SITER SKAIN (シタースケイン)5 (704)
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SITER SKAIN (シタースケイン)5
1 :2011/11/15 〜 最終レス :2013/10/19 縦スクロール型STG『神威』『RefleX』『ALLTYNEX Second』で知られる 「SITER SKAIN」の作品について語るスレです。 ■公式サイト ttp://www.siterskain.com/ ■SITER SKAIN名義の作品 □神威 (1999年) ttp://www.siterskain.com/kamui/ □RefleX (2008年) ttp://www.siterskain.com/reflex/ □ALLTYNEX Second (2010年) ttp://www.siterskain.com/as/ ■じるるん氏作の旧作品 □RAID WIND (1994年) ttp://www9.big.or.jp/~jill/program/dev_program.htm □ALLTYNEX (1996年) ttp://www9.big.or.jp/~jill/program/alltynex/ ■ヤスウェア氏作の旧作品 □Reflection (1997年) ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se072546.html ■前スレ SITER SKAIN (シタースケイン)4 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293346906/
2 : 落ちてたので立ててみた
3 : >>1 乙 ぱにぃたんと脳融合する権利をやろう
4 : >>1 乙
5 : >>1 乙カリリプスバスター!
6 : >>1 乙ぱにぃたんのおっぱい!
7 : >>1 乙 ぱにぃたんに支配される権利か…うらやましいんだかそうでないんだか。
8 : >>1 ぱにぃたんの乙ぱい
9 : リフレックスの体験版やったけど面白い。 あとボスやステージの演出がすごく好きだ。
10 : さぁ今すぐ通販するんだ。 幸いホワキャンとななぽなら在庫が残ってる。 後でやりたくなるだろうから、神威も一緒に買うといいよ!
11 : 3DSウェア「引ク押ス」でALLTYNEX3部作のアイコンを作ってみました 見た目重視なのでパズルとしては微妙なのです http://p.twipple.jp/U2Rs2
12 : >>11 うむ、良い仕事だ
13 : >>11 最高だ、せなみさん結婚してくれ
14 : キヤーセナミサーン
15 : AS2もう一面欲しかったです。
16 : >>15 なんとなく短く感じてしまうがやはり5面構成だからかね まぁその分綺麗な背景が見れて個人的にはOKなんだけど
17 : 神威は6面だけど、5面+真ボスと考えればASと同じだな
18 : 確かに
19 : 土曜になったので記念カキコ じるるん氏の新作はどんなかなー。HUDがあるって言うが、かっこよさそうだ
20 : HUDという時点でフライトシミュとかその辺なのは確定か。それともFPS(後方視点TPS)アクションか …神威でアフターバーナー的な? 流石に無いか… >>一人称視点じゃなくてもHUDという表現はあってるんだろうか。 エースコンバットの後方視点モードでもHUD表示があるし、単純に「プレイする人のための画面表示」というニュアンスと割り切ってもいいんでないかと
21 : >>20 あーなるほどSTGはSTGでもそういう奴もあるよねえ 俺はてっきり過去作品のように縦スクだけどHUD演出みたいなのが存在するのかと思ってたが。
22 : あぼごむぶべべべ・・・前スレ落ちてたのか(´・ω・`) >>1 乙
23 : 俺ははSTGのスコア表示だとか 神威やReflexのアーマー表示だとかENゲージとかその辺りがHUDだと思ってた。
24 : レーダーが実装されるっぽいし、自分で自由に動ける感じの作品になるかもと思ったり。 あぼごむぶべべべ!
25 : 今気付いたんだがReflexの7面でヴァルゴに捕らえられた後もシールドを使わずに 攻撃を続けているとゲームオーバーになるんだな。
26 : >>25 既出
27 : 「どうせ撃破されるんだから、無抵抗の方が早くRていいよね!」 という不届き者を蹴落とす為の、一種の演出なのかもね
28 : 詳細は資料集買え 、と
29 : あらかじめシールド0、エネルギーも0にしておくとスピーディーだぜ! やめて!オヒュクスのHPはもう0よ!になるがw
30 : フェニックス「あぼごむぶべべべ」
31 : 普通にやらかした奴がここに。 先にプレイ動画見てからやったんだけど、なんで先に進めん…と思ったわ。 良く見直してorzとなったわけだがw
32 : >>31 この状態で何回もコンティニューして攻撃を続けても ヴァルゴのHPが減らなくなるのはちょっと理不尽だよね。
33 : 覚醒後はヴァルゴがひたすら閃光で蜂の巣になるだけだからどちらかというと圧倒的にヴァルゴが不理屈な目にあってる
34 : ゾディアック各種「あぼごむぶべべべ」
35 : >>34 確かに文字だけであぼごむぶべべべされたゾディアックたちのほうがよりかわいそうだなw
36 : ・変態神威 ・ピンクビーム ・黒ニーソ ・あぼごむぶべべべ したすけスレの産み落とした罪は多い・・・
37 : かつてはイケメンだったデニス博士が一番の被害者かと
38 : デニス博士の頭のように地球も不毛の大地になってしまうとは・・・
39 : そういやよく考えたら・・・黒ニーソは公式だった・・・!
40 : ReflectionのCancerならゾディアック機にも勝てそうだな。
41 : ヴァルゴの腰のくびれが罠すぎる
42 : Cancerの機体が透明になって高速移動する技は オリジナルのゾディアックでも使わないな。 あの技はゾディアックが使わなかっただけなのか地球オリジナルの技なのか? あの技の素早さはゾディアックも上回っているようだし・・・
43 : 新作はいつになるんだ
44 : >>42 ぐにゃぐにゃ空間は亜光速航行の演出っぽいし、あの空間じゃないと使えない機能・技なのかもしらん 大気圏離脱後、数分程度で月に到着してるし、次のステージでも月から離陸した直後にホワイトアウトしてぐにゃ空間に入って、エンロピ直前にかなりの大型機がワープ?してくるし、このワープはゾディアック・リブラがビットを呼び出すのに使っているね オリジナルか劣化コピーかは不明だけどゾディアックを模倣して作ってる以上無関係ではないだろうな
45 : 新作!新作!
46 : 前に置いてあったApocalypse?とかいうのが割りと好きだった。 あれベースに1つ作ってもらいたいなー、とずっと思ってる。
47 : じるるん氏忙しいのかなー 新作いつでも待ってるぜ
48 : やっと初めてクリアできた クリア後に使えるようになる機体 ソード形態のとき慣れるまで使いにくそうだね
49 : 最近3作まとめて買って今設定保管中なんだが、 デニス博士がヴァルキネス側に映った理由って何なんだ? 夏に出た資料集とかに載ってたりするのかな
50 : バッチリ載ってるから購入オヌヌメ 開発・発売順の関係か、他2作に比べて『神威』は設定的に若干浮いてる感じがしないでもない
51 : >>50 しっかり載せてくれてるんだな 今から買えるかなぁ
52 : 神威ってこんなに簡単だったか・・・? ボスも黄蜘蛛と裁定者以外被弾はするけど死なないし・・・
53 : >>52 は生身の体を失ってバイオニューロチップになったしまったようだ
54 : >>52 おまえ何時の間に脳融合したん?
55 : 神威はクリアだけなら誰でも出来るが、的確にスコア狙おうとすると一気に難易度上がる。 パーツの多い黄蜘蛛と裁定者は最早地獄と言っていいレベル。
56 : したすけ作品はスコア狙うと難易度跳ね上がるんだよね
57 : 裁定者とか、パーツ全破壊しようとするとどうしても第3形態の発狂弾幕を 2回ほど通らなきゃいけなくなるからつらい。 第2形態でも十二分につらいせいで結構被弾してたりするから大体死ぬ。 まぁあらゆるSTGにおいてスコア狙うのが苦手なんで、 自分はもはや破壊を楽しんでるだけなんだけど。 スコア狙いとクリア狙いだとぜんぜん思考の仕方が違うよね。
58 : ばいりつとか気になってクリアぜんぜんできなくて、クリアじゅうしで行くぞっていきごんで始めるんだけど いつのまにかスコアおっかけてるから、シタースケインは難しいと思った。
59 : RefleXを1時間でクリアしようと頑張ってるんだがついうっかり神威2機落そうとして2機目もうちょいってところで氏ぬる
60 : 本編における、でっ神威第一形態の∵パネルの破壊しにくさは異常
61 : >>60 あれはもう、画面下にいる時に雷撃叩き込みまくるしかないなあ 横にスライドしながら誘導レーザー連射してくる時とかに上手くロック位置調整して集中させてさ
62 : >>61 ウィングは出来たと思うけど、∵パネルに雷撃当たったっけ? スコア稼ぎの時にやろうとしても無理だったよorz 某動画では雷刀使って破壊してたはずだけど その時のミサイル乱射には驚いたもんだ
63 : 光翼直前にパージした時なら、16雷撃がフルヒットすれば破壊出来るけど、それでも片方だけだしな しかし壊したらミサイルラッシュか…開閉装置が壊れていたのか?w
64 : 一応∵パネルには雷刀・雷撃ともに当たる。 ただし雷刀だと非常に判定がシビアだし、雷撃は大抵は本体のほうに ロックオンが向けられてしまうので破壊は難しい。 ついでに言うと、あれ破壊すると下のほうにいるときにミサイル乱射 してくるからあまり自分は破壊しようとしてない……。
65 : ミサイルラッシュなんてあったのか 暇なときにチャレンジしてみようかな 部位破壊で攻撃パターンが変わるってのが作り込みの細かさが感じられて良いね
66 : 冬コミ情報来た、と思って読んでびっくり >>46 予言者現る、あなたが湯田聖か
67 : >Final Apocalypse (開発停止中 / 初出2000年8月 / 360度スクロール全方位STG) >メイン開発:Panzer。SITER SKAINの4作目の作品として開発開始されたが、 >開発者の活動休止により開発中止になり、活動メンバーが引き継いで完成させるか保留になっている。 なるほど、これか
68 : 予言もなんも次は全方位系ってじるるん氏言ってたしな でも開発停止したアレかどうかと聞いたらそうでもないとか言ってたような
69 : Final Apocalypseかー アレでFPSやらTPSってことは、スターラスターみたいなモノになるのかな
70 : こっちのストーリーはどうなるやらねえ 完成版も戦艦モデル流用な場合、一連のアルティネクスシリーズに関連する事になるのかどうか・・・
71 : 元のFinalApocalypseの雰囲気とお披露目されたSSだけ見ると ALLTYNEX以前っぽい、かな? こうしちゃいられねえ、ちょっとFAやってくるわ!
72 : >>70 まだ開発途中だしグラも変えてくるんじゃないだろうか
73 : 新作は全方位か 次は横スクロールが来ると思ってた
74 : >>69 FPS、TPSは流石に無いようなきがするようなしないような やるなら隠しキャラにぱにぃたんと光翼聖ちゃんを(ry ヴヂう゛っ
75 : ProjectFAか……いいな、面白そうだw それにしても設定資料集在庫ゼロとか凄いなあ、やっぱ人気なんだねえ
76 : 部数自体それほど発行されて無いような気がする
77 : ASは慣性の法則を取り入れたとか書いてあった気がするがどうなるやら
78 : 書き込みが反映されないと思ったら、鯖移転してたんだね
79 : >>74 未来に飛ばされてハゲる運命か…
80 : 神威を持ち歩いてやりたい 思い出補正も強いが、初めてSTGに触ったのもこれだし。 PSPあたりに移植できないかねぇ・・・
81 : サントラ買おうかぬぁー
82 : >>80 俺はRefleXが最初のSTGだわ 持ち歩きたいもんだなぁいやこの際箱のインディーズでもオッケー
83 : 保守
84 : クリスマスは記念にアルティネクス三部作通しでやろうかな(泣)
85 : ふらっとニコ動チェックしてたらこんなのが ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16478933 スクトゥム32倍撃破ってはじめて見たよ…
86 : ボスの倍率ボーナス諦めてる俺が目から鱗
87 : スクトゥムもすごいが、地味にarea3の動きが上手い
88 : 数年前完成とはいえ、モノローグとエンディングは流してもいいんだろうか
89 : 動画終盤が見れなくなってる やっぱモノローグとエンディングのあれで自粛したのかな
90 : >>85 すげぇ あそこまで緻密にパターン化するのは難しいだろうに
91 : ここの道中偶数弾ばっかだからいつも開始地点から全然動かないで敵スルーだな はいそうですクリア厨です
92 : Reflexって偶数奇数弾考えるぐらいならバリア使ったほうがいいような フェニックスの移動は速いから精密避けに向かないし
93 : 4面の胸熱展開で動かないなんてもったいない! じっとしているなんて、僕にはとてもできない。
94 : メリークリスマス http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko065182.jpg 時間が無かったので簡単になってごめんなさい もう少し余裕があれば…
95 : 忙しい研究の最中にもプレゼントを忘れないお父様マジいい父ちゃんw 灰と緑はなにをしてん…いやまて あの犬ボールは確かオヒュ…つまり……
96 : 灰と緑は「僕たち自身がぱにぃたんのクリスマスプレゼント」計画を実行しようとして失敗したんだな 哀れなり
97 : ひじりちゃんの防衛は鉄壁ということか・・・ますます悪いことしたくなるな!
98 : >>97 発見!
99 : きみは ゆくえふめいになっていた かむい4ごうきじゃないか
100 : >>80 中華にASをPSPに移植した強者がいた もちろんホームブリューだからCFW専用だけど・・・
101 : >>100 ソース頼む
102 : >>100 それは…ノーサンキューで… できればタイトーから出てくれれば…なんちゃって
103 : 設定資料完売か
104 : >>102 いっそのことレイシリーズとコラボしてだな(ry
105 : 誰か新作体験版やった奴いたらレポくれ
106 : 行きたかったのに仕事でいけなかった
107 : あけましておでめとうごじゃります
108 : あけおむぶべべべべ
109 : Reflexエリア7「ラス・アケオメ」
110 : 2012の最先  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__ ゾディアック WARNING  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 元日  ̄ ̄\______
111 : >>110 それは人類滅亡フラグと取ってよいのかね?
112 : >>110 辰を撃破しても、巳、午、未…と続くのですね。
113 : 新作体験版やってみたが ゲームが始まると画面が小さくなったり キーコンフィグでは正常に受け付けてタキー入力が ゲーム中でまったく効かなくなったりとトラブルが多い いや、たぶん俺のPCの清だとは思うんだが。特に画面設定は
114 : 俺もやったけど、昔のままだなあと言う感が真っ先に ここから更に劇的変化が加わるとか、色々変わるとかしてもらいたいモンだ
115 : 動画とか上がらんかな、気になる。
116 : 今度の新作はALLTYNEXサーガに組み込まれるのかねえ、外伝とかそんな形で それとも完全別の話なのか
117 : そこはやはり気になるよな あー気になる体験版やりてー 誰か動画上げろ下さいお願いします
118 : 動画ならつべにあるよ バンゲリングベイみたいだ
119 : 探したけど見つからなかった;; url下さいお願いします
120 : 旧FAならあるけどなあ。 新FAはまだ上がってないんじゃないか。
121 : 保守age
122 : じるるん氏のBGMはキーを下げると良い感じに哀愁が出るので好きだ、Airとか もちろん元が良いからなんだけどね
123 : 甲竜の中身or改造前が見て見たい・・・。 しかし、撃墜時に大爆発しても機械部品しかまき散らさない事を考えると 生の部分の方が最早少なくなっているのかもしれないね。 一番かわいそうなのは、汚物が投下される場所の番人を任されて変な物食べ過ぎて 脳みそイカれた黄蜘蛛さんだ。
124 : 汚物おいしいです^q^
125 : 蒼竜とか黒鷹とかはなんとなく竜と言う面影を残してはいるけど、黄蜘蛛は 竜なのかそもそも疑問な関節をしているよね。 甲竜は遺伝子操作で生まれた奇形の生命体って書かれているけど、黄蜘蛛に関しては 本当に奇形種って感じがする、黄蜘蛛の中身だけはあまり見たくはない気もするけど・・・。
126 : しかし資料集買って何に驚いたって、蒼竜・黒鷹・黄蜘蛛といった守護獣達が ホントに守護「獣」だったってことだよなあ フツーの機動兵器かと思えば、真逆の生体兵器だったとは… そういや神威零号機=オヒュクス→ゾディアックコア=生体兵器だし、 自機のぱにぃたんとラスボスパパンもザフィケル理論で神威と直結=生体兵器なんだよな …………アレ? じゃあ神威って雑魚を除く兵器は殆どが生体兵器なのか……??(滝汗
127 : あの光輝くゾディアックコアが生命体には見えないけどなー どちらかと言うと、残留思念体とか幽体とかエネルギー体とかの類に見えるが・・。 湯田 聖とほかのゾディアックコアに組み込まれた人間の肉体はどうなっちゃってるんだろう?
128 : 湯田 聖氏(Mr.kiyoshi Yuda). 丸文情報通信株式会社 管理統括室 室長. 1964年生れ。1987年関西大学法学部卒業後、電機電子機器専門商社の丸文株式会社入社。経理、営業管理部門にて決算・販売管理、債権債務等の業務に従事。
129 : そうじゃねえだろwwww
130 : 一瞬湯川専務と空目してしまったのは俺だけでいい……
131 : >>127 そんな事言ったら神威OPの六角形パネル×3も到底「生体」とは言えんだろ あの中にナニカサレタ脳みそが詰まってるんだろうけど
132 : 地球軍の兵器に比べて、ライワット軍の兵器ってどこか魔術的なものを感じるよね スクトゥムの魔方陣レーザーとかリブラのアポカリプスバスターとか 魔術関連なら、ゾディアックコアにも生贄の儀式的な技術が組み込まれていても不思議ではないけど 実際どんな構造なんだろうか?間違いなく人間が部品として必要なんだろうけど。 デニス博士が作った人工コアと言うのは、生体部品なしのゾディアックコア模造品なんだろうかね?
133 : 設定資料集じゃ「コアに生体ダイブ」と表現されてたけど、意味合いとしては人柱そのものなんだろうな ヴァルゴとリブラの攻撃パターンからみるに、性格が反映されるのは間違いないようだがw ザフィケル理論発表(西暦2441)→西暦2445=新暦元年 オペレーション・リフレクス発動(新暦0024)→リブラ撃沈(新暦0028) 時代の流れがこうだから、当時最高峰の性能を求められた士官機サーペントや無人機エル・サーペントの制御コアにザフィケル理論が使われていないわけが無い 生体(=人間)を素材として使用し、機械と融合させ、高性能な制御装置とする、という3点でゾディアックコアとザフィケル理論のバイオニューロチップは同じだしな だからデニス博士が作ったという人工コアも、(性能は比べ物にならないだろうが)神威と同じバイオニューロチップだと考えるのが妥当かもしれない
134 : 実際サーペントってどんな性能だったんだろうかね? 青サボに耐久性が加わった感じの性能だったりして。 雷撃→ホーミングレーザー 雷刀→バスターライフル 空間湾曲電磁バリア 流石にブレードは搭載していないんだろうけど、神威の系統だから似た感じの兵装は 積んでいたと思う・・・。
135 : 勝てはしなかったけど、一応ゾディアック兵器と中々良い戦いをしたみたいだし 結構強かったのは間違いない筈なんだけど、装備がいまいち判らないね。
136 : エル・サーペントは「神の威を借りるもの」だから 神とされてた光翼フェニックスっぽい体裁を意識しまくったコンセプトで 雷撃のプロトタイプ的なニセ閃光ダマシモドキとか積んでたんじゃないかと妄想
137 : 案外、量産型神威と同じ程度の性能しかなかったりして・・・。 いや、それでも十分強いけどさ。
138 : >>137 久々に量産型神威でプレイしてみたが、中型機の追撃ボーナスのまあ難しいったら ぱにぃで慣れてるとタイミング測りづらくて大変だ
139 : 実は、神威の設計図だと思ったらサーペントの設計図でしたという落ちもあったりして・・・。 白蛇天使エル・サーペントのカラーリングが白だったか不明だけど ネーミング的に白だった可能性があるし、量産型神威のカラーリングが白(灰?)だし、 模造品とはいえサーペント系列の機体の亜流品であることは間違いない筈。 量産型神威がバイオニューロチップで動く無人機なのか有人機なのかは不明だけど、 そんじゃそこらの雑魚戦闘機とは一線を超える戦闘力と機動力を持つことを考えると 士官機サーペントと互角かそれ以上の性能はあると思う。
140 : 神威>量産型神威≒エル・サーペント>サーペント>フェニックス2型>フェニックス1型 強さ的にはこんな感じかな?量産型神威は自機として使った時だけ 空間湾曲電磁バリアが使えるのはゲーム補正と言う事かな? 中ボスとして交戦した時は、電磁バリアを使っている様子もなく、そのまま 雷撃の餌食になって、あぼごむぶべべ しているけど。
141 : 量産型は自機の時もバリアは使わないぞ フェニックスみたいにドゥン!だけだ 攻撃面は>>140 で合ってるぽいが、防御面ではフェニックスの一つ上か同等程度なのかも
142 : 日付が変わりそうだけど、間に合ったー http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko069026.jpg
143 : >>142 キャーセナミサーン 毎回お疲れ様ですです
144 : キャワワ!
145 : 待てよ、緑神威と灰神威はぱにぃから(義理)チョコを貰える立場なのか……緑灰神威は爆発しろ!
146 : ドゥン! ドゥン!
147 : 某ラジオ英会話番組のテキスト文に デニスという名前が出てきた時にハゲルアを思い出したのは俺だけで良い
148 : デニス博士、あの戦争で友人や彼女を亡くしているんだね、そりゃハゲるわ。 ん・・・?まてよ、彼女が居るだと!?リア充爆発しろ!
149 : 「……誰だ?戦艦ごと爆発させた奴は!」 ――回収された士官用戦闘機サーペントのボイスレコーダーより
150 : なんという真実…
151 : 見覚えのある場所 見覚えのある仲間達 だけど・・・・・・・・・・・何故? ――回収されたフェニックス2型のボイスレコーダーより 自軍・ヴァルキネスが敵のはずの国家軍と共闘してれば驚きもするだろうということでw
152 : >>151 何処かで聞き覚えのあるフレーズだなあwwww 夏の夕暮れ…
153 : シタスケの合同アレンジCDとか作りたいなぁとか思う今日この頃。 作る側は楽しいけど売れないだろうな……。
154 : >>153 STGが好きだからSTGを作ったり、その作品が好きだからそれの二次創作したり、ただ描くのが好きだからオリジナル作品描いたり 同人ってそんな世界 売れないと考えるよりか、着いてこれる奴だけ着いてこいな気持ちで作ってみればいいよ 儲け的な意味で売れない、と考えてるならバイトでもしといたほうが遥かに儲かる サークルスペース代、制作費、その他諸々。 作る部数は少なくとも想像以上に出費は必要になるし 労力も同じようにかかる
155 : 同人は売れる売れないよりも、作りたいという気持ちが重要だろうに
156 : >>153 創りたいというその思いこそが大切であり尊重すべきもの もし出したら是非教えてくれ
157 : シタスケマスターの監修のもと、ストーリーを克明に記した(ハゲの空白期間とかも)漫画か 小説か、サウンドノベルなんかもいいな。多分全部買う。 設定のミスや矛盾が生じたらその都度改訂版を出して、出してくれたらそれらも全部買う!
158 : シタースケインは結構昔から人気あるし、知名度もそれなりに高いと思うよ。 まぁ、ほかの人が言っている様に、売れるか売れないかを考えるよりも、作りたい気持ちの方が大切だよ。 正直、作っている過程が楽しければ、それは無駄な時間でも無いと思うよ。
159 : 犬丼合同が出たんだし、したすけ合同があってもいいと思うの
160 : 脳融合理論、それはは遺伝子レベルで脳同士を融合させ、どちらに自我が残るかと言う 研究から生まれたものだったが、融合した脳を高性能なコンピューターとして使用する 事に、転用された。 脳融合理論の提案者であるザフィケル博士の娘パナフィルが脳融合に適した神通力を有する 体で生まれたので、拉致された後解体されて、博士の妻も殺害される。 もしかして、パナフィルの脳融合に使われた脳って・・・まさか、奥さんなのでは、遺伝子情報も 遺伝子操作するまでもなく、近い筈だし・・・いや、ザフィケル博士と融合している可能性もあるけど
161 : 博士って線は無いと思う。だってラス面のあのデカブツが博士=パパなんだし でもぱにぃの融合相手がママってのはありうるかも 遺伝子的に近いし、パパの手が届かない所で拉致られた=パパの融合相手はママじゃない可能性大 ただラスボスの説明?の「脳融合理論『最終型』」ってのが微妙に気になる まさかとは思うけど、融合の主従を選択できるレベルにまで達したって事だろうか? パパの神通力については明記されてないけど、出生確立からしてパパに神通力は無かった(『主』になれるレベルじゃなかった)と思われる にも関わらず、意識を残したままあのデカブツのコアになれたんだし
162 : ザフィパパの合体相手は遺伝子レベルで人工的に合成された神通力を持った脳……とか わざわざ自然発生するのを待って探し出すよりも人工的に量産出来たほうが早いし、 例え生産されたものが低品質でも脳融合理論で能力を底上げできるかもしれない また脳融合を大規模に繰り返して肥大化したとしても、戦闘機に搭載するならまだしも裁定者位の大きさならスペースの制約も緩い ……と、設定資料集を入手できなかった者が戯言を言ってみる
163 : いやいや、普通の脳同士を融合させても互いの自我が拒絶反応を起こして死んでしまう事が殆どで 神通力者みたいな強い脳が、ほかの脳の自我を制してしまうのが脳融合に適した理由であって 神通力の人工脳なんか作ったら、逆にザフィケル博士が取り込まれる側になってしまうよ。 最も、普通の脳同士の融合でも融合に成功したケースがあったみたいだけど、想定していたよりも 能力が低かったみたいだけど・・。(一方人工脳と融合した場合は拒絶反応が少なくて成功率は 上がった模様、こちらも融合脳の思考はしなかったみたいだけど、兵器のコアに適していたのでこっちが量産された。
164 : 今日は楽しいひな祭りー http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko070115.jpg
165 : キャーセナミサーン
166 : もはや緑神威灰神威はあの姿がデフォなのかw
167 : 上段左からフェニックス、ぱにぃ、オヒュクスコア 中段。AS、大人ぱにぃ?、リブラ、?? 下段。灰、緑、パパ、スコーピオ、月影師団長 かな
168 : 中段右は過去絵的にリブラのビットだな
169 : なるほど、勉強になるな。
170 : >>164 キャーセナミサーン そろそろ画集をコミケで出してくだしあ
171 : >>160 >>161 神威OPのパニィたん全裸おっぱい姿はママと融合したが故に大人の姿だったとか・・ そう考えると何か悲しいな・・・多分パニィたんはザフィケル博士よりも奥さん似だったと思う。 ママと脳融合ネタで同人誌書けそうだな
172 : オペレーションリフレクスの時点でもう既にパニィたんは脳みそにまで解体されちゃっているんだろうか? それとも、オヒュクス乱舞の最中に捕まったのか・・・時系列が良く判らないな
173 : まだ生まれてなかったんじゃねえかな、ザフィケル博士すらな・・・
174 : オヒュ覚醒〜最終決戦までどれだけの時間がかかったかによるな 神威の系譜を考えると少なくとも年単位で時間が過ぎてると思う
175 : デニス博士を吹っ飛ばしたのがスピカで、スピカは後にサーペントに乗り換えているし 神威と脳巣の機動を知っているから、ザフィケル博士も現役でパニィも生まれていたんじゃないかな?
176 : >>133 のコピペ ザフィケル理論発表(西暦2441)→西暦2445=新暦元年 オペレーション・リフレクス発動(新暦0024=西暦2468)→リブラ撃沈(新暦0028=西暦2472) 作戦開始から最終決戦まで4年。ゲームでの流れからして、オヒュクス覚醒までは年が変わるほど経っていないと思う(ヘタすればOP:ReleX発動から一週間以下) 4年という時間に、たったの・わずか、のどっちが付くのかは不明だけど。 ・悩巣ネットワークと機械神殿は光翼兵器(=覚醒フェニックス)が暴れ始めた後に作られた ・娘が軍に見つかって被検体にされ、「壊れた」パパも後を追うように脳融合を行い、それぞれ弐号機と裁定者に ・「自らの脳を機動兵器の核とする 〜〜 さらに時期を見計らったかのように、国家規模の氾濫が勃発」(設定資料集より) この三つから、 二人ともオヒュクス覚醒の直前くらいに脳融合を行い、パパは作戦前に裁定者になり、オヒュクスvsゾディアックの混乱のドサクサに紛れてパニィを神威に乗っけた てところだろうか パニィの生まれは新暦0012くらいになるか
177 : 大事なのはデニス博士がどこでハゲルアかだ
178 : 次回作まだかなぁ・・・設定資料からして、まだまだライワット編とか神威アフターとか ありそうなのに・・・。 ただ、あのENDだとパニィたん自殺しているかも・・自我を留めながらこの手で実の父親を 殺してしまったんだし・・・。本当に報われないな
179 : 保守シールド展開
180 : シタスレ・セーブ・システム(S.S.S.)とな……
181 : しかし、あのまま無傷で戦艦オヒュクスが大気圏突破してサーペント量産に成功して、なおかつ サジタリウスと流星艦隊が健在だったら、ライワット人たちとの戦争はどうなっていたんだろうか? あの様子だと、どのみち流星艦隊はエンロピや他のゾディアックに敗北していたんだろうけど、 少なくとも人類絶滅寸前にまではならなかったんじゃないかな?
182 : ゲーム中じゃボスラッシュな脳巣戦だが、実際は人類同士の虐殺の歴史を見せたんだろうな。 そして、ザフィケルはこんな人類滅びてしまえ って結論で裁定者になったがアリスはそれでも立派に復興する人類すばらしいって結論で裁定者と敵対したとか。 あのあとどこかに不時着して辺境の小国の守護獣やってるとか >>181 ゾディアックに滅ぼされるか、オヒュクスVSゾディアックの余波で滅ぼされるかの違い。 前者だと積もりに積もった怨念から、徹底的な虐殺やったんじゃないかな? 後者だったからこいつはヤベェぜって事でゾディアックをポイしてとんずらって流れになったが。 んでたった一組の男女が地球脱出の為に色違いのサーペントに搭乗してライワットの防衛ラインを突破するという流れ。
183 : >>182 赤・緑・青の犬ボールでパーワアップするんですねわかりまs
184 : >>182 裏事情からみるに、徹底的な虐殺はなかったんじゃないかな? モノローグで師団長が「『不可解な』撤退命令」と言ってる辺り(やや荒い言葉を使えば) 「後退はしたが戦力は十分残っていてまだ戦える。裏切り者共を殺し尽くす事はできる。だのに何故ここで撤退なんだ!?」 ってところじゃないかと 地球にしてみればその程度の差だけど、ライワット上層部にしてみればオヒュクスに覚醒してもらわないと困るわけだ 何せ連中の目的は、湯田の一族=地球人の抹殺ではなく『負の遺産』ゾディアック12機の全破壊だからな 地球人については生き残ろうが滅びようがどうでもよかったんだろう 上層部にしてみれば『ゾディアック破壊』という点において湯田の一族は『同志』であるわけで、裏で元老院から情報流されてたっぽいし、元老院連中には被害が及ばないような攻め方をしてた可能性はある そんなわけだから、何に搭載されていようがオヒュクスコアが覚醒するまで遠征部隊にちょっかいをかけさせる腹積もりだったろうし、 ヘタに戦力なぞ残っていようものなら『障害』として片っ端から叩き落とされ、それこそ大虐殺が起こっていたかもしれないな
185 : ttp://app.16dimensional.com/stadon/mml/page/ 神威1面のBGM作れるか試行錯誤したが、俺には打ち込みの才能はないようだ
186 : オヒュクスの抜け殻がブレードであっさり沈む事を考えると、ゾディアックボディ本体の防御力は 思ったよりも高くないのかも・・・。 コア付でもバリア張っていなかったらサジタリウスやゾルディザントベースの極太レーザーでこんがり焼く ことも出来るんじゃないかな?
187 : 抜け殻が柔らかいのは、圧倒的なエネルギー不足が影響してるんじゃないか? 通常のフェニックスMkUでも、SSS以外に電磁シールドらしきものが6枚装備されてるんだし。 なけなしのエネルギーを全部バスターレーザーの発射に回した結果、防御システムがまともに機能しなくてあの脆さ、とか。
188 : しかし、なぜオヒュクスコアこと湯田 聖は最終防衛ラインに本来のボディを使ったんだろうか? クリフォトから召喚したサタリエルの方が圧倒的にゾディアックボディよりも弱いし装甲紙ぺらだし 触手アームレーザーもクアドラプルバスターレーザーには劣るし、何がしたかったんだろうか? ある意味では、ALLTYNEX自体が本来の命令(オヒュクスコアの覚醒からの解放)を守るために オヒュクスコアの制御下に置かれつつも、コアに対して些細な抵抗をしたんだろうか? もしくは、サタリエル自体が平衡世界のオヒュクスコアの本来のゾディアックボディだったとか・・・。
189 : コアが離れたのはアルティネクス破壊後だった事を考えると、アルティネクス防衛の為の絶対的な切り札として存在してたんじゃないのかな? >コアなしゾディアックボディ
190 : 威嚇用だな、お前らもゾディアックボディ出てきた時びびっただろ!
191 : 確かに「だめだ、もうおしまいだ・・・!」的な感じがしたな 実際初見は狙うパーツがわかんなくてボッコボコにされたし
192 : まぁ、実際に交戦したデニス博士は「何だこの四足は!?新型のガーディアンソルジャーか?」って 感じで、それが何かわからないままブレードでぶった切ったんだろうけど・・・。 それにしても、サタリエル自体が平衡世界から召喚されたこの世界とは全く違ったコンセプトの兵器 と言う説明だけで、他は殆ど謎に包まれている物だし、ゾディアックとどういう関係があるんだろうか? 頭部パーツにレーザー砲2門と言うゾディアック兵器共通の特徴的なパーツがついているけど。
193 : Qliphothは平行世界の中でも、ALLTYNEXが無い世界を指す でもALLTYNEXが無いってだけで、ゾディアックが無いという事ではないから、召喚元の世界のゾディアックボディがサタリエルなのかもしれない こちらの世界での『四つ足』は全機共通設計だったし、あっちの世界の多関節触手うねうねも共通設計だったりして …あんなのが12機も揃ったら性能やら弾幕うんぬん抜きにして逃げたくなるなぁw
194 : ウネウネウネウネウネウネ… ギャー節足動物嫌いの俺は耐えられない!(泣
195 : 戦艦オヒュクスはVirgoに簡単に落とされてしまった訳だが 戦艦オヒュクスにイージスシステムは無かったのかと思ってしまうな。 あの時主砲は使えなくても他のの小さい砲を使って ミサイルを迎撃できなかったものなのか。
196 : サウンドデバイス直列してんのにブーストかけるとかないわwwww 大分落ち着いたね
197 : げ、書き込み場所逆にしちまった >>195 ミサイル投下直後にVirgoが通り過ぎるから、 発射位置が近すぎて迎撃間に合わなかったのかも。 さすがにあれだけの戦艦で主砲以外積んでないはずがないし
198 : Virgoも直前まで戦艦オヒュクスに察知されなかったという事は かなりステルス性の高い機体なのか。
199 : 猛スピードで突進かけたとか。 同じ模造ゾディアック乗りで階級も近い上に同性ってことでアレルシャ姉妹と仲良かったんじゃないかな? しかもゾディアックの特殊性からデニス博士とも面識あるだろうし元凄腕パイロットだしで心から尊敬していたとか。 そんな博士が裏切ったって事すら信じられなかったのに容赦なく同僚(階級的には後輩かも)を極太ビームで蒸発させられてキれて突撃ゼロ距離爆撃。 見事オヒュクスを轟沈させた。 って展開を設定資料集を見たとき妄想した。
200 : スピカ「ハゲだから大丈夫と思った」
201 : シータ<あの・・・私の出番は・・・・。
202 : こんばんわ なんとなくキャラ相関図を書いてみました http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko072557.jpg また何か描けたらいいなと思います
203 : キャーセナミサーン!! どうしてもデニス博士に目が行く・・・
204 : >>202 キャーセナミサーン いつも御苦労様です ーーーーって月影狼がラーメンだと……!? しかもスコーピオとサボたんの反応が「ラーメンうまい」ってえええええw そして灰と緑、ゲハルアは仲間じゃねえよ!お前らと一緒にするなwwww
205 : あ、―(ダッシュ)入力したつもりが長音記号になってる…orz
206 : >>202 せなみさん結婚しよう 月影狼がラーメン店店主wwwくそwww
207 : >>204 キャーセナミサーン >>206 リブラたんが貴様を狙ってるぞ
208 : ゲーハルア!ゲーハルア! ゲハルア、ゲハルア、ゲハールアー!(はいっ!
209 : 師団長のラーメン屋でハチ合わせしたら、スコーピオとサボたんの関係はどうなるんだろう? ただの客同士か、さもなくばお下げしっぽとデュアルブレードで「表に出ろ」的な展開に…w
210 : 私は一向に構わんッ
211 : 仕事が忙しくてシタスケ活動停止状態だそうな
212 : 社会人なんだし同人活動は二の次三の次でも構わんよ 余裕のある時にすればいいのさ
213 : 保守プラズマフォトン 閃光の正式名称はプラズマフォトンで良かったっけ
214 : フォトンブラスターだったような
215 : フォトンブラスターだねぇ 改めて資料集見てたら、ヴァルゴとリブラのコアの性格について触れられてるのに今更気がついた ヴァルゴの「ムラッ気があり残忍、想定外の事態にパニックを起こしやすい」ってのに噴いたw まんまあのステージの展開そのものだな
216 : あそこまで慌てられるとこっちも楽しくなるよな
217 : 今年の冬コミでせなみ先生がシタスケ作品の2次作ネタ漫画を書いてくれるに1票
218 : 某フォーゼでゾディアーツの名を聞く度にこっちのゾディアックが浮かぶw 当然だがスコーピオンからリブラ、ヴァルゴ、レオと出てる
219 : 俺は某ロボゲーでゾディアックの名前が出てきてティンと来たなー
220 : 保守保守
221 : 忘れた頃に神威パッチ
222 : 今回からDirectX9が必須となるためとはついにスクロールが滑らかになるでゴザルか?キヨシ殿
223 : アップデート来たから久々にやったら死にまくったw
224 : ALLTYNEX伝承シリーズは3部作では終わりそうにない感じがしたけど、ライワット編は あるのだろうか?湯田聖とかザフィケル撃破後とか色々詰め込める余地は有る筈だけど・・・。 ライワット人が亜人化する前とか、ザフィケルと共に散ったであろう神威2号機の残骸とか オラ妄想が止まらないダスぜよ。
225 : ぬ・・・ぬはあああああああっ!!!ああっーーーアッーー! ぱにぃたん!ぱにぃたん!ひじりん!ひじりん!スピカ!スピカ!シーター! 願わくば惑星ライワット級のクアドラプルバスター雷刀をこの私におごおおおおぉぉっ!! テレンテレンテンテンテンテーーーン・・・テレン GAME OVER
226 : 完売になったあの設定資料集が再販する可能性が増えたわけだが
227 : 1.11はVista以降ののOSでないと起動できない模様
228 : XPでエラー吐いて動かなくなってついに後方互換切り捨てかと思ったけど ツイート見る限りじゃ想定外だったっぽいな。
229 : 神威はMMX200のPCで余裕で動いてたソフトなんで あれから10年以上たったんだから2NDみたいなリメイクをして欲しかったが 製作者にそんな暇がなく無理だろうな そんな低スペックで動いてたソフトをVistaでプレイするとなんか変わるの?
230 : 公式にも書いてあるがVista以降の色化け対策だぞ
231 : 最近絵の練習をし始めたがもちろんそのサンプルは設定資料集 こうやって見るとフェニックスも複雑だ
232 : 練習を重ねてシタースケインの薄い本か…
233 : じるるんの中あったかいナリィ・・・
234 : 犬ボールにしゃぶってもらうのか 難易度高いな、おい
235 : 神威零号機「ところで俺の雷刀を見てくれ。こいつをどう思う?」 神威弐号機「すごく……大きいです…」
236 : ゾディアック(黄道12宮)は四天王的な連中を多数出すのに都合がいいらしく、色んな作品で使われるけど、 アリエス(雄羊座)、アクエリアス(水瓶座)、カプリコーン(山羊座)、ピスケス(魚座)の空気っぷりというか幽霊部員的な扱いはどうにかするべき 場面の都合上全部を出すのは難しいのはあるだろうけどね… ちなみにRefleXでは設定資料集を含めても 地球製模造:ピスケス、ヴァルゴ、タウルス、スコーピオ、サジタリウス、ジェミニ、キャンサー オリジナル:ヴァルゴ、リブラ、レオ、スコーピオ 登場なし :アリエス、カプリコーン、アクエリアス ( ^^)……
237 : 1.10消しちゃったんすか(´・ω・`) と思ったら対応してくれるんですかやったー
238 : >>236 星座カーストなど聖闘士星矢のころからのお約束じゃないか(棒読み
239 : 蟹座に人権がなかったあのころに比べるとシタスケの蟹さんはなんと恵まれてることか!(`;ω;´)
240 : ペガサスが蟹になった例が
241 : 保守リプスバスター
242 : 保守撃
243 : 保守刀
244 : 保守ついでにお絵描き ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko075947.jpg 饅頭で懐柔しようとする緑・灰神威
245 : キャーセナミサーン いつもお疲れ様ですー つーか何してんだ緑と灰はw サボたんも買収されちゃダメ……はっ、真逆この子、食いしん坊キャラなのか……?!
246 : >>244 キャーセナミサーン せなみんの絵がうpられたならこれはkskするしかない
247 : >>244 そういやC68のAS体験版だと犬ボールがショットパワーのアイテムだったな。 こういうことだったのか・・・
248 : >>244 ヒャッハー!セナミさんだー! >>247 犬ボール饅頭説…?
249 : あのクリスタル・・・実は飴なんです。 カッタイナーって言いながらばりぼり食べてエネルギーを回復してるのです。 という電波が・・・
250 : S.S.S起動
251 : 保守セカンド
252 : 保守・アルハゲ
253 : スデニ・マルハゲ博士か
254 : 保守
255 : よくよく考えると、デニス博士ってゾディアック兵器でもなければ、脳融合理論殲滅兵器 でもない機体で抜け殻含めたゾディアック兵器を2機も沈めているんだよな? 名実ともにエースパイロットで英雄だったんだな・・・もし、戦艦オヒュクスが離脱に成功して サーペント量産出来ていたら、直々に出撃する雄姿も見れたかもしれない(老体には堪えるかもしれないが
256 : 私自らが出る!
257 : サタリエルの8連バスターライフルがもしも、4つ足ボディのバスターレーザーと同じくらいの威力だったら クアドラプルバスターレーザーよりも悲惨なことになりそう。 そういえば、そもそもサタリエルは本気だして戦っていたのかな?40年間のエネルギー充填機関があった割に 攻撃しょぼかったし、明らかに4つ足に比べて装甲が脆すぎるし・・・。 しかし、半永久機関×8をALLTYNEXを利用してリンクさせて40年間もエネルギー充填を行わせた元老院って一体・・・。 エネルギー充填が終わった後サタリエルシステムは一旦OFFになる予定だったことを考えると充填終わったら ALLTYNEXから4つ足ボディにコアを戻す予定だったのかしら?
258 : だろうねぇ 専用の機体なんだから、コアが抱える膨大なエネルギーとそこから発生する大出力を受け止められるだけの器って事だし カスタム機とはいえフェニックスなんて器は小さ過ぎるくらいなんだろう それでも本気出したゾディアック12機を殲滅してるんだから、ライワットにとってもオヒュクスは規格外の代物 製作段階から致死プログラムを仕込まないといけないくらいに
259 : 平行世界で唯一戦闘(予定)状態になかった機体とか。 む、無理か…
260 : 元老院にとっては、デニス博士が四足ボディを破壊してしまった事とオヒュクスが サタリエルを召喚した事、そしてデニスと共に消滅してしまった事は想定外だったんだろうなぁ 特に、デニスはともかくオヒュクスコアの行方が分からなくなってしまったのは大きな痛手だったんだろう、 オヒュクス含めたゾディアックの最重要機密を握っていた湯田一族が原初の地球人類で元老院は湯田一族の 遺志を継ぐ者ではあったんだろうけど、流石にゾディアックコアの製造方法は失われている筈だし、 オヒュクスコア消えました、じゃあ新しいコアを作ろうとは出来なかったんだろう。 まぁ、200年後にゾディアックコアに変わる人柱超兵器が登場するんだけどね。
261 : おや、FA(仮)体験版ついに来るか
262 : >>257 、>>260 むしろ、最後の光翼が黄色状態でやっと本気モードって所かね? ただ、その時は兵装半壊してるか、むしろコアを託す為にセーブしてたか。 つまり緑色=安定しているけど、低出力。(人格未覚醒) 黄色=不安定だけど、高出力。(コアの人格覚醒) つまり、やれば出来るけど引っ込み思案でセーブしちゃうオヒュクス嬢を ケーブルその他で40年情報攻めにした挙句、 ブレードでシバキ倒して逆切れさせるのがASだったんだよ!! ……いかん、緑灰神威の傾向がorz
263 : オヒュクスの中の人は湯田聖という名の巫女 神威弐号機の中の人はパナフィル嬢 そういうことかw んで時間跳躍中に、精神的にリンクしたデニスを 「貴方は激しい方なのですね。何度も何度も、あんなモノで… とっても痛かったんですよ? わかりますか? わかりませんよね? イッペン キラレテミル? ウフフフ」 って感じにすっごくいい笑顔で言葉攻めした結果、 逃げるヴァルゴにわざと速度を合わせて追い立てるドSの鬼畜巫女に進化しちゃったんですねw
264 : >>263 むしろコア湯田さんは「美しい……ハッ!私とした事が地球人の兵器を美しいなどと(ry」 とか言ってそうな気が。 まあそれはともかくセナミサンのサタりん(サタリエル)絵がいつくるのかwktkしてる 俺が居るわけだが、あと赤サボたんも。
265 : 公式では、湯田聖はパナフィルの事をパナたんと呼んでいたり、スピカの事をスピカちゃん と呼んでいたりするから、結構軽い性格の人なのかもね。(っと言うか電波系?神通力的な意味で その一方でリフレクスでは我は目的を達し12の魂と共に原始へ還ろうとか言っているし 良く判らん所もあるけど。(ただ、湯田聖と言うよりもオヒュクスの意思かもしれないが
266 : 期待されたなら描くしかないー サタリエル 未完全で別の世界の機体、と言うことでお子様外国人 日本語は上手く話せません ランドセルを展開すると8本アームが出てきます 灰・緑が狙っているようです(棒 http://viploader.net/jiko/src/vljiko077658.jpg 赤サボタージュ サボタージュを「先輩」と呼ぶ謎の後輩 http://viploader.net/jiko/src/vljiko077657.jpg
267 : キャーセナミサーン いつもお疲れ様ですー しかしこう、毎度毎度ド真ん中豪速超特急というか… 端的に言うとサタリエル可愛いよサタリエルw
268 : キャーセナミサーン これは二次漫画化に期待するしかない
269 : キャーセナミサーン いつもいつも最高だぜー
270 : ほう ほう
271 : サイドステップ&後ずさりができる先輩と、前に進むしかできない後輩か 青のホーミングレーザーはスカートの中から出すとして、赤のミサイルはどこから出すんだろう?
272 : 青サボも赤サボもアホ毛の先端からレーザーやらミサイルやら発射しているように見える。 アホ毛ブレードは、某STGの子の十八番だけどね。
273 : おお!せなみさん、いつも素敵な絵をありがとうです! _____ 湯田聖「灰・緑ちゃんの事を悪く思わないでね。 あの子達、私がいてもすごくダメだから(無限シールド展開中)」 オヒュクス「さあ、旧き人の築き上げた妄想の産物よ 今こそこの手で脳細胞1つに行き渡る微塵へと還してくれる!(閃光連打中)」 緑「まだ俺達何もしてなっ…!(パリンパリンパリンパリン)」 灰「まぁ、良ければナニカする予定でしたがー!(チュドーン)」 サタリエル「(ぶるぶるぶる…!)」 赤サボ「え、何このALLTYNEXより酷い虐殺。というか、先輩どこーっ!?」 最近のスレの流れを脳融合したらこうなった。 反省はしない。後悔もしない(おい)
274 : ザフィケル「うむ、いつものことながら聖くんはよくやってくれる」 フェニックス「はい、ぱにぃはこっちよー」 パナフィル「ラーメン屋さんはもうすぐそこだからね」 ぱにぃ「??? はーい」 青サボ「んー、ラーメンおいしー! ずるずる。師団長、替え玉ちょーだい!」 師団長「はいよー! でもサボちゃん、師団長はヤメとくれよ」 スコーピオ「店主さん、みそラーメンを… ハッ!?」 デニス(若)「ずるずる。やるなら食い終わってから外で頼むよ、スコーピオさん」 人物相関図(せなみ流)も入れるとこうなるか? >>272 そういえばせなみさんのスコーピオはRefleX版が元っぽいから… あの巨大なお下げからレーザーと爆雷をばら撒き、オマケにお下げを伸ばして突いてくるのか…?
275 : 蟹座保守
276 : 神威って名前のラーメン屋を発見した 店主は…
277 : ばかな!おっぱいまるだしのラーメン屋だと! ちょっと聞きたいだが、機械神殿=ザフィケルなの?
278 : >>277 ザフィケルは機械神殿の一角に安置されてたんだったと思う。 神威が悩巣のとこ行ってザフィケルが起動した後、機械神殿は ザフィケルによって破壊されてるはず。
279 : 機械神殿はRefleXの時代に、対光翼兵器報復システムの端末として衛星軌道に建造された 個々に役割が在ったのか、同型が互いにリンクしてカバーし合ってたかは不明だけど、何基かが造られた 神威の発進基地でもあったのはほぼ間違いないと思う ザフィケルはそのうちの一つに「裁定者」となった自分と、神威になった娘を隠した その後はRefleXの最終面、ED、神威と繋がる ちなみに神威の時代(RefleXの数世紀後)には、再発展した人類(+ライワットの取り残され組)の手によって機械神殿は解体されていて、ザフィケルの機械神殿は最後の一基だった らしい
280 : なるほどー。 ザフィケルの肩書きに「軌道衛星上機械神殿(以外略)」とあったから、ザフィケル自身が機械神殿なのかと思ったんだ。 でもサイズが合わない気がして疑問に感じてた。教えてくれて有難う!
281 : 機械神殿の制御システムをザフィケルが兼ねてるんだったら そういう肩書きになっててもおかしくないだろうね。 機械神殿全体がザフィケルを包む外殻みたいな感じで
282 : ------Warning------ 保守 -------------------
283 : ザフィケルとパナフィルが叩き起こされた理由って、はぐれ機械神殿だった1ステージの 取り合いっこが原因だったんだよね。 目覚まし壊れていてザフィケルとパナフィル捕獲されていたらどうなっていたのやら・・・。
284 : 解体された後、中枢に人間の組織(脳)が使われている事に新人類が驚き、培養してみると 勝手に復元して、アホ毛4姉妹ならぬメイド服サイキッカー4姉妹になるんですねわかりません。 でも、ザフィケルさんのダンディー白髪4兄弟は遠慮して頂きます。
285 : ∩ (凸)<何!?灰!パニィたんが増殖したと!? ∩ (凸)<あぁ、一人くらい貰っても誰も気づかないよな!よーし!
286 : 奇声怪女きたー
287 : >>284 増やしてみた http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko079293.jpg 女の子は色々な顔を持っているのです
288 : この4色見ると、サンダーフォースXのカスタムガントレット思い出すな スタンダードの青、ハイスピードの赤、ハイパワーの黒、量産型の緑 黒ぱにぃはおどおどしていて足も遅いけど、実は一番火力がある。スペック上では短時間ならゾディアックの4連レーザーを押し返せるらしい 緑ぱにぃはお調子者。火力なくてよくやられるけどやたら復活が早く、一部に不死身説がある。変態属性の業(ごう)だろうか 赤ぱにぃは苦労人。自慢の足の速さは黒のサポートと緑の尻拭いで使い果たされる。灰&緑の撃墜数をフェニックスと二分してるらしい 青ぱにぃはかわいい。本人の実力もさる事ながら、保護者の壁が最大の武器。色々とお疲れなパパと赤のサポートは彼女の役目 という、妄想w
289 : 以下、感想の変遷 いつもの(青):相変わらずかわゆすー ↓ つんでれ(紅):吊り目ぱにぃイイネ! ↓ おどおど(黒):涙目に萌えるw ↓ へんたい(緑):へんた…………変態?!(混乱 ぬぅ、変態なぱにぃとかもう色々と妄想が……!!(落ち着け
290 : 緑灰神威と共謀して青ぱにぃを脱がしにかかる・・・やだ斬新!
291 : >>285 某360°STGの自機にみえる http://dagobah.biz/flash/cunt.swf 【NSFW】(エログロ注意!)
292 : >>291 そりゃむりがある
293 : >>290 そして青ぱにぃの雷刀で焼かれて炭になってる灰&緑神威と黒くすすけてアフロになってる緑ぱにぃが出来上がってると…
294 : 緑&灰神威「ぱにぃたんの薄い本(エロエロ有り)マダァー?」 緑ぱにぃ「私に任せて!」(目をキラキラさせながら黒ぱにぃをモデルに仕立てる 黒ぱにぃ「ぁぅ……」(なすがままよだれを垂らした緑ぱにぃに脱がされていく 赤ぱにぃ「させるかぁ!」(緑ぱにぃを緑&灰神威ごと雷刀でを消毒 青ぱにぃ「?」(よく分からないから悩巣お姉さんの家に遊びに行く ここまで幻視できた
295 : 緑ぱにぃもっとやれー!!!んんっ?それじゃ、ザフィケル4兄弟の場合は・・・
296 : 青ザフィケル「また生身の身体に戻れようとは…今度は何の研究をするかな(もう脳融合理論はこりごりだ…)」 赤ザフィケル「足りん! 足りんぞ青! 神威に足りないものは(中略)足りないっ! というわけでスピードブースターの研究をやるぞ!」 黒ザフィケル「…ゾディアックほどの大火力に立ち向かうには更なる火力が必要だ。そこで、武装の出力強化についてだがな…」 緑ザフィケル「ぱにぃぱにぃぱにぃっ! また生きているお前に会えるなんてパパ嬉しいぞ! さぁ! また一緒におf」 青「赤、黒。研究の話は後にして緑を排除するか。協力しよう」 赤「異議なしっ!」 黒「…了解した」 ぶっちゃけネタが思いつかなかったので傾向一緒で
297 : わたし最近シタースケインさんのゲームをやったんですけど、ナニコレすごく面白いと思いました。・・・体験版しかやったことないけど。 緑ぱにぃと緑ざふぃはわたしがもらいますね。
298 : 緑ぱにぃ「ところで二人はなんでサボさんは追っかけないの?」 緑「ぶっちゃけ胸が貧しそうだか(ry」(ホーミングレーザー) 灰「まあブルマとかレオタ姿ならキボンしないでもな(ry」(光爆ミサイル) 赤サボ「せんぱーい、この失礼な金屑どうしますか(怒)」 青サボ「斬る。(怒)」 赤サボ「ダブルバスターの方がいいんじゃ?」 青サボ「近接の恐怖を叩き込む方がスカッとするよ」 赤サボ「なるほど〜。さすが先輩!」 一方その横では アドニさん「ねぇねぇ誰か一緒に遊ぼうよ〜。(無邪気にぱたぱた)」してたのであった。
299 : >>297 多分増えるのは緑ざふぃだけだがね
300 : 暑中見舞い ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko079897.jpg 溶けるー・・・
301 : キャーセナミサーン 犬ボールうちわが欲しいなあ
302 : あっ!せなみさんだ。 フェニたんかわいいっ!!! 緑灰神威よく撃墜されるなー
303 : もうすぐぱにぃの日・・・・ 誰か記念絵よろすこ ↓透けお絵かき部はせなみさんしかいないのかな? 俺は絵は描くけどイラストは描かないんだ・・・・ ただただ受験のためのデッサンと色彩構成をやるだけ・・・・
304 : >>300 オヒュクスペンダントいいなぁ さてそうなると、フェニックスなのか聖んなのか スコーピオとリブラもペンダント持っているのか ところでぱにぃはその合わせの深さだと下が割れて中が見えr(QBL
305 : 今日はぱにぃの日
306 : ぱにぃの日は8/21だ。19日ほど早いぞ ……抜け駆けの制裁で>>305 はぱにぃたんと遊ぶ権利没収な
307 : ぱにぃたんと遊ぶ権利とはいったい・・・。 緑ざふぃ「それは、ぱにぃとオフロに入ってキャッky」 赤ざふぃ&赤ぱにぃ「いわせねーよ」(W雷刀) 青ざふぃ「あの緑のヤツなんとかしないと・・」
308 : 緑神威「最近出番すくねーなぁ」 灰神威「緑親子がでてきたからねぇ」 緑灰「だがしかし俺たちは変わらずにぱにぃたんのおっp」 リブラ「オメーらいいかげんにしろ久々のアポカリプスバスター」 緑灰「あぼごむぶべべべ」
309 : >>307 一方その頃、お風呂では 緑「えいっ☆」タオル剥 黒「ふぇ…ふぇぇぇ!? か、かえしてぇ〜…!」 フェニ「ちょっと緑。かえしてあげ――あっ? ちょ、ひじ――」 ポォォォン>光翼展開 聖「黒、これでちょっと我慢してね。…リブラ、お願い」 リブラ「はいはい… ねえ緑? 白とピンクどっちがいい?」 緑「えっ?なにそれぱにぃのぱんつだったらどっちでも――」 ヴァルゴ「じゃあ両方って事で」QBL リブラ「あ〜ぽ〜か〜(略)、バスタァァァァーーーー!!!」 青「な、何!? 今のおっきな音!?」←髪洗ってて見てなかった 今日もしたすけ風呂は平和です ※このレスの内容は、全て私の妄想です
310 : お風呂の天井裏・・・ 緑ざふぃ「カメラの準備はいいか?」 緑灰「いつでもいけます!」 緑ざふぃ「むふふ、これでぱにぃの・・むふっぐふふ」 3ざふぃ「なぁ〜にしてるのぉ。」3変「あっ、ちょっ、まっt」(雷刀で消し炭
311 : 神威て一番難易度高いよね ノーダメクリアしたことない
312 : >>311 俺も神威だけはノーダメないな。 でもノーダメ難易度とクリア難易度はまた別物の気がする。
313 : スコアに影響しるわけでもないからダメージ気にしないな クリアはアルティネクスセカンドが一番難しい と言うか、3ボス第一形態が安定しない
314 : パニィの抱き枕でぐるんぐるんして、最終ステージで青神威と化したパニィに 変態呼ばわりされたザフィケルは緑ザフィか・・・。
315 : 神威:初期シールド4枚 ×3機 +回復アイテム有 +対低高度攻撃性能極高 +高性能弾消し能力 Ref :初期シールド6枚 +回復イベント有(高難度ステージの前後で二回) +対弾幕防御性能高&カウンター能力 AS :シールド1枚 ×3機 =実質シールド5枚 +近接戦攻撃力極高 +誘導攻撃&レーザー砲常備 と、こうして見ると意外と神威が攻守のバランスの取れた機体なんだと感じる 撃たれる前(低高度時)に雷撃で撃ち落し、撃たれても雷刀で消し、避け切れなかった分はシールドで防ぐ 攻撃性の高さがそのまま防御性に直結している、という意味では実は火力重視型なのかも?(しかも残機まである) フェニックスは任意展開可能な反射シールドなんて持ってる時点でどう見たって防御型 強攻撃無し、ショット強化無し、シールドの展開時間延長も無し 敵の攻撃が強くなる=反射攻撃が強くなる=擬似的に火力が上がる、と完全に強化仕様が相手依存 ASは火力重視型(設定資料集でほぼ確定)だけど、ハリネズミ式防御の神威に比べると『攻撃』重視とは言い難い 正確には火力偏重型と言うべきか。同高度攻撃ならばほぼ万能で、特にブレードの破壊力はボスクラス以外はまず耐えられない しかしブレード射程=ほぼ密着距離にまで踏み込むと撃たれた時の回避の余裕が無く、接触死の危険も大きい それよりなにより、3Dで高度の判別が困難(どこからぶつかるのかが読み難い)な上、 視点がぐりんぐりん動きながら保護色な小型機が戦車の中をすり抜けて特攻してくるもんだから被弾が酷い しかも↑で解説した通り、残機は同じ3なのにシールドが4枚ある神威に対してASは1枚=落ち易い 難しいと言うより、うっかりをしやすい状況でうっかりの許されない機体性能が「難易度」を跳ね上げてる原因だと思う
316 : サボタージュさんは装甲捨ててるからな 地球奪還の為の捨て身作戦で予算も無かったんだろうな 人口も減り続けて、絶滅も時間の問題だろうし
317 : >>315 に乗っかって色々妄想というか何というか ▽神威(量産機) 防御面:初期シールド×2+残機×3+回復アイテム 攻撃面:通常弾…オリジナルより威力↑・前方集中型 雷撃…最大12ロック・オリジナルより威力↓ 雷刀…レーザータイプ(4Way・低威力・後方カバー) その他:オリジナルより機動力↓ ▽神威(7・8号機=緑・灰) 防御面:シールド16枚以上?+物理装甲(模造ゾディアック並?) 攻撃面:通常弾…オリジナルより連射力↓ 雷撃…同高度攻撃可能 雷刀…バスターカノンタイプ・レーザータイプ(高威力?・ほぼ全方位カバー) その他…機動力はオリジナルゾディアック並? ▽ゾディアック・オヒュクス 防御面:物理装甲ゼロ(ほぼフレームのみ?)+SSS(EN系攻撃完全無効もしくは反射・EN無限) 攻撃面:ショット…前方集中型・オリジナルより威力格段に上昇 閃光…EN攻撃に対するSSSによるカウンター・極高威力・SSS貫通無効化 その他:オリジナルより機動力格段に上昇 ▽赤サボ (記述求む) こうして考えると総合的なバランスでは緑・灰神威がトップだな… しかしオヒュクスはショット強化の御陰でSSS非搭載機に対して鬼だし、 光学兵器主体の機動兵器に対しては最早バグキャラ そうするとどいつが最強なんだろうか… 因みに落ちやすさでサボはどうしても神威と不死鳥には敵わんと思う シールド性能もさることながら、機動兵器としての完成度は後発の二機の方が勝るだろうし まあ厳密に言えば後発というのはデニス博士にとっての話なんだが…
318 : ▽赤サボ 防御面:青サボと同じ。弾消しの要のブレードは青より短い 攻撃面:特殊兵装のレーザーとミサイルという直線+誘導という組み合わせは同じ。貫通しない関係上、誘導兵装はミサイル<レーザー? 設定資料集にある「寄せ集めのような機体」のことだろうか? 防御面の差異が無い辺り、寄せ集めの影響は耐久力ではなく機体の自動制御周りに波及した模様 大型機のロック機能が無く、ブレードの自動連射も無い、玄人向けというよりは縛りプレイ仕様と言うべき機体 高機動のファイター時にバスターライフル、低機動のアーマー時にスプレッドミサイル、というセッティングは対大型機、つまりはボス戦を意識したもの? ホーミングレーザーの代わりにスプレッドミサイル装備した通常サボなんて結構強そう
319 : http://nyu-media.com/news/nyu-media-announced-the-2nd-wave-of-doujin-titles-coming-in-2012/
320 : ふっふぬあぁぁあっ明日コミケじゃないっすかぁ!? リブラ「ま、まぁおちつけよ、アポカリプスバスター」 でっでも行けないよよよ。 青ざふぃ「おちつけと言っとるではないか!雷刀!」 緑灰「ぱにぃたんのうすi・・」 赤ざふぃ「言わせんんんん!」(強雷刀
321 : 擬人化とか反吐が出るわ、Rキモオタ
322 : で、それを言いにわざわざこんなところまで来た訳かい?ご苦労な事だね。 気に食わなかったら無視するなり去るなりすれば良いさ
323 : Reflexの最終面でゾディアックリブラが赤と青の弾で全画面を覆う時、 シールド展開しながらギリギリまで接近するとそのまま撃破できるのな ちょっとびっくりした
324 : 前スレか3スレ目で報告されてたな 首?横に陣取ってシールドを張ると緑灰神威が残っていても何事も無くエンディングに行っちゃうという シールドオンリープレイとかで弾幕展開時に無傷のままだと撃破出来ないらしい
325 : 実は神威2機のショットをフォトンブラスターにして リブラに必要量当てられれば足りそうな感じもするんですが、 位置関係の問題でほぼ灰&緑が優先的に焼かれるので・・・ TASみたいな人外操作ならあるいは
326 : >>323 をやってみたいという人へ 鼻っぽいトゲと腕っぽい部位の付け根辺りにじりじり機を寄せて、全方位拡散弾幕(青)の片方が全部反射するようにすると撃破できます それまでのリブラへの与ダメが足りないかも?という人は、リブラが灰緑の機銃をシールドで防いでる時に、足の間にダイブしてショットを無理矢理当てていけば足りると思います
327 : リブラは開幕から神威登場までショット浴びせれば十分撃破できるダメ与えられるよ 神威二機をフォトンブラスターで落としたいけど、瀕死状態でストップかけられるのかどうしても倒すことができない
328 : 保守 誰か新作体験版やった人いる?
329 : やってみたけどキーボードでやるのは死ぬほど辛かった、武器には弾数制限があるらしい。 武器は今のところ二種類。 武器は切り替えて左右に違う武器を持てる。 武器は直進するやつと追尾するミサイルだったかな? キーボードはおまけ程度でキーコンフィグは無し。パッドは有る。 分かりにくかったらすまん
330 : ミサイル撃ちつくしても武器チェンジ挟むとなぜか1発ずつ再装填されてる不思議
331 : 新作ってALLTYNEXとは完全に別系統となるのかしら?
332 : 新作体験版エラー吐いてプレイできない……
333 : 私も同じくエラーでプレイできないです。 しかもアイコンがなぜかASになっとる。これって仕様なのかな? でもゲーム設定の方はASのアイコンになってないし???
334 : 緑神威の連続直線雷撃があるだろ あれをなぜか「アメリカ神話」って呼んでる
335 : しばらく体験版のみで遊んでいた、三部作をついにまとめ買い!(遅ぇーよ) 神威の雷撃の使い方を、初めて正しく理解したwww ボタン押しても雷刀しか出なくて変だと思ってたんだ… その甲斐あってというか、さんざんコンティニューしながらも全面クリア さて、次はReflexとASだが こっちは未だに2面と3面までしか行けない件
336 : RefleXの3面で装甲がゴリゴリけずられる・・・ 他の面だと装甲1枚2枚けずられる程度なのに・・・ 衝突事故が多すぎるよ!このゲームってパッドとキーボードどっちが、やりやすいんですかね?
337 : 普通ゲームってパッドでやる物だから、できる環境ならそれがベスト キーボードは「操作できる」ってだけで推奨されてるのはFPSぐらい アケコンはまた別物で、パッドよりアケコンに慣れてる人がいたりと個々による差が多い
338 : 自分はずっとキーボードでやってきたのでもうそっちでしかできない。 パッドはそもそも持ってないけど、パッドで慣れてしまえばそっちのほうが良いのかもしれない。 ただ、個人的には縦シューに関してはキーボードでも何ら問題はない気がするなぁ。 横シューだとまた話は別だけど。
339 : 336です。参考になりました、とりあえずパッド買ってみますね。 私の腕じゃあんまり変わらないと思うけど・・・とりあえず、やりまくろうと思います。
340 : パッドを新たに買うのもいいけど、自分みたいにPS2コン繋ぐ奴だけ買うだけでも大抵のPCゲームは事足りる まあ慣れてる物ってだけだがな
341 : 強度のあるパッドならいいけど、長く使うなら箱○かPS2のコンバーターがコスパ優秀
342 : 新作体験版だが、ゲームが始まらない… 一瞬ウィンドウ出たと思ったらすぐ消える(´・ω・`)
343 : 昔から同人ゲームが遊べない場合、先ず自分のPCを疑うのだ
344 : DirectXのバージョンが古いとかランタイムが無いとかよくあったミスだからな 酷いときにはOSが対象外でしたなんてのまで
345 : オヒュクス>神威>フェニックス>サボタージュ だな
346 : >>345 に触発されて自機同士がやり合った場合の相性を考えてみる Case1:青・赤サボ 対 神威 ・機動力と武装はともかく、サボは装甲が圧倒的に弱い ・サボは神威に高高度を取られて雷撃を連発されると対処のしようが無くなる →神威が有利 Case2:神威 対 フェニックス2型 ・フェニックスは神威の武装をすべて無効化出来る ・しかしオヒュクス化していない状態のフェニックスが神威のシールドを破れるとは考えにくい ・ただ雷撃を乱射されまくると先にフェニックスのSSSがEN切れになる可能性大 →微妙(神威が若干有利?) Case3:青サボ 対 フェニックス2型 ・バスターライフル、ショット、誘導レーザーはSSSで全てキャンセルされてしまう ・というか射撃武装は反射される恐れがあり、装甲の弱いサボには余りにも危険 ・その代わりソードは通じる(はず) ・距離を離そうとするフェニックスと斬るために近づこうとするサボという図式 →微妙 Case4:赤サボ 対 フェニックス2型 ・誘導レーザーの代わりであるホーミングミサイルはフェニックスにとって鬼門 ・離れればミサイル、近づけばソードと物理に弱いフェニックスにはかなり厳しい相手 →赤サボ有利 Case5:オヒュクス 対 神威 ・SSSがEN無限になったことで神威は攻撃が完全に通じなくなってしまった ・迂闊に通常弾など撃とうものならカウンターでフォトンブラスターが襲いかかる始末 ・しかもショットの威力が半端なく神威はシールドを普通に割られてしまうように →オヒュクス有利 Case6:オヒュクス 対 青サボ ・基本的にはCase3と変わらないが、オヒュクス化による機動力の向上でサボは接近が困難 ・更にショットはフォトンブラスター(サボなら多分一撃即死?)で逆襲される恐れがある →オヒュクス有利 Case7:オヒュクス 対 赤サボ ・基本的にはCase4と変わらないが、オヒュクス化による機動力の向上でサボは接近が困難 ・しかも普通に追尾を撒ける程速くなっているので、ミサイルもそう簡単には当たってくれない ・それでも赤サボのソード&ミサイルは装甲の薄いオヒュクスにとって脅威(一発即死) →微妙(ややオヒュクス有利?) まとめ 神威:サボには強く、フェニックスとは互角或いは若干有利、オヒュクスは天敵 →もっと物理攻撃を充実させましょう フェニックス2型:青サボと神威は互角或いは若干不利、赤サボは天敵 →もっと強力な武装を搭載しましょう 青サボ:フェニックスに強く、神威とオヒュクスは天敵 →もっと装甲を充実させましょう 赤サボ:フェニックスに強く、オヒュクスはそれなり、神威は天敵 →もっと装甲を充実させましょう オヒュクス:青サボと特に神威に強く、赤サボはやや有利くらい、装甲が薄いことを除けば正にチート →もっと装甲を充実させましょう こうして見るとサボとオヒュクスの欠点が見事に被るという…
347 : 絶世美少女パナフィルさんには勝てんのです、宇宙人にはそれがわからんのです。
348 : >>347 そういえば、サボ2機は宇宙生まれの避難民(ご近所さん)で、 オヒュクスコアに至っては遥か昔の異星人(超太古のご先祖の親戚) 反して、神威は生物媒介兵器やライワット人との混血がいる時代で、 純粋培養の地球製(隔離保護され続けた秘蔵っ子)かぁ… え?フェニックス? 地球生まれだけど、未知のコアが搭載されたサイボーグ的な(いい加減)
349 : ゾディアッーク
350 : てす
351 : てす
352 : 規制解除記念保守シールド展開弐型
353 : dion軍乙
354 : ところで前から気になってたんだが なんでリフレクスじゃなくてりフレクスなんだろうか? リブラも良く見たらりブラだし
355 : じつはワフレクスという可能性
356 : >>354 うわ、今確認してみたらほんとにりフレクスだったww ところで最近ずっとそのりフレクスばかりプレイしているんだが、ゾディアックマスター取れた人はいる? 自分は最新パッチ当てていないので理論上は取れることになっているが、実際のところ一生かかっても取れない気がする 現在クレジットが21回もあるんだがそのうち20回をノーコンクリアしろって何という苦行 ええ、今まで一度もクリアできてませんとも 最高でオヒュクス覚醒後のにっくきゾディアック・ヴァルゴまでしか行けない… クレジット回数いじって減らすことは可能だが、それでもノーコンクリア自体できないから結局無理っぽい
357 : りフレクスは確かみてみろ、と同じ匂いがする ゾディアックマスターは最新verと旧verでは条件違かったはず 最新verのほうがS.S.S的に楽な調整はされてるし、コンテ回数がどれでもノーコンすれば取れたはず
358 : 今までそんなフォントなんだろうと思ってた だからあんまり気にならなかった 流石にフェニックスの綴りが違ったのは掲示板で報告してきて その後パッチで修正されたけど ×phenix ○phoenix
359 : >>356 一時期30ぐらいまで行った気がするけど最終的には旧verでちゃんととれたよ。 ラスト10ぐらいはさすがに作業化するけどw 2,3面あたりも人によってきついけど、5面あたりから特に難易度あがるから、 1〜4面を練習してしっかりコツをつかむといい気がする。
360 : 慣れると蟹までが一番危険
361 : 全く稼ぎを無視してあまり美しくないプレイに徹しさえすればノーコンはかなり簡単だよ。 まあ、割り切るってのが難しいんだけど。楽しすぎる。
362 : つい3面で稼ぎたくなって被弾しまくって蟹戦で冷や汗かきながらプレイするという
363 : ちょうど稼ぎ動画がニコ動にあがってるけど、端から見ると冷や汗もんだな 稼ぎ優先するためには被弾も辞さないとか シールド0で蟹相手に撃ち込みしまくるとか真似できる気がしない
364 : またあの人か 前が2020万だっけか? 40万更新かよ しかしまあ曲に合わせながらショットしたりして余裕がありそうで楽しんでるプレイだなw
365 : スコア全部捨てて1からやり直して2回ノーコンクリアしてゾディアックマスター取った記憶が・・・ゴメンナサイ。 ノーコンクリアできる(年単位でしばらくやってないから今やれといってもできないけど)STGなんてRefleX以外後にも先にも無いだろうなあ・・・(遠い目
366 : 昔アホのようにやりまくってたTOWNS版ALLTYNEXは何故かノーミスとかできたっけ まぁ初代はシールドシステムが特殊だったから生き延びやすかったのもあるんだろうけどもw
367 : 俺が上で「りフレクス」ネタ書いたせいかニコ動のコメントに「り」がwww
368 : モフレクス 全てが犬ボール
369 : >>356 ステージ3にてシールド枯渇で4枚ほど装甲はげ落ち、 蟹の鋏で撃墜寸前に追い込まれる前半戦。 エンロピ戦で謎被弾を重ねつつ、スクトゥムで装甲無しで何とか撃墜。 ついうっかり閃光使う癖を矯正しつつ(この際2回データ上書き) 来る最終ステージ。 神威「ここからいなくなれー!」(きりもみしつつ突撃) →癖で撃ち込み中、ゼロ距離撃墜 こんな私でも、旧ver.ゾディアックマスター。 え、神威?トラウマで一切攻撃しないで、リブラさんに丸投げですよ? もう、オヒュクスは一生シールド解除しなくていいと思うんだ…orz
370 : ワイアット本星のお話とかやってくれんのかな 暴走したゾディアックを頑張って封印していく中で、コアの正体が明らかになって……
371 : クラントン一家が攻めてくるんかいのう
372 : >>369 ラストで神威に閃光かまそうとしてンアッー!
373 : 実は平仮名でなくカタカナだった
374 : >>370 バイド汚染されてんぞwww ○ライワット ×ワイアット ワイアットはR-TYPE TAC2のリョータ・ワイアット少尉だw
375 : ○犬ボール・フォース(Dog-ball force) 突如地球に侵攻してきた謎の文明「ライワット」の技術をコピーして開発された、生体フォース。 バイド体はまるで犬を連想する姿を取っており、非常にかわいらしいのが特徴。 コントロールロッドには緑色と灰色の色をしたふかふかしている謎の獣が抱える姿を取っている。何故このような形になったのかは未だに不明。 変態的思考が入りこんだのか、夜中に「ぱにぃたんの薄い本マダァー?」みたいな声がコントロールロッドから聞こえてくるという噂がある。 赤:雷刀 高出力の電撃を発射する。一部敵弾やレーザーを消去することができるが、連射性能は悪い。 青:誘導レーザー 敵機を自動で追尾する貫通性能の高いレーザーを発射する。 黄:S.S.S. フォースの周囲に光学兵器を反射するシールドを展開する。 なお、フォースやコントロールロッドにモフモフした者は「ぱにぃたーん!」の叫び声を残して例外なく謎の失踪を遂げている。
376 : フォースシュートは通称 けるべろす ですね、わかります。
377 : ぷっしゅうううううううううううう
378 : 犬ボールクッションとか欲しいわー
379 : 弾力があるので青い敵弾を弾ける
380 : ヤスウェア氏が平仮名かカタカナかについて言っててワロタ
381 : >>375 ○犬ボールフォース・改 元々大きなエネルギー出力を有していた犬ボールフォースを更に強化したフォース 全ての武装が大幅に強化されており、特に連続使用に制限のあった雷刀とSSSがほぼ無制限に使用できる 犬を連想させる本体は自身が発する強い光によって覆い隠され、奇しくも他のフォースに似た光球状に変化し、 灰色と緑色のコントロールロッドは取り外され、金色に輝く翼のような6枚のコントロールロッドに代えられている ・・・というのは公開されたカタログでの話であり、 実際には灰色と緑色のコントロールロッドは覚醒時の発光と同時に『消滅』し、 新規のコントロールロッドとされている6枚の翼は、本体から『生え』ている光翼である しかもR戦闘機と合体すると、この光翼がR戦闘機に移り、機体内のエネルギー量が異常に増大する このフォースに対応するよう設計された機体や、元々大出力を想定した一部の機体以外はこのエネルギーの大量流入に耐えられず、 初期にテストした機体の中には、合体と同時に『蒸発』するという事故を起こしたものも存在した
382 : 久しぶりにらくがき http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko083938.jpg ネタはあるのに時間が無いのであまり描けていないです
383 : せなみさんだー! ヒャッハー!
384 : ひじりんは40年のエネルギーチャージ中ですねw
385 : >>382 キャーセナミサーン
386 : キヤーセナミサーン
387 : コアの外殻ができたよ (´・ω・`) http://dl10.getuploader.com/g/dion555/950/linkingstars.png
388 : なんか吸い込まれそうやで・・・
389 : コアに取り込まれてみたい
390 : まっくろスケスケ
391 : 奇声怪女来たというのに書くことが全然思いつかん
392 : 誰のことかと思ってしまったわ
393 : 規制解除がそのように変更されるとはどこの星出身ですかね・・・
394 : ここで「奇声=アポカリプスバスター」説を上げてみる つまり>>391 はライワットからの書き込みだ
395 : 師団長の自殺の原因が、軟禁中の暇つぶしで始めた「地球兵器群の素敵性能について」のブログが炎上したからだそうで 「なんでも、灰色と緑色の雷撃武装の小型機動兵機に高評価を与えたのが事の発端だと聞いたが、実際どうなん?」 …という書き込みから始まったスレが100スレ近く続いた大議論祭りにハッテンしたらしい こんな真相はイヤだなぁw
396 : 奇声がくる・・・奇声が来る・・・ 【開示】七日間ルール専用スレッド 434 :自己責任名無しさん:2012/10/24(水) 05:43:35.19 HOST:KD106176160172.ppp-bb.dion.ne.jp >>419 >>420 >>421 集団ストーカー絶対反対! 大阪市住之江区スレッド!Part89 7 名前: ななしやねん 投稿日: 2012/08/06(月) 18:17:35 ID:ZDELXcEg [ KD106176160172.ppp-bb.dion.ne.jp ] 大和川通りの今日オープンしたザーメン屋に行ってきました レポ聞きたい人いますか?
397 : なんか脳内でごっちゃになって“ファイナルアポカリプスバスター”になってた。
398 : >>396 またdion軍か! 命知らずが多いなw
399 : リフレクスむずかしいな 蟹倒した次の面から 一気に難易度上がる
400 : いやいや、5面なんてまだまだ序の口ですとも 最後から二つは一撃死でスリル満点ですしねえ と、エンロピにフルボッコされて泣きを見た俺が言ってみる
401 : 4(5?)面はパターン作ってもいいんだけどテンション上げっぱなし 気の赴くままにゴリ押しするのが醍醐味。当然安定などしない。
402 : 作業用というほど大した作業してるわけじゃないが、最近ずっとアルティネクスセカンドとRefleXのサントラから Zoldyzant baseとThe Law of Nature of the Tragedy. -Second Chapter-を流しっぱなし ずいぶんと長く聞いているが、こうなってくると再生回数を一位にしたくなる (それでも目標はそれぞれあと約300回と約200回もあるんだが) 本当は満遍なく聞くべきかもしれないが、アルティネクス(セカンドじゃない方ね)の曲がどうも肌に合わない なんか全部同じ曲…といったら大げさかもしれないが、そう聞こえちゃう ジャジャジャジャジャジャジャジャ〜って感じが
403 : いつ頃のだと思っているのだ 今と違って扱える音源なんて少ないし仕方ない 神威より古いし
404 : FM音源では似た系統の音の差別化が難しい・・・ってのもあるけど、 それよりもじるるん氏自身の作曲能力の変化が大きいんじゃないかな。 伸び盛りの途中だったというか
405 : 奇声怪女キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
406 : 規制解除来たってのに人がいない・・・(´・ω・`)
407 : マジレスするなら開発者でもないように見える誰かの規制状況なんぞ第三者から見ればどうでもいい話 はしゃぐのはいいけどそれならチラシの裏に書いてこいって言われるだけ
408 : 超追尾ミサイルやめてぇぇ! 避けられないぃぃ!
409 : 基本的にしたすけのミサイルは避けるものではなく撃ち落すものだ ショットが届かないくらい横に逸れたミサイルはまず当たらん 真横から撃たれたら無理だが …ところでどの作品のミサイル? 余談だが、知人の作ったSTGのミサイルは、当人曰く「不良品が混じっている」 いったん全方位に放出された後に一時停止&その場旋回して自機を追ってくるタイプだが、 10発中2,3発は一時停止もせずに画面外に消えて行き、別の2,3発はあらぬ方向を向いて飛び去っていき、 きちんと追ってくるのは5発程度という、意味不明だけど見ていて面白いモノを作っていた
410 : reflexの最終ボスの紫レーザー+ミサイルの同時攻撃が凶悪過ぎるw 紫レーザーをバリアで防いでるとミサイル打ち落とせないよー 話し変わるけど、core i5-3470の内臓GPUだと、 alltynex 2ndは、ちょっと辛いなー。 解像度を、1024x768ぐらいに落とせば軽くなるけど。 あんまり小さい画面でやってもつまらんからなー しょうがない、グラボ買うか……ああ、また出費がかさむ
411 : >>410 ヴァルゴのことならラスボスではないが……。 参考までに、自分はシールド展開してミサイルは落とさずに避けてる。 気持ち大きめに円を描くように避けるといい。
412 : リブラのラストじゃね? まああれが始まる前に片付ければいいんだが
413 : りブラはダブル32方位ショットのときに機首のすぐ左右に張り付いてると一瞬で堕ちてくれる その後の神威はどうなったかは知らん
414 : >>410 おそらくヴァルゴだと思うが シールド張ってミサイルを回って避けるだけ オヒュクスになって速度上がってるから避けれる 資料集でもあそこは、斑鳩的に考えれば楽だけど気付く人あんまりいなかったとか
415 : >>411 、>>414 >>410 が言っているのは多分バリアを張りながらビットやミサイルで攻撃するパターンの後の発狂モードかと これに入るとバリアを解除して左右に移動しつつ常時紫弾を全方位にばら撒きながらヴァルゴの様に蠍レーザーとミサイルを乱射してくるようになる しかも反射できる弾を全く撃たないからこの状態で倒すとなると結構難しい 大抵フォトンブラスターを使うか>>413 みたいな手で倒す事が多いから見る機会は少ないけどね リブラのラストは大きく左右に動きながら撃ちっ放しでミサイルと紫弾を処理しつつ蠍レーザーを避ける位? 意図的でなければバリアを張っている時にフォトンブラスターで倒した方がいい 試したことないけどリブラも時間切れあったっけ?有るならヴァルゴの避けが使えそうだけど
416 : そう言えば時々発狂モードに入る前に反射可能な弾を大量にばらまくパターンを見るけど条件なんだろう? バリアを張るパターンが終了した時のリブラの残り体力か?
417 : >416 イエス まだ十分硬いとそのパターンが入る 削ると本気出す
418 : >>415 リブラは時間切れで死ぬよ。紫発狂に入って、レーザー→ミサイルを6セット撃ち終えたところで自爆する むしろヴァルゴの方が時間切れが無い…というか押し潰し攻撃が押し返せなくなるから、それがタイムアップの合図みたいなもんかな?
419 : >>417-418 ありがとう つか、ヴァルゴの方がタイムアップないのか…… 今度試してみよう
420 : 黄蜘蛛って四つ首のヤマタノオロチみたいに見えるよね。
421 : ちょっと意味が分かりませんね
422 : >>421 あいつの第二形態で破壊できる上の足四本が火を吐く竜の首みたいでカッケーじゃん。 初見はそんな印象だったよ
423 : ロシアの超軽量戦闘機 http://paralay.net/litl/m90.jpg これを自機としたSTGをやってみたい 舌透けとは関係ないけど
424 : >>423 言い出しっぺの… そういえば公式やツイッターって更新されてる? この前見たときはなんか更新無かった気がしたけど…
425 : >>424 ・・・法則には従わないはずが・・・ おかしい、blenderのビューポートに超軽量戦闘機が・・・
426 : FAを完成させてさえくれるなら50年でも待つよー
427 : 流石に50年も待ってたら本物のFA自機ができそうだな 20世紀感覚の未来予測だがw
428 : なんだかんだ言ってハイポリ化しちまったぞコラ http://dl10.getuploader.com/g/dion555/1369/2012-11-22_012805.png
429 : reflex、ようやくクリアできた・・・ でも、なぜかラスボスが勝手に自滅したんだけど、バグ?
430 : 自爆しなかったら自力永パになるだろ 近年だと、BASARAのラスボス(徳川家康)が自爆しないため集計打ち切りになった ASO2のように自爆まで30分掛かるトンデモ仕様な例もあるが
431 : RefleXに限らずボスの自爆自体多くのSTGに搭載されているギミックだよ 理由は>>430 が言うように永パ防止 アポカリプスバスターの無理な連射で機体にガタが来たと解釈すればいいんじゃない? 事実2発目の時に残り体力減っているし、発狂パターンに入る時バリアを解除したのも実際は維持できなくなったと妄想すれば
432 : STGのボスは倒される者 故に自爆は様式美
433 : エ゛エーイ!
434 : \(^o^)/ 【削除】七日間ルール専用議論スレ【開示】 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1339417821/85
435 : >>428 よう作れるなあ・・・さあ次は神威弐号機だ
436 : 神威ねぇ・・・ 三面図さえあれば作れるけど
437 : 設定資料集になんかなかったっけ?っとおもったけど相当ラフなラフ画だった
438 : ところで、あぼごむぶべべ って元ネタ何?設定資料集のおまけにでも書かれているん? 買ってないから解らないけど、せなみさんが何か描いているらしいし・・・。
439 : 開発日記にあったかも ちょっと見てくる
440 : 保守
441 : 821たんでもいいんだべ? http://dl10.getuploader.com/g/dion555/1442/2012-11-30_224033.png
442 : >>441 ちょw
443 : よし、ぱにぃたんを本格的に作ろうじゃないか だれか三面図とテクスチャを描いてくれる人はおらんか?
444 : 何が始まろうとしているんだ…
445 : あー、でもどうしよう 素体のモデリングは慣れてるけど服が・・・なぁ
446 : 素体のぱn
447 : ・・・やっぱり服いらない?
448 : 服は後付でいいんじゃないですかね(ry
449 : 保守
450 : . | . |^ω^ ) . と ノ . | / . |
451 : そのとき、背景から顔をのぞかせた>>450 に無慈悲なロックオンカーソルが
452 : . | . | . |彡サッ . | . |
453 : 機械神殿の装甲板越しでもロックをキメる無慈悲なぱにぃの雷撃からは逃れられない!
454 : . | . |^ω^:) . と ノ . | / . |
455 : メリークリスマスー プライベートで色々大変ですが、まだ生きています http://viploader.net/jiko/src/vljiko088048.jpg
456 : キャーセナミサーン
457 : なんというアナログ 手前の銀髪は…聖? 若干茶が入ってるからリブラ?
458 : きっも…、なんでこういう萌え豚クズが沸くんだろう…
459 : 2chは初めてか?ケツの力抜けよ
460 : っていうかシススレが初めてなんじゃね
461 : 設定資料集見たら発狂するんだろうねこういうアレは
462 : いや正直俺も初めてここ来たときは驚愕したよ。 シタスケの作品やり続けてすっかり硬派なイメージ染みついてたのに ここ来たら緑灰だのぱにぃたんだの飛び交ってるの見たら。 もう慣れたけど。
463 : それでも真面目に語るときは語るからこそ機能してるとも言えるな
464 : >>462-463 すげーわかるわw このスレの空気好きだぜ
465 : >>462 ぱにぃはなんとなくわかったが緑灰神威がああいう扱いだったのは本気でわからなかったからなwww まあCAVEスレでもシンデレラアンバーをシンデレラって名前についてるのとハート状の弾幕だけで萌えキャラ化したり 百虎をモモコ呼ばわりして萌えキャラ化してたしまあシューティングファンなんてそんなモンなんだろ('A`)
466 : シューティングファン、でひと括りにしちゃいかんだろ …と普通なら思うのだろうが、実際のSTGファンはそこまで嗜んでる人がほとんどだから困るw まぁでも プレイ中は姿形だの意識してる余裕は無くて、せいぜいどこから弾が出てくるかを予想する程度。でもSTGそのものは愉しんでる 非プレイ中は乗っているパイロットだの、近年の人型STGならそのキャラそのもので妄想 どちらでも楽しめると考えれば、STG好きと萌え嗜好を併せ持つ事は自然な事とすら思えてくるなw
467 : ○グゼリカだって見た目が白スクだったりCVが○園寺世界だったりネタには事欠かせないけど STGとしての完成度も高かったから今でもプレイしてる そういや少し前に、「有名女性声優を起用した」ことをウリにしてた同人STG有ったな 体験版やったら余りにも糞すぎて1回で止めた
468 : 古来からの方式で展開されるSTGである以上、何をどうしようが プレイヤーからの最大の評価要素はゲーム部分の出来に他ならないからな。 このスレの灰・緑の扱いなんかも、パナフィル大好き以外の部分は RefleXラストでボロ雑巾にされる噛ませ具合が起源になってるわけで。 基本的にゲーム内ネタの解釈として成立するからこそなんだろうな。 (逆に、アンバーやももこはそういうキャラ付けでもしないと 攻略難度がそのまま憎しみの度合いになっちゃうって側面もあったりなかったり)
469 : >>467 「同人STG 有名声優」でググったら最初にヒットする件についてwww 当然やったことはないが、評価はそれほど高くないらしいね
470 : ゲームの出来だけで言えばやこうがオヌヌメ
471 : 地球の存亡をかけた戦いに単騎で挑むシチュエーションが主流であるからか 生存本能が性欲ブーストをかけることで、STGとエロとは切っても切り離せない関係にある。 ってのを昔どこかで読んだような気がする。
472 : (ストーリー的に)背景に何があるかはそれぞれだが、少なくとも自機(=自分)が迫り来る『死』に対抗するという意味では生存本能を刺激するってのは確かだな ・神威 機械神殿(裁定者=パパ)が『手駒』の神威弐号機=ぱにぃに「ちょっと地上行って悩巣弄くって俺再起動してきて」って無茶振りをする話 地球の存亡? むしろぶっ壊したいんですが何か? というお話 ・バトルガレッガ 調子に乗っていろいろ作ったけど、そんな使い方するなんて知らなかったわ ないわー、それはないわー ということでぶっ壊しに行きます というお話 地球がどうとか、割とどうでもいい的なストーリーのって他にある?
473 : やった事ないけどガンバードとか割とそんな感じじゃなかったっけか、あとパロディウス なんというか機械っぽくない、絵柄もシリアスじゃない奴探したらけっこうあるんじゃね? (といいつつファンタジーゾーンもあの絵柄のくせして「貨幣経済の介入」と「それによる大恐慌」とかが組み込んであってストーリー見たときしょんべんチビりそうになったが) こういう場合弾丸フィーバロン(プレイした事ない)とかどういう扱いになるのか・・・ストーリー見るだけで頭抱えたくなるんだがアレで母星の危機が迫ってるっていうね・・・
474 : 敵が個人のやつは地球あんまり関係ないんじゃないか 探せばいくらでも出てくる気が エスプ系、虫姫、ぐわんげ、鋳薔薇はほぼガレッガか、むち豚(うろ覚え)、ピンクスゥイーツ フィロソマ、サンダーフォース(4まで)、Xマルチプライ、蒼穹愚連隊、19〜シリーズは微妙か? ……ツインビー?
475 : >>474 4までのサンダーフォースは地球ではないけれど、戦争中の劣勢を覆す為に中枢やってこい、という鉄砲玉なお話だな そういえば首領蜂も「異星人の攻撃への対抗」を謳った軍備増強計画の異星人役をする話で、危機なんて無いどころか完全なマッチポンプ話だ 最終的には、『自機』があんまりにも優秀すぎて、増強したかった軍備を全部ダメにされるという情けないオチになるようだが
476 : 初代首領蜂の話なら自分の軍襲って軍備増強させるのは建前で、 真の目的は自機のパイロットを成長させて最強の部隊にすること。
477 : アインハンダーは場当たり的なミッション受けるだけだった。 敵首都に強行偵察→輸送列車通りかかったから追撃→基地に逃げ込んだのを追いかけたらそのまま閉じ込められた。その先にある原子炉壊してこい。 んですべてのミッションこなすと よくやった。あとは新兵器の的になってR。
478 : 重竜騎兵ドラグアームズ
479 : アインハンダーは、戦力増強計画が大筋だね 「新兵器の開発の為に戦闘データ取りたいから、敵の一番戦力キツいところ(首都)に突撃して引っ掻き回して来い」 「なんだ生き残ったのか。じゃあ次は列車ツブしてこい」 「またお前か。んじゃあそのトンネルの先に地下基地あるからひと暴れしろ。ついでに原子炉に放火しろよ」 「ちょうど空港の傍に出たな。新型兵器打ち上げられそうだからテキトーに暴れて陽動でもしてなよ。ロケットはとりあえずこっちでやるよ」 「やっぱロケットお前が落とせ」 「よくやった。実に素晴らしい戦果だ。実に良い戦闘データだ。 残るは実地試験だ。このシステムがオリジナルを上回る事が証明されれば、晴れて計画は完了する。 その栄誉は君の物だ。最高位の勲章と昇進を約束する。では 死ぬがよい」 場当たりというより「死んでこい。生き残ったのなら死ぬまでミッション追加してコキ使ってやる」だな
480 : 当て馬にして使いつぶす予定の一戦闘機に自軍戦力をひっくり返されて本末転倒という意味では 蜂と構図が似てるな
481 : 私、siterskainさんの大ファンなんですけど、いつか共同制作とか出来たらなーとか夢見てます。 私も今ゲームの専門学校へ入る前で、独学で勉強中なんですけど、もう新機体のアイデアとかできちゃってて、 次のゲームに登場させてもらえたら幸いです。
482 : 印にメールしたら?
483 : >>482 返答ありがとうございます。印ってどこですか?
484 : 日記、資料集を見るに設定にもゲーム製作にもかなり本気の人だから 失礼だけはするなよ。
485 : その学校卒業してモノが作れるレベルになったら考えるといいよ
486 : はい。頑張ります。
487 : 鳥も付けずにコテハン名乗る時点でお察しなのは間違いないな
488 : すみません(´Д`;)ヾ あまり2ch慣れてないんでよくわかりません、、、
489 : ところで、ザフィケル・デ・アリスさんみたいな生き方に憧れるんですよね。私。 私の未来のゲーム技術+ザフィケル理論で、SAOみたいなこと出来そうだと思いません? 今の時点では本気度で言えばじるるん様達に遠く及ばない私ですが。
490 : こういう流れになったから振ってみる。 現状、じるるん氏が代表って名目だから一見サークルが彼中心に回ってるように見えるけど、 サークルメンバー紹介見ると全員が全員メインプログラマで個別行動できるて・・・ 本来なら各自でサークル立ち上げられるような人間がこれだけ揃ってるって 結構珍しい部類に入るんじゃ・・・
491 : >>483 すまん。「じる氏」の誤変換だわ
492 : どういう変換したら「じる」が「印」になるんだ……!?
493 : あ、「氏」まで入ってたのか(´・ω・`)
494 : シタースケインというチームだけど他のチームサークルと異なる製作形態してるよな 基本メインの一人が全てやって他メンバーが補佐するだけだし
495 : と、言うか。 同人なんだから自分で作れ、って返さないお前らも紳士だな。
496 : 別にアイデアとか出す時点ではいいと思うけどな、妄想は自由 問題なのは合作企画を断られて暴れるのがキチガイなだけ そんな経験不足のパッと出の人と組むのはないと思うが…… せなみさんは続けてる人だからこそ資料集でお声がかかっただけだし
497 : すみませんみなさん。あなたがたは本当に紳士だとおもいます。 私も今、自作シューティングゲーム開発してるんですけど、まだ完成には程遠くて、、、 べつにじる様の意見であれば、断られても、真摯に受け止めるつもりでいます。 せなみさんみたいな感じで、いろいろ続けてみようと思います。何を続けるかはまた考えますけど。 ヒントのようなものがあれば教えていただけると幸いです
498 : ゲーム製作はそこまで詳しくないが描いてる自分としては、続けることに限る 近道考えず、コツコツやるのが一番 全ゲ連やdrdr(だらだら同人ゲームを遊ぶ会)に出向くと面白いかも drdrは同人ゲーム製作者ばっかで、コミケよりも超のんびりしてるから色々聞ける。次回開催知らんけど 「最初は、なんでもいいから完成させろ」とはよく聞く 妥協なしで作ってていつまでも完成できず消えてく人が多いそうな、有名無名サークル問わず妥協してる部分があるからこそ完成までいける 完成させる為の一つの方法が、コミケにサークル参加する……無理矢理〆切を作らないと人間動かない(夏に体験版、来年夏に完成とスケジュールの区切りもしやすい) 一旦フリーで公開もありかも、どのみち完成まで行かねばならんのは変わらない
499 : >>498 分かりました。 今は内部データやキャラネームに著作権的に危ないものを多用しておりますので、 それを全部フリーや自作のものに置き換えてから、チート機能を排除して、 ゲームバランス調整して、敵配置完成させて、デバッグも完了させて、 ユーザーインターフェイスを強化したら完成ってことでいいですかね?
500 : >>499 それでいいと思うぜ。しかしそれぞれの工程がそれぞれにキリがないから妥協も視野に入れるようアドバイスがあるわけで。
501 : >>500 暖かい御返答ありがとうございます。 つい数日前まで、腕を負傷してギブスはめてたんで、まだ療養中なんですよね。 だからこんな時間でもレスできるんですけど、私まだ学生なんです。 やや、無職になりかけの状態なんですけど、頑張ります!!
502 : 奇声・・・・
503 : ゲーム制作初心者は無駄に壮大な大作を夢想するもんだよな でも大事なのは小さくてもいいからきちんと最後まで作りきって「完成癖」を付けることだ シタスケ並のゲームを完成させるのはベテランでも並大抵じゃない 現にRefleXなんて多分一度エターナりかけたのを根性で作り上げた感じだし
504 : 全然関係ないけどReflexのサントラを100円で買う夢を見た これは夢のお告げか っていうか売ってるところあるのか と思ったらAmazonに在庫あるよやったねぱにぃちゃん
505 : Reflectionずっとやってたけど、まさかRefleXが完成するとは夢にも思ってなかったなあ。 スレとか見てなかった頃だし完成から1年ぐらい知らんかったわ。
506 : 完成するとは思ってなかったReflexとへるしんかがほぼ同時期に完成したときは世界の破滅を感じた
507 : 東方風神録・Hellsinker・Reflex・GundemoniumRC あの時はマジで上記だけで数年遊び倒した まあ今もプレイしてるけど
508 : Reflexの3面までの体験版が出た時はこりゃ伝説級のものすげぇSTGになると期待したんだけど いかんせん完成まで時間かかりすぎて、出た頃には周りに追いつかれちゃってたのが残念 まあそれでもゾディアックマスター取るくらいやり込む魅力はあるからいいけどね
509 : 私的には神威が一番好きですかね。やっぱりぱにぃたんとザフぃケルさんが好きすぎて、、、 まぁ、とにかく、下方を自動ロックオンシステムで攻撃できるのには感動しました。 10年間プレイし続けてますからね。飽きることなく。 一応、私もブログ初めてみましたので、よかったらアドバイスとかお願いします。
510 : (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン ザフィケルさんのィがぃになってました、、、 もうすぐ検索エンジンに登録されると思うので、ブログ、良かったら見に来てください。 コメントはタイトルをクリックすると出るようになってます。 黒騎士ザフィの部屋 Circle Black Knights of Darkness
511 : 意思は十分伝わったから、その、そろそろ名無しに戻してくれると非常にありがたいのだけど。
512 : すみません、URLも貼っておきます。 http://zaffy-of-the-blackknight.blogspot.jp/ すみません。私も友人が欲しいんです。SITER SKAIN様について一緒に語り合える人が。 それと、RefleX、Cancerの第二形態のところでいつも撃墜されるのですが、、、 どうしたらいいでしょうか?ゾディアック・リブラとかも動画でしか見たことないですし、、、
513 : >>511 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン 名無しに戻しました、、、
514 : 第2形態っていうと、亜空間抜けて月面到着後の後半戦か。 あれは最初のハサミ→針弾を凌いだ後に背後に回りこむと そこからしばらく自機狙い青弾を反射するだけで7割くらいまで削れる。 (ver1.00情報。1.01だと少々漏らしても8.5〜9割くらいまで減る) 残りはどうにでもなると思うので撃破タイミングは任せる そして。後半戦へ、ようこそ
515 : >>514 ありがとうございます。とりあえず、今からやれるとこまでやってみます。
516 : 第2形態の何が鬼門? 後半のハサミとか地味に怖いと思うけど
517 : 第二形態、後ろに回り込みまくって、倒せました。 今度はスクトゥム第二形態が倒せません(泣)
518 : ああ、ゲ製目指してるんなら自身のゲームの腕前は出来るだけ上げておくべきだな。 作られたゲームの難易度の上限は作者や管理人(FPS等)の腕前以上には上げられない。 そんなことは今までに何度となく見てきたから、ちっとは自力で頑張りやがれ。
519 : まぁまぁ。 若いんならそれぐらい壮大な目標掲げてくれた方がいいさ(年寄目線) いつもカンで倒してるからいまいち攻撃方法なんて覚えてないんだけど一応。 スクトゥムは完全なレーザー戦艦なのでシールドの使いどころを見極めて合間でちょくちょくゲージ回復が基本。 まぁそれはどいつが相手でも同じような気もするが……。 物理攻撃がないので特に第2形態はショット封印ぐらいの気持ちでいい。
520 : あ、悪い、煽りに見えるかな。 プレイヤーとしてのレベルが、作ったゲームの完成度(主に難易度、深み)にそこそこに比例してくる っていう助言と激励のつもりだったんだ、すまない。
521 : 正面レーザー+ひたすら自機狙いの時に真横でシールド炊いてると気分がヘブン状態になる
522 : >>520 いえ、こちらこそすみません。ちょっと調子に乗りすぎたみたいです。 確かに、プレイヤーとしてレベルを上げておけば、難易度調節のいい参考になるかもしれませんね。
523 : ちなみに、私は神威10年間やり続けてきたので、神威弐号機の操作が一番馴染んでます。 とにかく、モットーは、敵が弾を撃ってくる前に、出てきた瞬間倒すというものです。 さっき投稿したばっかりなんですけど。御容赦ください。
524 : それと、>>519 さん、フォローありがとうございます。
525 : >>524 ついでなんだが、名前の欄には何も入力せんでいいよ 今の状態は「名無し」というコテハンになってしもてるw 名前欄に何も入れなければ勝手に名無しさん@なんちゃらってなるから
526 : スクトゥムといえば、体験版の赤いやつがやたら硬かったな。 あれ多分オヒュクス使ってようやく1.01フェニックス使用に並ぶくらいだけど、 設定上は本来そのくらい硬くないといけない機体なんだよな。
527 : >>524 2chやるなら専用ブラウザいれてsage程度も覚えたほうがいいな ここは優しい連中が多いから指摘されてないが 別の板とかいったら袋叩きに合うかもな
528 : どういう経緯かはわからんけど、幼少期にシタスケ作品を知って そこから追っかけ続けてるってとこは自分も似たようなクチだから無碍にしたくないというか。 (こっちはReflection発見→ヤスウェア氏のサイト→シタスケって経路だった) そんで、これがオマージュ元の作品群に触れるきっかけにもなってくれたら嬉しいかな。
529 : これがヌクモリティか……
530 : 自分のシタスケ歴史晒しの流れか? 悪くはないし乗ってみる 初見は先輩の持っていたTOWNSのALLTYNEX。当時はオルティネクスと読んでいたのは今では黒歴史 ワンコン安定するまでやり込んだが、別STGやらアクションやらに浮気したせいで、今では多分無理。TOWNSも無いし 次がRefleXの体験版。BGMが「余儀なき選択」「高貴なる鷹」という和名だった頃の奴 CPUが良くなかったせいで処理落ち全開。レーザー砲の飛び散り部分でヴァルゴ本体を削れる程度 擬似超反応シールドでヴァルゴがデカいだけのザコだった その次が神威の体験版で、ようやくここでシタースケインというサークルの名前を知るようになる 当時平行してレイヤーセクション・レイストームもやってたので、ロック不要の神威って高性能だな、なんぞ考えていた FINAL APOCALYPSEの初期型もやっていたが、やはり処理落ちで簡単だった。 後にPC新築して高速CPUで再プレイしたらフルボッコにされたorz その後は3部作を発売順に。 改めて見るとかなり異様な経緯してるな、自分…
531 : VectorでReflectionプレイして嵌る ↓ 神威体験版でドツボ、一般流通版(v1.04)購入 ↓ RefleXの演出に衝撃 ↓ ALLTYNEXsecondのフル3Dに驚愕 ↓ FA待ち ←今ココ 神威はその後同人版(v1.10)も買っていたり 神威はどれだけやり込んだことやら…
532 : 実はRefleX以上にFAに心底惚れ込んでたから、まさかの開発引き継ぎで心臓止まりかけた。 前にも同じ事書いててくどくなって申し訳ないが、 開発再開を夢見続けてきた自分にとってはこれ以上の出来事など、無い。
533 : 便乗して何か話そうかと思ったけど語るほどの何かがない…… 小学生の頃行ってた協会のPCに体験版がインスコされててノーミスクリアに浮かれてたことくらいだ
534 : まさかの100円版神威から組 家の人がいきなり買ってきて驚いた記憶がある
535 : 黒ザです。 個人的には、縦スクロール型シューティンゲームに慣れてますので、 任意スクロールになれるのは大変かもしれません、、、
536 : 小学校時代に親が突然一般流通版の神威買ってきたのが始まり。 それまで全くゲーム機も持ってなかったしゲームもしてなかった反動で すっかりはまりこむように。 しかし結局、神威は10年ぐらいやってるのに未だにノーミスできないアレ。 そして神威の必要最低スペックの低さは今考えると驚きである。 >>530 オールタイネックスって読んでた俺よりマシだ。
537 : 神威、スコーピオまではノーミスで行けます。 ALLTYNEX、最初読み方分かりませんでした。
538 : 神威のweb体験版の頃から、黒鷹の撃破時には一緒に雷刀を撃って、同時に撃ち尽くすのが俺ルールだった 撃ち忘れると負けた気分になる 敗北感大 撃ち忘れる>雷撃で撃破後の上昇で体当たり食らう>普通に死ぬ 敗北感小
539 : あるある、というか、狙って作りこんでるんだろうな。その辺も。
540 : 俺は社会人になってPC初めて購入して、なんでか読んでた同人ゲームマニアックスで面白そうだなーと思ってた神威と月姫を買ったのがPCゲーム歴のスタート
541 : >>540 私は逆にPCゲームしかしないですからね。
542 : ちなみにその後「なんか式神の城っぽい何かがあるなー」と手に取ったのが東方紅魔郷 神威はペン3のノートで気合で動かしてたなー 懐かしいw
543 : 一時期STGに飢えててなんでもかんでも購入しまくってた。その内の一つが神威だった。 黒鷹の低空からの機銃連射に感動して、模造神威部隊出撃のシーンですごく燃えた記憶があるな。 2DSTGなのに奥行を感じさせる演出は大好きだ。 紅魔郷は開発中の画面見て「変な絵」と興味なくし店頭で偶然見かけて「安いし金をドブに落としたつもり」で購入したのを覚えている。 一面ボスで「まあいいんじゃね?」で二面ボスで「これ当たりだ!!」になったな。 色々懐かしいぜ。そして設定資料集で神威のボスが本当にバイオウェポンだったのに衝撃受けた。巨大メカを獣に例えてるだけだと解釈してたからなぁ。
544 : PSも、STGで50%で埋まってたからなあ。糞らしい糞TSGもなかったし。
545 : TSG→STG スマン。
546 : FA体験版C83やっとこプレイできた。 C82がバグでプレイできなかったから大幅に様変わりしててビビる。 今回のはなんかこう、むせる感じになってるよな
547 : シタスケとの出会いはダイソー版だったけど 節足動物系ボスかっこよすぎて惚れた。 黄蜘蛛とかアラクランの腕レーザーで焼かれたい。
548 : >>547 骸雷さんを含めたトリオで、触手アームで殴ってくれるそうですw
549 : RefleXで、「なるべく敵を倒さないプレイ」を目指してみたがArea3であっさりミス しかしボスの逃げタイミングを調べる意味でも続行 スクトゥムの体力がゼロになってるのに倒せないとか、Area7に突入してもBGM流れっぱなし(正確には本来のBGMと重なる)とかカオス ヴァルゴinアルティネクス跡地はじっと我慢しても逃げないので攻撃を加えていたら、光翼展開とともにスクトゥムのやつは止まり本来のBGMに 結局オヒュクス覚醒後にゲームオオーバーしたけど 後になって調べてみたら、それらのバグは最新パッチでちゃんと解消されてるんだな ゾディアックマスターが欲しいからわざとアップデートしてなかったんだが、よく考えたら最新パッチの方が獲得しやすくなってるわけだし 旧版のままにしておく意味は無いな…ヴァルゴ戦でスクトゥムのBGM聞きたいという特異な趣味があれば別だがww
550 : ALLTYNEX2ndが欲しいんだけど どこで買えますか?
551 : とりあえず通販、店舗に在庫確認、中古を当たるとか。 全然関係ないけど、この前初めて店舗にエロ同人誌の在庫確認したら、なんかドン引きされてたw 紳士方は電話で在庫確認とかしないのかな、とか下らんこと考えてたから電話口で吹き出しちまったし。
552 : >>550 あきばおーにあったお(なんでも追加発注があったらしい >>551 少なくとも俺は在庫確認しようと思ってしまった時点で恥ずかしすぎて死んでしまうw 新作はまさかのロボットが自機なのか。
553 : >>551 あちらかすれば 「『ハッピーと触手化したウルフルンが濃厚なウルみゆをする本だけど愛さえあれば関係ないよねっ』はありますか(キリッ)」 みたいに息をするように聞けたらそうでもなかろうが 「『ハッピーと触手化したウルフルンが』ドプフォwww『濃厚なウルみゆをする本だけど愛さえあれば関係ないよねっ』はオウフwww在庫ありますかね?wwwコポォ」 とかやられりゃ普通引くだろw
554 : >>550 amazon 意外と知られてないのかな?
555 : >>553 残念ながらかなり普通に聞いたけどな、問い合わせ対応自体に手間取ってるのが伝わってきたのでそこでコポォと。 しかし問い合わせたブツ自体は、あまり大差ない。
556 : >>553 なぜ本のタイトルをシタスケ作品ネタにしなかった・・・
557 : 『ぱにぃと最終兵器化したパパが濃厚な親子喧嘩をするゲームだけど(親子)愛さえあれば関係ないよねっ』 こうだろうか? …違うな、多分
558 : >>556 とりあえず検索して一番引かれそうなのを探した(´・ω・`)
559 : >>550 今なら秋葉原の三月兎でも取り扱いしてた 通販もやってるよ
560 : 尼の同人物って大体転売とかだから、元値が同人ショップで買うより高くなってるし、 さらに送料もかかるというなんか損しまくりな感じにしか思えないんだよなあ。
561 : alltynex難しいなー バスターライフル撃とうとして誘導レーザー撃ってしまったり ミサイルを通常弾で打ち落としたいのに、 焦って剣で切ってしまってアボーンしてしまうよ アクセルとブレーキを踏み間違えて事故るみたいなw
562 : 遠くの敵に同時押しって覚えとけばいい
563 : アクセルとブレーキが入れ替わると思えば、実に恐ろしい機体なのかも知れないな。
564 : >>561 銃攻撃と剣攻撃って感じに考えてはいかが? 自分はそうやって意識して使い分けていた(今はほぼ反射的にできて、どちらを使うかで迷って事故るw で、「同時押し」じゃなく「どちらかの攻撃中にもう一個のボタンを押す」で撃ち分けるといいかと そうすれば「戦闘機形態でホーミング、格闘形態でバスターライフル」もその意識の延長で撃ち分けられるんじゃないかと まぁAS発売直後に上げられていたブレオン動画だと、ミサイルも斬り捨ててたけど…
565 : 特殊兵器、同時押しで出してる人が多いのかー 自分はPS2コントローラーの□にショット、×にブレード、R1に特殊と割り振っていた 「□押しながら×」はやりやすいがその逆が少し難しい
566 : 人によるのか、自分は同時押し派。 >>564 の思考と被るなあ、それも特に練習も必要なくかなり早期に身に覚えた。 3ボタンも試したけど、こっちは逆にやりづらかった、ボタンの機能自体が変わってしまう事に疑問があったので。
567 : こっそりらくがき投下 http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko090329.jpg 暖かくなったらまた漫画でも描きたいなー
568 : キャーセナミサーン
569 : >>567 キャーセナミサーン 御苦労様ですー
570 : そういえば、設定画のデニス博士は禿げる前の髪の色は何色だったんだろう・・・? オヒュクスの生贄になった湯田聖含めてモノクロ画だからカラー版が見たいな。 ザフィケル博士は老け具合から白髪っぽいけど・・
571 : 久しぶりにRefleXやったら被弾しまくりで3面途中で終わった・・・
572 : >>565 バイオハザードやってたせいか、「×押しながら□」の同時押し(しかも連打)は必須事項だったw (壁に沿ってガリガリーと走りながら壁沿いの調査ポイントをあぶりだす) 逆に□押しながら×は全然できない。指の使い方にも拠るとは思うけど(親指の関節で×、指先で□) 現在使ってるのがサターンパッドで、A:ファイター B:アーマーに振り分けてる ボタンの押し込み幅が適度にあって、ボタンが大きくてかなり近くに配置されてるので、親指を右に倒すか左に倒すかで同時押しを使い分けられるのがGoodですw >>567 キャーry 寒いと指動きませんからね… ブラックサンダー… もしかして神威が雷撃機だから…?
573 : 神威って「ザファイケルと黒鷹以外ボスはレイフォースのパロ」という認識だったが ザファイケルが「2面のボス」であることに気付いてショックだ(´・ω・`)
574 : ALLTYNEX難しいなー 武器の使い分けは、ようやく出来るようになったけど 焦るとたまにバスターライフルが 当たり判定が少ないのが唯一の救いかな
575 : アルティはリフレクスに比べたらスコア狙わん限りパターン覚える数すくないと思うけどなぁ ラスボスは初見殺しだけどw
576 : ASは少なくとも難易度上がるとバスター発射時の弾消しを有効活用しないとクリアできないイメージ。 あと全体の難易度上昇率に対するアヤッタラの難易度上昇率が異常、というイメージ。 あくまで個人的な感想なので参考までに。 ASはバスター時の弾消し含め、説明はあるものの細かくてあまり認知されないギミックが多い気がするので、 その辺を知らなくてうまく立ち回れない人が結構いるんじゃないかって気がする。
577 : いやぁっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう 奇声怪女きたよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
578 : http://dl1.getuploader.com/g/dion555/2268/2013-02-19_203525.png ↑俺 ↓not俺 http://dl1.getuploader.com/g/dion555/2269/2013-02-19_211232.png
579 : うっわ誤爆ったスマソ
580 : >>576 バスター時の弾消し忘れあるある ALLTYNEXの第2形態で特にお世話になったもんだ
581 : 忘れちゃ居ないが、発射までのタイムラグで被弾する事が多くて困る 発射反動と弾消し発生は同時だけど、同時押し→発射までの間が地味に鬼門
582 : SSDに余裕がなくなっちゃったからアンスコしました(´;ω;`) さようなら下助(´;ω;`)
583 : >>582 初めてか?力抜けよ
584 : 奇声怪女さんですね、わかります
585 : シタスケにおける奇声怪女は誰だと思う?
586 : アポカリプスが楽しみだ
587 : FAはいつになるでしょう 攻略上ゲームパッド必須になるのは避けてほしい
588 : 神威とRockwellのF-15って尾翼が似てね?
589 : FinalApocalypse(仮)改め重竜騎兵ドラグアームズの話題はまだ早いか
590 : また規制がくるぞぇ・・・・ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1360988948/318-320,322 報告と通報は迅速なんだが 解除人が頭おかしくてうちのIPSを解除しない、 KDDIの態度が怠慢 うちのバイダに面白がって凸する奴多数(もしくは大量解除が気に食わない) と三重苦 さようなら また会う日まで (´;ω;`)ノシ
591 : ドラアムまだかな〜
592 : 日記から察するに、まだゲームと呼んでいい状態ではないみたいだね。 鳴くまで待とう。
593 : 将来的にOSとか更新したら神威がプレイ出来なくなるのかは悲しいけど、 負担も大きいからね…… https://twitter.com/jirumimi/status/308383013249626112
594 : 奇声怪女きたあああああああああああ
595 : 保守
596 : ここってどれくらいで落ちるの?
597 : 9日ぐらいじゃなかったか
598 : 日記更新されてたな だいぶ要廃スペッコっぽいが大丈夫かな・・・・
599 : corei7でも大爆発するシーンではカクついた
600 : 3930kでも難しいかな? あとHD 7950なんだが 軽量化が進められることを祈るばかりである
601 : i5でノーパソの俺はダメかもしれない
602 : 7970と7950の謎の価格差 どういうことなの
603 : 7月にnVidiaの新石が出るんでな…
604 : Titanのことかえ? 俺はOpenCLに注目したいところ・・・・
605 : メモではGTX7xxシリーズのミドル以上、数ヶ月前に調べた予定では製品投入が今年の7月だとか。 効率も処理も大幅に上がるっぽいから期待してる。670の値下がりも含めてね。 ただ、GFがPen4と同じく爆熱半田ごての時には一切調べてなかったので付け焼刃状態。詳しくはわからない。
606 : そういや7xxはアーキテクチャが6xxと変わらないらしいね 6xxの延長線上にあるというか 3DCG制作をやってる身としてはほんのりがっかり ま、あくまでこれはゲーム用だかんね、仕方ないね
607 : 頼むから要ハイスペックはやめて
608 : 歯茎がムズムズ・・・・
609 : 久々に神威のサントラ(つうかゲーム本体CDをWMPで再生)聞いてるんだがやっぱいいよなこれ
610 : 俺も聞きすぎて何も聞いてないのに耳元でBGM流れてるわ
611 : _、_ .(;^ω^)\ | \ / \√| ( ヽ√| ` ̄ ノ>ノ  ̄ レレ ((
612 : この過疎り具合 中間期は辛いね
613 : 残念だけどコレが普通
614 : 新作の開発が上手く行く事を願うばかりだぜ もちろん製作者の健康も願うばかり
615 : まぁここの住民は驚くほど気が長い それは舌助への愛が詰まってるからだ(意味不
616 : ReflectionからRefleX待ってみたり、 Final Apocalypseから重竜騎兵ドラグアームズ待つぐらいは朝飯前さ。
617 : >気が長い 待った甲斐のある作品をしっかり出してくれているというのが大きいよな だから次回作もしっかり待たせてもらいますよ舌助の皆さん
618 : そういやRefleX中国に異様な人気があるね 検索をかけると繁体字ではなく簡体字のブログがボロボロ出てくる もちろん繁体字のブログもいっぱい出てくる
619 : そうなんだ そういえばニコ動でフランス人の人だったかがやってる神威のスコア動画もあったな STGは外国でもイケる 間違いない
620 : そもそもコンピュータが開発されたのは大砲の弾道計算の為 つまりはシューティング 世界初のコンピュータゲームは、宇宙空間で2機の宇宙船が撃ち合いをするという内容のものだった つまりはシューティング また球技に男性プレイヤーが多いのは、かつて男性の仕事である狩猟において投石や投槍で動物を狙い撃っていた名残だといわれる つまりはシューティング つまり、男がシューティング好きなのは世界共通 多分
621 : 大砲じゃなくて弾道ミサイルだった気が
622 : 軍事目的だったのは間違いないな
623 : >>616 ReflectionからReflexはそんなに長くないぞ Reflex体験版公開からReflex頒布までが8年ぐらいだけど
624 : 本人規制で上げられないみたいなので転載します http://i.imgur.com/9aTK4tU.jpg
625 : 元のURL貼った方がよかったね http://twitpic.com/chf9nf
626 : キャーry ASの後ろにいるオレンジ髪はスコーピオか…三つ編み無いとよく解らんw 左端の金髪ちゃんは誰だろう? あとリブラの髪色が茶に変わってますな(最初は銀→黒のグラデ髪だった 欠席枠にも入っていないAdoniェ…w
627 : 奇声怪女きたよおおおおおおおおおおおお >>625 приходить!!!
628 : 誰だよ最初に奇声怪女って言った奴…
629 : そしてすぐさま奇声かよ クソがあああああああああああああああああ RなんJ そして規制の原因となった張本人は●でぬくぬく書き込んでるんだろ クソがあああああああああああああ
630 : ヌッコヌッコ
631 : 戦艦オヒュクスってタイトル画面に出てくるものは機体の後ろに横向きに付いている砲台が 3連装だけどゲーム中に出てくるものは4連装になってるよね。
632 : (※イメージです)
633 : 艤装中(武装等を取り付けている途中)か4門に改装する前の戦艦オヒュクスの上空をフライパスしているテスト飛行中のフェニックス を撮影したのがタイトルの画像なんじゃない?(無理矢理 1面で雲の下に見える(多分)陽動部隊のオヒュクスの同型艦3隻も4門だったし
634 : Cancer vs エンロピ Cancer vs スクトゥム Virgo vs スクトゥム 戦艦オヒュクス vs エンロピ 戦艦オヒュクス vs スクトゥム ストーリー的にはこの組み合わせで対峙していた可能性があるね。 地球側の機体は火力では上回っているからエンロピやスクトゥムには勝てるかもね。
635 : http://www.kickstarter.com/projects/nyumedia/the-tale-of-alltynex-japans-epic-shooting-game-tri なんつうか、海外のインディーズの体制ってすげえんだなあ・・・ いや、リリース前にユーザー側が投資する仕組みがあるとは知ってたんだが
636 : >>635 印って案外声高いんだね 今までチャー研のパパみたいなイメージがあった
637 : また規制かよおおおおおおおクソがあああああああああああ 解除されて12時間も経ってねええええええええええええええ
638 : ふざけんなまた運営凸かよおおおおおおおおおおおおおおおお
639 : 2ch鯖もアルティネクスさんが管理運営してくれればいいのに
640 : 何年後かにはアルティネクスOS対応の家庭用PCが発売されるよ
641 : >>635 犬ボールぬいぐるみの為にパトロンになりたいと思った あと地味に擁護者の得点にせなみさんの名前があって吹いた
642 : また規制が来たお・・・・ マジ運営荒らしも運営もR 規制だけはクッソ速いんだよマジR 解除となると一週間は引き伸ばすくせに
643 : 黒犬ボール持ちの俺に死角はなかった
644 : ああああああああああああまた規制かよおおおおおおおおおおおお
645 : ttp://www.kickstarter.com/projects/nyumedia/the-tale-of-alltynex-japans-epic-shooting-game-tri いちまんにせんドル……だと……
646 : 279Backersって・・・・ 300人弱がそんなに提供したってこと・・・・? だとしたらもうアレじゃね?アレアレ。
647 : アレだな 機械神殿の起動準備だな
648 : https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/524/894/8e3ddc1f57d23d2e9ec0406475b58cfe_large.jpg?1366293367 どことなくエヴァっぽい
649 : 有志が勝手に機械神殿or神威各機をペイントするわけだ、熱いな…
650 : 300人超えたぞ!!
651 : 神威の表面は舐めるとレモンの味がするんだよ
652 : ぱにぃとキスするとレモンの味がするわけか 量産はレモンもどきってことでオレンジの味がするのかな? 灰と緑も(ツイン雷刀
653 : 3年ほど前、ジル氏にBlenderを薦めてみたことがある その時は操作性に難があるといって乗ってくれなかったが、 今ではかなり良くなってるし、アドオンもプラグインも豊富で、スクリプトの親和性も高くなってる それにBMeshも導入されたからモデリングにおいてはハイエンドと遜色ない、もしくはそれ以上のものになってるし 有志が作ったプラグインでメタセコとも連携がとれるし
654 : Blenderは汎用性の高さは確かにすごいけどマシになったと言えど相変わらず操作性はいまいちだからなぁ
655 : 神威がレイフォースにリスペクトを捧げているときいて、 iPhoneのレイフォースやってるんだけど、これすげえおもしれえな 演出も「黄蜘蛛の元ネタこいつかwww」とかニヨニヨできてすげえ楽しい あとゲームセンターの総合ランキングの二位の人が黄色いきりんのぬいぐるみの アイコンで「じるみみ」っていう方なんだが……まさかな……
656 : そんな貴方に蒼穹紅蓮隊
657 : >>655 その通りだよ
658 : >>655 じるるん氏は自サイトにレイフォ攻略ページを設置するほどの敬虔な信者 (言うまでもなく賛辞の意味で) 元ネタ巡りをすると、何を目指そうとしていたのか垣間見えるのが楽しいよね
659 : >>654 そんなことはありませんよ、昔の話です メッシュモデラーとしてもハイエンドと肩を並べるかそれ以上のクラスなんですから
660 : >>655 ステージ構成とかボスとか割とそのまんま(というと語弊があるがまあ元ネタがわかるという意味で)で笑えるだろw 何が大爆笑ってレイフォース2面でおとりの味方艦隊を攻撃する敵艦隊をなすすべも無く見逃すしかないシーンで 神威が殺戮の限りを尽くすところだなw まあ、黒鷹だけよくわからんのだけど(黄蜘蛛は拳で殴るからオーディーンなんだろうが) >>656 あとはサンダーフォースらしいな、サンダーフォースのほうはVしかやってないのでよくわからんが フリーレンジのオーバーウエポンが雷撃でウェイブのオーバーウエポンが雷刀のイメージみたいな?
661 : >>660 黒鷹はTF5のガーディアンズナイトじゃないかな? 自機を彷彿とさせる攻撃を使う敵+死に際ぶっぱ辺りがそう感じる 双発エンジン・双発レーザー・異高度攻撃・拡散ショット辺りが神威と黒鷹の類似点かな? 神威の雷刀は、ツインショットのオーバーウェポンのSWORDの方じゃないかな? 出始めに扇状に拡散して、それから直線に収束する辺りがそっくり 雷撃はR-GRAY2のごんぶと電撃型ロックオンレーザーとR-GRAY1の同時多発射型ロックオンレーザーを合わせたものだろう
662 : 3日の余命です 心置きなく書き込んでおきなさい すまん、奇声怪女が来ただけなんです 前回、たった3日で再発したんです
663 : ビェェン♪
664 : >>657 >>658 そんなに熱狂的だったのかよ?!w 知らなかった…… やっぱり情熱が人を動かすんだなあ >>660 レイフォースのあそこはもう「ああ! 味方が、味方が!」って 目を背けたくなるシーンだけど、 じるるん氏がその怒りを神威で発散してるんじゃないかと思い始めたわww
665 : DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAまた規制かよおおおおおおおおおおおおおおおおお 再発で3ヶ月以上は解除なし ふざけんじゃねええええええええええええええええええええ
666 : で?
667 : >>666 何故かリモホが変わって図らずも規制から脱した!!!
668 : ここはお前の日記帳じゃ無いんだが
669 : steam登録絶望的かあ、残念だな。 まあ、見た目そんなに目新しいゲームでもないし実際古い作品だしまあ、しょうがないね
670 : 他の有名な同人ゲームの人が言ってたがグリーンライトは初速で達成できない場合無理ゲーな状況だとか あとからジワジワ上がるってことほぼない
671 : kickstarterでサントラのDLができるようになってたのでもらってきた 「終焉の時」→「Final Hour」 「蛇の道」→「To Catch a Thief」 このタイトルはねーよww特に蛇の道、なんでそんな名前になってるんだ?
672 : 翻訳が戸田奈○子だからだな
673 : 下のやつは英語のことわざから取ってる
674 : >>673 ああ、「へびのみち」じゃなくて「じゃのみち」だったのか ていうか原作でそんな意味持たせてたのか?てっきりこの「蛇」って聖蛇教団とかそっち関係のことかと
675 : 電子ジャー?
676 : 泥棒に泥棒を捕らえさせろ。ってことわざなんだ。 毒をもって毒を制す。じゃの道は蛇。って意味なんだね。 どのシーンのタイトルだっけ。久しぶりにプレイしてみるか。
677 : >>676 その曲が使用されてるのはC57版(1999年冬コミ体験版01)だけなんだが まさか所持していらっしゃる・・・?
678 : てす
679 : おっしゃおっしゃ規制解除きたきたきたぞこれ
680 : http://www.google.co.jp/search?&q=%90_%88%d0+siter+skain&tbm=isch まだだ!もっとだ!
681 : 規制解除が来たので保守 まさか落ちてたりしない?
682 : 保守シールド正常起動確認
683 : 書けるかな・・・
684 : 過疎ってるな。コミケ前だし仕方ないか。 突然関係ない話。 神威やってて思ったんだが、黄蜘蛛の部位全破壊って、意図的にやるのはかなりむずいかね。 何度か試してるんだけど、第2形態の上に出てるアーム4本が1本につき2か所破壊できる(多分)んだが、 特に根本のほうって意図的に壊すのかなり難しい気がしている。 何か方法があったら教えてほしい。
685 : >>684 雷撃は自機に近い所から狙う傾向があるっぽいので、 アームを破壊するときは画面左右端に寄るといいんじゃないかなあと ついでに先の方だけでも雷刀で体力調整しておけば、 全部位16倍も不可能じゃない
686 : 今度の新作は重竜騎兵ドラグアームズだってよ!!! 10年くらいなら余裕で待てるぜ。。。
687 : ジル氏はAMDが大嫌い。。。。
688 : あと20分で2chが利用できなくなるんで一応書いとく ぺろぺろおおおおおおおおおおおおおおおおおお
689 : なんだ、書けるじゃないか
690 : どうするんでしょうね、これから どっか外部に避難所なんてない?
691 : テスト
692 : 保守シールド
693 : あぼごむぶべべべ
694 : また規制?アホ?
695 : シタースケインのページってアクセスできなくなった? つい先週は普通に見れてたんだけど
696 : @ドメイン料の未払い A移転 Bマジもんの閉鎖 ・・・@かAだといいんだが
697 : うわ本当だ見れなくなっとる… じるるん氏の事だしドメイン料未払いだと思うんだがなぁ
698 : 今見たらサイトが復活していた。パッチも落とせました じるるん氏ありがとう
699 : 確定たんくるよぉ! 保守
700 : http://badassdigest.com/_uploads/images/Prometheus-Cinemagraph-3.gif
701 : スラッシュの横でクネクネしてる女と時報女、どっち?と聞かれたら ためらいなく前者を選ぶ
702 : 誤爆
703 : ほしゆ
704 :2013/10/19 じる氏にツウィートしたけどrtされない(涙目)
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