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【PSP】円卓の生徒 改造コードスレ (153)
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【PSP】円卓の生徒 改造コードスレ
- 1 :2012/10/03 〜 最終レス :2013/08/27
- 発売日前日なので立てますた
・アイテム
・スキル
・主人公サブ職1週目で開放
あたりに期待
- 2 :
- 期待age
- 3 :
- PSPで出たのか、これは期待せざるを得ない
- 4 :
- 発売日今日か
箱でさんざんやったが買おうかなw
- 5 :
- _S ULJS-00548
_G Students of Round -The Eternal Legend-
- 6 :
- 経験値n倍やドロップ率100%とかもあれば便利だな。
- 7 :
- ソウルトリガースレにボロ負けだ
これが移植と新作の壁と言うやつか!w
- 8 :
- ノーマルモードなのにマスターモードみたいになるの待ってます
- 9 :
- 途中セーブを不可にすればいいのか
- 10 :
- よし買った
帰ったらサーチしてみるか
- 11 :
- ドロップ100%って表現おかしかったな。
金の宝箱出現率100%って所か。トラップランク低い所って金色とか出てこないっけ?
とりあえず基本?の所持金コード。
_C0 money
_L 0x2018A9FC 0xYYYYYYYY
俺の環境ではこうだったけど、他の人で動くかは不明。
- 12 :
- >>11
1番乗り取られたか
乙乙
- 13 :
- 経験値n倍応援してるから!!
がんばって!!
- 14 :
- 中華すらコード投下がねぇw
なんという不人気wwwww
- 15 :
- 主人公累計EXP
_L 0x2018AA00 0xYYYYYYYY
サウル累計EXP
_L 0x2018AB44 0xYYYYYYYY
エルサ累計EXP
_L 0x2018AC88 0xYYYYYYYY
一度戦闘するとレベルがいじった経験値に適したレベルに上がる…はず。
例によって他の人の環境だとどうなるか不明。
+144hで次キャラになってるのかな、これ。
多分ロロンはエルサに+144hでいけるはず。
- 16 :
- おお乙です
いまのところ解析さまはあなた1人みたいw
- 17 :
- フューミの村の店に神村正
00407F09
-364hずつで他のアイテムも
- 18 :
- 主人公獲得EXP
_L 0x2053E96C 0xYYYYYYYY
+E0hで次キャラ。
獲得EXPはわかっても、これをn倍するにはどうしたらいいのかが解析初心者の俺にはわからないorz
どなたか後はお願いします…。
- 19 :
- 最初の主人公作成で一応ステポイントの作ってみた
_C0 st point
_L 0x00C900CA 0x00000005
のはいいが、各ステ36以上ふってもすすめると強制的に35になるな
- 20 :
- サブクラス開放に期待age
- 21 :
- ageってねぇじゃないか・・・・・ orz
- 22 :
- 店売り全部
8038827D 02600364
000000FF 00000000
重要品も出るけどいちいち探して抜くのは面倒
- 23 :
- ノーマルモードでもマスターモードのドロップになるコード
- 24 :
- マスターモードでもノーマルモードのドロップになるコード
- 25 :
- それはいらん
- 26 :
- 大体マスターならノーマルのドロップも含まれてるだろ
- 27 :
- 1周目の先生のサブクラス開放を是非
これがないせいで先生がポンコツ歌手の域を出ないから困るw
- 28 :
- >>19
きかない
- 29 :
- 早くも保守
- 30 :
- どんだけ人気ないねん
経験値n倍欲しいわ
- 31 :
- 半年くらい待った方がいいかもな
- 32 :
- 主人公の初期ステ振りはどうも立ち絵を決定するたびにコードが変わる
しかも同じ絵を選んだからって同じコードというわけでもない
ステ振り画面でサーチしたほうがいい
- 33 :
- 1ヶ月でこなけりゃもうこないよ
どんどん旬が過ぎていく
- 34 :
- 最後の希望はラボか‥
- 35 :
- _C0 mp no decrease
_L 0x2002faE4 0xA6020018
_C0 stock infinity
_L 0x2003b214 0xA0860090
在庫変動で最大
- 36 :
- >>11
>>15
>>18
>>22
>>35のMP減少なしを確認。
在庫最大の方は店売り全部のコード使っているので未確認。
ありがたく使わせてもらいます。
- 37 :
- 主人公のサブクラスはサウルとエルサのサブクラスのアドレスがわかれば逆算でわかるだろうから、無理やり一週目でサブクラスに就ける事は可能そうだな。
ただ、サウルとエルサのソウルランクを5にするまで進めるのが大変だ…。
- 38 :
- >>37
サウル ソウルゲージ 100%
_L 0x0018AC09 0x000000FF
_L 0x1018AC0A 0x00007FFF
エルサ ソウルゲージ 100%
_L 0x0018AD4D 0x000000FF
_L 0x1018AD4E 0x00007FFF
- 39 :
- それでエルサのソウルランク5に出来る?
ストーリー進まないとキャップが解除されないような。サウルは6まで無条件だけど。
- 40 :
- やっぱ経験値n倍とドロップ率100%だな
- 41 :
- 装備アイテム、所持アイテムのアドレスが分かれば武器防具も改造できると思うけどみつからんぜ
- 42 :
- >>39
序盤のキャラで5にならないのは飲兵衛とツンデレ
特にツンデレは砦終わらないと上がらんからなー
>>41
PC版とそんなに構造変えないだろうから
倉庫か手持ちの道具傷薬辺りを個数変動で探せば速効出てくるはず
アイテム関係なんかは探せばすぐに見つかるだろうけどn倍は無理だなー
- 43 :
-
獲得経験値変更でおよそn倍すりゃいいだろ
- 44 :
- >>42
みつかたありがとう
アイテム種類の基本アドレスから
+04h:属性
+07h:HP自動回復
+08h:倍打(○とか◎)
+0ah:ステータス+
+0bh:ステータス−
+0ch:追加効果(毒とか瀕死)
+0eh:呪攻防特防勘浮誘
これで装備のランダム部分が自由に変更できる。
ランダム性のない武器でも改造可能
- 45 :
- やりたい奴は大抵PCか360でやった後だろうし人気ないのは仕方ない
- 46 :
- 声豚が声優目当てで買うかもレベルだしなぁ
そもそもパッケのジャケットとゲーム内のグラに差異ありすぎだろこれ
- 47 :
- 容姿変更
0018AAD4 000000xx
xx=01〜06
- 48 :
- キャラ固定だからエルミナージュの後釜にはなれんな・・・まあ、2作目から固定なくすってのも手だが?
- 49 :
- 実際360二作目のクロブラはキャラメイク仕様だったしね。
ただキャラ固定がダメだとは思わないな。
円卓はキャラやシナリオも重視したいってことでこういうコンセプトなだけ。
あとは好みの問題でしょ。
- 50 :
- そうは言ってもエルミがあんなだからキャラメイクやりたい
エルミ捨てられるぐらい良作になってくれないと
ダンジョン探索ゲーが手遅れなほどに衰退するよ
ととモノ。もなんか明後日の方向行っちゃったし
- 51 :
- >>50
だから円卓はDRPGの間口を広げるための物なんだって
初心者が躓きやすい6人分バランス良くPT編成しろとかの
DRPGの難しい部分をあえて削ったのがこれなんだから
キャラメイクがっつりやりたかったら箱かPCのクロブラやりなされ
- 52 :
- >>50
そもそも改造スレに来て何言ってんの。ってレベルなんだけど。
本スレか攻略スレで暴れてろks
- 53 :
- 主人公サブクラス
_L 0x0018AAB4 0x000000xx
次キャラ+144h
xx=
00 無し
01 ヴァリアント
02 ファイター
03 ウィザード
04 ヒーラー
05 パラディン
06 レンジャー
07 アルケミスト
08 ドルイド
09 サムライ
0A Cウィザード
0B Cパラディン
のはず。例によって他の人の環境だとどうなるか不明。
最初、解析してるの俺だけでどうなるかと思ったけどアイテム系は他の人がやってくれたし、俺に出来るのはここまでかなぁ。
経験値n倍は初心者の俺にはやっぱ無理だわorz
- 54 :
- ソウルゲージいっぱい、適当にシリ化
とりあえず10人分
_L 0x8018AC0B 0x000A00A2
_L 0x10007FFF 0x00000000
- 55 :
- >>54
効果なし
2行目最後を64に変えたら、エルサ・ルーミ・ミンツのみ100になった
他は0
- 56 :
- >>53
あなたが神か
試してないけど乙乙!
- 57 :
- >>53
乙、メモリの直接書換で反映確認しました
- 58 :
- >>55
> 2行目最後を64に変えたら
何故に‥?
- 59 :
- 原因判明、>>54修正
_L 0x8018AC0A 0x000A00A2
_L 0x10007FFF 0x00000000
- 60 :
- まだ100レスも行ってないとか!
- 61 :
- 素晴らしい過疎っぷりだな…
- 62 :
- そりゃこれやるくらいならPC版で十分だからな
- 63 :
- 経験値n倍とかほしかったけどこりゃ無理かな…
- 64 :
- 無理やね・・・
残念だけど・・・
- 65 :
- >>17
で防具を出したいのですが、マイナスしていっても武器と重要品しか出ません
防具はどのあたりで出ますか?
- 66 :
- すいません
自己解決しました。
- 67 :
- 情弱ですまんが>>17ってどうすりゃいいの?
- 68 :
- 事故解決
- 69 :
- クロブラみたいにキャラのグラ改変って出来るのかな
あれは良かったよね
- 70 :
- 壁抜けのコードが欲しいです
- 71 :
- 皆さんお疲れさまでした
- 72 :
- ドロップ100パーだけ・・・ドロップ100パーだけお願いしますorz
- 73 :
- そろそろ終了だろうか。
じゃあ最後に一言だけ。
クロブラPSP移植希望。
- 74 :
- このゲームって食料を餌にして箱を出す仕様だしドロップ100%っているのか?
- 75 :
- 是非、調合しても原料消費しない、をお願いしたい
- 76 :
- このゲームにおけるドロップ100%はトレジャーハントの効力を高めるという方向になるのかねぇ。
- 77 :
- とりあえず作ってみたコード、転んでも泣かない人向け
マップ上で常駐スキル全開‥?
_L 0x00191FFE 0x000000FF
いわゆる虫除けスプレー
_L 0x70191FFF 0x00000005
_L 0x00192000 0x000000FF
- 78 :
- >>22の店売り前回がグロムバルク突入後に効かなくなったんだけど何でやねん
- 79 :
- 経験値N倍、高速化がきたら俺は逝ってもいいぜ
- 80 :
- >>22
最初の村の店でしか使えないんだけどw
- 81 :
- 十分だろ
- 82 :
- アーレンティールの店だったら
8038827E 02600364
000000FF 00000000
みたいな感じでいけない?
- 83 :
- 瀕死回数0ないか
wizでソフリセ無いのは不便だわ
- 84 :
- 戦歴関連
先生瀕死回数0
_C0 Teacher Death Count 0
_L 0x1018AAD0 0x00000000
一番目生徒瀕死回数0
_C0 1st Student Death Count 0
_L 0x1018AC14 0x00000000
※二人目以降は+144h
生徒9人分瀕死回数0
_C0 1st-9th Student Death Count 0
_L 0x8018AC14 0x000900A2
_L 0x10000000 0x00000000
食事回数
_C0 Eat Count
_L 0x20300154 0xnnnnnnnn
宝箱開封回数
_C0 Treasure Count
_L 0x20300158 0xnnnnnnnn
アイテム図鑑全部
_C0 Item Lib ALL
_L 0x402F27D8 0x00130001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
モンスター図鑑全部
_C0 Monster Lib ALL
_L 0x802F27B8 0x000D0001
_L 0x000000FF 0x00000000
あとおまけで魔法の炉のランク9
_C0 Magic Pot LV9
_L 0x802F4D5E 0x00140002
_L 0x00000009 0x00000000
_L 0x802F4DDC 0x00140002
_L 0x00000009 0x00000000
地味にウザかったんで……
- 85 :
- 乙、特攻が捗るな
- 86 :
- サブクラスの累計EXP
主人公 サブクラス累計EXP
_L 0x2018AAC8 0xYYYYYYYY
サウル サブクラス累計EXP
_L 0x2018AC0C 0xYYYYYYYY
エルサ サブクラス累計EXP
_L 0x2018AD50 0xYYYYYYYY
144hで次キャラだと思います
>>15
みたいに数値入力して戦闘後にレベルUPします
もう需要ないかもですねw
経験値n倍化?ゲーム内にそんなアイテムあったらできたかもですねぇ・・・・。
- 87 :
- 二周目やるのも面倒なんでちょっといじって対応してみた
難易度変更
_C0 difficulty MASTER
_L 0x102F26C8 0x00004080
_C0 difficulty NORMAL
_L 0x102F26C8 0x00004060
システムから変更出来るので必要ないと思うが、数値を4160にするとベテランになる
- 88 :
- 注意点を1つ マスターに変更する場合は値を固定しっぱなしにしない方が良い
街やダンジョン等、居場所によって値が変動するから
- 89 :
- >>86
サンクス、今無性に欲しいコードだった
帰ったら早速試してみます
- 90 :
- 壁抜けのコード欲しいです。
- 91 :
- >>87
これでマスターに変更しても課題の神の座が出来ないわ
- 92 :
- >>91
あれは物語最初の掲示板説明のときに「マスターかどうか」で判定して掲示板に追加されるものだから
そこ通り過ぎた後にマスターに変えても何にも起こらない
早い話、必要なのは「掲示板のフラグ操作」
- 93 :
- 利点はマスターでもダンジョン内セーブが出来るってことくらいかな
- 94 :
- 課題に神の座追加
_C0 Kami no Za Tsuika
_L 0x702F4AEA 0x00000002
事前に店で一番高い宝石を買っておくこと
おまけコーナー
地図全開
_C0 Map ALL
_L 0x402FA6C0 0x05C00001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
やっつけ全FF埋めだからいらんとこまで埋めてあるかも
トラップポイント全制圧
_C0 Trap Point ALL Clear
_L 0x202F5478 0xFFFFFFFE
_L 0x202F547C 0xFFFFFFFF
_L 0x202F5480 0xFFFFFFFF
_L 0x202F5484 0x003FFFFF
課題に影響あるかどうか不明
- 95 :
- >トラップポイント全制圧
もし海底のクランの欠片手に入らなかったら詰むな
まぁ増やせばいいんだが
- 96 :
- >>94
マスター関係忘れてしまったが要はノーマルでも神の座に挑戦できるって事でいいの?
- 97 :
- ノーマルからマスターに変更しても出来ないこと
バールスレイヤーの作成
ソウルランク10の面談(ステUPアイテム貰えない)
- 98 :
- トラップポイント全制圧はやっぱりクランの欠片手に入らなかった
全部00にして制圧し直せば入手可能
どうやら全制圧フラグが別箇所にあるみたい
ミスリルゴーレムやセメタリーは全制圧フラグを立てることでオッケーだけど、
クランの欠片に関しては全制圧後に自動イベントが起こるのでそれも無理
まぁクランの欠片全所持フラグを立てれば杖入手できるが、
関連イベント見られないという弊害もある
>>96
クリア寸前まで行かないと最後まで挑戦出来ないよ
どうせやるならクリア後に挑戦した方がいい
- 99 :
- 在庫無制限のコードって一旦増やしたら元に戻せないのかな
- 100read 1read
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