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【批評】なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか? (217)
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【批評】なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか?
- 1 :2013/10/04 〜 最終レス :2013/10/17
- 編集部注:本記事はゲストライターによる寄稿。筆者は、都内の大手IT企業にディレクターとして勤務しており、日本のネット企業に詳しい。
200人の希望退職を募ったことから、年初最安値を更新したグリー。
しかし、なぜここまで”落ちた”のだろうか。
多くのメディアで言われる通り、スマートフォンの波に乗れなかったことが理由だろうが、それは結果論でしかない。
シンプルに言えば「面白いゲームを作れなかったこと」が一番の原因だろう。
なぜグリーは面白いゲームをつくれなかったのだろうか?「人材」という切り口から考えてみたい。
◆なぜグリーからスマホアプリのヒットが生まれないのか?
「なぜ任天堂の倒し方を知っているグリーがヒットアプリを作れなかったのか」 。その理由はまさに今話題となっている「人材」にあると思われる。
グリーは最初、SNSサイトとして始まり、
「釣り★スタ」などのヒットによりソーシャルゲーム時代を築き一部上場まで果たした。 ここで注目なのは、
GREEは元々「SNS」であって「ゲーム」がメインではなかったという点である。 実際、CEOから幹部クラスまでゲーム会社出身者は少ない。
さらに、ゲームスタジオでも前職はWeb会社でゲームプランニングに関しては素人という中途入社が多い。
つまり、大量に採用をしたもののゲームを作れる人材がいなかったことが指摘できる。
素人がゲームをヒットアプリを作れるかと言えば、答えは否となるだろう。
さらに、悪いこと(?)に元々ゲームプランニングの経験がなかった上に探検ドリランドという輝かしい過去がある。
ゲームプランニングの経験がないのだから、探検ドリランドを次々複製しようとしてしまうことも想像に難くない。
田中社長自身がTOKYO GAME SHOW 2011で「ある流行っているものがあったら、同じようなものを作りまくるべきだと思う」と語っていたことからもそれは伺える。
あるユーザーは、「最近はどのゲームをやっても同じ。
カードの絵柄が違うだけでつまらない」と語っている。
◆餅は餅屋か?これからのゲームアプリはゲーム会社が強い
そんなグリーが苦戦する中、ソーシャルゲーム時代はAppStoreでは最近、ゲーム会社のゲームアプリが話題となっている。 「パズドラ」のガンホーも、最近話題の「チェインクロニクル」のセガも知っての通りゲーム会社である。
「ブレイブフロンティア」が話題の新企業エイリムも元ゲーム会社出身者によってつくられたものだ。
それとは対照的に、ソーシャルゲームで成功したGREE、Mobage、Gumi、gloops(ネクソンにより買収)などはスマホアプリでは鳴かず飛ばずといったところ。 GREEからは、アニメ放映までした「絶対防衛レヴィアタン」
や超大作と噂された「サーガ・オブ・ファンタズマ」などがリリースされているが、どれもランキング圏外という状況。
もはや目の肥えた日本のユーザーには、「美麗カード」や「綺麗なCG」だけでは魅力的にうつらなくなっている。
綺麗なグラフィックではなく「ゲームとしての面白さ」が重要になってきていると言えるだろう。
そんな中での、今回のグリーの希望退職募集のニュース。
グリーは採り過ぎた社員を削り、「ゲームをつくれるプランナー」を新たに採用するべき時なのかもしれない。
http://newclassic.jp/archives/1394
- 2 :
- 2getならグリー倒産
- 3 :
- ゲーム素人だったんかいw
- 4 :
- 時間の無駄と気付かれ、飽きられただけ
- 5 :
- 任天堂も赤字続きだし後を追うだろ
- 6 :
- 倒せなかったのではない
倒さなかったのだ
- 7 :
- 所詮、出会い目的
しかもゲームはパクりばかりだしww
- 8 :
- 何?この記事このメディア
株式会社アトコレ
- 9 :
- なぜカステラはケーキを倒せなかったのか…みたいな違和感
グリーのゲームと任天堂のゲームは全く別モノだろうと…
- 10 :
- 操作性の無いゲームばっかだからだろ
- 11 :
- 焼き畑農業以下の愚物だったからだろ
- 12 :
- モバゲーに張り合ってた割に先に自滅状態
- 13 :
- グリーが何もしなくても任天堂は倒れるっぽいがな
おそらく海外では死ぬし、WiiUも死ぬっぽい
- 14 :
- >>9
そうなんだけど自分たちで言っちゃったからね、ずっと言われるよ転職時にも。
- 15 :
- 中学生が書いた日記みたいな記事
- 16 :
- 見た目だけパクっても勝てるわけがない
- 17 :
- ガンホーがゲーム会社?????
- 18 :
- 何故って・・・勝手に自爆したから
- 19 :
- このスレタイ本文にあるのか?
>>1の捏造?
- 20 :
- あの採用担当のその後はどうなったんだろうな
マジで知りたい
ただ会社に勢いがあるってだけで
あそこまで増長できるってどんだけ小さいんだろう
人としてどうよってレベル
- 21 :
- 任天堂とは安心感が違うせいじゃない?
ようは信頼
- 22 :
- ソーシャルゲーなんて飽きられてネタが尽きたら終わりなんだよ。所詮それまでの会社
- 23 :
- 肉を切らせて骨も断たせるという新機軸な戦略w
- 24 :
- 開発部が無能だったというより人事部の無能さが引き金っぽいねw
- 25 :
- 任天堂に土下座やな
- 26 :
- DENAは?
- 27 :
- 全ては冨田洋輔の責任
- 28 :
- 名前すら挙がらないアメーバ可哀想
- 29 :
- 任天堂はファミコン本体を出してそこにサードパーティが集まる事で儲けを出せた
グリーは場所を提供しているだけ
ソシャゲの場合強いコンテンツ持ってる連中は自前でゲーム出せちゃうからグリーを通す必要が無い
- 30 :
- >>13
3dsあるだけ任天堂はマシ
ps4爆死したらいよいよチョニー終了だから
ゴキブリは自分の親玉心配しとけw
- 31 :
- >>9
「何故MDはCDを倒せなかったのか」の方が適切だと思う。
- 32 :
- コンシューマのパクリだらけwと言うのがバレたからだろw
- 33 :
- 任天堂3DSに一太刀を浴びせたと思ったら
なぜかソニーのVITAの死体が転がっていた
- 34 :
- 誰も倒せるとは思ってない
- 35 :
- ∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | 任天堂を倒す方法知ってる
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | ふふ、言ってみただけ♪
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 36 :
- 任天堂は無借金なので倒れようがない
- 37 :
- 内部保留の現金が兆円単位とも言われる任天堂が、そう簡単に倒れるものかよ。
つーか、任天堂の本業は花札製造だ。
- 38 :
- グリーのショバ代5割、アプリでGoogle、Apple通したら3割も持ってかれたら
サードがさっさと逃げるの当然だわ
- 39 :
- レヴィアタンもダメなのか
アニメ2期やって欲しいんだけど
- 40 :
- 自分で作る能力がある任天堂
任天堂の真似をするしかできないGREE
というかソシャゲは操作するのではなくボタン押すだけだからつまらん
- 41 :
- >>37
いまだにゲームが副業…だと…!
- 42 :
- >>38
知名度があがれば直接Google、Appleの方に持っていけばいいわけだからね。
- 43 :
- >>41
いや、副業だろ。
任天堂がテレビゲームから手を引くことはあっても、
「大統領」花札の製造は倒産までやめないと思うぞ。
それから、日本でカジノ解禁となったら、トランプや花札の需要が急拡大する。
ああいうところで使うカードは、イカサマ防止のため毎回新品をおろすからな。
そこでも任天堂がトップシェアを握れば、ますます巨大な企業になれるぞ。
- 44 :
- 身の程を知れよボンクラ共
- 45 :
- >>31
どっちも作ったのソニーだしなあ
なぜベータはVHSを(ry
- 46 :
- レヴィアンタントレーディングカードゲームでるらしいが、それは無謀だよな
- 47 :
- パズドラが3DSに降りてくるという話ならきいたが
- 48 :
- >>45
MDのライバルはDCCでしょ
ソニーVSパナソニック
- 49 :
- MDの生産が停止するということはUMD搭載のPSP死亡か
そうかといってヴィータやる気にならないけど
メモリースティックvsSDカードかな
- 50 :
- >>43
トランプはともかくとして花札にカジノ需要があるとは思えん
- 51 :
- 光の玉を使えば倒せた
- 52 :
- なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html
生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
- 53 :
- ま、まだこれから2の矢3の矢があるんやろ?
たぶん
- 54 :
- / ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) どうでもいい (,,)_
/ | | \
/ |_________| \
- 55 :
- >>50
確かにカジノ的なイメージは無いけど
賭け花札はアツいぞ
- 56 :
- >>43
ポーカーチップ、サイコロも作ってる。
アナログ商品が伏兵だな。
- 57 :
- >>30
俺、ゲームはPCでやる派なんで勝手に宗教戦争に巻き込まんでくれる?
あと、くっさい臭いが移りそうなんでレスは不要
- 58 :
- >>39
レヴィアタンいいよな。ゲームはやらないけど
- 59 :
- 簡単なことだ。任天堂の倒し方とやらが、グリーの倒し方でもあっただけ。
そして、そんなバカでもわかることが、わからなかったから倒れていってるだけ。
- 60 :
- 坊やだからさ
- 61 :
- そもそもソーシャルゲーム出してなかった任天堂を何故「倒し方を知ってる」とかいったのだろう?
DeNAなら競合他社だから分かるが
まあゲームの最大手だからだろうけど、グリーはほぼショバ代取ってるだけだから比較対象としては
SCEのがまだ適切だったな
- 62 :
- もうちょっと控えめに「セガの倒し方知ってますよ」と言えば良かったのにな。
- 63 :
- セガはサミーと合併したから、今は社長の娘の結婚式に総理、元総理がズラリとそろうような
会社だぞw
- 64 :
- 少ないパイを取り合うようなことしてるより、ときに協力しあって新天地を開発したほうがいいと思う
- 65 :
- 実際任天堂倒すなら超長期戦になるよね
ハードでの主導権握ってポケモン、マリオに匹敵する長寿人気ソフトも多数用意して
じわじわ枯らしていくしかないけど・・・とんだ夢物語だなw
- 66 :
- 任天堂はヤクザ相手に手本引きの札でも売ってろ
- 67 :
- グラーが居なかったからな
二人は、グリ☆グラ!
- 68 :
- >>6 生産中止になってなかったっけ?
- 69 :
- 面接官 「特技は任天堂の倒し方とありますが?」
元GREE社員 「はい。任天堂の倒し方です。」
面接官 「任天堂の倒し方とは何のことですか?」
元GREE社員 「魔法です。」
面接官 「え、魔法?」
元GREE社員 「はい。魔法です。任天堂に大ダメージを与えます。」
面接官 「・・・で、その任天堂の倒し方は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
元GREE社員 「はい。クッパが襲って来ても守れます。」
面接官 「いや、当社には襲ってくるような亀はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
元GREE社員「でも、ソニーにも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
元GREE社員「任天堂に100以上与えるんですよ。」
面接官 「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
元GREE社員 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官 「聞いてません。帰って下さい。」
元GREE社員 「あれあれ?怒らせていいんですか?倒しますよ。任天堂。」
面接官 「いいですよ。倒して下さい。任天堂とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
元GREE社員 「運がよかったな。今日はガチャ運が足りないみたいだ。」
面接官 「帰れよ。」
- 70 :
- クッパの倒し方
マリオ1と2…斧を奪って溶岩に落とす
マリオ3…足元を崩して奈落に落とす
マリオワールド…メカクッパをぶつける
自滅するパターンが多いな
もしかして任天堂の倒し方とは任天堂を自滅させることを指してたんじゃないだろうね
- 71 :
- 最近ドリランドのCMを大量にみかける
もうドリランドしかないのか
- 72 :
- なぜカエルは蛇を倒せなかったのか?
ぐらいナンセンス。
これ言ったグリー社員がアホなだけ。
- 73 :
- 課金不足ですね〜
会社的にもユーザー的にも
- 74 :
- >>1
何このゲームヲタクが書いた駄文w
- 75 :
- 一番いらない人材はこういう舵取りした重役や幹部達なんだけどな。
希望退職に応じる人材は他で働ける人材ばからで更に泥沼
- 76 :
- 単純にゲームの出来だろ
- 77 :
- 超弩級糞ゲーしか作れないのに調子こいたから
- 78 :
- グリーは死にそうだね
任天堂もやばいけど
- 79 :
- 任天堂は浮き沈みの激しいゲーム業界で四半世紀以上世界のトップを走ってきた会社だからな・・・
- 80 :
- >>1 ■登録・DL(ダウンロード)数
**17億 Angry Birds(アクティブユーザー数は2億5000万人)
1900万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ)
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット(シリーズ累計は3000万)
1000万 神撃のバハムート、探検ドリランド
*800万 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、ドラゴンコレクション(ドラコレ)
*700万 にゃんこ大戦争
*500万 ケリ姫スイーツ、拡散性ミリオンアーサー、対戦☆ZOOKEEPER(ズーキーパー)
*400万 戦国コレクション、ぷよぷよ!!クエスト、逆襲のファンタジカ、プロ野球PRIDE
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ(モバマス)、キングダムコンクエスト
*300万 ブラウザ三国志(ブラ三)、神魔×継承!ラグナブレイク、ガールフレンド(仮)
**90万 艦隊これくしょん -艦これ-
↑やたら持ち上げスレ建てる割にショボ(´・ω・`) 口コミという建前で宣伝広告、登録規制で話題を引っ張り延命マーケティング 自慢は2chのスレの勢い(笑
そこら中のスレで宣伝レス撒き散らし、パズドラやモバマス、東方などを持ち出しながら艦これageを始めるのが艦これ厨
都合が悪いとブラウザゲーとソーシャル・アプリゲーを違うから比べるなと言うが、ならば分際を弁えて巣から出てくるな ステマ角川と底辺企業DMMはR
また他作品を貶しながら特定作品を持ち上げる行為は、東方で紅魔キャラを持ち上げ他を貶す紅魔厨に瓜二つなものである
東方の宣伝レスを撒き散らしていた中にも同人イナゴ紅魔厨が多くおり、行動の類似性から艦これ厨と紅魔厨は相当数被っていると言い切れる
東方、モバマス、ステまどマギ、艦これ等、ピョンピョンと流行り物に飛び移る同人イナゴ(東方厨=紅魔厨=艦これ厨)は作品やキャラになんて何の興味もなく消耗品としか見ていない
艦なんぞ村紗にでも全部沈められとけ
http://i.imgur.com/gYSCSLw.jpg
東方警察とは同人ゴロが自分を被害者にして相手を貶すためでっち上げたシロモノ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36015380
同人175艦これ厨が自分達への批判を逸らすため、話のすり替えを行ったミエミエのマッチポンプ
ちなみにこのふぁっ熊とかいう糞同人ゴロ、東方、モバマス、まどか、艦これ、全てに手を付けている(爆)
・東方のイナゴロサークル
RRR (りおし/座敷)、ネオサイクロン中指(ふぁっ熊)、TRICK&TREAT (松下ゆう)、ツキヨミ、さいピン×こやき、あちきのメガネ、負け組クラブ(モバマスに移動)
D.D.D. (チャンコ増田)、ぽんじゆうす?、逸遊団、HappyBirthday (丸ちゃん。) トレス前科あり http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html
- 81 :
- >>50
カジノ解禁の暁には外国人観光客を呼ぶためにも
和風賭博も用意してウリにしてみるのも面白いと思うけどなあ
丁半、チンチロ、手本引き、カブ、キツネ・・etc
昔の江波杏子や梶芽衣子みたいな綺麗なおねーさんに
諸肌脱がせて盆を振らせたり札をめくらせたりしてさw
- 82 :
- グリードだから
- 83 :
- >>78
任天堂は全然やばくないよ。
キャッシュだけで普通に会社を10年ぐらい持たせることができるみたいだし、
いざとなったらWiiUをぶった切って3DSだけっていうのも考えてるだろ。
- 84 :
- >>1
過去形ワロタ
- 85 :
- >>83
グリーより業績よかったっけ
- 86 :
- 任天堂がやばいとか言ってる奴は無知無能にも程があるだろwww
- 87 :
- 任天堂のヤバいは超超黒字が超黒字に変わったときなんだろ
- 88 :
- >>71
ドリランドのCMはTOKIOに限る
- 89 :
- グリーは課金者の種籾まで手をつけようとして露骨に課金誘導してユーザー離れを引き起こした。
潰れかかったパチンコ屋が釘をガチガチに閉めて客離れを引き起こしたのと同様だろw
- 90 :
- だってグリーが作ってるのはゲームじゃなくて集金マシーンだもん
ゲームは遊ぼうと思ってはじめる人が大半なのに
金出し続けないと面白くならない仕様じゃすぐやめてくに決まってる
- 91 :
- 課金が足りなかったんだろ?
レアボスは課金しないと倒せないぞ
- 92 :
- 任天堂ってポケモンを始めとするキャラ版権ビジネスもあるからな
「ポケモン○○」とするだけで商品が一つ出来上がってしまう強みがあるから
グリーが敵うような相手じゃないと思うが
- 93 :
- 露骨な集金姿勢のせいだろ
- 94 :
- 下手すりゃmixiより先に倒産ありそうだな、浮沈早すぎて怖い世界だねえ(;´ω`)
- 95 :
- 驕るグリーは久しからず
- 96 :
- おいおいまだわからないだろ
グリーは死んでもその遺伝子がDNAとなって生き続ける
- 97 :
- >>2
GJ
- 98 :
- 素人がやってみたら偶々成功しちゃって
自分らには才能があると思いこんじゃった
典型例だな
- 99 :
- 全てにおいて舐めてたから
- 100read 1read
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