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犬と猫総合スレ 30


1 :2013/09/16 〜 最終レス :2013/10/25
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
【公式サイト】
『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko
【リンク】
ゲーム攻略地帯
http://happyhome.sakura.ne.jp/
オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/
【前スレ】
犬と猫総合スレ 29
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください

2 :
【作品一覧】
☆エリクシア (シェアウェア・\1000)
  晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。
□水色の塔 (フリーウェア)
  晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア)
  晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□晴れたり曇ったりN (フリーウェア)
  晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
□水色散歩道 (フリーウェア)
  晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000)
  晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□リミットレスビット (シェアウェア・\1000)
  晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000)
  晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです
□王国商店街 (シェアウェア・\1000)
  晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版)
  晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000)
  晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。
□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000)
  晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。

3 :
【過去スレ】
犬と猫総合スレ20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
犬と猫総合スレ21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
犬と猫総合スレ22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
犬と猫総合スレ23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
犬と猫相互スレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
犬と猫総合スレ25
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
犬と猫総合スレ26
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
犬と猫総合スレ 27
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
犬と猫総合スレ 28
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/

4 :
※テンプレを大幅に改変しました
関連サイトを>>1に集約
過去作品を>>2に&文言をちょこっとイジリ
過去スレを20までに圧縮
…ほぼ独断でやってしまったんで、問題が有ったら次スレで元に戻してください

5 :
>>4
前スレ1000に差し迫ってたからスレ立て乙
でも改造しすぎてるので割と引きぎみ
個人的に犬と猫公式ツイッターはTOPに入れるほど重要でないが
公式サイトURLの下だし載せるとしたらそこしかないか
あと>>1に、関連作品は>>2を参照してください。など誘導が必要?と感じた
過去スレばっさり切っちゃったけどこれは特に問題ないかな

6 :
>>1乙。
次スレはだいたい次回作発売直後くらいになりそうだな
水色散歩道、レミュオール、晴れたり曇ったりの寄付特典ってやったことある人いる?

7 :
犬と猫総合スレ11
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
犬と猫総合スレ12
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
犬と猫総合スレ13
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
犬と猫総合スレ14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
犬と猫総合スレ15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
犬と猫総合スレ16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
犬と猫総合スレ17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
犬と猫総合スレ18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
犬と猫総合スレ19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/

8 :
>>7
邪魔だから消したのにわざわざ張りなおしてたら消した意味無いじゃん…

9 :
独断でテンプレ弄ったお前が悪い
前スレでもテンプレ新案全然決まってないんだから、これまで通りのテンプレを使っとくべきだったのに
こんな訳の分からないテンプレにしやがって

10 :
さすがに「訳の分らない」とまではいかないかなw
ていうかフツーに合理的じゃね

11 :
新テンプレ、すっきりしていて良いと思うんだが
>>1
スレ立て乙

12 :
>>1おつ
こっちで十分でしょ。新テンプレのほうがいいな。

13 :
独断ってなんなんだろう。
前スレでテンプレ変更案出して、反応もあって、その後1日近く経過したら
案が決まったと見ない方がおかしいと思うけど。

14 :
>>13
え何その自己都合解釈…俺はOKともNOとも言ってない内に決まってた
そもそもテンプレ全換えするなんて思ってなかったからな
今回は980超えてたしdat落ちするかもしれなかったから大目に見るけど
なるべくなら900前後くらいで修正案を出して欲しかった

15 :
>>14にお伺いを立てないとこのスレじゃ勝手は許されないらしい
このスレの管理人さんですか?代表者気取りんとこ申し訳ないが、
後から来て文句言うくらいなんだから権力者か何かなんだよな?

16 :
>>15
意見がまとまらないうちに
>案が決まったと見ない方がおかしいと思うけど。
なんて暴論吐くのがスレ立て権限持ってるほうが恐ろしい
>独断ってなんなんだろう
スレ内で合意を待たないスレ立ての事

17 :
>>15向けのレス
>後から来て文句言うくらいなんだから
ここでは毎日張り付いてないと意見を言うことも許されないスレだったの?
個人的な意見を封殺したいのがミエミエ

18 :
スレ立て権限は2ch利用者皆が持ってるものだよwww
そん時居なかったのが悔やまれるなw
もう分ったから、だったらテンプレの再改変案でも出してこの場をお終いにしろ

19 :
>>18
>この場をお終いにしろ
個人的な意見を封殺したいのがミエミエ
萎えたので君の目標は達成

20 :
結果を出せ。 
結果が出せないのなら案を出せ。
案を出せないのなら意見を出せ。
意見を出せないのなら汗を出せ
案も意見も汗も出せないのなら辞意を出せ
それすらも出せないのなら口を出すな
…そもそも、「どんな人間が、どれ位の数利用してるのか」も判らない匿名掲示板に於いて
「合意を得る」って、どこまでの数を得れば良いかなんて基準、設けられるはずもないだろうに
だからこそ、後々でやり直しが効く様なつくりになってるんだから。終わった事にグジグジ駄々捏ねるとか。子供か

21 :
>>19
なにこいつ?
もしかして俺がスレ立てた人間だとでも思い込んでんのか??w
何一つ具体的な事も言わずに文句だけ言いたいんだな?
封殺もなにも、言いたい事が有るなら意見(案)を出せっつってるだけなのによ
そんで、より洗練されたテンプレにしてやれば良いだけだろうに
グジグジ言ったら>>1を今すぐ変更出来るんかっての。ほんと子供かよwwww

22 :
もういいでしょこの辺で。テンプレのあれこれはまたスレ建てる直前にやりゃあ良い

23 :
どうでもいいけど過去スレは出来るだけあった方が嬉しいと思いましたまる

24 :
しょーもないレスで20も消費か
テンプレが増えた減った程度で騒ぐ奴の痛さはすさまじいな

25 :
( ´∀`)オマエモナー

26 :
>>24
テンプレ談義は前スレがつまってなきゃ20レス程度はあったってことじゃない?
次談義するのはこのスレ終盤で頼むよ

27 :
スレ消費してるのは約二名の口ゲンカだけですし
>俺はOKともNOとも言ってない内に決まってた
>大目に見るけど
この辺がなんかなぁ…

28 :
過去ログリンクを含めるなら、そろそろタイトルを入れずにこうした方が良いだろう。
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/

29 :
>6
3つとも持ってるノ

30 :
前スレのスキル構成参考にいろいろやってるけど
エリクシアver1.09のSアリシアさん全然倒せる気配が無いな…
アップデートで厳しくなったんかな?

31 :
コンボが平均80hitくらいまで出るなら運次第で倒せる

32 :
以前にプレイしたノウハウを活かして、効率的に攻略しようと始めたMB。

結局アルハンカレー無双だよ!!(´Д`;)

33 :
序盤から大活躍の食品
苦労に見合った儲けを約束してくれる武器
武器の素材になって、終盤は主力交易品に化ける贅沢品
いまいち地味な上にやたら重たい生活品
ブルーベリー、三色ハーブがピークのやくひん(笑)

34 :
たしかに全体的にアレだがフルトの万能薬だけはガチだろ

35 :
薬品は万能薬が有るだに。
カテゴリというか特定の街、「砦」がヒドい。
海→森→山→砦→(夏・秋期のみ砂)→房(街娘の指輪っょぃ)→海
っていう循環交易路を構築したいにの、あそこにおける良品がなにもねえ

36 :
>>35
砦=>房で砦の最大の交易品である武器を捨てちゃってるんだよなあ・・
無理にいろんなところめぐるよりも砦と山とかで往復したりしたほうが効率いいんじゃないの?ロマンがないけど
生産量しょぼくて終盤の品物だけどジギタリスの酒はいいよ

37 :
少ない箇所を何回も往復すると、在庫制限が掛かっちゃうから
結局まるまる一季節かけて一回りする様な巡回型交易が一番安定する
…そん時に一番頭を悩ますのが税金…ああ面倒

38 :
>6
書いたつもりが書けてなかった。
3つとも持ってるノ 古くからずっと追いかけてる人は結構持ってる人多いと思う。
フリーゲーム時代ならともかくシェアが出揃ってる今となってはほんとうにお布施でしかない感じ。
それにグッズとかを買うほうが同じお布施でも生産数拡大とか利益になりそうだし。
ソフト全部そろえててさらに欲しければ寄付もありかも程度。
レミュと散歩道はどうでもいい程度の機能がつくだけだけど、
晴れ曇は職業と武器と闘技場の敵が増えるから益は他2つより大きめ。

39 :
新作のSS公開きとるな
牧場といえば・・・馬を思い浮かべてしまう。
このサークル、「馬と猫にした方がいんじゃねえのか」ってくらいウマに入れ込みが強いから…
HGとMBじゃぁ、アストロノーカ張りに○×ノイローゼになったぜ…

40 :
(猫のイラスト)なんか猫っぽくねえなぁ・・ まるで犬みたいだあ・・(直喩)

41 :
サークルなのか

42 :
自分でカレー縛りしないかぎり
序盤)平原→山or砂漠往復
中盤)山→砦or砂漠往復
だけでED到達できちゃうからな
新商品開拓する時間効率考えると、帰りはカラでも全く問題ない

43 :
リンテレットさん伸び悪すぎだろ!!!
でもPTからは何故か外したくないという。馬車防御も有るしね
>>41
サークルでは?

44 :
最近世界レベルで流行ってるCookieClicker
「猫も杓子も流行ってんだってのあら俺もやってやろうじゃねえか」
…と手にしてみたら。
なんかこれ、犬猫ゲーにも通ずるものが有るな。インフレゲー。

45 :
アストロノーカおもしろいよね(´・ω・`)

46 :
アルハンカレー、攻略サイトで数値を調べてみたら
中級のくせしてかなりの費用体効果をもっとるじゃないか
MBの中で一番「バランス悪い」事項にあてはまるぞ
王・海・花だっけ?売価に補正が掛かって一段階下がるのって。
それ考えても、アルハンカレーは砂が★だし
上位の高価格な交易品のほとんどがその三都市だけが★だったりするから
相対的に価値が低くなってしまう
…いや当然、それを考慮しても上位交易品の利益はアルハンカレーを凌ぐものだけどもさ。

47 :
>>46
売価に補正がかかるって初耳だ・・まじか・・

48 :
エリクシアやってるんだが
リミットレベルって何ぞ?

49 :
>>47
ちょうど一段階下がるんだってさ
過去スレ23辺りで読んだ記憶がある

50 :
3大都市は買取額安い、ってのは酒場で聞けた気がする
バランス云々に関しては、別にオンゲーじゃないし大した問題ではない
シリーズお約束的には夏魚定食と効果逆で良かった気もするが

51 :
岬にイシュワルドカレーを置いてアルハンに運ぶ、そして空になった馬車にアルハンカレーを突っ込んでラマへ。
あれ、なんだかカレー臭ぇぞ。

52 :
エリクシアのwikiにBPで素材を買えるみたいな記述があるんだが
どこで買えるんだ?
教えてください

53 :
店じゃないぞ
右下の方にsozaiってあるだろ

54 :
>>53
サンキュ
てっきり持ってる素材を確認するだけのコマンドだと思ってた

55 :
http://inutoneko.jp/game/rakunou/img/ss_title.jpg
なんか・・・段々とイラストの「塗り」がアメリカンな感じになってきてる様な・・・

56 :
エリクシアやってるんだが
調合のところが所持数・調合回数じゃなくて
調合経験値・必要sp量表示になった
戻し方教えてくれない?

57 :
>>55
嫌いじゃないけどコレジャナイ

58 :
>>56
マウススクロールで切り替えじゃなかったけ?

59 :
おまいらの中で一番評価の高い作品てどれ?

60 :
リ・・・、リミットレスビット

61 :
>>59
総意は出してない。
とだけ言っとくww

62 :
ここだと不人気だけどおいらもリミットレスビット・・・
大体どのゲームも序盤の苦しい時期を四苦八苦しながら進めるのが好きなんだけど
序盤過ぎると同じ事の繰り返しでターン進めるだけでもどんどん進んでしまう所があるので中盤以降も悩みながら出来る所が好き

63 :
俺はハーヴェストグリーンちゃん!
スローライフがシステムに合ってるし長期作物収穫の時は充実感というか爽快感すらある
野鳥と泥棒はR

64 :
シェア作品の中ってことだと思うけど、実は私もHGだったりする。
農場ってとこが個人的にはまったってのが大きいかな。
けど次回作の牧場のやつは正直買う気がしない。
あまりにも絵柄があわないので。

65 :
ハーヴェストグリーンも良いねぇ
海洋レストランも好きです

66 :
僕はレミュオールの錬金術師ちゃん!

67 :
そういえば
どの作品も少なからず、マイナス意見が出る中で唯一
海洋堂だけはこれと言った声も出ず満場で高評価だな
「レミュ金の上位互換」という評価は有れど「レミュ金の二番煎じ」とは言われないしな。あまり。
プレイヤー全体での総意って意味での「一番評価が高い」だと、やっぱこれになんだろうかね

68 :
非が少ない無難な出来であっても総合評価が他より高いとは限らないかと
それでも人気は上位の作品だと思う

69 :
>>68
「おまいらの中で一番評価の高い作品てどれ?」
って言われると、これを出す他無い気になるんだがな
自分自身はフルコンプ一回こっきりで終わったからなんとも言えんけども。
個人的な事言っていいのなら
「ムーンライトバスケットを隅々まで遊んだプレイヤーこそ、犬猫ゲー貴族足り得るだろう」
と豪語してもいいくらいだ。個人的にはなw

70 :
王国商店街が1番好きだというのは私だけかな

71 :
MBだな、俺は。

72 :
このスレでは評価は大きく分かれるが
俺はダントツリミレスだな

73 :
俺も不満はあるがリミレスは好きだな キャラを強くするのが好きな人にはいいゲームだ
MBも好きだからどっちだと言われると困るが

74 :
MBに一票

75 :
王国商店街は雰囲気や音楽は結構すき
ソフィアさんのゴッドファーザーならぬゴッドマザーっぷりを堪能できるし
ほかのシリーズでどうしてソフィアさんの寄付を断れないかが明らかになる作品だね

76 :
微妙評価っぽいけどエリクシアはすごく良かった、今までで一番好きかも
放置して素材集めて開発にぶっこむの好きだわ
ただ終盤のティコとルヴェルが出るまでが遠すぎでダレたけど

77 :
好みで言うと一番は王国商店街なんだが、評価の高さといわれるとMBだな。
あと69の意見には強く賛同したい。

78 :
ムンバス人気だなw

79 :
ムンバスは序盤は最高に面白いんだけど馬ゲーと気づいてからは急速に冷める

80 :
馬ゲーになるのは終盤でコンプ段階だからそのあたりでやめるのがgood
馬力2000近い奴ならたまに出てるし

81 :
nscriptってMODとかつくれないのかな・・
まあ技術的に作れたとしても配布できるかは作者の了承次第だと思うけど

82 :
ムーンライトバスケットの名前が挙がった所で質問したいだす
1.ダンジョンや水色の塔でトラップに遭遇する条件は?索敵?探索?心地?
2.行商の登場タイミングに何か法則が有ったりする?何かイベント発生するムラが有る気がする
上級武器を手に入れて、水色の塔をなんとか登れるくらいまでは来たんだけど
未だに古代魔法書入門が揃わん…これほんと誰得なんだ

83 :
エリクシアもムンバスみたいに品物を置く場所に限りがあって圧迫されたりするんですか?
倉庫に色んな品物を貯め込むようなゲームが好きな俺にはムンバスはちと不満だった

84 :
エリクシアは海猫系じゃないかな
ためてガンガン使う系

85 :
そうなん?
買ってみようかな
万一つまらなかったとしても千いくらの出費だし

86 :
体験版やろうず

87 :
王国から先は面倒でフルコンプまで遊んでなかったが
エリクシアは珍しくフルコンプまでやった。
作業と放置のバランスが良い

88 :
エリクシアは取っ付き易いというか
ここ最近の中では比較的マイルドで
久々に誰にでも薦められる作品が出たなって感じだ
ただ終盤のバランスは犬猫ゲーの中で最も壊れてると思う

89 :
MB、以前プレイした時は、馬力1200程度でも何回かの挑戦で水色の塔クリア出来たのに
なんかどうも上手くいかず、もうかれこれ50回は登っては失敗してる
…つう事で、AR的にもスキル枠的にももうちょっと余裕もたそうって事で
初めて2000馬力の壁を突破する事にした
あれこれやって2600♂と、2400♀を買い付け。15M有った資金が一気に700kまで…
ここから資産税を払いつつ、↑の子供ら2匹を買えるくらい、20Mまで稼がにゃいかんのか…
取り合えず、海にノーブルエリクサ・花に七色の秘薬・王にダリスの秘薬・ついでに森にも魔女の秘薬を置いて、
変則的三転交易行路を完成。一季節で800k前後稼げるか稼げないかくらい。実時間で丸1日掛かった…orz
先はまだ長い

90 :
エリクシアで分からないとこがあるんですが
地図を作成する時なんですが、例えば森と平原だけを半々で出現させたい場合、
左側に森を5つ並べて右半分に平原を5つ並べるのも、逆に左半分が平原で右半分を森にするのも、あるいは固めずに不規則に並べるのも同じなんですかね?
森を1つだけ置くときも、右端でも真ん中でも左端でも同じなんですか?
さっぱり分かりませんわ
教えて下さいエロい人

91 :
90だけど自己解決しますた
画面の真ん中辺り見てたら気づきますた
そういうことだったのか
ますます面白いわ連休中はずっとこれやる予定

92 :
犬猫好きならクッキー焼くのも好きそうだが、どうか。
http://dic.nicovideo.jp/a/cookieclicker

93 :
>>92
確かにシオのクリッククリッカーは想像した
ただそういうゲームを作れる技量がないorz

94 :
アップグレードの内容見てるとシバの方が的確な気がする。
クッキークリックすると金が降ってくる的な
ただ猫に手伝わせてるのを見るとシオでも合ってる気がするな

95 :
>>92
ああそれは思った。
インフレな数字
不可逆的なステータス(一旦強化すれば能力が減る事は無い)
同じ事を繰り返す作業ゲー
「ああ犬猫ゲーに通ずるもんが有るな」と。

96 :
オイラには難解なパズルのようなムンバスよりも、それより簡単なエリクシアあたりがちょうど良い
しかしなあ、せっかく良いゲームなんだから、もっと金払うから視覚的にもっとワクワクさせてほしい

97 :
画面をキャラがちょこまかと動き回ることもなく
診察室とか店とかで背景を変えるとかいう努力もしない
ただ数字とのにらめっこ
何とかグリーンとやらをプレーしたときも、せめて畑に植わった野菜の生育過程をビジュアルで見せろと憤慨
次の牧場のやつも、牧場を牛達が動き回るのを眺めることもできず、ただ数字とのにらめっこという詰まらないゲームになりそう
期待薄

98 :
確か、犬猫ゲーと出合った十数年前からそういうゲームを作ってるトコだった気が駿河。
「そういうゲームなんだから他当たれ」って言われたらお終いな事言うなや

99 :
>>97
時代が変わったけどここのゲームは変わってないんだよな
タダでおもろいゲームができる時代に1000円でこれはないなと思う

100 :
タダでおもろいゲームやってりゃいいじゃん
他人の庭にわざわざ足を運んでケチをつけていくとか、性根腐ってるな

101 :
エリクシアはもうちょい治療にもバリエーションがあればナーって感じ
めんどくさくなるだけかね
でもやることランク1でも高ランクでも変わんないのはさびしいよ
あと骨折を麻酔でごまかすだけなのはうーん
ムンバスの頃は木系でギプスみたいなのもやったのにね
あと腰痛に癒しが効かないのはなっとくいかんわー!
リラックスだいじだろー!!

102 :
>>100
ここはお前のスレじゃねーし

103 :
他人の庭()

104 :
>>102
あんた何言ってんだ。犬猫ゲーのスレだろうに
「他人」という言葉額面通りに受け止めちゃってんじゃねえよw

105 :
犬猫ゲーについて思ったこと書いてもいいスレだよね

106 :
インディーゲームの価格がどんどん下がってきてヤバいって海外のクリエーターも言ってたな
まあ個人的には年に1000円くらいならどうでもいいけど

107 :
ビジュアルにあまり力入れなくてもいいけどさすがに今のリスト方式は飽きてきた
LLBやMBくらいのでいいんでマップがある方がなんとなく楽しい

108 :
シドマイヤーズはストラテジーしか作らんし
大塚明夫はアクション映画の吹き替えしかせん
福井晴敏は戦争政治国防スペクタクルしか書かない
そういう事だよ。業界を全体で見ると、多様的に見えるが
その実は、特徴を持った、一方向的な性格を持った人間の集まりでしか無いんだわ
犬猫ゲーは犬猫ゲーとして、例えば箱庭ゲーをやりたいんなら他のゲーム見付けりゃいいだけ。

109 :
まぁ飽きてきたと思うのも人の勝手

110 :
そんなことよりシドマイヤーズって何だよ
あんなハゲが何人もいてたまるかw

111 :
ごめん「ズ」は要らんw

112 :
ビジュアル面は期待しとらんなあ
ぶっちゃけその方面のセンスはまったくないよこの人

113 :
センスは昔のほうがあったかもしれないな作者
今はキャラ絵も背景もドット絵も目が痛い
配色がどぎついんだよ

114 :
シドマイヤーがゴルフゲーム出してたの知らないのかw

115 :
まあnscripter使ってる限り形式は大きくは変わらない気はするな
ストーリーはもともとないけど小話的なのはいつも同じような内容で変化がないから読むのあきてくる
それだけにアイトとイヴが突然結婚しだしたのは驚いたけど
思い切って10年後の世界とかになったらおもしろそう
>>113
病気か何かでそういう感覚がおかしくなってしまったかと疑うほどおかしくなっちゃってるよね
ホームページの壁紙とか目がチカチカするのをあえて選んでる感じがするし

116 :
アイトとイヴの結婚って誰得だったんだろうな
どっちも人気投票でガクっとさがってる気がするんだが

117 :
アイトの出番に切りをつけるための告白展開だったし
人気取りなんか最初から狙ってないんだろ
・・・結局アイト続投してるんだから無駄だった気がしなくもない
二人の恋愛やり直しを真面目に書けば人気も伸びそうなのに
いきなり婚約から結婚までぶっとんでるしもったいない
人気投票してる割には「人気を育てる」って発想がない人だと思う>作者

118 :
世代交代させたいのかもしれんな
つーかクリック何処行った。あいつ好きだったのに。

119 :
iOS版のレミュ金やってるんだけど
シオのクッキーってどうやったら出るの
ハイ&ロー?
ランダムイベントで持ってくる?

120 :
>>118
とっくにリストラ宣言されてるのに今頃何を言ってるんだ

121 :
自己解決
ハイ&ローで出たわ

122 :
クリックリストラかー
まああまりこれといった役がないキャラだったからなぁ

123 :
クリックはあれだ
クッキークリックっつう新作で主役になるよ

124 :
婆ちゃんがヒロインですねわかります

125 :
アリシアポカリプス

126 :
ヤヨイちゃんが彼女なのにファームが効率最低なのか(絶望
金をクッキーに錬金なんかしたらティコ様が怒るぞ…

127 :
クリックして金を増やすゲームにすればいいじゃない
ティコ:クッキーから金を錬成します
みたいに

128 :
>>126
ヤヨイ「彼女じゃないッス。ってか友達ですらないッス」

129 :
男のクセに可愛いこブリッコしてるフィルが気持ち悪いしヘドが出る
BPもらう為に仕方なく読んでるけど定期的に始まる幼稚なキャラらによる痴話喧嘩とか寒くて鳥肌もの

130 :
あなたが歳をとったのよ

131 :
もうお前ゲームやるなw
誰かから課せられた義務でも何でも無いんだから、今すぐに手放すことを薦めるぞ。
ゲームファイル全てもゴミ箱に投げ捨てて、DLサイトも会員退会しろ。今すぐ

132 :
ゲームが面白いかどうかと
キャラ同士の掛け合いが面白いかどうかは全くの別の話だと思うんだけど、
一緒くたにしてる人は犬と猫のゲームはキャラの掛け合いしかいいとこはなく、
ゲームの中身自体はクソという新手のディスなんでしょうか…
1回目はそれなりに楽しんで読むけど、
2回目以降はスキップさせてほしいと私も思うわ。
自分は結構初めから何度もやり直すから

133 :
長時間ぶっつづけでやってると「ああもういいって・・」て感じになって飛ばしてしまうよな

134 :
最近のやつは飛ばせるというか、会話イベントを任意に起こせるようになってるじゃん

135 :
ヘドが出るは言い過ぎた
昨夜は別のことでちょっとムシャクシャしててイライラしてた
まあ美少年のフィルに俺が嫉妬してることは認める
やっと麻酔が使えるようになったからガンガン打ちまくるわ

136 :
>>135
いいから今すぐ犬猫ゲー全部削除しろって。
不愉快だと思うならムリにプレイする事ねえだろ?自分に合うゲームで楽しむべきだ
悪い事言わないから今すぐ犬猫ゲーから遠ざかるべきだあんたは。

137 :
nscripter製のゲームはNキーでセリフ飛ばせるぞ
CTRLを押しっぱなしでも同様だ
それでも不満か?

138 :
>>137
ええこと聞いた!
神様ありがとん!!!

139 :
普段からエロゲやってれば常識だよ(自慢)

140 :
スマホの海猫亭おもしろかった!
晴れたり曇ったりもスレ的におすすめ?

141 :
専用スレに暴言ぶち蒔けといて、よくもまあそんな

142 :
シナリオがすっごい幼稚

143 :
>>141
いつまでもネチネチうるさいよ童貞w

144 :
だれかHGのセーブあげてくれ
最初からやるほどではないけど
もう一度快適にプレイしたい

145 :
エリクシアで10種類の薬品を100回調合したらもらえるビッグなボーナスって何ですか?
たいしたボーナスじゃなかったらSPが勿体ないので迷ってるんですが

146 :
薬品の価格が20%アップしたり共鳴個数がアップしたりする
全薬100個作るぐらいの気合いで臨んでも損はしない

147 :
ありがとう
新薬を10個開発する毎にもらえるボーナスと同じでしたか
開発のペースが落ちてきてる今、どんどん作ってそのボーナスを共鳴数や確率上げに使っていけば大量生産も楽になっていくね
SPケチってる場合じゃなかったか

148 :
>>149
そのうち調合時間が短くなるっていう出てくるからやってないと後半がめんどくさくなる

149 :
>>147だった

150 :
オーケー
今作りまくってるよ〜ん

151 :
取っ付きの悪さから、有る程度まで進んで手放した
エリクシアと王国商店街だが、やっぱ犬猫ゲーだな
ふと何気なくまたプレイし始めると一気に取り付かれるなw
それに
以前にプレイしてた経験も手伝って、無駄を回避できる様になったから小気味良く攻略できる

152 :
犬猫ゲーっぽいのでおすすめ教えてくれ
ののの通信とルセッティアはおもしろかった
アンディメンテは合わなかった

153 :
>>152
CookieCliker。
いや冗談抜きにコンセプトは全く同じ方向向いてると思うww
生産→投資→強化→生産→投資→強化
の繰り返し

154 :
ブラゲーかつ英語であれだが
Swords & Potions 2
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65863842.html
なんかはオンライン要素もあったりで人気も高いようだ
あとはプレイしてないわけないだろうがカイロソフトのゲームとか

155 :
今日からAndroid版海猫亭をやろうと思います
よろしくお願いします

156 :
いえいえこちらこそお手前ですが

157 :2013/10/25
>>155
起動中は時間表示できないから寝不足注意ねー(経験談)
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