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低レベルIDの過疎化が深刻に


1 :2013/09/14 〜 最終レス :2013/09/21
経験FATE>>>>>>>>>ID
金FATE>>>>>>>>>>>ID
軍票FATE>>>>>>>>>>>ID
これじゃ一度いけば終わり
なんとかしろ吉田

2 :
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  └──┐│ >  /    ̄          \
< ││  ┌──┘│ >/    □            \
< ││  └──┐│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││  ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││  └───┘ >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││           >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││   □   _  >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   □  //  >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /   /
< ││     //   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
<   ̄    //     >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐ ̄ _ □□ >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│  / /     >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄  /  ̄ ̄フ  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ / /ニ/ /  >  _]:::::::   [_
< ││││/┌っ /   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ ̄ / /    >               ,〜ヽ
< └┘└┘  / /      >             〜 ノ ̄\
<   []  []    ̄       >           ’ノ⌒⌒⌒⌒

3 :
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
戦闘だけじゃなく生産も完全自動化できるらしいね
ログイン自動化も30分ログアウト回避もできて、残り5個だけだって

4 :
LV50のジョブで今だにサスタシャタムタラ行きますが何か?

5 :
そんな奴ほとんどいない

6 :
IDの経験値効率って言うほど悪いかね?
どっちかというと最悪90分以上の拘束時間や
レベリングに使うにしては度の過ぎた気の抜けなさが問題だわ

7 :
あとFATE程度の金を気にするより
ID回して装備とって、クエ報酬をお金でもらうほうがいいんじゃないかな

8 :
幻で20辺りのIDでレベル上げしてるけど、即〜2分位でシャキるで?

9 :
丁度迅速欲しくて呪を20前からFATEやりつつCF参加〜で経験値稼ぎしてるんだけど
参加出来る制限時間が過ぎたのでもっかいやり直せwが何回もくるよw
そんで時間かけて入っても経験値増やしましたって実感する程稼げないんだよね
結局ほとんどFATEオンライン

10 :
>>8
幻もFATEPTの方がずっと稼げるから
他の奴はIDやらない=>>8は即シャキ

11 :
ID一回でレベル上がらないもんな
FATEなら2レベルは上がる

12 :
FATEが優秀すぎる
経験とかそのままで発生頻度半分にしろや
IDの経験は2倍な

13 :
>>6
IDはさくさく行ってくれる盾だとかなり稼ぎいいな、
FATEがまばらならそういうIDのが諸々込みでうまいけどアタリハズレがな。
でぺすさんはFATEしか無いんだけどね。

14 :
FATE修正しろ

15 :
ほとんどがIDしながらFATEやってね?
低LVのIDも普通にいるし

16 :
ナイトカンストしたから幻上げてるけど
ほんと20~30前後のID絶望的。ヒーラーでもマッチングに2,30分かかるし
初見ばっかりで周回してる人も殆ど見ない
ワンダラーとかアムダは哲学神話とかあるからいいけど、低レベルのIDマジでどうすんだこれ

17 :
これでFF14楽しめる? 初見者がガキにRとか言われてるけど
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up260466.jpg
まあ雰囲気悪くなるの当然かな。
イフ武器とってDL揃える為に周回してるけど、別にID周回作業面白くないもんな。
「装備のため」って我慢してるけど、
その装備で何をするのかって言ったらその先のID周回作業のためなんだよ。
「俺、何やってんだろう」って思わないやつのほうが変だ。
○○すれば勝てる
○○しなければ勝てない
全部これ
○○をしなくても△△すれば勝てるっていう自分の意思で動いたり工夫の余地がない
開発が用意した答え通りに動くだけの戦闘
終盤に行くほどプレイヤー側の自由意志はけさねばならずつまらん
ネトゲの初期ってどのゲームでも楽しいものだと思ってたわ 考えを改めないといけないな

18 :
俺はまだIDでここまでのキチガイに遭遇したことないけど
さすが肉壷ワッショイPS3組がいるだけはあるなw

19 :
ハラスメントで通報しろ

20 :
>>17
そこまでの暴言なら
中途半端に嫌味とかいわれるより気分的に楽だわ
通報したら確実にペナルティ食らうだろうし

21 :
ゲームなんて今を楽しむものだよ
先の損得を考えてするもんじゃない

22 :
PS3勢はマジひどいな

23 :
顔がみえなきゃ理性もとぶからなガキは

24 :
イカbossん所を周回するにつけ・・・・
このイカさんは実は11から移ってきた青魔さんがやけになった姿なのかなぁ・・・・
と思いながらplayしてる

25 :
>>17
テンプレ通りに動くだけだろ?

26 :
ぶっちゃけ外人PT>>>>>>PS3キッズだからな

27 :
レガシー鯖にもキッズは侵入してるシナw
コンシューマはダメダなw

28 :
24〜27間トトラクとFateで上げてみたけど
トトラク一周40分経験値3万位に対してFate東部森林40分6〜7万は入ったわ
まあトトラクはボス前イベントシーン長すぎってのもあるけど
装備出る事考えればID行く意味全く無いとは言わんけどレベル上げだけなら話にならん

29 :
みんながFF14やめていってるわけ 反論できない事実ばかり
■ FF14飽きた疲れた解約した Part2 ■
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1379226720/1-123

30 :
低レベルはタンクだけは即シャキだな

31 :
タンクは、腕知識量が効率にモロに影響するからやりたくないんよね・・

32 :
低レベルなら簡単だろw

33 :
経験値はIDの方が上になるようにしてほしいな
サブあげてるがfateつまらんすぎ

34 :
レベル上げに行こうにもあまりにもPT運に左右され過ぎてなあ
これしかないならまだ稼げた稼げなかったで済む話だけど
まず間違いなく安定してIDより稼げるFATEがある以上行く理由に乏しい

35 :
IDしか無かったら鯖がすぐ沈んでたと思う

36 :
IDログイン制限するだけでしょw
CFで人集まってもシャきらない状況は実際そうなんだろうけど

37 :
(´・ω・`)お前ら今頃気が付いたのか?
(´・ω・`)スタダで手伝ってもらいまくった俺はラッキーだったぜw
(´・ω・`)今からやる奴らは初見殺しだらけのIDに、初見組だけで挑むんだよな?
(´・ω・`)同情するわ・・・

38 :
幻だけど前のメンテで組み辛くなったよ。3分たっても駄目だった

39 :
FATEが絶望的につまらないから稼げないとわかってても渋々ID周回してるで…
はーしんど

40 :
>>38
明らかに即シャキが減ったよなあ
FATEは変わらず山ほど人がいるところをみると、CF鯖分けすぎたのが原因かね

41 :
過疎とかどうでもいいけど
世代交代失敗は大きいだろうな

42 :
FATEクソつまらん上に人大杉
40以上が増え過ぎてもうとんでもないことになってるし

43 :
のりこめ〜^^じゃ通じないもんな
そりゃみんなセカンドクラスは嫌でもFATEであげる

44 :
PT雑魚狩ってだれもやんねえの?

45 :
fate待ちながら雑魚狩りはありだけど
雑魚狩りオンリーはないな

46 :
2.1で初見お手伝いでトークン集めできるようにするっていってなかったっけ

47 :
敵をタゲるのはほぼ不可能。
見えるのはブリザラばっかり。
そして即終了して立ち去るチョコボの大群。
これが楽しいって、脳みそ膿んでる。
レベル上がった数字だけ見てニヤニヤしてるのかな?

48 :
MMO的な大人数という要素はいまだにそこらのPCや回線では無理なんやな

49 :
IDを豊富に用意しても
エンドコンテンツの周回ID以外は殆ど利用されずに終わるのは勿体無いよな。

50 :
IDは疲れる上に不味い。FATEは楽だし美味い。
そして、どちらもつまらない。
どちらを選ぶのか明白すぎるなw

51 :
FATEに集中するのは他でなかなか稼げないから

52 :
FATEが優秀すぎる
経験とかそのままで発生頻度半分にしろや
IDの経験は2倍な

53 :
しかし、そのFATEで高速でカンストしたところで、後はどうするんだろうな
待ってるのはもっとつまらん周回だというのに

54 :
軍票も同時に稼いでおかないと後で面倒だからな

55 :
アビとか魔法とるために仕方なくやるクラスは、適当装備でフラッシュ撒く簡単なお仕事で上げた

56 :
仮にIDとFATEの経験値効率同じでも皆FATEやるわな
もう完全にIDはキツイCFはヤバイってイメージが定着してしまった

57 :
IDは経験値不味いのもあるし
初見が混じると全滅したり時間かかって疲れるんだよな
そりゃ誰も行かなくなるわ

58 :
とにかくFATEを潰さないと

59 :
クロノクロスにフェイトってあったね

60 :
上でIDしかなかったら鯖が沈んでたと書いたけど、今CFマッチング待ってんだけど
PTは揃ってるのにサーバー予約の所がテェック付かなくてもうすぐ30分になりそうw
糞吉田IDやって欲しいならIDの鯖なんとかしろやカス

61 :
チェックねw

62 :
これさ
IDいっぱい用意してMOみたいなゲームにした方がよかったんじゃね

63 :
>>62
えっ!違うの?w

64 :
ID鯖って言うけどさ
海外だとIDをP2Pにしてハック防止のためにシールド動かしたりするのが一世代くらい前は主流だったよな
スクエニって全部時前で用意して結局負荷で破綻して分割して過疎って・・・
時代遅れすぎじゃね

65 :
40分超えw
これでよく平均待機時間23分とか書けるな
ちなみに白なw

66 :
俺の文句が聞こえたのか平均待ち時間が30分以上になってた
30分以上ってなんだよw以上ってwそれ平均っていわねーよw

67 :
サーバーでしか分けられない設計は糞だよなあ
ダンジョンごとに人気不人気が出来るのは当然なのに

68 :
IDは装備品が貰えるからな
でも、わざわざ低レベルの装備品を集めたりしないから空回りしてる
FATEは経験値もそうだが、軍票を得られることがでかいよな

69 :
緑もピンク装備も軍票数百〜1000で交換できていいと思うよ

70 :
ハラタリ修練所の短さでちょうどいいと思うんだ(´・ω・`)
拘束時間だけはID>FATEなんだよなぁ(´・ω・`)

71 :
実際、軍票の緑武器で十分だからね。
その先はエンドコンテンツだし。

72 :
レベル上げのFATEには正直装備いらない品
裸でも50まで上げれる
クソスギ

73 :
幻は即シャキ

そんな時代もありました…

74 :
FATE潰せと言ってる奴は、既にカンストしてて後続が楽するのが気に食わないだけだろww

75 :
IDは十分おいしいんだけどそれはスムーズにいった場合の話で、初見が混じると効率的には糞になる

76 :
>>74
うん

77 :
>>74
FATE産のイナゴととアムダいけばわかる

78 :
レベルを上げる過程は不必要と言ってるしな…
んでやってる事は劣化PSO

79 :
>>73
タンク減りすぎ何じゃね

80 :
新しい職での動きを把握したいとか
思いついた要素を試したい時は
低レベルIDに何度も足を運ぶな
FATEだと人大杉でめちゃくちゃになるし

81 :
>>74
別にFate潰す必要はないな
リーヴとIDをFate連戦以上に美味くすればいいだけ
IDでプレイヤースキル養いつつレベルも上げるっていう理想的な流れになればいい

82 :
それじゃFATE経験据え置きで軍票なくして
IDで軍票もらえるようにすればいい

83 :
該当レベルならID行きたいな。
フェイトとか面白くないことが多いし。
昇級の為に仕方なくやるけどね。
レベリングはIDで動き覚えながらがいいわ。
10〜のID実装して欲しいw15までだる過ぎるわw

84 :
まぁネトゲが人生な人はID楽しいかもな

85 :
タムタラ幻で行ったら即シャキだった

86 :
npc用意してくれたらええ

87 :
CFの仕組みから言って、前衛後衛の人数比さえ狂わなければ
激混みだろうが過疎だろうがマッチング待ち時間は同じなのでは?

88 :
IDに軍票とギルを報酬に追加
初見いると大幅増

89 :
IDやるかどうかは個人の好き好きでいいとおもうが、
メインクエ二からませた意味がわからない
こんなの後続揃わなくてクリアできなくなるだけだろ
レベルシンクわざわざあるんだから、
50の奴でも低レベルIDに参加する意義がある仕様にするもんだとおもってたよ。
あほすぎ
実際は経験値が50くらいのIDと数倍違うし低レベルの装備なんかマーケットので十分だし
行く意味ない

90 :
1class目のタンクがカンストしてないのにdpsやヒーラーも上げてる。
dpsだと初期のIDは確かに30分程度ではマッチングしない。
なので、初見じゃ無いIDなら仕組みわかってるんだし
言語をJだけに絞らずに全言語にチェック入れれば良いんじゃね?
仕事中で試せないけど今晩辺りWORLD WIDEに遊んでみるぜ。

91 :
FATE産ガーつってるけどメインクエやれば1クラス目は上がるんだよって信者さん言ってるよね
そうやって上げてしまえるのに動きがどうとか覚えれる訳がない、特にMMO初の奴は

92 :
fatefateって低レベルだとpop瞬殺で1殴りか1魔法のみで全然稼げないんだが

93 :
低レベルじゃなくてもそうだから気合いと位置をよんで速攻で打ち込むしかない
てか低レベルのFATEとかがらがらな部類だから

94 :
>>91
俺も動きは、誰かが指摘してやらないとわからないと思うな
CFだと、リーダー不在だから仕切る奴もいないしそれぞれバラバラな場合が多い
そして4人PTだから同じ職の動きなんてのも見ることがないしな

95 :
FATEは目的に向かう途中の寄り道的なコンテンツじゃなかったのかよ吉田
リーヴの報酬をFATE以上にしてIDの経験値を倍にしてFATEの発生頻度を下げれば解決する話だからさっさとやれ
寄り道は寄り道なりの経験値でいいんだよ

96 :
>>17
この暴言野郎の鯖ってどこ?

97 :
IDに軍票報酬は付けとくだろ普通・・・
せめて所属国のIDクリアしたら貰えるようにはしとくべきだった
ロールプレイ的にも

98 :
格下のIDに参加した場合は雑魚1匹につきNextの1%とか0.1%とかのレートで経験値が入るようにして、
それなりの経験値を稼げるようにすればFATE一極化とか後続のマッチング対策になるのにな
てか信onのTDがそんな感じで上手く機能してた記憶だけど、あれも10年前のMMOか

99 :
IDとリーブの報酬増やしてFATEとのバランスを取るのは願ったりなんだが、
スクウェアのやり口から察するに、FATEの報酬削減でバランスを取りかねない。
それも削減ってレベルじゃなくて大幅削減な

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