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2013年19スマホアプリ30: 【総合スレ】モンスタータクト【モンタク】 その4 (422)
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【総合スレ】モンスタータクト【モンタク】 その4
- 1 :2013/09/14 〜 最終レス :2013/10/01
- モンスターを操る“魔法のタクト”を手にした主人公が陣形×モンスターの組み合わせを駆使して強敵モンスターを倒していくシミュレーションゲーム
・ジャンル:シミュレーションRPG
・基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
・対応OS:Android版Android2.2以上 / iOS5.1以上(予定)
・開発会社:シリコンスタジオ株式会社
公式サイト
http://montak.siliconstudio.co.jp/
開発 シリコンスタジオ
http://www.siliconstudio.co.jp/socialgame/monstertakt/
攻略wiki
http://www55.atwiki.jp/montak/
モンタクDB
http://montak-db.cu.cc/
前スレ
【総合スレ】モンスタータクト【モンタク】 その3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1376052280/
- 2 :
- Q1 リセマラできるの?
A1 できます。
ただし、☆5以上の強キャラの出現率がすこぶる悪いので、☆4で妥協するかはご自由に
イベント等の難易度から☆3スタートはオススメできません。
Q2 おすすめキャラは?
A2 ☆5はほぼ大当たりです。☆4だと使い勝手のグリフォン・火力バカのエレメント・育てば壁もいけるナイト
☆3は育っても難易度上がると使えなく成ります。ゴレームだと壁としてソコソコ行けます。
Q3 魔獣コインの使い道は?
A3 ロマンを追い求めるタイプなら迷わずガチャに!軽微の期待すら厳禁です。
後々、育成に必要な素材が多くなるので、アイテムBOX拡張はしておくと困ることはありません。
モンスターBOX拡張は某パズルゲームみたいに過敏に広げる必要は現在ないと思うので適宜。
Q4 モンスターが育たない!
A4 1日3回あるというパフの大草原でパフィン以上の合成用モンスターを乱獲しましょう!
パフは☆3キャラなので、通常クエストの☆3でOK。☆2以下のモンスターは売っても良し。
☆2以下を合成する際は、LV低いモンスターに食わすのがオススメ。
Q5 面白いの?これ
A5 ドリアードのキックがカワイイです。
- 3 :
- まぁ落ち目のゲームかもしれないけれども
愛着心と言う腐れ縁的な感じでスレ立てと簡単なテンプレつけた
とりあえずこのスレだけでもって事で
- 4 :
- ios版は無くなりそうだな…
- 5 :
- 1乙
補填でガチャ引いてみたらウンディーネ出た
ここでガチャの渋さ見てたからなんか信じられんかったわ
無課金でやってて飽きてきたけどもうちょっと惰性で続けてみよう
- 6 :
- スレたて乙!
なんだかんだ、iosリリース前の大幅アップデートを夢見てしまっている自分がいる。。
真キャラ追加後のガチャ速報を見る限り、まだ
まぁまぁ儲かってるんじゃないかと思うよ。
- 7 :
- >>1
乙
一旦サービス休止、根本から見直してiosと同時にスタート切るのもいいんでね
今のアプデ見てると手詰まり感を感じる
- 8 :
- 1乙
ところでイフのボス戦ってクリア回数上がるごとに難易度上がったりしてる?
気のせいかな?
- 9 :
- ☆5育てすぎて、パーティーに入らない
- 10 :
- >>1
乙!
>>8
10回やった限りではそんな風には感じなかったな
編成によっては連れてくフレのエーススキルの影響は結構でかいからそれじゃない?
- 11 :
- 土日闘技場やって200万位貯めても合成したらすぐ無くなるわ、合成金かかりすぎだろ。
- 12 :
- イフのアビリティの範囲が図鑑情報と実際とで違うね
現状の実際の範囲なら結構お得な感じだけど、どっちに合わせるのかな
- 13 :
- プレイヤーに有利な不具合は即刻修正、プレイヤーに不利な不具合は放置。
これ迄の対応
- 14 :
- パフって時間決まってたりする?
素材そろったのにレベル足りてなくて涙目中
- 15 :
- ボスのスキルがプレイヤーにきたら敗北確定なのはどうにかならんのか
- 16 :
- 今回のイベントはそうでもなかった
- 17 :
- エリア20でイフ泥した!
この後気楽にできる!!
- 18 :
- ボス出現でもイフって泥するのかな?
- 19 :
- ランク49です
49以下で誰か招待IDの相互交換お願いします
40755440
- 20 :
- 今日からはじめる
リセマラはデーモンがいいらしいので頑張るよ
- 21 :
- 糞ゲー乙
ガチャ☆4以下しかでなくてワロタ
- 22 :
- あいかわらずのボスのスキルで主人公即死でゲームバランスも何もあったもんじゃないな
- 23 :
- 自分じゃボスエリアクリアできんから
エリア20で頑張ってるけど全くでないな...
はぁ
- 24 :
- ナーガ持ってる人に一時フレ要請してみたら
- 25 :
- 星7ナーガいても主人公にスキル来たら即死で終了なんだが
- 26 :
- 音量レベルが上がったのは嬉しいんだが音割れてて汚いんだよね、もちょっと何とかならんかな?
あと結構反応鈍くてボタン何度も連打するんだけど入力受付音が連打する度ポンポン鳴るのも何とかして欲しい。
ガチャのモンスと主人公狙われて詰む以外は大分良くなってきたから開発さんよろしくね!
- 27 :
- 「コイン使ってコンティニューしてね(はーと)」ってことなんだろうなぁ(´・ω・`)
- 28 :
- カンカン五月蝿いからSE切ったわ
ポチポチゲーなんだから気持ちよくポチポチさせて
- 29 :
- 音量はアプデ前のままでも特に文句は無かったけど、アプデ前後の中間くらいがベストじゃないか?
音量が上がった分、画面切り替えで途切れたり音量が汚く変化したりSE音割れしたりと粗が目立つ様になっちゃったね
- 30 :
- ボス出現で15回目ぐらい?にイフリートドロップきたー
- 31 :
- ボス20回クリアした。その間、イフのドロップは無かった。残念
- 32 :
- ★7MAXナーガ(フレ)vs Boosイフになって鬼強かったナーガ
- 33 :
- ↑鬼強と言っても攻撃耐えるだけ 1vs1だからスキル耐えて攻撃しての攻防がワロタ
- 34 :
- 連れてくフレに合わせて出撃の時に陣形変えたら
変えてないところまで変わっててイベントボスで全滅したw
行動力無駄になったよw
- 35 :
- >>30
自分は16回目で落ちた
- 36 :
- エリア20のイフリートからユニコーンハウンドドロップしたんだけど...
なめてるだろ
しね
- 37 :
- 運がいいのかなー
9回やったうちの2回でイフリートドロップした。
2回目で1匹目がきましたよ。
- 38 :
- イフリートドロップして2匹食わしたけどアビ上がらず(ToT)
- 39 :
- みんな○回目って言ってるけど
エリア○でしょ?ボス周回10回目とかじゃないんでしょ?
混乱するから!そこ!
- 40 :
- >>39
>>30 からの流れなら○回てのはラストのボス出現のクリア回数じゃないの?
- 41 :
- 自分はボス出現だと安定しないから
エリア20でやってたら4回目くらいでドロップしたわ
- 42 :
- >>40
そうなのか
ボスだけクリアできる気配の無い俺からすると
天津神の話だな
- 43 :
- ちょっ、実績一括受け取りしたら複数体の奴が全部一体しか手には入らなかったんだが
前もこれあったよね 早期の復旧望む 直して全員にキングパフィン配って終わりはやめてほしいわ ちゃんと手には入らなかった分を戻してね
- 44 :
- 少しいじったら100%ドロップするようになったw
- 45 :
- エースグリフォンだけどフレナーガのお陰で報酬全部受け取れたわ
イフリートも余分に一匹泥ったし、また育成の日々に戻るかな
- 46 :
- スキルの系統も結構出揃ってきたけど
属性ダメージカット系って、自分への恩恵が恒常的でない分微妙だよな
エースとしての活躍機会が少ない分、能力が数値的にもう少し恵まれてても良かった気がする
ウルフと猿ではウルフ完勝だったけども、猿はあれちょっと不遇じゃないかと
- 47 :
- スキルは一から考え直したほうがいい
攻撃・防御upばかりで手抜きかと疑うレベル
もっと多彩にして、エース・フレに限らず
パーティー全員発動させた方が足りないゲーム性も
少しは補われると思う
- 48 :
- 陣形崩すようなスキルとかも欲しいね
1体を強制的に前へ出してしまうやつとかあるといい
- 49 :
- エーススキル:リレイズ
AP15自分が死んでもHP半分で復活する
- 50 :
- みんなスキルとアビリティを混同し過ぎw
- 51 :
- 属性軽減スキルは普通に有利属性の魔物出した方が攻防ともに有利だしマジ産廃
- 52 :
- いや、これきっと課金アイテムでスキル効果的なの発動とか目論んでるんじゃないの?
魔獣コイン1個でダメ半減一回とか
- 53 :
- つーか
属性効果>防御力な感じが凄くする
同じ防御力くらいでアスガルドにウイングよりも
青ナイト+50%DEFのほうが被ダメ少ない
今回のイベントにより、ガチャ回さないと辛くなる一方って感じになってきた
問題はガチャ回したいと思わない事だ
- 54 :
- ゲリラパフ来てるでよ!
- 55 :
- イフリートから魔獣の爪が出る悲しさ
- 56 :
- 今回のイベントは完全に物欲センサーに捕まってるわ
イフのドロップが全くこない
- 57 :
- イベント開始からずっとエリア20でやってるけど出る気配がしない
どうせ課金しないとドロップしないんだろうな
- 58 :
- >>57
課金してないけど、エリア20の初回と2回目で出たよ
でもサブは何回回しても出ないし、2回目以降出ない
ドロ率はエリア毎に違うと思うんだけど、まぁ極端な話、落ちるか落ちないかの2択だから
頑張って!
- 59 :
- 多分メンバーの誰かが殺られるとドロしないんだろうな(´・ω・`)
- 60 :
- パフィンって指定したほうがドロップする
ような
気がする
- 61 :
- パフきてたのか・・・orz
- 62 :
- このゲームの最高評価ポイントはグラ
上半身女モンスターのおっぱいが凄まじく柔らかそう
それだけ
- 63 :
- 安定クリアできる人ってどんなデッキ?
自分のエースとフレをダブルナーガにすると
通常攻撃はボス含めて完全に1に抑えられるけど
結局ボスのアビリティで勝率かなり低いんだが
- 64 :
- 助っ人で出てきたナーガと一緒にイベクエのボス戦行ってみたけど
相手がアビリティ使ってくるタイミングでひたすら威圧するの楽しかった
フレにナーガいないしこれを機にリンクスレースでも育ててみようかな
- 65 :
- 自分はエースウィング、フレナーガ。後はウィッチと黒竜と数合わせ
アスガルドでウィング先頭、黒竜とウィッチが両翼
エンペラーなんとかでナーガ先頭、ウィングとウィッチが両翼
後一つは回復とアビ発動を兼用できる攻撃陣形
普段の攻撃はエンペラーで受けて、アビはアスガルドで受ける
この戦法ならフレのナーガは☆6でもいけるけど、その場合はエンペラーの先頭はウィッチナーガの防御高い方
ナーガがほとんどダメージを受けないなら、アスガルドの黒竜ポジションもナーガに任せる
アビを受ける直前にHP全回する様にしておけば、アビで主人公がやられても今のところ押し切って勝ててるね
- 66 :
- もしかしてアリティのターゲットって結構誘導できるの?
使用ターンもMP無視して打ってきて完全に無理だと思ってたが研究不足だったか
- 67 :
- 攻撃はチャリオットチャージ 前列、中列→(攻撃大アップ)
防御はアスガルドディフェンス
ナーガを持っているならフレデーモンにして攻撃アップしてみてらいいと思う。
- 68 :
- ↑攻撃アビだけ(使えるまで)
後はナーガで耐える(相手の攻撃受ける)
周りが倒されても勝ててる
- 69 :
- やっぱ盾だよね
デーモンじゃどーにもなんね
ウィッチをカンスト近くまで育てれば、フレ次第で回せたんじゃないかと妄想するけど
ウイングとナーガもってる人は勝ち組かもしれない
つうか陣形的に亜人優遇感ハンパないね
ゴレーム専用の防御5倍攻撃0.75倍陣とかネタで作ってくれれば産廃キャラの日の目も見れそうな!!
- 70 :
- 67,68だけどエースにウンディーネとナーガで戦ってみて
陣形はアスガルドディフェンス ナーガが無敵に感じる
- 71 :
- デーモンと言うか今後は防御が紙すぎるモンスターはオワコン化するような気がする
壁いても攻アビ一発食らって沈むくらいならいらんわ
そして単純にレベル上げしなきゃならん現状に萎え気味
- 72 :
- この手のゲームでは不動のエースキャラってのはいない方が盛り上がるし、
誰でも時間も金も掛けずにクリアできる難易度とかの方がゲームとしてはつまらんよ
防御特化に防御陣形が楽ってのは確かにあるけど
- 73 :
- 属性関係結構シビアだわ
防御1000以下だと一撃とか結構泣けるw
- 74 :
- やっとイフリートドロップキタ━━(°∀°)━━ !!
長かった
- 75 :
- イフドロップって宝箱ゾーンから出るの?
- 76 :
- >>75
イベントのエリア16、18、20、ボス出現辺りに出るボスのイフリートをぶちのめすと確率で石を落とす仕様、のはず
- 77 :
- 30回近くやったけどでねーな
糞モンスターのくせに出にくいとか性格悪すぎるわ
- 78 :
- >>76
イフからドロするのね
20を10数回クリアして金箱なら出たんだけど(;´д`)
- 79 :
- 連休明けたしそろそろイベ報酬一括受取バグ直してほしいわ
- 80 :
- まぁこのゲームやってる君たち
残念でした、これソーシャルゲームですから
それだけわかってほしい
ん〜、sk2
- 81 :
- sk2って何?
- 82 :
- ボス戦のいろんな意見みて以外と戦略性あるかなとおもってたら
MP無視したうえ1ターンに2回アビ使われて全滅して
やっぱりクソゲーだと再確認させられたわ
- 83 :
- >>82
敵のアビについては最初は焦ったけど
アビは基本こちらが先に打てるし、AI賢くないしこれくらいのハンデはあっていい気がした
アビの使用についてはAI賢くする=主人公をねらう確率を上げることになりそうだから勘弁してほしいけど
陣形については敵ももっと活用してくれてもいいと思う
- 84 :
- クソゲーだから仕方ないね
- 85 :
- ボスイフが前列真ん中にでてきたらアビリティ打ってくる気がする
主人公に当たりさえしなきゃ勝てるし当たっても運が良ければ勝てるぜー
- 86 :
- リンクスの誘惑で完全に手出しできないイフリートワロタ
- 87 :
- くそーボス10回とか無理だから泥待ちだけど
落ちる気配がしない
- 88 :
- エリア20狂ったようにいきまくってるけどまったくでぬ
- 89 :
- 公式リニューアルしててワロタ
- 90 :
- ホントだw
アートにはツイッターで出してる設定画なんかを出していくのかな?
デザインだけは一定の支持を得そうだし、そこを前面に出していくのは
ユーザー釣るにはいいんじゃないかなw
かく言う自分もデザインに釣られてやってるわけだが
- 91 :
- アートの工事中のパフかわいすぎだろww
今回は真ないのかな
- 92 :
- 今でも結構難易度高いのに真とか実装されても正攻法じゃ到底クリアできないと思われ
- 93 :
- 念のため拾ったイフはまだ残してるけど
今回はアビレベルアップの確率上昇も無しかな
レベル3くらいにできれば中々お得な感じになるんだけど
- 94 :
- 明日くるだろうな
ボスゴリラよりはぬるくしてほしい
- 95 :
- キングイフリート☆7
maxステ
体力2560
攻撃力3400
防御力2040
ウンディーネラクス☆7
maxステ
体力3320
攻撃力2680
防御力3020
- 96 :
- 因みにウンコゴリラ
タイラントエイプ☆7
maxステ
体力3360
攻撃力2350
防御力2110
わろすwwwwwwww
防御力低いから体力あんま意味なしwwwww
攻撃力も低いしなにこれwwwwww
- 97 :
- つーわけで、獄炎の契約を存分に発揮したいなら今のところ
コストの許す限りキンイフ入れて
フレもキンイフで爆弾チームかね
ゴリラじゃアタッカーにも壁にもなれんし
- 98 :
- ガチャの当たりよりタダのカードを強くする訳がない。
- 99 :
- うんえい「こんど魔物のほし7を新たに追加します」
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