【招待】デーモントライヴ part16【禁止】 (603)
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【招待】デーモントライヴ part16【禁止】
- 1 :2013/10/03 〜 最終レス :2013/10/23
- 本作はチームプレイを重視したオンライン対応の協力対戦型バトルRPGで、
「夢幻界」に巣食うデーモン達を撃退していくRTSタイプのゲーム
※招待IDの貼り付けは禁止です。招待スレで行って下さい。
※質問等する前にテンプレ >>1-5 必読
次スレは >>950
が「宣言してから」立ててください。
>>950 が「宣言しなかった」時は >>960 以降、立てられる人が「宣言して」立ててください。
公式
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ダウンロード
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前スレ
【招待】デーモントライヴ part15【禁止】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1378156060/
デーモントライヴ 招待・フレンド募集スレ★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1363219498/
- 2 :
- 亜種はよ
- 3 :
- 完全にオワコン
- 4 :
- もうダメかもね。
やる事ないもん
- 5 :
- こんな簡単にスキルLv8以上が作れるようになったんじゃ初期から時間も金もかけてやってたけど馬鹿らしくなっちゃった。
- 6 :
- >>5
その通り
さらに今ではチームにギル持ってる人いないとバトルにならない
- 7 :
- ・使えるスキルを無にするただの召喚ポチりゲー
・初期組をバカにするかのような新規課金組優遇政策
・不具合に対する対処が他のどんなソシャゲよりゴミクズ
こんなクソゲーに何万も突っ込んだ自分がアホらしいわ
- 8 :
- 最初の10連はひどかったな
- 9 :
- 新規課金組が優遇されるのは
ほとんどの課金ゲーで同じだと思うけど、
そのバランスの取り方が救いようがないほど下手だよな。
レベル10装備があっさり作れるようになったときも
目が点になったけど、今度はスキルレベルかよwww
何かしら古参が有利な要素を残してくれるだけでも
ずいぶん印象は変わるんだけど、
そういうの考えてくれないかな?>運営さん
- 10 :
- 無課金は人間のクズ
- 11 :
- オーナメントの効果も対戦では消えるらしいね
とことんやる気を削ぐことしてくるな
- 12 :
- 大型アプデかなり楽しみなんだが?
新規も増えてきてるから期待できそう
- 13 :
- >>12
この流れですごい書き込みだな…
- 14 :
- 後は終わりを待つだけでしょ。
- 15 :
- >>11
後出しでこれはきついよな
SPミッション頑張ってた奴とか辞めるだろ
- 16 :
- 初期の頃にチャンプ一匹だすのに4万使ったのにね・・・
今まで課金した分を今ガチャしてたら余裕でジョーカーになれたわ
- 17 :
- 初期の人達いくらつぎ込んだん?
- 18 :
- スキルLv7→8 同体1体+Cソーマ1体=96%
スキルLv8→9 同体1体+Cソーマ2体=86%
スキルLv9→10 同体1体+Cソーマ4体=66%
Cソーマ使うならこんな感じがベストか
スキルLv8→9が不安ならCソーマ1体追加で100%
まあスキルLv10だけは運だな
外したら発狂しそうだな
しかし可能性は高い
- 19 :
- 今まで作ってたオーナメント全部捨てたんだけど、これどうしてくれんの
洒落にならんぞ
- 20 :
- 完全にオR
- 21 :
- オーナメントは運営大ポカだな。これは致命的。
- 22 :
- オーナメントは修正くるはずだ!
cpでぶん回して1日で全種揃えた俺が涙目になるからな。
- 23 :
- 他に調整すべきところある上でのこれだからな
さすがに舐めすぎ
- 24 :
- いやー300k以上課金したけどさすがにもうついていけない
2.0以降はほぼ課金してないけどここまで古株馬鹿にされるともう無理
無課金でレート下のやつに嫌がらせ召喚だけしてるわ
- 25 :
- ギルガメ頃しやすくする為の調整じゃね?5000のやつとか800くらい減るし
- 26 :
- だったらギルガメ使用時のゲートダメ0にすりゃ良かったのに。
対人最強スキルなんだからそれでも糞強いのは変わらないんだから
- 27 :
- 運営さん
見てるならギルガメとかいいからまずラグ直してもらえません?
せっかくいいシステムのゲームで楽しくゲームをご利用させて頂いてるのに
ラグがあると勝つのも負けるのも気分悪いんですけど
- 28 :
- >>27
無理無理!こんな能無しの糞バカ共に改善なんか無理無理!
もう、諦めてアプリ消せ!
- 29 :
- バカな運営でもオーナメントがまずいのは分かるだろ
対戦形式が変わったりするのかもな
- 30 :
- もう本当にオワコンかなと思いつつ、
Cロキが約900円なら高くはないかなと、これ↓
http://www.amazon.co.jp/dp/4775311174/
を入手してみたら……
なんだよ。いろいろ面白い設定があるんじゃないか。
システム面の問題も多いけど
こういう設定をゲームで全然活かせてないのは
やっぱり運営の責任だと思ったよ。(´・ω・`)
- 31 :
- >>27
開始当初から問題なってるのにその事に一切触れないから
絶対に修正できない内容なんだろ
- 32 :
- >>28>>31
開始初期から段々マシにはなってきてるから
少なからずの希望ですorz
- 33 :
- >>26
その調整が1番いいよな
ギルガメは対人の最強スキルという位置付けに落ち着く
- 34 :
- ゲートへのダメージ無くしたらいい感じの調整にはなるんだけどね
全範囲だけどちょこちょこ避けられるアザトース
避けられないけど範囲がショボいウロボロス
対人最強だけどゲートダメージが無いギルガメッシュ
- 35 :
- ウロボロスが召喚として丁度良いレベルだったのに
ギルガメとかチートだろ
ゲートダメージ0になったところで、プラマリ前で1人が大暴れ残り2人でゲート削ったら一緒だけどな
- 36 :
- 状態異常無効とかいらんかったんや
- 37 :
- 状態異常無効無かったらクソゴミスキルだけどなw
状態異常無効でヴァルキリー+ガーディアンブラッドくらいでよかったんじゃないかな
- 38 :
- おいジョーカーさん負けたからって切断やめてくれ。
ほんとチキンな奴だわ。
これだけ言われてても切断するとか神経疑う。
- 39 :
- ギルガメは対人にダメージ0の方が
チートが無くなると勝手に思ってます
- 40 :
- ギルガメだけ対処しても意味ない
結局アザトース増えて連発を避けれず即死のオワコン
召喚自体を連発できないようにすればいい
ギルガメも単発なら何とでもなる
- 41 :
- 俺もギルガメには負けないな
無敵かポットに入りつつ詠唱当てれば余裕だぜ
アザト連発がキツイ!ゲートにダメージ入るから4つ破壊されてエンドや
- 42 :
- 召還なかったらスタン10が最強のクソゲーだけどな
- 43 :
- スキルのリキャストをデーモン単位からプレイヤー単位にすればいいじゃん
- 44 :
- そもそもよ
召喚が同時に出来るのが可笑しいんだよ
チーム全体でリキャスト適用にすれば
バグも無くなるし
スキルキャンルも無くなるし
良いことばかりじゃないか
- 45 :
- >>44
これが一番良い
- 46 :
- 驚愕のコラボって
そう言えば昔コラボがどうこう言ってたな
- 47 :
- >>42
最強のスタンも修正されたから、ギルガメもそろそろだろ
でも>>44の修正は弱体化し過ぎだと思うけど
ゲートダメ0までにしてくれw
- 48 :
- ようはバーサク(狂人化)状態なんだから操作不能でいいよ
敵味方問わず範囲内の奴らを殲滅する
なんか他のゲームにもあったじゃん、FFだっけ?
- 49 :
- ゲートに突っ込んだら勝ちのバトルモード。
あほか。
- 50 :
- >>47
スタンは修正の仕方がおかしいだろ
テレキネシスくらい知力依存にしないと意味ないわ
- 51 :
- スタンって修正されたの?
まるで実感湧かないのだが
- 52 :
- >>51
リキャが22秒に延びただけ
デモナイズする毎に1回使えるから全然下方修正されてない感じかな
テレキネとスタンどっちを知力依存にするかなんて誰でも分かる事なのに運営はプレイしてないから分からんのだろうな
- 53 :
- >>52
サンクス
それはあんまり意味ない修正だな
スタンなんて1回使ったらかけられた方は負けるんだし。ショックストライクも同じ。
テレキネの知力依存の修正は悪くないと思う。
- 54 :
- しかしギルガメの有力な対立スキルであるテレキネを下方修正するなら、ギルガメも下方修正するのが普通だよな
バランス調整は中学生がやってるのかって疑いたくなるレベルで下手だな…
- 55 :
- 運営の方針
アスモデウスは最強じゃないとダメ
だから風属性で強いのは出さない
スタンは最強であるべき
確率は知力依存だけど最強だから知力18でも確率100%
ギルガメは最強じゃないとダメ
テレキネシスの効果を激しく知力依存にして対応した
どや?
- 56 :
- 演出が派手で無双する爽快感があるようなゲームだったら少しくらいバランス崩れてても子どもになら人気になったかもしれない
でもこのゲームやってる層が期待してるのは演出や無双よりも戦略性とかプレイヤースキルがものを言うようなゲームだと思う
だからバランス調整とラグ対策は最も重視しないといけないのに、この運営は何も分かって無い
ラグについてはどうしようも無い部分があるかもしれないが、最低限バランス調整とマッチングについての努力はして欲しかった
スマホゲームの中ではかなり期待してたゲームなのに本当に残念だ
- 57 :
- テレキネなんてスタンと比べたら圧倒的に使用頻度少ないしエリートのスキルなのにな。仕様コロコロ変更して振り回し過ぎだろ
- 58 :
- ギルガメ使いならがルシファーされたらどうしようもない
状態異常の無効化ならルシファーも無効化にするべきじゃね?
- 59 :
- ルシファー付けてる人はたまらんだろうけど
防御する術がないんだもん
- 60 :
- ゲート攻撃力0が現実的だけど運営はやる気ナッシング
- 61 :
- ギルガメルシファー3人でプライアリー攻められたら終わる
終わるんだよ確実に
テレキネシス連発できないと止められない
- 62 :
- ホントつまんなくなったなー。
- 63 :
- オワコン
- 64 :
- ギルガメはもちろんやばいけどアザトースはまだ大丈夫みたいな流れ俺にはわからん
一人で2回も3回もアザト打てる奴に固まられるとデモン化のクール間に合わねえよ
- 65 :
- ウロボロス「解せぬ」
- 66 :
- ここまでバトルがつまらなくなると、どんどん人が辞めていくな
ボーナスタイム以外バトルも過疎っ過疎だ
同じ人とばかりマッチする
新規が入ってきたとしても定着する人は少ないだろうし、このゲームはもう無理だ
- 67 :
- >>66
同意。ギルガメ出てからオワコンの限界突破した
- 68 :
- >>61
だったらやればいいだけじゃん
そんなの出来るの廃くらいなんだから勝てなくて当たり前だろ
- 69 :
- みんなでバトルやろうぜ!
- 70 :
- どうせならアザトースも回避できなくしろよ
あれバグだろ
本来は10で全員死ぬんだよ
なにほったらかしてんだよ
- 71 :
- いや流石に回避出来なくしたら真のオワコン
しかしギルガメはぶっ壊れ性能過ぎる
ギルガメがチームに一人いるだけでそこまでかなり負けててもゴリ押せるからなぁ
- 72 :
- そこまで性能壊れてないだろ
手に入れるのが困難なスキルが強いのは当たり前
召喚持ってないけど勝てる時は勝ててる
- 73 :
- >>72
お前初期のウロボロスのレア度知ってる?
あれ位なら問題なかった
- 74 :
- デーモントライヴ広報部 ?@Demon_Tribe 10月3日
どの順番でどう公開しようか、と悩んじゃうほど、今月はデーモントライヴに関するニュースが多かったりします。
大規模アップデートに驚愕のコラボ、新エージェント…ほか。来週あたりから情報を出していくので、お楽しみにー。
過疎だとか、ユーザーの満足度だとか、なんも気にせず好きなように作っていくだけだな
とりあえず終わる気配なし
- 75 :
- 召喚酷すぎだな、テンポ悪くなるわ
- 76 :
- 運営は新機能やらコラボやらで盛り上がっててサービス終了する気ないみたいだけど、
確実にチームバトルするユーザーは減っていってるよな
対人プレイ人口の多いゲームなら今みたいな召喚ゲーでいいかもしれないけど、
このゲームは人口少ないから微課金も大事にしないとユーザーは去っていく一方だよ糞運営
- 77 :
- >>72
プライマリー3体で突撃されてそのうちギルガメ2体とか同時に撃たれたら現状だとほぼ確実に負けるじゃん
相当ぶっ壊れてると思うが
- 78 :
- チャンピオン確率上げてスキルレベル上げるのも容易にしたからこうなるんだよ
召喚は他のスキルと比べてぶっ飛んでいるんだから入手方法もぶっ飛んでいなきゃ駄目だった
- 79 :
- クランが自動承認してる。
新しいユーザーを見ていると、大体3日位で止めてるな。
新規ユーザーは多いけど続けてくれないね。
- 80 :
- G3でタイマン最強はCデュラハンかそれともCヴェターラかCタロスのうちどれかね?
初期スキルがメガストで無属性て考えるとヴェターラかなと思うけど、やっぱり攻撃速度と移動速度でデュラハンかな?
あと一応ロキもいるのか
- 81 :
- ロキのダークフィドルはSP150も使ってダメはゴミだしロキは無いかw
- 82 :
- G3最強はハナサカジイサンだろ
理由:ギルガメ付けれるから
- 83 :
- >>82
スニーフラウ「チラッ」
- 84 :
- 言い忘れたけど魔法系抜きの話ねw
ギルとかアザトとか詠唱抜きの肉弾戦最強
- 85 :
- タイマンならcタロス
- 86 :
- >>83
なんや?ハメて欲しいんか?ええで!
- 87 :
- タロスは強いけど属性だからね
ロキは優秀だよ
ダークフィドルは沈黙が付いてるしチャームダークフィドルで相手にスキル使わせないのも有効
移動速度に関してはG1ドーピングがあるから何とも言えんがね
- 88 :
- ナイアーラトテップの化け物がいる
あんなの同体出ないだろ
Cソーマだけで上げるにしても10万ちょっと必要だろ
ありえねえ
- 89 :
- >>80
ヴェターラはロキと比べたらないだろ…
- 90 :
- ダークフィドルは中距離だしデモナイズしそうなエージェントくらいにしか使わないけどな。6まであげてダメ500くらいだし。
- 91 :
- スニフラやブラマリのメイル止めれるから意外に便利。
- 92 :
- ロキは何より同体集めやすいからな
- 93 :
- >>92
そんなに出現率高いのか?
うちには文庫本のおまけでもらった1体しかいないんだけど。( ´ ⌒`)
- 94 :
- ロキは招待特典でもらえるよ
- 95 :
- なるほど。
でも、周りの人にデモトラの画面見せて誘うと
面倒臭そうって言われるんだよなーw
- 96 :
- 完全にオR
- 97 :
- なんで派遣時間やクールタイムを短縮するアイテム売らないの?
- 98 :
- 俺はステリセ薬欲しいな。もうcp使うとこなんてそれくらいしかないし、それなりに売れると思うが運営はやらないな。
- 99 :
- やる気無くなってからもう2ヶ月くらい施設触って無いな…
スキル移植アイテム(レベル含めて)あったら嬉しいが全く現実的じゃないよね
- 100 :
- ステリセ薬も欲しいけどスキレベリセット薬も欲しい
中途半端に上げてしまったスキルをリセットして継承させたい
- 101 :
- >>99
スキル移植アイテムあったら色んなスキル付けて遊べるから楽しそうだよね
スキル付ける時結局無難なの選んでしまうからワンパターンだし
まぁそれしちゃうとスキレ上げてから移植できるから絶対実装されないだろうけど
- 102 :
- 移植したらレベル1にすればいい
- 103 :
- ギルガメにディスペル効いたらゲームバランス良くなるんじゃね?
ディスペルの需要も出るし
馬鹿だよな
- 104 :
- ギルガメはマジでつまらん
- 105 :
- 新防具 アザトースピアス 1000CPで販売
アザトースの冒涜を無効化にする
- 106 :
- スロウでスキルクールタイム伸びたり攻撃速度落ちたらいいのに
- 107 :
- このゲームやってる人は何が楽しくて続けられるんだろう?
- 108 :
- なんだかんだ文句言いながら続けてきたけど、最近は召喚ゲーでチームバトルも行ってないから熱が冷めてきたな
そろそろ引退者が一気にでそう
- 109 :
- ギルガメは防衛スキルにするべき
マップ半分を境界線にして敵の領域では無効化されるとかすればいいのに
- 110 :
- ギルガメが酷すぎるな。
召喚で発動中のスキルが無効になるのも、なおす気が無いみたいだし。
SP180も使う一撃必殺の詠唱魔法まで味方の召喚でもかき消されれるってどんだけだよ。
マジ糞仕様。
- 111 :
- 確かweb2.0からプロデューサー交代したか、
陣頭指揮する人が変わったんじゃなかったかな。
ファミ通とかのインタビュー記事に以前出てたよ。
後はもう言わなくても分かるなw
- 112 :
- スキル強化で奇跡が起きた
5→6 1.2% 3回目で成功
6→7 0.7% 1回目で成功
こんなことあるんだなw
課金するのが馬鹿らしいw
- 113 :
- >>111
ギルガメ祭りはアプデ後だしな
- 114 :
- ギルガメ弱くしてしまうと相手のプライマリー破壊できないぞ
連発できない仕様にするだけで問題ないと思う
- 115 :
- >>112
6→7 0.3%
とかなら俺も昨日3体成功してる。
面倒だけどレギュラー三枚ずつとかで数打ちゃ当たる戦法してる。
- 116 :
- ギルガメなくても相手のプライマリーは割れるでしょ
- 117 :
- 研究レベル上げてると失敗時の再判定確率が上がるからかね
- 118 :
- 皆おはよー
- 119 :
- 完全にオハヨウ
- 120 :
- こんだけ召喚持ちが増えて今更弱体化とかできんだろ
だからさっさと召喚有りと無しで棲み分けしろ
なんのためのレートなんだよ
- 121 :
- 召喚は詠唱10秒にしろ
- 122 :
- 10秒とは言わないが、召喚こそ詠唱が必要な気はする
- 123 :
- 弱体化出来ないなら棲み分けて欲しいね
以前はパワーバランス崩れたら修正してきたんだがな
混乱、金蠅、G1無双、アザトースと
今は強い召喚作成して、群がる廃で金儲けかw
一般のソシャゲと同じになったらデモトラにこだわる意味なくなったw
- 124 :
- 強いの1人なら恐くないけど強い奴は必ず同じのと群れてるからなあ
これを直す為に合計レート制限でいいと思う
1チームのレートが540以下でないと入れない仕様
- 125 :
- 土蜘蛛、ケルベロスのチャンプでもでるんかな
- 126 :
- メガストに属性追加ダメとか強すぎだろw
- 127 :
- お知らせでテングのスキルがスマッシュってあったから「え…」ってなったけど実際見たらスナッチャー…
- 128 :
- >>127
もう「スナッチャ」に修正済み
属性メガストも最初は属性付きパニッシャーの腕力依存番とか書いてあった
- 129 :
- 次はランページの属性くるかな
バランス調整やってる人はこのゲームほとんどやって無いだろうな
- 130 :
- テングなんか簡単に引けないだろ
早くて5万くらいと予想
ジョーカーのためのデーモンだな
- 131 :
- ジョーカーは枠が無いからな
テング5体の時は対戦に行けませんようだな
- 132 :
- 初期スキルがスナッチャーなのに低知力とかゴミだろ
ブラマリのが数段使えるでしょ
- 133 :
- グレード2が一気に揃ったな
ブラッディマリー
ムシュフシュ
ナイトメア
テング
ドンキホーテ
ナイトメアはツルキチしか使いこなせないかな
- 134 :
- ツルキチとか最近ゴミじゃね?
ジョーカーの金魚のフンをクビになってからかなり弱いじゃんw
- 135 :
- テング欲しいが2千円使ってヨシツネ引きそうな恐怖感でやめた
- 136 :
- ようやく召喚の調整入るみたいだね
- 137 :
- あまい調整になりそうだな
クールタイム10分なら運営見直す
- 138 :
- 低グレードはゴミっぽいしブラマリにギルガメ付けてた人涙目かもなw
- 139 :
- そういうので不利益をかぶる人に何かしらの補償してやれよ
50000CPくらいあげないと引退しちゃうぞ
- 140 :
- 高グレードのギルガメ持ち3人いたらほぼ確実にプライマリ割れるからギルガメは別に下方修正が必要だと思う
まあこれで少しは召喚ゲーじゃ無くなるかな
手遅れなのは変わらないが対応の内容は評価する
- 141 :
- やったぜ。
- 142 :
- あの書き方だと運営は開幕アザトースを懸念してるのかな
違うんや、脅威は複数ギルガメなんや…
- 143 :
- 戦闘中に1回だけ使用ってw
エキドナ1回だけwww
3人中2人に避けられるのに必殺技もクソもあるかよ
アホかwww
で、なんでスタンは知力18で確率100%ですか?
スタンゲーになるなら引退するわ
あれこそクソゲーだからな
- 144 :
- スタンよりチャームのほうがはやいから頑張れ
- 145 :
- アザトース回避出来るのってバグじゃないの?あまりに不自然だし確実に当たるように修正して欲しい
- 146 :
- スタンてそんな脅威か?新人か?
スタンゲーより召喚ゲーで引退してるやつの方が多いわ
今回は運営評価するが、引退した人はもう戻ってこないだろう
- 147 :
- アザトよりギルガメだろ
3人ギルガメで突っ込まれたら終了だからな
- 148 :
- >>146
頭悪いな
こんなのしか残らんだろうな
このクソゲー
こいつにスタン使っても逆に殺されるらしいぜ
おっそろしいな
- 149 :
- でもグレムリン弱くなったから前よりスタン猛威は振るってないよ
明らかにギルガメの方がクソだった
- 150 :
- とりあえず召喚でスキルキャンセルも直せ。
- 151 :
- ギルガメの後はショクストですね
わかります
- 152 :
- グレムリンの話なんかしてないだろ馬鹿
先週からCソーマばら撒いたからスタン10が簡単に作れるんだよ
ブラマリにスタン10
デュラハンにスタン10
アスモデウスにスタン10
クーフーリンにスタン10
なんでもスタン10にできるんだよ
このままだとそうなるわ
スタン付けてないと無抵抗で殺されるだけ
すでに何人かはスタン10になってるしな
くっだらねえ
- 153 :
- スタンに関してはショクストあるから調整難しそうだな
スタン知力依存にするのにショクストだけそのままじゃおかしいからな
- 154 :
- 修正、完全にアザトースのことだな。
・メドゥーサ・アラケネが産廃
・1対戦で一回のみ
・ムービー→カットイン
てとこか。
- 155 :
- 低Gブラマリにギルガメも産廃か
- 156 :
- 召喚の調整は運営GJ
駆け引きが楽しくなるな
本当に上手い奴が勝つようになる
- 157 :
- 開始からこれまでの火曜日は、
「んだよ。これじゃ、今後は◯◯最強だな」って、
すぐに答えがわかるような調整だったけど
今回のはこのあと何が強いのかよくわからん。
てことは、今回の修正は、意外と上手だったということなのか?
ま。うちの今産廃(元エース)の救済策を考えてもらえれば
何でも許すけどさ(-・o・-)
- 158 :
- この修正入ったところでギルガメ数体持ちが固まってチーム組んだら今とそう変わらんけどな
- 159 :
- 低グレ召喚乙はいいが流石に何万もかけて揃えた複数の召喚が1試合1回になるのは馬鹿にしてるな
運営さんすまんがさよならだ
- 160 :
- >>159
www
- 161 :
- リキャストが長くなるだけでも
最高一人で5回はイケる
今より気持ち楽か?
- 162 :
- 勝つために課金して低いグレートにアザトース付けて何が悪いのか?
それが強すぎたからって運営が勝手に弱体化させていいの?
課金してんだぞ
ブレーメン引くのに何万も使って継承失敗を繰り返して
やっとパピルサグに継承できた人もいるんだぞ
何かしらの補償したれよ
胸くそ悪いわ
補償ないなら引退するね
次は自分の番かもしれないしね
課金してる人の扱いが悪すぎる
新規と無課金に優しいだけ
ふざけんな
- 163 :
- メデューサアザトースなんか持ってる人少ないだろ
ある意味で個性だよ
その個性を潰すならこのゲームは猿真似しかできないね
みんな同じデーモンと似たり寄ったりのスキル構成でしか遊べない
それを打破して個性を出したら運営に潰される
ありえないわ
- 164 :
- Heroes of order and chaosやってみたらこのゲームがクソゲーって言われてる理由がわかったわ
- 165 :
- kissとのコラボかww
どうせ記念デーモンが増えるだけだろ
- 166 :
- 課金ゲーなんてそんなもんだろ
強くあり続けたいなら課金し続けなければならない
もし最強デッキが存在したらそれを完成させた人は課金しなくなるだろ
だからそうしないためにも仕様を変更したり新しいデーモンやスキルを出して運営してるんだよ
課金しなくなる客を捕まえておくより、これから課金してくれる可能性のある客を捕まえようとするのは当たり前のこと
- 167 :
- アザトースは強すぎウロボロスは弱すぎ
魔極ムシュフシュSLV9ウロボでエジェに100ちょいしかダメ出ない
- 168 :
- ちょっとギルガメとアザトが強すぎたね
修正に関しては何も言わないが
皆が完成してきた時に修正はな!
ちょっと対応が遅すぎたね
- 169 :
- ダメに関しては百歩譲ってもウロボ=アザトじゃないと納得できない
同じ特大魔法とは思えないダメージ量の差
- 170 :
- 召喚弱体化すると勝てなくなると廃課金が申しております
- 171 :
- 廃課金どもザマアアアアアアアアアア
召喚無いと勝てないですもんね^^
- 172 :
- この調整で戦略とPSが勝利に占める割合が大きくなるな。
JOKERは息してないんじゃないw
- 173 :
- >>162
涙ふけよw
- 174 :
- 俺は召喚持ちだが歓迎する
チームで召喚連発する人達がいるから使ってただけだし
もっとデーモン同士の戦い楽しみたい
廃課金の一部は下手なのがバレる前に引退するんじゃないかなw
それよりギルガメやアザトースの召喚連発ゲーでやる気無くした人達、帰ってきて欲しい
- 175 :
- 前回の魔法修正から察するに、弱体化といっても与ダメの半分以下になることはないから上手い人は低G召喚でも応用できるだろ。下手クソな奴は個人戦やらないし、チーム戦ならバレないと思ってるんだろな。いや…気づいてないか。
- 176 :
- アザトースどうなるのか?
グレード1〜3 弱体化
グレード4 維持
グレード5 威力アップ
得するのはグレード5を所持してる数少ない人ら
どれだけ威力アップするのかな?
それによってはグレード5のアザトースが流行するかも
なかなか出ないけどね
- 177 :
- 召喚のクールタイムを一度だけ使用可能な程度に調整予定らしいけど、10分って思ってていいのかな
中途半端に7分とかにしねえだろうな
- 178 :
- ウロボロスみたいなオワコン召還になったらデモトラの魅力もなくなるしね
アザトースグレード5はド派手にやってもらいたい
- 179 :
- ここで運営が下手こいたら廃課金はファイナルファンタジーアギトに流れるから覚悟しとけよ
- 180 :
- 弱体化弱体化言ってもギルガメ持ち3人いたら手に負えない強さだからな?
- 181 :
- ギルガメはさすがに秒数を減らして欲しい
スキレベ6.7当たりなら
2-3秒でいい
- 182 :
- オーナメントの効果が対戦でなくなるなら、ギルの効果時間も短くなるぞ。
そのかわり失ったものはでかいがな。
- 183 :
- 召喚調整すんなら個人バトルのアザトースも調整してくんねぇかな
個人のアザトースはチートだろ
- 184 :
- デモトラ辞めるとスッキリするよw
是非デモトラ辞めるをやってみてよwww
- 185 :
- kissのデーモンどうせエリートで使えないんだろ
センスが古いわ
マリリンマンソンのほうが良かったな
- 186 :
- マンソンなら課金してた
- 187 :
- kissって有名?YouTubeでなんて曲聞けば理解できる?
- 188 :
- 確かに低Gに召喚つけた人には何らかの補填をしないとマズいかもね。
産廃になるなら各種族のCソーマをそれぞれ3体くらいは最低配布してあげないと可哀想かもねw
使った金考えるとそれでも少ない気もするけど
- 189 :
- 1万つぎ込んだのにリリス出なかったorz
色々強いの手に入ったけどそうじゃないんだ
- 190 :
- 今時リリス欲しいなんて珍しいな
詠唱魔法二発とか付ける気?
倉庫に四匹居るw
- 191 :
- >>187
有名だよ
I Was Made For Lovin' You
これの替歌をカメラのcmでしてたから多分聞いたことあると思う
- 192 :
- >>188
だよね
低グレードのアザトースが強かったのは運営のミスだろ
謝罪と賠償がいるだろ常識的に考えて
- 193 :
- >>191サンキュー!聞いてみる!
セガとどんな関係でコラボなんだろ、謎過ぎる
- 194 :
- ここで誠意ある対応をしないような運営のゲームをやり続けるヤツは家畜の豚だよ
- 195 :
- アザト一戦で一発しか打てなくなるならデモナイズ回避を不可能にするべきだね。
それじゃなきゃ誰もデッキにアザトなんて入れなくなるぞw
あと召喚でのスキルキャンセルもまとめて直すなら直せ。
それと使えなくなった低Gアザトとギルガメつけた人への補填な。
この調整を間違った感じでやると金使う層が壊滅的に居なくなって完全に終わるよw
- 196 :
- 乞食だな。低グレードにアザト付けてる奴は限られてると思うが、廃課金てこんなのしかいないの。
- 197 :
- >>193
デーモントライヴ
↓
デーモン小暮
↓
聖飢魔II
↓
悪魔系ヘビメタ
↓
キッス
て感じじゃないか?セガならブッキングできそうだが。
- 198 :
- >>196
社員乙
- 199 :
- >>196
乞食はお前だろ
お前こそ無課金ですとか言って大々的にプロフとかに書いちゃってる痛い奴なんじゃないの?
俺は微課金者だけど少しでもこのゲーム長く続いて欲しいから言ってるだけ。
- 200 :
- ロングブロンドのチャンピオンって実用できる?
というか何故土属性なのに初期スキルが土属性でないのか・・・
いやダークブラスト強いからいいけど
- 201 :
- まあ、召喚スキル説明にグレード低いとダメージとか大幅に減少って書いてあるから
- 202 :
- アザトは全員に当たるようにした方がいいし、スキルキャンセルも直した方がいいと思うけど、召喚が産廃になった人への個別の補填はいらないと思う
運営が勝手に仕様変更するのは仕様だからしょうがない
- 203 :
- >>201
召還を最初から低グレードに継承できなくすればよかったじゃん
なんで継承できるようにしたのか?
ここらへんが腹黒いんだよな
運営「弱くなるけど継承させたい人はさせてもいいよww」って感じだろ
俺ら小馬鹿にされてんだよ
- 204 :
- 全員に当たる+G5威力大になったら
集合G5アザト残り2人ギルガメでプライマリ凸したら勝ち確じゃね!?
まぁこんなコンボ毎回決めれる訳ではないけども
全員に当たるようにするならエージェントはHP1残るくらいの設定にしないと騷ぎ出す奴がでてくるぞ
- 205 :
- お前らまだこんな糞運営の糞ゲーやってんのか?
- 206 :
- てか、廃課金でG1アザト持ってる奴らは
召喚の種余ってる+腐るほどG1残ってるから作ったって奴が殆どだろ
本命は高Gアザトだろうし
わざわざG1アザト作るために課金した人とかいるの?
- 207 :
- 運営目線で考えてみろよ。
仕様変更なんて今まで何時もあったし召喚つけてるユーザーなんて学習しないから引退どころか新装すればまた課金する。変更しないと既存の廃ユーザーは課金しないし、召喚ゲーに嫌気さした新規や長いだけの老害無課金者が辞めてくだけ。ムカつく気持ちは分かるが。
- 208 :
- 課金者にもスペックの差があるだろ
文句言ってる奴はお金無いのに無理した奴
そんな搾りカスはもう要らないと思うよ
- 209 :
- うだうだ言ってる奴らはジョーカーさんを見習えよ
Cが珍しい時代からCスキレベ10を所持してたのに、今ではちょっとした課金でCスキレベ10を作れる
それでも文句言わず課金してんだぞ
- 210 :
- 金の量だけはちょっと羨ましい
生活費削ってるなら痛ましいが
- 211 :
- ジョーカーみたいなのが居るせいで新規課金者が増えないからその対策だろ
1戦でアザト4回くらいくらった新規がゲーム続けると思うか?
古株が友達に居なけりゃデモナイズ回避なんて知らんだろうし、3戦くらいそれされたらやる気なくすだろ
デッキ完成してて課金辞めた奴は勝手にキレて辞めてくだろうし、まだ課金してる奴は課金し続ける
新規は召喚に遭遇することが少なくなって継続してプレイする確率が増える、運営にしてみれば妙手だろ
補填だの辞めるだの言ってる奴は『デッキ完成してて課金辞めた奴』だろどうせ
- 212 :
- 今さらアザトース1試合1回しか使えなくするとか詐欺じゃねーかよ
誇大広告で課金させたことになるよな
運営の調整ミスで生まれた悲劇だろうよ
アザトース持ってる人に何か補填しろや
- 213 :
- >>212
なんかもうお前には補填して欲しい気持ちになってきた
応援する
- 214 :
- >>212
なんかこいつ可愛そう
ない金使って召喚手に入れたんだろうな
まぁ補填あるといいな
- 215 :
- あれだけGM戦の時に運営が課金煽ってアザト使いまくったんだぞ。
確かGMの低Gのデーモンもアザト打ってた氣がするよ。
煽って付けるだけ付けさせてあとは勝手に調整とかふざけすぎてしょ。
- 216 :
- 確かにGM戦は酷かったなw
スキルlv低いからたいしたことなかったけど10回以上普通に使ってきてたよなw
- 217 :
- ウロボロスさんの救済はまだですか
- 218 :
- 今まで低グレードアザトで無双出来たんだからいいだろw
無双できる時間も残り少ないからこんなとこで愚痴ってないでさっさと低グレードアザトでボコボコにして荒らしてこいよw
- 219 :
- 召喚だけじゃなく全てのスキルを1試合1回だけの仕様にしろ
運営のいう駆け引きを求めるならそっちのがいいだろ
スタンもハンゾウも詠唱もみんな1試合1回だけ
それが平等だ
召喚持ちだけ不利益を与えるのは不公平
- 220 :
- 219はアホだな
- 221 :
- もうスキルはスマッシュとフォッグだけで良いよ
ラウンドスマッシュは激レアスキルくらいの立ち位置で
- 222 :
- 召喚だけ1試合1回だけならデッキに入れる価値なし
そのくせ詠唱は何回も使える
おかしいわ
詠唱の打ち合いになってゲームバランス壊れるね
前のバージョンがそうだったよな
しょうもな
- 223 :
- 召喚に比べたら詠唱の防御策なんていくらでもあるけどね
- 224 :
- 詠唱は避けやすいわな
状態異常でも回避出来ちゃうし
- 225 :
- 当たり判定修正されてから詠唱なんて召喚とは比べものにならないくらいバランス取れてるよ
- 226 :
- 低グレードアザトースは100や200ダメでいいかな
食らうとポッドに戻らないといけないから、序盤ロスする
食らってもポッドに戻らなくてもいい修正よろしく
運営さんここら辺の理解オナシャス
- 227 :
- 運営さっさと公式で謝罪しろよ
2ちゃん見てるくせに
このまま逃げ切れると思うなよ
そういう態度ちゃんと見られてるんだから
来週、引退祭りになっても知らんぞ
- 228 :
- 召喚修正後に誰が引退するかwktk
- 229 :
- アップルに通報するかな
誇大広告で悪質な課金してる詐欺ゲームがあるって
仕方ないよね
- 230 :
- 自分含め周りの召喚持ちも概ね修正には賛成してるけどねー
ここでファビョってるのはどの層なんだろ?
- 231 :
- >>230
廃まではいかないけど、重課金してきた人かね。微課金からすれば、とにかく今の酷い状態を改善して楽しいゲームにしてくれって感じです。
- 232 :
- アラトゥースとか持ってるけど修正は大歓迎だわ。
- 233 :
- よく晒される灰の方々は召喚の仕様が変わっても痛くも痒くもない
それ以外にグレ1、2に召喚付けてる奴と言えば。。。
- 234 :
- 急に補填厨いなくなったなw1人で書き込んでたのかw
- 235 :
- 補填補填騒いでるのは>>162だしパピルサグにつけてる奴だとかなり限られる…
- 236 :
- 生活費削って頑張ってたんだろう。パピルとか亀マリとかマッチングしたら手加減してやれよ。現時点でもたいした脅威ではないんだがな…
- 237 :
- 今プレイ開始して、ヨシツネって言うエリートが1体だけ出た。
これって強いんですか?
- 238 :
- リセットしてヴァルキリー出るまで頑張れ
確率は高いから苦せずして出るはず
- 239 :
- リセット面倒ですね
- 240 :
- 覚醒とか嫌な予感しかしない
- 241 :
- 亜種のことかな?
それとも全くの別物?
でもデーモンの真の力とかちょっと楽しみ
- 242 :
- 亜種だった!
同体必要になるのか?
- 243 :
- 今更だがコレ課金しないとアカンタイプか…?
レベル30までやってチャンピオン0エリート20いかない位なんだが
ダイヤでラプチャースパイダー×2でて笑ってしまったww
- 244 :
- 強いクラン入れ
- 245 :
- >>243
時間かけたらチャンプも集まるから
課金しなくてもやっていけるよ
早く強くなりたいんなら課金しかないけどね
- 246 :
- 亜種にするには同体必要そうな雰囲気だな
またバランス崩壊しそう
- 247 :
- 俺様のパピルサグ潰してから覚醒やらアビリティやら付けるって?もうやってらんね
でもいいわ
どうせ数年後は全てがゴミになる
ここから先は課金が物言いそうな展開っぽいし
傷が浅いうちに去った者が勝ち組だと思って引退しとくわ
じゃあな
- 248 :
- 亜種の為に同体何枚も保管してある俺は勝ち組!
って半年前に思った事あった…今更感
最後の盛り上がりだろうけどついていけなくて引退続出だろうな。
- 249 :
- 協力戦のWaveの進行具合がどうクランランキングに影響してたんだろう?
3週間に1回しかクランランキング報酬貰えなくなるのが残念だな
当然報酬3倍になるよね
まさかそのままなんてことはないよね
- 250 :
- >>249
それな
どう影響してるのかサッパリ分からんw
- 251 :
- 後半のwaveは出てくる敵も全部一緒だしね
- 252 :
- 協力戦は3週あるけどクランランクは1週毎だから2週目から差が出るってことじゃね?
- 253 :
- 下位クランはwaveが進むとwaveクリアするのに手間かかるって事か
なら協力戦を一週間にすればいいのに
- 254 :
- 進行度で有利な時と不利な時があるのはいいと思うけどなぁ
じゃないと毎回順位固定になるし
- 255 :
- クランランクに応じて討伐ポイントの入りやすさを変えればいいのでは。
順位が低いとこは順位に応じて、個人の討伐ポイントはそのままで、クランポイントに1.1倍の補正を掛けるとか。
- 256 :
- クランランク報酬限定デーモン+Cソーマとかにすれば盛り上がるのにね。
- 257 :
- あばばばばばばばっ!!!おまんまんぺろーん!ぺろんぺろーん!!!
やってられっか!!くそがあー!!!
- 258 :
- ワロタw
- 259 :
- 初期SL攻撃系持ちのショクストからのランペのコンボが鬼畜すぎんだろこれ。
何もできないまま殺されるのすげーむかつく。
- 260 :
- ログインできんぞ
- 261 :
- >>260
俺だけかと…みんなか
- 262 :
- あいつらの事だから、対応は連休明けか(笑)
- 263 :
- 入れないなぁ
前半好調だったから残念だ
- 264 :
- ショックストライクは対策の使用がないのがうざい
チャームよりもはやいし
- 265 :
- まじかよ
俺もだが個バト勝った時になったから切断されたのかと思った
- 266 :
- お?入れた
- 267 :
- 完全にオワコン
- 268 :
- >>259
もう引退したほうがいいぜ
もともと状態異常からのハメ殺しゲーだったからな
このゲームに今まで駆け引きなんか一度もなかったよ
- 269 :
- 駆け引きしないということは相手がデーモンでこっちがデモナイズ出来ない状態でも突っ込んでくのか。
- 270 :
- >>269
は?
- 271 :
- 俺が問題点一つあげたる
アンドロイド勢が辞めていくのは召還以前にグレード1の問題だよ
おまえらは運営からのおこぼれでたくさんグレード1もらったよな
それでエグイの完成させただろ
アンドロイド勢はもらってないから育成遅れるし
たかがグレード1に膨大な課金を迫られる
俺が新規ならやらないわ
こんなんで駆け引きがどうのこうの言われてもねえ
結局はスキルの性能とレベル差だけだろ
- 272 :
- だからランダム対戦を早く作れよ運営さん
強いのと固まらないと対戦できないから辞めるんだろ
もっと気軽に対戦できるようにしる!
- 273 :
- kissのデーモンばら撒いてもグレード1の問題が解決しないと新規は根付かない
おまえらがグレムリンでフルボッコにするからな
だからオワコンなんだよ
- 274 :
- 泥勢だけどロキ貰えてるんで満足よ
キンマンフライは欲しかったけど
- 275 :
- 初期に比べたらむしろヌルくなってると思うけどな
武器すらまともに作れなかったし、DP0なんて夢のような話だろ
- 276 :
- 今だにグレムリンやらキンマンやら使ってる奴って少なくね?
今はスキルレベル上げやすくなったしエリートならそんなに課金必要無い
- 277 :
- >>275
だよな。
レベル10の武器なんか一生作れないと思ってたよwww
- 278 :
- 一日中錬金してたのはいい思い出w
- 279 :
- >>276
魔法の威力UPしてキツネ火にメテオ10、グレムリンにグレハリ10とか付けてるやつなんかカナリ脅威だよ。
初心者じゃ太刀打ち出来ないし。
- 280 :
- 見た目的にイシュタル使いたいんだが、
グレ5で魔法系って使いどころ滅茶苦茶難しいね
多少は腕力にでも振るべきなんだろうか
- 281 :
- >>279
ばら撒き時代にそれを作るのは結構課金してるよ
今はスキレベ8までは無課金で作れるしソーマもあるしチャンプも出やすいから同じくらいの課金すれば作れるよ
- 282 :
- また通信エラーなんだが同じ症状の人居る?
- 283 :
- >>282
エラーですね
- 284 :
- 今書こうとした。昨日に続きなんなんだ。
- 285 :
- 俺だけじゃないか、安心した
昨日は早まって再インストールし直したから
ハッスルタイムで起きてるってことはサーバー負荷かなぁ
- 286 :
- 普通に出来てるけどできない人いるの?
- 287 :
- >>286
俺はお昼普通にできてて、
他のクランメンバーが長いことクラン戦出撃中のままだった
- 288 :
- 10/9の16時にサーバーメンテしてるけどそこでポカした臭い
- 289 :
- エラー
- 290 :
- クラメンも普通にできてる人居るって。
各鯖ごとの異常かね
- 291 :
- 昨日と同じなら、あと数分でログイン出来るはず。
- 292 :
- 公式垢が復旧したって言ってるけど全然だ
見切り発車な発言はあかんでー
- 293 :
- 詫びブレーメンクルー??
- 294 :
- クラン協力戦まで入れて、その後重くなる感じでエラー。
昼と昨日は問題なしでした。
- 295 :
- サーバー再起動しても繋がらない件
- 296 :
- まだ入れないな。何の為に毎週確実に延長する定期メンテしてんだか。オワコンに拍車をかける無能運営。
- 297 :
- 相変わらずの能無し糞運営
- 298 :
- もうグレード1と2はゲート破壊0でいいよ
駆け引きが欲しいんだろ?
序盤くらいゆっくりぶつかろうぜ
すれ違いでゲートババババって一気に破壊するの面白くないだろ
Cドンキホーテなんかいらんかったんや
- 299 :
- 0時からのはマトモだと信じたいが、
何も手打ってないから無理かな
- 300 :
- まただw
こりゃもう火曜までこんな感じかな
- 301 :
- 毎日毎回協力戦出れるほど暇じゃねーんだよ!
やれるときにやっとかないとイプシシマスなれねーじゃねーか!
- 302 :
- もはやお詫び請求する気もおきん。ゴミ運営乙
- 303 :
- ハッスルタイム外で課金してクラン戦やれってことだよ
- 304 :
- デモトラでログインオンラインを体験できるとは思わんかった
- 305 :
- エラーコードが3に変わった
再起動中か
- 306 :
- できる奴と出来ない奴居るみたいだな
- 307 :
- ハッスルタイム終わりか
運営さんとっとと休日返上で作業してください
- 308 :
- 本格的なメンテに入った
- 309 :
- 運営乙です。バトルしてから何時も寝てるのに…
- 310 :
- 休日なのに働くなんてらしくねーじゃねーか!
見損なった!
- 311 :
- クランランキングの報酬なしか
モチベーションが・・・
- 312 :
- 最近プライマリ特攻ばっかりだわ
- 313 :
- なんかスキルレベル7,8は余裕みたいな風潮あるけど、
普通に宝石800コ使って、クソみたいな作業しても
上がらないからね
1%を余裕っておかしいだろ
- 314 :
- 余裕ではないわな
- 315 :
- 余裕ではないけど、それでみんな上げてるっしょ。
DP0はマジ無課金微課金にはありがたいよね。
- 316 :
- 今はクリスタルとメノウ沢山もらえるしね
レベル8までは頑張ればなんとか1体はいける
- 317 :
- はぁマジはぁ…糞運営マジはぁ
- 318 :
- 40秒間画面ストップ。その間にプライマリが破壊されたんだが…
前にも同じ奴にされた気がする。
- 319 :
- クラス1から順調に降格して
クラス4まで来たw
特攻多いけど、召喚ないから面白い
- 320 :
- ここでいう特攻って、ゲート1本も倒さないでプライマリに行くことかね?
両側の手前1本ずつならどうかね?
- 321 :
- 特攻に負ける奴は下手かガチでやっても負ける奴
デッキが格下で特攻してくる奴はカモでしかない
- 322 :
- はい今日も駄目
- 323 :
- ダメー
- 324 :
- 昨日(日付的には今日)メンテしたんじゃねえのかよ…
直ってねえぞ糞運営
- 325 :
- 駄目だね
そりゃ何も対策してないんだから当然か
- 326 :
- 結局連休中エラー祭りだったなw
まぁその程度の運営って事は昔から知ってただろ
- 327 :
- 夜中にやった緊急メンテ?ハッタリだろ。
クラン戦終わった後のログインできる時間にやってたしメンテ時間もやけに短かった。不満ユーザーに対するポーズ。結局明日のメンテまで駄目だな。
- 328 :
- 今日の0時も確実に駄目だな
- 329 :
- んーまた入れないねw
- 330 :
- またかよ
- 331 :
- 完全にオワコンw
- 332 :
- プレイ可能になってないって
運営ログインしてみろよ
- 333 :
- お詫びにダイヤ3個な
- 334 :
- この3日間でイプシ狙ってた人らが無理になったから全員に5000ポイント付与+1日ダイヤ2×3日分でダイヤ6は最低補填だな。
- 335 :
- ちゃんとした補填しないと毎日しっかりログインしてるアクテァブが馬鹿らしくて離れちゃうよ。
- 336 :
- 補填なんてなんもないから安心しろよwwwww
- 337 :
- ここの運営に宝石を補填するなんて考えねえよ
万が一補填があったとしてもBP回復だろどうせ
- 338 :
- 現時点で1万ポイント越えてる人に
イプシシマス補填よろしく
入れない間、待ち時間拘束されたんだから
- 339 :
- ダイヤだのイプシシマスだのうるせえぞ新参共
そんな殊勝な運営なら糞呼ばわりされるわけねえだろ
4日間クラン戦進行不可になっても補填0なんだからな
- 340 :
- マジでダイヤとか全く無しなの?
同じ会社のチェンクロなんか毎日詫び石くれてたよ
- 341 :
- いつもの如く適当に鍵と栗配って終了
- 342 :
- イデアパールの可能性も…いや、RかAイデア全種配って終了か
- 343 :
- ふっざっけんなっよぉっ!!糞能無し糞運営が!いい加減にしとけよ!!
あ゛み゛や゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁっ!!!!!!
- 344 :
- ブラリスの人数w
乗っ取ったクランをまた潰すとか稀に見る才能だわw
やっぱり性格の悪い馬鹿には付いていかんわな。
- 345 :
- ブラリスは特にクラン長がアホなだけで、ほかのクランでも徐々に人が消えて行ってる。
友人から聞いた。このゲームはもう先がない。とりあえず目先の金だけ回収して数か月で完全に終わるとさ。
- 346 :
- とりま友人はゼーガーの開発部門な
- 347 :
- 安定のエラーw
- 348 :
- やはりエラーか
- 349 :
- ジョーカー嫌われすぎwww20人近く離反するとかwwww
まさに道化師だなwwww
- 350 :
- まーたエラーだよ
寝る
- 351 :
- マジでブラリス30人しか居ないじゃん。
JOKER無能すぐるwww
- 352 :
- 金魚の糞のツルキチも辞めてるね。
- 353 :
- 決まったメンツとしか回らないクラン長のクランにいてもそら面白くないだろ
さらにクラメンを雑魚扱いw
クランランキング上位常連クランならメンバーにもメリットあるけどそれもないしな
- 354 :
- >>321
1分以内にバトル勝てる。格上にも余裕。
- 355 :
- サブ2体を寄り道させないでプライマリに連れてく技ね。最近やり方覚えたけど失敗したら窮地だな。
- 356 :
- まだやってる人のやってる理由が分からない
ラグも召喚もトップオブザ糞ゲーなのに
- 357 :
- 辞めたんたら女々しく無意味な書き込みすんなよチンカス
楽しいから続けてんだろw
- 358 :
- 何が楽しい?
- 359 :
- マジレスするとJOKERさんいい人だったよ
勝てた試合を喜んでロビで晒してるゾディアックのikarosuのが正直正確悪いと思ったしドン引いたわ
ゾディアック連中を晒すとまたやつらの身内が援護しまくるだろうけどね
- 360 :
- >>359
おかしいな
お前のレスからジョーカーがいい人である理由が微塵も見つからんのだが
〜の方が性格悪いってそれジョーカーも性格悪いように聞こえるんだが
- 361 :
- あんな荒らしまがいのことして性格いいわけないでしょ
イカロスはよりクソってだけでしょ
- 362 :
- JOCKERが性格良いとかなんの冗談だよw
また例の三馬鹿トリオが自演始めたのか?w
ゾディ連中も良くは無いから目糞鼻糞だわなw
一番良いってんなら間違いなくdubだろ。
何の問題も無くクリアなクランだね。
- 363 :
- 召喚持ってないからってバトル引きこもって引き抜きばっかしてるクランが?w
それで勝てそうになったらまた出てくるというww
セッコイくらんが?
昔は戦い方もうまかったし活発だっから敬意もあったけどな
召喚は確かに理不尽を感じるけど、それでもでてこいよw
今じゃ運営にクレームばっか送ってんだろw
クラン内ロビーは人の悪口であふれてw
君たちの要望も通ったしまた今日から復帰ですか?
- 364 :
- >>362
>>363
上げて落とす、高度なテクですねw
- 365 :
- @Demon_Tribe: いつもデーモントライヴをお楽しみいただき、ありがとうございます。
また、先週末は度重なる通信障害、大変失礼いたしました。
本日はアップデートを予定しておりましたが、この障害の解消を優先して対応することになりました。
何卒ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。 #デモトラ
- 366 :
- 今日から調整入る?
アプデ後からじゃ無かったのかw
バトルが少しは楽しくなりそうだな。
- 367 :
- アプデ楽しみにしてたのに
今日は障害の解消でいいから明日アプデしろ!
- 368 :
- そういやJOCKER連中が負け試合を何度も何度も切断して無かった事にするみたいで、さすがにゾディがキレて辞めろってメールしたらしいなw
JOCKER.Rearis.まぁちゃんのうち誰が切断してるか確かめたいから少し見ててくれってフレにメールが来たw
- 369 :
- ゾディも切られても仕方ないことしてるのにねw
廃課金としか組まないチキン野郎なのに
- 370 :
- >>367
今回のバグも運営の責任だから今週はメンテしますじゃなくて、アプデもちゃんとするべきだよね…まあ、運営だからなぁ
- 371 :
- >>368
ゾディアックってトップクラスの切断厨だったよな?対戦前に相手デッキが見れた頃だけど。
ちなみにあからさまに性格悪いジョーカーよりまぁちゃんのがヒドイことは一部の人しか知らない。
- 372 :
- 勝敗確定後システムエラー起こされて試合なかったことにされるのがムカつくんだよw
対戦前にデッキ観れた時の試合前の切断はそんなムカつかんし、今でも負けそうになったら
切断するやつおるけどちゃんと勝敗ついてるからまだ収まるけど確信犯的にシステムエラー起こす奴は
叩かれて当然w
- 373 :
- ゾディアックさんレート160ちょいの俺でも誘ったらバトルしてくれたよ!
もつフレ切られたけどw
- 374 :
- 初期の頃のマッチング時に名前見れた切断は流行ってたなw
ジョーカーとか万単位でチャンポンが1体とかの時にガルーダウロボロス10とか作ってたなw
相手3人デッキにガルーダが入ってたら無理ゲーの時代。
懐かしいわw
今はスキル10なんて珍しくもなくなっちゃたけどね。
その時のマッチング切断と勝敗確定時のシステムエラー切断は全く別次元の話だわw
- 375 :
- システムエラーはムカつく
プラマリ破壊後固まったらあーあ、ってなる
- 376 :
- 今じゃ3000円のジュエル一回で3〜4体のCが出るんだから初期組を馬鹿にしてるよな。
ゲームスタート時に数万ガチャってC出なかった奴だって居るってのに。
- 377 :
- 今日マジで覚醒無しかよ
笑えねぇよ
熱が冷めちまうよ
- 378 :
- 覚醒なんて灰課金以外喜ばないシステムなんだろうから要らないのに。
下手したらギルガメより酷くなるんじゃないの。
対戦で協力戦の亜種C級みたいなのが出てきたら倒せる気なんかしないわ。
- 379 :
- 亜種でバランス崩壊(最後の絞りとり)→年内にサービス終了のコンボだろ
- 380 :
- >>354
格上相手に一分以内って
かなり凄いですね
一回やられてみたい
- 381 :
- 亜種しないと勝てなくなるんだろ
要するにバランス崩壊だよ
亜種してもしなくてもゲームバランス壊れないなら
亜種の意味ねーし
- 382 :
- >>345
お前訴えられるよ?たまにしょうも無い嘘吐く奴が居るけどよ
開発部門とかは仕事の規約でそういう内部情報は他言出来ないの?分かる?開発部門に友達居るなら普通はそいつの事考えてこんな場では言わないぜ?
つか、運営も今週覚醒やらないなら覚醒の詳細をまとめたの作っておけよ?
バランスバランス言ってる奴は何なの?召喚調整入るし、もし覚醒に同体が必要なら今回のガチャ回してるなら多少はそろってるだろ?
ポジティブに行きましょうや
- 383 :
- 亜種はクラン協力戦の宝箱から亜種イデアなるものが出る仕様にしてほしいな
それでしか手に入らないように
そしたらクラン協力戦も活発になるよな
ぶっちゃけ新デーモン入手やらスキル上げやらの課金で手いっぱい
亜種にまで課金するのは無理だぜ
- 384 :
- 覚醒は見た目変わるだけで十分
メズとか可愛いし
パラメータUPって公式に書いてるから見た目変化だけじゃないだろうけど
- 385 :
- 近日中にキャンペーンが終わるからおいしい情報教えます。
今、ロックジョイというアプリ(無料)をダウンロードして
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わずかこの作業3分かかりませんね。課金アイテムなどに使えるし、やっても後悔はしないはずです。
iPhone、AndroidどちらもOKです
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- 386 :
- まさかの全回復薬ばらまき?
- 387 :
- ここでゾディとブラリスの小競り合いでも起こってんのか?
- 388 :
- マジレスすると、公開、個人問わずロビーに対戦成績張ってるやつ、切断する奴は腐るほどいる。
適当に愚痴るのはいいけどクラン同士でここを無駄に荒らすのは勘弁してくれw
- 389 :
- ツルキチさん、ブラリス分裂作戦お疲れ様ですw
- 390 :
- スペシャルミッションのライブ開催(上級)だっけか?とにかく一番上のやつでチャンピオン無限回収できるよーwスキル上げにいかが?
- 391 :
- 金蠅の悪夢再び...
こりゃマシで終わったな
- 392 :
- あの〜召還リキャスト10分になってますよね?
アザトース回避されるんですけど
1試合1回で回避されるとか
この仕様ふざけすぎだろ
- 393 :
- 合成要員としては使えるかな
- 394 :
- アザトースは全員に当たるようにするべきだし、ギルガメッシュはタワーへのダメージ0にするか状態異常有効にした方がいいと思う
ほとんどプレイして無いからもうどうでもいい気もするが
- 395 :
- アザトースは強制的にデモンナイズさせるんだから驚異だ
モードに寄るけどね
つか、使い方が下手なだけじゃね?
- 396 :
- 詫びダイヤも個人報酬ダイヤもシュブニグラスなんだが。。。
もう4体目だぞこら
- 397 :
- >>382
守秘義務なんて知った上で「ここだけの話」ってバラすこと多々あるけど?
- 398 :
- 詫びダイヤ?
- 399 :
- 詫びダイヤなんぞもらってないぞ
- 400 :
- そんなものは無い
覚醒チケットと鍵って書いてあるじゃん
- 401 :
- >>397
不特定多数にここだけの話…アウトです。
そういうのは、それを話さないと話が進まない関係者同士の場でしましょう。
- 402 :
- >>401
バカかお前
- 403 :
- >>394
てめぇアザトース持っててギルガメ無いだけだろ?
アザトース全員にあたるとか強すぎるwww
- 404 :
- どちらにしろアザトは弱体し過ぎで怖くもなんとも無くなっちゃったなw
- 405 :
- なんかアザトの為だけにデッキに入れてるのが勿体なくなってきたわ
- 406 :
- あれ?デーモン貰えなくなった??
- 407 :
- サーバー調整で修正されました
回復薬ももらえなくなった
- 408 :
- もう次から出す最初インパクトあって強い召喚で煽ってもすぐ修正入るなら誰もガチャなんてやらないねw
- 409 :
- もっと可愛いデーモン出そうぜ
タマモちょっと怖いわ
- 410 :
- なんか玉藻が狐っぽくないんだよね。Fateのキャス狐みたいな感じがよかったのだが
- 411 :
- いつアプデするつもりなんだろ
まさか来週とかないよな
- 412 :
- >>409
ワニュウドウ可愛イデショウ?
- 413 :
- オーナメントどうなったんだよ
きちんと連絡ぐらいしろよ糞運営
- 414 :
- アザトトースこのままなら引退するヤツ出るな
スキル9とか10まで上げて1試合1回しか使えない上に3人中2人がノーダメージ
必殺技?奥の手?
馬鹿にしてるよね
- 415 :
- アザトよりギルガメの方が圧倒的に調整必要だったのにクールタイムの調整しかないからな
- 416 :
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- 417 :
- >>414
うちのクラメンも初期にエキドナにアザト付けてSL8でも前は使えたのにダメ調整されて産廃になったって言って辞めるって言ってるしw
本当に調整下手だよなぁ。
召喚でスキルキャンセルも直してないし。
誰が課金するんだよこんなゲームに。
- 418 :
- 調整が必要なのはアザトじゃなくギルガメだったのになw
運営はプレイしてないからさっぱり分からんのだろ
- 419 :
- なんでゲート攻撃0にしないのかな
運営は2ちゃん見てるはずだが
面白くないってみんな言ってるのにね
そらそうだわ
バーゲストとかシュブニグラスとか出番なくなったもん
- 420 :
- ゲート攻撃0でも十分強いんだからちゃんと調整して欲しかったわ
- 421 :
- でもさゲートダメージ0にしたら、逃げられるだけじゃない?ギルガメ使われたらいつもスルーしてる。プライマリ前だと話変わってくるが。
- 422 :
- >>421
足も速くなってるから逃げれないだろ
- 423 :
- クラス2の1位と当たった人いる?
- 424 :
- 当たった事ない
あいつ強いか気になる
- 425 :
- もうさ運営担当者変えろよ
センスの欠片もねぇよ
つかRよ能無し糞運営
- 426 :
- グレード4のアザトース10はダメージ2000ぐらい与えてくれないとね
1試合に1回なんだよ
グレード5のアザトース10はダメージ4000ぐらいでいいよ
1試合に1回なんだから
流れを変えるための必殺技なんだろ?
今のままじゃ流れなんか変わらんわ
- 427 :
- もちろん回避不可能で
- 428 :
- アザトース強くしたらアザトースで全滅させて他の味方がギルガメッシュからのプライマリ破壊とかしそう…先にギルガメッシュの調整しないとな…後ウロボロスのダメージも上昇してあげて…
- 429 :
- 完全ニオワコン
- 430 :
- アザートスの調整やったやつ馬鹿じゃね?
どっち道もう運営もやる気無くて課金者やめてもいいんだろうなw
- 431 :
- パピル?
毎日、必死だなw頑張れ!!
- 432 :
- 俺もアザト思ってるがアザト修正GJすぎるw
- 433 :
- いま開発者対戦イベやったら寒いだろうなあww
- 434 :
- もうアザト忘れようぜ
あんなスキルいらなかったんだ
ダメージ即死級なんかにしたらそれこそプライマリ特攻防げないしな
- 435 :
- ウロボロスがカススキルになっていったようにアザトもカススキルになっただけ
後何ヶ月かしたらギルガメもカススキルになってると思うわ
- 436 :
- もうバトルしたくもなくなったな
どうでもいいわ
完全に熱冷めた
- 437 :
- ネガティブ発言してるみんなアザトース持ちなんだろうなw
アザトースに頼みの対戦しか出来ないなら辞めちまえよw
- 438 :
- クラス2以下の底辺だけ今の仕様でいいだろ
クラス1はもっと狂気の世界じゃないとダメ
ぬるいわ
今の仕様ぬるすぎてダメ
開始5秒でアザトース飛んできて即死するかもって緊張感よかった
召還1発だけの調整でよかったわ
アザトースの低グレードの威力もとに戻せよ
クラス1だけでいいから
底辺と同じ仕様だなんて熱くねーよ
- 439 :
- G5とG4のアザトさえもダメ低減だからw
何を考えて調整したのか不明。
調整間違えたんじゃないのかと疑うレベルだよな。
しかも避けられる仕様で一発限定w
誰が使う?
みんなデッキから外してるよw
- 440 :
- 召喚のダメは知力の影響大きくするのはどう?
ピアス+10付けとけば半分で済むけど、それ以外は即死とか
- 441 :
- 対戦を活発にする為に次のアプデから負けの数を表示しなくなるとか書いてあるけど意味ねーよ。
本当に活発にしたいならレートも無くしてランダム対戦実装しなきゃ無理。
やっぱ、みんなレート気にして下手な人と組んでの対戦が消極的になるからね。
- 442 :
- >>438
お前が低グレードアザトース使って無双したいだけだろ。
俺はアザトースのダメージはエージェントの残りのHPを100%として(グレード50%+スキルレベル50%)にしてほしいわ
たとえばメデューサのアザトース10は相手エージェントに残りのHPの60%のダメを与えられるみたいにすればよくね?
- 443 :
- 俺の場合はアザトースのダメージを今の70パーセントくらいにしてもいいから全員に当たって欲しい
1人にしか当たらないのがどうしても不自然に感じる
- 444 :
- >>441
22時からのチーム・個人バトルのポイントを高くして回数増やせば解決。
- 445 :
- >>443
てかすごい勢いでアザトース使うやついなくなったな。
運営、これはこれまで引退している奴(無課金)以外の奴(重課金・課金)消えるぞ
- 446 :
- ハスターやエキドナに付けてた人がデッキにすら入れなくなっちゃったからなw
終わってるだろ
- 447 :
- 召喚の調整よりも、召喚無制限の部屋と召喚制限の部屋を作った方がよかっただろ
この場合召喚無制限部屋は過疎っ過疎だろうけどな
- 448 :
- >>439
それマジか
G5のアザトースはダメージ向上させてるって宣伝してたよな
ありえないわ
- 449 :
- 初期にブレーメンがメチャ出なかったから数十万円課金した人も居るのに。
運営訴えられるぞ
- 450 :
- 召喚で引退した奴ら多数なのに
アザトースをデッキに何体も入れてる奴しか文句言ってないだろ
アザトース1体持ちの俺から言わせれば今回はGJ好きだぞ?
アザトースの使い方とタイミングが絶対下手なだけだよ
攻める時にアザトース使ってるでしょ?
攻める時のアザトースはリスク大きいぞ?
- 451 :
- >>450
違うよ。
文句言ってるのは生活費削ってやっとの思いで低Gにつけた奴だよ。可哀想だから触れちゃダメ!!
- 452 :
- 低Gアザトースに補填しろって騒いでたのいたけど
さすがにアザトース持ち全員に補填が必要だと思うな
このあいだアザトース付けるならエキドナがオススメとか言ってガチャ誘ってたじゃん
確率アップの今がチャンスですよって
舌の根も乾かぬうちにエキドナ産廃にするとかヤクザかよ
- 453 :
- 結局アプデ来週かよ
仕事しなさ過ぎだろ糞運営
- 454 :
- 俺がおかしいのかな
アザト減ったおかげで対戦楽しくなってきたんだけど
開始速攻やらアザト連発された試合で
この緊張感最高!とかなったことねーわ
- 455 :
- おい、RよめちゃシコRマニア糞運営
- 456 :
- CPの値段上がってる
- 457 :
- キッスとのコラボはやはり無茶だったんだ。
こんなに過疎るとは予想してなくて、回避できなかったんだろ苦笑
アナウンスもしないあたり、本格的に終わったな。
- 458 :
- 泥は変わりなし
- 459 :
- CPは為替レートの影響っぽいな
そのうち泥と合わせる為、1円=1CPに戻ると思うから今買うのは避けた方が良さげ
- 460 :
- 値上げについて、チェインクロニクルは事前にお知らせあったのにデモトラはないのな。
ガンホーとかスクエニって事前にお知らせあったかわかる?
- 461 :
- >>459
泥も値上げだろ
- 462 :
- 俺もアザト持ちでハスターにつけてて、複雑だが、対戦自体は楽しくなったわw
ギルガメッシュが強いが、それを防げそうなスキル出してくれんかね。倒せなくて良いから。
- 463 :
- >>460
Appleからの為替レート反映しますよ予告が昨日で今日価格変更だから各社大慌てで対応してると思う。
実は俺もiOSアプリがらみの仕事してるからAppleタヒねと思いながら対応してるとこw
- 464 :
- 昨日まで
9000CP→8200円
今日から
9000CP→9400円
1200円も損する((((;゚Д゚)))))))
- 465 :
- 来週から覚醒課金が始まるのに値上げは印象悪いわ
ゲームバランスも崩れるだろうし引退者続出の予感
- 466 :
- >>463
アップルひでえw
そら間に合わんわな。
- 467 :
- 今までが安すぎたんだよ…
- 468 :
- >>463
17日に値上げしますよって事前通知あったのにスルーした奴がわるい。
- 469 :
- 何が今まで安すぎただよ
てめえ運営だろ
アザトースの調整やり直せ
メンテで金額調整しても課金なんかしないからな
カスが
- 470 :
- ふざけた調整で値上げとか
お先真っ暗だな。
- 471 :
- なんのためにメンテすんの?
- 472 :
- お前ら新聞とか読んでないんだな
- 473 :
- 召喚使えなくなったの?
じゃあ復帰するかな
- 474 :
- 運営のメンテの書き方、Appleが悪い、自分達は悪くないって書き方、頭に来る。
昨日、先にメンテかけておかなかったのは運営が悪いのに。英語の説明で、関係ないと思った。わからなかった。とは言わせないぞ。
100CP=100円にするのかな。
- 475 :
- さあやろうと思ったらメンテかよ
- 476 :
- 覚醒諸々の仕様変更、補填、バグメンテとか対応遅いうえに毎回延長延期してんのに、こういう課金に直結する内容に関しては対応早いなw
- 477 :
- バトルのアクティブ増えそうだし覚醒システム面白そうだな
- 478 :
- ↑また運営があらわれた
突拍子もなく前向きな発言するから分かりやすい
- 479 :
- >>468
>>474
いや実際Appleが悪いよ、AppStoreは80種類ぐらいの決められた価格しか設定出来ない仕組みで、最小の99セントの設定が今日何円になるのか昨日の段階では知らされてなくて、アプリ開発者は対応しようが無いという酷い状況だったし、今日の緊急メンテは許してやろうよ
ま、事前の告知が一切無かったのは糞だけどなw
- 480 :
- >>479
この情報出て開発者の多くはレートは100円と読んですぐ対応できるように動いていた。
http://i.imgur.com/4iSzEfX.jpg
- 481 :
- >>480
逆に昨日の不確定な情報の中で対応してたデベロッパー居た?
この価格変更による仕様変更は今日緊急でやるしか無かったと思うよ。
ここの運営にしては素早い対応と言えるんじゃね?
- 482 :
- プッツリ落ちない?
過去最高に酷いんだが。俺だけならスルーしてくれ。
- 483 :
- もう完成に、疑う余地もなくオワコンですわぁ
- 484 :
- >>481
ちゃんとした所は告知出してたよ
運営擁護しすぎ
- 485 :
- 生のkissデカすぎわろた
そのまま召喚されてなんらおかしくない
- 486 :
- >>484
昨日先にメンテは無理だし、Appleが突然言い出した仕様変更だからこの件で運営を怒るのは筋違い
運営の落ち度は事前告知無しぐらいなのにそんなに怒るなよ、って思っただけ
- 487 :
- でもセガの他のアプリは事前に告知だしてんだぜ?
なんでデモトラだけ同じセガなのに事前告知ないんだ?
これってアクティブ少ないからなんじゃないの?
- 488 :
- パズドラも告知無かったみたいだし、深読みしすぎじゃね?
- 489 :
- ・デーモンの覚醒ゲージが満タンになると、覚醒がおこなえる
・覚醒したデーモンにはアビリティがつく
・ついたアビリティにより、デーモンの名前に称号がつく
・ついたアビリティにより、特定のパラメータがアップ
・アビリティにはデーモンと同じようにレアリティがある
・チャンピオンレアリティのアビリティがつくと、デーモンの姿が変わる
・覚醒は1匹のデーモンで繰り返しおこなえる
・クラン協力戦の一言掲示板がチャット的展開になり、会話以外に行動も表示される
・クラン協力戦で、メンバーの足りてない地点に自分から突入できる
・通常討伐ミッションの続きのストーリーを配信
・新エージェント・カグヤがSNS連携で登場
・戦場のマップのパターンが増える
・新デーモンが登場
・対戦でギブアップできる
・DPがなくなる
・4つめの召喚魔法が登場
いよいよ最後の盛り上がりかもしれんな。
とりあえずDP貯めてた俺に謝れ!
- 490 :
- カグヤか
使ってみるかな
- 491 :
- まーた召還出すんかよ
もういいって
ギルガメだけでもゲームバランス壊れてるのに
- 492 :
- アザトースより修正しなきゃいけないのはギルガメなんだけどなw
カウンター召喚出すつもりなのかね?
ところで覚醒ゲージってのは、対戦すると増えるんだよな。
対戦即ギブ続出でまともにプレイ出来ないとかは勘弁して下さいよ運営さん。
- 493 :
- 多分デーモンの使用回数でゲージが溜まる仕様なんじゃない
- 494 :
- CPの使用回数だろ
- 495 :
- つまりメガ進化か
- 496 :
- どっかに書いてあったが新しい召喚は味方にパフするやつだった。効果はわからん。
- 497 :
- とりあえずまた予定より延長するのは確定!運営悔しかったら時間どおりに終わらせてみろ!
- 498 :
- 覚醒させてもショックストライクとランページ付けてるデーモンには勝てない気がする
- 499 :
- タワーもろすぎ
即効ゲーになっとる
これはこれで面白くない
- 500 :
- ゲートも今より3倍硬くしてゲートを最低3本以上壊さないとプライマリにダメージ入らない仕様にすりゃいいのに。
一本でプライマリとか一本も壊してないのにプライマリとか、どんだけ早漏なんだよ
- 501 :
- 個人バトルはそれくらいしてもいいかもね
- 502 :
- 召還弱体化で喜んでる奴らの戦い方
自軍タワー下でスタンかショックストライクwwww
ドンキホーテぼっちでシコシコとタワー攻撃wwwwwww
おもしろくねえ
バトルしてねえwwwwwww
- 503 :
- オーガ、ハンゾウ使うと一人で死なずに壊せるのはまずいだろ
硬くなればドンキとヨシツネのスキルも生きてくるんだけどな
- 504 :
- ゲート硬くなりすぎたら
守る方が有利になりすぎますよー!
- 505 :
- 今のセコい奴らゲートしか見てないもんな。
かち合う気全く無しでゲートしか叩いてないし。
全く楽しくないよね。
- 506 :
- ギルガメッシュがゲート破壊用スキルだしね
- 507 :
- かち合ったら廃課金に勝てないじゃん
スルスルとすり抜けてお家破壊するのが面白いのに
嫌なら守りに入ってろよ
- 508 :
- ぶっちゃけギルガメ付いてるか付いてないかだけで
普通に課金してりゃ廃課金と大差なくね?
- 509 :
- チームにギルガメいないと勝負にならんわな
ギルガメなしでレート高い奴はギルガメ持ちに寄生してるだけだし
- 510 :
- 個バトで特攻野郎に負ける奴って自プライマリの近くでばかり守ってるだろ?
プライマリから離れた所で返り討ちにしろよ
そして反撃しろ
- 511 :
- ≫509
ゾディアックか…ゾディアックさんのことか!
- 512 :
- オーガブラッドがバトルつまんなくしてるな
修正してくれないかな
ゲート破壊力5アップとかでいいよ
20アップはやりすぎ
- 513 :
- ゲート破壊力もグレード格差付けたほうがいい
低Gはゲート破壊力半分でいいわ
グレード5はゲート破壊力2倍でいい
いい加減みんな高グレード持ってるんだし
低Gも高Gもリキャスト同じにしろよ
リキャスト修正しないといつまで経っても
低G強化の流れは変わらない
クラス1だけでもそうしてくれないかな
- 514 :
- >>510
いかに自プライマリより離れた所で削れるかだね。チーム戦も。
戦略さえちゃんとしてればギル無し無課金微課金チームでも灰チームに勝てるよね。
前と仕様が変わって防衛で危険を犯さずに勝てる場合が多いのに無理矢理に攻め込むチームが多すぎる。
変更前にアザトとギルを好き放題打てた時の感覚が抜けないんじゃね。
プライマリ壊さないと負けになるゲームじゃないんだからw
- 515 :
- >>512
だよなオメガとか元から闘う気なしでゲート直行だしな。破壊力アップ5と言わなくとも、破壊力10アップくらいにしてくれるといいんだが。
後、いい加減GPがカンストしたんだが、使い道がない。俊足、破砕エーテル1個1万GPでいいから発売されないかな。
- 516 :
- 余談だがウロボロスの威力上がってないか?アザトより範囲が狭く、ギルよりもあつかえるデーモンが限られてる以上、この修正はありがたい。
召喚もちだが、召喚のリキャスト変更も正直いい修正だと思う。仕様が変更してもジョーカーとか馬鹿みたいにギルで特攻してくるけど、知極テレキネでキャンセルされないようにタイミングずらして飛ばしまくったら余裕だった。
- 517 :
- グレード3以下にオーガブラッドは付けるヤツは雑魚
- 518 :
- 連コメすまんけど、召喚もち及び召喚なしに関わらず、理由込みで戦略性がある強プレイヤーを教えてくれないか?
そいつとマッチングしたら出だし俊足のむようにしたい。
俺が知ってる範囲では
テンダー:召喚がないが、スタンチャームで封殺し、メンバーで固まっているため袋叩きにされる。あまりプライマリは狙わない。
ノリスケ:召喚もち、ゲート破壊、キルなどを上手くこなし、プライマリーを割にくる。わりと単独行動や正面突破が多く、序盤のプライマリ特攻もしない。
ツルキチ:召喚ではないが、ワープ能力(?)もち、ノーマルモードではゲートをわざと割らせてから背後に忍び寄る。またG1ドーピングの布教者の一人。中盤以降はルシファータロスによるゲート特攻を頻繁にしてくるが、ブラマリで終わる。
- 519 :
- 順位が圧倒的に上のやつにも勝てるのが個バトの気持ちいいところ
- 520 :
- >>518
ツルキチはラグいから腹が立つわ
チャームかけてるのにバースマしてきたり、ルシファー発動中なのにバースマあたったり意味分からん
- 521 :
- >>518
そんな有名どころだったら
別に聞かんでもわかるんじゃね?
- 522 :
- >>518
俺には分からないんだと思うけど、有名どころと思うジョーカーやゾディ単体に何の戦略性も感じられないんだ。苦笑
召喚や、うまいやつにおんぶにだっこで本人はプライマリ特攻みたいな印象がある。俺が質問したいのはそのおんぶに抱っこをしている連中かな。
複数の上級者の意見を聞きたいっす。
- 523 :
- アビリティシステムは恐ろしく金使わせそうだな。
レアリティーが数種類あって、付く能力もバラバラなんでしょ?
- 524 :
- しかもこれがCP使って何度でも出来るとか嫌な予感しかせんけどw
- 525 :
- あまりにも課金者と差がつくなら引退だな
時間かければ追いつくなら続けるけど
レベル上げの時間短縮に金かけるシステムにしてほしい
- 526 :
- 今後の覚醒で全てが決まるな。召喚弱体化した現在の調整が最高なのに、チャンピオンの称号つけるのに数万かかって、デーモンの基礎スペックが激しく上昇なんてことあったら、廃課金いがいは本気で消える。
- 527 :
- 最後の回収で酷いことになる気がするわ。
付いたアビリティ一発勝負とかの方がプレミア感があって良いのになー
- 528 :
- >>522
norisukeやtenderはうちのチームでも対策してるね。
ただ出だしにエーテル飲んだって攻略出来ないよw
ツルキチは積極的にゲート突っ込んでくるから、そこに気を付けてる。
まぁ結局ギルガメ持ちが強いんだけどなw
- 529 :
- エーテルじゃなくどう対策するの?
もうオワコンなんだから教えろ下さい
- 530 :
- 俊足はプライマリ半端に削って回復しちゃう前に壊しに行く時とかだろ。ラボ4つあって量産できるなら常時飲みたいくらいだが。
- 531 :
- ラボ4つでLv60のやつなんているの?
- 532 :
- いない
- 533 :
- このゲームバランスじゃタワーディフェンスゲームじゃなくてタワーオフェンスゲームだよね…
俺はディフェンスしたい
- 534 :
- イプシマスまであと4000。通信障害のツケがまわってきた。下位クランだからこれでしかダイヤとれないのに>_<
- 535 :
- 移籍しな
- 536 :
- 10位以内のクラン入れば楽勝だろ
- 537 :
- そんだけ稼げばどこでも入れるぞ
- 538 :
- >>518
相変わらず自演が激しいな
- 539 :
- このゲーム最初の3ヶ月だけやってサービス終了してるか気になって約5ヶ月振りにスレ来たけど、相変わらず糞運営みたいだなw
- 540 :
- ケツR!
- 541 :
- 誤爆しました大変申し訳ございません
- 542 :
- かまいません。
律儀なお方ですね
- 543 :
- この流れワロタ
- 544 :
- ケツRって何?
- 545 :
- ケツアルクアトルの親戚
- 546 :
- なるほど。強そうだな。
- 547 :
- >>539
最初は力入れてエース級の人材投入してたけど今は2軍
- 548 :
- イベントぶん回してイプシマスまであと1000になった。明日メンテ後に移籍しよ。
それより
http://i.imgur.com/D9KpycV.jpg
メンテ時間いつもより長いわりに内容薄いけど覚醒くるのかね?
- 549 :
- 明日アプデだよ。
- 550 :
- 明日アプデだってのに終わってんなw
- 551 :
- うん、プラマリ特攻ばかりで対戦つまらんね。
アプデの新マップに期待。
- 552 :
- おい運営鯖どうにかしろや。
ゲームってレベルじゃねーよ
- 553 :
- ギルガメのおかげで完全にプライマリー破壊ゲーだよね
ギルガメ持ちが複数で組んでひたすら特攻、相手はひたすら防戦で戦略性全くなし
- 554 :
- >>553
涙拭けって、その気持ちわかる
でも回数が召喚もちがバトル中一回になったのはいい修正。
前はどんどんギルされて蹂躙だもんな苦笑
- 555 :
- ギルガメ持ってても下手な奴はたいして脅威でもないがね。
アザートスの時も同じだったが大体の奴はチキンだから同じスキル持ちとしか組まないし。
そうすっとまた劣化の如く文句言い出す連中が湧いてきて威力見直しになる永遠ループだわなw
運営はランダム対戦はよ実装しろ。
- 556 :
- ギルガメはどうでもいいけど勝負が速攻で終わるのは止めて欲しい、個バト全然楽しくない
Cドンキとか要らんかったんや
- 557 :
- 運営さん、ギブアップ実装するみたいだし試しにプラマリ無敵 or 無しのバトルモードとかやってみてよ
- 558 :
- ギル持ちで怖いのは1人で2発も3発も打つやつだな。
一度防衛しても2回も3回もギルで突進されるのは痛いわ。
実際に1発だけなら怖くもなんともないしさ。
1人で1試合1回にすりゃ良いのに。
- 559 :
- デッキに複数体のギルガメがチート過ぎてギルガメ無しとギルガメ一体だけの奴らが複数持ちを接待する感じになっちゃってるからなw
- 560 :
- ギルガメ特攻ゲーはテレキネの知力依存をもとに戻したらしたら解決すると思うわ
- 561 :
- ライブラリー更新と書いてあったので見てみたらメテオストライクの変化とSP変化が追加されてんな。
デフォスキルで詠唱持ちのデーモンでも出んのか。
他の二つの詠唱は書いてなかった。
http://i.imgur.com/jdN17wj.jpg
- 562 :
- クーフーリンってE居なかったっけ?
- 563 :
- 特攻は防げる防げないべつにして、つまらないな、作業のように突っ込んでくる。
ゲートをもう少し強化してほしい、アップグレードなんてなくても範囲攻撃で良いんじゃないか?
- 564 :
- 新召喚は霊魔かな
知力依存の召喚なら面白いな
タマモちゃんの出番か
- 565 :
- 知力依存ならいよいよカミカクシに出番が…
- 566 :
- カミカクシに使うぐらいならタマモちゃんだわ
- 567 :
- 味方全員の防御力を上昇させるとかって召喚ならもう対人は終了だな
- 568 :
- 知力、グレード依存の味方全体の魔法防御力上昇やな
- 569 :
- >>564
タマモノマエ欲しいけど持ってないんだ…
- 570 :
- ギルガメ持ちに勝てないと言うが、規制かかってかなり勝てる確立上がってる。
テレキさえあって序盤押せば守りに入られない限り
実際召喚なしptでギルガメ持ちの三人ptにかなり勝ってるし勝てないのは動きが悪いだけw
- 571 :
- ここで言われてるのはギルガメ5連発とかのことだよ
ただ3人ギル持ちってだけの話じゃない
- 572 :
- アザト、ギル規制前の深夜戦でtttとじーじとまぁちゃんと戦ったけどムリゲー。
怒涛のように召喚打ってくる。でも今は規制されているから、そんなにきつくないはずだけど。
テレキを打つタイミングをずらしてみれば?
- 573 :
- JOCKER、ttttdan、noriskeが組んだらスーパードリームチームだなw
三人で課金額1000万パワーズw
全員初期にCが数万で1体程度しか出ない頃からウロボSLv10とかスタンSLv10を所持だからなw
- 574 :
- 高クラスの特権として討伐とか1クリックで終わらせてくれないかなー。
- 575 :
- 真ロイヤルは廃課金多いからな
- 576 :
- tttは課金でスキル頼りなプレイだけ。上手いと思えないわ
- 577 :
- レアなスキル覚えるとそれ使うことばっか意識しすぎて下手になった奴は多いな。
- 578 :
- AppStore来てるね
久しぶりに時間通りか?
- 579 :
- めちゃシコRマニア!
- 580 :
- 誤爆しました、大変申し訳ございません
- 581 :
- 課金の額だけ強くなるのは当たり前じゃね?
廃課金が無課金とか微課金に負けるようじゃ誰も課金しないから
廃に勝てるとか言ってる奴もトータルでは負け越してるんだろうよ
- 582 :
- APPにまだ来てなくね?
- 583 :
- さっそく22時から新召還が見れるのかな
>>573の3人に注目
- 584 :
- 召喚の調整またきたな
- 585 :
- オーナメントの効果がなくなってる
無理矢理効果時間が体力のギルを押さえ込んだか苦笑
- 586 :
- アザトースあの程度の威力なら3回打たせろよ
泣けてきたわ
- 587 :
- かぐや姫ってどうやったら使えるようになるの?
- 588 :
- やべぇ
覚醒、ダサいの付くと死ぬほど名前がヘボい
- 589 :
- >>588
対戦で「いきいきクーフーリン」でてきて吹いた
- 590 :
- >>589
吹いたw
- 591 :
- 何故フォントを変えたのか
- 592 :
- 俺のブラマリもいきいきになっちまったw
- 593 :
- らんぼうバンシーwww
- 594 :
- 覚醒つまんね。引退します。さようなら。
- 595 :
- 本気で失敗だな覚醒システムw
- 596 :
- これ外見さえ変われば能力値とかどうでも良いレベルだな。
終了やこれw
- 597 :
- 覚醒でなぜレベルキャップを外さなかったのか
- 598 :
- 覚醒もそうだがクランランク報酬が変わって無くて実質報酬が下がったのにモチベさがる
- 599 :
- 報酬3倍にしろよ
- 600 :
- 亜種でなにもかわらねーな
これはつまらん
- 601 :
- クラン報酬はダメだよな。3週間分にして欲しい。
覚醒は良かったと思う。
いきなりアホみたいなの出してたら完全にオワコンだったw
これなら少しずつ強いアビリティ出していけるし、
最初はこんなもんでいいだろ。
あと出来ればデータシートでアビリティも追加して欲しいかな。
どんなアビリティがあるか探すのもありだと思うけど、
最初にこういうレアなアビリティがあると分かってれば、
付けたい気持ちが出てくるし。
- 602 :
- それにしてもグレード5のゲージ面倒だな。リキャも遅いしドライヴモードじゃ使いにくいし廃棄しよ。
- 603 :2013/10/23
- 亜種と覚醒は別でからな!
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