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復活!ツクール製 真・女神転生攻略・応援!! スレ4


1 :2013/09/04 〜 最終レス :2013/10/26
ATLUS(現:INDEX)から発売された真・女神転生のクローンゲームスレです
主にRPGツクールVX版 真・女神転生1について扱っています
感想・要望などもOKですが、荒れる原因になる場合もありますので
なるべく、パッチ製作者さんが感想・アイデアを募集した際にお願いしましょう
なお、他のツクール製のメガテン等クローンゲーム等の話題もOKです。
・あなたと同じ質問を既に他の人がしているかもしれません。
 まず、現行スレや過去スレ、wikiに目を通しましょう。
・バグ報告は報告用テンプレートを使用してください。
 http://www53.atwiki.jp/rpgvxmegaten1/pages/17.html
・次スレは>>970が宣言して立てること。
 無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
・これを見て作者が戻ってきてくれたらうれしいです。
■RPGツクールVX版 真・女神転生1@まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/rpgvxmegaten1/
■前スレ
復活!ツクール製 真・女神転生攻略・応援!! スレ3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1356274530/

2 :
■バグ報告用テンプレート (下記内容は一例)
【    .OS    】:Windows7 UltimateSP1
【  .適用パッチ.  】:2+Original debug+ patch ver2.0
【.エラーメッセージ】:「解決できない例外 NameErrorが発生したため、処理を継続できません。」
【 .再現性の有無. 】:あり
【  .主な症状.  】:公園のゾンビコップの銃攻撃でスクリプトバグ発生で強制終了

3 :
スレ内コースまとめ
 1.本体(beta7)のみ
 2.1+アリスパッチ
 3.2+もろもろパッチv6.4(前スレ541)
 4.3+暫定ユリココンプリートパッチ
 5.3+剣銃同時ver.4.6(もろもろv6.3含む)(前スレ893)
 6.1+Original debug+ patch ver2.56
・もろもろパッチはv6.2/v6.3/v6.4があるけど古い版にする意味合いはないので最新v6.4のみにしました
・剣銃同時パッチ、Original debugパッチともにもろもろv6.3を含んでいるはずのでもろもろパッチは不要
テンプレここまで、その他の情報はwiki参照
>>3について訂正ある場合は以降で訂正してください。

4 :
当然祝福しましょう
無論協力しましょう
一応期待しましょう
多分希望しましょう
確かに参加しましょう
もっと更に参戦しましょう

5 :
前スレ落ちたな

6 :
落ちてるな
>>1

7 :
980スレでこのスレにリンクされても落ちたか

8 :
しかし全くレスがないなw

9 :
パッチが来ないとどこのスレだって基本動かないだろ

10 :
とりあえず即落ち回避用に10レスは超えておくか

11 :
話は変わるけど、インデックスもなくなってどこが買い取るんだろうね
真4もいまいちだったから今後の展開もあまり期待できないだろうけど
アトラス健在なうちに真1/2のリメイクを見てみたかったわ、当時容量の問題でできなかったこととか
ありそうな気がするし

12 :
色んな機種に散々、移植だのリメイクだのされたのに、
今更「当時容量の問題でできなかったこと」も何もあるまいて。
個人的には長編アニメ化したら面白そうと思っているが、
今の時代じゃICBM投下や大洪水の場面は出せないだろうし、
まあ、これはもう「過去の作品」だよ。

13 :
今なら魔人でペルソナキャラ出すとか普通にしてきそう

14 :
当然真・女神転生Xとか真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2に期待しましょう
無論ペルソナ5とかデビルサバイバー3を希望しましょう
確かに女神転生シリーズを長編アニメ化して欲しい

15 :
アトラス全盛期の人間は開発というより指導監督に回り、ソフトの根幹は
第二世代が女神転生作ってるだろうから、今後はあまり期待できないなぁ (´・ω・`)

16 :
>>14
エルカンターレファイト!!!

17 :
世界樹4のほうも正直駄目だし、もう昔のアトラスは戻ってこないよなあ・・・

18 :
悪魔グラが奇抜過ぎて馴染めない・・・
せいぜい最初のデビサマあたりまで

19 :
悪魔グラはやっぱり真・メガテン1がいいなぁ
アメコミみたいなデジタル・デビル物語 女神転生2も好き

20 :
当然真・真・女神転生シリーズを発売して欲しい
無論真・女神転生Xとか真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
一応ペルソナ5とかデビルサバイバー3とか新・世界樹の迷宮Uを出して欲しい
多分女神転生シリーズの継続して欲しい
確かに女神転生シリーズは続いて欲しい
もっと更に女神転生シリーズは努力して頑張って欲しい
例え女神転生シリーズは魅力的だろ
仮に女神転生シリーズは物凄く素晴らしいだろ
もしも女神転生シリーズは最高潮だろ
しかも女神転生シリーズは最高級だろ

21 :
悪魔グラの想像とまったく違うのがな
ペルソナなんか特撮の戦隊ものみたいのまでいるし
基本に戻って欲しい

22 :
過去作のグラを使えば使いまわしと批判され、新グラ使えば昔の方が良かったと言われ・・・シリーズ物のデザイナーってのは大変だな
・・・まぁたしかに、真4の新グラは奇抜に走りすぎた感はあったがww

23 :
ドラクエを見習えばいいんじゃないかとふと思った

24 :
でも画像ソフトでコレとかSFC時代のドット見るとやっぱ凄いよなぁ
FFみたいな緻密さと真逆で、いかに少ない色数と陰影で魅せるか。
目鼻の絶妙な位置のセンスとか。1ドットずれてても崩壊する
ツクール用に新規に書き足されたものと明らかに違うもの
そりゃ使いまわしたくもなるわ、と今は理解できる

25 :
俺は真1のグラで解像度だけ上げて綺麗にしてくれればそれで満足だけどね
まぁ単純に拡大というわけにはいかんから、書き直しになるだろうけど

26 :
俺はSJまではシリーズ全部美味しく頂けた口だが、真4はあかんかった…
スレ違いだが、新世界樹も… ちょっと前はメタルマックス4に絶望中やった…
そして現在、俺の手元にはジョジョASBが。
せつなさみだれうちですわ。

27 :
お、おう

28 :
>>26
インデックスに完全に変わってからのアトラスゲーは
真4といい世界樹4といいゴミだらけだわマジで

29 :
そして最後に粉飾で自爆と

30 :
とんがったゲームがシリーズを重ねて丸くなると途端に駄目になる法則

31 :
そろそろメガテン・世界樹アンチスレかアトラススレ(あればだが)で
 や ら な い か ?

32 :
幸福の科学スレでやれば?
キチガイが喜ぶよ

33 :
旧アトラスはSEGAに譲渡されるっぽいってニュース見たけど
まぁこれが確定したとして残るのは良かったな

34 :
セガとか最悪じゃん
どうせ今以上にパチとかで使われて終わるわ
駄作しか生み続けないセガでは到底無理無理

35 :
最近では某オンラインゲームのアップデートでPC内のデータを消す
信じられない事件起こしてるセガさん
(・ー・) オワッタナ

36 :
いやいや、SEGAだったら新作は確実に出すと思いますよ。ただ、内容に関しては…
どうもSEGAって『余計なことをやり過ぎる』っていうイメージがあるから心配だわ。

37 :
セガ、すげー信頼されてるな

38 :
何処に買収されるか知らんかったけど、例えば他の大手でいうスクエニやバンナムみたいなのに比べれば・・・マシといえばマシ、か?
スクエニに渡れば、上が余計な口出ししまくって、内容が酷い事になりそうだし、
バンナムに渡れば、真4でやらかしてる課金商法にさらに拍車がかかって、ソーシャルゲーみたいな事になりそうだし・・・流石に穿った見方過ぎかもしれんけどww

39 :
まぁ少なくともASBでやらかしたバンナムよりはマシだね
しかし国内のゲーム企業はろくな所がないなw

40 :
セガとか5年後にやらなければいけないことを
準備無しで即やらかすイメージしか無いわ、余りに先走りすぎるんだ
っていうかセガは硬派なRPGってイメージ無いな…ノリが軽い

41 :
昔のセガはセガサミーの傘下になってクソ企業になったのを知らないとかゆとりかよ

42 :
今のセガは笑えない馬鹿ですけどね・・・
(セガガガとか出してた時代に)戻して

43 :
プレステに絶対勝てますみたいなことをどこぞの専務が豪語してたのを思い出した

44 :
パチンコ関係で業務委託してる部分があったからメリットが有るんだって
知らんかったな
【速報】セガサミーホールディングスがインデックスの事業譲受けに関する業務締結を発表
http://www.famitsu.com/news/201309/18040197.html

45 :
超人セガタサンシロウが一体出た!

46 :
秘神ユカワ・センムが1体出た!

47 :
Y・W・S・M

48 :
バエル本当に倒せるのか・・・

49 :


50 :
MMDのマーラ様マジできもすぎw

51 :
>>46
湯川は当時親会社になってたCSKの専務

52 :
β9を落としたんだけど正常に解凍できない。
EXEのCRCが違うってでるし、解凍ソフトを色々変えてみてもダメ。
アップロードされてるのがぶっ壊れてるのだろうか?

53 :
キャッシュ削除して再DLしてもダメなら壊れてるんじゃね

54 :
それ単に異常にDLしづらくて、途中で中断してるだけ
何度もリトライすればその内DLできるよ
あとbeta9は、過去スレ民と揉めてスレを離れた作者の作品で、スレを離れた後作成され、限られた人にのみ配布されたけど、
そこから作者の意図を離れて流出しているもんなんで、あんまり話題に挙げないようにね?

55 :
キャッシュを削除してもブラウザごと変えてみてもダメだった。
DL自体は結構な速度ですぐ落ちてくるし、落ちたファイルは33MBぐらいだけど
解凍すると2Mちょっとになる。
本体のexeだけがCRCエラーで解凍できなくて、txtとかはいけてるのよね。
パッチを当てたかったので最新版にじゃないとダメなのかなと思ってβ9にしようと思ったのだけど。
β7にもパッチ当てて大丈夫ならβ7でしようと思います。

56 :
>>55
うん、それ途中中断してる。ちゃんと全部DL出来た場合、約46MBになる
自分の時もそうだったんだけど、どうも30MB程DLしたところで中断する事が多いのよ
何度も何度もDLしてみて、何十回目かにようやく全部正常にDLできたくらいだし

57 :
でもそもそものファイルサイズが33.19MBって書いてるよ?
β7もほぼ同容量だし。
β9が46MBあるならアップロードされてるファイル自体がミスってるような気がする。
そもそもβ9が通常配布されてないものならダミーって事もあるだろうし。
まぁ作者が意図して配布したものじゃないって事なので、おとなしくβ7で我慢しておきます。

58 :
>>57
やってみたが、どうも壊れてるっぽいね。申し訳ない
自分が落としたファイルと同じファイルだったけど、以前はDL途中で中断しました、って出て正常に解凍できなくなってたけど、今回は全部DL出来たうえで正常に解凍できなくなってる
まぁbeta9の方がバージョン後発で良さそうに見えるけど、beta7はパッチで色々修正されてるから、beta7もbeta9と変わらない感覚で楽しめるよ

59 :
>>58
斧のHDDがぶっ壊れてるだけ。
メンテしてないんじゃないか?
もしくは斧は鯖なのでHDDは当然RAID組んでるだろうけど、
RAIDでネタにされるぶっ壊れた状態なのに気が付かず壊れた状態のままRAIDで共有されちゃったかw
ツクールメガテンに限らず他のフリゲも数週間壊れたままなので多分これ臭い。

60 :
そういえばドット絵師さん達は元気だろうか…
ひょっとして今もいますか?

61 :
RPGツクールVX版真・女神転生1 Ver2.0 beta 7をDL,インストールして実行しようとしても実行できない…
ランタイムも入れたのに、なぜ起動できないんだろう。

62 :
何でここのご新規さんは、テンプレを使わないバカが多いんだ?
>>61とか、それで有用なレスを返してもらえると本気で思ってるのかな? 釣り?

63 :
まずは状況を詳しく説明してごらんなさいな。

64 :
VX Ace版はよ

65 :
言い出しっぺの法則というのがあってだな

66 :
aceで3Dダンジョン作れるスクリプトってあるのか?

67 :
同人ツクールゲーだと一応それっぽいのを見たことあるぞ
アダルトだから名前は控えるが

68 :
抜けるわけでもないダンジョンがカクカク
あんなんで金取るとかお笑いですわ

69 :
斧のファイルがかなり破損してるな
確認した限りじゃ本体2.09にもろもろパッチ6.2、暫定ゆりこが解凍失敗した

70 :
Oh No!

71 :
まじに破損してるな。解凍失敗する

72 :
斧が重い時はあるが
一度アップされたファイルが破損するなんてこともあるのか…

73 :
斧にうpされてたの、元々かなり不安定で、壊れていない時でさえ途中で鯖と途切れたのか、ダウンロード中断する事あったからなぁ

74 :
だれか再うpしてくれんかな・・・

75 :
斧にうpってbeta9だろ? あれ、元々一般公開されるものじゃなく、作者に許可取らずに第三者が流出した物だからなぁ
作者ももう公開する気ないみたいだし・・・
一応beta9もbeta7+パッチ類も両方やってるけど、beta7+パッチ類もbeta9に負けず劣らず楽しめるから、beta9に拘らんでいいと思うよ
というか、beta9もbeta7+パッチ類もほとんど変わらないどころか、最新パッチ適用するとbeta7の方が色々追加されてたり修正されてたりする

76 :
ユリコタソとベルゼブブタソとエキドナ様のハーレムルートは
いつ実装されますか。ユリコが嫉妬して悪魔召喚プログラムを
消さないバージョンはいつですか。

77 :
ところで著作権に詳しい人がいたら教えて欲しいんだけども、
本ゲームの画像って、ドットですよね? それで、キャプチャーした画像を使ってるのか、
それとも、トレースした画像を使ってるのかっていうの、ドットだと分かんないですよね?
そこで質問なんですがドット絵の著作権ってどういう風になってるんでしょうか。
知ってる人がいましたらよろしくです。

78 :
>>77
二次創作物になるか二次的著作物になるかで線引きも若干変わるだろうが、
著作権的にはグレーな所だと思う。
ただ、この場合は単なる「創作性の無い複製」とも捉えられかねず、
そうなるとアウト判定になる可能性がある。

79 :
え?
これどう見てもぶっこ抜きした画像で著作権的にアウトだろ
権利者が訴えてないだけで、もし訴えたら捕まるよ

80 :
>>79
でもさ、「トレースしてうちました」って主張すれば、ドットの場合って
判断つかないんじゃないかなー。
いや、煽ってるんじゃなくて、真面目な話でさ。
特にメガテン系のドットって真似しやすくて、一定の型みたいなトコあるじゃん?
まあ、タイトルでコピーライト表記してる時点で完全アウトなんだけどw
他にこれは完全アウトっていうのはあるかい?
EDで岡田さんとか金子さんとかの名前出してるけどそれもあかんやろなあ。
あ、あくまでVX版を2次創作物として考えた場合の話ね。
作者さんを侮辱してるわけではないので悪しからず。

81 :
現在の同人界隈はアウトのものが殆どなのに、警告すらされていない
されることがあっても大規模ではなく数えるくらいという状況だし
結局『怒られたらアウト』の結論になるのかね
>>67 68
同じやつかわからんけど、それ2500以上DLされてたぞw
買う人結構いるんだな…1個2625円だから手数料引いてもかなり儲けてるんじゃないか?

82 :
>>81 ちょw同じものだった件www
一応VXACEでも作れるスクリプトがあるってことやな   ところで、仮に訴えられる場合ってどこに訴えられるの?

83 :
で、どれなの?

84 :
>>81
DLサイトの手数料が4割
で、そこから税金や制作にかかる諸々もあるので半分くらいが利益
>>82
権利を持ってる奴なら誰でも
けどフリゲで金銭が絡んでない場合は日本は訴えられたところで公開停止になるだけ

85 :
じゃあ今と変わらんなw

86 :
今権利ってセガサミーが持ってるんだっけ?

87 :
いや元アトラスのセガドリームが持ってる

88 :
>>80
RGBの値が一緒なのに目コピとか言っても恥ずかしいだけ
更に、トレースして表に出すこと自体が著作権侵害
真面目な話というから真面目な話で突っ込んでしまったが、そんな程度の認識で大丈夫か…?

89 :
クローンゲームスレで一体何をグダグダと長ったらしくやってんだ
著作権の事について語りたいなら法律スレでやれよ
それとも潰すつもりでやってんのか?

90 :
よほど効いてるみたいだな

91 :
>>89
ここはもうレス乞食しかいないんだからいちいち反応しないでスルーしとけよ
そのうちスレ落ちして平和になる

92 :
早い話、このゲームは画像にしろ音楽にしろ、完全に著作権侵害。
だが完全コピーではなく、10年以上昔の技術の商品で、
ツクール媒体の金も絡んでいないフリーゲーム。
それらの事と、古今クローンゲームの歴史を鑑みて、
『同シリーズでの販売対象者が流出してしまう程の完成度がある場合』もしくは、
『権利者がリメイク製作予定のため、利益を侵害する可能性がある場合』でないと、
十中八九企業は動かんよ。
だから我々は余計な詮索はせずに、こっそり楽しめばええんや。

93 :
漫画の原稿が印刷所に持ち込む印刷指定が入ってるデータの段階で流出して、
その原稿の乗る雑誌の発売日前に中国語に翻訳されて出回ってるのに比べたらましだよなw
そういえばDQ9も発売日に数日前に出回っていたのだっけ?
ほんと現代はChaosな時代だぜ。

94 :
日本から中国・韓国人を追い出せばいいだけの事(在日含む)
中韓関係の徹底排除後、無駄に使うODAなどの資金元を全面カット
マジでこれ

95 :
我々は余計な詮索はせずに、こっそり楽しめばええんや。
マジでこれ

96 :
その通りだなハゲ

97 :
本家がまたリメイク出すわけでもないのに
勝手にドキドキしてりゃいいよ

98 :
ダンジョン出すよりペルソナシリーズの新作出す方が手間暇の割に数が売れて楽だものなあ

99 :
>>98
○ 今のゲームをパチンコ・パチスロで出す方が売れる(権利引取りはセガサミー)

100 :
社員かどうか知らんけど知ったかウンチクはもういいよ

101 :
ひょっとしたら知ってる人もいるかもしれんけど、ネット上にv2.0β14が出回ってるね。
検索キーワードとパスワードはググればすぐ出るんで省略。
それでその更新履歴に注目してほしいんだけど、
『ver.2.0_beta10
 <バグ修正>
 ※有志パッチご提供者の方に心より感謝申し上げます。』
とあって、当スレのもろもろさん作スクリプトが拝借されてるのよ。
これを邪推すると、作者さんともろもろさん、どちらの意志か分らんけど
スレに間接的に介入して、バグ取り&報告を推奨してた証跡になるのでは。
だとしたら何で隠れてコソコソやるんだろう…?

102 :
隠れてるのは拗らせたねちっこいアンチが居るからでしょ
あとはバグ取りされてプレイしやすくなってるならそれ以上はどうでも良いよ

103 :
>>101
スクリプトにばっちりmoromoroって書いてあるなw
>>102
俺は昔からいるんだが、過去にパッチ職人さんや絵師さん達が何人か居た時に
新イベントやルート、グラ追加とかの話になると
「バグとってからにしろ」「作者に敬意を払ってない」「バグ取り優先」等の
強制する様なレスが妙に増えた時期があったのよ
んで一度職人さん達が解散しちまったのさ
それを考えると俺もちょっと勘ぐっちまうなw

104 :
>>101
教えてくれてサンキュー
皆仲良くルート追加されてんじゃんwwwどんなんだろう楽しみ
てか今も作ってんだったらアンチも消えたことだし迎合しちゃえばいいのに

105 :
仮に現在居なかったとしてもどうせまた生えてくる
そもそも居ないと思ってないけど

106 :
復活と同時にアンチも復活するんじゃね
>>103
そういやそんなの居たな
スルー対象だったから忘れてたわ

107 :
>>101
お前らに知られたくないからじゃね

108 :
「お前ら」じゃなくて
ここに張り付いてる俺等だよ
なに俺は関係ないみたいな書き方してんのアスペ

109 :
>>103
それ連呼してたのは昔からいたコレの信者でアンチとは違う意味で粘着
添付の末尾に「※パッチ、改変等はご自由にどうぞ」て書いてある
本人がいいって言ってんだから何やってもいいんだろ?

110 :
>>109
著作権すら放棄してるんだから作者さん的には『何でもおk』みたいなスタンスだと思う。
だからって、自分の褌の様に自慢したりは周りが(俺も)許さんだろうけど。
まあ、作者さんともろもろさんは、悪い意味ではない普通の知り合いなんでしょ。
それに狂信者とアンチが混ざってややこしくなってるんだなァ。
おお、この構図はまさしくメガテンw

111 :
トリップ忘れちゃったのですが本人です
>>101 >>110
私は元作者さんとは全く知り合いでもないし、連絡もとってませんよ
そもそも連絡先知らないし、私も連絡先書いてないので向こうも知らないと思います
なので別に隠れてごにょごにょなんてやってないです
で、こちらも元作者さんのメガテンを勝手に改造して勝手に1部をうpしてたわけで
だったから、向こうが勝手にそれを取り込んでもお互いさまですよね
私は何にも思ってないです、むしろまだ頑張ってんだなお疲れ様です!って感じです
なのでこの件は特に騒ぐ必要もないと思いますよ

112 :
ついでに
>>69
もろもろパッチ6.2は古いから、もういらないでしょ
再うp希望あるなら上げるけど、6.4も銃剣さんパッチもあるし

113 :
作者さん、ベータ9がダメになって近いところから要望でもでたんかな?

114 :
もしかして、もろもろ6.4って消えてる?
前スレ541開いてみると、削除されてるって出る・・・

115 :
>>114
再うpしときました
もろもろパッチ V6.4
ttp://www1.axfc.net/u/3057293

116 :
>>113自己レス
と思ったらでてるの6月かぁ

117 :
>>115
おぉ! 再うp、ありがとうございます!

118 :
女神転生シリーズとファイナルファンタジーシリーズがコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズとファイナルファンタジーシリーズがクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズとファイナルファンタジーシリーズが共演して欲しい
女神転生シリーズとファイナルファンタジーシリーズが協力して欲しい

119 :
バグフィックスに書かれては無いけど
剣銃同時のバグ修正もちょこっと取り込まれてるから>>101>>110の線は全くないかと
ダンジョン軽くていいなあこれ

120 :
探しても見つからない、ヒントプリーズ

121 :
>>101をヒントに
30分もしないでファイルもパスも見つけたぞ
絶対に検索してないだろお前

122 :
COMPステータス画面のLR切り替えとか拡張アイテムドロップのバグ修正とか
本当にちょろっとだけだけど

123 :
1時間以上ググッタよ

124 :
って何だよ違うのかよ

125 :
>>123
何か面白いもの出せるならURL教えることも考えるよ?

126 :
甘やかすな

127 :
見つかった”_”が必要だったのか
他人の褌で粋がってるやつ多すぎワロタ

128 :
ほらな
教えて君特有の逆ギレ捨てゼリフがきたわ

129 :
一々相手しないスルー必須

130 :
>>122
今のパッチにb14から逆輸入すればいいんじゃない?
しかし、付属のテキスト見るとほんとに有志パッチって書いてますね
元作者は書き込みはしてないけど、結構ここ見てたんでしょうかね?

131 :
beta14ググったら5分で見つかるんだが・・・?

132 :
ttps://www.google.co.jp/#q=tkool+VX+Shin+Megami+Tensei+v2.0+b14
発見?

133 :
>>128
自分が>>125みたいなカスの同レベル書き込みしてると
気がつかないとか・・・哀れ

134 :
すぐ見つけた俺たちと見つけられなかった残念なお前を一緒にするなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

135 :
こんな連中ばかりだから来ないんだろ
パッチ情報はここじゃなくても手に入るからな

136 :
>>125が皮肉で言ってる事に気が付かないのか・・・哀れだな

137 :
b14見つかった事より、某ブログ見てPS3版Diablo3出るのを初めて知ったわ
こっちのほうがうれしいかも

138 :
ヒントが必要なほど難しくなかったじゃん
5分掛からなかったし釣りかと

139 :
腐〜ん。

140 :
つーかダンジョンでいきなり落ちるバグいい加減直せよ
最大レベルの不具合だろうが。データぶっ壊れるとかありえんわ

141 :
b14は序盤の雑魚が宝玉輪落とすんだね
ぼっちルート中だから意味なけど

142 :
>>140
自分で直せよカス

143 :
新人はテキスト、過去レス、WIKIロムれな

144 :
>>140
無能

145 :
有志のパッチも取り込んで大分バグも直ったみたいだし、今後はb14をプレイする方がええんかね

146 :
Wiki見たがデータ破損を防止するパッチは出てねーじゃねーか
根幹に致命的欠陥があるのにそれを無視して他にパッチ出してんのか
と思ったがまぁ各自で直すのが主流なら仕方ない。オレもそれに倣うわ

147 :
どこまで上から目線なんだこの乞食は・・・

148 :
まぁこのスレの民度なんてこんなもんです
そりゃ作者もパッチ職人も逃げ出すわなw

149 :
データ破損もクラッシュするのもほとんどVXの仕様なんだが

150 :
つか2000の頃からこの手のバグあるんだよなぁ

151 :
よく言われてるけど、俺データ破損したことないわ。運がいいのだろうか
VXaceでは破損バグって修正されてんの?

152 :
>>151
OSによるんじゃね?
7以降ならたぶん平気

153 :
wikiも本体情報に載ってるしな
今となっては職人に頼むのは筋違いってこと

154 :
当然希望しましょう
無論期待しましょう
確かに依頼しましょう
もっと更にお願いしましょう

155 :
Shin_MegamiTensei_v2.0b14
vxs1

156 :
>>3
これって456全部のパッチを放り込めば完璧ってこと?

157 :
>>156
そんなわけないだろ・・・
同時に当ててくれっていうパッチ以外は、パッチ類は基本的に同時使用不可だ

158 :
ちょっと質問、2週目要素ってあるんでしょうか?
強くてニューゲーム的な。

159 :
ない。
だから欲しいなら自作しろ。

160 :
>>158
ない・・・はず
ちょっとまだVer2β14はクリアできてないから、そっちでは追加されてたらすまんけど、
更新履歴にそれっぽい表記もないし、2周目要素はないんじゃないかな

161 :
サンクス。
しかし、久々に1とか2とかやると全書の便利さを思い知るなあw

162 :
今度こそユリコルート以外を…
と思っても選べない俺チキン

163 :
>>161
ツクールでも超ド根性出せば全書の再現を全部変数にすればできるだろうが、
全悪魔の登録はレベルHPMP能力値スキルが個別になるからエラー落ちが今の数倍酷くなるはず。

164 :
しかしツクールでここまで原作を再現させた上にオリジナル要素も入れるとか恐れ入るな
作者の人はマジですごいと思う

165 :
そう、普通に人なら無理レベル
なのにここのバカ共はバグ直せやとかアンチしまくりで作者disったからな
今ぐらい落ち着いた状態で公開したのならまだマシだったかもしれんけど

166 :
今やってるけど、Nルート狙いで順調と思ったら、
都庁のヒロイン処刑会場に乱入できない。
通れない!って表示されるんだけど、どうやったらイベント進むか?
誰か教えて!!

167 :
プレイしてバグ報告してやってるんだから有り難く思えって

168 :
>>167
幽鬼ガキが1体出た!

169 :
>>165
一方だけに偏った虚偽の書き込みありがとう。
何事も賛否があって当たり前で当然ここでもそうだったが、
作者が賛の書き込みがあっても受け取らず、そういう否だけ気にして愚痴って姿を消した。
ただそれだけ。

170 :
女々しい人間が多いスレだと思う

171 :
>>169
結局アンチじゃねーかよw

172 :
>>169
俺もそう思うが持ち上げてた奴とか感謝する奴はほとんどいなかったと記憶してる
そういう奴も書き込みしないで成り行き眺めてただけで(ニヤニヤしながら)
当時よいしょしてたの俺ぐらいじゃね?
俺は悪いがお前らクソより作者に肩入れするわ

173 :
このスレがある意味って無くね?

174 :
またかよ
無駄な討論こりねぇ奴ら
>>166
新宿地下レジスタンスアジト→新宿BAR右下→新宿都庁
Nルートなら原作まんまだから攻略サイト覗けば?

175 :
作者擁護乞食VSアンチ乞食 滑稽ですなぁ

176 :
いっつも発端は>>165の論調で書き込み始めるこいつだよなあ
自分も捨てられた側なことを忘れて

177 :
買わなきゃいけないものをタダで遊んでいるんだって事を忘れてるんかなぁ
本家だってバグありまくりなのにな

178 :
擁護勢や日和見勢がこのスレ覘くのは分かる。だが純粋なアンチが覘く理由が分からん。
ストレス発散の方法なら他に一杯あるし、既に作者や職人の去ったスレにしがみ付く理由って何だ?

179 :
流れぶったぎって報告。
ドウマン戦でパスカルを召喚すると、
ドウマン
HP450
MP180
が味方に召喚される。
その後、ドウマンを倒すと
レベルアップしてHP900に上がる。
ステータスは全てゼロでスキル無しなので、
ドウマン戦でのレベルアップ分の9ポイントを割り振ることになる。
ターミナル通過後も普通にパーティにおり、
名前がパスカルに変わっている。
装備品を装備でき、男装備と変わらぬ模様。
これって、ある意味でグレートパスカル?

180 :
>>179
書き忘れ。beta14でのことね。
面白いからこのまま進めてみる。
ちなみにユリコルート。

181 :
パスカルはアイテム扱いで召喚出来ない筈

182 :
>>181
そのはずなんだけど、
普通に主人公男が増えた感じで出来ちゃった。
しかもステオールゼロのくせして、
主人公よりHPは大幅に、他の能力も少し強い。
名前が戦闘の度に戦った悪魔の名前に変わるから、
パスカルということでもないっぽい。
例えば邪鬼オークと戦うと
名前だけ「邪鬼オーク」となる。
パスカルのまんまだったらその気になって使うかもだけど、
名前変わるのが嫌だから、普通にやりなおすわ。
ストーリー進行しなくなったら嫌だし。

183 :
既に報告があるバグだよそれ
作者がまだ対応していないだけだと思うよ
名前がころころ変わったり能力値が設定されてなかったりするのは
そのバグキャラの領域が会話データの一時退避場所だからだよ
ストーリー進行に支障は無いと思うけど、そいつCOMPに戻せないんじゃね?

184 :
>>183
そうだったんだ。
ごめん、既出ネタ出して。
確かにコンプには戻せない。
最初は人間キャラ増えて強いんじゃね?
って思ったんだけど、
男キャラが二人増えてもねぇ、と思った。

185 :
>>174
レスありがとうございます。
そこまでシナリオ通り行ってるんです(-。-;
もうすぐ処刑が始まる…という入口の自衛官のセリフまで表示されるのに、中には入れない。
呪文でエンカウントしてバック!の裏ワザも解消されているバージョンのため詰みました(ノД`)
何かいい方法はないものか…

186 :
>>178
そのアンチでもお前よりましだと思う
>既に作者や職人の去ったスレ
>>115をなかったことにしてるお前より

187 :
ロマサガからずっとゲーム改造、製作系のスレには基地外が居つかなきゃならないっていう伝統でもあんのかね

188 :
文句を言ってないと人生やってられない環境なんだろうよ
テレビに出ている自称評論家の方がマシだな

189 :
ゲームに限らず二次創作はどこもそうでしょ。
あとこの手の作者絶賛も作者叩きもどこで見ても共通するのは、
よく文章を見てみると絶賛や叩きだけではなく何故か自画自賛が混じること。
単発ならそうでもないけどくり返す人ほどお前らと俺はと違う、
昔から俺は凄い、分かるのは俺だけって尊大な自己主張が混じってくる。
そちらこそ本題だからくり返すのか?

190 :
ブログでなら分かるが
2ちゃんで自画自賛なんて見たことねぇな
エスパーかお前

191 :
>>190
>>172
>当時よいしょしてたの俺ぐらいじゃね?

192 :
>>191
それが自画自賛のレスってなんでなるんだ?
説明してよ

193 :
>>187
だからそういう掲示板で発動する召喚術を使うなと・・・
また複数湧いたじゃないかw

194 :
言葉遊びはVIP辺りで好きにやってくれよ

195 :
どっちにしろ建設的でない後ろ向きな事を延々とダラダラやられても
嫌気が差すだけだからなあ

196 :
尊大な自己主張なんかあったかと

197 :
アンチが多いこのスレの連中がいうことだからな

198 :
こんな素晴らしい無料ゲーを作った人にまで文句を言うキチガイだもの。

199 :
基地外の儚い一生
1 粘着して作者追い込んでやったぜ!

2 実は裏で更新続けてた

3 ムキー!自画自賛!尊大な自己主張!
1に戻り同じことを延々と繰り返す

200 :
あの頃から粘着アンチと戦ってた一部の人ってほんと偉い。

201 :
>>199
1の時点で行動原理が謎すぎて草生えるわ

202 :
>>189の正体が作者に粘着して追い込んだアンチなことは間違いない

203 :
誰かこいつらの流れぶった切ってよ

204 :
NG入れとけよハゲ

205 :
バレバレでもこういう自演を見るのが嫌なら「アンチ」をNGワードに登録しておけばいい。
これ使うのって大体がこういう連中だからまず困ることはない。

206 :
流れを切る話かぁ…
こんなことしか出来んが。
同じような話題ですまんが、
プレイする際、どんな仲間悪魔を育てる?
ピクシーは鉄板かな?

207 :
>>191
>>205
ハズレ
お前友達いないか引きこもりだろ
擁護する奴なんていないはずだから全部自演て発想しかないんだな
やっぱクソだな
リアルでもクズだろ
あ、NGに入れといてねwww

208 :
暇だから誰かデータベース作って

209 :
>>208
暇なら自分でやれよwww

210 :
何のデータベースなんだ?
穴ライザならあるだろ?

211 :
>>204>>205
自演してるのお前だろw
引きこもりNEETハゲでバイトすらしたことないからそういう恥ずかしい妄想が出来る
普段NGされまくってるからって顔真っ赤にならなくていいよwww

212 :
必死過ぎだろ

213 :
こうやって煽り合いが出来るほど人がいるうちが華だわな。
本物の過疎スレは見るに堪えん有様だし…
>>206
ピクシーはメガテニストなら皆連れてるんじゃないかね。
鉄板というならネコマタ、ケルベロス、アリスも追加していいんじゃなかろうか。
つかアリス好きの人って結構多いよなー。ニコ百にも記事あるし。
まあ俺も好きなんですけどね。いつまでもアリスルート待っとるでー。

214 :
>>212
作者に粘着してた基地外アンチは引っ込んでろ!

215 :
>>213
おお、乗ってくれてありがとさん。
ネコマタやケルベロスも追加したいとこだけど、
MPが少ないのがどうにも難しいなぁと。
育てるにしても、魔法追加の恩恵が受けれる悪魔じゃないと。
どんな風に運用してる?参考にしたい。

216 :
>>215
低レベル悪魔の育成は魔法型がベター
高レベル悪魔より魔法威力高くなる
速さはカーン系とか最大MP少ないならザン系とか力体力型は愛とか
月齢気にするならダーク系とかまあ今更だが鉄板だわな
選り好みの悪魔は耐性二の次だけど成長タイプは重視するようにしないと
魔法追加は恩恵受けないでしょ

217 :
>>216
ということは、俺のお気に入りの
ピクシーとエンプーサは魔法型で合ってたのか。
(モナー戦争見て以来のお気に入り)
力体力系のケルベロスェ…
でも、速さはそこまで悪くなかったっけ。
ネコマタ同様にカーン係でいいか。
月のダーク系は全然考えてなかったわ。
そういう見方もあるのね。

218 :
スキルの枠が魔法オンリーだと結局似たり寄ったりでどうかと思うんだけどね
悪魔専用スキルを複数兼ね備えた仲魔の方が個性でるから
個人的には専用スキル重視で選択してた。次にキャラ重視
ケルベロスやネコマタ使うならオルトロスとワーキャットも入れてまうな

219 :
シヴァの使い勝手はどうですか?

220 :
>>218
今度はケルベロスとネコマタ育ててみるわ。
>>219
ラスボス倒した後に仲魔入れたから
あんまり使い勝手が分からない。
ブラフマーストラの材料にしたくらいしか…

221 :
>>219
万能対策としてはいいがダメージ重視なら該当しない
強キャラだけなら他に良いのがもっといる
プレイ歴長いと性能よりもキャラ愛。育成は活かさないと
初代デビサマで御魂作りまくってたのを思い出した

222 :
当然女神転生シリーズのシヴァが大好きだよ
無論女神転生シリーズのシヴァが大人気だよ
確かに女神転生シリーズのシヴァが大盛況だよ
もっと更に女神転生シリーズのシヴァが大歓迎だよ

223 :
まぁ初心者なら高レベルの悪魔で埋め尽くしたいもんだよね

224 :
>>221
結局最後に残る抜擢理由は『愛』だよなあ
ピクシーは人間共にチュッチュされ過ぎてもう人間恐怖症だろw
そういやSFCの時は人間縛りプレイとかやってたけど
VX版でやったらかなり難しいだろうな… 詰むかもしれんしw
今度低レベル悪魔縛りプレイとかやってみようかな

225 :
>>224
>>179のにんけ゛ん おとこ
が増えるバグを使ってbeta14版で
みんな仲良しハッピーエンドルート行けば
人間縛りもいけるんじゃ?
ハッピーエンドルートでよしおやわるおが
仲魔になるかは分からないけど。

226 :
>>224
人間縛りは本気ベルとルシファーと老君以外いける
低レベル悪魔は補助魔法駆使してヒーロー頼みでいける
実際厳しいのはラスボスだけっていう…
最終手段として魔人武器や耐性バグとかあるけど

227 :
>>226
ヨシズミもSATUGAIできるの?

228 :
覇道ルートオワタ。老子の硬さにくじけそうになったけどな。なにアレ強い、硬い……。
何かアライメントを中立に保たないといけない病に陥ってたけど、皆殺し編終えると、LCも悪くないなって思う。
まあ、後列の女神二人とイザナミ母さんとスカアハ師匠がヒロインでしたが。ええ。

229 :
ちょい弄ってヒーローヒロインの人間6人で万能以外反射吸収にして
魔人武器とLC銃で老君ボッコにしてやりましたよ。ええ爽快でしたよ

230 :
この前暴れてたゆとり君か

231 :
未だに作者に粘着してるキチガイゆとりアンチだな

232 :
なんでメッセージログにいちいちウェイト入れるんだ?
1度しか聞けないイベントでならいいけど多用するんじゃねーよ
テンポわりーな

233 :
>>232

234 :
>>232
気にするのはお前みたいなゆとりだけ

235 :
>>232
なら遊ばなければいいだけだろ
アンチはこういう風に粗探ししか出来ない屑

236 :
原作もやったことない乞食の方なんですねw惨めですねwww

237 :
ここにいる人で未プレイがいるとか信じられない

238 :
スルーかNGしとけって言ってんだろハゲ
こういう輩はお前らの反応を見て楽しんでるだけだから
メガテンの事なんかこれっぽちも考えてねーよ

239 :
あれ?
メッセージスキップできなかったっけ

240 :
最初の自宅でイライラするよな
夢の終わりに母親の声がする
実際に起きてから同じセリフが再度流れる
しかもウェイト多用でじれったい
話すと無駄な追加メッセージ発動でこれもウェイト多すぎ
やっと終わって一応再度話すと同じ会話発生
アホかと馬鹿かと

241 :
とVXも買えない乞食が吠えておりますw
いや〜、自分で弄ったから快適だわ〜
あ、ゆとり君には難しすぎて無理かwww

242 :
>>239
あるよ〜
戦闘早送りと同じ操作。
エキドナタソロールミー

243 :
お前みたいな金もねー頭もねー無能は早くRようぜーな
”〜よな”とか同意もとめんなよきめーな近づくんじゃねー

244 :
売りである仲魔の育成もテンポわりーんだよな
戦闘終わって経験値が一人一人に表示されるからかったりーのなんのって
結局デバッグモード出して雑魚戦回避しなきゃやってられんバランスだわな
まだキャラ崩壊してるゆりこルートすらクリアしてないけど全ルートクリアはきついっすわー

245 :
一番強い仲魔は誰?

246 :
きくまでも なかろうよ!

247 :
好きな悪魔でおk

248 :
「なあ 好奇心で聞くんだが ………>>247君が出会った『仲魔』の中で……
 一番『強い』仲魔って…… どんなヤツだい? 君が今まで世界中から
 捜し求めたヤツでもいいし… 新しく発現させた造魔でもいい…」
「どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
 王には王の…… 料理人には料理人の…… それが生きるという事だ
 仲魔も同様 『強い』『弱い』の概念はない」
「質問が悪かった……
 子供が遊びで話す『大上老君とY・H・A・Vはどっちが強い?』
 そのレベルでいいよ」
「…………」
「『ピクシー』と名付けた仲魔が最も『強い』
 だが手がかかる」
「『ピクシー』……
 名前は弱そうだな」

249 :
なにこれぞっとした

250 :
ディオと神父の会話の改変

251 :
新宿でヒロインに会って詳しい説明を求めてから協力を申し出るとLヒーローCヒーローが抜けないままヒロインが連れ去られる
オザワを探せみたいなことになったけど北西のビルに行った後はどうすればいいのかお手上げ
どなたか教えてくださいませんか

252 :
洪水後にスキル覚えさせる場所どなたか教えてくださいませんか

253 :
>>251-252
またキチガイゆとりが書き込んでいやがるwwwwwwwwwww

254 :
俺をカオスヒロインルート以外に
やる気を出させるよう、
他ルートの魅力を教えろ下さい。

255 :
>>252
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 19:33:07.51 ID:JzLilM7u
カテドラルの町と同じ階層にあるでよ

256 :
>>254
ぶっちゃけ作者はユリコを愛しすぎなんだよなぁ…
俺もユリコをヒロインにできるってのがゲームやった動機だったしね
ただ、最後のキャラ&雰囲気崩壊ハーレムラノベ展開はNG
ロウヒロインは何となくの後付けだって、はっきりわかんだね
ルートの魅力ねえ、正直ユリコルートが待遇良すぎて他が霞んじゃってんのよ
ロウヒロインで大きなイベントっていったら奈落→天界の試練イベントくらいか
でも後は殆どやること一緒(他のルートも)だし、これもうわかんねぇな

257 :
本当にごめんなさい
>>251はただのアホの書き込みだったわ
バーでレジスタンスから話を聞いた、北西ビルでベイコクも倒した、で都庁に行ったんだが通れない!と出て処刑場に行けない
もしかしたら新しいルートなのかと思ったけどそれっぽい選択肢はヒロインの協力をいったん断って詳しい説明を聞いてから協力するを選んだことぐらい
ちなみにベータ14

258 :
>>257
もう進んだかもしれんが
レジスタンスのバーのユリコが居た場所に行って
レジスタンスのリーダーに「都庁で公開処刑される」って情報もらうといけるよ
真・女神転生Tを経験済みの人が陥りやすいうっかりミスだね
展開を知ってる人はヒロインが攫われたら都庁に直行しちゃうんだよな
ところでディスコ地下のスキル屋ってかなりセリフ用意されてんだな
読んでみて思ったんだけど、このキャラ作者の投影じゃね?
女神転生の謎に対する個人見解を無駄に長くご教示してくるし・・
作者の為人が一昔前のネラーっぽく感じるからってのもあるけど

259 :
>>258
ごめんリーダーじゃなくて、アジトに最初に出てきたリーダーっぽいやつね

260 :
自分で何処に突っ込んでるのか分からんけど
>LヒーローCヒーローが抜けないままヒロインが連れ去られる
これ普通

261 :
寝返りルートってNルートになってセリフが少し変わるだけ?
カテドラル上下クリアとかめんどくせーエレベーターとか不要だし

262 :
>>256
ロウヒロインルートは
一応、ベス救済みたいなもんかなぁ?
俺もユリコルートがあるという話でプレイしたクチだから、
せっかくbeta14手に入れても結局ユリコルート選んでしまう。
仕方ないね
しかも、今度は人間姿でお願いしようかと思ったら、
無意識でリリス姿をまた選んでしまった…いいんだけどさ。
>>261
裏切りルートのエンディングが後味悪いって噂聞いて、
プレイしてないんだよな。
ふつこも好きなんだけどね…
もう散々、スーファミでつれまわしたし、もういいかなぁって。

263 :
後味悪いって、なんかイヤミでも言われんの?
浮気して戻ってきた旦那に言うような

264 :
>>263
さんざんこき使われた挙句エンディングで老君とヒロインにお前は信用できないって切り捨てられ殺されるだけ。

265 :
>>264
ひでぇ…
じゃあなんでふつこは説得してきたんだよ。
beta版だとユリコかよしこがヒロインだな。

266 :2013/10/26
>>265
そりゃ他の勢力を排除するための強力な手駒が欲しかったからだろ
裏切り者は信用できないのに必要な情報や能力を使ったら飼い殺しか排除は基本だし
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