【360】ミラーズエッジ Mirror's Edge11通目【PS3】 (763)
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【360】ミラーズエッジ Mirror's Edge11通目【PS3】
1 :2011/07/29 〜 最終レス :2013/10/24 バトルフィールドシリーズの生みの親DICEが手掛ける新作ファーストパーソンアドベンチャーゲーム ネットやメールなどがすべて盗聴され個人のプライバシーが皆無となってしまった近未来の監視社会 主人公Faithはこの社会の唯一の情報伝達手段、ランナー(飛脚)として、 迫害されながらも生き抜くコミュニティのために高層ビルの世界を駆け巡る 日本語公式 http://mirrorsedge.jp/ 英語公式 http://www.on-mirrors-edge.com/ トレーラー http://www.gamersyde.com/stream_7068_en.html まとめ http://www7.atwiki.jp/mirrors-edge/ 前スレ 【360】ミラーズエッジ Mirror's Edge10通目【PS3】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1259412119/
2 : >>1 乙 次回作の情報はBF3が落ち着いた頃かな
3 : 乙!
4 : 一乙 今日買ったんだが、EA鯖に繋がらない 対処法ある?
5 : まず服を脱ぎます
6 : そして皮を剥きます
7 : 割りとまじめに困ってるんだが ランキングに挑戦するの楽しみにしてたのに・・・
8 : >>1 乙 >>4 そのうち繋がるからストーリーモードでもやりながらちょっと待ちなされ
9 : >>8 ありがと 自分のせいじゃないんだな 開始早々これだったからビックリしちゃたよ 通風口のとこで詰んだからストーリー止めた
10 : どこだよ
11 : もう動画見てしまった まだオン繋がらないな 不安になってくるよ
12 : 通風口ゲーだからなぁ
13 : まだオン繋がらないんだけど、やっぱり自分が何か悪いんだろうか フレのゴースト見たいよー
14 : >>13 ポート開放してないといけないみたいな情報はあったが
15 : 普通の奴ならポート開放はしなくていいだろう
16 : もっとググったらゲーム機のコンセントを抜いて放置で繋がる人もいるみたいだな
17 : 360なんだけど、EAランキング&ゴーストにゴールドメンバー必要?
18 : フェイスが着けてるようなレッグバンド知りませんか?
19 : >>17 必要無い。はず すくなくともマルチプレイ以外でゴールドが必要になることは無い
20 : このゲームって初プレイ時に建物の中に入ってるとき 「まだバレてないよな?」って感覚がすごく良かった気がする mirror's edgeに限った話じゃないが、こういう静かな場所への侵入感は良い
21 : >>19 サンクス
22 : BGMいい
23 : サーバーに繋がらない・・・
24 : 最近、このゲームやり始めたんだけど難しいね。 歯ごたえやるやつ探してたからいいんだけど ジャンプで飛び越えるときの距離感をつかむのが大変。 なんかコツみたいのある?
25 : ちょっと下を見ながら走ってギリギリでジャンプすれば大体おk
26 : ちょっとだけ遅らす
27 : >>25 , 26 ありがとう。 市にまくってようやくchapter4 なんだか話がよく理解できてないんだけど 初回プレイはそんなもの?
28 : うn
29 : 何年か前のE3で これに似たゲーム発表されてたけど タイトル忘れたから教えて!
30 : ミラーズエッジ
31 : アサシンクリード
32 : スーパーマリオ
33 : トゥームレイダー
34 : ジャンピングフラッシュ
35 : ブリンクじゃね
36 : うろ覚えで申し訳ないけど どっかの路地裏の木箱みたいなんに落ちたのは覚えてる
37 : 壁走りから反対側へジャンプみたいなポイントは 1回通過するのに100回くらい死んでるわw 自分でやったらストレス感じるだろうと思ってこれまでずっと 見るだけにとどめてたが本当にストレスだなw ゲームでこんなに頭がガンガンするほど気持ち悪くなったのも初めてだわ… がんばるけど…
38 : 難しいか?
39 : なんか根本的に操作を間違ってはいないか?
40 : L1→R1→L1と交互に押すだけだぞ 箱ならLB→RB→LB
41 : 壁走り中にR1(RB)→L1(LB)って言った方がいいか
42 : テンポ良くな
43 : Ozora 2011 - solar fields 1/2 http://youtu.be/mP1AEMqg1cI Ozora 2011 H.U.V.A Network(Solar Fields+Aes Dana) 1/6 http://youtu.be/HTPherEsZSk
44 : 漏れはバランス棒ジャンプがさっぱりできない。 まれに成功するが、軸ズレしてすぐ落ちる (´・ω・`)
45 : >>44 おれも安定には程遠いけどジャンプ連射してると結構できるよ 回数やってると軸もなれると思うがんばれ
46 : >>43 これ何?
47 : >>46 ミラーズエッジの曲作った人が出た先日開催されたレイヴの映像
48 : タイムトライアル難しい… 攻略動画見ずに☆3つは無理な気がしてきた スピードランはシャードで積む気がするから一度もやってない
49 : >>48 俺はこれ見てスピードラン制覇した http://www.nicovideo.jp/mylist/10984613
50 : ☆コンプしてやっとスタート地点だからなこのゲームは
51 : iPhone版やってると、 本物やりたくなるね。
52 : プロ顔負け!海外ゲームファン達が作成したボックスアート集 ttp://gs.inside-games.jp/news/296/29604.html ゲーム本編風の色彩が素敵な『Mirror's Edge』
53 : Krister Linder - Shrine of Time (Solar Fields remix) http://kristerlinder.bandcamp.com/track/shrine-of-time-solar-fields-remix
54 : 難し過ぎて積みゲーなんですが スーパープレイじゃない普通のプレイ動画ないですかね
55 : ニコニコの「全力逃走記」シリーズは そんな無茶なプレイはしてなかったと思う 字幕解説つきで良い感じかも
56 : >>55 thx ニコってくる!
57 : 銃を奪うときの警察のセリフが何か間抜けだよな
58 : ナンテコトダ
59 : 犯罪者に銃奪われて思いっきり頭どつかれながら一言 「やばいな」
60 : 2まだ?
61 : アメイジング・スパイダーマンって映画の予告観たら、久々にミラーズエッジやりたくなった。
62 : >>61 たしかにものすごい似たシーンあったなー おれも見てて連想したわ
63 : 年末にSolarFieldsのニューアルバムが出る模様 mid/uptempo albumらしいからミラーズぽいプログレかもしらん 「EarthShine」以来約4年ぶりのダンスチューンに期待 ミラーズ続編の曲も作ってるんだろうか… BF3の屋上シーンはムラムラ来るね
64 : このゲームやってるとサスケ観たくなることがある
65 : かつて強かったおっさんがFirstステージでリタイアする番組か
66 : Red Bull Art of Motionって言うフリーランニング(パルクール)の大会なんてあったんだな コンテナで練習してるシーンがまさにミラーズエッジだったわ ってか、日本開催の時の外国人選手のインタビューで 「忍者の国でいろいろ学びたい」とか「サムライの精神が受け継がれてる」とか言っててワロタw
67 : 瓦の上をダッシュしてたりしてな
68 : ラスボスが「いつまでもこんな危ないこと続けてられる訳ないんだよ!」 とか言うのは本当にその通りだと思った。
69 : グォオォォオォォォォォォォ グチャ
70 : ランナーって何歳までやってる気なんだろうな 街の年齢からして職業寿命で引退した人いなさそう やっぱすぐ死ぬのか
71 : ランナーはプロだし、転落死とかは基本的に無いと思うんだよな 警察が銃撃してくるようになったのも、ゲーム冒頭が初めてだったみたいだし まぁ身体的な限界もあるだろうし、続いても40ぐらいまでだろうな
72 : DLC買ったが鯖繋がらん 全くプレイ出来ない EA鯖はこれだから困る 皆もEAに繋がらないから繋がるようにしろと要望出してくれ いつまで経っても解決しない・・・もうMS鯖に移せよと言いたくなる
73 : DICE 「Mirror’s Edge 2の市場は存在する」 http://www.choke-point.com/?p=10241
74 : >>73 2より先にやることあるやろが・・・!と言いたくなるな マジで一回も繋がらんぞミラーズの鯖
75 : よく考えたら最近DLC買った人にとってはこれ詐欺罪に当たるかもね 何しろプレイ出来ないんだから
76 : わかったからEAに言え! EAだけに
77 : >>76 いや俺はもう何度か問い合わせてる 返答無し 多分問い合わせの数で対応も違ってくるだろうからよろしく
78 : オフラインでも全部プレイできなかったっけ? ランキングとかリプレイは無理だけど
79 : >>78 接続出来ません、エンドレスで出てくるのかと思ったら6回で止まった 一応オフでは出来るんだな、スマン ずっと「ミラーズエッジのサーバーは利用出来ません」出て出来ないと思ってたよ にしてもランキング無いとやりがいがねえ・・・
80 : でもこれタイムも☆も全部消えてるから実績解除出来ないじゃん・・・ どっちみち終わってた EAはよ!
81 : ちなみに別タグでやったら最初のEAアカウントに登録云々の画面出てきたから、こっちで登録すれば出来るんかな EAアカウントの管理画面が一切無いのがダメだよなーこのソフト 何か鯖トラブル有ったりしても登録し直せたり出来ればどうにかなったかもしれんが
82 : 報告 別タグゴールドにしてみて、新規にEA垢作成してログインしようとしたものの、 「ミラーズエッジのサーバーは現在利用出来ません」 同じ結果だった EAアカウントがOriginに変更になるにあたって事前に更新する必要が有るようなんだが、 それと関係してるのかと思ったけど違った やはり日本のミラーズエッジのサーバーがダメなだけぽい 結局「待ち」だな
83 : 追記 鍵かかっててプレイすら出来ないよ・・・ ttp://iup.2ch-library.com/i/i0441983-1318115235.jpg
84 : 繋がらないの俺だけじゃなかったか 回線引っこ抜けば一応プレー出来るし実績も全部解除できるよ
85 : >>84 オフでか でも日付入らんし、根本的な解決じゃないしな
86 : >>84 参考までに聞きたいんだが、オンオフでどう違う? 俺は>>83 の通り鍵掛かっててDLCプレイすら出来ないんだが、 オフだと☆も復活するの?
87 : 確認するだけなら実績関係ないし、捨てタグだって問題ないんだから自分で見ればいいのに
88 : >>87 いま出先なんだ、すまんかった 帰ったら自分で確認するわ
89 : ああでもやっぱセーブデータ無いからダメだわ
90 : PS3でもそうなんかな? DLC買おうかと思ってたんだが まぁオフでやるから関係ないとは思うけど
91 : >>90 1週間前にやったときは普通に出来たよ
92 : 線抜いて起動、ステージ選択画面まで行ってから LIVEに繋げば実績の日付は入れられる
93 : サーバーいつの間にか復活してるね
94 : そんなはずが・・・と思ったらマジで復活してて俺歓喜 久々にやるか
95 : やりこんだら3時間でクリアできてワロタ
96 : >>95 クリアしてからがまた楽しいゲームだと思う
97 : 1週目はチュートリアルみたいなもんだよねこのゲーム
98 : 本番はタイムアタックとスピードラン
99 : トロフィーも全部とったし、ミラーズエッジ2を作ってくれ
100 : ランニング用にフェイスと同じデザインの靴欲しいんだけど売ってないの? オリジナルデザインのプリントしてくれる所もあるみたいだけど 本物は指先が2つに分かれてるよね?そこも再現してくれる店ってどこか知らない? そもそもあのデザインはランナーに適しているの?衝撃を足から逃がせるとか?
101 : Battle field 3が超評判悪いんだがミラーズエッジ作ってくれるのか? 開発がまだほとんど進んでなかったら中止されるんじゃ
102 : >>100 http://www2.ocn.ne.jp/~seikou41/valtain.html これは?
103 : ちょっとした情報でもいいから何かしら出てこないかね とっととBATTLEFIELD3に見切りをつけてミラーズ2作って欲しい http://youtu.be/3yIwob8LBHk
104 : フェイスって100m何秒?1500m何秒?
105 : 100m 9.0 1500m 145.0
106 : どれだけ走っても疲れた様子を見せないからな…
107 : あの持久力と柔軟性だもんな、俺がやると踏み外して死ぬけど
108 : >>105 世界記録じゃんw ゲームやってると確かに足速いけど そんな異常なスピードには見えないんだよね 1ステージもそんなに長くないから、スタミナも現実的に思える
109 : >>108 あんだけ飛んだり跳ねたり戦闘したりなのにスタミナが現実的てww しかもあれ走ってるときはいつも全力疾走じゃないのか
110 : フェイスのような体型になりたい
111 : 彼女を追え!
112 : 所詮スポーツ界の世界記録など我等の中では最弱…
113 : このスレの人って冬はノースフェイスの服しか着ないし履かないんでしょ? とんでもない変態さんなんだね?w
114 : 横っ飛びブーストしようとしたら足首痛めた 道のりは遠い、遠すぎる
115 : >>113 誰かこれの説明頼む
116 : 一度もミスらずにクリアできたときの爽快感はでかいな、それまでが忍耐すぎるがそれ故にって感じだ
117 : これやってたら3Dマリオって言われた
118 : たしかにこんな落下死しまくるFPSは珍しい
119 : 実写版ミラーズエッジのフェイスはこの人で良いと思うんですよ http://www.youtube.com/watch?v=HGIrocbEUII
120 : こんなに細いかな・・・
121 : 実写にして、何が面白いのかわからんけど あれ自分でやるからこそじゃね
122 : ごっこも飽きた。2出してくれ http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up23181.jpg
123 : 3D映画にしたら面白いと思うけど 酔う人続出だろうな
124 : ドゥーム映画版のFPS風シーンも期待はずれだったしなあ・・・
125 : パルクール系の動きをやってた映画といえば、ボーンアイデンティティーの3とかかな… こういうのに更に主観独特の躍動感を+するのは色々と難しいな
126 : >>123 観覧記念品は酔い止め薬だな
127 : ttp://www.frostbite2.com/?page_id=50
128 : Frostbite 2.0 Battlefield 3 Need for Speed: The Run Mirror’s Edge 2 <--------------
129 : おお! はよはよ
130 : >>127 これはつまり・・・どゆこと?
131 : 開発中はもちろん発売もほぼ決まってるってことだな 来年には発表がありそうだ
132 : Frostbite 2.0は動きとかスケールが違ってこのゲームエンジンで動かせるのが >>128 の一覧のゲームってことだと思うよ それとvista 7の64bitにも対応 DX9、10とXPには対応してないけどDX11のGPUを使うことで対応させる まあこの2つはPCにしか関係ないけど 多分こんなことを言ってるんだと思う
133 : あと個人的に多分PhysXに対応してるのは嬉しい
134 : 2に合わせてPC新調しようかな〜 取り合えずミッドエアーの練習でもしてリハビリしとこう、吹っ飛ぶ方向が全然定まらねえ…
135 : SOLAR FIELDS - Until we meet the sky 12月16日発売 http://www.ultimae.com/en/releases/568/index.html http://youtu.be/3tUoeE7MChQ
136 : >>115 "フェイス"だからって意味で言ったんだよ
137 : ノースフェイスのフェイスって Face の方だよね どうでもいいけど
138 : そんなのどっちでも良いじゃん・・アメリカ語なんていちいち知らない
139 : バカは黙ってればいいのに
140 : すんません・・
141 : むしろ、ノースフェイスの「ダウンジャケット」と、「鳥たちがおびえているわ」 がかかってるんじゃないの?
142 : シャドーのところのBGMが至高
143 : シャード?
144 : 新作続報マダー エンジン性能向上でセンス維持しつつ描写が細かくなるのは愉しみなんだが 風向きの影響とかな新要素ってのはアリなんだろーか・・・?
145 : あんまり影響出過ぎても困るし、新要素があっても蒸気と同じ程度で十分
146 : まさかのオン対人戦闘とか入れて他が台無しになんなけりゃ良いな
147 : でもビルの屋上でオマエらと追いかけっことかしてみたいお
148 : 室外空調機の上で、僕と鉄拳!
149 : coopで連携プレイとかやりたいな 1人だとギリギリ届かない壁なんかで 1人が足場になってもう一人が登り、登った奴が 足場の奴に手を伸ばすとか
150 : 一人ヘリから蹴り出される代わりに 相棒はヘリ内に無事着地出来るんですね
151 : ジャックナイフ・・・ナイスcoop!
152 : ラストを銃撃とかじゃなくちゃんと体術で〆るところが好感もてた
153 : 久しぶりに遊んだが、やっぱこの無機質な世界観の雰囲気が良いな 来年には続編出て欲しい
154 : はよ続編たのんます。
155 : 箱っぽいデザインの銃はやけに街並みに似合ってたな、雰囲気と合致してた そういう意味では銃撃分も良かったなあ、音も子気味良かったし
156 : でもピランデルクルーガーって犯罪のほとんどない街の割にやたらと重装備だけど 採算は合うんだろうか。重機関銃とか持ち出してくる奴までいて押井守の映画の ケルベロス部隊みたい。 あの忍者みたいな連中はランナーが一掃された後でも仕事はあるんだろうかw
157 : 殆ど犯罪無いんじゃない、全部抑えつけてるんや! あ、今後オイタする奴の所にはビルの何階に居ようが忍者がお伺いするんで宜しくな! みたいな…
158 : え、続編出るの? 情弱ですまん
159 : フェイスってえっちなことしたことあるのかな?
160 : ワロタw いきなりどーしたww
161 : え?普通に気になるじゃん…切実な問題だと思う!
162 : フェイスのエロ画像って少ないよね 海外の濃いい絵の画像でちょっと見たことあるくらいだな 薄い本なんかあるのかな?
163 : >>159 このスレにはフェイスが大好きな変態がいる
164 : >>162 ください
165 : これのストーリー見てたら、昔のこち亀で両さんがやたらと重武装の「私設警察」を作る話を思い出した。 たしか大原部長の所に隊員を連れてきたら投げ技くらって武装解除されてたw
166 : 今度ps3版の購入を検討してるのだが今買っても遅くない?
167 : マルチがあるわけじゃないし続編もまだまだかかるだろうし遅くない
168 : 皆もフェイスの様な肉体を手に入れよう!鍛えよう! 埼玉の公園で僕と握手!
169 : ギュイイイイイィィィィィィィィィァァァァァァァァァァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ ブシャ
170 : 未だに新技捜してる人も居るしな つか新作出す予定なのは良いけど、発見されたグリッチは何処まで残すんだろな 個人的にはキックグリッチ→ミッドエアーはカッコ気持ちイイんで残して欲しいんだけど
171 : >>169 ものすごい高いところから落下するときの音? あれ一人でプレイしてると怖いよな
172 : PS3版のDLCって買っても大丈夫?
173 : 何を聞きたいのか
174 : 買ったら爆発する
175 : Playground3 三ツ星記念かきこ
176 : 箱版のDLC(?)入れても何もできないらしいけどPS3版は購入してもok?
177 : おれはちゃんとできた
178 : まじで?EAサーバはつながってるが・・・それ以外の原因? こちら箱○
179 : >>176 箱のDLCに問題があるって初めて聞いたよ
180 : オンラインに繋いでると EAサーバーがどうとか→スピードラン、タイムトライアル、DLCプレイ不可
181 : 皆はフェイスに近付く為にどんな訓練してる?
182 : ユアシェイプ2012
183 : すべり台から立ったまま滑り降りてる
184 : 人の家の屋根を走り抜けてる
185 : inMomentum買ってみようかしら。。 http://store.steampowered.com/app/110400/ PCがONボードなんで最新3Dゲーはちょっと動作が不安 だが。 スチームの登録もせんと駄目だし。。敷居高いなぁ。。 これ系の新作でねぇーしなぁ。 とか躊躇してたら買う気うせたり。。。う〜む
186 : >>180 俺もなったことあるけど 別のゲーマータグでプレイするとDLCあったりする。 EAサバに繋がらない時にそういう症状があった。 今は普通に使えるけど。 DLCはクロムぐらいしかやらんな。(やれんというか。。)
187 : やっとスピードランのチャプター2クリアしたからあとは簡単だと思ったら チャプター3もムズイじゃないの…
188 : うわあああああ!って言って足をジタバタさせながらやるのがこのゲーム
189 : ああああああ昼からやってんのにクリアできねええ 腹立ったから実績1000なるまで他のゲームしない! 今日はもう寝る
190 : 素直に上手い人の動画見る 根詰め過ぎない コントローラ投げない
191 : スピードランはまだ楽しめる方
192 : http://www.nicovideo.jp/mylist/10984613 スピードランはこの動画参考にするといいかも 大幅ショートカットがあるから、多少ミスってもクリアできる
193 : 週末から再開してチャプター3,4,5とクリアした チャプター3の警官はコントローラーをディスプレイに投げつけそうな勢いだった >>192 は参考にさせてもらう!
194 : >>192 なんだこれ凄すぎて参考にならねえよ!
195 : なんか電撃playstation読んでたらミラーズがちょろっと載ってた。 なんで今更
196 : 週5で3000m走ってるけどいつフェイス並みに足速くなれるんだろう… 一緒に走りたいよ…
197 : 週5で3000mって少なすぎね? 毎日3000mでも微妙だぞw
198 : いや3000mを3本走って一日のメニューにしてる 9km×5日、月180kmと言う事だ そもそも中距離を速くしたいのであって、痩せたりフルマラソンを走る事が目的じゃないから問題無い フェイスだって1ステージでハーフマラソン程度の距離すら連続では走らないだろ? だから、彼女に近付くには中距離のタイムが大事なんだ
199 : でもフェイスって、常に全力疾走じゃね? それが何キロであろうと んでもって飛んだり跳ねたり、場合によっては格闘したり・・・
200 : >>198 なるほどな 9km×週5はなかなか凄いね
201 : 2まだか?
202 : このスレの住人ならGRAVITY DAZE好きそうだな PS3で出てくれればよかったのに http://www.youtube.com/watch?v=E7gWE-dU9YI
203 : ただし3D酔いに耐性がある人に限る まぁミラーズやってるなら大丈夫だと思われ
204 : 視点移動を本体傾けで出来るのは良いな この方式でミラーズやってみてえ
205 : チャプター7の戦闘ムズすぎだろ…ボッコされるんだが
206 : パンチ→しゃがむ→パンチ→もどる→パンチ 無双
207 : フェイスと結婚や同棲は出来なくてもいいから付き合いたい
208 : >>207 僕は一緒にピザ食べたい! やっとスピードラン全部クリアした あとはタイムトライアルだ…
209 : タイムトライアルといえば初っ端が☆2つ止まりだ・・・ コース短いとタイム厳し過ぎるよクソア!
210 : ついに実績1000とったどー フェイスちゃんちゅっちゅ
211 : ミラーズエッジみたいな夢見た 殺人事件を起こした暴力団幹部が話題になってて 夜の屋上を歩いてたらエレベーターで逃げる犯人発見 友達呼んでエレベーターに乗ったら少し先にもうひとつエレベーターが 乗って降りると犯人が追いかけてきたので「ごめんなさい」とか言いながら急いで戻ろうとする しかしなぜかエレベーターを閉めても、犯人がボタンを押すと戻って開く 犯人を蹴っても同じなので、結局犯人と同じエレベーターに乗る エレベーターが開いたと同時に本気で走り次のエレベーターに乗ったところで起きた
212 : 図にしてくれ
213 : エレベーター濃厚なホモ事件が起きたって解釈でいいかな?
214 : ちがいます
215 : 久々に起動したらなぜか俺の★レートが3になった EA鯖バグ多すぎだろ
216 : 結局ミラーはロープバーンと何を、なぜ話してたんだ?
217 : 俺も気になってる 最初のロープバーンとミラーの電話からして、ミラーはケイトがハメられたことを知ってたんだよな 警官側のミラーがなんでPK側の陰謀を普通に知ってたわけ?
218 : ミラーの陰謀もあるんだろうなたぶん タイトルにはそこらへんも含めた意味もあるのかな?みたいな
219 : 警察が突然ガンマニアの集団になった理由とかも明かされてたっけ? ランナーさえ潰しておけばPKにとって変わられることはないとか考えたんだろうか
220 : 警察もイカロス計画に関わっていた。 ミラーはイカロス計画の賛同者だったがPKの陰謀を知ってランナー側に寝返ったと考えるのが筋。 あの電話はコナーズがハメられことに「そんなこと聞いてないぞ」という内容だったのかも。 それでロープバーンも「俺はただ言われた通りにしただけだ」って言ったとか。 俺はこう考えた。
221 : >>212 jpgで頼む
222 : ケイトのことは完全にミラーも予想外だったんだろうね
223 : 市長選挙の対立候補であるポープを殺し、その罪を警官であるケイトになすりつけることで 警察組織を弱体化させ市長の私兵であるPKの台頭を狙い、さらにケイトがランナーと つながりがあることからランナーを潰す口実にも利用する イカロス計画って要はキャラバン市長の独裁体制強化のためのものだよね? 警察がこれに協力するメリットがなさそうなんだよなぁ
224 : iPad版(PCより過去の話)でCPFの失態的な物が語られてたような んで市民の信頼を得るためにフェイスを潰すのを頑張ってる?よくわかんね
225 : 荷物を最後まで送り届けるミッションがやりたかった、ランナーのやってる普段の仕事というか
226 : 【趣味のインターネット地図ウォッチ】 第130回:首都圏外郭放水路の“地下神殿”内部を走れるAndroidアプリ ほか -INTERNET Watch http://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/chizu/20120223_513888.html
227 : ミッドエアジャンプ(ここでいうキックグリッチ?)はどうすれば安定して出せますか? あと、ウォールクライムの後横を向いて更にもう一度ウォールクライムするのも方法が分かりません。。
228 : は?
229 : >>227 キックグリッチはスピード出てる状態でやらないと出ない ウォールクライム後のウォールクライムって、ビルとビルの隙間でやるやつのこと?
230 : http://www.youtube.com/watch?v=wGVRvx0Fqwg ちょっと探したら出てきた。 マウスを左右に振りまくると起こる?
231 : 手が滑った http://niceboat.org/10/s/10ko244722.jpg
232 : >>231 kwsk
233 : キックグリッチって、壁に向かってジャンプした昇り中にやると壁と平行に近い角度で飛び出せるんだろか それとも壁の終わり際の角ギリギリで飛ぶとか? 今一飛び出す方向が安定しないよフェイスちゃん
234 : 続編じゃなくていいからDLC第二弾早く
235 : 覆面セレステこんなに強かったか? 昨日は諦めたで。 このゲームって下手くそに対しては徹底的に冷酷だ。 途中で投げ出したやつも多かろう。
236 : >>235 近づく パンチ→しゃがみパンチ→パンチ これを繰り返すと無敵
237 : できるようになって初めて楽しくなるゲームだからな 二週目中盤あたりから楽しくて楽しくてしかたなかった
238 : 1週目でなんか微妙な感じだったけど2週目で変わるかな? 銃撃戦をうまいこと避けたい・・・
239 : >>238 走るコース覚えてスムーズに走れるようになったら楽しい。一周目は死にまくるからなぁ 銃撃戦をすり抜ける方法はあるにはある。
240 : ニコニコにジャックナイフが落ちたところに行く動画あるんだけど あれ箱○でもいける?
241 : ジャックナイフが落ちるっていうのは ジャックナイフとのレースの最後のこと? それともシャードでヘリから落ちる所? 前者なら行ける
242 : どもです、Chapter2のスピードランができなくて 動画参考にしようと思ったら、全然別のゲームがそこにあった。
243 : ストームドレインに入るときのバグを使ってあとは死なないように、急いでいけば規定タイムには間に合うはずだが…
244 : ジャックナイフんとこまで吹っ飛ぶやつか スピードランではお世話になった
245 : >>239 なるほど 街の風景もまた見たいしイージーでもう一週行ってきます
246 : ノーマルでやると上手いように操作出来ずに死にまくってストレスMAXなんだけど、 またやりたくなると言う不思議な魅力のあるゲーム。
247 : 難しい事を成功させたらそれだけタイム縮められるってのがいいよな 自分のレベルに合わせてルート選べるがやり込んでるうちに欲が出てどんどん難しいルートにチャレンジしたくなる レースゲームよりはアクションゲームのタイムアタックに近い感じ
248 : ある程度自分にとっての案牌ルートをこなせる様になってからが本番かもね ここで横着して冒険してみようとかが愉しい
249 : GDC2012はミラーズエッジ2の情報なしか……
250 : いまさらだけどチャプター6のランナーの情報が映し出されるイベント、セレステのとこだけ機密になってるな
251 : >>210 すげぇな おめでとん!
252 : すげー夏を感じるゲーム 昔はこんな風に現実でも夏を感じれたのに 今はただ温度の高い期間としか感じない大人になるってこういう事
253 : 屋内と屋外の明るさの極端な違いもその辺に通ずるものがあるね
254 : 詩人やなぁ
255 : このゲームの設定ってかなり中二好みする、日本人にも合ったものだと思うんだがな 続編早くしてくれ
256 : DLC2弾はよ
257 : 目標タイムのトロフィー目指してたけど ジャックナイフ追いかける場面でミスってから何もかもどうでもよくなった… あそこまでノーミスで行くのに何十回もやり直したというのに…皆凄すぎ
258 : >>257 スピードラン? ならhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12162654 参考に
259 : チャプター2が一番苦労するよな 俺も当時何度も切れそうになった気がする 登龍門的な位置づけだな
260 : 最近始めたんだけど、やっぱりチャプター2は難しい方なのか いったん飛ばしてチャプター3やるとするかな…
261 : ダブルジャンプが成功しない、箱コンじゃ難しいのかな
262 : チャプター2はクレーン落下のショートカット知ったらかなり楽にいけた
263 : >>259 9も結構苦労したけどな 特にサーバー破壊するところ
264 : やたら撃たれまくったり落下死しまくりでイライラしっぱなしだったけど 2週目から進むべき道が大体分かっててサクサク進めるし格闘戦も慣れてきたからなのか 凄く面白くなってきた…やっぱ続編欲しいなぁ
265 : いまだにショッピングモールの天井をスムーズに渡れない… 下から上がってくる警官全部倒しておかないとだめだ
266 : ウォールランから鉄棒に飛ぶとき、視点を鉄棒の真ん中に向けると楽
267 : >>265 飛びながら視点変更
268 : 一度できると詰まらなくなるけど できるまでが大変なんよねw
269 : 続編はよ
270 : 2時ごろオンラインのタイムトライアルやってたら、急に☆の合計の数が少なくなってた… ちょうどそのとき☆を獲得して、ワールドレコードとか表示されたからおかしいなと思ってランキング見たら、サーバーに接続できませんでした的な事を言われた。 そんで今ランキングみたらちゃんと表示されたので、試しに☆1コ獲得してみたけど、合計の数は元に戻らなかった。 これってオンラインの☆稼ぎはオワタ\(^o^)/ってことでおk?
271 : 月曜にタイムトライアルやると今週のワールドレコード保持者ってなるから喜んでたら 今日やったら今月のレコード保持者になったw すぐ抜かれるだろうけど
272 : パッケージの裏の写真で、真っ逆さまに落下しながらハンドガン撃って 正確に警官倒してるのがあるが、あんな器用なことわざわざやる奴いるか?w
273 : >>272 いる。 ミッションインポッシブルの最新作の冒頭でやってたから間違いない。
274 : 初回プレイだからマークの言動に惑わされる 4面で初っぱなから高圧電流の電源探し回っちゃったじゃないか 結局奥にいかなきゃならんかったし 逆にこれ行けないだろうというところが行けたりするのもアレだけどまあ2週目が楽しみ
275 : 4面の最初 電流フェンスの真横にある壁について ジャンプターンジャンプすると感電しながらフェンスを越えられる
276 : >>273 このゲーム内でってことだったんだけど
277 : いい加減2発表しれ
278 : 2ヵ月後のE3、遅くても今年いっぱい何の情報もなかったらもう続編はないだろうな
279 : 作ってはいるとDICEが言い続けてるんだからそんな焦らず気長に待ちましょうや
280 : 個人的にここ十年くらいで一番嵌ったゲームだから続編なりDLCなり出してもらわないと困る
281 : 俺も、神ゲーってこういうゲームのことだろ、ってくらいに思ってるクチだ TTでほとんどのコース星1つしか取れないレベルのヘボだけど
282 : 現行機で唯一何年も売ってない
283 : Solar Fieldsの新譜出た http://youtu.be/9mwSRemp5ns
284 : スターコンプリートした。
285 : おめでとー ほんとにみんなすごいなあ おらもう諦めた
286 : トータル★がバグってからやらなくなってしまったなあ
287 : 今年のE3でも2は出ないらしい
288 : ハードル爆上げな上に商売的にもあんまり美味しくない?ジャンルなので 出してくれたらPS3・箱・PC版は新品全部買うよ!
289 : ちんこキック→ちんこパンチ→ワンツーパンチのコンボ強すぎるだろ! ほとんどの敵これで倒せる
290 : >>287 マジに… BF3が大失敗だったらしいからその調整してるのかな
291 : BF3が大失敗? あれは出来も売上もそこそこ成功だと思うけど……
292 : 開発コストに見あってないとか
293 : 積んでたのクリアした 良い世界観を持ったゲームだね 静と動の空気も良かった 続編ほしいわ
294 : それでも俺はサプライズを信じて いつものようにE3の日に休みをとったぜ
295 : わかってたけど やっぱりE3にミラーズエッジは無かったな
296 : じっくり開発してくれたらいい 俺は3年でも5年でも待つ
297 : ・・・そして10年後・・・
298 : かつて、このゲームは活気に満ちていた。 ゲハに汚れ、チートにまみれてはいても、素晴らしかった。 だけど今は違う。 続編はゆるやかにほのめかされた。 だからほとんどの人は気付かず、気にもとめず居心地のいい新作に移っていった。一部を除いて。 続編を待ちきれなかった人たちは旧作に追いやられ、ネットに走り、2chの住人になった。 私たちはランナーと呼ばれ、続編と旧作の境界線に存在している。 そう、次作の境界。 新エンジンを見ないようにし、ゲハには巻き込まれないようにしている。 ランナーはミラーズエッジスレを違った視点で見る。 スレには様々な流れがある。レスはネタとなり続編期待への扉を開き、暇つぶしにもなる その流れに従い私たちは走り そして待つ。
299 : 続編でなくてもいいからミラーズエッジの遺伝子は絶やして欲しくないものだ
300 : いいコピペになるなこれ
301 : フェイスもゼルダや海腹川背やバイオニックコマンドーやパンドラの塔や天誅みたくフックショットくらい持てばいいのにな それぐらい使ったってバチは当たらないし速く安全に移動できるぜ
302 : アンチャやメタルギアみたいにステルスからの首折りとかもいいかも
303 : 来年のE3で次世代機ロンチとして発表されることを祈るのみ
304 : キャラデザで爆死したといっても過言じゃない 一人称視点の良さを見せ付けてくれたゲームだから、このまま終わらせないでほしいな
305 : 俺はなんだかんだで好きだよこのキャラデザ このままガチムチアメリカンリアルにも日本的美麗CGにもならないで欲しい
306 : だよな そんなの違和感がある
307 : FFみたいなマネキン美女よりフェイスのほうがずっといいけど トレーラーの顔面ドアップはやめるべきだった あれびびるから
308 : フェイスもなかなかのマネキンだとは思うが… まぁ、顔グラが重要なゲームじゃないしどうでもいいんだけどね
309 : 攻略すると見れるようになる原画ではパッケージよりかっこいいフェイスだった気が・・・ てかあのアーティスト素晴らしすぎだろ 俺もあんな絵描きたい
310 : 警官の絵とかいいよね
311 : >>307 日本版のパッケージは変えるべきだったと思う フェイスだけにフェイスをアップとか・・
312 : ふーん
313 : 鳥達は今日も怯えていました。
314 : 分かりました・・・
315 : ミラーズエッジの魅力が詰まってる動画あったら教えてくれ
316 : 日本の公式サイトいつの間にかなくなったのか
317 : まじで無くなってるじゃねーか・・・
318 : おわた・・
319 : 「ミラーズエッジ2にご期待ください」って事なんだろ・・・
320 : 1を久しぶりにやったけどクソよった スカイリムとかCODとかよわなかったけどこれはやばい でも面白い
321 : 1・・・?
322 : ブワッ
323 : え?まだ2やってない人とかいたの?
324 : 君は未来に生きてるな
325 : 面白いけど、嘔吐しそうになった 機敏なカメラワークを目で追いかけてるからだな とはいえ、休憩しながら徐々に進めるとハマるわ
326 : 初見のときはダクト酔いがやばかったな
327 : >>325 真ん中の点を見ながらやろうぜ
328 : チャプター6クリアー! これ、途中で進み方分からなくなる時ないかい?
329 : ○ボタンだか押せばいけるじゃん?
330 : あるよ、動画見て対処したなぁ
331 : このゲームって透き通った清涼感がいつ見ても飽きない PVでひかれてプレイ動画でネタバレしてからプレイしても楽しかった 本当に見てるだけで楽しい
332 : 街の景色見るために起動したりしてる
333 : ミラーズエッジっぽい景色の動画ってある? 今はデウスエクスってのがちょっとに似てるかなと思ってる、何となくね
334 : 動画じゃなくてゲームだった ミラーズエッジは最近のゲームの中で気に入ったトップ5には入るわ
335 : >>333 デウスエクスよりSYNDICATEの方がきれいだね
336 : 白にオレンジとか 白にブルーとか 白にグリーンとかすげー気持ちいい
337 : そういや以前DEUS EXスレにここと間違えて書き込んだわ 174 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2012/05/12(土) 10:22:50.98 ID:e/2RF+8J DEUS EXの主人公はサイボーグのくせに身体能力がフェイス以下
338 : フェイスはフル武装のスワットに真正面から飛び込めるけど、 アダムジェンセンさんは、あっという間に蜂の巣
339 : サイボーグなのに人間に身体能力負けてるとか…
340 : 心肺能力増強しないと10数メートル走っただけで息切れするよな>ジェンセン主任
341 : 中古で安く買ったけどおもろいねこれ
342 : タイムアタック時の開幕超加速どうやるの?!
343 : 90度左(右)を向く→右(左)に移動しながらジャンプ→すぐに90度右(左)を向く
344 : 武装解除するのムズすぎw
345 : 最初は苦戦したが慣れると大丈夫
346 : 慣れればチャプター1?の最初の警官達に立ち向かおうと試みれる。
347 : 通気口から降りた時の4人か
348 : それチャプター1やない
349 : 妹置いて逃げる時か
350 : 1の最初の警官ってSWATじゃん…
351 : >>347 よくわかったなぁw あいつら猶予なさすぎ! そしてクリア!よっしゃ!サンキューフェイス!
352 : さげわすれ…だと…すまない
353 : https://p.twimg.com/AxA85blCMAAvqxt.jpg 本日オープンのビックカメラがミラーズエッジっぽい
354 : 1じゃなかったか。プロローグか。 「バッグを置いて、両t(ryばきゅーん
355 : タイムアタック無理すぎわろた
356 : やたら急かされるゲームだけど 街のグラフィックとか眺めるために起動したりしてる…すげぇ癒される あとは雲が動いてれば完璧だった
357 : シャードのエレベーターから見える夜景は感動物だったな
358 : 武装解除は相手との間合いが重要なんだよなあ 近づきすぎるとタイミングが超シビア
359 : モーションセンサーで武装解除ができるのはチュートリアルくらいw
360 : 続編、お願いだからさ 銃撃ものがマンネリ化した今だからこそ!
361 : たしかに今の時代にこんな落下死しまくるFPSも珍しい
362 : chapter2だったかの地下ステージって日本の首都圏外郭放水路とかいうのがモデルなの?
363 : 元ランナーのあいつを追いかける章だっけ?
364 : >>363 そうそこ なんかどっかでその場所の話題が出てて画像見たらまんまだった http://www.ktr.mlit.go.jp/edogawa/project/gaikaku/intro/07photo/index.html
365 : うおおおおお ゲームのタマヒュンが蘇る写真だな
366 : >>364 テンション上がるwww
367 : そのステージのかなり深い穴に落ちると ギュウウウウウウウン!ってかなり怖い音が鳴るよなw
368 : ベキャッ
369 : シャードついに完成 http://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPTYE86502L20120706
370 : 関空もきれいな建物だからこっちもすごいんだろうな
371 : >>364 そこ見学会毎日やってるんだね 今度絶対に参加しよう
372 : このゲームまじ酔ったわ。でもグラとかデザインが最高だね 外が晴れててめっちゃ気持ちいいし。2でないの?
373 : >>369 すげええええええええええええ!!!!! もしかしてミラッジのシャードってコレがモデルなわけ?
374 : シャードは普通にオリジナルデザインだと思うけど・・・? でかさで言えばシャードもっとでかいし
375 : ミラーズエッジができるな http://ax-tsukishima.img.jugem.jp/20110704_2060841.jpg
376 : フェイスは泳げるの?
377 : iTunesにあるStill Aliveのリミックス・アルバムって、買えるようになったんだね 前、無くなったとか聞いたけど
378 : ノーマルクリアして今イージーでやり直しつつバッグ集めてるんだけど 敵がやっぱり強い・・・普通に撃ち殺されるし 難易度の違いってどの辺なの?
379 : 敵の耐久力じゃない?
380 : >>375 すげー。日本にもこんなところあるんだ。というか東京近郊の土地事情なのか。
381 : GoD版値下げだそうな パケ持ってるから購入見送ってたけど、 買っちゃおうかな…
382 : GoD版?
383 : 続編が出るのなら、設定を警察に追われる運び屋とかじゃなくて 競技としてのゲームにして、攻略をじっくり考えるタイプにしてくれたほうが 個人的には嬉しいな〜 少なくとも銃弾とかはナシにしてほしい ところでカプコンが来年出すとかいうremember meっていうゲームがちょっとパルクールっぽい アクションができそうで期待
384 : 確かに過剰な銃撃はストレスにしかならんかったな
385 : ある程度緊張感ないとつまんないでしょ そういう人のためにタイムトライアルがあるわけだし そもそもEA自体が危ないからなぁ・・・
386 : 今日みたいに暑い日はプレイしたくなるな
387 : 銃弾とか武装解除はあった方がいいな その方が自分は気持ちが盛り上がる
388 : でも実際に武装解除くらった警官やPK警備部隊って悲惨だろうな 犯罪者に武器奪われるという大失態を犯したうえ 気が付いたら自分の銃で射殺された同僚の死体が周りにゴロゴロ・・・
389 : それ覚悟のお仕事ですから仕方ないのです
390 : GoD版の値下げって期間限定なのかな?
391 : 恒久値下げっぽいな
392 : 2はよ
393 : おうよ
394 : 似たようなFPSはもういいからミラーズエッジの続編早くやりたいな こちとら代わりがないんだよ
395 : ミラーズエッジからすればCODもBFもCSも同じだわ
396 : FPSでやるのはミラーズエッジだけだな
397 : そもそもミラーズエッジってパルクールであってシューティングじゃないよね 銃は完全におまけ
398 : 撃たれるのはいいけど撃つの方は何となくランナーのイメージと合わないんだよなあ パルクール物の映画だけの印象だけど
399 : マジでこのゲームの代わりがねえ どんぱちものはもう飽きたぜ
400 : >>398 素手で銃を持った相手を圧倒するのがかっこいいね 相手の銃を奪っても無効化して捨てるだけってのが
401 : 続編ほしいわ。 キャラの顔とかゲーム性と関係ない事でゴタゴタしてたのが本当に勿体ない。 作り手のこだわりと、消費者の観点の狭さで損した不遇なタイトルだったよな。 そう言う時代にできてしまったのが残念だわぁ。 上手く評価されてればドンパチだけじゃない FPSの新しい可能性を提示できたかもしれないタイトルだったんだけどなぁ。
402 : 任天堂が企画チームごと買ってくれないかのう そしたらwiiU買うぞ
403 : WiiUのコントローラじゃ操作できなくない? LRのボタン二つ必要だと思うんだけど
404 : 面白いなこれ ch4くらいから気付けば酔わなくなってた でもFPSやったことない俺からしたら銃撃戦がダルい ビクビクしながら物影に隠れると手汗ヤバいし超怖いし
405 : それが快感に変わるのだ ちょっと違うけど、アンチャーテッドってゲームも中々面白いよ パルクールの要素があるから、建物登りたいって人にはお勧め まぁ普通に良作なのでベスト版とか買うといいかも
406 : アンチャ怖い
407 : FPS全盛期に出たのが不幸と言えば不幸だよなあ 今なら・・・と言いたいけど未だにFPSブームは続いてるしねえ
408 : >>406 普通ミラーズの方が怖いと思うぞwww アンチャなんてただの映画だよ
409 : ジャックナイフのスピードラン中にフリーズした せっかく良いタイムだったのにorz
410 : アサシンクリードのコスでパルクール http://www.youtube.com/watch?v=aAhPaiajwDY めっちゃテンション上がる
411 : >>410 これ見てたらRed Bull Art of Motion見たくなってきた
412 : 中古980円で買ってきたけどクソ面白いなこれ FPS大好きでシューターは色々やったけど、この感覚は目から鱗だわ やっぱり出た時期が悪かったんだよ 日本にもFPSが浸透してきた今にこそ話題になってほしかった 次回作あるなら新品予約する
413 : DLCのトロフィーなくてもプラチナ貰える?
414 : 例外があるのかは知らないけど、どのゲームも基本的にプラチナにはDLC要らないよ
415 : なんと言われようとも、俺はミラーズエッジとフェイスが好きだ。
416 : DLCがあるとプラチナ取得が簡単
417 : >>414 サンクス 無料DLCだけDLしてみたけど地味に難い
418 : 無料のDLCだけでも十分楽になる おかげでプラチナ取れた 思わずガッツポーズしたよ!
419 : 北米ストアで15$販売しだしたな
420 : 日本でも1200円で売ってるんだが
421 : 今日980円で購入。楽しみだ!
422 : プレイグラウンド3難しすぎ
423 : 星72個コンプリート クリアしてもTAだけまたやりたくなる不思議なゲームだった
424 : >>423 あれ?DLC含め90はあったんじゃ?
425 : パッケージで損をしてるゲームだよなあ 日本市場にあわせてなんとかできなかったものか 主人公がブスだとは思うわないけど、パッケージは「うっ」となる怖さがあるw パッケージだけを見ても、わけのわからん洋げーとしか思われないからな・・・ 次回策は改善してほしい
426 : 先日プレイした感想だけど、素晴らしいの一言だよ 開発元が北欧にあるから北欧人が多いかは知らんけど、、 IKEAみたいな北欧的な洗練された美しさがどストライクだったわ なぜ2をはやくださないのか不思議なレベル 銃撃戦で食傷気味のFPS界にまた新たな風を吹かせることができるよ 開発元は1の売り上げが微妙で2を渋ってるみたいだけど、絶対売れる
427 : それをここじゃなくてDICEに言ってあげて・・・・
428 : >>425 パッケージ見たときは韓国のゲームだと思ってたwww ゲームイメージと体験版で面白そうとは思ったけどね…
429 : 韓国のゲームだったらフェイスは10mジャンプして銃やスキル付きの服が課金制のネトゲになってた
430 : >>428 市場にあわせたパッケージを考えるべきだよなあ 北米版や欧州版、日本版ってかなりパッケージが変わってくるし あの表紙でGOサインをだした開発側の心意気には敬意を払いたい 最初の選択画面から音楽まで、センスの塊のようなゲームだよなあ あの白い街とテーマソングを聴いてるとセンチメンタルな気分になる ゲームすべてが自分の感性に響いてくるわ 2はまだかよ・・・もう4年なら3がでてもおかしくないというのに
431 : 本当に心に残るゲームだよね 音楽、映像、世界観にこんなに浸れる、いつまでもいたいと思うゲームは始めてだった ゲーム性が忙しいし駆け抜けるのが目的だけど、ずーっとこの世界を探索したいと思うのはこのゲームだけだ
432 : 元DICE Ben Cousins氏:『Mirror’s Edge 2』の開発は周知の事実 http://gs.inside-games.jp/sp/show.php?id=37281#bmb=1
433 : BFのつまんないDLCばっか出してミラーズが放置なのは知ってる
434 : 2013年来るか・・・?
435 : パッケージの顔がアレだという話はたまに聞くが、DOOMのPS版のパッケージなんか 主人公は「アゴなしゲン」が6頭身で髪型鬼ゾリになったような奴に描かれてたぞw
436 : とりあえず安易に簡単にはして欲しく無い。 「主観視点は酔う」とか「難しすぎる」とかの意見が多いけど、 それこそがこのゲームの最大の魅力だから。 3人称視点になって、タイミングよくボタン押すだけの リズムゲーになってしまったら、もう最悪。
437 : iOSのは完全に別物として扱って欲しいね
438 : iOSのが面白くて本編買った人もいるよ
439 : >>436 わかるなぁ、難易度はこれ位で良い 初見でノーミスクリアが当たり前になったら魅力も半減だわ マーカー辿ると同じ様なアクションしか使わないのに、テクニックが磨かれるとこんなルートがあったのか!?って所を駆け抜けられるのも良く考えられてるなぁと感心する だから2を早く!
440 : あげ
441 : http://building-pc.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/12/13/kintetsu1212121.jpg 多段なのがシャードっぽくていいと思う
442 : >>441 いい。 カッコいい
443 : 年末年始は久しぶりに色々やってみようかな 相当下手くそになってそうだけど 進化も何もしてなくて良いから2を早く!DLCでも良いから!
444 : 完全にMirror's Edge http://www.wired.com/rawfile/2012/11/nick-frank/ http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank1.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank2.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank3.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank4.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank5.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank6.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank7.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank8.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank9.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank10.jpg http://wired.jp/wp-content/uploads/2012/11/nick-frank11.jpg
445 : そうか?
446 : 最後から2枚目なんかはそれっぽいな あとのは・・・なんかお洒落すぎる? ミラーズエッジのはなんか無駄が無い
447 : これだけカラーあってもいいけど、やっぱもうちょい無機質な冷たい感じがいいな でも日差しとかは眩しくて暖かそうで、不思議な感じなんだよな またあの世界を駆け回りたい 久しぶりにやるかな
448 : syndicateってゲームにちょっとミラーズエッジっぽいステージあったよ。 結構ダーティなステージもあるけど
449 : 久々にやると難易度以前にめっちゃ酔うんだよなあ 目が慣れるのに時間がかかるゲームだ
450 : このゲームスピードランの動画みてんのが一番たのしいな
451 : http://www.youtube.com/watch?v=S4ZxFsA1GWo&hd=1 こういうの普通のコントローラーで操作してるように思えないんだけどどうやってんだろう
452 : PC版
453 : 最後の記録表示されるところまで見るとわかるけどPS3版だよ
454 : http://www.youtube.com/watch?v=qCUtoti61Nc&list=PL2FDD2563A3897DC7 これとかほんと凄いわ 船でセレステ追い抜いてるしw
455 : ウチのフェイスはこんな超人じゃなかったぞ…
456 : >>454 実際やるとこんな上手いこといかん
457 : マルチでやりたいな
458 : マルチで邪魔できる要素作ってレースゲーみたいにしたら楽しそう
459 : 警察とランナーに別れてケイドロしてみたい
460 : クライシス3のハンターモードか
461 : DICE〜。ME2はよう! 2は銃持てない方がいい、かわりに積んである箱とか崩して追っ手の足止めは必要 あと大きな読み込みする時はタイム止めれ
462 : 公式サイトなんでこない適当になっとるん?
463 : なんだこれwワロタ
464 : これ公式じゃないだろw
465 : 日本版公式サイトは去年あたりに削除されてた・・・
466 : 公式が消滅したから勝手に作るとかw
467 : なんだこりゃw
468 : 立木文彦の情報が豊富すぎるだろw
469 : それ俺も思ったw なんだこのサイトは…
470 : こんな過疎スレをいつまでも続けられるわけがない! いつかは落ちてしまうぜ!
471 : それ死亡フラグだからやめろ
472 : ||| ||| ||| ヽ○ノ ワァァァァァ! ヘ/ ノ
473 : ベチャ
474 : [レディ]・・・[セット]・・・・[ゴー] (早くしろよ・・・イライラ)
475 : このゲームヒントの赤いらないよね、これのせいで凄く単調に感じる
476 : あれがないと無駄にウロウロするはめになって何も面白くないと思うけど
477 : オプションで消せなかったっけ?
478 : 消せたな、たしか
479 : オプションで消せるのすら知らないで ヒントに文句いっちゃう男の人って・・・
480 : そういうのもいらないから
481 : 懐かしage 久しぶりにやり直したら凄く楽しかった やっぱりこのまま埋れていくのは勿体無いなぁ
482 : http://www.4gamer.net/games/041/G004122/20121122023/ 一応2作ってるみたいね、でも次世代機かな
483 : 半年に一回くらいやりたくなる
484 : PS4の映像綺麗だな ミラーズエッジ2はこのクオリティで出来るようになるのか
485 : ステージ数とアクションをもっと増やして欲しいね
486 : 一時的にスピードアップするアイテムとか無敵になるアイテムとかあったら面白そう
487 : いらね
488 : マジで余計なものはいらない 今でも十分超人だし
489 : このまんまで新しいステージとストーリーが出来ればいい ステージは無機質な感じを残しつつ、斬新な何かが欲しいな
490 : アイテムはいらないけどギミックとかアクションは欲しいな・・・ さすがにあのまんま出されてもな
491 : 全体的に惜しいゲームだよね なにか物足りない
492 : とりあえず音楽担当の人は続投で
493 : http://www.youtube.com/watch?v=Gf-2Imh6a54&feature=youtube_gdata_player これにはフェイスも真っ青
494 : 次回作は新しいステージとストーリーがあればそれでいいな あとはマルチで普通のFPSみたいな対戦に、妨害なし/ありのレース。あと鬼ごっことか増え鬼が出来たら最高だけど需要はあるのか?
495 : 鬼ごっこめちゃめちゃたのしそうだな
496 : 鬼ごっこはプレイヤーのスキル必要そうだな
497 : 落下しまくりの鬼ごっこか・・・
498 : 上手い奴らは落下しないんだろう・・・ 俺は下手だから見てるだけでいいw
499 : 上手い奴程ハイリスクな際どいルート選ぶからリトライ回数がとんでもなく嵩むってのがこのゲームだけどな 飽くまでTAの話だが 鬼ごっこやるなら状況に応じてルート変更したりアドリブが試されるから面白そうだ
500 : クライシスの鬼ごっこも面白い
501 : 最近またやり始めたがミッドエアー出なくて心が折れそうだ 連射パッド使えば出やすくなるのかな? そうなら買いたいんだけど
502 : なにこれは・・・ http://free.cosplayerotica.com/fhg/07parkour.php?id=2175945
503 : >>502 お前の趣味を理解してしまった
504 : 未成年も見てる可能性を考慮してください。
505 : 全裸DEパルクールとな
506 : 自分が今どういうところを走っているのかプレイ中にわかる 立体マップみたいのが見たいな チャプター選択の時に大まかなのは見られるけど プレイ中に自分が今建物のどの辺にいるのかとか どこから侵入してどこに抜けたのかとか見たいわ
507 : いまさらだけどこのゲームストーリー中途半端だよな、すぐに続編作る気だったんだろうけど
508 : BF4の情報ばっかで今年もミラーズ2の続報は無さそうやな
509 : マルチは絶対入れると思う 競争になるのか 殺し合いになるのか 楽しみだな続編
510 : うーん、殺しあいは世界観的にちょっとやだな… ペイントボール投げ合いっこ 色はアンロック式でたくさん選べる 外すと白い壁にペイントビシャアアア みたいなの希望
511 : ステージ自作出来れば面白そうだけどなあ
512 : オープンワールド型がいい
513 : 免許の書き換え行ったら フェイスそっくりの女いてワロタ
514 : >>513 ああそれ俺の嫁
515 : ゲームのパッケージだと違和感あるが、冷静に考えてみると実際いそうだw
516 : >>513 片桐はいりって今警察に勤めてるのか
517 : 撮影だろ
518 : もしかしてモデルになった奥さん(だっけ?)だったんじゃない?
519 : あの手の顔は西洋ではモテまくるらしいな
520 : BF4でFrost Bite3が使われてるらしいんだが ミラーズエッジ2はFrost Bite2で作ってるって話はどうなるんや…
521 : ツ、ツーは延期や
522 : BFよりもミラーズ2が先だろJK
523 : フェイスの姉さんだっけ? と、2プレイcoop実装やな
524 : おめっとさん これで心置きなく2が出せるね ttp://doope.jp/2013/0427260.html#more-27260
525 : 2が出ないのはそういう問題じゃない気がする、、、
526 : BF4が中国なのはミラーズエッジ2を作りたいって言いたいのでは 多分それっぽい建物も沢山出てくると思う
527 : >>524 何という糞さ加減ひでー奴がいるもんだ ソウルエッジがキャリバーになったのもこの影響なんかね
528 : 今一周目 犬死 気分悪い
529 : BF3のメトロにもフェイスのバッグ落ちてたくらいだしBF4にもそういうイースターエッグあるといいな
530 : ジャックナイフがゲスト出演!
531 : あのさ
532 : 雰囲気いいけど、どのレベルもウザ過ぎる
533 : 下手なだけ、鍛練が足りないだけ
534 : 好き嫌いはっきり分かれるよねこのゲーム
535 : 本当に爽快感感じるにはやり込み前提だからなあ しかしオンリーワンゲーだから嵌れば大きい 難しいルートを成功させて自己ベスト更新しそうな時の鼓動の高まりがやばい
536 : 合ってると何回も繰り返しやりたくなるよねw でもまるで合わない人が居るのも分かる
537 : ただ銃撃パートは駄目だ
538 : ネタ投下 http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-mirrors-edge-2-listed-on-amazon-germany
539 : ドイツAmazonにミラーズエッジ2? 期待していいのかなぁ
540 : まさかゾンビ化して甦ったってわけではあるまいな ttp://www.choke-point.com/?p=13875
541 : >>540 これはこれで面白そうだな ゾンビ好きだし
542 : 数年前から2の開発を示唆してるし 流石に今年のE3でなんか発表してくるだろ
543 : 今年のE3で、って言われるの何回目だ?
544 : 一昨日買ってきて今ストーリー終わった 時々無意識にソファから腰浮いて中腰でプレーする状態になるゲームは久しぶりで自分で笑ったわ 長く楽しめる超良作やね
545 : まあこれだけ期間が開いちゃうと 正直続編が出ることはないor出るとしてもまったく別のシリーズとしてだろうなと思うけど E3の時期が近づくとやっぱりちょっと期待してしまう
546 : 今度はイタリア尼に掲載か やっぱ2出ると思うよ
547 : 今更2出して売れるだろうか… いや嬉しいんだけどね ミラーズエッジって面白くて好きなんだけど、売り出すには今ひとつパンチが足りない感じがする
548 : 今は「何でもできる」ゲームじゃないと持て囃されないからね。 FPSなのにヘリ乗ったり車乗ったり、 ミニゲームの寄せ集めみたいで何やってるかわからんくなる。 だからこのゲームはシンプルなままでいてほしい。 間違っても銃撃つとか車乗るとか余計な要素は入れないでくれ。
549 : そういうことじゃないんだが、>>540 のゾンビみたいに核になるものがないんだよなぁ、1は。周りのアイデアはとてもいいんだけど。 いい意味でも悪い意味でもインディーズゲームみたいなんだ。 だから2はどうなるのかなって期待も不安もある。
550 : これスピード競うゲームだよ そこが伝わらなかったから発売当時イマイチな評価だった
551 : 銃撃は強制じゃなくてステルスである程度切り抜けられるようにして欲しいな
552 : http://gs.inside-games.jp/news/411/41101.html
553 : 出てもxbox one発売以降かな、早くトレーラー見せてくれ〜
554 : 青い空と白いビルが素敵なんだよ もうそれだけで幸せなんだよ だから夜のステージとか室内とかは嫌い
555 : 敵なしの単純なプレイヤー同士の競走と警察対ランナーの警泥みたいなモード のマルチプレイ入れて操作性を更に洗練してくれるだけでいい もちろん舞台は青空、白いビル、赤いヒントで
556 : 次はいきなりオープンワールドでくると思う オンラインはランナー同士でクラン組んでの縄張り争い 敵対している組織の情報(パッケージ)の奪い合いとかね
557 : >>554 室内は超同意だけど最終ステージとか凄くいいと思うけどなあ エレベーターが見下ろす夜景とか最高
558 : >>556 いいね。 わくわくする。 >>557 急いでエレベーター入って一息ついたときに見える夜景がサイコーに綺麗だよね。俺もあれ好き。 昼も夜も室内も屋外も同じくらいあればいいよ。バランスが大事。同じなのばっかだと飽きるし。
559 : そういやGonD版安くなってるんだよな〜、と思って公式見てたらなんか体験版が二つあるんだけど? 容量が違うし中身も違うんかな?いまさら体験版なんてやらないけどw
560 : 2のステージにはよくパルクールのビデオで使われてるコンクリートの建造物 の廃墟跡とかいいかもね。 それはそうと今更だけどコンセプトアートのジャックナイフ イケメンすぎだろw
561 : >>560 ジャックナイフってこんなかっこよかったっけ?ってくらいかっこいいな ミラーのコンセプトアートは本編っぽくもありかっこいいんだが
562 : 1の無機質な世界観は残しておいてほしいなあ でもそこに拘ると1と変わらなくなっちゃうかな
563 : 雨とか天候に変化があってもそれはそれで面白いかも
564 : コンセプトアートのフェイス見たら何でジャケットああなったって思った
565 : フェイスのセリフ通りの反応だな 「ジャックナイフ!嘘でしょ?!」
566 : http://gs.inside-games.jp/news/411/41182.html ほんとうにくるっぽいね
567 : E3はいつもハードメーカーのカンファしか見てなかったけど今回はEAも見ようかな
568 : http://gs.inside-games.jp/news/411/41187.html こっちにのってるし確実っぽいね
569 : ひゃっほーい!
570 : 本当だとしたらwktk過ぎてE3までもう辛抱が溜まらん やっぱり気になるのはグラフィックだなカンファで映像流れるんだろうか 1の無機質な感じのグラもいいけど超絶リアルな世界でビルの上を飛び回ってもみたい あー早く10日来い!
571 : 記事見てないけど箱1とPS4になんのか? それでも買うが
572 : フェイスが使ってるシューズや隠しバッグって実際に似てるやつないのかな?かっこいいしランニング用に欲しいな
573 : E3で新ミラーズエッジの発表はあるのだろうか
574 : もうすぐMSのカンファがはじまるな(ゴクリ)
575 : 今年のE3で発表あるだろ(4年連続4回目)
576 : EAのカンファで来るかな?
577 : 来たでw
578 : やったー!
579 : ついに来たな!!よかった
580 : 来たねすぐ紹介終わっちゃったけど 発売日まで長そうだな・・・
581 : ついにこの時がきたかあああ 長かったなあ
582 : 感動でモニタが見えない
583 : 長かったよなホント 1から5年か
584 : トレイラーもうあるじゃん これ主人公変わったか
585 : http://youtu.be/u6PXba8X6N8
586 : 映像的に次世代は確定だけど現行機でもでるのかな? いや、まあME2出るなら次世代機買うけどw
587 : >>586 new Mirror's Edge game for Playstation 4, Xbox One and PC
588 : >>587 マジかよちょっと秋葉でPCパーツ買ってくるわ
589 : 声同じだし髪とメイク変えただけじゃ? 音楽も良いのう
590 : なん・・だと・・ 今回発表されたのは『Mirror’s Edge 2』ではなくリブートであることをEAが明らかにしています。 リブート版『Mirror’s Edge』は、Faithのオリジンを描くもの ttp://www.choke-point.com/?p=14038
591 : フェイスがランナーになった後、ニューストリームエナジー事件よりも前の 話ってこと?
592 : リブート(リメイク)でも大いに結構だけどな ME最新作が据え置きでプレイできるんだからうれしいよ
593 : 開発初期だと・・・
594 : 日本だとブサイクブサイクゲームを買いもしない連中にケチつけられるんだろうな。 ルーシーリュウがモデルだから間接的にルーシーdisってるのわかってんのかね。 http://hw-p.com/female/r/ru/lliu/ ↑なっ?フェイスにそっくりだろ?
595 : >>572 アディダスのadipure adaptがフェイスの靴に近いんじゃないかな http://www.google.com/search?q=adipure+adapt&safe=off&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=JJS2UcGfF4akkgWTooCIBQ&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=360&bih=526 それにしても街並みがなんか違うなぁ 不自然な白さと青さが良かっただけにリアルな光沢に違和感 フェイスの顔は見れるレベルになったけど http://www.mirrorsedge.com/img/ME_Wallpaper_16x9_1920x1080_01.jpg
596 : マジで発表あったのか まだ喜んでいいのかわからないがここ数年の状況を考えると映像来ただけでも奇跡みたいなもんだし本当に嬉しい 続報が待ち遠しいなあ
597 : 街並みはエンジンの違いもあるんでない? フロストバイト2か3かはっきりしないけど、屋内の描写は結構好きだな
598 : PS4思ってたより安いっぽいし色々とサプライズあったなあ今日は
599 : そういえばMirror's EdgeってPS3がメインプラットフォームだったんだっけ?
600 : 白い敵の肩のとこにKrugerって書いてあるな またPKとの戦いか
601 : メインプラットフォームとかあったっけ? PC版だけが抜きん出ててあとの二つは大して変わらない、っていう普通のマルチだったけど
602 : 今北、おまえらやったじゃん!!
603 : フェイスに愛着はあるけど新作なら俺は普通のカワイコちゃんが良かったわ……
604 : 綺麗なんだけどなんか彩度下がっちゃったな。 彩度上げただけで前作っぽさが出たからデザイン面では期待できそうだけど あの底抜けた鮮やかさが魅力だからここは変えないで欲しかった。これじゃ結局ほかのゲームと大して変わらない http://iup.2ch-library.com/i/i0934254-1370945749.jpg http://iup.2ch-library.com/i/i0934255-1370945749.jpg ロゴマークとかの明るさも下がっちゃってたし写実面重視で全体的に彩度は下げるっぽい http://iup.2ch-library.com/i/i0934256-1370945749.jpg
605 : 出るだけいい
606 : リードプラットフォームじゃね? でも普通に箱のほうが出来いいんだよな
607 : >>597 ちっちゃくFROSTBITE3って書いてるね いやーにしてもめでてぇ、飯がうまい
608 : >>607 3か まあそりゃ3だよな めでたいなぁ
609 : 敵との格闘シーン多めでスピード感のある場面は少なかったけどまあ期待だな
610 : たったこれだけのムービーでそんなに色んな評価できるとかお前らすごいな
611 : Ustでカンファの録画放送見たけどトレーラー流しただけかい!
612 : まだ全然できてないんじゃね
613 : 途中のシャッターくぐったりとか戦闘シーンもイメージ動画でしかないのかね なんとなくインゲームっぽかったけど
614 : だって今まで5年間焦らされ続けて来たんだよ そりゃ語りたくもなるでしょ いや本当にめでたい
615 : ここからフェイスのフェイス論議
616 : リバイバルってことはフェイスとゲーム性以外ははすべて変えるのね 警官がスタイリッシュになってわらってしまった
617 : さらに、次世代機とPC専用だからな グラフィックはどこまでも追求できるよ、ほんとに
618 : 人がいないから連投してみる 何気に次世代専用のマルチタイトルってミラーズエッジだけじゃないか? 他は次世代と旧世代のマルチばかりだからなー ファンとしては嬉しい限り 中途半端な続編を旧世代でださなくて正解だよ、CODのようにポンポンだせるたいとでもないし
619 : リバイバル? リブート? 前回のミラーズエッジ以前を描く、ってのを見たから前作のリメイクではないと思うけど。
620 : >>617 ただ現行機の限界から生み出されたあのグラフィックも前作の魅力だと思うから、 それを伸ばす方向でお願いしたいわ
621 : >>618 ウィッチャー3とかも次世代のみのマルチだよ あとUBIのディビジョンとか
622 : ウィッチャー3はMSのカンファレンスで映像出してたけど、面白そうだったなぁ ミラーズエッジ2楽しみすぎる 「リブート」らしいけど
623 : 英語公式サイトにシニアプロデューサさんのメッセージが載ってるよ 特にゲーム内容に触れているというわけでは無く、開発初期段階みたいだし、「我々は事を急ぐつもりは無い」と言っているから発売はまだまだ先だろうね じっくり良い作品を作ってくれると良いなあ
624 : 動画の曲が普通のプログレハウスでSolarfieldsの曲じゃないのがちと不安… 前作は彼の疾走感と透明感のある曲が世界観にマッチしていたので今回作曲者変更で流行りのEDMみたいな流れにはなってほしくないなぁ 続投きますように
625 : f
626 : あら書けちゃった 前作の売り上げが不本意だったんだし色々変わってるだろね
627 : http://www.computerandvideogames.com/413684/mirrors-edge-2-is-open-world-says-ea-exec/ PCA板の方に貼ってあったやつだけどオープンワールドになんのかね
628 : 一つ言えることは、1作目とは大きく異なる『Mirror’s Edge』体験になるということだ。 シューターにするつもりは全くない。むしろその逆だよ。 オープン・ワールドになるという『Mirror’s Edge』最新作 ttp://www.choke-point.com/?p=14086
629 : >>556 これが預言者か
630 : オープンにするにしてもタイムアタック要素は残して欲しいな ランナー稼業でスピードランとか
631 : あるだろうな チェックポイント置いて、最低限そこ通らなきゃいけなくてーみたいなの、アサシンクリードにあった
632 : 戦うことがメインにならなければオープンワールドでもありかなあ 走ってたり壁上ったりが楽しいゲーム性は変えないでほしいね
633 : 鬼ごっこ超やりたい
634 : CTFの旗をバッグにしたルールで追いかけっこしたい
635 : なんでもオープンワールドにすんなよと普段は思うところだが ミラーズはオープンワールドに最適だと思うわ 広々としたビル群を走り回りたい
636 : ミラーズエッジがオープンワールド化! 君もフェイスになって荒野のウェスタンを駆け回れ!!
637 : 前作はステージによって時間帯が違って、全体の雰囲気が大きく変化していたのが印象的だったけど時間がシームレスに進むことになるとどうなるんだろう 特に環境全体がオレンジ色に染まった夕暮れが綺麗だった
638 : しかしオープンワールドのミラーズエッジがどんなのになるのか想像つかないね 何分以内でどこどこに荷物を届けろとかそんなミッションになるのかな
639 : すぐに思いついたのはアサシンクリードの競争ミッションかな あそこまでの簡単操作はミラーズエッジとは合っていないと思うけど
640 : スプセルのスパイマーセみたいな感じじゃね 一人がランナー、他はガード
641 : 今始めたんだがチュートリアルのL1R1L1のところができないんだけどなんなの
642 : 練習しなさいとしか
643 : 建物内部はどのくらい入れるのか気になる 外もいいけど中も好きなんだ 一般人もいるのかな
644 : CERO:C以上になることは予想できるし登場はするでしょ ただ主人公には絶対に届かない位置にいるかもしれないから通り魔的要素は無いだろう
645 : 外もいいけど中も好きとか卑猥だなあ
646 : >>595 俺もわたせせいぞうみたいな不自然な青と白が好きだった。
647 : まだ開発初期と言ってる辺りからして 数年前から作ってると言われてた2の存在、あれは結局立ち消えたっぽいな 最近になって作り直しでリブート扱い、新エンジン、オープンワールド、次世代機のみって一新された感じ
648 : オープンワールド予想なんて一年以上前から予想されてたな
649 : 投げてたタイムトライアルとスピードランを久々にやり直し始めたがくそむずい そしてつべで世界記録見ても全然マネできないという
650 : ワールドレコード目指すときに使われるルートは恐ろしく難易度が高く、タイミングがシビアだからむしろ参考にならないよ 自分にとって8割以上は成功率があるだろう、と思ったパターンをつなぎ合わせたルートを作ると良い
651 : ワールドレコードラインはガチでタイム出す用だから難易度高いよなw 星を取るためならもっと易しいルートもあるから、そっちの動画を探した方が良いかもね
652 : 連中の操作するフェイスさんは動きがおかしい
653 : リブートにしたってことはこの一作の中でしっかり完結するストーリーになるのかな やっぱり2として売るにはストーリー的にもゲームシステム的にも広げにくかったのかな
654 : ジャックナイフさん ケイトさん W ∧_∧ ∧_∧ R . (`;ω;´) (`;ω;´). ラ 絶 絶 / ヽ / ヽ、. ン 対 対 | | | | | ∧_∧| | ナ に に . | | ヽヽ ∧_∧.| (`;ω;´) | ー .だ 許 .| |∧_∧ヽ(`;ω;´)/´ (___) 被 ! さ | (`;ω;´)∪ ヽ | / ) 害 な (_/ ヽ | |___.(⌒\___/ / 者 い | ヽ、\ ~\______ノ|. の .! ____| |ヽ、二⌒) \. 会 |\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| | \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| DICE社員
655 : 再始動企画として今作が売れなかったら2も出せないよってことじゃないかなぁと思う
656 : 後れ馳せながら祝!新作!やったぜ!楽しみでしょうがない しかし、このトレーラースタイリッシュに敵を倒したいのは分かるけど逃走しながらの魅せるアクションじゃないと未プレイの人に伝わらない気がするけれど
657 : >>647 ,>>653 まあ1自体カルト的な人気があってもセールスとしてはイマイチだったらしいからな・・・ 単純な続編じゃなくてこういう流れになったのは当然といえば当然 >>648 だから何だよっていう 褒めて欲しいのか?あーすごいでちゅねー
658 : 360本体とほぼ同時に手に入れたミラーズエッジ 何度挑戦してもストーリー途中で詰まって諦めて積んでて、リメイクされると聞いて4年ぶりに遊び始めた あの時はコントローラー自体に慣れてなかったせいもあったけど、今やってもEasyモードでもやっぱり難しい 取ってなかったaaaand safe!の実績ようやく解除できた。2時間かかって。それもまぐれで。ついでに酔ったw とりあえずEasyくらいは最後までクリア頑張る
659 : 気楽に酒でも飲みながらやるといいよ
660 : >>658 頑張れー! 最初の1周は俺も苦労した覚えがあるけど 1回クリアしちゃえば他の難易度も意外といけるよ
661 : >>658 ハードは流石に攻撃激しいけど基本的にアクション部分のトライ&エラーの繰り返しだから難易度あまり関係ないんだ でもTAとかに手を出していってストーリーで俺Haeeeeできると世界が変わるからボチボチでも進めていって欲しいな 周りにこの手のゲーム好きな人がいなくて寂しい…
662 : PV見て俺Haeeeeしたいと思った人はマップ覚えるまで死にゲーということを知らないから 結構諦める人が多いみたいね 中古に流れて値段が下がるのすげー早かったもんw
663 : クリアまで何回グチャッとしたことか
664 : 中途半端に真っ赤で生き残って登り直しとか
665 : 真っ赤になって這いずるフェイスさんとかなにそれ怖い
666 : 顔真っ赤にして必死で無謀な壁登りにチャレンジするフェイスさん
667 : イライラしたり疲れながらクリア スピードランやトライラルを出来るか!このクソゲー!って言いながらもクリア それからストーリーやり直すとヒャッハー影も踏ませねーぜってなるよ特にトライラルで学んだテクニック使うと本当によく考えられたルートがあると気づく
668 : ブスの新作でるんだな またみんなにブスブス言われて馬鹿にされるのか
669 : キモオタが寄り付かなくてちょうどいい
670 : だが吹き替えにAKBのセンターが!
671 : 実在するスポーツなのに、サッカー野球並の人気にはならんな。
672 : >>670 秋元康?
673 : フェイスの中の人とララクロフトの声は同じ ス○エニはパクってんじゃねえよ
674 : まあララの方が百兆倍くらい美人なので フェイスが悪 何時の世もブスは生きてて損をする
675 : 最初期のララなんてフェイスより目が吊り上っててエラが張ってたぞ ポリゴンが荒かっただけに
676 : 星集めが地味に楽しい 半ば反切れ気味でトロコンしたが少しずつ増えてくのがたまらんよ
677 : さて、過疎だが
678 : まだ情報少ないししゃーない 次ゲームイベントは何かあるかね TGSはこなさそうだが
679 : まぁ新作出るのは出るけど、オープンワールドなら全然別のゲーム性だろうしな なんか皆冷めてんじゃない
680 : >>590 のサイト見る限りまだ開発初期って書いてあるし盛り上がるの早すぎる気がする
681 : >>679 冷めてねーよ俺は燃え上がってるよ!
682 : E3のアレも本質的にはここまで定期的にやってた開発続いてますよアピールと大差無いんだろうな まともな形として出てくるのはまだまだ先の話だと思う
683 : 1作目のE3はほぼ完成版出してたからな まだ開発中って言ってるくらいだからいろいろ変わるかも
684 : 言うてムービーが1本出ただけだもんなぁ
685 : 今更やってんだけどスピードランのチャプター1すらできん ちょいミスが大杉 やだもー!
686 : https://www.youtube.com/watch?v=AAaUrdKT3jE&feature=youtube_gdata_player こういう感じの対戦をMirror's Edgeでやりたいな
687 : いや、わざわざミラーズエッジじゃなくても普通にスプセルでやれば良いじゃんw
688 : さて、2祝いにPS版買ってきて発売までにトロフィーコンプ目指すか 実績コンプやってて禿げそうになったがな
689 : Mirror's Edgeに似てるw http://www.youtube.com/watch?v=Rgox84KE7iY
690 : >>686 が言いたいのが陣営ごとに特性の異なるユニット同士のマルチがしたい、って事ならまあ分かる
691 : マルチがあるとしたらレースゲーみたいにみんなでゴールを目指す感じになりそう
692 : 足場を壊して後続の邪魔をしたり
693 : プレイヤー一人がフェイスになって他が警官になって追いかけるモードとか面白そう
694 : むしろフェイスがどこまでも追いかけてくるモードが
695 : >>691 ,692 トマランナーみたいな
696 : 初回特典:着せ替えフェイス・メイドコスチュームDLC
697 : シングルプレイ中にはほとんど意味のないDLCだな
698 : メイドとかそういうのは嫌だな UBIだったらアサシンクリードとコラボしそうだけどEAだしなあ
699 : 定番だけど、忍者の格好してマルチで競争したら盛り上がりそうだ
700 : いや、全然
701 : EA、DICEがそんな日本人に媚びたDLC出すわけないだろw
702 : 海外のフレンド見てると、ニンジャが出て喜ぶのはむしろ外人なイメージ
703 : アジアン隅田の面でメイド服着られたら吐いちゃうかもしれん
704 : 洋ゲーのニンジャはもはやスーパーヒーローだからな 忍者外伝くらい史実に忠実な忍者像を描いてくれないと
705 : フェイスにタトゥー入れてんのジャックナイフかな まぁどうでもいいけど
706 : https://www.youtube.com/watch?v=KSwBT6QRUjA&feature=youtube_gdata_player 新作の映像きたぞ
707 : >>706 凄いな 工事現場のとことか完全にミラーズエッジ
708 : >>706 まるで実写!
709 : よく見たらコメントでもMirror's Edge 2と言われまくっててワロタ これ見ればMirror's Edgeのモーションも相当良くできてたってのが分かる 障害物の越え方とか前回り受け身とかまんまじゃないか
710 : http://youtube.com/watch?v=i5A8uwmi0u8 これいい
711 : >>710 トレーラーでちょっと公開されたBGMをもうリミックスってw
712 : 米Amazonで買ったPC版Pure Time Trialをインストールしてから レース→タイムトライアルを選択したらキーを入力みたいなのが出てきたけど、正しいキーを何度入力しても通らなかった。なぜ?
713 : >>712 俺もoroginで買って通らなくって返金してもらったわ あとPC版はPCA板で聞いたほうがいいと思う
714 : >>713 ああ、同じスレが家庭用とPCアクションにあるから間違ってこっちに書き込んでしまった。
715 : やっとタイムトライアル実績終わった スピードランがんばろ
716 : キーは通らなくてもオフラインモードなら普通にプレイ出来たりする
717 : スピードランチャプター2ですでに詰んでる クライムグリッジとか短いウォールライド→ジャンプ手すり捕まり成功率低すぎる 安全ルートでいくとタイムギリギリいけそうなんだが今度はニアミス連発で心おれた
718 : >>717 http://www.youtube.com/watch?v=5kt-BPyaRlc 1分35秒〜50までのテク使えばかなり楽になるからがんばれ
719 : 今そのショートカットやったらギリいけた さんくすさんくす
720 : 某ニコ動の人の動画見てトレースしたら実績1000までいけた DLCどうしよう
721 : 新しい方の続報ないな
722 : 方向性すら定まって無いからな E3の映像はあくまで企画がポシャってない事のアピールに過ぎない
723 : ということはフェイスの顔デザインがまた変更になる可能性が微レ存している…?
724 : 顔はアジアンで固定でしょ
725 : 壁紙のフェイスはいける 映像見ると・・・やっぱまだ微妙
726 : 原画のフェイスって割とバランスいい顔してたな
727 : >>387 個人的には銃弾はいらないなあ リブートミラーズエッジでは、少なくとも警官のいない純粋なタイムアタックモードが欲しい
728 : フェイス格好よくなったなぁ これなら余裕で抱けるわ
729 : 欧米人の感覚のアジア美女って研ナオコらしいからなあ
730 : 投げられてどっかのコンクリートの床に叩き付けられている>>728 の姿が浮かんだ
731 : 電車飛び乗る所にいる盾持ち警官強すぎぃ! ここにしか出てこないのはもったいないな
732 : つべのスピードランってなんだあれ 俺のやってたミラーズエッジと全然違うんだが…
733 : >>731 がんばれば倒せるぞ
734 : 日本人でフェイスのコスプレさせたら一番似合うのは誰だろう?
735 : 荒川静香
736 : ゴーリキー意外といいんじゃないかなって
737 : 椎名林檎が時々それっぽいかも
738 : >>733 結構トライしたけど倒せなかった... 随伴してSMG持ち軽装備の警官も出てくるけどどっちから倒した?
739 : >>738 731だがスワットは先に倒してから盾持ちとタイマンにして、突進をかわしてから後ろを殴ったらいけたよ あとウォールランから踏みつぶしでも倒せた。
740 : パシリムの菊地凛子もなかなかだった
741 : 今後オフラインゲームは販売しないとEA
742 : ってことは追いかけっこなネット対戦モードありかな? やべぇみなぎってきた!
743 : どうせうまい奴らばっかですぐ過疎るんだろ
744 : http://www.youtube.com/watch?v=j-mEnMMmSrQ
745 : >>744 すごすぎワロタw
746 : 途中アサクリが混ざってるような気もするがw 雰囲気は出てるな、特に着地で転がって受身取るのとか良い感じだな
747 : この人もすごいし ゲーム内の挙動も、かなりリアルに基づいたものだったんだなあと関心。
748 : 海外の建物ってしっかり造られてんだな〜 日本でコレやったら天井に穴空くし はしごはポッキリいくと思うぞ
749 : やっぱこの曲良いなぁ 2でも使われないかな
750 : いやいやテキトーな事言うなよ 日本の建築基準法はやや時代遅れの部分こそあれど他国に比べて劣ってる、なんて事は無いしどこぞの国と違って業界が成熟してるから基本ちゃんと法律守った建築しか作られんぞ そんなにボコボコ屋根に穴開くようじゃ突風で屋根剥がされるっつの
751 : てか震度3で崩れる建物とか日本にはないやろ と思ったけど耐震は関係ないな
752 : 日本って震災が多いから下手にレンガとかコンクリートずくりばっか増やせないんだろ
753 : 「づくり」ですよ
754 : >>744 再生数伸びすぎw
755 : ボキャブラリー不足で表現しにくいけど、ミラーズエッジって北欧を具現化したような作品だよな キャラクターのルックスで媚びを売らないところもいいし、清潔感のあるどこまでも無機質な世界観.... 北欧のスタジオならではの作品だ 日本やアメリカのスタジオではまず作れないだろうね
756 : まあモデルは東京なんですけどね
757 : そういうことを言いたいんじゃないでしょ
758 : 青空と夜景は何度見てもいいね 高い所に登りたくなるゲームだ
759 : 22日までPC版が200円で買えるぞ
760 : 今頃このゲームにハマったのだが、これのサントラはiTunes Storeかamazonのダウンロード販売のみなの?
761 : 2はまだか
762 : あと0.2秒、のまま3時間進歩なし 久々にゲームで心が折れた
763 :2013/10/24 1ステージが長いからなぁ…
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