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2013年19競馬135: 八百長?ゲーセンの競馬メダルゲーム (143)
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八百長?ゲーセンの競馬メダルゲーム
- 1 :2013/10/10 〜 最終レス :2013/10/11
- 真剣に熟考に熟考に重ねて予想してるのにメダルは減る一方
予想は無意味なのか?着順は予め決まってるのではなく、BETが終わってからそれを踏まえて着順決めてるのか?
ふざけるな!
- 2 :
- どうすんだよこのスレ…
- 3 :
- 同じ悩みで苦しんでる奴多いだろ
- 4 :
- 控除率10%〜20%でリアルな競馬やってもおそらく勝てないだろ
着順操作があるにしろないにしろ見た目で計算出来るペイ率を考えれば
メダルは減って当たり前
- 5 :
- 調布のラルってやつがキモい
- 6 :
- , _ ノ)
γ∞γ~ \ とて
とて | / 从从) )
ヽ | | l l |〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`从ハ~ ワノ) < 新スレおめでとうございまーす♪
{|  ̄[`[>ロ<]'] ̄|! \_____________
`,─Y ,└┘_ト─'
└// l T ヽ\ とて
⌒ヽ ,く._ ' _ >
人 `ヽ`二二二´'´
Y⌒ヽ)⌒ヽ し' l⌒)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 7 :
- まずは予想方法を晒してくれ
- 8 :
- あれってどうなってんの?
例えば大本命の単勝に大量にメダルぶちこんだら着順変わるとかあるの?
- 9 :
- パチスロと同じで設定、機会割でしょ。
あと、やろうと思えば出目自体は遠隔で自由自在なはず。
プライズゲームは基本設定ですよ。
全てを調整出来るから、やたらと吸い込んでいるボックスに座る、というのも良いかもね。
- 10 :
- 調子の矢印とか無意味じゃないか?
- 11 :
- セガは無いって言ってるけど、俺は「潰し」を信じてる。
標的にされた瞬間、愛馬の負けが確定する。でなきゃ、断トツ人気で負け→ミルクのコンボがこんな頻発する訳無い。
- 12 :
- このゲームは実際の競馬を忠実に再現してるんだよ。
だから八百長も忠実に再現されてるんだろ。
- 13 :
- >>8
簡単に言うと、何レースか後のレースの控除率が変わる
- 14 :
- 愛馬の騎手をトップジョッキーにするのと一枚も持っていかれない騎手にするのはどっちが得なんだろうか
- 15 :
- 本当かどうかは知らんが、競馬育成ゲームなんかはメダルを使えば使うほど恩恵あると聞いた。
競走馬の能力=メダルの数
- 16 :
- プレイヤーの投票に応じて結果を変化させてるのは確実
当然プレイヤー側を不利にするケースが多数
- 17 :
- ってことはメダルを増やし続けるのは不可能?
- 18 :
- メダル飲まれるに決まってるだろ
ゲーセンなんだから、どこから機械代と人件費だすねん
競馬と違って厄介なのは、結果に根拠がないこと
競馬のメダルゲーなんて考えるだけ無駄だから、その日の重点枠2つと、その日の固定番号を決めて、
ただひたすら重点枠の一番人気ある馬からの馬単総流しと、その馬と固定番号との3連系総流しを延々買い続けてるわ
競馬ゲーで「オルフェーヴル」とかって馬が出てきても、
その馬は「オルフェーヴル」によく似た何かで「オルフェーヴル」じゃないからな
名前やら印やら戦績やら調子やらを見るだけ無駄
- 19 :
- 12番人気でも平気で馬券に絡み1〜3番人気がよくそろって飛ぶスタホ
8番人気以下で大体決まるがよく複勝圏から外れるダスカ、ウオッカ、ブエナ、ディープインパクトがいるコナミ系競馬ゲーム
どちらを信じますか?
- 20 :
- すたほなんてせっていである程度決まってんでしょ?
- 21 :
- スタホのいいところは音楽がカッコいい
- 22 :
- やっぱりシンサクラの馬主って裏取引してたのかな?
- 23 :
- >>11
それよくあったなぁ。やっぱり意図的に潰されてたのかな。
- 24 :
- 馬のフィギュアが走るやつは10.0倍とか11.1倍みたいな倍率がよく来る気がする
- 25 :
- 現実では1万回走っても勝ち目のない馬が勝ったりするから
この手の確率だけで決まるゲームは性質が悪い
スタホと競馬両方やると両方とも下手になる。
不思議でもなんでもなく、ごく当たり前のこと。
- 26 :
- 内部操作なさそうだけどな
youtubeで掛けれるだけ掛けたみたいなので
すごい払い戻しでてるし
- 27 :
- 今のスタホは知らんがメダル式のスタホはJCDのイーグルカフェとリージェントプラフがよく大穴を叩き出してた
- 28 :
- オッズだけみればペイアウト通りなんだが固定な時点でまあお察し
下手すりゃベッター全員が大儲けというギャンブルではありえない事態が起こってしまう
- 29 :
- スタホの内部操作はあるよ
単勝を1頭だけ掛けずにいたらその馬が一着とか多々ある
それを利用して自分の育成馬以外に掛けて育成馬を勝たせるという方法もある
昔のスタホでよく勝たせて貰った
ただ他プレイヤーがいると紛れがあるから朝イチとかが望ましい
- 30 :
- アホかwww
着順は予め決まってんだろ
それに何枚賭けようと出現率は
ペイ通りなんだからやればやるだけ損する
- 31 :
- 機械割だから長期的に見たら勝てないようになってる。着順操作もあるで
- 32 :
- 内部操作ならともかく遠隔なんて面倒なことせんだろ
- 33 :
- 着順操作する意味ないだろ
本当におまえらはバカなんだな
ウインズにいる糞オヤジと変わらないアホさ加減w
- 34 :
- スタホスレ行ったら総叩きされそうだなw
- 35 :
- 出た〜出た〜マツノアサカゼ!マツノアサカゼが人気に応えて勝ちました!!
- 36 :
- スタホスレとかまさにアホしかいねえじゃん
内部操作してるとかインチキとか
そんなバカばかりww
- 37 :
- 別に損するのはいいんだ
大事なのは予め着順決まってるのか、投票によって着順を決めてるのか
同じ損でもモチベーションが違ってくる
- 38 :
- ツンドラブリザード
- 39 :
- 馬連二倍のときに限って誰も賭けていない組み合わせが来るのはなぜなのか
- 40 :
- 予め決まっている
- 41 :
- プレイヤー馬が自分の馬ともう一頭出ていたら、もう一頭に賭けまくれば良いんやな…
- 42 :
- 店によるが馬券のペイアウトがだいたい78〜90%、ライドが100%
馬券の払い出しが100%以上になるように賭けると大体外れるから
それに矛盾するようにライドで保険かければメダルは減らないよ
>>29のやり方と同じ
育成馬なんかまずオッズ以上に走ることなんて稀だし
- 43 :
- メダルは減らないはあり得ない
- 44 :
- 1.8倍50枚掛け…ハズレ
2.2倍50枚掛け…ハズレ
2.0倍50枚掛け…ハズレ
1.8倍1枚掛け…当たり
- 45 :
- >>43
スタホやった事ないだろw
- 46 :
- 仕組みの話をしてるんじゃないのか?
ちなみに大昔からメダゲーの競馬はやってる
スタホも全作やってる
- 47 :
- >>42
ペイアウト設定あるからな
序盤〜中盤かなり増やしても終盤メダルなくなるとかよくあるなw
- 48 :
- 仮にペイアウト率の設定が80%として、1000枚ベットして
800枚が手元に戻って来て、それでまた遊べるという考え方は間違っているからな
純粋な打ち込み枚数(損失)が1000枚に達するまでに
払い戻しした枚数の実績が800枚になってるって事だから
- 49 :
- 全国ランキング1位取った事あるけど、自分の馬にまったく掛けなかったからな
- 50 :
- ちなみにレース毎で育成馬の入賞配当込みで
ペイ100%超えるとかつまらんこと言うのもなしな
レース単位では超えるが調教飼い葉の
インマイ無計算とかアホすぎて話にならん
- 51 :
- メールが増えすぎて10億枚になりましたよーって
着順操作の裏付けしてる奴とか聞いたことある?
損するシステムで当たり前に損してインチキとか
騒いでるのが意味不明www
損してるなら正常だろがww
- 52 :
- メダルを増やす方法
単勝をペイアウト通り、例えば87%の払い出しがあるように賭ける
→なるべく1.100を目指して全額メイクライド
→2回成功でペイアウト100%超え
→以下ループ
俺は自信があればライドを続けるけど1.100を2回なんて思ってるより全然簡単だよ
操作が無いなら余計にね
- 53 :
- 入賞配当はペイ率に反映されてるかは疑問
今は知らないがスタホプログレスまでは反映されてないと感じた
- 54 :
- 複勝110円取りにいくバカと同じ思考かww
- 55 :
- ハイリスクローリターンに行っちゃう奴って病気なのか?
- 56 :
- 何でこいつ必死なんだ?現にそのやり方でメダルを増やしてると言うのに。
現実とゲームの違いもわからんのか
- 57 :
- 取り敢えず>>1に答えを出してやってくれ
- 58 :
- じゃあ増やしてる君に質問してあげよう
当然、ハズレることもあるよね
損失を取り戻すには1.100で積算して
何レース必要でしょうか?
- 59 :
- メダルゲームごときで偉そうにしてるとかクソワロタwwwwww
- 60 :
- この程度で偉く見えちゃうとか
糞ワロタwww
- 61 :
- >じゃあ増やしてる君に質問してあげよう
はらいてーwww
- 62 :
- wwwwwww
- 63 :
- メダルなくなりそうなときにエルコンにぶちこんだら100枚くらいになった
- 64 :
- 答えられなくて逃亡とか早すぎだろwww
- 65 :
- あるにきまってるだろ
そうじゃなきゃ台に波を作れないだろ
この台やたら走るな〜、本命・穴なに買ってもあたるわー
そういうことよ
- 66 :
- ID変わっただけじゃね
- 67 :
- IDは変わったんだろうが
誰が誰だかわからんしね
とりあえず答えてない時点で(察し
- 68 :
- >>58
一発で外すこともあれば20連勝することもあるよ
その上の結果を報告してるんだけど何か問題ある?
でその話と複勝110円を買うことはどう関係あるの?
- 69 :
- 稀に、ダブルチャンスでライド2倍になるからやめられない。
それ狙いで、ずっと最低倍率でメイクライドしてる人もいる。
そして2倍待ちの時に限って、杉本さんが
『なんと、なんと!…』
ってパターンに何度やられたことか。
- 70 :
- で>>1の答えは出たのか?
- 71 :
- じゃあヒントやるよ
最初に1000枚から君の言うペイ87%の設定で
20連勝すると純増分何枚になる?
- 72 :
- 多分ライド派とそれ以外で別れると思う
掲示板とかには大体メイクライドって書かれてるけど俺には向かなかったなー
- 73 :
- 風呂入ってくるから
それまで宿題やっとけよバカども
- 74 :
- まあメイクライドでハーフベットし続けたら結構遊べるよな
- 75 :
- >>71
おいら計算苦手なんよー
うんとね、うんとね、
馬鹿じゃねーの
- 76 :
- >>1にマジレスすると流れ次第だと俺は思う
儲かるか儲からないかは紙一重だし
1つ聞きたいんだけど考えてるってことは買う馬と買わない馬を決めて賭けてるってことだよね?
その考え方が最もメダルの減る考え方だと思うよ
- 77 :
- 誰かサマンサ君にメダルを・・・
いや仕事を・・・・
- 78 :
- 実際着順操作はある
- 79 :
- 意味は無理矢理波を作り出すため
ただし、人気泥棒や機械が勝たせたいP馬、レジェンドを
考慮すれば勝てる
操作されてるからね
これは事実です
- 80 :
- 操作厨大杉ワロタwww
- 81 :
- 計算出来ない癖に増えますとかwwww
すみません、バカですか?
- 82 :
- ここで元ゲーセン店長の俺氏登場
- 83 :
- ゲーセン店長とか関係ない
バカかどうかってことだけだ
- 84 :
- 無理矢理作られた当たりステと外れステそのプレイヤーが
どう賭けるか、それを読むんだよ
サイドや穴党とか追い込み好きとかおおよそわかるだろ
当たりステならそいつより当たり枚数が少なくなるように
掛けるんだよ
外れ系は、ライドの
消し要因で有効
- 85 :
- >>82
正解は?
- 86 :
- 全部読み解けば、勝てる
ただし、プレイヤーが一杯遊んでいることが条件
スターホース2がまだあるなら、新規カード作るまくりで
でかいの当てる度にカード変えるって手でも勝てる
ずっと、スタホやって来たんなら少しは知恵を絞ってみろ
- 87 :
- あの…スレ主だけどちょっと見ない間に難しい流れになってるのね…
- 88 :
- スレ主殿
答えは予め決まっています
このスレの流れはバカな連中をからかう俺の日記帳に
なりました。。
- 89 :
- >>8
変わらない、実際賭けたら当たるから証明済み
購入したレースのオッズ控えておいて計算したら単勝回収率はペイ率に必ず収まるはず
>>45
2003年のプログレス版は一番育成で減りにくいが
2009年版以降はレースでのオッズが勝率60%が限界になったから(以前は70%強は出せた)
GV、GUで賞金稼ぎにくくなり育成でも不利になりプレイや不利になった。
その分WBCの勝率はアップしたけど、勝ち組と負け組の差が広がった
- 90 :
- あらかじめ1〜3位までの着順は決まってると考えるのが妥当
ペイアウト設定があるから着順操作せずとも勝手に収束するしやるメリットは薄いと思う
ただレース内容はベットによって変わると思う
例えば1→2に合計2000枚1→3に20枚くらいかけられてて結果は1→3と決まってた場合2が不自然な形で失速して3に抜かれたりするとか
- 91 :
- 演出に関してはあるだろうね
それが疑惑に繋がるんだろうがww
結果は間違いなく最初に抽選されてるね
- 92 :
- メダルゲームは続編が出れば出るほどプレイヤー不利な仕様になるよ
- 93 :
- >>91
実際パソコンでスターホースと同じ仕組みのプログラム組んでみたら
勝てないとわかるからそのことから、操作する必要性なし
- 94 :
- スタホは昔の方が楽しかったよな
スタホ2が出た当初のあのカクカク感が馴染めなかったわ
スタホ3なって更に酷くなって…
SEGAの悪いとこだな
- 95 :
- そう、続編ほど勝ちにくい
昔のプログレスで障害があったバージョンの時は、着順操作
の技術がまだなかったはず
別途枚数を考慮した着順操作はないってパンフレットに
かいてあるが、これも言葉のあや
裏はとれてるから、断定して言ってるんだよ
具体的には書けないがな
とにかく言えることは考えれば勝てるってことだけ
もう消えます
- 96 :
- >>90>>91
演出もベッド前に決めているはず
4着以下もおそらくオッズによる抽選で決めている
1番人気が4着になったらイヤらしい負け方をするのも
演出の抽選によって選ばれる場合がある
- 97 :
- 勝てるって言う奴ほど根拠や証拠までとは
言わないがそれなりの何かがないよねw
- 98 :
- メダルゲーム知らんけど初心者にサービスするくらいならやってんじゃないの
- 99 :
- でも増やしてるからこそ言える事もあるんじゃね?
もはやセンスレベルなのかも知れないがw
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