【PSP】ティル・ナ・ノーグ シナリオ5 (783)
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【PSP】ティル・ナ・ノーグ シナリオ5
1 :2009/11/19 〜 最終レス :2013/10/25 ティル・ナ・ノーグ 〜悠久の仁〜 システムソフト・アルファー ジェネレーティングRPG 4,800円(税込価格:5,040円)(オンライン配信版:税込3990円) 2009年4月29日発売 1人 PS2版も同日発売 シリーズ最新作「ティル・ナ・ノーグV」がPSP版として新登場。 新キャラクターの登場や、新シナリオ、新イベントの追加など、オリジナルの要素が満載。 プレイで入手したアイテムを閲覧するアイテム図鑑でコレクション性もさらにアップ。 前スレ 【PSP】ティル・ナ・ノーグ シナリオ4 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1248413493/ PC版公式サイト ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/tirnanog5.html PS2&PSP版公式サイト ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/tirnanog_consumer.html 攻略wiki ttp://www29.atwiki.jp/tirunanogu/pages/1.html レビュー(PC版) ttp://www.4gamer.net/review/tir5/tir5.shtml PS2版スレ 【PS2】ティル・ナ・ノーグ 悠久の仁【tir-nan-og】 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1199893512/ PC版スレ ティル・ナ・ノーグ Part4【tir-nan-og】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233417356/
2 : に
3 : 前スレ埋まりました
4 : 【スタチュー】 エリアIII/IV (Lv.19固定) 【リリス】 エリアIII/IV (Lv.20固定) 【レッサーデーモン】 エリアIII/IV (Lv.19?) 【アルカナデーモン】 エリアIII/IV (Lv.20?) 一応レベル固定らしきキャラを挙げてみたが、最近レベル20まで行かずにクリアしてるのでレッサーデーモンに関しては最低出現レベルかもしれない。 オドルトが無いので英雄Lv.8で苦労して倒してレベル確認した。 これだけレベル差があるとクリティカルが出ないと倒せないね。 なんとなく記憶の底にLv.11とLv.23レッサーデーモンを見た事あるような無いような…
5 : 今回オドルト持ちだったけど、レベル5でリリス&レッサーに出会ったんで逃げるので必死で それどころじゃなかったなw
6 : 注※このところ意図的にガセネタを流して混乱を煽ろうとしてる者がいると思われます。 真実とガセネタを見分ける素質もティルナノーグの立派な信者としての資格です。 真実と嘘を見抜く目を養う事に怠りなきよう願います。 思想押し付ける者やマイルールを作りたがる者は華麗にスルー致しましょう。
7 : 初めてピクシー男に遭遇した… でも今回小妖精用武器殆ど出てこないからすぐ解雇だけど。
8 : 未だファリシー男を見たことない。 デルセフォカも登録できてない。 何故なら至高の果実が手に入らない。 したがってイベント抽選されても発生しない。 図鑑に登録するだけで良いんだけどな… レアキャラが出現するシナリオコードを発見したらwikiに投稿しとくかね。 イベント専用を抜かしたレアキャラって、コウアトル・ディンク・湖畔系・小妖精男 くらいかねぇ? 敵キャラはカトブレバスやワイバーンとか。 そういえばヴイィは戦った覚えがないがいつの間にか登録されてたな。
9 : >>8 全然戦った覚えがないのがいつの間にか登録されてる事ってあるよね
10 : >>8 ヴィイだけはまったく出遭った事ないな。 今度出遭ったら情報よろしく。
11 : ここ数日のサブイベント 出前・・・ペフェミVの薬を装備していたら発生した。 パワーアップ・・・スケールメイル+1を装備していたら発生+2になった。 (シナリオ作成時点でアイテムリストに両方無いと発生しない可能性有り) 魔物退治V・・・一人旅中?ちょっと分からん。普通に発生する? 辻斬り・・・一人旅中発生。 風に飛ばされて、強さの証、時に取り残された男の発生条件が分からん・・。 小妖精の国が出るサブシナリオは「闇に堕ちた王子」をプレイするだけじゃ ダメなのかな。出た人いたら教えて下さい。
12 : 薬を装備していたら…って これまだひでえなあ
13 : >>12 魔法が使えれば薬なんていらないからね。 ペフェミVが手に入るのは終盤だから普通装備なんてしない。まさに盲点!
14 : >>11 魔物退治IIIをwikiに投稿したの自分だが、人数制限を記載してないので普通に発生するはず。
15 : 何故かwikiにアクセスするとエラーがでたのでこちらに ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ イベント18「スカウト II」 レベル11エリアIII 発生:よろず屋、パーティ内にドワーフが居る 〔占い師〕「仲間の種族は気にかけているかえ?」 ☆噂話「ドワーフと話をしていると、武器や防具に関する知識の深さに驚かされますね。」 「金がない時は、迷宮探索も良いが、町で働くのも一つの手だぜ。」 1.よろず屋に入ると、人手不足で武具に精通したドワーフを少しの間でいいから雇いたいと言われる。 ・はい→ドワーフは英雄妖精に仕事が終わったら追いかけるから旅を続けてくれと言い装備品ごとパーティから離脱する ・いいえ→イベント終了 2.七日後、野外でドワーフが仕事を終え追い付いて来た。 仲間に入れるか? ・はい→ドワーフが仲間になり報酬2500Gを入手しイベント完了 ・いいえ→ドワーフは立ち去り、報酬も装備品も失いイベント終了 失った装備品の内、希少品はどこかのよろず屋に売り出される。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ドワーフが必要なイベントってこれだけだよね?
16 : 今日はタルテュバ>>6 がいないから荒れなくて済んだ >>6 が二度と来ませんように…
17 : フォモール等の巨人系の見分けがつかない…
18 : >>11 強さの証なら発生したことあるよ、クリアできなかったけど。 レベル16の抽選でエリア4の野外で発生した気がする。 その後「修行が足りない?」とかイベントっぽいこと起こったんだけど、それっきり。 ちなみにそれ起こったの英雄妖精のレベル30だった。 サブイベントあんまり気にしてなかった頃だから、詳しい発生条件は分からないです。
19 : ハマドリアードの桃服って、いい年して魔法少女のコスプレみたいな姿だよな。
20 : 「英雄たちの岐路」の塔でダークエルフ兵のグループを確認した。
21 : 闇王子エリアIIで一画面にダンジョン3個集まっててワロタw
22 : >>18 情報ありがとう。 いつもLv16位でクリアしてたからLv30まで上げた事なかった。 やってみます。
23 : 今の所、低レベル進行の成績 結界→レベル5で全エリア通行可能に 王子→レベル4でエリアVまで通行可能に 岐路→レベル6でエリアVまで、レベル8で全エリア通行可能に 狂乱→レベル6でエリアVまで通行可能に エリアWは余りイベントが起きないのでエリアVまで進めば大半のイベントは回収できるはず
24 : やっぱ11抽選までに至高の果実を入手しないとデルセフォカは厳しいよなぁ…
25 : そういえば凄い今更なんだけど、ひょっとして未発生優先オプション使うと 優先登録効かない? 取説読んでも今ひとつ使い方が解らない…
26 : 未発生オフにしても優先効いた感じがしないがね… 優先登録して発生したの一度しかないし。 いくつか抽選したイベントの中に優先登録したイベントが在れば必ず発生するって感じじゃないのかな。 そもそも抽選が当たらないとどうしようもないみたいな。
27 : >>26 ありがとう。 いつの間にか魔物退治Vがイベントリスト入りしてたものの、ピサール王に会った 事がないから優先登録に入れてるのに一向に発生しないなあと思ってたんで。 何故か最近鬱陶しい位抽選で良く当たるのが「女狐は見ていた」 未発生優先なのに何でこればっかり当たりまくるんだか。
28 : 俺は恋物語IIIだな どのシナリオでもまず当たる
29 : イベントの抽選で感じたのは一度の抽選範囲で発生可能なイベントは、派生イベントを含まず4〜5個位かな 最初に3個設定され、クリアした分0〜1個さらに抽選し追加される 仮定として ランダムに5個ほど抽選→全て噂話発生 ↓ 内部で優先登録・未発生Onを加味して3個発生決定→発生しないイベントの噂話も残る ↓ イベントクリアでさらに抽選→噂話発生 ↓ 一定数クリアで打ち止め→発生可能イベントも消滅 俺はこんな感じだと思ってる 追加抽選があると思うのはロードすると追加されるイベントが毎回変わるから
30 : 自分もちょっとした豆知識を MP0のパンサーにメイジストーンを装備させたらMP+3づつ上昇した。 この事からメイジストーンはMP上昇値+3であると証明された。 HP増加装備は確認のしようがないよねぇ?
31 : パラメーター増加装備は装備させたキャラによって増加値が違ったから 一定値ではないと思う。装備品によって違うという可能性もあるけど。 一定割合の増加かな? 力のタリスマンを装備出来るメンバーに装備させた増加値がこんな感じ。 力…28→29、53→55、48→50、33→34 シーヴスマントが戦闘中に防御力上昇となってるんだが、キャンプ画面で 増加値が出ないからどれ位上がるものなのやら…
32 : 装備中だけ能力上昇するアイテムはそれぞれ割合が決まってるから元の能力が高い程効果が高い。 経験値ボーナスも入手経験値に対する割合上昇。 レベルアップ時にHPやMPにボーナスが付くアイテムはアイテムを外しても増加した能力は下がらない。 メイジストーンはレベルアップを繰り返し元のMPが高くなってもMP上昇は毎回+3なんで上昇値は固定。 ただ、確認できるのが元のMPが0の奴だけなんで、依存能力が能力グラフの魔術力だった場合は確認のしようがない。 HPの場合は元HPが上昇するし上昇幅が大きすぎる。 同じ種族で片方に装備させて比較すると大まかにはわかるが上昇値の特定は難しいんじゃないかな。 シーヴズマントは防御じゃなく回避率じゃないかと睨んでいる。
33 : 岐路の妹姫ルート、レベル4で全エリア通行可能になった。 エリア2の盗賊団(こいつらオークだよね?)さえ何とかできれば可能だよ。 ケットとシーのイベントクリアのためとはいえ、こんな苦労は二度としたくないかも。
34 : ケットとシーなら結界の方が楽だよね。 まぁ発生するかは運だけど…
35 : 死者からの手紙が再現できん 一度発生したんだが死んだキャラの装備が無くなるのが嫌で、ロードして装備をはぎとって同じ場所で殺してみたんだが発生しない 別のキャラを殺してみたがダメだった 後、考えられるのは退却して追い付かれた時に死んだからそれが条件かもしれない しかし追い付かれるのを狙うと全然追いかけて来ないんだよな このイベントは占いも民家も情報をくれないので、特定の場所で発生するイベントじゃないのかも
36 : 追い付かれて殺されてみたが発生しなかった これはアレだな、抽選された時に5%位の確率で発生するのかもな
37 : パンサーってそんなに強いのかね。
38 : >>37 レフィードが武器と鎧を装備した位の強さ なにより加入がLv.13固定なんでLv.6抽選で仲間にした時の無双ぶりは凄まじい クレセントダガー・スチールメイル+2・複数回攻撃の装飾品装備で、近接では最強クラスかな ↑は余程運がないと揃わないけど
39 : 闇王子の二つの道ってのがわからんなぁ。 一本道だから分岐らしきものが見えない…
40 : >>38 だけどいくら酒場でやり直してもイベント抽出に成功した試しがないんだよね… これだれ複数の人の目撃情報あるからガセではないんだろうけどさ… スーパーサイヤ人みたいとか特殊より強くて仲間が一瞬で壊滅させられたとか聞くとどうしても仲間にしたいんだけど実はコウアトル並みにレアなのかねえ。 レフィードも強いらしいけど、どうしても枠を空けてまでは使う気になれん…
41 : レベルアップ+ロードでやり直しはよくやるけどパンサーは一回しか発生した事無いな… 辞典埋めで別データにセーブして仲間にはしたけど使ってない。 レベル16で一人PTになるのはなあ…
42 : イベントには発生しやすいものと滅多に発生しないレアなものがあるよね。 以前に出てた恋物語Vや女狐は見ていたとか挑戦状、クレイフ、アーステラなんかはかなり抽選が当たりやすい。 至高の果実が報酬のイベントやユリオプス、エランアマスとかは当たりにくいね。 そして今回の闇王子も小妖精の国イベントは起きなかった・・・
43 : このゲーム初めてなんだけど、主人公が全然攻撃してくれないし、攻撃しても当たらない… 今レベル5くらいなんだけど、仲間の狼女みたいな奴とか、魔法使い系の妖精みたいな女の打撃の方が確実にダメージ与えられてる 最初の神の加護選ぶ段階で、器用さが上がりそうなのを選ぶべきだった? てか、このゲームのステータスで一番大事なのは器用だったりする?
44 : >>43 初めてなら技巧じゃないとまともに戦えないよ。 他のタイプは戦闘がヌルイと感じる人向けの上級者用だ。 一番重要な能力は敏捷、次が武器戦闘が主体なら器用。 楽に進めたいなら近接攻撃型のキャラでも投射武器を装備した方がいい。 魔法主体でも投射武器を装備しないと敵に突撃していくので、これも投射武器を装備した方がいい。
45 : PSPのDL版,本体3000。 男英雄1つめのシナリオ。 ラスボス倒して「これまでの仲間たち」が始まったところでフリーズ。 PSPの電源引きずって終了。 なにか対策はあるんだろうか・・・ 新規シナリオならなんとかなるのか?
46 : >>45 UMDでも稀にエンディング中にフリーズするが、コードが違えばちゃんとクリアできたりする。 自分は二回程フリーズして、一つはボス前からやり直したら普通に終了したが、もう一つはやり直してもフリーズした。 原因が分からないのでやり直してもダメなら諦めて新しいシナリオを始めた方がいいと思う。
47 : >>44 ふむふむ。納得です。 やっぱガチムチは罠か… でも戦闘難易度はちょうどいい感じだからこのまま進めるよ てか、グラとかしょぼいし、インターフェースとかロード時間とか最悪だけど 何故か続けてしまう不思議なゲームだな
48 : >>46 最後の最後でのフリーズだったんでちょっとしんどいけど, 試しに新しいシナリオ生成してやってみるよ。 やっぱ人外多数のなかから自由にメンバー選べるのって楽しいな。 もっと動物が多いと嬉しいんだが。
49 : 装備品の能力増加率を計算してみた。 『幼竜の王冠』 装備中は防御力・知性が1.2倍、入手経験値が1.3倍に増加する。 ※特殊キャラを作らないなら、女狐・ケットシー辺りに最適。 『オーガリング』 装備中は攻撃力が1.05倍に増加する。 『賢者の印』 装備中は知性が1.1倍に増加する。 『クレセントリング』 装備中は魅力が1.1倍に増加する。 『スターティアラ』 装備中は魅力が1.15倍に増加する。 需要があるなら今後他の装備品も調べてみるよ。
50 : こりゃ是非wikiにも! 小数点以下切り捨てっぽいね。
51 : wikiに載せておきました。 幼竜の王冠の備考欄が一杯だったんで※部分だけ特殊キャラクターの項に。
52 : >>43 あまり強すぎる仲間も警戒した方がいい。 一緒に戦ってたらいつの間にか敵になってて殺されたりも珍しくない。 中でもプラントアンヌーンとラングリーズは要注意で忠誠度が低い設定なのか背後から攻撃を仕掛けて来ては何事もなかった顔で再び敵と戦い始める。 そして忘れた頃にまた背後から仲間を攻撃。 仲間にしなければ問題ないけど彼等も必ず裏切る訳じゃないし何より戦力としては申し分ない。
53 : >>52 それネパタルで恐慌になってんじゃないか? もしくは酒場で振る舞って混乱してたとか
54 : たぶん,恐慌・混乱・霧あたりで誤解してるんだろうね。
55 : >振る舞って混乱 最近知ったよ。 リルフィ38歳が頻繁になったんで、下戸設定でもあるのだろうか。 基本未成年でパーティー組んでるんで、あんまりなった覚えないな。
56 : 安物の酒飲ませると悪酔いしやすい
57 : イベント292「強さの証」 レベル16エリアIV 発生:野外 〔占い師〕場所指定のみ 噂話「あたしの理想の男性は、あたしのことをいつでも守ってくれる強い男性なの。」他 1.野外で大魔術士に会うと英雄妖精を見て面白い力を感じると言う。 今より強くなった時が楽しみだ、その力いつか世界から祝福されようと言い残し立ち去る。 まだ修行が足りないらしい。 ※この時点で全てのエリアで次のイベントの情報無し。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ この後レベル23まで一つレベル上がる度に全エリアで確認したが次のイベントは無かった。 以前発生した時は、もっと低いレベルで次のまだ強さが足りないってイベントが起きた気がしたんだが… その時は11抽選だったかも…その時も未解決だったけど。 これ以上レベル上げはメンドクサすなんでギブアップですわ。 またロードして16抽選からやり直します。
58 : 「強さの証」はもしかしたらレベルではなく倒したモンスターの数かもしれない。 エリアVで未発見モンスターを捜しながら戦ってたら 2.野外を歩いていると「まだ強さが足りない?」とメッセージがでる。 が発生した。 条件が討伐数ならエリアTの弱めのモンスターで稼ぐのがいいかも。 もうしばらく戦ってみるよ。
59 : 【ヴィイ】 出現:エリアTの森(Lv.18) HP約65・MP約105 闇王子【18-42-98-46-25】HARDで英雄Lv.23の時に出現確認。
60 : >>57 おお〜。調査ありがとう。 「強さの証を発生させるにはLv16までに低レベルの敵と多く戦う」 になるのでしょうか・・・。 さらにヴィイの情報まで!! レベルをある程度上げて探さないといけないみたいですね。 小妖精の国イベントも何かありそうですね〜。経過日数とか。 こちらもまったく出ない〜。
61 : >>60 発生はイベント抽選に当たるだけでいいはず。 1.発生後に条件を満たすと2.が発生するが、その条件が討伐数か戦闘回数かは判らないけどレベルが条件ではないらしい。 ヴィイは20まで上げなくても同じレベルなら出現するんじゃないかな。 本当はカトブレバスを探してたんだけどな…
62 : その抽選が当たらなくて困ってます。 何回も抽選→寄り合い所で情報収集をくり返してるんですけどねぇ。 カトブレバスはLv16位でV、Wエリアの沼地によく出るんですけど シナリオによって出たり出なかったりするのかな。
63 : >>62 カトブレバスの情報ありがとう。 エリアWに湿地帯があったんだがワインやデーモンばかりで…
64 : もしかしたらみんな強さの証の条件を勘違いしてるのかもしれない 実は日付や経過日数等、戦闘とは関係ない条件で次のイベントが起きたりするのかもしれん しかし三つ目のイベントが発生しないので頭がぐるぐるです
65 : >強さの証 自分の場合もレベル16で発生したことあるよ。 「強さが足りない」ってイベントがレベル18、20、28の時に3回発生した。 レベルは関係ないかも?
66 : 攻略本が無いんだから、公式サイトで発生の難しいイベントの条件や出現率の低いキャラの情報を載せてもいいと思うんだが… 放置しっぱなしってのがファミコン時代のような
67 : 暫くPo2に浮気します
68 : 忘れない内に溜め込んでたモンスターデータ投稿しといた 多分、二週間は戻ってこないと思う
69 : 男4のラスボスにかてねえ・・・ どっかに煙幕の巻物売ってないものか。
70 : 煙幕は一定時間で消えるけどね。 コードによってはバマ手に入らなかったりするし、 煙幕を耐えしのぐか、煙幕張られる前に強引に押し勝ってしまうか…
71 : リッチの青い奴、エリア4のダンジョンに普通に出て来た
72 : まだ開始早々なんだけど、中サイズの大きさの雑魚敵って出てくる? 今んとこ、蜘蛛みたいなのとか、ゴブリンみたいのとか、小さい奴ばっかりだから。 パケ裏で、でかいボス載ってたから、そこは楽しみだ
73 : このゲームのボスキャラは普通の人間サイズなのよ。 巨大キャラは特定シナリオ限定の中ボスで、『英雄たちの岐路』か『闇の結界』でしか会えない。 それもほとんど背景で特定部分に当たり判定があるアンドアジェネシス型(今の人は知らんか?) 中型ザコなら巨人系とアラクネくらいだね。
74 : 中型にドラゴン系とグリフォン等の魔獣系を追加。
75 : うわ…シナリオ違うし…。闇に堕ちた王子やってるよ。 やり直すか迷うなぁ。 背景と化してても、デカボスと当たりたいしなあ
76 : >>75 難易度と周回数でクリア特典があるんでそのままクリアを推奨する。 詳しくはwikiで。
77 : >>76 サンクス!そのまま続けるよ。 ちっと質問なんだけど、洞窟や遺跡って、その場所だけで完結する? 鍵はあるけど、使う場所ないから、他の洞窟とかで使うのかなぁって思って
78 : >>77 扉に対応する鍵はそのフロアか一つ前のフロアで入手できる。 極稀に別ダンジョンの鍵を入手するが、基本はそのダンジョンのみ。 エリアUのダンジョンでロキト(鍵識別)の巻物を入手できるんで今は放置しても良いよ。
79 : 女英雄始めて気付いたんだけど、男英雄と少し能力値が違うんだね。 男英雄は力強さが高く、器用さが低い。 女英雄は器用さが高く、力強さが低い。 wikiに載ってるのは女英雄の能力値かな?
80 : 岐路で女盗賊(ダーナ女)仲間にしたら 今まで稼いだ金を役立ててと20000G貰っちゃった
81 : あるイベントが発生すると数十万〜数百万の報酬もらえたりするんだよね
82 : >>81 イベント204「Forward HERO」ですね。 wikiの情報提供に投稿してきたけど、自分が確認できた額は数万から数百万だったよ。
83 : 出てくる敵がなぜかすべてアウルベアーになっちゃった。 フィールドでもダンジョンでもアウルベアーのみ。 バグなんだろうか? 今日はもう止めよう。
84 : アウルベアー症候群ktkr
85 : アウルベアーは以前にも二回ほど報告あったな
86 : アウルベアー病はPS2版スレでも報告あったな… 対処方法としては非常食ブチ殺して鍵ゲットしか無いらしい。 ただ非常食がでないと詰みかも。 10周くらいやってるけど未だにその症候群にはかかったことないな。 そういやwikiに能力値増加投稿してくれる人、%での増加か倍率での増加か どっちかに統一した方が解りやすくないかな?個人的な意見だけども。
87 : >>83 一番てっとり早い解決法は売却かと。
88 : これ程の過疎なら言える ポニーアルセイドは俺の古女房
89 : 古女房かよ!w
90 : PSPo2にハマって年内はこっちに戻れないかもしれない…
91 : http://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00646 DL key:tir
92 : 久し振りに保守 サッキュバスを仲間にしたい
93 : PC版でパラメーター弄って夢遣いパーティー組んだことあるよ 他にはドラゴンパーティーとか 村人パーティーとか
94 : レアアイテムで敵キャラを一匹だけ仲間にできるマスターボール的な物が欲しいね。
95 : 昔、98でやりまくってたな〜 今もミュドの薬で魅力上げまくって、ロッド無双出来るのかな?
96 : >>95 武器攻撃は力強さに依存するので魅力上げても無双はできなくなってる もちろん知性が高くてスタッフ装備しても武器攻撃は強くない 魅力上げて実感できるのはミュドレアの効果くらいかな 今回も魅力ガンガン上げるとボスでも一発で魅了されたりするし
97 : たまたま中古で3980で売ってるのを見掛けて買おうか迷ってるんだが… 楽しめるかな?いかんせんマイナーなゲームっぽいんで世間の評価が分からん。 ちなみにFFTやTOとかが好きなんだが…
98 : 世間の評価→携帯ゲームクソゲーオブザイヤー09年度ノミネート作品 この辺りで察してくれ。 はっきりいってかなり古臭いというか昔の名作と言われた頃から 進歩が殆ど無いのでんで昔のゲームだと思って割り切れる寛容さが無いと投げるかも。 バグ満載、ロードも長め、理不尽な一撃死は日常茶飯事なので忍耐も必要。 その値段ならダウンロード版買った方がロード時間軽減されて良いような… FFTもTOもプレイしたことあるけど全然違うベクトルのものだからなあ… 敢えてスクエニ系で近い系統なら戦闘を糞でアホAIとお付き合いする サガといった所かなあ。 ただハマる人はハマる。
99 : >>98 丁寧にサンクス。 そんなクソゲ扱いなんかw パッケージ裏を見る限りハマれそうな雰囲気だったんで… なんか昔セガサターンであったリグロードサーガみたいな感じかと思ったんだが SRPGではないんだな。
100 : 昨今のゲームと比較しても仲間キャラの多さは最大級(キャラは薄い) 仲間キャラの死亡率も最大級(復活無し) ストーリーを愉しむRPGじゃなくて、シチュエーションを想像(妄想)で補いつつ愉しむRPG故に想像力(妄想力)を活かせないと金返せ級かも?
101 : http://www.ss-alpha.co.jp/download/tir5try_up.html PC版だけど体験版あるからこれで雰囲気的なものは分かるかと。
102 : 強さの証、完了条件がレベル30かよw 敵のレベル上限が23だったよなあ…経験値2倍オプション使っても大変そうだ… アーチャー(青)、全然呪文ランクアップしないな…知性70じゃまだ足りないのか。 フォデクもフォノロマも50回以上は使ってると思うけど。
103 : >>102 アサシンが知性105位だからアーチャーもおそらくそれ位だとオモ
104 : リネアの涙やカロンの角笛や湖の小島の詳細とか判らんかね? リネア→リネアをパーティに入れて他の仲間倒されたりしたが何もなかった カロン→ダンジョンの最下層に隠し通路があって宝箱に角笛の部品が在るらしい? 小島→渡ってもダンジョン出ねぇ! ダンジョンが追加されるだけだから無くても構わないんだが、謎が残るとスッキリしない… 宝石の町も見たこと無いしな
105 : カロンは見たこと無いな… リネアも小島も同様全然手がかりが分からん。
106 : アーチャー(青)、知性117位まで上げたけど全然ランクアップしないんで諦めた…
107 : >>106 レベルアップ直前にセーブしといて知性アップの装具があれば装備させるとか 以前にスルーアマイのランクアップを頑張ってみたがレベル26でも変わらんかったな…
108 : 一度バグが無くてサクサク操作できるバージョンでプレイしてみたいねぇ。 それで攻略本でもあれば言うこと無いのに。
109 : 災いの病魔 難易度HARD 00-65-57-91-15 リルフィとフリーシー 仲間にできるヨ!
110 : ゴメンナサイ(泣)リルフィとフリーシーはリストラ候補No.1なんです…
111 : wiki更新頑張ってるねぇ。 一度やめると中々再開できなくて…
112 : 強さの証、レベル30まで上げたけどフラグ立たないよ…orz 占い師も民家も何も言わない…
113 : 強さの証、月が変わったらフラグ立ったけど起きた途端フリーズ→電源落ちた…。 でもこのイベント完了報告来てたから必ず起きるバグでは無さそうなんだけど。 何が悪いんだろ。 5回挑戦して5回ともアウトだ…無念。まあ発生はしてるから図鑑登録はされたけど何か悔しい。 因みにPSP-2000 FW6.20、UMD版
114 : よく30まで上げる気になったなぁ… 以前レベル限界調べる為に女英雄にして、仲間全員リストラして塔で警報の罠を踏んでひたすらレベル上げしたなぁ。
115 : アサシンの知性上げの為にHARDでレベル25位まで上げた時は結構しんどかったけど、 EASYで経験値2倍オプション使ったら大分楽だったよ。上がるのが早すぎてエリア4まで 低レベルで開拓するのはちょっと大変だったけど。
116 : 敵討ちのバラード IIIでメリーダンサーが寝込みを襲ってこない・・・ エリア1〜最終まで色んな場所で寝てるんだけど・・・ 3ヶ月近くもNPCで付いて来るだけなんだけど これはもうイベント進行しない?
117 : >>116 占い師か民家の情報はあった? 自分の経験だと大抵野外の指定が来るので野外でかつ、町に近い所で睡眠を取ると 襲ってくるよ。 まれに同じエリアのイベントが複数重なると他のイベントを終了させるまで フラグ立たない事もあるけど。
118 : >>117 thx.バーサンも一般人もテキトーな事しか言わなくて… 全然関係ない海沿岸で寝たら襲ってきた もしピンポイントでこの海岸設定してたとしたら 解る訳ね〜こんなモン
119 : 特定地域の1マスでしか発生しない場合もある
120 : 一番困るのが「○○山塊」等の山地でイベントが設定された場合。 山地はマップの1/3以上ある事もザラにあるのに、その中の1マスだけで発生とかになったら発狂レベル。 しかも占い師の「○○付近」ってのがくせ者で、隣接する地形を含む事もあり中々難儀。
121 : 店頭で見かけて気になってサイト見て 「ルナドン」みたいだからという理由で買ってきた俺様降臨。 ・・・すみません、これからスレのお仲間に加えてください。
122 : >>121 いらっさいましー 一名様ごあんなーい 結構過疎ってるんで、すぐレス付かないかもしれんがね。
123 : 一方ルナドンの新作は立ち消えになってしまったのだった …ちっくしょー
124 : しかし、何で武器の能力依存無くしたのかな…杖とか空気感が凄まじい 後、近接武器の命中率 今の倍位当たらないと近接攻撃はリスクがデカすぎる ホントに今更だが…
125 : ちょいと質問なんですが・・・・ よく、フィールドやダンジョンで「俺も仲間にしてくれー」っていうやつを みんなでボコって経験値と金に換えているんだけど それやってるとルナドンみたく自分の評判悪くなったりするものですかね? 何か不利になる要素があるなら、やめようかな・・・
126 : >>125 好感度はそんなに変化しなかったと思うけどな… ただ、あんまりRとEDが長くなって鬱陶しいと思う。 殺したキャラもムービーと状況文章出るから。 ただ、序盤で鍵狙うなら敵を倒すより楽だからよく犠牲になってもらってるw 金と経験値狙いならキラーボックスの方が貯まると思うよ。 序盤で迂闊にやると返り討ちに遭うけど。 全体魔法連打して4〜5体まとめて一掃するとかなり入る。
127 : >>125 特にペナルティーは感じないが… 倒した種族と同じキャラがパーティに居るとそのキャラの信頼度が下がるとか聞いたことがあるが、信頼度は見えないんで実際のとこ判らん ダンジョンに出現する仲間候補は鍵を所持してるんで、鍵持ちの敵が中々出現しない場合は仲間候補を倒して鍵を入手したりできる 他に信頼度が低下する行為 イベントで落とし物を持ち主に返さなかったり、襲われてる人や仲間を見捨てたり 退却する場合は英雄が先に逃げたりすると、置いて行かれた仲間の信頼度は下がるんで英雄が最後に離脱すると信頼度は下がらない 信頼度が低下すると勝手にパーティ離脱したり戦闘命令無視したりするんで下げない方が無難かな
128 : コウアトルってPC版にはちょくちょく登場するのに PSP版では全く見かけない・・・wikiにも載ってないし PSPでは没キャラ?
129 : >>126-127 おお、アドバイスサンクス! そうか…そういう見えない部分のポイントに影響する場合もあるわけかー 勉強になりました。
130 : コウアトルはなあ…サブイベント関連での噂話では存在するみたいだけど、 見たことが無いな… 一応噂話 174:迷子の迷子のカーシー 「魔物を飼う人がいるらしいわよ。カーシーやケットシーぐらいならいいけど、 コウアトルはちょっとね」 097:盗賊の要求 「コウアトルを初めて見た時は、魔物かと思ったよ。あんたもそう思わなかったかい?」
131 : 強さの証、今回試してみたらフリーズせずにイベント完了出来た… 一体何だったんだろ。
132 : 公式の仲間キャラ紹介にもコウアトルはちゃんと居るんでおそらく登場すると思われる。 過去スレでコウアトルは珍しくもない、みたいな書き込みも在ったが大半の人は会えないみたいだ。 実は自分もコウアトル・ファリシー男・パンサー女・ディンク(イベント以外で)は遭遇した事無い。 そしてリッチやリッチ兵もランダムエンカウントするのを最近知った…
133 : 過疎のPS2板から引っ越してきました。 進行中のシナリオで起こしたいイベントがあって、イベントリストで登録して いろいろやったんですけど、噂話にまったく出てこなくて困ってます。 で、ひょっとして、なんですけど。 起こしたいイベントをイベントリストで登録、って、シナリオメイクのときに やるものなんですか。イベントを登録してから、既存のデータをロードして レベルを上げても、登録したイベントは起きないんでしょうか。 どなたか、ご教示を。
134 : 抽選に2段階在って、1.寄り合い所で噂話が発生、2.占い師と民家で情報が聞ける(確定) 寄り合い所で噂話が出ても占い師や民家情報が出ない場合があり、優先登録すると1.が発生した場合に2.まで確定するって認識してる だからそもそも1.に当選しないと意味は無いと思う 起こしたいイベントの発生条件も問題かも知れない 例えば、イベントの発生条件がレベル11以上なのにレベル6で当選してもレベル11になった瞬間イベントが入れ代わってしまうとか まぁ、イベント抽選直前にセーブして目的のイベントが出るまで粘るしかないかもね
135 : スカウトIIやっと抽選来た。 ドワーフ女とクレイフで粘っても駄目で、ドワーフ男入れてみたらあっさり抽選当たった。 種族限定イベントってひょっとしてレギュラーキャラは駄目とか? どうせドワーフ入れるならむさ苦しい男じゃなくて女と旅したかったのにw 今回のシナリオはエリアIダンジョンで早々とベポワイヤリング来たけど、 今回小妖精入れてないんだよなあ… 湖畔、アックスあり。小妖精好きならどうぞ。 最初の町の寄り合い所にはフェリー女も居た。 災いの病魔Hard 83-71-35-10-67
136 : >>135 レギュラーは別種族扱いみたいだね 種族限定イベントはレギュラーで発生したこと無いし… イベントレギュラーでも余程人材不足じゃないと放流する(仲間にしないって選択は無い)
137 : う〜む、抽選で当たるまで粘るしかないですか。 wikiに書いてある発生条件はきちんとクリアできてるんですけどねぇ。 ロード→レベル上げを10回繰り返しても当たらなかったんで、 ひょっとして、と思ったんですが。 レベルが6だけじゃなくて11でも抽選される、ってイベントなので、 進めながら気長に粘ってみます。ありがとうございました。
138 : >>137 30回40回繰り返してやっと当たるってのも珍しくないよ
139 : クソアトルは没キャラだろJK 容量上削らざるをえなかったんだろ
140 : レベル11で無事ヒットしました。が。 必ず発生するんでないんなら、イベント登録の意味ってなんだろ。 発生させたいから登録するわけだし、発生しなかったら するまでやり直すだろう、ってのは作っているほうもわかるはずだとと思うんだが。 ユーザーフレンドリーじゃないゲームだな。 だがそこがいい。
141 : サブイベント関連の誤植の多さとかからして、データ入れるだけ入れて、 遭遇できるように設定し忘れたとか?w>コウアトルやディンク 蛙のお坊ちゃまのイベント、ここ最近2回続けて噂話が Lucky Day Iの噂話で発生してる…何だこれ。 Lucky Day Iの噂話が来てるから発生するかな?と思ったら蛙のお坊ちゃまの イベントが来て、これをクリアしたらLucky Day Iの噂話も消えてしまったから多分 この噂話で良いと思うんだけど…何か腑に落ちない。 バグで片付けてしまえばそれまでなんだけどw
142 : 同時に抽選したイベントに優先順位があるみたいな気がする… 噂話A、B、C、Dがあって A、C、Dは同時に発生するがBはAを終了させないと(成功失敗関係なく)発生しないとか で、抽選範囲内でのイベント発生数が決まっていて(3〜4?)、Bが発生する前に規定数に達したら噂話やフラグが消えるとか 挑戦状T〜Vとかの連続イベントは纏めて一つのイベントとして扱われてる感じ まぁ、自分は体感としてこう感じている
143 : 自分、初回プレイの時ディンク一度だけ遭遇したな。確かエリアUの山道だった気がする。 それ以来、見たことない。 いま王の狂乱をプレイしているんだが、レベル9でエリアTの洞窟に各種ドラゴン(レベル9)が出まくり中です。 こんなの初めてだ。
144 : >>143 幼竜の王冠装備してるとかじゃなくて? 同じく狂乱プレイ中だけど、カーシーって強かったんだな… 初めてカーシー入れたけど序盤は有り難いわ。 シナリオ分岐確認プレイしてたけど王女見捨てて、ドゥエルガルまで見捨てたら エリアIV行けなくなった…。城に戻る所までは進んだけど、エリアIVに来いって 言われてもエリアIVの道がふさがれてる状態。 別データ残ってたのだけが幸いだけどめんどくさ…。 王の狂乱Hard85-57-18-37-54 ダンジョン宝箱でショートボウ+1&店売りでカチブI巻物(Craftsmanship I 発生用) アックス有り。 湖畔噂話有り。(但し湖畔はエリアII) ソルジャー、グラム出現確認。 サブイベント回収に使えるかもしれない。 特殊イベントはまだ何が来るか確認してない。 どなたかスケールメイル+1が手に入るコード下さい…
145 : ユニコーンが仲間になったが…何だこの生き物。 レベル14でHP74の力強さ101ってとか動物にしてはやけにHP高いな。 相変わらず防御力は紙だけどw
146 : 携帯の規制解除で華麗に復活! ヴイィがハマーンに見える今日このごろ…
147 : とうとう誰も居なくなったか…
148 : 最近、ダウンロード版買ったよ。 まったりプレイ中。
149 : ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
150 : >>149 正直うんこで喜ぶのは小学生までだと思うんだ…
151 : 約一週間書き込み無し ソフバン保守
152 : >>149 ブリリリリリリリリリ!!!ブリりり、ブズブズブズ、ムリムリムリムリムリムリムリ!!!! ブブブブブブブブ・・・・・・ブチュウチチ!!ビブブブブブッ!!ビリッ!! ブチュチュチュチュチュチュッ・・・・ブブブブブッ・・・・・・ブチチチチチチっ!!ビュチュウッ!! ビチィ!ビチチチッ!!ビュチュッ!!ビビビビビビビビビビッ!!ブチュィッ!!・・・・・・・ブブブブブッ・・・・・・ブチチチチチチっ!! ビュチュウッ!!ビチィ!ビチチチッ!!ブリリリリリリリリリリリ!!ビチッ!!ビチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュ・・・・・ ブビビビビビビビ!!!びちゅぶ!!ブリリリリリリリリリリリリリ!!!!ビュチュッ!!ビビビビビビビビビビッ!!ブチュィッ!! ・・・・・・・ブバビッ!じゅぶちゅぅ!! ぶりゅぼ!!!!ビチチチチチチチチチ・・・・・・・・・・ ブブブ、ブプププププ・・・・・・ムリムリムリムリ・・・・・・ムリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュ!!!
153 : 王の狂乱 HARD 71-96-50-82-59 短剣の熟練度が上げやすいカモ
154 : 求む コウアトル、パンサー女、ファリシー男の出現するシナリオ アイアンゴーレム、シェイドも 図鑑埋まんねー
155 : 過疎
156 : なんか話題提供してよ
157 : PS2版の方は1ヶ月以上レス無しなんだぜ… やりたい、でもモッサリ感が気になってやる気なくすってのは 俺的にSFCのガデュリンを思い出す
158 : まだメインシナリオの分岐が全部攻略出来てないし、攻略の余地はあるんだけどなあ… カロン、リネアとか特殊イベントのクリア方法がさっぱり解らなくて挫折気味。
159 : 以前、コウアトルやディンクは山地で幾らでも出て来るってレス見たこと有るんだけど、もしかしてハードじゃ出現しないってことはないかな? 自分のデータはノーマル1、ハード72でイージー0なんだけど 図鑑がまだ10ヶ所くらい埋まってないんだ イージー・ノーマル限定のキャラがいるなら埋まらないのも解るんたが…
160 : もっさりじゃなかったら、個人的にはかなり良ゲー 雰囲気良いしね
161 : PS2版だけど、イベント図鑑が残り15くらい、キャラクター図鑑は10くらい。 やはりコウアトルは出てこない。 ディンクはイベントキャラで出現扱いになっただけ。仲間にしてみたいんだが。 159の人と同じように、ハードじゃ出現しないんだろうか、とも思う。 あと、wikiによると小妖精の国で起こるらしきイベントがふたつあるんだけど、埋まってない。 それもハードじゃ起きないイベントなのかなぁ。あるいは、コウアトルやディンクが仲間にいないと起きないのか。 このゲームの良さがわからない人は気の毒だなぁ、と思いながら、週末のたびにプレイしておる。 ランダムダンジョンが好きな人なら楽しめそうな気もするんだけど。
162 : ブラウザや携帯の無料ゲームがもてはやされて こう言う「ゲームっぽいゲーム」は住みにくくなっているよなあ
163 : 良いゲームだとは思うんだけどシステム周りの不備が目立つんだよね… バグ多いし。
164 : ハードに馴れたら、いまさらイージー・ノーマルはやる気になれないなぁ 確実に未登録キャラが出るなら別だが
165 : セイントクレイモアがクラスチェンジアイテムだということを ついさっき知った初プレイのLv20英雄妖精が通りますよ…orz ダーナ男に装備させて「戦い続けると」とかいうが 最初の街でLv1加入して今や既にLv20のダーナ男に今から装備したとして がんばって戦闘し続ければこれからでもクラスチェンジは可能なんだろうかね?
166 : >165 無理です。セントクレイモアを装備した状態で“レベル5になる”ことが必要です。 そのシナリオは速やかにクリアして、新たなシナリオで挑戦しましょう。 クリア特典もありますからね、次からはもっと楽になるでしょう。 転職条件、クリア特典など詳しくはwikiで。
167 : >166 あぅ…やっぱり無理なのね;; 速やかに教えてくれてありがとうございます それにしてもこのゲーム、色々と懐が深すぎる… 一度にあれもこれも達成しようとカツカツやるより 何度でも周回するつもりで気長にさくさく進める方がよさそうだ… でもすごく長く遊べそうで今後が楽しみだな〜
168 : ダーナは転職でしか用は無いから、ほぼパーティに入れる事は無いな ふと思ったんだけど『湖の小島』や『リネアの涙』のイベントに、エピローグで細かい設定付いてるキャラ(○○の町で剣術の道場を開いたとか)が必要とか無いかな? 仮にそうであったとしてもプレイ中には判らんけどさ
169 : うは、レベル1で仲間探しつつ遠出してたら レフィードイベント発生しちまったwww セーブしちゃったところが山に囲まれた辺りで どう逃げようとしても強制戦闘に遭遇→ドゥルガーに瞬殺されるぅwww 誰か助けてくれ〜い
170 : >169 レベル1なら、シナリオメイクからやり直せばいいではないか。それがダメなら…… 1)1歩ずつ歩いてイベントに突入しなければ保存、で“〜山脈”みたいな地名から出るまで続ける。 10x10マスでひとつの地名になってるから、その地名が広く展開してないならわりと難しくないはず。 他の地名が近い方向に離脱な。 2)キャンプ->作戦->戦闘隊形で一番後ろに下がって、戦闘に突入したらすぐ逃げる。 イベントは終了しちゃうけど。 3)イベントの詳細がわからないけど、日中しか起きない、夜しか起きない、 ってイベントなら、寝て時間を動かしちゃう、とか。
171 : イベント終了になるかもだが、戦闘発生してから撤退できない? でもレベル1ならコード入れ直して再スタートした方が早いかな 同じコードならどの辺りでイベント発生するか解るから、そこに近付かなければ大丈夫だろう
172 : うわ…被ってるし
173 : >>170-171 ありがd 結局一晩かかって一歩毎セーブでじわじわ移動して 手近なダンジョンに逃げ込んだよ 後は人数揃えてレベル上げて再挑戦かな〜 どうしてもきつければシナリオをリジェネレートするもやむなしの方向でね
174 : 基本的に序盤はむやみに人数増やすよりは ファルコンに育ててもらうのが1番楽だよ 近くに沼地があるならバンシーちゃんを頼っても良い
175 : ロード繰り返しながら数時間バンシーを捜した事も在りました… エリア1に沼地があると当たりシナリオだと思ってしまう パンサー女が仲間にできるならなにがなんでも獲りにいくんだがなぁ
176 : >>175 パンサー女なら出たぞ 32-55-11-91-76 最後のMAPにて 必ず出るかは知らん
177 : >>176 メインシナリオと難易度もお願いします
178 : >>176 出たときの英雄妖精のレベルがいくつぐらいだったかもお願いします 大体でいいので
179 : パンサー女はかなりのレアキャラっぽいので、シナリオコードはwikiに投稿しとくと良いかも パンサー女が登録キャラなら寄り合い所で噂話が聞ける可能性もあるな
180 : パンサー女も含めて出現レベルが固定されてるキャラはランダム遭遇だよ 登録キャラならLvに関係なく全マップで出る
181 : そのパンサー女の出現レベルが固定されてるって情報も今まで無かった訳で
182 : おk、ハイランダーイベント、Lv6で達成成功。ちょっとレポートしてみる。 プレイ情報:難易度Normal・周回2周目・タイプ「技巧」でスタート・ シナリオ「呪われし王家(女性主人公)」・コード78-55-75-41-72。 開始直後の酒場でスカウトしたダーナ男にセントクレイモアを渡し、 以後大半の(メインシナリオ進行に必要な迷宮の鍵を入手する場合以外) 戦闘を回避しながら、マップIIIまでの全ての町に行ける様にゲームを進めた。 これはイベントの最後でダーナ男がどの町に出現しても確実に会える様にするため。 Lv5でダーナ男が離脱した後は、ドワーフ男を暫定的に5人目に加えて進行。 主人公を最前列に置きつつ撤退しまくったので、主人公のみ士気最低、 残りのメンバーは士気最高という訳のわからない状態になる。 敵前逃亡よりも味方の盾になる方が、英雄的行為として評価されるんだね。 離脱中のダーナ男の挙動が不審なので、無事にイベントが進行しているか しばしば不安にさせられる。 (ハイランダーイベントによる手紙と普通に首にした場合に来る手紙が なぜか交互に届く。また、手紙の宛先一覧から名前が出たり消えたりも)。 イベント最終段階でファルコン便にてダーナ男の所在を確認し、 (結局マップIIの町だった、無駄に辛い思いをしてマップIIIまで進めた 俺の苦労をry) ドワーフ男をリストラした上でハイランダーを迎えに行って無事達成。 主人公を「姉貴」と慕うオイラ口調のボウヤは、ベテランの風格漂う 渋い30代のオッサンに変貌していましたとさ、どっとはらい。 現在はゲーム時間内にして5ヶ月経過時点。ほとんどの戦闘で勝てない ガタガタの戦力を立て直すべく、マップIで再修業中ですよ。
183 : ハイランダーは弱くはないんだが強さが労力に見合わないのが残念 剣術士よりは遥かにマシだけど…近接キャラは敏捷が高くないと戦力になりえないのがな 同じ鈍足近接でもドワーフはイベント発生に必要な分、パーティに入れるメリットはあるし
184 : エアリアルみたいにたまに空裂斬撃ってくれればいいのに
185 : 特殊キャラクターは、図鑑埋めにしか使わなかったなぁ。どれも一長一短あって使いづらくて。 エレメンタリストは飛び道具を装備できれば良いんだけど。 英雄妖精の成長タイプ、結局、全能で続けてるんだが、知徳の使い道の無さはなんだろうか。 姫みたいなMP自動回復能力があれば、もうちょっと存在感があったと思うんだが。 知徳の特徴から考えても、MP自動回復がついててもよさそうなもんだと思う。 さて、パン女の情報はもう出ないのかしら。図鑑が埋まらん。 書き込んでもらったコードを頼りに、全シナリオをウロウロするしかないかなぁ。
186 : >>176 のコードで英雄伝説イージーとノーマルでメイキングしてみたが両方エリアTが巨大湖畔だった しかし湖畔系登録キャラの噂話が無かったのでやる気にならない… タルウィかリムニアドが居ればモチベーション上がるんだが
187 : うーん、時々神殿でくれるお告げの中で 現時点でのメインシナリオの目的地を教えてくれる奴以外に 「この町にあなたを待っているものがあるだろう」 みたいなのを言われる事があるけど、正体が見つけられない… 各施設に出入りしてみたりとかはその度にざっと試してるつもりなんだけどな なにかやり残してる感じが気になるけど、結局は毎度放置してクリアする事数回、 いいかげんどういう事なのかはっきりさせたいなぁ
188 : http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1269602240/ 【経済】 「月8万円」を国が無条件支給し、財源は所得税45%で確保…鳩山首相も検討課題とする「ベーシック・インカム」に賛否★11
189 : >>187 それメインイベントの分岐の件だと思う。最初の町でよくそういうメッセージが残るんだけど、 多分それじゃないかなと思った。 分岐するとその町でイベントが起きるから。
190 : >>189 ああ、なるほど! シナリオ分岐のイベントトリガーが未発動だとあのメッセージが出続けるのね… そういえば確かにいつも最初の町の神殿で聞かされる気がする おかげで疑問氷解したよ、サンクス 未見の分岐についてはまた後々の周回で試してみよう、 まだメインシナリオ一通りのクリアも終わってないしね
191 : 二月の丘
192 : 過去ログ読んでるとみんな凄いね、 仲間にできるキャラの遭遇レベル上限下限なんかまでポンポン出てきて まだ初めて日が浅いからスタート直後に定員を揃えるだけで手一杯だわ ひょっとして、主人公のレベルが上がる毎に一通りの地形を歩き回って どの種族が登場するかチェックしてたりする? Wikiにもその辺の記述が(レベル○○〜△△まで□□等の地形に出現、的な) 充実するといいなぁ
193 : 自分の場合はレベル上がる度ってよりはエリア移動の度にチェックする位だな。 そしてエリア移動は大体イベント抽選の前にするからレベル5・10・15付近でチェックする事になる。 ここからは縛りプレイの領域だが、理想はレベル6までにエリアVまで行けるようにプレイするとイベントの取りこぼしが少なくなるし、登場キャラの切り替わりのタイミングが大体判るようになる。 問題は、逃げまくりなので必然的に英雄妖精の士気が低下し、戦いたい場面でも勝手に退却したりする。
194 : あ、やっぱりそういうプレイに行き着くんだねー 悩みどころも同じく士気の問題で、 特に女性英雄だと士気低下のデメリットがきつい気がする …まだ3周目なんでそれほど深く判ってるわけじゃないけども 考えてみれば、英雄妖精の魅力が高ければ、より仲間にしにくい (=出現レベル下限が高い)種族も仲間になったりするかも知れないね 「○○レベルになったら△△の地形に行って□□を仲間に」みたいな プレイ指針はなかなかまとめられないのかな
195 : 糞逝きブログ http://nico2dos.blog121.fc2.com/ 許婚とはいえ、相手が嫌だったらご破談だったと思うんだけど なんか相手が会っても話した事もないのに 写真だけで気に入ったらしく・・・ 人間、顔じゃないよ!中身大事だよ! 中身ひどいから気に入らないでーー! と叫んでも まぁ意味ないわねw
196 : キャラ図鑑の埋まってない奴 敵キャラ アイアンゴーレム、シェイド、チョンチョン、ドッペルゲンガー、ワイバーン 仲間キャラ コウアトル、パンサー女、ファリシー男 イベントキャラ ハーフエルフ ↑のキャラが出現する【メインシナリオ+難易度+コード】と出現エリア・地形を知ってたら教えてもらいたい イベントで登場するならそのイベントもお願いします
197 : ハーフエルフはイベント193「弓手の誇り」で登場するよ。
198 : >>197 サンクス! イベントは埋まってたが未解決だったんだ 60回以上クリアしたが一回しか発生してないから抽選厳しいんだろうな…
199 : ぐぬぬ 「お主の強さが必要とされるようじゃ」と言われていたサブイベント、 ダンジョンに手間取ってたせいでレベル上げすぎたらしくて消滅した… 発生条件にレベル上限も下限もあるってことは実質特定レベル帯でのみ 発生って事だよね、きついなー やっぱりダンジョンに潜る前にセーブデータは複数残すべきだったか…
200 : >>199 イベントは発生さえしていれば抽選レベルが切り替わっても継続するよ 発生前なら残念だけど… レベル6、11、16で切り替わるので直前になったら慎重に
201 : 今、洞窟でドワーフ「デジュン」に遭遇した… ランダム生成の変な名前にも慣れてきたなぁと思っていた矢先に思わず吹いたw
202 : >>201 その系統ならドリヤード「ヨナ」に会った事ある
203 : このスレ見てる限り面白そうだな
204 : ゲーム内容は良いのだが、システムがクソなんでそれに我慢できるかどうかってトコ。
205 : 今5周目プレイ中なんだが、まだ一度もドラゴンパピーに遭った事がないんだ まぁコールパス使いまくるチキンプレイがいかんのかも知れないが 特殊キャラ作るには必須みたいだし、遭えるレベルその他の条件について 経験者の記憶を頼りにさせて貰えれば助かる (HARD限定みたいな条件もあるのかな…)
206 : >>205 普通に出現するのはエリアU、Vの山地等で(コード次第で出現しない事も) 爺さんから『幼竜の王冠』を貰い、獣系に装備させたら全てのエリアで出現する(敵ドラゴンも出現する)
207 : >>206 に補足 『幼竜の王冠』を装備すれば、本来パピーが出現しないコードでも必ず出現するよ
208 : >>206-207 おお、サンクス! 王冠は持ってるだけじゃなく獣メンバーに「装備させれば」いいのねw 寄り合い所や占い師の情報だけじゃわかりにくいなーこれ
209 : 王の狂乱、コード00-43-87-27-06で、やたらと海が割れるという情報が でるのだが、どう進めたらいいのかわからん とりあえず指定の月(俺のデータだと青と銅の月)まで進めてはみたが… Wikiの魔法リストにある「シルカルフォ」って魔法を使える仲間か巻物を 探し出さなきゃいけないのかな? 精霊の力を借りて一時的に湖や海を 渡れるようにする、とかなんとか
210 : >>209 同じようなイベントに指定の月だけ湖の小島に渡れるようになるものが在るので、どこかの小島と繋がる道ができてるのかもしれない それが確認出来なかったら特殊アイテムを捜したら良いのではないか
211 : 事後報告〜 海が割れるというか、1マス分だけ歩ける地形が出現するというか、 たしかにそれは確認できたよ ただし進入した先には町やダンジョンも特別なイベントも見つからなかった どうやら「そういうこともある」程度に認識した方が良さそうだね LV16になったとたんにこの情報が出回り始めたからてっきりなにかの イベントがらみなのかと思ったけどそんなことはなかったze!w 海や山を割って進入できるという巻物もまだ見てないけど ただそれだけ、って事になりそうだね ひょっとすると通常手段では重要拠点に侵入できないマップが 生成されちゃった時のための救済策なのかな
212 : >>211 >>210 の場合はイベントが起きてダンジョンが一つ出現するらしいが、自分もただ島に渡っただけだった この系統のイベントは今の所条件が不明なんだ
213 : 今回、小妖精でシェリルとランカリって名前に出会った。 ラナンシーのルナマリアに出会って以来、久しぶりのヒットだぜ。
214 : しかしPSPってティルナノーグとかエルミナージュとか地味だけど良ゲー系が多くていいな
215 : バグとUIを改善したらもっと良くなる 見にくい地下マップを改善したら更に良くなる 装備品の効果能力は昔の方が良かった キャラムービーは容量のムダ オフィシャルで謎部分の解説を
216 : ハードLV16の抽選でイベント204「Forward HERO」が当たった。 報酬として5,708,101G貰ったけど、使い切れねぇw
217 : >>216 すげええええ そのイベント遭遇したことないわw
218 : 70回以上クリアしてるが「Forward HERO」は一回しか発生してない 報酬は70万強だったけど
219 : 誰か槍系武器の充実してるシナリオコードを知ってたら教えてください 個人的な趣味で槍の熟練つけたいのに、サッパリ手に入らない・・・
220 : スマン、コードはわからないから教えられんが、サブイベントで “ピサールの毒槍”や“ルーフの長槍”が手に入るから、 どっちかのイベントを起こせば、品揃えにこだわらなくても 強い槍を振り回せるぞ。 オレも槍好きなんだが、個人的に残念なのは、 縦に並んだ2マス先の敵まで攻撃できないところだな。 と言うか、このゲームは武器ごとの特性がない。 槍や斧槍なら、突いたり払ったりで、縦や横に広い攻撃範囲がある、とか、 ナックルや爪、短剣なら、他の近接武器よりも次の攻撃までの待機時間が短い、とか。 せっかく武器種が豊富なのに、これじゃただ多いだけだ。
221 : >>220 情報サンクス。 だが上手いことイベント起こせるかどうかは運次第なゲームだからなぁ・・・ 気長に周回まわしてくしかないか
222 : 皆はキャンプ画面中の「作戦」→「会話」って普段から活用してる? 寄り合い所で得た噂話の中のキーワードを攻略Wiki内で検索してみたら どうやらイベント189「古の血を継ぐ者」が抽選されてるっぽいんだが 屋外でキャンプして仲間と会話してもいっこうにイベントトリガーが発生しない… これってやっぱり、仲間との好感度が低いと起きなかったりするのかなぁ…?
223 : 決まった場所で会話しないとイベント進まんよ 占い師が教えてくれないか? 好感度はサブイベントには全く関係ないと思う
224 : いや、占い師が教えてくれた場所がさ 6×6のフィールドマップ中17エリア占めてて場所特定できないんだ 一応町や迷宮の周辺優先で試したけど 指定された地域に町3つ迷宮2つあってどこもハズレ… まぁ地味に歩いて試すしかないのかね、これは 好感度関係ないと分かっただけでも助かった、ありがとう
225 : その手のイベントは1マスつづ試すしかないよな 死亡イベントで巨大山地を指定された時は泣きそうになった
226 : 犬猫PTで冒険できると聞いて購入しました。 (冒険できる「かもしれない」だったと聞いたのは買った後…w) お聞きしたいのですが、サブイベントって一定LVごとに更新みたいですが、 やっぱり最初の町から順に酒場から全部チェックしないとなのでしょうか? どこの酒場でも発生の確率とかは同じなのでしょうか? 教えてくださる方いましたらよろしくお願いします。
227 : 初心者のようだからWiki見ることを薦めるが 酒場は仲間探す程度であんまり重要じゃない (どんな初期登録メンバーが居るかを教えてくれる程度) サブイベントはLv1-6-11-16で更新される 大事なのはマップをくまなく歩くこと すべての街やダンジョンに入ること あとは占い師の話やフィールドでである仲間キャラの話を聞くことだ (どんなイベントが発生するか、どこで発生するか教えてくれる) あと別れた仲間から手紙が来て教えてくれることもある
228 : >>227 さん 酒場ではなく、MAPとかのが重要なのですね…。 wiki見ながら頑張ってみます。 どうもありがとうございました!
229 : 自分が理解してる範囲は レベル1抽選でもエリア2やエリア3発生のイベントが当選するので、なるべく次の抽選までに行けるエリアを増やすプレイが基本 (エリア間の移動が自由なシナリオのみ) イベント抽選の当選確率はイベント毎に違う印象 毎回のように当選するイベントと滅多に当選しないイベントに分かれる 連続イベントは複数のエリアにわたって発生するものもある (抽選レベルが変わっても継続するかは不明) 一回の抽選範囲で発生するイベントは大体3〜5個で、イベントに関する噂話が聞けなくなったらその抽選範囲ではもう発生しない イベント発生条件に自キャラのレベル・仲間の種族・特定アイテムが必要だったり、野外での睡眠や仲間との会話が必要なものや仲間の死亡が条件のものも
230 : フリストとはいたくないから私は出ていく! orz
231 : シャーマンって相性悪い種族居たっけ?
232 : うう、エアリアルのイベントを発生させられない…;; 公式サイトのヒント、このスレや関連スレの過去ログ、Wiki情報と ネットで調べられる範囲の情報は全部確認した上で試してるんだけどな… ・Lv12以上というけど、それ以降も育ててからだと発生率に違いはある? ・5日以上どころか7日以上、更には2ヶ月以上経ってから発生する場合もあるらしいけど、みんな発生まで延々と各地を巡り続けるものなの? ・妖精達が花の噂をするというイベントがランダムイベントよりも発生優先順位が低くて、Lv16までのイベントが発生し尽くさないと成功しにくい、なんて事はない? …等々、疑問は増すばかり… コンスタントにエアリアルを仲間にできている人、或いはそこまで行かなくても複数回成功している人がいれば、 「これは関係あるんじゃないかな」と思っている点とか聞いてみたいよ
233 : とりあえずランダムイベントは全く関係ないと思う 花の噂話もランダムな感じで、小妖精が死亡済みでセーブしたデータでもエリアTで発生したりエリアVで発生したりとまちまち…
234 : やっとエアリアルきた〜っ!!! とりあえず、今までの失敗例から思ったこととして、小妖精死亡後の5日間を町中でばかり過ごしているのは良くないのかもしれないね 今まではずっとそうやって来たんだけど、今回はすぐに繋ぎメンバーを補充して野外を戦闘しながら歩き回っていたら、 ゲーム内2週間程度で普通に妖精達の噂話に出会えたんで、ひょっとすると死亡後5日間の間に内部で立つはずのフラグを潰してしまう可能性があるのかも知れない ともあれ、>>233 には感謝!
235 : もう発売から一年経ったか… イベント数287から増えてないな
236 : なんか廉価版出るらしいが DL版の価格改定も同時にあったりするのか バグは少しでも改善されるのか その辺が気がかりね
237 : バグ対応するより最初から作り直した方がいい
238 : 廉価版はPS2だけでじゃなくPSPでも出るの?
239 : PSPの廉価版待ってたが我慢できずに購入。 面白いな。懐かしいようで新鮮。世界観も良い。 シナリオ進めずにウロウロしてるけどペナルティはある?
240 : >>239 メインシナリオが進行不能になるバグとかは今のところない筈だから 初回は色々と試してみるといいんじゃないかな Lv6、11、16への成長時にちょっと処理が重くなるのは サブイベントが追加されるタイミングだから その直後は特に色々な行動をとってみるのがお勧め 何周かプレイすると自分なりの効率的プレイが確立すると思うけど それまで積み重ねた試行錯誤は必ず後々活きてくるので まったりと楽しんで欲しいな
241 : >>240 メイン放置okなんだね。あちこち行ったり仲間探しが思う存分できるのは嬉しいな。 ありがとう。
242 : 神速の拳(武器)と神速のこて(装具)の効果って重複するんだね 効果が説明文通りなら2回×2回で4回攻撃、 内部的に「攻撃回数+1」で処理してたとしても3回攻撃か〜 拳の熟練度マスターしてるせいもあってまだ3撃目の後に生きてる敵に 会えてないのでその辺未検証だけど、 ラスボスですらワンチャンスでノックアウトしそうな勢いだわw 何より、敏捷度に勝る上に他キャラ狙い中でなかなか殴れない敵とでも、 すれ違いざまに攻撃さえできれば命中判定4(3?)回だもんね、 こりゃ強い! …次の周回プレイでアイテム引継ぎが出来ない仕様が恨めしくなりそうだ〜w
243 : 神速のこて+トリプルクロスボウも気持ちいいよ〜
244 : サブイベントの「商人ブラザーズT」だけど、 商人から買える品物と金額は変動するみたいだね 従来のWikiの記述だと商品はペフェミVの薬×3とベポワVの薬×3のいずれかで 購入代金は1200Gだったけど、 俺の場合商品はレインボーリボンとベポワリングのいずれかで 購入代金は6000gだった 一応Wikiの記述を変動の可能性も含め書き直しておいたけど もっと別な組み合わせもあるかもしれないので 心当たりのある人は報告プリーズ
245 : >>244 wikiの情報提供ログ調べてみた感じでは、どうも元々のデータを投稿された方が 「迷宮商売」の方と混同していた可能性が高いと思う。 私も商人ブラザーズIはレインボーリボンとベポワリングの組み合わせしか見た事が無いのと、 wikiの情報提供の方でもその件の指摘があったので244氏のデータで正しいかと。 このまま確定して問題無さそうな気も…。
246 : >>245 おーどもども、244っす、追跡調査感謝! 情報提供ログの確認はこちらが怠っていた部分で、指摘して貰えて良かった そういえば「迷宮商売」の方は「薬数本でこの値段たkeeeeeee!!」とか 記憶に残ってるw まぁ似たようなイベントだから混同の可能性が高いね、 複数証言があった、という事でレインボーリボン&ベポワリングの方を確定情報として記述直してくる (余談)レベル6で「商人ブラザーズI」発生するとオイシイよね、ベポワリング的な意味でw
247 : >>245 おーどもども、244っす、追跡調査感謝! 情報提供ログの確認はこちらが怠っていた部分で、指摘して貰えて良かった そういえば「迷宮商売」の方は「薬数本でこの値段たkeeeeeee!!」とか 記憶に残ってるw まぁ似たようなイベントだから混同の可能性が高いね、 複数証言があった、という事でレインボーリボン&ベポワリングの方を確定情報として記述直してくる (余談)レベル6で「商人ブラザーズI」発生するとオイシイよね、ベポワリング的な意味でw
248 : あぅ…Wiki直そうと思って飛んでみたら既に訂正入れて貰ってるし、 戻ってみればなぜか二重投稿になってるし… お目汚し申し訳ない;;
249 : ファルコンって仲間になりにくくない? 随分プレイしてきた気がするけど、多分サブイベント以外では出会えたことがない気がする なのにファルコンが必須の「Capture」が抽選されちゃって俺悶絶中 まぁ抽選レベルが16だとそもそも遭遇の可能性があるかどうかも怪しいんだが
250 : >>249 ファルコン出るシナリオでは大抵仲間になるけどなあ
251 : ファルコンはLv4だから序盤に仲間にしとかないと以降ずっとでないよ 序盤をさくさくと進めてLv早く上げちゃうと駄目 低レベルで山や海岸歩いてると普通に出る 最初に仲間にしておけばすぐ別れてもずっと登録されてるから 後はLv上がっても仲間に出来る だだし、仲間キャラの登録枠は数が決まってるみたいだから ある程度以上仲間を入れすぎると登録抹消されるキャラも出てくるから注意
252 : >>250-251 レスTHX よほど使えなさそうな奴でない限り加わった順にパーティーに入れて そのままクリアまでメンバーをほとんど入れ替えないんで 低レベル時での仲間集めに熱心さが足りなかったのかなw ちなみに、サブイベント「Capture」の方は、なんか一定の終了条件があるみたいで、 依頼主からキャンセルの手紙が来て終了したよ これに関しては記述がなかったんでWikiに追記しといた
253 : ファルコンはレベル8以上で出会った事は無いな
254 : ふぉ
255 : 規制解除されたらしいので。 オピニンクスを仲間にして育ててたらペリノゼIを覚えた。 確認したらルグートIIIが無くなってるんですが・・・。
256 : 書き込みが無いさみしい一週間でした 特に話題も無いしねぇ… コウアトル発見した とか パンサー女の出現するコード晒します とか ないかな
257 : 興味があるのでDL版を買おうか迷ってる 4000円かあ……
258 : 正直、内容は1980のレベルだよ バグが全く無くて2980がいいところ アイデアは良いが技術が釣り合ってない
259 : コーアトルやパンサー女、ディンク、シルキーは仲間としては登場しないと見た方がいい。
260 : コウアトル・パンサー女はイベントでも見たことないからリストが埋まらない 仲間にならんでも出て来さえすれば…
261 : 買ってみた ……いきなりドキュン王とかどうすればいいんだよ 助けたくないぞこの国
262 : >>260 図鑑は元から埋まらない仕様なんだよ。 コミックなんかでもたまにあったろ完結しないで連載打ち切りになってるやつ。 ゲーム業界初かもしれないレアゲーが悠久の仁。
263 : ノームとシルフが仲間になったからサラマンダーを入れて、後はネイレードかな… と思ったら、シルフが「サラマンダーが気に入らん」とパーティから抜けてった
264 : 民主党のマニュフェストと同じ仕様なんだなティルナノーグの図鑑は。 出る出る詐欺って奴なのかww
265 : >>264 今頃気付かれたんですか? 熱心なティルナノーグ信者は図鑑が決して埋まらない事を百も承知の上でゲーム解明を目指してるんです。 満足してくれてるんですよ!
266 : サブイベント288「だったら最初から」にて、不具合発生。 ジーニーの依頼を受けて迷宮内のイベント戦闘をこなすことになるシナリオだが、 触れるとイベント戦闘が発生する筈のデュラハンのシンボルが、なぜか重なっても すり抜けてしまう状態になる。これにより、サブイベントの達成が不可能に。 今までにもクリアしたことがあるイベントだけに、ちょっと今回何がまずかったのかはわからない。 とりあえずWikiのサブイベント攻略ページには追記したけれど、バグ情報のページにも書いた方がいいのかな?
267 : >>266 その現象はそのイベントに限らず、ダンジョン内でシンボルに接触する事で発生する イベントだと時々あるよ。シンボルがダンジョンの壁に埋まってたりする事もあるんで 多分バグ。 経験上だとダンジョン入り直したりすると直ったりする事が多いかな。
268 : ロードクラウンを一人旅の時に装備してると経験値減るってマジ? ハードでやっと「強さの証」クリアしたんだけど、装備したまま頑張ってたよorz wikiこまめにチェックしとくんだった
269 : >>267 他のサブイベントでも起きるのか…厄介だねぇ ほんと、もう少しバグと理不尽な仕様が少なければ 俺的にはWizardryシリーズ並には神ゲーなんだが(;w;) (←ケルト神話テイスト好き&レトロRPG的難易度を力技で捻じ伏せるのが好き)
270 : 高級食材を使い、料理人が手を抜いて調理してできたのがティル・ナ・ノーグ 未だに優先登録の効果が実感できない…
271 : 何故なんだ… コウアトル求め始めてはや一年弱… 一向に遭遇する気配がない… 何でなの? まさか…まさか… 出ないなんて事はないよね? ないですよね?
272 : そもそもPSP版でコウアトルと遭遇したとの報告はあったんだっけ?
273 : フフッ…いつかパンサー女やコウアトルを見つけてイメピタで上げてやる って野望を持ってる
274 : 王の狂乱で指定月だけ小島へ渡れることがあるよね 数年粘ってみたけど小島に渡っても特にイベント無かった それで分かった事を少々 小島へ渡れる月が一年にひと月だけあって その指定月は毎年二ヶ月ずつズレてくみたい 一年が十ヶ月で小島へ渡れる月が「○と銅」の場合 433年緋→白→鉛→氷→緑と銅→赤→水→丹→翠→紅 434年緋→白→鉛→氷→緑→赤→水と銅→丹→翠→紅 435年緋→白→鉛→氷→緑→赤→水→丹→翠と銅→紅 436年緋と銅→白→鉛→氷→緑→赤→水→丹→翠→紅 こんな感じ
275 : 一度だけだが小島で町に入った事ならある 入り口らしき物はなくフィールドから突然画面が切り替わる だけど武器屋に行っても何も売ってなかったからバグだったのかもしれない そして噂のダンジョンは多分なかったと思う もしかしたら月によって変わるのかもしれない でもデータもうないから確認出来ない・・・ トテモザンネンダ・・・
276 : 暦の月の列びがシナリオ毎にバラバラなんで気にしてない
277 : >>275 バグだったとしても羨ましい >>276 そうなんだけどね
278 : コウアトルはティル・ナ・ノーグ界のツチノコみたいなもんだからもう気にするな
279 : つちのこなら懸賞金が出るじゃん!
280 : おーいバカアトル! おまえさ レアもなにも容量不足だから出るに出られなくて困ってるんだろ? 分かってるよ おまえはなーんも悪くない 単に容量が足りないだけなんだよなー(笑) ははは
281 : 図鑑をつらつら眺めてたらファリシー男にも会ってねぇって事に気が付いた ファリシー男が出たシナリオ引いた人にお願い メインシナリオ・難易度・コードを晒してくらさい
282 : 容量不足なので諦めて下さい。
283 : 既出かもしれないけど、一度も仲間になっていないキャラと結婚してしまう現象の謎が解けた。 酒を振る舞うと、その場にいる全てのキャラ同士の親密度が上がる。
284 : やっぱコウアトル居ねーな
285 : >>283 酔ったイキオイで一夜を共にしたというわけか
286 : そもそも容量不足なんだから初めから図鑑も埋まらない仕様だったんだよな? 何と言うか凄い時間を無駄にしちまったみたいで損した気分だ…
287 : このゲーム、お金ためてマイホームが買えればよかったのに 好きなキャラを家に囲って、貢物したりできれば 恋愛シミュレーション的な楽しみ方もできたかもしれん あと欲を言えば各キャラの特徴づけをもっとしっかりして ダンジョン毎に攻略パーティー編成を考えないと先に進めないとかだったらかなりハマったと思う 個人的に武具性能に熟練スキルや使用者のLvが影響するシステムは素晴らしかったと思うが 巻物持たせれば誰でもすぐに魔法が使えるのは特徴づけができなくてマイナスだった (お手軽ではあると思うが)
288 : 鈍足近接の空気感が半端ない 所謂ドワウフなんですがね… イベント起こすためだけに仲間にして目的達成したら解雇される 敵に近付く前に射撃で先に倒され、危なくなっても逃げる事さえできない 戦力にならずキャラ枠を無駄にするだけとか 駄目キャラのグンナでも少ないながら魔力があって魔法が使えるとゆーのに…
289 : UMD版とDL版ってかなーり早さ違う? 移転セールでUMD版新品1980でめっけてやり始めたら楽しかったけど ロードが(rなんでもし劇的に違えばチケットつっこんで買おうかと
290 : >>289 遅レスだが全体的に、体感で3〜4割くらい早くなる よく訓練されてない普通のゲーマーが「まあこれなら」 って程度には改善される
291 : でもバグはそのまま
292 : (´・ω・`)
293 : 何度やっても王子と結婚できないんだ… 仲間にしたこともないやつと結婚したりさ なぜ… くそっ 諦めないぞ( *`皿´)
294 : 自分も王子とは結婚したこと無い 80回クリアしてるが姉姫と一度だけしか結婚したことないんだ グンナみたいなちょっとお引取り願いたい奴とかノームみたいな爺とかばっかり
295 : 初めてクリアしたとき主人公18で結婚相手が86のクルラコーン…(・_・ ) 衝撃だった
296 : 女性キャラはナパイアとウレオーロイが好き ナパイアは打たれ弱いくせに肉弾戦を好むとこが、ウレオーロイは弱いけどレア度が高いとこ(野良で会えるのか?)が良い 一度ペット系でパーティ組んだら、犬猫鳥皆一撃昇天召されて結局一人旅…
297 : 王族と結婚するには王族が全員健在なのが条件だったような・・・ シナリオで王族が全員生きてるパターンって無かったっけ?
298 : シナリオで特に記述無いのにエピローグで王妃が病死してたってのはやっぱダメなんだろうか?
299 : 駄目だろう
300 : 今回も王子と結婚出来なさそうだ… (T ^ T)
301 : グンナは魅力値結構高いからお洒落したら綺麗になると思う
302 : 98版ティル・ナ・ノーグUのグンナは小綺麗だった なぜこんな貧乏臭くなったのか…
303 : 昔はスタイリッシュなキャラだったよなあ……
304 : test
305 : 98版Uといえばダーナ女に太ましいのが居たな
306 : いた。妖魔の女王の呪いで蛇に変えられたやつ。 女王を倒して、さてどんな美女が出てくるかと思ったら…… 一人称も「私」から「あたい」になってるし、あれは詐欺だ。 トラウマなので良く憶えてる。
307 : 魔法型のキャラが杖を装備する利点がほとんど無いってのが癌だな 特定アイテムを装備しないと移動中MPが回復しないのもダメだ 睡眠だけじゃ消費に追い付かない
308 : MP回復はプレミア感あるのは仕方ないかなとは思う おかげで姫さんたちやべセムが使えるばばぁとかの存在感が増している
309 : もっと近接攻撃が当たってくれたら魔法を節約しつつ進む事ができるんだけど
310 : 一人旅したいのに勝手についてくる さよならしまくるかロードにつかれた… 今さらながらサブイベントの発生がよくわからん 切り替わるレベル前に起こしとかないとなくなっちゃうんだよね?
311 : 伝説のスルーアマイのシャープとは出会えたかい? 大勇でしか仲間に出来ない謎のサブキャラなんだけど・・・
312 : 一方通行ばかりのシナリオなんて好んでやらないよ エリア跨ぐサブイベント発生したのに一方通行で戻れなくて放置とかもやもやする
313 : >>310 サブイベントについてはここ参考にしてちょうだい。 http://www29.atwiki.jp/tirunanogu/pages/424.html
314 : >>311 仲間にしたよ そこでしかでないとは知らなかったが >>313 ありがとう 逃げまくっても囲まれたりして倒すとレベルすぐ上がっちゃうからなかなかサブイベントがこなせないんだよね(^_^;) いけない場所ばかりだったり ディナドやロードも根気が続かなくて
315 : 隊形は主人公が後ろから2マス目、他は1番後ろに並べるとすぐに退却できる 追い付かれたら主人公をアルパスでマップ端にワープさせて退却する 基本的に戦うのは鍵取りとイベント戦闘だけになる
316 : >>315 ありがとう(^-^)/ それで頑張ってみます
317 : 逃げまくってたら士気下がらね?
318 : 士気下がったら寄り合い所で奢ればいい。 何だかんだで金だよw
319 : しかし戦わないと金もない… 宝箱ロード作戦でいくしかないか
320 : 金ならダンジョンの最下層の宝箱の武器や巻物売ればいい 特殊能力で魅了持ってるキャラが居ればミュドレアは不要だし、ダルスやコリキアも売っても構わないと思う ふるまう程度なら一回数百だろうから頻繁に売らんでもいいし
321 : 想像したら何か嫌な英雄妖精だなw 酒に逃げてるアル中のおっさんみたいな・・・
322 : 図鑑見てたらジャイアントラットに会ってない エリア1の迷宮に出るらしいけど英雄妖精のレベルはどれくらい?
323 : 10位までは見かけた気がする
324 : ネズミはいやじゃゃぁあ!!
325 : 大鼠はザコ ダーティとしびれはレベル合わせてくるから経験値が多くて低レベル進行の敵
326 : シビレにフルボッコされた ネズミだとみくびってたら固まってボコられるまま…
327 : >>323 ありがとう 絶対会ってやるぞ
328 : ちょっと!フィディエルってサポートとしてはかなり優秀じゃないの グラが好みじゃなかったからすぐ外してたが…なんか惚れそう…
329 : つか沼系3人衆はみんな使える
330 : 毒を纏った鎌の子になって他のメンバー暇になりました
331 : 死亡イベントとか公式でヒントや解説あってもいいんじゃないかと PC98時代の手探り攻略は流行らんぞな
332 : >>329 フィディエルのほかは誰?
333 : 沼で逢えるのはバンシー・アマゾネス・フィディエルだと思った 他にもいるか判らない
334 : バンシー=リーフィアとほぼ同等の実力。ブーメラン、ニードル、スリングが使える アマゾネス=女版デゥエルガルって感じ。器用で動きもすばやい。飛び道具は弓が使える フィディエル=エルフの魔力が少ない感じ?使える飛び道具が多くて後方支援向きか?
335 : エリアTに沼地在れば必ずバンシー出るまで粘る。自分はバンシー最優先だな。
336 : おおぅ…メモステ死んでしもた… モンハン、ディスガイア、ガンダム系も消えちゃったぜおい! 別のメモステに入ってたティル・ナ・ノーグのデータは一年前のもの イベント289→124、苦労して出したデルセフォカも消えてしもた いや、ポジテブシンキン また数ヶ月楽しめると思えば…
337 : ガンバ〜
338 : 中々尖ったシナリオに出会った 闇王子HARD[40-19-70-06-12] 確実に入手できるグループ攻撃魔法がキアケーヌTの巻物一つしか無かった グループ攻撃呪文を覚える仲間を集めるかドロップに期待するしかない シルフィーグレイヴや風精メリの指輪を入手できるので、エアリアルを作ればグループ攻撃呪文も覚えるので安定する 弓・クロスボウは豊富 洞窟で風のアルバレスト、店売りでトリプルクロスボウ入手可能 特殊イベントは無し
339 : これはメインシナリオ毎に登場する敵キャラはある程度固定なのかね? チョンチョンやカトブレバスが一向に出てこないのはプレイするシナリオが偏ってるからじゃないかと思った 大勇なんて2回くらいクリアしたら全然手を付けないもんなぁ
340 : 女英雄の方しかやってないや 男英雄やるか…
341 : あぁ…やっと、ケットとシーWまで行けた… まず四つのエリアを自由に行き来できるメインシナリオじゃないと連鎖できない。 そして抽選で引き当てるのが一苦労。 更に抽選レベル跨ぐ時はイベント途中に留めないといけない。 移動制限のあるシナリオの時ばかり引き当てちゃうのは嫌がらせですか?
342 : もっと男のキャラいればな じーさんじゃなくて…
343 : コールパスがなかったり 隠し通路の奥にある宝箱の前にワープの罠があって開けられないとか そんなコードは破棄しちゃう ランダム設定の嫌らしいところだなぁ
344 : そんなのあるの?! うわ、ちょいレトロぐらいに思ってたが実はかなりSなゲームだったんだね
345 : プラントアンヌーンはガラスの十代 そして美人系は大概三十路越え
346 : そして大抵 一人寂しく○○に暮らす となる …ごめんなさい
347 : 地下妖精とソルジャーは鍵取りの為に全てダンジョンで亡くなられております 冥福をお祈りしているのです
348 : バンシーなんかあの容姿でも三十路だからなぁ
349 : 仲間にしてくれとしつこい爺さん 勝手についてこられるしな…と思い ボッコした… …なんか哀しくなりロードした 細めにセーブする様になった
350 : 王妃が毎回病死するのは姫(王子)の好感度が足りないからなんだろうか? 姫(王子)の好感度が足りて尚且つ結婚相手に選択された場合のみ王妃が無事に生きてるのではなかろうか?
351 : >>350 えぇ? どうすりゃいいんだ 王子と結婚したくて女英雄ばっかりやってる 災いの病魔、大勇の王女は物語初めからすでに死んでるし、あぁ…
352 : >>351 どのシナリオか忘れたけど、以前一度だけ男英雄で姫と結婚した時は補助や回復をお互いに掛け合って好感度を上げた 王族以外は英雄と同性かペット系でパーティ組むといいかも 記憶に有る限り王妃が健在だったのはその時だけだな
353 : >>352 王子を狙い続けて…(T ^ T) 回復お互いに掛け合いまくって他は動物、同性にしてるんだが… 他のシナリオも結構やったが 最初っから王妃死んでるヤツもやってた 無駄たったのか(泣) うっ… うぅ… 一度も仲間にしてない男と結婚したりどんだけハードル高いの王子… 今地震が…
354 : >>353 とりあえず思い付くのは王子以外の男性は子供からジジイまで虐殺だな 生存してないなら結婚候補にはならんから 女英雄の時に、それでも結婚せずに町で一人で剣術教えて終りってのもあったが
355 : >>354 一度だけ置き去り全滅作戦やった 他候補は皆天国、互いに回復しまくったし 今度こそ…! 今日も鍛錬に…(/ _ ; ) ロードでラスボスやり直しても 魅力上げる薬があったんで王子と英雄につかいまくったりしてみたりしても …なぜ シナリオだって王妃初めから死んでるやつじゃなかったのに 直ボッコしなきゃダメなのか? 心が痛む… 何がいけないのよー
356 : レベル16の最後のサブイベントで至高の果実を手に入れた どないせーっていうんじゃ! せめて11で手に入れたのなら使い道が在ったのに…
357 : 連鎖イベントものが最後から始まるとか 最後の最後でいけない場所とか
358 : やっぱエリア移動制限設けたのは失敗だったな シナリオ的に矛盾が生じるのを嫌ったんだろうけど 多少バグっても自由度が保障されてたほうがよかったね
359 : 至高の果実イベントっていつもレベル11とか16で起きる割に 必要イベントが1とか6とかで起きやすいからいつも消化出来ずに居る… エリア移動制限もアレだけどそれ以上にバグとか理不尽な点が多すぎる。 それでも結構遊んだし、好きだけどね。理不尽だけど嫌いになれないw
360 : >>358 それは実感する 大勇なんかエリア跨ぐサブイベントがクリア不能な事が結構在ってほとんど手を付けない サブイベントの発生が少ないエリアWだけに制限かかってるなら許容範囲なんだがな
361 : 大勇はエリア移動制限もきついんだが、幼王女が弱すぎてイラっとするw
362 : 既出かもしれないがサブイベント関連のシステム 各抽選レベルでのイベント数は基本四つ 抽選されると三つ確定し、どれかを終了すると更に一つ抽選される 連続イベントが発生した場合更にその分追加される (例) 確定 @挑戦状T→連鎖D挑戦状U→連鎖E挑戦状V A卵の中身はU B魔物退治T 追加↓ C泉の精の贈り物 抽選レベル1の場合 シナリオメイキング時に三つ確定しており、メインシナリオ・難易度・コードが同じならサブイベントも変わらない 追加分のCだけが変化する 噂話はサブイベント一つにつき三つ登録される 最初は確定分の9個しか登録されないが、連続イベントや追加が発生するとその分登録される 次の抽選レベルに達した場合、未発生イベントはキャンセルされ以後発生しない イベント途中のもののみ引き続きプレイできる 挑戦状の場合、Tを完了させUの途中なら次抽選でも引き継ぎ、T完了でもUが未発生ならU以降は次抽選で消滅する
363 : バグかもしれないけど、LV16の時に一度だけ六つ発生したことあるよ。 発生したイベントは1、66、67、84、184、284だった。 登録される噂はチェックしてたんだけど、何故か1の噂に関しては一つも登録されなかった。 その直後、データがぶっ飛んですべて無駄になってしまったワケですが(;´д⊂)
364 : >363 今のレベルの追加イベントを発生させずに次レベルの抽選に行くと、追加分が繰り越しになるみたい。 例えば、 レベル1でイベント3つ発生、追加なしでレベル6へ。 レベル6でもイベント3つだけで、追加なしでレベル11へ。 ということをやると、レベル11で追加イベントが3つ起きる。レベル1、6、11の分がひとつずつ。 標準の3つと合わせて、レベル11で都合6つ起きるわけですな。それが起きたんじゃないかしら。 ちなみに、追加イベントのことをオレは密かにAND1と呼んでいる。バスケ好きだけニヤッとしてくれ。
365 : 噂話登録のためボタン連打してたらボタンのゴムが逝ってしまった…
366 : ボタンに合掌(-人-) (/ _ ; ) …王子のなにが気にいらないのよ
367 : 王子は育ちが判らぬ輩とは添い遂げられんのさ
368 : でも王に結婚を進められ王子にも残ってくれといわれてんのに考えさせてとか…! なんなんじゃぁぁあ 育ちがわからんって唯一王族だけが英雄の正体知ってるんじゃないかぁぁあ (/ _ ; )…ふぅ 諦めないぞ!
369 : 久しぶりにエレメンタリスト作ろうと思ったらLV16になっても作れない よく考えたら毎回召喚した後に持替してた これじゃいつまで経ってもクラスチェンジしないわな…
370 : あらら お疲れさま よし 暗黒龍をつくろう
371 : じゃぁ俺は増える竜をつくろうっと
372 : その増えるワカメみたいなの何ですか?
373 : 多分、頭が二つになるやつだと
374 : 子ドラゴンがてでこない…
375 : パピーは王冠あればどこでも出るけど、無ければエリアUで
376 : おかしいな 王冠もってんのに 山がないから? やり直そう
377 : >>376 王冠は持ってるだけじゃだめ 獣系に装備させなきゃ効果無い 効果が出ればほとんどのドラゴン系が出現するようになるので、レベル1でもゴールドドラゴンとか仲間にできたりする
378 : 一人旅してたからか
379 : 所持金が少ない時に宿屋に泊まろうとしたら デイジーがまけてくれって言った。 宿代255Gが189G、さらに141Gになった。
380 : >>379 イベントの日数経過待ちで宿屋利用する時とか結構遭遇する 時間経過魔法はデフォで入手できてもいいと思う イベントで一ヶ月待ちとか罰ゲーム過ぎる
381 : このスレの9/10は俺の自演
382 : えええ えーと、じゃあ私は0.4/10くらい書き込んだかな 自演はしてないけど…
383 : やっぱリムニアドいいなぁ 便利なベセム・ペジホに以外と肉弾系の装備も魅力 できれば毎回仲間にしたいが…
384 : 獣用装備は種類少ないんだから店売り巻物みたいに入手固定にしてくれたらいいのに せっかくパンサーやウルフェン仲間にしても最後まで装備が入手できるか判らないってどうよ?
385 : 仲間にしてない時に限って装備が売ってる
386 : 結局、獣は装備が手に入るか判らんから仲間候補から外れる訳で… パンサーくらい素で強ければ何とかなるけどウルフェンはどうにもならんしな 同じタイプに小妖精があるけど、こちらは呪文・巻物で救いがある 一度クリアしてどんなアイテム出るか判れば効率良くなるが、全く同じシナリオ2回もやる気にならんよなぁ
387 : どこ探しまわっても小妖精でてこないのに装備だけ充実してて他種族の装備がほとんどないときがあった 最後まで素手で戦った仲間…
388 : 小妖精は魔法を封じないとガス欠するから困る メリトしまくるピスキーとかジュノ連発するシルフとか リマルカ用のMPタンクとして使いたいのに用を成さない 男性英雄だと小妖精と結婚する確率が高く感じる 結婚しても子作りもできないのにねぇ…
389 : 小妖精はベポワイヤリングの有無で使うかどうか決める
390 : 呪王家で女英雄・王子・ピスキー女・エレメンタ子・ファルコンのパーティ エリアWに渡る直前、日数待ちの間に放置してたミミック狩りしたらベポワイヤリングをドロップ エリアWに渡ったらベポワグラブが店売りしてた これでファルコン以外全員MP回復になりサクサクです
391 : 今週の世界ふしぎ発見! アイルランド 魔法の民族ダーナ神族の謎 2010/11/20(土)21:00〜 http://www.tbs.co.jp/f-hakken/mystery_1.html 前にもダーナネタやってた事あったけど、巨石文明の話ばっかりだったような。
392 : 何故か最近になってこのゲーム始めた者ですが、 英雄物語(男)エリア1って必ず町が5つあるんでしょうか。 どれだけ徘徊しても3つしか見つからないんですが。。
393 : 5つあるはずです。 基本、エリアのダンジョンと町の数は同じです。 ダンジョンはいくつ見つかっていますか? 町はダンジョンの近くにあることが多いので、 周辺を重点的に歩き回ってみましょう。 ヴォクトの魔法があれば周辺の施設を探索できますので、ストーリーを先に進めて、 町の店やダンジョンで魔法が手に入るか様子を見てみるのも手ですね。 ヴォクトは使うキャラクターの洞察力が低いとヒットしにくいので、 洞察力の高いキャラクターに使わせるか、3、4回使ってみましょう。
394 : うへ、凄い放置されてるな 1年前に挑戦して即挫折したけど、最近やり直して割とハマってきた イージーな上に最初の酒場で仲間5人揃ったからかな
395 : 俺ってPC98の ダーナの末裔とカオスの警鐘しか やったことないんだけど PSP版ってついていけるのかな
396 : 私は幼い頃にPC88版やっただけですが 普通にプレイしています 大丈夫じゃないでしょうか
397 : >>395 基本的な部分は一緒だから無問題
398 : ありがとう 年下の同僚にモンハン誘われて 買ってみたはいいが もう今日で40才の俺には あんなにとっさの視点とアイテムの操作が 難しく感じるアクションは ついて行けそうになかった こっちに逃避してみる
399 : それなりに楽しめてる しかし、オドルトの効果が 全然判らん PC98の頃は重宝したもんだが 固有名詞がついた敵は 種族名も出ないと 俺は何と戦ってるのか 非常にもどかしくなる 仲間になりそうなやつも オドルトかけても種族名すら どうやって表示するのか判らんし ステータスを今のパーティと 比べようもない もしかしてこういう仕様?
400 : いや、オルドルかけたら相手のLVとか種族とか名前は普通に分かるよ
401 : >>400 すまない その種族の見方が解らないんだ 今のところ全員、名前、HP、MP、Lvは 明らかになった状態で 声かけてくるし オドルトかけて何が変わったのか 違いが見いだせない しかも仲間になりたいとか言っといて オドルトかけると8割方 「魔法を退けた」って イラッとくるわw
402 : 名前とかHPとかが分かってるってことは オルドルかける必要が無いんだよ 一度も会ったとこない初めての種族の場合はLVも名前も全て???になってるはず そこでオルドルかけると見えるようになる オルドルかけなくても戦って倒せばそれ以降その種族の情報は全部見えるようになる
403 : >>402 何度も付き合ってくれてありがとう 俺の知識もほぼ一致してるんだ それがそうならないからイライラしてる もう正直言って 仲間になりたい奴に遭遇したときに そいつの種族名さえ判ればいい それを確認する方法はないものかな
404 : >>403 やってきた時かー あいにくこのゲームはそういう親切さには全く欠けてるんで 種族名じゃなくてグラフィックで判断してるな 取り敢えず来たら入れて、要らなかったら寄り合い所でお別れしたら?
405 : >>404 そうなのか、ありがとー 装備に金使っちゃって お別れするときに払う分が 残ってないんだ とりあえず会ったやつは一旦お別れして 図鑑に登録されたか確認するよ
406 : >>405 PC版Vの移植だからこの仲間図鑑が使えるかも http://www.ss-alpha.co.jp/products/tirnanog5.html
407 : 手切れ金払うの勿体ないから装備剥ぎ取って敵に突っ込ませて殺してもらってる
408 : そっちかw 俺は仲間になりたいやつが 不要なら戦闘で抹殺してる
409 : 仲間RとEDで履歴増えて面倒だから 要らない仲間は一切入れない方向でやってたな
410 : 最近始めたけど、 技巧の主人公強いねー 主人公=俺=魔法使いで英知だっけ? 魔法系を選んだけど序盤抜けれずやりなおしたよ
411 : 意外とノーマルが強い
412 : 全能出るまでは技巧だけでいい 他のタイプは上級者の縛りプレイ向け そして買ってから一年以上経ってもパンサー女が出ない まぁずっとやり続けてる訳じゃないが
413 : 手切れ金払わずにお別れしたら武器貰ってくとかいって、 手ぶら全裸だったのに剣所持グラフィックに一瞬変わった アイスソード持ってかれた('A`)
414 : 持って行かれたくないアイテムは小まめに預けとくのが吉
415 : >>413 マニュアルでも 読んだ気がするけど 自分の身に降りかかってみると 実際酷い話だよねw
416 : どなたかブラックドラゴンの居場所わかりませんか? あとそれだけなのに
417 : たぶん沼と湿地帯
418 : 湿地や沼地ってどこのことでしょうか? どういう青い霧?のかかってるパネルでいいんですかね?
419 : 小さい池みたいな場所の近くで〜沼とか〜湿地帯とか書かれている場所 その中で地形が平原になってればOK (地形が森とか山だとそっちが優先されるみたい)
420 : 一番最初のマップに戻ってきたら地図で湿地帯ってなってるところありました! 無事うちのちびちゃんが王様になりました。ありがとう ブレスから通常まで二回攻撃はつえー(`・ω・´)
421 : おめ ちなみに湿地帯にはバンシー、フィディエル、アマゾネスといった 使えるキャラが多いから仲間集めるのお勧め
422 : 興味持ったけどみんなDL版でやってるのかな? レビュー見たらロードがネックみたいだけどどの程度違うの?
423 : DL版でもよかったけど、ネットショップが休業中だった
424 : 自分はDL版の配信前にUMD買ったから読み込み速度の違いは判らんけど結構速くなるみたい それよりバグでフリーズ→再起動が多いのが難点 単純にデバッグ不足なんだろうなぁ
425 : 始めて女狐さんに会えたが、変身の使い方がわからん・・・
426 : 変身はおにゃのこパーティ用 老婆と違って変身しっぱなしなのが良い 図鑑埋めに一度は使わないといけない(変身したままで再雇用)
427 : 姫の名前がマラファン姫 ゲーム起動する度に微妙な気分になる
428 : クリーピングワインというスライムの化物が強すぎる!! 魔法連打で何とか撃退したけど、あれってジャム系のモンスターなのかな?
429 : クリーピングワインはジャム系 何気に速かったり、酔わせてきたりするし、HP高いので鬱陶しいね 物も落とさないし
430 : ワインの対処法→逃げる メリットがほとんど無いので戦わないのが一番いい 殺るなら全力で殺る、近接はリスクがデカイので避けて射撃・氷魔法で 不意打ち受けた場合はアルパスで英雄をマップ端へワープして退却するとよい 仲間より先に英雄が退却するとはぐれたり信頼低下のデメリットあるが アルパスの巻物が無ければ、カーシーやケットシーがアルパス覚えるので一匹確保しておくと便利(一度仲間に入れて放流するとどこかの寄り合い所に住み着く)
431 : そういえばメルキナの巻物あると楽だよね 開幕メルキナ打つと結構最大HPから減らせるから、分裂後も楽になる ワインは素早さも高いから、ドナノロマとフォナノロマも掛けるとかなり違う ワインとかスタチューはイグゼパイプとか、連射系クロスボウ装備の時が一番だるいね 飛び道具の主力が無機質系無効だから、持ち替えの面倒臭さがある うちはlv 12くらいの中盤以降は全部叩き殺してるなぁ
432 : イベントが特定レベルで切り替わるので、ランダム戦闘は鍵やアイテムをドロップする系統だけに絞って他は逃げるようにしてる
433 : 洞窟内はあまりアイテム出ないけど 地上フィールドだとぽろぽろ落ちるよね あれって地上フィールドで落ちるアイテムがシナリオ毎に決まってるんですか? それともランダムで適当に落としてるんでしょうか
434 : シナリオごとというかシナリオメイクした時点で内部的に決まってるっぽい ただ落とすか落とさないかはランダムだけどね
435 : >>434 ありがとうございます。ランダム抽選ではないんですね 地上うろうろしてる方が儲かりますね
436 : 信頼度低下要因は 置き去りで逃げる イベントで他人の物を持ち逃げする の2つでいいのかな 上げたい場合は酒を飲む 戦闘で勝ったりしても上がるのだろうか
437 : 女狐とは結婚できる?できれば原型の方が好きなんだけど
438 : 無理
439 : 初めてクリアした時にわとこと結婚したのがトラウマ 老婆はねぇだろと…序盤しか仲間に入れてなかったのに
440 : 朝ズバの主婦がTERRA使ってる。ビニール入り 行政はアロカのシンチかな。これもビニール包装 砂のグラウンド中央とか砂が混ざって低く出る所計測して それを公園の数値だっていうんだから、なんとも
441 : レスないから探したらこっちに誤爆してたorz
442 : >>438 俺は死んだ
443 : お邪魔します、最近なにげなく始めてしまった初心者です このゲームけっこうはまりますよね、ロードも全然OKでした ただ名前はなんかちょっとアレなかんじもしますけど…まあ… ちょっとお伺いしたいのですが、フリストって登場レベルに制限とかありますか? wiki見てたらつおいと書いてあったので、仲間にしようとウロウロしているのですが ただのシャーマンとか解雇したダーナのみなさんばかり出てきます…君じゃないよ!! もしくは場所が間違ってるんでしょうか? 「平地」ってなんたら平原の草原ぽいとこであってますか? 何か、何か間違ってるような気も…!!!!
444 : フリストはLv1から普通に出るよ。出現Lvに上限も下限もない 平地は普通の草原ぽいところで『〜平原』とか『〜の原』とか書いてればOK 『〜の地』とかでもOKかも
445 : 獣の皆さんが言葉を覚えるのって知性どれくらいいりましたっけ? ドラゴンパピーちゃんがまだ覚えてくれない。 ファルコンちゃんも。
446 : パピーはレベル12前後で覚えたはず、ファルコンはレベル上がっても喋れない フリストやデイジー等のシナリオ組み込み型レギュラーキャラはそもそも登場枠二人に入ってるかが問題な気がする
447 : 登場枠・・・? シナリオ作成時にレギュラーキャラの登場制限があるってこと? つまり1個のシナリオに全員登場する訳ではないと、そういうこと??
448 : >>447 デイジー、フリーシー、フリスト、ラングリーズ、リーフィア、リルフィ この六人の内二人だけメイキング時に組み込まれ、他のキャラはそのシナリオには登場しない その他のイベント型レギュラーは登場イベントが発生するかはランダム
449 : >>446 パピー12前後ですか。もうちょいだー ファルコンちゃんはしゃべれませんか(´・ω・`)
450 : パピーって幼竜の王冠被せてなくてもしゃべるようになるんだっけ? 最近パピー入れてないからわからないけど。 オピニンクスは知性50くらいでしゃべるようになった気がする。
451 : ファルコンさんは洞察高いから 敵だーとかそういうセリフを独占しちゃうのよね 1文字目で大体予想がつくけど 梟とやらに会いたいよー らんだむいべんとおういえー
452 : 未だにイベント優先登録の効果を実感できない
453 : >>444 >>448 詳細情報、どうもありがとうございましたです 無事フリスト氏と遭遇できました! シナリオメイキングからやり直したけど!! ドンマイ自分!! ファルコンさん、個人的にお腹の白い子が可愛いと思います いや、茶色い子も可愛いけど
454 : カーシーとかケットシー、女狐を最後まで使った人いる? 微妙なステータスの彼らは後半でも戦えるんだろうか
455 : 獣系は装備がショボいから後半は足手まといになりがちだね まぁ使えないことは無いけど 序盤は強いから育ててもらうにはうってつけだけど
456 : 女狐は巻物装備できるので魔法係としては使える 犬と猫は囮役だけかな…素早いけど近接では体力低すぎ、魔法は巻物装備できずMPも少ない 一撃死する事が多いのでホントに余裕がある時のペットだね ただ攻撃回数増やす装備が手に入ると殲滅力だけは上がる
457 : 女狐は遠距離装備できずに突撃しちゃう時点で大きなマイナス ただ普通の魔法使い系と違って大半の敵より移動が早いから 接敵した時点で反対側へ移動させるとか 魔法を使いつつおとり役としてやればいい動きをする
458 : 獣オンリー縛りプレイやってみようかな。 終盤のドラゴン戦で犬の丸焼きとか猫の丸焼きがいっぱい出来そうだけどw
459 : ファルコン4匹連れた事あるけど、巨人系が出て来た時点でもう即死祭になった 序盤にHPにボーナス付く装備入手しないと獣は育てにくい アレだイメージとしては海水魚、数千数万の卵を産んでも極僅かしか成長できないみたいな
460 : 四つ目の大陸で湖の島に渡ったけど何もないんだけどなんぞこれ? 普通にクリアしたけど湖の島だけは解らん
461 : 初ハードむずすぎ 序盤つらい
462 : ファルコン見つけるまで逃げまくれよ
463 : ハードやるなら全能を選択できるようになってからがよい 基本的に格上の敵ばかり相手にするので少しでも能力高い方が楽ではある
464 : フェリーって図鑑だと酷い言われようだけど 実際かなり強いよね
465 : 本当に微妙な種族はグンナ 力はあるが当たらない、魔法は強いがMP少ない、ついでに射撃もできないし早い訳でもない 更に見た目も微妙すぎる
466 : フェリー(結構すばやい)+シルバーニードル(能力補正が敏捷) のコンボはかなり強力
467 : まぁ強くても寄り合い所で仲間にするようなキャラは不要(レア度的に) イベント限定種族なら最優先なんだが
468 : >>1 にあるアイテム図鑑は何したら出ますか?
469 : エンディングで仲間同士でくっつくことをいまさら知った パーティー脱退済でもエピソードがでることがあることもいまさら知った 王女 お城で健在 エルフ男&グンナ女のリルフィちゃん 結婚 英雄男&フェリー女 結婚 ダーナ女 英雄男のことを想い続け、さびしく××の街で暮らしている 脱退してたのはエルフ男
470 : ダーナ女 カワイソスw
471 : うちの女英雄なんてエピローグで結婚しないで町で剣の指導してるもんね パーティに入れてたダーナ男(ボウガン持ちタイプ)はその後見たものはいないだったし
472 : エピローグで年齢不詳の娘の歳がバレる衝撃 バンシーロリアナちゃんが38歳だったよ
473 : バンシーはおさげ一択 異論は認めない
474 : 経験上の話になるんだが、バンシーってわりと歳いってること多いよな。 見た目はガッツリのロリなんだが。 若い方だと、フェリーって10代が多い気がする。 先日クリアしたときは、17歳の女フェリーと夫婦になった。 ロリコンに世界を救われるとは。
475 : 確かにバンシーって 水際でさめざめと泣いてる 婆ぁっぽいイメージだよな ラナンシーだと 美形っぽくて歓迎なんだが
476 : にわとこと結婚したうちの男英雄はオバコン 図鑑登録のために一時パーティに入れただけだったのに…
477 : 誰かジーニーと結ばれてやれよ
478 : そんなのならプラントアンヌーンのがマシ 確実に若いし ウレオーロイもレアでいいなぁ
479 : ロリババアから真ババアまで あらゆる女が守備範囲の英雄男 女狐くらいなら守備範囲内だろ常識的に考えて(´・ω・`)
480 : 妖精だと問題なさそうなのに 女狐だと夜の営みが 獣姦っぽく聞こえて…
481 : パンサー女もイケるよ 会ったことないけどさ
482 : サラマンダーはまんまんの中まで熱そうだよな 入れたらジュって音がして炭化したチンチンが
483 : >>479 ババアしかいない件
484 : 達人ならメリュジーヌやスキュラでも守備範囲のはず
485 : >>467 レア度重視なら コウアトル★★★★★ デルフォセカ★★★★ ヘルドラゴン★★★★ エランアマス★★★ シャープ★★★ パンサー★★★ シルキー★★ 辺りが有名ではなかろうか…
486 : コウアトル パンサー女 ファリシー男 ↑ コイツらマジで見つからない デルセフォカはそもそも至高の果実が… そしてシャープってのが判らない
487 : 過去ログで読んで知ったけどシャープってのはキャラ名、種族名を指すのではなく後日談での紹介で判明するらしいキャラらしい エンディングで魔王の残党狩りで名を馳せた〜と紹介されるらしいが他の同族より少しは強い?設定なのかもしれない
488 : >>487 そんなキャラならクリアしたのと全く同じコードのシナリオもう一回プレイしないと どれがシャープだか判らんな そもそも仲間に入れた事ないとエピローグにも登場しないってのもキツイ 実を言いますと野外で出会ったダーナ等の戦力外は二度と会わない様に抹殺してました 一応、サブイベントで必要になるかもしれないファルコンやドワーフ等は一匹確保して寄り合い所に放流してたんだが
489 : 抹殺ww 一年ぶりくらいにプレイして昨日やっとクリアしたけど とにかくアイテムが凄まじいシナリオだった。 ピクシーロッドやシルフィープレートを初めとする小妖精系や トリプルクロスボウを初めとする弩系が充実してた。 他にはデスクレイモアやヘビーニードルがあり巻物も凄い量で成長率を挙げる指輪もちらほら。 周回を稼ぐ為にダンジョンも飛ばし飛ばしにして軽くクリアしてしまったのが悔やまれる… 何種族かを仲間にしては入れ替えをしてたけど魔王の残党狩り〜ってエピソードは一人も居なかったw 結婚して幸せになるか一人で孤独に暮らすかのみ。
490 : >>489 おぉ、ちょうどエアリアルを作りたいと思ってたところ。 シナリオやコードをお願いします。
491 : 英雄物語 NORMAL 19 20 28 12 17 俺も今回で初めてエアリエル使った口なんだけど噂と違って一回も戦死しなかったw 防御が英雄妖精と同じくらいあるし何より被弾しないw
492 : エアリアルは一般妖精より体力高めだから死ににくい 最強の武器は敏捷補正のシルフィーグレイブ 麗風の衣は敏捷補正で小妖精最強の防具なんだがエアリアル作ると消えるのが痛い
493 : ファルコンと妖精ってオラー!と殴りかかって一撃ぺしゃんこ ってイメージしかないや エアリアルなら一撃くらいは耐えるの?
494 : >>491 どうもありがとう。 無駄にアイテムパターン多いせいか、まだゲットしたことないのいっぱいある。
495 : >>493 レベル18でHPが48しかなかったから一発で沈む可能性はあると思う。 それに近接戦と魔法、共にそこそこ長けてはいるけれど派手に活躍するタイプでもなさそうw 器用貧乏だよねw
496 : >>493 レベル18でHPが48しかなかったから一発で沈む可能性はあると思う。 それに近接戦と魔法、共にそこそこ長けてはいるけれど派手に活躍するタイプでもなさそうw 器用貧乏だよねw
497 : 今やってるシナリオ レベル8にしてアストラムとベルミーファの加入フラグがたったw どちらもまだ一度も仲間にした事ないから周回稼ぎで終わらせるのが勿体ない気がしてきたw このスレは一年くらい前にプレイしてた時とか良く質問したりで参考にしてたけど コウアトルって本当にいないっぽいねw 他にも仲間にならないキャラ沢山いそうだし何だかガッカリだ…
498 : 発売当初辺りはコウアトルもパンサー女も珍しくないってレスも数回あった でも出現するコード教えてって頼んでもナシノツブテ…
499 : 今、レフィードと女ウルフェンの喋る狼2匹体制なパーティなんだが それ以外のメンツが王子とダーナ女という微妙な組み合わせになってしまった もう一捻りしたいけど、飛び道具要因であるダーナ女を外すと戦力ダウンだよなぁ
500 : レフィードは終盤までかなり強かった記憶あるけどウルフェンはかなり弱い記憶ある。 アストラムのイベント、テントで会話して発生させたけど目的の町に入っても何の進展もなくなってしまったw レベル上がるとイベントもなくなる仕様なのか? まぁかなりのザコキャラらしいからいいけどねw
501 : >>500 一度発生したイベントは成功・失敗どちらか決着付くまで残り続ける とりあえず別の町に行ってみるといいよ 自分がキツイと思うイベントはエアリアルの転生イベント 小妖精達の噂話がどこで発生するのか全く予想がつかない 同じデータでもロードするたびに発生時期や発生エリアまで変わる エリアの移動制限があるメインシナリオでエアリアルを作ろうとするとハマる可能性がある
502 : >ウルフェンはかなり弱い記憶ある。 接近戦要員なのに装備制限厳しいからねぇ 今回は運よく装備可能な鎧とナックルが揃ったので、今のところはむしろレフィードより強い感じだったりするけども ただ、ウルフェンてば獣系なのに洞察力が伸びないんだな おかげで「狼なのに鼻が利かないドジッ娘」な脳内イメージがついてしまった
503 : 俺のパーティーもかなり微妙だ… 妹姫、ベルミーファ、カーシー、エレメンタリスト なんだけど装備のせいかベルミーファが全く役にたたないw 一応スリング装備してるけど投射速度は異常に遅いし全く当たらないうえ威力もないw それにエレメンタリストも間接使えないからやはり使い勝手悪いしw
504 : 知力重視の主人公が残念な子になった 全体魔法を早々に手に入れて、MPも知力も高くて火力は強烈 高HPでのベセム連射も使い勝手は良好 でも性格の問題なのか、 いちいち言わないとぜーったいに魔法を使ってくれない
505 : バンシー、セイレーン、アマゾネス辺りは捜しておくと心強いよね マーメイドも行動が速いか射撃武器を装備できれば選択肢に入るんだけどなぁ
506 : 偏ったパーティー組んだ事ならある。 女英雄、リーフィア、ドリヤード×3とか。
507 : ドリヤードは飛び道具装備で普通に強いからな ドリヤード+シルバーニードルとか強すぎ
508 : 時の水晶やユニコーンの角は単なる換金アイテムなのかな?
509 : イベントが終了しても残ってるなら売る位しかないんじゃない? 至高の果実みたいに他のイベントの発生キーになっているものも在るけど
510 : >>509 ありがとう。 至高の果実はデルフォセカを一度は育てたいから絶対欲しいね。 今エリア3だけどレベル16にもなってカーシーにフリスト、エレメンタリストまでもが一撃死しまくりで参る…
511 : 実は16抽選でしか至高の果実取った事ないんだよね だからその先を見た事ないんだ…
512 : ぶっちゃけここの掲示板にデルフォセカ仲間にした事ある人なんかいないんじゃないのw 過去ログで見たけどディンクやシルキーは本当に仲間になるのかね? もしかしてこれも幻とかw
513 : >>512 シルキーは見つけた エリア1か2どっちか忘れたけど湖畔(大)で出現 まず湖畔(大)があるマップが希少だと思う
514 : >>513 俺も熱心に探してみるよ。 だけど実はバンシーやアマゾネスさえも遭遇した事ないんだよねw 今やっと二週目終わった。 噂のシャープは出るかな…
515 : バンシー、アマゾネス、シルキーはランダム遭遇だから どのMAPでも出現ポイントうろうろしてたら出会える可能性はあるよ 出現Lvが固定されてるからLv外れたら出会えないけど
516 : wiki見て知ったけどイベントリストに入らないイベントがあるんだね。 そういった希少イベントは王の狂乱で発生しやすいらしい。
517 : 王の狂乱で梟イベントキタ!俺歓喜! と思ったら2回目の遭遇以降全く発生しなくなって悲しくクリアしちゃった
518 : 鍵の名称ってか色は何種類あるんだろ ついさっきエイプリルフールの鍵を拾ってなんじゃこりゃ?と思ったが、 よく見たらエイプリルブルーの鍵だったw
519 : >>516 湖の小島に渡る奴とかかな? 暦合わせて渡ったけど何も起こらなくてガックシ… まぁ、ダンジョンが一つ増えるだけみたいなんで…お、惜しくないんだからね///
520 : >>519 wikiに書いてあるのは リネアの涙と時間を変える魔法の事っぽい。 発生レベルは16らしい
521 : >>520 湖の小島もレベル16 レベル16になったら占いや噂話にバンバン登場する リネアの涙も当たった事あったけどどうにもならんかった これの為にリネア仲間にしてわざと他の仲間を倒されたり、リネア自身も倒されてみたりキャンプで話し掛けたり試行錯誤したがこれも諦めた 信頼度が足りないのか、全く見当違いなのか… なんにしても条件等の情報が少な過ぎてなぁ
522 : しかし息が長いスレだなー、PS2版スレもまだ生き残ってるし 最近PS2版始めたからちょっと嬉しかったぜ 新品980円に驚いたというよりもよく入荷してたなと思った
523 : 最近PSP買って始めたばかり。 実はPS2がダメになったからなんだけど、キャッシュのおかげか全体的にPSPは読み込みが早いね。 ゲームオーバーになってタイトルへ戻るのは時間かかるけど。
524 : 確かにシルキーって普通に遭遇するなw だけど能力低そうだしアーステラいるから仲間にするの辞めたw 因みに男英雄のシナリオで姫とパーティー組まずに済むシナリオはあるのかな?
525 : 加入が遅いか一時離脱くらいかなぁ
526 : 今まで仲間にした事のあるキャラやwikiやこのスレの情報で強さ検証したところ 以下のキャラを優先的に使っていれば戦力不足が解消される気がしてきた。 アーステラ、アマゾネス、エアリエル、エランアマス、キングドラゴン、シュラーグ、ジョーニー、パンサー、バンシー、フェンリル、フリスト、ペリ、ヘルドラゴン、ベルミーファ、ユフェイオン、リアトリス、リーフィア、ルガート、レイヴァン、レフィード、レヴナント 序盤しか使えない獣系やレギュラーキャラのいる種族は省いてみた。
527 : ドゥエルガルとか強いけど飛び道具使えないしな あとフェリー+シルバーニードルはかなり強いのでお勧め
528 : >>527 両方とも使った事ないから今度使ってみる。 書いて過ちに気が付いた… サラマンダーはかなり強くて驚いたw レベルが他のメンバーより2高いからかも知れないけど、ブレス攻撃が強力すぎるw
529 : 今回のパーティーは鬼強すぎる。 レブナント、リーフィアが強いのは毎回だけどサラマンダーもかなり使えるw 妹姫帰ってきたら一体誰を外せば良いのか… アーステラしかないよな…
530 : >>529 ちょっと待て、リーフィアというかドリヤードはサラマンダー嫌いじゃなかったか? 同じパーティに入れて大丈夫か?
531 : >>530 自分も遭遇した時に加入させるのは躊躇したけど 以前にクレイフトとラングリーズを同時に使っても終盤には互いに尊敬し合っていたのを思い出して使ってるよ。 今のところは特に問題ないよw
532 : 呪われし王家でデルフォセカのイベントが登録された。 エリア4に渡って該当する町を見つけたけど、壊滅してて寄合所に入れない。 ・・・泣いてもいいですか?
533 : リーフィアちゃんだっけ? サラマンダー云々言っていたのは水の精霊みたいな感じの子だったと思う
534 : どこかの老婆も嫌ってたな
535 : ドワーフとエルフ ドリヤードとサラマンダー タルウィスティグとコウアトル 仲の悪い種族はこんな感じだと思う。 話変わるけどwikiを見ると王の狂乱は序盤に姉姫を救出しないで退却すると 後に救出しても仲間ではなく同行者扱いになるっぽい。 だとすると男英雄では唯一自由にパーティーを組めるシナリオという事になるね…
536 : 今回のシナリオのマップを見ると火口の頂上らしき場所にダンジョンがある。 こういった場所にディンクが出そうな気がする… だけどエリア1だから遭遇はなさそうだw
537 : いや判らんぞ? バンシー位の遭遇率だと狙っていても中々出会えないし、もしかしたら出現レベル帯も中盤や後半限定かもしれない
538 : >>535 たしか闇に堕ちた王子でも妹姫離脱したまま進めることができたはず。 もっとも最初は強制加入なんで完全に自由じゃないし、展開は・・・。
539 : 仲間から外したセイレーンのフォフォ、マーメイドのビアナマから手紙が来た 「グウレイグ、セイレーン、マーメイド。この3人の歌には誰もかなわないわ!」 自己アピールっすかw
540 : 韓国人のババア「礼儀正しさで韓国人の右に出る者はいないわ!」 の画像を思い出したw
541 : ルガート作るとレヴナントが全く作れなくなるのは気のせいなのだろうか… レベル15のダーナ男に死神の鎌に持たせて何回も死なせているが全く転生しないw
542 : ルガートとレブナント両方揃えた私が登場 地味に信頼度も関係するんじゃないかと思ったり 16でパーティーに入れてレブナントになったのは21だった
543 : 今更ながらこのゲーム波乱が多すぎだよねw ヘルドラゴン狙いで幼竜の王冠貰ったのにエリア2にして未だパピーと出逢えず… しかもリアトリスのイベントなんか一度も出てないのにいつの間にかイベントリストには登録されてる…
544 : 要約パピーと合流出来たので泣く泣くウルフェンと別れる事に… 思ったより強くて正直悩んだけどフリスト、フェリー、ドリヤードと 他のメンバーが余りに優秀過ぎたw
545 : 小妖精の国関連のイベントが未だに見たことがない
546 : レベル10でかれこれ30回はイベントの調整してるけどヘルドラゴンのイベントはなし… もはや諦めは付いたけどメンバーがイマイチ気に入らないw キングドラゴン、フリスト、フェリー… 戦力的には全く文句なしなんだけど… 華がない…w
547 : 大型特殊キャラはたしかに強いが二枠消費してまで入れるメリットは低いと思う 図鑑登録に一度は作らなきゃならんけど
548 : レベル16でパンサー来たから一旦パーティーを解散して仲間にしたけど 専用装備がない上に僅か四人枠に最強竜と最強猛獣二人を入れるのも バランスが悪いと言うか勿体なさ過ぎる気がしてフェリーを再び呼び戻したw 別れた仲間を酒場にキープ出来る仕様は便利としか言い様がないw
549 : そこで問題になるのがメインシナリオ毎の移動制限ですよ 別れて寄り合い所から出ると別れたキャラの拠点が移動不可のエリアに設定されたり
550 : >>349 確かにあるねw 自分はパーティーの編成重視だから女英雄の王子を殺せるシナリオと 男英雄の王の狂乱しかやらない派なんで。 だけどプレイするシナリオに偏ると出逢えない仲間も大勢いるっぽい…
551 : 間違えた >>549
552 : よく小妖精をパーティーに入れてるんだけど 男英雄でも女英雄でも高確率で結ばれちゃう 王族と結婚してみたいなぁ
553 : PC版でのコウアトルの出現地形わかる人はいるのかな? もしかして街とか平原? 何となく推察できるのは魔導系でL枠扱いってくらいしかないんだよね。
554 : PC版はどこにでもうざいぐらい現れるぞ たぶんファルコンと同じだと思う 海岸が1番出やすい
555 : 海岸? 洞窟や沼地ならわかるけど海岸って…w じゃあわざわざ捜さなくてもとっくに出会えているはずなんだね、容量さえ足りてれば… 女英雄で全能作りの周回稼ぎの為に闇の結界始めて サブイベント全く無視して進めようと一人旅でレベル上げしていたら パンサーと並ぶ最強獣系のレフィードが来たw やはり手抜きは出来そうにないw
556 : クレイフとレフィードはやたら発生率高い
557 : 実は自分も登場したキャラのデータを取っていて自分の過去の統計では アーステラ 7回 アーチャー 3回 アサシン 3回 アストラム 3回 仲間にした回数 0 ウルフェン男 2回 エランアマス 0回 ガンコナー 2回 クレイフ 4回 剣術士 2回 シュラーグ 1回 仲間にした回数 0 デルフォセカ 0回 パンサー 2回 ヒーラー 3回 ベルミーファ 1回 メリーダンサー 2回 ユニコーン 0回 ユフェイオン 2回 ユリオプス 1回 リアトリス 1回 レイバン 0回 レフィード 5回 強いキャラほど何回も使っているから正確な数値ではないけれど アーステラ、レフィードはかなり頻発する印象 逆にかなり強いと思われるエランアマスは一度も発生なし… データ不明のレイバンも一度も発生なし… デルフォセカは弱いみたいだけど気になる…w
558 : レギュラーキャラは確かに他の同種族キャラに比べると若干使い勝手が 上がってはいるけど飛び抜けた性能を持つキャラは一人もいないよ。 装備品がないと使い物にもならない場合が殆どだと思う。 エランアマスは何回か仲間にしたけど通常エルフと大差ない印象。 反則的な強さならキングとヘル、フェンリル、パンサーくらいだろね。
559 : それでも私はアサシン女を使い続ける
560 : レギュラーキャラで個人的なイチオシはリアトリス、アーステラ、リーフィア、クリフトの四名かな。 レフィードやシュラーグも確かに強いけど通常の同族キャラと比較検証した事がないからイチオシは出来ない。 エランアマス… 仲間にした事ないから凄い気になるw
561 : 呪われた王家でトリプルクロスボウと神速のこてが同時に出るシナリオコード知ってる人がいたら教えて下さい!
562 : ワルキューレ初めて使っているけど同レベルの全能英雄や以前使ったシュラーグとは比較にならないくらい強いな。 何かの攻略サイトではアマゾネスはワルキューレ以上と書いてあるのはみたが、そんなにまで強いのか? バランスブレイカーだな・・・
563 : さすがに全能英雄より強いということは無いだろ
564 : エアリエルの転生イベントって占いでも発生場所聞けるのかい?
565 : >>564 占いも噂話も民家でも情報は無い
566 : >>565 無事に解決しますた。 ありがとう。 今のシナリオ小妖精アイテムが凄い沢山あるし、運良くエアリエル転職アイテム も持っていたから何としてもエアリエルが作りたかったんです。 トータルで二回以上失敗してるから燃ゆるぜ!
567 : エアリアル作成の一番のネックが『小妖精達の噂話』の発生場所。 どこで発生するかランダムだからひたすら歩き回るしかないってのがな…
568 : しかも小妖精殺死んでからイベント発生までの期間はエンカウント率が飛躍的に上がるとの報告があるんだよな。 特殊キャラで一番弱い分際でリスクやストレスが一番高い。
569 : 特殊キャラならハイランダーの方が役立たずだと思う 正直、近接オンリーってパンサー以外空気だよね?
570 : すまん。ハイランダーが特殊キャラである事を忘れていた… 近接オンリーだと…俺の中ではパンサーも含めて空気かも… 一回した出した事ないからまた仲間にすれば印象変わるかも…
571 : パンサーよりはドゥエルガルのおっさんのほうが強いと思うよ まぁ所詮は近接限定だけど
572 : ガチで言うと近接オンリーなら序盤で仲間にした場合のみファルコン、カーシー、女狐はかなり強いぞ。 最もこのスレでは常識な訳だが…
573 : 俺の中では、女狐は近接もできる魔法キャラ もちろん使う場合は最後まで人型で通す
574 : HP、MP共に姫より低いアストラムってやばくね? キャラクター図鑑で見るとペリング本来の弱点を補った結界らしいけど 大器晩成タイプって奴なのか…
575 : 誰かこのイベント消化した人いる? 〇〇〇の町でファルコンを欲しがっているディンクに会ったぜ。野獣を欲しがるなんて変わった人だよな
576 : 連投申し訳ない。 更に質問なんだが ファルコンはシナリオ登録キャラと違ってどのシナリオでも遭遇するのかな?
577 : ファルコンはランダム遭遇タイプだからどのシナリオにも登場するよ 出現Lvが主人公のLvに応じて変化するタイプはシナリオ登録型 出現Lvが固定しているのがランダム遭遇タイプだから覚えとくといい ファルコンはLv4固定。経験上主人公のLvが±3ぐらいの状態のときに登場するはず 要するにランダム遭遇タイプはモンスターと同じ出現フラグなんだ。 ランダム遭遇タイプも一度仲間にして分かれると今度は仲間データに登録される。 仲間データに登録されてからは以降ずっと最後まで主人公と同じようなLvで出現するようになる
578 : >>575 クリアした事あるよ。 イベント31の「Capture」だよ。
579 : >>578 イベントリストみたら仲間になる訳ではないみたいね。 が、デルフォセカの例もあるから一応イベントは発生するよう努力してみるよ。
580 : >>577 親切にありがとう。 了解です。どうもイマイチ、シナリオ登録とランダム遭遇の違いが解ってなかった。
581 : レイヴァンやはり強いね。 ワルキューレ自体強いんだから当然な訳だけど 今まで使ってきた獣系以外の近接系では一番強いかも。 だけどwikiに書いてある通り酒場の噂ではメリーダンサーの事しか出てないんだよね。 やはりバグかw
582 : メリーダンサーのイベントかレイヴァンのイベントかを 見分ける方法は簡単。 指定の町がエリア1の町であればメリーダンサー、 エリア3であればレイヴァン。
583 : >>582 サンクス! しかし強いねえ。レベル16加入でクリアしたのはレベル18なんだけど ライフブリングみたいなショボい武器でも敵をよく撃破するし 竜の護符と併用したらHPが200近くまで延びたからね。 素早さが高いからか防御に関しては同じ装備でも全能英雄よりも高くなったし。 かなりのお気に入りキャラになったw
584 : レイヴァンが長髪ワルキューレなら思い入れも増したんだが…
585 : いよっしゃー! バンシー初ゲット! しかしエンカウント率が半端なく低いねw オピニンクスといい勝負かも…
586 : 災いの病魔の序盤でイベントで任意加入するピクシーって他のピクシーとの違いはあるの?
587 : 一般的なピクシーで違いはない
588 : 風月の弓って初めて使ったけど凄まじい破壊力だな。 石弓は性能悪いなw
589 : >>588 最強の武器は夢剣だよ。攻撃力は何と60もある。
590 : >>589 その夢剣を手に入れてみたい シナリオとコードをお願いします
591 : >>590 探してはみたけど、かなり以前のデータで消去しまったようだ…orz 覚えている範囲で説明すると 英雄妖精専用で入手シナリオは初プレイ時だったので恐らく英雄物語の多分イージー で一度に全体をしかける そして戦闘終了と共に何故か消失する事は覚えている。 入手は確かエリア2か3でのドロップだと思った
592 : 夢剣も気になるけどコウアトル絡みと思われるイベントを発見した。 詳細が解る方がいたら情報求む 「私の妹、蛇みたいな魔物を飼っているの。まぁ、大人しくて、暴れたりはしないんだけど…ちょっと嫌だわ。」
593 : >>592 イベントじゃなくて登場種族の噂じゃないかと思う メインと難易度とコードを晒してみないか?
594 : >>593 いや情報確認に表示されるから確実にイベントだよ。 とりあえず反応がなさそうだから(情報がない)自力解決するよ。 そして仲間にしたら詳細アップしてやるぜ!
595 : なんて事のないイベントだった。 128「思わぬ珍客」でコウアトルではなくヒュドラだったw
596 : コウアトルを初めて見たときは魔物かと思ったよ ↑この話なら酒場で稀に出るんだけどね… といっても四十週以上していても二回しか見た事ないし 同じデータでもロードを繰り返すと全く出なくなったりもするんだよね…
597 : キュマラやシルカルフォをクリア前に入手した事ある人いる? やはりイベント入手?
598 : シルカルフォはともかく、キュマラはクリア前入手は不可能なんじゃないかなぁ
599 : >>598 シルカルフォはやはりドロップでしか入手出来ないの?
600 : >>599 レベル16からの特別イベントで必要になるはずだから、まずそのイベントが起きるシナリオを引かないと入手できないのではないかと思う次第であります
601 : 暗黒の牙のイベントって幼王の冠がなくてもパピーがいれば発生させるだけなら可能なのかな?
602 : 王冠無い時はパピー入れないから判らんな
603 : >>602 確かにw フェアリードラゴンは意外と使えるけどパピーじゃあね…
604 : マミー強いやん
605 : マミー呼んでも大概間に合わずパピーは死んでる
606 : いつまでたってもベスト版出ないからDL版買ったけど最初の冒険でいきなり詰んだ 教会に行けって言われた遺跡を洞察力かなり上げてくまなく探索してもなんもないし それ以外の場所も全部探索したけど何もイベントが起きない せっかく固有キャラ仲間にしたりしていい感じに楽しく進めてたのに残念 最初からやり直すか…
607 : >>606 固有キャラって姫君か王子の事かな? あと遺跡や洞窟は洞察力低くても外壁をくまなく押していけばいずれは隠し通路は見付かる仕様だよ。 だけどレベル5くらいあれば徐々に自動で発見する様にはなるはず…
608 : 何か知らんけど酒場の噂が変になって来たw バグ噂1? 「愛する人を守る為、大切なもの守る為、私は歌っているんです」 バグ噂2 「何でも、鉱石の製錬をしてくれるドワーフがどこかにいるらしいぞ」 ユフェイオンやヘルドラを真似たと思われる、これらの噂って一体…w
609 : つ、つ、ついに暗黒の牙がキター!!
610 : 牙はいいよね ヘルドラゴン解雇して他の獣系に牙装備させるのがマイブーム 鷹やフクロウが使うと殲滅速度が格段に早く感じる
611 : >>610 他の獣に装備しても効果あるの? だけどwikiによるとヘルドラゴン作っても暗黒の牙は手元に残るらしいから 他の獣に装備させるのも一興だね。 オピニンクスやユニコーンに装備させてみたい気もするw
612 : ヘルドラゴン暗黒の牙を装備しなくても二回攻撃だし 他の獣に装備しようと思ったが 暗黒の牙を装備しないと攻撃が殆ど当たらなくなるんだな… しかも攻撃回数も二回から三回に増える特典あるし、結局牙なしではまるで使い物にならないっぽいw
613 : ヘルはキングの劣化バージョンみたいないらない子的な性能だからな 無双させようと先頭配置したところで攻撃が全く当たらないから結局他のメンバーが止めを刺すパターンが多くなる 体が大きい分、他のメンバーにとっても害虫みたいなもんだ
614 : 1枠なら使ってやろうかと思えるがな… そもそも作るにも運任せってのがマイナス
615 : >>608 確か暗黒の牙をもらえるイベントの噂だったかな。 >>612 暗黒の牙を装備させると、戦闘時に攻撃力が1.1倍になるよ。
616 : >>614 他の獣系くらいの攻撃精度あれば一番強くなるんだけどな 610の意見に同意せざるを得ないよな 暗黒の牙より追撃の羽根みたいに命中率を上げる装具あれば使える様になるかもな
617 : シナリオ始める時点で宝箱のだけでいいから、入手可能アイテム一覧とか観れたらパーティ編成も楽なんだけど 小妖精使ってても装備が手に入らないとか悲しくなる
618 : 俺がティルナノーグにハマってた時期はランダムなシナリオ生成がたまらなく好きだった 決して思い通りには組めないパーティー編成や装備を如何に揃えるかってね だけど小妖精の特殊を作ろうとして失敗してから一気に嫌になりすっかり飽きてしまった 最近になってまたやり始めたけど場合によっては同じシナリオをやり直したりも考えてるよ 因みに小妖精装備が充実したシナリオコードなら挙げられるけど 武器と鎧は最強でペホワイヤリングもあるが盾は最強の装備ではない…
619 : 小妖精の盾はシルバーメダリオン一択だよ 魔法防御効果がある装備品がこれしかない
620 : ここ一年くらいのレスを読み返すとコウアトルやディンクは未だに誰も発見出来てないんだな デルフォセカなら俺は仲間にしたが即リストラしたっけな 思うにコウアトルやディンクは極端な低レベルか高レベルで遭遇する無限湧きか小妖精絡みのイベントのみで仲間になるんだろうな しかしPSPのメモステのデータって自然消滅するんだな 一年以上前とは言え貴重なデータが沢山あったのに…
621 : もしかしたら大勇とか不人気シナリオ限定出現だったりして
622 : >>618 コード教えて下さい、お願いします。 あと、オプションの指定も。 巻物ありなしとかで、微妙に出現アイテム変わるみたいだね。
623 : >>622 災いの病魔 難易度HARD 巻物あり 4138719654 小妖精系もだけど獣系も結構揃ってて、しかもホーリークラウンまであるよ
624 : >>623 どうもありがとう。 ホーリークラウンはまだ入手したことないから楽しみだ。
625 : 入手すると思わずおっ!となるアイテム オーガスリング ツイントマホーク ゴッドアーマー+1 ミラーシールド+1 神速の小手 タートルネックレス ファルコンクロウ ペホワリング ホーリークラウン メイジベルト 竜の護身苻
626 : キュコスの巻物を手に入れたが使い方がわからん…orz
627 : >>626 自分は未入手だが説明文から特別イベントで使用されると思われる 特定時期しか通れない通路等がある場合に暦を進めるて調整するのではないかな レベル16になったら噂話や占いもチェックしてみ?
628 : 真に入手したのならコードを晒して貰いたいもんだw 何といってもかつてコウアトル、ディンク、シルカルフォ、夢剣、リネアの涙 に関するカキコは全てガセネタしかなかったからねえ。 自分の勘だとwikiに出てるデビルズシールド、勇者の盾、ミディールシールド辺りの実在も怪しい。 誰か本当に入手した事のある人いる?
629 : 今話題に出しておいて何だけど占いで 「美しき精霊の流した涙が、そなたの進むべき道を作るであろう」 だってさ… リネアの涙なんて持ってないんだけど…w
630 : >>628 いやディンクってCaptureの事か?あれはガセじゃないぞ イベントで分岐詳細まで書いてある奴は9割ここで情報投げてくれてた人と私が プレイして確認しながら書いてるものなんで実在はする 勇者の盾は敵ドロップで報告あり 夢剣、ミディールシールドは個人的には見た事無いけど、データ上は存在している (データぶっこ抜いてryって奴やね) >夢剣 >伝説の武器の中でも、幻と呼ばれている程、珍しい剣。 コウアトルは寄り合い所の噂話には上るけど実物を見た事がない
631 : ディンクはパーティ入りする仲間が出てこないって意味だと思うよ
632 : >>628 コウアトル、ディンクなら仲間にした事あるから実在するよ 大陸を汲まなく歩けば遭遇するはず シルカルフォも入手済みで小島に渡って洞窟もあった コードは既にデータ消去済みの為、現時点ではあげられないが決してガセネタではない
633 : >>628 勇者の盾は英雄物語かなんかで、剣が盾を貫いたという話を聞いて剣を探す イベントの時、盾の情報も他の町で聞けて、ダンジョンでゲットした記憶が。
634 : デビルズシールドとデビルズソードならワタシも入手したアルよ。 デビルズアーマーは知らん。 ガセネタではないアルよ
635 : 今のシナリオかなり変だ… ダンジョンの最下層にある扉の奥の宝箱なんだが アイテムが入った宝箱ではなく普通の金が入った宝箱だったw さすがに初めて見たよ、こんなのはw
636 : ストリックスってファルコンより敏捷と洞察で若干低いんだね
637 : 誤差だよ誤差 イベント加入のみだからフクロウの方が価値はあると思う…レア度的に
638 : >>638 能力グラフ見てほんとに極僅かに低いだけなんだけどね だけどダンジョン目視の能力はストリックスのみだし顔グラ的にも俺もフクロウ派
639 : アナゾネスは高レベルになっても沼地に行けば遭遇するの?
640 : Lv10±3ぐらいがちょうど出やすいかも もっと上でも出ることは出ると思うが
641 : ちょっと待て て事はレベル20±3とかのキャラもいるんかの? オケアニデスとか一度も見た事ないんだが…
642 : >>641 オケアニデスは自分のレベルが8の時エリア1の海岸で出た 加入レベルが9だったからその辺りのレベルが出やすいと思う
643 : このゲーム面白い? 昔従兄のパソコンのでちょっとだけやらせてもらったことあるんだが 雰囲気は面白そうだったけど仲間がいつのまにかいなくなってたりよくわからんゲームだった PSPってことは今風にチュートリアルとか改善されてるのかな?
644 : 今風に全く改善されてません 良くも悪くも昔ながらのゲーム
645 : 昔ながらのゲームも好きだが、バグとロード時間はなんとかしてもらいたい
646 : 古き悪きクソゲー
647 : 容量足りなくて登場しないキャラまでもがオフィシャルサイトの仲間図鑑に載る始末w
648 : ちょっと興味あったんで中古の方買ってみたが30分で飽きた 建物入るにもステータス画面開くにもロードロードでイライラするなこれw
649 : そもそも論ならコンシューマーでだすようなゲームじゃなかった PC版でロード一瞬&テンキーお手軽操作で慣れたらとてもじゃないけど遊べないよ
650 : 仲間死んだら装備ごと消滅かよ ザオリクとかレイズとかないのかよ
651 : 死んだ仲間の装備はどっかのよろず屋に掘り出し物として売られてる 仲間が死んだ瞬間に見えない死体漁りが一瞬で剥ぎ取り消え去るのでプレイヤーは介入不可能
652 : ドラクエやFFに慣れ親しんだゆとり脳にこのゲームはキツいだろ。 いつの間にかいなくなった仲間がラスボス戦で敵の配下として登場したり 主力で活躍するメンバーが突如、老衰で倒れたりする事も珍しくもないからなw
653 : 老衰死亡は初めて知った…
654 : にわとこはいつ逝ってもおかしくない(イメージ的に) 地下妖精のジジイ達は逆にしぶとそう
655 : 初めて老衰死された時は本当に衝撃だった だけど同じパーティー内の仲間が仲違いして独断でパーティーから追い出したりするのを 目の当たりにしてからある程度の耐性が付いてしまったw
656 : 勝手に追い出すくらいならまだしも手切れ金まで独断で所持金から支払うしなorz… こんなゲーム見た事ないわ!
657 : 手切れ金も友好度が上がったら払う必要ないんじゃね? いろいろリアルで良いじゃん 1番好きなのは能力によって武具の能力も変化するところだな 自分に合った扱いやすい武器のほうが強力な武器よりも高い成果が残せるとかリアルで好きだわ
658 : 手切れ金は長く連れ添うほど高額になってくよ。 外す気ないなら別に問題ないし、終盤なら金あまってるだろうし。 払えないと装備品パクられるけど、預けとけば文句言われるだけですむよ。
659 : 外した仲間は無駄に好感度が高くなってて、野外で何度も仲間に入れてとしつこく現れるのがウザイ。 おとなしく寄り合い所で待っていれば殺されなくて済んだものを…
660 : 外したはずの仲間がエンディングに出てきて、 俺の嫁候補と結婚したのには泣いた
661 : 能力による装備性能変化は4までの方が極端だったな あれ割と好きだったんだけど
662 : よく話題に登るボツキャラのコウアトルって獣系最弱って噂あるよね そのくせかなりレアだったらしい PC版での話ね…
663 : PC版コウアトルはウザイぐらいに出るよ 出ても激弱だから絶対仲間に入れないけど ディングのおっさんはかなり強い
664 : >>663 参考になるかわからないけど、教えてもらえますか? コウアトルが出現する地形とか、主人公のレベルとか。
665 : コウアトルはLv13ぐらいだったような 大体主人公のLvも同じぐらいで 出現場所はいろんな場所で出るよ。山でも海でも平地でも出る気がする ディングのおっさんはLv14で主に山で出る
666 : バカアトルって敵から逃げ回ってキルフ連打するらしいw 一瞬使えるのかと思ったら動きが遅いからすぐに追い付かれてサクっと撲殺されるらしいw 神様が聞いて呆れるよ
667 : そんなのよりパンサー女出てこい! エリア4らしいが全く出ないじゃないのよ
668 : パンサー女の情報なんてあがった事あったっけ?
669 : >>668 >>176 に出現コードが晒されてる …が、メインシナリオも難易度も記載されてないんで意味ない
670 : コウアトル、ディンク、パンサー女、デルフォセカと名前忘れたけど小妖精男は おそらく容量不足で登場しないから諦めた方がいいよ
671 : デルセフォカは条件が厳しいだけだ
672 : レベル11の抽選までに至高の果実を入手できなかったら無理だろうな
673 : レベル16の抽選で至高の果実をゲットできたとき、 さらに追加サブイベントの抽選で設定されたのは運がよかった。 図鑑登録されたから満足。
674 : 俺の時はレベル6で至高の果実レベル16でデルフォセカだったな 興味なかったから使わなかったけどな 話変わるがフィディエルって実は地味に強いな AIがアーステラ以上の魔法頻発型でMPの減りが速いのが難だが 所得魔法もいいし無駄な使い方は絶対しない ペポワリングと全体攻撃魔法持たせるとヤバいくらいに敵を撃破しまくる
675 : 通常ダーナの名前に秘密がある!と思った 名前が・で区切られてないダーナはシャープの可能性大 いや2回しか確認してないから偶々なんだろうけどさ 書き込みないから寂しくて…
676 : やろうと思ったんだがPSストアで見つからん もうDL販売ってしてないの?
677 : ageてまで聞いたのに自己解決した、ごめん…… なんで「て」で始まるソフト一覧に出ないのに タイトル検索だったら出てくるんだろう……
678 : >>675 シャープかどうかは分からないけどファルコンを三匹仲間にしてレベル10くらいの時に一匹外そうとパラメーターを見比べていたら能力グラフが違う奴が一匹いてHPが他の二匹の約1.3倍、力と速さと器用さも20近く高いのがいた。 他の二匹は大して能力的な違いはなったから明らかにおかしい。
679 : >>677 「て」じゃなくて「ち」なんだなこれがw ソニーはアホだ…
680 : ちるなのうぐ
681 : やっぱり過疎
682 : test
683 : test
684 : 独りで寂しいよ…
685 : 君は独りじゃない
686 : 泣かないで ひっとっりでぇ〜♪
687 : そんな貴方に一人旅 しかし、できるシナリオ限られてるのが難点
688 : 【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html FF2の皇帝のポーズをも盗作
689 : そういやVITAで動くのか?
690 : 動けばいいねぇ ジルオールは処理落ち無しで快適らしいし しかしこっちは処理落ちよりバグが問題なのであまり恩恵無いかな
691 : また数ヵ月過疎るのか
692 : 久しぶりに岐路をプレイした。最終パーティーは姫、女盗賊、アストラム、ハイランダー。 今回のエンドはカップル成立が多かった。 英雄妖精とグルアガッホ、エルフ男とデイジー、ダーナ男とリーフィア、ダーナ男とグンナ、アストラムとペリ。 ハイランダーはラスボス戦で死亡。 ダーナ女とレフィードはその後の彼女を見たものはいないだった。
693 : パーティーに勝手に参加してくるレプラコーンがいた。 何度追い出しても空きがあると現れるんで、根負けして使ってやった。 エンドじゃ残党撲滅するため国中渡り歩たらしい。 ひょっとして奴が嘘の・・・?
694 : そうです、変なおじさんです
695 : 地下妖精の特殊能力は視界2マスじゃなく、ダンジョンの階層全体のマップ表示の方が良かったなぁ 巻物所持で始められるから暗視がさほど重要ではないし…
696 : 魔物退治IIIは敵を倒す必要ないらしいのでコールパス使用 きっとアストラムから何故戦わないのか責められたことだろう
697 : ウィキはたま〜に更新されてるようだけど、何か情報を募集してるの? トップページにでも表示してくれれば、協力できる事があればするけど。
698 : 一時期wiki更新してたけどもうプレイしても更新出来る情報があんまり出て来なくてねえ… 行き詰まってしまったよ 「時に取り残された男」とか小妖精の国系イベントが 未だに見た事が無いんで情報が欲しい あとパンサー女が仲間に出来るシナリオコードとか コウアトルとか あとレベル16で発生するリネアの涙やカロンの角笛の詳細とか 情報提供の所かこっちに書いてくれれば 見つけたら更新する
699 : おつ
700 : 自分のプレイデータでも、イベントで加入するレギュラーキャラで多いのは、 アストラム、クレイフ、レフィードだなぁ。
701 : ゲーム買って3年今の今までワルキューレとかは2人でないと思い込んでたw 初代PS3が逝くまで定期的に遊ぶつもりだ
702 : システムソフトセレクションという名の廉価版が今更出たようだけど 待たせた分バグフィックスに期待・・・出来そうにないな
703 : 闇に堕ちた王子でドワーフが全滅してしまって、 デビルズスレイヤーを入手出来なくなる事があるよね。 wikiには寄り道するかどうかで分岐とあるけど、 寄り道は直接関係なくて期限があるみたい。 レベル上げながらチンタラ進めてたらドワーフ全滅しちゃったよ。
704 : クレイフとレフィードのイベントは、メイキングした時の初期イベントに設定される事が多いため毎回のように発生する
705 : イベント「スルーアマイの盾」で、ドワーフに盾を預けて7日後(預けた日が19日だったので26日)にその迷宮へ行ったのですが、何も起こりません…。 イベント進行前にどこかの迷宮の宝箱から出た「スルーアマイの盾」のせいなのかと思い、捨てたりしましたが駄目でした。 お解りの方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
706 : >>705 条件が時間までチェックしているのかわかりませんが、7日を超えていれば問題ないと思います。 27日以降に迷宮へ行ってみました? イベントが発生するなら占い師が教えてくれるはずなので、占ってもらうのも手ですよ。
707 : >>705 です。 29日(10日後)に無事盾を返してもらえました。 スレ汚し申し訳ありませんでした。
708 : >>705 です。 >>706 さん、ありがとうございました! 占いも駄目だったので、日が変わるたびに迷宮入り直してなんとかいけました。
709 : 占いは数種類からランダムに情報が選択されるので、一度saveしてから10回くらい確認した方がいい loadし直せば所持金は元通りだしな
710 : イベント「逃亡劇」に出てきた町娘の名前がコ・ナー・ミさんだったw まだ1週目ですが、個人的にはすごくおもしろいし、のんびりやっていこうと思います。 寄り合い所で「私のように闇で生きる者には、太陽の光よりも、月の光の方が柔らかくて好ましいのです」ってありましたが、これもウルフェンの情報っぽいんだけどな…。 wikiにあったウルフェン情報も何度も出てるんだけど、エリア3まで来てもまだ会えないです…orz
711 : このゲームは素材はいいもの使ってるのに、調理法が合わなかったり調味料の種類と量がおかしい料理みたい この材料使ってるならもっと美味くなるだろ!って言いたくなる
712 : 1周目クリアしました! ラストダンジョンすごい緊張したけど面白かったです。 …エンディングでレプラコーンのおじさんと結婚してアフォフォの町で幸せになってました…。 結局噂が出てたウルフェンには会えませんでした。 EASYだったから、次はNORMALクリア目指します。
713 : そういや男主で姫と結婚した事はあるが、女主で王子と結婚した事ないな…
714 : NORMAL難しいというか、結構きびしいのですね…。 2つ目の隠れた町が、LV6でやっと見つかったです。 カーバンクルが出たから倒したらガーネット出て、金策に喜んで売ってしまった…イベントアイテムだったとはw 完全に詰まっ
715 : NORMAL難しいというか、結構きびしいのですね…。 2つ目の隠れた町が、LV6でやっと見つかったです。 カーバンクルが出たから倒したらガーネット出て、金策に喜んで売ってしまった…イベントアイテムだったとはw 完全に詰まった時しかwiki見ないようにしてるからなぁ。失敗。
716 : >>714 の書き込み失敗しました、申し訳ありません。
717 : ガーネットは別に売っても問題無いよ 該当イベント引き当てると指定のダンジョンにカーバンクル出るし
718 : >>715 です。 >>717 さん やりたいイベントだったんですが、エリア1のLV6で発見した2つ目の隠れた町で発生だったようで、 (占いでもそこの名前ばっか出てた)、未発生でイベント移行のためできないままで終わってしまいました…。 せっかく教えてくださったのにすいません、でもありがとうございました。
719 : 中古買って始めたが、最近3DSばかりやってたせいか ロードが苦になったんで、思い切ってDL版を買った ついでにMSアダプタ+microSDクラス10の構成にしてみた あまりの速さにわろたw
720 : NORMALも無事クリアしました。 ラストバトルでハイランダーがお亡くなりになったのが残念でしたが…。 そういえばデイジーに野外で2度会いましたが、 いずれも頑なに仲間拒否されました、なぜだったんだろう? 仲間にしたかったのになぁ。
721 : レギュラーに拒否されたってのは今まで無いな 途中でお前とはやってられんって抜けられた事はあるが
722 : >>720 です。 >>721 さん 前回マーメイドを仲間にしたのですが、 レベルが低すぎたので一旦外して話を進めて、 宿屋で手紙やりとりしてから指定の寄合所で合流しようとしたのですが、 そこにいるのに募集コマンド選んでも反応なしだったことがありました。 その時いたマーメイドのレベルが上がってて、主人公の魅力不足が原因だったのでしょうか? 公式のマーメイドのキャラ紹介に、魅力が必要と書いてあったので。 デイジーのときもそうだったのかな? 予想ですのでなんとも言えないですが…。
723 : 技巧英雄レベル3の時にレベル8のセイレーンに拒否されたことはある これは魅力不足が原因であったのでレベル上げれば仲間になった まぁ、全能英雄使えるようになればまず拒否はされないと思う
724 : 仲間になるかどうかは主人公の魅力と相手の魅力の差で決まる感じだね 主人公の魅力が低くても相手の魅力も低ければ割と仲間になりやすいけど 魅力値の高いキャラは仲間になりにくい
725 : >>722 です。 >>723 さん、>>724 さん 教えていただいてありがとうございます。 やっぱり魅力が不足してたせいみたいですね…。 まだ全能英雄選べないので、HARDクリア頑張ります!
726 : ミュドの薬で魅力ドーピングするのも良し 金と根気さえあればラスボスさえ100%魅了することもできる
727 : >>726 さん そんな方法もあるのですか。 今回はほんとにアイテム運なくて、宝箱の中身が悲惨…。 なので買い物で常に貧乏です。 でもその方法、ちょっと興味あったりしますw 次回プレイでやってみますね!
728 : 闇の結界HARD頑張ってるんですが、 LV11更新でエリア3と4にLV20リリスが出現しまくるようになり、 リリス無双でどうしようもなくなったので、 エリア2でLV16までなんとか上げて、やっと無双終了しました…。 会いたかった赤服剣術士が出てきたので喜んで仲間にしたら、 なんと使えない子…。 やる気ゲージ最大にしても、ちょこまか歩き回ってるだけです。 でもせっかく会えたので、このまま頑張ります!
729 : 剣術士か…あいつは確かに使えない 速度遅すぎるし攻撃外しまくるしな…
730 : 近接オンリーってだけでリストラ対象 器用貧乏そのものと言っていいウレオーロイは大好きです 一度しか会ったことないけど
731 : HARD、クリアできました。 結局剣術士とはお別れしました…。 上がるパラメーターまでひどすぎて、もう無理だな…と。 魅力が3上がった→終了 とか。ひどすぎてびっくりしましたw とりあえず死亡者なしでいけたのと、 なによりエンディングでフリストさんと結婚できたのが1番嬉しかったです! 次は魅力ドーピング試してみようと思います。
732 : >>731 ザコ相手なら魅力1000位あれば問題ない ボス相手に魅了するなら2000以上欲しいところ 竪琴や赤い靴は稀に壊れて無くなるので、消費無しで魅了できるセイレーンやマーメイドをドーピングする手もある 魅力上げたら武装も魅力参照するもので固めるとなおよろし
733 : >>732 さん、教えていただいてありがとうございます。 自分の考えていた数値より遥かにすごかったです…w ていうか、画面見る限り、999表示で限界に感じるのですが、 表示されるのかな?とりあえず1000まで試してみます。
734 : 役立たずの吟遊詩人さんもドーピングすれば使えそう てか、ドーピングしないと使えないな
735 : 書き込みないのがちょっと寂しいなぁ。 まだプレイなさってる方いらっしゃるのかな? もしおすすめのコードあるよの方いらっしゃいましたら、ぜひお願いします!
736 : 誰もいらっしゃらないのかな…。 自分が悪いのかもですが、 ダンジョンの中でレベル上がってサブイベント更新されそうだったので、 情報確認の情報全部消去してからセーブしてレベルアップ、 そのままダンジョンから出て町の寄合所で情報いくつか出たからセーブ、 そのあと情報見ようとしたら、バグって情報確認選べなくなってしまいました。 もう一度寄合所で情報再度聞いてみましたが、やはり確認がコマンド選択できない状態に…。 泣く泣く最初からやり直しましたが、ちょっと凹みました。
737 : ひさびさにかきこ PSPのUMD版とDL版両方持ってるんだが中古屋でPS2版ゲットして やってみたらロードはともかくグラやゲーム中のスピードとかあきらかに PSP版よりいいのな 特にキャラ絵が綺麗でびびった
738 : >>693 シャープですよ。256分の1しか登場しないとされる隠しキャラです。他にも自分の名前の街を作った女魔導師や悪に走った英雄妖精を倒す男戦士も仲間になるらしいが現在のところは未確認情報です。
739 : ふはは 私は帰ってきた! この多くの英霊が眠る神の国に しかし、やはり小妖精の国イベントは起きない…
740 : このゲームはやり甲斐が全くないんよ。 どれだけ苦労して仲間を捜しても登場しないキャラもかなり多い。 その最たる例はコウアトルな訳ですが、目撃例は多数寄せられたが具体的なシナリオコードを挙げた物は未だに誰一人として現れず・・・
741 : コウアトルを仲間にするヒント 1 タルウィスティグを仲間にする 2 レベルは7で保つ 3 エンカウント率は極めて低いので根気よくエリア2をくまなく歩く 4 遭遇するとイベントが発生。タルウィスティグが離脱しコウアトル加入
742 : >>738 さん 今うちのPTにも、外しても空きがあると強制加入してくるドワーフがいます。 でも>>693 さんはレプラコーンだから、うちのとはまた違いますね。 なんでなんだろう?
743 : シナリオ作成の段階でNPCの何番目か知らんがシャープに自動設定されるのか、NPCを仲間に入れた時にランダムでシャープになるのか判らん 登録NPCではない無限湧きのファルコンやソルジャーもシャープになる事を考えると後者ではないかと思う シャープが居たシナリオを同じコードと難易度でもう一度プレイして、同じキャラがシャープになるか確認してみると判るんじゃないかな 自分は全く同じシナリオをプレイする気にはならないけど
744 : >>743 さん 同じ難易度とシナリオでやり直してみたところ、前回と同じ場所の同じ名前のドワーフがシャープではありませんでした。 おっしゃるとおり、後者のランダムっぽいです。
745 : >>744 です。 性別の違う英雄妖精で全く別の新しいシナリオでプレイしてたんですが、 LV6までは仲間に入れるか選べたのに、 LV7になった途端強制加入してきたレプラコーンが…。 同じ名前のレプラコーンです。 イベント更新のたびに抽選があるのかなぁ…。
746 : 途中で切れちゃった。 レアキヤラみたいだし気になるので、両方ともシナリオクリアしてシャープかどうか確認してみます。 何度もカキコ申し訳ありませんでした。
747 : >>744 の訂正 LV5までは空きありで仲間にするか選べて、LV6では会ってなくて、LV7で空きに強制加入してきた、です。 何度も本当に申し訳ありません
748 : 後で勝手にパーティ入りされるのが嫌なので、リストラするときは1人突撃させて昇天させている もちろんシャープはしばらく見ていない
749 : >>745 です。 シナリオクリアしてみましたが、シャープでした。 その後セーブしないでいろいろ試してみて、やはり連続で出てきたので、 ひょっとしてプレイヤーデータにフラグが立ち、登場キャラからランダムで選ばれるのではないかと思ったのですが…。
750 : 女英雄でプレイしてても仲間に入れるのは女キャラばかり 中の人が男だからかパーティに居る男キャラは王子か獣しかないって現実
751 : で、シャープって通常の同族キャラと比べてどうなの? パラメーターが全体的に高いと言うカキコが過去ログに揚がっていたんだが…
752 : たいして変わらん 居ても居なくても戦力に変化無し 同じ種族が居てどちらかリストラするってんならシャープを残すかな、って程度
753 : なんじゃそりゃ そういう特殊扱いのキャラなら、せめて王族やレギュラーキャラみたいに同族との差別化をして欲しかった希ガス
754 : だって能力値がやや高いだけなんだもの それより種族特性や固有技能の方が重要だし 種族のこれさえ無ければ…って弱点が補強されるなら目の色変えてシャープを捜すかもね 怪力小妖精とか高速ドワーフとか
755 : チャープをついにゲト そして記念カキコ ENDにて 後に国に災いをなす魔王となった英雄妖精を倒し再び平和を取り戻し余生はアフォの町で静かに暮らしたとさ… ちゃんちゃん
756 : 久々にプレイ。タルウィスティグさんがやっぱりでないなぁ…。
757 : 今更で済まんが 悠久の仁での装備の攻撃力・防御力計算式分からんかな 4までは簡単だったのに (キャラクターの力強さ)+(装備の数値)+(作用能力によるほんのちょっと修正)なんだろうけど 最後の項がよく分からん,マイナスになっていることもあるようだし ほとんど前2つで決まるから誤差の範囲ではあるが… 個人的には知性などの特化キャラが装備で化ける過去の仕様は好きだったな
758 : 初めて女狐拾ったが 獣系だけど喋れるのと巻物使えるのが売り、て認識でおk?
759 : pcのは触り程度やっただけで 本格的にやったのはじめたなんだけど たかが一匹のリスに全滅させられた ワロタ;;
760 : >>759 リスなんていたっけ? カーバンクル?
761 : 名前??だったからわからん カーバンクルなら額からビーム撃ちそうだな
762 : ↑ ごめん間違えた ?はステータスだったわ 名前は殴った時に出るんだよね 見てないわ
763 : 今回のシナリオ、最後の最後で笑いを取りに来やがった 決戦の舞台がシェーの塔ってなんだよw
764 : 丸一日反応がなかったようだが 私はひどく受けたぞ
765 : カーバンクル Lv3舐めんなよw このゲームスタートして1番最初にすることはLv4ファルコンさんを仲間に入れることだ そうすりゃリスごときすぐ狩ってくれる
766 : このゲームだけは 子供のケンカに親が出てくるのを 許してしまう
767 : 図鑑埋めるのにどれくらい時間かかりますか?
768 : 久しぶりにきてみれば、相変わらず過疎ってますな 自分は二年くらいかかったかな
769 : 落ちていないだけ良しとしよう 図鑑といえばコウアトルが出なくてなんたらと言うのは解決したんだっけ
770 : コウアトルは解決済だがパンサー♀は未解決
771 : おお,出ていたのか! しかしまだ未解決問題が残存とは…げに恐ろしきゲームやでえ
772 : DLが安くなってたから買ってみたが なんだこのゲーム? グラや文字も滲んでるしスマホの85円でも失敗したと思うゲームだな
773 : 早くUMDパスポート対応してほしいなぁ
774 : >>770 そりゃそうだろ。三国志は日本の戦国時代に関する文献が基になってるんだから。日本での人気の方が高くて当然なんだよ。 戦後の中国人ともなるとほとんどその価値を解かる者がいないみたいだね。 特に類似した記述が多いのが太閤記で、あれだけの巨人を一人の人物として描く事はよほど難しかったらしく秀吉の様々な要素が曹操・劉備・孔明に分配されている。 呉の孫堅・孫策は秀吉ではなく織田信長・信忠父子が基ではないかと言われるがもしそうならかなり誤った描写も多い。 まあこれは例によってお得意の劣化コピーって奴だろう。日本のパクリは何も中国だけってわけじゃないけどね 旧約聖書にも日本神話を基にした記述があるぐらいだし。 関羽なんか稀に韓国でも神のように崇めてる奴がいるそうだがモデルが誰なのか知ったらどうなっちゃうんだろうね。 きっと火病で卒倒してそのまま絶命しちゃうんじゃないかな。
775 : また酷いものを誤爆してくれたもんだな てことで晒しあげ
776 : ウルフェンが勝手に仲間になった 正直使えない けど枠が余ってるからいいや
777 : 立て続けに牝ウルフェン2人仲間になった いらないから ストーカー対策に ひん剥いて前線に送ってるんだけど 他のキャラの好感度に影響するのかな
778 : VITAでダウンロード版、快適です
779 : ロード早い? メニュー開くときとか
780 : >>779 1.5秒ぐらいかかる感じ。UMD版より速いと思う。あと、画面が大きくて見やすいかな。
781 : 1.5秒って相当快適だなw メモカ高くてむかつくけどvita買おうかな
782 : ここまだあったんだ
783 :2013/10/25 占いで単にどこそこで何かが待っている、てだけじゃなくて 「そなたの強さが必要とされる」とか言われたんだけど何だろ? エリア1のレベル1抽選で出たんで、求められてる「強さ」がレベルだったらお手上げなんだが
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