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【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part24


1 :2013/10/09 〜 最終レス :2013/10/26
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2013/
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/index.php5
◇パワプロ通信公式Twitter
https://twitter.com/#!/pawapuro_pro
◇前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1379145950/
※次スレは>>950が立てること

2 :
◇関連スレ
【PSV/PSP】プロ野球スピリッツ2013 Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379177771/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督専用part18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1377636811/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督 質問スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1365164343/
プロ野球スピリッツ2013 オン監督 バザー専用part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1367315343/
プロ野球スピリッツ2013 グランプリ専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363743168/
プロ野球スピリッツ2013 マネジメントモード専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363737001/
プロ野球スピリッツ2013 ペナントpart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375805224/
プロ野球スピリッツ2013 スタープレイヤー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364132571/
プロ野球スピリッツ2013 フォーム変更専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363842667
プロ野球スピリッツ2013 プロ野球リンククイズPart3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375390540/
プロ野球スピリッツ2013  アクション専用 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375272152/

3 :
タイムリーを打つ谷繁選手を見て
ベンチで手を叩いて喜ぶ谷繁監督の図

4 :
楽天岡島の一発狙いって実際のデータとほぼ真逆だな
ほとんどセンターから逆方向への軽打だし、空振りが多いわけでも無いし

5 :
来年の分身選手=谷繁、大谷

6 :
プロすぴ2014だと、バレンティンと、ブランコのミート力あがってんだろうな。

7 :
構えや装備品が変更出来るようになったように、慎重スイングや変化球主体リードとか緑の部分も変更出来るようにして欲しい。

8 :
選球眼とかの取れない特能も取られるようにして欲しい

9 :
>>6
発売時の開幕予想データでは
昨年のデータを引き継いで夢のあるデータになってる
が、GWのアプデで現実に戻される

10 :
http://www.konami.jp/nippons/
日シリ連動プロモーションにプロスピ入ってるな
まだ最後のアップデートだという告知文ないし
全日程終わってからアプデありそうだな
まあ11月中旬にでも来てくれたら春までやるわ

11 :
どうせCS、日シリ中はスピチケット三倍!!!!!1111
とかだろ
昔はCSパック、日しりパックもあったのに
去年から手抜きの極みというか如何に手を抜くかしか
開発人が考えてなくて悲しい

12 :
もし次回作の一番の目玉と言える進化が
「マネジメントのプレイ年数を20年に!」とかだったら
もう二度とプロスピ買わない。
つかあいつらならやりかねない…

13 :
プロスピ2014早く欲しいな。桐光の松井のスライダー使いたいし、大阪桐陰の森は、どれぐらいの強さかな。大谷は、二刀流出来るようになるかな。

14 :
松井裕樹
149km/h
ストレートEF ツーシームFG スライダー4EE 縦スライダー5CF チェンジアップ2FF
クイック▼1
こんなもんか
次作は高速縦スライダーを追加して欲しいね

15 :
大谷が分身無しで二刀流出来るようになったらオンのバザー値が跳ね上がるだろうなあ
1人の選手で投手としても野手としても★99乗せるんだから
個人的にはクライマックスモード復活して欲しいな
簡単にCS日シリ楽しめるから好きだったんだけど評判良くなかったのか

16 :
12〜22日 クイズの報酬三倍 告知きた
はぁ・・・まさにキングオブ手抜き
こいつら本当に盛り上げる気あんの?
野球とか興味の欠片もないだろ

17 :
勝運を練習で身につけられる違和感

18 :
3倍とかショボイな
10倍にしろ
今までやってきてくれた人に感謝しろや

19 :
そんなことをすると次作が売れなくなる

20 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

21 :
>>17
確かにww
どんな練習してるんだろうか

22 :
>>21
ひたすら紅白戦とか?
それだと他の選手に影響出そうだから他の投手やコーチと対戦してるのかな?
もしかしたら野球関係ない対決やってたりするのかもな

23 :
ペナントでフルシーズン自分でプレイする設定にしたんだけど
途中から攻撃はCOM、守備だけプレイのダイジェスト設定に変更できない?

24 :
>>23
できる
ダイジェスト設定のとこ変更すればいい

25 :
>>12
最新作のパワプロのPVでマイライフの以前好評だったターン制待望の復活!とか言ってたからありえるw

26 :
PS4版頼んだ573

27 :
>>24
まじか
どこで設定できるか教えてください
探してるんだけど見つからん…

28 :
>>27
試合開始前のとこじゃないか

29 :
>>27
試合→試合ダイジェスト設定

30 :
>>28-29
ありがとう、出来ました
一試合ごとに変える必要があるのか
ペナントTOPのシステムから全体いじれないのもおかしな話だなあ

31 :
COMの投手はマイナス能力の走者やピンチ等を持っていたとしても何も変わらないよね
BPバンバン投げるし
まぁピンチじゃなくともボール球で%落ちてるだけでストライクゾーンへのBP率は異常だけどなノーコンでも。
なんかそういうとこで興ざめするわ

32 :
ペナントをヤクルトで回したいんだけどパ・リーグにヤクルトを入れるか
セ・リーグをDH制にする事ってできる?

33 :
>>32
できない

34 :
>>32
一つだけ方法がある
ペナントを始める前にパ・リーグの一チームとヤクルトの選手を全部取り替える
セ・リーグの選手と対決したいなら全部のチームでそれを行う
問題は球団名がヤクルトじゃなくなる…

35 :
>>33
>>34
サンクス
面倒くさいから流石に諦めるわww

36 :
俺がそそっかしいのが問題ではあるが
捕手に代打を送った次の回
捕手を代えずそのまま守備についてしまい試合再開
しばらくゲームを続けてから捕手が代打で出した選手のままだと気づき驚愕
せめて捕手適性がない選手が守備につきますがよろしいですか?
と、聞いてほしい・・・

37 :
捕手に適正のないショート守らせるのやめていただきたい…
そんなことになるまで選手を使い果たすなジョイナス!

38 :
>>37
阪神の内野を全員二軍に持って行ったら桧山がショート守ってた
なお範囲狭いだけで無難だった模様
コナミは真面目にスタッフを粛清するところから始めたほうがいいな

39 :
肩のいい牧田のような外野をショートにコンバートすると大活躍する、キャンプ一回でどんだけ上手くなんだよと

40 :
>>39
まあ荻野もキャンプ一回で膝までやらかしてるのに無難にショート守ってたし。

41 :
>>36
攻撃終わった時に守備変更画面出てくるだろ
そのときに気付けよ無能

42 :
>>39
西武秋山をキャンプでショートの練習させたらいきなり適性B70くらいになったわ
んで元から走力B72肩力A85だから全盛期カズオみたいなショートになった

43 :
>>42
持ってる守備適性の一番低い数字になるから外野専はそういうことなるな

44 :
広い球場でも狭い球場でもプレイ感覚はあまり変わらないよな
CPUは基本的に短打狙いのマシンガン戦法だし、
ホームランになるときはどこの球場でも入るような完ぺきな当たり

45 :
>>43
そういうシステムなのか?
サブポジなくてそこそこ守備上手い選手はコンバートするだけしといたほうがいいのか

46 :
今のシステムでもプレイヤー側の四球が出にくいからCPUは連打でしか点が取れないんだよね
結果4、5連打は当たり前になる

47 :
ドラフト架空捕手の肩捕球スロー適性全部Aの奴をショートにコンバートすると凄いことになるな

48 :
捕手リードはせめて4は欲しいからな
リアル阪神がコンバートしまくる気持ちが分かるような

49 :
COM打撃をスピリッツにしてると
相手打線に火が付いたら止まらんよな
零封してても急に5点とか取られる
ピッチャー変えないとそのまま炎上なのはリアルっぽい…のか?

50 :
>>47
こマ?
早速試してみようかと

51 :
プロスピってクロスセーブ対応してる?
してないなら次回作は対応してほしいなぁ

52 :
>>48
清水は正捕手とリード練習のコンボで2年目には7になるぞ

53 :
座り送球ってスローイングとか肩低いと逆に刺せなくなるのか?

54 :
スローイングだけでも高めたほうがいい
最初は座り送球効果ないと思ってたが、後から実感するようになったわ

55 :
>>54サンキュー
スローイング鍛えてみるわ

56 :
正直オーペナで守備の効果が実感できないんだけど
やっぱり変わるもんなの?

57 :
マネジメントでは完全に打撃偏重だったしペナントでも守備はあまり関係ないんじゃないか

58 :
現実でもあまり関係ないし

59 :
守備は試合の5%前後しか関係しない

60 :
対左オーダーないとペナントでプラトーン再現できないなぁ。。。

61 :
>>60
2012まではあった気がする
なお左オーダーを設定するだけで試合では使われない模様

62 :
http://i.imgur.com/PzSfyv6.gif

63 :
>>61
調べたら2011まであったようだ
機能しないから省いたのかな
パワプロは左右で機能してた気もするがプロスピじゃ難しいのかねぇ
予告先発あるだけに以前より需要あると思うのだが・・・

64 :
>>63
わざわざサンガツ
うーん...あったほうが絶対いいと思うんだがな
予告先発やるならこれも頑張って欲しい

65 :
日本シリーズ出場おめでとう!広島東洋カープ!

66 :
阪神は勝つ気があったのか…?

67 :
藤浪出すくらいだし勝つ気なかったんじゃね

68 :
ベンチに野手を11人登録すると、11人目が消えるバグはどうにかならんのかね

69 :
防御率2.75は別に敗退行為ではないだろ
2戦目能見じゃなかったのは分からんけど

70 :
ごめん10人だわ

71 :
広島お願いだ死ぬ気で巨人に勝ってくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!
不正球団の日本シリーズなんてやだ

72 :
村人 山アたくみ
豪華すぎるわwww

73 :
>>71 不正してAクラスなった球団が日本シリーズwww 毎年Bクラスがどうしちゃったのかな?w

74 :
スピリーグで一度もその週に試合しないと
そのレベル維持確定するもののレベル維持チケットがもらえない
前にもあったが
今週たまたまレベル4に落ちようと解除してたらまた発動した
完全にバグだな
バグゲー

75 :
2014年より貯蓄税の開始 通帳から毎月10万ずつ払うことに・・・・・

76 :
時々だけど、アップデート後の巨人の西村とマシソンてビッグイニングを作られてしまう。
何が悪いんだろ?

77 :
シーズン終了のタイトル獲得を確認したら
13勝のマー君がなぜか沢村賞とってた。
まさか沢村賞の基準すら知らないのか?開発チームは…

78 :
沢村賞の基準なんて形骸化して
未達の選手が何度も過去取ったこともあることを知らない馬鹿か?
今年も24勝してるマークンは10完投を満たしてない
15勝しかしてない千尋が全て満たしてる、でも確実にマークンだろ

79 :
火の玉ボールとスピンってどう違うの?
どっちが強い?

80 :
>>78
攝津「せやせや!」

81 :
>>79
火の玉ボールは本来スピン所持が使える条件だから
火の玉ボール>スピンじゃないかな

82 :
スピンは回転がかかっている
キレはいいけど当たるとピンポン玉みたいに飛ぶ
火の玉ボールはストレートの伸びが格段に上がる
自由落下がゆるいストレート
藤川球児は5種のストレートを使い分けてたと言われてる

83 :
キンタマストレート

84 :
絶不調だと火の玉は消えちゃうけどスピンは消えないから一概にどっちが上とも言えない気がする
あとペナントやってたら勝手に選手が二軍に落とされたんだが何コレ

85 :
>>84
落とされるのは
オーダー思考設定の一軍二軍自動入れ替えがオンになってるからだと思う

86 :
>>85
サンクス
しかしCOMチームならともかくなんで操作チームがデフォルトでONなんだか

87 :
まぁどう考えても火の玉が上だろうね
じゃなきゃそもそも火の玉なんて作る意味がないし、
藤川のストレートを特別に表現したいためだけに作った能力

88 :
中村のおかわりみたいなもんよ

89 :
おかわりは元ロッテの柳田にも付いてたな

90 :
>>89
誰や。

91 :
>>90
ボビー時代二刀流やらされてた選手の1人(青森山田だったかな)
体型が近かったからかネタ?で覚醒後に長打Bでおかわり付きとかになってた
プロスピ4あたりにいたはず

92 :
安部総理大臣は、来年より給料税を導入にむけて調整中だ
給料税と・・・・・給料の8%をとろうというものだ!

93 :
集めた資金でお酒を買う予定だ!

94 :
あと火の玉持ちは変化球の曲がり方もかわるな
特にフォークは落ち方がえげつなくなる
でもこれ直してないだけで設定ミスみたいなもんだろ…

95 :
火の玉って変化球がリアルじゃなくてノーマル変化になるから打ちづらいんだよな

96 :
火の玉とツーシーム変化を同時につけて泣いた思い出

97 :
ツーシームって習得する意味あるの?

98 :
ポイントが余ったらなんとなく習得しちゃう

99 :
http://i.imgur.com/qRlxNSz.jpg
画面に紙ペタペタ本塁打率6点台に自信ニキ

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