ガンダム無双 総合 Part58 (383)
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ガンダム無双 総合 Part58
- 1 :2013/10/18 〜 最終レス :2013/10/26
- ■ガンダム無双シリーズ
├◆メーカー:バンダイナムコ
├◆開発:コーエー(ω-force)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
└◆公式:http://gundam-musou.jp/
■真・ガンダム無双
├◆対応機種:PS3/PSVita
├◆発売日:2013年12月19日
├◆攻略Wiki:http://www55.atwiki.jp/shin_gmusou/
│
■ガンダム無双3
├◆対応機種:PS3/Xbox360
├◆発売日:2010年12月16日
├◆攻略Wiki:http://masterwiki.net/g-musou3/
│
■ガンダム無双2
├◆対応機種:PS3/Xbox360/PS2
├◆発売日:2008年12月18日
├◆攻略Wiki:http://www15.atwiki.jp/msmusou2/
├◆便利ファイル:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/17637.zip
│
■ガンダム無双
├◆対応機種:PS3/Xbox360/PS2
├◆発売日:2007年3月1日
└◆攻略Wiki:http://www28.atwiki.jp/gundam_gundam/
▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――
ガンダム無双 総合 Part56
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1380332704/
▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――
├◆次スレは>>950(流れが速い時は>>900)が責任を持って立てる事。
├◆踏み逃げ厳禁!立てられない場合は安価指名をする事。
├◆ハードの話をする奴はスルーしましょう。
├◆sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
├◆アフィブログ転載禁止。
※質問する前に※
1.マニュアルをよく読む。
2.wikiを隅々まで見る。
3.wiki・スレ内を検索する。
4.ググる。
5.考え方を変えてみる。
※最低でもこれくらいはやりましょう※
- 2 :
- EXVSFB 長谷川亮太 参戦 機動戦士ガンダム EXTREME VS FULL BOOST PS3版
エクストリームバーサス フルブースト 唐澤貴洋 参戦 家庭版
フルブ エクストリームガンダム アイオス-F 尊師 EXVS
ガンダムビルドファイターズ 唐澤貴洋 ビルドストライクガンダム
ガンダムX魔王 長谷川亮太 ウイングガンダムフェニーチェ 真ガンダム無双
ザクアメイジング 唐澤厚史 ガンダムブレイカー ビルドガンダムMk-II 戦国アストレイ ベアッガイV(さん)
Gジェネ 唐澤貴洋 新作 PS4 SDガンダム
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56767/1379270083/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/17239/1379231483/
http://gundam-vs.jp/extreme/acfb/
http://exvsfb.ggame.jp/
http://www49.atwiki.jp/pokemonxykarasawa/pages/122.html
- 3 :
- EXVSフルブーストのほうが機体が多い
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/22.html
- 4 :
- ファミ通でSS付きで紹介されたのに今回の更新でハブられた
ルージュとアンジェロズールはC4かぁ、C4機が健在っぽいのは残念
- 5 :
- >>1乙
- 6 :
- >>1乙
ルージュはストライクから換装用のチャージ2つを減らしただけだろう
- 7 :
- イザーク、ディアッカはいるみたいだけど3馬鹿は出るかな?
- 8 :
- >>6
それだけなら逆に強そうだな
- 9 :
- マーク2みたいにc6コンパチにしてやればいいのに
- 10 :
- >>4
C4機って確定したの?
- 11 :
- ルージュの話ね
- 12 :
- 結局今回のエース機は全部で何体なの?
- 13 :
- 発売もしてないのに何で誰も分かりもしないような事を質問するんだよ...
- 14 :
- まさか今更C4とかN8とか存在しないよな?
- 15 :
- 量産機はN8に決まってんだろ、むしろ使えなくても良いくらいだ
C4は全部C6に昇格させて欲しいが
- 16 :
- 量産機はN8で当然とか思ってるから開発にナメられるんだよ
- 17 :
- 無双OROCHI2Uみたいに適当に戦ってても1000斬りできるかな?
- 18 :
- >>13
発売もしてないのに知った風に語る奴がいるからじゃない?
- 19 :
- Vita版であんまり処理落ちしないならVita版買うつもりだけどどうなるかなあ
- 20 :
- ちょうど俺も気になってた、ステルスとか処理落ちが大丈夫そうならVitaにするつもりだけどどうなる事やら
- 21 :
- 金があればPS3とVITA両方買う
- 22 :
- クロスセーブに対応していたら両方買うかも
- 23 :
- 確かにネモがC4で他がN8はおかしいよな
とりあえずオフィシャルでプレイMSになるシャアズゴは流石にC6になってるよな
- 24 :
- プレイ動画みたがやっぱ誘爆いらんなぁ
なんか勝手に雑魚が死んでいってあたりが一掃されたあとを見ると虚しさを感じる
ガンダムブレイカーのPVでシンが「俺が討ちたかったのにー」と叫んでたがまったく同じ台詞を言いたくなる
- 25 :
- >>17
TGSでプレイしたけど1300位いったよ
- 26 :
- C6機は半分くらいか。EXVSよりも手抜きゲーだし
- 27 :
- >>24
それなら1か2でもやってろよ
- 28 :
- 「機動戦士ガンダム EXVS.FB」,プレイヤー機体「ガンダムエピオン」が10月22日のアップデートで実装。
格闘攻撃に特化した近距離戦闘主体の機体
ttp://www.4gamer.net/games/144/G014403/20131016078/
無双のエピオンもこれくらい攻撃範囲が広ければな
- 29 :
- 煽ってる割にはエクバスレも糞バランスだのモッサリだの言われてて大して良いようにも思えないんだよなあ
- 30 :
- パーフェクトストライクになるとかミーティアとドッキングするとかなかなか面白そう。
- 31 :
- ストフリモーションとかの梃子入れなしなままだと、ストライクより弱くなりそうw
どのチャージも変な動きばっかりしてるし、見た目もダサいからνみたいに全面改訂した方がいいよねアレ
- 32 :
- 誘爆はダメージ量で制限かけれないかなあ
- 33 :
- >>31
スーパードラグーンが打突兵器と化してるのだけは何とかしてもらいたい
というか、何がどうしてああなったんだ……
- 34 :
- >>33
個人的には珍妙な側転とかバク転とかも含めて全部変えて欲しいけど、チャージ6はほんと酷いよねw
真のストフリも2,3と変わらないままで「アタレェ」連呼しちゃった日にはもう・・・
物理的にドラグーン「当てる」なんてギャグとしては一級品なわけだが・・・ほんと酷すぎる
- 35 :
- ドラグーンかと思ったらファングだったでござる
アルケー追加されないかな…
- 36 :
- >>29
フルブーストって歴代VSシリーズ(カプコン時代も含む)で1番バランスが取れてる
って聞いたんだけどこれマジ?
- 37 :
- PVに出てるストフリってモーション全く変わってないよね?
チャージ攻撃だけ変わってるとかあるかな?
- 38 :
- 今の所の参戦機体数(予想)
前作の使用可能機体79機+前作の大型MS・MA5機=84機
今作からの新規参戦機体
SEED
ストライク、イージス、バスター、デュエル、ストライクルージュ、フリーダム、ストライクダガー
SEED DESTINY
インパルス、レジェンド、デストロイ(大型MS)、アカツキ、ザクウォーリア
UC
バンシィ、ギラ・ズール(アンジェロ専用機)
その他
ベアッガイ
合計99機で、まだわからないけど仮に前作でリストラされた機体
ゲルググ(ジョニーライデン専用)、ポリノーク・サマーン、リ・ガズィ、ギラ・ドーガ(レズン機)
バウ(緑・白)x2、ヤクト・ドーガ(緑・赤)x2、αアジール(MA)の9機を含めると108機
- 39 :
- 公式で100機以上を120以上に訂正してるから残り15〜20ってところかな
- 40 :
- とりあえず、逆シャア組は、2の時のように復活して欲しい。
オフィシャルある事だし。
SEED/SEED DESTINYが充実するのは、
オフィシャルあるから、当然でしょ?
問題は、ZZだな…
声優さんの問題だと思うのだけれど、
ザクIII/マシュマーやゲーマルク/キャラとか、
なんとかならんのか…
プルプルプルプルプル〜♪
何気に、エマさんのスーパーガンダムが嬉しいっす。
- 41 :
- ドーベン・ウルフやドライセンも出てほしいな、袖付きの方でもいいから出てほしい
もう何度も出た意見だけどライバルキャラとライバル機くらいはいい加減揃えてほしいもんだが…
- 42 :
- >>26
しょせん外注ってことさ
自分たちで作る本家の三国無双なんかはボリュームもDLCの量も凄いじゃない
でもガンダム無双や海賊無双はバンナムが出してくれる予算内で作らないといけないから
DLCも早々と打ち切るしそこまで作りこもうって気にはならないんでしょ
予算オーバーしたら真かウソかCC2のジョジョいわく自分たちで予算を工面しなきゃいけないらしいしね
- 43 :
- プレイヤーキャラを有料DLCにする無双はガンダムくらいだよな
- 44 :
- ウンポマンさんから貰ったミュウツーを出すとかクズの極み山
- 45 :
- ステラが謎のマント装備でハマーン様のような風格が
アルティメットの方のシンのシナリオに出て来る予感・・?
大方、連合とティターンズ合併とかその辺だろうが
- 46 :
- 先行公開動画とやらの枠を見る限りエース機は追加23機かな
- 47 :
- 今更種プッシュされても困るなぁ
現段階でこういう情報しか流れてこないってことは08とかポケ戦の参戦ないのかな
- 48 :
- ザクウォーリアが出るしようやくルナマリア専用も出るかな
- 49 :
- >>47
段々と新規参戦無しの可能性が出て来た気がする
- 50 :
- アルティメットモードって無双OROCHIのアンリミテッドモードみたいな感じじゃなければいいのだけど
- 51 :
- 今回、これと言って目玉と言える新シリーズないよな
盛り上がりに欠ける原因の1つだと思う
だから俺のクロスボーンガンダムを参戦させるんだ
VSシリーズと比べると機体チョイスにセンスがない
巨大MA増やす暇があったら、目玉になるようなサプライズ新機体の1つでも作れよな!
- 52 :
- というか発表される新規機体が種とUCだけという…
- 53 :
- VSシリーズと違ってストーリーを作らなアカンからキャラも偏るのだろうか…
- 54 :
- もう初代みたいなノリの競演はやらんのだろうか
- 55 :
- AGEが盛り上がっていたらAGEメインのストーリー作ってたんだろうなぁ
それがあんな出来だったんで種とUCに頑張ってもらったと
- 56 :
- うぉんたいしよぉ!
- 57 :
- >>49
無しの可能性?
もはや100パーセント無いと断言出来るところまで来てると思うが
- 58 :
- まあ今の時期に一番盛り上がってるのが種とビルドだから仕方ないな
UCは微妙に時期ずれてるけど最終回近いし
- 59 :
- >>46
既にビグザムの動画があるので
2・3から登場していて、今回初めて操作可能になった巨大MAもその23機に含まれるはず
通常サイズのエース機に限定すると更に少ないんじゃないかな
- 60 :
- 劇場版OOとAGEはMBSだかがまだ版権持ってるから
参戦させにくいんじゃね?
リマスター種って絵を直しただけで何か変わってるのか?
- 61 :
- 話は変わってないよ
あとはパーフェクトストライクが出たくらいじゃない
- 62 :
- >>60
他にはキラとフレイが本格的にやっちまった、
トールの死がカラーになって首が完全に吹っ飛んだとか。
- 63 :
- 放送局が版権握ってようがゲームに出すか否かはバンダイ次第なわけで
最大の問題は昨年、終わったばかりの新作ガンダムをユーザーの多数が求めてないこと
本来ならば今頃、各種ゲームに参戦が発表されて盛り上がる時期なんだがな
- 64 :
- ガンダム無双2も3も毎日放送クレジットされてんだけどな
馬鹿がビルドファイターズではぶられた言い訳として版権が云々言ってただけなのに
それがさも正しいかのように無駄に周知されているのがやばい
- 65 :
- >>62
あとニコルが間抜けにもソードストライクに突っ込んで死んだとかね。
- 66 :
- オフィシャルモードで種から紹介するのは別にいいんだけど
一体どういう感じで進めていくモードなのか具体的に教えて欲しいね
種ならキラだけ、1stならアムロだけで最初から終わりまで固定でやることになるのかな?
いくつシナリオがあるのか、キャラ選択はあるのか、乗り換えはやっぱり固定?とかそこら辺一切分からないし
- 67 :
- 種リマスターからの輸入だとやっぱフリーダムに期待かな
色々と動きがカッコ良くなってるからね
特にフルバーストのの演出はリマスター基準にしてもらいたい
- 68 :
- ストライクルージュがC4機体だと?オオトリ装備は?
- 69 :
- まだ何にも確定してないから
- 70 :
- >>68
C4機体なんて情報ないだろ
- 71 :
- ボッタDLCは確定してるなw
- 72 :
- >>66
初回プレイはそれでもいいが、一回クリアしたステージは自由出撃にしてほしいな
- 73 :
- なんか盛り上がりに欠けるな、今回。
あまり売れない気がする。
いっそのこと、PS4ロンチにぶつけた方がよかったんじゃ。
- 74 :
- 盛り上がる要素無いじゃん
- 75 :
- ただの機体追加だった前作よりはシステム面の進化だったり
MAの追加がある今作のほうが期待できると思うけど
- 76 :
- PS2のガンダム無双2やってんだけど、敵から攻撃食らうと勝手にSP発動しちゃうんだけどバグ?不良品?直す方法ありますか??
- 77 :
- >>76
コントローラーの振動OFFの設定なかったっけ?あるならそれで解決するよ
- 78 :
- ガンダム無双3は劣化しすぎたからなぁ
- 79 :
- >>73
さすがにPS4ロンチで出してもコエテクからすればメリットよりデメリットが多いだろ
まずPS4には三国無双7with猛将伝があるし、年度内に戦国無双4が出る可能性高いし
何よりPS4でだしても10万も売れないだろ
- 80 :
- >>54
あれが一番ハジケてたというのが何ともな…
- 81 :
- 初代は思いついたシチュエーションを繋いだだけで、
ストーリーとしては意味不明じゃなかったっけ
まぁ、面白かったけど
- 82 :
- >>73
確かにあまり売れないかもな
盛り上がりに欠けるのもそうだし、
三国の方でも散々ユーザーの機体を裏切り、迷惑をかけてきたし
何よりも無双シリーズ自体が寂れてきている
- 83 :
- >>82
無双シリーズがなくなると
コーエーテクモゲームスが潰れる可能性が高くなるほど
重要な収入源だからな。
- 84 :
- 無双のやりこみって結局作業になるからゆくゆくは飽きてしまうのはしょうがない
- 85 :
- やりこみたくなるほど引かれる要素が無いのが問題
- 86 :
- まぁ合算では前作並みには売れるような気はするけどね
前作は確かPS3版だけで30万以上売れてたと思うが今回はPS3版が25万以上30万以下、Vita版が5万くらいと予想
- 87 :
- >>77
直ったみたいです。
本当にありがとうございましたm(__)m
- 88 :
- >>83
その油田ももう枯渇気味なんだよな
- 89 :
- 今作もつまんなそう
買う人いるのこれ?
- 90 :
- 3はあのキャラのランダムなやり取りは良かったな。
時々わけわからん会話になってた事もあったけど、
賞賛や敵対以外にも、ああいう会話パターンは増やしてほしい。
- 91 :
- ゲームの方向性が全く違うとわかっていても発表時期が近かったのもあってエクバFBとどうしても比較しちゃうんだよな
「エクバでは○○使えるのになんで無双では使わせてくれないんだ!」という意見が出てしまうのも必然だと思う
- 92 :
- >>91
そのあたりはお互いさまになりそうだけどな
FBではまだ参戦してない、無双では使えるってのもあるわけだし
- 93 :
- そういや先週のファミ通で期待の新作トップ5に入ってたけど
そんな期待されてるのか?
- 94 :
- ファミ通なんかなんのあてにもならねーよ
- 95 :
- したらばの避難所にはプロデューサーが来て2chの本スレはスルーされるレベルで
ゴミ屑の掃き溜めはあてにならないぞ
- 96 :
- >>92
VSシリーズを棚に上げて貶したいだけなんだよ
- 97 :
- >>75
誘爆やEDやシェイド表現やオンラインとか新要素あったのに
何でただの機体追加作品扱いになってるんだ3
- 98 :
- ファミ痛の攻略含む情報て大抵は2ちゃんのコピペだからな
糞程の価値も無い
- 99 :
- 技や武装はともかく、EXVSよりも機体数が少なかったら手抜きと言われても仕方ない
- 100 :
- 前作でセルアニメ調表現にしてたグラをまた全部リアル調のフルCGに作り直してかつ最近コエテクが大好きな汚れ、塗装落ちにも対応してるんだろ
それを120機以上の機体全てに手がけるわけだから近年の無双の中でもかなり骨が折れそうな量の工程だと思うけどね
- 101 :
- まあ手抜きと言いたいならEXVSがモデル製作にかけてる手間と
今回の無双がモデル製作にかけてる手間が同じであることを証明しなきゃならなくなるわな
- 102 :
- 無双が頑張ってるとは思わんがエクバが優れてるとも思わん、エピオンなんかやっとじゃねーか
キャラの掛け合いも機体の動作もNEXTから劣化してるし何あの下位互換
- 103 :
- >>102
ずっと玄人向け(キリッと言わんばかりの性能だったからなエピオン・・・・
- 104 :
- EXVSは面白くなさそうだから興味ない
- 105 :
- 確かに今回はあんま売れそうにないね
それぞれの作品にファンが分散してる現状で、ここまで特定作品に特化しちゃうとなあ……
新しくオフィシャル付ける作品に偏るのはしょうがないって理解はしてるけど
前作でオフィシャルないことへの批判が結構あったんだろうか
- 106 :
- オフィシャルモードは大抵一回しかやらないからいらないな…
エンパモードが欲しい
- 107 :
- 前作のは派閥別けして無双風にしたけど決まって出撃固定が多かったからな
ニュー、00、ユニコーンばっかだったしお腹いっぱい
- 108 :
- メーカーが宣伝に全く気合入れてないのが一番駄目だな
なにより「売りたい」って気持ちが伝わってこない
- 109 :
- コーエーってようつべにチャンネルないんか
バンナムのチャンネルでも動画流せばいいのに
- 110 :
- ファミ通ランキングと売上はイコールじゃない
上位だからといってユーザーの期待値とは結びつかない
- 111 :
- なんか今作に人気があったら困る、と言わんばかりの人がちらほらいるね
興味ないならスレ見なきゃ良いのに
- 112 :
- 「無双」の名を冠するもののが台頭されるのを苦々しく思う何かが居るんでしょうよ。
- 113 :
- 正直2、3と比べてインパクトが弱いんだよ、明確に分かる新規タイトルもいまのとこ無いし
俺はインパとレジェンド参戦の時点でほぼ購入するが上で言ってる連中の話も間違ってはいないわ
モデリングのリアル調とかマップの改善とかモーション修正は3やった人間には魅力的だが無双自体に愛着がないとセールスポイントとしてはキツいな
- 114 :
- UC嫌いって人はあまり見かけないけど種、種死が嫌いって人はガノタに山ほどいるんで
他をないがしろにして種、種死に偏ったら不満が出るのも当たり前
- 115 :
- 無双としては作品を満遍なくご披露したいだろうけど、バンナムとしてはリマスターの種を先ずは推したいんだろうな、とは思った。
それが知りたい側からは納得しかねる順序だったんだろうな。
- 116 :
- 2、3と夢の共演といえば共演だけど
結局印象としてはプレイ時間水増しされてるなーってのがやたらと強かったんだよなぁ
1はまぁ色んな機体使ってるうちに被るっちゃ被るけど
色々はっちゃけてたから面白かった
まぁ無双でも貧乏くじをひかされるデュオはさすがだったが
アイツFTでも貧乏籤だしな
- 117 :
- 友人に誘われたので買うつもりだがトレーラーを見ただけだとちょっと期待できないな。
アカツキとスーパーガンダムは嬉しいけどやっぱり真新しさは感じられないな。
マンネリ感を払拭するような宣伝をしなきゃ食指は動かないなー
- 118 :
- N8、C4機体が存在するのはもう確定なの?
- 119 :
- EWがないとな・・・
情報ない辺り期待してないけど
- 120 :
- せめて、C6機体がいくつなのか判明しないとな
- 121 :
- 最低でも既存の連中は量産機以外全機C攻撃ちゃんと揃ってる様にしてくれ
または色違いの機体でモーション使い回しやめい
- 122 :
- 色違いを別性能にしたら新規参戦キャラが1機減ると考えるとなー
- 123 :
- それって減るもんか・・・?
例えば赤キュベ・白キュベ・黒キュベがそれぞれちゃんと個別モーション別物性能になったとしても
120機以上中の3機なのは変わりなくね?
そういう意味では最近のVSシリーズは結構頑張ってるとおもう
- 124 :
- 色違い含めて○○機です!!って売り方はあんまり良い印象が持てないかなあ
- 125 :
- 理論上は>>123が正しいが……それでもよっぽどキュベレイ好きでもないと気持ちの上では減ってるって結論になるんじゃないか
俺も色違いの機体にそこまでリソースを割く必要はないと思う
見た目は同じだが中身は段違いって設定の機体なら話は別だが
- 126 :
- 無双やVSでそれやるのはどうかとやっぱ思っちゃうね
三国無双でもモーション関係でそういうのにモロに近い事を仕出かして醜態晒してるし
- 127 :
- >>125
せめて基本は共通にしてところどころで差別化図るでもいいんだけどな
ファンネル攻撃の挙動がハマーン、プル、プルツーの性格を反映した感じになるとか
白キュベだと謎オーラ出してサテライトキャノン食らってもズンズン前進してくるとか(原作では実際耐えてるだけだったけど)
- 128 :
- 2、3でもキュベレイ系はそれぞれチャージのパターン違ったし
色違いはあれくらい差があればいいかな
- 129 :
- 高威力SPの黒キュベとタイマンに強い赤キュべ
撃墜数稼ぎやすくてバランスいい白キュべ
って感じで結構差別化されてたと思うんだが3のキュベは
特にDCの違いは遊んでてかなり大きかった
- 130 :
- ラスボスであることを考えると白キュベが新モーションとかで赤黒は既存って感じにわけては
- 131 :
- ボスクラスなのにC4だった機体をC6に昇格して欲しい
ジオング・ゴトラタンは流石にC4はおかしい
それと種とUCで大量追加されそうな機体も重要機体なのに
C4なのがいそうで不安
- 132 :
- ゴトラタンはクロノクルを召喚する技がないとねー
- 133 :
- 白キュベ「僕に搭乗して無双淑女になってよ」
乗り換えなくして、召還MSいれて水増ししてくれる方向をお願いしたい
- 134 :
- フロスト兄弟とビギナ・ギナはまだー?
- 135 :
- >>131
というかC4自体無くして欲しい
C5C6とSP追加だけなんだから楽勝だと思うんだけどね
- 136 :
- C4機をC6機にする手間3体分ぐらいで新規一機作れると思うと微妙だな
ジェガンとかは別にC6であって欲しいとは思わないし
まぁジオングは初出の感じからしてC6に昇格してそうだし
ゴトラタンもなってるんじゃないかね
- 137 :
- 1度動かしてあとはもういいやって感じなので
C4機体以上に量産機勢は水増しって印象が強い
- 138 :
- >>136
>まぁジオングは初出の感じからしてC6に昇格してそうだし
>ゴトラタンもなってるんじゃないかね
最近の鯉沼チームは真北斗・海賊2とマシな無双を作っているから
50%の確率で期待出来るかな?
ガンダム3、北斗、戦国3、海賊1の粗悪品無双の時代は酷かった
- 139 :
- ステイメン出して・・(´・ω・`)
C攻撃でオーキスの武器拝借して爆撃とか良いじゃないですかー
- 140 :
- MA使えるようになったようだがデンドロってMAなの?
- 141 :
- >>139
まんまExvsやな
- 142 :
- オンラインの仕様とつばぜり合いの有無が知りてぇ
- 143 :
- 鍔迫り合いは報告あるじゃん
- 144 :
- >>140
設定上はMSだけど運用は完全にMAだからMAでいいんじゃね
- 145 :
- MAっていろんな大きさの奴がいるけど、どのくらいの大きさまでなら使用できそうだろうか
- 146 :
- >>143
TGS仕様の簡便化じゃなかろうか?な意見もあったような。
自分はQTEにはして欲しくないんだけど。他の無双シリーズみたいに連打のままで。
- 147 :
- >>145
とりあえず前作に出てた機体は大半使えるようになるんじゃ
ただデビルガンダムは無理かな、本体移動しないし
- 148 :
- 第一形態ならまだいける
- 149 :
- 鍔迫り合いは難易度によってQTEコマンドが増えていく仕様だったから
TGSでのワンコマンドは難易度が低かっただけということも
- 150 :
- これの鍔迫り合いは別にQTEでいいだろ別に簡単だし
とにかく連打は糞すぎる
デビガンは最終形態期待してるわ
- 151 :
- あの体験版は、SPゲージもやたら早くたまってたしな
製品版ではあそこまでバーストしまくれないだろうな
- 152 :
- 守銭奴バンナム「1戦場SPゲージが早く貯まるDLC10枚セット500円(^_^)v」
- 153 :
- ガキはゲームなんてやらず日本語の勉強してろ
- 154 :
- >>132
それもいいかも知れんけど
やっぱりトンファーやチョンマゲを活かした技がほしいよ
- 155 :
- >>144
MA枠でGP03参戦の可能性もあるわけか
宇宙戦でシューティング無双とかできるならすごく楽しみだ
- 156 :
- 基本ステイメンでバーストでデンドロでいいんじゃね?
- 157 :
- MAはC2機で確定
- 158 :
- 近年アクションゲーで大型MAは使わせてくれないから無双には期待してる、特にデストロイ
- 159 :
- 最終スキルは常時バースト状態あたりかな
- 160 :
- >>140
フリーダムのミーティアみたくバーストの時のみデンドロになるのはあるかもね
でもミーティアは無くても許せるけどデンドロは常備してるイメージあるんだよな
- 161 :
- ミーティアと違ってgp03はデンドロありきだからな
- 162 :
- >>145
そもそもこのビグザム、設定サイズより大きくない?
劇中イメージ優先で巨大化させる余裕があるなら、大体のMAは大丈夫なんじゃなかろうか
- 163 :
- 3まで遊んでた、サイコとかも大きいもんね
- 164 :
- リグ・コンティオはよ
- 165 :
- 壇さんが亡くなる前に収録していたとしたら遺作になるのかな
- 166 :
- クロノクルがイザークになるの?
- 167 :
- お前の冗談面白くて腹がよじれない
- 168 :
- 。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャ
- 169 :
- ゲオで予約しますた
- 170 :
- PS3は年末はDOD3とかGT6専用になる予定だから
こっちはvita版かなー
ただ、ステルス兵の有無が気になるんだよな
遠くの敵であればまぁいいんだけど攻撃が届く範囲内でいきなり当り判定ごとステルスされても困るし
- 171 :
- オロチ2Uはステルスが酷かったから
気になるなら1〜2日待って決めた方がいい
- 172 :
- DL版は安くしろよ
- 173 :
- オロチはまぁ100歩譲って3人一斉に出撃させるからその分もあるだろうと納得はできたとしても
ガンダムでステルスやられたらオロチ以上にマイナスだろうと思うんだがな
ブーストでガンガン移動しまくれるのにステルスされまくったら萎えるわ
- 174 :
- MAだと引いたカメラ視点になるから敵少ないと丸わかりだな
- 175 :
- オンの事に触れてないのがちょい不安だな
- 176 :
- 真は3みたいな通路で繋がるMAPじゃないよね?
- 177 :
- まあコレとEXVSFBどっち買うか迫られたらこっち買ってやるよ
私的だがフルブは自分が愛用してた機体が悉く弱くされた恨みがあるから・・・
- 178 :
- フルブも好きだがやはり対戦ゲー、神経使う
オレツエーしたかったら無双しか無いんだよな
- 179 :
- 負ければ相方にボロクソ云われ
勝てば対戦相手にネットで晒されるEXVSさんか
- 180 :
- EXVSのネガキャンも必死だな
- 181 :
- >>176
公式サイトを、ご覧あれ。
- 182 :
- >>180
ageてる奴が言うことじゃない
- 183 :
- ストライクはストライカー換装しながら戦闘可能になったか
ビグザムのサマソといい、何だかガンバト的になって来たな
- 184 :
- GPSの動画欄、よく見たら毎週2機ムービーが更新されるのか、これで情報に飢える事はなくなりそうだ
- 185 :
- >>183
俺的には神だがな…
- 186 :
- エクバはなぁ
俺的にはハードル高いかな
あれ難しいもん
その点無双は連打してりゃいいからな
まぁストライクとインパルスいるから買いますけどね
- 187 :
- エクバも結局は強MSで連打する作業ゲーだぞw
- 188 :
- >>180
無双スレで無双をネガキャンするためにわざわざ出張してくるEXVS信者の方がキモいけどな
叩かれても仕方ない
- 189 :
- >>187
vsが作業ゲーで勝てるはない
- 190 :
- あげ
- 191 :
- >>187
昔家庭用を持ってたからわかるんだが
エクバは連打で勝てる程甘かないぞ
CPUだってこっちの着地とかを的確に攻撃してくるし
的確にこっちの攻撃はよけやがる
対人戦にもなれば凄まじいのもいるしな
あれはアケコンなきゃ本当にあかん
その点無双は楽だからいい
あー早くやりたいね
- 192 :
- エクバは適当&作業感覚で格闘振ったら
間違いなくこちらがボコボコにされるゲーム
- 193 :
- 格闘ゲームは適当には出来ないだろう
- 194 :
- たまに引っ張り出してきて、ざくざく遊べるくらいでおk
設計図のカンストはあきらめる方向で
- 195 :
- 今までずっと敬遠してたけど、真から購入を検討中。また騎士ガンダムでないかな?
- 196 :
- 無双は基本前作に出したキャラを続編にも出してくるから、騎士ガンダムも出てくると思うよ
- 197 :
- それは朗報
最近SDガンダム熱が再燃してるからwktk
- 198 :
- 2で使いまくったのに3でスレッガーが使えなくて絶望したんだが・・・
- 199 :
- 3の騎士ガンダムはダサいから昔のデザインに戻してほしい
- 200 :
- >>197
確定はしていないから、期待しておく程度に留めておいてね
前作の目玉の一つだし、無理やりねじ込んでくると思うけど
- 201 :
- 出ても無言になってるんだろうな騎士さん
消えるのはお前だああああ!とか大好きだったんだけど
- 202 :
- http://www.youtube.com/watch?v=Sxbz-ek1FLc
真・ガンダム無双 公式機体動画「ビグ・ザム」
http://www.youtube.com/watch?v=OSQhSlpliZg
真・ガンダム無双 公式機体動画「ストライクガンダム」
種割れwww真顔からの〜クワッッ!
- 203 :
- チェーンが載ってるのヤクト・ドーガだな
- 204 :
- ドズルの声なんか違くね?
- 205 :
- カットインの顔が何か違う…
- 206 :
- >>204
郷里さんはもう……
- 207 :
- ミッション、ミネルバを撃沈せよか
アークエンジェルとバスターとデュエルも確認か
しかし、なんかもりあがらんな
- 208 :
- まぁ前作のガンダム無双3ですらOOや虎の子のユニコーンだしても
TGS映像、完成披露会での映像で同じように盛り上がらんなみたいな状態が発売日まで続いてたからねぇ
もう盛り上がらん奴は何をやったって盛り上がれないんだと思う
- 209 :
- なんか狭くないか?
こんなもんだっけ
- 210 :
- マジでスタッフやる気ないんだな
- 211 :
- 敵エースMSの上にR3表示があるって事は
真ではエース機をロック出来るのかな?
- 212 :
- 3は、DCしたら隣のザコにまっしぐらして、ヒットストップに後ろからエースにさくさく切られたりしたからな
- 213 :
- >>211
TGSレポでそんなような報告があったね
- 214 :
- 良く見たらゲージの右上付近にロック表示があるね。
- 215 :
- ゲージの位置はコレで完成品なのかなえらいシンプルな気がする
- 216 :
- EXVSマキシブースト3月稼働。初期14体追加(シャアザクetc)
ttps://twitter.com/gamecenterb1/status/392903752597786625
- 217 :
- カガリ、ちゃんといるじゃん
- 218 :
- >>211
海賊無双2と同じ仕様だな。スタイルアクションも仲間ストライクも
- 219 :
- PV 見た感じvita だと処理落ちしそう。
vitaカードの容量でプレステに比べるとワラワラ感も削減されるみたいだし。
やられた機体が金色になると敵エース機が見辛そうに感じる。
無双だけどロボットだからやられる機体にはもう少し重みがあって欲しいかな。
- 220 :
- >>218 海賊無双2はvitaでやったよ。
最近、ガンダム無双3はプレステでやったよ。
vitaとプレステじゃ微妙にL2R2の操作方法が違うよね。
- 221 :
- >>204
劇場版仕様でお送りしています
- 222 :
- ビグザムたのしみすぎるぜぇええ!
- 223 :
- >>216
わーお
またエクバ系列かよ。
スレチだがエクバのマイナーチェンジを繰り返しても
客は増えんと思うぞ・・・
- 224 :
- パーフェクトストライクはムウしか使って無いのにキラが使ってるよねw
- 225 :
- 12/19 真ガンダム無双
1/30 機動戦士ガンダムEXVSF
うわぁぁぁ…
- 226 :
- どっちも買うから問題ないぜ
- 227 :
- >>225
対立煽り?
- 228 :
- >>225
無双に飽きてきた頃にエクバ発売か
タイミングとしてはどんぴしゃだなw
- 229 :
- 今月はガンブレVita版で12月に真無双、1月にフルブPS3版で3月にユニコーン最終巻出た後は
とうとうGレコとオリジンの流れに突入か
- 230 :
- >>228
両方買うユーザーからしたら、丁度いいタイミングだけど
流石に間、つみ過ぎだろw
売る気がないのか?売れる気がしないのか?
同じガノタでも無双ユーザーと格ゲーユーザーと切り離して考えてんのか?
- 231 :
- >>230
決算で一円でも多く利益を上げたいとか
- 232 :
- 無双は無双で今詰まってるしね
無双として見た場合ガンダム無双が一番最初に切られそうだし
大丈夫かなぁ、また売れなくて続編が何年も後になるのは嫌だぞ
- 233 :
- 消費税と関係あるのかな
- 234 :
- >>227 対立とは?
ガンダムEXVSFの発売日に驚いただけだよ。
EXVSFの前に練習がてらEXVSをやるつもりだったんでね。
FFX1,2やドラゴンホールにJ スターズビクトリーバーサスもあるしと思ってね。
- 235 :
- 真は2月まで待てば安く手に入るのか
熊以外の魅力的な初回特典が付くなら全然発売日に買うんだけど
- 236 :
- 2月まで待てば格安なお値段だろうよ
- 237 :
- 2月まで待ってたら買うの忘れるんじゃないか
- 238 :
- >>227
こんなんで煽りになってたら月刊無双は大乱闘だわ
- 239 :
- 無双は本当に月一で出るからな
オロチ2Uとダ無双以外は見送りだわ
全部買うようなジャンキーはいるんだろうか
- 240 :
- 正直今作は見送るツモリだが
パースト使えるんなら買うやも知れん
- 241 :
- >>239
呼んだ?
- 242 :
- 普通に猛将と戦国4かなぁ
…あれ?
- 243 :
- >>238
無双シリーズの事情まで知るかどうでもいいw俺の勘違いならそれでいいよ
せめて新規作品の1つでも参戦すれば盛り上がるんだがな
- 244 :
- ジャスティスとプロヴィデンスはなしか
まあジャスティスは甲羅背負ってるだけだしな・・・
- 245 :
- 無双で100万本+ガンダムで100万本=200万本という迷言もあったが、
実際の所、量産される無双シリーズとガンダムゲー両方と競合してしまうのはなかなか大変そうではある
両方と比較されちゃうしね
- 246 :
- >>244
SEEDのラスボスなんだから発表されてないだけで少なくともプロヴィデンスはいるでしょ
オフィシャルモードのラスボスが不在になってしまう
- 247 :
- 実質的な新作は真ガンダムだけだし7猛将伝はPS4版まで待ってもいいし、よっぽどの筋金入りでないと毎月買わないわな
- 248 :
- ジャスティスとストフリとフリーダムとプロヴィデンスってどの順番で機体性能↑なの?
- 249 :
- 細かい機体性能はわからんが何故ストフリを入れた
- 250 :
- 今日の先行動画の配信、何時?
- 251 :
- 尼で見かけたクチコミ、バンナムだからってジョジョ引き合いに出してネガキャンうるさいうるさい。
誰が仕掛けてるんでしょうな。
- 252 :
- 企業が一度落とした信用を回復させるのは難しいってことだよ
- 253 :
- 作ってるチーム違うじゃん、とかは会社の名前で認識してる場合は関係がなくなるのかなー。
- 254 :
- 公式更新
2013.10.23
「MS・MA:ビグ・ザム」プレイ動画を追加しました!
「MS・MA:ストライクガンダム」プレイ動画を追加しました!
「MS・MA:ストライクルージュ」を追加しました!
「MS・MA:キラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機)」を追加しました!
- 255 :
- 次回作の次回作ではタッグチームシステムを実現してほしい
2機一組で戦場に出てボタン一つでプレイ機体を変えられる
オロチみたいに3人だと面倒くさいが2機なら・・・
- 256 :
- 戦国無双4でそんな感じのシステムが・・・
- 257 :
- 仲間ストライクでもう一機使えるんじゃねぇの?
- 258 :
- 戦艦援護もうちょっと考えろよこれ
どれも謎の真下ミサイルとかないわ
- 259 :
- >>255
タッグシステムいいねぇ
特定の組み合わせで固有コンビネーション攻撃みたいなのが出来たり
そういうのが無くても、遅い機体の移動を相方に任せたりとか、単純に快適性が上がるし
- 260 :
- やっぱ小隊組むなら3機だろ〜
- 261 :
- 無双4?にあった副将みたいのが良いな
2機とも戦場に出ずっぱ
- 262 :
- 真は、3で言うとこのパートナーゲージとSPアタックのゲージが一体化してバーストのゲージになったのか
- 263 :
- 海賊無双2と同じように必殺技ゲージとスタイルゲージになってるだけ
いい加減、真・ガンダム無双のシステムが海賊無双2の使い回しだとわからない情弱は黙っていて欲しい
- 264 :
- 知らねーよ。皆が皆ワンピに興味あると思うなよ
- 265 :
- ttp://ggame.jp/musou_movie.php
イージスガンダムとギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機) のプレイ動画公開
- 266 :
- 見れる人、アンジェロズールはC4機っぽい?
しかしこの動画枠にストフリとか1stみたいな既存機体が
入ってきちゃった時が絶望だなぁ
- 267 :
- 情弱は黙っていて欲しい!
- 268 :
- 構成は序盤DCと後半はパートナーバースト+呼び出し
あとは誘爆ばかりでわからん
スピードと派手さ重視の動画
呼び出しのイザークがアサルトシュラウド仕様と、宇宙空間(見えない床あり)が新情報かな
- 269 :
- なるほど
来週はインパルスとルージュあたりか
種種死UC以外の新規機体情報もそろそろ出て欲しいところだけど
- 270 :
- イージスの動き変形が多くて見た目が面白いな。
アンジェロズールはやっぱりC4かな?
- 271 :
- 相変わらず種割れの音無いのかよ
そこらへんしっかりしてくれないと
- 272 :
- アンジェロギラズールでやってるあのポーズはローゼンズールのそれかな
- 273 :
- >>266
これだけじゃ判別出来ないけど
もしギラズールがC4機だとしたら既に肩透かしだな
23の枠から既存巨大MAとC4機を引いたらどれだけ新規C6枠が残るか
ひょっとしてだけど11月28日までは2枠のうち片方がC6でもう片方が巨大MAかC4機
12月の5日からは3枠の内2つがC6で残りひとつが巨大MAかC4機で
新規は全13(+隠し1?)という内訳なのでは
- 274 :
- ローゼンズールは出さんのか?
- 275 :
- 出なかったら手抜きの極みだな
- 276 :
- UCはオフィシャルやるから、作中再現のためにリディに3機くらい割りあたってるのか
- 277 :
- 出ないより、むしろ中途半端でパッとしないモーションや性能だったほうが手抜きに思えるのだが
- 278 :
- 最近の無双公式サイトの適当感はなんなんだろう
更新も微妙なものばかりだし、良いネタを絶妙なタイミングで公開しようともしない
- 279 :
- 以前は出来てたというのなら今できない理由は単純に人が居ないからだろう
- 280 :
- よほど武器搭載してる機体以外はN1〜N5、C2〜C5くらいは捏造モーションで
SP、JSP、N6、C6あたりでしか機体の特徴ださなかったりするしな
CSPあたりも捏造の機体もわりとおおいし
- 281 :
- C4機体であることを隠しているわけか
- 282 :
- イージスの攻撃の変態っぷりはなかなかよかった
- 283 :
- サイトのTOPの壁絵も微妙
Z、ν、ユニコーン、ヤラレ機体のみなさんと宇宙世紀の機体ばかりの中
一機だけコズミックイラのストライクとか
中途半端というより統一感がとれてないというか・・・
せめてそこはZZ辺りにした方が
- 284 :
- ストライクは新規参戦枠だからじゃん
それ以外に理由なんてないし
- 285 :
- オフィシャルもないZZさんは座ってろ
- 286 :
- じゃあストライクを真ん中にした方がマシだったかもね
新規参戦機体で人気も高いし
- 287 :
- >>282
N攻から足のサーベルを有効に使ってるし
個性をいい方向に活かした激しいアクションになってるね
しかしグルグル回転しながらレーザー出してる時の中のアスランを想像すると笑ってしまう
- 288 :
- >>279
ぶっちゃけ広報に関してはコラボ無双は全部やる気無いよ
ガンダムもワンピも北斗も適当感が漂ってる
というよりコエテクはあまり広報に労力掛けてない感じがあるかな
特に公式サイトはどのゲームもそれほど力を入れてない
- 289 :
- 何気なくインタビューページにブラストインパルスが映ってるな
インパルスも換装してくれるようで安心した
- 290 :
- 公式もやる気も能力も無いんだったら
ハミ通に資料わたして特設ページつくってもらえよ
んで、そこにリンクはれよ
- 291 :
- >──オンラインプレイではどんな楽しみ方ができますか?
>小美野:2人協力プレイで、友だちと一緒に難しいステージに挑むことができます。
物凄くさらっとオンラインについて触れてるな
- 292 :
- >>288
コラボ無双に限ったことじゃないよな
orochi2Uは発売何週間か前にはすでにキャラクター項目に"プレイ動画"ってあって
新キャラのアクションに期待しつつ、いつ公開されるのかwkwkしてたら発売日まで公開されなかったし
その後気付いたように全追加キャラのプレイ動画をまとめて公開、公式忘れてたんじゃねえかなって言われてた
- 293 :
- 広報面でマシなのは三國だけか?
- 294 :
- 4人協力オンラインは消滅か
- 295 :
- 3年ぶりにガンダム無双2をやったけど操作性悪すぎw
なんだかんだでやっぱり無双も進化してるんだなw
C1機体が存在してたことを考えるとC2はある意味マシなんだと思った
- 296 :
- PS3版「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」は2014年1月30日発売。
通常版は7980円,期間限定生産版は1万980円
ttp://www.4gamer.net/games/233/G023336/20131024031/
- 297 :
- 無双のすぐ後にフルブ被せんのマジ迷惑なんだよな
2ヶ月位はマッタリ無双やりたかったわ
1月はバトルオブZも出るから全部中途半端になりそう・・orz
- 298 :
- 確かにフルブは3月あたりでもよかった気がする
まぁ1月下旬だからそれまでに充分無双は楽しめるかな
- 299 :
- フルブが落ち着いた頃に真無双買えばきっとお得な価格になってるよ
- 300 :
- >>296
これが出て多少値崩れしてから買ったのでいいかな今回は
って考えてたけどその時期には既にオンラインに人があまりいないって状況も有り得るんだよな
- 301 :
- イージスの動画でデュエル&イザークが登場してたけど
「コンビネーションバースト(?)」でしか登場しないのかね
デュエルとバスターが使いたい
- 302 :
- ストライクの動画で敵として出てるがな
- 303 :
- >>302
ストライクの動画は知ってるけど
敵として出るだけで使えるとは限らないと思ったからさ
- 304 :
- 使えるだろ
格下C4かもしれんがな
- 305 :
- イージスが予想外に面白い動きだった
- 306 :
- >>303
プレイアブル120機以上って言われてるのにその辺がハブられる事は無いでしょう
今気付いたけど、あのポロポロミサイル落とすだけのホワイトベースとかもそのプレイアブルにカウントされているんじゃ…
一応操作出来るのは事実だし
- 307 :
- 伝説の圧殺攻撃が…
- 308 :
- >>306
そんな発想初めて見たわ
120機体なんだから戦艦をカウントするわけないだろ
- 309 :
- >>308
だ、だよね
調べなおしてみたら「120機のMS」となってる記事もあったし
- 310 :
- ゲージやパートナーストライク?が海賊無双2仕様になってるらしいけど、
チャージ攻撃はガンダム無双3の□□△、□□□△のままなのかな?
チャージ攻撃も海賊無双2仕様じゃないの?
- 311 :
- そうするとは思えないな
- 312 :
- あのミサイル投下でゴーサイン出したのは誰なの?
あれ動かすなら「遠くから戦艦で砲撃する照準を動かしてビーム等で一層!」の方が良かったんじゃねーの
- 313 :
- どっちでもいいかな
- 314 :
- 爽快感が売りのゲームだから
一瞬で溶かす爽快感よりもゴリゴリ削りまくって脳汁ウハウハの方が無双に合ってる
- 315 :
- パートナー呼び出しが交代式ばっかりなのか
相手に動きとめてもらって、その隙にコンボに持ち込むのできないのかな
- 316 :
- ミサでチマチマやるより
メガビームで一掃の方が明らかに爽快だろ
- 317 :
- 2でのνのC6、キュベレイのC5・C6+インパルス、髭の核+インパルスは楽しかった
- 318 :
- 3でミサイルのことをよく理解していなかった頃
自分のいた陣地にミサイルが落ちていきなり死亡し、(゜д゜)ポカーンとした思い出
- 319 :
- なんでSEEDってアンチが多いの?
- 320 :
- 新機体はどれも振りが早くていい感じだね。判定も広そうだし、ちゃんと最近の無双になってる
昨日無印を引っ張り出してやってみたが、やはりこれはクソゲーだな……
ボスが固過ぎて大半の時間を延々と殴る作業に費やすことになる、たった1ステージでかなりの疲労感
- 321 :
- これはこのくらいのほうが好きだったんだけど
- 322 :
- 未だにvita版の動画があがっていないのが不安である
オロチのステルスはマジで泣けてくるから
- 323 :
- 戦国無双2HDのVITA版は出来がいいんだけどね
真ガンダムがどっちに転ぶかわからんが
- 324 :
- >>323
ステルスとフレームの安定具合どうだった?>vita版
オロチの方は攻略に支障でるレベルのステルスだから気になるんだが
- 325 :
- >>324
自分以外の他の人の意見も合わせて言うけど、ステルスは特にないけど最高30フレームかつ可変で処理落ちを抑えてるっぽい
自分はオロチ2Uのステルスもそこまで気にならなかったから参考になるか分からんけど
- 326 :
- C4や量産機の水増しで120機以上なんて言われてもなー
- 327 :
- >>325
thx
フレームは残念だけどステルスが気にならなくなるならその辺は妥協できそうだ
無双7とガンダムの方はどうなるんだろうか心配だ
- 328 :
- >>319
とりあえず種叩いてたら通という風潮が大半
- 329 :
- 種まではまだ良かったけど種死が個人的に酷いと思った。でも機体は好き。
種死のせいでガンダム食わず嫌いになって00観てなかったけど、勧められて観てハマった。
- 330 :
- ∀がシリーズの総括っていうか行くところまで行ったからな
- 331 :
- 種は作品自体はおもしろいと思うけど機体が嫌いだわ
オリジナリティ皆無で今までの作品からとってつけたようなデザインばっか
- 332 :
- >>319
嫁のせいじゃないかな…
- 333 :
- ビグザム動画のあの弾幕はvitaだとどうなるんだろう
- 334 :
- 種は結果を出したからな
- 335 :
- >>333 vitaでようつべのPV見ればいいんじゃないの
- 336 :
- 映画のやるやる詐欺で信用低下という結果だして映画00に迷惑かけてたもんな
ほんとにガンダムかよって思うくらい最初は上映館少なかった
- 337 :
- >>335
お、おう
- 338 :
- このゲームってカットインカットってできたっけ
- 339 :
- 種は好きだった
キラも好きだったな
種死であんな気持ち悪くなるとは
- 340 :
- >>338
出来ない
3やればわかるよ
- 341 :
- キラきゅんはシンにやられて退場してよかった
- 342 :
- >>319
監督が他のガンダムに喧嘩売ったから
- 343 :
- >>319
たぶん聖典扱いの1st以外には基本どの作品にもアンチは居る、ただSEEDは客層の多さがダンチだからその分アンチの母数も増える
- 344 :
- ビグザムは、あんだけ撃たれていてもまったく体力減ってないのは仕様なのか
- 345 :
- やはり、サンドロックやアルトロンやフロスト兄弟が来ないとたぎらないな
- 346 :
- もういい加減ビギナ・ギナが出たっていいだろうに…
- 347 :
- そりゃあんな動く的みたいなデカさでゴリゴリ体力削られたらかなわんよ
- 348 :
- 種とユニコンだけってのがしょっぱい
- 349 :
- じゃあ種死をおまけに付けてやんよ
- 350 :
- アジア圏は宇宙世紀の方が人気だが、欧米はアナザーの方が人気だから
両方で儲ける事を考えると結局1st、Ζ、種辺りは外せなくなってしまう
最近はユニコーンも入ってきたけど
- 351 :
- 結局そこに行きついちゃうんだよな
- 352 :
- ビグザムはIフィールドで雑魚のビーム効かないってだけなんじゃないの
- 353 :
- ビグザムにはビーム効かない
だからわざわざ股間に特攻しかけたんだし
- 354 :
- >>350
欧米でもガンダム人気なの?
- 355 :
- このゲームってちゃんとIフィールドとかの設定反映してたっけ?
- 356 :
- >>354
欧米はGガンの時に公式に放映が始まって、次のWでそこそこ人気を得たとかそんなん
種や00も人気がある
あっちはプラモじゃなくてフィギュア文化だから主力商品はガンプラでなくMIAとかロボ魂だけど
- 357 :
- >355
Iフィールドは特殊装備として、機体改造でつけないとならん
GNフィールドもエフェクトはでるけど、ガードは機体の前面だけ
PS装甲とかもない
- 358 :
- きっと真からIフィールドやPS装甲設定反映されるんだな
- 359 :
- そうなったらアカツキ大勝利だなw
まぁ、なるわけないけどな
- 360 :
- >>357
そうだったよな、ありがとう
- 361 :
- 公式更新してんのな
2013.10.25
「SPEC:初回封入特典」を公開しました!
公開といいつつ、相変わらず黒塗りなんですけど
- 362 :
- キャラのイラストが同人レベルなんだけど、なんですかこれ?
特にSEEDキャラ全般酷すぎじゃないか・・・誰に描かせたんだよホント
カットインもしょっぱいし、イラスト関連はEXVS見習ってほしいと思うわ
- 363 :
- EXVSのキンケドゥは中々良かった
- 364 :
- >>362
俺もそう思う
糞なカットインで買う気全くないわ
デザインセンスのないスタッフ
- 365 :
- >>359
C2あたりがガードカウンター技とか。ビーム食らったときだけ攻撃が出る
まあ俺は使わないけどw
- 366 :
- ロックオンだけ買ったけど絵が酷くて萎えた
- 367 :
- 目玉がユニ子と種なのが淋しいな
EWや黒盆も欲しかったかな
- 368 :
- 種の機体とキャラ出しすぎだろ
何でクアンタも出せないでこんなに追加してんだよ
- 369 :
- マキシブースト 唐澤貴洋 参戦 機動戦士ガンダム EXTREME VS マキシブースト PS3版
エクストリームバーサス マキシブースト 長谷川亮太 参戦 家庭版
フルブ エクストリームガンダム アイオス-F 唐澤貴洋 EXVS
ガンダムビルドファイターズ 唐澤貴洋 ビルドストライクガンダム
ガンダムX魔王 長谷川亮太 ウイングガンダムフェニーチェ 真ガンダム無双
ザクアメイジング 唐澤厚史 ガンダムブレイカー ビルドガンダムMk-II 戦国アストレイ ベアッガイV(さん)
Gジェネ 唐澤貴洋 新作 PS4 長谷川亮太 SDガンダム
http://www49.atwiki.jp/pokemonxykarasawa/pages/129.html
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/17239/1382593729/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/17239/1379231483/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56767/1379270083/
http://www49.atwiki.jp/pokemonxykarasawa/pages/128.html
- 370 :
- 1 種はオフィシャルがあるから
2 制作にやる気がないから
以上。
- 371 :
- 他のアナザーにも1機でも追加すればまた興味も沸くだろうに馬鹿だよな
- 372 :
- オフィシャルが無い作品は機体追加も無しだったらマジでネガキャンするから
新規参戦作品無しの時点で、舐めんなバンナムだけどな
- 373 :
- ダウンロード版とディスク版の値段が一所ってのが糞すぎるw
- 374 :
- ターンXはC4のままとかだったら買わないかなぁ
- 375 :
- >>370
3 ついでに能力もない
を追加しろ
- 376 :
- ガンダムに詳しい奴がいないんだろうなあ
- 377 :
- カットインもクソだが台詞もショボくね?
キラとか感情入ってないようにしか聞こえない
これ制作スタッフも声優も誰もヤル気ねーだろ?
- 378 :
- 大半のプレイヤーが様子見で初週の売上下がると思う
- 379 :
- 無双として見るとどうなのか知らんが、ガンゲーとして見るとどうしても中途半端だなからなぁ
- 380 :
- 種がほとんど主体なのに種割れの音なしとか
キャラのデザインが相変わらずあれだし
やる気ってか売る気あるんかな
そもそも愛が感じられないよな
エクバは力入れてんなぁって思うところいくつもあるけど
- 381 :
- 力入れすぎて定期的に強機体と産廃が入れ代わり立ち代わりしてるがな
- 382 :
- デュエルガンダム「力入ってますわ」
- 383 :2013/10/26
- エクバはNext時代の残りカス
あって当然の機体同士で掛け合いがない、台詞のいちいちが原作らしくない、挙動もNext洗練されてない
無双が微妙なのは同意だがあれで力入ってるとかふざけてんのか
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