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【3DS版】カルドセプトPart138


1 :2013/10/15 〜 最終レス :2013/10/26
◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日 (ダウンロード版は、14年1月13日までクラニンキャンペーンのプレゼント対象です) 
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可です
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
http://l2.upup.be/Yst8CBRUMF
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
 →どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
  特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
 →カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
 →大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
!! 要注意 !!
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
次スレは >>950 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい

前スレ
【3DS版】カルドセプトPart137
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1380819129/

2 :
◇2ch関連スレ
カルドセプト3DS 初心者&質問スレッドpart10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355488396/
カルドセプト3DS Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1340866628/
【自慢】カルドセプト3Dブック晒しスレ【ネタ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343300161/
【カードも】カルドセプト総合スレ【人外も】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1341583697/
【3DS】カルドセプト晒しスレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1380189160/
カルドセプト3DSあの試合感想スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344967603/
【王女】カルドセプトマジブ議論【地風】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351655092/
【DS版】カルドセプトDS Part177
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338478949/
§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book78§the Best
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1346236696/
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 106 §
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1329958446/
【更新データ配信】 (2012.9.25)
***「ニンテンドーeショップ」にて配信***
■■重要■■
更新データ配信開始以後に「インターネット対戦」をお楽しみいただくには、
更新データのダウンロードが必要になります。
⇒更新データのダウンロード方法
1.インターネット接続
2.ニンテンドー3DS本体のバージョンの確認
3.「ニンテンドーeショップ」を起動
4.カルドセプトで検索
5.「更新データver.1.1」を受信する
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/dllinfo/index.html

3 :
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
  経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
  いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
  この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
   ・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
   ・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
   ・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
   ・カード集めの補助キャラクター追加
  また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
  見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
  >>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
  【PV】
  http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html
  【任天堂カンファレンス動画】
  http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs
  【一から始めるカルドセプト(必見) 3まで有ります】
  http://www.youtube.com/watch?v=EoX31AXfHyU
Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
  サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
  3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
  詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
  ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki http://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。

4 :
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
  それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
  手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
  どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
  通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
 セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
 ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能は有りません

5 :
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ノーマル、コープ、ランキング MAP・ルールは随時入替えです、詳しくは公式サイト参照
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
 ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
 →アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
 →ダイス操作は公式で否定されています
  高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします

6 :
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
 →現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
  任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
  http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/
  P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
  (IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
・通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。
(例)plala  手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi
上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)
■■カルドセプト(3DS)公式ガイド■■
任天堂公式ガイドブック カルドセプト
http://3ds.culdcept.com/products/related/official-guide-book/
とことん楽しむカルドセプトの本
http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/book_other/12115001
http://3ds.culdcept.com/products/related/
カルドセプト メモリアルワークス
http://3ds.culdcept.com/news/update/news201302021/

7 :
【カード集め】
>>1のWikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
 マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
 自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
 (COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
 負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
 上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。

8 :
テンプレここまで

■■変更点■■
特に無し
■■注意点■■
特に無し
■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%BC%C2%B6%B7%B6%D8%BB%DF%A4%C3%A4%C6%B2%BF%A1%A9

9 :
>>1
乙!!

■■新規購入予定の方へ■■
現在、「ニンテンドー3DSソフト2本買うと“もれなく”もう1本プレゼントキャンペーン」
が開催されています(2014年1月13日まで)。
ソフトを買ったときに入っている黄色い紙に書かれたシリアルナンバーが2つあれば、
このゲームを無料でダウンロードできます。 詳しくは下記リンクを。
http://www.nintendo.co.jp/mou1pon/

10 :
っと、追記
>>1のテンプレは、◇wiki等に要らない画像リンク付いてる為、こちらのテンプレ使って下さい
lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch

11 :
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429
昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。

12 :
キャンペーンで貰った初心者だけど、最初クリーチャー置きまくり。
んで、強制足止めする奴を最大強化してアイテムでそれを全力保護って感じのワンパターン戦法なんだけどNPC相手ならこれでラストまでいけるんかな?
今大会優勝したところだけど

13 :
>>1乙 
てか>>11がおそらくスレを一番消費しているのにスレ立てもせずに
毎回テンプレだぞと言わんばかりに書き込んでることを甚だ遺憾に思うのは俺だけでしょうか?

14 :
>>12
NPC相手ならそれでいけるわ。

15 :
おまえら大宮ソフトにむかって黙祷しろよ
今日はこ命日ですよ

16 :
>>12
CPU戦ならケルピー最大強化で余裕

17 :
いちおつ

18 :
>>12
対人でもばらまいてから拠点作るのは王道
けど足止めはヘイト高まりやすいから他のにするとかそれでも強行するかは自分次第

19 :
対戦相手がビケットみたいな人で笑ってしまった
ファインドの使いすぎで枯渇気味&焼きで味方のレベル5だけ殺してた

20 :
>>1

21 :
次のランキングは3人戦ダムウッドの森か
初心者もプレイしやすいマップでいい感じだね
4人戦のバロックこれもかなり面白そう

22 :
>>19
相手がエクスプロード見せびらかしながら歩いてるのに
味方の火土地にシンクしてプリンと入れ替えてる人とかいたぞ
最序盤だったので結構な遅延になった
早く同盟じゃないランキングやりたい・・・

23 :
DS版もってたんだけどストーリーとか一緒ですか?
キャンペーンでもらうかどうか検討中です

24 :
>>23
ストーリーは全く別物だよ
ストーカーキャラはいるけどな

25 :
>>24
ありがとう
ゲームのルールとか全然覚えてないけどそこそこはまった覚えあるんでもらってきます

26 :
>>23
ミュリンに驚くことだろう

27 :
自信ないならアドバイスカーソルあるしすぐ勘取り戻せると思う

28 :
1回売ってキャンペーンでまた貰ったんだけど情弱でデータ引き継げないこと知らなかった
今週末オン行けるよう頑張る

29 :
ターンオーバーひかなすぎワロタ

30 :
特定のクリーチャーを除いて
STを継続的に伸ばす手段がウォーターアルムしかないのは
どういう意向なんだろうかー

31 :
コンビ打ちは卑怯だと思います

32 :
前スレの>>910がどう見てもインテグラル

33 :
>>21
よっしゃ。ようやくランキングに復帰できる

34 :
回線の調子良くなったから雷回復させるためにノーマルずっとやってるけど8回ぐらいじゃ回復しないのな
人がいるルールのうちに回復させないとそのまま死にそうだ

35 :
俺のパウダーデッキ強すぎワロウタ

36 :
雷とか切断厨としか思ってない
事実そんな奴ばっか

37 :
か、かみなり

38 :
パウダーはほんとやばいよな
同盟で味方がパウダーだった時の絶望あ、いや安定感は半端ないよな
レベル1の土地が守れないわ落とせないわほんとやばすぎだろ

39 :
さすがにロマン枠で同盟はいけないわ

40 :
試合時間短いゲームならそれもまた良しって思えたりもするのかも知れんがな
ひどい人と長時間は萎える

41 :
さっきのゲームで粘着してきた奴にまたあたったから粘着し返したら牛歩化してワロタw
もう一人のやつとばっちり杉ワロタw

42 :
パウダーは育つ前に真っ先に潰しに行くわ

43 :
彼らは非常に根の深いコンプレックスを抱えていて生きていくためには人を見下さなけれは正気を保てない。
もちろん本人はそんなことは顕在意識で自覚できないので根が深く回復不可能なわけだが。
ある意味現代社会が生み出した社会的精神疾患ろもいえるだろう。

44 :
パウダーhp61に60ダメージ与えた時の悔しさ

45 :
もう同盟戦で初心者と一緒は嫌だ・・・しかも連チャン・・・

46 :
おいおまえら朝コンビ打ちするぞ朝コンビ打ち
早よランクマこい

47 :
誰かは、よほど嫌われているとみえる

48 :
トロルってやはり配置制限があるから使用率低いんか
まぁなくなっても他にいいクリーチャーが多いからやっぱ厳しいか...

49 :
バンパイアも配置制限が厳しいが、それなりに強いからまだ許せる
しかしトロルおめーは駄目だ
初期ブックからドワーフ、パンを引っ張ってきたほうがまだマシなレベル

50 :
トロル G 70 HP 40 ST 40 配置制限 火風 / 再生
ミノタウロス G70 HP 40 ST 40

51 :
やっぱりミノタウロスさんの方が使える

52 :
釣り針が見えて

53 :
ランキング同盟はもうやりたくないな・・・心の底からそう思うわ
来る人はルールを理解してから来ようね、人間としての思考能力を持ってない人は来ないでほしいわ

54 :
同盟ってポイント50になったばっかで入っても大丈夫?

55 :
>>43
ブーメラン頭に刺さっててワロスw
知ったような口きいて見下してるつもりのお前そのままだなw

56 :
>>53
臭い

57 :
>>54
大丈夫っしょ
ポイント50だろうが5000だろうが、状況判断がそこそこできれば問題ない

58 :
>>54
ミスすると>>45とか>>53みたいなカルドしか取り柄がないキチガイが絡んでくるぞ
もう少し慣れてからの方がいいと思うが、それでもいいなら止めない
それと肝心な事だが悪いのは>>54じゃない
悪いのはゲームが強いだけで勘違いしてる馬鹿

59 :
>>58
>>53だが同盟戦でクリーチャーが入ってないブックが相方になってもあたたかい心で見守れってか?
それを2chで愚痴ったらキチガイ呼ばわりされるもんかね、個人戦ならどんなブックで来てもいいけど、同盟で絶対勝てないブックで来るのはマジで勘弁してくれって言うのはそんなにおかしいもんかね?

60 :
なんで格ゲーが衰退したかよくわかるスレだな

61 :
ゲーム以外の事もわかるようになれよw

62 :
下手に同盟意識するよりクリ撒ければそれでいいよ
ストーリークリアできるなら何も問題はない

63 :
口調がアレだけど言ってることは間違って無いと思うがなぁ
流石にスペルオンリーのブックを同盟で使うのはなんか違うんじゃね。
もうランキングに同盟は持ってこないほうがえぇな。

64 :
初心者は領地ボーナスが共有なのを知っていて欲しい。
領地ボーナスについて計算してみたが
一つにつき40Gだから一つ領地に差があるだけで
同盟では40G×2人分=80Gの差が1周回辺りに付くわけか
決着までに5周回するとしても、400Gの差
2つ領地に差あると800G、3つで1200G、4つで1600G
置く時のコストは省いているけど、実際には
これに土地自体の価値の差が加わるからこれ以上に差が付くわけか

65 :
>>21
次のランキングの情報ってどこにのってるの?
スペシャルサイトみてものってないんだけど。

66 :
>>53のどこにも
>同盟戦でクリーチャーが入ってないブックが相方
なんて書いてないのに、叩かれたら後付けで言い出すとか信用出来ないなぁ

67 :
自分は言わないし説明しないけど、相方と名無しは察して当然!(キリッ)
ID:gEhwnHxC0はいつもの頭いかれてる卑怯者だろ

68 :
ID:gEhwnHxC0だけど、ここまで叩かれるとは・・・
叩いてる人はホントに全員違う人なんかいね?あと後付けと疑われるのは流石にビックリ、そんな嘘つかんよ・・・

69 :
オンラインの協力プレイなんだからある程度仕方ないだろ
そもそも初心者がブックにクリーチャー一枚も入ってないような構築するのか

70 :
>>68
ばーかばーかwww

71 :
情報の後だしがウザがられないのはリアルだけだからな

72 :
オンでマップの条件変えた時って同じ設定の人としかマッチングしないの?
デュナン7000Gだったら7000Gに設定した人とだけ?

73 :
違う条件同士でもマッチングするよ

74 :
>>68
とりあえず新規さんには優しくしようって事だろう
相方地雷引くとあったまるのはみんな同じ
耐えろ

75 :
BGMと一緒で赤の人の要望が採用されるんだっけか
マリオカートみたいに誰がどんな要望出したかルーレットがあっても面白いんだが。
対戦マップも要望出せるようにして、万能ブックでランダム対戦してみたい

76 :
>>48
配置制限があるクリは対人戦では致命的だからな
昔はパラディンにも配置制限があってその時はまったくといって良いほど使われてなかったw
でも今では結構使用率高いクリになってる。優秀だからね(90G、再生、無成敗、パワブレで100、100、マントで防ごうとしても無駄
逆にDSの頃に流行ってたグリフォンは・・・。ミノさんポジになっちゃったぜ

77 :
なんかコンビ打ちみたいな状況になって勝ってしまった、あの人なにをしたかったんだろう

78 :
モスマンも配置制限がなかったら今の空気より絶対もっと使われてると思う
DSの×10が5になったのは良いけど配置制限は抜かないとな
その変わりシェイドがフォークになって壊れたけどw

79 :
未だに思う
3DSに安心さんが残っててくれたら、と

80 :
>>76
1EXのパラディンは配置制限よりデコイに強打(笑)のイメージが強くて使わなかった
しかし今見ると酷い性能だな145+風×2で配置制限地
周回ボーナスが今と比べりゃ高いとはいえ、四王とほぼ同コストとかなあ

81 :
初代を引き合いに出すのはナンセンス

82 :
コンビ打ちで全国出て意味あるの?

83 :
>>53
むしろ初心者と同盟やりたい
初めてHW8をかけてもらったときは嬉しかったし
AP4000台じゃきついのかね
全然初心者と当たらん

84 :
77勝目をあげました
http://imepic.jp/20131016/693730

85 :
ここはあなたの日記帳ではありませんよ

86 :
相手のことを思いやる気持ちがあればどんなゲームだって楽しいしきっと相手も応えてくれるさ

87 :
>>84
どうやったらそんな勝率になるんだ・・・

88 :
キャンペーン組なんだけど、終盤のバルベリト&ライバーンで詰まってる
敵のクリーチャー基本能力高くて、武器もST60とか使ってきたりですぐ侵略されてしまう
頑張って高額領地育ててもディジーズやマジックボルト、イビルブラストで消耗させられて移動侵略とかも
無効化のアイテムとかランドプロテクトはほとんどないけど、カード集めないとやっぱ無理だろうか
俺が下手なのはわかってるけど、一戦でかなり時間とられるこのゲームで何戦も敗北して折れそう(´;ω;`)
誰かアドバイスくれないかな

89 :
>>65
情弱乙w
次回ランキングマップの情報なんてプロセプターの間ではとっくに出回ってるよw
ぶっちゃけもうフレンド対戦でスパー組んで対策してるし。
お前らエンジョイセプターはおとなしく待って、明日公式サイトで確認しろww

90 :
>>88
護符使ったりオールドウィロウケルピー使ったり
スペルで苦しめられるならばらまきクリーチャーに防魔持ち使ってもいいかも

91 :
>>88
こちらから侵略仕掛ける必要性は薄くて、そうすると武器が抜けると思う
HPの高いクリーチャーを置きまくって、アイテムはHP+系の防具中心
いい場所(色があってる土地)に置けたら、そこだけ守っていこう
高額領地にディジーズやマジックボルトをかけられたら、クリーチャーを交換すればいいよ
護符があったら護符買いまくれ!

92 :
プロセプターでクソ笑っちまったじゃねーかw

93 :
>>90>>91
なるほど、防魔とかもあったんだ
守りに徹する戦いも良さそうだ
護符っていまいちよく恩恵わかってないんだけど買いまくったほうがいいの?
買ってGがなくなったあとに相手の領地踏むの怖くてあんまり活用したことない

94 :
>>88
どんなブックでやってるか詳しく

95 :
>>93
安いうちに沢山買って
一気に上げるのが良い
護符ボーナスでうはうはになれるし
魔力も底上げされるので逃げやすくなる
最終戦は逃げ道も多いからそこまで相手の領地を踏むリスクは高くないよ

96 :
>>94
初期ブックの水風を手に入ったカードで適度に強化してったブック
スペルはホーリーワード6、8とかウザい敵用にマジックボルトとか入れてる
>>95
そうなのか
いやなんか俺の運が悪いのか城近くの火と風の領地をとられて危険地帯になることがおおくて

97 :
>>93
護符は最初安いんだけど、土地のレベルが上がったりすると連動して価値が高くなる
普通に土地のレベル上げるより、護符を買ってから上げた方がぐっと伸びるぞ!
自分の属性の護符を買うのが基本だけど、相手が伸びそうなら相手の属性のを買ってもいい
CPU戦は護符買ってるだけで勝てるまである

98 :
基本だけど、避けれない道に高額置いてホーリーワードで誘うって戦略侮れないよな

99 :
ちょっと戦法変えてもっかいがんばってみる(`・ω・´)
ありがとう! 護符買うぜ!!

100 :
少し前には考えられないことだが、スレの流れが健全すぎるw
ご新規さんも増えてきてるみたいだし、キャンペーンGJすぎるな

101 :
カード効果も把握してない、セオリーも分かってない初心者のうちは下手もクソもないよ。
CPU戦は特殊だからカード資産揃ってなかったら辛いのも当然。
アドバイスどおり安いうちに護符買って連鎖した土地のレベルをあげればCPU戦は余裕だからなれるまでがんばれ。

102 :
wikiにもあるけどクリーチャー1,2体と防衛アイテム分の魔力で200Gくらい残してあとは全部護符につっこんでいいんじゃないかな

103 :
そしてブックワーム、ウィッチ、ホリワ連携で心折られてゆくわけですね
わかります

104 :
>>98
護符が安いマップだと護符買いまくるのが早いけど
護符なしマップや、護符が始めから高価なマップだとホーリーワード1で踏ませるのが強いね

105 :
自分も最近始めた口でイマイチ護符の活用方法がわからない
ゲーム開始ほぼ同時に10枚くらいブックの色と同じ青護符買ってるんだが、お金の都合がついてまた買う機会が来る頃には高くなっちゃって……

106 :
大体連鎖用にクリーチャーバラまいてレベル上げる寸前に一気に護符買い込む感じ
けど対人戦でそんな悠長なこと出来ないから護符MAPは苦手だ…

107 :
護符はしっかり連鎖を作れないと強さが分からんよね

108 :
ひょっとしたらブックが重いとか
足スペルが少ないとか他の要因もあるんじゃないかな。
重くて足スペルが少ないとお金の都合がなかなかつかないと思うし。

109 :
初心者の人に伝わらないかもしれないので補足。
ブックが重い = コストのかかるカードが多い

110 :
変な言い回しは控えたほうがいいな

111 :
重さと足スペルは原因たり得るかもしれない
特にアイテムは手やガスみたいな重量級ばかりだし、ドローを基盤に考えすぎて足はフライ×2しか積んでない
てかフライとHW6しかねえ

青単だから連鎖でバカスカ護符価値上がるのは見てて楽しいんだけど、10枚くらいしか保持してないから実利になり得ないのよね

112 :
>>110
ストーリーでもやっと回ってきたとかいってたな

113 :
コンビ打ちしてきたヤツに余裕の勝利wデュナンでコンビ打ちして負けるってw
とりあえず護符は30枚くらい買っておけば十分だから、CPU戦のうちに護符の感覚だけでもつかんでおくといい。

114 :
今回同盟の上位ってやっぱウィッチワームの人が多いんだろうか
ブックに入ってる人2〜3回しかあたってないけどまぁ強いやね

115 :
護符の強さは実際に目の当たりにしないとわからないよな

116 :
領地能力が超強力だからね
一人目が配置、二人目が後を追って即使用って流れが強い
ウイッチで片方を二人がかりで締めあげたらもう一人の敵がいくらクリ置いてもおっつかん
コンジャラ―もすぐ使えるしね

117 :
くそどぅいい加減にしとけよ同盟で毎回毎回糞粉ブックできやがって
お前と組んだら勝てないし敵に回しても弱いからつまんねーんだよ

118 :
>>105
DSの解説だからちょっと古いけど、護符について参考になりそうなページ
ttp://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/dstactics/5-1.html

119 :
>>118
おお、勉強になる!
なるほど、護符は本当にゲームを左右しうる存在なんだな
今はシナリオ中だから頭の片隅に置いといて、オンライン対戦に乗り出す頃にまた読み返すよ

120 :
>>114
個人的な感想だと同盟でウィッチ、ワーム辺りを入れる人は初心者が多いイメージ
嫌われてるのかブックに合わないのか分からないけど、上手い人ほど見かけないかな
>>116の言うとおり能力がチートだからつまらなくなるのかも?

121 :
レベルアップでライフォブックで教会通るたび限界まで買ってるけど
最終的に買値含め護符だけで1500〜2500Gくらいの+になるな
対人で護符マップやったことないからわからないけど基本的に買って損しないよね

122 :
コラプショーン

123 :
まぁ妨害こみでも買う一手なんだけどね
それだけ強い証拠だが

124 :
ゴフッ

125 :
マジブがなかったら護符戦も面白いんだけどね・・・
やはり今作ではジャンクションやチェーンが一番かな

126 :
ああ、二心も面白いな。やはり二心は名マップだわ
護符戦はマジブ超ブーストあるからね〜・・・

127 :
マジブはあえて入れないようにしている
でもマジブ入れておくとほんとブックが安定して強くなるんだよな

128 :
護符にマジブは本当加速してついていけない

129 :
CPU戦はケルピーつかえばいいだけだし、オンライン戦は愚痴愚痴うるさいし
護符のマジブとかしょーもない抜け道もあるし、どうしょうもねえクソゲーだな

130 :
>>129
マジブはともかく護符は抜け道でもなんでもないだろ
準備に時間かかるし妨害手段も豊富にあるし
護符を使えるのは相手だけじゃないし

131 :
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429
昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。

132 :
>>127
わかる、俺もマジブ入れてないけど、この前試しに入れてプレイしたら展開がすげー楽になって勝率アップしたな、今はまた抜いたけど
マジブ批判は多いけど結局みんな勝つために入れてる人多いな

133 :
マジブゲーっつうかセフトゲーだな

134 :
マジブマジブ言ってる奴は下手糞

135 :
キャンペーンでカルドか時オカで悩んでるんだけどまだプレイしてる人は結構いるのかなぁ

136 :
チラ裏。
今日、漫喫でカルドセプトの漫画を偶然見つけたんで読んでみた。
面白いし、ナジャランはかわいいし、最高じゃねーか!
でも最後打ち切りっぽかったのが残念。

137 :
マジブ対策
1、こちらもマジブを積む
2、シャッター、セフトで壊す
3、リフォームで引きうちも対策
4、ドラウト、デザストでレベ上げそのものを阻止
5、レベルが上がった領地を美味しくいただく
6、アレスプレイグ等でレベ上げができないほど場を荒らす
好きなのをどうぞ

138 :
>>137
やっぱ5か6が一番面白いな。
侵略ブックの対策をおろそかにしてるやつが多すぎて飯がうまいわ。

139 :
でもナジャランってバカだよね

140 :
今日は焼肉よ!

141 :
アレス場めっちゃ楽しい
勝率はそこまで高くないけど楽しさには変えられない

142 :
>>136
打ち切りじゃなく作者の具合が優れないまま雑誌が終わっちまったらしいよ
完結させる気はあるみたいだけど、作者回復したらだと

143 :
マジブ強すぎワロタwww

マジブをセフトで奪われて負ける

自分はマジブを入れず、相手のマジブはセフトで取ればいいんじゃね?

相手のブックにセフトがあることが判明

仕方ないからセフトでセフトをセフト

実は誰もマジブを入れてないことが判明

マジブを誰も入れてないのならセフト抜いてもいいな

セフト入れてる人少ないからマジブ入れればいいんじゃね?

マジブ強すぎワロタwww





144 :
マジックブースターはせめて1ターン土地呪いにしてくれれば
防魔に使えなくなるしエグザイルとかメテオで抑止できたのにな

145 :
ヘイスト、リベレからの
マジブコンボがはかどるな

146 :
マジブといいシェードといい
あらかたバランス整え終わった後の最終調整用のカード枠で
バランス破壊してるあたりがなんとも

147 :
ノーマル誰か来てくれ

148 :
次のランキングでは侵略よりのブック組んでみるかな

149 :
昨日バルベリト&ライバーン戦相談した者だけど
アドバイスどおりやってせっかく順調にいってたのにセレナがひどくて負けてしまった
3回連続相手の高額領地踏んで俺の高額領地手放すとかひどすぎるでしょ・・・
こればっかりは運ゲーだから仕方ないけど(´・ω・`)

150 :
>>149
足スペルをかけてあげるんだ

151 :
味方が足引っ張るのがしんどいよな
ハンデ戦も2対1で自分にハンデがついている方がやりやすいし

152 :
>>150
入れてたけど手札になかったんだ
セレナさん手放すにしても自分のあるんだから自分のにしてくださいorz

なんか愚痴みたいになってごめん
でもすごい楽しんでるのは本当だからまた明日頑張るよ

153 :
本日の同盟はガルーダのサイズを上げるためなら総魔力なんて減らして構わないというキチガイと
四属性全部入りの初期ブックより弱そうな人の組んで両方負けましたまる

154 :
何人かも言ってたけど、同盟は相手をメインにおいてサポートするイメージのほうが勝ちやすい。

155 :
自分は逆だな
まともな拠点作ってくれる人が少ないから、防衛主眼において投資先を作ってやる
でないと持って行き先ない現金輸送でドレマジ喰らう人が多すぎる

156 :
ピースやらブラックアウトあるならさしてみるとか

157 :
ドヤ顔で拠点に侵略しに行って失敗した時の恥ずかしさ

158 :
なんかやたら対人0とか50ぐらいの人多いんだけど何かあったの?
セール効果?

159 :
前作までで安い順に売ってたら批判きたから変えたんだっけ?
どっちがいいんだろうなぁ

160 :
>>158
二本買えば一本無料っていうキャンペーンやってる
変なプレイしてても笑って許してください

161 :
今日の20時から新ランキング開始するみたいだな

162 :
変なプレイっつーか、領地効果も理解してないのが初期ブックでオンに来てたな

163 :
>>162
ポケモンを2つ買った小学生じゃないの?

164 :
普通に考えてモンハンとポケモン

165 :
新規っぽい人が増えててうれしい
このまま増えて女性セプターonly大会出来るぐらいふえてほしー

166 :
カルドセプトの大会は代々、おっさんしかいないと聞いたが

167 :
30オーバーのおっさんとその愛人しかいないよ。

168 :
もっちーだな

169 :
可愛いアバタ―のあの子も
ケモノ姿のあの子も
ダイバー姿のあの子も
中身はぜ〜んぶ30オーバーのおっさんだから!
可愛いクリに化けているバルダンダースみたいなものだから!

170 :
キャンペーンで平均年齢下がってよかったなあ

171 :
>>160
あんまりひどいとこっちまで勝ち目なくなるからやめてほしい
昨日の対戦で、レベル5土地の前でHW1食らって
フライ持ってるくせに使わず突っ込んでた
手札にクリもなしで
ちょっとぐらい慣れてから対戦しろと

172 :
多かれ少なかれこんな意見もございます

173 :
そりゃしょうがねえよ、下手なやつを上手く食い物に出来なかった自分が未熟なんだと思え

174 :
>>171みたいなのはマジブで負けてもマジブが悪いって言っちゃうんだろうな
基本自分に非は無いと思ってるタイプ

175 :
人間誰だってミスをするんだからそのくらい笑って許せよと言いたいけど、大人になり切れてないおっさんプレイヤーが多いんだよなぁ・・・
初心者とやるのが嫌なら、カルコロの自称上級者様と一緒に巣にこもって対戦してればいいんじゃねえの?
ノーマル、コープ、ランキングで文句を言ってるのならお門違いにもほどがある

2chまとめサイトのモノポリーの大会とやってることが同じだから、新規が入ってもすぐにいなくなるんだよ

176 :
Ap次第で対戦するセプターが変わるらしい
つまり、初心者と当たっている人は?

177 :
40代でゲームの大会に不正してでるるおっさんwwwwwwwww (※画像あり)

178 :
>>176
プレイ時間が少なく健全な生活している人

179 :
(子供よりも大人の不正が多いのは)いかんでしょ

180 :
上の方でランキングダムウッドとか言ってたけどマルセスブルクなんか
けど初の四人戦で頑張ってみようそうしよう

181 :
マルセスブルクは3人戦だぜ。このマップは4人戦のほうが荒れそうで面白そうなんだけどな

182 :
同盟のあとは3人戦かよ
ランクは4人戦固定にしとけ

183 :
3人戦のマルセスブルクは以前ウィッチワームでコンビ打ちされたんで、キライだ。

184 :
コープフロアで協力戦がはじまって喜ばしい限り
これで新規の人も確実にポイント貯められるな

185 :
初心者向けならハンデは2‐1位でも良かったんじゃね
ハンスのブックは反射・無効化の重要性を教えてくれる、割と良い教材だとは思うけど

186 :
けどマジブ自体はどうしようもない糞カードだと思う

187 :
初心者の人とコープは楽しそうだ。

188 :
2本で1本キャンペーン組だけど、協力戦で迷惑かけさせてもらうんで
ま、ちょっとは覚悟しておけ

189 :
発売日に買ってずっとやってるけど、未だにコープやったことないわ

190 :
>>188
かまわん!
どんとこい!

191 :
ガルーダつっよ

192 :
今回のコープはダチャーンか
転送円で詰むことがあるからリコールは必須やな

193 :
ダーハンなら転送円踏んだ直後にHW6で戻れる
そのHW6で避ければいい話だが

194 :
もうウチのWIFIルーターが気まぐれ過ぎて禿げ上がりそうだ
何故か接続切れたら天気2段階下がるし

195 :
コープ行く場合相方のためにもホリワいつもより積んでた方がいいのかな

196 :
最近DLして初めてコープやってみたんだけど楽しいなめちゃ緊張するけど
ところで同盟相手が置いたコンジャラー(属性不一致)って
自分の番でバアル召喚できるなら即やっても平気?
火単独構成みたいだったから確認をとって城の近くに配置したけど
場合によってはこんな問題が起こりうるみたいな注意事項とかってあるかしら?

197 :
一番ありうるのは「相手が火属性土地が足りずインフルエンスを使って火属性が増やせない」かな

198 :
バアル召喚したら自分のバアルになるから
そこは気を付けた方がいい。

199 :
基本的なことだけど自分の手札が危ない
相方にアイテムがあって自分に無いときは取らない方が無難ではある
あとちょっとずれた話だけど敵のインフルに注意
レベル5の土地でも容赦なく持ち主セプターの最多の属性にされる

200 :
なるほど参考になります
自分のになるから手持ちアイテム・手札と
相手の領地確保具合に注意するようにします

201 :
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429
昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。

202 :
2試合連続ラストターンで高額踏んで逆転負けしたくやしい

203 :
コープで勝つと40Pももらえるのな

204 :
コープ楽しいな
だらだらプレイに最適だ

205 :
マッチング
しようとしたけど
人いない
入退室を
繰り返す日々

206 :
コープ18Rでおわた

207 :
週末だからこの時間でもマッチするんか?

208 :
>>207
金曜の夜は人が多い
土曜の夜も

209 :
擬似コンビ打ちを楽しめるな

210 :
>>203
負けても10Pもらえるので確実にポイントが増える

211 :
Pって増えると何かあるのか?

212 :
50P以上ないとランキングに参加できない
ノーマルよりランキングのほうが人いるし雷とも当らないから
まあ多少はあったほうがいい

213 :
>>212
トン
50Pってノーマルで数回試合しただけで溜まるけどそれ以外はメリットないのか

214 :
称号コンプしたいなら必要なんじゃない

215 :
称号は興味ないけどセールしてるんだよな
1度に2つ称号アップすると1回にまとめられるのが何だけど

216 :
ポイント関連はこんな感じ
・50Pあるとランキングに参加できる
・ポイントが近い相手とマッチングされるシステムなので、
 自分のポイントが上がっていけば、より手ごわい相手プレイヤーとマッチングされやすくなる
・ポイントによってアバターなどが開放される(パーソナルの方で、すでに開放されてる場合は関係ない)

217 :
今初めてもオン人いるかな?
キャンペーンで貰えるから貰おうと思っているのだが

218 :
俺キャンペーンで貰ってカード集め中
オンいつか行くんで会ったらヨロ

219 :
カルドセプトを無料で配ってるの?
なんでそんなバカなことやってるんだ
買わせろよ、無料で楽しさ分かっても買ってでもやりたいって思ってる奴と意気込みが異なるだろ

220 :
無料とはちょっと違うと思うが
一応他の選択肢蹴ってでも来てくれてる訳だし?

221 :
前は、布教用にカルドセプトを2,3個も買って
友人に配ってたセプター達がいたらしい
その人達から見たらかなりありがたいんじゃないかな

222 :
>>217
いるにはいるけどポケモンみたいにすぐ対戦相手が見つかるものじゃない

223 :
>>218
ストーリークリアしたら早く来たらいい
今ちょうどオン対戦が一新したところなので人がいやすい

224 :
例のキャンペーンで始めたんだけど面白いね
初心者だからへたくそだけど頑張るよ

225 :
同じく無料ダウンロードで始めたけど、なかなか面白い
ただ、一戦一戦が結構長いから、空いた時間に軽くやるのには向いてないかな
モンハンとポケモンもやってるからなかなかこっちはやる暇ないけど、まあのんびりやるわ

226 :
初心者の人でパーミッション持っている人に伝えたいのだけど、
パーミッションは全ての砦を通ったことにするスペルだ。
一方砦ボーナスは、まだ通過していない砦を通過すると収入が入るボーナスだ。
パーミッション使ってから城へ到達するまでの通り道に砦があったら
砦を通過して砦ボーナスをもらってからパーミッションを使うといい。
ランキング戦でマルセルブルクで城についた次のラウンドで
必ずパーミッション使う人がいて、対戦中すんごくムズムズした。

227 :
細いルールというかセオリーが多いからやりながら、聞きながら覚えてかないとね
そういうことが苦ではない人には本当長く遊べるゲームだと思う

228 :
無料ダウンロードとかムカついたので
新参をオンでフルボッコします
是非、対戦しましょう(^.^)b ねっ

229 :
心が狭いなww

230 :
その容赦のないおとなげなさ、嫌いじゃない
ゼネスのセリフ無しにできないかな、ハンデマックスのくせにえっらそうにしよって

231 :
DSカルドセプトを800時間くらい遊んで
先週キャンペーンでダウンロードしてまた遊び始めた
キャンペーン・タダ・ラッキー組ですw
それぞれの陣地の色が見にくい気がするのと
カーソルの移動がぬるぬるして慣れないけどそのうち慣れるかな
ネットで対戦したことないけどやってみたいな、いつかw

232 :
選ばれし人間は遅刻のひとつやふたつしても許される

233 :
実際アンバサといい買った人間に喧嘩売りすぎだよな

234 :
>>231
オフ専で800時間?
オンこいよ

235 :
>>226
次のラウンドでリコールとかをひくつもりだった・・・わけないか
意図的に周回数稼ぐならありだけどな

236 :
高度な戦いになると、シャッターやセフトで奪われないために砦前にパーミ打つことはある

237 :
わいも一般セプターがチャンプに文句言うのはズレてると思う
まずは公式優勝しろよ!な!

238 :
キャンペーンで始めた初心者なんだけどエンディング後から急に難しすぎだろ
クリーチャー召喚しても速攻で侵略されて相手にガチガチに連鎖で固められて手も出せない
ってかコンピューター側は俺の手札の内容を完璧に把握してるってなんやねん
勝てると思って侵略したら俺が存在を忘れてたカードで逆転されること多すぎる
カードゲームとして不平等過ぎるやろ
まあなんだかんだ言ってもカルドセプト楽しいわ

239 :
守れなくて難しいのは実はデュナンだけだったりするぞ

240 :
>>239
難しいのデュナンだけなの?
15戦15敗して今投げ出しそうなんだけど他のステージやった方が良いのかな

241 :
>>240
デュナンはハンデ7超えてきたら初心者じゃなくてもヒーヒー言うから安心しろ

242 :
>>240
デュナンが一番難しいのは確かだけど、シリーズ経験者ならレベル5までは普通に勝てるんじゃないかな
プレイングが追いついてないのは、実戦経験が乏しいのとカードの資産が足りなくてろくなブックを組めてないからだと思われる

243 :
>>240
適当にカード揃えて、早くオンに来てください

244 :
ダーハンかカザテガがおすすめ

245 :
初心に暴言は俺が許さない
古いお餅にカビがはえてた
腐ったお餅

246 :
オンしながらカード集めるの楽しいよ
コンビ打ちで全国出て意味あるの?

247 :
クレイトスなら相方のハンデが大きいからそれにはめるようにすればなんとか
基本的にハンデ大きくなると広いMAPの方が周回ボーナス的に楽になる感じ

248 :
ハンデ戦はストーリーやオンとは全く別コンセプトを組む必要があるからな
でも相手の弱点をつく方法を学ぶ点ではありか

249 :
ハンデ戦、オフの延長で相方救出用に足スペル足して済ませてる
序盤に事故って置き負けたら確実に詰むし

250 :
>>238
対人戦だと相手の手札から残りの山札の内容まで推測されてプレイされるぞ
持ってる手札しか見てないCPUなんてぬるいぬるい

251 :
公式上位ランカーだけど相手の手札なんてろくに覚えてないけど。
もちろん残りのカード内容の予測なんてするはずもない。
それでも3人戦は5割、4人戦は4割くらい勝てるかな〜
まぁ自分が伸びることに特化した走りブック使ってるってこともあるけど

252 :
上位ランカーって数やってるだけじゃん

253 :
大会上位かと思ったわw
ランキングなんて見たことねーな。

254 :
ランキング上位て自己満足以外に何か意味あるの?

255 :
そもそも自己満足以外に意味なんかいらないだろ
カルドはゲームなんだから

256 :
上位入賞特典あれば良かったのにな
限定アバターとか先行カード配信とか

257 :
今からネットやってひといるかね?

258 :
初めてネット対戦した
コープってやつだけどあれ相手はNPCなんだな対人かと思ってた
やっぱオンだとめっちゃドキドキしてテンパるわ
しばらく相手がNPCのコープでオン馴れするわそれでもドキドキするから一日一回が限度だけど

259 :
>>258
次回のコープは対人戦だよ。

260 :
>>259
まじか…
セレナいたから三人(だと思ってた)対戦ですらこのテンパりようなのに四人になったら心臓がもたないよ…
いま考えたら一人NPCってあり得んよな。でもそれもわかんないくらいテンパってたわ

261 :
>>260
今のランキング3人戦だから4人戦よりは気楽に出来るよ。

262 :
2本でもう一本タダだから落としてきたが、、すげーゲームテンポ悪いのなこれ
CPU相手に自分の番くるまで何十秒もかかるって、、、
っていうかリタイアっていうか途中で終わらせることできねーの?
ダラダラ強制的に台詞入るしなんだよこれ、、、

263 :
設定で移動速度とAIの思考速度をはやいに
自分のターンはじめなら中断から抜けられるよ
一戦一戦長いし気軽にはしづらいかもしれんが頑張れ

264 :
誰もが最初は通る道。
いくら初心者向けっつったってこりゃ遅すぎるとか思いました。自分のターンで下押して、設定からセリフ速度歩き速度AI速度をはやいにして、さらにゴリガンチュートリアル、カードアドバイス、ドローポーズ、アドバイスカーソルを全部なしに設定する。
すると劇的にテンポアップして、ボドゲの中では一二をあらそうくらい快適になるよ。

265 :
完全にまっさらな初心者なんで、相手の行動を見て
カードの効果や使い方を覚えてたから、個人的にはデフォのテンポで丁度良かったな
あんま速く行動されるとわけがわからん状態に

266 :
他のセプターのターンにも色々考えれば、自分のターンが回ってくるのは遅く感じないよ

267 :
>>266
俺もそう思う
AIのセリフは置いといて、相手の手札と展開は自分の行動の根拠になる
それが複数の相手なら複数分を見ることになるし、相手が人間なら推測要素が濃厚になる

268 :
おっす!!
今日からオンデビュ〜すっぜ
お前らなんか軽く捻ってやるからかかってこいやー

269 :
2本買うと1本無料ダウンロードと聞いて
今までソフトは沢山持ってるけどクラブニンテンドーには入ってなかったので
無料ダウンロード3本分、つまり6本のソフトなんて余裕なんだ
新しい32SDカードやってみよう、3つ貰わない手はない

270 :
新しいSDカード買ったらダウンロードしてみようって意味

271 :
はあ

272 :
うむコープの相方の指示が全くわからなかったけど勝てたぞ!

273 :
>>269
カルド三つもらって友達に布教しよう(小声)

274 :
初心者の皆さん
カルドセプトは奥が深い、自分もこれだけやってもまだ初心者で新参者です
http://imepic.jp/20131020/394640
頑張りまっしょい

275 :
キャンペーンで復帰してすでに50時間遊んでるけど
これ3分の1くらいはオンの待ち時間なんだよな
人いる時間に絞ってオンしてかないとバッテリの無駄が酷くなりそうだ
平日は20時〜2時頃だっけ?
土日祝日の流れも覚えていかないと

276 :
基本おっさんゲームだから夜7時からとかゴールデンタイムが一番集まるよ

277 :
そう言えば、最近カルドセプト始めた人はセプ子さん知ってるのか?
http://www.youtube.com/watch?v=79LpD-asyII
来年の公式大会に久しぶりにセプ子さん出てくるらしいな
噂では、セプ子さんも対戦するらしいな

278 :
>>276
おっさんが多い気配はしてるけど深夜過ぎも割と人いるんだよな
というか19時って学生じゃないか?

279 :
来年も公式大会あるの?

280 :
いつの間にか第2回公式大会開催決定してたか
こりゃめでたい

281 :
マジか、これはソフト2本買って3本目も無料ダウンロードするしかないな

282 :
キャンペーン組だが最近ストーリークリア。
ストーリーリセットして今度は違う性別にして楽しんでる。
アドバイスカーソル無しにしても勝てて、ちょっとは上達したなとニヤニヤしてる。
興味本位で入れたバルダンダースが凄くいい働きしてくれる。
無クリが攻めてきたらダゴンになって無効化したり、バ=アルになって先制で返り討ちにしたり。
こういうランダム要素があるカードも面白いな。

283 :
ダゴンじゃなくてクラーケンだよ

284 :
クラーケンだったのか・・・ありがとう。
もっとカード覚えないといけないな。

285 :
バルダンダースは敵に回すとやっかいこの上ない
10Gのくせに強い

286 :
公式大会あるんか! ルールはどうなるんだろうな

287 :
公式大会について話を聞こうか

288 :
マルセス地援護しかいねえ・・・
運用が機械的すぎて相手しててつまらん

289 :
カタストロフィでカオスフィールド作り上げるのが俺のジャスティスだったのに
ジャッカローブって言う糞ウサギには毎回悩まされるぜ

290 :
>>274
俺とプレイ時間ほぼ一緒だな
ちなみにプレイ時間2位はカルドセプトDSでカルドセプト1,2フィニッシュです

291 :
よくそんな時間あるな

292 :
使えるマップを持ってないとかいう理由で誰でも対戦ができないんだけど、どうすればそのマップとやらは手に入るの?

293 :
ノーマルフロアのマップはダウンロードする必要がある
インターネット対戦⇒ダウンロード の順に選ぶんだ

294 :
ダウンロードするのはバロックってマップな
ランキング(ダムウッド)・コープ(ダーハン)フロアに入れないのはストーリーがまだ進んでないのが原因

295 :
八朔 @hassaku001 10月19日
BBQカルドから帰宅中。皆さんお疲れ様でした。
蜂蜜酒片手の対戦は大変楽しかったですが、2戦0勝なので美味しさも半減でした。
もっとお肉食べればよかったです。
とりあえず、6時間以上の遅刻をしたチャンプは「仲間と共有する時間とは何か」について今一度、真剣に考えて下さい。

※チャンプ=カルドセプト公式大会優勝者「ロカ」。慢性遅刻症候群の疑いアリ。

296 :
そんな話ここでされても・・・身内でやっててくれ

297 :
え、なに、3DSの公式大会2回目あるの?マジ?!

298 :
6時間はもはや行きたくないから時間潰してたって感じだろ

299 :
>>282
> キャンペーン組だが最近ストーリークリア。
> ストーリーリセットして今度は違う性別にして楽しんでる。

えー?リセットしなくてもアバターをチェンジ出来るし勿体なくね?
それにストーリーをクリアしても続きシナリオであるレベルアップステージはやらないの?
1週目クリアでは出てこないキャラとかいるのに

300 :
公式大会のソースどっから?
大会やるならマップが気になるわ

301 :
デマに決まってるだろ

302 :
ソルティスロードを勘違いしてるだけでは?
アンケート等まるまる無視のガチ()大会ね。個人主催の。

303 :
なんだデマかよ
一本釣りされて踊らされまくったじゃねーか

304 :
オフラインで来年の2月に代々木でやる大会のことか

305 :
その2月大会今出場登録募集中みたいね、そこにセプ子さんが来るんかな

306 :
これってエンディングまで何回勝負するの?
1回が長くて折れそうなんだが

307 :
>>295
公式神が草の根オフに顔出してくれるだけでありがたいと思うべき
他のモブ参加がおなじことやったら駄目だが公式神なんだから多少のことは多めにみてやれよ

308 :
せめてストーリーぐらいは途中でギブアップできればいいのに

309 :
中断知らんやつ多いな

310 :
>>308
手札表示中にカーソル下押す→中断→メインメニューでストーリー選択→再開するかどうかの画面で大陸からを選択
で戻れる

311 :
>>309
アドバイスカーソルONにしてると手札画面中央ににでかい↑が表示されるせいで下押せるの気付かないのかもね

312 :
俺も二度寝して起きたら昼すげてたとかあるしな
むちゃ怒られたわ

313 :
まだ顔出すだけえらいよな
バックレるやつが多い昨今

314 :
最近のカルドセプトはリア充ばかりだな10年前はキモイおっさんが9割だったんに

315 :
知らないのか?
10年間カルドセプトをやるとリア充になれるんだぞ

316 :
なんだ公式大会ないのか
ガックシ

317 :
わしらもなんかリア充ぽいオフ会やりたいなブールカルどとかハワイアンカルドとかどやまずは女セプターがいなきゃはじまんない

318 :
もう賞品がカステラのこうみんオフ会はいやだおリア充の対極

319 :
10年やったけどおっさんになっただけでしたなもう少しでコンビ打ち体得できそう

320 :
カルドセプトやってる女の子(`・ω・´)いるだろ

321 :
※ただし年齢を聞いてはいけない

322 :
これカルド派生版として
萌えキャラ、イケメンキャラばっかのカルド出せば
売れるだろ
どう?カルド関係者さん

323 :
>>322
カルドサーガの事を言っているのか?

324 :
>>322
ポケモンカルドは妄想したことはある

325 :
萌えとは逆にSteamに登録されてる洋ゲーみたいな路線目指して欲しいわ

326 :
3DSのカルド見てると、そんなの作るの無理だとわかるわ

327 :
萌え入れると意外と女の子は興味持ってくれるよ
入れすぎるとダメだが

328 :
よしじゃあカード画像を全部あのチュートリアルのデフォルメ風のやつにしよう

329 :
女の萌え要素がわかるスタッフいるの?

330 :
「女の子かわいいよ!」
俺「へーじゃあダウンロードしてみよ」
OP←俺「なんだこのキモいの、仲間かよマジか」
冒頭←俺「うわムズっマジで出来んのかこれ」
途中←俺「ミュリン寝取りたい」
ストーリークリア←俺「ルシエンかわいい」

331 :
女の萌え要素ありそうなクリ1体も見つからなかった。
萌え要素入れたところでゲーム内容についていけないと思うんだが。

332 :
>>331
リリス(だっけ)とかは結構いい感じだったな
ドリヤードとかはなしてああなった

333 :
>>329
カードじゃないけどNPCのセプターは割と萌えキャラ多いだろ

334 :
別に見た目モンスターでも
萌えキャラにしちゃえばいいいだけなんだけどな
何人か萌え絵師でも雇えばおけ

335 :
サーガの絵師引っ張ってこよう

336 :
>>333
すまん。無理

337 :
>>334
リリスとかスプライトくらいならまだいいけど艦コレみたいにいかにもなのはきついな
>>336
あれで無理ならよっぽど萌え萌えしいものを言ってるのか
ナジャランやリエッタなんてあからさまに萌えキャラに見えるんだけど

338 :
>>331
女アバターよく見かけるけどあれ全部男かよ・・・

339 :
ストーリークリアまでに5回負けた二本無料組だけどお世話になります

340 :
>>337
あれで萌えたって言ってる人は1人しか見たこと無い
おっぱい!って人ばっかりだったよ

341 :
>>340
そもそもユーザで萌えを期待してる人自体少ないんだろう

342 :
だがDS(というか初代カルドセプト)のバルキリーと3DS(セカンド)のバルキリー
俺は後者のが使用率が高い

343 :
パッケージのカルドラ様が可愛くなったのを古参プレイヤーがどう思ってるかは気になる

344 :
コンビ打ちで全国出て意味あるの?

345 :
>>342
俺は逆に減った
絵がどうこうっていうんじゃなくブックの関係で使う機会が減っただけだけど
>>343
好印象
以前のは洋ゲーのキャラみたいで親しみづらかった
3DSになってキャラをがらっと日本人向けの絵柄を変えてくれてよかった

346 :
>>342
環境の違いなだけ

347 :
>>345
昔のセレナだって可愛いジャマイカ
http://www.youtube.com/watch?v=MEjNd2JO2aQ

まあ今のミニスカは萌えるけどなー

348 :
キャンペーン入手組だけど公式指示厨がすごい有能だね、どんなAI組んでるんだろう
戦闘の時なんて相手の出すカードまで読んで指示してくれるからとりあえず選んでおけば大正解

349 :
>>348
その内その公式指示厨がものすごくヘボく思えてくるよ

350 :
萌えっていってるのは一般人は手に取るのを躊躇するラノベの表紙みたいなやつなんだろうな
現状でも配置のドット絵クリがかわいいし、女性への訴求力はあると思うんだけど

351 :
元々に比べたら3DSの絵柄ってそうとう媚びるようになった絵柄なのに
まだ足りないのか

352 :
指示はマジボ即うちと防具すぐポイーするのがなんとも

353 :
スペルは即撃ちが理想じゃね?

354 :
>>353
即座に使える状況ならね

355 :
>>351
媚びてるの、色気だけじゃね

356 :
コンビ打ちで全国出て意味あるの?

357 :
やっぱりバロックは楽しいね (^.^)b

358 :
全一をBBQに招待するなら参加費無料でハイヤーぐらい遣すべきだよな

359 :
初心者なんだけどオンやってたら俺の行動ひとつひとつを○×で評価してくる人がいたんだが
オンはこういう人ばっかりなの?プレッシャーかかるからやめて欲しい……

360 :
>>359
フセンを小指の先端から第一関節ほどの大きさに切ったのを用意して
そういう人の吹き出しのところに貼ればいいよ

361 :
ちょっとして欲しいかも

362 :
2人対戦なら強い方が勝つけど
4人対戦は強い人が勝つとは限らないから全一にあんまり価値がないんよね

363 :
ノーマルかランキングやろうぜ

364 :
>>359
コープかい?
他では見たことないし

365 :
>>362
じゃあなんに価値があるんだ?
まさかランクやカルコロ()じゃあねーよなw

366 :
やっぱレート導入して欲しいわ

367 :
身内大会。廃人ランクでいきがってる糞ども現実を見ろ
真の最強は公式王者にのみなのれるカルド10万年の歴史をみればあきらかやろが

368 :
>>364
4人対戦の個人戦のやつだよ
高レベルの領地を侵略しようとしたら

プレイヤー1 ○
プレイヤー2 ○
プレイヤー3 ×
みたいに俺の心を惑わすようなこうどなじょうほうせんが始まった

369 :
>>368
相手3人ともかよ
お前のプレイがあまりにもひどかったんじゃね?
いちおう善意のつもりかもな
俺なら何もしずに傍観するけど

370 :
プレイヤー1 ○ (2位)
プレイヤー2 ○ (3位)
プレイヤー3 × (1位)防衛側
ならありえるような(あくまで侵略側の君が初心者の場合)
プレイヤー1 ○ (2位)防衛側
プレイヤー2 ○ (3位)
プレイヤー3 × (1位)
これだとホントにこうどなじょうほうせんかなーw

371 :
>>365
プレイ動画が配信される時代なんだから技術点みたいなのを100人ぐらいで投票して決めたらいいんでない?
最近見ないけど凡とかなんとか勝手に評価してる奴いただろ
あれを大規模で実施したらまあ客観的な評価に落ち着くんでないの

372 :
一人の奴がただの指示厨で
ほかの二人は茶化してただけなんじゃない?
同盟戦でたまによく見かけるんだけど
(適当なアイコン出して指示厨攪乱)
4人戦でそういうのは珍しいな
まあ、低AP見られてて舐められてたのかもね

373 :
アイコンが間違ってることだってあるし、意図通り動いてくれることもあるんだよな
ホントはアイコンも何も出さずに通じ合えるのが一番だけど、なかなかそうは行かない

374 :
カルドは萌えより凄みの方が重要だと思う
ガンダムでいうところのハマーン様的な

375 :
拍手しようとしたらごめんなさいのアイコン出してた

376 :
対戦相手が俺の領地を侵略するかどうか迷っているとき
○アイコンを出して相手を困らせたくなる。やらないけど。

377 :
代々木でやる大会はガチとか謳ってるくせに
アンケ無視とかマジで意味不明
あんなクソマップでやるのにガチなわけないだろ
初心者歓迎わいわい大会とかに変更しろや

378 :
ここでわめいても無意味ですよ
主催者に直接言ってください

379 :
ネット麻雀みたいに順位で点数つけて段位評価でもさせるしかないな

380 :
それやると1位放置して2位3位狙う展開が増えて別ゲーになるから嫌だわ

381 :
>>371
結果もだしてないのに投票で選ばれてうれしいのか

382 :
その結果もきな臭い、こんな世の中じゃ

383 :
コンビ打ちのせいで全国の価値が下がってしまったよお餅てんてーみてますかー

384 :
>>377
でも代々木の大会ガチでセプ子さん来るしすげーな

385 :
女性スプターとやりたがってるおっさんのスレだったのか

386 :
>>380
2位狙いは興醒めだよな。名試合の芽を摘む

387 :
お前らコンビ打ちで全国出たお餅てんてーのせいでチャンプにたいした意味がないと思ってんの?

388 :
>>381
当然結果も含めての評価でしょ
麻雀なんかと同じでアベレージのゲームだからトナメ優勝の価値が低いという話だろう

389 :
>>365
カルコロの実績でいいだろ
実際にアールは強いし

390 :
結果含めてチャンプが最強じゃないの?

391 :
チャンプ自身が実力はアールさんのが全然上です。とは前に言ってたような気がするな

392 :
>>390
そもそもチャンプはタカごときをTwitterで上手い!とか言ってたからな。あんまアテにならんよ
タカなんてカルコロ内でも精々中堅だろ?守りしかできないし脆い。なんか本人はチャンプが作成したカナリア杯で優勝して増長してたけど
実力なんてよく言われてるけどまんま凡。まあ下連中よりはマシな程度だ
チャンプはただの一発屋。アールはモノホンの実力者
実際チャンプもカルコロ内では凡レベルだしな。タカとどっこい
カルコロで上手い奴は
アール、ボイラーズ、ハイジ、ドクビン、頭で記憶することもできない眼鏡だが一応ヨシ(フォーサイト写メでとるアホだがまあカルコロでは上)
後は時点オヨはりでFAだよ

393 :
9割以上のセプターがチャンプ最強だと認めてるとは思うわ
結局公式が全てなんだよ 記録が残るゲームじゃないしな

394 :
晒しスレで話し合う内容だろ、これ
チャンプも、こんなのに粘着されてかわいそうだわ

395 :
ホントにカルコロとかいうマイナーリーグの話はどうでもいいわ。
公式で優勝したやつが一番で、他には価値なんかない。
こんなしょうもない話のおかげで初心者の書き込みがなくなるのは勘弁。実際害悪だよカルコロの話は。

396 :
今回のチャンプは歴代で一番考え方が子供だから
9割以上のセプターが生暖かい目で見守ってるんじゃないかね。

397 :
チャンプが一番なのは間違いない

398 :
まあ遅刻しまくってさらに反省しないのはどうかと思うよ

399 :
キャンペーンではじめてここに来た人もいると思うから一応教えとくわ

ここは本スレだが、2chとはまったく関係ないコミュニティの一部の人達が特定の個人名を晒したり、中傷をしたりして荒らしている
快適に過ごすには専用ブラウザで以下のNG設定をして、荒らしへのスルーは徹底すること

NGName
コンビうっちー
NGWord
カルコロ
チャンプ
もっちー
えっくす
アール
ヨシ
コンビ打ち
ポケモン
モンハン

400 :
やどぅが抜けてるぞ

401 :
この時間オンって人いない感じ?
ストーリークリアしたから初対戦しようとしてんだけどできない

402 :
>>401
残念ながら平日の朝から昼頃までは人いない
セプターの年齢層が高いから、夜から深夜にかけての時間帯に人が集まりがち
他のことをしながら気長に待つか、夜に改めてつなげる方がいい
休日なら朝10時以降になれば人がよく集まってくると思う

403 :
やっぱそうですか
ありがとうございました
出直します

404 :
>>401
それまで、ストーリーの続きが楽しめるレベルアップステージをやるがいい
新キャラもでますよ

405 :
>>399
ありがとう
助かる

406 :
チャンプてろかだけじゃないから
かむいまる たれ それぞれの時代最強の代名詞なんだよ
身内だけでごちゃごちゃやってるとこ最強とか寒いだけ
本当に最強を名乗る実力があるなら証明しろ公式の舞台でな

407 :
キャンペーンでソフトもらってやってきました。
サーガ以来の初心者だけど、オンでも楽しみたいな。
とりあえずストーリーモードやってきます。

408 :
コンビ打ちをngにするとかwお餅信者やりたいほうだいだなw

409 :
コープ難し過ぎないか?
周回のゴリ押しだけで手に負えない

410 :
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429
昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。

411 :
>>409
俺侵略ブック使ってるけど雑魚すぎてつまらんぞコープ
守ってばかりだとつらいかもしれんな

412 :
地走りなんて筆頭メタだろチャンプが一番メタゲームできてた地のリスクもピースで散らしてたし叩くなら踏みだのみ運のみで勝とうとした棚ぼたもちだろ踏みで勝つならなんか工夫すればいいのになんにもないただ口をあけて踏みが入るの待ってるだけ

413 :
アムルってアミュレットが詰まったのか
セカンドからやってるが今日の配信で声聞いて初めて知ったわ……

414 :
>>398重役出勤は全一の特権

415 :
ドルールが地味に強いから困る
使用率は低いけど

416 :
肝心の水被りの時に火力が出せないのがネックかな
強いマップでは確かに強いんだが
HP30は、ばら撒きにもノーアイテムで潰されかねないし
相手の拠点落としたとしても守りづらい
ただでさえシェイド対策の先制は多いし、使いづらい印象

417 :
水のアタッカーが使いやすくても困るけどな

418 :
無料だったから買ってみたもののなんか難しそうだな

419 :
ドルールはアンダイン同様チェンジソルブを持たせると夢が広がる
>>418
無料なのに買うとな?
まあボードゲームとTCGを合わせたようなゲームだから、ハードルはかなり高いけど、それでも8万本近く売れてるんだぜ
つまりコアなファンが多いってことだよ

あと、チュートリアルは充実してるし、マニュアルもいつでも見られ、初心者のうちは試合中にどのカードを使えばいいかもカーソルが示してくれるからそんなに身構える必要はないよ

420 :
PS版時代からやってるがエルフとかダークエルフは旧作の方がビジュアル的によかったよな

421 :
貫通持ちは説明見てると強いはずなんだけど、活躍してるとこは見たことないな……。

422 :
水領地たくさん確保している=優勢だもんな。
そのまま水領地育てた方が速い。
シェイドフォークは劣勢のときでも使えるけどドルールは……

423 :
高額領地落としたところで
次のターンに移動侵略されて終わるっていうね・・・

424 :
この時間なのに誰も来ない…

425 :
>>419
ドルールの場合は即死じゃないの?
確かレプラの即死コンボでチェンジソルブ渡すのあったけど
ドルールには通用しないってこと?

426 :
自分の手札やマップを見る時にわざわざRボタンから見る人がいるのはなにか理由があるの?

427 :
熱帯100章記念カキコおまいら本当にありがとう

428 :
>>425
アンダイン、アヌビアス、ソウルコレクターと同様にドルールの能力値変換後にチェンジソルブの能力値交換が発動するから水土地持ってれば死なない

429 :
キャンペーンで始めた初心者なんだけど質問させてください
まだ持ってるカードが少ないんで風単色デッキくらいしかまともに戦えるデッキが無いんだが
オンだとG・イールみたいな風無効化持ったクリーチャーにボコボコにやられて毎回負ける……
巻物とか使ってもHP50もあるから一撃で倒せるわけないしどう対策すればいいんだ?

430 :
マヒ、シニリティ<対象クリーチャーは戦闘終了時、破壊される>など他にも色々手段はある
まぁ一番はカード集めてからオンだな

431 :
>>429
手持ちに何あるかはわからないのでぱっと思いついたのを箇条書きする
・シニリティを使って倒す
・シェイドフォークやコロッサスのような強力な無属性を入れる
・高STクリーチャーにブラックオーブを持たせて無効化能力を無効にする
・高STクリーチャーにニュートラクロークを持たせて無属性にする事で風無効化の影響をなくす
・パワークラウン(wifiでダウンロードできるカード)の雪辱効果を発動させる
・プッシュプルにライフスティーラーを持たせて雪辱効果を2回発動させて倒す

432 :
無色or他色クリーチャーを組み込む
アイテムのブラックオーブを使う
麻痺させる
ある程度割り切って放置して自分が伸びる事に専念する
他にも色々対策あるだろうけど割と簡単な部類から挙げてみたよ

433 :
移動侵略を抑止するのが目的ならウナギの隣りにスプライトを配置して蓋をするという手もある

434 :
マヒってクリーチャーの無効化みたいな効果も封じるのか!
ポケモンとかモンハンでマヒのイメージがぐちゃぐちゃになってたわ
いろいろと教えてもらったけどほとんど知らないカードばかりだな
でもシニリティは3枚くらい持ってたから入れてみる
とりあえずカードいっぱい手に入れないと話にならないみたいだね
アドバイスありがとう助かりました

435 :
ターンウォールやウィークネスで無力化させたり、ピースで守ったりもある

436 :
ステータス異常(呪い)は他のゲームと結構違うから要チェックだよ
眠ってても反撃してくるし

437 :
シニリティは重いから三積みきつくない?
無効化持ちを拠点にされてるのかそれとも移動侵略されるのかがわからないからなんともいえないけど
撒きにも使えるし上であるとおり無属性クリーチャー何枚かいれるといいよ

438 :
セプター名って被るんだね

439 :
>>395
ただ今回の公式は予選2位通過ありという超絶糞仕様だったからあんま価値認めてない奴も多いんだよな
なかにはその仕様のせいで口頭指示(もちろんルール違反)する奴も出没して
違反者が決勝まで進んでしまったから今までの公式に比べて糞、糞言われてる原因
前にGPとったヨッシーもチャンプのこと見下してる感あるしな。チャンプロカより上手い奴はごまnといる。俺もその一人
ただ今回の公式が2位抜けありだったせいで今までの全一の称号がけがされた
とか何とか噂で聞いたことがある

440 :
そしてそんなルール破りで決勝までいった奴がカルコロの大会では負けに負け続けいまだノンタイトル(笑)で仕舞いにはTwitterでカルコロ大会の予選通過を自慢に
するもんだから(爆笑)どうしても「今回の公式大会は糞だったんじゃね?カルド史上最高の糞試合。意味のない公式大会だった」みたいな声が飛び交うようになった
それにわんこ杯やGPはもう立派なカルドセプトの大会として名を歴史を刻んでいるからな
プロセプターを自称しているヨッシーもGPでカルコロタイトル初勝利した時に涙、涙で勝利者インタビューしてたし
そんなカルコロでタイトルを総なめにしたRがチャンプより上手いのは当然だし実際に殿上人なんだよな
RみたいにカルコロのわんこやGPを勝ちまくれる奴なんてランキングでもいないよ
それはプレイング見てたらわかる
他とは完全に頭一つ抜けてるから

441 :
二位抜けだろうが全国の価値はみじんもをるがん

442 :
>>437
キツいな
シニリティを3枚積む余地があるのはパウダーイーターブックぐらいだ

443 :
どこから突っ込めばいいんだこれ

444 :
>>443
あ?文句があるならどこからでもいってみろよ?
なんだ?かかってこいや??

445 :
>>442
レーシィプロウブックにスRニルと一緒に突っ込んだ事はある
バサルトで完封されて以来使ってないが

446 :
ソルティスロード参加しようと思ってたけどマップ見て萎えたwwwww
カザテガwwwwwwwwwCHAN-PONwwwwwwwなんじゃこりゃwwwww
ドットヴィネットと大会名は格好いいだけにすげぇ勿体無いwwwwwwwwwww
出場者100人も来ないだろこれwwwwwwwww
何の為にアンケートとったんだよwwwwwwwwwwwwwwww

447 :
毎回毎回二心のほうが萎えるわ
チャンポンガサは評価できる3dsらしさがあるばかのひとつ覚えで二心ばかりやりたがる糞どもは反省しろ

448 :
武器とかあんまり使わないなぁ
結局拠点は呪いかけた後に攻撃が基本だし
サンクタムガードみたいに敵を倒すと総魔力増えるクリが欲しいわ

449 :
>>443
どうした?逃げるなよ?いつもの得意の逃げか?ああ??

450 :
>>443
オラーなんなら今週のGPで決着つけるかコラ?お?
逃げ逃げのチャンプさえつれてこれば本戦まで出てやるよ
お前どうせカルコロセプターだろあ?誰だよ?お?自分より強い加藤に偉そうなこといってたカスならーあたりか?お?
下四天王+1
男ひろよしwww、ならー、ヨシュア、かとう、エーリッヒ
それともルール違反者もっちーの筆頭おひきのテッドロアか?ああ?ん〜?
もっちーの真実書き込まれてきれたか?あー?テッドカスさんよー?
それとも
いずみ>ベルさん勝てなかったからよし
いずみ>俺の邪魔した奴は全力妨害だから
ベルカンプ>たまたまランドレ入ってたのですみませんです
カルド界随一の性格の悪さを誇るいずみかおらーwww
早くいずみはベルさんに土下座しろやwwwならーはかとうに土下座なwww前のわんこでも勝率0%で何が昔はかとうさんより下手だったなwだよwwww
今でもかとうより下手じゃねえかwwwwwwwwwww
それとももっちー本人か?あ?
もっちー>相手のマジブはシャッターせずに俺のラントラは壊すんだな
もっちー>どうしようもない糞セプターだな、おい
お前らもいずみにはランドレやドレマジは禁止(笑)だぞwww
もっちーにはシャッターやセフトも禁止なwww
報復されるぞwwww気をつけろwwwwwwww
下手くそな奴ほど終わった後に難癖つけたがるカスばかり
アールが試合終わった後に愚痴いってたことなんて一回もみたことない(どんな理不尽なマーク受けててもな)
終わった後に説教(難癖)かます奴=弱いはもう定説だわ

451 :
バカには難しいマップだから、フィルタとしてちょうど良い

452 :
>>447
あんな糞マップ評価できるかwwwwwwガチじゃねえしwwwwwwww
アンケート結果見てこいよwwwwwカザテガもCHAN-PONも1票しか入ってねえんだぞwwww
チェーン・ラビド・メビウスにしときゃよかったんだよwwwwwwwwww
誰も納得してねぇだろwwwwwwwwww

453 :
>>434
シニリティや毒持ちしてる奴いるけど
バサルトアイドル3積みの俺には余裕
前にウロボロス使ってる奴や、もろこしで魔力稼ごうとしてた奴可哀想だったわ
ブック初期化して更にバサルトゴロゴロ出したし

454 :
お薬切れちゃったのかなw

455 :
>>453
エリメンタルラス2
イビル4
バニシングレイ1
積んでる俺には効かないな

456 :
ごめんエレメンタル
こんなブックでも3人戦ならそんなに勝率悪くないよ

457 :
写メより偽トロで録画みながらプレイするほうが卑怯やわ

458 :
キチに触った俺が悪かった

459 :
>>455
アイドルに頼ってる身としてはその辺が怖いね
だからマスファンタは1枚持ってるがバニシングレイは厄介だな

460 :
この流れが日常だったら絶対このスレこれないな
アイドルいれてなかったけどいろいろ試してみよう

461 :
アイドルシリーズは見かけ次第倒すようにしてるな
同盟戦で味方がアイドル設置しまくるタイプだと結構困ることが多い

462 :
個人的にはブラスアイドルが嫌い

463 :
アイドルはアシッドレインで処理するのが一番いいな
エレメンタルラスでもいいけど、ごくまれにクレイアイドルを置く人がいるから1枚挿しってわけにもいかないからね

464 :
コンビ打ちで全国出て意味あるの?

465 :
逆にアシッド入れるなら2枚以上いれたくなるから困る
防御型いない相手にはからきしだが

466 :
>>462
ブラスアイドル好きの俺を敵に回したな

467 :
ブラスは対戦時間が長くなって疲れるから俺も嫌いだわ

468 :
すかるぷしゃー

469 :
買ったばかりの初心者なんですがストーリーが勝てなさ過ぎてつらい
プロムスデルの同盟戦で風火水それぞれの単色ブック使ってみたんですが駄目でした
なにかコツってありますか?こちらの女の子がアホ過ぎて泣きそう

470 :
セレナにまかせれな

471 :
>>469
安くて死ににくいクリーチャーをいっぱいいれる
ホーリーワード系をたくさん入れる(自分だけでなく、セレナや敵CPUにも使える)
リコール持ってたらできるだけたくさんいれる

472 :
>>459
マスファンタ持ちがいた時バカめプレイグで上書きやと思ったらマスファンタ3枚持ちで完封喰らったことがあったわ

473 :
3戦目にしてコープで初めて勝った
同盟相手も初心者だっただけにうれしい

474 :
さきほどオン初勝利できた!
他の2人が上級者同士足の引っ張り合いしてて
たまたま終盤で高額領地踏んでくれたおかげ
でもこれって全く相手にされてなかったってことですよね...
もっと精進します

475 :
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429
昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。

476 :
>>469
昨日そこ突破したわ・・・
4回くらいやって最後は風に落ち着いた、相手どっちも風入ってるから城右の風土地を先に潰す感じで
まあえらそうなおっさんが巻きクリーチャー引けず盛大に事故ってたけど

477 :
>>474
あるある俺も初心者にはあまり妨害はしないから、3人戦だとそういうこと展開になることはある、ただ低APでも手札隠しが最速だったりプレイングやブック構成でガンガンいくけど

478 :
>>471>>476
火ブックで一か所だけ高額の所作れてホーリーワードで止めたら勝てました
一回相手が破産すると高額の所売ってくれるので同盟者の高額踏みも無く行けた
序盤に何個か候補の土地確保して一個だけ上げるのがいいんですね

479 :
HWは大事ね
俺は8より2が好き

480 :
潰し合いで切断した奴のAIが勝つことあるよね

481 :
侵略って言っても全員を倒す必要はない
相手が隙を見せたときに確実に叩けるこれが大事
だからどうでもいいウナギ一匹一匹にかまってちゃダメだよ

482 :
>>478
さっそく突破したのかおめでとう
>>479
ホーリーワード2は侮れないよね
10Gのスペルのくせに、高額地へのハメ、連鎖の確保、ヘイストの使用抑制、ライフォ・アンチマ剥がし・・・と幅広く使える
手札があぶれて適当に撃ってもそれなりに遅延効果が見込めて嫌がらせになる

483 :
ホーリーワード2、3は持って歩いてるだけで
高額ハメのプレッシャーを与え続けることができるのがいい
使ったら使ったでまた効果がでかい
最近優先してブックに入れてる

484 :
最近始めたから上からこのスレ軽く読んだけど最悪に雰囲気悪いな

485 :
某サイトの一部の連中が荒らしてるだけだから気にしないで

486 :
俺はグラビティ派だな
HW2、3とは違ってかなり妨害よりだから
無用にヘイト稼いでしまうが
とにかくスペルはマナ以上の効果出すように
上手く使えるかが肝だよね

487 :
>>484
前はもっとひどかった

快適に過ごすには専用ブラウザで以下のNG設定をして、荒らしにはスルーを徹底してくれ

NGName
コンビうっちー
NGWord
カルコロ
チャンプ
もっちー
えっくす
アール
ヨシ
コンビ打ち
ポケモン
モンハン
終焉
!!!
wwww
ーーーー

488 :
ようやくストーリクリアしたちょうど1週間くらいかかった
最後××のおかげでガルーダとテングフュージョンがお互いに暴れまくった
高額一回踏んで負けるかと思ったけど長いMAPのおかげでなんとか逃げ切った
次はカード集めたらようやくオンにいける

489 :
DC版の頃最後の敵の正体が見え見えだったんで
試しに手持ちで適当にフルスペル組んで挑んだら見事に刺さったなあ

490 :
デモトレがあったあの頃はよかった・・・

491 :
デデデデデデデーン デーデン
デデデデデデデーン デーデン
ドンドンドンドンドンドンドンドン
アーホー おーまーえーアーホー 邪心アーホー まーじーでーアーホー

492 :
>>484
誰かがNGまとめてくれてたから全部ぶっこんどくとマシになる
ある種モノポリーみたいな友情破壊ゲームだから基地外が鬱憤晴らしに荒らすのかね

493 :
DSの頃は変な荒らしもいなかったけどねえ

494 :
いやいただろ
どんだけ過去の美化が激しいんだよ

495 :
.

496 :
ポイント0セプターだけど今からオン繋ぐから誰か来い

497 :
実はストーリークリア後が、各キャラを掘り下げたお話がたくさんあるので楽しいかもね。新キャラもけっこう隠れてるみたいだし
対人戦メインならオンがいいけど。

498 :
>>484
これでもかなりマシなんだぜ
キャンペーン直後はさすがに荒らしですらテンションあがったのか空気読んでたのか自重してたw
また戻ってきてるけど荒らしはスルーしておけばいいよ

499 :
>>439
この人なんか他セプターを独断で評価しまくってるが
自身はタイトルとかもってるのか?

>カルコロで上手い奴は
アール、ボイラーズ、ハイジ、ドクビン、ヨシ
ここだけは同意できるけど……。ぶるうすはそこまで上手いとは思わんが他の人はみんな上手いよ

500 :
こういう個人大会が行われるのってカルコロしかないのかな
魔境すぎていける気しない

501 :
>>500
全然魔境じゃねえぞw大半の人はみんな気さくで良い人達ばかりだ
これは嘘じゃないし、ランキングと比べての利点は多い。まずトップは知らんが平均レベルはカルコロのが高いと思う
そして重要なのが故意切断がないことだな。これのおかげで俺もカルコロたまに利用してるよ
ランキングも晴れ以外は繋げなくなってたら良いのにと思うのだが・・・(曇りまでおkは甘いと思う。せめて晴れ曇りまで
まあ、何がいいたいのかというと大会もそれなりに盛り上がるし結構楽しいよ

502 :
ちなみに今一番楽しみなのは11月1日から始まるアヴァさん主催の大会だな
カード制限がクリ、アイテム、スペル共にN、S、Rと振り分けなければならんからマジブ決着も薄まる予感で凄い面白うな気配が伝わってくるw
マジブがRスペルだからスペルをR縛りにしてしまうとホリワ8やリコール使えなくなるからいろいろなブックが出てきそう
うん、何かカルコロの宣伝みたいになっちまったし、毛嫌いしてる人も相当いるだろうからレスはこのぐらいにしとくわ
マジブゲーに飽きてる人は是非参加してください、いや、しろ

503 :
同意。基地外が名前連呼(というかどう考えてもカルコロアンチ)してるから萎縮するかもしれんが普通のサイトさんだと思うよ。
俺もランクのレギュがあんまりあわない時とかはたまに利用させて貰ってる 1回使ってみてあわなかったらそこでやめればいいだけだしね

504 :
CM乙

505 :
>>504
CMのCって何の略か調べると今後恥かかなくて済むぜ

506 :
定期的に公式大会開いてくれればいいのにな

507 :
貧弱カードプールだけど黄色組んだ
レシピ見てもらいたいんだけど、このスレ的にそういうのってアリ?

508 :
ねらー以外は巣にお帰り

509 :
別スレあるけど過疎ってるし俺はいいと思う
あまり好まない人もいるから話題があんまないときに出してみればいいんじゃないかな

510 :
そうかー
ならやめておこうかな

511 :
>>509
そういう言い方すると普段荒らしがスレ違いの連投続けてても何一つ口出さない癖に、
カルドセプトの話しようとしてる奴には一々スレ違いだと文句付ける荒らしの味方としか思えない蛆虫が湧くから気を付けた方がいい

512 :
そういう言い方っていうのは過疎ってるからOKという言い方ね
そんな理屈は関係なく、ブック投下は元々問題ない
誰の了解も得ず勝手に立てられたブック晒しスレは使わずこっちでやって良い

513 :
はよブック晒せや
ネタがなくて暇なんだよ
少なくとも荒らしよりは有意義だし、他の初心者もブックを組む参考になる

514 :
ちょい亀だけどAP二桁の雑魚でもカルコロとか大会って参加してもいいのかね?
下手くそが来たらバランス崩壊するゲームだってのは分かるだけに白い目で見られないか不安ですわ

515 :
>>514
逆に自分で部屋立てればいいよ
主が部屋に説明をつけることができるから、全くの初心者ですがと一言断ってれば
仮にほんとに君の判断ミスで試合が決まったとしても
その部屋で文句つけるやつの方がどう考えてもおかしいし。
大会については予選があるからそれに参加したらいいよ。予選を通過できたら
それだけの実力があるってことだしな

516 :
テンプレに荒らしはスルーてあるでしょ
言葉が通じない人はスルーだし
まともに話が出来そうな人に話をする人を蛆虫呼ばわりとかひどいね

517 :
コンビ打ちで全国出て意味あるの?

518 :
>>507だけど案の定ブック晒し以上にスレチな流れだからブック晒すね
コンセプトは黄先制
ストーリーは本編クリアして一発目のゼネス戦終えたとこ
コーザじゃなくクレイモアが欲しかったけど在庫なし

クリーチャー22
ニンジャ2
コンジャラー3
ドラゴン1
バルキリー2
ナイキ1
ハーピィ3
ハリケーン3
ホーリーラマ1
マスターモンク3
ミルメコレオ3

アイテム9
カウンターシールド2
ストームコーザー2
ニュートラクローク2
ソウルスティーラ2
フュージョン1

スペル19
チャリティ3
ヘイスト2
HW2 2
HW6 4
マジックブースト2
マナ2
ランドプロテクト2
リベレーション2

519 :
コスト高め&領地コストが必要なクリーチャー多目だけど無難に戦えそうじゃん
カードが増えたらケツァルコアトルいれたりホーリーワード8入れたりするといいかもね

520 :
クリーチャーが出なくて領地とられまくって負けるってことがよくあるんだけど
クリーチャー26 アイテムとスペル12ずつだとクリーチャー少ない?
クリーチャーはそのうち条件が必要な奴も6体ほどいるけど大体そいつらが率先して出てきて悲しいことになる 
ちなみにマップは今クレイトス3でクリーチャーは火=土>無>水=風
こういうときに有効なスペルもあったら教えてください

521 :
武器とフュージョンで5枠は多すぎるな
ライフスティーラーとコーザーどちらか一枚でいいかも
代わりにカタパルトやプリズモワンドをいれるとハリケーンとナイキーともシナジーあるし緊急時にニンジャを拠点にしやすくなる
あとはドレマジ、シャッターなど腐りにくい嫌がらせスペルをいれると安定感上がりそう

522 :
>>520
今のトレンドは属性を絞って入れる
つまり土なら土のみとか
クリーチャー26はやや少なめだけど構成次第

523 :
>>520
アイテム12が多いかも クレイトス3は広いマップだからアイテム減らしてクリーチャーとスペルを増やすべし
1R目で左に進んでモーフ土地がある西エリアに行くこと CPUより先にモーフを活用できると領地コストを満たしやすい
確実に土地を取るためのスペルは、ホーリーワード、エスケープ、リープ系(フォレストリープとか)が使いやすい
特にホーリーワードは、ゲモリーが呪いスペルをつけてきたときの上書きにも使えて便利

524 :
>>518
GJ
ストーリークリアしたばっかにしてはよく組めてるな
俺がこのブックを改善するとしたら、
クリーチャー20
ニンジャ2
コンジャラー2
ベールゼブブ2
ケツァルコアトル2
ハーピィ3
ハリケーン2
ホーリーラマ3
マスターモンク4

アイテム7
カウンターシールド2
ブーメラン2
ニュートラクローク2
フュージョン1

スペル23
チャリティ3
ターンオーバー2
バインドミスト2
HW8 4
マジックブースト2
ドレインマジック2
ピース2
クインテッセンス2
クイックサンド1
チャリオット1
リリーフ1
ファインド1
ポイントは領地コスト持ちを全クリーチャーの1/5に押さえることと、ターンオーバーでブーメランを使い回すこと

525 :
ブーメランって先制効果がなくなったんだよな
まあ復帰した上にあのコストで先制なんて残ってたら壊れカードもいいとこだけど

526 :
ありがとう
確かにこのエスケープとリープ系ってのは確実に領地をとりたいときに便利だね
あとプレイ見直してわかったけどアイテム12は確かに余りがちだった、すぐさま使えるスペルのほうを多めにして
アイテム使うような状況を減らすほうがよさそう
クリーチャーはとりあえず土と水消してその分火と風増やしてみる、属性一極はもうちょっとクリーチャー増えてからかな

527 :
>>518
ハリケーンやミルメコ3積みって珍しいね
あまり使ったことないわ

528 :
デュナンで先制ブックにやられたことあったなあ
侵略メインならアイテムガンガン使えるケンタウロスもいいんじゃないかな

529 :
どんなにブック練ってもコンビ打ちには無力だしむなしいな
お餅てんてーの全国に対してだした解答がコンビ打ち

530 :
まあわしもそろそろフェイドアウトすっかね毎年コンビ命日付近には復活するかの
お餅てんてーがまた暴れだすかもやしな

531 :
>>520
持ってるかどうか分からんがプロフェシーってスペルはクリ、アイテム、スペルのどれかを指定してドロー出来るよ。あとはホリワやテレポートを使って占いの館に止まるとか。そもそもドロースペルは入れてる?

532 :
クリーチャーは20枚以内におさえてドローでサポートするのが一般的だよな
多く入れても後半置き場所がなくて手札で腐るだけ
クリーチャー入れてる枚数が16枚って人もいるぐらいだしね

533 :
確かに援護ブックでもなければ20枚以上はいれないな
俺のオヌヌメはフォーサイト
5ターン先まで計画立てれる

534 :
3DSやって苦戦中、どういうデッキがいいのやら。
やっぱ攻撃型?
ドロー二枚が一枚とかいう、悪循環レベルだけど。

535 :
攻めより守りの方が圧倒的に優位だからアイテムとかでガチガチに守る方がいいかな
ドローサポートのスペル入れれば手札がない状況は解消されるかも
ファインドが一枚あるだけでだいぶ変わると思うよ

536 :
カルドセプト、ナイトフィーンドとかいうのがアイテムとして使えるんだけど
アイテムとして使えるクリーチャーって結局どうなの?
>>535
ドローや魔法系を入れれば強いのはわかる、でも手元にないww

537 :
おい、カルドセプト女プレイヤーおるやないか

538 :
>>534
序盤はクリーチャーと防御カード多めにいれとくといい
援護持ちならちょうどいい
侵略は取った後のフォローを考える必要があるため上級者向け
攻撃ではなく避けるカードを一番に入れとくといい、侵略の切り札は1枚か2枚で十分

539 :
>>518でふ
みんなありがとう!
ケツアルコアトル忘れてたわ
カバン探したら2枚もあったから、アンシナ+足引っ張りかねないミルメコレオと差し替えるよ
とりあえず無効化対策は鎌1枚に任せようかな
カタパもワンドもないなぁ(´・ω・`)
フリーファイトのデュナンで稼いでくる
ドレマジやシャッターは各々ピン差しで十分かしら
逐一帰ってくるブーメランとターンオーバーのコンボは凄いけど、それだとニンジャやバアルさんやモンクじいちゃん困らない?

540 :
>>536
ナイトフィーンドはアイテムクリーチャーじゃないぞw落ち着け。

541 :
>>536
ホーリーワードとフライは初期ブックに入ってたでしょ?
あれはカードが揃ってない頃は高額土地の回避に使える重要カードだよ
もしストーリーに詰まったら、フリーファイトをしよう。ゴリガンやザゴルを倒してストレス解消+新カードもゲットですよ

542 :
>>537
アバターが、とか言うなよ

543 :
獣人とイケメンばっかでドワーフの俺の場違い感がマッハ

544 :
アバター変えれても思い入れ強すぎて変えれない

545 :
さっき初心者2人に負けて3位だった
ついてなかったとは言え、いやんなっちゃうなー

546 :
オススメの面白ブックないかい?

547 :
>>546
変形合体!
バンドルギア!!

548 :
>>546
たまにはペガサスリフレクションなんていかがでしょう

549 :
>>539
勘違いしてるようなので一言、モンクとタノバは最高の相性

550 :
>>546
アレスケルベロス

551 :
キャンペーン組。
ひとまずストーリーが終わったので熱帯に挑戦しようと思ったけど
ぜんぜんマッチングしない…やっぱ週末じゃないとダメか

552 :
>>551
層が偏りすぎて身内ゲー化してる部分もあるからなぁ
ツイッターやニコニコみたいなコミュニティに入ると捗るよ

553 :
>>549
ほんとだ
70点パンプか!

554 :
>>546
パウダー&ガルーダ

555 :
カーバンフライ!

556 :
>>545
どうみてもP0の動きじゃないやつもいるから
ポイントやデッキだけで初心者と決め付けるのは危ないぞ

557 :
>>546
ターボグースブック面白いよ
コーンフォークとギルドラプターを入れてフェニックスアムルやゴールドグースでお金を稼いでマジブで一気に決める
ウィッチやランドレで相手の出鼻をくじいたり、ソウルブラストをウィッチやコーンフォークに持たせたりするとと楽しい

558 :
>>539
やっかいなクリは盤上でなんとかするんだ
マヒらせたりターンウォール、シニリティ
リプレイスで入れ替えたりチャリオットで逃げてもいいしリリースで交換
手札にあるうちからブラックスミスやスクイーズで破壊
スペルの使い方で初心者と中級者の壁は乗り越えれる
例えばMHP50のクリにイビルブラスト打ってディジースかけてから侵略すると問答無用で殺せる
無効果対策ならネット接続でダウンロードできるパワークラウンが汎用性高いし>>518のブックにも邪魔にならない

559 :
>>551
みんなノーマルからランキングに移住したのかな

560 :
>>551
ポイント貯めたかったらコープでやりゃさくっとラインキング入るぐらいまでたまるはず

561 :
>>558
ターンウォールはいいね
無効化に対しては対策考えてたけど、たしかに厄介な奴への対抗策は侵略以外考えてなかったよ
となるとソウルスティーラ切ってパワークラウンピン差しかなぁ
さっきプリズムワンド当たったからそれも搭載して……
また後で晒しに来ますね

562 :
フレンド対戦しなくても最後のアバター手に入るんだね
初めて知ったわ・・・

563 :
実話に基づくクイズです。
昔、スペシャルでアトラの同盟があったときのこと。
コンジャラーから城周りの赤土地に速攻将軍撒かれてマジブで上げられたうえ、木まで配置されて相手が城に到達したら終わりという状況。
こちらも東土地にパラディンLV5、グリフォンLV4の土地があり、相手が踏めば希望もあるが、走り負けかという状況。
敵1 赤シールド2枚、クリ2枚
敵2 クリ1枚、ニュートラ1枚、ファインド1枚
二人とも城ボーナス終了後の外回り
ワイ リコール1枚、パワブレ1枚、ホリワ81枚、フォーサイト1枚
相方 カタパルト1枚、プリズムワンド1枚、ガルーダ1枚(70/70)
@城から1マスの火土地―将軍Lv4
A城から2マスの火土地―木LV5
B城から3マスの火土地―将軍LV5
C城から4マスの火土地―ピラーフレイムLV3
ABは敵1の持ち土地
@Cは敵2の持ち土地
相方の出した目は6。Bに止まるか、外回りしてチャンスを待つかという目。
さて、相方から始まるこのターンを1ターン目として2ターンで形成が一気に逆転します。
どんな展開を予想する?

564 :
逆転するっていうなら、
バさん赤盾で守るが代償で盾ディスカード、
フォーサイトでグリフォンあたり引いてきてパワブレでB踏み落とす、
次ターン相方さんガルーダでAを落とす
ってところかなあ

将軍って書くとバかカンか混乱するね

565 :
>>564
情報抜けてました。
ワイは橋すぎたあたりの水土地にいて、中間ボーナスに向かう途中です。

566 :
このくらいのことが起きないとひっくり返らないな。
1ラウンド目
相方風地へ回避
自分なぜかベールゼブブを鬼引きして配置。ホリワ相方へ
2ラウンド目
相方なぜかフライを鬼引きしてフライ使用
木に引っかかるもののガルーダ(90/90)にプリズムワンドで130
敵2 40+50+40=130 ウィロウ落ちる
もしくは
1ラウンド目
相方風地へ回避
自分なぜかメテオ鬼引き使用
2ラウンド目
相方もなぜかメテオ鬼引きして使用
自分さらになぜかメテオ鬼引きして使用

567 :
相方一ターン目 バアルにつっこみ赤盾守る代償で盾ディスカード
自分一ターン目 リコール 引いてきた適当なクリとパラディン交換
相方二ターン目 ガルーダ+ワンドでAウィロウ落ち
自分二ターン目 素ダイス1or4  だが@バアルかCピラーフレイムにパラディン+パワーブレスレット
敵2ニュートラ使うもNクロークによる敵クリーチャー無属性化&パラディン無即死発動で落ち
こうでしょうか><

568 :
あ、そっか。普通にパワブレ+パラディンで木落とせるのか。
リコール、パラディン交換っぽいな

569 :
>>568
火盾あるからおちないよ

570 :
>>569
ああ、すまん。ABが赤盾持ちか。根本的に勘違いしてた。

571 :
自分二ターン目のパラディン+パワブレの対象は敵1がアイテム引かなければBのlv5バアルも落ちるけど、
その場合敵2の手札情報がなくても良い情報になるので@かCかと予想しました

572 :
皆さんすばらしい考察ですな。カルドはいろいろ考えを状況に応じて巡らせられるからおもしろい。
答え:ひねりはないです。すみません。
当然外回りだろうと思った。
しかし、相方はあきらめたのか、何か光明を見つけたのかアイコン「あいさつ+攻撃」を出す。
アイコン「×」を出すも、結局Bに行くではないか。終わったと思った。
相方一ターン目:ガルーダ+カタパルトでBを侵略。敵は当然、火盾で守る。が、まさかの火盾ディスカード。魔力負になりパラディンの土地売却。相方アイコン「ピース」
ワイ一ターン目:この時、相方の狙いに気付く。フォーサイト!1枚目リフレクション。2枚目のデコイ。デコイを引く。ダイス振る。中間ポイント通過して終了。
敵1、2一ターン目:有効打引けず。ダイス振る。

573 :
相方二ターン目:なんとプリズムワンドを引いてくる!木に止まり、ガルーダ+プリズムワンドで撃破。
ワイニターン目:リコールで城に帰り、B土地のガルーダ動かし、A土地へ。相方、ガルーダ+プリズムワンドで撃破。
敵1、2二ターン目有効打引けず!西側の水土地をうろうろ。
で一気にLV5潰したってのが答えです。
その後、リフレクションをガルーダに素ダイス3でデコイをLV5土地におけて勝ちで終了。
相方は完璧狙ってましたね。
肉を切らせて骨を断つではないが、まるでアカギを彷彿させるプレイングと引きに驚かされた経験今でも覚えてます。自分ならできない。
APは2000程でしたが。

574 :
訂正
B土地のガルーダ→A土地のガルーダ
A土地へ→B土地へ
でした。
ってことは素ダイスも2ですね。

575 :
新規組だが意味がわからんww

576 :
要約すると、
普通に行ったらほぼ負け確定だったのを、
一か八かの賭けに出て薄い所を引いて勝ったって事
熱い内容だけど番号多いから新規さんにはイメージしづらいかもね
簡単に言うと、スペクター70/70になって逆転したって感じ

577 :
偶然踏んでくれて逆転と何か行動起こしてそれが他と繋がって逆転だと気持ち良さが違うね

578 :
カルドセプトあるある
ブックのことをデッキと言ってしまう
他ゲーだとほとんどデッキなんだよな

579 :
今、思ったんだが、
ブロンズアイドルが、配置数によるSTHPの増減無効だったらおましろかった。
ガルーダ、アンダイン、シェイドがゴミになるというメタを張れる

580 :
そろそろオンデビューする予定ですがブック晒すんでアドバイスお願いします
クリーチャー23
グリーンモールド3 ドワーフ3 ノーム3 コダマ2 ジャッカルローブ2
ドリアード2 バンパイア2 ガーゴイル1 バジリスク1 マッドマン1 マミー1 レーシィ1 リビングシールド1
アイテム9
アースシールド3 グレムリンアムル2 ダイヤアーマー1 バタリングラム1 パワーブレスレット1 ボーパルソード1
スペル18
フライ4 HWG 2 HW@、A、B、Eそれぞれ1枚
クシックサンド1 グリード1 シニリティ1 ピース1 スピリットウォーク1
ヘイスト1 ホープ1 ランドプロテクト1
ぱっと思いつく欲しいけど持ってないカード
 リコール インフルエンス マジックブースト ヘイストもう1枚
CPU相手には高額作って踏ませて高額避けるの一辺倒です
進行度は現在387種類 レベルアップステージは3,4攻略中 

581 :
クリーチャー多い気がする
マミさんは低コスト高HPでマミるとお金くれる、ナイスな撒きクリーチャーだからもっと入れてもいいかもしれない
ジャッカロープやバンパイアに拠点構築を任せる形なら中途半端に重いドワーフは切っていいかも。代わりにバジリスクくらいの拠点侵略クリーチャーをもう1,2体入れよう
生盾はクビで、どうぞ
アイテムも多いかも
みんな言ってる通り、ここぞで使うモンだから、そんなにバカスカいれなくていい。バタラムはいらないんじゃないかな
んでその分スペルに回してく
まだ持ってないカードは上述のカードを切って入れてみよう
マナやドレインマジックなんかも手取りが上がって動きやすくなるゾ

582 :
地クリのみだとダンピールとかGイールのような無効化持ちに遭遇したらちょっと危ないかも
無属性クリーチャーいれてみるとか巻物一枚くらい欲しいかな

583 :
>>580
どんなコンセプトでいきたいのかにもよるけど援護主体でいきたいならコロッサスやバーンタイタンなど高STHPのクリやマミー、ストーンウォールなどの安くて撒きにも使えて高HPのクリを入れたほうがいいんじゃないかな。
あと高額踏み対策にバジリスクを入れるならパワークラウン(ダウンロード)入れるといいかも。侵略時に合わせて使うことで無効化や反射されれば相手をグレートフォシルにしてくれるし、HP上げることで生存出来れば戦闘終了後のレベルダウン発動させられるし。
スペルはホープならあと2枚は入れて欲しい。なければ他のドロースペルで代用。その分アイテムとクリ削減で。

584 :
オンだったらHW1、2、3の変わりに地変形スペル入れたほうがいいんじゃないかな。
コダマ、ジャッカ、ドリアードがいるなら皆がいうように無属性の強めのクリほしい。
あと、スペルはぱっと見、ドロースペル少な目で手札破壊系スペルなしなのが少し気になる。

585 :
>>580
色々やりたい印象で楽しそう。だけど個人的にはどれかの戦略にもう少し傾けた方がいいと思う
とりあえずドロースペル増やす方向かな
そのブックをベースにマップに応じて広いか狭いか、侵略か足止めかで分岐させれば
具体的じゃないけど

586 :
>>580
ブックや戦法にこだわりが無いなら、
対人は、シェイドフォークが居る事前提でブックを組むことを勧める
先制、無効化、反射、超高HP、色付クリーチャーの枚数調整
をしっかりやらないと蹂躙される。
ST70で低レベル領地
ST90で無防備な高額領地
ST120で高額領地が落ちる目安
テンプレだけどクリチャーは無属性+地で構築するといいよ
そのアイテム構成だとバジとバンパイアは鎧持てないから見直した方が無難
バタリングラムはいらない
スペルはカード資産がもっと充実しないと辛いね
自分の魔力を伸ばすなら、
連鎖構築にワイルドグロース(サクヤの領地能力で代用可)
マジブ以外の投資魔力稼ぎにトライアンフ、マナ、ドレインマジック
妨害回避にセフト、シャッター、があれば良いけど。

587 :
意見いっぱいありがとうございます
クリーチャー
解雇 レーシィ1 ドワーフ3 リビングシールド1
雇用 ストーンウォール1 コロッサス1 パウダーイーター1
スペル
削除 スピリットウォーク1
追加 シャッター1 フォーサイト1 リリーフ1
アイテム
悩んだんですけど現状維持
マミーは1枚しかないのでコストの安いストーンウォールパウダーは今ゲットして性能のおもしろさで入れました
スピリットウォークは防御型に使ったら歩けなかったのでやめて、パウダーで増殖してリリーフでクリーチャー交換して属性確保を狙いました
クリーチャー数減らしたけど事故りそうで不安・・・その為のドロースペルだと思うんですがファインドとリンカネーションは個人的に微妙に感じて
ホープとフォーサイトは1枚しかなかったんでこんな感じになりました
シャッターは相手の手札覗きにいれました。CPUとの対戦ですらなに持ってたかよく忘れるので
アイテムはちょっと削るの決めれなかったです。削るならバタリングラムだと思うんですが即死にロマンを感じて活躍させてあげたい

588 :
追記
ダイヤアーマーをネクロスカラベに変えました

589 :
とりあえずカード資産増やさないとな
オンやって回してみて気付く事も多いし、流行りやそのカウンター(メタ)対策も考えるし、オンやってみるといいよ

590 :
>>587
よしパウダーイーターは解雇しようかw自分が使いたいブックで行くのが一番だがバタリングラムはただいれるだけじゃオンでは使い物にならないぞ。防御型クリチャーを拠点にするプレイヤーが少ないからね。
どうしても入れたいならダンピール対策を兼ねてターンウォール入れるとかコカトリスいれるとかしたほうが良いと思うよ。 地ブックでいくならカウンターシールドもあれば入れて欲しいな。

591 :
この時期にポケモンとかモンハンとかGTAをやらずにカルドセプトをプレイしてくれる新規さんは、大切にせにゃあかんのう

592 :
ポケモンとモンハンをやりつつカルドセプトを新規でやってる俺みたいな人も大切にしてください

593 :
その二つ買ってさらにがっつり系のカルドに手を出すって凄いな
でもほんとキャンペーン様々だな

594 :
ポケモン発売二ヶ月前に買い、結局ポケモンやらずにカルドセプトばかりやってる僕は大事にされますか

595 :
>>587
パウダーはどこから出てきたんだw
バンパイアは個人的には好きだけどオススメできないな領地コスト、配置制限、防具不可と使いずらいよ俺は好きで入れてたがあまり活躍できない。
ドロー+自己強化+呪い上書きにバイタリティをオススメしたい
カウンターシールドは持ってないのかな、手には入ったなら最低1枚はあった方がいいね。

596 :
あとバタリングラムはいらないな、コカトリスも入れて即死コンボってのもあるけど、初心者に多いけどコンセプトを定めずに、あれもこれもと入れると結局なにも出来ずに終わる。

597 :
ドロー、戦闘に不安を感じているのならバイタリティもオススメ
防御型のクリーチャーは、すでにクリーチャーがいる土地には置けないし、移動からの地変が行えないから4枚以下に抑えたいな
配置制限やアイテム制限にも注意
あとアイテムはニュートラクロークやアースアムルもおすすめだな
シェイドフォーク対策になる
攻撃はコロッサスに任せ、アイテムはカウンターシールド以外はコストが低いものに変える方がよさそう

598 :
パウダーやマイコロンのピン挿しは、強いかどうかはともかく楽しいぞ
優秀な避雷針として機能したときのニヤニヤがたまらない

599 :
モンハンカルドセプトポケモンとか楽しすぎるんじゃ
まだポケモンで対戦が楽にできないから対戦したくなったらカルドやってる

600 :
ドローカードって必須なのかな
wikiの構築指南読んでからずっと入れてるけど必要性あまり感じない

601 :
このゲームはもちろん、ドミニオンやTCGだってデッキを圧縮して強いカードを手元に素早く引込むのは超重要テクだぞ

602 :
ブックのコンセプトとなるカードが欲しいときに無いとこまるし
4枚までしか入れられないから出ないときはやっぱり出ないから
あと手札事故も予防してるし1ターンで3枚使って何もできないってときもあれば助かることもある…みたいなことじゃないか

603 :
>>600
個人的にはドロースペルが必須とは思わない 
初期ブックに近い、クリーチャー多めのブック構成ならドロースペル無くても十分戦える
ただ、クリーチャー20枚以下の上級者向けブックを組むなら、ドロースペルをキッチリ入れないと厳しい
もし今ホープ、チャリティを入れてて、「ここで2枚カードをドローしてもなあ…」っていう場面が多くて腐らせてるなら
プロフェシー、フォーサイト等の、「手札の枚数を増やさずに手札の質を高めるタイプのドロースペル」に乗り換えるといいよ

604 :
>>600
ドローカード欲しくなるのはクリーチャー少なめスペル多めのブックだね
序盤はクリーチャー撒きの手札事故、後半は拠点守るためのアイテム欲しくなるしで何かと便利
手札余らせるブックだとそこまでありがたみないけどファインドあたり試しに一枚いれたらどうかな
まあ魔力との兼ね合いもあるから自分にあったブック作りを

605 :
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429
昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。

606 :
>>600
ドローカードの重要性に気づいた時点で中級者とはよく聞く話

607 :
>>518が装い新たに帰ってきました
クリーチャー19
ニンジャ2
コンジャラー2
コアトル2
ナイキ1
ハーピィ3
ハリケーン3
ベルゼブブ1
ラマ1
モンク4
アイテム7
カウンターシールド1
クローク2
パワークラウン1
ブーメラン1
フュージョン1
プリズムワンド1
スペル24
シャッター2
ターンオーバー2
チャリオット1
チャリティ3
ドレインマジック1
ファインド1
ヘイスト2
HW6 3
HW8 1
マジックブースト2
マナ2
ランドプロテクト2
リベレーション1
リリーフ1

ケツアルコアトルとベルゼブブによる戦闘中STパンプを基礎に、ターンオーバーでモンクじいちゃんやハーピィ、ナイキを強化
状況に応じてニンジャ、バアル以外の黄土地に拠点を構築して防魔をのせる。
アイテムは少々悩んでる
あと一枚ブーメランを積んで引き込みやすくしたいが抜くカードが見えない
現時点はフュージョン
スペルに関しては、HWは8が手に入り次第どんどん6と取り替えてく
シャッターが「とりあえず入れとくか」感豊富なのでそこに加えるべき何かがあれば是非教えて頂きたいです
前に教えてもらったターンウォールは在庫不足で投入されてないので悪しからず

608 :
>>587
パワブレは強力ですが高額なカードでもある為、50/50以上のクリーチャーが居ないなら用途に合わせた他のカードの方がいいと思います
アイテム数を削らずに代えるとした場合
OUT パワーブレスレット グレムリンアムルorネクロスカラベ
IN  ニュートラクローク もう一枚ニュートラクロークorパワークラウン
この二枚は地にとって天敵のダンピール、Gイールに対し、防御時だけでなく攻撃時に有効なカードでもあります
あとグリード入れるくらいならマナ入れた方が扱いやすいです
オン対戦では仕掛けを用意していない場合、相手が自分の高額地を踏まない事を前提に達成を目指した方が良いです 
マナやシャッターは初期ブックに入ってるので過小評価されがちですが、どちらも便利で強力なカードなので是非試してみて下さい

609 :
>>607
もしブーメラン入れるならニュークラかプリズムワンド抜いて入れるかな。侵略よりのブックだからシャッターは重要だと思うよ。マナ抜いて入れてもいいくらい。グレムリンアムルやアワーグラスもあれば検討してみて。

610 :
>>607
先制タノバブックにはウインドアムルは攻撃にも防御にも使えて相性良いですよ
風の天敵は風という状況は非常に良く遭遇しますし、風相手に使えないワンドより有効かと思います

611 :
ストーリークリアしたのでオン対戦挑戦したいのですが
一番上の4人戦でいいのでしょうか?

612 :
>>611
どこでもOK
楽しんでくれ
謙虚であれば自称ベテランやら自称上級者は人畜無害だし

613 :
>>611
そうだよ

614 :
>>612>>613
ありがとう
なんとか1勝目指して挑戦してきます

615 :
ノーマルで集まらなければコープもあり
個人戦じゃなくて協力戦だけどね

616 :
>>611
ランキングはアリーナポイントが低いと入れない
コープで同盟戦なら溜りやすいよ
でもまずノーマルの4人対戦で慣れてみるといいわ
因みにオンに行ったらセプター名は代えられないことだけは注意ね
あとストーリーモードクリアした後にレベルアップステージに挑戦できるようになるが
これでゲストキャラが増えたりするしボリュームかなり凄いよ

617 :
>>607
普通に完成度高いな
ただタノバ愛好家の俺からしたらクリーチャー19枚はすくない
20枚は欲しいな。1枚の差でも何回も戦ってると安定感に違いがでてくる
あとタノバするならコンジャラは相性いいとは思えない
武器持てないのは致命的
無属性のバンディットは侵略的なブックにはおすすめ
もしくはコアトルとの相性でドラゴンフライとか移動しやすいロードランナーとか面白い(面白いだけかもしれない)

ドロースペルのファインドはフォーサイトあたりに変えた方が手札圧迫しなくていいと思う
アイテム抱えておきたいブックだしブーメランもあるからね
それとタノバは相手も強くなるからピースやソーンフェターはいい仕事する
最後にそのブックの最大の天敵は風走りガルーダだから、これに遭遇すると現状では打開策がない
ブラックスミス、スクイーズ、ターンウォールあたりは是非ともほしいし上記のピースソーンフェターもガルーダ対策には欠かせない
長文になってしまったが参考になれば幸い

618 :
今ランキングで初心者地ブックの人が回線切れましたがすいません僕です
急用が入ってきっちゃいました

619 :
>>618
ならオンやるなよ・・・

620 :
>>617
完成度高いのは、俺が524でアドバイスしたおかげだな(キリッ
ただ、コンジャラーとタノバについては考えが及ばなかった
やっぱ実戦でやってみないとわからないもんだな

621 :
じゃあちょっとエンジョイ勢の俺がノーマル行くか
何ブックにしよーかね

622 :
コンジャラーは巻物強打あるからフュージョン増やしてケンタウロスで何回も使ったり天狗特攻したりするとよりいやらしい攻め口に
コスト重すぎてゲロ吐きそうだけど

623 :
611です 4人対戦行ってきました
結果は3位と4位でした オフとは全然違う動きでびっくりです
オールドウィロウとルナウティックウサギにボコボコにされました
自分のブックをもっと改良しないと

624 :
>>623
ブック再編して頑張って

625 :
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429
昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。

626 :
対人戦はやってみないとCPU戦との違いがわからないよなあ
後、負けてブックを再考してる時間が一番楽しかったりする

627 :
バロックつまらん。
足とパーミッションとマジブ入れた走りしかバリエーションないじゃないか

628 :
大体のブックの切り札にプレイグ入れちゃうから、プレイ時間長くなる罠

629 :
まさに愚かなプレイ、略してプレイ愚

630 :
プレイグはカードパワー高すぎだよなぁ・・・

631 :
たった100のコストで場を大荒れにするプレイグ…
大好き!!

632 :
プレイグじゃプレイグじゃ
うぇっへっへ

633 :
ランキング行ったんだが地援護+マジックブーストしかいない

634 :
マジックブーストに関しては諦めろ

635 :
>>633
それだったら
ダンピール
エルフ
スフィンクス
G・アメーバ
G・イール
ミゴール
ウィンドカッター
ベリルリング
ロックバイター
サンダーストーム
でブックを組めばいいんじゃね?

636 :
3人戦じゃ走ったもの勝ちだからつまらん

637 :
コープ熱いけど自分のミスがそのまま相手のダメージに繋がるから気楽にできないw
さっきのかたとあるごとに?アイコンだしてすみません

638 :
ここ見てると殆どなにいってるかわかんないし怖すぎてオン行けないわ

639 :
>>638
踏んでしまってがっぽりされて切断しなかったらそれでいいよ
気軽にゴーゴー

640 :
ストーリークリアしてれば問題ないし、過去シリーズの経験者ならそれすらなくてもいいし
スレの内容を把握したいならカード全部に目を通して、よく使われるのを覚えるしかない

641 :
上手くいかなかったからって諦めるなよな
どうしようもないくらい差が付いたなら分かるが
最後侵略してたら少なくともリコールで終わらなかったのに

642 :
寒いから布団に入ってマッチ待ちしてたらそのまま寝てしまった・・・

643 :
>>637
お互い様だから気にしなくていいよ 
自分も重要な局面で自信がない時は、相方に「?」アイコン出してお伺い立ててる(特に終盤の移動侵略)

644 :
カルドのオン300戦くらいやったけど、今何気に戦績見返してみたら
勝率60%くらい(180勝)だった・・・。やべ、俺強くね?
まだ初めて半年くらいだけど、何気に最強セプター候補なのかも・・・

645 :
見えないものは信じないので
>>84>>>>>>644

646 :
オン対戦だけの勝率見る方法もありましてね
昨夜新規の為にとノーマルいくじゃん?
始まったらみんなAP一万前後でみんな色物ブックじゃん?
どゆこと

647 :
ランキングがツマラナイからかと
マルセスブルグは個人的にも好きくない

648 :
>>646
APでマッチ分けされるんじゃなかったっけ

649 :
>>607です
皆さんのアドバイスをもとにデッキを組み直しました
ここで相談しなかったらターンオーバーの強さに気づけなかったっすねー
ガルーダ対策を少々練り、ワンドをウィンドアムルと取り替えました。
ガルーダも射てるハンデスとしてブラックスミスをピン差ししたんですが、スクイーズないしリフォームのがいいですかね

650 :
基はできてるんだからあとは何回もオンで戦って微調整がいいと思うよ
そこで味が出てくるものだし

651 :
初心者です
いろいろ調べたらクリーチャーはばらまき用クリーチャー、拠点構築用クリーチャー、拠点侵略用クリーチャーと分けられるみたいだけど
この三種類のバランスはどうすればいいの?
ちなみに俺のブックはクリーチャーが23枚あって
ばらまき4構築5侵略9侵略兼構築5
って感じなんだけどどうなんだろう

652 :
>>651
よく手持魔力が足りなくなったりしないかい?

653 :
>>652
やっぱりばらまきを増やすべき?
でもばらまき増やすとブックが弱いクリーチャーばかりになっちゃわないの?
後半とかにばらまき引いても使い道ないと思うし
俺の勝手な考えだとマナ不足はスペルで解決すればいいかなという結論になったんだけど

654 :
侵略多くね? と思ったけど
ブックのコンセプトがわからないとなんともいえないな。
そのブックは何をどうやって勝つブックなの?
地で守りを固める走りブックとか
即死で相手の領地を奪う即死ブックとか
ブックを晒すかコンセプト教えてもらえればもう少し何かいえると思うけど。
いずれにしても侵略9は多いと思った。

655 :
>>654
はじめはひたすら守りを固めるブックだったんだけど守り崩されたら逆転出来なくね?ってことで超攻撃的なブックにしてみたらこうなりました
いまいち良く分からないんだが普通のブックは守り多目で数枚の侵略用クリーチャーをここぞという時に使うって感じなのか?
何も考えずに奪える土地はひたすら奪いまくってたけど

656 :
>>653
僕も攻撃型ブックだけど撒きは入れてるよ
その中でもテーマに合うクリーチャーを搭載してる
超侵略型ブックを目指すならコンジャラーやブックワーム、メタルバグみたいな領地効果持ちで侵略に優位を見出せるクリーチャーはコストも安くて便利かも

657 :
クソゲーすぎだろ!!!!
一対一対一の筈なのにNPCが三位の俺ばっかスペルでいじめてきやがる!!!!!!

658 :
あるある

659 :
>>657
すぐにNPCに集中攻撃されても圧勝できるようになるよ

660 :
俺が低APと思って油断したな
もう5回勝った

661 :
無料で早速くっさいのが湧いてきてるな

662 :
もうすぐダイス操作しやが(ry
とか言うやつでてきそうだな

663 :
このゲームはプレイヤー人口もっと増えてもいいよな
それとも実はフレンド戦が主流だったりするんかね

664 :
コープ風率多いな
やっぱCPUには侵略よりの方が楽なんかな
ガルーダさんがお手軽に強くなる

665 :2013/10/26
ハンスが風撒くからやりやすいのかも
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