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【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part24


1 :2013/10/09 〜 最終レス :2013/10/26
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2013/
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/index.php5
◇パワプロ通信公式Twitter
https://twitter.com/#!/pawapuro_pro
◇前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1379145950/
※次スレは>>950が立てること

2 :
◇関連スレ
【PSV/PSP】プロ野球スピリッツ2013 Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379177771/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督専用part18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1377636811/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督 質問スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1365164343/
プロ野球スピリッツ2013 オン監督 バザー専用part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1367315343/
プロ野球スピリッツ2013 グランプリ専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363743168/
プロ野球スピリッツ2013 マネジメントモード専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363737001/
プロ野球スピリッツ2013 ペナントpart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375805224/
プロ野球スピリッツ2013 スタープレイヤー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364132571/
プロ野球スピリッツ2013 フォーム変更専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363842667
プロ野球スピリッツ2013 プロ野球リンククイズPart3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375390540/
プロ野球スピリッツ2013  アクション専用 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375272152/

3 :
タイムリーを打つ谷繁選手を見て
ベンチで手を叩いて喜ぶ谷繁監督の図

4 :
楽天岡島の一発狙いって実際のデータとほぼ真逆だな
ほとんどセンターから逆方向への軽打だし、空振りが多いわけでも無いし

5 :
来年の分身選手=谷繁、大谷

6 :
プロすぴ2014だと、バレンティンと、ブランコのミート力あがってんだろうな。

7 :
構えや装備品が変更出来るようになったように、慎重スイングや変化球主体リードとか緑の部分も変更出来るようにして欲しい。

8 :
選球眼とかの取れない特能も取られるようにして欲しい

9 :
>>6
発売時の開幕予想データでは
昨年のデータを引き継いで夢のあるデータになってる
が、GWのアプデで現実に戻される

10 :
http://www.konami.jp/nippons/
日シリ連動プロモーションにプロスピ入ってるな
まだ最後のアップデートだという告知文ないし
全日程終わってからアプデありそうだな
まあ11月中旬にでも来てくれたら春までやるわ

11 :
どうせCS、日シリ中はスピチケット三倍!!!!!1111
とかだろ
昔はCSパック、日しりパックもあったのに
去年から手抜きの極みというか如何に手を抜くかしか
開発人が考えてなくて悲しい

12 :
もし次回作の一番の目玉と言える進化が
「マネジメントのプレイ年数を20年に!」とかだったら
もう二度とプロスピ買わない。
つかあいつらならやりかねない…

13 :
プロスピ2014早く欲しいな。桐光の松井のスライダー使いたいし、大阪桐陰の森は、どれぐらいの強さかな。大谷は、二刀流出来るようになるかな。

14 :
松井裕樹
149km/h
ストレートEF ツーシームFG スライダー4EE 縦スライダー5CF チェンジアップ2FF
クイック▼1
こんなもんか
次作は高速縦スライダーを追加して欲しいね

15 :
大谷が分身無しで二刀流出来るようになったらオンのバザー値が跳ね上がるだろうなあ
1人の選手で投手としても野手としても★99乗せるんだから
個人的にはクライマックスモード復活して欲しいな
簡単にCS日シリ楽しめるから好きだったんだけど評判良くなかったのか

16 :
12〜22日 クイズの報酬三倍 告知きた
はぁ・・・まさにキングオブ手抜き
こいつら本当に盛り上げる気あんの?
野球とか興味の欠片もないだろ

17 :
勝運を練習で身につけられる違和感

18 :
3倍とかショボイな
10倍にしろ
今までやってきてくれた人に感謝しろや

19 :
そんなことをすると次作が売れなくなる

20 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

21 :
>>17
確かにww
どんな練習してるんだろうか

22 :
>>21
ひたすら紅白戦とか?
それだと他の選手に影響出そうだから他の投手やコーチと対戦してるのかな?
もしかしたら野球関係ない対決やってたりするのかもな

23 :
ペナントでフルシーズン自分でプレイする設定にしたんだけど
途中から攻撃はCOM、守備だけプレイのダイジェスト設定に変更できない?

24 :
>>23
できる
ダイジェスト設定のとこ変更すればいい

25 :
>>12
最新作のパワプロのPVでマイライフの以前好評だったターン制待望の復活!とか言ってたからありえるw

26 :
PS4版頼んだ573

27 :
>>24
まじか
どこで設定できるか教えてください
探してるんだけど見つからん…

28 :
>>27
試合開始前のとこじゃないか

29 :
>>27
試合→試合ダイジェスト設定

30 :
>>28-29
ありがとう、出来ました
一試合ごとに変える必要があるのか
ペナントTOPのシステムから全体いじれないのもおかしな話だなあ

31 :
COMの投手はマイナス能力の走者やピンチ等を持っていたとしても何も変わらないよね
BPバンバン投げるし
まぁピンチじゃなくともボール球で%落ちてるだけでストライクゾーンへのBP率は異常だけどなノーコンでも。
なんかそういうとこで興ざめするわ

32 :
ペナントをヤクルトで回したいんだけどパ・リーグにヤクルトを入れるか
セ・リーグをDH制にする事ってできる?

33 :
>>32
できない

34 :
>>32
一つだけ方法がある
ペナントを始める前にパ・リーグの一チームとヤクルトの選手を全部取り替える
セ・リーグの選手と対決したいなら全部のチームでそれを行う
問題は球団名がヤクルトじゃなくなる…

35 :
>>33
>>34
サンクス
面倒くさいから流石に諦めるわww

36 :
俺がそそっかしいのが問題ではあるが
捕手に代打を送った次の回
捕手を代えずそのまま守備についてしまい試合再開
しばらくゲームを続けてから捕手が代打で出した選手のままだと気づき驚愕
せめて捕手適性がない選手が守備につきますがよろしいですか?
と、聞いてほしい・・・

37 :
捕手に適正のないショート守らせるのやめていただきたい…
そんなことになるまで選手を使い果たすなジョイナス!

38 :
>>37
阪神の内野を全員二軍に持って行ったら桧山がショート守ってた
なお範囲狭いだけで無難だった模様
コナミは真面目にスタッフを粛清するところから始めたほうがいいな

39 :
肩のいい牧田のような外野をショートにコンバートすると大活躍する、キャンプ一回でどんだけ上手くなんだよと

40 :
>>39
まあ荻野もキャンプ一回で膝までやらかしてるのに無難にショート守ってたし。

41 :
>>36
攻撃終わった時に守備変更画面出てくるだろ
そのときに気付けよ無能

42 :
>>39
西武秋山をキャンプでショートの練習させたらいきなり適性B70くらいになったわ
んで元から走力B72肩力A85だから全盛期カズオみたいなショートになった

43 :
>>42
持ってる守備適性の一番低い数字になるから外野専はそういうことなるな

44 :
広い球場でも狭い球場でもプレイ感覚はあまり変わらないよな
CPUは基本的に短打狙いのマシンガン戦法だし、
ホームランになるときはどこの球場でも入るような完ぺきな当たり

45 :
>>43
そういうシステムなのか?
サブポジなくてそこそこ守備上手い選手はコンバートするだけしといたほうがいいのか

46 :
今のシステムでもプレイヤー側の四球が出にくいからCPUは連打でしか点が取れないんだよね
結果4、5連打は当たり前になる

47 :
ドラフト架空捕手の肩捕球スロー適性全部Aの奴をショートにコンバートすると凄いことになるな

48 :
捕手リードはせめて4は欲しいからな
リアル阪神がコンバートしまくる気持ちが分かるような

49 :
COM打撃をスピリッツにしてると
相手打線に火が付いたら止まらんよな
零封してても急に5点とか取られる
ピッチャー変えないとそのまま炎上なのはリアルっぽい…のか?

50 :
>>47
こマ?
早速試してみようかと

51 :
プロスピってクロスセーブ対応してる?
してないなら次回作は対応してほしいなぁ

52 :
>>48
清水は正捕手とリード練習のコンボで2年目には7になるぞ

53 :
座り送球ってスローイングとか肩低いと逆に刺せなくなるのか?

54 :
スローイングだけでも高めたほうがいい
最初は座り送球効果ないと思ってたが、後から実感するようになったわ

55 :
>>54サンキュー
スローイング鍛えてみるわ

56 :
正直オーペナで守備の効果が実感できないんだけど
やっぱり変わるもんなの?

57 :
マネジメントでは完全に打撃偏重だったしペナントでも守備はあまり関係ないんじゃないか

58 :
現実でもあまり関係ないし

59 :
守備は試合の5%前後しか関係しない

60 :
対左オーダーないとペナントでプラトーン再現できないなぁ。。。

61 :
>>60
2012まではあった気がする
なお左オーダーを設定するだけで試合では使われない模様

62 :
http://i.imgur.com/PzSfyv6.gif

63 :
>>61
調べたら2011まであったようだ
機能しないから省いたのかな
パワプロは左右で機能してた気もするがプロスピじゃ難しいのかねぇ
予告先発あるだけに以前より需要あると思うのだが・・・

64 :
>>63
わざわざサンガツ
うーん...あったほうが絶対いいと思うんだがな
予告先発やるならこれも頑張って欲しい

65 :
日本シリーズ出場おめでとう!広島東洋カープ!

66 :
阪神は勝つ気があったのか…?

67 :
藤浪出すくらいだし勝つ気なかったんじゃね

68 :
ベンチに野手を11人登録すると、11人目が消えるバグはどうにかならんのかね

69 :
防御率2.75は別に敗退行為ではないだろ
2戦目能見じゃなかったのは分からんけど

70 :
ごめん10人だわ

71 :
広島お願いだ死ぬ気で巨人に勝ってくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!
不正球団の日本シリーズなんてやだ

72 :
村人 山アたくみ
豪華すぎるわwww

73 :
>>71 不正してAクラスなった球団が日本シリーズwww 毎年Bクラスがどうしちゃったのかな?w

74 :
スピリーグで一度もその週に試合しないと
そのレベル維持確定するもののレベル維持チケットがもらえない
前にもあったが
今週たまたまレベル4に落ちようと解除してたらまた発動した
完全にバグだな
バグゲー

75 :
2014年より貯蓄税の開始 通帳から毎月10万ずつ払うことに・・・・・

76 :
時々だけど、アップデート後の巨人の西村とマシソンてビッグイニングを作られてしまう。
何が悪いんだろ?

77 :
シーズン終了のタイトル獲得を確認したら
13勝のマー君がなぜか沢村賞とってた。
まさか沢村賞の基準すら知らないのか?開発チームは…

78 :
沢村賞の基準なんて形骸化して
未達の選手が何度も過去取ったこともあることを知らない馬鹿か?
今年も24勝してるマークンは10完投を満たしてない
15勝しかしてない千尋が全て満たしてる、でも確実にマークンだろ

79 :
火の玉ボールとスピンってどう違うの?
どっちが強い?

80 :
>>78
攝津「せやせや!」

81 :
>>79
火の玉ボールは本来スピン所持が使える条件だから
火の玉ボール>スピンじゃないかな

82 :
スピンは回転がかかっている
キレはいいけど当たるとピンポン玉みたいに飛ぶ
火の玉ボールはストレートの伸びが格段に上がる
自由落下がゆるいストレート
藤川球児は5種のストレートを使い分けてたと言われてる

83 :
キンタマストレート

84 :
絶不調だと火の玉は消えちゃうけどスピンは消えないから一概にどっちが上とも言えない気がする
あとペナントやってたら勝手に選手が二軍に落とされたんだが何コレ

85 :
>>84
落とされるのは
オーダー思考設定の一軍二軍自動入れ替えがオンになってるからだと思う

86 :
>>85
サンクス
しかしCOMチームならともかくなんで操作チームがデフォルトでONなんだか

87 :
まぁどう考えても火の玉が上だろうね
じゃなきゃそもそも火の玉なんて作る意味がないし、
藤川のストレートを特別に表現したいためだけに作った能力

88 :
中村のおかわりみたいなもんよ

89 :
おかわりは元ロッテの柳田にも付いてたな

90 :
>>89
誰や。

91 :
>>90
ボビー時代二刀流やらされてた選手の1人(青森山田だったかな)
体型が近かったからかネタ?で覚醒後に長打Bでおかわり付きとかになってた
プロスピ4あたりにいたはず

92 :
安部総理大臣は、来年より給料税を導入にむけて調整中だ
給料税と・・・・・給料の8%をとろうというものだ!

93 :
集めた資金でお酒を買う予定だ!

94 :
あと火の玉持ちは変化球の曲がり方もかわるな
特にフォークは落ち方がえげつなくなる
でもこれ直してないだけで設定ミスみたいなもんだろ…

95 :
火の玉って変化球がリアルじゃなくてノーマル変化になるから打ちづらいんだよな

96 :
火の玉とツーシーム変化を同時につけて泣いた思い出

97 :
ツーシームって習得する意味あるの?

98 :
ポイントが余ったらなんとなく習得しちゃう

99 :
http://i.imgur.com/qRlxNSz.jpg
画面に紙ペタペタ本塁打率6点台に自信ニキ

100 :
次回作はPS4のみの発売でやんす歴代最高傑作にするでやんすからみんなPS4かってくれでやんす

101 :
ペナントの日本シリーズとか、あんな形だけの演出いらないから、ちゃんと短期決戦用の選手起用AIを用意して欲しいわ
そっちの方が需要あるだろ

102 :
短期決戦用なんていらんから普通の起用をAIをまともにしてくれよ

103 :
メジャー現役の選手データを追加してくれ
監督コーチ追加と同じようなかんじで

104 :
能力に納得するかどうかは分かんないけど、数人ならネットに上がってるね>メジャー現役選手

105 :
>>103
権利の問題で無理

106 :
>>104
多田野は今日本ハムにいるだろ

107 :
自分で作ればいいやん、OB含めて30人くらい作った

108 :
来年度はps3でOK?
再来年から4?
今まではどうだったん

109 :
巨人 イ・デホに4年30億提示へ

110 :
1中長野
2二ロペス
3遊坂本
4右バレンティン
5一イ・デホ
6三村田
7捕阿部
8左高橋
9投田中将

111 :
巨人は、ミゲル・カブレラ、マックス・シャーザー、クレイグ・キンブレル、アロルディス・チャプマンの獲得に向けて動き出す二連覇を果たした巨人はV9を超える黄金期を越えるため大補強に動き出す
目標はリーグ100勝だ

112 :
プロスピとパワプロを統合して
プロスピのグラフィックでパワプロのゲーム内容がベストなんだろうね。

113 :
>>110
2017年巨人
1中陽
2二藤村
3遊坂本
4左長野
5三村田
6一ハワード
7右亀井
8捕中村
9投菅野

114 :
ゲーム性はパワプロがいい?
なにその寝言
パワプロは球種少なすぎ

115 :
パワプロのゲーム内容(笑)
課金が捗りますね

116 :
監督プレイでペナント全試合やろうと思ったけど自分のチームだけ二塁打多すぎで萎えるわ
比較的まともな結果が得られるのが全試合スキップのオートだけとか寂しすぎるだろ
2012以前はもっとまともだったのか?とにかく2013がペナント楽しめるゲームじゃないことだけはよくわかった

117 :
フルプレイで問題解決

118 :
スカウトとか外国人探索はパワプロの方が好みなんで
そういうところを言ってるのかな?
試合はパワプロの方がいいなんてことは絶対無いけど

119 :
2013のペナントは悪くないだろ
「二塁打少ないからクソ」ってもはや言い掛かりレベル

120 :
>>118
そういう事。
それとオリジナルチーム作れたり、エディエット機能があるのもいい。
試合は断然プロスピの方がいいよ。
でも監督モードの采配はパワプロの方がいい。プロスピのじゃんけんシステムはww
選手の気持ち聞けたり、イベントとか。

121 :
>>119
いや二塁打が多すぎて萎えると言ってるんだが
自軍だけが単打と二塁打の比率が逆転してるって、プロ野球シミュとして明らかにおかしいだろ
打球(特に流し打ち)の飛び方と外野の処理がおかしいからこんなザマになるように見えるが
監督プレイで全打席見ると各所をどう設定してもこの状況を避けられん
もしオートで回した時と大差ないデータが得られる設定があるなら教えてくれ、いや教えてください

122 :
オリックス 李大浩 2年総額7億円じゃあ…「話にならない」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131016-00000053-spnannex-base

123 :
>>122
充分です。イヤならとっとと韓国にお帰り下さい。

124 :
日本がぬるい金銭交渉しかしてないから異常に思えるだけ
イデホの代理人はメジャーでも屈指の敏腕
閉鎖的かつ選手軽視の日本だからこそふんだくってやれ

125 :
韓国の選手がいなくなったらオリックスは存在意義がなくなるんだから何が何でも残留させろよ

126 :
T岡田が安定して2010年の成績残せるならデホに拘らなくていいだろうけど
現状、Tが機能しないからな
なぜかプロスピの査定はTに甘々だけど

127 :
チーム得点数最下位なのにリーグトップクラスの得点力持つ選手出すとか考えられんだろ
っつーか出したら馬鹿

128 :
つかアプデしてプルヒッターと流し打ち両方持ち多くね?
オリ選だと両方無理なのに…ざけんなコンマイ

129 :
打撃ホームによってそんなに長打力無いのにホームラン出やすいとか無い?

130 :
オリジナル選手の打撃ホームを掛布にしたら
長打力Dなのによくホームラン打つんだが。

131 :
ホーム
フォワスト
掛布の真似か

132 :
悲報 東京ドームキラーのままで亀井に空調使えず逆転のがす 
なお空調係はクビの模様

133 :
パワーDでもパワーヒッター付けたら普通にホームラン打てるね

134 :


135 :
http://blog.livedoor.jp/nanjstu/archives/34036305.html#more
ワロタwww
サクセスにまで課金導入か
3999円の裏側には廃課金要素があったわけか

136 :
2012決定版 売上6万本の大爆死

みそぎの3980円

と思ったら課金しないと遊べないゲームでしたwww

おいおい、プロスピにはこの流れ導入すんなよ
フルプライスでいいから
野球すら見てないクソ査定にも目瞑るから

137 :
>>136
>野球すら見てないクソ査定にも目瞑るから
駄目だろw
これまで以上にクソ査定して、
元プロ野球選手に査定してもらいましたバージョンの選手データDLCとか出しかねないぞ

138 :


139 :


140 :
日本シリーズ巨人×楽天お楽しみに!

141 :
田中がおかしい
いつまで負けないのか

142 :
田中はスタープレイヤーの選手だから仕方ないね

143 :
ゲームの田中はフル覚醒にしても1点台の防御率にはなかなかならないな。
内外野守備重視で回しても2点台が多い。内海なんか無覚醒で打力重視守備でも1点台普通に出るのに。

144 :
やきゅつくだと問答無用で左投手が強いとかあったな
利き手も絡んでるかも

145 :
このゲームはなぜか左ピッチャーは対左の被打率が悪い

146 :
日本シリーズ巨人×楽天お楽しみ!

147 :
陰毛パイア、ジャンパイアの壮絶な戦いをお楽しみに!

148 :
ゲーム内ドラフトじゃ小川くらいの☆の投手が絶対に出ないのどうにかして欲しい、☆大目の村上大和田でも☆80台がやっと

149 :
巨人つぇーな

150 :
>>148
小川もアプデ前は弱かったんやで

151 :
最初からキラ同等の☆数で開幕予想データ迎えた選手なんて
虚カス補正で☆73だったカス野だけ
あとはプロスピ史上誰一人居ない
田中でさえも

152 :
どうせアプデあるからって新人は抑えめに査定しとるやろ

153 :
虚カス補正>>>>全球団低めってか
本当にクズ球団だな

154 :
>>152
ドラ一は高大社に関係なく覚醒含めてかなり強めじゃね
今年の則本とかアプデでほとんど変化なしだったし
比べて2位以下は即戦力社会人でも弱め
西武の牧田のルーキーイヤーとか開幕☆39だったし

155 :


156 :
則本の能力は妥当だろ

157 :
則本の成績であの能力なんだから新人は控えめでもないよな
☆50以上なんてローテPクラスだし
むしろドラ1は能力が強すぎて初回アプデで下がりまくってる

158 :
阪神で藤川作ってクローザープレイしてるけど
阪神打線とセットアッパーの渡辺が雑魚すぎて同点10回に投げることが多くって
H>Sの成績になってオールスターファン投票で中継ぎ部門2位ランクインというわけわからん事になったわ

159 :
個人プレイでも移籍する気ないならスタプレよりペナントフィールドプレイにして
チーム事情自分で弄れば良いんやで
色々とおまかせにしてもいいけど起用弄ったり自分でさっさと外国人呼ぶだけでも違う

160 :
>>159
それ考えたんやけど年間ヒストリーとかは欲しいからなー

161 :
1192

162 :
キャッチャーの肩って大事だな
阪神藤井使ってたらフリーパス状態だったが小宮山だと刺せる刺せる

163 :
>>162
つーかウエストしないと全部成功されるんだが
俊足打者に出塁されたら2回ウエストするのがデフォになってきた

164 :
最近プロスピを始めた者だが教えてほしい
強い選手を育成するならやっぱり対決チャレンジがいいの?

165 :
対決チャレンジって人気は取れない?

166 :
とれる、40くらいに出てくる、全部人気

167 :
50だね

168 :
全部人気ってのも地味にうぜえんだよなw
別につけたくない時も強制じゃねえか

169 :
>>129
あるかも知れない。俺は逆によくHR打つ選手をノリさんフォームにしたら
逆方向にはHR打てるけど引っ張ると低弾道になってライナーかゴロになってしまう
パワーあるからヒットにはなるんだけど、なんだかなぁ

170 :
井口フォームは引っ張りホームランが滅茶苦茶打ちやすい

171 :
おい、仁志と小宮山のコメントってアドリブなのか?
「気をつけて帰ってください」みたいな気の利いたコメントをコナミが用意してるとは思えねえんだが

172 :
野手の対決チャレンジで50は厳しいなぁ

173 :
ペナントで、スタメン野手が全試合出場するにはどれくらいの疲労回復が必要?

174 :
疲労回復力Cケガしにくさ△1以上は必要

175 :
せっかく固有選手フォームならフォロースルーも同じにしろよ
なんでどれ使っても汎用なんだよ

176 :
観戦モードでペナントやるのが何気に楽しいことに気付いた

177 :
>>176
ビール飲みながらゆっくり観るのもいいもんだ
シーズンももう終わりだしな

178 :
オートでの福留の再現性は評価出来る

179 :
昨日雨天の試合やってたら打者一人出塁するごとに「雨が強くなってきました」ってなって
試合ストップするバグが発生したw 実際だったらノーゲームになるだろ・・・
結局打者がアウトになったら止まったけどなんだったんだあれ

180 :
↑文章が下手すぎて意味がわからない

181 :
雨天中断がアウトになるまで打者ひとりごとに起こってたって事だろ
そんなことも理解できないとか頭悪いの?

182 :
↑文章が下手すぎて意味がわからない

183 :
試合開始からレベル3の雨降ってても中止にならないし
ピッチャーの制球は悪くなるが、打球がバウンドしなくなるわけじゃないし野手が足とられるわけでもないしグランドにはなんの影響もないよな雨って

184 :
↑文章が下手すぎて意味がわからない

185 :
>>183
無いな
というか、俺がプレイしてても雨天中止orコールドなんて滅多に発生しないんだが

186 :
雨天"中止"ってプロスピ内で実在するの?

187 :
>>183
そういう無駄なところを増やして新要素!ってバカみたいに大々的に宣伝するのが無能スタッフですから

188 :
>>186
ゲーム前に中止になることはペナントで1、2回はあるよ

189 :
>>187
いや、昔は雨降らなかったから降るだけでもビジュアル的に進化したよ

190 :
グランド画面に切り替わると降ってるのかわからないレベルだけどな

191 :
雨天中止あるで

192 :
降雨ノーゲームがないだけだな

193 :
そういえば雨天コールドしかなかったか
ノーゲームあってもいいと思うけど

194 :
丸が二盗三盗立て続けにやって刺されるのは仕様ですか?

195 :
それなら慶三きゅんもよくやってる

196 :
プロスピもう一回アップデートしてくれませんかね?

197 :
おまえら楽天日本一なったらパワプロ77%引きだから837円で
かえるぞ!

198 :
マクロやスクリプトにカッさらわれて見ることもできないと断言してやろう

199 :
鍵谷が全く打てない…外野にすら飛ばない。
何故常に絶好調でBP60%超なんだ

200 :
>>196
何回アップデートがあってもコナミ査定では自分の満足するアップデートにはならないと悟りました

201 :
CPU千賀がよく2軍に落とされる

202 :
>>201
あるある
なんでなんだろうな
しかもペナントで全く成長しない

203 :
2年目は木佐貫とウルフ幽閉

204 :
>>203
あるある!

205 :
バレンティンも割りと幽閉される
堂林や亀井なんかは落としても落としても上がってくるしマスクデータとかあるんだろうな

206 :
>>196
去年もなかったからなぁ

207 :
もう永江の成長タイプを謎のパワー型から普通に守備型に変えてくれればそれでいいよ…

208 :
>>207
パワーは確かにあるんだけど永江は守備だよな
どう考えたらパワー型に落ち着くのかわからん

209 :
アップデートもなし来年の発売もなしパワプロを買おウウウウウウウウうううううううううううううううううううううううううううウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ

210 :
アップデートないとは言ってないし
来年度の発売発表は例年2月頃

211 :
グランプリで遠山→葛西→遠山みたいな投手交代を試合中に繰り返していたら、
のべ13人目以降はずっと12番手と表示される上に、
試合後の投手成績の欄に表示されないことに気付いた。
ゲームする上で大した影響は無いけど、なんかモヤモヤするなぁ……

212 :
エディット機能導入

213 :
パワプロなんぞ100円でもいらないわ

214 :
ガチパワプロ勢の配信見てるとオフラインは音楽素材システムすべてが今までの寄せ集めらしい
廃課金要素ありまくりで拝金主義の新モードオンラインでやれってことらしいが・・・
これでうまみを占めたらプロスピにも搭載してきそうだから新品で買って本数の1本にカウントされるの嫌
中古が出たら買うかも

215 :
パワプロはあの価格みるかぎり、制作費もだいぶ削られてるんだろう

216 :
SFC時代からのミリオン級コンテンツでパワプロほど没落したものって他にあるの?
ぷよぷよとか風来のシレンあたり?

217 :
パワプロがミリオン売れたことなんて一度もないけどな
一番売れた時でも30万も行かない
ビーマニ、ときめも、ゴエモン、どれも20万本以上毎回売れてたけど没落
全部コナミやーん

218 :
来年のプロスピは3000円になります!
エディット機能を2500円でダウンロードして能力をいじろうアップデートには1500円かかります

219 :
来年のプロスピは3000円になります!
エディット機能を2500円でダウンロードして能力をいじろうアップデートには1500円かかります

220 :
このゲームって画面止まらない

221 :
アップあるかないかハッキリさせろよな
去年最終って表記しちゃって叩かれたから今年は有耶無耶にするとか
心の底からユーザー舐めてるよな

222 :
>>216
ミリオンの意味分かってんの?

223 :
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/rekidai.htm
84 実況パワフルプロ野球‘99開幕版 PS コナミ 99/07/22 初動32万4751累計75万4752
これに決定版が20万本以上売れて、同年のパワポケや64タイトルも相当数売れてたんだぞ?

224 :
スタープレイヤーのピッチャーで打撃練習だけやってたら最終的に野手でやるよりも強い選手が作れるんじゃないか?
ピッチャーは野手能力は劣化しないし

225 :
そらそうよ

226 :
なんだその遊び方…

227 :
ピッチャーでも野手能力劣化するぞ
対象が投手能力と分散されるから劣化しにくいだけで

228 :
ペナントで三年目終わったところだけど、自チームは計画を立てて練習組んでるから
なんとか世代交代できてるけど、COMの選手は全然成長してないし主力はどんどん衰退して弱体化の一途だわ・・・。
ドラフトで即戦力や将来性重視しても印が◎はおろか○の選手すら指名しないチームばかりだし
どうしたらよいものやら・・・

229 :
自チームで燻ってる選手を恵んであげる
引き取った選手も育ててまた他所に出荷する

230 :
>>228
邪道だけどスピリッツで補強ポイントの若い選手作って敵チームに入れるのは駄目なのか?

231 :
>>228
現時点の能力も将来性も抜群で文句なしに競合すると思ったらどこも注目してない選手とかいるね

232 :
自球団のスカウトが優秀すぎたんだ

233 :
森友哉の能力とかお頼む

234 :
ミートE肩Cそれ以外D

235 :
リードは2でいいかも

236 :
色々案あるんだね。
西武でやってるんだけど思い入れのない選手は違うトコにプレゼントというか放出はした。
勝手に覚醒した田代と大崎とか…熊代育てたかったし。
元々貧打のヤクルトでバレンティンがオリに取られて、助っ人外国人をたくさん取る設定にしたんだけど
全然動きがないから自分で助っ人大砲を入れたりしたけど。
>>230の案をやるしかないのかなー、本当にドラフト無能だし…。
開幕前に自分で各チームのウィークポイントを補うか…そこまでしなきゃいかんのは辛いね。

237 :
>>235
リードは1でいい
10年位上やってるベテラン捕手がルーキーに負けたらかわいそうという理由で

238 :
ありがとうございまーーす

239 :
森友哉 西武 右投げ左打ち
右ミートE45 左ミート40
パワーD50
走力D55
捕球D50
スローC60
肩C60
ラインドライブ 強打 積極スイング
体当たり 積極走塁 積極守備 直球中心配球 

240 :
それはないわ

241 :
>>239にリード1と三振を追加で
覚醒後 森友哉
右ミートS90 左ミートB70
パワーB75
走力C60
捕球C65
スローS90
肩B75
リード5
初球 チャンス△1 ムードメーカー ラインドライブ 積極スイング
体当たり 積極走塁 ブロック 積極守備 直球中心配球 

242 :
捕手適正
E40
↓覚醒後
B70

243 :
初期Dはないわ
よくてEほか全部FとG

244 :
森の成績見てから言え

245 :
ボスって一回当たったら終わりかよ

246 :
それいうなら高校時代の成績を即プロで発揮できた捕手の人数挙げてみろよ

247 :
Cが見込めるのは肩くらいであとはDEFGのいずれかだろう

248 :
>>243の能力
ミート左G18
ミート右G15
パワーG20
走力G28
以下すべてG

249 :
ID:rJzkE/Wv が無能だということはよくわかった

250 :
森って高卒で即戦力なの?
ラインドライブヒッターで早打ちかフリースインガーで足はそこそこ
スローイングに定評があり捕球も合格点で
一年目から打率240が期待できる選手
なのか?

251 :
森は西武担当が査定するからかなり酷いと思う
守備はボロボロで鈍足のパワー型とかなってても不思議じゃない
さすがにドラ一だからそこまで適当じゃないと思いたいが

252 :
>>250
守備面ではノーコン藤浪の球を難なく受けてたし期待はできる
国際試合では木製バットで2年間で打率.365 HR2本 OPS1.061という成績を出してる
開幕1軍は無理でもシーズン中盤に1軍登録されてそこそこの成績を出すと思う

253 :
高卒だとかで能力を決めるのはおかしいわ
藤浪や坂本、大谷みたいな奴もいるし
大卒でも伊藤隼太みたいなポンコツもいるし

254 :
じゃあ何で決めんだよ
勿論過去の実績、経歴最重視だろうが
発展途上の高校生よりさらに4年間鍛えた体のが
一般的には上となるのは当然だろ

255 :
今年の大谷くらいはやれるってことか
藤浪以外のときのキャッチングは?
高卒で心配なのは体ができているかどうか
坂本は二年目からでてきた

256 :
プロスピって1位は経歴に関係なく即戦力級の能力だよね
2位以下は順位と経歴で決めてるけど即戦力にはならない

257 :
>>256
それは球団と選手による
楽天の2012のドラ1森、2011のドラ1武藤
どっちも初期値は☆30〜40代
お前の即戦力が☆いくつから判断してるのか知らんが
とても即戦力とは云えない能力

258 :2013/10/26
>>257
本当だ、すまん
思ったより球団によって違うな
即戦力は☆50くらい
ローテPがこのくらいだし
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