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2013年19家ゲーRPG195: 【PS2/PSP】Mana-Khemia(マナケミア)総合 Part38 (222)
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【PS2/PSP】Mana-Khemia(マナケミア)総合 Part38
- 1 :2013/07/18 〜 最終レス :2013/10/06
- 錬金術RPGのアトリエシリーズに学園生活を組み入れたガストの新シリーズ
Mana-Khemia(マナケミア)総合スレです
【公式サイト】
・Mana-Khemia〜学園の錬金術士たち〜
http://mana-khemia.jp/
・Mana-Khemia〜学園の錬金術士たち〜 PORTABLE+
http://mana-khemia.jp/mk_psp/
・Mana-Khemia2〜おちた学園と錬金術士たち〜
http://mana-khemia.jp/mk2/
・Mana-Khemia2〜おちた学園と錬金術士たち〜 PORTABLE+
http://mana-khemia.jp/mk2_psp/index.html
【攻略Wiki】
・Mana-Khemia〜学園の錬金術士たち
http://mana-khemia.gkwiki.com/
http://playshinra.com/atelier/mana-khemia/
・Mana-Khemia2〜おちた学園と錬金術士たち〜
http://mk2.gkwiki2.com/
次スレは>>970
【前スレ】
【PS2/PSP】Mana-Khemia(マナケミア)総合 Part37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1329833087/
関連スレ
【PS3】ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ アーランド総合203
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1329627200/
XEdge クロスエッジ総合 Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1325289407/
- 2 :
- / ̄ \ /⌒\
. / ノ:::.\ /、
_/ |::::::::::. ∨ /.:::::::{ }
. / 人::::::::::::.∨ /.::::::::∧ ヽ
/ / >、:::::::.V___/.::::::::::, <\ }
 ̄ ̄ / >/  ̄ ̄ \:/イ!ハ ー‐′
. / // ヽヽ \
V // ,{ { ハ } ハ V )
ノム{ /レ‐V\/-V-、 }'ノ (
(({ Y r┬ァ ‐r┬ァ/( }))
. _) ∧ .じ゚ じ゜∧ハ ノ、(
 ̄ \ (ヽト'' _-_ ''ィ ノイ
_┌ハ┐_
/ /7:夂 ヽ
| :| 7 「 |: |
CV 田中真奈美
金髪碧眼英国少女。ちっちゃな身体に玉かんざしがよく似合う。
忍と日本文化をこよなく愛し、日本人より日本的……かも?
- 3 :
- γ/) 、
/⌒ヽ ___/ //Oク\
/ >'´ ` '</|」 ヽ
/ / ヽ:: ',
( / Y ノ
) /イ ハ (\(\ノヽ}、 ノ (
( Y |xミ、 ィ沁ヽVユ/ \
> ヽ{{ fリ Vリ リノ^ ) )
( ハ// ///, ーイ /
ド ヽ ノ ゝ . ‐ イ⌒  ̄ ヽ Y ド
キ ノ(( 二爪ニク¨ヽ 、__.ノ丿 キ
/'l /::::::::/ ',  ̄
/ | ト-.ッ' l
{_|/∞{ /|
}::::ヘ。゚。゚/:::::::7'゙ !
∠二二二二二\ .::::::∧゜/:::::::/ ',
| | | l l |.::::::,\/:::::::/\__ヘ__
| | l 、__ノ |::::::; .:::::::/。゚。゚。゚。゚。∨_
| | l ,':::::,'_/:::::::/。゚。゚。゚。゚。゚。゚。V
| | | ,::::::;ノ:::::::/。゚。゚。゚。゚。゚。゚。゚。',
| | |__ / ;:::::/::::::::/∠ ̄ ̄。゚。゚。゚。゚。}_
|:::::::l::::|::>/ ̄ />-=:::/_ `ヽ。゚。゚。゚。゚。゚/、ヽー 、
L:::::l/:::::({ {/ / `ヽ \ _/ 〉_ ,. ノス、_
_ノ(::::::::::::ヽ _Y´ ー‐\ ___/::::::::/ ` ̄
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` '' ────────<zz
CV 田中真奈美
金髪碧眼英国少女。ちっちゃな身体に玉かんざしがよく似合う。
忍と日本文化をこよなく愛し、日本人より日本的……かも?
- 4 :
- マナケミア2のキャラ性能を強中弱に分けたらどんな感じ?
- 5 :
- クリア段階なら
ぷによ、お嬢様、クロエ辺りが強いイメージ
弱はゴトー
戦い方で結構変わるだろうなあ
- 6 :
- 絶技・>>1乙陣
- 7 :
- ウィムのおっぱいモミモミ
- 8 :
- アトリエについてきたのをクリアしたわ
正直こっちの方が楽しかったw
- 9 :
- やっぱ馬鹿なノリの方が楽しめるなー
調合関連は進化してるだけに物足りなく感じるけど、キャラ同士の掛け合いメインだから楽しいわ
- 10 :
- 個人的に1のが好きだけど2はウルリカ側のメンツがカオス過ぎてヤバイ
- 11 :
- バカ変態A変態B機械オタク黒魔術師…
でも着ぐるみ以外は戦闘だと強いという
- 12 :
- 今プレイしてる途中だけど戦闘員養成所はエクストラで解禁になるん?
- 13 :
- >>1乙です
エトとペペロンの価値はバザーか?
エトの方が値引きは大きい気がする
ペペロンでプレゼントマークはまだ見たことないけど
- 14 :
- 当然マナケミアとテイルズオブシリーズがコラボレーションして欲しい
無論マナケミアとテイルズオブシリーズがクロスオーバーして欲しい
一応マナケミアとテイルズオブシリーズが共演して欲しい
確かにマナケミアとテイルズオブシリーズが協力して欲しい
- 15 :
- ルゥ・うりゅ戦の曲メッチャ良いね。
- 16 :
- やっぱアーカイブの方だと養成所無いみたいだな
中庭には近づくなってイベントはあるのにマップの開放されないし
2週目でも無理みたいだしPSPだけみたいだ
- 17 :
- まあ、そうだったらなあと言う期待はあるけどもあくまでもPS2アーカイブだしね
作り直してる訳でなく、おそらく中身としては廉価版そのものだろうから
PSP版の追加要素はないほうが自然ではある
商品の性質はPSアーカイブとそう変わらんのに何故二倍の価格なのかと言う疑問はあるが
- 18 :
- エスカの特典のやつやってるけどこっちの方が面白いな
ちょっとキャラが濃すぎるけど
- 19 :
- エスロジはやたら地味なキャラ多いからちょうどいいんじゃない
- 20 :
- マナケミア2のラスボス戦のBGMがダサ過ぎて笑った(´・ω・`)
- 21 :
- ロジーの付属でやりはじめた。
ウルリカ主人公で始めたけど、お嬢様パーティーのほうが
魅力的っぽいからやり直すかな。まだ2時間だし。
- 22 :
- どうせゲームクリアするには二週目に残り片方の主人公もクリアすることになるけどな
- 23 :
- 2やってんだけど凄い音声関係が耳障りだわ
バグなのか仕様なのか知らんがノイズが混じってるような
周回プレイでもバグあるみたいだし
ゲーム自体は面白いのに残念だ
- 24 :
- 音割れは再起動すりゃ直るんだけど、まぁウザいことには変わらんな
- 25 :
- 周回プレイのバグはベスト版で直されてるんだからもうないだろ?
- 26 :
- 画面の一部が緑になったりするのは自分だけ?
無線DLで中断しまくったけど、原因の可能性ある?
あとモブとSEがアルトネと諸かぶりでつらい
- 27 :
- >>26
店でアイテム詳細の部分が緑になる事は時々あるな
店から出たら直るけど
- 28 :
- 一周したら、EDはようつべとかで見るわ。
最新のも、エスカしかやらんかったし。同じこと二回はだるすぎ。
- 29 :
- >>28
別ルートは同じこと2周ってほど同じでもないぞ
エスカもこんな感じの2周だったら良かったのに
- 30 :
- 合流ルートもあるしシナリオも違うと言えるレベルだったし大半のアイテムの集め直しもないしで
ウルリカ編ロゼ編とあまり同じことまたやってる感覚はなかったな
ダンジョンや敵は大差ないのでそう感じても不思議はなかった筈なんだが
片方のシナリオを終えた時点で一周終了とする考えに違和感があったレベル
ただ、1・2ともにキャラEDを埋める気力は一切涌かなかったが
- 31 :
- 1は発売日に買って大いに満足したのに2は放置してたんでアーカイブスで買ってやってるけど
冒頭の学園について説明してるとこの特定部分にさしかかるとカクカクしたりその他に軽く挙動が怪しい部分があるのと
PS3の設定で画面モードをノーマルにしても微妙に横太りの状態になるのがちょっと不満かな
まあそこはPS3で画面モード切、テレビ側の画面サイズをいじったら丁度よくなったけどやや面倒
画質は普通にPS2で繋げるより良いね
他のゲームとの比較だが
- 32 :
- 3はまだですか
グンナルスピンオフはまだですか
- 33 :
- アトリエを変に正統派RPGにしようとして失敗するのでなく
マナケミアをアトリエから切り離して作ってくんないもんかね
- 34 :
- >>33
錬金術を教えるのをやめて魔法と剣術だけを教える学校するのか?
ガストからアトリエを引いたら内容がすかすかになりそうではある
- 35 :
- >>34
単純に別タイトルでマナケミアの長所を伸ばしたゲームを出してくれって話で
そこから錬金術要素やアイテム作成を外してくれって意味じゃないと思うが…
- 36 :
- 2を始めてみたんだけど、マナって何?
- 37 :
- >>36
精霊
- 38 :
- ロゼチーム+ゴトーで縛りプレイしてるけど、エナがいないと不安だ
エトではサポートガードが不安で
ぷによはすぐ戦闘不能になるので前線にだせない
縛りをやめたら楽勝だけど
- 39 :
- >>37
遅くなったthx
説明書にも何も説明ないしソレっぽいものだろうとは思いつつもよくわからんかった
ターン制なのに何故か忙しさを感じる不思議なバトルがおもろいな
- 40 :
- そこがマナケミア戦闘の面白さなんだよ!
エスロジじゃ全然再現できてなかったけども
- 41 :
- マナケミアの評価はサブストーリは面白いし、戦闘の完成度がかなり高いが
本筋のストーリのスケール不足って評価だしね
戦闘を楽しく思えないと面白さ半減だよ
- 42 :
- スケール不足よりも突然鬱なストーリーになったのが問題じゃね?
今まで楽しい学園生活だったのに急に暗くなってなんか違うと俺は主割った
- 43 :
- スケールがでかけりゃいいってもんではないし
主人公の設定とそれに付随するストーリーの流れなんかはアトリエシリーズのナンバリングながらあえてタイトルを分けたことの意味がある面白いもんだったと思うけどな
まあ優れてるかって言われるとそうでもないけど
- 44 :
- ザールは錬金術を極めるようなストーリーがあるけど、マナケミアはキャラストーリーによってはもろ恋愛とかあってなにか違うな、と
戦闘はマナケミアの方が絶対面白い
マナケミア2はエーテル効果が出ない装備品とかあったのが残念
バグかわざとかは知らないけど
- 45 :
- いわゆる錬金術みたいなもんを扱った話だと定番ネタでもあるけど
一人の人間を創造できてしまうようになった錬金術(士)とは一体何なのかみたいなのと
世間から外れてひっそり暮らしてきた人造のマナが仲間達と出会ってあれやこれやとやっていくうちに人間になって生きていく
って感じの話だから恋愛という要素も十分ありだと思うけどね
- 46 :
- ウィムのおっぱいふんがふんが
- 47 :
- ちまちま進めてるけど、
ロゼとか不機嫌か怒ってるか舐めた態度かどれかしかしねーしなんなんだこの主人公、と思ったら
ウルリカはただの基地外だった
キャラ尖りすぎワロタ
- 48 :
- ウルリカに関してはただの自己中で可愛げないからな
- 49 :
- >>45
それは違うぞ
最初から人間として生きていたのだから
心は最初から人間だった
途中で自分がマナだと知らされてマナの力をどうしようか悩んでマナの力を捨てて
改めてまた人間として生きていくことにした
- 50 :
- いや何も獣のように生きてきたとかそういうんじゃなくてね
人間になって生きていくって書き方がまずかったんだと思うけど生き方がどうとか精神性がどうとかじゃなくてマナから人間になったっていうそのままの意味ねこの部分
ヴェインっていう名前をつけたことからも明らかだけど生み出されてからずっと山奥でひっそり生きてきたっていう空っぽのキャラクターってことでしょ
それが仲間達とあれやこれややっていくうちに中身が満たされていくんだけど当然自分は人として関わってきたっていうところ
実は自分が人間ではなくマナ(それも危険な)だと知って器自体が存在しなかったのではって時にゲーム的に誰かと親密なら人としての器を改めて手に入れるけどそうでなかったら消滅するっていうバッドエンドと
で、この中身を埋めていくって部分に恋愛という要素は当然あって然るべきだなっていう話
- 51 :
- 恋愛がダメとは言わない
結構楽しかったし
1はピノキオを思い出した
- 52 :
- ニケEDやれば?
- 53 :
- そういえば1ではっきり恋愛するのは二ケEDだけだっけ
ヴェイン戦→狂気の瞳戦の説得の台詞を忘れてしまった
動画でも見れないし
大事なシーンなんだけど
- 54 :
- ウルリカサイドからやってクリアけどエナしか癒しが無かった
あとペペロンが意外に株を上げた
- 55 :
- ニケED最高だよな
- 56 :
- 確か学園祭のパートナー決めのときは、○○にしますか?って確認あったよね・・・
ED分岐のとこでも当然あると思って、手近に居たのに話しかけたら決まってしまった
お前かよゴトォォ!
まぁ別にそれはそれでいいんだけど
- 57 :
- 検証した訳じゃないからニケだけとは言えないけど
ニケ位なんだよな、好感度MAX上げでステータス画面でデレた表情してるの
- 58 :
- ニケは恋愛通り越して子供3人くらいいたもんな
今のアトリエで恋愛表現なんてやったらボロクソ言われそう
- 59 :
- アルトネリコに負けたから続編でないん?
- 60 :
- 最後の説得、ムーぺは覚えてるのに二ケだけでてこない
どんなだったっけ?
- 61 :
- 全員の好感度上げずに最後迎えた時の絶望が一週目
あの頃は早漏だったからイベント飛ばしすぎた
今は遅漏
- 62 :
- >>61
あまり覚えてないが
故郷に帰って結婚して子供を作ろうよって説得だったような気がする
- 63 :
- 「いつまでもいじけてるとお婿になんてしてあげないからね」
「今ほっとしたでしょ!?も〜あったまきた、力ずくでも絶対に連れて帰るんだから」
って流れ
- 64 :
- 「ぼくにはとてもできない」
- 65 :
- >>62>>63
ありがとう
二ケらしいなあ
微笑ましいと言うか
- 66 :
- PSPのマナケミア2買おうと思ってるんだけど
やっぱ、処理落ち酷いの?
- 67 :
- >>66
ぬるぬる動く
文字か小さくて読めない
微妙にストレスがたまる
これらに耐えられるならやってもいいがお薦めはしない
グンナルと戦いたいならドーピングなしでどこまでやれるか試してみるといい
- 68 :
- >>67
ありがと。
文字が小さくて読めないのはちょっと痛いなあ…
まぁ、総合的にPSPの1程ではないなら買いかな?
安いし。
- 69 :
- 最初にPSPのをやって改めてPS2のを買った俺みたいな奴もいる
ロゼのサポート防御のユナイトゲージ上昇率が75%に上がってたり、他にもスキルの威力が上がってたり
読み込みが遅いから入力受付時間や調合の目押しが簡単だったりするから難易度は低め
その分、戦闘員養成所が鍛えとかないとキツイ訳だが
- 70 :
- >>60
動画であるはずだけどな
説得の所は音楽も好きだったし久しぶりにゲームで感動した
ちなみに初プレイ時はフィロendだった
- 71 :
- あ〜リリアたん可愛いんじゃー
今から光のマナぶっ倒すんじゃー
- 72 :
- ロゼクリアして2周目ウルリカ始めたけど結構、違うな
3周目も変化があるみたいだしボリュームあんね
- 73 :
- 基本材料は同じだからぷによで調合素材をエーテル値を0か100に統一しておくと
ウルリカ編でグロウブックの3段目開放するのが楽になる
更にバザー出す時にエーテル値いじって安値で売れば並んだ商品を安値で買いそろえる事が出来る
- 74 :
- エトちゃん可愛いんじゃー
- 75 :
- サンダーレインつよすぎね?
- 76 :
- クリアしたーーー
エンディングであいつとあいつが出てこなかったけどやっぱそういうことなのかな
- 77 :
- >>75
中盤から後半までなら主力だね
終盤になると火力が足りないからカラミティかダークネスソルに変わる
- 78 :
- ゴトー弱すぎ。
物理も魔法も。
- 79 :
- ゴトーは地球儀の玉付けて蹴るだけで十分ですし、サポ攻に速攻付いてるからガンガン吹っ飛ばせる
それまではバイオレーションで攻撃集めてカウンター、連続行動でアイテム使ったり
ロマンシングでユナイトゲージ爆上げとか色々できるテクニカルなキャラだから使い方が分かれば楽しい
- 80 :
- マナケミア2で2週目学園祭終わってからずっとエントランスにビックリマークついてんだけど何もイベント起きない
コレはバグ?
チャプター跨いでもずっとついてる
- 81 :
- まだ五章だがゴトーそんな使い方するのか…
物理も魔法も50近く他より低いからまじお荷物だった。
そもそも物理要因が弱すぎてウルリカクロエのサンダーレインゲー
- 82 :
- ダブル主人公制、何故エスカとロジーはこうしてくれなかったんだ・・・
- 83 :
- PSPのマナケミア2買ってきたけど
PS2と比べるとロード時間がちょい気になるね
それともこんなもんだっけ?
ストレス溜まるの意味がわかった気がする。
それと指摘された通り文字が小さくて辛い。
会話パートはいいんだけど
グロウブックのこれはどういうことだ…
追加要素が気になってはいるんだが
早くも辛くなってきた。
- 84 :
- >>83
別売りでPSPとテレビとかのモニターに繋げるコードがあるから
それを使えば多少は改善されるがそれだけの為に買うものでもない
それでも良いなら試してみるといい
てかグロウブック全部埋めるんだし気にせず△押して自動配分しちゃえ
- 85 :
- あとはメディアインストールだったか
それやれば多少ロードが短縮される
- 86 :
- >>82
予算的な問題でしょ、だったらするなって話ではあるが
あんな無意味なダブル主人公なんて企画倒れもいいとこだろうし
- 87 :
- ぷによはゴトーポジだから弱いと思ってたのにコモンスキル×2覚えてからは最強になった
- 88 :
- 2やっと終わった
EXはAP溜まりまくりだな
結局、金は作れなかった
- 89 :
- 原初の土のエーテル値の調整から見直せば簡単に作れるだろう
- 90 :
- 俺も金作れなかったわ
- 91 :
- 今更だし余計なお世話だろうけど、例を上げると原初の土を作る際にクロエ使って
最初に始まりの種を選択し青を選んでエーテル値20の物(変化量−16)を作り、赤水晶は0か100の物を用意して
水晶選択→エナのアクティブサポート合成スキルで100にする→土使って16引いて完成
- 92 :
- マナケミア終わってさあPS2アーカイブスだと思って始めたらウルリカの仲間達(自身含む)おかしいのしかいないじゃねえか…
エナだけ比較的まともだけど
- 93 :
- >>92
初期(ウルリカ、クロエ)
編成的には普通にあり。トークは寒いが、我慢する
ペペロン追加
何こいつ寒すぎる。仲間同士の掛け合いも酷い。かなり止めたくなる。
エナ追加
よくわからん理由で仲間になった。マジで仲間になると思ってなかった。
ペペロンよりマシだから我慢する。次は恐らくぷにえだろう。ぷにえ可愛い。
ゴトー追加
こいつだけは無いわ・・・。寒い、意味わからん、仲間になる理由も希薄。ぷにえはスポット参戦・・・。
ウルリカ キチガイ。悪い意味で馬鹿。
クロエ 変態1。おまじない押しうざいが嫌いではない。
ペペロン 寒い1。変態2。可愛い押し、肉体押しが酷い。
エナ 魅力的なキャラではないがこのPTでは癒し
ゴトー 寒い2。中の人、とかもういいですから・・・
- 94 :
- まさかの、ぷによだったわ。スマン。
期待しつつロゼ編やるぜ。
- 95 :
- ウルリカ好きなんだけどなぁ
年齢近いからかなぁ
- 96 :
- マナケミア2のパーティーメンバーはかなり好きな方だなあ
かっこよかったりはあまりしないけど
- 97 :
- キャラ性能的にはウルリカパーティは攻守のバランスが良いんだけどな
ロゼパーティは攻撃特化過ぎてぷによしか回復持ちいないから
コモンスキルやアイテム頼りになる訳だが
- 98 :
- 意外にみんな嫌いではないのか・・・。俺があのノリについていけない歳になっただけだろうか。
ゲーム自体はすげーおもしろい。エスカよりおもしろい。
- 99 :
- おかしいのしかいないとは書いたけど全員好きだぜ
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