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【Wii】朧村正スレッド 其の一 


1 :2009/04/08 〜 最終レス :2012/09/19
【対応機種】 Wii
【価格】 7140円
【発売日】 2009年4月9日
【ジャンル】 絢爛絵巻和風アクションRPG
【プレイ人数】 一人
【発売元】 マーベラス
【開発】 ヴァニラウェア
【公式】
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/oboromuramasa/
【まとめwiki】
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr2/oboromuramasa/index.html
【本スレ】
【Wiiで】朧村正 捌連斬【斬り、咲け】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1238988986/

2 :
【簡易FAQ】
Q.コントローラーは何対応?
A.Wiiリモコン(ヌンチャクも)、クラシックコントローラー、ゲームキューブコントローラーに対応
Q.本格アクションらしいけど難しいの?
A.体験版試遊(修羅モード)では、それなりな難易度。
 ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり。 プレイ中切り替え可能
Q.百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A.アクションが苦手な人は初期刀にクセがない百姫がオススメ。
ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q.回復アイテムの薬と料理はどうちがうの?
A.料理は連続使用に向かない。薬は連続使用がしやすい。
(料理よりも薬のほうが満腹度が少ないの)
Q.○○に勝てない!
A.対策
修羅じゃなく無双でやる。
LVを上げたり、アイテムを整える。
何度もトライする!
Q.刀が折れた!
A.しばらくすれば回復する。
すぐに折れる用なら、無駄に耐久を減らさないようにすべし
攻撃回避を心がける、もしくは耐久の高い刀を装備する

3 :
Q&Awikiより抜粋しました
他あったらよろしく

4 :
楽な金&経験値稼ぎ
場所 飛騨の魔窟
左右のどちらかの高台に乗り武器を振るだけで敵から近寄って来て死亡する
クリアタイム 1〜2分
経験値&金は主人公のレベルに応じて敵の所持が変わる様なので敢えて書かない

5 :
一応、これも
攻略のまとめ
http://yasakani.hotcom-web.com/o-bo-ro/matome.html

6 :
いろいろWiki更新しておいた。
更新衝突しまくったけど、誰か知らないけどすいません。

7 :
FAQのエンディングは?のとこ
いきなりネタばらすんじゃなくて
分岐あり、程度でいいかも・・・

8 :
>7
たしかに配慮が足りなかった。
文字色変えて、色反転しないと見えないようにしたけど、これでどうかな?

9 :
>>8
良い感じ。乙です

10 :
お金について
古賎9999を越えると小判1となった
小判は9999まで貯めれるかは不明

11 :
どうしてもクリア出来ない人の為にアドバイス
流儀は無双モード
武器は太刀のみを装備
大太刀は振りが遅いのでダメくらいやすい
レベル上げると回復ゴリ押し可能(一部のBOSSを除き)

12 :
魔窟について
@BOSSのみ居るステージ
A雑魚敵の居るステージ(合計100体撃破?)
↑どちらかしかない模様
クリア報酬は装備アイテムで刀系の報酬はなさそうだ(白い封印は不明)

13 :
まだ発売前だが、武器やボス解説とか載ってたのでこれも置いておく
ttp://www.goodwiki.net/game/oboro/

14 :
そこのwikiここの丸パクリじゃん
http://destron.blog6.fc2.com/blog-entry-39.html

15 :
また嫌アフィの人が騒ぎ出すぞ。
もうすでにゲハの荒らしがいるんだから、これ以上に揉め事はいやだw

16 :
>>15
本人乙

17 :
ネタバレは書いていいのか?

18 :
温泉で弓弦葉が背中流しに来たんだが、ありゃランダムか

19 :
>>17
攻略スレなんだしストーリーのネタバレとかじゃなきゃ問題ないんじゃね

20 :
>>18
いつ流しに来た?
鬼助が記憶を取り戻した直後だと固定かもしれない

21 :
>>20
ああ、そのタイミングだわ 固定かな

22 :
白い封印の魔窟にある刀
大和 数珠丸〜 大太刀
BOSS 雪乃丈&忍者軍団
伊勢 大典太〜 大太刀
BOSS 大百足三匹
駿河 大包平 太刀
BOSS 青龍二匹

23 :
白の魔窟
伊豆 鳴神の腕輪
効果 奥義無限に使用可
これさえ入手したらあとの装備は要らない
ぶっちゃげチート装備だが入手するのにBOSS&雑魚の大群
最後には待ち受ける敵(内緒)
正直しんどい
自動蘇生スキル&他の場所にある隠し刀推奨

24 :
鬼助と百姫のコピーなんだけどね
攻撃弱いから硬いだけの雑魚

25 :
後半からで悪いがステータス
百姫始めから無双使用
LV97 HP9219 力227 体240
LV98 HP9274 力228 体241
LV99 HP9328 力229 体243
経験値は999999でカンスト

26 :
修羅クリア特典
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1239210484769.jpg

27 :
>>26
これ本当?
HP1はねーわwwww
せめて1撃大ダメージぐらいにしてくれよ

28 :
>>26
1ww
要するに100%ガードしろってこと?
あと必殺技が無敵らしいんでそれで回避か

29 :
修羅クリアって最後の最後で修羅にかえるだけでいけるんだろうか

30 :
いける

31 :
>>30
thx
しかしいつでも切り替えれるってのは
詰まったときにはありがたいけど正直よくわからん仕様だな

32 :
死狂狙い以外で修羅にするメリットってなんだろう
戦闘でアイテムや金が出やすかったりするんだろうか

33 :
しかし速攻ボーナスとかは経験値じゃなくて金が増えてほしいな
料理1個ずつ食おうと思ってたら金がたりんたりん

34 :
あまり店で消耗品を買わないタイプの人間には
無双モードでもけっこういい感じに楽しめると思うよ。
つーか鎖鎌と巨大手裏剣の忍者のウザサはガチ。

35 :

古銭は9999で小判は99が限度。
武蔵にある白い結界の先のボスを倒すと
二繋ぎの鳴子っていう敵との遭遇率大幅アップのアクセサリーが手に入る。

36 :
普通にクリアでEND1
指定の刀クリアでEND2
最後の刀クリアでEND3(真? てとこか
真ENDで何か特典有るか無いかはまだ見当たらんな

37 :
鬼助で百足倒した後に次の目的地に向かおう
として道を逆行して行ったら、2つ目の小さい方の縦長フロアで詰まってしまった・・・
折り返し部分(右は宝部屋で行き止まり)でどうしても下に降りられない
さすがはヒントの大盤振る舞いに定評のある大神で幾度と無く詰まった俺orz

38 :
下チョン押しで飛び降りれるだろ…(´A`)
ていうかチュートリアルあったはず

39 :
>>26
スペ村正モードだなw

40 :
移動がちょいと面倒か
マップ移動のような物はあるのかな

41 :
>>38
>>38
下チョン押し!・・・すっかり存在を忘れてたorz
気づいたらひたすらダッシュとピョンピョン跳ね回ってばかりになってたよ
これを戒めとして、もうちょっと個々の動作と意味を考えてプレイする事にします
そういえば、戦闘時も気づいたらゴリ押しメインになってて構えとか溜めとか失念しとる…

42 :
一本だたらつええな
ずっと無双で俺TUEEEしてたら急に難易度高くなった

43 :
とりあえずドMの俺としては修羅でやるか
レベル上がりにくいってのがひっかかるが特典ぐらいないんだろうか…

44 :
だたらは飛び道具跳ね返してたら余裕ですよ
無双だけど

45 :
空から伸びてくる巨大な足に勝てんorz

46 :
鬼助編二幕の猿が温泉に案内してくれるマップ、
アイテムどこに埋まってんのかわかんねえ

47 :
>>46
掘りに降りることが出来る
多分水面かな

48 :
>>47
即レス感謝!探してきます

49 :
>>45
足の上に乗るんだ!

50 :
5軒回ってようやく手に入れた!
まさかこんなに苦戦するとは思わなかった。ダメ元で個人商店にいったら特典つきでもらえたぜ!
店の人は販促物だと思ってたみたいだが

51 :
飛騨の魔窟で何気にBボタン押してみたら手持ちの回復いくらでも使いまくれるのな
これって他の魔窟でもそうなんだろうか

52 :
>>51
Bで回復ってどういうことじゃ?
GCコンでもクラコンでもXかYだと思ったが。ヌンチャクスタイルなら下だし。
メニュー開いて回復ってんなら無双ならどこでもそうだよ。

53 :
\(^o^)/オワタ

54 :
今百姫7章で「大鍋料理帖」が全4巻のうち3と4しかないんだけど1と2って鬼助でないと手にはいらんのかな?

55 :
>>33
クリア後に集めたほうがいいよ
ラスダンだと100前後はいる
>>54
刀以外は待ったくべつ
宝箱か商人から買えるよ

56 :
>>55
よく意味がわからんけど百姫でも宝箱か商人から手に入るってことかな?
まだ1人目なんだけど大丈夫だろか

57 :
なんか相殺?が熱いな
ボスだと結構狙える

58 :
とりあえず大和以外の店と宝箱に「大鍋料理帖」の1と2は無かった
んでついでに分かったことだけど「蜜柑」が時期限定か数量限定アイテムっぽい
少なくとも店には並んでなかった
他にも店売りでグレードアップしてく物とかで似たのあるかもしれない

59 :
と思ったら蜜柑は伊勢にあったorz 正直すまんかった

60 :
誰か海坊主倒したやついる?
攻撃しようにも船から落ちるわ奥義使えないわでどうしていいものやら

61 :
刀持ってるサムライが強すぎる
ため義理は間合いが難しくて、時間もかかるのでフルボッコ・・・

62 :
>>61
溜め斬りそんなにかからないよ
ガードの構えになった時点で溜め完了してる

63 :
>>61
溜め斬りがむずかったら別に使わなくてもOK
どの攻撃でも破壊できる

64 :
あとどんだけ溜めていてもA連打すると下段斬りになるから注意

65 :
なんだRPGなのか
横スクアクションかと思って期待したのに

66 :
>>65
横スクACTだよ?
RPG要素なんてLvの概念と店での買い物、武器の強化くらいだ。

67 :
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader974628.jpg
この刀どこにあるの?

68 :
どわっ死狂ではじめてデータ上書きしちゃったお前らも気をつけてね

69 :
難易度なんていつでも変えられるんじゃないの?
死狂だけは変更不可なのか?

70 :
>>69
死狂は最初からプレイ選択でできる
既存のプレイデータに上書きするとクリアー直前のデータとかが消えてしまう

71 :
伊勢から船に乗ったら大タコ出てきたけどこいつどうやって倒せばいいんだろう
倒すと人魚出てきたりすんのかな

72 :
買うか迷ってるんだが買いですかね?

73 :
>>72
自己判断
2chで好評か不評かと、お前さんに合うゲームかどうかは別問題

74 :
>>72
トレントで落としてみれば?

75 :
>>72
迷ってモンモンとするくらいなら買っちまいな
と、このてのレスを見るたびに思う

76 :
鬼助はクリアしたので百姫でやってるが天狗集団強すぎ…
鬼助の時の俺はどうやってこいつら倒したんだ

77 :
死狂やってて思ったことだが
ダメージ食らった瞬間にAボタン押せば死なない
これ使わないと3章がきつい、死狂だけかもしれない

78 :
雷神さんかわえええええええええええ

79 :
大ムカデと戦ってるんだがゲージ無いのは何で?
延々と戦ってるんだが…

80 :
自己解決した
斬って斬って斬りまくってひたすら斬れば良かったのか
かなり楽しかったわ

81 :
朧村正って何処で入手できるんだ

82 :
>>71
足を8本切れば退けられる。
退けた後にもう1回船に乗ると人魚が出てきて便利アイテムくれたり、魚をたくさん跳ね上がらせてくれたりしてくれる。
>>81
ED後に取れる刀も含め、全ての妖刀を集めたら作れるようになる。

83 :
>>82
レスthx
便利アイテムってのは人魚限定のアイテム?

84 :
>>82
d
結構大変だな

85 :
>>83
人魚限定なはず。中身は三種の神器のアレ。
店売り某アイテムと同じ効果だけど無限に使用できる。
正直、微妙なんだけどね…。
ちなみに伊豆から船に乗れば便利アイテム。
南のもう一箇所からならお魚大漁ね。

86 :
>>85
さんきゅー取れたわ
ただ、伊豆からしか乗れない状態で試したけど
単に初回がアイテム入手で以降は大量ってだけっぽい

87 :
>>56
取り逃し要素がないから大丈夫
あるとすれば特定の時期にしか見れない温泉イベントくらいじゃなかろーか
商人か箱か忘れたけど、繁華街の個室だとか城系の小部屋とか
マップに載らないとこにあるかもね
とりあえず資金不足に加えて各地の封印もあるし
一通りクリアしてからチマチマ集め回ってもいいんじゃないかな

88 :
>>67
まだ全部回ってないからわからないけど
封印ダンジョンクリアでもらえると思う
ストーリーだけじゃ全部埋まらない

89 :
武士系が苦手だわ
溜めてる間にヘシ折られる(´・ω・`)

90 :
魔窟の七人の侍のウザさは異常

91 :
溜めよりも居合いが楽でいいよ
相当な鶏殺法だけど
マクツの7人も居合い→全刀必殺フルコンボ
あとはゲージたまるまで画面の両端をジャンプ→滑空で往復
10分以上かかったけどLV8でも余裕でした〜ハハハ

92 :
ごめんLV8は最初のやつだ 適正-2くらい

93 :
海坊主に全く勝てない・・・なんだこいつ。
足一本しか切れないぞ

94 :
鳴神の腕輪って奥義で霊力消費しなくなるのかと思ったら、
霊力自体が無限になるんだな。
どんな攻撃でも刀が折れずに永遠ガードできるから、マジ無敵だわ。
完全にクリア後に俺Tueeee!したい人用のチートアイテム。

95 :
キスケと百姫で手に入れられる装飾品違うっぽいか?
店売りのは共通だけど白魔窟等で手に入れられるのが違う気がする
たとえばキスケは敵遭遇大UPだけど百姫は遭遇率大DOWNとか

96 :
鬼助編クリアしたんだけどオチが欝かと思ったら最高にハッピーエンドでよかった
これってオレ適当な刀でクリアしたからアレだけど
転生ENDとは別に何があるの?

97 :
鬼助ルート 
武蔵 魔窟9
武蔵 裏吉原 火炎入道 二繋ぎの鳴子
相模 魔窟47 青入道*3 毒はくお化け*1 鳴子
相模 六国見山山道 青入道*1 修羅の印
伊豆 魔窟92 百鬼夜行 鳴神の腕輪
駿河 東海道間道 雪之丈*1 龍神の篭手
駿河 魔窟71 龍神*2 大包平
遠江 魔窟23 天狗*いっぱい 打出小槌
三河 魔窟36 侍*7 大和の霊薬
尾張 魔窟16 疫病神 ???
伊勢 魔窟64 大ムカデ 大典太光世
伊勢 神路山 雷神*1 霊木の位牌
近江 魔窟78 鬼*いっぱい 童子切安綱
山城 魔窟9 ???
山城 右下地獄 赤鬼*1 龍神の面
大和 魔窟57 忍者*いっぱい 雪之丈*1+忍者 数珠丸浩次
大和 金剛山総本山 なぜかセーブポイントのみ
伊賀 魔窟49 大亀忍者*4 忍びの足袋
美濃 魔窟29 カエル*いっぱい 伊勢のお守り
美濃 鳴神城 ヌエ*1 翡翠の勾玉
飛騨 魔窟42 雪女*いっぱい 烏頭の毒薬
飛騨 高山 大鬼 出雲のお守り
信濃 魔窟85 過去の武者*いっぱい 大鎧武者*4 富山の霊薬
甲斐 魔窟50 鳥と猪*いっぱい 餓鬼の小皿
百姫ルート
武蔵 魔窟9 法師*いっぱい ???
武蔵 
相模 魔窟47 大入道*3 疫病神 鳴子
伊豆 魔窟92 百鬼夜行 
駿河 魔窟71 龍神*2 ???
駿河 霊峰富士山麓 龍神 仁王の腕輪
遠江 魔窟23 天狗*いっぱい 打出小槌 
遠江 秋葉山 小夜 豪商の算盤
三河 魔窟36 侍*7 ???
尾張 魔窟16 疫病神 ???
伊勢 魔窟64 大百足 ???
近江 魔窟78 鬼*いっぱい ???
山城 魔窟9 ???
山城 右上伏見山 亀忍 隠遁の足袋
大和 魔窟57 忍者*いっぱい 忍者+雪之丈 
大和 大仏殿 土蜘蛛 七宝の数珠
伊賀 魔窟49 亀忍*4 忍びの足袋
伊賀 暗夜城 大百足 伊万里の大皿
美濃 魔窟29 蛙*いっぱい 伊勢のお守り
美濃 伊吹山 虎姫+大武者 龍神の帯
飛騨 魔窟42 雪女*いっぱい 烏頭の毒薬
信濃 魔窟85 昔の合戦 大武者*2+武者 富山の霊薬
信濃 川中島古戦場 血狂毘沙門 石見の毒薬
甲斐 魔窟50 鳥と猪*いっぱい 餓鬼の小皿
 
攻略スレあったのに本スレに張ってしまった
鬼助で全部回収で百姫で出ないのって刀くらいだと思うんだが
初突入の魔窟でも何も出なかった気がするんだが・・・
とりあえず確認できそうな人おねげぇしますだ
俺はもう一周する元気はない('A`)

98 :
あと両者の最終突入場所のボスの位置は
セーブポイントだけあってボス鳥居がなくなってるのね
とりあえず百姫を武蔵の最終ダンジョンのセーブポイントまで移動させてセーブ
鬼助で同ダンジョンのボス撃破→ED
を試したけど普通の朧村正EDだった、あのセーブ場所絶対なにかありそうなんだがどうよ

99 :
百姫で近江の鬼いっぱい倒したら童子切手に入った
刀が手に入る魔窟は先にクリアしたほうで入手か

100 :
雷神さまに骨が砕けるほど抱き締めてもらいたい

101 :
発売日忘れてて今日買ったけど予約特典付いててラッキーだったわ
ちなみに刀の派生図両方のキャラのが一緒になってるけど二週目とかあるの?

102 :
とりあえず百姫の方だけ真END見たぜ
ざまぁwwwざまぁwwwwwww

103 :
地獄の大鬼がうざい
1匹だけなら扇連発ごり押しできるけど
2匹同時に出られるとかなりうざい

104 :
両方真END見た後におセーブポイントだけだった互いのボス確認した人いる?

105 :
>>103
つ煙玉

106 :
>>106
目から鱗

107 :
すいません百姫の四幕で駿河の上の甲斐に
行くにはどうしたらいけるの?
地図の上に目的地甲斐てあるけど行き方が・・・

108 :
>>107
駿河経由ざなくて武蔵経由でいく
武蔵の黄色い結界壊した先ね

109 :
>>108
わかりましたありがとうです 感謝

110 :
>>97
やっぱり鬼助だと石見の毒や仁王の腕輪が取れないのか。
何処かで取り逃したもんだと思っていたがそうじゃないみたいだな。
若干鬼助と百姫で手に入るアイテムに差があるね。
それと死狂いモードクリアすると何か特典あったりする?

111 :
奥義の髑髏って、飛び道具跳ね返す効果だけ?
なんか盾っぽく作用しているような気もするんだがよくわからん

112 :
死狂いモードって若しかしてレベルも1のままなの?
誰かクリアした奴、進めてる奴は居るのか?

113 :
>>112
死狂の百姫はクリアしたよ
レベルは上がるけどHPはずっと1のまま
敵から入る経験値も少ない気がする。レベル上げとか死狂になって初めてした。

114 :
刀収集、魂収集、生気収集、どれかで攻撃力アップってどれくらいで差が出るだろ
刀は108が上限だから+108っぽいけどのこりは数値の1%とかかな?

115 :
百姫ルートで地獄の鬼に手こずってるんだけど、基本はどこ狙っていけばいいんだ?
頭の上からざくざく切ってるけどすぐ気づかれてぶん投げられるし

116 :
大鬼だったら基本頭の上で攻撃モーションに入ったらダッシュで逃げればいいかと

117 :
雑魚鬼のデカイ奴でしょ?
桃姫だと天地一閃とかぐるぐる回転する無敵時間が
長い奥義でおしまくるぐらいしか無い希ガス

118 :
>>114
魂は最終的にカンストするけど生気が面倒だな
まあどうせどっちも加算率は一緒か

119 :
すいませんクリア後の隠し刀ある場所教えてください

120 :
装飾品の数って鬼助44百姫43で全部かな
鬼助の装飾品は百姫のと比べると全体的にしょっぱいな

121 :
書物の並び順が一部変な気がする

122 :
手に入る順とも名前順とも違うしな
って思ったら料理の生気順か

123 :
刀もソートできたら良かったなぁ。
共用できるようになると装備を探しにくい。
攻撃順とか、太刀・大太刀別とかできるようにして欲しかった。

124 :
生気順なのか
それは気づかなかった

125 :
大田血って振りが遅くて使いにくいんだけど
メリットある?
あとボス戦は刀折れまくりなんだけど
みんなそんなもん?無双モードです

126 :
居合い用

127 :
>>97を参考にwikiに魔窟情報入力しといた

128 :
>>125
大太刀は浮き続けれる
刀は折れそうになったら変えるんじゃなく、少し減ったらガンガン切り替えて回復させるといい

129 :
ボス戦は無双でもある程度攻撃避けないとボキボキ折れる
まあ折れた瞬間居合い使えるようになるし、3本折れてもすぐ回復するし
簡単に攻撃範囲外にいけるから、ごり押しできるけどね

130 :
スレ伸びてねえなw
さすが爆死ゲーは違うねwww
素直にPS3で出せば大勝利確実だったろうになwww

131 :
なるほど、参考になります
ところで奥義の恨みがえしって効果がわからない・・・
使えるのは雷誘導弾や回転オプションみたいなのがいいね

132 :
>>72
買いですね

133 :
魔窟の天狗が倒せない
水晶23で今27なんだがお手玉フルぼっこで
あっという間に刀折られる・・・回復も満腹になってなかなか使えないしゴリ押しも出来ない

134 :
>>133
無双なら左右どちらかの壁に向かってひたすらタメ攻撃繰り返すだけで簡単に勝てたよ

135 :
>>133
ジャンプしてグルグル系の奥義が便利

136 :
死狂両ルートやっと終わった
きすけの最後が一番つらかった、さて刀集めるか

137 :
天狗なんとか始末出来ましたが
回復ガブ飲みで金が・・・
これもう一段低い難易度必要だよ

138 :
>>136
なんかクリア特典ある?

139 :
エンディングが変わる指定武器てラスボスが落とす刀(つきおとしと鬼なんちゃら)だよな
クリアしたのに鬼助の武器が見当たらんのだがバグだろうか?
最初からやり直しとかやだなあ

140 :
小夜の覚醒弾幕モードって奥義アイテム無しで切り抜けられる方法ってある?
刀でかき消そうと思っても3本全部折れて詰むんだけど。

141 :
>>139
まず鬼助と百姫の双方でクリアしよう
>>140
このゲームにおける奥義は、弾幕STGのボムのようなもんだと思う

142 :
>>141
二人ともクリアしてます
ボスから入手する刀が二枠空いてる状態です

143 :
>>138
死狂のクリアでは特典はなかった
真エンディングまだ見てないからよく分かんないけど

144 :
>>142
鬼助で取れる武器は上の方にあるよ
強さ順にソートされてないから刀の真ん中らへんにあるとおもうよ

145 :
>>142
第2ENDで取れる枠が開いてるだけとか言わんだろうな

146 :
>>142
>ラスボスが落とす刀(つきおとしと鬼なんちゃら)
双方クリアしてるなら、最低2回はヒントが出てるはずなのに
なぜ名前を間違う?w

147 :
真ENDは分かるんだが、皆言ってる第二エンドがどうしてもわからん…。
ヒントあった?

148 :
>>147
クリア後スタッフロール終わってセーブ前に同じようにヒント出るよ
全パターンクリアするとありがとうございましたって感じのメッセージになる

149 :
朧村正って鍛冶の一番下にある刀?

150 :
百姫に「大根相手に腰でも振ってろ」って言われたときは
本気でこのゲーム買ってよかったとオモタ
しょっぱなから必殺不使用プレイしてるんだけど
やっぱり必殺技って便利?
キスケからは制限解除して楽しもう

151 :
>>150
烈風系は使いやすいな
緊急回避にも使える

152 :
>>846
PS3で動かなかったんだろうな

153 :
>>151
ほう
面白そうだ
百姫のときは、説明よく読まずに必殺技ボタン(必殺技自体も)失念してたから
結局使わずクリア。剣が折れる折れる
魔窟いったら砥ぎ石が毎回切れるから、これどんな砥ぎ石ゲーなんだよとオモタ

154 :
>>153
そりゃ根本的な問題だ。
それで奥義の使用解禁したら、もっと折れやすくなるだけだぞ・・・。
奥義封印プレイよりも、砥石封印プレイした方がゴリ押しできなくてよい。

155 :
砥石ってそんな便利なのか
一回も使ってなかった

156 :
奥義使ったら楽になれると思ってた時期が俺にもありました

157 :
つか奥義使っても大丈夫
とにかく折らないことを心がけて刀を交換していけば刀ゲージのリカバーも速いし
ダウンとれば魂の回収も出来るし良い感じ

158 :
レベル99で百鬼夜行はじめの忍者連発→黒い奴→大猿・・・?で詰んでる状態なんですけど
なんかコツありますか?
現状奥義連発でないと瞬殺状態です

159 :
温泉に他キャラが来るの限定なんて…
どうして何回も来てくれないんだ!

160 :
>>158
百姫なら大砲平、数珠丸取って石見の毒、仁王の腕輪辺り付けて小まめに霊薬で回復すればいける。
これで駄目なら力量不足。
鳴神テクノロジーは半端ナイからな。

161 :
一通りプレイし終わった人に聞きたい
最終的におにすけとひゃくひめの装飾品何個ずつになった?

162 :
>>143
やはり自己満足の世界か 安心したわ
クリア特典があったら死に物狂いでクリア目指す羽目になるしなぁ…

163 :
>>160
マジか
そんな状態異常回避とオプション系だけでいけるもんなのか?

164 :
今鬼助の(ノーマル)ED見たけどいいな こういうラスト
弓弦葉もニクいことしてくれるね いいなぁ

165 :
奥義効果不明なのが多すぎだな
とりあえず恨み系はダメージ受けると反射と

166 :
小夜ってまた敵で出てくんのか?

167 :
そういや小夜って「覚えておけよ!」みたいなこと言いつつそれっきりだったな
百姫編でもクリア語の単なるボスとしてしか出てこないし

168 :
>>165
違う、幽霊の青火の玉攻撃を打ち返してくれるよ

169 :
階段降りられないんですけど...どうしたら

170 :
>>169
俺もひっかかったなあw
下ちょんだ

171 :
>>170
ありがとう!

172 :
うおおおークリアしたぞおおおー
最高という言葉以外見当たらない

173 :
>>163
無しでも本来はいける。回復さえ確りしていれば。
それでも駄目だというのならほうとう喰ってリレイズ掛ける手もある。
死狂いで黒猿4匹にて刀を折られても即座にチェンジすると死なない事が何度かあった。
当然それでクリアしても掠り傷一つもなしの評価は得られなかった。
加えてクリア後処理落ちした。再起動したら元に戻ったが。

174 :
konozama食らったけどそれぞれの第一エンドクリアしてきた
初心者や苦手な人でも最初A連打しながらガチャガチャしてればどうにかなるのは親切だなぁ
慣れてくるとコンボとか格好良く決められて爽快
鬼助、何もしないなら俺と代われ!

175 :
小ネタ
大鬼戦で大鬼に喰われる時子鬼が近くにいると一緒に食われる。
掴まれて地面に叩き付けられる攻撃を避けた時近くに小鬼が居ると小鬼が犠牲になる。
此処に来て小鬼に愛着が沸いたw

176 :
近江の魔窟に勝てない…
無双なのに、牛馬鬼×2で詰んでまうんだけど、練習するしかないのかな?

177 :
ガチが無理なら、内曇り砥石使って飛燕雀蜂か地ヶ蜂の連打でいけるんじゃね
試してないけど

178 :
百鬼夜行の鬼四匹で終わった・・・。
92のレベルで72で挑んだんだが84ぐらいまでレベル上がったww
wikiみたらもらえるアイテム村正じゃなかったんだな・・・刀集めが目的だし
暫く保留するか。
ところであれ最後は一体何と戦うんだ?
やりながら「終わりはいつなんだよ・・・」って思わず呟いちまった。

179 :
鬼の次辺りで最後なのに・・・
最後に出てくるのは○○と○○

180 :
百鬼夜行で取れるアイテムは完全にバランスブレイカーだからなぁw

181 :
刀が折れた後、一旦別の刀に持ち替えて
また折れた刀に戻して刀回復すると何故か刀の攻撃力が半減
表示は変わらないけど、攻撃力半分くらいの刀を装備したときと同程度のダメージになる
また持ち替えると元に戻る

182 :
キスケで隠遁の足袋って存在する?(遭遇率大きく低下のやつ
桃姫ではすぐ手に入れたけどキスケだとみつからん
というかキスケは魔窟も桃姫ボスも店もすべてまわったはずなんだがもしや存在しない?
あとたぶん龍神の帯もない(存在するかもわからんが龍神の篭手、面はあるんだから帯もあるだろたぶん

183 :
きすけは忍び足装備は1までしか見てない
あとは水炊きあたりかな

184 :
上の方にもあったけどストーリーボスでもクリア後再戦でアイテム手に入るね
百姫で雷神と戦って魂収集強化の装飾手に入れたわ

185 :
しかしクリア後の装備集めとかしてると
・敵と完全に遭遇しなくなる装飾
・無限に使える煙玉
・祠と祠でワープできるアイテム
くらいあってもいいんじゃないかと思う
移動が苦痛になってくる

186 :
ということは、鬼助でも百姫でも装備は同じ数手に入るってことかな?
鬼助で刀集めたから、百姫より装備少ないんだよな。仁王の腕輪とかないし。
まー装飾は鳴神一択になっちゃうけど・・・

187 :
>>184
なん・・・だと・・・?
やっぱりそんな予感がしたが・・・
全国まわるのめんどくせえw

188 :
最大HP減って経験地UP、の2個目手に入れていらねーって思ったけど
最大HPが半分になるから縛りプレイ用にいいかもしれないな

189 :
百姫でストーリーボス巡り
山城右下の地獄がMAP見ただけだと分からないので注意

190 :
>>189
あそこ、白い封結界は表示あるから大丈夫じゃね?
[?]がないから「ん?なんだっけここ?」とは思ったが。

191 :
>>190
鬼助だと分かるけど百姫だと分からないから一応ね

192 :
>>177
勝てたわ…ありがとう

193 :
とし子宇宙へが特技なのか

194 :
ぐはスマン誤爆したorz

195 :
百姫クリアして雷神再戦中だが勝てねえ
55じゃ無理か・・・?

196 :
>>195
レベルより立回りが重要
ニコニコ観れるなら、死狂いで雷神を倒してる動画があるから参考になると思う

197 :
死狂の動画は相手の技発動をきちんとおさえてるからかなり参考になるねwww

198 :
そういえば朧はやたら動画が残ってるが、
新作にしては珍しく削除要請出してないのかね。

199 :
死狂の動画みると、すごく参考になるけど、同時に絶望も感じる。
努力だけじゃ追いつけない、センスの壁を知ってしまうw 俺には無理な領域だ。

200 :
凄く基本的な事なのですが
死亡ペナルティってありますか?
茶屋でおやつ食べまくりで、お金が足りなくて、、回復薬買えないです。

201 :
>>200
ないから安心して死にまくるがよい

202 :
>>201
安心して買い食いするよ
しかし貧乏だ、籠にも乗れないぜ

203 :
料理の特殊効果が消えるのがデメリット
てか、料理の特殊効果って美味しいものばかりだな

204 :
桃姫で達人の書ってどこにある?

205 :
死狂で伊豆の百鬼夜行が難しすぎてクリアできないが
他の魔窟からやったほうがよさそうですかね?ここの魔窟はやったほうがいいってところ教えてください。

206 :
>178
似たようなところで死んで吹いたw
BOSSより雑魚のほうが強えーよw

207 :
このゲーム、みんなレベルレベルいってるけど、RPG要素の方が強いの?

208 :
探索系ドラキュラよりはアクション寄り

209 :
>>207
モードによる
ACT苦手な人向けの無双モードはかなりレベル依存
ACT上等な人向けの修羅モードは腕依存(一応レベルはあるけど)
死狂モードになるとさらにレベル依存が低くなる

210 :
近江の魔窟 鬼退治 が勝てねぇ〜〜
4匹同時でしぬる
無双の鬼助、LV99 で刀あと残り1本なんで
これ以上は強くなれないと思われるのだが
なんか、いい方法無い?

211 :
OCARINA

212 :
霊気減らなくなる飯と内曇りの砥石だかで霊気確保して
竜巻だの天地一線だのでごり押しはいかがか。
個人的には鬼よりも白忍者のほうが怖い。やつら浮かないし。

213 :
>210
>212の石を使って
玉落しかなんかにあるなんとか蜂をエンドレス
そのうち全員画面端にはまるので
ひたすら突く突く突く

214 :
>212-213 サンクス、勝てたぜ
奥義って便利なんだな・・・霊力減るのがイヤで、ほとんど使ってなかったぜ
能面も成仏したことだし
あとは 伊豆の魔窟、タコとエンド3だな

215 :
地獄編の鬼(緑)×2の攻略方法をおしえてくだされ

216 :
>>215
つ 煙玉

あ、無理だっけ?
なんか一箇所にまとめて蜂系の奥義やってたような気がするよ

217 :
タコ戦の戦利品って何?
船から落ちるわ一撃でへし折られるわ時間足りないわで一向に勝てる気がしない…
レベル76なのに情けないが直ぐに上がるのがいけないと思うんだ

218 :
むしろ大ダコに会う方法を教えて欲しい
何回船に乗らせる気なんだよ

219 :
>>218
伊勢からの船で2回目に乗ったときに出たよ

220 :
タコが出る船って場所決まってると思う、伊勢かどっかから乗った時にいつも出るし。
>>217
八咫鏡(無限青銅の鏡)。
正直こんなもんより無限煙玉とか移動先が指定できる鏡とか欲しかった。

221 :
>>220
び、微妙すぎるwwwww
確かに移動がダルいんだよなぁ
とにかく篭屋はもっと働け!船も出し惜しみすんなってんだ
マジで敵を完全にスルー、行き先自由のアイテムがあれば良かったのに…
さっきようやく鬼助クリア
ノーマルED?でも転生という形でハッピーEDなら残り二つ?のEDはどうなるんだ
鬱でもメシウマだから別に構わんけどな

222 :
死狂いの伊豆魔窟が鬼過ぎる。
最後の2人どうやって倒せって言うんだ・・・。

223 :
自動回復の刀つけて溜め攻撃して刀が折れたら通常攻撃、奥義放ってきたら逃げる。
これで回復アイテム無しでもクリア出来る。

224 :
>>223は誰に対するレスなんだ?

225 :
俺は死狂の伊豆は諦める
真END見れればお腹いっぱい

226 :
百鬼夜行はレベル94ぐらいからやったほうがいいな
レベルアップでHP回復するし

227 :
海坊主は大太刀空中切りで楽勝かと

228 :
魔窟とかボス戦とかで勝てない時は烈風系の奥義ついてる刀使うと良い。
多少攻撃力低くても無敵時間の長さと霊力ゲージのコストパフォーマンスが素晴らしい。
最終手段としては一定時間霊力が減らなくなる砥石使ってごり押しすればどうにでもなる。

229 :
百姫編のイカ焼きのレシピを取り逃してしまいました。
どなたかどこにレシピがあるかお教え戴けませんでしょうか。
ごり押しで魔窟やるにもイカがないと辛いので…

230 :
すいません、自己解決しました。

231 :
結局鬼助じゃ仁王の腕輪は取れないの?

232 :
すいません、自己解決しました。

233 :
富士山いって龍神たおせばてにはいるとかなんとか

234 :
下手に受け身取らない方がいいなこれ
地面にぐしゃってなった方が無敵時間もあるし安全だな。特に天狗魔窟とか

235 :
網タイツはいてない詐欺

236 :
取説の表紙でははいてるのにな

237 :
死狂いの伊豆、百姫・鬼助両方クリアした。後は刀を集めるだけだな。
百姫の売っているアイテムは全て調べたんだが、鬼助ルートだと売ってる場所が違うんだな。
取り合えずwikiに載ってるのは全て百姫ルートの商品だった。

238 :
ゲームの進行度合いで変わるアイテムもあるからややこしい
攻略サイト泣かせだ

239 :
>>238
気付かなかった。そんなアイテムあったのか。
wikiの魔窟で空いてる所埋めてたんだけど疫病神で手に入るアイテムが分かんなかった。後空欄は其処だけなんだよね。
ボスで戦うと(一部再戦)すると手に入るアイテムも店の所に載せてしまったけど良かったんだろうか。誰か上手く編集してくれないかな。
ボスで手に入るアイテムは百姫・鬼助共に同じだった。

240 :
一応こっちにも
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr2/oboromuramasa/index.php?%C2%C0%C5%E1
wiki太刀更新
奥義が名前だけじゃどんなのか分かりづらいから誰か詳細をーというか画像でも貼れば分かりやすいんだろうけどなぁ

241 :
シグルイモードって書くとすごく…

242 :
>>239
檜の数珠だったよ、更新しといた

243 :
アクション苦手な無双でもヒーコラ言ってしまう自分なので
近江の魔窟の鬼4匹目でいつもしんじゃうけど
なにかアドバイスください

244 :
名刀「郷愁」村正の奥義つかってごり押し

245 :
鬼の頭あたりを空中ダッシュからめたコンボでうろつけばいいよ
衝撃は届かない高さだし突進きそうならダッシュでまわりこみ。

246 :
おー
フトモモ姫のとき『ぶす』食べてた和尚が
今度ぶんぶく茶釜抱えてたわ

247 :
死狂い全部刀集め終わって百姫・鬼助END全て見たがクリア褒賞無しとか・・・。
しかもプレイ後アンケートも無いし。何だかどっと疲れた。

248 :
シグルイモードは暇人専用機だろ
常識的に考えて

249 :
死狂いでクリア特典は厳し過ぎる
せいぜいオメガの証みたいな効果無しアイテムぐらいか

250 :
プレイ後アンケートとか他所の畑から来た人のようだ

251 :
プレイ後アンケートなんて普通ついてねーだろと思うんだけど

252 :
大太刀「舞鳥」の奥義、霞隠れ?はどんな技ですか?
いっぱつに霊力なくなりましたけど何が起こったかぜんぜんわかりません。

253 :
>>252
完全無敵じゃなかったっけ?
なんか透けてね?

254 :
>>253
おお、そうですか?確認してみます。

255 :
最後のエンディング画面で止めたの
2列で文章が書いている画面
魚もいて
手伝ってくれて
どうしなければならない?

256 :
>>255
日本語でおk

257 :
エンディング画面で止めたの
次に移らないaだけ
画面は動いているが
魚がいる場面

どうしよう?

258 :
>>257
寝ろ

259 :
なんでそんなに片言なんだよ

260 :
エンディングの締めの魚が泳いでる場面でフリーズした?
リセットしかないんじゃ

261 :
もう倒してしまった後だけど、百姫LV30位でで鵺を修羅で倒した人
攻略法教えて下さい。
鵺だけ無双で倒してしまったorz

262 :
>>255
まさか外国人か?
簡単な英語で書いた方が理解してもらえるんじゃないかw

263 :
エキサイト翻訳でもかけたのかなw
pleaz reset

264 :
正規品を購入して下さい

265 :
いいえ
フリーズではなくて
その画面の次で移らないh
エンディング画面なの
-リンク参照
http://ruliweb6.nate.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/237/236990_1.jpg

266 :
みんなのレスを待ってる間に再クリアできるだろうに…仮に武蔵でセーブしててもな

267 :
OK
262 wants as english
so i'll tell you in english
I deafeated the last Boss
as MoMo Hime
after that i Talked with with that
white fox and Zinkuro
and then i heard a guy saying
what's goona happen to MoMoHime
Screen having some fishs and
2 sentences written as japanese
there is the point that i can't pass through
the screen is still moving
(ex, leaves and some water drops....ect)
what do i do this point?


268 :
To 266
I've already defeated the last Boss
several times... but
i stuck at the ending Screen every time..

help guys..

269 :
Aボタンが効かなくなった?……battery empty?
次に何をするべきか聞いてる?
分からん

270 :
割れザーの相手とかすんなや

271 :
262番(回)が英語でお願いして
英語で使って見たの
これがより良いが?

272 :
輸入して購入したのかもしれないじゃない?
ただ残念ながら何を言ってるのか理解出来ないわ

273 :
エンディングの解釈を聞いてるのかもな
割れかも知れんが外国人がこのゲームに惹かれたのはちょっと嬉しい

274 :
262番(回)が英語でお願いして
英語で使って見たの
これがより良いが?

275 :
To 273
Yeah,
I really enjoying this game

276 :
to guys
who thinks me using emul...
i'm not
i actually
bought this from japan
as oversea post
i gave 90 dollars -_-

277 :
私が言った画面で
すべてのボタンも認識されなくて
A とか
B とか
X 等々..
誰が手伝ってくれて

278 :
エンディングの解釈を聞いてるのジャない

279 :
画面が動いてるから、まだ何かあるのかと思ってるっぽいな
それは演出だから、エンディングはそれで終わりって
英語で何て言えばいい?

280 :
jinkurouはエンマと交渉してmomohimeの命を助けた
momohimeはjinkuroの成仏を願って出家した
「そのmomohimeの声は地獄のjinkuroには聞こえてるだろうか?……」
多分こんな感じ

281 :
間違ってるかもしれんが要するに、海外版じゃ日本語ゲームが動かないからエミュ使ってたんだけどエンディングでフリーズしちゃったんだよ誰か助けてくれファック
ってことだろ?
朧の攻略スレじゃなく海外のエミュ解説してるところで聞くべき
どんなソフト使ってるのかわからんし

282 :
これだけストーリーにこだわってるなら
海外版が出たら買うでしょ……多分

283 :
こうかな
The screen is still moving, but the endhing is over.
Please enjoy your next play!

284 :
あ、spell 間違えた
endhing→ending

285 :
同じセーブデータで鬼助篇もやれ
つうか機会翻訳にたよらんでちゃんとした日本語で訊けよ

286 :
Normaly, should not need any action.
The ending roll will start after screen that you posted.
If you have ever experied every time, this software cannot work your hardware.

287 :
ただの電池切れとか

288 :
エンディングの解釈を聞いてるのジャない
私は今
最後のエンディング画面で
どうすれば良いかも知れなくて
こういうの
そして
使用器機は
日本版 Wii
日本版 OBORO MURAMASA です

289 :
フリーズじゃないけど、操作に反応しなくなった
みたいね

290 :
90ドルかw よほどの変態紳士だなw
We've never heared that kind of probrem, but this game some times freeze.
so all you have to do is only rebooting. we cannot solve it.
if you don't try to push a+b, try it.

291 :
ゲームが単にフリーズしたのならWiiの電源を一度切ってからやり直せば良い

292 :
To
286
Does IT...?
If so
probably
My Wii has problems-_-
I think;;
well, thanks guys
lot help

293 :
sometimes freezeしなくね?

294 :
正規のWii、正規のソフト、使ってると信じよう
でもその解決法は我々には分からないよ
ごめんね外人さん

295 :
予想1.リモコンの電池が切れた。
予想2.Aボタン押してるつもりが押してない。
予想3.Wii本体のフリーズ。
とりあえず電池切れてないか確認して、Aボタン押してみて、
セーブ画面に移行しないようなら本体のリセットボタン押してみろ。
と、誰か英語で伝えてくれw

296 :
will visit here
if i have more problems
how kind people :)
See ya

297 :
>>293
稀にするみたい。ちょこちょこ報告あるでよ。俺も何度か危うい感じの時があったから。

298 :
多分翻訳かけてるでしょ
だから翻訳しやすい文章かけば大丈夫じゃないか……
罰として貴方の国でこのソフトを布教しなさい!

299 :
>>296
See ya

300 :
>>297
そうだったのか
俺はそういうのはなかったからな

301 :
To 295
thanks for your answer
but could'nt help much
but thanks for your answering

302 :
寝る
おやすみ外人さん

303 :
英語能力ショボいけど以下のように解釈した。
・百姫でクリアしたよ
・最後のあの幕引きのシーンで画面がフリーズしちゃう
・エミュは使ってない。90ドルで輸入したさ!
(ってことはこの人日本版Wii持ってんのか?北米では未だ出てないと思うんだが…)
何れにせよ、コピー対策でスタッフロールだけ見れないなんて
奇妙なプロテクトなんてあるはずもなし、なんか理由があるんじゃないかな。
Endingの意味が解らないってのなら原文込みで英訳するけど
また明日で。仕事あるから。
あーでも外人にこのゲームが受け容れられるってのは一筋の光明を感じる気持ちだ。

304 :
302
Good night :)

305 :
とりあえず外人じゃなくて外国人な

306 :
おなじやん

307 :
>>292
You may not really do anything after that screen.
I recommends you to ask the import agency you bought from.
There is a possibility that they have some information.

308 :
英語は会話位なら出来るけど、朧まだクリアしてないので
翻訳の手助けは出来ても問題自体把握できないんだよな〜
実際にクリアした人からしたら問題はどこら辺にあんの?

309 :
>>306
バカ発見

310 :
クリア特典付けたまま最初からプレイって不可なのかな?
初回は無双で2回目は修羅って考えてたのに大詰めでセーブしたのしか選べない(´・ω・`)

311 :
とりあえず、何回やってもED途中でフリーズしちゃう  て話のようだな

312 :
傷でもついてるのかな

313 :
ファームは強制更新みたいなもんだし
レンズクリーニングしたらどうかな

314 :
そういやリージョン違うとネット接続できないんじゃなかったっけ?
朧はWiiのバージョンアップするんだろうか

315 :
>>314
俺、PCとか有線で無線持ってないからwiiをネットに繋いでなかったけど
朧のディスクいれたらディスクからwiiのバージョンアップされたよ。

316 :
日本版Wii+日本版OBORO MURAMASA輸入
何度かラスボス倒したけど毎回止まる→たまたまフリーズや電池問題ではない
もちろんエンディングがここで終了てわけでもない
傷かディスクの不良かだったり?
正直メーカーに聞くしかないような気がする

317 :
やっぱりリージョンの問題の気がするけど
さすがに本体はあっちのだろうし
でもエンディングまではいけてるからな

318 :
>>317
>>288
日本版らしいよ

319 :
>>318
すごく恥ずかしいです…
やっぱどの国でも好きなことに対する情熱は凄いんだな

320 :
>>304
電池切れ Wiiが故障 ディスクに異常 のどれか
それ以外だと わからない
力になれなくて すRR

321 :
百姫で大鍋調理帖2ってどこで手に入ります?
しゃぶしゃぶ作れるようになる書物です

322 :
>>309
外人からすると、外人だろうが外国人だろうがどっちでも変わらんみたいよ
外人=害人とか連想するのは日本人だけだと。どうでもいいかw
あとフリーズというか、俺もごく希にに読み込みがおかしくなってロードが異常にに
遅くなりBGMもとびとびになって処理オチしてフリーズしそうなくらい
動作が不安定になることが有るが、その場合は一回リセットしたり
電源切らないと治らなかったなあ
一回ディスクを取り出して、入れ直したら治るかなとか思ったけどもダメだったわい

323 :
上のほうで奥義封印してた者だけど
奥義使い出すとサクサク行き過ぎるな
ただ、奥義出すタイミングミスって攻撃よく食らうようになった
あんまりにもサクサク行き過ぎて
ボスの落とす武器をその場で装備できなくてションボリ

324 :
ナニスレかと思ったわw
毛唐とでも呼べばイイのか
メーカーか任天堂に聞いた方早いだろ

325 :
>>322
それ修理レベルだよ

326 :
細かい読み込みで音声が途切れるのと移動中のステージ切り替えのときに
真っ黒な画面にしばらくお待ちくださいみたいな文章が一瞬でていたことがある。

あと上の外人さんは百姫が網タイツをはいていないのはなぜだ。と言っている。

327 :
>>326
俺がききたいぐらいだw

328 :
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=98
Wii 朧村正 29,000 消化率脅威の95%超え

329 :
>>328
がんばってじわ売れしてほしいね
そして続編頼む

330 :
海外で受けが良さそうだと思ってたけど英会話スレになってて吹いた
ところで生気収集強化ってどれくらい貯めるとどれくらい変わる?
料亭食い尽くしたくらいだとさっぱりわからん
やはりちゃんこ食いまくりか

331 :
装飾品穴埋めほぼ完了
百姫の修羅の面が山城の地図のつづらマークか部屋のつづらかどっちかわからん
まだ取ってない人調べて教えてくれ

332 :
部屋の中

333 :
台詞のなかになかなか難しい言葉がでてくるが仏教用語とかもあるのだろうか

334 :
漢字ばっかで、言葉もやや難しいから
中学生の人とかは話分からなさそうだ

335 :
仏教的世界観や用語が出てくるから、仏教を齧ってるとより楽しめるよ

336 :
仏教と神道の違い、神社と寺の違いくらい知っとくと
他の和風ゲーでも面白さの深みが増すね。

337 :
なんで和風げーなのにこんな国際的になってるの

338 :
小夜の発狂火の玉(背景が暗くなったとき)ってどうやってしのげばいいんだ?
避けることはできないし、刀3本とも即折られるし・・・

339 :
>>337
和風ゲーだからだよ。
日本が好きな外国人はあまりいないが、日本の文化が好きな外国人はいっぱいいる。

340 :
パッケ絵に惹かれて買ってみたけどこれ面白いね
虎姫かわいいよ虎姫(;゚∀゚)=3

341 :
百鬼夜行いつまで続くんだ…
レベルカンスト後はライフ回復も気にしないといけないししんどい
刀折られた瞬間に喰らうダメージが結構大きくて気がついたら死んでた

342 :
死狂で百鬼クリアしたやつもいるんだぜ

343 :
>>338
動き封じられてボコられるやつ?
動き封じはレバガチャで抜けられるよ

344 :
それ空中発狂じゃないか
>>338が言ってるのはそれ使ってきた後地上で使う奴だろ
俺もあれはどうしていいのかわからん、必死こいて逃げ回るしかない

345 :
>>342
マジか
俺には絶対無理だ

346 :
百鬼みたいなのはチャレンジモードでタイムアタックや低レベル記録とかがあれば
適度なやりこみ要素にできたのになあ
やはり時間&予算不足かの

347 :
割烹のススメの5って、結局はないの?
全5巻だよね?

348 :
作るのに2年もかかっといて時間不足ってことはないだろ
単に入れ忘れか入れたくなかったかどっちかじゃないか

349 :
ヴァニラ社員て16〜7人だろ?
んで朧以外の、他社からの下請けみたいな仕事も細々とこなさなきゃ
生活できんだろうから、それで2年でこのグラやゲーム性なら
むしろよくここまで仕上げたって感想なんだが。

350 :
いやチャレンジモード入れるのはアイデアさえあれば技術的には別に難しくないだろ
「時間が無かった」よりは「忘れてた」か「単に面倒だった」の方が可能性は高い
よくぞここまで仕上げたってのは同意するけどさ

351 :
時間については本編のゲーム性が完全に固まった時期にもよると思うよ
ただ百鬼夜行が終わるとやること無くなるのがもったいない

352 :
つ死狂

353 :
これ同じ効果ついてる刀とか装飾品同時に装備して効果倍増するんだろうか

354 :
両方でクリアしたけど、作成できない刀ってどうやって入手すんの?
各地のボス倒してるけど装飾品しかでないし・・・

355 :
>>354
がんばって白い封印で行ける場所を踏破するんだ。
魔窟だけじゃなくて、結界の先にある[?]のエリアも行ってみな。

356 :
?エリアのボスは全部装飾品じゃなかったっけ
刀は特定の白魔窟か各ED2のご褒美だったはず

357 :
さんくす、魔窟はめんどいからスルーしてた
これから全国回ってきます

358 :
百姫で、武蔵の国の白結界破ったら鬼助のほうのラスダンになったんだけど
最深部のセーブポイントからどこ行ったらいいかわからない…
ここは後で来るところなのか?

359 :
お互いのラスダンはセーブポイントのみ

360 :
魔窟ならではの面白さってのが無いのは残念だよな
そういう意味では百鬼夜行は数少ない面白い魔窟だと思う
ご褒美も半端ないし

361 :
必死こいて朧村正装備してクリアしたのに紺菊さんが報われなくて泣いた

362 :
>>353
攻撃力強化は重複する
単体だとどれも+5%しかないからほとんど効果実感できないけど
3個くらいつければ明らかに変わる

363 :
各種収集強化の効果ってどんなもんなんだろうな
とりあえず生気200000くらいあるけど生気収集強化は殆ど実感できん

364 :
性器はそれあればあるだけ攻撃強化じゃないのか

365 :
そりゃそうだw
俺が言いたいのは生気とか魂の数に対して
どのくらいの強化があるのかってことだよw

366 :
魂と刀は最大値まですぐ行くけど生気と金は面倒だよなぁ
今度暇が出来たときにでも検証してみるか

367 :
死んだときのペナルティって無し?
むしろ時間巻き戻し(アイテム消費リセット)
体力全回でいいことづくめ?
EDで死亡回数とかカウントされてたりするの?

368 :
>>367
主にプライドの問題
あと、経験値はそのままだが魂はリセットされる

369 :
>>363
装備画面でいくつ攻撃力+されているか表示されてるよ。
刀全部でも魂カンストでも+20って表示されてる。
この感じだと金と生気もカンストで+20かもしれんね。
ちなみに、生気収集強化の刀と位牌を装備したら刀の効果が優先されてた。
あくまで装備画面の数値だけの話で、実際のダメージはどうなってるかわからんが…

370 :
+20って弱すぎるだろ…

371 :
金カンストは金取得上昇つけまくって百足狩りしてればわりとすぐだが生気がダルいぜ
飯屋で食い尽くしたら在庫戻るまで結構時間かかるのな

372 :
生気はクリア後の全国行脚時にカンストまで溜めたな
山城と武蔵は一回で十万越える上に、ボス倒して戻ってきたら在庫も復活してたから
そんな苦労しなかった

373 :
今売ったら何円くらいかな。
EDみたら売ろうかと思う

374 :
うちの近くは4500yenだた。
追加出荷数にもよるが結構高値を維持しそうな

375 :
凄いな。
出来はそこそこだが6599で買ったの後悔してしまって・・・・。
続編でたら期待したい。

376 :
下+A攻撃した時に↑連打するとそのまま立ち止まった状態でジャンプしようとしてもできないな
なんだこの微妙なバグは

377 :
それはクラコンの接触がおかしいだけかと思ってた

378 :
Wiiで良いジョイステック無いかな
こういう2Dアクションはジョイステックでプレイしたいんだが
ホリのRAとか改造とかして使ってる奴とかいる?

379 :
>>376
ああ、たまにあるなそれ

380 :
スティック使うとなるとキーコンフィグ無いのが悔やまれる

381 :
キーコンフィグとかタイムアタックとか
痒いところに微妙に手が届いてないな

382 :
>>378
改造済みRAPでやってみたけど結構やりやすいよ
レバーだと入力ミスが少なくて快適
ボタンに関しては慣れるしかないけど、基本的にはBボタンとLボタンしか使わないからあまり問題ないかな
アイテムとか奥義まで使おうとするとボタン配置覚えるまではキツいけど

383 :
>>361
そうか?俺は最後のアレは菊が入れ替わった後だと思ったが

384 :
>>383
その発想はなかった。 じゃあ百はどこいったw 
つか菊と入れ替わったっぽく解釈できる台詞なんてなかったろ

385 :
一発やってから、やったんだろ
百歳まで〜とか、ご想像に〜とか、
歴史の表舞台から姿を消すのも、百だと面倒だろ

386 :
歴史の表舞台から姿を消したのは雪乃丞in陣九朗であって、
百姫は姿を消してないよ。
行方不明になった人物に、3人子供生んで百まで生きたなんて伝承は残らない。
逆に行方不明になった雪in陣は、いつどこで死んだのかも、
また合魂で誰かに憑いてまだ生きてるのかも、誰にもわからない。

387 :
ネタバレはやめようぜ

388 :
本スレならともかく
攻略スレでもバレ禁止したら
どこでしろと…

389 :
陣九朗in雪乃丞だろ
ほんとにお前等英語が苦手だな

390 :
お前等っつーか、俺だけだけどな!

391 :
海ぼうずは、海に落ちるの前提で、
太刀のジャンプ斬り連打後の
落ちながら回転攻撃を出してるだけでクリアできた。
個人的には大太刀で挑むより楽な気がする。

392 :
やはり大太刀はいらない子・・・

393 :
>>392
無名玉の緒だっけ?
あれは最後まで使えた
奥義が強いし力・体力+5が刀装備条件にありがたい

394 :
無名なのに玉の緒とはこれいかに
無銘ぞなもし

395 :
無印良品みたいなもんだな

396 :
ED2条件の2本はどっちも使いやすいよな。奥義も効用も
朧と対になる大太刀の最強武器が欲しかった

397 :
ボスがひるんでボコるときは大太刀の方がダメージ与えられると思うが。
違うかw

398 :
>>397
間違ってないと思う
太刀は雑魚、Boss立ち回り
大太刀はBossDown時、雑魚スーパーアーマー
と使い分け

399 :
朧村正作る為の刀はどこにあるんですか?

400 :


401 :
>>399
白結界の中の魔窟

402 :
>>401
やっぱ魔窟でいいのか・・
魔窟とボス巡りしてるけどひとつも引っかからん

403 :
>>402
wikiみろよ
っていうかまず龍神のいたところにもう一回いって
仁王の腕輪とってこい

404 :
死狂厳しいなぁ
黒猿の弱パンチがここまで恐ろしいとは

405 :
>>404
入道の炎もうざい

406 :
温泉に誰も居ないのは
やはり限定だからなのか?

407 :
温泉イベは各章最初の1回だけ

408 :
>>407
クリア後に見れないのかー!!!
虎姫とこんぎく、ゆづるはで別データ作っとくか

409 :
もうだめだ
一本だたらと小夜で詰まった
刀が折れたら即死なのに刀が折れる攻撃ばっかしやがって・・・

410 :
>>409
一本だたら倒せたけど3時間かかったw
触れると爆発するやつうざすぎるなw
小夜とか修羅でも相当苦労したのに想像したくないぜ

411 :
一本だたらようやく倒せたわ・・・
この苦労のあとだと鵺が弱すぎてワロタ

412 :
一本だたらはパターン色が強いから案外どうにかなる
上半身は爆弾がまずそうな配置になったら奥義で早めに打開
爆弾+足モードだけはどうにもならないんで直前の猪でHP調整

413 :
>>411
それでも結構かかってしまった
雑魚だと凧忍者や黒餓鬼がきついな

414 :
地獄のボス前に出る牛頭&馬頭ってレアアイテム落とす?
挑んでも挑んでもぶち殺されるからスルーしたいけど気になってつい挑んでしまう…

415 :
レアアイテム落とす敵なんて居なかったような
経験値も大したことないし煙玉でいいとおもうよ

416 :
装飾品は仁王と鳴神ぐらいしか役に立たないアルヨ

417 :
>>415
そうか、ありがとう
鬼助の後に百姫をやって初めて道中で死にまくって吹いたw
あいつら無理だわ…上手い人は死狂でもノーミスで倒せるんだろうか
無双の上に回避も上手く出来ない俺オワタ

418 :
>>417
レベルの割りに強い刀を装備しすぎなんだろ
奥義のゲージ消費が激しすぎてんだ

419 :
>>418
奥義ゲージの消費ってレベルで変わるの?

420 :
>>419
さぁ〜?
でも攻撃力の低い刀のがゲージの消費が少ないよ
敵の強さと奥義の消費量を考えたときに
無敵でいる時間がもっと必要なのにあんまり強い刀を装備してて
それができてないってのが現状じゃね?
要はコストパフォーマンス悪いんだよ

421 :
・小ネタ 本スレにも書いたけど一応此方にも。
大百足戦で鍋料理で金取得up→金取得up2本装備→鳴神テクノロジーで月下一閃乱発→10両
死狂いは親玉戦、魔窟戦では火傷、毒のダメージを受けない。ただし、通常戦闘時には例え炎攻撃、毒無効を装備しても喰らう。
Aボタン押しっぱなしでダメージを負うとダメージが無かった事になる。鎖鎌を振り回している所にそのまま落下すると確認し易い。
効果は重複する。石見の毒+必殺の刃なんかで牛頭馬頭、赤青鬼戦にどうぞ。

422 :
何かおかしい
状態異常はHP1で止まるからはなからHP1の死狂で効果がないのは当たり前
雑魚敵の状態異常を起こす攻撃はダメージ判定があるから異常無効を装備しててもダメージ食らうのは当然
Aボタン押しっぱなしは受け流しであって基本操作

423 :
>>422
毛羽毛現とか輪入道の攻撃にはダメージ判定ないのか。すまん

424 :
>>422
おそらく、>>421は修羅と死狂しかやってないんじゃないか?
死狂の戦闘モードは無双と同じで、修羅では受け流しが出来無いタイミングでもA押してあればガードしてくれるからな
修羅 : 攻撃モーション中はガード不可
無双・死狂 : 攻撃中でも霊力ゲージさえあればモーションキャンセルしてガード可能
と思われ

425 :
「ダメージを負ってもダメージなかったことにする」だから
wikiにあるダメージキャンセルのことだろ。
受け流しとかそういう基本じゃなくて
死狂動画なんかでダメ受けても死なずにやりすごしてるアレだと思う。

426 :
あー、やっぱ死狂って修羅よりガード周りの判定あまいのか
単にゲームに慣れただけとは思えないぐらい防御うまくなってたからおかしいと思った

427 :
ライフ1固定で戦闘が修羅だったらかなりの無理ゲーだったろうな
俺も最初から修羅でやってたから死狂ライフ1固定とかどんだけマゾいんだよwwwと思ってたが
いざ死狂始めたら結構さくさくクリアできて拍子抜けした口だ

428 :
死狂はガード判定甘いっていうか
HPが1になる以外は無双準拠だから
このスレ的には基礎知識だと思ってた

429 :
>>427
すごいな
今7時間だがようやく鵺倒した所
やっぱりきつい

430 :
>>428
まだこのスレ的とか言えるほど書き込み無いから心配するな
ぶっちゃけこのペースだと2スレ目すら建たない気もするがな・・・

431 :
基本的に親切だからなこのゲーム。ED条件もちゃんと教えてくれるし
端から端まで歩き回れば取り逃がしは無いし、ボスも良く見てパターン覚えればノーダメ余裕。
特に攻略する所が無い

432 :
死狂のボスは常時発狂でも良かったかもね
それか修羅モードの死狂

433 :
伊豆の白魔窟をクリアするにはどんな装備がいいですか?

434 :
>>433
無銘玉の緒で奥義連発はいいよ
苦手な敵の時は砥石つかって一気に勝負決めた

435 :
石見の毒ってボスにも有効?

436 :
1回目はともかく2回目以降も噛まずにつるりと
喉ごしを楽しむ大鬼は馬鹿すぎる

437 :
死狂で魔窟の天狗はどうすりゃいいんだ
やつら浮かせるのは上斬りしかないのか
扇の一撃でごっそり削りやがる
旋風封印がこんなに辛いとは…

438 :
>>437
左右に激しく移動してある程度天狗をばらせば楽になった気がする

439 :
旋風封印したので烈風つかいますね

440 :
>>437
自分で縛り入れてて人に攻略法聞く意味がわからん、縛りプレイしてるなら攻略法は自分で考えろとしか言えんな
旋風縛ってるならそれより有効な技や簡単な攻略法教えても縛りの意味無くなるんだから・・・
他のゲームでも『〜縛りしてるんですがどうしたらいいですか?』って聞いてくる奴たまいるけど
アレってなんなんだろうな?

441 :
>>440
いるいるw
ただのアホw

442 :
>>438
わかったやってみる。ありがとう。工夫が足りなかったな
>>440
そうだな。すまんね。ちと負けこんで弱気になってた。

443 :
>>440
>>441
おまえらそりゃひどいってもんだ。縛りプレイとはいえヒントくらいはもらえるかもって思うだろ。
ほかのこの技使ってみたら とかくらいならいえるだろ。

444 :
>>443
いや、縛りプレイするってことはその縛りを自分でなんとかしてクリアして楽しむ行為でしょ
ここで質問するなら縛りプレイなんてする意味がないじゃんw

445 :
死狂で小夜の地上発狂の火の玉が避けれんで負けこんでたけど
運よく地上発狂を最後まで使ってこんかったわ

446 :
>>443
砥石フル投入して怨霊飛ばしでもすれば

447 :
でも対策できずにリトライ繰り返してたら「たまたまそれ来なくてクリア」ってのは
なんかちょっと微妙な気持ちになるよな
「確実に来させないパターンを作った」なら満足できるんだが

448 :
大詰めクリア後にリベンジ出来るんだし保留してもいいんじゃない?
小夜の温泉無いのか

449 :
>>447 確かにイマイチ勝った気がしないんだよな
>>448 要研究だな。 幼児体型に興味はありません

450 :
「三日月宗近」はどこで取れる刀なのでしょうか?
両キャラとも魔窟、ボス再戦まで済ませたのですが手に入らないのです。

451 :
三日月は鍛冶じゃね?
>>1
のwikiみろよ

452 :
鬼助で2本挿しじゃね?

453 :
それは『無銘玉の緒』か『憑き落とし』
魔窟巡って再戦してるって言ってるし

454 :
ごめんなさい
読み間違えでしたorz

455 :
>>450
ごめんなさい
>>452が正しかった

456 :
天狗クリアできた。
最初にまとめてなるだけダメージ与えて居合いと
残りは各個撃破で奥義なしでもいけたわ。
>>438に本当に感謝です。
あと天狗も溜め攻撃でダウンするのをようやく知ったw

457 :
質問に便乗させて下さい
二本差しっていうのは両キャラクリアで手に入る刀を二本とも装備して、その状態でクリアすればいいんですか?
とりあえず二本装備したけど何も起きないし…

458 :
そのとおりです

459 :
ラスボスの鳥居に入った瞬間から展開違うからすぐわかるよ

460 :
>>445 動画サイトにあがってた小夜の死狂動画も地上火の玉発狂きてなかったな

461 :
せっかくだから別ルートでは仏とか不動明王も戦いたかったなー

462 :
あぶない…
雷神と戦いすぎて、変なのに目覚めそうになった…

463 :
>>461
だな
てっきりそいつら真のラスボスだと思ってた
>>462
声エロイよな

464 :
>>461
童子をぼこったら
後ろの仏像が動き出して超パンチとかしてくるのかと思ったら
全然そんな事なかったぜ…

465 :
百姫の真END納得いかねぇ…

466 :
納得どうこうよりもっと理解しろよ
何から何まで全部説明しないと分からないのか

467 :
んじゃより深く理解したお前の解釈を説明してくれ

468 :
その前に自分がどこで納得出来ないのか書かなきゃ議論にならなくね?まあ議論する場じゃねーけど
あ、俺通りすがりだから466じゃないぞ

469 :
やっと死狂でED1両方クリアできた
綱吉は修羅より死狂のほうが楽だった気がする
修羅だとこんなんガード出来るか!っていうのが死狂だと楽々ガードで、すんなり倒せた
逆に不動明王は死狂で一気に難易度跳ね上がったわ

470 :
守護2人は呆れるほど雑魚だけど瓦礫が恐ろしく強敵だからな

471 :
死狂の山場は百姫:不動明王 鬼助:小夜ちゃん

472 :
やっとクリアした
エンディング全部見たぜ
無双だけど…修羅とかムリ
面白かったぜ、もうちょいボリュームあるとよかったがね
セリフまわしとかいちいちカッコいいよねこのゲーム

473 :
つ鳴神テクノロジー

474 :
はじめまして。わたくしは任天堂が大好きな韓国人です。
日本人の皆さんにこのゲ─ムの鑑賞が聞きたいんですけど
どうですか。
韓国でゲ─ムに関するこの普通な意見はアクションは前作よりはっきり発展しているがRPG的の要素がたりなくてゲ─ムがちょっと軽い感じがする意見がありますけど。。。

475 :
大体同じような感想が多いです
公式でも前作(オーディンスフィア)はジャンルがRPG なのに対して
今作はアクションRPGとなっていて、よりアクションゲーム寄りになっているのを感じます
あと、ここは基本的に攻略についてのスレッドで
感想等については主にこちらで話し合われています
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240391212/

476 :
>>474
こんばんは。
こちらも質問なのですが、
韓国のみなさんはいくらでこのゲームを買ったのでしょうか?
日本では品物が大変少なくなっているので気になります

477 :
>>474
まぁ四の五の言わず買ってみ。面白いぞ。
ちょっと単調なところもあるかもしれないが戦闘は慣れるとかなり爽快感ある。
何か質問あったらいつでも来いよ。

478 :
>>474
任天堂なんてどうでもいいから
マグナカルタ買おうよ
女の子のおっぱいおっきいよおっぱい

479 :
韓国では9万wonだと聞きました。もちろん日本で買いにくいなら
ここではもっと買いにくいですよ。
あ、感想について話し合える所教えてくださってありがとうございます。
わたくし2chに 書き込むするのがはじめてなのでよくわからなかったんでした。
申し訳ないです。^^;

480 :
役6800円くらいか、値段は大差ないんだな

481 :
お城の階段(斜めの通路)がなぜか下りられないんです
登るだけ登って立ち往生してます
マップ切り替えると敵も復活してるしどうしたら良いやら…

482 :
>>481
木の枝から降りる時と同じ
下押し

483 :
>>482
降りられましたーー!!ありがとうございます
踊り場で必死こいてしゃがんだりローリングしてましたwww

484 :
ちょっと分かり辛いよな、そこw

485 :
説明すっ飛ばしてる証拠だ

486 :
このスレ優し過ぎワロタ

487 :
海BOSEどーやって倒すの・・・
コツ教えて

488 :
大太刀と必殺の刃で楽

489 :
>>488
なるほど必殺の刃は盲点だったわ

490 :
籠釣瓶(必殺の刃弐)と残り二本適当な必殺の刃付いてる刀と鳴神装備したら
船の縁で刀振ってるだけで終わるな
ここまで簡単になるとは思わなかった

491 :
死狂はクリア保障なしって書いてあるが案外どうにでもなるもんだった

492 :
というか、敵によっては修羅とどっこいどっこいだよな

493 :
だが百鬼夜行は絶望しかかってる
魔窟全般がパターンにしにくくて苦手だ

494 :
慣れと、攻撃くらうくらいならバンバン奥義
これでかつる

495 :
クリアして作ったセーブデータから始めても、また冒頭から始まるわけじゃないんですね

496 :
真ENDの最後の一枚絵
なんで鬼助は劇中のまんまで
ふとももは劣化した後なんじゃろう

497 :
>>480
…お前金の価値が分かってなさそうだな

498 :
>>496
鬼助は髪伸びた感じがしたが気のせいか

499 :
かみのびてんよ

500 :
>>496
日本画って知ってるか?
時代背景に合わせたもんだろう

501 :
というか鬼助も一枚絵描いてほしかった

502 :
各EDクリア特典でおぼろコス、青年鬼助コスって感じで使えても良かった

503 :
一本だたらの上半身、
誘導弾をカウンターでつぶすとか
右手の不自然な動きとか
3面という難易度でもいろんなことやろうとしててワラタ
それにつけても雷神の柔さよ

504 :
ゲームの中の村正の魂は二つですか。
百姫と鬼助のストーリー同時に進行するものだと知っていますけと
その中で二人が同時に村正の魂を手に入れるのはやっぱり
二人がもらった村正の魂は違う人っていうことですか。

505 :
鍛冶するときにだけアイテムか明神様の術なんかを媒体にして呼び出してるんじゃ

506 :
>>504
村正は村正開発室にリンクしています
出来がよかったのを百姫に渡して
出来が悪かったのを鬼助に渡すちょっと嫌なジジイです

507 :
どう考えても鬼助の方が使える刀多いんだが
百姫の方で使える刀は村正じゃない奴ばっかだし

508 :
>>507
嘘だ
鬼助のほうには低燃費でビュンビュン系(烈風走破や烈風)がほとんどなかったぞ
しかも、大太刀ばっかな印象強い

509 :
登る場所とか一切ないマップで宝箱をどうしても見つけれない時がある・・・。
こういう場合どこにあるんだろう?地面は全然光ってないしなぁ。

510 :
・ゆっくり探す
・拾うボタンを連打しながら移動してみる
・実はどっか登れる

511 :
>510
けっこうねばって全部試してみたんだけど、ないんだよね・・・。
つい今しがた武蔵の籠やと道具屋がある場所&魔窟そばの2マップも見つからなかった。

512 :
>>511
下チョン押し

513 :
実は降りられる、のほうか

514 :
降りられる・・・だと。ほんとだ。
サンクス、無事取れた!

515 :
武蔵・山城の両夜桜マップは
土手から堀に降りられる事に最初は気づきにくいよな。
入り口直ぐだと理不尽に降りられないし。

516 :
>>508
烈風系は鬼助側にしかないんだが・・・
代わりに蜂系は百姫側にしかないが
ただどちらにせよ村正じゃない刀が全体的に使いやすいな

517 :
>>516
百姫に旋風あるよ

518 :
百姫にある回転系は風車系と日輪系だけ
どっちも烈風系に比べると消費が多めで持続も短め
風車は参なら悪くないが烈風走破と比べるとやっぱり劣る

519 :
使いやすいのは参より弐だった

520 :
ゲオ3ヶ所まわっても売ってなくてゲンナリ

521 :
スレ見て面白そうなんで昨日買ってきたんですが でっかいポスターみたいなのは絶対ついてくるんですか?もって帰りにくかったorz

522 :
>>521
いらなければレジで僕が貰わないことで他の誰かが喜ぶんだとか言えばクスクス笑われるレベル

523 :
>>520
秋葉原や新宿、都心部なら腐る程有るわ
通販使うか大手量販店行くも吉

524 :
久しぶりに売る気にならないゲームだわ
まぁやることやったら売る予定なんだけどさ

525 :
>>524
そこまで矛盾した文章を書ける才能に感心した

526 :
ゲーム同様グイグイ惹きこまれるレスばかりだった。

527 :
オーディンスフィアといい、ヴァニラウェアソフトは敬意を持って家宝にしてる

528 :
ぐりぐりとか、正直ゲーム性はクソゲーと言わざるをえないがグラフィックが良すぎて売れない
朧はよかったし、今後はゲーム内容にも期待が高まるね
食事に自分のキャラが見えないのは残念だったけど、食事がマジで美味そうだったし、ありかなと思った

529 :
>>528
しかし初情報が出てから発売まで2年かかったしなぁ・・・朧と平行して何か作ってくれてるとありがたいんだが

530 :
どう頑張っても社長は1人だからなあ
まぁくまたんちのチームが何か作ってるだろう

531 :
>>530
あれはシガタケさんほぼ一人だぞ製作

532 :
モモ姫にはまりすぎてクリアしたら
オトコストーリーやるきおきないww

533 :
鬼助ストーリーはシナリオも練られてて虎姫と弓弦葉が素敵だから是非やるべきそうするべき

534 :
>>532
虎姫温泉最高だぜ

535 :
>>533
>>534
そぉいやまだみてないキャラいたな!!
よしやってみるわ

536 :
発売前は鬼助おまけみたいな扱いだったのに
やり始めてみたら王道の主人公で大変美味しゅうございました

537 :
うむぅ、アクション部分の評価が素晴らしければハードごと買おうかと思っていたんだが・・・
この会社プリンセスクラウンの頃からまるで変わってないみたいだな。良くも悪くも

538 :
どこをどう読めばそういう感想が出てくるのか

539 :
お金がないからそう思いたいんだろ

540 :
むしくは釣り針のつもり

541 :
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
   _/´ ̄ ̄ `ヽ.、  .|   |  |     J    |  | |  し     || | |
  ./´r┐i        ヽ. |   レ |      |  レ|       || J |
  {、 `´ィ   lノヽ.ノヘi、l. J      し         |     |       ||   J
   l`^ └i,ノ、 f{^j  イl              .|    し         J |
  .l      ヽ`´  `ハ            .J                 レ
  └-、..:::!:..__ヽ. ‐.ノ-┘
      ̄⌒ r〈-ゝ,、_  
        }、`-'.ノ」  
       {フ  ̄  ヽ 
       {ー--.ァ-‐'7 
       弋__テ、ニフ 
        l;-l  l‐l  
        L.j  L.j  

542 :
クマたんがいる…

543 :
クマたんかわいいよクマたん

544 :
総意炎場朧村正に熊の妖怪が出てもよかったきがするな

545 :
・・・総意炎場→そういえば

546 :
居たけど丸薬にされました・・・

547 :
西日本を舞台にしなかったのは壇ノ浦を船で渡る途中で
雨叢雲之剣を人魚から貰ってしまうからだな
朧村正より強力な刀は登場させられないし

548 :
本スレで八尺瓊勾玉が出たって言ってるやついるけど他にもいる?

549 :
>>548
朧村正で八尺瓊勾玉を貰えた人の数→
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1241110681/

550 :
社会 [河川・ダム等]

551 :
野暮だねえ

552 :
wikiの小ネタのところ、海坊主戦の時は武蔵でセーブ→カゴで伊豆ってかいてあるけど、なんで伊豆セーブじゃないの?

553 :
余計な戦闘ないとかか?

554 :
漁師の手伝いはしても釣り師の手伝いはしないんだな
>>552
篭の行き先が船と同じ場所だから少ない移動と戦闘無しで行けるし早い
伊豆の社からだと少し距離がある上に、必ず忍者いるところがあったはず
あと、鏡使って戻れば多分リセットするより早く再挑戦できると思う

555 :
>>554
海坊主倒せなくて鏡使って戻る→篭使って漁→鏡使って戻る→篭使って海坊主
よりも倒しきれなかった表示でリセット→再挑戦の方が余計なことしなくて楽じゃないか?

556 :
>>554
もし戦闘中に倒せそうになくて鏡使えばカウントされないってのならそっちの方が早いだろうけど、試してないからわからん

557 :
>>556
ごめん。海坊主って出ないこともあるんだね。
そんなにやってるわけじゃないんだけど毎回出てたから知らんかった。

558 :
海坊主って出るときと出ないときと必ず交互にくるんだと思ってた
>>554
八咫鏡って海坊主倒すために必要なんだな・・あれ?

559 :
百鬼夜行も…あれれー?

560 :
>>558
その鏡は無限に使えるやつじゃね?
消費するのはまた別だろ?

561 :
>>560
手段と目的が入れ替わるって皮肉だw

562 :
海坊主は交互であってるはず
リセットしてる限り、出てくるか出てこないかの結果は変わらない

563 :
死狂挑戦中
骸骨魔窟きっついわー
血狂毘沙門1匹だと死狂でも笑えるほど雑魚なのに3匹になっただけであれほどつらいとは・・・

564 :
海坊主戦
百姫レベル99、籠釣瓶装備、仁王の腕輪
でも使うのは太刀
で、空中連続斬りフィニッシュのくるくる飛び込みの繰り返しをやったらあっさり倒した・・・
装備が良かったのか戦法が良かったのか・・・?
何度も戻ると思って鏡を9コにしてから一発クリアだから、完全に無駄になった・・・

565 :
レベル99になってから斬ったらそんなもんだよ

566 :
ボス再戦と魔窟こなしながら伊豆まで行ったら99なっちゃってたの・・・
このネタ知ったとき伊勢は通り過ぎてたし
海坊主は低レベル攻略ってありそうだな
通常攻撃のペースと時間制限と攻撃力の兼ね合いで、理論的限界値があるよね

567 :
百姫で結果破って綱吉のとこまできたけど、ひょっとしてボス戦なし?

568 :
百姫じゃあ綱吉と戦えないし
鬼助だと仏と戦えないよ

569 :
綱吉はほっとけ

570 :
あ〜お互いのラスボスと戦えないんですね。白結界張る必要ないじゃんとか野暮な突っ込みは無しですよね。
レスありがとうございました。

571 :
は?
フツーでは行けない場所なんだから結界はるのが当然じゃん

572 :
プリクラと同じサバイバルモードの入り口・・・

573 :
マーベラスドリームの表紙に朧が載ってるけど何か新情報あるかな
発売が6月ってことは攻略本も出てるんだけど

574 :
熊胆丸…熊胆・・・クマタン・・ハッ!?

575 :
虎はとらたんかと思いきやおねえさん・・・

576 :
百鬼夜行は、仁王の腕輪装備して
憑き落とし(地ヶ蜂 弐)、無銘玉ノ緒(烈風走破 弐)、備前長船兼光(烈風走破)で
奥義連打→ゲージ暗くなったら奥義終了と同時に刀交換→奥義連打…を繰り返すと
最初の刀まで一周する頃にはゲージ回復してるからほぼ無傷で行ける
つまらんけどね

577 :
経験値増って、戦績画面に表示される時点で+5分されてるんですか?
それと、経験値増を重ね付けして+1割ってできます?

578 :
無双でレベルカンストと鳴神を取った後、修羅をやらずに死狂をやってるんですが
もしかして修羅を先にやったほうが多少は死狂クリアが楽になるものでしょうか?
死狂の鬼助で黒猿クリアに3時間、小夜クリアに6時間かかったんですが
修羅で技術アップを図れるのなら、面倒でも先に修羅をやろうかと思うのですが。

579 :
修羅は操作や奥義上手くないと死狂クリアしてても難しい(先に無双→死狂した

580 :
無双と死狂は攻撃中はオートガードに移行するけど
修羅は攻撃判定部分のみガード受付。死狂と修羅は別物。
基本的な敵のアルゴリズムとか攻撃のかわし方、キャンセルのかけ方を覚えられればいいから
クリアしたデータで再戦各ボスと初期刀で回復奥義なしで何度も戦えばいいよ
小夜死狂とかある程度パターン把握してないと運ゲでしょ…6時間はよく頑張ったよw

581 :
百姫で進んで、セーブポイントに着いたらやめて鬼助で開始
鬼助で進んで、セーブポイントに着いたらやめて百姫
百姫で進んで、セーブポイントに着いたら・・・
・・・っていうプレイで同時に進んでいくのはあんま意味ない?
結局、片方クリア後にもう片方で最初からやるのがベスト?

582 :
好みの問題
楽しくてセーブなんてA連打で次々って人もいるし幕毎にやる人もいる
プレイスタイルはそれぞれのやりたいようにすればいい

583 :
一本道だから並行のやりかたも面白くていいと思うぜ

584 :
百姫エンド2よかった
出家よりは

585 :
>>581
俺はこの方法でやってたよ。
片方の一幕終わったら別のキャラ始めて
一方その頃ーーーー
みたいな脳内ナレーション付きでww

586 :
俺は片方エンディングまで突っ走った後、もう片方をクリアしたな。
楽しみ方は人それぞれってことで。

587 :
楽しすぎて切り替えや休憩挟まずにクリアまで突っ走った自分みたいなアホもいるだろう

588 :
このゲームの力と体力が刀作る時以外にどう作用するかよく分からない
「力+1」を装備するのと、「ダメージ五分上昇」を装備するのじゃ
どちらが敵に与えるダメージが増えるのか・・・みたいな
レベルアップ時に体力+nをつけとくとHPがより多く増えるとかも無いよね?

589 :
単純に力が攻撃力で体力が防御力
計算式は分からないけどダメージ5%UPのがきっと強い

590 :
じゃあ料理の攻撃力UPは・・・力15上がってるようだが・・・

591 :
>>590
少なくとも序盤はダメージが倍ぐらい違う
それ以降は使ってないからわからないけど、進めるほど優秀な料理が増えてくるから、序盤役にたてば十分かと思う

592 :
おいw
1000に気付かずスレ終わってんぞw

593 :
次スレたってるぞ

594 :
まぁ時間経てば次スレ検索ですぐ表示できるからいいものの
教えるなら貼れよw
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1242551253/

595 :
わかった、次は教えないよ

596 :
どっちも多分勘違いしてんだろうけど
スレ立てに気付かないほど夢中になってるって意味で書いたのを
次スレどこだよ的意味ととらえて立ってるぞって言ったらせっかくの親切心をこけにされたとか思ってるのか?

597 :
居合いってやった瞬間は一瞬無敵?
それとも画面の敵にダメージ与えて相殺してるだけ?
起き上がりの点滅中にもダメージ食らったり、いまいち判定ルールがわからないなあ

598 :
居合いは一瞬無敵だと思うよ
何度か避けられた時あるし

599 :
朧の効果で
ドラゴンボールも横スクアクションに
Wii 今夏
ドラゴンボール
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org43409.jpg

600 :
朧村正
今日知りました、、、、
とても面白そうなのですが
発売後から1ヶ月ちょうど値崩れが始まるとするとここからだと思うのですが
そのうち2980とかで投げ売りされそうなレベルですか?

601 :
2980円まで下がったら買えばいいんじゃない?

602 :
投げ売りされるかは知らんが
安くなる前に買っても損は無い

603 :
そこまで思い入れないなら買わなくてもいいよ
お小遣いの少ない学生なら仕方ないが
メーカにお金落とさない中古プレイヤは中古屋巡りでもして下さい

604 :
コンボムービーとか見てみたいなあ、
浮かせて一定時間だか一定ヒットだかで強制で途切れるから見栄え重視で。
霞斬三ツ身とか妖雷四ツとか色々格好良くできそうなんだが誰か作らんかな?

605 :
>>600
3年たったおエーディンスフィアがそんくらいだから到底そんな値段にはならんよ
出荷も少ないし、まぁ下がらないだろう
グラフィックと音楽は歴代の2Dゲーの中でも屈指のレベルだから定価でも十分満足できると思うがね
>>603の意見にほぼ同意なんだけど、中古屋巡って探したり値段の確認とかするのも楽しいんだよなぁ・・・

606 :
特典てどんな感じのもんなの?
欲しかったなぁ〜。

607 :
ぐぐれ

608 :
百姫でボス倒したけど、結界破りのマークの最後の欄埋まってない
この状態でも白結界破れるんですか?

609 :
もう一方もクリアするんだと気づいたのは10分後のことであった・・・

610 :
>>608の物語はまだ始まったばかりであった

611 :
そして桃姫とは別のデータで鬼助をクリアーして愕然とする>>608だった

612 :
おまえらやさしいなw

613 :
需要多い割に供給少ないせいで値下がりしないゲームなんて、最近では珍しいな
そして死狂の凧忍者鬼畜過ぎる

614 :
>>613
結構アクションゲームの佳作ってそのパターン多いな
で、後になってレアになって泣く人がでるという…

615 :
近江:鬼退治百番勝負の攻略のアドバイスをお願い
馬頭&牛頭もきついのに、赤鬼&青鬼+馬頭&牛頭まであるとは…

616 :
近江の魔窟は鬼系はいいんだが馬頭&牛頭が辛いよね
自分もかなりの回数やり直したけど、内曇り砥石9個装備して、名刀「郷愁」村正の飛燕雀蜂連発でハメ殺せたよ


617 :
俺も砥石ゲーでなんとかなった
あと刀2本集まらん
もしかして桃姫と喜助両方白いところ全部行かなきゃダメなのか

618 :
白けっかいは刀ないぞ
まくつあされ

619 :
桃姫は魔窟も全部回ったんだが・・・
もしかしてEND2でクリアでもらえるのかな
ちょっちやってくるわ

620 :
>>615
砥石&奥義ありなら、それらを使いまくる
禁止なら、敵が攻撃モーションじゃない限り溜め切りで浮くから
上突き、ダッシュ切りで打ち上げてなるべく高い位置から空中コンボ開始
地上で残ってる鬼が攻撃態勢に入っているならコンボを締めずに
太刀なら基本の1・2(3HIT)、大太刀なら基本コンボを繰り返して
下に落ちないようにする
とにかく一匹でも溜め切りで浮かせたら打ち上げて空中でコンボで粘る
敵の攻撃に合間ができたら地上に降りてまた溜め切り浮かしを狙う
ちなみに赤・青は攻撃モーションに入ってないなら
太刀の基本コンボでもひるむから楽勝

621 :
>>616-617,620
ありがとう。アドバイスを参考にしてやったら勝てたよ
これで朧村正作れるよ

622 :
ゲッタァァァァッ
トマホーク!
ランサー!
サイトォ!
行かせるかぁッ!
オープンゲッ!
ドリルストーム!
くそっ数が多すぎる!
早くガニメデを止めないと…
ん!?

623 :
保守

624 :
波乱万丈の冒険が待ち受ける!
Wii向け新作アクション「ドラゴンボール 天下一大冒険」が7月に発売
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=14296
ボタンひとつで多彩なバトルアクションを繰り出せるのが本タイトルの特徴。
スタンアタックで相手を突き飛ばしたり、コンボ攻撃をたたき込んだりと、
軽やかな身のこなしで群がる敵を撃退することができる。
さらにゲージをためれば、おなじみの“かめはめ波”を放って敵をまとめて片づけることも可能だ。

朧村正風アクション操作と思われる

625 :
ほす

626 :
あげ

627 :
購入を検討してます。
コントローラーはどれがお勧めですか?

628 :
クラコン以外ならどれでも

629 :
質問です。
男女一回ずつクリア後は刀共有できるとの事ですが
魔窟で取れる刀も同様に共有の認識でOKですか?

630 :
左様

631 :
>>630
ありがとです。
んじゃ片方だけレベル上げてきます

632 :
Wiki見たら「修羅」で育てたときのステータスってのが載ってるけど
途中で無双で育てたらステータス上がらないの?

633 :
age

634 :
>>632
そんなことはない
修羅と無双はゲーム中自由に変更が可能(戦闘中は除く)で
モード変更のペナリティは無し
だから無双から修羅に変更したら変更前に集めたアイテムやレベル・経験値が
リセットされるってことはなく、ちゃんと引き継がれる
それと修羅と無双でレベルアップ時のステータス上昇値に差は無い

635 :
このゲーム買い取り価格ずっと高いけど面白いの?ファミ通で点高かった?

636 :
ファミ痛では9・9・8・8だったかな 面白い  オススメ
爽快感があるけど戦闘はやや単調かも 
グラフィックはすばらしい 特におっぱいと食べ物には定評のあるヴァニラウェア
買取が高いのは流通がそんなに多くないからっていうのもあるんじゃないかな

637 :
オススメ
ってのはあくまで俺の主観だが、公式等見て興味持ったんだったら損はしないと思う

638 :
なんという過疎

639 :
だって自己解決できるものばかりだもの
このゲーム頭捻らなくちゃいけないとこないし

640 :
鬼助のエンディング良いな

641 :
百姫の真エンド…もとい陣九朗エンドが鬼畜過ぎて最高

642 :
「五臓六腑に染み渡るのう」と声をあげて白ごはんをかけこむ陣九郎は可愛い。

643 :
いつかまたあんたを攫いに来るから、そのときは観念して俺の嫁になりやがれ!
→Give up and, moreover, become my bride some time at that time because it comes to monopolize you.

644 :
海外ゲーマーが語る「Play Magazineの表紙に出てる朧村正がやたらエロい」
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51602423.html
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/20szoqs.jpg
日本のアニメ・ゲームって向こうでもこんな印象なんだな…

645 :
>>644
糞だな
センスの欠片もないポーズだ

646 :
美女に蛸は江戸時代からの美しい伝統だろうが…無知にもほどがある

647 :
あなたの皇帝できるセンスと否定するセンスを全て列挙してご満足なさって下さい^^

648 :
神谷さんはエロをよく分かっているな

649 :
「無銘玉ノ緒」が装備できません・・・。
百姫、鬼助ともにEND1クリア済みでレベルは57。
「憑き落とし」は装備が可能な状態。
ほかに装備条件あるんでしょうか。。。

650 :
ちゃんと刀の表示を読んで下さい

651 :
条件違うとは考えないのか

652 :
ここのメーカーグラフィックは素晴らしいが、
システムがめちゃ単調だな。雑魚戦がただの作業。
非常にもったいない!!

653 :
縛りプレイすればおk

654 :
死狂やれ

655 :
絢爛絵巻和風アクションRPG『朧村正』の
オリジナルサウンドトラックが遂に見参!
http://www.basiscape.com/store_oboromuramasa.html
朧村正音楽集
発売日:2009年12月16日
CD3枚組/アートブックレット/
初回生産限定・神谷盛治描きおろしスリーブケース&特製イラストステッカー
http://www.basiscape.com/store_obi_oboro.jpg
http://www.basiscape.com/jacket/oboromuramasa_cd250.jpg

656 :
なんか奥義があるらしいけど、どうやって使うの?
今さっき二回目のEDクリアしたけどサッパリわからん……
しかし、タコと戦えることもワープできることも知らんかったけど
だいぶ損をしてしまってたなぁ……

657 :
チュートリアルやれよタコが

658 :
簡単に死狂モードを出す方法
1.憑き落とし、無銘玉ノ緒、利刀「桜花」村正を装備して
  ラスボスに挑む(この時、難易度を修羅にするのを忘れずに)
2.ラスボス戦がはじまったらまず敵の刀をへし折って
  画面端に追い込む
3.そしたら、すかさず『利刀「桜花」村正』に持ち替えて
  奥義『妖雷三ツ』を発動
4.上手くいけば【ダウン】→【起き上がり】→【玉に当たってダメージ】→【攻撃ボタン連打でさらにダメージ】
  の繰り返しが起こり、フルボッコ状態になる
3.後は【玉がなくなったら】→【奥義を出す】→【斬りつける】の繰り返しで
  みるみるうちに敵のHPが削れてくのであっさり倒すことができる
   
  



659 :
>>656
奥義なしでクリアしたのかw

660 :
>>658
本編クリアなら砥石使って呪いビーム連打のが楽だぞ
何も考えることないし

661 :
星天彗星すげぇ便利

662 :
>>661
燃費悪いだろ

663 :


664 :
死狂始めた
とにかく死んで死んで死にまくるから時間がかかる

665 :
ついに近所の店で、2000円まで下落した。
ちょっくら買ってくるwww

666 :
いまだに2000ってのも結構凄い希ガス

667 :
あげ

668 :
死狂さっそく輪車でしにまくり

669 :
全然予定に無かったのに、今日安売り版を見てたら買いました。
クラコンでやってるけど、なかなかジャンプが上手く行かない。

670 :
百姫のでっかい足で詰んで1年放置してたけど
最近奮起してやったらクリアできた
最後のボスはやりごたえあったな
アクション下手な俺でも無双なら頑張ってできた
そのまま鬼助をやってるがこっちの方が難しい・・・
最初のボスが百姫のラスボスより苦戦した、マジで(笑)
あと魚とりが一方通行と知らず、はまったかと思った
(戻る時一部の道が封印で通れないため)
結局、随分回り道したけど戻れたがおっかなくてセーブできなかった
FF6でもモーグリの水の地形覚えたあと飛空艇戻るまで
かなり迷ったからこういうのが一番怖い

671 :
メトロイドM買ったら中に広告でオススメセレクションってのが入ってて
その中でこの朧村正が紹介されてたんで買ってきた。
サクサク進めて面白いね。純和風なのもいい感じ。
有名所の日本刀が収録されてて収集心をくすぐられる。

672 :
ようこそ・・・ってこっちかいw

673 :
虎姫に体を差し出されてしまった・・・・・ハァハァ
据え善だぜキスケェ・・・・・

674 :
鳴神の腕輪装備したらリアル無双になった。

675 :
このゲームって、刀が折れまくるんだけど。
どうすればいいの?

676 :
真正面からぶつかろうとしない。瞬間移動?(十字キー+Aで出せる奴)で
相手の背後に回り込んでから攻撃するようにするだけでかなりマシになる。

677 :
十字キー+bだった

678 :
操作方法で変わるだろ入力なんて
>>677はクラシックか?

679 :
百姫の朧ED、雪乃丞の中身がゲンクロウに変わってね?
結局乗っ取れたのかw

680 :
どのEDも続編が出そうな終わり方だけど、2は出るんかいの?

681 :
このゲーム、音楽とグラフィックが最高だな

682 :
マップが最低だがな

683 :


684 :
確かにマップはプリクラの方が良かった。後、戦闘中敵は画面外に
行けるのに、自キャラは画面固定なのが納得いかん。

685 :
自キャラは画面内に納めつつ、可能な限り敵を追いかけてほしい、ということならわかる。

686 :
鳴神の腕輪を装備した俺に修羅モードなんて目じゃないッスね

687 :
幾らなんでも過疎りすぎだろjk

688 :
このゲームって武器とか装飾引き継ぐの?
引き継がないんだったらとっととクリアして2周目いこうと思うんだが引き継ぐんだったらじっくり武器集めする。

689 :


690 :
鳴神の腕輪を手に入れたので修羅モード余裕と思ってたらそうでもなかった

691 :
うお

692 :
大太刀扱い難しい・・・

693 :
保守

694 :
全ENDクリアした。久々に良いアクションゲームだったよ。
オーディンスフィアってゲームも似たような感じなのかな?

695 :
>>694
処理落ちが酷いことが多々あるしゲームシステムが朧ほど洗練されていないけど
オーディンスフィアも是非プレイしてみてくれ。

696 :
このゲームヌンチャクとクラコンどちらがやり易い?

697 :
GCコン

698 :
>>697
どうも!
ヌンチャクは難しいかった…

699 :
吉野の演技がなぜか鼻につく
みゆきちはやっぱり上手いな

700 :
オーディンスフィア嫌いだけど楽しめますか?
特にキーの↑でジャンプがどうしても性に合わないんですけど……

701 :
キーの↑でジャンプだよ
俺は楽しめた
お前のことは知らん

702 :
せっかく保存しといた死狂コンプデータ消された
誰か持ってたら上げてください

703 :
これから買ってくる。
詰まったら指南たのむ。

704 :
攻略Wiki見りゃすぐだろw

705 :
そんな寂しいこと言うなよ…

706 :
久々やるか

707 :
アレンジサントラどうだった?

708 :
>>13のwiki、404になってるな

709 :
朧村正のTASが来たのにその話題すら出てないとは…
http://nicovideo.jp/watch/sm16692374

710 :
これTASはいろいろと難しいだろう
はやいプレイはできるだろうけど理論値が算出しにくいし
その理論値出すためにどんだけ低確率のくじ引きを繰り替えさにゃならんのか
そんなことより英語版ワロタ
なんか日本語版よりしっくりしてるような気がする不思議

711 :
一度クリアしたら各地に速攻行けるシステムが欲しかったな
(オデンみたいにワールドマップから選択出来るシステム)
籠や船もどこでもあるわけじゃないし…

712 :
あと百足のキモさが半端ない
そして雷神の尻がエロい

713 :
>>710
低確率なくじ引きってなんの事を言っているんだ?
敵が出るか出ないかの乱数調整は確かに多いだろうけどそれ以外は特に粘る要素はないんじゃないか…?
最悪TASだけなら煙玉も使えるしイケると思うんだが…
まあ一度クリアしたゲームをどんな動きでクリアしてくれるのか楽しみだから
別に早さとかどうでも良いけどな!

714 :
>>713
このゲームたぶんランダムエンカウント以外にも
絶対にザコが出現するポイントとかたくさんあると思うんだけど
集団で現れるザコを捌く際に
それぞれの敵が理想的な動きをしてくれないとベストタイムは出せないわけで
そういうところを調節していくのは途方も無い苦労だと思う
と思ったら、なるほど煙玉買えるようになったらもうザコ戦は一切行わないのか
動画の序盤の方では普通に戦って倒してたから気付かんかったわ

715 :
>>714
そうそう、絶対に敵が出るポイントがあるんだけども道中にあるアイテムポイントから
取れる煙玉もあるし、製作者さんはうまいことルートも取ってるだろうとは思う。
そうか、敵がうまい事次の斬撃の位置に来てくれるよう誘導するっていうのは確かにそうだった…。
でもpart1を見るととりあえず今のところは敵を上手く動かしてるみたいだし今後煙玉&乱数調整で
エンカウントを回避できるならそこは楽になるかもね
今後妥協するべきポイントがあるかどうか、そこも気になるから朧村正TASに注目する事にするよ

716 :
面白そうだから買ってきたけどおもしろかったよ
ベスト版で2600円だったしいい買い物した
鬼助編ノーマルエンドが一番好き

717 :
俺もベスト版組だけど面白かった。
軟派と硬派の折衷の仕方をよく分かってるわ。

718 :
面白いんなら買ってみようかな

719 :
無双で終わったから
そろそろ難しいほうやろうかな

720 :
vitaに移植だとよ
出来ればPS3が良かったけど
据え置きはwii版あるからいいか

721 :2012/09/19
vitaのプラチナはとれる気がしない
絶対死狂クリアのトロフィーとかありそう
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