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ニューラ、マニューラのスレ


1 :2012/08/31 〜 最終レス :2013/10/16
なぜなかったし

2 :
おわり

3 :
http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/poke/1309590239/

4 :
マニュスレって落ちてたのか…

5 :
                    ,,ィ==ヲ
     _      ,ヘ     ,,y幺'´:.:.:.; '
   r┴ 孑、   /;;;;;゙、__ 〃'´:.:.:.:.:.;ン
   '´`ヽ┘;;;゙、 ナ'´ ̄;;;;;;;リ/!:.:.:.:_, ='′
      `ヾ、;;〉';;;;;rャ;;;;;;;;〃;W√     _,,,ィ─ー:、
            !iム;;;;U;;;,x‐ュ;;;;;;リ _,,;;-‐'';;;;< `ー、 i
         ヾ>;;;;;;;イj!;;;::'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;_∠-¬ ヽ」
           ヾニフ;;〃´-‐''''´  ̄ ̄     \」
           /;n;;;;;;;!′
            ,';;;;U;;;;;;;゙、 __
            |;;;;;;;;;;;;;;;;;匕:.:.:.: ̄>
   、─- 、 ,,;;;‐';;;;;;;;;;;;;;;;;弋二゙ ̄
  /`ゝ─'ヾ、; ‐''´ ̄「ヾヽ;;;゙、:.`ヽ、
   ̄`''ヽ、;;;;;;;;〉     t:.:.゙、ヽ;;j、:.:.ヽ、
       `¨´     ゙、:.:.゙、 i;;;;;ヽ ̄`
                 ヽ:.:.゙iヾ;;;;;;>、
                \| やヽ !
                   ` ″

6 :
テクニシャンを…テクニシャンをマニュにください

7 :
きせきにゅーらってどうなのよ

8 :
マニューラ育ててみたいな。ASぶっぱで困ることってないよな?

9 :
ないよ

10 :
マニューラのゆうらせん失踪伝説

11 :
マニューラいいよマニューラ

12 :
>>7
結構前に育てた
D特化で結構硬いけどタイプがアレだからぶつけられる相手が少ないし
出したところで交換先に圧力をかけられなさすぎて普通に天敵降臨で終了したりで正直微妙
だったけどイカサマ習得してホイホイ出てきた物理にそれなりの火力を叩き込めるようになったのは大きいかもしれない

13 :
マニュかわいいよマニュスレ今度は落とさない

14 :
まぁこのスレをいつまで保守できるかだな
連投規制の仕様が変更された上たぶんこのスレは伸びない

15 :
強化されなさすぎ環境が逆風すぎ

16 :
強化アイテム持てば冷凍パンチでマルチスケイルカイリュー倒せるし、
ガッサも襷が必要になるけど倒せる
繰り出しは効かないけど使い道はあるだろ

17 :
現環境ならテクニシャン来てもよかった

18 :
使い道ないとは言わないけど十分逆風でしょ
天敵だらけの環境で数少ないお得意先のガブカイリューすら襷捨てないと狩れないって

19 :
さめはだガブに襷持たせたやつR

20 :
雪雪崩おすすめ

21 :
マニューラってドサイドンとかトドゼルガと相性いいの

22 :
フリーなら十分強いんだけどね
もうちょっとくらい強化してほしかった

23 :
逆風だのなんだの言われてるけどレートパーティーに入れたら入れたらで過労死しそうになるんだよな

24 :
>>8 普通のアタッカーなら大丈夫

25 :
礫とフェイントを両方入れてる人っている?
神速対策に

26 :
両方入れても構わないでしょ

27 :
>>26
ありがとう
マニューラ使用のバトルビデオ(シングル)を検索して30本ほど見てきた
残念ながらフェイントは一度も出てこなかった
タマゴ技だから、昔に育てたマニュなのかな…
ちなみに悪い手癖は1人しか見つからなかった

28 :
神速対策にフェイント入れるぐらいなら他の技を入れて範囲をもっと広げた方がよくないか?

29 :
マニュの技構成どうしよ…冷P/辻切り/けたぐり/先制技で大丈夫だろうか?

30 :
マニュがぴょんぴょこ跳ねてかわいい

31 :
>>29
なんだかんだそれが一番使いやすいな〜

32 :
けたぐりか瓦割り、辻切りか追い打ちで悩むよな

33 :
おしおき採用してるけど意外と便利だぞ
もっと悩め

34 :
いかさまは?

35 :
マニュより物理高いやつとは中々対峙しないし
某実況者が使ってた特殊型でようやく採用するか否かってレベルじゃね

36 :
素早さ125からのイバサマ。

37 :
おしおきを入れると舞ってきたガモス狩れるのか?

38 :
マニュはなぜあんなにもかわいいのか

39 :
カウンター採用してる人>>29型とどっちの方が使いやすいか教えてくれないかな?

40 :
襷持たせるならカウンターあったほうが使いやすい

41 :
ジュエル発動時の攻撃って悪いてぐせ発動する?
それなら冷Pでマルスケ貫通して持ち物奪うーみたいにできねーかな

42 :
悪い手癖は残念ながら攻撃を受けたときなんだな…

43 :
フリーでマニュに電光石火を入れてる奴と会ったんだがなぜだ?

44 :
石化の方が似合うだろ!

45 :
保守

46 :
石化の方が似合うは同意。しかし実用性を考えるとゴミ

47 :
>>43
氷技2つ持たせるのに抵抗がある
前作から移動させたのでフェイントない
フェイントの仕様変更を知らない
考えられるのはこのあたりじゃなかろうか

48 :
試しに石化使ってみたら悪くないと思った!…がそれはモーションだけの話だったようだ

49 :
テクニさえあれば燕返しからの先制技で格闘狩れるのにな…ドレパンは知らん

50 :
アクジェとかマッパなら鋼に通るし優秀な先制技になりえたんだけどな
アクジェはまだしもマッパならどっかの武神よりよっぽど似合ってるのになー

51 :
テクニシャンっているか?冷P辻切り反映されないし過大評価じゃね

52 :
礫が強化されるだけで嬉しい
プレッシャーとかよりはよほど有用だろう

53 :
かみつくも覚えたよね

54 :
かみつくの怯みは中々馬鹿にならんな
テクニ…

55 :
かみつくローキック燕返し先制技全て…テクニあると全然違うぞ

56 :
別にテクニはどうでもいい                       だがあの動き見たら飛び膝蹴り期待しちゃうだろ!!?

57 :
霊超に強いマニュに飛び膝が来るとそれはとても危険なことだと思うの

58 :
「思うの」じゃねーよタコ

59 :
タイプ一致の等倍冷Pより等倍飛び膝の方が威力高いんだよな…

60 :
21 :名無しさん、君に決めた!:2012/09/01(土) 18:57:16.25 ID:???0
マニューラってドサイドンとかトドゼルガと相性いいの

61 :
猫の手なら胞子や飛び膝やつらら落としやパワーウィップを召還できるけど…

62 :
猫の手よさげだがどうゆうPTにすればいいのか…誰かいい案ない?

63 :
マニューラのフレアドライブ!

64 :
マニューラのもろはのずつき!

65 :
悪最高物理のかみくだくもいけるよね

66 :
とびひざとフレドラは実際喰らったことあるな…

67 :
>>66 火力的にどうだったかが気になる

68 :
鉢巻猫の手って可能なのか!これは新たな型として始まるんじゃね!!

69 :
>>66
フレドラは誰が喰らったか忘れてしまったのと、とびひざはミラーでマニュが喰らって当然即死したんで参考にはならないっす
…すまん

70 :
意表ってレベルじゃねーなwwwなんかワクワクしてきた

71 :
いい案といってもドーブルと威力120以上の物理技を多く覚えるポケぐらいだろ?

72 :
>>68
まじか!これは期待できそう!
>>69
相手がどんなPTだったかがとても気になる
>>71
その多く覚えるポケがなんなのか…

73 :
ニューラの鳴き声がガアボウウ
マニューラはメエルエーラア

74 :
>>72
フレドラ使われた時は後ろに猿がいたのを覚えてる
余談だけどその猿もねこのて使うねこのてパみたいなパーティーだった
とびひざの使い手は失念したが、ドーブルがいて先にねこのて胞子喰らったのを覚えてる

75 :
>>74
なるほど猿も猫の手覚えるのか!
参考にさせていただきますありがとう

76 :
流れをぶったぎって悪いんだけどポケセンってマニュのグッズ売ってますかね?

77 :
メタルチャーレムなら

78 :
まじか!ちょっと買ってくるありがとう!

79 :
悪い手癖は30%じゃなくて100%
これ豆

80 :
ここ見てるやつらはみんな知ってると思う
その使えなさもね……

81 :
なんとかして活用しようと思うんだけど
結局プレッシャーよりはマシだよねって立ち位置に落ち着くんだよな

82 :
むしろプレッシャーのほうがマシな気がする

83 :
相手の攻撃受ける

襷で耐えて相手の道具奪う
って芸当は可能?

84 :
それができたらわるいてぐせ一択という流れになったんだろうな
つまりそういうことだ

85 :
わるいてぐせでググると検索トップがポケモンwikiで>>83ができることになってるんだが、
同時に「鉢巻や珠補正がカウンターに乗る」ようなこと言ってて怪しくはある
でも他を見ても「タスキ発動から手癖できる」説が主流みたいだが?

86 :
できる…できるんだけど…
それができた上で殆ど役に立たないんだよ…
特にカウンター採用してると逆効果になりやすい

87 :
スカーフ逆鱗読みで後出してタスキで耐えてスカーフ奪って先手冷パンとか書かれてるけどどうよ

88 :
序盤でげきりんぶっぱされる状況がそんなに多くないのと
されたとしても対処方法がいっぱいあるからリスクが高いてぐせマニュでやることはないかと

89 :
普通に物理受け出すだけで1ターンアド取れるしなあ
マニュだとタスキ消費、技固定のリスクの上に相手は交換でどうとでもなる
結果的にスカーフ持ちのスカーフを奪うという戦果と、
こちらHP1、タスキ消費という被害を交換することになる
しかも読み勝った上での話で、スカーフじゃなかったら、逆鱗じゃなかったら、というifも考える以上、大悪手もいいとこって結論かな
物理受けステロ撒き出されたら目も当てられない

90 :
ガブリアスにはさめはだ、カイリューにはマルチスケイル+しんそく
全世代まではドラゴンキラーだったのにどうしてこんなことに・・・

91 :
>>90
それらの変更があってもタイマンなら勝てるマニューラさんは十分強いよ
返り討ちに会いかねん氷だっているわけだし

92 :
ダブチョも来たし

93 :
舞わなければオノノの持ち物無しダブチョ程度なら耐えたりする
いじっぱ辺りから怪しくなるのかな

94 :
>>91
タイマンではまだマニューラ優勢なの?
ガブリアスに冷凍パンチ→ガブリアス襷で生存→さめはだでマニューラの襷潰される→地震
カイリューの場合は、マルチスケイルのせいで冷凍パンチ一発じゃ半分近くHP残って、次のターンはフェイント倒しきれず、氷の礫では優先度上がった神速で返り討ちに・・・


95 :
>>94
双方襷想定ならつぶて二連で打ち勝つ線もあるし、
タスキカウンターで道連れにする方向もあるだろう

96 :
>>94
ガブに超有利な条件で考えたら負ける可能性もあるけど基本的にマニュ有利だぞ
マルスケカイリューはねこだましからの冷Pがある
こっちの持ち物次第ではマルスケの上から一撃で落とすことも可能だしね
そもそもお前さん実際に戦ってないだろそれ

97 :
マニュ好きだけど完全に挑発要因になってる

98 :
ねこだまし強え〜・・・
この技って優先度が+3だったのね
>>96
新しくねこだまし覚えた子を育成したら、カイリューにもさめはだガブリアスにもあっさり勝てました!!
アドバイスありがとうございます!!

99 :
技が足りてないようで色々あって迷うのがマニューラクオリティ
思いついた型全部育てるの大変だぜ

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