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七支公一気に寂れてワロチwwww


1 :2013/09/06 〜 最終レス :2013/09/21
wwwww

2 :
お前の20時間石つぶてwwwww

3 :
これはいい石つぶてだ
狙った所に正確に飛んでいく

4 :
そこら辺のミミズから採った石つぶてとは違う

5 :
それでどうやって周回させるつもりなのか

6 :
トリガー:上質な石つぶて

7 :
ビシージみたいにすればいいのに

8 :
報酬は交換制にしろよ

9 :
養殖のアダホバ思い出した

10 :
さすがに戦績稼ぎが辛くなってるんだろうな
スカームさえやらない層にはそこそこいいコンテンツだったんだがw

11 :
倒さなくても、入り口から退出すると稼いだポイントに応じた装備貰えるようにすればいいのに
今だと倒せないのに行く意味がまったくない

12 :
>>10
スカームやると
戦績がアホみたいに増えるでw

13 :
シルダス111で戦績稼ぎすればいいやん
ヨルシア実装直後は高騰したけど最近またトリガー下がってきてるよ
まぁ七支公はないんですが

14 :
数十時間かけてモコ草だぜ?
伊藤みたいな産廃ゴミ屑が作ったコンテンツに好き好んで連戦する気力も
体力も皆なくなってるわ

15 :
繰り返し七支ハム討伐をさするために考えてみた
案@七支を何度も討伐すれば七支装備がメナボス装備に近付いて行く。
案Aたまに上位が沸く。なお、下位討伐回数が少ない者は上位との戦闘不可。
このどっちかでどや?

16 :
>>15
しちしこー装備打ち直しは発表済み

17 :
俺の認識
ブラさま:知り合いじゃないけどまあ有名
ゴミ:臭い

18 :
うお、ミスった

19 :
打ち直しあんのか
見た目好きな装備結構あるから使えるように伸びたら嬉しい
高レートの七支公は割といいコンテンツだと思うんだけどな 20hとかはアホだが

20 :
単純に、このご時勢に絆強制が苦痛すぎる

21 :
ロビー無しで参加費が高いエコーズみたいなもんだし減る時は一気に減るね
高レートにしようにもコロナイズとレイアがあのデキなのが痛い
特にヨルシアは移動連戦を妨げるマップだし

22 :
七支公武器防具+メナスボス武器防具+素材で錬成して
同グラ上位武器防具できたりすると七支公また流行るよ

23 :
過去コンテンツ簡単に殺し過ぎだからやることなくなってつまんねーんだよ
長く遊べる新コンテンツ生み出す頭も腕もねーのにあっさりRとかさ
開発なにやってんだよ

24 :
伊藤作だろ?これって

25 :
統合だョ!全員集合!!
はぁ

26 :
石つぶてにIL付けろや当たんねーだろ糞が

27 :
しちし打ち直しでスカーム2も即死、というか来るべきメナス2でしちし打ち直しも即死
そのメナス2も…
はぁ

28 :
ここまで逝き頭ニコニコAAなし

29 :
モコ草パーティは終わったのかい

30 :
今後こういう手抜きコンテンツしか実装されねーんだよな。FF11って。

31 :
いくら頑張ってもそれが報われないのは萎えるんだよね。
今時糞ドロップで延命はかるのは大馬鹿

32 :
アイテムレベル119のまま停滞wwww

33 :
金策手段組み込むとか人の動き全然考えてないんだもんなぁw

34 :
絞る意味がわからん
相変わらずゲームしてないんだなと思った

35 :
たくさんあるコンテンツを潰していったのが悪い。
あどりんが思いのほかつまらない。
終末感は拭えないね....。
75時代はやたら楽しかったなー。
アビセアも楽しかった。


36 :
ひょっとしたらだけどもしかしたらイレブン全体が・・ いや・・ 気のせいだよなうん

37 :
即死してるな

38 :
このコンテンツのお陰でFF11やめる決意がついたわ
ありがとう七支公あとR

39 :
俺の5時間モコ草wwwww

40 :
>>29
ユムカクスでモコ草パーティは更に加速した
3連続モコ草って事もあったし
ケープ収納に入れてるからだけど

41 :
装備被りでノードロップかゴミ素材だけ
アチーブメントの為に1回やればいいだけのクソコンテンツ

42 :
過去最高レベルの乗り遅れたら詰むコンテンツ それが

43 :
何回も挑ませるなら、だいじなものは1度交換すれば使用後リアル3日後に再度貰えるとかしないとむりぽ
でなければ戦利品交換必須。倒して得られるのが石つぶて・モコ草・砂鉄・反魂樹の根ets・・・これ設定した奴アホ過ぎるだろ

44 :
ちょっとでも過疎ったらすぐグダグダ数時間かかるか討伐失敗
しかも参加だけで戦績数万とられる
マジで作った奴は頭がおかしい

45 :
不具合で戦利品なしの犠牲者が多数いても謝罪文だけで終わりだぜ
あの時止めておけばよかったマジ開発R

46 :
IL上限がどんどん上がって、そのうち七支公もソロできるようになる。
てか今でも旧七のコルカブくらいなら6人で倒せるんじゃないか?

47 :
レートが下がらない=被ダメカットが健在だから、いくら強くなっても鯖民の協力が無ければ倒せんな
だがもうレイブしてくれる一般人がいないっていうw

48 :
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        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
  ニ     .,'.;;;;;;;;;r'  ̄`''''゙゙゙`ヾ;;;;、     ニ
  コ    j;;;;;;;,          ヾ;',     コ
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       」;;;;;,  "´ ̄`     '⌒ミ、  
      いリ     `⌒ ,.′  ⌒ ',
  ニ   (_ノ;;;      ( ,,,,.._,)   ;!      ニ
  コ     i;;;;;      ,r≧ミミヽ.  ;;;!      コ
.  :     .l;;;;;     .:;;;fニニニフ;:;,  ;;;!      :
      , イ',;;;;............  ヽ ニン  .;;;,′ 
   ''"´   ヽ::::::::::::.;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;';;;;;;;/   
          ゝ;;;;::;:;;;;;.:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::';;;;

49 :
1300人程度の過疎鯖でもレートが高水準でキープされてるんですがw
ヨルシアも長い事20%台だったのに、気付いたら60%超えてた。

50 :
>>48
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     (_ノ ///    ヽ.i{   . . . . . : : : : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
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           ``ー-----‐'''゙゙´

51 :
ビシージみたいなお祭り騒ぎコンテンツならよかった
たまにアドリンに攻めてこいよ七公さんよ

52 :
1時間戦闘すれば倒してなくても取得フラグ立って、離脱でアイテム入手くらいでよかった

53 :
今のFF11は何が面白いの?

54 :
蹴の外人なんかまともに人集まってないからなぁ

55 :
いつも誰かやってる感じじゃないと後続が詰むしな。
PC居ない時はNPCが戦ってろよ。
カンパニエみたいだなww

56 :
エインとかサルとかミッションとか、75時代に縁が無かった庶民なので
今なら2〜3人で行けるから好きなジョブで色々挑戦してる感じ
アドゥリンは新スカームとかたまにメナスとかやってる
昔よりやりたい事多いかもしれない
少数派なんだろうなとは思うw

57 :
是非過疎ってくださいと言わんばかりの仕組みだったからね。

58 :
挑戦権が高すぎるのもあるよな過疎るのは

59 :
スカームもログインキャンペーンなくなったらまずいと思うよ。
レイヴめちゃくちゃつまらないんだもん

60 :
スカームもシュシュすることはなくなったね

61 :
昨日夜普通にシュッシュだったわ

62 :
松井<次から風水の魔法がでるようになります!

63 :
>>20
エアーっぽいレスだな
七支公に絆もなんも関係ねーだろw
主催してるシャウトかコメさえあれば一人でフラッと行きゃいいんだし

64 :
絆ちゅうかPT強制はスカームメナスの方だな

65 :
風水魔法はもう出るだろwwwww

66 :
報酬追加決まってるのに今やる奴なんておらんやろー

67 :
だよな
俺もその時に備えて今はスカームで戦績ためまくってる
やっと70万たまった

68 :
>>67
貯めすぎィ!!!!

69 :
アドゥリン戦績○〇○万貯まったとか
実装1〜2週間で新マントジョブマント全部そろったとか

「私ヒキニートです」って平気で発言する人いるよねw

70 :
今スカームやってる奴なら70万くらいあってもおかしくないだろ

71 :
七支公シャウトがないから戦績溜まる一方で困るわー
困るわー

72 :
70万w

73 :
>>69
俺はフルカンとユムカクス実装でいったん戦績すっからかんになるくらい使ってから
最近ちょっとスカームやってる程度でこれくらいたまってるから
もしも七支公一回づつくらいしかやらずに、ひたすら戦績ためてる本当のヒキニートがもしいれば
1000万くらいたまっててもおかしくないと思う

74 :
スカームで戦績が溜まるというか
フラッグメントが景品に対してすずめの涙過ぎて戦績しか選択肢がないような状態

75 :
過去戦績600万あるんやけど〜w

76 :
過去戦績はオワコンw

77 :
ほんとになw久々にヴォイドダストの価格見てワロタわ

78 :
暴落しすぎだろ

79 :
>>48
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80 :
20時間後にインしてみてください
赤モコ草なんかより上等な、本物のモコ草をおみせしますよ

81 :
そもそもつまんねーから拷問されてる気分になる
なんで三支公くらいにしとかなかったし
これ以上苦行バトル増やすつもりか

82 :
>>48
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83 :
>>48
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84 :
48が人気者すぎるw

85 :
なんでこんなの実装したんだ案の定大失敗してバカじゃねーの

86 :
FF11の開発って新規獲得とかそういうの全く考えて無さそうだよな。
自分のしたいコンテンツだけを開発してる感じ。
RMEとか調整何も考えない。そして爆死、それに対する批判は封印。
すげー運営だ。

87 :
所詮14開発に引き抜かれなかったゴミ共の吹き溜まりだからな
14開発が優秀だとも思わんけどw
新規は14に行ってもらいたいから適当に延命BAしてればいいですよ
と言われれば誰だってやる気なくなるだろう
そこで逆に張り切っちゃった奴がILとか導入して即死したけど

88 :
タマシチくだしあ;;

89 :
岩上や谷口は開発の中では新世代だから、張り切ったとすればこいつらが主犯だろうな。
松井、伊藤、藤戸は旧世代の残留組で無能、悪意、メンヘラの三拍子トリオ。

90 :
メンヘラは言いすぎじゃね?ww 他はハゲドウw

91 :
藤戸のツイッターが病んできてるからメンヘラ

92 :
ツイッター見てきた
ほんとだったwww

93 :
サチコ見ると「アチュカ戦闘中なんです」のサチコ
現場をサーチすると80名近く居て突入するがボスのHP98%近く残っていて壁際に放置する外人とJAPで動いてる奴は0〜2名
「フルカン戦闘中集まってください」のシャウトで現場90近く居たので急いで向かって突入するも中に入るとまた壁際放置外人とJAP
またまたHP99%近く残っていて中の奴が詐欺サチコ書いて放置や倉庫で被害者増やすシャウトするからパネェ
戦績使ったから外に出れないしマジ笑える糞七支公

94 :
逝き頭さん推奨の
「他人を出し抜く」というやつか
どっちかっつーと「他人の出汁抜く」か

95 :
>>48
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97 :
JAP(笑)

98 :
ななしこう自体はビシージみたいで懐が広いいいコンテンツなんだけど、それを全く生かせてない無能開発

99 :
七支公が赤ネームになって一定時間経過したらNPCが乗り込んで来れば良いのに

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