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スティールクロニクル Be XROSS ARMS 103STE


1 :2013/10/02 〜 最終レス :2013/10/15
「鋼の意思は砕けない。」
ここはKONAMIのアーケードゲーム、Steel Chronicle(スティールクロニクル)のスレです。
2011/12/07より順次稼働開始中!
2013/7/10〜 スティールカプセル第12弾支給開始
2013/7/31 [アップデート]スティールクロニクルBe XROSS ARMS稼働、「XROSS BATTLE」の追加、新ハウンドアイテム、武器・エネミーのバランス調整、その他調整、症状の改善
2013/8/28 [アップデート]スティールスーツ「格闘Ver.2.0」の追加、スーツタイプ「ネクリア」専用のアドバンスドアクトの追加、新ハウンドアイテム、エネミーのバランス調整、その他調整
2013/9/4〜17 期間限定イベント「第1回 XROSS BATTLE」開催中
◆公式サイト
http://www.konami.jp/am/steel/
◆サンプル動画
http://www.youtube.com/watch?v=VPdEByGB59M
◆wiki
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
前スレ
スティールクロニクル Be XROSS ARMS 102STE
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379603192/l50
※次スレは>>950が宣言した後に立ててください
>>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください

2 :
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の初回無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
(無料サービスを受けるためにはe-amusement pass又はおさいふケータイ等の非接触型ICカードが必要です)
無料サービス詳細→http://www.konami.jp/am/steel/info/

3 :
【キャスト】
カミヤ・シン            :小西克幸
エレナ・ザハロフ         :佐倉綾音
サイード・ナジム         :中田譲治
アンナ・ベルンハルト       :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート      :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア   :柚木涼香
アレックス・サザーランド     :代永翼
ユン・リナ             :花澤香菜
ミカサ・クリムゾン         :高垣彩陽
ノア・メーテルリンク        :逢坂良太
ホダカ・レクレール・キョウコ   :笠原あきら
エミリア・カートライト        :阿澄佳奈
ニーナ・エーデルフェルト    :日笠 陽子
リリア・クライン          :照井 春佳
ジャスティン・カートライト    :井上和彦
ブラフマン博士          :大塚芳忠
メーティ              :佐藤聡美

4 :
【よくある質問】
Q:やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
A:とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困
らない。他はお好みで。
Q:重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
A:お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上
げが面倒(その場合は店内モードが楽)
Q:ボスに勝てません!
A:ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。
.  βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
Q:フレズベルクに勝てない!
A:対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行
こう。フェロモングレネードも有効。
.  敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃
ち込めば勝機が見えてくるはず。
Q:スヴァーヴァに勝てない!
A:フラッシュGやスタンGが有効。爆発物や近接武器による足破壊→転倒がセオリー。
Q:インセクターが倒せない!
A:フラッシュGで動きを止めつつ各個撃破。出現数を調整するのも一手。
Q:他にも色々教えてくれ!
A:wikiにいろいろ書いてあります→http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/

5 :
ステクロの愉快な仲間たち
   __
 ┌[Ω┐ ̄ ̄>
    ̄ ̄> /     
    / /    。  
   /  <___/|
   |______/       ヘカトンケイル
   人
  Σ^^Z
  Σ^^ (V)ii(V)
 Σ^^^ヽ(゚Д゚)ノ      ブレマニウス
\然るべき態度を取らせてもらう!/
 
 ([[[[[)<     Y      >○<      ギガンテウス ニーズヘッグ フレズベルク
 \俺たちが市場原理だ!/
   燕三 ∋大∈ 三方)  SVV ガトイン 凸イン
 \イカした台詞募集中!/
   書 炭†  xx承xx 而   アウルゲルミル 兄貴 高イン 格イン
※改行制限の都合上シュールストロムさんには退場いただきました

6 :
去年の話だけど
思ってた以上に歳いってた売春BBAとヤ ルことになった時 気乗りしてない俺に気をつかって、そ のババアが自分でドス黒ビラビラを引っ張っ たり縮めたり動かして腹話術して楽し ませてくれてさぁ 笑った笑った。
楽しくて楽しくて、あぶなく付き合い そうになったw でも所詮ババアはババア、真っ黒ビラビラ腹 話術を3回みてサヨウナラ

7 :
>>1
ジャミンググレネードってやっぱクロスビーツ専用武器なの?

8 :
>>1
クロスブーツ履けば毒消し要らないと思う

9 :
>>1

10 :
またゲームの話教えてね(*^^*)ステ

11 :
>>1
ブメ下方修正受けたけど、まだ出来る子?ジャベはピーキー過ぎて扱いにくいから格闘の遠距離武器はブメしか育ててないんだが…。

12 :
ブメは微妙
切れ味MAXでクリーンヒットしても突撃のHP半分も削れない

13 :
>>1おつ

14 :
未だに格闘を使う時点でお察しだからやめとけ

15 :
>>12
レスあり。本編(全国ミッション)でも微妙?

16 :
>>15
全国は火力的にジャベ>ブメだからあんまり使われないけど、他のスーツの武器と比べりゃ全然弱いわけではない

17 :
>>6

18 :
あえて槍を選ばない理由ないけど密着してクリティカルスローなら
レイピアより強いかもしらん

19 :
>>16
なるほど、ということは産廃って事では ないのか!ありがとう!

20 :
ジャミンググレネードの「ジャミン」と「ネード」って何?

21 :
>>8
魔でクロスブーツなんか履けるか

22 :
>>18
クリティカルスローww不覚にも吹いたw

23 :
>>20
ジャミンとネードを取った残りのワードの通りにやればいいんじゃないですかね?

24 :
>>1乙トンケイル
マキナ消えるの!?やったー!!

25 :
XB火炎放射器弱体化くらったけどまだ強いの?
上位勢で使ってる人ちらほら見るけど

26 :
格闘は雑魚掃除に便利
ギア全般に切れ味無いから補給いらず
ジャンプ攻撃どれも強い
ゲイボルグも超便利
二段ジャンプ楽し〜!
と、思ってBまで上がったら
フルボッコにあった

27 :
>>20


28 :
あぁ、そういう事かw

29 :
今回アームズ弱いなあ
ブリッジまで辿り着く前に大体壊せるor壊される

30 :
>>25
雑魚掃除するには問題ないと思う

31 :
エネミー狩りにしてもタワー上に湧くのには一切触れられず
そのタワー上からハウンドに一方的に撃ち込まれる始末
距離短縮でブリッジ凸特化なんだろうけどこれではなぁ

32 :
ニコブラウザがおかしくてステクロの動画が見れない

33 :
>>31
マップ構造自体も色んな意味でよろしくないと思う
なんというかスーツの状態でも狭苦しすぎて爽快感がない

34 :
上からグランドウォール張ってアームズにロケランぶち込むの凄く楽しかったです

35 :
>>1
クロスアクトは二種類あっても良い気がする
バリアユニットとか補助ブースターとか偵察機とか
つか今回高機動アームズのみなのかよ
どうりで動き早いと思った

36 :
クロスアクト通常ミッションでも使えるようにしてくれたらおもろいのに

37 :
それだとボス戦がウルトラマンvs怪獣みたいになってまうやろ!

38 :
適当にうろついてるだけで敵ブリッジが目の前に
これはアレか
いろんな武器持ち込んでダメ効率検証しろってことか
俺はやらんけど

39 :
1000ならリリアちゃんのおっぱいばいいぃぃぃぃぇぇぇんん

40 :
ブリッジは手数多い方が良いかと思ってレイピア持ち込んだら……
とんでもない産廃だよこれ!
密着してても連続突きがフルヒットしないってどういうこと

41 :
>>40
だから言ったろう
レイピアに連続突きなんて攻撃は存在しないと……

42 :
レイピアは小チャージが強いと思う
ブリッジに有効かは知らんが

43 :
こんなイベントでさえ高機動をいじめるコナミは陰湿

44 :
ロケランの威力上がったし、XBも結構重火力ゲー

45 :
XBでコンマイスタッフと戦いたい
無理か…?

46 :
バリア破壊にドリルゴリゴリが出来たり重火力割と隙無いよなあ

47 :
衛星EXはアレだ、式神の城のちびふみこ弐式

48 :
ただでさえ遅いのにブースト減ってやばいんですががが

49 :
>>6

50 :
>>41
レイピア小チャージはアスラ3段切りより早かったよ
>>44
重火力ゲーと言ってる割には使ってる人ほとんど見かけないんだけど…

51 :
初期型の火炎放射器で炙ったら、相手がよろけ続けてそのままショート
ロケラン?で吹っ飛ばされてダウンしたと思ったら、相手ブリッジの衝撃波で強制的にスタンドアップ→2発目でショート
とんだクソゲーだな!KACで他のゲーマーに見せるのが恥ずかしいレベル

52 :
別にXBはそこまで最適解求めてやるものじゃないしなー
先生置いてロケランぶっぱばっかりって、制圧力あるけど飽きるよ
普段使わないスーツや武器使う方が楽しい

53 :
重火力は足遅すぎてキャーメタギティサーンできないからブリッジをドリルでオッスオッスする時以外は他の使った方がいいかも

54 :
防衛にまわったときの禿げっぷりが緑の比じゃないなこれ

55 :
XBだとアマピスが死んでる気がする

56 :
兄セクター硬すぎィ
もっとやわくしてよ
ガチ武装で臨んでもOZニキってギリギリ討伐なんやろ?
エクスプロージョニキとかアクセラニキでひいひい言ってたらもう無理やて

57 :
上達しようとしないで弱くしろ弱くしろって甘えすぎじゃないですかね

58 :
>>56
みんな通った道だ。
何度でも挑戦しろよ。そのうち上達する。

59 :
第五博士でも同じこと言えんの?

60 :
もう何回もトライしてはいるんだけどねぇ週末しかプレイできん身としてはつらい
攻撃は避けられるようになってるから単純に火力足らねぇんだろな
よりにもよってアマピスとかハンドガン育ててこなかったからなぁ

61 :
というよりメンツ次第じゃねぇの。俺も野良では倒したことないし

62 :
OZ兄貴も第5博士も全国で倒せるよ
他人ホストの全国OZ兄貴も全国第5博士も討伐経験あるし
ただ運ゲー感は否めない、特に博士

63 :
兄貴も博士も経験値が少な過ぎー
今の3倍ぐらいにしてくれれば、
まだ何とか納得できる
てかさ、博士なのに格闘っておかしいよな
特技インじゃね?普通に考えて
ネクスーツが特技インなの?

64 :
>>63
特技型インもクライマックス商法で追加します
もちろん第5まであります
とかなったら、もう耐えられなくて引退するかも

65 :
博士は知らんが兄貴は野良でもそこそこ討伐できるで
もちろん自分が殺る気満々なことが前提だけど
>>63
散々言われてることだけど、兄貴博士は討伐失敗した時の経験値がショボすぎるのがなあ
1000STE以上使って経験値4桁とか泣ける
Δだとアドミインセク確殺なので余計にしょっぱさが際立つ

66 :
>>66
兄貴3まではよっぽどな奴が来ない限り勝てるね
4以降はマチ運次第
博士は2までなら攻撃避けやすいからカモ
冥王2人で貢献9割稼いだ時は吹いたw
熟練はちっとも伸びないから
不味いのは変わらず
博士3以降は倒せても倒せなくても
経験値不味いし、STEは減るし
ARは削られまくるから堪忍してや…

67 :
第5兄貴のOZの避け方ってどうやるの教えて
連打してもダメだよね
たまに受付時間があるようなんだけど
ちなみに避けられた前後左右どっちですか?

68 :
>>67
6〜7秒数えてから回避連打
ずっと連打してると100% 食らう不思議
手甲が取れたらネプ落ちしたいが
博士4,5ばかりとマッチする不具合が
昨日から多発してて心が折れそう

69 :
>>68
それはリアルで5〜6秒?
上のカウント?
あと、AAの声が聞こえた瞬間からカウント開始ですか?

70 :
そこそこ時間あるから、ちょっと余裕あるうちから右手で連打すればおk
要は判定が出るときの連打の密度だから

71 :
>>70
いつも完全停止で喰らうんです
一度だけ動けた時があったので
それが、>>68さんの言う連打じゃダメな理由ですね
頭でいーち、にーって数えればよいのですかね?
避けは前後ですか?

72 :
>>51
火炎放射器のよろけ連発は真面目にどうしようもないから早く何とかしろってレベル
つか対人なら射撃武器でよろけとか発生させる必要とかねーからクソコンマイさん

73 :
OZは降りて来てからゲームのカウントで5秒か6秒たったら、
回避を連打避ける方向は何処でもいい
攻撃受ける直前に動けるようになるから、タイミング次第ではボタン一つで避けれる
でも、毎回タイミング計るのがめんどいからボタン連打安定

74 :
愚痴か兄貴か博士かたまにXBの話題しかないのう…

75 :
>>72
うへぇバグじゃなくて仕様かよ
こりゃ、1対1なら火炎放射器最強?相手も確か特技だから、スーツ性能のせいかな?

76 :
>>75
自分は食らう側でスーツは高機動ver2.0だった
仕様かバグかは知らないけどローリング回避もダッシュ移動も出来ずに体力全部削りきられた
もしこれがスーツ依存だとしたら多分よろけ耐性によるものだろうから、ますます重火や格闘以外選択肢にならなくなるな
こんなとこまで重火・格闘優遇とか恐れ入るわ

77 :
まーた馬鹿高機動組か

78 :
むしろ対人戦で最もタブーであるハメ技がある特技優遇のような
同じような武器のドリルもそうなら別だが・・・どうせ照射型BRはよわすぎてよろけないんだろ

79 :
>>78
特技自身も食らうからちょっと微妙じゃね
もしここに報告のない重火格闘もハメられるなら特技優遇間違いなしだけど

80 :
今思い出したので追記しとく
ごめんなさい突撃さん

81 :
XBにて・・・
敵にシャッガン直撃数発→ノーダメージ(ラグかな〜?)

敵のマシピス→暫くノーダメージ(ちょっとラグ酷すぎね?)

敵のグレ→こちらショート(お?同期取れたか)

移動を始めた敵が被弾エフェクト無しで突然ショート(ファッ!?)
なんじゃこりゃ

82 :
>>73
サンクス!

83 :
>>6

84 :
>>78
ドリルはドリルでブリッジ削り量が半端無いの直した方が良い
てかテスト段階の物で大会とかすごいなって思う

85 :
ロケテは終わったんじゃないの

86 :
スタッフがXBに参加してる事を公にしてるから普通に有料デバッグだよな
新しいステージだから障害物にめり込むし、ラグだらけで前回以上に酷い出来だと思う
KACの決勝は新ステージなんだろうか?不安しかないわ

87 :
bugを退治するゲームですし

88 :
予選を兼ねるイベントにスタッフが関わって大丈夫なのかな?

89 :
マッチングしたらアバターパーツ貰える要員とかで上位ランク入りするような熱心なスタッフはいなんでないの

90 :
アンサー協会から刺客がくるんでそ

91 :
今までも店名がS.I.V.A第2駐屯地の人が全国やクロスバトルでマッチングしてたしお遊び程度ならいいんじゃね?
ちなみにS.I.V.A第二の人が北欧インセクにクロー使ってたこともあったから全員がガチ勢ではない様子

92 :
>>86
やたら上手くて見ない名前でマッチ履歴が残らない人がそうなのかな

93 :
XB終盤のタワーで両軍入り乱れての乱闘で処理落ちがひどい
特技AAを使ったら更にひどい事になってカクカク状態に
まさか室伏大勝利になるとは思わなかった

94 :
サイードの男好きってアピールはガチャからしか出ない?

95 :
>>90

最近は刺客に限らずイベントがめっきり減って悲しい限り
>>94
女好きのアピールを装着するとき、装着のボタンと重なってて
女装好きに見えるのをどうにかしてほしい そういう仕様?

96 :
>>95
それはステクロ男子だとおっさんが唯一免罪されない

97 :
>>90
兄貴、博士全国は運ゲーすぎるんだよな

98 :
間違って書き込んだわw
>>60
兄貴、博士全国は運ゲーすぎるんだよな
よく知るようなランカーいると1人で40%出したりしてるし、良く貢献負ける
まったく知らない人しか集まらないと異常エネルギーのアナウンスすら流れない・・
>>94
第3弾ガチャでしかでない
最近再収録したばかりだからそうそう出せないね・・・

99 :
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