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【ドラゴンネスト】70ネスト総合スレ Part3


1 :2013/09/26 〜 最終レス :2013/10/16
ガーディアン・ミストネストの攻略情報スレです。
確定情報とは限らないため真偽は自己判断のこと。
■お約束
・ガーディアンネスト、ミストネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・過剰な職叩き晒し等禁止、愚痴は愚痴スレへ。
・荒らしは触られるのが大好き。黙ってNGしてスルー推奨。
・情報提供は有志で大歓迎、ただし強制ではないので他人に強いるのはやめましょう。
・次スレは >>970 が、 反応が無い場合は >>980 、その次は >>990 が立てて下さい。
■前スレ
【ドラゴンネスト】ガーディアンネストpart2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1378910649/

2 :
=ガデネスト確定版=
<☆優秀☆>
セイント9
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
<☆並☆>
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン6
グラディエーター5
<☆不遇☆>
ガーディアン4
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
シューティングスター3
クルセイダー3
アデプト3
<☆解散☆>
マーセナリー2
ギアマスター2
スクリ一マー1

3 :
ガーディアンネスト
1R ビシャス
1G毎に全体毒  1G削るとポイズンサークル追加。当たった人は速やかに下がること。
毒は十字の方向にある陣で回復可能
2R カエル
1G毎に分身 鈴をかけてる黒い奴が本物 失敗すると体力の半分をもってかれるので設置系は注意
2Gから外周が狭くなる
3R 白熊
雑魚召喚 雑魚を倒すと一定時間無敵解除 残り2ゲージからランタゲ上空からの氷エッジ追加
4R 豚
1G削ると十字のライトニングボルト追加。隙間が安置
2G削るとレリック建ててからの突進→豚ジャッジ発動されるのでレリックへ避難。足の遅い職は深追い注意
ホールドは壊さないと15秒拘束される(AD連打)

4 :
5R ルナシス
5G
突進、青突進(無敵)、槍投げ
吸い込み爆発
前方&左右トゲ、範囲内にキャラが存在する場合のみ使用
後方尻尾、範囲内にキャラが存在する場合のみ使用
4G
3連ストンプ(無敵貫通)追加。上下モーションがあるのでそれで判断
青突進に掘削が追加
3G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊
青突進に更に振り回し&目がついたキャラへ上空から毒球が降ってくる
2G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊
青突進に更にストンプが追加。足を上げたらジャンプ回避
全体トゲ攻撃追加。ルナシスの前方以外へ波状攻撃→前方だけに攻撃とくるので前方へ避難後、波状攻撃が終わったら左右どちらかへ回避
1G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊

5 :
ギルドでも野良でもガンガン園児が死ぬんだよね
で、よく考えるとガデネストってルナシスなら2発で
ほとんどのキャラが死ぬ
アクティブやエスケープの無い職は他職より死にやすい
つまり園児は火力クソな上に死にやすい、おまけに火力でどんどん入ってくる
未だかつて、ここまで邪魔職は無かったよな
もっと声を大きくして園児を排除するべき

6 :
邪魔つったらスクリのほうが邪魔
地面見えねーっつうの

7 :
たまに見るマセ募集の意図がわからない、割とマジで。
ルシナスはデバフ持ちだからチャージ入ってようが攻撃受けたくないし、バトハは強いが敏捷職なら恩恵も薄いし。
マセと回復系の攻撃面でのハンデ覆せるのがアチャ系とダンサーしかいないからマセはホントにきついと思う。

8 :
園児はロケジャンで瞬時に距離稼ぐから
体当たりや吸い込みも楽に回避できて死ににくい筈なんだがな
喰らったら死にやすいのは確かだから、そのまま死ぬべき

9 :
ギルドの園児は結構ダメトラやらワックスやらスキル回しのポイント抑えてて上手いから同行すると楽だけどね
そう言う人は身内で消化しちゃうだろうから野良だと見ないのかもな

10 :
マセ入れるメリットデメリットはマセが慣れてる前提で
ヒール頻度がかなり下がる
ぶっぱタイムがちょっと増える
安定感が増す
削り速度は下がる
つまりマセ=練習、クリア目標、無死狙いの要員でFA
パラも似たような要員
ただし両YDL12のマセなら現状の野良水準だと火力枠でおk
あくまで現状の野良水準

11 :
園児いるし、壁側固定するようにしていこうと思っても、率先して追いかけていくような園児しか野良にはいません。

12 :
GMなら壁際固定すればけっこう削れてると思うけどな

13 :
最近強化値指定を見なくなってきたけど60E共は自重することを覚えたの?

14 :
昨日プリムンロアティマセで27分だった
確かに野良にしては装備が当たりの部類だったけどちょっと感動してた

15 :
ムンロ君のデバフが早速猛威を振るっているようだな

16 :
野良では今でも60Eやロンド辺りが多い
消化PTだと普通にクリアできるけど
どうしても時間かかるな

17 :
そう?
野良募集でも60Eとか最近さすがに見かけなくなったけどなー
もし入ってきたらもう時期的にお断りしてもいいんじゃない?

18 :
60Eは実装当時は結構居て、今では極稀に見る程度。
ロンドは流石に実装当時から一度も見たことないな・・

19 :
俺の引きが悪いだけか・・・
野良消化で指定無いとこはいってるが
覇者9か10が多い印象
プリパラだと60NEもいるしロンド10も良く見る
70EやYDUはめったに見ないけどな
まあ俺自身R11とか適当装備のサブだから
あんまりぜいたくも言えないんだけど

20 :
実装当初に比べてシングルで秋が全く出なくなった
Nでも箱から秋1つしか出ないことも多々
偶然だといいんだが

21 :
前、マセ募集3連で行ったけど全部30分切ってたけどな・・。野良なら30切ったらいい方だと思うけどこれで遅いって言われたら何も言えない。
あと園児で行ってる時はラスト壁固定で言ってるけどまだ浸透してないんかぁ。

22 :
壁際だと安全地帯が見えづらくって危ないんだわ

23 :
壁固定だと?誰だよ勝手に良い攻略見つけたの
詳細前スレあるかな?漁ってくる

24 :
壁固定っていうかずっと壁際でペチペチするだけだろ
一番よくない端から中央ぶった切って長距離移動されないように位置取るだけだからそんなに難しくない

25 :
なんか俺だけかもしれんが
イグナシオのステージに入る所だけ回線切断とかエラー落ち多い

26 :
>>24
わざわざ追いかけずに壁際で待ってれば良いて事?
サボってると思われたくないから毎回追ってたわ

27 :
色々試したけど固定位置を決めてガデが離れたら戻り待ちの待機だと3連とかピザの時にロスが出る
一番いいのは壁際でガデが移動したらガデの近いほうの壁に沿って4人で移動する
移動の原因となった人は反対側になってもおk
これだと大体いつもガデが壁付近にいてその左右でペチペチできる
どこまで壁際キープできるかはPS次第
下手なのにやらせるとわりとすぐ死ぬ

28 :
んだね。
ここに壁際キープって書かれてたから、シングルで試してみたらやられまくったわ。
へたくそだと一気に被弾率上がるな。
修行積まんと…

29 :
長い無敵スキルある職はわざわざピザ時は安置行かなくても回避出来るからそのままの位置ずっとぷっぱするのも良いよ
俺はそんな感じでピザは処理してる
もちろん短い無敵とかしかない職はそんなことしないで安置行ったほうがいいだろうから臨機応変にだけど

30 :
あれ無敵でかわせるのな
トライでかわしてドヤァしてくるは

31 :
失敗≒即死だから気をつけてな
まあ死んだってクール回復するからいいや程度だろうけど

32 :
前スレの10分切り動画でもそんな感じで壁際で戦ってたわな
自分であれこれ試すより、先にそういうの探す方が近道だったりすっぞ

33 :
ガーディアンネスト指標
[優良]
プリースト10
アクロバット9
ダンサー9
チェイサー9
ボウマスター8
[可]
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン6
グラディエーター5
[不可]
ガーディアン4
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
シューティングスター3
クルセイダー3
アデプト3
[ウンチ]
マーセナリー2
ギアマスター2
スクリ一マー1

34 :
ガデネストシングル行ったらボスがキツ過ぎてワロタ

35 :
シングルでそれなら、練習しとかないと本番では間違いなく復活不可になるぞ

36 :
>>19
別に12ならロンドでもよくね?70R11より強いぞ。

37 :
廃Ptと一緒にやったら、3g以降は中央固定なんだな、羨ましかったわ

38 :
インクレイヴンアクロエレで11分
両YDL12持ち2 両70E10持ち2
CT稼げるアチャとチェイサーの相性がいいな

39 :
アチャというかアクロが優秀過ぎるな。
露骨なアクロageになってアレだけど、40秒毎に使える時短はやっぱデカすぎる

40 :
PT欄みてすでに火力職(ダンサー、ボウ)いるから気軽に入るかと思ったら火力職の装備が60E9だった。
不遇職でもちゃんと装備整えてるほうがさすがに強いわな。
問題はちゃんと装備整えてても60E9火力職に余裕で負けるマセ様・・・

41 :
パラマセディスると8人ネストで@パラ@マセ待ち時間長くなるからやめれ

42 :
昨晩家が火事になった。もちろんPCも起動不能。
死者は出なかったけど、住むところとドラネス出来なくてツライっていう愚痴。

43 :
>>40
愚痴る前に素直に指定PT入っとけアデェw

44 :
>>42
書き込む所間違えてないか?
まあ無事で何よりだったな
生きてればまたオワコンドラネスも出来るさ

45 :
サブ武器の入れ替えで生じる火力差が2k以内として
R12と60E疾風とではどちらを推奨する?

46 :
R12だろ、60Eで70ネストは削れなすぎて気まずくなるレベル


47 :
サブで2k以内となると60E9辺りか
疾風の効果はいまいち体感できんし
R12の方が良いだろうな

48 :
>>42
生きててよかったな、死んだらネトゲどころじゃねぇ

49 :
ガ一ディアンネスト指標
[優良]
プリ一スト10
アクロバット9
ダンサ一9
チェイサ一9
ボウマスタ一8
[可]
エレストラ7
スマッシャ一6
フィジシャン6
グラディエ一タ一5
[不可]
ガ一ディアン4
ム一ンロ一ド4
セレアナ4
マジェスティ一4
シューティングスタ一3
クルセイダ一3
アデプト3
[ウンチ]
マ一セナリ一2
ギアマスタ一2
スクリ一マ一1

50 :
今更だけどガデネスじゃエンジゴミだけどそれに近いくらいFUもゴミ

51 :
マジェはゴミだけどスマは普通に強い
しかもエクセレまである

52 :
エクセレはほとんど機能しないわな
【ゴミ】
ガデ2
クルセ2
マセ2
スマッシャー2
シューティングスター2
ギアマス1
マジェ1
スクリ1

53 :
>>52
エクセレが機能しないって思うのは、エクセレの効果時間中に一気にゲージ飛ばせないお前が低火力なだけだろ

54 :
顔真っ赤でエクセレがほとんど機能しないことの説明ご苦労
答えはぶっぱでゲージ飛ばせても同じだわな
エクセレないと無理?
お前が低火力なだけだろ
だったか?

55 :
必死すぎワロタ

56 :
一枚だけど凍結あるし、ダンス+エクセレで超絶削れるし、むしろFU来てくれたらありがとうって思うけどな。
クール毎にGSしない&エクセレが他職と息合わないとゴミだけどな。

57 :
ランク厨に反応しなくておk

58 :
青突進連続もあるしエクセレいらんと思うけどな

59 :
ガ一ディアンネスト仮指標 (>>52の意見を熟慮)
[優良]
プリ一スト10
アクロバット9
ダンサ一9
チェイサ一9
ボウマスタ一8
スマッシャ一8
[可]
エレストラ7
マジェスティ一7
フィジシャン6
グラディエ一タ一5
[不可]
ガ一ディアン4
ム一ンロ一ド4
セレアナ4
シューティングスタ一3
クルセイダ一3
アデプト3
[ウンチ]
マ一セナリ一2
ギアマスタ一2
スクリ一マ一1

60 :
>>58
ゲージ切り替わる時、真ん中でエクセレダンスぶっぱで一気に1ゲージ飛ばせるからね。
なくてもいいけどあった方がいいな。

61 :
>>58
それただエクセレの使い所が悪いだけやろ…

62 :
1〜4Rはエクセレ普通に使える
5Rなら中央でダンスエクセレやれば一気に減らせる
次の中央でもダンス使えるからかなり楽

63 :
ゲージ切り替わりの時にエクセレダンスでラスト2G一瞬で削りきれるけど
エクセレなくても削りきれちゃうのか?野良だと見たことないが

64 :
エクセレは優秀だけど使うタイミングが難しいから野良にそれを期待するのは無理
これはずっと言われてることだわな

65 :
ガ一ディアンネスト仮指標 (>>52の意見を熟慮)
[優良]
プリ一スト10
アクロバット9
ダンサ一9
チェイサ一9
ボウマスタ一8
スマッシャ一8
[可]
エレストラ7
マジェスティ一7
フィジシャン6
グラディエ一タ一5
[不可]
ガ一ディアン4
ム一ンロ一ド4
セレアナ4
シューティングスタ一3
クルセイダ一3
アデプト3
[ウンチ]
マ一セナリ一2
ギアマスタ一2
スクリ一マ一1

66 :
ガ一ディアンネスト仮指標 (>>52の意見を熟慮)
[優良]
プリ一スト10
アクロバット9
ダンサ一9
チェイサ一9
ボウマスタ一8
スマッシャ一8
[可]
エレストラ7
マジェスティ一7
フィジシャン6
グラディエ一タ一5
[不可]
ガ一ディアン4
ム一ンロ一ド4
セレアナ4
シューティングスタ一3
クルセイダ一3
アデプト3
[ウンチ]
マ一セナリ一2
ギアマスタ一2
スクリ一マ一1

67 :
ガ一ディアンネスト仮指標 ひなんぷの意見を熟慮
[優良]
プリ一スト10
アクロバット9
ダンサ一9
チェイサ一9
ボウマスタ一8
スマッシャ一8
[可]
エレストラ7
マジェスティ一7
フィジシャン6
グラディエ一タ一5
[不可]
ガ一ディアン4
ム一ンロ一ド4
セレアナ4
シューティングスタ一3
クルセイダ一3
アデプト3
[ウンチ]
マ一セナリ一2
ギアマスタ一2
スクリ一マ一1

68 :
ガ一ディアンネスト仮指標 (>>52の意見を熟慮)
[優良]
プリ一スト10
アクロバット9
ダンサ一9
チェイサ一9
ボウマスタ一8
スマッシャ一8
[可]
エレストラ7
マジェスティ一7
フィジシャン6
グラディエ一タ一5
[不可]
ガ一ディアン4
ム一ンロ一ド4
セレアナ4
シューティングスタ一3
クルセイダ一3
アデプト3
[ウンチ]
マ一セナリ一2
ギアマスタ一2
スクリ一マ一1

69 :
踊悪棒氷忍とか火力職ばっか指定募集してるやつ晒してやろうか
何かすげーむかつくわ

70 :
>>69
雑魚ガキ乙wwwm9

71 :
どんどん晒せ

72 :
火力なのに募集されない園児か?それともヲリ様か?

73 :
自分で建てろよ

74 :
そんなやつでも8人ネストでは@盾様とか書いてるし
Rばいい

75 :
ガデネスで火力職募集してる奴はYDパラなしで行けよ

76 :
職指定しないと下手糞チキン園児が高確率で来るからな

>>75
じゃあプリパラフィジマセで行くんか?
パラはプリフィジと争う回復枠だぞ

77 :
プリはねえよフィジマセだろ

78 :
今日はじめてスクリとガデネスで組んだがスクリって呪い使わないと火力でないのか?
ちょっと邪魔ってレベルじゃなかった。

79 :
まじで園児がきたときの空気がやばい
誰も率先して「よろしく」を言わないから、若干間が空くのがなんともいえない

80 :
YDとガデの@1〜2人のときに来るデミのKYっぷりと
場の空気の悪さは異常。
まだグラとかセレとか来たほうが良いLv

81 :
...ごめんセレアナはなかったわw↑

82 :
職指定すれば解決ですね〜
次の患者さんどうぞ

83 :
スナでHP400k 火力35k メインR12 サブ鉄壁ガイツ10これで討目PT入っても大丈夫?
シングルと同じなら理解はしてる、が違うところあったら教えてくれ

84 :
敵のモーション覚えてるなら大丈夫
違いは、硬い、痛いくらいのもんだよ
回復が生きててくれればクリアは出来る

85 :
即レス感謝
頑張って行ってみる

86 :
スナなら敵との距離空くしまず毒以外で死なないんじゃないか…ガデのストンプにスキル被さったらローリング貫通するから終了するけど

87 :
3連ストンプの前兆モーションすらわからんなら
モーション覚えてるだの理解してるだのの域に達してないんだが?
ロリキャンジャンプ出来て当たり前だろ

88 :
パラがリーダーでプリなりフィジなり募集するPTはちょっとどうかと思う。
そこは火力3でいけよと突っ込みながら別PTを建てる。
・・・実際毒はとてつもなくめんどくなるけどパラリーダーPTに入る人間ならそれくらいは覚悟してるだろう。

89 :
70アサシンが増えてからパラ1火力3が楽になったな
アマブレとオーラで相性もいいし

90 :
SSはほんとダメだな。
最初FD積んでるやつがきたけど30分かかってその後でR11のエレきて22分だった。
PSもあるんだろうけどさ。

91 :
>>88
アティだとフィジの恩恵がデカすぎるから
ガデフィジ火力2の構成は結構好きだけどな
火力3のが早いけど、ガデフィジ火力2だとほんと楽

92 :
アティフィジならガデいらんやん

93 :
というよりパラでプリを募集すること自体、
そんなパラとか地雷にしか見えないね。

94 :
>>92
プロボとガデフォで楽出来るって事
回復量や時間効率とは別視点の話ね

95 :
プロボとガデフォで楽ができるとこが思い浮かばない

96 :
>>95
思い浮かばないなら無理に考えなくてもいいんだよ?

97 :
イグナシオは楽になるとおもう

98 :
>>93
パラの回復募集はほとんどがPTの為に募集してるんだと思うよ

99 :
マセで火力回復募集してるPTにギアマスが入っていって、そのまま30分くらい募集続けてたけど誰も入らなかったのを見かけたわ

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