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【批評】なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか?


1 :2013/10/04 〜 最終レス :2013/10/17
編集部注:本記事はゲストライターによる寄稿。筆者は、都内の大手IT企業にディレクターとして勤務しており、日本のネット企業に詳しい。

200人の希望退職を募ったことから、年初最安値を更新したグリー。
しかし、なぜここまで”落ちた”のだろうか。
多くのメディアで言われる通り、スマートフォンの波に乗れなかったことが理由だろうが、それは結果論でしかない。
シンプルに言えば「面白いゲームを作れなかったこと」が一番の原因だろう。
なぜグリーは面白いゲームをつくれなかったのだろうか?「人材」という切り口から考えてみたい。
◆なぜグリーからスマホアプリのヒットが生まれないのか?
「なぜ任天堂の倒し方を知っているグリーがヒットアプリを作れなかったのか」 。その理由はまさに今話題となっている「人材」にあると思われる。
グリーは最初、SNSサイトとして始まり、
「釣り★スタ」などのヒットによりソーシャルゲーム時代を築き一部上場まで果たした。 ここで注目なのは、
GREEは元々「SNS」であって「ゲーム」がメインではなかったという点である。 実際、CEOから幹部クラスまでゲーム会社出身者は少ない。
さらに、ゲームスタジオでも前職はWeb会社でゲームプランニングに関しては素人という中途入社が多い。
つまり、大量に採用をしたもののゲームを作れる人材がいなかったことが指摘できる。
素人がゲームをヒットアプリを作れるかと言えば、答えは否となるだろう。
さらに、悪いこと(?)に元々ゲームプランニングの経験がなかった上に探検ドリランドという輝かしい過去がある。
ゲームプランニングの経験がないのだから、探検ドリランドを次々複製しようとしてしまうことも想像に難くない。
田中社長自身がTOKYO GAME SHOW 2011で「ある流行っているものがあったら、同じようなものを作りまくるべきだと思う」と語っていたことからもそれは伺える。
あるユーザーは、「最近はどのゲームをやっても同じ。
カードの絵柄が違うだけでつまらない」と語っている。
◆餅は餅屋か?これからのゲームアプリはゲーム会社が強い
そんなグリーが苦戦する中、ソーシャルゲーム時代はAppStoreでは最近、ゲーム会社のゲームアプリが話題となっている。 「パズドラ」のガンホーも、最近話題の「チェインクロニクル」のセガも知っての通りゲーム会社である。
「ブレイブフロンティア」が話題の新企業エイリムも元ゲーム会社出身者によってつくられたものだ。
それとは対照的に、ソーシャルゲームで成功したGREE、Mobage、Gumi、gloops(ネクソンにより買収)などはスマホアプリでは鳴かず飛ばずといったところ。 GREEからは、アニメ放映までした「絶対防衛レヴィアタン」
や超大作と噂された「サーガ・オブ・ファンタズマ」などがリリースされているが、どれもランキング圏外という状況。
もはや目の肥えた日本のユーザーには、「美麗カード」や「綺麗なCG」だけでは魅力的にうつらなくなっている。
綺麗なグラフィックではなく「ゲームとしての面白さ」が重要になってきていると言えるだろう。
そんな中での、今回のグリーの希望退職募集のニュース。
グリーは採り過ぎた社員を削り、「ゲームをつくれるプランナー」を新たに採用するべき時なのかもしれない。
http://newclassic.jp/archives/1394

2 :
2getならグリー倒産

3 :
ゲーム素人だったんかいw

4 :
時間の無駄と気付かれ、飽きられただけ

5 :
任天堂も赤字続きだし後を追うだろ

6 :
倒せなかったのではない
倒さなかったのだ

7 :
所詮、出会い目的
しかもゲームはパクりばかりだしww

8 :
何?この記事このメディア
株式会社アトコレ

9 :
なぜカステラはケーキを倒せなかったのか…みたいな違和感
グリーのゲームと任天堂のゲームは全く別モノだろうと…

10 :
操作性の無いゲームばっかだからだろ

11 :
焼き畑農業以下の愚物だったからだろ

12 :
モバゲーに張り合ってた割に先に自滅状態

13 :
グリーが何もしなくても任天堂は倒れるっぽいがな
おそらく海外では死ぬし、WiiUも死ぬっぽい

14 :
>>9
そうなんだけど自分たちで言っちゃったからね、ずっと言われるよ転職時にも。

15 :
中学生が書いた日記みたいな記事

16 :
見た目だけパクっても勝てるわけがない

17 :
ガンホーがゲーム会社?????

18 :
何故って・・・勝手に自爆したから

19 :
このスレタイ本文にあるのか?
>>1の捏造?

20 :
あの採用担当のその後はどうなったんだろうな
マジで知りたい
ただ会社に勢いがあるってだけで
あそこまで増長できるってどんだけ小さいんだろう
人としてどうよってレベル

21 :
任天堂とは安心感が違うせいじゃない?
ようは信頼

22 :
ソーシャルゲーなんて飽きられてネタが尽きたら終わりなんだよ。所詮それまでの会社

23 :
肉を切らせて骨も断たせるという新機軸な戦略w

24 :
開発部が無能だったというより人事部の無能さが引き金っぽいねw

25 :
任天堂に土下座やな

26 :
DENAは?

27 :
全ては冨田洋輔の責任

28 :
名前すら挙がらないアメーバ可哀想

29 :
任天堂はファミコン本体を出してそこにサードパーティが集まる事で儲けを出せた
グリーは場所を提供しているだけ
ソシャゲの場合強いコンテンツ持ってる連中は自前でゲーム出せちゃうからグリーを通す必要が無い

30 :
>>13
3dsあるだけ任天堂はマシ
ps4爆死したらいよいよチョニー終了だから
ゴキブリは自分の親玉心配しとけw

31 :
>>9
「何故MDはCDを倒せなかったのか」の方が適切だと思う。

32 :
コンシューマのパクリだらけwと言うのがバレたからだろw

33 :
任天堂3DSに一太刀を浴びせたと思ったら
なぜかソニーのVITAの死体が転がっていた

34 :
誰も倒せるとは思ってない

35 :
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |   任天堂を倒す方法知ってる
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   ふふ、言ってみただけ♪
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

36 :
任天堂は無借金なので倒れようがない

37 :
内部保留の現金が兆円単位とも言われる任天堂が、そう簡単に倒れるものかよ。
つーか、任天堂の本業は花札製造だ。

38 :
グリーのショバ代5割、アプリでGoogle、Apple通したら3割も持ってかれたら
サードがさっさと逃げるの当然だわ

39 :
レヴィアタンもダメなのか
アニメ2期やって欲しいんだけど

40 :
自分で作る能力がある任天堂
任天堂の真似をするしかできないGREE
というかソシャゲは操作するのではなくボタン押すだけだからつまらん

41 :
>>37
いまだにゲームが副業…だと…!

42 :
>>38
知名度があがれば直接Google、Appleの方に持っていけばいいわけだからね。

43 :
>>41
いや、副業だろ。
任天堂がテレビゲームから手を引くことはあっても、
「大統領」花札の製造は倒産までやめないと思うぞ。
それから、日本でカジノ解禁となったら、トランプや花札の需要が急拡大する。
ああいうところで使うカードは、イカサマ防止のため毎回新品をおろすからな。
そこでも任天堂がトップシェアを握れば、ますます巨大な企業になれるぞ。

44 :
身の程を知れよボンクラ共

45 :
>>31
どっちも作ったのソニーだしなあ
なぜベータはVHSを(ry

46 :
レヴィアンタントレーディングカードゲームでるらしいが、それは無謀だよな

47 :
パズドラが3DSに降りてくるという話ならきいたが

48 :
>>45
MDのライバルはDCCでしょ
ソニーVSパナソニック

49 :
MDの生産が停止するということはUMD搭載のPSP死亡か
そうかといってヴィータやる気にならないけど
メモリースティックvsSDカードかな

50 :
>>43
トランプはともかくとして花札にカジノ需要があるとは思えん

51 :
光の玉を使えば倒せた

52 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

53 :
ま、まだこれから2の矢3の矢があるんやろ?


たぶん

54 :
        / ̄ ̄ ̄\
        /        \
     /   ─   ─  ヽ
      |   (●)  (●)  |
     \   (__人__) __,/
     /   ` ⌒´   \
   _/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/  /_________ヽ..  \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ____
        /⌒   ー \
       / (●)  (●) \  +
     / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
      |     |r┬-|    |  +
.      \_   `ー'´   _,/
      /            \     +
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
   _(,,)  どうでもいい   (,,)_
  /  |             |  \
/    |_________|   \

55 :
>>50
確かにカジノ的なイメージは無いけど
賭け花札はアツいぞ

56 :
>>43
ポーカーチップ、サイコロも作ってる。
アナログ商品が伏兵だな。

57 :
>>30
俺、ゲームはPCでやる派なんで勝手に宗教戦争に巻き込まんでくれる?
あと、くっさい臭いが移りそうなんでレスは不要

58 :
>>39
レヴィアタンいいよな。ゲームはやらないけど

59 :
簡単なことだ。任天堂の倒し方とやらが、グリーの倒し方でもあっただけ。
そして、そんなバカでもわかることが、わからなかったから倒れていってるだけ。

60 :
坊やだからさ

61 :
そもそもソーシャルゲーム出してなかった任天堂を何故「倒し方を知ってる」とかいったのだろう?
DeNAなら競合他社だから分かるが
まあゲームの最大手だからだろうけど、グリーはほぼショバ代取ってるだけだから比較対象としては
SCEのがまだ適切だったな

62 :
もうちょっと控えめに「セガの倒し方知ってますよ」と言えば良かったのにな。

63 :
セガはサミーと合併したから、今は社長の娘の結婚式に総理、元総理がズラリとそろうような
会社だぞw

64 :
少ないパイを取り合うようなことしてるより、ときに協力しあって新天地を開発したほうがいいと思う

65 :
実際任天堂倒すなら超長期戦になるよね
ハードでの主導権握ってポケモン、マリオに匹敵する長寿人気ソフトも多数用意して
じわじわ枯らしていくしかないけど・・・とんだ夢物語だなw

66 :
任天堂はヤクザ相手に手本引きの札でも売ってろ

67 :
グラーが居なかったからな
二人は、グリ☆グラ!

68 :
>>6 生産中止になってなかったっけ?

69 :
面接官 「特技は任天堂の倒し方とありますが?」
元GREE社員 「はい。任天堂の倒し方です。」
面接官 「任天堂の倒し方とは何のことですか?」
元GREE社員 「魔法です。」
面接官 「え、魔法?」
元GREE社員 「はい。魔法です。任天堂に大ダメージを与えます。」
面接官 「・・・で、その任天堂の倒し方は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
元GREE社員 「はい。クッパが襲って来ても守れます。」
面接官 「いや、当社には襲ってくるような亀はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
元GREE社員「でも、ソニーにも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
元GREE社員「任天堂に100以上与えるんですよ。」
面接官 「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
元GREE社員 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官 「聞いてません。帰って下さい。」
元GREE社員 「あれあれ?怒らせていいんですか?倒しますよ。任天堂。」
面接官 「いいですよ。倒して下さい。任天堂とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
元GREE社員 「運がよかったな。今日はガチャ運が足りないみたいだ。」
面接官 「帰れよ。」

70 :
クッパの倒し方
マリオ1と2…斧を奪って溶岩に落とす
マリオ3…足元を崩して奈落に落とす
マリオワールド…メカクッパをぶつける
自滅するパターンが多いな
もしかして任天堂の倒し方とは任天堂を自滅させることを指してたんじゃないだろうね

71 :
最近ドリランドのCMを大量にみかける
もうドリランドしかないのか

72 :
なぜカエルは蛇を倒せなかったのか?
ぐらいナンセンス。
これ言ったグリー社員がアホなだけ。

73 :
課金不足ですね〜
会社的にもユーザー的にも

74 :
>>1
何このゲームヲタクが書いた駄文w

75 :
一番いらない人材はこういう舵取りした重役や幹部達なんだけどな。
希望退職に応じる人材は他で働ける人材ばからで更に泥沼

76 :
単純にゲームの出来だろ

77 :
超弩級糞ゲーしか作れないのに調子こいたから

78 :
グリーは死にそうだね
任天堂もやばいけど

79 :
任天堂は浮き沈みの激しいゲーム業界で四半世紀以上世界のトップを走ってきた会社だからな・・・

80 :
>>1 ■登録・DL(ダウンロード)数
**17億 Angry Birds(アクティブユーザー数は2億5000万人)
1900万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ)
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット(シリーズ累計は3000万)
1000万 神撃のバハムート、探検ドリランド
*800万 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、ドラゴンコレクション(ドラコレ)
*700万 にゃんこ大戦争
*500万 ケリ姫スイーツ、拡散性ミリオンアーサー、対戦☆ZOOKEEPER(ズーキーパー)
*400万 戦国コレクション、ぷよぷよ!!クエスト、逆襲のファンタジカ、プロ野球PRIDE
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ(モバマス)、キングダムコンクエスト
*300万 ブラウザ三国志(ブラ三)、神魔×継承!ラグナブレイク、ガールフレンド(仮)
**90万 艦隊これくしょん -艦これ-
     ↑やたら持ち上げスレ建てる割にショボ(´・ω・`) 口コミという建前で宣伝広告、登録規制で話題を引っ張り延命マーケティング 自慢は2chのスレの勢い(笑
そこら中のスレで宣伝レス撒き散らし、パズドラやモバマス、東方などを持ち出しながら艦これageを始めるのが艦これ厨
都合が悪いとブラウザゲーとソーシャル・アプリゲーを違うから比べるなと言うが、ならば分際を弁えて巣から出てくるな ステマ角川と底辺企業DMMはR
また他作品を貶しながら特定作品を持ち上げる行為は、東方で紅魔キャラを持ち上げ他を貶す紅魔厨に瓜二つなものである
東方の宣伝レスを撒き散らしていた中にも同人イナゴ紅魔厨が多くおり、行動の類似性から艦これ厨と紅魔厨は相当数被っていると言い切れる
東方、モバマス、ステまどマギ、艦これ等、ピョンピョンと流行り物に飛び移る同人イナゴ(東方厨=紅魔厨=艦これ厨)は作品やキャラになんて何の興味もなく消耗品としか見ていない
艦なんぞ村紗にでも全部沈められとけ
http://i.imgur.com/gYSCSLw.jpg
東方警察とは同人ゴロが自分を被害者にして相手を貶すためでっち上げたシロモノ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36015380
同人175艦これ厨が自分達への批判を逸らすため、話のすり替えを行ったミエミエのマッチポンプ
ちなみにこのふぁっ熊とかいう糞同人ゴロ、東方、モバマス、まどか、艦これ、全てに手を付けている(爆)
・東方のイナゴロサークル
RRR (りおし/座敷)、ネオサイクロン中指(ふぁっ熊)、TRICK&TREAT (松下ゆう)、ツキヨミ、さいピン×こやき、あちきのメガネ、負け組クラブ(モバマスに移動)
D.D.D. (チャンコ増田)、ぽんじゆうす?、逸遊団、HappyBirthday (丸ちゃん。) トレス前科あり http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html

81 :
>>50
カジノ解禁の暁には外国人観光客を呼ぶためにも
和風賭博も用意してウリにしてみるのも面白いと思うけどなあ
丁半、チンチロ、手本引き、カブ、キツネ・・etc
昔の江波杏子や梶芽衣子みたいな綺麗なおねーさんに
諸肌脱がせて盆を振らせたり札をめくらせたりしてさw

82 :
グリードだから

83 :
>>78
任天堂は全然やばくないよ。
キャッシュだけで普通に会社を10年ぐらい持たせることができるみたいだし、
いざとなったらWiiUをぶった切って3DSだけっていうのも考えてるだろ。

84 :
>>1
過去形ワロタ

85 :
>>83
グリーより業績よかったっけ

86 :
任天堂がやばいとか言ってる奴は無知無能にも程があるだろwww

87 :
任天堂のヤバいは超超黒字が超黒字に変わったときなんだろ

88 :
>>71
ドリランドのCMはTOKIOに限る

89 :
グリーは課金者の種籾まで手をつけようとして露骨に課金誘導してユーザー離れを引き起こした。
潰れかかったパチンコ屋が釘をガチガチに閉めて客離れを引き起こしたのと同様だろw

90 :
だってグリーが作ってるのはゲームじゃなくて集金マシーンだもん
ゲームは遊ぼうと思ってはじめる人が大半なのに
金出し続けないと面白くならない仕様じゃすぐやめてくに決まってる

91 :
課金が足りなかったんだろ?
レアボスは課金しないと倒せないぞ

92 :
任天堂ってポケモンを始めとするキャラ版権ビジネスもあるからな
「ポケモン○○」とするだけで商品が一つ出来上がってしまう強みがあるから
グリーが敵うような相手じゃないと思うが

93 :
露骨な集金姿勢のせいだろ

94 :
下手すりゃmixiより先に倒産ありそうだな、浮沈早すぎて怖い世界だねえ(;´ω`)

95 :
驕るグリーは久しからず

96 :
おいおいまだわからないだろ
グリーは死んでもその遺伝子がDNAとなって生き続ける

97 :
>>2
GJ

98 :
素人がやってみたら偶々成功しちゃって
自分らには才能があると思いこんじゃった
典型例だな

99 :
全てにおいて舐めてたから

100 :
プラットフォーム無しで運営できることに気付かれちゃった
ショバ代収入激減&ゲームを囲い込むことが出来なくなった
自社から出るのはガワ張り替えただけのコピペゲー。新作だと謳ってもとっくに飽きられてるので寄り付かん

101 :
数少ない使える人間から抜けていき、他に行けない人間がしがみつけるだけしがみつく企業とかw
ド、ド、ドリランドwで稼いだ金もすぐに霧消するだろうな…

102 :
本当にゲーム会社が復権するならそっちのがいいけど

103 :
DeNAってゲーム会社だったのか

104 :
ドリランドのアニメは面白いから続けて欲しいな。

105 :
ソシャゲはカード絵だけ違うハンコゲームの乱造で衰退してるな
いい感じだ。今後は実力のある所が面白いゲームを作ってくれ

106 :
>>103
最近は楽天市場みたいにネット通販のテナント貸しをしている

107 :
>>1
ドリランドだって、発掘ゲームが面白かったのであって
リニューアルしたカードゲームなんかつまらない

108 :
つまり、ゲーム会社にしてみれば
「新たな市場を開拓してくれてありがとう、あとは任せて」って感じかw

109 :
>>57
はちま民みたいな文章だなぁ
ソニーに一切触れない時点でもはやアレ

110 :
幾ら金掛けたかと、極小の運で勝敗が決まるものをゲームと呼べるかよ

111 :
運じゃないしな

112 :
糞課金ゲーのくせに、表舞台に出てきすぎたのが敗因だよね。
信者相手に、ほそぼそとこっそりぼったくり商売やってれば良かったものを…

113 :
すげー適当なこと言うけど
いちいちすげームカつく会社だから潰れたんじゃね?

114 :
倒す方法を“知ってる”だけで、実行する程の力は持ち合わせていなかったってだけだろ?

115 :
正直、グリーの発言は任天堂の時代は終わった、ほっといても勝手に死ぬ、という意味だと
思ってたよ。自分たちが次の覇者と思ってたらタダの馬鹿w

116 :
最初から土俵が違うんだよな
グリーのような課金ゲーをやる客層はパチスロの客層と一緒
喰い合うパイが違うから勝負にすらなってない
ただゲーム業界はゆっくり自然に縮んでるだけ

117 :
スレタイワロタ

118 :
単なる時間潰しに金をブッ込むことのアホらしさに下層階級も気づいたんだろw
日本人の質が上がったことに喜んで
心置きなく潰れてくれw

119 :
倒し方が正しくなかった

120 :
>>118
単にグリーがガラケーからスマホへの転換に失敗して競争力を失っただけ
依然として暇つぶしに金をつぎ込む人々は多い

121 :
なんか、いち面接官ごときが調子に乗って放言こいただけのことを
会社の総意みたく広められて、若干かわいそうに思わないでもない。

122 :
>>121
会社の面接官って「ごとき」って言われるような軽い役割じゃないぞ。

123 :
気軽に登録できる無料ゲームが売りだったのに
登録すると退会できないシステムに変えて登録する人が減って
冷やかしすら登録しなくなって
広告収入がいっきに減ったんじゃないのか

124 :
>>123
ただでさえ個人情報を頂いておいて束縛するのかよ。鬼畜の所業じゃないか。

125 :
死体蹴りとかやめてやれよ
かわいそうだろ

126 :
ゲスな会社だったなー

127 :
まあ対抗意識持つのはいいけどおかしな発言は謹んだほうが後々良いと思える案件だったなあ

128 :
フラグ臭いよな

129 :
何言ってんの?
今まさに倒してる最中だよ
島津の釣り野伏せ知らないの?
故意に負けたふりをして
油断した敵を罠にはめるんだよ

130 :
倒せなかったのではない
倒さなかったのだ

131 :
>>92
確かに
しかし業界舐めすぎたよな

132 :
画像に何十万も課金する馬鹿の洗脳が解けたから

133 :
それはない。
任天堂はダメだけど、グリーもダメだっただけ。
流れとしては任天堂がこのままなら終わるのはかわらんだろ

134 :
>>5
今期第一四半期も黒字だぞ

135 :
あんな札束で殴りあうだけのゲームで勝てる訳無いだろ

136 :
普通にWiiUにがんばって欲しい

137 :
ドリランドだかのCMでムッチリした女のイラストのレアカードが映ってたけど
あんな感じのイラストなど普通にネットで転がってるでしょ

138 :
ゲーム作ってないから。所詮寄生ビジネスなのに
ボッタクリシステムでユーザーと開発会社を蔑ろにした。
しかもそれが旧態依然とした流通システムならまだしも
SNSなのだから、流行るのも速いが、
ユーザーが移行するのも速い。

139 :
>>120
パズドラはそのスマホ移行に上手く乗った感じだな

140 :
マリオには勝てないよ。

グリ(ボ)ーだけに。

141 :
プレイボーイのひろゆきじゃねーけど
儲かってるからって高学歴の社員を高給で採りすぎ
社員を減らして外注し始めればあっさりと回復すると思うけどね
そうなるとゲーム屋ではなくゲームインフラ屋だけどな

142 :
勢いのある間にゲーム業界のデザイナやディレクターを囲い込みまくってりゃ良かったんだよ
この辺はパチンコ業界のがずっと賢い

143 :
グリーの内製っぽいゲームのクオリティ恐ろしく低いんだよな
1000万の給料でこんな手抜きの絵やシステム作ってるのかと思うと

144 :
京都の花札屋なめんな。
こちとら明治から続く、母体そのものは江戸時代から続く、超老舗だぞ。
バットで殴ったり二階から投げ捨てたりする耐久テストをクリアしてから挑んでこい。

145 :
上っ面だけパクらないでちゃんと心構えから習ってこい

146 :
みんな勘違いしてるようだが「倒せなかった」のではない「倒さなかった」のだ、きっと、あの質問をした優秀な面接官は今頃は社長になって思ってるだろうな「あの時、任天堂を倒してしまってたらモンハン4は世に出なかった」と、

147 :
客をナメてるから
以上

148 :
まあ、勢いで入社しちゃった高学歴の人たちは自業自得とは言えちょっと可哀相だわな。
大した実績が無いまま転職しても、三流大学の新卒と同じ扱いだろうからな。
ちょっと前のアコムとかアイフルみたいな金融関係に入ったやつらみたいにさ。

149 :
こんな糞会社に新卒捨てた人はほんと不憫やな。

150 :
東電みたいに没落がまったく予想できなかった所ならまだしも、グリーは没落するの分かり切ってたしなぁ
ほんと自業自得としか言いようがない

151 :
>>150
>グリーは没落するの分かり切ってたしなぁ
グリーの全盛期に学生さんにそれを見通せっていうのは酷だわ。
CMがバンバン流れていて、世間の認知度も高くて勢いもあったんだからさ。
まあ、親は反対したと思うよ。
そんなバブリーな会社を、いままで山ほど見聞きしてきただろうからね。

152 :
DeNAもブッ潰れてベイスターズ身売り待ったなし

153 :
元課金者だけど、コンプガシャ以前より今のほうが課金圧力が酷い、課金者もそれに嫌気がさしてどんどん辞めてく、やめられた分の課金は残ってる人で課金だからより厳しくなる。

154 :
ソーシャルゲー以前からある月額300円とかのアプリダウンロードして遊ぶネトゲの方が遥かにレベルが高いのが悲しい

155 :
>>100
ところが、今度はそのプラットフォームに例えば韓国だとカカオトーク、
日本だとLINEがその座を占めつつそこで遊ばれるゲームがランキング上位に入る現象が起きてる
DENAはCOMMで何とかしようとしたけど失敗した、グリーはそれすらしてない

156 :
>>17
RO

157 :
レヴィアタンがリニューアルとかいう名目で月末に終了…

158 :
グリーもモバゲーもゲーム自体は似たようなもんだけど
モバマスは平気なんだよな

159 :
>>17
パンツクロニクルオンライン

160 :
ログイン→新カード(有料)広告→ガチャページ→イベント広告→イベント用新カード(有料)広告→ガチャページ→ログインボーナス→ボックスガチャ広告…
ゲーム始める前にやる気削いでどうする

161 :
>>160
ドリランドのガチャ広告がスパムレベル。
マイページに一発でいけない。
どうせ課金しても表示に出てるベリンダは当たらないんだろ

162 :
>>158
モバマスはキャラ増やさずもう固定ファンに特化した形になって、名前の売れたキャラのCDとかグッズやらで稼ぐ形に移行中だからな

163 :
>>162
正しい方法だ。
同じタイトルブランド使えば自分もいけると思ったGREEの東大卒、無能杉

164 :
中身のない単調なゲームが、ただの流行としてヒットしただけだろうw
倒せるような錯覚を覚えさせた社風が全ての敗因だなw
積み上げた物が違いすぎるだろうがw

165 :
マリオに特化しすぎて脚を掬われた任天堂もさすがにビジネスの在り方を見直ししてるけんね
何でも選択と集中だと良くないわ

166 :
任天堂(株)【7974】
決算期      2013年3月期  2012年3月期   2011年3月期
有利子負債     ---         ---         ---
グリー(株)【3632】
決算期      2013年6月期   2012年6月期   2011年6月期
有利子負債   20,732百万円   17,460百万円     ---

167 :
mixiもgreeも作った当人でもないのが、有名になったブランドにひかれて入って
アレな言動して消えていったな。

168 :
むしろどうして倒せると思ったのか。
成金にもなれてないのに

169 :
だいたい、何が出るかわからないデジタル画像に一回300円てのがすごい。
ビックリRコだって、実物のシールにお菓子が付いて30円、今は50円? だぜ。
俺が貧乏性なだけかな。

170 :
CG1枚300ってのは売ってるとこでは普通だぞ
高いとこで1枚1000円

171 :
家庭用ゲームの業界もバブル期には年間100本以上もソフトが濫造されやがて淘汰された。
任天堂を含めてその中で生き残った現存のゲーム屋は落ちぶれたとは言え、やはり強いよな。

172 :
客が飽きる前に次の人気作品を作らなきゃ。同じものを続けて行けば飽きられる。

173 :
>>170遊戯王カードは一枚30円だぞ

174 :
>>170
それって「ランダム」の値段か?

175 :
ランダムではないけどガチャは5枚セットとかだからそんなもんかと思う

176 :
>>169
ガンホーのPCネトゲのガチャなんか
1回500円だぞ
しかも装備できないパーツが平気で出る

177 :
>>168
たまたま、まぐれでいいパンチが入った
もしかしたら俺行けるんじゃね?とバカな素人が勘違いしちゃった

178 :
>>196
ビックリRコ今は84円。

179 :
神羅万象チョコは100円を少し超える

180 :
【ゲーム業界やべえ】グリー、DeNA、ガンホー3社の合計営業利益が、トップゲーム企業9社の合計を上回ってるんだがwwwwwwwww : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51978531.html

181 :
任天堂は倒さなくても勝手に倒れるよね

182 :
スマホゲームも頭打ちでしょ。登録者数は多いみたいだけどね。 http://matome.naver.jp/odai/2137775080852561901

183 :
寄生虫では宿主は倒せなかった

184 :
倒すとか倒される以前に、勝手に自壊した。

185 :
ズリーからさ

186 :
>>181
倒れないために一兆円近くの内部留保を抱えてるのさ

187 :
任天堂はすぐに遊べるセットでますます追い込まれたな。
発売前の新作パッケージまでアンバサ扱いでソーシャル並にタダ配りしちゃったから。
これで任天堂製のソフトはVCから全て無償配布の対象に入ったことがある。
これからはマリオでもポケモンでも買い控え対象に入るんじゃないか。
WiiUの不振打開にソフトを揃えろというので、ファースト開発のは無効になった。
サード製が売れるように、技術公開と資金援助するしかないだろう。
それともサードソフトもタダで配らせてみるかい?

188 :
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/t/o/l/toloverulove/t-sm_130919_033.jpg

189 :
任豚もPSNに入ればいいのにな。
もうこの程度ならPSNのおまけでちょっとやって
見てもいいのかなってレベルだろ。
ハードを追いかける程の価値は無いよ。
むしろPS4の一ソフトメーカーとしてゲーセンの
カートゲームを移植して欲しいもんだよ。
一ソフトメーカーとしては間違いなく強いんだから。

190 :
https://twitter.com/kirik/status/385247537239965696
やまもといちろう@kirik
あー、プラットフォーム会社さんの粉飾の話が出そうだな… まあいいけど

191 :
ポケモン、また400万本とか売れるんだろうな〜

192 :
「任天堂の倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ」
「働いたら負けかなと思っている」並の名言だよなあw

193 :
>>1 坊やだからさ…

194 :
それも商売の手法のひとつだろうしパクリ戦法上等な社風を悪いとは言わないけど
コピーは所詮コピーでどれだけ躍進しようと最終的にオリジナル超えることはないだろ

195 :
売れたものがオリジナルって面も有るけどね
やっぱり普通に出来が悪かったんだと思うよ

196 :
任天堂だって、今までやってきた事が全て成功したワケじゃ無いからな。
グリーだってこれを乗り越えれば任天堂にタメ張れる存在になれる可能性も
あるんじゃないかと思うような気がするでもない感じも無いわけではない。

197 :
任豚レベルを倒すってレベル低すぎだろ。
それに倒すって三国志遊びしてる馬鹿ならかいしゃ
そのものを解体させてしまえばいいんだよ。
社会には不必要。存在価値なし1円以下。
普通は意識せずに自然に任豚レベルは大きく飛び越えて
アンチャークラスに到達して次はグランセフトを超えるぞってのが
高額報酬たる勤めだからな。わざわざ勝てそうな敵を選んでる屑って
恥ずかしくて生きてる価値すらない三文以下の腐れ外道だろ。
リアル生ゴミだろ。そんな外道は今やとっぷにいどまないとそしきには
残れないからな。

198 :
>なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか?
バカだから

199 :
>>196
基礎体力が全然違う。
任天堂は銀行に数兆円レベルの預金があるけど、グリーは1000億もない。

200 :
本来、発想力が基礎の会社であるべきはずなのに
知能指数の高い人間に主導権を与えてしまったから

201 :
まだ余力あるうちにさっさと会社精算したほうがいいんじゃね?
もともと日本の情弱相手に小銭巻き上げるしか能がないのに調子に乗って海外展開や大量採用
で自滅の道をたどってる最中だし。
来年のストックオプション拳が発動したらもうここに用は無い人も多いだろし。

202 :
ソーシャルゲームの廃人は何を求めるのか
ttp://bunpitsugeki.jp/john3204.html
>これまで僕は、ソーシャルゲームが提供しているのは「単なる娯楽」だと考えていた。
>しかし、この認識は間違っていた。
> ソーシャルゲームが売っているのは「自分に向けられる誠実な関心」であり、
>「他人との競争に勝つことで得られる優越感」なのだ。
>このためにこそ、人はソーシャルゲームに時間と大金をつぎこむ。
> 学力が低く、異性にもモテない若者たちは、実生活では競争に敗れ、劣等感ばかりを味わっている。
>大金を払ってでも、勝利と優越感が欲しいのだ。誰かに認められたいのだ。

203 :
任天堂を倒す方法は知ってるけど自分の会社が儲かる方法は知らなかったって事かw

204 :
龍が如く5のラスボスみたいなもんだろ、若僧がいきがって挑んだら腹に穴が空いてる桐生さんにフルボッコにされる

205 :
オリバーソースがあるのにソーシャルなんて要らないだろ。
こんなもんは1円以下だろ。
無料、無料の完全0円だけのプラットフォームを構成して
いかないといけない。
タダ程安いもんは無いんだよ。文字通り無料、無料の完全無料の
ご時勢に全部ひせいきに変えないでどうするの?って話だろうが。
まあこんなご時勢だよ。誰も忠誠心なんて0で当たり前だし。
皆糞とっぷにはへいきで楯突くからな。楯突くスタイルが最新の流行なのかもね。

206 :
>>205
>楯突くスタイルが最新の流行なのかもね。
冷蔵庫に寝そべっている画像をツイッターにアップするあれか?w

207 :
劣化簡素パクリゲームが無料で遊べるから、暇つぶしに仕方なく使っていたのに
なにか勘違い、考え違いがあったのかな?

208 :
それは違うだろ。あれはただ涼んでるだけだし
本人は楯突くんじゃ無くて涼んでるだけだよ。
これは言葉道り捕らえていい。
そのものずばり糞とっぷに糞とっぷ。
権力は屑が調子こくおもちゃじゃ無いんだ。
それにあんた超高給に見合っているのか?引退しろーーって
声たからかに歌う事だよ。それに普段はいえ。違うと思います。
いやでもって言葉をしっかり使っていかないといけない。これが一番大事なんだよ。

209 :
>>208
なんだ「お前の中ではなw」の人だったのか…

210 :
それが時代が大きな変貌を見せて
従うよりたてつく方が得だって誰もが理解したんだろうな。
普段からいやしかしとかでも とか違うと思いますってしっかり
言っていけばもう大丈夫。後はかんぶ入りするのを待つだけだ。

211 :
任天堂ファンボーイのオッサンを発狂させたあの事実かどうかも分からない胡散臭い倒し方記事
あれが転機だったよね
もしあれが完全に事実無根で任天堂かコンソール業界が仕掛けたグリー潰しのネガキャンだったとしたら経営戦略として研究されてもいいレベルの効果だった
誰か裏とってきて欲しいわ

212 :
>>211
陰謀論というか、妄想が激しすぎるわw
あれ、元はzakzakの記事で産経系列のだぞ
産経(に限らないが)の任天堂へのスタンスの悪さ知ってれば、
そういう妄言は出てこないよ
そもそも、あの記事は何のきっかけでもない
グリーの業績悪化はあんな記事と関係なく、
起こるべくして起きただけ

213 :
あれを見て怒るような層はそもそもやってないって感じだもんなw

214 :
>>211
あれが事実でも捏造でもGREEが公式に否定を発表してないなら世間はどう見るか。
あれだけユーザー離れを大量にさせておかしくないヤバい発言なのに
ほっとくGREEも企業としておかしい。

215 :
あの当時は本気で任天堂倒せると思ってたんだろ。

216 :
まあ口で言ってる事は遊びの範囲内だからな。
大体実力が致命的に枯渇してる屑にかぎって倒すとか
陰湿な人間の屑以下の生ごみに走るからな。心底救えない外道だよ。
まあ宇宙番町とか言うだけならただの遊びだよ。誰も信用なんて
しないから大体才能があれば午後のカフェでもたしなみながら
あわてず。そして急がず。優雅にそして華やかに脱力した状態で
本人もきずかないうちに抜いてるもんだよ。わざわざ糞を気張った
アホの子のように力んでぐぬぬぬって倒す必要性すらないからな。
それが才能でありビジネスではそれしか用が無いんだよ。それだけを
出来るきぎょうは各方面から才能だけを集めてるもんだよ。見合う
高額報酬払って名。

217 :2013/10/17
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