【MH4】ライトボウガンスレ part3【3DS】 (634) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【MH4】お守り総合スレ 17代目 (117)
【MH4】イベントクエスト総合1【ダウンロード】 (353)
【廃人の証】渇望のピアスは最強【ハンターの宝】 (130)
[MH4]寄生虫多すぎだろ[地雷] (127)
【3DS/MH4】操虫棍総合スレ 23匹目 (584)
MHP3Gには全モンスに亜種/希少種が追加 (395)

【MH4】ライトボウガンスレ part3【3DS】


1 :2013/10/21 〜 最終レス :2013/10/26
モンスターハンター4 の ライトボウガン専用スレです。
MH4からライトボウガンを始める方も、シリーズ通してライトがメインだぜって方も仲良くやっていきましょう
類似武器ヘビィボウガンとの比較はお控え下さい
◆公式サイト
 モンスターハンター4 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
◆関連サイト
 MH4 ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki http://www57.atwiki.jp/heavygunner/
 MH4 @Wiki http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
◆参考サイト(過去作)
 装備選びのすすめ(ガンナー基礎) http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
 よくありそうな質問 http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/15.html
 MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki http://www57.atwiki.jp/heavygunner/pages/1.html
 MH3G ボウガン計算機 http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html

次スレは>>950が、踏み逃げの場合は>>970が、それぞれ宣言してから建てて下さい。
規制などで無理な場合、その旨伝えて代行をアンカで指名して下さい。
前スレ
【MH4】ライトボウガンスレ part2【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381662923/

関連スレ
【MH4】ガンナーズシティ -27番街- 【ボウガン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382327749

2 :
クロスボウガン[生産]       ショットボウガン[生産]    シェルバレット
├クロスボウガン改         ├ショットボウガン改      ├シェルガトリング
│└グレネードボウガン       │└ショットボウガン・紅    │└インセクヴァールカン
│ ├グレネードボウガン改    │ └バレットシャワー・紅  │ └蜂巣リヴォルヴァカン
│ │ └グレネードリボルバー  │  └ルージュシューター  └ロンナークプシカ
│ └火竜砲             └ショットボウガン・碧      └ロンナークプシカ改
│  └業火竜砲            └バレットシャワー・碧      ├ロンペルサリオ
│   └鳳仙火竜砲          └ヴェールシューター      │└ロンベルチャカリオ
│    └蒼火竜砲【炎天】                         └レイofヴァイス[生産]
│     ├蒼火竜砲【烈日】   クックアンガー[生産]         └レイofインサニティ
│     └繚乱の対弩      ├クックアンガー改           └レイofシャンバラ
└ジャギットファイア         │└クックカウンター           └THEオラクル
 └バンデットファイア        │ └クックレイジ              └THEパニッシャー
  ├バンデットレイジ        │  └クックバレッジ
  └王弩ライカン          └ド【烏】            クロスブリッツ
   └王弩ライカン改         └ド【狼】           └クロスブリッツァ
    └王牙弩【野雷】         └ド【凶】            └ショットボウガン・蒼
     └獄弩リュウシン                          └ブルーシューター
      └獄弩リュウゼツ    
ディオスブラスト[生産]      フルットシリンジ[生産]    ボルボバレット[生産]
└ディオスブラスト改        └フルーミィシリンジ      └ボルボバレット改
 └爆砕の光弩            └サディフルシリンジ      └バズルボローカ
イビルマシーン[生産]       ブリザードカノン[生産]    飛氷弩[生産]
 └マッドネスグリーフ       └ブリザードタビュラ      └撃氷弩【麒麟】
  └業弩ダークデメント
飛雷弩[生産]           ラージャンテグ[生産]     雷砲サンダークルス[生産]
└撃雷弩【麒麟】          └金獅子砲【万雷】       └雷迅砲サンダークルス
ロアルスリング[生産]       鬼ヶ島              神ヶ島
└ロアルストリーム         └大鬼ヶ島            └大神ヶ島【出雲】
 └ロアルフラッド
アイルーヘルドール[生産]     ブラックパラソル[生産]

3 :
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。

◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
                                      ○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│                    │              リロード段階            │
│                    ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│         弾の種類         │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│                    │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│                    │  │遅│  │  │遅│  │速│  │  │  │
│                    │  │  │  │  │い .!   │い .!   │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1                  │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1               │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント       .│  │  │  │  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1               │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性             │  │  │  │  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2   │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破     │  │  │  │  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1   │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化           .│  │  │  │  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2         .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍          │  │  │  │  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3               │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間  ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒

4 :
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(速射の反動はスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
                              ○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│                    │       反動段階        .│
│                    ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│         弾の種類         │最│大│中│や│小│極│最│
│                    │大│  │  │や│  │小│小│
│                    │  │  │  │小│  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1                  │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3               │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント             │  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2         .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔           .│  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3         .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化      │  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3         .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破          │  │  │  │  │  │  │  │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍             │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2         .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
 反動の硬直時間  ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒

5 :
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。
・上位終盤〜HR解放後
蒼火竜砲【烈日】、獄弩リュウゼツの2本があればとりあえず安泰。あとは趣味レベル。

6 :
【ライトの4属性速射比較】

◎レウス・・・スロ1 攻撃力高 通常弾2速射  ほぼ一択 通常弾速射のため汎用性も◎
▲繚乱・・・スロ3 火炎弾4速射の為隙が大きい
×ブラキ・・・同じく4速射 ならスロ3ある繚乱の方がいい
×クック・・・烈日でいい

◎ケチャ・・・スロ2 水速射ライト中攻撃力2番目 スロが多いため扱いやすい
◯ロアル・・・スロ1 睡眠速射 攻撃力はかなり低いが作成難度が極めて低いためとっつきやすい
▲セルタス・・・毒速射可能 攻撃力高い 見た目最高 ただしスロ無しでブレも大きい 防御力が30上がる

◎ジンオウ・・・全体的なスペックが極めて高いためオススメ 普段使いも◎
◯フルフル・・・睡眠弾と麻痺弾を撃てるのでサポガンにオススメ
▲キリン・・・攻撃力低く、ギルクエ限定のため作成難度も高い 最終強化で防御力+50なのは強い
×ラージャン・・・攻撃力は高いがブレ左右大にマイナス会心 作成難度も高い
×ラギア・・・4速射なため使いにくい

◎ベリオ・・・作成難度が低い キリン亜のギルクエがあまり出回ってないので実質一択
◯キリン亜・・・作成難度が極めて高い 反動やリロード等スペックは高めだが攻撃力は少し低い 防御が大きく上がる点は◎

7 :
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:簡単に作れて回避距離が付く装備。
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
カブラS一式:上位に入ってすぐ作れる装備。防御重視。上位テツカブラは旅団クエストに存在し、ガンナーで戦いやすい相手でもあるので作りやすい。
レウスS一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ジンオウU一式:回避性能・装填数・フルチャージが付く。貫通ライトは装填数を補うと使い勝手が良くなるのでおすすめ。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・HR解放後
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。高レベルのギルドクエスト等は一度の被弾でキャンプ送りになることもある為、回避スキルが役立つ場面は多い。

8 :
ライトボウガン初めてなんだが、アイルーのやつでサポガンしようと思ってる。
そこでアイルーでサポガンしてる人に聞きたいんだけど持って行ってるアイテム教えてほしい、弾いっぱいになるからどれをもっていけばいいかわからん 頼む

9 :
キリン栄光からライトに変わったw

10 :
アーティアの所、まだ倍加になってるな

11 :
ライトで貫通撃つために反動スキルつけたこと無いわ
どの銃もサイレンサーつければ良い話だし

12 :
状態異常LV1を反動小するためには付ける。

13 :
ライトデカンツウウツタメニ

14 :
スレ見てると考え方は人それぞれ過ぎて初心者だと迷うなぁ
他の武器にも言えることだが、先に実用的なレベルの御守り掘るべきか…

15 :
以前テンプレにあった天城一式だけど、リミカタビュラやリミカリュウゼツ使うなら有りじゃないかと思った

16 :
ボマー、反動+1、罠師、KO術
鬼ヶ島でサポガンするなら結構良くない?
KO術いらんかな?

17 :
>>9
ないない

18 :
榴弾速射でスタンとっていくのも一応サポガンになるのかな?

19 :
反動ロングバレル火力ちょい盛りタビュラとサイレンサータビュラ火力特盛りをどっちにしようか悩んで禿げそう

20 :
通常単発って今作では全く話題にも上がらんのな
逆立ちしてもヘビィには勝てないと最初から諦めてるのかね
そりゃ同じ事やってたら勝てないが、ちゃんと機動力を活かせば火力がみるみる並ぶんだが

21 :
>>19
見切りと攻撃UP超以外のスキル効果が過去作と同じだと仮定して、
基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1

22 :
>>21
わかりやすい表をありがとう
参考にするわ

23 :
>>11
lbは弾速上がるから貫通には向かないね
三段ヒットするはずが二段ヒットで抜けてしまうケースがある
通常はlbで反動軽減つけるのはアリ
てかオススメ

あと前スレで回復弾打つ話題あったが、敵の蓄積値も結構減るからやめた方がいいよ

24 :
>>20
ノーマルすぎる弾だから、特に話題に上がることもないんでは
優先順位は低いけど普通に使ってますよ

25 :
潔癖つけて狩りいってるやついる?いたら他にスキル何つけてるか教えてくれないか?

26 :
ミスった>>19向け

27 :
ガルルガ銃持ち込んで思ったけど
拡散弾LV2は調合用に竜の爪が50個まで持ち込めるから、
「アカムとかしか使い道」ないけど装填最速、反動小にする猛者はいないものか…

28 :
>>25
ノ 距離と回避1つけてる なんとか+2にしたいです

29 :
潔癖つけてるのに距離……?

30 :
ごめ性能だけだた ナルガ倍倍だからうっかり 

31 :
>>28
ふーん 俺は貫通強化と捕獲の見極めつけてんだけど(武器スロゼロ)耳栓入れたいんだけど武器スロが2必要になるんだよなー
タビュラも烈日も足りないのよね

32 :
>>31
自分はスロなし潔癖おまつかってやっとだから
武器依存無しだと1スキル発動が精一杯

33 :
村下位の天空山で延々と40時間掘り続けてやっと鬼ヶ島でたー長かったー
後は、ペッコのシリーズの武器作れば下位武器全部そろう
・・・こんどはまた出にくいくちばしか・・・

34 :
イカしたクチバシを紹介するぜ!

35 :
グラ重視で装備作った結果、最終スキルが連発数+1、反動軽減+1、状態異常攻撃+1になって、空きスロが2s1、3s1なんだが、このスロを使って何かスキルを追加するか現スキルを強化するか迷ってる。空きスロ使ってスキル追加で考えたのが高速設置とブレ抑制。
どうするべきかちょっと知恵くれ、ガンナー詳しくないからブレ抑制+1がいかがのものかもわかんねーから。ちなみに武器はアイルー
http://i.imgur.com/Nt1gLO2.jpg

36 :
>>35
ちなサポガン目指し中

37 :
>>20
リミカリュウゼツ好きだから通常強化はかなり違うな、装填数upして麻痺2⇒麻痺1で麻痺させた後は相手によるけど貫通321の後は計23発の通常23の出番だしね
リミカもフルリロードは簡単には出来ないしマメにリロードしたらリミカの意味が薄れるから弾強化は重要だと思うよ、でも大抵の人は貫通か通常はつけてると思う

38 :
>>36
女か?回答によってはマジレスしてやらなくもない

39 :
>>35
反動軽減いらなくね?
その装備でサポガンやりたいなら、状態異常+2反動+2にして神ヶ島持ってくるのがベストだと思う。
ちなみにガンナー詳しくないってレベルかつ中途半端な装備で近作微妙なサポガンなんてやっても、
野良オンじゃ煙たがられるだけってのは認識しといてね。

40 :
詳しくなくないレベルってどの程度なのかね
3Gで四色フルアルコを回せる程度でいいのか?

41 :
こいつマルチだよ

42 :
3gのゼロ針アルバ動画見てなにしてるかわかるようになれば知識十分と言えるんじゃね。
あれはソロだけど、あれぞ状態異常運用の極み。

43 :
>>23
通常でLBつけても反動軽減いらないだろ・・・。
反動大で通常特化ライトが生産だとほぼないよ。
発掘装備の反動大武器でも烈日超えは厳しいしなぁ。

44 :
テンプレすごい丁寧だ
ちょっとライトデビューしてみようかな

45 :
面白い発掘ライトがでた
初期攻撃力299スロ3やや速いやや小
通常弾4/5/
貫通弾3/ /
散弾 7/7/
状態異常がレベル1全て2発で他はダメ
速射がレベル1麻痺睡眠
増弾すればサポしながらも戦力になりそう

46 :
間違い、反動は中だった

47 :
女/ガ/スロ[1]
ジンオウUキャップ
アーティアSレジスト
グラビドSガード
EXレウスコート
セイラーサンダル
速射[1]*2[胴],装填[3],砲術[1]*5
護石(スロット0,反動+5,砲術+11)
装填数UP,連発数+1,反動軽減+2,砲術マスター
これで鬼ヶ島運用してみようと思うんだけど、砲術マスターだと大分威力上がる?

48 :
砲術王と砲術マスターに5ポイントかける差はない
他に有用なのつけるか防御あげたほうがいい

49 :
タビュラでボレアスソロ撃退出来たぜ〜
貫通1〜3調合含めて全部使いきって、最後はお願いだから帰って下さいって感じだったw
時間内に撃退するにはどうすりゃいいんだ

50 :
爆弾、爆弾を使う

51 :
>>45
俺もそれ持ってるわ
やっぱテーブル説って本当なのかね

52 :
>>45
ほうーなかなかいいなそれ

53 :
砲術系のスキルって威力上がるの榴弾だけだっけ?
拡散弾はそのままなのか威力上がるのかどっちだっけか

54 :
p2gの時みたいなお店の品揃えの追加配信の情報はありませんか?
現状だとボウガンの調合素材が入手しにくいので何か補完するものが
くるのではないかと読んでいるのですが。

55 :
ライト使いとのたうち回りながら武器BOXにキティ砲もしくはラゼンを忍ばせてる者をモンハン警察は許しません
貴様らの神おまは片っ端から14代目行きだ

56 :
×のたうち回る
○のたまう
どんな間違いだよ

57 :
うがああああ俺はライトガンナーだでやああああ(速射
熱い漢だ、これが本当のキティ・ガイって奴か

58 :
>>57
え?ごめんもう一回言って

59 :
ちょっとみんな静かにして
>>57が何か言ってる

60 :
流れは無視するもの
フルリロ時に通常lv1まで装填されるのが意外と煩わしい件について

61 :
通常1邪魔だよな
どうせ使う機会無いんだから外させて欲しい

62 :
貫通2のつもりが通常1だったでござる

63 :
神ヶ島じゃなくてアイルーでサポガンやる理由って何がある?

64 :
異常1レベルを速射して、異常取りきれなかった時にだけ2を使って行けばコスト安い。

65 :
アイルー使ってんのはサポしてる気になってるだけの寄生
サポしたいならリミカ必須なのにアイルー推してる奴多くて草生えるわwww
お前らどんだけレベル低いんすか

66 :
>>65
アイルー楽しいだろ? もっと肩の力抜けよ。

67 :
>>63
神ヶ島リミカはマジのサポガン出来る
アイルーリミッター付きはテキトーに状態異常するだけの遊びガン
随分違うぞ

68 :
リミカ運用前提のサポガンなんかあったか?

69 :
>>66
使ってて楽しいんなら否定はしねぇよ
アイルー使ってんのはサポガンじゃない何かなんだから、そこ勘違いするなって話
>>67
お前は良く分かってる。

70 :
違いじゃなくて理由が聞きたかっただけなんだけどな

71 :
猫銃は身内でネタ半分に使う程度なら問題ないが、見知らぬ野良で使うには危険度高い
ギスギスオンラインでは地雷認定もやむなし

72 :
>>70
アイルーリミッター付きはサポガンじゃないから、そもそも話がおかしいってこと
ただ状態異常すんだけだとサポじゃないぞ
コストを語った時点でアレです

73 :
俺はアイルー使わないけど
ラージャンハメにアイルーいっぱいいるし
ちゃんとサポガンとして完全拘束出来てるから気にしたことないけどな

74 :
神押しのサポガンの定義は何なんだ?
神使いの俺が見ても、アイルー拒否はよくわからない理論なんだが。

75 :
>>73
ハメガンとサポガンも違うんだがなぁ
まあ何でもいいんじゃね?楽しければ
自分だけじゃ無くて、みんながね

76 :
>>69
楽しくやっている横で、それは違うなにかだ、っていってるのが無粋だって話だよ。
もっと効率がいい方法がある、とそれ以外をレッテル貼って全否定はぜんぜん別問題だろ。

77 :
ID:KMklq99tは頭でも打ったのか?

78 :
サポガンとハメガンは違うキリッ
そうだな、あってるよ、お前の中ではな

79 :
>>73
神押しってよりアイルーディスってるんだろ
アイルーを使いこなしてるやつはとっても少ないしな
大抵のやつは麻痺睡眠してひゃっはー
いつも思うがこの手の話はこのスレにいるやつ向けじゃない野良の地雷の話だから、頭撃ったとかいうのは反応しすぎだろw

80 :
おっと、>>79>>74 向けね
しかしライトはサポガンの話題になるとレスが多くなるな
サポって火力ではないから相手の捉え方や感じ方が全てだったりするし
実際の心んなかでは地雷プレイって思われてないか気になってるやつが多いってことかw

81 :
他人に自論を押し付けるやつはゲームに限らず何処でも地雷

82 :
アイルーサポガンも面白いけどブラックパラソルをブナハSで担いで華麗なサポガンやるのも楽しいよ?
ケンカやめようよ(´・ω・`)

83 :
神ヶ島はリミカした方がいいのか?
麻痺させて頭に徹甲速射してスタンさせるの楽しいんだが

84 :
おれテンプレ厨だけどサポガン()まとめてみた
サポガン()しないんでチェックしてくださいプロハンさん
サポガン()について
・ちまちま麻痺睡眠撃つやつは地雷
・拘束したまま討伐までいかないと地雷
・サポガン()のスキル
 神背負って反動2罠師ボマー
・例)シャガル
 麻痺2×○→元気2×○→睡眠2×○→調合&爆弾設置→麻痺2×○→元気2×○→閃光→麻痺2×○
・例)レウス
 麻痺2×3→飛んだら麻痺2×1→睡眠2×3→落とし穴設置→頭に元気×○→飛んだら睡眠×1→爆弾設置&調合→落とし穴設置してペイントで起爆→麻痺2×3→飛んだら麻痺2×2→元気2×○→スタン中落とし穴設置→睡眠2×3→飛んだら睡眠2×2→死ななかったら移動

85 :
2回麻痺とりゃ100シャガも0分針なんだから武器何でもいいだろwww
つか、完全拘束させるのが必須みたいにしてたらFみたいに過疎るだろう・・・

86 :
物理ライトでついでに麻痺も撃つのは野良でやっても大丈夫ですよね…?

87 :
おれテンプレ厨だけどサポガン()まとめてみた
サポガン()しないんでチェックしてくださいプロハンさん
サポガン()について
・ちまちま麻痺睡眠撃つやつは地雷
・拘束したまま討伐までいかないと地雷
・サポガン()のスキル
 神背負って反動2罠師ボマー
・例)シャガル
 麻痺2×○→元気2×○→睡眠2×○→調合&爆弾設置→麻痺2×○→元気2×○→閃光→麻痺2×○
・例)レウス
 麻痺2×3→飛んだら麻痺2×1→(麻痺)→睡眠2×3→落とし穴設置→(落ちる)→頭に元気×○→飛んだら睡眠×1→(睡眠)→爆弾設置&調合&フルリ
 →落とし穴設置してペイントで起爆→(落ちる)→麻痺2×3→飛んだら麻痺2×2→(麻痺)→元気2×○→スタン中落とし穴設置→(落ちる)→睡眠2×3→飛んだら睡眠2×2→(睡眠)→爆破して死ななかったら移動
・おぬぬめ定型文
 寝たぞ野郎ども!攻撃中断しろ!
 麻痺太刀やめてください><
 1分ちょいか…時間かかったな
 寝ても攻撃続行でよろてぃくび
 フレに呼ばれたので移動しますね

88 :
>>86
ちまちまをサポガン()ってゆってどや顔するやつはしね
だからいんじゃね?

89 :
おれテンプレ厨だけどサポガン()まとめてみた
サポガン()しないんでチェックしてくださいプロハンさん
サポガン()について
・ちまちま麻痺睡眠撃ってサポガンどや顔するやつは地雷
・物理のついでに麻痺撃ってるのを誤って煽らないこと(どや顔するやつは徹底的に叩け)
・拘束したまま討伐までいかないと地雷
・サポガン()のスキル
 神背負って反動2罠師ボマーハニーハンター
・例)シャガルLv100
 麻痺2×○→元気2×○→睡眠2×○→調合&爆弾設置→麻痺2×○→元気2×○→閃光→麻痺2×○
・例)レウス
 麻痺2×3→飛んだら麻痺2×1→(麻痺)→睡眠2×3→落とし穴設置→(落ちる)→頭に元気×○→飛んだら睡眠×1→(睡眠)→爆弾設置&調合&フルリ
 →落とし穴設置してペイントで起爆→(落ちる)→麻痺2×3→飛んだら麻痺2×2→(麻痺)→元気2×○→スタン中落とし穴設置→(落ちる)→睡眠2×3→飛んだら睡眠2×2→(睡眠)→爆破して死ななかったら移動
・おぬぬめ定型文
 寝たぞ野郎ども!攻撃中断しろ!
 麻痺太刀やめてください><
 1分ちょいか…時間かかったな
 寝ても攻撃続行でよろてぃくび
 フレに呼ばれたので移動しますね
 (拘束失敗時)これ改造ですね

90 :
リミカ貫通運用に装填数アップ付けて獄弩使う時、副次的に麻痺弾4/3になるからオススメ
持ち込みだけで2回取れるし、火力も十分
サポガンより余程汎用性高いぞ

91 :
野良のライトを最近よく見ると思ったら、射程圏の遥か彼方から撃ってる寄生虫が増えただけだった

92 :
やべえ増弾忘れてた
サポガン()について
・ちまちま麻痺睡眠撃ってサポガンどや顔するやつは地雷
・物理のついでに麻痺撃ってるのを誤って煽らないこと(どや顔するやつは徹底的に叩け)
・拘束したまま討伐までいかないと地雷
・サポガン()のスキル
 神背負って反動2罠師ボマー増弾
・例)シャガルLv100
 麻痺2×○→元気2×○→睡眠2×○→調合&爆弾設置→麻痺2×○→元気2×○→閃光→麻痺2×○
・例)レウス
 麻痺2×3→飛んだら麻痺2×1→(麻痺)→睡眠2×3→落とし穴設置→(落ちる)→頭に元気×○→飛んだら睡眠×1→(睡眠)→爆弾設置&調合&フルリ
 →落とし穴設置してペイントで起爆→(落ちる)→麻痺2×3→飛んだら麻痺2×2→(麻痺)→元気2×○→スタン中落とし穴設置→(落ちる)→睡眠2×3→飛んだら睡眠2×2→(睡眠)→爆破して死ななかったら移動
・おぬぬめ定型文
 寝たぞ野郎ども!攻撃中断しろ!
 麻痺太刀やめてください><
 1分ちょいか…時間かかったな
 寝ても攻撃続行でよろてぃくび
 フレに呼ばれたので移動しますね
 (拘束失敗時)これ改造ですね

93 :
>>90
俺もそんな感じなんだけど麻痺の為に反動小にするべきかどうか迷う

94 :
ライトはtpoがすべてだな
最低限のマナーと知識を準備さえしてれば最大効率だせる銃じゃなくてもいんじゃね
サポで状況をコントロールすんのは楽しいんであって効率を求めるもんじゃないよ
効率ならサポするよりヘビィ担いでptの火力をあげた方がいいかんね
サポガンは如何に他人の足を引っ張らず戦場を支配するかを楽しむ遊びなんだから
個人的にはプロハンよりふんたーのが気を使わんで楽だし楽しい

95 :
>>93
オンラインで四人なら迷わず反動つける
ソロなら、そもそも大体の場面で烈日担ぐ

96 :
>>92
ID変えてまでうぜぇ、消えてどうぞ
おまえのほうがサポガン()野郎より100倍いらね
>>91
オレはライトメインだが、80↑シャガルで反転突進する確率が高いときはクリ1.5じゃなくて1.0でもおしりに向けて撃ってるぞ
それはいいだろ??稀に突進せずにタダのチキン遠距離射撃に見える時もあるが、、、

97 :
アイルーのやつ、ID変えてまでしつこいしつこい…
戦術を変えてもバレバレなんだよ

98 :
>>95
ありがとう
リュウゼツでサイレンサー+反動軽減してるんだが他の人からおかしいと思われてないか不安だったんだ

99 :
>>96
ID変えてってあうに言えよゴミムシ

100 :
アイルーの奴ってのが自演してると思われてんのか
まいいやお前ら今度テンプレまとめとけよな

101 :
>>99-100
今度はID変え忘れか?あうに言おうと思ったのによwww
NGしにくいからそのままにしとけや(切望)

102 :
なんか最近オンも、スレも殺伐してきたな

103 :
他のスレでこんなの書いてる奴だからな、手を変え品を変えやってくるだろう
845 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2013/10/21(月) 22:15:05.72 ID:65hR3rJM
2ちゃんねるでの質問にはコツがある?
×アイルーでサポガンしたいんですけど状態異常+は必要ですか?
○アイルーでサポガン()してるくせに状態異常付けない奴なんなの?寄生なの?

104 :
オンはあからさまな地雷は減ったが改造が増えた
一方スレは自演やマルチが増えた

105 :
>>103
それ俺じゃねえwwwwww
っていうかあうの方式も知らないのか
テンプレの内容薄いと思ったらつまりそういうことだったのね

106 :
っていうかあうの方式どころか昨日のレスじゃねーかw

107 :
まあ、変なの数名が騒ぎ続けているみたいね。
こいつらが飽きて別げー行くまでこのままかもな。

108 :
>>103
お前エスパー?

109 :
ゲームにここまで熱くなれるってすごい
遊びなのに楽しめてんのか

110 :
楽しめない遊びに興味はない

111 :
遊びを楽しまないで何を楽しむんだ

112 :
遊びに本気にならないで何に本気出せるんだよ

113 :
アイルーガンのスキルは
早食い+2
広域化+2
反動軽減+1
罠師
連発数+1
でほぼサポートのみやってるわ
怪力、忍耐、回復薬、粉塵、回復弾、状態異常弾、閃光、罠

114 :
そもそも前提が間違ってる
モンハンは遊びじゃない

115 :
どこのスレから来たんだお前ら

116 :
遊びで楽しめないなんて寂しいやっちゃ

117 :
完全拘束するとPTメンバにただ殴ってるだけで楽しく無いって言われてしまったので神ヶ島を投げ捨てた。

118 :
現代のハンターだからな俺らは
獲物を見つけて興奮しちゃうのも仕方無いな
せっかくだから俺は初心者3人連れ回しても安定するサポートを目指すぜ

119 :
火山掘りまくってるのに鬼ヶ島出ない
なんでや!

120 :
採取マスターと護石マスターを付けるとドロップ率が2倍になり四捨五入がうんたら

121 :
蒼火竜砲【烈日】と繚乱の対弩ってどっちがいいの?

122 :
通常なら烈日
貫通なら繚乱

123 :
鬼ヶ島でスタン状態異常罠仕掛けて遊んでる俺には関係ない話だったわ

124 :
>>122
貫通ならタビュラ強くない?
スロ3でしか貫通強化つかないなら繚乱かな

125 :
タビュラはスロットが無いのがなんとも
スロット多いってのは魅力だ

126 :
タビュラはリミカ貫通フル装填で楽しく狩れる武器

127 :
物理大人気だが、属性メインの人っていないのかね
まぁ、イベントミニグラに水+3連射は通じなかったわけだが…

128 :
LBラージャン砲に連発数+1雷+3反動軽減+1攻撃小で金レイア遊んでるけど強いぞ、ひるむひるむ
ブレは・・・レイア隙でかいし、閃光玉で落とすからなんとかなってる
本当はもっとスキルつけたいんだがなー雷攻撃+の良いおまもりがこない

129 :
ども・・・
俺みたいに地雷の巣窟MH4でサポガン()やってる奴、他にいますか?っていねーかはは
マジレスすると100シャガルは状態2と状態ネコ飯つけても最初睡眠4いるから
麻痺2→元気2→睡眠2*4〜なんてちんたらやってたらハメ前にシャガルの攻撃で火力一人亡くなってるわ

130 :
今作属性速射どうなん?

131 :
>>129
睡眠まで未拘束だよな?
元気が後とか、さては上手いな

132 :
あえて言おう。サポは自己満であると

133 :
地雷だのなんだのうるせーよ。ボウガン自体が地雷なんだから黙ってろよカスども

134 :
属性速射は強いが、隙が大きくて地雷どうこう言うやつがいるから自己判断で
少なくともソロで回避に自信あれば有効

135 :
属性も通常弾も速射メインなら連発数+1が無いとキツイ?

136 :
>>135
なくてもいい
あって回避もできるならつけるといいよPS次第

137 :
それは隙がますます大きくなるから要らない

138 :
必要ないな
隙が大きくなるし1発あたりの火力もやや減る
しかも連発無しの3連射*60発でも撃ち終わるころには死ぬから問題ない

139 :
81レベバサル亜にネコ飯食わず体力上げずにいったら突進一発で即死してワロタww舐めすぎてましたわ

140 :
速射+1は状態異常、徹甲弾、滅龍弾、拡散を撃つときがリターン大きい
属性は無駄とは言わないけど、他にスキル振った方が良いね

141 :
通常弾強化と高級耳栓だったら高耳のほうがいいよな
通常強化って10発撃って11発分のダメージってことだろ?てことは咆哮食らってる間に撃てた方がいいと思うんだが

142 :
>>141
それを言い出したら回避距離、回避性能+3が最適解となりキリがない
相手によって最適スキル構成は変化する

143 :
ライトに限らずボウガンはスキルに最適解が無いから対象毎に色々準備しとくもんだって教わったんだがお前ら喧嘩すんなよ

144 :
そういや神のサポ性能は言うまでも無いけど鬼の方はどうなんかね
一時期通2速射でそれなりに火力も出来るからって神より鬼押しだった気がするが

145 :
咆哮はフルリロタイムだろ!

146 :
モンスによるけど、大抵は咆哮がギリギリ当たらない位置でクリ距離を維持できるんじゃないか?
クリ距離のライン付近にいれば、咆哮の際はちょっとバックステップするだけで当たらない
やたらと咆哮→硬直食らうのは位置取りに問題あるかもしれんよ
>>143
ケンカはしてないだろ
こういう議論ができるのもライトの楽しいところ

147 :
速射だけで戦うのなら反動とかは無視してもいいんだよね?
速射の反動は固定なんだし

148 :
ライトボウガンもナルガマンいるの?

149 :
ライトでW回避してもなぁ・・・装填数は美味しいけど装填数欲しいならジンオウU一式でもいいよね

150 :
速射だけで倒し切れるなら要らないね
でも結局、貫通とかも使わざるを得なくなるならいちおう考えないと
あと、オンラインだと速射オンリーは行動として地雷臭く見えるのは確かだから、そこは本当に注意

151 :
死ぬときゃ死ぬと割り切って攻撃特盛で行ってますわ

152 :
>>149
ジンオウUがあったか、せっかくコイン集めたし剣士でも始めるかな

153 :
攻撃特盛は他の武器種ではなかなかできないから面白い

154 :
速射オンりーって地雷に見られるのか…
貫通弾や状態弾も必要なのか

155 :
なんとなく回避距離だけは外せない

156 :
距離装備あればヘベーと使い回せるから無駄ではないな

157 :
神ヶ島でシャガル完全拘束できる気がしないんだがみんなはできてる?
眠り麻痺スタンまではいけるけどその次が続かない
状態異常2あっても間に合わないよ

158 :
>>154
速射=使いにくい割に大して威力がない→喜んで使ってる奴は脳筋
ってイメージに以前からされてるから
実際には火竜砲とかだと速射にならざるを得ないし十分に強いんだけど、使ってない人には分からんから
あと、速射に夢中になって突進とか食らいまくるガンナーが多いのも悪印象
そういう人はだいたいライト本職じゃないからそうなるんだけどね

159 :
剣士は汎用装備作れるけどガンナーは相手によって
変える武器に合わせて防具着るから最適解もクソもない

160 :
>>158
威力無いってのは、正しいようで正しくないよね?
武器倍率計算で結局同数値になるから、
・烈日LB:304
・キティPBリミカ:411(会心補正421)
同時間内に撃てる弾の威力で言うと、
・304x3発x80%=729
・421x2発x100%=842
まだキティの方が強いが、強化系のスキルを積みやすい事から、烈日には1.1倍スキルをもう1個積めると仮定すると、
・729x1.1=803
差は5%しかないから、後は取り回しのしやすさ、クリ距離の維持し易さも入れると通常2もキティを上回るレベルかと思うがどうだろう?
加えて榴弾速射に火炎速射もある

161 :
ってかへビィとライトどっちも使ってるとマイセット圧迫がヤバイ
アイテムマイセット足りないから貫通銃 通常銃 属性 サポ でマイセットから取ってあとは手作業で不足してる弾持ってくって感じにしてるんだが他にお前らオススメの方法あったら教えてくれ

162 :
>>160
その通りだね
無理にキティ砲を使って攻撃を何度も食らうなら、烈日で華麗に戦うほうが明らかに強いだろうな
結局、相手によって自分で使いやすいガンを使うのがいちばん良い
そのほうが楽しめるし

163 :
テンプレとは何か
学ぶのは初級者、振りかざすのは中級者、囚われないのは上級者
あらゆる分野に言えるモンだ、好きに楽しもうぜ爆砕光弩ちゃんprpr

164 :
雷砲格好良いよ雷砲(オウガライトを担ぎながら)

165 :
ディオスライト使ってても難しいからなかなか

166 :
蜂巣で速射最高っす

167 :
ロングバレルだと弾速上がるつーことは貫通のhit間隔にも影響あるんすかね

168 :
榴弾速射の防具ってスキルどうしてる?
砲マス連発数+1付けるだけで割とかつかつだ

169 :
別に他人がどんなスキル付けてようが基本的には気にならないんだが
反動中で貫通撃ってる奴だけは許さないよ

170 :
誤爆した

171 :
>>167
あるよ

172 :
>>168
砲マス、連発+1、反動+2、装填数にしてる

173 :
テンプレにあるアーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3の装備って具体的にどんなの?説明を読んでも分からないんだが…

174 :
今のメインはラージャン砲
ギルクエシャガルには最適だ

175 :
持ち込み12発_魚最大生産30発の計42発撃てる、爆破弾の存在意義ってなにかな?

176 :
>>168
反動+2はなにで運用目的すか?

177 :
実は元気玉が最強
それを分かっているガンナーは強い

178 :
たまにパニで元気速射特化担いでいくけど
抜きん出て強いとも思わないが・・・
まぁ弱くはないよね

179 :
>>177
なんか元気玉怯むよな
今までのスペックはそうでもないのに、なんでだろ
ひょっとして今回強化された?

180 :
>>167
早くモンスターの身体抜けるから3hitが2hitになったりする
故に貫通とLBは相性が悪い

181 :
>>179
減気は減気で怯みがあるのは前からでは?

182 :
じゃあ貫通運用タビュラはサイレンサー安定っぽいね
個人的にはLBの爪付きが好きなんだけどなー
氷結専用としてもう一丁作るしか

183 :
>>181
以前より怯みが早い気がするんだよ
ただ普通に使い始めたのがギルクエシャガルからだから、ひょっとしたらシャガルが元気怯みしやすいのかもだが

184 :
リミカ繚乱とリミカタビュラ
どちらを貫通運用するのか迷うな

185 :
やっぱブルジョワガンナーはノーマル用とリミカ用で2本作るの?

186 :
鬼ヶ島出たからライトボウガン始めてみようかと思うんだけど、大鬼ヶ島担いでソロでやる場合スキルは何がオススメ?
とりあえず通常弾強化は付けようかと思ってる

187 :
>>185
本気ですごい人だとLBのノーマル・SLのノーマル・LBのリミカ・SLのリミカの
4本作る人いるからなあ
まあ、普通の人だったら作りやすいのはLB用とSL用で作る人いるけど

188 :
>>185
あとからバレル切り替えすることを思えば、先行投資やと思うよ
リミカは安いからいいとして
というかパーツ切り替えにどれだけボってんだよ加工屋この野郎
14代目R

189 :
>>186
砲術マスター、反動軽減2、連発数+1、装填数up
村レウスが麻痺2と徹甲連射であっという間に沈むし爆発がとても爽快。
キリン亜種のソロLv上げにも便利。PTで使った場合の責任は取れんが。

190 :
>>189
おーわざわざ初心者相手にありがとう
正直通常弾強化は要らないのかな?

191 :
>>190
通常メインなら他のガンを選んだほうがいいと思うぞ
上位あがりたてなら、それでも鬼ヶ島は充分強いけど

192 :
>>187
そのブルジョワガンナーなんなの? 貴族なの?
半額デーでもないのに雑貨屋で爆弾とか弾とか言い値で支払って調合知らずの生活なの?

193 :
>>188
村を救った恩を微塵も感じさせない加工屋の価格設定の強気さは異常
まぁ今作に限ったことではないんだけど

194 :
やっぱアカムにはド凶担いで、滅竜弾と拡散弾LV2だわ。ロマンがあるね。

195 :
せめてリミカ⇔非リミカぐらいの価格設定だったら気軽に換装出来たんだけどねぇ

196 :
ロング←→サイレンサー切り替えを無料にするためにカプコンにアンケート出しとくわ。

197 :
こういう質問がスルーされなくなってきたのは、みんなそろそろ自覚してきたのかな?
過去スレでスルーが成立していたのは、決してスレ民が優秀だったからではなく、
単にスレ民の顔ぶれが限られていただけだったという事実を

198 :
元々このスレはにわかガンナーが立てたスレで、質問に対しても割と寛容だったじゃん
何を今更

199 :
>>186
鬼が島と神が島は爆発系たくさん撃てて反動少ないけど、正直発砲音がやかましいからあんまり好きじゃない。

200 :
>>194
そういや今作の滅竜はアカムに対してどんな感じ?
効き目が良いなら龍攻+3でも付けてみようかしらん

201 :
>>200
お守り龍攻撃+11は最低でも欲しいです。
P3のデータを参考した感じは、尻尾が最も龍属性通るみたいで隙あらば撃つけど、余裕無けりゃ顔面めがけて
速射+1はもちろんで顔面に一発撃ったら即納銃。龍殺しの実がもったいなかったら背中めがけて拡散LV2を一発。
怯んだら貫通速射です。

202 :
鬼と神が出なすぎて烈日で徹甲速射してる…俺のROMには入っていない模様…

203 :
>>200
アカムはガンナーの的だし、滅竜撃ったら怯んでくれるリアクションがでかいから思いつきで担いだけど、他の大型はどうかしらね?
クシャやシャガルに外したときの方が材料費的にショックです。

204 :
どうでもいいけど、ようやく各属性速射の装備ができてきた
倍ナルガに装飾品とお守りで○属性+2という超テンプレっぷりだが、これだけでもかなり火力の違いが見えてくるな
早く連射数と属性強化つけたい

205 :
>>201>>203
ありがd
怯んでくれるなら結構効いてるっぽいな
龍攻+13有るんで装備組んでみるわ

206 :
やっと特殊攻撃6s3おまきた
ところで砲術系のスキルってあくまで榴弾の威力が上がるだけで
砲術つけることでスタン蓄積たまりやすくなったりはしないよね?

207 :
ないっす
威力とスタンは別物
ハンマーと同じ考えでどうぞ
スタンさせやすくしたいなら徹甲速射でもどうぞ
威力も上がって一石二鳥
え、減気弾?
なんだそれは、ジョークグッズか何か?

208 :
やっと、やっと団長の挑戦状、クリアしたぜー
残り1:57の激戦だった。
・・皆さんはもっと早くクリアできるんでしょうけどね。

209 :
>208
同士討ち狙いなら逃げ回る前にオウガ削れば大分早くなる。そのまま狩りきることもできるしね。もちろん煙玉必須。

210 :
うんこ弾ってそんな残念な性能なの?
トライのときは鬼のように強かったから愛用してたんだが
確かに3gのときは弱くなった木はしてたが。

211 :
>>208
おめ〜
初討伐の時は同じくらいの時間だったよ
激昂ラージャンの素材が手に入るので仕方なく
何回かやるとタイム縮むよw

212 :
>>210
元気が弱くなったんじゃなくて、ネタ弾だった榴弾が強化された

213 :
2回目で煙玉でオウガ5分、ラージャン15分、シャガル10で30分でいけた
1回目は同士討ち狙いでいったが巻き込まれ3乙だったな

214 :
100シャガル
装填UPリミカ神ヶ島でLv2麻痺弾
状態異常+2なし
一回目の麻痺まで4発
二回目の麻痺まで9発
状態異常+2あり
一回目の麻痺まで4発
二回目の麻痺まで8発
状態異常+2あり+猫の特殊攻撃術
一回目の麻痺まで3発(リロード不要)
二回目の麻痺まで8発

215 :
烈日でオウガ10分、ラージャン10分、シャガル20分
シャガルだけ慣れてなくてそこで2乙した俺

216 :
貫通速射とか勧めんなよ

217 :
対バサルグラビで高級耳栓 水属性攻撃強化+3まで決まったんだが後どうしよう?

218 :
拡散弾があんまり話題に出ない件。

219 :
砲術マスターと攻撃力中のどっちつけたほうが
総合火力上がるのかな。
武器は裂日を徹甲メインで使ってる。
現場でも調合してる。

220 :
片手使ってた頃はカクサン狙いだったが今ではアロワナ狙い

221 :
この前オンでミラバル腕装備してた改造厨見たんだけど各種弾強化と剛弾って重複しないのね
解禁されればリミカリュウゼツで相当火力盛れそう

222 :
重複ってどちらの意味にもとれる難しい単語だよな

223 :
どちらも適用されるなら「重複する」じゃないのか?

224 :
隠密つけた結果一度も攻撃されなかったww

225 :
簡潔に具体的に言うなら、剛弾、通常弾強化で1.1×1.1=1.21倍、猫飯で1.331倍か。
烈日最強と呼ばれる日も近いな

226 :
「官公庁の重複した事業を抜本改革する」
この場合、重複=無意味・無駄の事だよね

227 :
辞書くらい引け

228 :
>>224
試したが、それはない
確かに少し攻撃されるタイミングが伸びた気がするが、それでも近接やってる時と同じくらいの狙われ感に下がった程度
そもそもほとんど攻撃参加してないだろ

229 :
>>216
どこかで勧めたか?
貫通や榴弾とかの速射はモンスの行動パターンが頭に入ってる慣れたガンナーじゃないと使えないから、普通は勧めることなんてないと思うぞ
リロードも最速にならないケースが多いし

230 :
>>222
「複」数が「重」なるから、重複だろ
まず、じゅうふくと読んでないよな?
2つのスキルが重なった時に片方が発動しないスキルがある場合「それ重複だから(発動しない)ね」という言い方をするよね
でもお前はその基本を考えずに「重複」って言葉を「スキルが重なって発動しないこと」として捉えてしまってないか?
だから今度はスキルが重複して発動する場合に「スキルが重なって発動しないこと、はない」の意味で「重複しない」とか勘違いして言ってる気がするぞ

231 :
同時発動するしないでいいだろ

232 :
どうでもええやん
条件満たしててもスキル発動してなければ、スキル欄で灰色文字になってるはずだろ、たしか
剛弾と通常弾強化の例は見たことないから、確証持てんけど

233 :
スレチだけど「じゅうふく」とも読むよね

234 :
剛弾が優先される

235 :
>>233
スレチだけど、そもそも誤った読み。
知らない人が増えてきたから、別の読み方があると思ってるだけ。
デファクトスタンダードのNHKでは重複と読んでるから、まあ正常な読み方ではないな。

236 :
>>235
法律は「じゅうふく」で読むよ
多分数学もかな

237 :
お前ら、重複は最初「じゅうふく」と読んでたけど
いつからか「ちょうふく」って読むようになって
また最近「じゅうふく」って読むようになったんだから
正常な読みで言ったら「じゅうふく」だろう

238 :
>>224
マジで?神スキルじゃね?

239 :
最初がちょうふくだよ
じゅうふくは慣用読みってやつだよ

240 :
ライトには爆弾投擲スキルがあれば良いのに

241 :
>>236
へー。専門用語だとそういうのあるよね。
施作がせさくだったりしさくだったり。

242 :
なんか重複の話を大きくしてしまってすまん
俺の知識ベースだが「ちょうふく」と読むと、それは複数が重なり合うことを意味していて、例えば紙のようなものが重なりあっていたり、スキルのような無形物が重なり合う様を表すのね
本来の日本語はこっち
で近代日本で「じゅうふく」と読むと重さが重なり合う様を表すという理解で使い分けて話す人が出てきたらしい
だから数学や法律だと「じゅうふくと読む」ではなくて、厳密に重さを表すシーンで適切に使い分けているだけ
今はテキトーに使う人がほとんどだと思うが

243 :
さすがにスレチにもほどがあるんですが

244 :
>>235
あ。自己レスだけど、これだと最後がどっちかわかんないねww
ちょうふく、のつもりでした。

245 :
重複とかどうでもいいって言ってんだろks

246 :
烈日作る過程で出来たリオソウル組んだら
通常+高耳がクセになって手放せなくなったでござる

247 :
アルデバランで散弾速射したいよぉ
P3久々に起動するか

248 :
>>246
わかる
リオソウル汎用性高すぎる

249 :
>>246
リオソ烈日と貫通特化タビュラしか使ってないわ

250 :
貫通+高耳も組みたいんだけどガルルガは見た目が…

251 :
ライトボウガンスレって自分の装備はこんなの使ってるよっていうう人少なくない?
他の人がなに考えてどんな装備してるのかいろいろきいて参考にしたいんだが、、、
ちなみに俺は砲術王、通常弾強化、フルチャージ、回避性能1が組めたから烈日ソロで速射を楽しんでるところよ

252 :
蒸し返すけど全く同じ効果で重複するだと、ダブって発動しないとも読めるから
伝わりにくい場面があるのも確か

253 :
貫通目的で繚乱作ってみたけど装填数つけてもあまり撃てないねこれ
装填数つけても4発。リロード速度もしょんぼり。スロ3あっても火力が伸びない
貫通打つならタビュラ一択だわ

254 :
最近のブームはリミカサイレンサー獄弩
装填数アップ反動+1回避性能回避距離
要所で麻痺を押さえつつ、通常貫通属性の乱れ撃ち
ソロはまた別、大体烈日通常強化

255 :
己の限界に挑むため裸よ

256 :
俺、いっつも猫飯でど根性、砲撃つけるから
連発、攻撃超、弱点特効、反動軽減だわ
反動いらんけど勝手についた

257 :
性能3があればどにでもなるから、イーオスーツ一式でド凶だな

258 :
鉄鋼榴弾用の装備ってみんなどうしてるん?
鬼ヶ島担いでるんだが連射砲術マスターko術位しか付かない

259 :
KO術いらんのでは?火力盛りか回避のが良くね?

リュウゼツ雷撃速射楽しすぎるし仲間内で斬烈撃つのも面白いからリミカしてないんだが、みんな二本持ち?リミカのみ?

260 :
リミカ切替は1500zですむから、随時変更
獄弩は二丁作るには素材がキツイ
だがロングバレル、サイレンサーはなぁ、、

261 :
さてゾディアス解禁ということで神島サポガンの必須おまが
特殊攻撃6s3から5s3にランクダウンしましたよっと
・今までの
セルタスSガンナー
アーティアS
グラビS
クシャル
フィリア
特殊攻撃6s3
・新しいの
ゾディアスガンナー
アーティアS
グラビS
胴倍
フィリア
特殊攻撃5s3
スキルは上下同じ装填反動2状態2罠師

262 :
ついに触覚を脱げるのか

263 :
セルタスガンナーだと男なら俺好みのかっこいい一本角なんだが
他とは逆で女はダサいのかね

264 :
>>224
キャンプから出てこい

265 :
触覚じゃなくて角か
男がカブトムシで女がクワガタって感じ

266 :
やっとタビュラ用の貫通強化、弱点特攻、フルチャージ、反動+1完成したわ
剣士頭で防御も申し分ないぜ!

267 :
>>266
水差して悪いけど、貫通ならサイレンサーのが良くないっすか?

268 :
雷速射のラージャン砲がダメ扱いになってるけど、マイナス会心って属性弾じゃ大して気にならないんじゃないの?

269 :
ブレの問題じゃね?
それさえどうにかすればかなり良いと思う

270 :
>>266
弱点特攻も貫通じゃ恩恵が薄く無いかい?

271 :
神ヶ島でサポガンしようと思うんだけど反動2状態2に装填upとボマーつけれたりする?装填upより罠師のがいいのか?

272 :
>>268
左右ブレ大なんて代物は加工屋にクーリングオフしたくなるレベル
せめて片側ブレならなぁ

273 :
タビュラってリミカ運用前提なんじゃないの
弱点特攻より攻撃力アップ系の方がストレス溜めずにバンバン撃てそうだけど

274 :
神が島装備で
装填数UP 反動2 状態2 罠師 連発数
できた
麻痺からの榴弾スタンが捗るな

275 :
>>274
よければ教えてもらいたい

276 :
>>267
>>21によるとロングバレルより火力盛るってなると15Pスキルになちゃうし
サイレンサーよりロングバレルつけて反動軽減つけたほうがいいと思う
貫通強化と反動同時に付け易いし
>>270
それはゴミおまの限界だわ・・・
あとドラゴンヘッドで防御稼いでるからってのもある

277 :
重複の日本語講座面白かったです

278 :
>>180 >>182 辺りを見るに、タビュラはサイレンサーの方がよさ気だがどうなんだろな

279 :
マジかよ・・・
トライの飛距離みたいになってるのか?
使ってみないと分からんが防具組み直しかな・・・

280 :
>>275
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [142→142]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ギルドナイトレギンス [胴系統倍化]
お守り:神秘の護石(装填数+4) [3]
装飾品:特攻珠【2】(胴)、罠師珠【1】×5、特攻珠【2】
耐性値:火[10] 水[-4] 雷[-2] 氷[7] 龍[6] 計[17]
状態異常攻撃+2
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
罠師
-------------------------------

281 :
>>266
それでヘビィーのダオラかつげばバッチリな装備だな。こういう微妙なところでライトとヘビィーの違いが出てくるからやはりスレは
分けて正解だったな

282 :
>>280
ありがとう!

283 :
ジンオウ亜種狩りに野良で行ったとき珍しく
烈日担いだライトボウガンの人が来たんだけど
開始すぐ頭破壊してくれるし5分くらいで終わるしでめちゃくちゃ楽だった
その人抜けたら10分以上かかるようになったし火力すごいんだと実感したわ
同じライトボウガン使いなのに自分が情けなくなるw

284 :
攻撃大、通常弾強化、挑戦者2のパニッシャーで脳汁でてまふ

285 :
ガンナーズシティとここの温度差にわろた

286 :
潔癖切望するほどでもないからの

287 :
そうだな、早く帰って神が島を掘りに行きたいよ

288 :
そういえばイベントクシャル狩ってたらいっぱい太古出たぞ

289 :
ライトはそんなにクリティカル距離を意識しないでも、距離補正の無い弾をばら撒くだけでも有効だからね。
例えば大型の側面に回って背中周りに攻撃力に左右されない拡散弾ばら撒くってのは、
ライトの納銃抜銃の速さを生かした戦法だしね。

290 :
ほんなら行ってみよう、情報ありがとさん

291 :
>>286
と思ってた時期が俺にもありました。試しに
舞闘家
貫通UP
弱点特攻でやってみたら楽しすぎてやめられないwつーか死ぬ気がしない

292 :
そうは言っても装填数+3にスロ3、ピンク髪固定とはいえ、そこそこオシャレ
十分に神器扱いだな、俺としては

293 :
やっとダラをソロで倒せた

294 :
ダークデメントを作るのが、鬼・神を発掘するより大変だと思う。

295 :
舞踏家つけてみたら弾強化無くなって泣けた
フルチャより弾強化のほうが効果でかいからなあ

296 :
リュウゼツみたいに通常も貫通も属性も撃つガンならフルチャは活きる
…かもしれない

297 :
バールダオラ来たな

298 :
【MH4】野良に潜入配信【地?雷晒し】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv156956935
http://i.imgur.com/WL2XjTL.jpg

299 :
>>189の連発数+1は何珠?

300 :
>>299
ぞうだん
っていうか武器やですたーとおせ

301 :
クック先生のくちばしでねえ・・・
天空山の炭鉱夫と違ってお守りみたいに楽しみがない分しんどいな

302 :
>>284
出来たら装備kwsk

303 :
いいお守りでたよhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY1OvQCgw.jpg

304 :
ガンナーやらん人から見ると装填速度って使えるんじゃねって思えちゃうよね、うん

305 :
装填数2回避性能9のおまが手に入ったけど、思いのほか大したスキルが組めねえ…

306 :
火11ならヘビィのアグにゃん砲で使えたのに

307 :
>>305
ガンス向けだな
拡散5掘りいこか

308 :
どこがガンス向きなのよ……

309 :
万雷のブレ消してみたら素直ないい子になった
電撃爆破で金レイアの部位破壊楽チンだし徹甲でスタンも取れる

310 :
>>309
しかしブレ消すの重くねえか

311 :
リオソウルの腕のトゲだけが気になる
本当に気になる
あれは何に使うんだろう?

312 :
>>283
見て俺かなと思ってガタッしたけどライト俺一人だったし太刀君吹っ飛ばしながら俺様プレイしてたから違うな
太刀君なんで頭に来るん

313 :
>>188
14代目は関係ないだろ…(;_;)

314 :
>>310
抑制10の城塞おまがあったんで試してみたら快適だった
左右ブレ大は狙撃どころじゃねえっすわ

315 :
最近ライト使い始めて100シャガルに烈日で通常強化フルチャ回避2装填upでやってるんだけど地雷に見られてたりするの?

316 :
>>311
プローン(寝撃ち 実際そんなモード無いけど)用のスタビライザーだと思ってる

317 :
今日からガンナーデビューしようと思う
ライトボウガンって回避性能は必須?

318 :
何でその発想に至ったのか私にはよく分からないよ

319 :
>>317
オレもライト初心者だけど回避系スキルは一部の相手意外は要らないと思う
基本火力盛り 必要を感じたら回避スキルと思う

320 :
>>317
動き回ってスキ見て撃つから相当な場合以外はいらない
むしろそんなギリギリ回避する場面増やしたらガンナーだとすぐにニャゴーゴロゴロだから
でもティガとか横に広いやつは回避距離が役立つ時あるよね。

321 :
動き回って隙見て撃てるならいらないけど、動き回って被弾して回復してまた被弾するようなら、回避系がいいよ
ギリギリまで攻撃して、避けてすぐ攻撃出来るわけだから
カッコ付けて火力重視にしたはいいが実際にその火力を発揮出来なかったら意味がないしね

322 :
今作では榴弾のスタン値蓄積にスキルのKO乗るの?
たしか、前作では乗らないような話してた記憶あるんだが。

323 :
解析値もろくに出てない現状で聞く事ではなかったな。。
自分でも検証出来てないし、すまん

324 :
3gでは榴弾も減気もKO術乗ったよ
ネコでKO発動するとアルバサポるときにスタン値狂ってうざかった

325 :
マジか!変な情報出してすまんかった。。
ありがとう

326 :
ゾディアスやばいな。
舞踏家、装填、通常強化とか
烈日がさらに楽しくなるじゃないか。

327 :
烈日用のスキル考えたけどこれでええんか
攻撃超
連発数+1
反動軽減+1
砲術師

328 :
>>327
中途半端
何を狩る為に、何の弾が撃ちたいのさ

329 :
徹甲遊びしたいなら砲マス連発数だし通常運用な強化見切りとか

330 :
>>327
アーティア胴倍加すれば簡単にフルチャージつくんだけど??
攻撃超と5しか倍率変わらないんだけど??
連発も弾持ち良くするだけだから要らん

331 :
まぁ好きなの付けたらええやん

332 :
スキル構成みたら素人か玄人がすぐ分かるのがライトボウガンの良いところだよね

333 :
>>331
これでええんかって回答求めてるみたいだし
キッパリ言ってもええやん
砲術で榴弾特化させるなら固定ダメージなので攻撃大いらないとか
通常メインならその4スキルより通常強化だけのほうが強いとか
スキル見ただけで明らかに知識不足なの解るでしょ?

334 :
>>321
ライトの立ち回りで被弾してるやつは回避性能つけても被弾するからスキルつけるより立ち回り練習した方が良い

335 :
烈日は装填も反動も弾道もいらんぶん全部火力スキルに回せるのが素敵すぎる

336 :
攻撃強化系スキルって色々あるけどどれを優先すればいいんだ
挑戦者とかフルチャとか攻撃超とか

337 :
>>336
素の攻撃高い→見切りなど
素の会心高い→攻撃超フルチャ
挑戦者2はどちらにも有効だから起こりが長いのにはピッタリ

338 :
使う弾が明確なら、○○弾強化がコストパフォーマンス良し

339 :
通常速射が属性速射を上回る時なんてあるの?
シャガル相手に烈日で通常速射してる人のほうが多くて気になった

340 :
肉質判らん相手の何処に属性撃つんだ?って感じで通常撃ってるんじゃね?

341 :
とりあえず頭に通常速射してりゃ間違いはないからな

342 :
>>334
今日からライト始めようとしてる人に、被弾するようなら立ち回り練習しろってのはガンナーズスレじゃあるまいし…
強がって被弾多目で火力を活かせない人になるくらいなら、回避系で確実に火力を出すのもいいんじゃね
それにソロならともかく、ガンナーがPTで被弾しない立ち回りはプロハンじゃないと難しいよ
プロハンなら、回避を否定する前に火力ライトの立ち回りってやつを教えてやればいい
俺はどっちも使うけど、回避系と火力系では扱い方が違うと思うんだよね

343 :
ライトで被弾する場合単純にそのモンスに慣れてないか速射で欲張ってるか
リロードのタイミング間違ってるかの3択くらいしかないきもする

344 :
烈日は貫通2だと反動がなぁ。
まあサイレンサーつければいいんだけど、見た目的にLBが使いたい。

345 :
>>342
ライトで回避性能生かすのなんてTAやってる熟練者とかじゃね?
基本は機動性を生かしてどの攻撃も被弾しない立ち回りを覚えるのが先だと思う
回避性能に頼ってギリギリまで手数稼ぐ様なプレイは慣れてからでいいんじゃないかなぁ

346 :
ヘビィの回避距離とは訳が違うんだよな

347 :
>>345
それもそうだね
しかしライトは被弾しないとは言うが、一応テンプレのHR解放後の防具には回避系がオススメされてるんだよな

348 :
回避性能がいる場面は多いと思うが
なぎ払いブレスとかは性能なしじゃ回避で避けるのはきついから、
性能なしだと納刀緊急回避を使うはめになってテンポが悪くなる。

349 :
もしかして烈日に装填upいらなかったのか恥ずかしいことしたわ

350 :
蜂の巣さん銃身回転するんだな。
かっこいい!

351 :
>>349
徹甲弾砲術マスター構成なら、必須スキル
武器だけでなく、コンセプトでスキル構成は変化します

352 :
いらない事もないだろ
それくらい自分で考えろや

353 :
>>347
コメントにも書いてあるけど、高Lvギルクエとか被弾したら即死だからね
イザって時に回避性能は必要になる
要はある程度ライト慣れてる人向けにオススメされてる装備だわな
まぁ、回避勧めるのも何も間違っちゃいないと思うよ
デビュー仕立ての人にはちょっと敷居が高いかな?って思っただけなんで

354 :
ライトは回避系無くても被弾しないだろ。
被弾するとしたらそれは近付き過ぎ&欲張りすぎ。
MH4はかなり射程伸びてるから、それを活かした立ち回りすれば被弾しない。

355 :
納銃してダッシュだ!

356 :
つかライトは慣れない内は大剣バリに抜刀納刀繰り返してもいいのよ

357 :
まぁそういうこと。たまに欲張って被弾することもあるけど
射程理解してれば死ぬほどの連続攻撃は食らわん。
即死攻撃食らうのは論外。モンスがこっちに向かって来てる時に手数出そうとするのは
ライトの基本的な立ち回りを理解してない証拠。

358 :
・欲張らない
・撃つときよりリロードに気をわつける
・敵によって回避か納銃かを見極める
・地形を覚える

359 :
>>353
お前さんの言ってる事はもちろん分かるよ
全面的に同意
でも被弾しないって言ってる人達は、火力系のテンプレ防具を書き足す事すらしないで回避否定ばかりなんだよ
挑戦状や100シャガルも被弾しないプロハンなら回避はいらないだろうけど、結局言ってる事は俺杖みたいなもので
被弾しない火力重視なら回避無しの火事場+αに行き着くんじゃね?
敷居が高過ぎやしないかい?

360 :
極論すぎだろ水冷弾撃ってやるから頭冷やせよ

361 :
被弾しないって言った以上、被弾はしないんだろう?
俺は最初に、火力重視にしても被弾が多いなら回避の方がいいと言っただけなんだよ
それに対して、被弾しないって言われたら拡散撃ちたくもなるわ

362 :
テンプレなんて無いからだよ。ライトはメイン弾によって特化するんだから
火なら火、水なら水、とわかりやすく分かれるからな。
ある程度流用できるヘビィとはそこが違うし、各特化装備を組むのがライトの面白さだろ。
てか100シャガルで被弾しないのはプロハンではないよ。あれノーダメ簡単だし。

363 :
>>362
参考にしたいんで、プレイ動画ウプお願いします

364 :
むしろどうやって被弾してるのか動画でとってうぷしてくれよ。
アドバイスしてやるから。
まぁ、大体射程活かさないで近づいて撃ってる&モンスがこっちに向かってても
欲張って撃ち続けてるんだろうけどね。それ近接の戦い方だからな?

365 :
ライトなら慣れれば行けるがヘビィで100シャガル無被弾できる奴は尊敬する

366 :
ヘビィだと回避距離はもはや攻撃スキルだが
ライトとならなくても良い

367 :
ヘビィだと距離は移動手段とクリ距離調整になるけど
ライトなら歩けよって話だよね。

368 :
そもそもライトに火力盛ってタイムってそんな劇的に縮まんの?
100レベルのギルクエに回避系なしで連戦なんて考えただけで
剥げそうなんだけど…

369 :
欲張るなって言うけど
顔に速射当てたいならどうしても正面から攻撃せざるを得なくね

370 :
>>362
私も見たい。

371 :
でも距離あるとやっぱり便利だね
そこで、ゾディアスでリミカリュウゼツ装備考えた
頭胴腰がゾディアス、腕ユクモ、脚倍化
お守りが装填速度4スロ3
これで潔癖、増弾、貫通強化、装填速度が付く
タビュラの攻撃力がもの足りなくなったら使ってみて

372 :
W属性ライトは健在?

373 :
増弾で気づいたけど近作増弾のピアスあるのん?

374 :
烈日という選択肢があったか。
俺の装填数5砲術12おまが役立つ時が来たか!

375 :
>>371
えっ そんないタビュラと違うの?

376 :
>>375
すみません、そこまで変わりません…

377 :
武器: 烈日[1]
頭装備:セルタスSキャップ [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:ドラゴンスケイル [3]
脚装備:陸奥【具足】 [0]
お守り:兵士の護石(装填数+5,砲術+12) [0]
装飾品:装填珠【2】、貫通珠【3】、抑反珠【3】、砲術珠【1】×3、抑反珠【1】
耐性値:火[6] 水[0] 雷[2] 氷[-1] 龍[-1] 計[6]
装填数UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
砲術マスター
ライト初心者なんだがこの構成ってどうかな?
別装備で貫通を通常に変えたのも作ろうと思うんだけど使えそう?

378 :
そのスキルなら繚乱のがいいだろ…

379 :
>>377
強そう、通常のほうがいいと思うけど

380 :
>>369
モンスターにもよるけど軸ずらしてれば、速射一回はいけるだろ
まあ言ってる奴の口だけ野郎臭がすごいけど

381 :
ソロで連発数+1をつけるのって無謀かな?
敵によるかもしれないけど隙が大きくて被弾が増えてしまうとか

382 :
>>378 >>379
ありがとう。ムロフシ専だったからガンナー無知なんだ申し訳ない。
たしかに貫通3撃てないし通常強化で作って試行錯誤します

383 :
>>381
村クエとか上位防具で下位モンスとか圧倒的な差でもない限りソロだと他のスキルつけた方がいいでしょうな

384 :
>>369
それが欲張ってるんだよ。頭は方向転換時、ブレスや尻尾振り等の固定攻撃、
振り向きに置きに行く感じでいいんだよ。被弾覚悟で狙っても回復する手間考えたら
確実にDPSは下がる。ライトは手数で押す武器だから余計に。
というかクリ距離を目一杯利用すれば、そんなギリギリの回避にならないから。
突進中に頭に入れてダメージ食うくらいなら、素早く回避して突進後のケツと頭に置きに行けばいいわけ。
その方がダメージも無いから撃ち続けられるだろう。ヘビィ使いならこの感覚は分かる筈。

385 :
>>382
「使える?」ではなく使え、少なくともその装備なら何ら問題なく狩れる
『足りない状態』や『ずれた状態』を実感しないと、いつまでたっても無知な初心者だ
反動中貫通や装填数少ない銃も撃ってみるといい、一度悪路を経験した方が理解は深まるぜ

386 :
>>369
閃光玉使うとか落とし穴使ってから頭に速射しろよ・・・・真正面から速射使って突進くらいますよね?ってもうね・・・・

387 :
ペアでキリン睡眠爆破するならどの銃使うのがいいんだろ?
フレンドに明日中に用意しといてって言われて戸惑い中w

388 :
>>386
それって、弱点は罠ハメ中じゃないと狙ってないように聞こえるけど
ライトにおけるヒットアンドアウェイって、弱点狙ってこそじゃないの?
被弾しないというより、守りに入ってるだけのような…
ライトの機動性を活かして被弾しないで弱点狙うのが正しい運用だと思っていたが

389 :
別に>>369は正面速射で突進を食らうだろ?って意味じゃないでしょ?
いくらライトは機動力があるからって安全圏から楽々速射できるだけで
ない【場面】では?ってことでしょ

390 :
シャガルって両翼叩きつけとか爆発ブレスとかで弱点狙い放題じゃん
Lv100は栄光ライト出ないし行ったこと無いけど

391 :
>>387
素直に盾コンが出来る銃を担ぎましょう

392 :
サポガン動画見て完全拘束練習してるんだけど
大神ヶ島リミカ、装填up 反動軽減+2 状態異常+2
睡眠→麻痺 からの徹甲榴弾で動画では徹甲榴弾レベル3と2を打つ頃にスタンするのに
俺は全くしないんだが、テオだからうまく当てられてないってことはないと思うんだが何が違うんだ
エフェクトちゃんとでているんだがな。。。

393 :
>>392
その動画ネコKO付けてたんじゃないか?

394 :
>>393
火薬術だったなー
本当はイベクシャでサポガンやるつもりなのでクシャでもやったけど減気弾まぜてギリギリって感じだ

395 :
リミカタビュラで舞踏家貫通強化装填数使ってるけどもう一つくらいスキルが欲しい
スロも余ってるしどうにかならんかなー…まあ貫通5スロ3のおまがあったら普通に罠氏ボマーつけれるんだけど

396 :
オンでキリン亜種やるのにリミカ神ヶ島か烈日にするか悩んでるんだけど、どちらがいいかなぁ
硬いからG持ち込み手伝ってもらって水爆とかのがいいか、火力の一翼をになうほうがいいのか

397 :
クシャルの攻略は回避距離付けて、近づいて散弾撃ったらステップ回避でクシャとの正面の軸ズラしでいけたけど、
テオはどうすればいいかな?

398 :
なんかこのスレ見てるとライトボウガンのスレなんか無い方が良かったような気がするぞ
ホントめんどくせえやつらばっかりだな
野良にライトボウガンプレイヤー少ないのも納得だわ・・・

399 :
>>398
お前その筆頭だな
属性速射微妙って聞いてたから作ってやってみたけど言うほど微妙かな
ギルクエじゃ微妙か確かに

400 :
>>388
頭だけが弱点じゃないだろ・・・第一弱点肉質だけ狙う立ち回りしてたら手数減るでしょ
第二弱点肉質も狙ってヒットアンドアウェイするのがライトの立ち回り

401 :
今作って通常3速射って存在しないの?

402 :
とりあえず普段の距離性能+3を距離性能+2不屈2乙猫飯暴れ撃ちで
100シャガル行ってきたけど35分針だった
貫通調合分は持って行ってないしオトモもトレンドをファイトじゃなかったけど
そんな劇的な物理火力盛りの恩恵は感じられなかったな
これが速射の属性強化盛りだと、また話しが違うんだろうけど
プロハンがやればここから20分とか短縮するんだろうか…

403 :
存在しない、発掘でもない
しかしホント烈日は強いね
初期攻撃力247スロ3が唯一勝るけど、総合的に烈日でいい

404 :
烈日は置いといて他に物理弾撃つのに使ってるのといえばタビュラサイレンサーくらいしかないのもな

405 :
ググればわかること聞いてる人は全力スレいけばええと思うんや
>>396
まずキリン亜種は4人でアイルー担いで爆破すればええ、それが最速
キリン亜種+何かのギルクエとかなら昨日やったけど、列日の方が早かった
オン神が島は他の奴らにも爆弾持ってきてもらわなきゃいかんし割とストレスにもなる
というかキリンみたいな閃光罠効かない奴にサポガンはどうかと思うんやがワイの意識がおかしいのか?

406 :
烈日の唯一の欠点は野良でで「ライトさんだー」「サポ期待してます!」
とか言われちゃった時に超困ること

407 :
>>406
そんなのフル無視で速射でおkw

408 :
それでも烈日がリミカタビュラより優れてるのは弾持ちの良さだけだからなあ
貫通弾の調合素材を用意するのが困難すぎるw

409 :
やっとボウガンの汎用装備出来たわ
鎧玉切らしててまだ防御糞だけど個人的になかなか満足
http://i.imgur.com/wGmRF8i.jpg

410 :
4人全員がライトボウガンのPTでのキリンは楽しかった。
眠らす→爆弾どかーん→睡眠弾一斉射撃→一歩も動けずに眠る→爆弾どかーん→一斉射撃
Lv95くらいだったけど5分かからんかった。
出発前に眠らすって宣言すりゃ爆弾持ってきてくれる・・・と思う。
俺は鬼ヶ島だけど水爆2回やってあとは砲術マスターの徹甲榴弾速射角に撃ちまくってる。
結構簡単にダウンしてくれるぞ。

411 :
素早く銃をしまい罠を設置できます

412 :
マイナス会心の発掘ボウガンってやっぱ見切り付けといて消した方がええの

413 :
キリン亜種は砲術マスターの鬼ヶ島なら75までソロで6〜7分。
猫飯は砲撃術で開幕タルG睡爆1回、後は徹甲連射だけで調合素材切れる前に倒せる。

414 :
3日目、そして30本目の錆た系でやっと神が島でた・・・意識して出そうとすると大変だなーこりゃw

415 :
風化だった、まぁいいや

416 :
>>407
徹甲速射で剣士ごとふっ飛ばしてスタン取るんですねわかります

417 :
>>416
烈日でサポ求められたらそれくらいしかやることないし
要求しといて頭に群がる剣士も馬鹿だし別にいいよね☆(ゝω・)v

418 :
>>409
それに近いもので最近烈日でこれ愛用してます。耳栓+距離で快適ガンナー生活。もちろん高耳verも用意してます
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [143→143]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ジンオウUレジスト [1]
腕装備:EXレックスガード [2]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:アークレギンス [2]
お守り:龍の護石(回避距離+6,回避性能+3) [3]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、強弾珠【3】×2、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[6] 水[5] 雷[-10] 氷[9] 龍[-9] 計[1]
耳栓
回避距離UP
装填数UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

419 :
リュウゼツや万雷ならまだ麻痺弾打てるけど烈日は毒しか無いしな・・・w

420 :
>>409
高耳削って性能3+αにした方がよくね?

421 :
>>214
これみるとサポやるにしても状態異常+2っていらないよなー。

422 :
異常取るならボマーや罠師優先ね

423 :
完全拘束狙ったりする場合は必要なこともあるが
一、二回麻痺らせるくらいなら全然要らない

424 :
ガンナーズシティと違ってここは寛容だなあ
なんかすごい天狗もいるけど

425 :
ガララアジャラが苦手すぎる…
あいつどうしたらいいの?

426 :
今週も鬼が島がでないまま終わる・・・

427 :
>>425
時間かかっても勝つだけで良いのならだけど
PTかオトモ連れで、まず武器をしまったまま逃げる
ガララが自分以外を狙いだしたら頭か足か、近い方を撃つ
以上

ガララの音ブレスのたびに隙が出来るのって
頭の上の共鳴板を破壊だっけ? 睡眠爆破も良いかも
あと咆哮で硬直しなければその後のぐるぐる巻で狙われないかもだけど、
確認したことはない

428 :
>>425
集会所★5まで進めてるなら交換品目増やしてべリオライト解禁
まだ村ならバンデッドファイア系統、作りやすく貫通速射付きなのでオヌヌメ
オンならば氷結弾の他にも状態異常も扱えるフルットシリンジ系統でもどうぞ

429 :
>>427
たしか背中の板だったはず
なのでさっさと乗ってぶっ壊してしまえばいいかと

430 :
>>227>>228
ありがとう!
村6のガララアジャラなんだけどなかなか倒せなくて困ってた
頑張って挑んでくる

431 :
ベリオライトってガララの素材が必要だった気がする
とにかく背中に氷結当てると直ぐ壊れて面白い、近接のフレがびっくりするくらい

432 :
滅龍速射するならまだしも普通は連発数いらねーなこれ
たいして火力差無い上に余計なスキ晒すだけやん

433 :
同僚のHR上げ(HR4〜開放まで)手伝ってたんだけど、
弾持ち込んでもらうの便利過ぎた。
オンでは出来ないのが難点。

434 :
烈日用のスキル考えたんだけどこれでええかね
高級耳栓
連発数+1
通常弾up
フルチャージ

435 :
ゴア&シャガル用に
回避3
通常強化
火強化2
を作ってみたんですがいかがなもんでしょう?

436 :
ちなみに烈日用です。

437 :
打ってから使いにくいかどうか試せばいいんちゃう(適当

438 :
>>434
耳栓いる相手といらない相手がおるからそれでよくない相手もいる
通常強化5s3があれば舞踏家(フルチャ回避距離)通常強化装填数+痛撃か何かつけれる装備もある
俺は耳栓不必要派だから個人的にはこっちをオススメする
>>435
列日用なら通常に絞ったほうがいい
中途半端に属性も打つくらいならハリとカラ調合分持っていくべき

439 :
持ってるおまは通常5s2だったわ残念

440 :
>>435
マガラ用ならすごくいいんじゃないか?
あいつらやたら火通るし

441 :
神が島強化に結晶使うか悩んでるんだけど野良とソロでも使える武器?
動画見るとフレンドとの効率狩り専用ってイメージなんだけど

442 :
反動5特殊6スロ2をひいたぞおおおお

443 :
227方式でガララ倒せたありがとう!!
攻撃欲張ったら駄目だな

444 :
>>435
回避は2あれば十分だと思う

445 :
>>441
正直サポガンは素材がきつくてやりづらい
ソロで拡散ぶっぱしたいときに使ってる

446 :
ふと発掘でレア7のボルボバレット出てきてちょっと使ってみようと思うんですが
初期攻撃力247で
速い・中・右/小・スロ3の
通常5/7/8
貫通0/3/3
散弾0/5/0
徹甲2/0/0
拡散2/0/0
毒弾2/1
睡眠2/0

速射がLv2の
貫通・通常・毒弾
なんですが
スキル構成はどんな漢字にしたらよいでしょうか?

447 :
キリン睡眠爆Rるときに全員ライトPTなど以外でライトを担いでこないでください
離れて弾撃ってるから突進誘発して斬れません
「拡散撃ちます」なんて言われても手を休める気はありません、効率悪いので
正直邪魔です

448 :
>>447
キリンごときでww

449 :
通常弾運用なら言うほど離れるか?
まあ野良は射程ギリから通常弾を垂れ流してるガンナーはたまに見るがww

450 :
水爆なら通常関係ないだろ

451 :
そだね(´・ω・`)

452 :
ずっと気になってるんだが、このスレの自称非初心者さん達は他人の装備にケチを付ける事しか出来ないのかねぇ
評論家するのもいいが、折角の専門スレなんだから一例として愛用の装備を挙げてみてもバチは当たらないんじゃないかな
もちろん笑わないからさw

453 :
>>452
まずは自分のから晒してみようか

454 :
>>160
おれもそう思ってたが、実際は速射拘束のウェイトが大きくて攻撃機会に差が出てくるよ
リミカしたらいいだろうけど今度は速射がなくなってくるし
個人的にはアタッカーやりながら前衛のフォローをちょぃちょぃ挟む立ち回りが良さげな印象だね

455 :
>>447
キリンのことらしいけど、朝起きてすぐに
正直じゃまです 何て見るとテンション下がる。。
こだわるなら鍵部屋でやればいいのに。
野良でもそこまで効率求める雰囲気なの?

456 :
ってかまず初心者の質問の仕方が悪いわな
使ってみたけどこのスキルいらない気がするからみんなはどんな構成にしてる?とか
wiki見て自分で考えて実際に使ってみてから質問しろよと

457 :
まあ拡散が論外なのは確か

458 :
>>455
本人か?
「野良だから」を盾に何しても良いわけない
拡散てお前

459 :
ガンナー系統スレは初心者に優しくないとか良く言われるけど、ほかの武器は頭悪そうな質問にも答えて上げてるのかな
マジ尊敬するわー

460 :
>>457
あぁ、拡散についても書いてたね。
確かに拡散はない。

461 :
ガンナーは他と比べて必要な基礎知識が多いからか初心者の質問が増える
答えてやるのは別にいいけど、wiki見てねとかの誘導は要ると思う

462 :
>>452
広域+2、高級耳栓、納刀術
装填数UP、精霊の加護、納刀術、破壊王
砲術マスター、回避性能+2、装填数
納刀術、回避距離UP、根性、最大生産、貫通強化
あたりをメインに楽しく遊んでます
オラも色んな構成見てみたいからみんな晒せ!

463 :
>>452
こういうトレースしたいが為に煽って装備聞き出そうとする奴が一番嫌い
ググればわかること以外は答えるのに
>>455
キリン水爆についてはもともと効率を求める部屋だししゃーない
全員ガン指定剣指定とかしたいなら鍵部屋池だけど
ちなみに全員睡眠片手orアイルーなら接射すればいいからタゲが散ることはまずない

ゾディアスってテンプレ入れられるレベルじゃないかな
普通おまでもフルチャージ、回避距離、通常or貫通強化、装填数だし

464 :
思考停止フルゾディアスに貫通つけてリミカタビュラ楽しいわ

465 :
>>464
反動サイレンサーリミカ獄弩もええぞー

466 :
ゾディアスは悪くないんだが、ギルチケを消費する胴脚はなるべく遠慮したい気分だな
ブレが関係ないなら、やはり脚はアークフィリアって事になる
胴は不潔でいいなら何だってあるんだし

467 :
>>465
そっちもいいんかヘビィ用つかってみるか

468 :
脚はスロ2装填1くらいでめちゃくちゃ優秀ではないからセイラーとかつけて腕変えたりしてもいいし、装填のお守りあるなら頭外してもいいな。

ガンナースレは厳しい言うけどガンナーはある程度知識ないといかんから自分で調べる人じゃないとどっちみちきつい。

469 :
アーティアの見た目が許せないのでスキルに幅が出なくて辛い今日この頃

470 :
ブラキ装備に可能性は感じるんだがどう活かしたものかいまいち思いつかない

471 :
ちょ、挑戦者…

472 :
リミカブリザードタビュラでテオ、ティガ亜種、ラージャンと戦うとき、
弾持ちぎりぎりでも攻略いけると思います?

473 :
>>463
ゾディは良装備
ただ見た目に難あり

474 :
追記、旅団ソロのクエデス。☆6や最終緊急の

475 :
烈日用装備で、通常弾強化と高級耳栓と最大数生産に後一つ追加出来そうなんだけど、
見切り+3と弱点特攻と連発数+1だったらどれが良いかな?

476 :
>>462
ライトに納刀術つけても、納刀速度変わらなくね?

477 :
見た目も悪くないと思うんだけどなぁゾディ
※ただし頭を除く

478 :
リミカタビュラはPT用だなあ
ソロだと貫通うち終わっても敵死んでない場合が多い
ソロなら通常速射の烈日

479 :
スキル組む時回避距離がネックだったからゾディはかなり使える

480 :
速射の隙を消すのがソロで有効なのに、火力不足に陥ってしまうわけか。

481 :
速射でPTメンバーひっかけると気まずい
というか早くローリングで退いてください

482 :
ゾディの頭装備は女はいいと思うんだけど。
男はそんなにひどいの?W

483 :
ゾディアス頭女は見た目すきだけどな
短すぎるのがアレか

484 :
>>472
村の奴らなら通常、氷結、貫通123の持ち込みだけでいける

485 :
>>476
けっこう変わるよん
いや嘘、けっこうは盛ったわ
元が早いから殆どの人は「は?いらなくね」ってレベルだと思う
単純に好きでつけてるだけー

486 :
http://i.imgur.com/vPN8NXY.jpg
他スレより

487 :
フルルナリミカ繚乱でも集会テオ持ち込み弾だけで倒せるから火力強化装備なら集会所でも行けそう

488 :
女ゾディアは可愛い

489 :
ガララを楽に倒すためにタビュラを作ろう→素材を見る→ぐ、ぐぬぬ…

490 :
ガララを楽に倒すためにタビュラを作ろう→素材を見る→気長にふらっとハンターに任せる

491 :
今回のふらっとハンター優秀すぎる
逆鱗、紅玉、構わず拾ってくるよな

492 :
ふらっとほとんど使ってないんだがレア拾ってくるのか優秀すぎるだろ
ハンターがどんどん寄生虫化していく

493 :
>>452
烈日運用で潔癖、通常弾強化、装填数に回避1、耳栓、攻撃小を迷う感じかな
2スロ3スキルのみでよきゃ通常弾強化5スロ2でも作れる

494 :
>>491
失敗しても延髄拾ってきたりするしわけわからんw

495 :
男ゾディ頭はゴテゴテしたつくりものっぽいクラウドヘアー

496 :
>>377
ガンランスで輝くお守り

497 :
お前らのふらハンなんでそんなに優秀なんだよ
うちのは玉持ち帰るどころか、そもそもクエスト自体結構な確率で失敗するんだが

498 :
延髄出なくて烈日作れん
イベントのミニグラビなら部位破壊余裕と思ったらミニの方がつえーなこれ

499 :
なんかギルクエシャガルばっかりで素材余ってたからパニッシャー作ったんだけど
どうしてこんな見た目になってしまったの
他の武器との格差を感じずにはいられない

500 :
>>497
スレチではあるが
ハンターのリストラを断行すべし
HR6以下は不要です リストから消しましょう

501 :
>>500
HR未解放勢の中にはフレンドやリアルの知り合いも結構いるから切るに切れんのや・・・

502 :
>>497
リセマラすると成功に変わったりするぞ、とだけ言っておく

503 :
失敗しても枠が減るだけで玉とか持って帰ってくるし
リセマラなんてしなくても・・・

504 :
ガララとかなんかわざわざ行く気しないのほど
ふらっとさんに任せるべきだよな

505 :
>>498
全く同じでワロタ 野良だとレイア亜種グラビ亜種より3乙率高いと思うわ

506 :
>>466
ゾディアスキャップ 装填珠2強弾珠1
ゾディアスレジスト 強弾珠1
倍加腕
空きスロ3腰装備 強弾珠3
倍加脚
スロ2おま 強弾珠1×2
武器スロ使わず装填数舞踏家通常強化乗り下手、武器スロ使えばおまもりもかなり自由
チケいるけどイベクシャ何回かで作れるから十分簡単
もし通常強化5スロ3とか持ってるならラギアコートにすれば痛撃がつく
貫通強化珠つっこめばリミカタビュラもいけるで

507 :
俺は腰使って、脚はメイドタイツ、腕はグラビドで代用してたな
脚セイラーにすると縞パン見せつけに変わるからヤダ

508 :
色を白に変えれば縞パンじゃなくなってお勧め
縞パンじゃないから恥ずかしくないもん

509 :
セイラー脚は肌色に合わせるのが正義だろ

510 :
>>498
近接に尻尾切断してもらおう

511 :
烈日、繚乱、リュウゼツ、パニッシャー、ド凶、ブルーシューター、ブリタビュ、大鬼ヶ島、大神ヶ島を持っているのに
旅団☆6の強化ジンオウガ、ティガ亜種、テオ、ラージャンに一度も狩猟が成功したことが無い。
普段、集会所のヘイトをそんなに受けない温い戦いに慣れきってしまったから情けない話です。
旅団ソロでこれらの大型を狩猟できた方法をお聞きしたい。

512 :
剛弾って死にスキル?
錬金で装填数5射手3のお守りでたから
ライトで運用したいんだけど

513 :
>>512
死んではいないけどつけるには重すぎる

514 :
>>512
そんなに撃ち分ける場面がないからなぁ
ソロなら多少出番あるかもリミカして

515 :
>>511
ジンオウ:出始めの雷球が当たらない位の位置で周回しつつタビュラで氷結と貫通を頭から通す
ティガ亜:突進を横に避けて後ろから貫通や後足に通常(勿論頭狙うにこしたことないが、振り向きが怖いので)、大咆哮の足踏みを見たら納銃してダイブ
テオ:突進の後ろやブレスの横を取って頭と翼が壊れるまで水冷速射→尻尾に水冷速射(ロンペルチャカリオでやった)、バリアは尻尾に速射して怯ませて消す
ラー:貫通のクリ距離位の間隔で時計回りに周回しつつリミ解タビュラで前後から貫通1か頭に氷結(主にビーム中)、腕にオーラがあるときは主に貫通通す
確かこんなんだった、回避性能付けてやってみたらいいんじゃないかね

516 :
レア5だがやや遅/小で睡眠1麻痺1速射ブレ無しの発掘拾った
各装填数2だがスキル盛れるし使ってみようかな

517 :
滅龍速射したいけどダークデメント作るのきっついなあ
ガルルガので妥協しようか考えてるんだけど使用感とか教えてくれ

518 :
リミカタビュラ使ってるとリミカしてない烈日のリロードがめんどくさく感じるな

519 :
>>517
来週のイベクエまで待つんだ

520 :
>>519
kwsk

521 :
>>519
ごめんwikiみたらのってた

522 :
>>517
ド愛用してるけど、愛が無いなら厳しいよ

523 :
>>516
それの攻撃力299スロ3やや速い反動中もってる
ブレが邪魔だけどめちゃ強い
通常弾と散弾しかまともな装填数ないけど

524 :
蒼火竜砲【烈日】作ったけどスキルなにつけるべき?
教えてエロい人

525 :
>>524
テンプレ見てどうぞ

526 :
>>525
ナルガ胴倍加すればいいのね
テンプレ見てなかったスマソ

527 :
なぜテンプレや前スレすら見れないやつがこんなにも多いのか

528 :
>>527
まー めんどくさいからねいちいち見るのも 

529 :
あっちのスレでも出てたけど、グラビ相手は高耳より破壊王付けた方が早いね。
水冷連射であっという間に全身壊れてく。まあ最近グラビ滅多に行かないけど……。

530 :
部位破壊で肉質変わるモンスに破壊王かー。
グラビ、バサルの腹は確定として他に何がいるっけ。
ネルスキュラあたりは見た目的に外殻っぽいもんが砕けてなくなるから、ひょっとしたら変化してるかも?

531 :
サポガン初めてみたんだけど減気弾Lv2って何発ぐらい撃てばいいんだろう?
状態異常2ついてるけど効いてるのかイマイチ分からない

532 :
>>498
延髄だけ欲しいならロンベルチャカリオの斬裂速射で尻尾切って剥げば早いと思う

533 :
神ヶ島が出たので強化してサポガン装備作ったんだけど
反動軽減+2、状態異常+2、連発+1
いらないスキルか付けた方がいいスキルってありますか?
だけど防御233しかない…近接ばっか使ってるから不安だ。
みんなそんなもんですか?
やっぱ、攻撃当たらない人がガンナーやるべきなのかな。
そしてもしかしてサポガンってアイルーの方がよかったりする?
麻痺睡眠LV2しか撃てないのはコスパがなぁ。
初心者でごめんなさい。

534 :
>>531
減気弾って状態異常のスキルの影響受けたっけ?
KO術やスタミナ奪取の方だと思っていたんだけど

535 :
>>533
初心者ならまずは打ってから質問しよっか、打ってから欲しいスキル足りんスキル足したり引いたりすりゃいい
というかヘビィの変態的な防御には劣るとは言え流石に低すぎやしやしませんかね、強化してるんかそれ?

536 :
>>533
攻撃ばかりするなら反動を最小にして剣士が周りにいないのを確認して、拡散LV2をばら撒くと良い。
材料竜人でいっぱい増やせるし、調合分含めてクエ中に53発も撃てるからね。榴弾LV1も
リミカするのとそうでないのとと、スキル構成は変わるよ。状態異常+2はいらないと思う。
榴弾2,3撃つなら魚材料集めるのに苦労だけど、砲術マスターは欲しいかな?

537 :
>>533
状態異常のスキルは実はそこまで有用じゃない、そこらへんは過去レスにデータがあるから参照でおk
それでもつけるなら付けたらいいと思うよ
防御力に関しては真鎧護符爪でで350くらいまで行くから、300目安に重鎧玉集めをするのもいいと思う
また、回避距離や回避性能をつける人も多いし回避=手数だから火力が下がるわけではない
もし回避し辛い、落ちるようなら回避スキル積む事も考える、回避距離は個人的にオススメ
あと、麻痺lv2はともかく睡眠lv2は現場眠魚が集まりにくいのできつい面もある。だからサポに徹するなら今はアイルーの方がいいかもしれんね。配信で変わる可能性あるけど
アイルーの場合は反動3連発数が有用です、アイルー装備に関しても過去にいいのが何個かあったはずだから参考に

538 :
>>531
古龍種には疲労がないから減気いくら撃っても効果ないよ。

539 :
レベル1持ち込みだけで三回ずつ麻痺睡眠取れるアイルー楽しいな
神ヶ島のガチサポとか出来る気しないしこっちで遊んでよう

540 :
533です、みなさまありがとうございます!
ヘビィと同じ感じでやってたら、やっぱり全然違う…難しいですね。
状態異常2もいらないんですかorz
その分反動つけたり回避つけてみます!
重鎧玉が足りなかったり真鎧玉がなかったりで、強化足りずです。
ちゃんと強化すれば、防御300届くことを祈ります。

541 :
撃雷弩の防御+50をなんとか生かせないか考えた結果
ひたすら麻痺弾だけを撃つパチモンサポガンの
ドラゴンヘッド、装填数、速射、反動+1、防御中が出来上がったんだがどう思う?
防御9スロ0のお守りで防御17pだからもうちょい良おま引けば防御大になるんだけど

542 :
大鬼ヶ島使ってみたいんだけど、反動軽減って1でもいける?

543 :
やりたきゃ1でやりゃいいんじゃねぇのっと、ガンナーwikiの弾に関してのページ見たらそんな質問出ないと思うんですがね・・・

544 :
キリンUキリンUゾディアスキリンU忍に氷属性攻撃3 属性攻撃強化 回避性能2 属性耐性つけてキリン亜種ボウガンで遊んでるけど防御が447まで伸びてワロタ

545 :
>>543
ごめんなさい。見てなかったです。
見てみます

546 :
野良で睡眠なんてほぼ上手くいかないからせっかく作った神ヶ島装備が埃を被ってる

547 :
ダークデメント無性に欲しくなってきたんだが
ドス黒い血×4ってどれくらいのマゾさなの?

548 :
>>541
撃雷弩は裸イビルジョー2匹クエ用に作ろうかなと思ってた
麻痺サポ+雷速射効くモンスなら良さげだね

549 :
3時間くらい猫飯食いながら採取ツアーに行く覚悟があれば余裕

550 :
>>547
運が良ければすぐ手に入る、運が悪ければ中々来ない、そんなレベル
ただ流石に宝玉よりは出やすいし、イベクエでいつでも戦えるようになるし大分楽になると思うけど

551 :
>>549
それで済むと思ったら大間違いだぞ

552 :
アーティアS胴の呪いのレベルは大剣のディアブロ以上だな

553 :
みんな烈日用カスタムどうしてるんだろ
とりあえず砲マス、装填数、連発数、通常強化で徹甲榴弾撃ちまくってる
PTでしかやらないから火力出てるのかはわからんがすげー楽しい

554 :
>>553
ハンマーふっとばすなよ

555 :
キリン亜ボウガン難易度高いな、涙とたてがみかよ

556 :
511ですがグラビモスが苦手で、しばらく遠ざかっていた片手剣&高耳を担いだら楽にティガ亜種狩猟できました。
基本的にボウガンは大型モンスの突進飛び掛り攻撃に弱かったので、張り付いていたらそれをしなくなったが勝因です。

557 :
装備見直してたら、痛撃5のお守りあれば少し改良できるなと思ってボックス見たけど無し
まぁそんなの取った覚えないしな と思ったところで14代目に錬金頼んでたこと思い出した
そして引き取りに行ったらまさかの痛撃5スロ3があったw
スロ3も無かったらスキル1つ付けられなかったしほんと助かった

558 :
>>556
ボウガンの時にどんなスキルか分からないけどクリアできないなら、
防御力を底上げするかスキルの組み合わせを見直すのがまず近道だと思うよ

559 :
オン上位蒼レウス相手にスタミナ奪取装備で
イワシにクタビレも持ち込んで撃ち尽くすまで減気撃ってきたのに
討伐まで約10分、一回も疲労状態ならなかったんだが、こんなもん?
怒り状態だと疲労状態ならないのは知ってるけど
ここまで疲れてくれないとは微妙過ぎる・・・
でもオフレイアだと一分かからずに疲労した
タイミングの問題なのか・・・?
減気特化はもう少し検証したいけどイワシの確保がキツい

560 :
>>554
尻尾殴ってるハンマーばかりだからあまり問題はなかった

561 :
やっと作れた
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [148→148]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [3]
装飾品:装填珠【2】(胴)、速射珠【1】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、抑反珠【3】、抑反珠【1】
耐性値:火[9] 水[1] 雷[-4] 氷[11] 龍[1] 計[18]
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

562 :
今作のライトボウガンって完全にヘビィの劣化版扱いされてるけど
それでも使ってるココの住人にメリット聞きたい
教えて

563 :
サポガン神ヶ島による完全拘束はヘビィでは絶対真似できないから劣化じゃない  他は知らない

564 :
メイン武器としては使ってない。てか相手によって武器変えてる。
ライトが有利な敵?ぱっと思いつくんがキリンしかおらん。

565 :
縛りで使ってる

566 :
俺に言わせりゃヘビィーの方が劣化。機動力ないからしょっちゅう死んでるわ DPS最強ってのもしょせんは動かないマト相手の話

567 :
>>566
さすがにそれは下手なだけだろ

568 :
反動3装填数5スロ3は神おまですか?

569 :
両方使うけどヘビィはまともにサポできんしライトのがクリ距離維持しやすいから動き回ってる敵はライトのが火力出る。役割がまるで違うな。
片手が大剣の劣化みたいに言ってるもんだな

570 :
器用貧乏言われればそれまでだけど、3人剣士1ガンナーくらいの時は
この半端さ=何でもできる感は良いと思うんだ
ソロはまぁ…マゾの所業かもしれんが。
最近のモンハンでは何故かライト使用回数だけでギルカ染まってる…

571 :
斬裂速射って威力90%なんだな
連発数2で反動中とかどうしようもないゴミかと思ってたけど
貫通速射よりはダメージ効率よくて尻尾切断もいけて何より見た目が派手。
結構ええんちゃうか?

572 :
>>566
そら流石に下手くそすぎだわ。
機動力がないってのも知識ないな、釣りか?って思われるぞ。
他武器下げは見苦しいからやめれ。
他を下げるんじゃなくて、ライトの良さをかたろーぜ。

573 :
ギルクエの高レベルシャガル用に火属性攻撃+3と属性攻撃強化をつけた装備を付くたんだけど
他にはどんなスキルをつけた方がいいかな?
事故防止のための根性とか火力アップ系とか色々あるけど

574 :
W属性ライト結構やれますね
ご苦労11分、ティガ9分と中々

575 :
>>562
たどったら流れの元はこっちか。
攻撃力ならそら当然そうだわ。
弾もちの良さにおいてなら、ライト>越えられない壁>ヘビィ、くらいには差があるか。
後は納刀、武器出しの速さでアイテムを圧倒的に使いやすさにおいてもそう。
捕縛で拘束作業プレイ面白くないです、と言われるほどの高い支援力もそう。
各武器の得意土俵の違いがわかんねぇって言ってるよーなもんよ、それ。

576 :
ライトは榴弾や拡散弾なんかをメインで使いやすいから好き

577 :
>>574
御守りないから やってない……

578 :
今回、徹甲速射はわりといいセンいってると思う。

579 :
ライト使ったら他武器がやりやすいように意識して立ち回るけど、ヘビィ使ったら他武器を生贄にしていいポジション探す
根本的に違う武器

580 :
ここで言われてる神ヶ島ってのは元の奴のこと?
それとも強化後の出雲まで含めた両方?

581 :
斬裂速射特化考えたけど
作る手間を考えると
作ったところで少し使って倉庫のこやしになる事だろうし
なかなかやる気が起きんな

582 :
ヘビィのときは、あらゆる武器に対して「邪魔だオラ、どけや」プレイ
ライトのときは「応援するよ、みんなガンバロー!」プレイ(烈日除く)

583 :
THEパニッシャーを作ったら胸にドクロがプリントされたシャツを着たおっさんがうちに来たんですけど
これって仕様ですかね?

584 :
かなり極端なイメージだけど
ヘビィ:しゃがみぶっぱで2人分の火力を出す武器
ライト:異常含め2人分の仕事をする武器
って認識なんだが、俺間違ってる?

585 :
しゃがまないリミカの方が強いとも

586 :
サポライトがちゃんとハメてやればしゃがみヘビィは最高の仕事を発揮する

587 :
動けない相手にしゃがみ貫通するだけで最高の仕事っすか(笑)

588 :
ヘビィの仕事ってそれだけだろ
DPS出すだけ

589 :
なんかヘビィアレルギーがいるな

590 :
悪い書き方すれば
ヘビィ:サポガン()に変わって沈めるお仕事
ライト:ヘベェを脳死患者にするお仕事
これでいいか?

591 :
これはあぼーん安定ですわ

592 :
ヘビィは乗りダウン閃光罠からでも動けるしなぁ

593 :
なんか空気悪くしちゃったな
プーギーでも撫でつつromっとくわ

594 :
古龍用にダークデメント作ったけどうまく使えない
ブリザで貫通売ってるほうが早いきがする
スキルは
龍3 フルチャ 反動1 連射1
滅龍なくなったら貫通3打ち込んでるけど
古龍よりもリオ夫妻用になってしまってるわ
ブレがないドのほうが使いやすいかな

595 :
ライトとヘビィって使う弾はほぼ同じだけど戦い方自体はランスとガンランス並みに差があるんだよな

>>581
グレネードリボルバーをベースに連発数+1があれば後は他に全力で振り分けれるかと

596 :
どっちが上とかどうでもいいわ
ガンナーズシティでやっててくれ

597 :
>>596
対立荒らしご苦労さん!

598 :
なんだこいつ

599 :
どっちが上だなんて話ししてないじゃん

600 :
ヘビィだって回避距離付けてころりんだけで避けて蜂の巣に出来るんやで
でも閃光罠粉塵使いにくいからライトの方が強い時も多々あるで
ところで眠魚とアロワナの商人追加まだ?

601 :
どっちも最高水準で考えるならソロでもPTでもヘヴィが最強なのはモンハンならいつものことじゃね?
ライトはサポートや属性速射でks肉質でも楽々やれるのが利点だと思ってる

602 :
イメージ的には
ヘビィ:大火力でオラオラ、メインダメージソースだが味方のフォロー等の細かい動きが苦手
味方がヘビィ中心の立ち回りをする
ライト:火力は人並み、状況への対応力は屈指に高いが悪く言えば器用貧乏
周り中心の立ち回りがよさげ
こんなイメージ

603 :
3Gでクソ肉質といわれたアルバもパチンコミラオスライト以外はガンナー無理ってレベルだし

604 :
使ってて楽しい
以上

605 :
榴弾速射が楽しいのでライトやってる
たまにPTメンバーも吹き飛ばすけどなw身内PTでしかやらないし
ソロだとアルビノエキス集めにprpr狩るのも楽

606 :
烈日、リュウゼツ、タビュラ、鬼ヶ島を四天王と呼んで使ってるは
魔王さまは神が島

607 :
使ってるは
使ってるわ

608 :
貫通UP挑戦者2破壊王幸運装備でもキレるやついる?ゴルルナお断り?

609 :
ゴルルナアレルギーの人はスキルどうこうじゃないから装備してるだけでアウトやで

610 :
せやな、猫飯で激運ついただけでも言われた時あったで

611 :
ライトは発掘発掘うるさくねーのな

612 :
>>610
猫飯って周りからは見えないだろ

613 :
>>611
烈日が強すぎて発掘が微妙に見えてくるからね

614 :
>>610
ウソ乙

615 :
>>612
知人とスカイプしてたら怒られたねんで

ライトは発掘が強くないからね。強く思えても大抵装填数がダメだったりする。せいぜいアイルーの火力あげた版か、それなりの水か氷の速射か…が当たりか

616 :
ライト発掘は下位の時のほうが輝くからね
序盤はまともな速射できる武器ないから貴重だし

617 :
ちょっと気になったんですが
今ダークデメントをリミカして使ってるんですけど、フルリロードが激しく遅くて全く使えません
装填速度はいくつつければ早くなるんですか?
もしくはフルリロードには装填速度意味ないかもですか?

618 :
たしか、フルリロードの装填速度は拡散弾2&3と同じなので
リロードを普通じゃなくて早いでリロードしようとしたらリロード段階は最速じゃないと早くならない

619 :
〜普通 約4.8秒
やや速い〜極速 約3.6秒
最速  約3.0秒
最速にしても結構遅いんだよなー

620 :
ゾディアス使ってタビュラリミカ装備でオススメとかありますか?
スロ少ないので困ってます。

621 :
>>618
なるほど
装填速度は適用されるんですね!
ありがとうございます
しかしダークデメントは遅いを普通にするくらいしかできそうにないですね

622 :
神秘で回復3・攻撃13・スロ1ってお守りがでたので
フルチャージと回復UPが相性いいかなと思って装備考えてみた。
武器スロ1使用に頭〜腰までゾディアスに足だけEXレイアにして
攻撃UP中
回復UP
装填数UP
舞闘家
乗り下手
スロ5スキル(胴のx3使用)
弾強化スキルはずして、回復UPって微妙だったりするかなぁ?

623 :
>>620
防具と武器が決まってて何をオススメすりゃいいんだよ
相性のいいモンスターか?

624 :
グラビのギルクエあって欲しいとこだったね。ロアルライト4PTとか楽しそうな絵しか浮かばん

625 :
>>620
何に対して使うのかお前が持ってるお守りがどんなのか知らんからオススメと言われても困るんだがな。
貫通強化+5s3持ってるなら、貫通強化、破壊王、装填数UP、舞踏家はつけれるぞ

626 :
延髄足りなくて烈日作れねーって人は右に甲冑、左に黒甲冑やるのをおすすめ
基本とサブ報酬で3つ貰えたわ

627 :
ガララにご苦労ライト担いで行ってみたが、
勝つには勝ったけどグダグダな泥仕合になっちまった
あいつとはどう戦ったらいいのかわからんわぁ

628 :
ギルクエソロでやるのはライトが楽で良いな
この足の速さ最高だ

629 :
ライトの最大のメリットって生存性の高さだと思うんだよなあ。
極力死亡カウントを増やすことなく、高くはないが安定したダメージなりサポなりをPTに供給出来るのがライトの強い所。
逆に言えばライト担ぐ以上、サポでも火力でもなんでもいいがまず絶対に死なないという覚悟を持って臨めよと思う。
死ぬライトってモンハンでもトップクラスの地雷だと自分で使ってても思うわ。

630 :
ブラックパラソルはメイド装備に似合いそうな気がするが今から女キャラ育てる気にはなれねえ

631 :
>>627
迷ったら、高級耳栓、散弾強化、最大生産の装備作っとけ。
立ち回りは目一杯距離をとって上方に散弾ばら撒け、それだけで勝てる。

632 :
>>627
ご苦労ライト前提だったか。
まあ、嘴に収束する散弾でそこそこ討伐早いから、嘴に物理弾で攻撃し続けるのがはやいとおもうよ。

633 :
>>571
距離補正も無いしね。炸裂した段階から3HITするって仕様だけど本当かな?

634 :
鬼ヶ島で銀龍の頭破壊が2分で終わるからサブタゲマラソンおいしいです

635 :2013/10/26
肉質無視攻撃なら、鬼ヶ島よりグレネードリボルバーをオススメする。装填早いから榴弾1の装填も早いし、斬烈も早い。スロも2ある
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
キリン総合 (542)
G級武器 (603)
一式防具愛好家スレ (371)
【MH4】BC改造クエスト妨害スレ (298)
MHP3Gには全モンスに亜種/希少種が追加 (395)
ティガとナルガは何故弱体化したのか (391)
--log9.info------------------
【一列に並んで】天国板コテ総合【尻を出しなさい】 (510)
群馬のゲーセン事情 (556)
偽善者が多い都道府県 (399)
高校野球板の美形ハーフコテ 旗◆IKEMENjrqkA (213)
アニメポケットモンスター粘着キチガイスレ (833)
【Fate/Zero】ライダー陣営厨&腐アンチスレ (160)
【Oドリ】意見要望・雑談スレ9【DL】 (894)
ルナくん◆48sfxhh6ey5E隔離スレ (207)
陰湿たかみなヲタ 通称「笑わせるなよ」 (194)
【最低】この人とは一緒に仕事したくない】その2 (536)
偉大なる道 ○○秀○ 輝かしい人生 (103)
プリマ独身が独りで踊るスレ 1 (397)
大島叩きスレ乱立保守荒らし【変質者】の監視場 (484)
【最悪】新年あけまして西部突発最悪【浜松】 (785)
【京都教育大事件】まとめwiki 【集団準強姦】 (222)
関西突発のキタミナミと某バーに溜まる輩。 (159)
--log55.com------------------
【韓国】現代自動車の労組がスト回避を決定、日本との対立など考慮[9/3]
【中央日報】デニス・ワイルダー前米補佐官「韓米同盟、『炭鉱のカナリア』のような警告状況」[9/2]
【スポーツソウル】 東京五輪で“旭日旗”は使用できる?  韓国メディアに出した組織委員会の回答とは [09/03]
【文大統領】 タイ訪問終え、ミャンマーへ=スー・チー氏らと会談予定 3日間国賓として滞在するつもり[9/3]
【中央日報】「あいちトリエンナーレ2019」津田大介芸術監督、「会期中の再開目指したい」[9/3]
【話題】 青木理氏が苦言 「雑誌もテレビも韓国をたたいておけばウケる風潮。日本のメディア状況は、本当に深刻に考えないといけない」
【嫌韓】 テレビ朝日の玉川徹氏、「週刊ポスト」韓国特集で謝罪に 「テレビは多数派に寄せる。さらに志の低い番組だと、あおる」
【競馬ワールドカップ】韓国競馬の祭典「コリアカップ」に優勝独占の“日本馬”が出走できない理由[9/3]