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FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ66


1 :2013/06/23 〜 最終レス :2013/10/26
【本文】
<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
・荒らし、煽りは徹底スルーで。荒らしに釣られた人間も荒らしです。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ65
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1355656465/

2 :
ドラクエでは水着類を水泳に活用してない気がするのですが

3 :
>>1乙すぎて理不尽です。

4 :
>>2
冒険する者なら水泳はかかせない技能であることは確かですが、
オルテガさんのように無茶する人が増えるとの判断から鑑賞用に留まっています

5 :
しかし殆どの世界には女性用の水着しか無いのは何故でしょうか?
男の水着なんて見ても何も楽しくありませんが、かと言って存在しないのは理不尽です。男はステテコパンツか全裸で泳げとでもいうのでしょうか?

6 :
>>5
普通に泳ぐ目的だけのものなら存在します冒険者向けに改良する防具職人がいないのです

7 :
>>6
その理屈だと布の服が買えることの整合性がとれません。なぜ「冒険者用ではない」男性用水着は売っていないのですか?

8 :
>>1
理不尽に乙

9 :
冒険者用ではない男性用水着は存在しており、購入することも装備することも
可能ですが、アイテムとして表示されず、守備力とかも出てきません
冒険者用ではないアイテムは、メモリーの都合で表示が笑楽されているのです

10 :
>>5
需要がないため男性用の水着は生産されません。
また、生産されないことから、女性の水着を着ても変態扱いされず、フルチンで泳いで
アリーナ姫からきゃーきゃー言われても水着が無いから仕方ないだろ、と言い訳できます。

11 :
ドラクエ9で必ず暴走する呪文を使っていたモンスター達がいましたがそんな呪文を多用しているのが理不尽です。
普通そこまで暴走しまくりの呪文なんて危なくて実戦で使えたものではないと思うのですが。

12 :
>>11
プレイヤー側は過去から暴走した魔力を多用しているので問題ありません

13 :
>>11
DQ6のマダンテは故意に魔力を暴走させる技でしたし
邪眼皇帝らの放つ暴走呪文も故意の暴走の範囲内なのでしょう

14 :
城の壁に穴を空けるくらいの腕力を姫様は持っているのにダンジョンでは一切発揮されません
壁を破壊して目的地まで直進出来ないのが理不尽です

15 :
>>14
ダンジョンは一見安全そうに見えて、内部構造が脆いところが多く、迂闊には殴って壊せないのでしょう
自分の城は散々殴って破壊し、「ここなら大丈夫」というポイントを発見していたからこそできた芸当です

16 :
>>14
いくら姫様でもあんな厚い壁は壊せませんよ!
ですから私が職人にわざと弱い部分を作らせたのです
みんなには、特に陛下と大臣とブライ殿には内緒ですよ

17 :
>>14
ダンジョンの壁にはテレポートに失敗した数多くの冒険者達が眠っています。
壁を壊して目的地まで直進するという行為は、これら冒険者達を冒涜する行為でありダンジョン
RPGなめんじゃねぇぞこらという圧力がかかるためアリーナ姫も自粛しております。

18 :
>>14
生まれ落ちてより十数年
武の道を志し
雨の日も風の日も(城の中に雨風は入ってこないけど)
たゆまずひたすら一点を撃ち続け
血豆も潰れ、白魚の手に頑健なる拳法タコが宿る頃
ようやっと努力が実を結び
壁を破壊せしむる事ができたのです。
決して一朝一夕に気軽にできたものではありません

19 :
「アリーナは かべを 調べた。
 板で 修理してあるだけなので
 蹴破れそうだった。」
注目すべきは2行め。
「なので」ということは、板でなく石などで修理してあれば
さすがのアリーナでもおいそれとは蹴破れないということです。

20 :
ドラクエシリーズの中では種族としてのエルフが出てこないのにも関わらずエルフの飲み薬がある作品も有り理不尽です。

21 :
キメ(ry

22 :
アモー(ry

23 :
>>20
理由を強引に解釈しようと考えたのですが、エルフの出てこないシリーズが
どれだったか思い出せませんでした
いちいち調べて回答せよと言うのでしょうか?面倒で理不尽です

24 :
王様が大会の優勝商品でくれるカードなので神のカードのような幻のレアカードが貰えると思っていたら劇場艇などというグズカードでした
理不尽です

25 :
スライムは合体してキングスライムに
メタルスライムは合体してメタルキングになれるのに
僕たち(私たち)スライムべスは合体できません。
色違いの同じスライムなのに理不尽です。

26 :
平家シリーズよりも登場する装備品の種類が多く。しかも、登場作品の数も多い源氏シリーズが理不尽です。

27 :
>>26が読点を打つべき箇所に句点を打ってるのが理不尽です

28 :
先日DS版ドラクエ6をやっていて
モンストルの町に着いたら仲間がアモスの話をしていました
その時点で会話をした住民はアモスの名すら出さなかったのに、何故仲間はアモスの存在を知っていたのでしょうか
仲間の博識っぷりが理不尽です

29 :
a moth
つまり、仲間たちは蛾の話をしていたのです

30 :
モンスターが金を持っていて、殺して強奪
土足不法侵入で家財を荒らし金品略奪

31 :
>>24
王様もカードゲームをやるのでだぶりをくれてやっただけです。
>>26
DQ、FFのカニ系モンスターはすべて平家蟹の卷族ですが驕る平家は久しからずの教訓を生かしてひっそりと勢力拡大してます。

32 :
>>24
神のカードなど渡すとリンドブルムがバトルシティと化すので自重しました

33 :
>>30
魔物が持つお金は他の冒険者をぶち殺して戦利品として手に入れたものです。それゆえそれをまた魔物から奪取したところで何ら問題がありません。
金品の強奪に関しては家の人にお目こぼしを貰っているので別に大丈夫なんです。

34 :
>>25
沈黙の艦隊的解釈をしますと「独立せよ」ということです。
ベスさん達は多数の意思に身を任せず、個々が1個の意思の発現する主体として行動している
高貴な精神を宿した方だといえます。
>>28
ジョジョの奇妙な冒険的に解釈しますと、おそらく仲間の方は宿屋のチェックインの記帳をみて
アモスさんを知っていたと考えられます。
宿屋に泊まって戦闘となるところも同じです。便器を舐めないように気をつけてください。

35 :
DQ4が初めて発表された時の
鳥山明の絵では
アリーナは明らかに胸が強調されていた。
故に巨乳キャラだという印象を持ったのだが
(本編中ではどちらであるとも言及されなかったが、
それはまあ当然として)
その後の二次作品では、公式非公式を問わずことごとく
貧乳扱いされていた。
どうにも納得いかん、理不尽だ
と思ったのも今は昔の良い思い出。

36 :
テンプレをロクに読まずにこんなネタスレに書き込む>>35が理不尽です。
どんな理不尽なルールであろうがルールはルールです。

37 :
>>36
来日して日が浅いため日本語が不自由なのです。

38 :
海の日にちなんで海の理不尽です
FF7の古代種の鍵です
この鍵、海底に野ざらしになっていながら潜水艦から目視で見つかります
どんだけばかでかい鍵なんですか理不尽にもほどがあります

39 :
>>38
鍵が巨大な訳ではありません。ごく普通サイズの鍵でした。
「神羅の科学力は世界一チィィィィ!!」だからです。
神羅製潜水艦の探知能力をもってすれば、海底に落ちている鍵を見つけることなど、造作もないことです。

40 :
DQ7でどんな扉も開けられるという最後の鍵を手に入れました
しかし炎の山の扉や地底ピラミッドへの扉、風の迷宮への扉など行く先々で役に立たずなのが理不尽です

41 :
>>40
それらの地域の共通点を思い出してください
そして最後の鍵を入手した場所も思い出してみましょう
最後の鍵が拒絶される理由も自ずと見えてきますね?

42 :
……おぉ……
名答に思わず感嘆させられました理不尽です

43 :
FF7です
神羅屋敷にはソとラのないピアノがあります
弾いてみると単音ではたしかにソは鳴りません
しかしコードCを弾くとちゃんとドミソの音が出ているじゃありませんか
ピアノの法則が乱れて理不尽です

44 :
ウチの王子と友好国の姫との結婚式を
その友好国の王様自身が配下の者達と一緒にぶち壊しました。
それはそれでゆゆ式事態ですが、今回問題にしたいのはその事ではなくて
まあウチの王子はアレですから気持ちは分かるのですが、一応
取り押さえるため友好国の王に刃を向けさせていただいたのですが
我が渾身の斧を王は小枝1本で軽々受け止め
私もろとも吹っ飛ばしてしまったのです。
あの小柄な体でとんでもない強さ…理不尽です。
その配下の者達は暗黒神を倒して世界を救った…なんて噂も聞きましたが
王自身は見てただけのはずなのに

45 :
トロデ王のことかな?
俺はトラペッタの街で王を見かけたけど、その時は
正体を隠しきれずに魔物の本性を現していたよ
王子を魔物の娘と結婚させずにすんだって幸運に
思うべきだな うん

46 :
>>44
緑色の小柄な謎の生き物を侮ってはいけません。
世の中には、「ルークよ…フォースを信じるのだ」とか言ってる、小さいけどとんでもなく強い
謎の生き物もいます。トロデ王も似たようなものなのです、緑色だし。

47 :
トロデ王可愛いよ
本体もあまり変わらないっていう

48 :
デミーラさん、一回目の闘いではイケメンバージョンの口から魔王バージョンが出てきました
二回目の闘いでは逆に魔王バージョンの口からイケメンバージョンが出てきました
彼の身体はどうなっているのでしょうか?

49 :
リバーシブル

50 :
DQ5でお願いします。
覗くと出てくるあくまのつぼ、特に街中だと戦闘パーティーが限定されるので、厄介ですよね。
けど、PS版だと壺自体を覗くことなく、一回地面で叩き割ってるのに出てくるじゃありませんか。
あれはあまりに理不尽ですよ。
これは解釈できませんね。

51 :
>>50
あなたが叩き割ったのは紛れもなくあくまのつぼでした
それもただのあくまのつぼではなく大事な伴侶を得、子供も出来てもうすぐ親になるという矢先の出来事でした
人間の迷惑にならないようにと人目を忍び、ひっそりと生きていたのに人間に大事な夫を無慈悲にも目の前で殺されたつぼの心境は如何なものかでしょうか?

52 :
FFIIIのたまねぎ剣士ですが、なぜレベルがものすごく高くならないと強くならないのでしょうか?
要するに、成長速度の遅さが理不尽ということです。

53 :
DQ8の金のロザリオが500Gなのに、
DQ3の銀のロザリオが660Gなのは理不尽です。

54 :
>>53
実は金メッキなのです

55 :
>>52
長い下積みがあればこそなのです。
>>53
時代によっては、川をあされば砂金を取れるのに、銀は鉱山を掘って精製する必要があったりします。
銀の方がコストがかかる事があってもおかしくはないのです。

56 :
6の現実レイドックにいる爺さんが夢の中でもぴちぴちギャル志望の爺さんのまんまなのが理不尽です
夢の世界ではレイドック王が若返ったり犬が人間になったりしてるんですから爺さんも夢の中でくらい自分の望む姿になってもいいと思います

57 :
>>56
あのお爺さんは実はネガティブで、
心の奥では「どうせぴちぴちギャルにはなれないんじゃ…」と思っているため、
夢の中でもそのままなのです。
誰もが見たい夢ばかり見られる訳じゃない。
ファンタジーでありながら、そんな現実を鋭く描き出しているのも、
ドラゴンクエストの魅力のひとつかもしれませんね。

58 :
お姫様が使っても幼女が使っても男女が使っても野郎が使ってもジジイが使っても全く効果に差異が見られないいろめが理不尽です

59 :
>>58
魔物たちはバイでゲイでペドなやつが揃っています。
所詮ケダモノですね

60 :
たいちょう「将軍が敵国の城に攻め込むのに駐屯地にある機械兵器を使わせてくれないのが理不尽です。
街に攻め込むときには魔導アーマーを導入してたのに…」

61 :
>>60
ただのサムライの国ではありません。
古くから魔除けが施されており
その力は魔物だけでなく、魔導の力も封じ込めます。
だからこそ、あの大きな魔力をもつ「ヤツ」も
毒を流すという手段をとったのです。

62 :
じがいと言いながら他殺してくる忍者が理不尽です

63 :
>>62
無理心中です

64 :
うまのふんは落ちてるのに、人間やモンスターがクソを垂れないのが理不尽でなりません。

65 :
>>64
恥を知らない問いかけをする貴方が理不尽なり

66 :
>>64
うまのふんは落ちていません。よく考えてください。
モンスターが持っているか、宝箱に入っているかのどちらかでしょうが。
つまりヒトや動物のふんは箱に入っていない状態で道端に落ちているのでアイテム扱いされないというわけです。

67 :
FC版ではエスタークもデスピサロも大笑いさせたトルネコのだじゃれですが
リメイク版はボスはおろかザコモンスターもなかなか笑わなくなって理不尽です

68 :
ネタが古くなってしまったのです

69 :
>>67
エスタークhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYnPPRCAw.jpg

70 :
>>69
完全に一致

71 :
個人的な趣味の楽しみとしてなんだが
主人公には外見重視の装備
仲間には防御性能重視の装備をさせている
当然みりょくもおしゃれさも
段違いに主人公の方が高いし
さらに毎戦闘ごとに(攻撃をAIに任せて)
必ずメイクアップを使っている
これだけやってもなお
敵が見とれるのは
主人公よりも仲間の誰かの方が多いような気がする
もちろん「3人いるから3倍」とかいうバカな結論ではなく、それ以上に
理不尽だ

72 :
私の近所の人が最近誰一人として畑に水も肥料もやってくれません。
理不尽です

73 :
>>72
あなたもしかして双葉郡の人ですか?

74 :
魔王城の宝箱にやたらと良いものが入っているのが理不尽です。そんなものを勇者に渡すから魔王が負けてしまうのではないでしょうか。
強い装備品は魔王の後ろにでも隠しておいて、残りは全部パンドラボックスにしておくべきだと思います。

75 :
>>74
本当はそのつもりで目立たないところに隠していたつもりでした
いつもいつも正面玄関を使わず裏口から入ってくる勇者たちが悪いのです

76 :
>>74
事前に潜入した人間側の軍の偵察隊が後続の補給用に置いたもので、魔物には見えない幻術がかかっています

77 :
>>74
お宝を大事にしまっておくと、どうせ死ぬ際にはお宝も道連れだろうと各国が力を
合わせて攻城戦に持ち込みます。火攻め兵糧攻めなんでもありです。
それでは魔王様も困りますので、適度にお宝を散らばめて配置しています。
要は自爆したくない松永久秀とお考えください。

78 :
0%でも小数点以下の確率で…
とか呟きながら何度も私の鎧を盗もうとする連中が理不尽です
彼らは私の持つメンテナンスの効果が解らないのでしょうか?

79 :
>>78
人間にそんな学習能力がある訳がないことは歴史をみれば明らかでしょう

80 :
>>74
魔王様は基本的に、上から目線の俺様キャラです。
「早く登ってこい、この高みまで」と言わんばかりに、強い装備を勇者様にプレゼントしています。
大抵はその後に、「この私が人間如きに…ウゴゴゴゴ」とかいって、やられますが。
>>78
数万分の一にチャレンジするラムザ君は、悪くありません。文句はファミ通の黒い本に言って下さい。

81 :
DQ10でおしゃれさに種族差がないのが理不尽です
どうみても、ウェディとドワーフじゃおしゃれさが違います

82 :
>>81
「かっこよさ」や「みりょく」なら確かに種族差は嫌でも現れるでしょう
しかし「おしゃれ」は完全に後天的な要素であり、いかなる種族においても全く平等
なものです

83 :
魅力にも差がないです

84 :
ダーマ神殿が理不尽です。
そのラインナップは戦闘系職業が大半で、その他も僧侶や踊り子などといった極端な職ばかり。魔物になれたりすらします。
その一方で商人のようなポピュラーな職業はなぜか一部地域限定だったり、農民や大工といった民衆の大半を占めると思われる職業は影も形もありません。
また職に就いたところで給料は出ませんし、修練を積んだところで「ほうおう」だの「うちゅうヒーロー」とダーマ神殿が認定してくれるだけ。これらの称号をもらったところでそれに見合う待遇は受けられません。「てつどうはかせ」や「なわとびめいじん」と同レベルです。
こんな意味不明な組織の許可を得ないと転職が出来ないなんて、意味がわかりません。しかも噂では転職希望者のエネルギーを吸い取ってレベル1にしてしまう地域もあるとか…理不尽です。

85 :
>>84
神官の言葉をよく聞いてください。
「戦士の『気持ちになって』祈りなさい」
「生まれ変わった『つもりで』修行にはげむがよい」
あの神殿は神官が巧みな話術で暗示をかけ、だーましてその気にさせているだけです。
スライムなどで姿が変わるのも、冒険者はプレイヤー自身なので変わったように見えてしまうだけなのです。
その証拠に町に入ると人間に戻るし、魔物はきっちり識別して襲いかかってくるでしょう?

86 :
なんでFF6の恐竜はメテオやらアルテマ使うんだよww

87 :
>>86
恐竜だからこそメテオやアルテマを使うのです。
古に失われた力とされる魔法の使い手に相応しいです。
我々の世界と同じく、恐らくあの世界でも恐竜は太古の生物なのでしょう。
魔大戦より遥か昔に地上から姿を消してしまったため、
幻獣以外にこれらの魔法を操る者の存在は忘れ去られていました。

88 :
>>84
85さんも言ってますが、職業とは自称と思い込みなのです。
戦争がおきると、どこからともなく軍事評論家が現れますが、間違いなく自称です。
カリスマシェフと町の料理人の境界線は、どこにあるのでしょう。ゴッドハンドとヤブ医者は?
別にダーマの神殿に行かなくても、自称勇者になって世界を救う旅に出ても、なんら問題はありません。
さあ貴方も今すぐ、冒険の旅に出ましょう。

89 :
大衆の前で「消えていった人達のこと思い出してあげて下さい」とか演説していた彼女ですが、消えた後も私のことは"彼"呼ばわりです
絶対覚えていません
理不尽です

90 :
>>89
あなた、仲間に対して自分の名前を名乗ったことありましたっけ?
あなた自身の口からあなたの名前を聞いたことすらないのですから誰もあなたの名前を知らないのは当然だと思います

91 :
誰もブリッツボールのエースの名前を知らない・聞かないまま
一緒に旅してたのか・・

92 :
>>91
みんなシンの毒気で頭がぐるぐるになってしまったせいで本名まで忘れてしまったということで納得していました

93 :
戦闘不能の治療に特殊な魔法や道具が必要なことが理不尽です。
たしかにドラクエのように「死んで」いるのならば特殊な呪文が必要でしょう。
しかし「戦闘不能」は「怪我の程度が酷く戦闘に参加するのが困難な状態」であり、あくまで普通な怪我の延長線上です。
つまりレイズを使わなくともケアル系の魔法で十分回復出来るはずでしょう。それなのになぜ特殊な呪文が必要なのですか?

94 :
>>93
死亡ではないが戦闘は出来ない状態、つまり心臓は停止していないものの脳は動いていない脳死・植物状態がFFにおける「せんとうふのう」の正体です
当然脳機能まではケアルでも治すことはできません

95 :
>>93
そもそもケアルやホイミといった類の回復魔法は、外部の自己修復機能を促進させるものにしか過ぎません。
94氏も言っているように、内部のダメージには干渉できないのです。
内部まで回復させるには、当然ながら高度な魔法でなければならないのです。
ちなみにガラフ氏やパパス氏などの場合は完全な死なので、アレイズのような高位魔法でも通用しません。

96 :
>>95
しかし例えば銃撃のような貫通攻撃や爆風による叩きつけ、毒によるダメージのように内部にダメージがいく攻撃などいくらでもあります。スタンなんて明らかに脳震盪です。当然脳へのダメージもあるでしょう。ですがこれらのダメージもケアルで回復可能です。
そもそも外部へのダメージだけでも戦闘不能を起こすことは有りますし、どちらにせよ怪我の延長線上であることには変わりないでしょう。ケアルで回復可能な状態とレイズが必要な状態とでは何が違うのですか?

97 :
プロビナの村を魔物の脅威から救った我らが現代のプロビナを訪れたところ
そこの武器屋が「昔、勇者一行に家宝の剣を与えた」とか抜かします
断固として、そのような武器を頂戴した覚えはありませんし、そもそも我らは
過去のプロビナの村で武器屋を訪ねた記憶もありません


すいません、嘘ついてました
宝箱から鋼の剣と魔法の聖水を黙って頂いております
しかし、ただの鋼の剣であり、宝剣などと呼べるシロモノではまったくありません
いったい宝剣は誰が持っていったのでしょうか?
何故それを我らが持っていったことにされているのでしょうか?
それともあのショボい剣が武器屋の家宝だったのでしょうか?
いろいろと理不尽です

98 :
>>97
家宝の剣はあなたがたに渡されたのではありません。実はあの事件のあともう一つ事件があり、それを解決した勇者たちにプラチナソードが渡されました。
なおこれはあなたがたのいるβ世界線の話であり、私たちがいるα世界線では緑のショタ青年や狼に乗った野生児達にプラチナソードソードが託されたと聞いています。

99 :
>>96
HP以上のダメージを一度に受けてしまうと、
ケアルを作用させるために必要な自己修復機能そのものが低下します。
レイズはその機能を(ケアルが有効になる値まで)回復させる魔法です。
なお、機能を完全に0にされてしまうと促進のしようがありませんからレイズも無効となります。

100 :
>>99
スレイヤーズでのリザレクションとリカバリーの関係を思い出すな。

101 :
気になる男性(プレイヤー)の前で、すりつぶすとかねじり切るとか脅迫するFF7ヒロイン陣が理不尽です。
こんな事を口にする女性とつきあったら、喧嘩した際何されるかわかったものじゃありません。

102 :
DQ5でお願いします。
グランバニアの北にあるデモンズタワー。ここで主人公と妻がジャミ(リメイクではゲマ)に石にされてしまうのはあまりにも有名です。
しかし、元祖でもリメイクでも二人が石にされる瞬間は、二人は北側つまり玉座の方を向いていたはずなのに、トレジャーハンターたちが来たときには南側を向いています。
あまりに理不尽です。
これはさすがに解釈できないでしょうな。

103 :
え、もんすたあが、南にしたんじゃないの
うろちょろしてるでしょ

104 :
その点補足すると、あのフロアはいくら歩いてみてもモンスターに出会わないんです。

105 :
あの後でゲマが向きを変えておきました
いわゆる「あ、ありのままに(ryというやつです

106 :
>>101
治安の悪いスラムで暮らしていくのなら当然の技能です
気になる異性に大切なものをささげられなくなるほうが問題でしょう?

107 :
>>101
将来結婚したとして、「浮気したらアンタもこうなる」ということを、暗示しています。
というか、むしろそれが目的です。
>>102
違うゲームですが、某テイルズにハオの卵理論というがあります。
「何も無い空間で卵がひとりでに潰れた場合、その原因は卵の中にある」
つまり原因は、外部要因ではなく石像にあります。
「なんだこの、変なポーズで石像になるとは! もっとかっこいいポーズじゃないとヤダ!」
「なんですって、私も負けていられない! セクシーポーズになる!」
という石像達の強い想いが、向きと姿を変えたのです。

108 :
>>101
ほのぼのゲームの『牧場物語2』のヒロイン同士の会話で、可愛らしいファザコンロリ娘キャラ(ポプリ)が、
内気な眼鏡少女(マリー)の前で平然と「殺しちゃうもんね」と発言するのに比べると可愛いものです。

109 :
エジンベアの人間がアリアハンの勇者を「田舎者」と馬鹿にしてますが
エジンベアのどの辺りがアリアハンと比べて都会なんでしょうか?

110 :
>>109
1.昔、彼らの祖先はスーの村にやってきて渇きの壺を持ち去っていきました。
そのとき以来国外に出る者は滅多にいないので、
他国はみな当時のスーの村のような感じなのだろう、という思い込みがあります。
2.いわゆるコンプレックスの裏返しです。
彼ら曰くエジンベアは「由緒正しい」ようですが、
1.に書いたような略奪行為は隠蔽したいのか自慢の歴史を一般公開することはありません。

111 :
>>109
エジンベアは岡山領だったのです

112 :
DQ456が同一世界とされてるのが
納得いかない
地形があまりにも違い過ぎとるぢゃないか
大陸の概形からして
雰囲気の共通点すら見つけられないくらい
全然違うってどういう事よ。
現実地球と引き当てて考えるならば
数億年単位の間隔が見込まれる。
文化レベルはせいぜい、あっても十数年程度の差なのに
もしもその間に何かあったというなら
魔王の襲来なんぞ屁にもならんくらいの大事件なのでは

113 :
>>112
マスタードラゴンがポピュラス感覚で
かなり頻繁に地形を変えているらしいです。

114 :
>>113
トロッコと言い遊びすぎだw

115 :
>>112
あなたは不思議のダンジョンシリーズをプレイしたことがありませんか?
DQ6、DQ4、DQ5の時代こそとりたてて何事もありませんでしたが
これらのシリーズの間期においては不思議のダンジョンが地上をも浸食し
海も山も野原もしっちゃかめっちゃかに位置関係が崩れていたのです。
さいわいプレイヤーが眺めている時代においては不思議のダンジョンシリーズは鳴りを潜めており
どこぞの村の洞窟にでも入らないと出会うことができなくなったようです。

116 :
一度の被弾につきダメージが一回だけなのが理不尽です。
例えば剣で斬りつけられたとして、その場で受けるダメージはもちろん出血している訳ですからその後もダメージを受けますよね?
HP1の状態とか全身血まみれでしょうから出血多量でほっといても死ぬはずでしょう。
にも関わらずもう一発攻撃を喰らわなければ絶対に死なないのは理不尽です。

117 :
ドラクエ10でどの駅から乗っても、どの駅で降りても一律25Gなのが理不尽です

118 :
シドー以外にベホマを使うラスボスがいないのが理不尽です
MP消費量はせいぜい6〜8で体力全快とコストパフォーマンスは良く、ベホマは誰もが真っ先に覚えたい呪文
さらにアークデーモンが習得する(DQ5)ところを見ると、魔族には覚えられないということもなさそうです
なぜ、ラスボスの間はベホマが普及しないのでしょうか……?
彼らとて野望があり、夢があり、目的を実現したいはずです
ならば、生存確率を飛躍的に高めるためにベホマを覚えるべきだと思うのですが

119 :
>>118
ゾーマ「

120 :
>>116
剣で切り付けられた後、流血によるダメージ計算するべきではないか、とのことですが少年誌
の歴代ヒーローを見ても分かりますように流血なんか気で簡単に止まるものなんです。
ケンシロウ然り、ジョナサンジョースター然り。飛燕なんか止めるどころか気で噴出までさせ
てます。
ゆえに、DQやFFで敵を殺傷したといえるにはツェペリさんのように真っ二つくらいしない
いけません。

121 :
>>118
マジレスになってしまいますが
ベホマはHP全快の呪文ではありません。
スライムジェネラルと戦ってみるとよくわかりますが
実はHPを999ポイント回復する呪文なのです。
味方は4桁HPにはならないので
プレイヤーには全快に見えるだけですが
魔王にとっては
もしも自分に新呪文習得を検討させる程の脅威が現れるとしたら
999ポイント程度では焼石に水でしょう

122 :
そもそも魔王の皆さんの回復頻度が低すぎるのが理不尽です。
体力が減ったら即回復しなさいと魔立邪悪学園的なところで習いませんでしたか?
何のための複数回行動なのですか?毎ターン回復していれば良いでしょう?
それが嫌ならバフデバフを掛けまくって勇者を瞬Rるも良し、ラリホーマメダパーニャザラキーマなどの嫌らしい呪文を乱射するも良し、
そんな努力もしないとは…魔王の皆さんやる気はあるのでしょうか?

123 :
そういう無理ゲーがお好みなら、ペルソナ3や4をやってみましょう。
隠しボスは条件を満たすと、毎ターン9999ダメージと全回復を繰り返すようになります。
DQの魔王さんはジェントルマンなので、そんな無茶なことはしてきません。よかったですね。

124 :
リッカの宿にくる「有名人」
揃いも揃って
自分のスタイルそっくりのヅラを
贈答用に持ち歩いてる。
どーゆー流行じゃいw

125 :
ドラクエに限った話ではないのですが
アイテムをいくつも入れられるほどの大きさなのに宝箱に中身が
いつも1つなのは理不尽です。
もし、自分の記憶違いだったらすみません。

126 :
>>125
モンスター+アイテム
場合によってはトラップも一緒に入ってることがありますよ?

いしのなかにいる

127 :
>>126
わかります。ウィザードリィのテレポータの罠ですね。
「宝箱に中身」は「宝箱の中身」の書き間違いです。

128 :
ムーロンのじいさんが山ほど持ってる水着は一体何ですか

129 :
水着です

130 :
魔法のビキニなどの露出度が高すぎるのが理不尽です。
露出度の割に高い守備力なのは魔法の力だそうです。それはわかります
しかしそれであれば、下着や水着の上に更に着込むことでさらに守備力を高めることができるはず。たとえばゼシカであればビキニの上からマジカルスカートを履くとかできるはず。8のビキニにチャーム能力はありませんから問題ないでしょう。
それとも魔法のビキニは他者に見せないと効果がなくなるとかあるのですか?理不尽です

131 :
>>130
その通りです
神の加護を直に受けるのがこの系統の防具の特徴なので、神が視認できる状態にしておく必要があります

132 :
>>131
そんな神は嫌です
いやよく考えると秘蔵のエッチな本を寄越す神やらキャミソールを寄越す神やら…
ドラクエ世界の「神」で仕事をするのはレティスぐらい。そんなことだから魔王がのさばるのでしょうが。
神はもうちょっと真面目に仕事をして下さい。理不尽です。

133 :
>>132
おまえたちが おもっているほど
わたしは ぜったいのものでは ないのだ。

134 :
>>132
ギリシャ神話よりはマシです

135 :
>>130
ご指摘の通り、魔法のビキニは他者に見せてこそ効力を発揮する防具です。
装着者は、スリムに見せるために常時ウエストの贅肉を引き締め、また胸に入れたパッドがずれないように
極力上半身への直接の物理攻撃を避け、ワキやデリケートゾーンのお手入れをかかさず行っています。
このように人に見せても大丈夫な努力をすることが反射的効果として、防御力アップにつながっています。

136 :
>>132
まったくですね
ttp://blog-imgs-30-origin.fc2.com/r/a/n/randamhexa/god.jpg

137 :
>>132
だからこそ、Lv20以上の遊び人が「神に選ばれし者」となり、賢者になる資格を得られるのです。
性格診断をする精霊がエッチな性格に対して甘い評価なのも、神と似た性格だったからでしょう。

138 :
>>130
現実世界だとゾウは哺乳類ですが非常に体毛が薄く皮膚が露出しています。
水生のカバやクジラは例外にしても、陸生のサイも毛が薄いですよね。
これはなぜかというと体が大きく熱が逃げにくい彼らは熱射病を防ぐため、
断熱作用のある毛皮を捨てたのです。
(マンモスとかはマイナス数十度の環境に生息してたので例外)
これと同じように魔法のビキニは魔法で身体のツボを刺激して防御力を高めますが、
副作用で体温上昇が起きるので服を脱いでいないと熱さで参ってしまうのです。
なお、あらくれたちが半裸なのも同じ理由です。

139 :
>>138
オークニス地方でビキニを着るという自殺行為をしていても平気なのはそういう理由だったのですか。なるほど。
でも確か吹雪の時彼女凍えてましたよね?凍えるぐらいなら何か上から着込めば良いではありませんか。理不尽です

140 :
>>139
裸を見られることによる恥ずかしさによって小宇宙を高めるという闘法が中国の廬山あたりに存在します。
つまり着こむと弱くなってしまうのです。

141 :
変態紳士がやたら多いこのスレが理不尽です

142 :
元はと言えば危ない水着やエッチな本、エッチな下着などというアイテムを登場させたDQFFのせいですから仕方ありません

143 :
>>139
「ザ・しごき」を知らないのですか

144 :
一人でキングヒドラと戦ってる最中、背後から強そうな冒険者たちが現れたが加勢してくれなかった
もちろん、ザオリクやベホマもかけてくれない……理不尽だ……ぐふっ!

145 :
DQ2のいかにも頭が悪そうな、アトラスでさえ一人を集中攻撃してくる知能があるのに
他のモンスターは一部を除いて集中攻撃をしてこないのが理不尽です

146 :
>>144
あなたの服装が問題でした
きっと仲間割れと思われたのでしょう
>>145
種の存続のためには
たとえ自らや自らの子供が打ち倒される結果になっても
広範囲の敵を傷つけ「この種は危険だ」と外敵に知らしめなければいけません
毒がえるは派手な色のために外敵に察知されやすいのですが
食べた外敵は猛毒で死んでしまいます
最初のカエル数匹も外敵に食われて死んでしまいますが
その犠牲により毒の危険を知らしめ種全体を守っているのです
それと同じです

147 :
>>140
脱げは脱ぐほど強くなる、聖闘士としてどうかと思う設定の、ドラゴン紫龍が理不尽です。
この設定をゼシカ嬢も、引き継ぐべきではなかったでしょうか。ファンが数倍になったはずです。
>>144
勇者の家系は、正統派の武人です。
見事な一騎打ちの末、惜しくも敗れ去った父上の名誉を、汚すことはできません。
「手段を選ばず勝てばいい」と言っていた、ジョジョのカーズ様とは違うのです。

148 :
>>147
紫龍の母方をさかのぼると、リルガミンの忍者一族にたどりつきます。
彼の場合は頻繁に○玉を潰したりマ●コを塞ぐことでしょう。
ゼシカ嬢にそんなことさせたいのですか?

149 :
>>144
覆面にパンツ姿という格好でしたので、勇者たちは変態仮面と間違えてました。
生き死にの戦いをしているとは露知らず、変態秘儀がいつでるかわくわくしながら傍観してました。
>>145
ゆとり教育の一環で、みんな平等に攻撃しましょうとハーゴン様からお達しがありました。
頭の悪いアトラスくんが理解できてないだけです。

150 :
結婚してから、妻の妊娠発覚までの期間が早すぎる
本当に俺の子なのか……

151 :
ビアンカの場合:つわりもなかったようですし、山奥の村で出会った時はまだ腹が出ていませんでした。
フローラの場合:修道院でその品行を称賛されるような彼女が結婚前に男と交わるはずはありません。それに悪阻も無ければ腹もぺったんこ。
デボラの場合:男の方から逃げ出すはずです。悪阻と腹については上と同様。
でもちょっと考えてみてください。
DQ7の主人公アルスは、大昔のシャークアイとアニエスの子でしたが
未来のボルカノ・マーレの腹へ移されたのでしたね。
これを踏まえれば、レックス・タバサ兄妹にも同様の事件がなかったとは言いかねます。
そうすると、なぜDQ4で勇者の子供についての物語が存在しないか、これで推測が付きますね……!

152 :
>>150
気づいたら子どもも8歳になっているくらいだし、不思議はないでしょ。

153 :
低レベルクリアなる試みが理不尽極まる
世界を危機に陥れるようなラスボスが、なぜレベル10に満たない奴等に負けるのか

154 :
プレーヤーのレベルが999なんだろ

155 :
実は低レベルクリアーのほうがずっと簡単だってことは有名ですよね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm178348

156 :
ドラクエ4のカジノ好きのマーニャは、せっかく占い師という素晴らしい妹がいるのに
次に勝ち残るモンスターを予想してもらったり、勝ちやすいスロットマシーンを占ったり
してもらわなかったのでしょうか? 理不尽です

157 :
>>156
銀のタロットを使ってたみたら、妹を頼ろうなどとは思いますまい…

158 :
>>156
1回10Gと言われたので断念しました

159 :
ドラクエモンスターズで主人公の名前をテリー以外にしてもテリー?が現れるのが理不尽です。

160 :
ドラクエ9のセーブデータが1個しかないのが理不尽です。

161 :
>>159
ぼろぼろながらも「テリー」っぽい名前が
身につけている服に刺繍されていました。
ちゃんと読むことが難しいので「テリー?」と疑問形です。

162 :
>>160
人生というゲームにバックアップはありません
ただ一つの人生を懸命に生きてください、との強いメッセージです

163 :
まさゆきの地図ってどこで手に入るの?
いくつか攻略サイト覗いたけどよく分からなかった

164 :
ttps://plus.google.com/115476444034767569323/about?gl=jp&hl=ja#115476444034767569323/about?gl=jp&hl=ja

165 :
まさゆきの地図が残ってさえいれば
ドラクエ10であんなにレベル上げで苦労せずに済んだのではないのですか

166 :
ユフィのホットパンツが理不尽です
セルフィのミニスカートが理不尽です
リュックのホットパンツが理不尽です
なんかもう理不尽です

167 :
>>166
理不尽ではありません、癒しです

168 :
FFの召還獣ですが、
バハムートが地上に向けてレーザーを発して大爆発を起こしたり、
エデンが敵を宇宙空間に飛ばしたりと、明らかに過剰演出ではありませんか?
あれで天変地異的な災害が起きてないのも不思議です
洞窟や建物内で使っても、なぜか崩壊しないのも理不尽極りないです

169 :
>>168
映像はイメージですと何度(ry

170 :
火力船、というものが我が国カルナックにありますが、
開発者のシド博士が改良したあと、旅の者とともに出かけてしまいました。
風の噂で、南東の島で沈没したそうなのですが、
我が国には賠償もなにも、一切ありません。
(そもそも正式な貸与契約すらあったのか、怪しいものです)
城は爆発してしまうし、踏んだりけったりです。
こんな理不尽なことってあるでしょうか?

171 :
>>168
バハムート零式
テラフレアですが、見た目のハデさ通り、島程度は軽く吹き飛ばすだけの威力があります。
しかしあれは、破壊と再生をつかさどる、すごい技なのです。
(主人公一行もろとも)半径数十キロを跡形もなく吹き飛ばした後、敵さんに9999ダメージ分だけを
残して、全てを再生しているのです。これはすごい。
エデン
敵さんを宇宙空間に吹き飛ばしますが、吹き飛ばされた敵は宇宙空間で凍ってしまうので、
ジョジョのカーズ様のように考えることを止めます。
凍った敵は、小惑星のように楕円軌道にのって、そのうち戦闘していた場所に絶妙に戻ってきます。
戻ってきたところで、戦闘再開です。もしかしたら、数ヶ月たっているかもしれませんね。
それよりもムービー長すぎで、応援しているとボタン連打で手が疲れるのが、理不尽だと思います。

172 :
>>170
改造後の火力船の権利の帰属先がシド博士になっていたのではないでしょうか
もう一度契約書をよくご確認されることをお勧めします。
それと城は中国製だったのではないでしょうか

173 :
DQNとクソXがナンバリングに入ってることがそもそも理不尽。

174 :
ユーザーに好評であれば問題ありません
こちらをご覧ください
自らの悩みが七つの大罪に数えられるレベルで欲張っていることが分かるはずです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9968827
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7120400

175 :
バハムート零式が考えるのをやめないのが理不尽です

176 :
やめるもなにも初めから何も考えていませんので

177 :
普通兵士による作戦行動というのは
少数の隊長が多くの一般兵を率いてとるものですよね?
一般兵であろう下級亡霊兵士が6体で襲ってくるのはわかりますが
明らかに地位が上である上級亡霊兵士が6体で部下を連れずに襲ってくるのは
変ではないでしょうか
指示形態がとても気になります

178 :
>>177
現実世界でも上等兵、一等兵、二等兵などの兵士の階級があります。
小隊の隊長を務めるのはそれらよりも更に上の階級です。(軍曹とか)
上級と名はついていますが、兵士は兵士です。

179 :
ナイトはそもそも階級のはずなのにジョブになっているのが理不尽です

180 :
無益な殺生は好まなかったので
ミミックにメダパニかけたら
狙い通り、混乱して逃げだした
だが、次の瞬間(戦闘から通常画面に戻ると)
目の前には空箱が。
誰だ、哀れなミミックを殺したのは!?
我々じゃないぞ?

181 :
彼らは宝箱に擬態しているように見せかけて
宝箱の中に入って勇者を今か今かと待っています
混乱して逃げ出したので
残ったのはミミックが入っていた空箱でした
何も理不尽ではありませんね

182 :
やっとこさ太陽のカガミを入手し、闇の遺跡への侵入に成功しました。
中をさまよっている人魂によると、この場に人間の侵入を許すのは数千年ぶりだそうです。
ですが、探索を進める途中、何故か人食いモンスターのミミックの待ち伏せを受け、危うく食べられてしまうところでした。
何故、このミミックは、何千年も人が来ないような所で待ち伏せをしていたのでしょうか。
周囲のモンスターもゾンビばかりで食べられそうに無いですし、数千年もの間飲まず食わずでこの長命ぶりは理不尽です。

183 :
>>182
実はクマムシに近い生態であり、宝箱を閉じている間は所謂クリプトビオシス状態です
実際にクマムシがクリプトビオシス状態のまま120年生きたとされる記録も存在しており、魔物であるミミックにとってはさらに長く生命を保っていられるでしょう

184 :
>>182
闇の遺跡(暗黒神)から生命エネルギーをもらっているのです
そのため中のモンスターは恐ろしく長寿です

185 :
>>178
サージェント、そうちょう、ジェネラルクラスも3〜4人で襲ってきます
理不尽です

186 :
>>185
日本の警察でも国家試験にパスしたらペーペーの新人でも警部補スタートです
それと同じような制度になっているのでしょう

187 :
トロルキング『キングとつくわしらより強いダークトロルがいることがとても理不尽です。』
しにがみのタル『宝箱さんや壺さんには何度も出演依頼がまいこんでくるのに、同じ擬態モンスターであるわたしたちには声すらかからないなんて理不尽すぎます。』

188 :
空と海と大地と呪われし姫君まで回復魔力と攻撃魔力という概念がなかったドラゴンクエストが理不尽です。
DQZやDQ[にこのステータスがあったら魔法使い系のマリベルさんやゼシカさんがもっと活躍できたのではないでしょうか

189 :
>>177 >>185
某ハンバーガー店では、アルバイトから昇進して店長になると残業代を支払わなくてもよい
ということで名ばかりの管理職という批判があったそうです。
新羅カンパニーでもアルバイトの一般兵を昇進させ、名ばかりの上級兵士とすることで残業
代を回避しようとしたものと考えられます。
いやですねブラック企業って。

190 :
>>187
まずキングが一番強くなければいけないというわけではありません
まあキングでもってたようなものなので気持ちはわからないでもありませんが…
ttp://kofaniv.snkplaymore.co.jp/illust/kof94re_bout/img/94Re_5.jpg
あとしにがみのタルは新種なのであちこちに出てくるほど数が多くないのです
マリベルにキックで破壊されないように気を付けてください

191 :
>>188
ドラクエからドラクエ8に至るまで呪文に規格がありました
工業標準化法における日本工業規格のようなものと思ってください
その規格の導入された当初は時代の人々によって解釈が異なりました
ギラが電撃だったり炎だったり、呪文の攻撃範囲がシリーズによって異なるのはそのためです
そんな中もっとも厳密に扱われた項目は呪文によるダメージで
規格外の威力の呪文は厳しく罰せられたため、
持ち前の攻撃魔力や回復魔力で威力を高めることは許されなかったのです
つまり奴の「今のはメラだ」は明確な違反です
ですが職業や特技、また呪文自体の多様化で
9になるころに古い規格が撤廃されたのです
別の規格として生まれたのが「職業による使用可能な呪文の制定」です
たとえば戦士がホイミやザオリクを使うことはできなくなりました
これがよい変化であるかは個人の判断にゆだねられますが…
呪文というのは厳しい管理下にあり、それに逆らうことはできないとだけ解釈してください

192 :
>>187
王様と言うのは、直接戦場に乗り込むより、玉座より指令を出すことの方が多いので、
最強である必要はありませんので、理不尽ではありません
むしろ強い部下を大量に抱える方が戦争では有利なので、王族以外が最強なのは合理的とも言えます
そしてしにがみのたるさんですが、死神という神様をそこら中に呼び出すなんてことは
とても畏れ多いことであり、プレイした人のうち100%が褒め称えて信者になるくらいの神作以外に呼ぶと
祟り殺されるかもしれないので、全然お呼びがかからないのも当然ですね

193 :
このスレと、DQ・FFの矛盾点をどんどん指摘していくスレがあるのはなぜですか?
スレ数には限りがあるのに理不尽です。

194 :
矛盾を指摘することは大事なことですよ
ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/
ただ彼は裁判で不正な証拠品を使用したため弁護士の資格を剥奪され
一人娘と芸能事務所をやっていたはずなのですが…

195 :
>>193
理不尽
 道理をつくさないこと。道理に合わないこと。また、そのさま。
矛盾
 二つの物事がくいちがっていて、つじつまが合わないこと。
全然意味が違うので問題ありません。

196 :
発電所もないのにオラクルベリーのカジノがネオンギラギラなのが理不尽です

197 :
我々のよく知るネオンサインが使われ始めたのは20世紀の初めです
あのネオンというのはそういったものとはまるで異なる性質をもつものです
漢字で書くと「音怨」
つまり亡者たちの恨みの声、魂の叫びを源に光っています
電気とは関係ありません
「あれは男塾名物『音怨』!」
「知っているのか雷電!」

198 :
メトロゴーストのメトロってどういう意味でしょうか?

199 :
メトロイドです

200 :
DQ9にスキャンダルなんていう特技がありますが
あれどう見てもカメラのフラッシュを焚かれてるの味方ですけど
どうして敵の目が見えなくなるんでしょうか?

201 :
メタルキングに魔人斬りしてもなかなか当たらないのに
メタルキングが逃げてタゲがほかの魔物に写った時に限ってやたらと当たるのはなぜですか?
理不尽です。

202 :
>>200
マスゴミの偏向報道に煽動され何も見えなくなるのです

203 :
>>201
八つ当たりです。

204 :
>>202
貴方もインターネッツに幻惑されてないか気をつけてね!!

205 :
>>201
ほら、前にいた奴が避けたおかげで後ろにいた奴が直撃ってねたあるだろ?
あれだよあれ。

206 :
>>200
こちらをご覧ください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11807647
スキャンダルでダメージを受けるのがスキャンダルの対象だけとは限りません
関係者にまで影響が及ぶことだってありうるのです

207 :
FF7のバレット、8のアーヴァインなどの銃使いが理不尽です
銃の間合いで戦えば、一方的に敵を倒せるはずなのに
わざわざ、剣が届くような接近戦を挑む理由が分かりません

208 :
>>207
それが倒せないんですよ
モンスターの固い外皮を貫通するにはある程度の近距離から撃たないといけないのです

209 :
>>207
銃と言ってもバレットのガトリングガンやアーバインのショットガンは近くの敵に対するストッピングパワーは
大きいのですが遠くから狙撃するのには向いていません。(魔女暗殺ミッションの際はそれ用の銃を使いましたね)
また遠くから攻撃するのが有効なのは相手が少数かつ近接攻撃手段しか持っていない時で、
別働隊がいたら狙撃地点に回りこまれてしまいますし、相手も銃を持っていたり謎ビーム等で反撃可能な場合は
回復や補助など仲間の連携が受けられずに危機に陥ってしまいます。
そのため総合的には接近戦をした方が有効なのです。

210 :
>>194
ナルホド君は復活しましたが、マヨイちゃんがリストラされて、武闘派な18歳新ヒロインが
登場したのが理不尽です。ヒロインには年齢制限があるとでもいうんですか!
そりゃ若い女(できれば幼女)の方がいいですが、ヒドイでしょ!
>>207
ああ見えてあの2人は近接型スタンドで、射程距離は5mなんです。
射程距離に入らないと、銃弾が届きません。

211 :
レベルが低いうちは魔法戦士に他の職業と共有できる装備が少なく
うちの魔法戦士は裸で戦っています
ユナティさんも未熟なうちは裸で戦ってたんでしょうか

212 :
>>206
純粋に内容が気になります

213 :
>>211
魔法戦士一筋なので彼女もちゃんとそれなりの装備を持っていますが
ヴェリナードの魔法戦士団はきびしいところですので
きっと無装備で敵を倒す特訓があるに違いありません

214 :
リメイク版の7で羊飼いが羊の着ぐるみを着ているのが理不尽です。

215 :
ドラクエ9で転職すると転職前に使えた呪文を使えなくなるのが理不尽です。

216 :
>>214
魔獣使いなのに羊の着ぐるみを着ているFF5よりマシなので問題ありません

217 :
>>214
聖書を読んだことがあるなら次の言葉をご存じだと思います
ヨハネによる福音書第10章11節
わたしは良い羊飼いである。良い羊飼いは羊のために命を捨てる。
12節
羊飼いでなく、自分の羊を持たない雇い人は、狼が来るのを見ると、羊を置き去りにして逃げる。
狼は羊を奪い、また追い散らす。
13節
彼は雇い人で、羊のことを心にかけていないからである。
14節
わたしは良い羊飼いである。わたしは自分の羊を知っており、羊もわたしを知っている。
15節
それは、父がわたしを知っておられ、わたしが父を知っているのと同じである。
わたしは羊のために命を捨てる

お分かりでしょうか
羊を狼から守るためなら命を捨てる覚悟がいるのです
そのためなら羊の恰好をして狼の注意を羊からそらすことだってしなくてはなりません

218 :
>>215
現実的に考えてみましょう
普通、転職した場合、勿論前の職場の備品や設備、その他諸々は使えなくなりますよね
また、普通は守秘義務により、前の職場の秘密は絶対に口にしてはいけないことになってたりします
つまり、前の職業における最大の機密事項である呪文を口にできなくなるのは当然のことなのです

219 :
島全てを支える役割を持つマルタのへそが完全に無防備な管理体制に置かれ、挙句ぶつかった程度で全壊してしまうのはどうなんでしょう

220 :
地球のへそだって驚異的な種類のモンスターに侵入されてるじゃありませんか

221 :
神様がオルゴデミーラに勝てないのが理不尽です。

222 :
>>221
神様は一発ギャグで笑わない奴は嫌いなので相手にしないのです

223 :
メルビンの回想の神様と主人公と戦った神様が全く違うのが理不尽です。

224 :
思い出は美化されてしまうもんです

225 :
>>223
主人公と戦ったのは、神さまではなく「神さまA」ですから、全く違って当然です。

226 :
ビュアールが津波を呼んだのに
ボーンスパイダの粘膜弾が
洗い流されないのが理不尽です

227 :
>>226
波程度で洗い流されるような粘着弾なら効果はないでしょうから、当然です

228 :
ハッサンのかっこよさが低いのが理不尽です。
どう見ても主人公やテリーよりもカッコイイのですが。

229 :
まず武装ですがかっこよさが低いのはステテコパンツのせいです
マジで
装備を整えてあげてください
もう一つあげるのであれば彼の性格が原因です
普段はごつい外見に似合わず温厚ですが
いたストとなるとやたら三倍買いを仕掛けるなど
いささか強引で無謀な行動に出るのはご存じですね
株もそれほど得意でないらしくスマートに商売をすすめられません
そういう点が評価されていないのでしょう

230 :
妻が亡くなって間もないというのに
踊り子の誘惑を受けて恥ずかしがったり
恋人を亡くした女性に手紙を送り続けたり
エッチな本をコレクトしたりしているカイエンが理不尽です

231 :
>>230
理性と本能は違うものなんです
そして人は時に本能に負けてしまう弱い生き物なんです
しかし妻子や故国を失い、そして世界が滅亡の危機に瀕した極限状況において
その程度で済んでいるカイエンはむしろ立派な方だと言えるでしょう
サムライの鑑ですね

232 :
ラナルータは星を動かす呪文なのにそのわりに消費するMPが少ないのが理不尽です。

233 :
>>232
ラナルータは星を動かす呪文ではなく
パーティーの時間を止める魔法です。
町で唱えた時に入り口へ戻されるのは
邪魔なので町人に運ばれるためです。
また、外で唱えた時にモンスターに襲われないのは
「勇者」が時を止めている状況では襲わないと言う紳士協定があるからです。

234 :
>>230
ゾゾの住民は皆嘘つきです
そして崩壊後カイエンの居場所は
つまりはそういうことです

235 :
ドラクエV
サンチョの初期防具は「ステテコパンツ・シルクハット・おなべのふた」とウケ狙いな格好なのに、
武器のみ「おおかなづち」と突然凶悪そうなものを持っているのが理不尽です。

236 :
死刑囚がザオリクや世界樹の葉で蘇ってしまうことはないんですか?
想像すると何だか怖いです

237 :
>>236
そういう悪い人はくさった死体やがいこつなどのゾンビ系モンスターになります
こうなるとザオリクどころではありませんよね

238 :
DQIVの時代に気球が登場したのに、DQVの時代の流通に変化がない
のが理不尽です。百年以上一般実用化されないのはおかしいです

239 :
>>238
なんせガスの入手が大変ですから

240 :
>>228
主人公やテリーよりも顔はカッコいいかもしれませんが、お尻のぷりぷり感や
ちんこの大きさなど総合的に考慮するとはっさんの方が低くなりました。
あんなにカッコいいのに低い評価ということは、下半身で大きく減点されている
ためです。どれだけ粗末なものなのかは想像におまかせします。

241 :
>>235
絶叫ホラーや凶悪犯が出てくる恐怖ものではピエロや滑稽な外見の殺人鬼って結構定番ですよね
サンチョさんは受け狙いと見せかけて実は彼らをリスペクトしていたのです
パパスのお忍びの行動に同行していたり、
ラインハットの侵攻からも無事逃れて遠くの自国に戻れたのも、まあ、そういうことです
人の良さそうな外見のステルス効果はスゴイですね

242 :
>>238
気球の量産を何者かが阻んだということですよね。
それは気球に存在価値を奪われることを危惧する者でしょう。
5の世界で気球に相当する乗り物と言えば、マs…?おや、誰か来たようd

243 :
>>238
空輸は意外とコストがかかりますし大量に物を運べるわけでもないので
余程の高価なものでもない限り採算が合いません
現代でも時間がかかるのに目をつぶれば船の方が圧倒的に有利ですし

244 :
船に道具を乗せておけないのが理不尽です

245 :
盗難防止です

246 :
女だらけのガーデンブルグに一人だけジジイが混ざってるのが理不尽です。
けしからんです。むかつきます。

247 :
>>246
だってお父さんですから。
あの城全員彼の娘です。

248 :
>>246
爺のように見えて実は男装の女性です
えっ、スケベ丸出し?レズビアンですよ

249 :
ドラクエの勇者は無口過ぎませんか?
はいといいえ、戦闘時の呪文だけしか喋らないんですが

250 :
>>249
よくしゃべる勇者はいますが、虚弱体質ですぐ死んでしまうのです
たいまつが消えて死んだり、剣を自分に刺して死んだり・・・

251 :
200以上ものダメージを与えて倒したスライムでも平然として起き上がってくるのが理不尽です

252 :
>>251
実は倒されたモンスターが起き上がってくるのは懐いたからというより自分より強い相手に逆らえない野生の本能です
故に倒されながらも奇跡的に生き残った場合は大半が起き上がるようですね
特にスライム系は再生能力に優れ、意外と簡単には死なない体質なので起き上がりやすいようです
逆に終盤に出てくるような強力なモンスターはこちらも手を抜いて戦うことが難しいので生き残りにくいみたいですね

253 :
クリフト氏のヘルメットを長くしたような帽子が理不尽です。
何故あのような形状なのでしょうか。

254 :
>>253
コックコート、つまり調理着には作業のための工夫が凝らされています
帽子もその一つで、見習いの時は低く、役職が高いと高くなるのです
高いコック帽子は研鑽を重ねた料理人の誇りであり
若い料理人たちのあこがれなのです
寺沢大介が言うのだから間違いありません
また、こみいった厨房では腕の立つ料理人を見つけやすいというメリットもあったようです

255 :
>>253
クリフト氏は頭が長いのです

256 :
ドラクエ全般に言える事だが
最初の街でも店に置いていないような攻撃力の高い武器を店が書いとるのが理不尽です。
街の平和を乱すようなドラゴンキラーの様な武器が不心得者に渡ればアリアハンは終わりです

257 :
>>256
攻撃力の高い武器を買い取るようになる頃には、
いざないの洞窟の封印が解けたことが広く知れ渡り、他国からの旅人が続々とやって来ているのです。
当然、彼らも善人ばかりではないでしょう。
そういった者に対して備える意味もあるものと思われます。

258 :
DQ2の海底洞窟
溶岩溢れる中に木のモンスターであるウドラーがいるのは理不尽です

259 :
>>258
同じDQ2に木目のあるデッサン人形のようなモンスターがいましたよね、そいつの名前は何でしたっけ?
そう、「どろにんぎょう」ですね。あの外見にもかかわらず身体の材質は「泥」です
ウドラーもそれと同じく木のようなシルエットをしているだけで別に木のモンスターというわけではありません

260 :
毒のままテントを使っても回復するのが理不尽です

261 :
テントの居心地の良さについつい毒気を抜かれるからです

262 :
むしろ毒の手当てのためにテントを立てるべきだと思います
自動車の教習なんかでやる止血の措置ありますよね?
あんな感じで毒が体に回るのを防がなくてはなりません
それには雨風をよけるテントが必要になってくるのです
それにレナが毒蛇に太ももを噛まれでもして
毒を吸い出すところを誰かに見られてうわさされたい
もというわさされたりしたら恥ずかしいですし

263 :
>>262
テントを立てながら言っても
説得力ありません

264 :
>>262
どうやらガラフ王陛下が太ももを噛まれたようです
さあ

265 :
ああんガラフたんのムッキムキ太腿おいしいわぁん
はあはあちゅぱちゅぱ
(そして滑って多少胴体の方へ移動しそこにあった肉の棒きれへ…)

266 :
FF9のエーコが穿いてないようですが、これは児童ポルノに当たらないのでしょうか
明らかにR-18なのに規制されないのは理不尽です
法律で彼女を保護すべきです

267 :
>>266
法律よりはるかに強い召喚獣の皆様が彼女を保護しているので問題ありません

268 :
リュックが初期に着ているスーツのデザインが明らかに誤解されそうで理不尽です

269 :
>>266
エーコ孃が穿いていないというのが本当であれば由々しき問題です。
つまり、エーコを主力に使っていたプレイヤーが児童ポルノ法に抵触する虞があり
処罰される可能性を秘めています。
この冤罪を晴らすためにも、貴殿よりエーコ孃に現在穿いている資料の提出をして
いただくよう交渉願います。

270 :
DQ10のコインボスは何でコイン供えたら現れるの?

271 :
ザラキで息の根を止めても仲間になりたそうに起き上がってくるのが理不尽です

272 :
ttp://blog-imgs-13-origin.fc2.com/k/h/e/khex/NinjaCMineuti2.png

273 :
>>271
生まれ変わって、新しい人生がはじまるのです。

274 :
リメイクDQ3の性格診断で「西に進むべし」とあるのをわざと東に進んだら、
ひねくれものではなく、わがままにされました。理不尽です。
だって西がどっちかわからくなった人もいるかもしれないじゃないですか。
あと洞窟が北を向いているとも限らないじゃないですか。

275 :
>>274
あなたはどうしようもなくわがままですね

276 :
>>274
あなたの勇者は、性格判定の神様にそういう抗議なんかしてしまったから、
ひねくれてるうえに、ワガママだと認定されたのです

277 :
ドラクエTの主人公が船で竜王の城に行かないのが理不尽です。

278 :
勇者様は船酔いに弱いのです

279 :
先ほどsageなかった私は結局わがままだったんですね。すみません。
>>277
勇者にあれだけしか供給してくれない王様が、わざわざ船なんて用意してくれると思いますか?

280 :
>>277
竜王の力によって潮の流れが激烈になっています
これじゃどうしようもないですね

281 :
>>274
看板無視して自分勝手に動いてるんですからわがままと言われても文句言えません

282 :
FF5の黒チョコボを捕まえるのにいつも苦労しています。
私が下手と言われればそれまでですが。
あんなに無駄に動いて意味あるんでしょうか?
理不尽です。

283 :
全員が混乱してても逃げるのに成功するのが理不尽です。
むしろ誰か1人でも混乱してたらそいつだけ置いてパーティーが離散しそうなもんですが。

284 :
羅腐裸婦〜

285 :
>>282
黒チョコボは肺を伸縮させる筋肉が無いので動いていないと呼吸出来ないのです

286 :
>>283
精神がやられた人間はどんな行動をしでかすか全く読めないので何をしても仕方ありません。
でもたとえ1人だけ混乱しててもそこは正義の味方、皆でそのキャラを引きずり出してでも逃げます。
そこが魔物とは違うところです。
何だかマジレスに近くなってしまいました。理不尽です。

287 :
>>283
その場合はモンスターの方が追って来なかったのでしょう

288 :
>>277
遠い先祖(オルテガ)と同じ轍を踏まないようにしたためです。
オルテガは船で渡ったら沈没して泳いでたどりつき、体力を無駄に消耗しました。

289 :
ドラゴンヘビー、ドラグナー、デッドドラグナー「よりによってギガントドラゴン系と我々を
同じ作品に初登場させるのが理不尽です。お陰でお株奪われっぱなしです」
>>284は誤爆でした。

290 :
>>270
ttp://h-art.sakura.ne.jp/sblo_files/cogitoergosum/image/fourze_28j.gif

291 :
>>289
キラーアーマーさんと一緒に初出場させられた私よりはマシです。
私より弱いさまようよろいさんの方がインパクトが強いのでさらに理不尽です。

292 :
>>282
このイベントでは周りの女の子から「ガンバッて バッツ!」と声援が飛ぶそうです。
レナ孃やクルル孃ならともかく、ボクッ子のファリス孃からこのような黄色い声援が飛ぶことは
珍しく、この声にバッツ君の下半身が反応、中屈みの姿勢となっったため、チョコボを捉えるの
が難しくなりました。
男の性って悲しいですね。

293 :
HP1の瀕死状態でも普通に街中を歩き回れるのが理不尽です。
あと、そんなズタボロで死にかけの人をみても完全スルーの街人も理不尽です。

294 :
>>293
HP1の人は内蔵や脳だけに損傷を受けているのです
敵も分かっているのです、露骨に見えるところを傷つけてしまうと自分達が反感を買ってしまうことを
特に相手がイケメンや美少女、ロリショタなんかだと、もう極悪人みたいに言われがちですし
だから見た目は普通にきれいですし、特に脳や心臓関係はそれまで普通にしていた人が
急にぽっくり倒れてしまうことも多いので、特におかしくはありません

295 :
>>288
そういえばオルテガはキングヒドラとの戦いでバギクロスだのベホマだの使って
こっちがさっさと進みたいのに邪魔をしていたのが理不尽です。
あと、目の前に折角父の仇がいるというのに、
即座に襲い掛からない勇者らも理不尽かと。
(DQ5はパパスが殺された時は主人公は子供だったのでゲマに手を出せる実力がないのはわかりますが)

296 :
>>295
覆面パンツの格好に必死で笑いをこらえていた勇者一行でしたが
オルテガが死んだ瞬間緊張の糸が切れて笑い転げて動けなかったのです

297 :
>>295
もし自分の父親、それも皆のあこがれの的だった父親が変態だったと判明したとしましょう
「い、いや、あれは赤の他人だよ…」と言って目を逸らすしかありませんよね
それにパーティに女の子が一人でも居た場合、父親が変態だとバレるのは致命的です
勇者自身が女子だった場合も、思春期真っ只中、抹殺してやりたいと考えるのも止む得ないでしょう

298 :
>>295
「グラップラー刃牙」や「ドラゴンボール」、「BASTARD!!」の戦闘描写を見たことがありますか?
あの長ったらしく見える戦いも実は勇者達が一歩も動けないほど一瞬のうちに行われたものだったのです。

299 :
レベル上げのために移動と戦闘に明け暮れ、飲まず食わず休憩さえせず(DQ8を見ると明らか)に何日でも徹夜で活動し続ける主人公達が理不尽です。

300 :
次元のはざまの者たちです
オメガ、神竜、ギルガメッシュはFFで屈指の人気のボスだから他へのゲスト出演は仕方ないと思う
だがアトモスてめーはダメだ
我々もそれぞれキャラが立ってるのにアトモスがゲスト出演しているのが理不尽です

301 :
>>299
セーブして電源を切っているときがありますよね?
その間に睡眠や食事を済ませています。
え?つけっぱなし?電気を何だと思ってるんですか理不尽です

302 :
>>299
主人公達は死んでも生き返るほどのバイタリティに溢れた連中ばかりです
なので飲まず食わず休憩さえせずに何日でも徹夜で活動し続けてもなんら問題はないし、
たとえ問題が発生して死んじゃったとしてもすぐに生き返るので結果オーライなのです
>>300
アトモスは大きな口の中に、異世界へのゲートを持っていますよね
アトモスはゲスト出演させてもらっているのではなく、
セルフ吸い込みをすることで異世界へと進出しているのです
あなた達もゲスト出演したいならば、アトモスに頼んで口の中に吸い込んでもらいましょう
…ただしどこの世界に放り込まれるかまでは補償できませんので、自己責任でお願いします

303 :
DQ本編でいつの間にかリストラされました。
全体攻撃に自信を持ってたのに理不尽です。

304 :
>>303
貴方は呪文の名前以外の名前が有名になりすぎたので・・・

305 :
誰もが知ってる呪文の名前をそのままパクったお笑い芸人が理不尽です
いや、お笑い芸人なのか知らないけど

306 :
>>305
きっと彼らは私のように、いつの間にか表舞台から消えt
うわなにs

307 :
DQ5の主人公の娘が、エッチな下着を装備できないのが理不尽です。

308 :
今は亡き小学館の「小学六年生」では「ときめき初ブラレッスン」なる特集が組まれていました
あと数年待つ必要があるということです

309 :
船上での戦闘だというのにイオナズンやらベギラゴンを平気で放つ魔法使いが理不尽です

310 :
>>309
花火大会だって船上から打ち上げているでしょう?
それの向きを変えただけです。

311 :
ステテコパンツの上に鎧を装備できないのが理不尽です。
リメイクDQ4の絵の中の人や超魔界村のアーサーみたいにできないんでしょうか?
スレの最初で女性の水着の話題が出てましたが、男性の場合のこれは解釈できないでしょう。

312 :
>>311
ステテコパンツとはいえ、防具用に加工されたものです。
それなりの強度を持っているため、その上に別の防具を着用すると
装備した別防具を内側から痛めてしまいます。
また、動くたびに金属の擦れるような音がして大変不快になります。
なので、防具を重ね着することはありません。

313 :
DQ9ではステテコパンツと鉄の鎧は同時装備可能なわけですが
その後発売されたDQ7リメイクでは同時装備できません
こっちのほうが理不尽です

314 :
9以前は鉄の鎧は上下一体型だったのです
女子中高生がパンツはいたままスクール水着着たら恥をかきますよね?
それと同じです

315 :
リネームカードで最も直したいグリーヴァにつけた「おかん」が直せません。理不尽です。

316 :
おかんと言う名前を無理やり付けられたのでおかんむりです

317 :
>>316
.....おっと。

318 :
くだらないことをおかんがえにならないでください

319 :
>>315
J( 'ー`)し「たかし、ちゃんとお風呂に入って寝なさい」
J( 'ー`)し「たかし、秋は夜冷えるんだから長袖を持って行きなさい」
おかんに逆らうと悪寒がして風邪をひくでしょう?

320 :
お棺に入れて運んで歩くわけにはいかないのですか?

321 :
私は一人旅が趣味なので、結婚後すぐ妻を棺桶に入れておいたのですが
いつのまにか妊娠していました理不尽です

322 :
>>321
男の下半身は別の生き物ですから、理不尽な事などありません。

323 :
>>321
え〜と、なぜその状況で自分の子供だと確信できるのでしょうか
そっちの方が理不尽です

324 :
元から死んでる腐った死体が死んでザオリクしたら甦りました
よくわかりません

325 :
>>324
腐った死体は生きています、いえ厳密に言えば一度死んで死体が腐ってからザオリク等で生き返った身体です
よって腐った死体は身体が腐食している以外は我々と身体的には何も変わらず、心臓も稼動し、血液も流れています
つまり死んだ人が再び死んだのではなく生きている状態で死亡し、また蘇生しただけです

326 :
じゃあ名前は腐った人間でいいじゃないですか
理不尽です

327 :
>>326
ゾンビでwikipedia検索してみてください。
「腐った死体のまま甦った人間」ということです。
長ったらしいので省略してます。
もう笑点の司会者みたいなもんでいいじゃないですか。
あっちはガイコツ剣士ですけど。

328 :
FF5の全てを知る者が、青魔法やメテオを知らないのが理不尽です。

329 :
>>328
見ての通り、認知症です

330 :
>>328
「全て」が何を指しているのかによって解釈は異なります
もしかしたらエロい分野の全てを知る者なのかも知れませんよ

331 :
好きな人に勇気を振り絞って「夜にあなたの部屋に行く」と言ったら
その人は鎧に完全武装して寝ていました
いくらなんでも理不尽です

332 :
>>329>>330
認知症のおじいさんが、老人ホームでどうやって性欲発散してるのか
気になって夜も眠れなくなっちゃったじゃないですか。
将来のことを考えると理不尽です。

333 :
>>331
そりゃ山を越えて追いかけてきて宇宙船にへばりついてまでストーキングしてくる貴女のことですから
いくら暗黒騎士でもそりゃ身の危険を感じるに決まっています

334 :
>>331
あなたならば想いの力で鎧ぐらい取ってくれると思っているのです
愛の試練だと口にいえないだけ
さあがんばって下さい

335 :
>>331
自分でその鎧を脱がすと言う最後の一押しを怠ったあなたのミスです

336 :
命名神に怒られる名前を勇者につけてもブランカ王が「よい名前じゃな」と言うのが理不尽です

337 :
>>336
世の中には社交辞令というものがあるのです。

338 :
確か、ドラクエ1でも3でも、伝説の武具を取らなくてもクリア出来ますよね?
どうのつるぎで、ラスボスを倒したらどうのつるぎがロトのつるぎとして
後世に受け継がれるのでしょうか? 理不尽です

339 :
>>338
そのとおりです
ゾーマの血液には武器を大幅に強化する効果があり、そのゾーマの返り血を浴びる武具は非常に強力なものとなるのです

340 :
やくそう、毒けしそう、せいすいしか売ってないのにここは道具屋だよとかよくわかりません。
薬屋だよの間違いでしょ

341 :
>>340
聖水は嗜好品に分類されますので道具屋となります。

342 :
たまに道具屋に武器や防具が売ってるのが理不尽です

343 :
>>342
たとえば牛丼屋でカレーが売っていたらその店は牛丼屋ではないのでしょうか?違いますよね
牛丼屋なのに牛丼を扱っていなかったら問題ですが、そうではありません
道具屋も同じで、道具を扱っている限り武器を扱おうが防具を扱おうが牢屋の鍵を扱おうが道具屋には違いありません

344 :
>>340
主人公達が不要な物は商品として見ていないので
買えないだけでちゃんと売っています

345 :
>>338
ご指摘のとおり後世に受け継がれる名剣が、単なる銅の剣ではあまりにも情けないです。
このような場合、2通りの解決方法が考えられます。
1つは銅の剣を王者の剣なみの硬度や切れ味に改良し名剣に仕立て上げる方向です。
その結果、単なる銅からオリハルコンを超える素材を生み出してしまうという、科学立国の
変態科学力を発揮する結果となります。
もう1つは政府のプロパガンダの方向です。
時の政府・権力者の都合のいいようにロト伝説も改変されます。
その過程で、ロトの剣も都合のいい武器に早代わりします。
さてアレフガルドはどちらでしょうか。

346 :
腐った死体のようなまだ辛うじて脳みその器官が残ってそうなやつならともかく、
ナイトリッチやがいこつみたいな純粋に骨だけのやつがザキで死ぬことがあるのが理不尽です。

347 :
>>346
ガイコツたちは骨の中に血管が残っていたり、軟骨が残っています。
ザキでそれらが硬直して動けないのですから、死んだと同義なのです。

348 :
瀕死になってもセシルがかばってくれると思ってたら
セシルが瀕死になったとたんかばってくれなくなりました
それでもパラディンなんですか。理不尽です

349 :
>>348
いえ、彼はパラディンとして瀕死の人をちゃんと庇ってますよ
そう、セシルさんは瀕死のセシルさんを庇うのに忙しいので、
貴方のことは庇えなくなってしまったのです

350 :
あぶないビスチェを所望する婆さんですが
亡き爺さんが昔うるさいくらいに着てくれと言ってたから
着てみるのだという。
でも入手を主人公に頼むという事は
爺さんの遺品にはなかったという事。
つまり若き日の爺さんは
自分が用意したエロい格好をしてくれと彼女、つまり若き日の婆さんに頼んでたのではなく
彼女に自分で危険な洞窟に潜ってエロい服を入手して着てみてくれ、とせがんでた
という事に
こんな鬼畜外道な爺さんに操を立て続けてる婆さんが理不尽です

351 :
>>350
用意されましたが怒って捨ててしまいました
若気の至りって怖いですね、後悔先に立たずです

352 :
オーガ助けに遠路遙々行ったら
毒と麻痺で動けないから、毒消し草と
満月草持って来てくれと言われました
僧侶なのでキアリーとキアリク使えるのに聞く耳持たない彼らが理不尽です

353 :
>>338
1.彼(or彼女)が”のこしていった”武器とあるので、ラスボスにとどめを刺した武器とは限りません。
2.数百年も劣化しないことを考えると、たとえ元はどうのつるぎでも伝説化する素地はあるといえるでしょう。
>>348
「愛する者のために何が何でも生き残る。それが俺の愛し方だ」と言ったスイーパーがいます。
セシルも彼と同じような主義だったので、瀕死の自分自身を守ることを優先したのです。

354 :
数十年も眠っていて浦島太郎状態のヴィンセントがPHSを使いこなすのが理不尽です

355 :
装備品が大金槌でも炎の爪でもブーメランでも茨のムチでも「はやぶさ斬り」なのが理不尽です

356 :
>>354
PHSを実際に所持し、使用するのはパーティのリーダー、すなわちクラウド、ティファ、シドのいずれかです
リーダーになることのないヴィンセントは常に固定電話によって連絡を受ける立場であり、PHSが使えないことはデメリットにはなりません
>>355
そりゃ振る速度が音速を超えているからですよ
ソニックブームによって敵を切断する技がはやぶさ斬りです

357 :
どの仲間モンスターもレベル上げやアイテムで進化しないのが理不尽です

358 :
>>354
映画「ちょんまげぷりん」では180年前の侍が携帯電話を使っていたのでさほど理不尽ではありません
使い方をちゃんと教えれば使いこなせるのです

359 :
>>357
猿がいくら知恵をつけ、いくら人間に近付こうと、人間になれないのと一緒です。
全くの別個体なのでレベルをあげようが、道具を使おうが、猿は猿でしか無いのです。
ベビーパンサー・・・?配合でキラーパンサー・・・?うっ・・・・頭が・・・・

360 :
外敵からすぐに逃げ出す習性を持つはずのメタルスライム達を口笛でおびき寄せられるのが理不尽です

361 :
>>357
そもそもレベルを上げようがアイテムを使おうが、個体が進化することそのものが理不尽なのです。
進化に必要なものは淘汰圧と時間であり、進化するのは群です。

362 :
>>361
エドガン師匠乙

363 :
ゲームでは使い放題のザオリクや教会の蘇生ですが
小説やアニメや漫画になると途端に厳しい制約が付いたり、存在自体が無かったことにされたり……理不尽です

364 :
>>363
あれは縛りプレイの物語です。
そうでないとレベル上げの描写で展開がグダグダになってしまいます。

365 :
世界樹の葉は1枚しか持てなかったはずなのに
いつのまにかカジノの景品になったりして価値がガタ落ちしたのが理不尽です

366 :
カジノの景品は従業員が何度も世界樹とカジノを往復して葉を摘んでくるという手間をかけたものですので、
決して価値の低いものではありません
従業員の血と汗と涙の産物です

367 :
>>365
そう、1枚しか持てなかったはずでしたが、イカサマして2枚以上持つ勇者や
無限に使う魔物の姿を見てもういいやと世界樹がサジを投げたのです

368 :
どんな名前、職業、性別の人を指定しても困った様子一つ見せずに希望通りの人材を提供するルイーダの店が理不尽です。

369 :
>>368
名前くらいは改名させればいいだけの話なので簡単です
職業だってその場で転職させているから、皆レベル1で加入してるというわけなんですよ
性別?
男から女は切っちゃえばすぐですし、女から男もホルモン剤でも飲ませれば、
それっぽい外見は作れるので問題ありません

370 :
>>369が童貞すぎて理不尽です

371 :
3の転職で明らかに見た目の年齢が変わってしまうのが理不尽です。

372 :
転職は過去の聖人の姿を借りているだけなのです
自分自身の体はきちんと保存されています

373 :
「おはよう ございます。
ゆうべは おたのしみでしたね。

結婚前の王の娘に、誰とも知れぬものが手を出して良いものなのでしょうか?
下手をすれば、処刑されてもおかしくはないと思いますが

374 :
>>373
ローラ姫はアラフォーだったので早急に跡継ぎが欲しかった王室は
ドラゴンを倒した自称ロトの血を継ぐ勇者という事もあって黙認しました
そもそも王女誘拐自体が王室の自作自e…あれこんな時間に郵便が…

375 :
だったらどうしてラルス王様は
竜王を入り婿にしなかったのでしょうか
娘(ローラ)も帰ってくるし
竜王の領地も手に入るし
竜王とローラの間にできる子供は長生きするでしょうし
いいことだらけなのに理不尽です。

376 :
>>373
バレなきゃオッケーです
万が一バレたとしても姫を救い出したと言う実績を盾にすれば認めるしかありませんし

377 :
>>375
その予定でしたが、竜王だって選ぶ権利があるので拒否しました
そのための交換条件がアレだったのです

378 :
>>377
勇者には選ぶ権利がないんですよ理不尽です

379 :
竜王はどの世界を指して半分と言ったのでしょうか?
アレフガルドの外にはまだまだ広い世界があると言うのに。
アレフガルドの外を見ようとしない竜王が理不尽です。

380 :
>>379
竜王の誘いを受けてみれば分かります。
「光」と「闇」のうち半分の「闇」をやろうと言っているのです。
って、強引な解釈でもなんでもないなコレ・・・

381 :
DQ2の事ですが風のマントは1着しか手に入らないのに
どうやって3人で対岸に渡ったのでしょうか?

382 :
>>381
ローレはその脚力で一足飛びに跳躍し、ムーンはマリオUSAのピーチ姫のようにスカートをパラシュートのようにして滑空しました
実際に風のマントを使用したのはローレのような脚力もなくスカートも履いていないサマルのみです

383 :
ドラクエ10のオープニングなんですが、オーガのおねえさんは
どう考えても素肌に大剣をくっつけてるように見えます。
鞘にも納めずにあんなデカい剣が背中にくっつくものなんでしょうか。
理不尽です。

384 :
>>373
残念ですが、その理不尽は日本人だけのものです。
ロイヤルプリンセスとお近づきになれるのは今しかないと手を出し、王様には「姫様のお命は
ご無事でしたが純潔をドラゴンに奪われてしましまいた」と嘘の報告をし、姫様には「ばらし
たら写真をばら撒く」と脅すというのが、某国での常識です。
勇者にも国籍要件を設けた方がよいかもしれません。

385 :
>>381
仮にローレがマントを装備したとしましょう
まずローレが助走をつけてジャンプします。ムーンがマントの裾に掴まります
ムーンは体重が軽いのでなんとかいけるでしょう
しかしサマルまで一緒に掴まると、流石に重量オーバーで墜落して王様に叱られますね
なのでサマルだけ下まで降りて自力で泳ぎました

386 :
>>363
オーガのお姉さんはあちこち出っ張っているので
それを利用してひっかけています

387 :
>>381
そんなの決まってるじゃあありませんか。
三人がいちどきに羽織ることができるほど大きかったのです。
というより、あまりにも大きくて向こう岸に届いていたので
それを伝って移動したのです。
ドラゴンの角に登ったのは、大きいので向こう岸に届かせるための強い風が必要だったためです。

388 :
竜王やゾーマはあんなに立派な居城を構えているのに地下で過ごしているのが理不尽です。

389 :
>>388
離れ屋に住んでるバラモスの悪口はやめてあげてください

390 :
>>381
その場面については公式ゲームブックにイラスト付きで描写があります。
ローレがマントを纏い、ムーンたんことナナ姫がローレの体に抱きつき、サマル
のカイン王子がローレと手をつなぎドラゴンの角からダイブしました。
確か2個のダイスを振って合計が8以上の場合、渡河に成功。
4〜7の場合、ナナ姫の胸が当たっているとローレが空中で姿勢を崩しカインが墜落。
3以下の場合、カインが墜落の際にローレの勃起につかまって3人とも墜落。
一部記憶に混乱がありますがご容赦ください。

391 :
宿屋の店主はいつ寝ているんでしょうか?

392 :
>>391
うちの近くのコンビニ店主もいつ寝てるかわかりません

393 :
>>391
ゲーム画面では職業ごとに見た目が固定されるので分かりづらいですが、交代制です。

394 :
ドラクエ5のチゾットの洞窟で、ばあさんが寝ている間に
武器を磨いで武器の攻撃力が上がったような表記がでますが
実際は武器ではなく主人公の力が上がっているのが理不尽です

395 :
あの時主人公が薬で眠っていたことはご存じですね?
体を鍛えるのには休息をとることがとても大切です
主人公は数日間寝不足だったので久しぶりの睡眠で力がわき
攻撃力が高まったのです

396 :
グリンガムのムチは3本のムチが一斉に敵に襲い掛かるという設定だったのに
ドラクエ8の攻撃アニメーションが普通のムチと一緒だったのが理不尽です

397 :
>>396
三本の鞭がそれぞれ一番攻撃効率の高い軌道を描いた結果、三本とも全く同じ軌道になったのです

398 :
>>394
ばあさんが夜中に主人公の竿を鍛えてくれたので、攻撃力が恒久的に上がりました。
新婚の嫁じゃなくって、ばあさんが鍛えてくれるところが、ポイントです。

399 :
レベル1でも鋼の剣やら大金槌やらを振り回せるのが理不尽です。

400 :
海辺の修道院の人達がフローラに対して理不尽です
もう少し掘り下げた台詞が有っても良かったのではないかと思います

401 :
ドラクエXで結婚しないという選択肢がないのが理不尽です。

402 :
>>401
あの状態でどちらにも結婚を申し込まなくてもいいのですよ?ローラ姫より続くDQのお約束の変型ですが。

403 :
>>401
したくなければしたくないで構いません
最初に婿候補になろうとしたのかと聞かれた時に「はい」と答えなければいいだけのことです
もちろんこれ以降ゲームを進めることは不可能になりますが、あなたの選択の結果ですので仕方ありませんね

404 :
>>400
スリーサイズとか風呂ではどこから洗うのかとかでしょうか
必ず突き止めてこのスレで発表してください

405 :
滑る床で、滑っている途中でも目的地が見えたら飛び降りればいいのに律儀に最後まで滑り切る主人公たちが理不尽です。

406 :
>>405
あれはただの滑る床ではなく「体の摩擦を奪われる床」なのです
スタンド能力「ソフト&ウェット」の能力者が作った床なのです

407 :
体の摩擦を奪われるのなら服が脱げていくはずです
そうならないのは理不尽です

408 :
>>391
すいません、今寝てました。

409 :
>>399
そりゃ振り回せるでしょうよ
それに技術も加味したものがちからと呼ばれている数値です

410 :
>>407
ブライ氏やトルネコ氏が脱衣してイヤ〜ンになったらどう思いますか?
嫌でしょう?だから神の加護で服の損傷を防いでいるのです

411 :
サマル王子のようなヘタレが装備できた「こんぼう」が
筋肉ムキムキの5主人公が装備できないのが理不尽です

412 :
400より追記
あるシスターとの会話で(sfcのみ)
「ヘンリーさんも結婚なさったし、次は主人公様の番ですわね。」
ビア→え、その方が奥さま!?まあ
フロ→え、もう結婚を!?まあ
数年いた筈なのに、存在が薄すぎるのが理不尽です

413 :
>>410
ブライ氏やトルネコ氏のような
痩せぎすの髭じいさまやぽよんぽよんの髭おじさまに
ぞっこんの人も世の中にはいます。
この二人がイヤ〜ンになるのを望んでいる人だって少なくないのに
服が脱げてはならないと決めつけるのは理不尽です。

>>411
キャラクターイラストを見てみましょう。
サマルトリア王子は幼児体型に近いですが
5主人公は手足が長いですね?
手足の長いアベルさんが手にしたときにさまになる武器は、
短い棍棒よりも長い杖系の武器なのです。

>>412
貞淑な妻なら、数年間も一緒にいればどのようにして夫を立てればよいか分かります。
それにビアンカはもともと宿屋の娘で、自分よりも他人を立てるのはお手の物。
フローラは修道女たちに褒められるくらい清楚で品行方正な女性ですから、夫を立てることなど朝飯前。
このシスターがはじめアベルの奥さんの存在に気付かなかったのも当然ですね。

414 :
MP1でのマダンテですが、あれだけ激しい爆発でダメージ2とはどういうことでしょうか
相当量の熱や爆風が発生したはずなのに、威力小さな火の玉以下というのは理不尽です。

415 :
>>414
その映像効果を起こすのに全ての魔力を使い果たしてしまいました
全ての制作費をSFXにつぎ込んだせいで肝心の中身がスカスカになった映画みたいなもんですね

416 :
>>413
トルネコ氏はともかく高齢のブライ氏が裸になったせいで風邪をひいてしまえば命に関わります

417 :
公式イラストじゃ普通にいいスタイルなのに
巷の声を聞くと胸がまな板だの腹がちょっぷりだの散々な言われようが納得いかないわ!理不尽よ!

418 :
>>417
一般的には少女と思われているレフィアさんですが、オリジナル版FF3は主人公の性別が設定されていません
つまり、あなたは男の娘である可能性もあります……ありえるのです!
どうですか? 巷の愛しき心は届きましたか?

419 :
>>417
まな板ちょっぷりいいじゃないですか
何が不満なんですか?

420 :
>>417
ではまな板かどうか実際に判定してみましょう。
さぁ是非脱いでくだs

421 :
DQ10とかで、おにこんぼうがドラゴン系なのが理不尽です。
獣系とか悪魔系ならまだ分かるのですが。

422 :
>>421
とさかへびやポイズンリザードのように爬虫類や両生類はドラゴン系に分類される傾向があるようです
おにこんぼうもそういった扱いなのでしょう

423 :
>>421
実は彼は足と足の間に立派なドラゴn

424 :
>>421
「燃えよドラゴン」に嵌って真似をしていたら、ハートがドラゴンになったのでドラゴン系と判定されちゃったようですね

425 :
ドラゴンキッズを成長させてもグレイトドラゴンにならないのが理不尽です

426 :
>>425
いえいえ、滅相もない。ちゃんと成長してグレイトドラゴンになりますよ。
500歳くらいになれば。

427 :
竜王でも百年でひ孫の世代なのに、そんなにかかるのは理不尽です

428 :
グレイトドラゴンは要するに猫又のようなもので、普通ならここまでは長生きできないのです
運よく500年生きられたドラゴンキッズのみがグレイトドラゴンになれるのですね

429 :
たった150年で、ひいひいひいひいじいさんでしたっけ。
ルドマンの一族が短命なのが理不尽です。

430 :
>>429
あんなメタボ、かつブォーンのことでのストレスでは当主が早死にするのも致し方ありません
ルドマンさんは娘の嫁入り、場合によっては孫まで見れただけ、長生きな方で良かったですね

431 :
>>429
子供を作るのが早いだけで短命とは限りません

432 :
>>429
18歳で子どもを生む家系なら
36歳でおじいさんに
54歳でひいおじいさん
72歳でひいひいおじいさん
90歳でひいひいひいおじいさん
108歳でひいひいひいひいおじいさんとなります。
あとはルドマンの年齢と、ルドルフが封印した時の年齢など
細かい計算が必要ですが
意外とちゃんと年数が計算されているようですね。

433 :
>>429
30秒くらいをご覧ください
相手は29世紀です
何ができるというのでしょう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8602848

434 :
ドラクエ1で魔物が1匹ずつしか現れないのが理不尽です。

435 :
ドラクエ5でパパスが探していた勇者がいなくても魔王を倒せてしまうのが理不尽です。

436 :
ドラクエ5で主人公の石像を元に戻されないように隠さなかったゲマが理不尽です。

437 :
>>434
勇者が1人に対して複数で襲うことは集団暴行であり男気に欠け卑怯な行為として軽蔑されます。
スライム「よっしゃー、今度こそわしの出番じゃー!!」
ドラキー「何を言っている、今度こそわしの出番じゃー!!」
○○「どけい、貴様らの出る幕ではない!!」
スライム・ドラキー「お、おまえはー!?」
みたいな展開を脳内で補完されてください。

438 :
竜王のポリシーとして
魔物たるもの正義の味方のような友情ごっこなど言語道断とし
魔物同士でもつるむことを禁止したため
全員が単独行動をとっているんだろう

439 :
>>434
エニックスの書籍「モンスター物語」を読んだことはありますか?
その最初のオハナシで竜王は勇者を倒した報酬として「自分の後継者にする」
と言ってしまったので、たった一つしかない報酬を仲間同士で奪い合うことになってしまい、
抜け駆けが当たり前になってしまったのです。

440 :
>>435
あの言い伝えは厳密に正確な内容を記したものではなく、魔王を倒すための条件に勇者の製造過程が含まれているだけのことです
つまり船と指輪を手に入れるためにルドマンに気に入られることですね
そしてその予言を本気にした主人公が動機はどうあれ婿候補になることが条件だったのです
>>436
作中を見ての通り妻の石像は回収されています
夫の石像も同様の理由で回収するはずだったのですがジージョの親父に競り負けてしまったのですね
もちろん二人揃わなければどのみち勇者は誕生しないのでこれで高をくくっていた節はあります

441 :
結婚後、裕福な嫁さんの実家が旅の支援をしてくれるようになりました
それは理不尽どころかとてもありがたいのですが、
その後、僕の実家が嫁さんの実家よりももっと裕福と言うか一国の主ということが判明しました
なので嫁さんの実家以上の支援を期待していたのですが、旅先にやって来てはくれませんでした
たまには「陛下、ここの洞窟の魔物は全て片付けておきました!」とか
「王様、100万Gお持ちいたしました」とかやってくれてもいいじゃないですか、理不尽です

442 :
>>441
は?町をまるごと城の内部に組み込むという大改修をしたというのに国庫にそんな余裕があるわけがないでしょう?
あなたのお父さんがどのような格好で旅をしていたのかがあなたの国の財政を物語っています

443 :
>>441
ちゃんと人材の派遣をしてるじゃありませんか!

444 :
>>441
一国の王でありながらこれまで何の支援もないということは、おそらくその国の財政に問題が
あるためと思われます。
お国では大規模な公共事業を起こしておられるそうですが、経済危機に陥った国家がよくやる
迷走で経済破綻する兆候かもしれません。
なお、お国の債権者があなたの元に詰めかけてくることも考えられますが、嫁さんの実家に返済
をお願いしたり、保証人を頼まれるのは控えられるよう忠告いたします。
離婚原因の1つに夫の多額の負債というのは結構多いそうです。マジで。

445 :
dq5の人間キャラでザキとザラキを覚えるのが
数年修道院に居たフローラではなく、デボラなのが理不尽です

446 :
>>445
慈愛の心に溢れるフローラさんは
相手の息の根を止めるような物騒な呪文を覚えることなどできないのです。
どこぞのザラキ神官と一緒にしてはいけません。

447 :
>>445
逆です
元々デボラとフローラの姉妹はザキ系を覚える血筋なのですが、フローラは修道院でさらに修行を積んだため、ザラキがさらに進化したのです
しかし悲しいことに5にはザラキーマは存在しないので、残念ながら結果としてフローラはザキ系の呪文を唱えられなくなってしまいました

448 :
男の仲間キャラは、トルネコみたいなメタボなおっさんやブライのようなジジイがいるのに
女キャラはもれなく、若くて可愛い子ばかりなのが理不尽です

449 :
プレイヤーキャラに限定するなら
ビアンカやフローラやデボラはいかがでしょうか
脂ののった大年増ですよ

450 :
>>448
よく考えてください
年齢が明言されていないキャラも大勢いますよね?
いやはや、お化粧の若作り力は恐ろし…あれこんな時間に誰かが家に

451 :
地獄の殺し屋キラーパンサーが対して強くないのが理不尽です

452 :
>>451
地獄の殺し屋なので、地獄では最強なんですが、
残念ながら地上や魔界では本気を発揮できないのです
悲しいですね

453 :
光の戦士たちを水のクリスタルもとに導き、最後は戦士をかばって力尽きる悲劇のヒロインという設定だったのに
リメイクではムーミンになっていました。
キャラデザ担当者を呼んで小一時間問い詰めたいくらい理不尽です。

454 :
>>453
同じくリメイクされた4は敵がダークドレアムより強いってことばかりが話題になりがちですが
同様にグラフィックの面でも様々な意見が出たものです
風のバルバリシアはご存じですね?
彼女も頭身が低い時は「初めてビキニ着た中学生」みたいな姿でしたが
戦闘に入るとご存じのとおりの姿に変貌します
ちなみにセシルだのローザだのはそのまんまです
もうおわかりでしょう
あなたの姿はデフォルメされているのです
堂々としていてください
次はモンスターとして登場するという早まったことはしないように

455 :
装備に『ぬののふく』があるのが理不尽です
つまり何も装備していないということは全裸って事じゃないですか!

456 :
>>455
裸だったら何が悪い!
と、くさなぎのつるぎが申しております。

457 :
ドラクエIII
アリアハンの中央部にある旅の扉は何のためにあるのでしょうか?
ここから入って出たポルトガの対岸(現実で言うとモロッコ付近)は高い山と海に囲まれ、
船を持っていても船が付いてこないので目前のポルトガにすら移動できません。
じゃあポルトガ側からの一方通行かというと、最後の鍵かアバカムがないと鉄格子の扉が通れないし、
そこまで行っているならルーラでアリアハンに戻った方がずっと早いんですが・・・

458 :
>>455
マジレスしますと、リアルのヨーロッパでは「キルト」という布の間に綿を詰め込んだ服がありまして、
申し訳程度の防御力があるので金属鎧の買えない農民兵などが実際に戦場で使用しています。
つまり、服の上に半纏を羽織っているようなものと思ってください。

459 :
>>455
同様の装備品に
「たびびとのふく」「きぬのローブ」がありますが
アリーナやミネアからこれらの装備を剥ぎ取ったシーンを想像して
ハアハアしているのはあなたでしょうが

え、ブライやトルネコは「ぬののふく」を装備している、ですって?

それはほら、あなた、「したぎ」を装備しているから大丈夫ですよ。

460 :
どんなにレベルが高くてもスライムに回り込まれるのが理不尽です

461 :
>>460
回り込まれたのではなく逃げた先にまたスライムがいただけです
自然界というのは基本的に弱い生物程数が多いものなのです

462 :
エッチなしたぎやゆめのキャミソールで見とれる敵がいるのは確かに分かりますが、
逆に欲情して襲い掛かってくる敵がいないのは理不尽です。

463 :
>>462
モンスターは非常に嫉妬深い性質を持っています
人間のメスに欲情しようものなら
彼らの彼女家内から口にするのも恐ろしい行為をされかねないので必死で抑えているのです

464 :
ステテコパンツに見とれる敵がいないのが理不尽です

465 :
>>464
実は見とれてはいるのですが、
ご覧の通りステテコパンツには何の色気もありませんので、
すぐに攻撃に移っているのです。
見とれてというより唖然かも知れませんが。

466 :
>>464
エッチな下着に見とれるのは、それが着用者の肌にぱっつんぱっつんになって張り付き
体の輪郭を浮き上がらせているからです。
ゆったりしたステテコパンツでは望むべくもありません。
見とれさせたければブーメランパンツやレスリングウェアのように肌の輪郭を浮き立たせる着衣じゃないといけません。

467 :
メタスラのコインというのがありますが大丈夫なんでしょうか
メタスラのテクノロジーがモーデン軍の手に渡ったら世界は終わりです
そのためにメタスラには厳重な認証プロテクトが実装され
そのかいあって多数のメタスラがモーデンの陣営に鹵獲されても
作戦行動を優位な立場で進めることが出来たのです
それがふくびきで割と頻繁に当たるコイン一つで出会えるようになっては
機密情報が敵側に漏れる機会が多くなってしまうのではないでしょうか
エリとフィオが心配です

468 :
>>462
プレイヤー側がモンスターが攻撃してこないのを、見とれているからと勝手に解釈してますが
あれは見とれているのでありません。嘆き悲しんでいるのです。
戦闘の際にパッドを入れておいたのがポロポロ落ちていったり、ターンが経過して寄せて上げ
る効果がなくなり素の体のラインが現れた時、あまりの貧相な体のために涙して動けなくなっ
ているのです。

469 :
>>464
メスかノンケが多いのでしょう

470 :
ホンダラ邸でホットストーンを入手したので
さっそくエスタード城の屋上で使ってみましたが
何もおこりません。
間違いなくここが世界で一番高い場所なのに!
今現在ここより高い所なんて世界のどこにも存在しないのに!

471 :
>>470
屋上より高い場所があるでしょう、あなたの目は節穴ですか?
屋根まで登らないと「世界で一番高い場所」とは到底言えません

472 :
神さまはいっぱつギャグで笑わせてくれますが
こっちのいっぱつギャグには絶対笑ってくれないのが理不尽です

473 :
>>472
全盛期の松本人志のギャグでは笑いますが、
サバンナの八木のギャグじゃ笑えません。
つまり、そういう事です。

474 :
ドラクエ9ではスク水やメイド服で旅をできたのに10でできないのが理不尽です

475 :
やあ ポカパマズさんじゃないですか
えっ!?あなた ポカパマズさんのむすめなの?
どうりでソックリなはずだわね

……理不尽です

476 :
>>475
やあ、アニマル浜口さん(ry
やあ、高橋英樹さん(ry
理不尽です!

477 :
サンマリーノの町のメイドでございます。
サンディという名前は元々私が名乗っていたのに、
13年後に突如現れたいかにもバカなギャル妖精に勝手に名乗られたばかりか、
翌々年にはメラニィと改名までさせられました。
犬に毒物を入れるという汚名を着せられた上に
名前まで取られるなんて理不尽の極みです。

478 :
>>477
世の中は実力が全てです。後発のガングロ妖精の方が有名になってしまったのだから、仕方がありません。
悔しかったら、「チョーウケる!」といったギャル言動よりも、インパクトのある行動をするしかありません。
具体的にはメイドの御奉仕プレイとか、御奉仕プレイとか、御奉仕プレイです。

479 :
>>478
犬毒殺はチョーウケると思うんですけど〜

480 :
こっちが逃げようとすると敵に回り込まれたりするのに、
敵が逃げ出す時に、回り込めないのが理不尽です。

481 :
>>480
逃げる敵を追い回すなんて、弱きを助け強きを挫くべき勇者(候補含む)や天使のやることではありません
優しいいたわりの心を持つ者のみが物語の主人公としての資格を持つことができるのです

482 :
レベルアップって何なんですか?
レベル1 経験値0と
レベル1 経験値14は
スライム14匹を倒した差がありますが、
強さは同じです。
レベル1 経験値14と
レベル2 経験値15の間には
スライム1匹分しか差がありませんが、
HPは20も上がるし、一気に強さが変わります。
理不尽すぎて眠れません!
気付いたらこんな時間でした!

483 :
マジレスになりますが人間の成長は
一時間鍛錬したら一時間ぶん
成長するというような単純なものでなく
長期的に鍛錬を続けていたらある時
一気に伸びるというものらしいです
よって理にかなっていますね

484 :
>>477
主人公と一心同体ともいえる最重要人物のアタシが
昼ドラ見せつけるだけで結局最後まで主人公と絡む事も全く無かったチョイ役と
同じ名前つけられる方がよっぽど理不尽なんですケド。
てゆーか
アイツにも言ったけど、同じ名前のコいっぱいいるのに
勝手に改名して逆恨みするトカ、何ソレちょー最悪

485 :
FF3のエリアがフェニックスの尾で目を覚ますのが理不尽です
死んでないじゃないですか

486 :
>>485
毒消しでも目覚めます。
それを考えると本当は目覚めているのに、主人公が何を使うかを薄目を開けて確かめているんです。
ポーション、ハイポーションを上げたら普通の好感度。エリクサーを上げたらかなりの好感度アップです。
ちなみに毒消しを上げるようなクレイジーな人は「守ってあげなきゃ」オーラが出るので最高の好感度です。
フェニックスの尾を上げたら「私は死んでない!」と怒るので、実は好感度ダウンです。
加入時期の短いエリアたんの攻略には重要な要素ですので覚えておいて下さいね。

487 :
力が最大のキャラクターが ひのきのぼう でメタル系モンスター相手に全力で殴りかかっても棒が折れないのが理不尽です。

488 :
>>487
力が最大のキャラクターは棒の部分で殴ったらあなたの言う通りたしかに砕け散ってしまいます
だからそのようなキャラクターがひのきのぼうで攻撃する時は持ち手の部分で殴っているのです
まぁ要するに
手で殴っているのです

489 :
ドラクエ3のキャラ設定が理不尽です。
女子は若い子ばかりなのに
男子は爺さんだったり、ガチムチおっさんだったり、髭おじさんです。まともなのは賢者だけですが、
女賢者がエロ可愛いすぎて男賢者なんて誰も選びません。
なんで男キャラを腐女子が好きそうなイケメン揃いにしなかったんでしょうか?

490 :
>>489
あれは見た目だけで実際の年齢に則している訳ではありません。
例えばまほうつかい♂→けんじゃ♂に転職すると見た目一気に若返りますがそんな事は有り得ない訳です。
この世界では職に就くには職の神様に認められる必要があり、その為の条件が相応しい見た目である事なのです。
その為ダーマ神殿には専属の特殊メイク班が用意されています。
従って女子が若い子に見えても化粧を取るとおっともうこんな時間か

491 :
エクスカリバーは投げられるのにラグナロクが投げられないのが理不尽です

492 :
>>491
槍は投げられますが、斧は投げません。
匙は投げられますが、箸は投げません。
つまり、そういうことです

493 :
>>489
勇者はあえてそういう男ばかり酒場に置いてもらったのです
もちろんハーレムを作るためには、
イケメンなんかいたら邪魔でしかないからに決まっています

494 :
>>493
女勇者の場合であっても、周りにおっさんや爺ばかりの
色気もへったくれもないむさくるしい旅になってしまいます。理不尽です。

495 :
>>494
女勇者「私はガチムチや爺さんの方がむしろ…ポッ」

496 :
>>495
やあ ポカパマズさんじゃないですか
お連れの方は同級生ですか?

497 :
>>496
男戦士「16歳の少女だと思って旅に従ってたら覆面パンツのソックリさんでした!理不尽です!」

498 :
逆に考えるんです
オルテガの本来の姿は16歳の少女によく似ているのだと!
覆面パンツ?そんなもの、ゾーマ城に入ったあとからのコスプレ…じゃなくて変装に決まってるでしょうが!

499 :
カジノ船の有る島が
モンスターが生息してないから停めてるのに
dsでは出現しているのが理不尽です

500 :
>>499
DQFFはDSにリメイクされるとクソゲー化するのです

501 :
ドラクエIII(GBC版)
名前をつける時、劇中の人物とかぶると「その名はイカン」と言われますが、
かぶってもいい人といけない人の基準がよく分かりません。
【その名はイカン】
ロト・オルテガ・ゾーマ・バラモス・カンダタ・ノルド・ヒミコ・オリビア・エリック
【OK】
マリナン(命名神の名前)・スライム他モンスター名・アン・グプタ・タニア・カルロス・サブリナ・サイモン・やよい・ラルス

502 :
ドラクエ5で石にされた主人公を落札した大富豪は名前がないのに
その下男にはクラウドという無駄に立派名前が付いてるのが理不尽です
だってクラウドですよ クラウドという名前のキャラはドラクエの方が
先だったとは・・・

503 :
>>502
実は彼はあのクラウドの未来の姿なのです

504 :
>>503
ということは主人公の生まれる少し前ごろ魔晄炉があったはずです。
それにユフィもいません。理不尽です。

505 :
>>504
多分あれから色々あってヴィンセントさんみたいになってしまったのでしょう、若い頃の姿ではないのは彼があの年になってからと出来事だからでしょうね
つまりFF7から数百年経ってやっとDQ6の時代になり、さらに悠久の年月を生きてきたのがあのクラウドです、ユフィ他皆さんが生きていないのも当然です
もしかしたら作中に登場したプックルもレッドXIIIことナナキの子孫なのかもしれませんね

506 :
ドラクエ3で男の魔法使いが転職すると若くなるのが理不尽です。

507 :
ドラクエ9は、2009年のゲームなのに時代遅れのガングロのキャラが登場するのが理不尽です。

508 :
流行にこびず己が信念を貫きとおす姿勢は
見習うべきではありませんか?
ただ彼女ビハクがどうとかいってましたが

509 :
>>501
イカンの人達は名前を商標登録していました
イカンの名前郡は、あの世界では特別なキラキラネームであり、オンリーワンなのです
>>506
逆です、若いのがあえてジジィのコスプレをしていました
それを脱いだ結果、本来の姿、若くなったりイケメンになったりしたのです

510 :
命令させろ→メガンテ
どう考えても理不尽です。よくクーデターとか起きませんね。

511 :
世の中にはそのような理不尽な扱いをうけた方がよろこぶという特殊な趣味の人達もいるということです。

512 :
>>510
どうせ後で、教会で生き返ることができるから無問題です。
砕け散る瞬間が気持ちいいのでしょうね。

513 :
全員女性パーティーで旅してたら、さそりばち4匹の集団が尻尾を向けて刺してきました
どうみても集団レ○プです。理不尽です

514 :
>>510
社畜とはそういうものです

515 :
>>513
刺すハチはメスなので、百合として楽しめばいいです。
むしろご褒美です。

516 :
>>515
キマシタワー!

517 :
モンスター闘技場で賭けをするのは勇者の倫理的に大丈夫なのでしょうか?
7の過去ダーマでは人間は反乱を起こすぐらい嫌がってましたが…

518 :
>>517
人間誰しも、自分が当事者にならない限りは
相手の気持というのはわからないものです。

519 :
ドラクエ7の話です!
僕はフォズたんに転職させてもらいたいのに
愛に行くにはモンスターもでるし、ルーラもありません。
なので、いつも現代のおっさんに転職させてもらいます。
これは理不尽です!
過去でもルーラが使えればいつでもフォズたんに会えるのに!
僕の恋路を邪魔するシステムにした堀井は禿げてしまえ!!

520 :
>>519
その愛と心の目で、おっさんをよく見てみてください
ほら、フォズたんに見えてきたでしょう?

521 :
過去のドラクエ世界では、ルーラはラダトームの城へ移動するための呪文でした。
あなたが過去の世界でルーラやキメラの翼を使ったりしようものなら
それこそあなたにとって馴染みもなくてどこだかわからないラダトームという町に飛ばされてしまいますよ。
フォズたんだってそこには来られません。いるのは恐怖のループ姫だけです。

522 :
現代のダーマでフォズについて話す人がいなければ、墓もないのが理不尽です
神殿を魔物に乗っ取られたときの、大神官ですから後世に逸話くらい残ってそうなものです

523 :
>>517
ファミコンのDQ3で闘技場ギャンブルをやっていたら、バラモスブロスやバラモスゾンビが出てきました。
子供心に「これはないんじゃないか」と思ったりしましたが、闘技場はゾーマ様の側近が出場するくらい、
メジャーで健全な公営ギャンブルなのです。
その利益は各種福祉に役立てられており、倫理的になんら問題はありません。
あなたの吸われた金が、レントゲン車になったりするわけです。心いくまで賭けましょう。

524 :
>>522
フォズたんは死にません!
フォズたんは老いません!
だから伝説にもなりません!
僕の隣で寝ています。

525 :
>>522
魔物に乗っ取られたことは恥なので後世には残しません
レブレサックよりもうまく歴史から消去したのでしょう

526 :
>>522
ダーマの大神官はなにもフォズと現代のおっさん大神官の2人だけというわけではありません。
フォズよりもはるか昔から何代にもわたり継承されてきた大神官の座には
それこそDQ8の法王の座をめぐるトラブルとDQ7グリンフレークのドロドロ昼メロ劇場を掛けあわせて二倍したような
不気味でおぞましい逸話がたくさんまとわりついているのです。
はっきり言って、格闘場の逸話が現代にまだ残っていたということが奇跡というものです。

527 :
ライトニングさんの可愛いさが理不尽ですよ!
ユウナは続編でユリパとかいって超絶劣化したのに
続編が出るたびに可愛くなっていくライトニングさんは理不尽です!
厨二病にかかってそうなあたりも可愛いさですから!!

528 :
スクウェアエニックスにクレームの電話をかける前に質問させていただきます
ドラゴンクエスト3に登場するモンスター、グリズリーの攻撃力がドラゴンと同じ140です
これはどういうことでしょうか?
ファンタジーの最強種族とすら言えるドラゴンの攻撃力が熊と同じとは理不尽で、とうてい納得できる話ではありません

529 :
>>528
熊族的には「グリズリー、お前がナンバー1だ」と
ドラゴン族的には「なさけないやつだ、まったく。グリズリー程度に…」
が同じレベルなんです。
熊の最高峰がドラゴンの最底辺です。
ですので、抗議の電話をかけるなら
リメイクしても引換券扱いされる最強イケメン剣士の待遇改善を訴えましょう

530 :
最強イケメン剣士と戦う際、テリー 1ひき と表示されます。
引換券なので1まい と表示すべきではないでしょうか?理不尽です。

531 :
>>530
テリー 1ひき を倒すことによって手に入るのが引換券なので間違いではありません

532 :
頑張って、アバカムとレムオルとルーラを習得しました
僕も当然これらの呪文を活用したのですが、理不尽にも兵士達に追いかけられる毎日です
数多の勇者たちと同じことをしただけなのにです

533 :
>>532
少なくともレムオルは習得出来ていないようですよ
そりゃ通報されるに決まっています

534 :
>>530
引換券なだけに「1引き」と脳内変換しましょう

535 :
私はとある国の王子ですが、パーティ最大火力なのに緑フードの子分が全然重用してくれません。
種は全部自分に使うし、装備もお下がりの拾えるものばかり。
こんな扱いは理不尽です。最近、ジプシーの一族に可愛い女の子見つけたので乗り換えちゃおうかな。

536 :
>>535
高貴な存在である王子様にどこで拾ったかも分からん汚い種なんか食わせれるわけありません
それに装備も王子様を暗Rるためのギミックとか仕込まれていたら大変だからこそ、
緑フード君は己を犠牲に、先に使用して安全性を確認してから渡してくれているのですよ
理不尽どころか忠誠の塊ですね

537 :
>>535
あなたは高い装備やドーピングなんてなくても十分に強いからですよ
むしろあなたの実力を信頼しているからこそです
まぁそんなことを言っていると本当に信用されなくなってしまう気はしますが

538 :
>>532
それらの呪文を悪用するあなたのような人が増えたので、兵士たちはそのような犯罪者を捉えるための訓練をしています。
勇者たちの経験と知識に基づく無駄のない動作であれば、その呪文を使って兵士を出し抜くことも可能ですが、あなたの実力では熟練の兵士の目を欺くのは不可能です。

539 :
FF5のレナはほぼ全てのジョブでミニスカ、ビキニ、ハイレグという露出の多い姿ばかりです
一国の王女としてはあまりにはしたないと思います
違和感を覚えるにもかかわらずうれしいのが理不尽です

540 :
>>539
実はいざとなったら王女やめちゃうつもりだったという腹黒い算段があったのかもしれません
最近見つかった長姉に全部押し付けて……

541 :
>>539
はしたないと言うのは日本の感覚であってタイクーン王国では露出度が高いほど高貴で身分が高いとされています。
タイクーン王に至っては裸にネクタイと靴下という正装っぷりなのですが、
残念ながらCEROに引っかかってしまうため描写はされていません。

542 :
>>541
つまり国中に半裸の女性がわんさかいるんですね。羨ましいです。
是非移住したいです。

543 :
>>539
逆に考えると露出が少ない=体を覆う面積が多い=動き辛いと言う事になります
はしたないだのなんだのとありますが動き辛い服を着て戦いにくくなるよりは
少しでも動きやすい服を着る方がマシだと思われます
スポーツする時に着物やスーツ着てやる人なんてウケ狙いでもない限りあまりいませんよね

544 :
>>542
半裸でいるのはお偉いさんだけであって、一般庶民は他国や日本と同様に肌を見せない服装をしています。
つまりあなたがスケベな目的でタイクーンに移住してもほとんど意味はありません。
万が一お偉いさんたちのおおぜいいる場所に行けたとして……
あなたはスッポンポンの変態と同等の格好のおっさんや爺を見たいのですか?
男だって半裸なんですよ。
「見ないで済ませればいい」と言うわけにはいきませんよね、タイクーンには大奥はありません。

545 :
メダル王を封印したジャミラスが理不尽です。
封印しなくても武器や防具を強奪すればいいと思います。

546 :
>>545
実はメダル王の武器は全てメダル王の自作です。
武器を奪っても、また作られてしまうだけです。
殺しても近くの教会で復活するので封印しました。

547 :
>>539
バッツの気を引くためには仕方がないことなんです。
金髪ロリっ娘や男装の麗人を相手に動物にやさしい女の娘ではキャラ付けが弱いんです。
そこで無い色気を衣装で補うべく肌の露出が多い格好となりました。
ちなみにこーゆー格好をしている女性にはちゃんとフォローしてあげてください。
「もう何処見てるのよエッチ」と外見上怒ってみせて、内心うふふと笑っているのが女
の娘の心理です。
めんどくせーですね、女の娘って。

548 :
タダでMPを回復してくれるじいさんとか
水の羽衣を作ってくれるじいさんとか
ドラゴラムではぐれメタルを焼きつくすじいさんとか
じいさん便利すぎです。理不尽です

549 :
>>548
うちのじいさんも
ゲーム買ってくれたり、小遣いくれたり、遊んでくれたり、夜中にそっと抱きしめてくれたり、いつまでも優しく見守ってくれたり、
便利でした。
なのに…


理不尽です!!!

550 :
>>547
どう見てもナイスボートなルートしか見えないバッツの末路が理不尽です
あとさりげなく故郷の幼馴染を失念しているのも理不尽です

551 :
男勇者アリーナミネアマーニャ
幼馴染を差し置いてハーレムパーティにするのが理不尽です

552 :2013/10/26
>>551
え???
幼なじみさんならちゃんといるじゃないですか?
ちょっと透けてて足が見えないけど、ちゃんといますよ????
ほら、男勇者さんの後ろに……
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