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2013年17ネトゲ実況3136: 【PSO2】レアドロ定量制疑惑検証スレ 7レコード目 (136)
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【PSO2】レアドロ定量制疑惑検証スレ 7レコード目
- 1 :2013/08/28 〜 最終レス :2013/09/18
- 【PSO2】レアドロ定量制疑惑検証スレ 6レコード目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1373710439/
定量派の精密なデータに何も反論できず感情的にないない連呼するだけしかない否定派が圧倒的劣勢となっています
社員の皆さんもっと工作をがんばりましょうこのままでは定量制があると実証されたままでおわってしまいます
- 2 :
- おっそうだな
- 3 :
- データがあるならテンプレ化してはいかがか?
- 4 :
- つか、レアドロアップ期間に逆にドロップ減ってるってのも関係あるのかね
- 5 :
- 週間で定量決まってて
メンテでリセットな気がする
お盆休みにメンテなかった時なんて酷かった
- 6 :
- ソースは体感
- 7 :
- 動機は俺に出ないから
- 8 :
- 公式サイトから定量制について問い合わせてみ?
次の日からIPで弾かれてPSO2にインできなくなるから
- 9 :
- プロデューサー自らが
「レアが欲しい人はあまり他人がプレイしてないクエストをするといいですよ」
とインタビューで言ったらしいが・・・
- 10 :
- ソースは2ch
- 11 :
- >>8
マジかw
そんなに都合悪いんか
- 12 :
- アマテラスなんかは出すぎて云々言ってなかったっけ
・閾値に達する、あるいは近づくにつれドロ率が下がる
・各レアが近い数字になるようにドロ率可変
・レコードはただの目安、あるいは嘘っぱち
・定量なんてのは無く、単に同じ数だけ落ちてるだけ
でも乱数で決まる場合はあんな横並びにならないんだっけ
- 13 :
- 裏付けなくあんまり適当言うのやめよーよ。
- 14 :
- >>11
マジだよ
頭にきたから「それがお前らのやり方か」的なメールしたらその次の日には解除されてたが
- 15 :
- >>14
嘘だな。
あいつらがそんなに早く要望やら読むわけない。
いや、そもそも読んでない。
- 16 :
- データあるんならテンプレか外部サイトにまとめてリンク張るでもしないと、今このスレだけ見るとオカルトそのものすぎるぞ
- 17 :
- >>4
レアアップ期間は確かにレアが出やすくなってるだろうけど、すぐに空っぽになるだろ
レアに関しては早く出したもん勝ちだと思ってる
常にレコードが完全にリセットされない、激レアが最低でも1個は表記されている時点で正当なものではないと分かるし
普通ならどのエリアで何のレアが出るってのはいつでも見えるようにして、その横に今週出た個数って感じにするんだが、そういう分かりやすい表記にもせず、完全にゼロに戻さないやり方してるから、定量って疑われても仕方がないと思えない運営が馬鹿なんだよね
正当性や誠意なんてまともに示したことないじゃん、ここ
- 18 :
- WD緊急はさっぱりレアが出なくなっちゃったねえ
初日はゴミレアばかりでも赤箱は大量に出た
今日なんかはクリスやラグネの鎧すらあまり出ない。出るのはラッピー産ばかり
こういう現象を見ると、定量制を疑いたくもなる
- 19 :
- 結局のところ、そう言う普通なら「最近ダメだなー」で終わるところをこう言う噂立てられるくらいに
普段から運営が信用されておらず、やりかねないと思われてることだな。
- 20 :
- 海岸緊急も最初だけやたら赤箱が大量に出たし、最近は調整が極端過ぎる様な
初日だけレアドロ体感500%UPくらいになってる
プレイヤー側としては、新クエスト実装初日にレアドロUPを注ぎ込んで、
いきなり新レアを取ってしまうというやり方が有効なのかも
- 21 :
- >>20
今回追加された海岸にしても、実装初日はレコードはまだありませんってしっかりなってた、要はゼロの状態ね
で、どんなレアが出るのか早めに表記させる為にレアを出しやすくする
ある程度リストが埋まる数になったらレアを絞った後に表記して、出遅れたユーザーを煽る
レコードなんかは数値を適当に充てるだけでもいいんだろうけど、関係者のキャラに実際にレアを振り分けてルーム公開やSSうpしたりでも、ユーザーを煽ることができるしね
そういや○○pって名前のキャラやDが付いてるキャラをたまに見かけるけど、少しは隠せよwとは思う
- 22 :
- リバイバルしたWD緊急の初日はホントに凄かった
グラマシェントやアリスティンがぼこぼこ出たからね
今だとどっちもゴミレアだけど、実はVH浮遊ではかなりドロップ率が低い
3月にやったWD緊急でも拾った事は無かった
ただし、ブーストはホントに初日だけで、二日目以降は普通のVH浮遊と大差ないドロップに落ち着いた
ヒトガタやラムダレガリアがぽつぽつ落ちる程度で
初日ブーストだけがやたらと極端
- 23 :
- 定量でも確率低下でもいいから実際の状態を明記してほしい
レアドロのアイテムを餌にしてるんだし、課金要素でもあるんだから
- 24 :
- 人明らかにいないのにドロップは100期間とほぼ比例
一周年のときの半分もいないよね
海岸に限れば更に半分とかじゃないかね、でも綺麗にドロップ率に比例
- 25 :
- 定量制だから初日が勝負やでって誰かが言ってた
- 26 :
- レアドロだけじゃなくレアエネミーも定量制だろこれ
- 27 :
- ちなみにFANやACスクもその可能性はあります
そういや鯖やブロックに入るのもある意味定量制、早い者勝ちみたいな感じだね
ドゥドゥやモニカも十分怪しい、今週は全体で100本まで!とか
- 28 :
- 他のネトゲじゃ定量オープンにしてたり、ガンオンで定量表示ぶっちゃけたりしてるけど
レアやガチャの定量システムは運営が鯖通貨をコントロールし易いメリットがあるんだよな
加えて万が一のチート掘り、デュープにも歯止めが利く
大量BAN等で減りすぎた場合あとから増やすのはいつでも出来るし
- 29 :
- そうなんだよね
レアはいつでも確率が変えられることも公式でやってしまったし(しかもメンテ無し)、何をどう操作されていてもおかしくない状況になってしまった
結果、運営自ら自分で自分の首を締めることになってるけど、もう利益は十分得たんだし、運営としては無料可した時期のPSUぐらいまでどうでもよくなってそう
サーバー強化もしないって言い切ってたんだし、今までもこれからも何を期待しても無駄だろうね
- 30 :
- レアエネミの出現率
バルブリュンダールの場合
100%UP 0.01〜0.02
50%UP 0.03〜0.04
通常 0.03〜0.04
つか体感で100%アップ期間は雑魚の出現率も多かった気がするんだけど
雑魚が増えてレアエネミーの出現率が固定だから結果として半分にでもなってるんかね
- 31 :
- 定量といっても定数まで出たら終わりじゃなくて極端にドロップ率が下がるだけだろうね
- 32 :
- >>30
狩りに行く人増えるから狩られる総数は増えるけどレアエネミー確率固定なら下がることはないだろ
ということはレアエネミーも定量…いやなんでもない
- 33 :
- >>27
ACは確実にあると思う。
ACスクが追加された日はなるべく早めにログインしてスクラッチ回すと
2000円分でもたいてい値段の高い髪型とかアクセが1,2個は出る。
でも、実装後2,3日して同じように2000円分回すと、完全が6個とゴミみたいな
服とかキャストパーツしかでない。
- 34 :
- クエストごとの定量制だとすれば、逆に過疎のクエを狙い撃ちするという手もある
リリーバ緊急の時に仲間内でPT組んでわざと砂漠の方をやってみたり
今日は不人気アドをソロで回ってたけど、星10を計四個ほど拾ったんで
過疎クエ狙いは悪くないかも知れんね
- 35 :
- あれ?また病気始まった?
- 36 :
- >>35
お前病院いってこいよwwwww
- 37 :
- 定量だかなんだか知らんけど、WD緊急の初日の偏り方は極端すぎた
月曜日はレアドロ100%と初日ブーストが重なったせいもあるのか
2日目の火曜日も公式はレアドロ100%が継続されてた筈なんだけど、
ドロップはすっかり大人しくなっちゃったからね
H級レアという比較的出やすい物を指標に出来たお陰で、
運営がなんらかの仕掛けをしている痕跡が見えた
- 38 :
- 赤武器ウゼェんだよ!減らせや!
↓
減らした代わりにツナとシェードを足しました。星10もついでに減らしたけど、トータル量は増えてます。
あっ、ボスからの赤も増やしたので一層ドキドキできますよね?
もうさ、いちいちやることが捻くれた子供みたいなんだよね。
素直に要望を通さないことの優越感にでも浸りたいだけなんだろうね。
無駄にNPCとかのボイスはすぐ増やすクセにさ。
- 39 :
- 今はもうレコードに乗っちゃってると思うけど、ザ・タロットが前まで祭壇系のクエで出土0だったから
誰か試してきてよw
- 40 :
- 運営の姿勢を見る限り定量性かそれに近いものはあるだろうな
消費者センターに相談しますっつった時の運営の反応ったらもうね
- 41 :
- 1億年狩り続けても出ない確率であっても、”0でさえなければ”定量性ではないと言えるので、
制限したいドロップ数に達したら確率を変えれば定量制でなくても絞り放題だね
- 42 :
- ドロップ数からしてそうなんでしょうね
特に元となった☆11、何個か差が出るだろうとおもって確率減らしすぎたら足並み揃ってたみたいな
あとは定量制について常識では有り得ない返答だった場合、
あとで少し増やすので定量では無いです。
明日になれば出るので定量では無いです。
とかそういう結果だけあってれば過程は詐欺じゃないってのがパチンコ企業
- 43 :
- 6スレに渡って否定されてきたことをまた言い始めたなw
- 44 :
- 書き込まずにいられないオバカさんがよう出てくるわw
- 45 :
- レアドロじゃないけど数日前からレアエネミー全然出ないな
マタボ13枚目デブロッドのゲージフルまで狩って1匹もレアデブ出なかったわ
- 46 :
- マタボのいずれは必ず1つは入手できるシステムはいいアイデアだと思ったのに、通常狩りやACショップや強化合成に使わないのはもったいないよ
道のりが遠くても必ず辿り着けるのと、宛もなく彷徨わせるのじゃモチベも違う
エクスの道のりはちょい遠すぎるけどな
- 47 :
- MAP構成も気を付けないと酷い場合あるね
どうにかならんのかこれ
1時間半でシュトゥラーダが15匹
リューダーソーサラーが0匹
こいつらは別にいらないから狩り続けたけど
0.0*%なんて出現率のを目当てで狩ってたら出るのかどうかすらわからんだろうこれ
これもレアドロ空振りさせる作戦かと勘繰ってしまう
- 48 :
- 海岸フリーエリア2行けば腐るほど出るだろ・・・
エリア1は入口からの座標によって出ない敵や出る敵が区別されてるから
そいつらが出現しないようにマップ堀されてるんだよ
- 49 :
- ボス部屋の出現もなんか偏るねえ
アド火山を回していた時、毎回ヴォルドラばかり出現して、次の日になったら
今度は全部キャタばかりという事もあった
法則云々と言うより、基本の乱数がおかしい部分がある様で
- 50 :
- >>49
昔からセガ乱数はおかしいとは良く言われてる。
- 51 :
- クエスト単位にメンテ明けから閾値超えるまでレア取得率に補正かけてそうではあるよね。
運営としてはレアのレコードが更新されるし、やっていそう。
運営「固定値で1%上昇します」
ユーザ「レアチケつかっても0.01%とかしかあがらないんですが」
もとのレア率がクソすぎ&ボーナスが1の桁単位上昇で定量性と思われるレベルって落ちだったりね。
- 52 :
- 証拠もなにも、ADが実装された時の赤武器の落ち方と今のそれを比べてみればいい
- 53 :
- レアレコード自体が信用出来ないけどな
- 54 :
- >>53
そういう話になってしまうんですよね
- 55 :
- 赤箱はレコードに反映しない時点で調整出来まくりなんだけどな
- 56 :
- 運営の発言もゲーム内で見れるデータも信用するに値しないよなぁ
自分や他プレイヤーの体感のほうがよっぽど信用できるっていう
どうしてこんなゲームになっちゃったんだろうな
- 57 :
- え、じゃあレアドロ250とか使う意味ってないのか?
- 58 :
- タイミング次第だな
ワカってる奴はメンテ日に使う
公式のブーストデー()に合わせて金曜日に使う奴はあほ
- 59 :
- レアは出ないからレアなんだよというぶっとんだ擁護を見るとびっくりする
出ないにしても限度ってもんがあるだろ
出にくすぎて人が減っていくという事も理解できない運営なんだろうな・・・
PSUで何も学ばなかった
>>57
定量に達する前であればレアドロ250使う価値はあるんじゃないの?
定量に達する(1時間あたりなのか1日あたりなのかはわかrなんが)と
どんなにブーストしても産出量0って事だろう
- 60 :
- ちょっと不思議に思ったんだけど
これってドロップ率アップ使っても確率に上限あるよねアイテムの種類によって
通常時でも5匹倒せば1個や2個出すものが450%増加でドロップ0は考えにくいと思うんだ
全部が出さないにしろ判定は50回あるとして一個5%、それを450%アップで27.5%?
全部が判定あると過程した場合は50回の抽選で27.5%を一回も引けないはないよね・・・
これはあくまで全部が判定持ってる場合だけど、最悪でも全部メセタはないっしょ
具体的にはエクストリームのレアステージのラッピー
- 61 :
- そもそもドロップ率アップの効果自体あやしいし
50アップはトライブースト含めて逆に減るのでキャンペーン来ても貰わないようにしてる
アドバンスで使うと変化しないはずのカプセルまで含めて全体的に減るんですもの
実際表記ドロップ率-75くらいじゃないかと思ってたりする
- 62 :
- 確率に上限じゃなくてドロップ数に上限かなあ
- 63 :
- 可変定量制なんだよ
週間出土数の閾値を超えると
入手確立が極端に下がって
人力では入手不可になる
水曜ログインできない人は
やめたほうがよさそうなゲームね
- 64 :
- 定量制言ってる奴らって、ナマポでパチンコ行ってるおっさんおばさんばりにオカルト信じちゃう低能だよな
- 65 :
- そのパチンコとやらにセガも参入しているわけだけど、パチンコはインチキだと理解できていてもこっちは信じちゃうのか
- 66 :
- ソースはそのインチキ野郎が公表してるアイテムレコードw
- 67 :
- 今の流れでその煽りはちょっと意味が…
- 68 :
- 可変定量なんて複雑な物じゃなくて
ドロップテーブルが2種類あるだけなんだろ
1つは超低確率だがずっと出るテーブル
2つ目は出やすいが定量制のテーブル
実装直後に出まくるのは2番
Vitaより前はメンテ明けから土曜まではレアが出やすいと言われたが
今年6月から人が増えて夏休みのピークまで2番テーブルの消費速度が上がった
その結果週末を待たず定量枠が枯れるので多くの人がレアが出ないと言うようになった
という事じゃないの?
- 69 :
- 海岸緊急はとうとうラッピー以外はなんにも出さなくなった
100%ブーストもまるで効果なし
WD緊急もVH級レアが完全に枯渇してる感じで、バーストしてもまるで旨みが無い
完全に出がらし状態っぽいので、今日明日のPSO2は休憩するよ
- 70 :
- エクストリームの武器全然出さなくなった
イシュライとか割と美味しかったのに
シュミットールはゴミだから要らないけど毎回出てたのに今日は20週くらいで0
- 71 :
- >>68
そう考えるのもありだろうけど、事の発端は素晴らしいドロップレコードだからね
数百万分の1だか知らんけど、そのレベルの装備のドロップ数が3つ足並み揃うって只事じゃないと思うよ
- 72 :
- 一日に数個しか落ちないんだからサイコロ7回振った合計が揃ったって程度の確率だぞw
- 73 :
- とりあえずID制や定量制はないと言ってる人こそ体感でどう感じてるか話すべきだと思うな
そもそもそういう奴はプレイしてないから体感での話しはできないだろうけど
- 74 :
- 体感でいつも出難いだろ
出やすい時期があると感じてる奴の頭がおかしい
- 75 :
- ああ体感っていってもプレイ期間も書かないと意味ないな
昔と今の昔の部分が人によって違うからな
- 76 :
- レアエネミ期間もそうだけどメセタと経験値以外の増加は逆に減ってる感が半端無い
必滅程に延命したいんだから何しても不思議じゃないけど
- 77 :
- ロッティ受ければ該当ブーストエネミーが絞られるのは周知の事実
他にも
ソロで潜ってる時とパーティ組んでる時で、マップに偏りを感じないか?
インする時間帯でレアの出が違うと思わないか?
ネタは尽きない…
- 78 :
- ん?運営は消費者センターを恐れてるよ?
そんなに腹立たしいなら普通に相談した方がいい
ついでに
「快適にプレイするため鯖を増強して欲しい!
俺たちにはその権利があるはずだ!」
っていうのはネトゲではよくある要望でテンプレ文らしい
なのでそれも伝えておくと意見が一定数たまったらセガに通知いくらしいよ
ソースは消費者センターに相談した俺の実体験
まあ俺の場合は前のAC課金キャンペーンに公式が11時まで書いておいたのに
定期メンテを10時にずらした挙句に
窓口を9時30分に閉められて苦情をセガに言ったのに対応してくれんかったから
消費者センターに相談しにいったんだけどw
そしたら次から定期メンテ前の23時59分までって書くようにしてきたよセガ
R
- 79 :
- 発端になったレコードだけど、3つ数字が並ぶって実際どれくらいの確率なの?
11武器6つのうち同じ数字は3つ、しかも一週間でその日だけでしょ
そんなに驚くほど低い確率でもないと思うんだけどどうなんだろ
- 80 :
- >>77
ロッティだけじゃなくすべてのCOでそう感じる
- 81 :
- リリーパの緊急来たから、ジラードのキングヴァーダー受けたら全く出会えず
受け忘れた時に限って、無駄に2回遭っちゃったりする奴だなw
最近はわざと受けないようにしてるは・・・
- 82 :
- >>79
それに限らず他の装備も一緒よ
いろいろ検索してみソース出てくるから、こっちはログオチしちゃってるけど
ロッドとライフルも既出、多分敵ごとにランクで分けてるんだろうね
それぞれ一回ならまだ起こりうる数値だけど、偶然にしては続き過ぎ
SP解放でタイミング良く来た森緊急に行ってみたら連続でオングの連続もあるよね
- 83 :
- 採掘場も初日バーストは健在で、今ならレアはかなり出やすいね
枯渇する前に回っておいた方がいい
- 84 :
- 全鯖共通で、クジ総数100枚1等2枚2等5枚3等10枚
当たりは週一補充、ハズレは常時無限補充
これを指して、1等50%と言い張る(分かる通り、先に2枚出てしまえば補充までは何やっても1等確率0)
疑惑で言われるのがこういうシステムだから(当然補充サイクルや母数は現実とは違うが)疑惑の発端となる
レコードの数値一致が発生することが根拠としての説得力となる
- 85 :
- カスレアっぽいけど、レアブとラブ使ってるとはいえ
速攻でレアボスからラーとドリルでたから、やっぱし最初はガバマン説は有力だわ
キツマンになる前にやっといた方がいいね
- 86 :
- >>84
次からは数字ずらしておけばばれにくくなるね!
- 87 :
- 固定DFの時なんて、☆11以上は一回数字が固まったらそのまんまだからな
ああ、設定数到達か、と皆納得
本当に確率だけなら、「過去1週間分」のカウント範囲が毎日変わって数字変動無いとか、明らかにおかしいのに
まるで動きが無いからな、加えて複数アイテムが同数、疑えと言ってるようなもの
- 88 :
- アイテムレコードおかしくないっすか・・・
突っ込まれたから控えめにしてるんかね
- 89 :
- SWはノーカウント
確率は企業秘密()
スロ屋と同じだな
堂々と遠隔操作できるだけたちが悪いか
- 90 :
- >>89
親会社セガサミーだからね
- 91 :
- 数量が1で綺麗に並んでたな、ショーケースの様に
- 92 :
- 定量制で当たりとハズレのID制
とっととサービス終了しろ
- 93 :
- 今回のアプデは初日の勢いが無かった所為で定量割れてないのでレアドロが多いな
ソーマからサテライト出たわ
ツレが、だけど
- 94 :
- まぁ実際に確率だけで運営してたら運営側としては儲からないしな
平日にレアドロや予告緊急出すような露骨なやり口から考えて
ログイン時間が長かったり重課金者より
飴を与えた方が利益見込めるターゲットはわかるよな
- 95 :
- なんかレアドロ増えてない?
単純に例の騒動で確立上げただけかもしれんけど
- 96 :
- >>95
増えててもこれじゃたりねーよ
落ちるのゴミばっかじゃねーか
- 97 :
- 100%レアドロが普通レベルだと思うが
☆11とかあまりにも絞り過ぎて魅力がないな
出りゃ嬉しいだろうが、10000人に1人くらいだろ
しかも持ってるやつ見ても運がすげえとは思うが
で?って感じだから、真似して学ぶとかそこに尊敬の念がない
- 98 :
- 2アカでプレイすると急激にレアドロップが落ちるな
- 99 :
- ブラッディハートだかなんだかがいきなり出なくなったな、土日なのにおかしいだろ
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