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【mobage】戦国武将姫 MURAMASA 109戦目


1 :2013/10/10 〜 最終レス :2013/10/23
【mobage】戦国武将姫 MURAMASA 攻略Wiki
http://xn--muramasa-ox6nm8un8ftmvul2a.net/
MURAMASA公式 みの吉Twitter
https://twitter.com/minokichi_ss
次スレは>>900が立ててください
無理な場合はレス番指定された誰か、もしくは宣言した上で別の人が代わりに立てましょう
流れが速い場合は次スレが立つまで減速推奨
◆前スレ
【mobage】戦国武将姫 MURAMASA 108戦目
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1379660205/
◆関連スレ
【mobage】戦国武将姫 MURAMASA 楽市・ギルドpart26
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1358417061/

2 :
要注意ギルド
・¢二十匹の狼£→鮫トレ、粘着(前「★ヤカラ(株)★」)
・-KZS-→鮫トレ
要注意プレイヤー
・★ろく♪ 15809637 鮫トレ、粘着
・†九蛇† 63646717 鮫トレ、粘着
・エスト 66074971 鮫トレ
・黒猫 64444086 鮫トレ
・サクヤ 64339977 鮫トレ
・サジタリウス 66841271 鮫トレ
・椎名(ウリリ) 55565785 鮫トレ
・peru 63664728 鮫トレ、キチ○イ 従来のテンプレ潰し
・らいあん 63964858 鮫トレ
・ミリア 67691836 詐欺師
・†リン 69806442 詐欺師 図鑑埋めと称し桃5と引き換えにレアカードの貸与を要求
・瑠花リンΨ(`∀ 上記の別垢
・ё小悪魔ё 52522378 詐欺師 図鑑埋めと称し桃5と引き換えにレアカードの貸与を要求
・aya 71949997 詐欺師  上記と同じ
・かっっつん 53468696 鮫トレ
・がおりん 35320372 鮫トレ
・かず 75249193
・!関羽! 73266303
・ツナ 58968299 鮫トレ
---テンプレここまで---

3 :
>>1
乙です^^

4 :
>>1
おつにゃん
また対話に成功したよ^^
今度は綺麗に分かれたよ^^
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4571939.bmp

5 :
敵が桃使って兵力回復するあたり本気さが違うな

6 :
桃とは限らんけどな
まぁ俺もギルドでは文字数が少ない桃で統一して喋ってるけど

7 :
個人的には報酬があんまり豪華じゃなくて良かったなーって思ってる
皆でわいわーいとやって勝てば嬉しいし負けても気楽だ

8 :
いつも思うけど戦闘終わったギルドくらいスケジュールから飛べるようにしてくれんかな
戦闘中に面白かった人とかに一言残したりしたいのに戦闘中しか相手のところ飛べないって地味にモヤモヤ
タグとかでページ残しといても忘れちゃう俺も俺だが

9 :
7連くらいMR持ち複数と当たってボロボロよ。
ギルドランクでマッチングしているのか

10 :
エールは見えないのかな?

11 :
急遽作ったマッチングのせいで俺のギルドはボロボロだ!

12 :
>>10
エールは見えるけど
攻防回復したいだけならきび団子とかあくまきとか無双まんじゅうとか色々ある
カード目当てにガチャりまくっておまけの攻防回復アイテムを余らせてる人はそれなりにいると思う

13 :
>>10 相手側には見えない
見えるログはバトル弓矢必殺技ダイレクトアタック

14 :
つまり回復する手段はいくらでもあるってわけか
だから回復する前に攻撃するしかないなorz

15 :
今までもそうだっけ?
見えるもんだと思ってた
回復反応早いなとは思ってたけど後衛がエール待機してただけだったのか

16 :
弓矢打っても相手が桃どか食いしたら意味ないかんね。
弓矢打つ相手が選べればまだいいんだけど。なんで後衛はエール待機が得策かと。

17 :
弓矢なしで防御削らずに勝てる相手ならそりゃエールの方がいいよね(´・ω・`)
弓矢とエールはそもそも目的がちがうべ

18 :
エールと支援を使うようにしてるな

19 :
>>17
そういう硬い相手は支援でしょう。相手が桃食う速度遅かったらもちろん弓矢もいいけど。

20 :
対話できない一般人ギルド相手辛い

21 :
貢献度の鬼と化しているからな
俺もだけど

22 :
そもそも対話ってどこのノリだよ

23 :
モバマスやろ
前スレからそのノリの奴一人いるけど

24 :
これ前衛で頑張るより後衛で働く方が貢献度ポイント高いんだな
前衛で団子食いまくって
敵の攻撃全部跳ね返しながら殴ってたのにMVP取れなくて笑った

25 :
なんやかんやでシコマサ携帯ゲーム化とかしないかなあ

26 :
>>22
モバマスじゃね?嫁艦隊でバトル挑んだ時、相手の防デッキが同じ嫁の艦隊だったら対話成功
あっちのフェス(バトイベ)は挑まれて敗北してもそこまでリスクないし、守極にしないと大体抜かれるから出来る話
大乱は敗北したらダメージでかいから、防デッキをネタ編成にするわけにもいかんし
大将統一だけしても人によっては煽りと受け取る可能性もあるから止めといた方が無難

27 :
話し変えて悪いんだけど、イベでもらった進化財が必要なSRの扱いどうしています?
もちろん、進化財は持っていません。

28 :
さっさと桃1で売るか下手なハイレアより無進でも強いから無職録用に育てるかしろよ
そして下げろ

29 :
呼ばれた気がする
スクショ見てもらえばわかる気もするが、あくまで降参・撤退の意を示すためのリダ変更であって
勝敗が決まった後での悪ノリと協力あってのあの絵面だとわかっていただきたい
ちなみに今回も新しいスクショはあるが、それが荒れる要因になるなら俺は貼らん

>>27
転生ガチャでも待って生贄にすればいいと思うよ!

30 :
wikiの用語にも対話ってあったはず

31 :
>>28
>>29
ありがとう。下げ忘れ失礼しました。

32 :
対話いいと思うんだけどなあ...

33 :
人口少ないこっちでそんなものは望めんだろ。
てかもう既に疲れ始めてきた。まだ全試合の半分も終わってないとか…

34 :
確かに精神的なキツさはあるな
相手側の動きが無くても、下手に放置して戦術Pを回復させた相手に逆襲されたらかなわんから、
何はなくとも気を張って戦況は見ていなくちゃならん。まだ時間はたっぷりある……

35 :
メシウマ4秒3回ダイレクトアタック
なんか申し訳ない気もするけどブラバうまうま

36 :
>>24
団子だと戦術P増えんからなぁ…
ギルメンがある程度理解してくれてて少し減ったら即エールしてくれるようなとこだと
前衛で壁兼殴り役してる方が余裕で稼げる

37 :
格上と当たりすぎてもうイヤだ
マッチングなんとかしてくれ…

38 :
大袈裟に言うと20人全員動いてるのかって感じのギルドにひたすら弓矢連発されまくっとる
チートで戦術Pt無限にしてるのかってくらい勢いが違うわ
手札自体も格が違うし無理ゲーすぎるw

39 :
リード差つけられて相手の強い奴等にかばう祭りされると完全に積みだなこれ

40 :
本当に糞みたいなマッチングだわ
人も動いてるしそこそこ上位のギルドのはずなのに殆ど勝てないってどういうことなの・・・

41 :
弱かったら弱かったであーだこーだ言うでしょう?

42 :
弱かったら最高よ
弱いギルと強いギルは大体4:1ぐらいできてほしいよな
今回のマッチングは勝敗とか関係なく強さで当ててるっぽいからボロクソに負けてるわ

43 :
開始5分でボロ負け確信できる相手と当たったら即放置するんだけどなー
接戦はもちろん、勝利確信出来ても相手が急に巻き返し図ったらってのが怖くて
結局1時間付き合っちゃうぜー

44 :
デッキの強さよっかは、参戦可能動員数だと思うぜ
攻防兵力・デッキ攻防力に倍の差があっても、
強い方が完全放置・弱い方が3人参加なら
弓矢と支援組み合わせて何とかやれる
>>43
俺んところはそれだった
最初だけ動いて後は落ちたのかと思いきや
ラスト10分で相手側トップ2がガツガツ攻めてきた

45 :
まあ上位同士で当たるのは正しい
弱いギルドと当たる方が弱い側からしたら糞でしょうよ

46 :
平等だしな強い同士、弱い同士潰し合うでいいと思う

47 :
勝率でマッチングが変動しないのはどう考えてもおかしいだろw

48 :
そうなると別にデッキ強くする意味ないな
課金もあまりしないようにしてギルドのアクティブ人数増やす感じにしたのがいいのか

49 :
これぼっちギルド作って弱いデッキで
無双が一番いいんじゃないか
課金してまでデッキ作る必要はないわ

50 :
こんだけ課金した人が集まってほとんど勝てないって
流石に萎える・・・

51 :
今回って極端な話ギャルゲイベントのSSRコンプするような人がMRデッキに蹂躙されるようなマッチング
大金出して当てた大人気イベントのカードは観賞用で使えませんって言われてるようなもんだ
どうみてもシコリン道を誤ってる

52 :
勝てないっていってるのは今何勝くらいなんだ?
さすがに無勝はないよな…?

53 :
>>52
3勝ぐらいかな・・・

54 :
俺の所はいい具合のマッチングだけどなあ
バカ勝ちしたら強い所と当たって負けたら勝てる所と当たってる

55 :
無課金に無駄に優しくがムラマサだし・・・

56 :
>>53
そ、それは辛いな
>>54
うちんとこもそんな感じだわ
勝利→ピンク軍団に蹂躙→勝利みたいな

57 :
新イベはよとは言わんからハイ&ローやろうぜシコリン
武将姫列伝って最近やったばかりやん

58 :
どうも金出して課金SSR集めてるんだから無課金軍団に接待させろよ、という主張のようだが
シコリンに直接言え、としか

59 :
次のはイベカードが気合い入ってるから
それだけ桃で買うかな
宍戸ちゃん

60 :
>>49
それはない
理解できるレスはあるけどそれはない

61 :
>>51
MRも相当課金しないと取れないから
あんなに一般人や公式サークル勢っぽいのが持ってるのが疑問だわ

62 :
当方ぼっちギルド
最近ダレてきてログイン頻度激減
初戦以外は敗北は全て不戦敗(ちなみに初戦も参戦してない、おそらく0-0のマッチングでの表記?)
参加したゲームは必殺とテキトーバトルだけかまして一応買ってるx3
なにが言いたいかって言うと、3勝しかできてない53マジカワイソス
あんど人減ってねーか?

63 :
あれ、いまさらだけど
計略の書って複数一緒に食わせたら 例えば3+3+3+1なら10割成功じゃね〜の?

64 :
流石にそんなチリツモ強化理論は成り立たないと思うw

65 :
一冊一冊に判定があるんだと思う
だから一気に3レベルくらい上がることもあれば計10にしても上がらないこともある

66 :
今8勝だけどだんだんイン率が下がってきてて辛い
でも他のギルドも同じようにだれてきてるなら
もしかして後半が勝負だったりする?

67 :
いや、これからが激しくなってくる
だって相手も同じくらい動いて勝ってるわけで

68 :
>>66
多分にイエスだね。自分が苦しいのと同じだけ他の人も苦しいから
自分一人参加するしないだけでもかなり違うと考えてよさげ
勝ちを拾うには参加人数を稼ぐしかないのはわかるけど、
うちにゃあギルドチャットでの発言を一度も見たことが無いようなメンツが多すぎるんだよなぁ

69 :
>>67
>>68
イン率が下がる分、勝ち進んだギルド同士だから
参加する相手はなかなかくたばらない感じか
どっちにしても気が抜けないかぁ、まぁ全参加予定には変わりないけど
ありがとう、参考になった

70 :
そろそろ強化率あげてもいいんだよ?運営ちゃん?

71 :
今月末には来るらしいぞ

72 :
Lv.200で微課金の俺のデッキ<<<よくわかんない壁<<<Lv100でアクティブに頑張ってくれてる新人ギルメンのデッキ
わろすぅ
十分に動いてる人数確保出来てるギルドなら安心して後衛に回るけど
SSR1枚程度のデッキじゃエールやアイテムで回復しても貫けないし守れないしでレベル高いぜチクショー

73 :
もうSRに価値なんてないから頑張らなくていいよねママン…
うちのギルドはギャルゲで少し課金する程度の弱小ギルドなのに廃課金集団に勝てるわけねーよシコリン

74 :
負けるとその次のマッチングで相手のランクが下るって書き込みあったけど、あれみんなどうよ、本当っぽい?
本当なら、勝てないところはいっぺん負けて、その次にみんなで予定を都合してもらえばいいんじゃね
1時間フル参加が無理でも、最初に弓矢+かばうしてすぐ落ちて、ラストでまたインして弓矢+必殺でもいいじゃない

75 :
そんなん運だわ。勝っても負けてもMRばっか出てきて
SSR3枚が限界のうちのギルドはもうズタボロだよ

76 :
相手がダイレクトアタック出来る戦術pt無いのに頑張って前衛に出続けるギルメンたち
それ逆効果でっせ
まぁ見えないエールやら伏兵やらの可能性はあるけどね

77 :
書いたけどまぁ運なんだろうね
うちはだいそういうマッチングになっててよかった

78 :
信じて支援連発したギルメンがリーダーだけの中身がショボいSRデッキさんでボロ負けして帰ってくるなんて...

79 :
デッキにHR,Rが含まれてないなら頑張ってるだろ!
いいかげんにしろ!!

80 :
序盤で大勢が決した状況で防デッキうじはる一枚で「白旗ですよー」みたいな面して出てきて
ちょっと目を離した隙に徒党組んでダイレクト狙ってくる卑怯戦法に遭遇した
殴り返したらフルデッキに戻ってたけどしばらく応戦したらまたうじはる一枚出してきて動かなくなった
少々イラっと来たけどうじはるちゃんらしい戦法だったから許す

81 :
それ防戦が削れてイベントで使った1枚デッキが漏れてきてるんじゃないか…

82 :
ギルメンに私怨か過罵憂か全英に来てくれないと出町されてつらい

83 :
1時間が辛いな
30分で十分だわ

84 :
サービス開始3日目ぐらいからやってるが未だにHR混じりのデッキだわ

85 :
ああ、接戦中に殴ってみた相手がみに単騎で、舐めプしてんのこの人?とか
不思議に思ったことが何度かあったけど
そういうことだったのかな、もしかして

86 :
1時間は長いよな
一瞬でも目を離したら高速ブラバで複数ダイレクトとかありえるし

87 :
セキガハラなら相手遅刻したら格上でもワンチャンあるけど
これは後半に重役出勤されてもすぐ逆転されるから辛いよな

88 :
コス3のみにが出てくるとかどんだけ一人に弓矢集中してんだよ
そんなんみたことないぞ

89 :
戦術Pを減らす作戦とか?

90 :
>>88
オススメデッキの優先度が一番低くなってるってことだろ
例えば俺は優先度一番に普通の防戦デッキ、優先度二番にみに単騎デッキ、
最後にオススメって順番になってるが、この優先度順だと防戦デッキがコスト割れした時、
次に出てくるのは自動でコスト計算してくれるオススメデッキではなくみに単騎になる

91 :
みに凸やってると優先度2がみにデッキになってたりするよね

92 :
流れ完全無視してごめんだけど質問させて下さい
現在手持ちにSRカードが3枚(2MAX、中途半端な1進、未進化)
これを最終進化までもっていく場合、未進化を2MAXと1進、どっちにくっつけるのが強くなるでしょうか
ちなみにレベルは全てMAXです。

93 :
>>90
なるほど組んであるみにが出るわけね考えてなかった
コスト割れの可能性高いから下げておいた方がいい気がするが
>>92
2maxが2進maxのことなら
2進max+(1進max+未進max)で6maxが一番強いんじゃないかな
1進が中途半端ってのはmax同士で進化させてないってこと?
それにしても手持ちで1番の数字出すなら全部足すのが手っ取り早い

94 :
中途半端な1進につけた方が最終は若干強くなる
とはいえ数十くらいしか変わらないと思う

95 :
上昇ステは一定で引継ぎの値だけ考えるなら
とあるステータスにおいて
2max:a
1進:b
未進:cとすると
2maxと未進をくっつける→2進はa/10とc/10引き継ぎ、それを1進とくっつけるので最終的に引き継ぐ値はa/100+b/10+c/100
1進と未進をくっつける→2進はb/10とc/10引き継ぎ、それを2maxとくっつけるので最終的に引き継ぐ値はa/10+b/100+c/100
a>bなので9a>9b
10a+b>a+10b
a/10+b/100>a/100+b/10
多分1進と未進を先にくっつけて最終進化のときに2maxをくっつけた方が強い

96 :
>>93-95
ご親切にありがとうございます!
言葉おかしくて申し訳ない、
2MAX→MAX同士での進化状態1/3のカード(A)
中途半端→ほぼレベル1同士での進化状態1/3のカード(B)という意味でした。
引継ぎ値以外にも要素があるのかなとびくびくとしてましたが、(B+未進)+Aで進化させてみます!

97 :
つーかこれやられたら1分間でもいいから行動不能にしてほしかったんだけど
やられてもダメージしかペナルティないのがきつすぎる

98 :
皆で弓矢を集中砲火してやっと倒したMR持ちが、しれっと団子で完全回復して戻ってきたんですね、
わかります

99 :
対戦相手にあからさまサブ垢ですorサブ垢と一緒ですなギルドが一杯だわ
まあ俺がぼっちだから1〜2人ギルドとばかり当たるんだろうけどさ

100 :
勝てる試合なのにインしてるのが自分だけで負けた時の歯痒さはハンパねえ

101 :
>>100
それは勝てない試合と呼ぶのでは

102 :
相手を倒しても全然ポイント貰えないのに
俺が倒されたら凄いポイント奪っていきやがる
これって何で決めてるんだろう

103 :
バトルでのポイントはわからないけど、
ダイレクトアタックのダメージはギルドHP差補正がかかってるっぽい

104 :
ダイレクトは獲得本数が多くなればダイレクト値は下がるな
撃破はデッキ内容とかじゃね?

105 :
戦術P100貯まってる状態で前衛に行くと69に減ってしまうの俺だけ?

106 :
他の奴がかばうで負けても60ポインヨくらいしか取られねえのに
俺がかばった時に限って100オーバーとか、普通に落とされるのと変わらねえだろバカ

107 :
取得本数が変動してなくても、俺がさっき見た時は
ギルドHPで劣勢になった後こっちがダイレクトアタックしたら
409に微妙に増えてたよ

108 :
本当今更だけど必殺ってもしかして戦闘しないで対象の攻防下げた上相手ギルドにダメージ与えれたのかコレ・・・
相手の攻防下げた上で戦闘して勝ったら大ダメージとかかと思ってた・・・

109 :
俺はそんなめんどくさそうな判定をするプログラムは作りたくない

110 :
>>102
相手のレベル依存か相手とのレベル差かなぁ

111 :
バトルでのポイントは攻防の発揮値の差かコスト差が大きいほど増えるのはわかる
固い相手だと100切るしみにみに相手だと200以上貰えた

112 :
>>110
俺がレベル220は越えてたと思うから
それでかな

113 :
今まで見たことある最高レベルが240ぐらいだったな
あそこらへんは必要経験値エグそう

114 :
今週中に鍋にゃんにパンチした回数がちょうど80回になったお……
とりあえず一区切りついたけど、お金ももう300円しかないお……

115 :
残り180円・・・もうダメぽ・・・

116 :
ジュース買ってんじゃねーよハゲ

117 :
お勤めあがって帰りがけにスーパー寄って物色してたら桃缶が目に入って
「お、これ食えば回復するわ」と思ってしまったMURAMASA脳の今日このごろ

118 :
敵ギルドが動いてないのに互角の勝負をしている謎の現象が発生中

119 :
今レベル100ちょいなんだが
行250ちょい
攻200ちょい
防200ちょい
こっから行300目指すかそろそろ攻防に振ろうか悩んでる
どっちがいいかな?

120 :
俺ならとりあえず行に振って休憩できる時間を確保する
十分振ったら攻防に好みで

121 :
エロゲイベントでカモになりそうなステだな

122 :
終盤でやっとギルドで一番レベル高い人インキターと思って
調子に乗って支援突っ込みまくったら相手側かばう発動、
再度なけなしの戦術Pで支援を突っ込んでもまたかばうで相手本命無傷
んほおぉぉかばうの警戒ぐらいしておけよ自分悔しいぃぃビクンビクン

123 :
レベル100ちょいならカモられるのは仕方ないと割りきって行ふってレベル上げやすくしてから好みで攻防だな

124 :
人によるが行兵は睡眠時間分の500は欲しい所
攻防は必要だと感じたときに振るだけで十分

125 :
白拍子以来かな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4580712.jpg

126 :
やべー、超強力連携じゃねーか。高騰不可避

127 :
ワロタ

128 :
500は欲しいとか当たり前みたいに言われても、そんな兵力溜まるのはいつになるやら

129 :
>>120
>>123
>>124
ありがとう、ギャルイベはストーリークリアしかやらないからカモられるてもいいんだ
やっぱり行振り優先がいいみたいだね

130 :
>>128
睡眠時間分あるとロスないよねってだけだから気にすることはない

131 :
睡…眠?

132 :
寝るとか正気かよ

133 :
やだ、ここ怖い

134 :
1年やって600くらいだし気楽にやるのが1番だよ

135 :
ずじさんの同人誌追加分とらで再入荷したみたい

136 :
弱い人相手に守りの要で負けたがギルメンの動きには俺が凡ミスで負けたようにしか表示されぬ恥ずかしさ

137 :
弓矢連発してもどうせ回復されるのになんで連発するんだ?

138 :
支援しても相手に攻撃されてリセットされたり弓矢で弱わまった時に戦闘が起きてリセットされたりして無駄になる可能性があるし
弓矢の方が数値の変化が分かりやすいし支援した人以外のギルメンにも敵を倒すチャンスが増えるし
結果的に相手がエールをすればそれはそれで相手の戦術ptを減らしてるし
まぁさすがに連発はしないがケースバイケースでそれなりに使う

139 :
そりゃあおめぇ、間を空けてたら兵力の時間回復でその分効果が薄いからだべ
それに相手が無尽蔵に桃を食えるとは限らないし
それ以上に>>122みたいに支援だと無駄になる可能性があるだろ
んほおぉぉ悔しいぃぃビクンビクン

140 :
かばうしてるだろうなーとか相手の動きを読むのが楽しいんじゃないか

141 :
そのあたりも大乱の面白さだよな
相手の動きを読んで支援、弓矢を使い分ける!

142 :
桃使うほどの賞品じゃないからな。

143 :
ギルド撃破されると戦術Pやら色々と回復するから、接戦の方が貰える剣術書は
増える傾向あるんだなこれ

144 :
一人強いやつがいれば戦略も何もないなーしかし

145 :
>>144
逆に言えばその強い奴をどうするかという戦術が必要になってくる気がする

146 :
拮抗してないとMR壁置いて庇うとエールと支援してればおkだからなー

147 :
正直大乱つまらない…

148 :
戦術P増えるの遅いからもうちょっと早くして欲しい

149 :
負けたけど接戦楽しすぎ

150 :
皆MR持ちすぎじゃね?たまには赤枠ないとこと戦いたいよ

151 :
戦術Pの回復速度を彼我ギルドのメンバーログイン数で補正とかできないかな

152 :
>>144
× 一人強い奴がいればいい
〇 一人強い奴が動いてそれを絶えずエールするアクティブな仲間が複数人いればいい

153 :
全くもって話の流れも読まないでなんだが

みのったーに時々現れる自己陶酔さんは何なんだろう
公式にしばしば現れる忠勝陶酔さんもどうかとは思うがw

154 :
HAYATEさんはスクリプトかなんかじゃないの(適当

155 :
妙にかばうが強い気がするんでちょっと調べてみた
・現在の防兵から2割消費(小数点切り上げ)
・防御力1.5倍くらい増加(MR主軸がSSR主軸に弾かれる)
・拠点ダメージ半減

もうこれ(バランス取れてるか)わかんねえな

156 :
もしかしてMRってみんな持ってるもんなのかと不安になってギルメンの手持ちカードを
こっそり覗いてまわり、誰も持ってないことを確認して安心した(※安心してはいけない)

157 :
>>155
まじか、情報ありがてえ
俺にも希望が見えてきた

158 :
>>155
強い奴にこれやられると積むんだよなぁ…
後衛だから弓矢届かんし支援掛けて抜いてもPT不味いし

159 :
>>155
1.5倍とはまたすごいな
色々制限があるとはいえ、支援でやろうとすると
戦術P37.5相当のパワーアップを10でできるんか

160 :
でも弱いやつが前衛の高レベのギルメンをかばうのは逆効果だったりする?

161 :
ケースバイケース

162 :
>>160
弱い奴がかばうをするとダメージが受けにくい
SR+R+ミニの3枚デッキをSSR9枚入りで攻撃して与えるダメージが50とか

163 :
かばうはノーリスクすぎんだよね
かばい中は戦術P回復しない、むしろ減る、くらいあってもいい

164 :
かばうされまくってる奴いて剥がすのが大変やった
かばえるのは一人だけにして欲しいわ

165 :
イベSRチケって前回と中身変わらん?
三好ちゃんを買うかどうか迷ってるが前回と変わらんなら今は控えようと思うんだが

166 :
次イベント開始と共に中身が一新されたら…?

167 :
とりあえず大乱交は期間が長いというか回数が多い

168 :
出したばっかりだから早々変わらないと思うが
変わるとしたらクリスマスのザビあたりと踏んでる

169 :
まだ試合半分あるのか
体が持たないよぉ

170 :
俺も体に結構きてるわ。深夜勤だから
昼過ぎ寝て17時に起きて参戦・寝る・21時に起きて参戦・身支度して出勤
という感じで今生活がループしてる。正直体が完全に目覚めるまでのダルさがきつい

171 :
去退を喰らったゲイバー通いのガンコレのネカマ王兼爆笑王、アカウントを購入し堂々復活
再び我々を爆笑の渦に巻き込む事間違い無しw
http://gcc.sp.mbga.jp/_gcard_contact_greets?u=40550370

172 :
相手の前衛5人のMR数えてみたら23枚あった。
勝てるわけねーじゃんこんなのw

173 :
なんだまだ27枚もMR以外じゃないか
いけるいける!

174 :
>>172
こんなにMR排出してたのかよって思うよな
俺の手元には一枚もないってのによぉ!

175 :
パワーゲームすぎてつまんねー

176 :
敵ギルドの行動に出てくる勝利とか敗北は
あくまでも敵ギルド視点での勝敗だよな

177 :
いや、こっち視点

178 :
それかなりややこしいよね
一回目からやってるけど今回の最初も少し戸惑った
全部こっち視点での勝ち負け

179 :
かばうやって勝ったのか負けたのかめっちゃわかりづらくて困ってたんよ
ずっと勘違いしてたぜ…

180 :
ヒの吉め!

181 :
ごめ誤爆

182 :
貢献度報酬がショボいけど
もうすぐ強化率UP来るからとか?

183 :
>>182
来週辺り来るんじゃないかと思って鍋パンしてる

184 :
やっと弟子ちゃんとみの吉育てられるのか
期待に胸も膨らむな

185 :
次のログボSRは咲姫かな?早く更新しろシコリン

186 :
イベント上位でよく見かける人が対戦相手にいるともうなんか諦めたくなるね

187 :
とりあえず今回のバトルで結構勝てなくて
ずっと適当だったんでギルドに迷惑な気がしないでもないのでやったことないデッキ強化しようと思うんだが
・軸となる特定連携を1個用意する(最低でも30%以上)
・次に属性がメインが被らないように出来るだけいっぱい発動するように組み合わせる
・の、中で攻と知が高い方がいい
でOK?

188 :
おk

189 :
ある程度強化しても赤枠に蹂躙されるだけだからと諦めた俺みたいなやつもいるぞ

190 :
>>188
さんくす がんばってみる
>>189
赤枠はともかく、SSR複数あるのにオールSRに負けたりしてるのはちょっとアレかなーみたいな

191 :
相手ギルド、5秒間で攻撃×2→ダイレクトアタック×2をやってくる奴が3人もいるって忍者の集団かよ
こいつら相手の勝ち方が知りたい

192 :
>>191
理想のテンポだな
時計合わせて○時○分○秒攻撃、○秒にダイレクトと分担することはあるが…

193 :
>>191
同じくらいの回線速度の箱型スマホを用意しましょう、BANされても知らんが

194 :
>>191
すげー理想的な攻めだな
久々に餌用だった副垢触ってみたら案の定低レベ3人ギルドと当たってた
これどーなんだ副垢ソロさいきようじゃないか

195 :
ところで武将姫列伝はまた調整されるのかな
愛は前回ひどかったからもう少し強くしてほしい

196 :
マッチング酷すぎてちょっと泣けてきたで

197 :
回復が強くなると時間がかかるからなぁ。
全部攻撃型の特技にして欲しい。
割合ダメージとか、ダメージ倍返しとか、やり方はあるだろう

198 :
あかん、もともと格上と当たるマッチングなのに
相手参加人数が同数以上になるともうあかん……
毎回最初に確認したらスタメン前衛5人の攻防兵力うちと全然ちゃうし、
シコリン謹製のマッチングってどうなってん……

199 :
>>198
シコリン「よーし、お前ら、二人組作ってー」
シコリン「なんだ>>198、お前また余ったのか。じゃあ格上、ちょっと組んでやれ」

200 :
マッチングはギルドレベル依存ぽい
今んとこ同ランクか±1くらいのトコしか当たってない
あとは勝敗数かな。勝ち星多くなって、アクティブ多いトコと連続で当たってる
投資額カンストのトコはご愁傷さまとしか言いようがない

201 :
しかしこうやってギルドバトルしてるといもげ民のガチっぷりがすごいな
デッキ・アクティブ率・連携の取り方がとんでもないわ

202 :
とりあえず組み直しシミュレーション終わったよ!
昨日育てたSR3枚がいらなかったよ!\(^o^)/
('A`)大乱で役に立つ

203 :
お勧めデッキでどうなるか分からんし持ってて損はないさ、きっと

204 :
>>200
ギルドメンバーのレベルじゃなくてギルドのレベルだったのか……
そういえばうちのギルドは、メンバー枠も空いてるしアクティブ率低くても除名とかナシだ
そりゃ格が違ってくるわな……

205 :
ギルドランク7だけどランク9に3回ぐらい当たったわ
もちろん弓矢大会でした

206 :
みのったーのへっだーにかばうについて何か書いてあったのかね
だとしたら見逃したのは手痛い

207 :
かばうがクソゲーを生んでるよ
上位ギルドみんな同じ戦法だし

208 :
かばうが強いとか弓矢大会とか上位ギルドとか
おまいらのアクティブ数が羨ましい
俺んトコは過疎ってるから2、3人で一本取るか取らないかくらいだし
1時間ずっと貼り付けるヤツなんて夜中の時間帯くらいにしか現われねー

209 :
質問だけど、SRねねが2種類あるけど、
大政所、SSR豊臣の連携はステ低い方だけなの?

210 :
>>207
弓矢届かない後衛から発動可能、前衛の兵力減らしても全く意味がない
戦術P10で支援2回分以上の上乗せ、減るのは防兵力のみ
揚句に抜いても削れるHPが通常時の半分以下って言うこのクソコマンドよ

211 :
イライラしまくるクソゲーと化してる

212 :
ざまぁw

213 :
正直なところ、参戦して初手何はなくともかばうが俺の定石になっちゃってる
そんくらいデメリットが薄くて強いコマンドだってこったな

214 :
>>191だけど今度は桃がぶ飲みのMR艦隊が相手だったわ…
今9勝、俺がフルで参戦した時の勝率0%とかマジ笑えない

215 :
あるあ・・・あるある
なんなの俺死神なのって気になるよな

216 :
消費防兵力を40%くらいに上げちゃえばいいんじゃないかな。
団子食いまくれば現状通り行けるけど、
そういう所はかばうが無くても元々強いだろう。

217 :
もしくは消費戦術P20にして、必殺みたく回数制限かければ丁度いいくらいか>かばう
しかし、かばうが強いとか大神さん思い出すな

218 :
マップの端から端だろうと一瞬でかばいに行って一瞬でもとの位置に戻って
かばってるはずなのにノーダメの上かばわれた人の好感度うなぎのぼりの伝説のあのかばうコマンド・・・

219 :
それなら仕方ないな

220 :
>>218
本編でいくらしくじっても戦闘中にかばってれば勝手にホの字になってくれるゲームの話はやめたまえ

221 :
>>215
参戦しない方が良いんじゃないかって思うよな
倉庫にしまってたカードも無くなってたし何か最近凹む事多いわ

222 :
前はバグと鯖落ちのクソゲーだったけど
今はバランス崩壊のクソゲーか

223 :
バランス云々より試合時間を30分にして欲しい
昨日接戦で忙しくて途中疲れた時にふと時計見たらまだ31分で絶望した
結果的には面白かったけどな
放置かもしれない相手でも60分絶えずではなくとも監視してなきゃいけないのも割りとキツいし

224 :
バランス崩壊だと騒ぐほど崩壊はしてないと思うんだが
マッチングに恵まれてる()のかね 赤枠まみれですが

225 :
おうおうおちけつおちけつ
マッチング込みでバランス崩壊してるっていうことは言うまでもないことだべ
相手が格上でもかばうは強い、同格でも強い、格下相手でも強い、つまりかばう自体が強い
だからみんな承知のうえで口にしない
それとマッチングが厳しいのはみんな同じ、赤枠でそうヘソ曲げるなって
うちのギルドの前衛スタメンは虹枠1人、金枠3人、銀枠1人だぞ
相手が虹枠2人に金枠3人でも詰むわ
……と思ったけど、虹枠にとっての赤枠と、金枠にとっての虹枠と、どっちがキツいのかね

226 :
バランスはどうでもいいからシコれるロリだせやシリコン

227 :
自分も相手も同じ条件なのになんでバランスが悪いってなるか分からん
弱いから負ける!それだけだよね

228 :
例えば弓矢が5戦術ptで使えたら身動きとれなくて全然楽しくないだろ
勝ち負けの問題じゃないからそれは違うよ

229 :
弓矢を撃たれたら桃を食えばいいじゃない

230 :
問題になってるのはかばうじゃないの

231 :
強い強いと騒ぐならそれを利用した戦いをすればいいのに
ま、次回はかばう修正あるんじゃねーの
どーせかばうあっても格上には蹂躙なんだし別にこのままで俺はいいけど

232 :
格上にかばう使われると詰んじゃうのが問題なんじゃね
うちは元々弱いから関係ないけどな

233 :
かばうが強かろうと自分たちも同じコマンドあるんだから関係ないでしょうに
それで負けてるんだから単純に所属ギルドが相手ギルドより弱いっていうだけの話
地力で負けてるけど試合には勝ちたい、勝てないからバランス崩壊だ!っていうのは勝手すぎないか?

234 :
この噛み合わなさ、メジャー級

235 :
格上に勝てない出来レースは糞!修正しろ!って奴はもし修正されたら
格下に負ける運ゲーは糞!修正しろ!ってなるんでしょ

236 :
このイベントは初めてじゃないみたいだけど、前はかばうなかったの?

237 :
かばうも一応ポイント10消費するしな
とりあえずかばうで受けるダメージ半減をなくせばちょっとはマシじゃね

238 :
動きが活発な上位に負けるのは順当だよな

239 :
みの吉がかばうにはかばうの弱点が...とか言ってたけど弱点あるの?

240 :
かばった人は前に出れないことじゃね

241 :
単純に相手リーダーが強すぎてもう諦めた 今日は夕方から本気だす

242 :
名前が悪いんだ
かばうより天地魔闘の構えとかでいいんじゃね

243 :
ギルドランク開放もしてないのに、一律ギルドランクでマッチングしてるのが
一番クソだと思うんだけど

244 :
>>242
こいつ三成じゃね

245 :
>>240
出れなかったっけ

246 :
>>239
前衛で相手のバトルを受けるのに比べて兵力消費がデカいことか?
確か普通にバトルで消費する攻防兵力は普通の10%だったよな

247 :
贅沢なのは分かっているがそろそろ新イベントを期待したい

248 :
かばってるときに前に出たら効果が消える
兵消費がでかい
くらいしか無い気がするけど、これは弱点になるのか……?

249 :
なるだろう
桃食って裏専業(アクティブな他のメンツが居る前衛)出来るならデメリットは打ち消せるが

250 :
庇うの補正率を明確にしないのが更に悪いよね
+50%って書き込みあったけど確かめる術は無いし

251 :
利点:消費10で支援1回以上?の発揮値ボーナス、後衛発動でのみ発動可能、ギルドへの被ダメ減少
弱点:前衛に行くと効果が消える、防兵力消費が倍
実質防兵力消費増加以外リスク無しってそりゃみんな使うわな
wiki見たら大乱-再-の時は消費15になってたんだが何で消費減らしたんだ…

252 :
まぁこういう時くらいMR持ちが無双してもいいじゃない

253 :
MR10枚デッキにMR4枚デッキで勝てるんですがそれは…
申し訳無いけどね

254 :
城Lv100を持ってれば、MR10枚デッキ(攻撃推定140000×10)でもSR9枚(防御推定9000×9)+城25000+50%補正に勝てない
今まで廃課金無双していた連中が、無課金勢に勝てなくなったから文句が出るんだと思われ

255 :
あ、0が一個多いや(^^;)
城無効の特攻カードでも売り出せば良いんじゃね?

256 :
せっかく先陣貰ってるのに勝てない勝負は挑めないのが地味に辛い
セキガハラの時はこっちが数分攻撃できなくなるの覚悟で敵の防兵を微妙に減らしつつ奇跡に期待できたのに。
というかムラマサは敵の強さが分かるから勝てない相手には挑まないのが俺の中で普通すぎて先陣が…
その点、守りの要ってすげぇよな、中までチョコたっぷりだもん

257 :
最後まで、な

258 :
また家康の話か

259 :
ノーマルガチャに城追加か

260 :
あぁ、これはクソだわ
クソゲーは実際にやってみないとクソさが半分も分からないって聞いたことあるけど本当にその通りだわ
かばうゲーになるとどれだけつまらないのか身をもって体験させていただきますた

261 :
ウチもやりたく無いけど、かと言ってやら無いと勝てないし…
勝っても達成感?無いしなぁ
ギルチャも動きない

262 :
最期はアクティブの差が出るなぁ
後衛に支援できないから、かばうでも支援×2~3掛ければ抜けるし
必殺によるHP削りもでかいから、結局後衛で動ける奴が何人居るかに掛かってくるな

263 :
かばう合戦ワロタ

264 :
鉄壁のかばい婆ちゃん

265 :
次回はかばう修正されるんかねぇ
人数負けてても勝てたりするから使う側にとってはものすごく助かってるんだが

266 :
次の4まさはこれだな

267 :
勝手にポケマサと強化週間一緒に来るもんだと思ってたけど来ないのか
強化週間だったら剣術書集めるために走る予定だったけどポケモンでもするか

268 :
>>266
ずじさんがアップを始めました

269 :
がばうが良い戦法じゃないことは分かってる……!!
でも勝つ為に使っちゃう!!悔しいビクンビクン

270 :
まあ最終的にものを言うのはデッキの強さ、張り付ける人数、投入できるアイテム数の三つだし、
仕様が改善されても3つ全部負けてればどっちにしろ勝てない
糞仕様だろうがなんだろうが対人戦は勝ちたきゃ最も効率がいい戦法で競うしかない
だから疲れる。勝っても負けても

271 :
戦と言ふものは疲れるものだ
疲れない戦などあるのかね?

272 :
まあ、負けたなら自分がもっと強くなって同じ戦法を採れば勝てるわけだしな。
ギルド20名全員がMR10枚デッキならまず負けないだろう。

273 :
レベルを上げて物理で殴ればいい

274 :
みんな攻デッキと防デッキ使いわけてる?

275 :
ちょっとなにいってるのかわからないです

276 :
>>274
分けてる

277 :
>>274
わけてるわ

278 :
相手強いの一体エール要員おそらく三体以上でもう勝てねえ
まだ一本も取ってないのにどんだけ行動できんねん

279 :
酷いところだと一人が2分で160戦術pt分の行動してきたりして頭がおかしくなる

280 :
ガチデッキが輝くのって、これとセキガハラぐらいなのかな
一騎当千はみに単騎探して殴るイベントだし、欠片集めは防御はともかく攻める分には
弱いの探せばいいんだし

281 :
>>274
分けてる。てか分けてない人のほうが珍しいのでは。

282 :
次の城は小田原城で防MAX65536

283 :
ただしレベルが1000必要

284 :
強化率UP来ないから
我慢出来ずにガンガン強化しちゃった

285 :
負けるううううう

286 :
勝wwwwwつううううぅぅぅwwwww

287 :
やっと終わった
マジ辛かった!
この張り付き仕様ならせめて試合数を半分にしろよ!

288 :
最後結構接戦だったわ勝ったけど
勝率五分ぐらいか

289 :
とりあえずお疲れ

290 :
お前らお疲れ
ポケマサだし今回は休めるわ

291 :
>>282
第2弾で戦国最強クラスの堅城かw 

292 :
ぎりぎり勝ってた!
お疲れ様

293 :
今回はマッチングきつかったなあ。連日、綺羅星の如き有名ギルドがぞろぞろw
それはそれで楽しかったが。

294 :
大乱は二度とやらなくていいわ…

295 :
せめて時間を半分にしよう
そしたら楽しめると思う知らんけど

296 :
まあ大乱は一年後ぐらいにきてくれたらいいよ

297 :
樽限定
http://i.imgur.com/Fwop1SA.jpg
http://i.imgur.com/V2XwuqB.jpg
ミニボックス
http://i.imgur.com/vasrtaa.jpg
追加CR
http://i.imgur.com/NrRFMBX.jpg

298 :
城ええな

299 :
お城欲しいわー

300 :
城ちゃんかわゆ
小槌ってガチャpの事?
金チケじゃ無いよね?

301 :
>>300
ガチャPのこと
毎日の無料ガチャで出る可能性もあるってことよ

302 :
おなかワロタ

303 :
大坂城ちゃんは複数枚持てたり楽市にも出せるのかな
何にせよ自引きしたいわ

304 :
褐色はいいよね

305 :
大阪城ちゃんは外堀(意味深)を埋められる前のらしい
興奮してきたな

306 :
>>301
サンキュー
ガチャpぶん回そー

307 :
褐色ギャルいい・・・

308 :
城は無微課金救済用なんかね
欠片イベとかで取られないためとかの

309 :
城複数とか相当固くなるな
消費もかなり激しいけど

310 :
城娘は色々デカい分コスト高いからね
しょうがないね

311 :
と、思って無課金が城を育て始めるとなかなかマックスにならず剣術書の在庫がなくなり !?!? となる

312 :
( ≡Д≡)メンテナンスあけましたよ〜

313 :
雪斎さんかわいい

314 :
パスするとか追加されてるのか

315 :
R以上確定! R!R!HR!R!R!
SR以上確定! SR!SR!SR!
金5連! R!R!R!R!R!
小槌5回! HN!HN!HR!HN!HN!
ミニボック・・・全部いらんスルー!
('A`)

316 :
贈り物ソート出来るようになってるじゃん、サンキューみの吉

317 :
愛の回復量10%とか・・・

318 :
ミニボックスで織田ちゃん引いたのはいいんだけどさ、これリセットできなくね…?

319 :
ルイスソテロが一番好きだわ
ほかのksrはいらん

320 :
お前らの言いたいことはわかってる
小判・剣術・計略・種 でソートしたかったんだよな・・・?

321 :
>>320
Exactly(そのとおりでございます)
梅軒ちゃん桃いくつ用意すれば買えますかねぇ?

322 :
>>320
おう
とりあえずイベント見る限り来週も休んで良い感じか

323 :
今回のよんまさはネタは正直笑えないが
3コマ目の義元がかわいすぎるのででかしたした
かわいいは正義

324 :
>>318
15枚すべてを引くと、ってなってるな
1210モバでSR1枚+エサ14枚。これは…どうなんだろうな
リセット出来るなら運否天賦で安めに終わるんだが…4MAXが約50k確定かぁ…

325 :
>>320
それで複数選択一括受け取り出来てたら文句なしだったね

326 :
なんか体力に補正かかってないか

327 :
プレゼントリストのレアリティソート追加はまあGJだと思う
ガチャで出たカードが一旦プレゼントリスト送りされる仕様になったのと併せると
(倉庫も含めた)カードのやりくりはやりやすくなったんジャマイカな

328 :
>>324
全部引かんとアカンのかサンクス、餌しかないガチャを10回も回せと言われてもなぁ…

329 :
武将姫列伝は相変わらずテンポ悪いな

330 :
巨大桃樽出てなんじゃこりゃって思ったが・・・なにこれ開けるのに3000円かかるのかよ

331 :
巨大桃樽開けてみたけどどうでもいいSR6枚でした

332 :
梅軒ちゃん欲しす
でもこのイベントって結局の所マラソン何だよなぁ

333 :
体500で桃100だからはしるか迷うぜ。
いつもなら入れそうだが賞品が賞品だしな。

334 :
体500で桃100で微妙なのかよ
諦めるわw

335 :
列伝の相手に姫路城ちゃん出てきたけど馬鹿みたいに堅いよ!

336 :
愛の10%回復って回復量よりもくらうダメージ量の方が多いんですけど…

337 :
110枚引いたけど0.1%の城は当たり前のように出てこなかった
姫路ちゃん育てるのにガチャp使いすぎたのが悔やまれる

338 :
ショック過ぎてageちゃったんですけど…

339 :
ってかお城ちゃん入れてるとデッキ選択が面倒臭えw
艶でも出てくるし…
倉庫にしまっちゃいましょうね〜

340 :
なにこれ巨大桃樽と桃樽のオンパレードw

341 :
>>339
せまい!

342 :
パスできるのか、わりにあわないMRと当たった時はよさそうね

343 :
相変わらずもうワンパンで倒せるってとこで溜め始めて負けよるお・・・

344 :
相変わらずランキング無視で財貯めるイベントだなあ

345 :
パス機能が便利すぎる

346 :
>>329
呆れるぐらい何も改善されてないよな。
ちゃんと仕事しろよ。

347 :
愛属性強化されんかったのう。15%回復になるもんだと思ってたのに

348 :
おおさかじょうちゃんが欲しいもの登録できんのはバグか

349 :
ずっとR長益ちゃんを大将にして煮え湯を飲まされていたが、ついに俺の時代が来たか

350 :
>>348
取引不可とか?

351 :
ポケマサはほんと苦手だ
財が手に入るにしてもテンポが悪すぎる
モンマサと違って張り付いても上位は厳しいし

352 :
ポケマサに限ってはMUSASHIさんが天使に見える

353 :
>>348
出品不可だから

354 :
ポケマサデッキ組むのにみにみにとしらさぎちゃん邪魔だから倉庫入れようと思ったら入れられない?

355 :
今回桃樽ポコポコ出すぎじゃね?

356 :
>>350 >>353
やっぱりそういう問題なのかね
「欲しいもの」って別に取引希望って意味じゃなくて
ただの趣味意思表示として使ってたからマイペにおおさかちゃん表示できなくて悲しいわ
>>354
保護してんじゃね

357 :
巨大桃樽3回開けてSSR以上なし…
泣きたい

358 :
巨大桃樽一回あけて目玉SSRと佐竹ちゃんSSRきたからもう開けないことにします

359 :
>>356
無事倉庫入ったよ 保護してると倉庫入れられないの知らなかったわサンクス

360 :
う゛ぁりにゃーのを倒せと親指が疼く

361 :
>>358
が余計な事言うから期待して大桃割ったらSRオンリーだった!クソが!
…ってキレようかと思ったらMR出た…
サンキュー

362 :
>>361
いいってことよ
今回の報酬SSRぐうかわだから欲しいけど貼り付けないし桃でお迎えするしかない
問題は出品する人がいるかどうか…

363 :
>>362
引いたSSR売れば余裕じゃん?
どうでも良いけどギルドレベルMAXで宝物コンプしてるであろうレベルで
わざわざ宝物狙ってバトルしてくる奴は何が狙いなんだ?

364 :
空バトすると、文句言う人がいるんじゃない?

365 :
両が欲しいだけで本当は宝は要らないんだけど、素バトされるとキレる人が居るからそのカモフラージュ
って所じゃないか?

366 :
レベル200近いのに宝コンプしてない奴は結構いるよ 俺とか
あと宝はギルド風呂に沈めればカネになる

367 :
>>366
ギルドレベルmaxだから沈める必要ないし…って意味だったんじゃね
確かに宝未コンプの可能性はあるかもしれないけど

368 :
今後ギルドレベル上限アップの可能性あるかも知れない運転

369 :
康政さん2人目来おった…
0.5%を2回引くってどうなってんのよ
おまえらは康政さん引けてる?

370 :
銀樽も開けられないのに0.5%がくるわけないだろ
まあロリでも愛でもないからどうでもいいです

371 :
イベチケの事じゃないのか?

372 :
いい加減クエスト開放しねーかなあ

373 :
デッキ残ってても一人乙ったら連勝切れるのって仕様?やってられないんだが

374 :
バグ

375 :
今回のイベント個人桃の無限ループがあるらしいから上位取るの難しそうだな

376 :
やれる気力がもつかが問題だなあ。

377 :
開始から今までずっと頑張って20位くらいにいるけど明日の朝起きたら圏外にいて諦めてそう

378 :
よんまさ
謙信と信玄sが絡むとよんまさ第2話を思い出すな
あの時はおいおい大丈夫かよと思ったけど杞憂だった

379 :
ぽけまさやってもいいんだけど、贈り物が3000超えそうで躊躇われる・・・
立志伝はよ!

380 :
立志伝とやらのことはよく知らんが、3000近いプレゼントが一瞬で蒸発するような
イベントなんじゃろうか・・・

381 :
減らないよ
みにキャラを全部Gガチャに注ぎ込めば別だけど1周しようが50周しようが貰える分も多いからなんだかんだでそんな減らない
まぁ運が良ければSR入手で桃になるから種を中心にバランスよく溜めておいて損はないけど

382 :
愛が初代凛ちゃんより死にスキルになっとぅ…

383 :
この手のイベで最上位の報酬取るためには何ptくらい稼げばいいんですか?

384 :
多分1日あたりボーダーラインが15000ぐらいっぽいから
9〜10万ぐらいでギリギリ…って感じじゃない?
ラストスパートとか連勝で後半ポイントが伸びるなら
もっとだろうけど、このイベント結構ダレる…というか飽きるのよね…

385 :
>>384
ありがとうございます。
とりあえず10万目指して頑張ります。

386 :
他のゲームと違って色々なイベントを試してくるから好きだったが
最近同じイベントの使い回しが目立ってきたしなんだかなあ

387 :
だから信条絡みのイベントを早くやってくれよ
信条の意味がただの自分の性癖公開アイコンじゃねーか

388 :
これからは既存のイベントでちまちま稼ぐ方針なんだろ
イベチケなんて要は経費削減だと思う

389 :
くっそ、ルイスソテロがこのままいけばもっと値下がりするかと思ったのに誰か知らねーが桃3で出品されてるルイスソテロちゃんを買い占めやがった

390 :
13/01 玉手箱 無職録 マラソン 【一騎当千】
13/02 剣術ブーム エロゲ 【昇格トーナメント】 大乱 玉手箱
13/03 【のぶちゃん】 立志伝 セキガハラ マラソン
13/04 【決闘演武】 エロゲ 玉手箱 一騎当千 マラソン
13/05 五十三次 セキガハラ のぶちゃん 宴会
13/06 昇格トーナメント エロゲ 【列伝】 一騎当千
13/07 立志伝 玉手箱 無職録 セキガハラ マラソン 【剣術ストーリー】
13/08 列伝 エロゲ のぶちゃん 五十三次
13/09 一騎当千 宴会 玉手箱 剣術ストーリー 
13/10 無職録 大乱 列伝
【】が新規イベ
完全新規は剣術ストーリーが最後なのか もうローテするにもかなり種類はある方だと思うがw

391 :
良し悪しあるけどイベントかなりの数あるからな
ローテーションになるのも仕方ない

392 :
>>389
何気に俺も桃1か2になるのを待ってたw
でもどうせ毎月一定量の売り出しはあるだろうし
年末くらいになれば8Mもお手頃価格で作れるだろ

393 :
マラソンの少なさよ

394 :
朝起きたら100位くらい下がってた
桃ループできるし一週間本気で張り付かないと上位無理そうだなこれ・・・
もぅマヂ無理。。
リスカしょ…

395 :
ハイ・ロー復活を待っているのは俺だけか

396 :
>>395
丸太怖い
ポケマサは自分で攻撃種類コマンド選べれば俺得なんだけどなぁ
知力で特殊の出せる数変えるとか威力変わるとかにしてさ

397 :
>>396
知力も計略もシコリンイベだとあんまり必要な機会ないんだよな
その辺も絡ませてくれたらまたデッキ選びが楽しめると思うんだけど

398 :
>>395
よんまさのハードルが高すぎて胃を痛めそう
個人的にはあれが一番おもしろかった

399 :
大阪城ちゃんが出た人に聞きたいんだが
出た時のFLASHって姫3に金桃だった?
全然出る気がしない

400 :
>>374
ブラバってバグ等を利用した行為とみなされるのか
だったら対戦ボタン押した時点で決着つけてくれよシコリン

401 :
今のイベントだるすぎる
さっさと終われ

402 :
>>400
回復というものがあるだろう

403 :
>>402
対決の合間に回復コマンド置いておけばよくね

404 :
対戦中は回復不可にすればいいのにね
ハイローは出来たんだし

405 :
>>399
大阪城は姫3金桃だった気がする

406 :
>>399
そうだったと思います
いらないし売れないからプレリス確定してるけど

407 :
相手の行動とか見ていくつ使うことなるかの駆け引きなのにお前らは何言ってるんだ
まぁ特殊コマンドが回復しかないから単調と感じやすいところや
ロリコン殺しな愛の糞っぷり回復による糞テンポは確かに良くないと思うけどさ

408 :
真田十勇士で特集あるか??

409 :
特集じゃねえ特殊

410 :
回復使わないで自動で勝敗処理できるボタンが欲しい

411 :
愛の回復10%ばかり話題になるが
艶の吸収も与ダメの半分に下方修正されてないか?
ポケマサ2からこうだったっけ?

412 :
艶は最初からそれじゃなかったか?

413 :
>>405
>>406
ありがとう!
ガチャP稼いでくる

414 :
小槌ガチャ回す時って大体10連だしそこまで気にする必要ないんじゃ

415 :
>>411
前回は与ダメ分吸収だった
今回から半分に変わったけど
その前にミクマサでやったポケマサでは既に半分吸収に変更されてたみたい

416 :
一番初め不遇だった凛がいまや一番まともに思える

417 :
安定ダメージの艶、倍々の凛、雑魚専門愛。
バランスとれてる?

418 :
艶の下方修正は仕方ない。どのコマンドでもダメージ入れられるアドバンテージは相変わらず有効だし
愛は相変わらず信条技出ほどジリ貧だね

419 :
山内ちゃん
http://i.imgur.com/pJ0Q5b9.jpg

420 :
パス出来るようになったし愛は20%に戻せばいいと思うんだけどな
ブラバしたら連勝数リセット&回復技弱体化で救急箱使わせる魂胆なんだろうけどさ

421 :
>>408
SSR5枚の連携があるよ。
効果は知らん。

422 :
しかし、ここの十勇士と島津推しは異常やな。
他にも色々有るだろうに、、、。

423 :
あー。兵力から見るに40UPの夏の陣+霧隠才蔵だから40超えあるかもね。

424 :
つーか、イベSSR由鎌之介かと思ったら梅軒やんけ!鎌違い。。。。

425 :
さっ、下げようぜ
巨大桃樽のおかげで初桃千桁いったから何か買いたいけど全体的にSSR値上がりしてません?

426 :
>>425
桃千桁とかオイオイ運営か…
恒常は月末とか大出世で排出増えたら値下がるからそれ待ちでもいいかも
次イベ用は抜ける相手かみに単騎の人殴ればそこまでの戦力は要らないし

427 :
と、いうかいまの状況で大出世とかやって回るのか?
それともそっちもテコ入れはいるん?

428 :
>>415
やっぱりそうでしたか…とはいえ布石はあったのね
>>418
嘆いといてなんだが、全面的に同意だわ
100%吸収だと、強すぎたもんなぁ。下手しなくても愛の信条技以上に回復してたし

429 :
せっかく大阪城ちゃん出たんだから今回くらいは報酬でもうちょいガチャP増やしてくれてもいいじゃないかシリコン
ヴァリにゃんが出てくると嬉しいけどその他の報酬にガチャPがないのはさすがにガッカリだよ

430 :
ずっと走ってたら認証画面みたいなのが出てきたんだけど、前からこんなのあったっけ?
何時間休憩するかを選ばされてびっくりしたよw

431 :
味噌家康って個人桃なんだな
他にMR以外でくれるのいるかな

432 :
>>431
俺が今んとこ把握してるのが
・信長(MR)
・よしもー(MR)
・MUSASHIさん(SSR)
だけ
あとその味噌康を足して4人か…
他にもいるかもわからんが十分多いな!

433 :
今回出るのが樽より小槌が多い気がする

434 :
>>430
だいぶ前からあるぜ
まだ頑張る的な選択肢押せば問題ない
その画面でリロードとかするとマズイって聞いたことあるがやったこと無いからわからん…

435 :
今更姫路城ちゃん育て始めたけど後半本当レベル上がんないな

436 :
個人桃は三英傑のMRとよしもーと武蔵かな
他にも皆伝書3とくれるロリコン眼鏡とかNPC報酬美味しいの多くて嬉しい

437 :
>>422松永、宇喜多母勢も地味に推しているぞ。

438 :
>>434
レスありがとう
初めて見た画面だったから焦ったぜw

439 :
>>395
俺もずっと待ってる
カード引き継ぎってあったし期待してるんだが……

440 :
ハイロは課金要素が低すぎてさすがのシコリンも猛省したんじゃないかな

441 :
新しくぶっ壊れ効果のカードを追加する可能性も…
でもハイローだとドローソース要らないし、捨て札2枚回収とか?

442 :
ハイロー特攻カード(出目8倍)

443 :
小槌ガチャに城追加ってのはただの小槌だけで金には追加ないんだな
取引は出来ないしリアルマネーでガチャptは手に入らないしで
リアルマネーで基本どうにもならない新カードを追加するってのはどうなんだシリコン
今回は一応報酬でガチャpt貰えるけど体力1000使っても下手すればptも貰えないときもあるし

444 :
鍋パンすれば5000ptは簡単ですよ

445 :
桃食って通常クエストで武芸者狩まくればいいんや。報酬でガチャPくれるのいたべ。

446 :
ログボとイベントでちょこちょこ貰える分がプレリスに貯まってないか?
めんどくさがらずちりつもでいこうぜ

447 :
5000ptって今じゃたったの2枚ぽっちじゃん
0.1%を引くためには2000pt × 1000枚 = 200万pt必要だぞ
ログボで微妙に貰えるのはあるけど、毎日の無料で7枚と鍋にゃんで2.5枚だから毎週9.5枚として1000枚引くのに105日かかる
俺は運悪くガチャpt使いまくっちゃった後だから26万ptで130枚しか引けなくて後91日
もちろんもっと早く入手するように今回走るかど、上の数字はあくまで確率の話だから下手したら105日以上かかる
上でも言われてるけどガチャpt専用カードを追加したならその週のイベントでくらい課金者に優しく走って一定のptは稼がせて欲しい

448 :
もうシコリンに直接お金積めばいいじゃん(いいじゃん)

449 :
リアルマネーでどうにもならない新カード云々って、この人は今まで出た全てのカードを
課金力で集め切ってるのかしら怖いわー

450 :
大阪城ちゃんは金だけの奴より努力する男が好きなんだよ

451 :
CR追加するなら小槌ガチャ改訂と同時に追加しとけよとは思う

452 :
実際のところ、貢いでる人が有利になるはずのソシャゲで貢ぎがあまり意味ないってダメだろう。
今回のイベントもぶっちゃけ体力500くらいとSR揃ってれば個人桃でループ余裕だから金払ってもランキングにほぼ影響ないし。
大阪ちゃんはかなり好みの娘だから入手したいけど、次イベもガチャP期待できないし努力でどうにかなるって感じでもないからなぁ

453 :
>>452
だから武芸者がガチャP落とすって言ってるだろw
後半クエストの奴なら3000Pとか落とすじゃんwww

454 :
>>453
ほほー、イベント無視してクエスト進めちゃおう。
ガチャPなんて走るの面倒で餌欲しさに普段から使いまくってたから、全然持ってなくて結構ダメージでかかったわい。

455 :
>>453
ランキングイベ時に通常走るってどういうこっちゃんねんってことだから今回くらいイベントで補助出せって話よ、運営的に考えて
そして最終日に貴重な有給とっちまった俺の微妙な気持ちをだな…
まぁ走ってても100付近キープで少ししんどいから梅軒ちゃんは起きた時の順位で楽市検討するわ
色々考えたけど>>451に禿同でなんか少しスッキリした。シリコンは頭が悪いのか意地が悪いのか(´A`)

456 :
>>447
何言ってるのかよくわからんが、0.1%を1000回試して1回当たる可能性は63.2%だな
必死になって200万pt溜めてよーし当てるぞーと張り切って回して結局出なくても泣くなよ

457 :
>>455
別に今走らなくても好きなときにでいいだろうがw
105日かかるとかアホみたいな事言ってるから課金して取得する手段あるって教えてやったんじゃねーか
今すぐ取れないと優しくないとかどんだけだよ

458 :
ガチャPをモバコインで買えるように頼もうぜ

459 :
10モバで20000ガチャとか普通に買うかもしれん

460 :
宝くじは全員1等が当たらないと差別だ、みたいな話になってきたw
幸運が舞い込んだ奴をおめでとうって祝福するのも楽しいもんだよ〜。

461 :
俺も欲しいけどさ これって頭悪いとかそこまで文句言うことなの?
CRは特別枠だろうし完全ランダムで手に入るのもありだなくらいに思ってたんだけど
課金者に優しくないってガチャ後出しとか剣術みたいな張り付きと同レベルにされるのはちょっとなー

462 :
本人が頭悪いからどうでもいいところに噛みついてるんだろ
何でも思い通りに早期入手しないと死ぬ病気なんだよ
イベントで「予期せぬエラーが発生しました」とか表示されると、ゴゴゴゴゴ…と一鉄さんが出てくるのなw
思わず笑ったが前回は違うキャラが出てきてたような。イベント毎に替えてるのか?

463 :
イベ毎にエラーのみにみには違うね
それにしてもイベントは予想以上に順位争い激しいねえ

464 :
前回は順位1桁だったけど今回は2桁に乗れるかどうかも確信が持てない
やっぱ報酬の魅力ってデカいわ

465 :
大樽で島津忠良3枚とSSR島津忠良が出た件

466 :
>>453
3000貰えるサガミまで行ったけどそんな草生やしておきながら全然ガチャP貯まらないじゃねーか
そもそも武芸者が出る確率からさらに報酬で抽選があるって時点でおかしいって気付くべきだったけど
これなら無限に走れるポケマサの方が希望あるよ。あーん大阪ちゃーん早く欲しい

467 :
大阪ちゃん欲しいのはわかったら落ち着けよwww
無料なんだしお迎えする日を気長に待とうぜ

468 :
城娘と城主と固定連携あればいいのにね

469 :
大阪城とMR秀吉orMR家康にある気がする

470 :
よしもー(個人桃)キター!
最後の1人だから救急箱使いまくってやるお!
開幕凛発動3倍→千代女ちゃん10割ダメージで即死
絶対に許さない

471 :
>>470
そこは連勝切れても良いからブラバしちゃえよ

472 :
せめてオートバトルあれば楽なんだけどなぁポケマサ

473 :
>>471
ブラバしても大丈夫?
なんか怖くてやったことないけど・・・

474 :
俺は個人桃ループする際に消費行増やしたくないから一勝したらわざとブラバしてる
しかしパスしたらすぐクエスト画面いってほしいな
いちいちトップいってテンポ悪い

475 :
>>473
前回は間違って5~10回くらいブラバしたけど特に除外や垢停は無かった
注意事項にはバグ利用による利益は垢停もあるって書いてあるから
ブラバするならランキング除外覚悟で少し材集めする止まりにして露骨すぎる行動は止めた方がいいと思う

476 :
始めたばっかりでカード育って無いから全然勝てない……
大人しく通常クエしてた方がいいのかな?

477 :
樽も小槌も溜まってきたしどうせ開かないだろって上から順番にポコポコ叩いてたら銀樽からMR出た 何が起こるか分からないもんだな…

478 :
お前はうちのギルメンか
呪い小槌でぶっ叩いてやる

479 :
ボックスガチャ一回目でSR出たけど残りどうしよう。モバコインの端数がなくなるまで回すべきか

480 :
>>476
始めたばかりならしゃーない
あまりにも勝てないならクエ進めて兵力上げなり鍋パンで餌作りでもしてたらどうか?
今回は巨大桃樽とか樽、小槌豊作もあったりしてみんな結構SSR以上ぽこぽこでてるみたいだな

481 :
>>477
俺もぎんからSSでてびびった笑

482 :
シロカエセの出現率が半端なくておなか痛い

483 :
桃樽を小槌で開けるか現金で開けるかで悩む

484 :
なんだか ちょっぴり うれしい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4594329.jpg

485 :
>>480
そうしますわ……
大乱の時は弱くても出来ることあったから楽しかったんだがなぁw

486 :
これはハイローしかないですわ

487 :
ポケマサは連打面倒いから
いのちだいじに
ガンガンいこうぜ
みたいな作戦選べる様にして後はAIがやってくれるみたいにしてみたらどうやろ

488 :
しもふり肉投げたら相手武将が仲間になるんですね

489 :
>>483
前回より半額(500モバ)になってるし
桃期待値的には現金開けでも悪くはないような
まぁ現金で開ける個数決めといて、それ越えたら小槌でギャンブル、でもいいかも

490 :
wiki見てたらカグラ幸村が乳揺れるって書いてあるんだがアレ揺れたっけ

491 :
桃持ちの出現率高いせいでなかなか上位入りが難しいつーかめんどくさい……

492 :
>>490
揺れる
既に手放してても図鑑から確認できるよ

493 :
巨桃出たら金で開けたるのに出ませんぞー
連勝数とか関係あるん?

494 :
>>492
おぉまじだ!
やばいなこの乳揺れ!カグラ幸村高騰しちゃうな!

495 :
>>493
関係ない、1勝でループしてたけど既に9個でてる

496 :
>>493
イベント初めて1戦目で出たし関係ないだろうね

497 :
>>494
目を覚ませ、乳揺れ代も込みで今の値段なんだ

498 :
だが樽からは出なくなったからワンチャン…
武蔵さん?うんそうだねそれが現実

499 :
一応大乱需要でMUSASHIさんは桃3桁に一度戻ってたよ…

500 :
MUSASHIさんは連携も一気に増えたし多少は上がるかも
流通量が多いから無理か
思えば自引き初SSRはMUSASHIさんだったなぁ

501 :
ランキング興味ないのにガチャP欲しさに走ってたら救急まだ300箱近くあるのに130位なってた
…けど貴重な休日費やしてまだ小槌25枚しか引けてなくてワロエナイ
ペース的には悪くはないのかもしれないけど初期からやってて今回が一番無駄にポチってるから長く感じる
20連勝で1000Pとか付けて欲しかったなー

502 :
50連勝越えると困ったことになるよなあ

503 :
wiki荒らされとるなー

504 :
ただのbotだろ

505 :
個人桃ループ飽きた
自動戦闘モード実装してくれ

506 :
初期無職録みたいなイベントだなぁ
仕事ある人は絶対に上位無理だよね

507 :
ホントそれ時間との勝負ですわ
使っても使っても減らない個人桃、むしろ増えた

508 :
ポケマサもそうだし、普通の武芸者バトルにしてもそうだけど、
演出を高速化・軽量化・省略した高速モードが欲しい
時間を節約したいとかじゃなくて、単に見てるだけの時間が長くてダルい

509 :
1日1回無料ガチャから大阪城ちゃん出た記念カキコ

510 :
>>508
武芸者はブラバ出来るし別に良くね
現段階でも別に遅いとは思わないし

511 :
向こうを参考にしたのかどうかは知らないしたぶん違うんだろうけど
某コレクションゲームのボス戦をポケモン風にしましたって感じなのに
向こうのボスバトルでは必須なオートバトル(任意のタイミングで切り替え可能)が無いってのは正直いって酷い
一括ガッツがなくてテンキー連打で事が済まない時代のスマホのガッツ並みにダルい

512 :
その分報酬は美味しい
最近はやる気さえ出せば報酬はいいんだけど
ダルいと感じてしまうイベントが多いね

513 :
>>510
武芸者、ブラバで高速化できるの?
自分が望むことは鍋パンのダルさ解消だから、それで済むなら導入したい

514 :
>>513
殴ってブラバすれば殴ってることになる

515 :
>>513
途中操作が無いフラッシュは基本的にページを読み込んだ時点で結果が決まってるから
武芸者戦が始まってすぐに戻れば鍋にゃん遺影になってるよ
体力が多い武芸者の場合でもそれで連パン出来る

516 :
>>505
桃ループってどうやるの?

517 :
桃が報酬の武将を倒す→桃食べてはしる
これを繰り返す

518 :
どうやるっていうか勝手にそうなる
ただし体力600くらい必要

519 :
前回のぽけまさはパラ不足で何もできんかったけど
今回体力300で桃ループできてるからめっちゃ楽しいわ
知らなかったカードも敵で出て来るから目新しい
ただやっぱり巨桃樽出ませんぞー・・・もうすぐ20000P

520 :
>>517
俺がやってるのと同じかあ
特定の武将倒して行けば報酬桃貰えるコナミコマンド的な順番あるのかと思った

521 :
>>514,515
やってみた。ワンパン鍋にゃんでも演出カットの分結構イイ感じだ
何度か殴る必要がある武芸者ならかなり変わるだろうし、本当にありがとう!
あと、遺影ってやっぱりみんな思ってるんだなw

522 :
>>521
連続タッチできるスマホなら強武芸者も瞬殺よ

523 :
既にこのイベでSSR5枚増えてもうた
モバゲー全体で値下げの供給量アップの指示でもあんのかなー

524 :
久し振りに戻ってきたんだけど
今から上位狙っても間に合うかね?
デッキはそこそこ揃ってるし桃はいくらでもある

525 :
>>524
いくらでもあるなら終わってから楽市で買え
間に合う間に合わないについては無職かどうかで変わる

526 :
>>525
ありがとう
無職じゃないから楽市で買うことにする

527 :
大阪城ちゃんが来た時のために育てる準備をしておこう
とりあえず大阪城ちゃんは計略上がらないはずだから皆伝書は使えないし、有り余ってる皆伝書は餌HRに食わせよう
というわけでプレ枠から沢山出してきた凛HRに…
って思ったら初期のHRは計略無いから皆伝書使えねぇ
皆伝書(笑)

528 :
>>526
理解が早くて助かる
ちなみに今回のイベントは水曜終了なのでもう日程の半分が終わってる
桃で短縮できる類でもないし今から200位狙いの2倍以上の効率で走るのは全くオススメできない

529 :
体力350の俺でも無限ループできてる。
でも、秀忠怖い><

530 :
まぁ、秀忠に限らずSSR以降の凛はMRでも即死するから同じですがね。

531 :
天下一無職会ランキングの上位すごいわね…

532 :
あれどうしてだろお腹すいてない。
あ、ナゲット食べてたんだった。嬉しい

533 :
12倍26000ダメージとか冬姫ちゃんやりすぎですよ
相手HRでんがな

534 :
凛によるオーバーキル楽しいよね

535 :
柳生ちゃんが貯めまくったときはわくわくでしたわ
攻撃しないまま殺されたけど……

536 :
溜まってるってやつなのかな・・・?

537 :
凛同士で互いに普通でもあと一撃というところからの、どちらが先に動くかの熱いチキンレース

538 :
体力満タン装備満タンのMR慶次を一撃で沈められて草生やすしかない。
開幕凛凛クリティカルの3連攻撃って効率よすぎるだろ・・・

539 :
まー逆にこっちがSRで相手MRを沈めたりするし
中途半端にSSRよりも属性揃えて凛SRのがいいかもね

540 :
順位ぜんっぜん上がんねぇぇぇぇ
めんどくさくなってきたよぅ

541 :
今回のランキングって無職晒し上げですやん

542 :
救急300箱になったから連勝してみたでよ
SSRとMRは全パスで116連勝の所要時間75分
デッキは→ ttp://imepic.jp/20131020/714890
300箱でこれだから後で一気に走るつもりの人は走り始めるタイミングの参考にでも。
50連勝くらいからずっと画像の消費と経験値になるから体力少ない人は注意(桃10個くらい使った)
ちなみにずっと200〜250位くらいにいたけど一気に75位になってたから最後まで箱取っておいた人が勝ちなのは確定的に明らか
俺はガチャPと強化材目当てだからこんな消費激しいことはもうゴメンだけどな

543 :
ガチャPと財が欲しいなら連勝なんてしなけりゃいいのに

544 :
>>543
まさか1回進むごとに63も消費するようになるとは思わなかったもんで…
あとはノリで

545 :
最終日にガッと追い上げ祭りくるんだろうなぁ

546 :
桃使いまくって相手を選ぶより高速で15連勝を稼ぐほうが楽でいい
順位次第で最後に箱大量消費で上位目指せばいいし・・・

547 :
箱貯めた方が良いのは分かってても、
目の前に桃持ちMRが出たらついつい使っちゃう悔しい(ビクンビクン

548 :
まあ200圏内の中で救急ない!って人は
まずいないだろうし、結局はそこまでに張り付いた時間勝負に
なるんだろうね

549 :
武将姫列伝バグってるな、、、。
何もしなくても連勝数リセットされるわ。

550 :
連続タップか何かしててブラバと認識されてんじゃねえの

551 :
初日数回叩いて3〜400Pしか稼いで無いのに5000位以内でRチケもらえる状態。
参加者本当いねぇなこのクソイベ

552 :
しかし200連勝いけば一戦勝つ毎に1050/1055/1065って桁違いの数値になるんだろうから
既に箱使いまくっちゃった人は終盤凄く痛い目にあうだろうね
それを見下しながら追い越していくのが今から楽しみです、ええ本当に

553 :
連勝数リセットされるからポイント増えねぇー。
連続タップって、どんだけユックリタップせんとアカンねん。

554 :
どんなに早く押しても1回は1回だと思いますが 笑

555 :
はいはいブラバブラバ

556 :
実際に何もしてないって人は見たことないなw

557 :
もう疲れたよ…上位争い脱落するわ…
次は桃ループ仕様は止めてくれよシリコンちゃん

558 :
シリコンちゃんは詰めが甘いことが多いよね
あと速報見てるとなにげに大阪城ちゃん出てるのな、羨ましいぜ

559 :
桃貰えるけどループするしないは個人の自由じゃないの?

560 :
オレは面倒なんでやってないわ
マラソンやっても手持ちで充分足りるし

561 :
ループはしてないけど今回のおかげでそこそこ個人桃増えてうれしい
走らないなら財も選択的に増やせて良いイベントだった

562 :
ポケマサ次第初代から桃ループ仕様だったのに今回結構話題になってるのは報酬のせいなのかね?

563 :
パスのせいでしょ
ずいぶん楽になった

564 :
で、200位のボーダーはいくつで梅軒ちゃんの桃はいくつなんだい

565 :
梅軒ちゃんの桃(意味深)

566 :
巨尻樽出現が2桁いきそう

567 :
今日休みもらったけど一日中ぽけまさするか悩む

568 :
なんでやねん1個も出んぞ巨尻

569 :
>>564
桃ループのせいで時間だけ消費のタダだし結構安値になるんじゃないかと希望

570 :
道灌「同志梅軒ちゃんも桃200台を希望したい」
無理

571 :
時間が無駄になりすぎることに気づいて上位狙い諦めた
これマゾすぎるだろ…

572 :
巨尻こい

573 :
特定連携がバカスカ増えるのはいいけど、それだけじゃどうしようもないところがあるなw
せめて、効果の違う連携は(知力次第で)同時発動可能とかにしてもらえんもんか。

574 :
霧隠たその特殊って何かありますか?

575 :
二人連携なら佐助相手のがあったよ
後はSS真田組勢揃いの大阪陣じゃない?
あれ何%なんだろ

576 :
45%か…

577 :
>>571
あと2日なんだし箱が有り余ってるならもうちょい頑張ってみたらどうよ
仮に今現在で箱が4〜500あって200位近くなら最後に放出すれば普通に入れると思うぞ

578 :
巨樽7つとかどうしろと?
一個空けたから我慢我慢(震え声)

579 :
全力で走ったら巨樽20、桃樽40くらいになったけど全部叩き割ったぜ
みの吉は樽を壊すのが上手だなぁハハハ

580 :
>>578
MRが出るかもよ?
こんなチャンス滅多に来ないよ?

581 :
樽壊しすぎるみの吉は俺の小槌でお仕置きだ

582 :
桃の1%は外しまくるのになぜか銅でよく出るゴミSR

583 :
あるある

584 :
>>578
4つ目でMR出たよ

585 :
>>578
溜めてから開けると、なぜか後に行けば行くほどレアリティ高いカードが出る法則

586 :
しかし溜めなければレアリティの高いカードは出ない

587 :
現在400位くらい…200位いくのに救急何個いると思う?

588 :
イベント最大の敵は眠気だと思う

589 :
一戦に使う最低個数を考えて逆算してみたらいいんじゃねーの

590 :
なんの根拠も無い経験則だけど600個くらい欲しいと思う

591 :
600…今200だから自分でも無理とは思っていたが…
とりあえず頑張ってみる

592 :
箱使わずに何連勝出来てるかも重要だけどな
弱デッキと強デッキで大分変わると思うよ
因みに俺は25連勝の箱600温存

593 :
溜めるのはいいけど走れる時間も考えながらやれよ
数百消費するの結構辛いぞ
あと一日だし

594 :
今回のボーダーがどうなるかは非常に興味がある
今後ポケマサに参加すべきかどうかの指標にもなるけど
上位の取り方を理解した上で動いている層が
今のMURAMASAに何人くらいいるか見えるのが楽しみだわ
あと圏内でランキング除外される奴が現れるかどうかもけっこう楽しみ

595 :
クエストブラバが癖になりすぎでバトル開始→間違って即ブラバを何回もやってるから除外怖い
連勝ストップにはなったことないから大丈夫だと信じたいけど…
あと負けた後に茶屋に飛ばされて戻ったらバトル開始前になってたりして「これブラバ扱いじゃね?」っていうね
クエストブラバしてる時点で文句言えないと思うけど戦闘での不正は一切してないからこれで除外されたらと思うと

596 :
クエストブラバしてるけど1000位ぐらいの俺に怖いものはないわ(´・ω・`)
巨樽1 桃樽6でSSR2枚
残り巨樽1桃樽2
悩むわー 確率的にいったら残りは爆死だよなw

597 :
あと一日か…無理とは思うが今日の夜中から朝方にかけて最後の激坂登ってみる

598 :
皆さん頑張って走ってください(ゲス顔)

599 :
(´・ω・`)めんどくさそうだったから放置してるぼくの勝ち

600 :
一騎当千ってどんなイベントだったっけ??

601 :
>>600
1000試合しろとか200連勝しろとかのアレ
いかに弱そうなリーダーで殴ってもらえるかが鍵

602 :
ひらがなリーダーは偽装が多くて、連勝狙いの時はとても手が出せん。
逆に言えば、そうやって警戒する連中も多いので、思ったほど殴ってもらえんw

603 :
月末に強化くるとかいってたやつ!来ないじゃないか!(憤怒)
一騎当千かぁ……めんどくさいイベ続きだな

604 :
気軽に殴ってもらえるリーダーは玉手箱SRとかだと思うんだがどうか

605 :
一騎当千ってついこの間やったばかりじゃね?
イベントがマンネリ化してきたなぁ
そろそろ新しいイベントがほしいところ
あとイベントガチャ更新しろと、手を抜いてんじゃねーぞ

606 :
手を抜くためのイベントガチャじゃねーの?
あんなのがイベごとに内容一新してたら、4枚引きなんて到底無理やろw

607 :
それでも月一ペースで変えてもらわないとモチベーション下がるだろ
一騎当千だって実績解除で手に入るSRが次からチケットになるんだろどうせ
ログインボーナスも変わらないし、やる気ないのかシコリン

608 :
まぁシリコンとしても段々と省エネに切り替えていきたいところだろう
俺は大阪城ちゃんが手に入ればあとはなんだっていいからそこまではモチベ余裕
今回のイベントのガチャPの少なさには少しおこだけどこれは大阪城は良追加だと思う

609 :
イベチケ内容さすがに月一でなくていいから三ヶ月とかで変わるよな…?
城追加は褒めるからガチャP増やせよシリコンちゃん!

610 :
そもそもイベントガチャまだ一ヶ月たってねーじゃん
月一ペースっていうなら変わるか増えるの早くても一騎当千の後だろ
何言ってんだ

611 :
自分が飽きてきたからとにかくネガキャンしたいんだろ

612 :
SSRなんて取れない層的には報酬SRを見たとき最終どんなのになるのかなぁという楽しみが
イベチケになって消滅したのがモチベ的に辛い

613 :
なんのための楽市だよ
数出回るからむしろ前より最終までしやすくなったろう

614 :
Gガチャも豪華にならないかなってつけあがってみたり

615 :
それは思う

616 :
200位以内当確は何ポイントくらいかな?
今回は追い上げすごいよね

617 :
ギルドガチャより無料のほうが豪華ってのはちょっとなw

618 :
>>514
Gガチャに城追加してくれると信じてる

619 :
やる気あるならプレリスももっと改善して欲しい
財の個別フィルターとカード番号順にソートできるようになればいいなシコリン

620 :
かったるくてイベント半放置状態だったけど全部艶デッキにしたら多少マシになった。
愛は被ダメより回復量低くて発狂する。

621 :
かと言って回復量戻すと、最初の時の愛MRは難攻不落すぎた

622 :
攻撃行動にリソース消費が無いから、
愛の信条技が強くても弱くても叩かれて割を食うんだと思う
例えば1バトルごとに一人あたり属性技・信条技合わせて10回までのランダム発動
ということにすれば、愛信条技が強くても弱くてもバランスがとれる

623 :
愛も雑魚戦や城戦で回復できる可能性はあるけどノーリスクで回復できる艶にはどうしても劣るよな
せめて回復13%くらいにするか20%にして発動率を下げるとか…
正直言って今の愛って悠長に回復してるうちに溜めた凛にぬっころされてるだけのアホだし

624 :
>>613
集められんってことじゃなくて今まで通り報酬は毎回新規SRがよかったって言いたいのよ

625 :
鮫トレ出るのはわかってるけど
楽市を希望無しで出品したいな

626 :
両でもなかなか売れないSRと桃1で瞬殺されるR高虎ちゃん…どこで差が付いたのか

627 :
今後もSR報酬枠がイベチケになるとモチベは下がるなあ
人参貰えるかもって描いた紙より本物の人参ぶら下げでくれた方がやる気は出る

628 :
マニアガチャ「あぶら」?
ひょっとしてぬるぬるなんですかね?

629 :
強化率アップきた!

630 :
2回連続で巨大来たわ
こら確率上げてきてるな

631 :
強化率UPキター!
あぶらは興味ないので、巨桃に全力でいく。

632 :
また出たよ

633 :
間違ってバトル開始を連打したら八丈島行って練習ストップされたww
サーセンwwでもランキング除外は止めてねww

634 :
>>632
誰を倒したら出てる?

635 :
ランキング見てると100連勝オーバーがけっこういるけど箱使いだしたんかな?
明日まで我慢してる連中にまくられるんじゃないの?

636 :
明日暇な人ばかりじゃないんで^^
というか本当にランキング狙いたいならそろそろ走り始めた方がいいよ
なんでかは都合が悪くなるから言わないけど

637 :
>>624
チケSR四種あるんだから仮に月一で更新すりゃ週一のイベントSR追加と変わらないと思うんだが

638 :
応援履歴見てたら何故か峠の茶屋に到着…復帰できたから良いけどなんでやねん。

639 :
>>636
観戦組だよ
材樽集め組と言ってもいいかもしれんが
理由はよく分からんが頑張ってな

640 :
ローションがちゃなのかどうなのか
それが重要

641 :
○○がガチャで大阪城キャッスルをゲット!
Cレアじゃなくてキャッスルって表示されるのか

642 :
あぶら→あ、ブラ(つけ忘れ)
つまりノーブラガチャだ
…普段と変わりないじゃないか

643 :
油坊主、油赤子、油すましの妖怪ガチャかな。
鼻の脂を爪で搾り出してる角栓ガチャとかなら、真にマニアックだと思う。

644 :
なんかきもちわるい

645 :
まあ、禅智内供みたいなもんだな。

646 :
ローション……お風呂……お風呂でローション……トルコ……

647 :
カラッと揚がった五右衛門ちゃん!

648 :
うぷぷ

649 :
申し訳ないがリョナはNG

650 :
石油王ガチャかぁ…(金額的な意味で)

651 :
アブラムシ

652 :
サンオイルの旬じゃないから本当に分からぬ…ヌルヌル蝮ちゃんとか?

653 :
蝮はもうブルマでぬるぬるなSSRあるしなぁ…
Rの方も好きだから来るならこっちで来て欲しい

654 :
おしっこ我慢してあぶらあせ

655 :
油ギッシュなdbガチャだろーがjk

656 :
MR十兵衛と浅井って相場どのくらいかな?

657 :
ぬるぬる相撲ガチャきたか…!

658 :
やりたい放題すぎるだろ

659 :
やっと箱が一桁になった
流石に200位から二倍以上差をつければ明日はノータッチでいけるだろう・・・

660 :
適当にやってたら1200位くらい結構みんなやってるなあ。

661 :
過去の流れから行くとどう考えても油谷さんしか出てこないわ

662 :2013/10/23
結局このイベだけでSSR10枚くらい引いたよもう当分引かないよ疲れたよ
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