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【遊友館】宵闇幻影奇譚 10【PBW】


1 :2012/04/24 〜 最終レス :2013/10/26
■黄泉返り、共に歩むPBW
 ここは、株式会社 遊友館のPBW 「宵闇幻影奇譚」を楽しむ方のための、質問、情報交換、交流を行うスレッドです。
 「宵闇幻影奇譚」は、現在オープンβ開始です。
 ■株式会社 遊友館
 ttp://www.you-you-kan.jp/index.html
 ■「宵闇幻影奇譚」ティザーサイト(更新終了。設定類は「初めての方へ」でも見られます)
 ttp://www.you-you-kan.jp/tiz_page01.html
 ■前スレ
 【遊友館】宵闇幻影奇譚 9【PBW】
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1321615297/
 ※980で次スレの準備。

2 :
■世界観の設定やルール
・遊び方手引き→宵闇幻影奇譚の世界「華羅市」「宵闇の者」「業魂」「業魔」
・宵闇案内所→【用語集】地理→異界
・宵闇案内所→FAQ
■人の気配がするホーム(交流所)の探し方
・物件検索→表示順『新しい順』 入室設定『誰でも入室可能』 交流所『有り』の3つにチェックして検索する
→更新の新しいホーム順で並ぶので、行きたいホームの交流所か訪問をクリック→交流所の『スレッドを読む』をクリック→一番下に発言欄
・もしくは華羅市タウンガイドを見る
※交流所のスレッドを読むボタンはログインしないと出ない(見れない)ので注意。
■PCの検索
・住民検索→探したいチェックボックス入れて検索
※ちなみに物件&住民検索は一番上にある書類のアイコンからも行ける。
ついでにTOP下に並んでる残留思念は最近ログインした人(アクティブ?)達だから、キャラシート見てみると良いかも。
■戦闘ルールや業魔の捕まえ方、霊技について
・宵闇案内所→規定・規約等→戦闘判定基準
・宵闇案内所→【用語集】人物その他→業魔拘束力場プロセス
・宵闇案内所→【用語集】霊技一覧
※戦闘ルールはライターごとの異界やシナリオによって違う場合あり。
■プレイングの書き方とか例
・宵闇案内所→規定・規約等→プレイング指南
・過去のイベント→奉納の儀→コミックリプレイ

3 :
■クリエイターを見る
TOP上の渦巻きのアイコン(異界)→見たいジャンルにチェック入れて検索。
※何も入れない状態で検索すると全部のクリエイターのページが出る。
■納品イラストを見る
TOP上の本のアイコン(瀬良図書館)→ジャンル『イラストレーター』にチェック→納品物ギャラリーを閲覧する。
※絞り込みたい時はキーワード入れたり、商品別表示のチェックボックスにチェック。
サンプルギャラリーの閲覧で全イラストレーターのサンプルが見れる。
■納品シナリオやノベルを見る
TOP上の本のアイコン(瀬良図書館)→ジャンル『ライター』にチェック→納品物ギャラリーを閲覧する。
■シナリオを探す
TOP上のアイコン4つから探せる。それぞれシナリオの大体の傾向が違う。
頼める商品が違うんじゃなくて、シナリオを出す場所の違い。
ビルIC(神凪探偵事務所)シリアスよりが多い
虎IC(タイガ警備保障心霊対策課)業魔と戦うのが多い
幽霊IC(オカルト研究会)コメディよりが多い
神殿?IC(異界)クリエイターごとのパラレル世界
シナリオに入る時の流れは挙手以外は他社とあまり変わらない。
入りたいシナリオに挙手→挙手内容送信→選定終了後相談(参加は強制ではない)→プレイング
※挙手に書く内容はPCの意気込みとか、口調の補足、WRへ一言など自由。
プレイングじゃないので書かなくても良い。シナリオによってはWRから質問がある時も。
■メインコンテンツの値段の相場
・IC1000円〜、BU3000円〜、全身図4000円〜、一体化全身図5000円〜、ピンナップは人数次第。
・シナリオノベル(二人一組)1500円〜、シナリオハーフ(一人)1000円〜、其々字数が多くなる+商品有り。
・ノベルは商品とライターによって色々。
※クリエイターによって違うので頼む時は注意。

4 :
>>1乙!

5 :
よくわからないんですけど抵抗力上がったら何がどう辛いんですか?

6 :
状態異常系の成功率が半分+今回選べた4つの中でも特に微妙な強化

7 :
クリエーター側が強化された分織り込みで敵の設定や能力をバランスとるからどれが選ばれてても同じ。
HPが選ばれないことに文句言っいてるのは、ただケチをつけたいクレーマーが想像力のないお馬鹿ちゃん。

8 :
>>5
>>6でも出てる事だけど、他の3つに比べるとメリットが微妙なんだよな
あと敵が業魔じゃなくて宵闇の者だったりした場合、状態異常の霊技が成功しにくくなるから
今まで結構あった「麻痺させて捕まえる」とか「恐怖で行動を制限する」とかが
プレイングでやりづらくなるんじゃないかと思う

9 :
4つの中で一番業種による損得の差が激しい報酬だったと思う。
状態異常攻撃使えない業種にとっては得しかないが、使う業種にとっては損の方が大きい。
ただ、あくまで「初期の」状態異常抵抗力の上昇なんだよな。
短時間で消失したり、最初の一・二回にしか適応されないって形だったらまだマシなんだが。

10 :
そもそも一番微妙かどうかは人によるだろう。俺からすると回数増加が一番微妙だし。
>>8
少し違う気がする。被る状態異常の上限が50%に変わるのが重要だと思う。
今までのように100%拘束させられなくなる。
俺は業魂の肉体補完まで追い詰めて捕まえるのが正攻法な気もするけどね。

11 :
宵闇は霊技より鉄パイプで頭殴った方が強い気がする

12 :
意外に難しいシステムだったんだなこのゲーム

13 :
結局使ってみないと分からないしね
次のミニイベントで良い結果が出れば、不満も多少は大人しくなるよ

14 :
しかし早速、状態異常抵抗が無効の敵だぞ。
どうせHPや防御力が上がっていたら敵の攻撃力がメチャ上がっていたんだろうけどな。
どこのゲームでもお決まりだけどさ、少しくらいパワーアップした気分を味あわせて欲しいぜ( ゚д゚)、ペッ

15 :
>>11
敵を業魔だけに限定しても、通常攻撃が効いてしまうので
1.ただの人間で良いから、通常武器(銃が有ればなお良し)でフルボッコ
2.とどめだけ宵闇の者
ってーのが一番効率が良い
対人戦闘だと、お察しくださいのレベルなんだよなー

16 :
>>15
え?通常武器の攻撃って業魔に有効なの?

17 :
業命石を壊せないだけで、肉体にダメージは通るよ
だから、肉体ぶっ壊して業命石剥き出しにするまでは通常武器で行ける
とどめだけは宵闇の者が必要

18 :
今日の麻雀牌霊技面白いぞ

19 :
今回のイベント見て思ったんだが、ここのAIってどれくらい賢いのかな?
海の怪物戦で下手すると足引っ張るかもしれない
>>17
何故か鉄パイプ持った勇敢な若者たちの姿が想像した
一般人の中にも業魔や業魂の知識を持っている人間もいるらしいし
名も無き助っ人のNPCとして出てこないかな

20 :
直線攻撃とかの範囲技を持っていくと味方ごと攻撃するレベルだよ。
範囲回復とかも恐らく敵ごと回復するだろうな。

21 :
>>20
いや、範囲技は装備していないんだが
「味方の回復をしつつ雑魚の身動きを止める」感じで技をセットしたんで
ボスに対する決定打が全くないんだ
・・・ここまで書いて思ったんだが
状態異常技引っさげて旧中央広場行く奴ってあまりいないよな?
ボスの耐性的な意味で

22 :
白甲矢使えば範囲攻撃を任意に出来るよ

23 :
>>19
対業魔の人間って事なら、タイガに対業魔戦で宵闇の者を支援する武装した警備員達がいるよ
ソースはタイガの導入ノベル

24 :
アカリが普通の人間だったのも遠い昔のことのようだ

25 :
未だにβのままだけどな。

26 :
遊友館の倫理規定って、違反→即退会処分になるようなもんだったっけ?
今さっき表示が
>【遊友館よりお知らせ】
>このキャラクターを使用した遊友館倫理規定に違反する行為がありましたので、
>該当ユーザーは退会処分とさせて頂きました。
ってなってるPC見付けてあれっと思ったんだけど
そもそも退会処分になってもキャラシ残ってるもんなのか?

27 :
>そもそも退会処分になってもキャラシ残ってるもんなのか?
結果として残ってるんなら遊友館では残ってるもんなんだろ?
ちなみに青風呂は残らず、富の銀雨は残る。

28 :
昇霊の儀式を行って、確認のメールももらったのに反映されなかった
後日運営に問合して
運営から「なおった」みたいなメールが届いてもまだ変化なし
なんだこりゃ

29 :
>>26
もう一度説明文確認したら?見落としがあるんじゃないの?

30 :
>>29
×>>26>>28

31 :
>>29
確認したらこちらの勘違いで
ちゃんと直ってました
お騒がせしてすいません

32 :
勘違いだったのね
ともあれ直ってたようで何より
しかし普通の人間NPC少なくなったなあ
神凪探偵とか秘書さんくらいしかいないんじゃないかもう

33 :
>>32
ほのりさん!
まないた博士。図書館のおじさん。レーヴェ。花京院。
あとは、し、市長・・・とか。

34 :
あのマッドを普通と称して良いのだろうか。
あと市長は人間にカウントしたくない。
蛙屋も普通かなと思ったが、あの体型でそれはないな。

35 :
シスコン兄貴

36 :
BSSのヒゲも人間じゃね?

37 :
早乙女さんは宵闇
というか宵闇じゃないと死界入れないし
市長と蛙屋は人間かどうか疑わしいな…いろんな意味で

38 :
巫女さんとじいちゃんは?

39 :
巫女さんと爺さんは種族は、何か秘術とか使えるんじゃないか?
普通の人間ではなさそう。

40 :
うはw
>巫女さんと爺さんは何か秘術とか使えるんじゃないか?
だw

41 :
アイテム屋の姉ちゃん
人間だよな?

42 :
>>41
…残念ながら…

43 :
遊友館トップのアレ見る限り宵闇…だよな?>棗屋
問題は相棒がどこにいるのかだけど
あと死界の方で芹沢博士も普通に死界入ってるシーンあったし
この人も後から何かありそう

44 :
え、棗屋さん、ゲルダの同族じゃなかったけ?

45 :
>>43
あの絵だと神凪が主人公みたいだなw

46 :
そういやゲーム始めた頃は棗屋と神凪が物語の中核になるのかと思っていたなw

47 :
神凪の業魂が棗に見えるな。あの絵だと
誰かと一体化してるんじゃなくて、霊武ノ具現だと思った

48 :
>>44
そんな気がするが、何処で出た情報だったのかは覚えてないな

49 :
イベント霊技から一般霊技に変わったリストを見たが基準が良く分からんな。
蛞蝓とか誰もシナリオで使わない気がする。

50 :
蛞蝓ってあのナメクジの角(本当は目って言うのが正しいんだろうけど)が生える奴か
…見た目化物にして相手をビビらせるのに使うとか?

51 :
>>50
蛞蝓の目でもぼんやりとだが「見える」んだっけ?
「目隠しでモノを当てる」手品が出来るじゃないか

52 :
まっさきにぬめぬめプレイを思いついたオイラはもう純粋だったあの頃には帰れない

53 :
純粋だったあの頃…取り敢えず腹を満たす為にオッパイにしゃぶりついていた時のことか?

54 :
霊技書の復元イベントで作れる霊技のリストとかない?

55 :
春ノ陽気(はるのようき) <攻撃(弱体化−睡眠)−譲渡:ユーザー制限>
春ノ目覚め(はるのめざめ) <回復(状態異常−睡眠−非限定)−譲渡:ユーザー制限>
翠玉ノ瞳(すいぎょくのひとみ) <強化(肉体能力−絶対記憶−限定)−譲渡:ユーザー制限>
翡翠ノ瞳(ひすいのひとみ) <強化(感覚強化−危険察知−限定)−譲渡:ユーザー制限
金牛宮ノ導き(きんぎゅうきゅうのみちびき) <特殊(運勢操作−限定)−譲渡:ユーザー制限>
双児宮ノ導き(そうじきゅうのみちびき) <特殊(運勢操作−限定)−譲渡:ユーザー制限>
垂乳根賛歌(たらちねさんか) <強化(感覚強化−母親感知−限定)−譲渡:ユーザー制限>
谷間ノ姫百合(たにまのゆりひめ) <攻撃(弱体化−暗殺)−譲渡:ユーザー制限>
菖蒲湯(しょうぶゆ) <特殊(環境操作−非限定)−譲渡:ユーザー制限>
イベントのページからコピペしただけだけど、これでいいかい?

56 :
>>55
thx
でも知りたかったのは効果詳細なんだ

57 :
金牛宮やら双児宮とか
なんだかコスモを感じそうな流れだな・・・
来月は蟹と獅子か

58 :
>>56
すまぬ…
名前でなんとなく効果が予測できるものもあるけど
基本的にはいつも霊技を取得してみた人の報告待ちだからなあ…

59 :
飛鳥不濁(ひちょうふだく)
【使用上の注意】
この霊技は、シチュノベ系商品及びイラスト系商品・ミニイベントでのみ使用可能です。
(※ライターが異界・オープニングで事前に許可した場合のみ、シナリオノベル系商品・公式イベントで、使用可能となります。)
【霊技内容】
無属性の霊力による特殊(環境操作−非限定)霊技です。
視界内にある任意の部屋一つを対象とします。
対象内にある発動者がゴミと認識しているものを全て消滅させます(生物を除く)。
ゴミかどうかの判断は、あくまでも発動者の価値観に左右される為、家庭内不和に原因になる可能性が高い霊技です。

60 :
>>59
どうしても、この霊技が原因でケンカしてしまう結末しか想像できない
でも、かくれんぼで強くなれそうだ

61 :
肝心なことを言ってなかった
>>59


62 :
この霊技でかくれんぼが強くなる理由がわからん。


63 :
部屋の中の邪魔な物を消せる=鬼やるなら便利って事じゃないかな
屋外じゃ使えないから、あくまで建物の中でかくれんぼすること前提だけど
しかしこの霊技、「ゴミかどうかの判断は、あくまでも発動者の価値観に左右される」ってあるけど
社会のゴミ的な物も消しちゃったりするのかね

64 :
大きめの空き部屋を用意して廃品回収でも始めたら一儲けできそうだな
>>63
>(生物を除く)。

65 :
産業廃棄物とか放射性廃棄物の問題も解決しますね

66 :
>>64
見落としてた(´・ω・)

67 :
>>65
放射性廃棄物と同じ部屋に入った宵闇の者の末路は悲惨だろうけどな

68 :
>>63
さすがに邪魔な物を消したいから、邪魔なものをゴミと認識して消滅させます
みたいな都合よすぎる後付け認識な使い方はできんだろ?

69 :
翡翠ノ瞳(ひすいのひとみ)
【使用上の注意】
この霊技は、シチュノベ系商品及びイラスト系商品・ミニイベントでのみ使用可能です。
(※ライターが異界・オープニングで事前に許可した場合のみ、シナリオノベル系商品・公式イベントで、使用可能となります。)
【霊技内容】
宵闇の者の属性を帯びた霊力による強化(肉体能力−感覚強化−限定系)霊技です。
(視認している)近接範囲(概ね0〜3m程度)にいる任意の一門キャラクター(自己・魂約している宵闇の者・業魂)1人を対象とします。
対象は、なんとなく自分にとっての危険を察知できます。
また、効果時間中(6分間)、対象の瞳の色は翡翠色になります。

翠玉ノ瞳(すいぎょくのひとみ)
【使用上の注意】
この霊技は、シチュノベ系商品及びイラスト系商品・ミニイベントでのみ使用可能です。
(※ライターが異界・オープニングで事前に許可した場合のみ、シナリオノベル系商品・公式イベントで、使用可能となります。)
【霊技内容】
宵闇の者の属性を帯びた霊力による強化(肉体能力−絶対記憶−限定系)霊技です。
(視認している)近接範囲(概ね0〜3m程度)にいる任意の一門キャラクター(自己・魂約している宵闇の者・業魂)1人を対象とします。
対象は、効果時間中に見た光景を細部漏らさず完全に記憶します。但し、効果時間が切れれば通常程度の記憶状態に戻ります。
また、効果時間中(6分間)、対象の瞳の色は翠玉色になります。

まあ想像通りというか。

70 :
って、公式に全霊技の詳細でてたわー恥ずかしいわー///

71 :
声のデカイ馬鹿が冷害テロとか騒いだせいで
シナリオノベル系商品や公式イベントで使えなくなったから
霊技書の復元イベントにもう興味無くなったわ。

72 :
この霊技書集めたら、最大100000依霊珠もらえるべ?
自分は好奇心で取得しちゃったけどなw

73 :
報酬があるなんて今初めて知った・・・もう出遅れてるし、いいや

74 :
>>72
別のアイテムに再封印すれば珠との交換できるぜ。
必要なのは霊技であって、封印してあるアイテムは何でもいいそうだ。

75 :
海の怪物の結果が来てたけど・・・なんだこれ
見たことがない称号が付けられていたり
書き込んだはずのセリフが空欄になっているぞ

76 :
結果来たのは良いんだけど、名前に対して台詞や称号が別人のと摩り替わってるっぽくてこれが本当に自分の結果なのかもわからん…

77 :
まじだ。霊技のダメージはキャラとあっているっぽいけど、
台詞は男が女の子口調で喋ったりして悲惨なありさまだ。

78 :
確認してきた、うちも>>77と同じ状態
称号、台詞共にとんでもない事になってて逆に笑ったわw
…とりあえず問い合わせしてくるわ

79 :
うちのは結果もおかしいっぽい
そんな大勢を攻撃できる連携にしてねーはずだろww

80 :
なんか巻き込まれでバタバタと倒れてるんだけど…これはひどい

81 :
なんか今見たら称号とか台詞直ってる?ぽい
とりあえずうちのは直ってた

82 :
うちは問い合わせしなかったけれど修正されたみたいだから全体で直ったのかもね。

83 :
我が一門と、知人の台詞と称号をみたが、直っていたよ
運営さんお疲れ

84 :
ちょっくらシスコンとロリコンの争いを止めてくるわ
きっと誰かがやらなきゃいけない気がする

85 :
それが>>84の最後の言葉であった

86 :
>>84
お前一人で行かせやしないぜ…
というか流石に止めないと秘書さんの胃がやばい気がしてならんww
普段からあの筋肉市長の下で働いているんだ、これ以上負担をかけたらえらい事になりそうだ

87 :
とりあえずタイガー警備のお酒持っていけばいいと思うよ

88 :
いつもどおり運営が忘れているだけだろうけど、
更新来たのに夜桜親睦会が締め切りになってないな。

89 :
今回の親睦会に限った話ではないが
このライターさん
自分の考えているプレイング以外は弾くか失敗扱いにしているような気がするなぁ
今回はライターさんの立てたフラグを回収できただろうか

90 :
正解って言われても、今回は正直何すればいいのか良く分かんなかった
シスコンとロリコンの仲裁に入れるようなキャラでもないし、未成年だから酒も飲めないし
まあ花見なんだし花見てればいいよな!
>>88
今日の昼ごろには直ってたみたいだ
イベントが多いのは良いけど、管理はしっかりして欲しいな…

91 :
ネタは思いつくけどどっちの隊員でも不自然なので入れなかった

92 :
せめて「どちらの隊員でもない(秘書に頼まれた、もしくは偶然銀嶺館に来た)」感じの選択肢は欲しかったな
紅に参加してない人は入りづらかったんじゃないかあれ

93 :
俺もその他の選択肢は欲しかったけど、
年越しとか新年会でも初参加の人たちはいたから気にしないもの勝ちだね。

94 :
以外と無所属多いんだな
紅と正月のノベル二回とも外したオレだけど
今回も同じ側で参加することにしたわ

95 :
早く参加PC公表してくれないかなー。

96 :
いつもはどの位で参加PC発表されてたっけ?一週間くらい?

97 :
クリスマスは数日後、BSS新年会は2週間、牙の王は完成まで発表なし、ねこもみは受付終了の当日とバラバラみたいだ
色々試しているのか適当なのか

98 :
親睦会の参加者が公開されたぞー
それと猫投げ祭の参加も始まったぞー

99 :
銀嶺館のシナリオほぼ全て応募してきて
一度も受かった事なくてそろそろ折れそうだ

100 :
商品買ってないと受からないんだぜ?

101 :
当選した人だけがプレイングを書くシステムじゃなくプレイングを書いて応募する形だから
「参加できた場合のキャッキャウフフ」の光景ばかりが自分の中で育つのがツライね

102 :
定員未満すらあったはずだがどうか

103 :
あったのか>定員未満
一回定員増やした事があったのは覚えてるけど

104 :
まぁ、あのライターだし、キャッキャウフフになるかどうかは疑問だがな。

105 :
そもそもケンカを止めるのが前提だからな・・・

106 :
>>99
参加条件満たしてなかったなんて事はないと思うけど…。
銀嶺館じゃ、初の人もチラホラいるし、いつか受かるかもしれないじゃん。
>>103
宝探しが定員未満だったよ。
謎解きだったからなのかな?

107 :
宝探しがそうだったかは知らないが
参加条件が全身図の新規購入だったりすると応募者は少なくなるだろな

108 :
クリスマスのゾンビも定員割れだな。これから参加条件が厳しくなったと思ったが
何にせよ、ほぼ全て参加したのに定員割れのだけ不参加だったならご愁傷様としか

109 :
>>106
thx
謎解きってやっぱハードル上がるのかね
>>108
それ思いっきり自分だよ…
謎解き苦手だなー→定員割れ
ゾンビとか無理だわー→定員割れ
あとプライベ参加者限定のも定員割れしてるな

110 :
俺程度の「ぷれいんぐちから」では出たから活躍できるわけでもないからなぁ。
今回はゴーデスと千夜に苦笑いされて皮肉を言われる結果しか見えなかったから、ビビってプレイングせなかったぜ。

111 :
ゴーデスはトラウマだわ

112 :
あれは…嫌な事件だったねとしか
本当当時ゴーデスの所行った人は大変だったと思うよ

113 :
俺もあれ以来なんとなくゴーデスを直視するのを避けてしまうが
あれはライターの影響であって今はそうでもないんだろ?

114 :
今はだいぶ丸くなった気がする
エピソードがひと段落してキャラクターの方にも変化が起きてるんだろうけど
やっぱライターの影響大きいよ

115 :
それなら、今回はあのときのライターだからキツイってことか。

116 :
あの時と同じライターが書いていても、新年会ノベルとか見る限りネタによっては丸いんだが・・・・
流石に今回は、荒ぶるゴーデスを鎮める話だけに、確実にキツイだろうな

117 :
そのせいか今回ベルグ側の参加者が少ない気がする…。ほぼタイガじゃね?

118 :
>>117
古ちゃんもゲルダもアロットも銀さんもいない上に、ゴーデスの機嫌とりやらされるからな>ベルグ側少ない
ともかく、ゴーデスが丸くなっているなら少し安心かな
カエルにされるくらいのことは覚悟してたから

119 :
ごめん、始めたばっかだから質問
入ってない依頼の相談って覗けないの?

120 :
依頼に入った人以外は相談掲示板覗けないよ
たしかライターでも覗けなかったはず

121 :
サンクス
どんな風に相談してるとか参考に出来ないんだな…

122 :
>>121
まぁ、相談は相談だしなぁ…。自分のやりたい事と他の人のやりたい事をすり合わせるだけだし。
相談よりもプレイング見せて欲しいなって思う事はあるけど。

123 :
猫投げ祭り、結果出たね。
ネタバレは控えるが、個人的にE3区域は必見だと思う(笑)

124 :
エリアごとの人数の偏りがすごいなww
A3とか凄まじい争奪戦だっただろう…参加者全員おつかれさま

125 :
ちくしょう……
一門総出で行けば一体くらい取れると思ったのに……
作成支援も再挑戦数を最大にしたのに……
ちくしょう……

126 :
あっ、一門バレるかもしれないけど

>>123
ありがとう。その言葉で救われました

127 :
結果書いた人スラムダンク好きなのか?
結果見て吹いたw
>>125
ドンマイ
次回に向けてお互い頑張ろうぜ

128 :
猫投げ、場所によって温度差がすごいな
すごい争奪戦を繰り広げる場所があれば、平和的に人形を拾える場所まであるし

129 :
>※6月4日(月)10:00〜17:00、キャラクターを以下の状態にしておいてください。
 >条件が満たされていない場合、戦闘不参加扱いとなります。
 >・何らか1つの「連携霊技の装備」
 >・キャラクターの「性格傾向」「趣味」「外見的特徴」「プロフィール」の何れかが空白
これ書いてある通りに解釈すると「性格傾向」「趣味」「外見的特徴」「プロフィール」の何れかを空白にしておくのが条件になっちゃうけど、
何れかも空白になってないことが条件でいいんだよね?

130 :
ルール読んでも荒ぶる付喪神を撃退せよ! 弐がよくわからん
付喪神と同名のアイテム持ってないから詰んでる
よくわからんから参加あきらめた
あとはまかせた

131 :
めんどくさい手順が多いうえに誤字脱字表現ミスもあって参加だるいよな
もっと洗練させられないのかよ

132 :
>>130
自分が何もできなくとも参加していれば報酬もらえるんだから、撃退申請だけだしとけばいいんじゃね。
もちろん、プロフとかうめて霊技は何かつけとく必要があるけど。

133 :

宵闇の者と業魂のプロフィール項目に書き込められるところが全部埋まってて、
業魂に霊技がひとつでも装備してあれば参加できたんじゃなかったかな?
前回参加していないからわからないけど

134 :
>>129
ひでえ噴いたw

135 :
カラスにぼろぼろにされた霊技書の、5000依霊珠紙クズが販売されてないな。
確か今日まで売ってる予定だったと思うんだが

136 :
今なら言える!
ゲルダと結婚するぞー

137 :
誰か言いに来ると思ったよwww
しかし誰だねゲルダにあんなことを教えたのは
お礼するんで出てきて下さい

138 :
レーヴェ発案の夏服について触れるやつはおらんのか
全力で支持する

139 :
うちの宵闇が全力疾走でゲルダの所へ向かったぞ

140 :
結婚するなら、ゲルダが一番良さそうだからなぁ
エルディールがくっついてきそうだが

141 :
>>140
お父さん(ゴーデス)にも付きまとわれそうだね

142 :
>>141 
全力でアロットと間違えたな…?

143 :
>>142
あの三人を一くくりに姉妹だと考えていたからねw

144 :
全員種族が違う姉妹だなんてそんな…
と思ったけど、華羅市には種族の違う兄弟姉妹がゴロゴロいるの忘れてた

145 :
まあ、当たり前の話だが、「宝くじ」ってのは当たらねえモンだな…

146 :
>>145
同士よ。
夢を買っているとは言うが…当選確率がかなりリアルな気がするぜ…。

147 :
宝くじを22枚買って、5等が3つ当たった
これも全部ゴーデスって奴の仕業なんだ

148 :
イベントアイテムはガラクタとして売るようになったんだな。
危うく見逃すところだったぜ。
>>147
どんだけ嫌いなんだよw

149 :
>>148
いや、どうかな。今回だけじゃないか?
今回のは直接封印されているわけじゃないからじゃないか?

150 :
話は違うけど
すげー窓開けして欲しい絵師さんがいても、伝えられないんだよな?
ファンレターでも窓開け要望はNGとあるし。

151 :
>>150
絵師にも都合があるしな
無事戻ってくれるよう俺も祈ろう
>>147
じゃ、じゃあ。持っていなかった霊技に限って(壱)になるのも・・・

152 :
コメントがゲルダのままイラストがヒゲのおっさんになった件

153 :
>>152
それもゴーデスって奴のs(略
ブラウザのキャッシュをクリアすると直るはず。
もしChromeなら台詞の場所で右クリックしてフレームの再読み込みで直ると思うよ。

154 :
>>151
ありがとうやさしいひと
いつも別商品の窓は開けてくれてるから、まだ希望はあるんだがな
結局は祈るしか無いか

155 :
プライベ参加者用シナリオの相談スレッドがあったから眺めてたんだが
シナリオ参加者以外のPCのことをプレイングに書くのはありなのか?

156 :
>>155
書いても良いけど採用されるかどうかは別ってとこじゃね?
名前は出ず、知り合いとか友人〜みたいなぼかした表記になるんじゃないかな。

157 :
>>155
みてきた。
プレイングに書いたキャラと同背後じゃないみたいだがプレイングに書いたキャラに許可取ってんのかねえ
相談内容読むとプライベ参加者にも許可取ってないみたいだしダメダメすぐる

158 :
元のスレッドを読んでないから分からないんだけど、
プライベ参加者限定のシナリオのプレイングでで事前の相談なしに
他の参加者やプライベに参加していないPCの事をプレイングに書いちゃってる人がいるってこと?

159 :
>>158
概ねその通り
まあ、そのシナリオに参加してないPCの名前なんか書いたって採用されないけどな

160 :
よくわからんが、どうして他人のキャラを名前だけでも使おうとしたんだろ
そうしないと成り立たないプレイングにでもしちゃったんかいな?

161 :
規約とかまだよく分かってない人がうっかり知り合いの名前入れちゃった、とか?
普段シチュノベ発注とかシナリオ参加とかしない人だと分からないこともあるんじゃないかな

162 :
他人のキャラを名前を使わなくても何の問題もないプレイング。
わざわざ他人のキャラの名前を出した意味不明。
>>数日前に入江地区に住んでいる知り合いである$$ $$【a$$$$hp】一門の所で
>>野菜を幾つか貰っていたので、材料に不足があった場合や、
>>何か付け加えたい場合はエルディールに分ける
>>エルディールがカレーの材料を買いに行く事を知ったら、徒歩10分ほどの所にある### ##【a####hp】一門の店で挽いてもらったコーヒー豆を貰いに行き、隠し味に使ってみてはどうかと聞いてみる

163 :
「知り合いに貰う」で、文字数も節約出来るだろうにもったいないな…

164 :
プライベ自体について誰も触れてないが
運営はどんなこと話してた?

165 :
ここにプライベ行った奴がいるとでも思ったのか・・・・

166 :
前はレポ落としてくれる人もいたんだけどな
まあ恙なく終わったのならそれでよし

167 :
プレ晒しはないわー

168 :
まあスルーしとこうぜ
>>161で言われてるような、システムよく分かってない人のうっかりだったかもしれないんだしさ

169 :
今週のインタビュー、エルディール何言ってんだw

170 :
乳の日www
しかしこれはエルディールが千雨さんの実験体になるフラグなんじゃ

171 :
>>170
後の「侵略!タコ娘」である
そんなことより、霊気ノ矢の二連と三連が悲しみ背負うことになるみたいだぞ
どうしてこうなった

172 :
へへ、一人でいかせやしないぜ。一拳二連、一拳三連のデータも裏で上昇してるんだ!
ダメージ2.5の霊技が霊力500だから今までが軽すぎだったんだろう。
連続でダメージが入る特性をあわせて、ああなったんじゃないかな。

173 :
三瀬つぶしだからな…

174 :
二連と三連を一個ずつ積めば、宵闇の者なんて一発でつぶせるもんな。
耐えられるのは花盾使ってるハニヌシか、封滅積んでるイツハヤくらいじゃね?

175 :
間違えた、三連三つだな、三ツ瀬持ちの宵闇つぶせるのは。

176 :
ヲヲトコ、ハニヌシの耐性付与なら軽傷扱いで普通に耐えられるんじゃないか?
あと宵闇VS宵闇の場合に限るけど属性相性で軽傷になる可能性もある

177 :
まぁ裏を返せばどっちかがいないとかなりやばいんだけどな!
これは味方の話ではなく、ライター的な意味なのかもしれない。
属性相性は、まぁ2連3連に限った話ではないけども有効である。
無属性攻撃されたらどうしようもないけどな!
書いてて「ああ何にでも抜け道はあるもんだな」と思った。

178 :
しかし、その無属性攻撃も浄暗ノ狭衣で無効化されるんだぜ

179 :
昨日一昨日で久しぶりに更新きてたけど
新しく追加された霊技のデータが一覧に反映されてない…?

180 :
反映されてないよ。
ついでに五月初めに追加された的中特躍とかも反映されてないから覚えられる業種のチェックは更新履歴に行こう。

181 :
thx
もうちょいこまめに更新してほしいんだけどなこういうとこ

182 :
運営もバランス調整中なんだろうとは思う、が…
ちなみに以前、霊技の効果についてメールで質問をした際、運営からの返信メールでは「YES」だったが
FQA更新では「NO」になっていた事がある。
運営内でも意見が統一されてないんじゃないかね。

183 :
んっと、紅の楽園二回目のリプレイ出た辺りから自然消滅していたモンなんだが、
その辺りから今までのイベント進行状況とか、こんな風に変わったよ!みたいなのを簡単に教えてくれないか?
親切な人いたら、どうか頼む

184 :
第二回ってことは去年の九月あたりから?
結構色々変わってるから抜けがあるかもだけど、ぱっと思い付く所だと
・紅のリプレイはは第三回まで公開
・銀嶺館のノベルが結構な数に
・新しい霊技がかなり増え、戦略練り直しを迫られる業種がいくつか出る
・一部霊技に制限がかかり、公式イベントやノベルでの使用が出来なくなった(ライターさんとかの許可があれば使える)
・ミニイベントを短いスパンでやるようになった
・↑の結果、状態異常抵抗の初期値が50%に
・霊技アイテムの融合が不定期だけど出来るようになった
・ラーメンごっそさん
・図書館で公式イベントに関する納品物を分類して見られるようになった
こんな所かな
ネタバレはしてないはずだから、気になったら自分でちょっと見に行くといいよ

185 :
ほうほう、サンクス
家賃とかはまだそのままか…って事は、まだ交流所も残ってそうだな。一度見てくる事にします
しっかし…その増えた&調整された霊技の山を把握(覚える事が)出来るかが問題だなぁ…w

186 :
上位互換の霊技はともかく、大量に増えたイベント霊技は把握しきれんな…
【制約】 安心混浴(あんしんこんよく)
【使用上の注意】
この霊技は、シチュノベ系商品及びイラスト系商品・ミニイベントでのみ使用可能です。
(※ライターが異界・オープニングで事前に許可した場合のみ、シナリオノベル系商品・公式イベントで、使用可能となります。)
【霊技内容】
無属性の霊力による特殊(環境操作−非限定)霊技です。
視界内にある任意の湯の張った風呂又は温泉一つを対象とします。
対象の風呂又は温泉に入浴している間は、異性と混浴状態になっても、ドキドキする以上の欲情を感じる事がなく、肉体的にも性的不能状態となります。
勿論、水着やタオルを巻いて風呂に入った場合は、無効となります。
何コレこわい

187 :
>>186
ありがとう
肉体的にも性的不能状態となりますってwwwこえーよwwwww

188 :

更新ゲルダのインタビューの島、ルルイエじゃねーだろうなw

189 :
海底から浮上して半魚人が湧いてくる島…
どう見てもルルイエです本当に以下略
そしてまた霊技書の復元か!

190 :
クトゥルフ神話が実在する世界だしなあ、本物かもね

191 :
本物とかマジ勘弁なんだが
それともまたなんかのイベントのフラグか?

192 :
リヴァイアサンとの再戦もあるし、海の怪物との再戦もある。流石に新展開はないだろう。

193 :
あそこのネタがイベントのフラグだというなら、先月中にゲルダとの結婚イベントが発生してるはずだw

194 :
だよな、乳の日イベントとかあったはずだよなw
それにしてもリヴァイアサンとの再戦はいつになる事やら…
死界の更新止まってもう半年だぞ

195 :
新人戦の熟練者側はシナリオノベルにピンとか差し込めるんだな。
購買意欲を刺激しそうな機能だけど何のアナウンスも無いから大部分のプレイヤーが気付かない予感。

196 :
いつも思うんだが、運営は宵闇を商売だと思ってやってないんじゃないかな

197 :
なんか結活みたいなイベントが始まったな。

198 :
>今回のイベントでカップルになったキャラクターが3ヶ月以内に婚姻届を華羅市役所に届けた場合、
>結婚式にかかる全ての費用を華羅市役所が補填します。
いかにも地方自治体でやりそうな婚活イベントだなw
しかし最優秀カップルの報酬
>・封印霊技アイテム「大河製ハイブリットカー」を配布します。
って、勿体なくて霊技取り出せねーwww

199 :
めでたくカップルになったとして、片方でも業魂だったら意味なくね?

200 :
19歳の大学生カップルがキスしたら補導されるとは酷い市ですね

201 :
これ既婚者参加してええのん?

202 :
>>201
別に問題ないとは思うんだが、いろいろアウトだと思うんだ

203 :
一行プレイングでネタ仕込んでれば、猫投げみたく面白いこと書かれるかもな。

204 :
図書館の執事さんはともかく市長に爺さん、ゴーデスまで参加するのかよ…濃すぎるだろ
女性参加者のみんな、がんばれ

205 :
久しぶりに宵闇に舞い戻ったが、やっぱ楽しいな。
この世界観が大好きだわ。雰囲気ゲーみたいなもんだからそういうの大事だ。
でもいつサービス終了するのか不安なくらいなんというか・・・。

206 :
帰還を歓迎するぜ。
最近はシナリオも枯れないし、シチュノベの納品数も増えてるから少しだけ安心かもしれんよ。

207 :
おかえり
シナリオ日照りも解消されてるし、最近はイベント絡みで交流の機会も増えてると思うし
どこかで会える事を楽しみにしてるよ

208 :
一行プレイングか、ゆくゆくはネタ霊技とかも戦闘で輝けるのだろうか?
>>205
おかえり、心配しているうちは大丈夫だよ

209 :
>>202
夫婦で参加したらどうなるんだろうなww

210 :
後日シチュノベのネタになり、イベント関連納品物として図書館に…

211 :
更新されてないだけかもしれないが、七夕参加者少なくね…?

212 :
今現在発表されてるのを見ると女性参加者が二桁行ってないな…
更新されてないだけだと思いたいけど

213 :
男が余るのか(絶望)

214 :
うちの宵闇が参加したら、たぶん業魂に※されるか監禁される

215 :
更新は明日の夜かな
さあどうなる

216 :
>>214
ヤンデレか…
イベント行事なんだし、多少の事は浮気にならないと思うんだがなあ

217 :
この手のイベントに消極的な筈のゴーデスがなぜ参加しているのだろう(千夜は妹が心配だからだとして)
まずないとは思うが、何かの間違いで二十代以上の女性とベストカップルになった日には
BSSが文字通り炎上しかねないぞ

218 :
参加者結構きたな、よかったよかった
…が、案の定野郎がだだ余りだな…
>>217
娘さんに手を出そうとした不埒な輩をカエルにするためだろう

219 :
魔法で娘とペアになるつもりだったんじゃまいか

220 :
余ったぶんはNPCで埋められたか、ぼっちが居なくて何よりだ
そしてゴーデスも千夜と同レベルだったな

221 :
参加した皆さんお疲れさまー
レーヴェは性癖がアレなのにどうするんだと思ってはいたが…
そして誤報の主犯wwww

222 :
いつもはイベントに必ず参加するような方でも、今回は不参加な人結構いるね
もちろん、いつもの面子もいるけど……
やっぱり、基本は自分のとこの宵闇×業魂なんかな?
どうでもいいけど11歳の男の子が自動車貰うのってなんかシュール

223 :
恋愛がキャラクター性に関わる一門が結構多いのかもね
報酬が少ないから放置された可能性もあるが

224 :
誰と組む事になるか分からないしな

225 :
いい意味で突っ込みどころが多かったな。
年の差カップルとか
個人的にはゴーデスの意外な一面が見れただけで十分だったぜ

226 :
ストイック系や相手によって大きく態度が変わる系のキャラはプレイング厳しかったかもな

227 :
性別関係無く織姫彦星どっちでもいいよ!だったらレーヴェも参加したんだろうか
あの人は女子限定じゃないと駄目か
市長と千雨さんの結果にはリアルで吹いたわw

228 :
偶々見つけて登録してみたんだけど、PBW初心者でよく分からない…
とりあえず、何すればいいんだろう

229 :
ようこそ、希少な新しい仲間!
とりあえず○○地区のページ、左にある「遊び方手引き〜初めての方はコチラ〜」とある黒猫のイラストをクリックだ。
まずは登録した一門のキャラクタープロフィールを充実させる。他の一門をいくつか見て参考にすると良いよ。
キャラが固まってきたら、交流所に行ってみるもよし、キャラ絵を発注(有料)するもよしノベルに参加(有料)するもよし。
公式イベントは無料で参加出来るものが多いので、チェックしてみると良いかも。
キャラのレベルアップやアイテム購入に使う「依霊珠」は、ページ上部の鳥居のアイコンをクリックして「禊ぎの儀式」を実行すると手に入る。
一日一回、100穢れを2000依霊珠に換えるのが効率が良い。
最初の最初はこんなところです。

230 :
>>229
ありがとう!取り敢えず、プロフィールには色々書いてみた
見た感じだと、最低限アイコンキャラ絵だけでも有った方が捗りそうだね
…探し方悪いのか、挙手受付中の絵師の方が一人しか見つからないけど
あとやっぱり、交流所に書き込む時は、最新書き込みが最近の所の方が良いんだろうか

231 :
・アイコン発注について
ハートに矢が刺さってるアイコンをクリック→受注商品の中から「アイコン」にチェック入れて検索
これで現在受注可能な絵師さんが探せるよ。今は19人くらい窓を開けくれてる。
ただ、アイコンを発注するには「バストアップ」か「全身図」の完成品を既に持っている事が前提になる。
・交流所
うん、マメに書き込みのある交流所は遣り取りが多くて人も集まってる。
上の書類マークアイコン→物件検索→新しい順にチェック、交流所有り で検索すると、更新された順で物件情報がでてくる。
交流所や板ごとに特色があったりするから、注意書き(RP推奨、意見交換用、などなど)に気を付けてみてね。

232 :
おお、新しい人がやって来ていたか…
宵闇は良くも悪くもまったりしてるから、のんびり楽しんでくれ
交流所で色々な人と話してるだけでも楽しかったりするしね

233 :
なるほど、こうすれば良かったのか…
じゃあ取り敢えず、もう少し外見設定煮詰めてから、バストアップでも頼んでみようかな
で、交流所は同じ感じで新しい順にソート、と
うん、ちょっと分かって来たような気がする
親切に色々と有難う、あっちで交流することがあったら宜しく

234 :
>>233
遅くなったけど、こちらこそ宜しくー
色々とフリーダムな宵闇ライフを楽しんでいってね

235 :
そういえば、学生さんはそろそろ夏休みだもんな
この勢いで人が増えてくれればいいな
歓迎するぜ!

236 :
トップページから航海へのリンクが無くなっている件について

237 :
ttp://www.you-you-kan.jp/event/zero/index.html
取り敢えず貼っとく。過去イベントの整理中なのかもしれないし、なんとも言えない

238 :
色々いじくってたらリンク貼り忘れたとか、そういう初歩的ミスだとしても驚かないw
ところで今度こそ海の怪物は封印出来るんだろうな

239 :
怪物はなぁ・・・遊友館の全体ミニイベント、全体ノベルの判定はガチ判定な気がするからなぁ。
運良く回避と抵抗と異常回復の刻印を壊して一気に恐怖で動きを拘束。
もしくは運良く相手が刻印回復をしない。という展開がないと手も足も出ない予感がする。
手も足も出ずとも25%の確率で封印できるから何とかなるかもしれないけど俺は余り期待してない。

240 :
敵のターン前に回復系の刻印が潰れてないと絶望的だよな。
でもこういうガチ判定の方が好きだけどね。
それはそれとして、宵闇側の行動順は現在霊格の若い順、て項目
もう少し目立つように書いておいて欲しいかな。結構重要ポイントだと思うんだが。

241 :
皆プレイング、ガチだね
ネタ仕込んでる人も一人ぐらいいたら面白いのに…

242 :
>>239
そう思うよな
うまく説明できないが
「自由なんだし好きにやりたい」ってプレイヤーが多いのも相まって、判定のガチさがより目立つというか・・・
イベントが失敗続きなのも
こう言うところが噛み合ってないないからなんだとよく思うよ

243 :


244 :
怪物の結果きた
みんな、お疲れ様でした

245 :
討伐成功って事は封印できたのか?
あと()付きの霊技に「軽減霊技」って名前付いたのね

246 :
結果公開がどんどん先に延びてく…

247 :
これだけの過疎ゲーで延期とかさすが宵闇

248 :
hehehe、結果は先に公表されているとはいえ俺は戦闘ログをニヤニヤ眺めるのが好きなのだ。
何はともあれ皆もみまりんも乙でした。

249 :
味方全体への回復ケアが細やかだったのと、怪物が状態異常に陥ってたのが助かった
刻印も結構壊せてたから、終盤2ターンはただの的だったみたいだ

250 :
MVP投票か……
厄介そうな刻印壊した一門に入れようか、ダメージ稼いだ一門に入れようか迷うなぁ

251 :
刻印壊されすぎわろた
みんなおつかれー
ところでオリンピック連動イベントの更新履歴、「銅メダル」がみんな「胴メダル」になってるんだけど…

252 :
「筋メダル」への布石とみたw

253 :
銀はどうしたらいいですか

254 :
>>253
BSSとコラボして銀賞を作るのさ

255 :
御門筋゛ とか思いついたが、実態を想像するのはやめておこうと思う

256 :
>>255
おいやめろ
そしていつの間にか銅に修正されてる件。
誰か問い合わせ投げたのかな。

257 :
なんだ、アレで正しいのかと思ったよ、市長的に。

258 :
どーでもいいことなんだが、いつの間にか一体化全身図が100枚を越えているじゃないか!
頑張れ宵闇、今後も宜しく頼むぜ宵闇、心許無いけどw

259 :
新しいネタ霊技がまた恐ろしい効果だった件について
運営は何処に向かってるんだ…!

260 :
不能とか、エロネタを封じたようでいても逆に増やしてるようなもんだ

261 :
>>259
多分、市長と戦術顧問と古のもののパラダイス的な何処か

262 :
男は筋肉、女は百合で、皆で支配種族の古のものに御奉仕する世界か・・・・

263 :
古のもののパラダイス=料理美味しいだった俺は一体

264 :
霊技書、なかなか揃わないな。今回難易度高い

265 :
安かったから軍馬招来傷爛っていうのを買ってみたけど、これって事前に何か覚えないとダメなのかな?
霊技一覧に載ってないんだけど……
霊技ノ極意が必要?
一応今、小犬までは招来できる

266 :
残念ながら、公式の霊技一覧は最新版に対応・更新していない不完全版なんだ…
霊技ノ極意と、もしかしたら大蛇招来傷痍が必要かもしれない。
あくまで推測だから、極意で駄目なら大蛇も習得して試してみてくれい。

267 :
>>266
そうか……ありがとう
また棗屋に日参しないといけないのか……orz
大蛇のやつってほとんど売ってないよなー
五輪も終わるし……もっと早く買っとけばよかったなぁ

268 :
YOU シチュノベで霊技頼んじゃいなYO

269 :
ほしゅ

270 :
復帰したのはいいんだけど
霊技が多すぎてもうめんどくさい

271 :
霊技一覧も更新されないしなー
うちは戦闘ほとんどやらないからいいけど
戦闘大好きヒャッハーな方々は実に大変だろう…

272 :
ネタ霊技も含めればかなりの数になるからなあ。
もう霊技一覧は自分とこの業魂分だけ自己流でまとめてるわ。まってられん

273 :
他社ゲームでもそうだけど、全スキルを覚えているプレイヤーなんて、
一線で遊びまくっている常連さんだけだから余り気にしなくていいと思うよ。
必要なときにリストを見て次は何を覚えさせようかなぁ、くらいで十分な気がする。

274 :
おいおまえら、霊技一覧と索引の更新来たぞー

275 :
ほんとだー
この調子で業種ごとの霊技一覧更新もお願いしたいが無理だろうか…

276 :
そういや週刊イベントの掲載期間が変わったんだな
街頭インタビューはそのままだが、儀式代行は火曜日、アイテム配布は月曜日
運営何かを学んだという事だろうか

277 :
亜耶ちゃんデフォだと全然かわいくないと思ってたんだが、テレ顔がかわいくてビックリだぜ
と、どーでもいいことを書き込みつつ保守するぜ

278 :
>>277
あまり覚えてないけど
メンテ時のヘルメット亜耶ちゃんはかなり可愛かった気がする

279 :
イラストレーターさんによって雰囲気変わるキャラ多いよね
しかしアカリちゃんはどの人が書いてもあんまり変わんない気がするんだ
ほしゅ

280 :
霊技が一気に追加されたがこれは…
せっかくハニヌシに具足系霊技増えたのにカガツミに増えた霊技相手だと無意味じゃないですかやだー!

281 :
カガツミ少ない印象だけど増えるんですね。やったー!
でも錬気とあわせても4ダメ。ハニヌシHP12とかで、霊技一発全回復じゃないですか!やだー!

282 :
防御無効に心眼追加・・・
もしやアーチャーの英霊!?

283 :
軽減鼓舞○式の霊技って、「この霊技を装備しているキャラクターが「融合の儀式」に協力した場合」
の効果だから、装備した本人が霊技融合申請しても確率上昇はしないんだよね?

284 :
いつからなのかは不明だが隆慶士郎さんの担当イベントが全部休止になっとる……
>>283
融合とか申請するのが宵闇の者だから霊技の装備関係ないし鼓舞系は謎だよな。
協力する業魂を入力できるようになるとか代行者になったときに効果がでるとかかもね。
気になったら運営に質問投げると回答がくると思うよ。遊友館はその辺親切なイメージ。

285 :
>>284
うわ、ほんとだ>休止
病気でもされたんだろうか、心配だな

286 :
別の仕事が忙しい、とかならいいんだけどね

287 :
神宮地区のインタビュー前と変わってなくね?

288 :
わりとよくある
絵だけ変わっててインタビューの文章変わってないのもよくある
最近は減って来たよ(あるのがおかしいんだけどね、ほんとは)

289 :
chromeは、ほぼ確実にその現象になるけど、文章のとこにあわせて右クリックしてフレームを再読み込みで直るな。
F5とか再読み込みとかだとダメみたい。

290 :
イベントに参加しなくなって大分経つな…
霊技増えても使い道が無い、あっても置き場所が無い、シナリオにも必要最小限あればいい感じだし…
…何だか如何でもよくなってきた…
…集合ノベルも当分再開しそうにないしなあ…
…何より「先立つ物」が無いから絵も付けられない…かなしい。

291 :
メインコンテンツである交流所を忘れてもらっては困る(笑)

292 :
いやいや、商業なのにお金を落とさなけりゃ住む場所無いだろ。遊友館なくなるぞw

293 :
最近TRPGをネットでやる会社も増えて来たし、GM兼シナリオライター雇って
一週間くらいのセッション→ノベル化、みたいなのあったら楽しそうだなと思う

294 :
結局、冷やし中華屋台は予告だけだったのか
それとも自分が気が付いてなかっただけでどこかでやってたの?

295 :
予告、というか臭わされただけだねえ
隆慶士郎さんの担当イベントが全部休止になってるのと何か関係あったりするのかな

296 :
考えすぎだ
古ちゃんの乳の日ネタもゲルダの求婚もただのインタビューの小ネタで終わったし

297 :
ティザーサイト公開からだと3年はたったんだな。
異界という設定を生かして同じシナリオが複数存在したり宵闇ならではの面は出てきたよねー
っと思いながら保守するぞ。

298 :
284>更新に飽きたんだろw
アイツの運営してるコンテンツは寺の時代からそんなんばっか。
コンテンツ立ち上げては中途半端に放置して挙句死亡コンテンツ扱い。
おまいらいい加減、目ぇ覚ませよ。アイツにPBW運営できる技量はな無い。
宵闇も金落とすだけ無駄だぞ。

299 :
まあ3年もったし…

300 :
結局最後までオープンβで終わるのかな
アイテムと霊技が無駄に増えていくだけでそれ以外たいした進歩が無いし

301 :
今んとこ自分が作ったキャラが気に入ったというだけの理由で続けてるからなあ
そういう意味で宵闇が無くなるのはちょいと辛い

302 :
戸城が新会社に移っとるwwwますます宵闇終了の悪寒w
ttp://tenshoku.mynavi.jp/jobset/index.cfm?fuseaction=mrjt_NewJobinfo_form&client_id=116348&plan_id=2&contract_id=1&job_seq_no=1

303 :
これからは美作が一人で頑張ってくれるし(震え声)

304 :
運営出来ないほど苦しいなら、いっそ他会社の一コンテンツになって存続してくれた方がマシかな

305 :
自分のキャラも世界観も交流した人たちも好きなんだよなあ
運営に対する信頼なんて微塵もないが、宵闇は何とか残って欲しい

306 :
ここ社員四人だった気がしたが何人残ってるんだ…まさか社長だけとかじゃないだろうな

307 :
富はまぁ、業界一の会社として置いといて、雲も会社の体制立て直してから勢いが
ついて来た。REXIも蒼フロもなんだかんだ言って運営続いてるし、同人の
ツクモガミネットですらゲーム1本ちゃんと終わらせてる。遊は何が悪かったんだろうな
・・・。

308 :
雁首と資本金まで揃えてたかがPBWがまともに回せない人材の質

309 :
>>306少なくとも一人リタイアしてる。戸城の暴君ぶりに耐え切れずに体壊して
会社辞めてる。他は知らん。

310 :
>>309
内部事情にやけに詳しいな。さては関係者だな

311 :
まあ仮に社員がここで愚痴はいても意外じゃないし、止めはせんよ…

312 :
>>310
まーな。俺その人と繋がりあるから。
相当弱ってて鬱まで患ってたから。傍から見てても酷い状態だった。

313 :
>>312
なるほどな
ところで、そんな状態なのに、社長は何やってたんだ?
部下3人しかいないのに、社員に目が届きませんでしたって話か?

314 :
キャラに愛着もあるし世界観も好みだから、なんとか残ってもらいたいもんだが…
>>313
社長=中山晃成 でいいのかね
というかどんだけ酷いんだその戸城って人は

315 :
中山=美作壱岐
戸城=隆慶士郎
…寺を知ってる人ならこれで分かるよね。

316 :
>>315
いや、知ってるも何も
遊友館の会社概要のページにがっつり書いてあるぞ

317 :
>隆慶士郎さんの担当イベントが全部休止になってるのと何か関係あったりするのかな
これの真相が>>302か。酷すぎるわ

318 :
>>317
だってなぁ、どう考えても宵闇だけじゃ会社やってけないしw
と言うか、人辞めたんなら会社概要ページくらい更新しろよ中山

319 :
むむむ、なにかややこしいことになってるなぁ
自由度の高さは良さげなのに

320 :
元寺社員から聞いた話だけど、
美作>寺時代に逃亡して行方不明になったことがある。
隆>寺から雲に体制が変わる際、役員だったにも関わらず会社から追い出された。
そんな2人がタッグを組んで立ち上げた会社が遊友館w

321 :
寺は、MTRPG時代の旧社員を全員追い出したからなぁw

322 :
遊んでる方からすれば、楽しく遊べれば背景に興味はないんだけど
背景がこじれたせいで遊び場が取り上げられるのは嫌だな

323 :
まさか遊友、もうすでに実体の無い幽霊会社になってるとかない・・・よな。

324 :
細々ながらイベントは定期的に開催されてるし、絵とかノベルも普通に納品されてるし
まだ一応きちんと動いてはいる…はず

325 :
更新も申請も全部手動だから、少なくともまだ人の手が入ってるはず

326 :
いやぁ、ぶっちゃけあの程度の更新サーバへのアクセス権さえ持ってれば自宅からでも
出来るっていうか・・・。
遊友の住所行ってそんな会社存在しませんよwとかいうのが怖くて・・・。
戸城の移った新会社は東京だから、戸城本人も東京に移ってる可能性もあるし。

327 :
登記簿だっけ、あれ調べてみたら分かるんじゃないかな
問題は公布に手数料がかかる事だけど…

328 :
金かけてまで調べる必要も無いけどなwちゃんと運営さえしてくれれば。ただ
なんか運営側とクリエーター側との仲がかなり険悪っぽいって噂を聞いたんだが…。
これ以上クリエーター離れていったらますますどうしようも無い状態になるぞ。

329 :
ぶっちゃけ納品も普通には行われてない
基本的に昼間は新会社の仕事があるから遊友の業務は
寝る前なんかの片手間
戸城が疲れてれば平気で数日放置されてる

330 :
・・・なんかもうどうでもいいんだな。戸城にとって宵闇の存在なんか。
新会社でクリエーターに馬車馬的に仕事を強いて中間マージン搾取するほうが
ラクだもんな。新会社の事業内容にPBWの運営は含まれてないしな。

331 :
まあでも、新会社でも戸城の態度だと
絵描きはぽんぽん逃げてくだろうけどな
労働力の問題じゃなくてね
一回仕事でのやりとりしてみればすぐにわかるけど
とにかく失礼というか騙し方が汚いよ

332 :
そういえば俺の知ってる絵師さんも戸城に酷い仕打ち受けたって言ってたな。
絵描きのプライド平気で踏みにじるようなことされて一時期絵を描くことを本気で辞めようか
とかそこまで追い詰められたとか言ってたな。
遊友絡みの仕事はもう一切受けないって怒ってた。
そんな酷いのか?戸城の仕事の振り方って。

333 :
会社出てったのが確定の奴が何しようと問題なくね? 滅びるのは異動先の会社だしw
それより、そんな状態の社内放置してる中山に問題有りじゃないのかねぇ?
社長なんだろ? 会社が滅びそうなら、何とかしようとしてる所を見せてくれよw

334 :
まーな
大元の元凶は社長の中山に大有りなんだし、誰が何処に行こうかなんて
ぶっちゃけ興味もないが
戸城がいまだに宵闇に中途半端に絡んでんのが気になんだよ。
イラストレーター管理は戸城が一括でやってるから、戸城のせいで
お気に入りの絵師さんが宵闇で活動してくれなくなるのは
プレイヤーとしては非常に困る。ホントに困る。マジ困る。
それこそ死活問題だ。

335 :
ぜんぶ噂話やん

336 :
そう思いたければ思ってればいんじゃね
>>332
とりあえずオブラートに包んで表現すると
・「フェアリーテール面白いです!」と尾田先生にファンレターを送る
・うなぎの写真を添付して「これにそっくりなRーリ描いて下さい!」と要求する
・「これはAでしょうか?Bでしょうか?」という質問に「昨日食べたカレー美味しかったです」と返答
・「小麦粉アレルギーなので小麦粉を扱う仕事はできません」という人に対して
 「大丈夫、小麦粉は一切扱いませんよ!」といって小麦粉製粉機の清掃を紹介する

337 :
>>334
それも中山の仕事だしなぁ
イラストレーター管理で問題があるんなら、自分でやるかバイト雇ってでも管理から外せよって事で
>>336
だいたい察しはつくけど、そんな程度の事?
いや、耐えられない人はいるだろうけどさ

338 :
オブラートじゃなく何か別のものに包みすぎだw

339 :
尾田先生にファンレターは許せんよな

340 :
>>336
一周して例えが判り難いw雰囲気だけは解るけどw
そこだけ読むと、ひどい人というより残念な営業って感じだな。

341 :
>>337
俺も一応絵を描くから分かるけど、こんな対応されたらかなり
絵描きは気分害するぞ。
絵描きって繊細な人多いからちょっとした事で
描けなくなるって事、よくあるんだよ。
絵描かない人にはわからないかもしれんけどな
「コレはニガテなので、出来ません」とはっきり断ってるのに
苦手分野の仕事振ってくるとかもう嫌がらせだろw
>「フェアリーテール面白いです!」と尾田先生にファンレターを送る
とかもう絵描きバカにしてるとしか思えんな
戸城って意思疎通に障害かなんか持ってんのか?
別のもに包みすぎwにしても相手と全く話がかみ合ってない
絵師が激怒するのも分かるわ。コレ
OMCで10何年も絵師と付き合ってきたのになんだこの初心者以下の
作家への対応

342 :
まあ、そう感じる人も居るんだろうけどな
でも、これで気分を害するような絵師が、宵闇参加者からの依頼を受けて絵を描くとかよくやってられるな?

343 :
依頼された絵を「商品」として扱うか「作品」として見るか、の意識の溝みたいなもんがあるのかもなあ

344 :
>>342
素人のムチャ振りと「プロ」として絵を依頼する人間のムチャ振りを同一線上
で語られてもな…
相手が「描けない」とはっきり断ってる絵をわざわざ発注して挙句リテイクの嵐
とかリスク高すぎるだろw
PBWの発注はある程度発注者のムチャ振りは見越しての窓開けだ
無理と判断すれば受注しなけりゃ良いだけの話だし

345 :
>>343の言う通りなんだな、きっと
こりゃ、理解も共感も出来んわ

346 :
そうかもな
ここは絵板でもないし。いいかげんこの話題もシメにしたほうがいいな
荒らしてスマソ

347 :
どっとはらい

348 :
オクトーバーフェスト(自称)のチーム分け、妙に偏りがあるよな
なんか意味あるのか

349 :
あれ何を基準に振り分けてんだろうな
ID末尾が偶数奇数とかそんなか?

350 :
>>342
普通の客は絵師さんに失礼のないように考えて発注文書くもの

351 :
判ってないな
>>342自身が「普通の客」じゃないんだよ

352 :
>>337
イラストの納品管理の仕事は戸城は絶対他には譲らないよ
宵闇のクオリティ保持は自分にしか出来ないと思ってるから

353 :
息してないゲームのクオリティ管理なんて誰でもできるがな。
そもそも納品ねーんだから。

354 :
納品は…少しだけどあるもん…(泣)

355 :
自分の好みかどうかでクリエイターの採用不採用決めるようなヤツがクオリティとか
片腹痛いわ

356 :
>>355
口ぶりからして何かあったの?
いじめられたの??

357 :
雇い主が好みのクリエーターを雇うのは当たり前だと思うが…。もしクリエーターならめげずに頑張れ。

358 :
ま、でもあの人はお気に入り絵師をえこひいきする傾向はあるな
自分好みの絵を描く人とそうじゃない人への対応の差が
ハンパないっていうか…
>>357
PBWの登録絵師を自分の好みだけで固めてしもたら、
商売にならんぞw
客の好みなんてそれこそ千差万別なんだから

359 :
対応の差なんかあるのか…ううむ。

360 :
おまえら分かってると思うけど、こういう「業界人の裏話」は話半分に聞いとけよ
でも会社移った(たぶん)人の名前を会社概要にいつまでも載せてるってのはどうなんだろう?
ちょっと問い合わせしてみるか

361 :
>>360
あと、現在の社員数が実際何人なのかも聞いてくれると嬉しい
ヨロ

362 :
あー、ところでさぁ例の新会社なんだけど、サイトの素材に宵闇で使われてる
イラストを大量に載せてるよねぇ。あれって著作権的にはどうなの?
イラストの版権は遊友にあるとおもうんだが
サイト見てる限り、遊友と姉妹関係にある会社でもなさそうなんだけど
いくら元社員が関わってる会社とはいえ法的にはどうなの?
教えて!偉い人

363 :
遊友に許可取ってるにしても©遊友館って記載がないと
事情知らない人が見たら世界が遊友館から勝手に画像の無断転載してると
思うかもしれない

364 :
遊友だけじゃなくて絵師との契約もどうなってるやら
戸城は昔から契約と違うことに勝手に使いまくってるから
ちゃんとしてるとは思えない

365 :
新会社の代表取締役と遊友の経営責任者は同じ人だよ。
遊友は2010年に、株式会社ベーシックの子会社になってる。
新会社の代表取締役の名前で検索してみ。

366 :
>>364
使われてるならまだマシだ。俺なんか描いはいいが、お蔵入りに
されたイラストが何枚あることか…
途中で何の理由もなしでいきなり稿料下げてきたり
アイツほんとやること汚ねぇよ
そんなヤツがよくイラストの受託業務なんかやってるなw
>>365
それならそれで過去の業績として記載しておく
べきじゃないのか?
責任者は同じ人でも新会社と遊友は別の会社なんだろ?
なんか会社として大事な部分が抜けてるような気がするんだが…

367 :
自分もある日突然稿料下げられて無いわーと思って適当に理由つけて蹴ったら次から元に戻った。謎。

368 :
それは多分、一辺安価で仕事ふっかけてみて逃げられると困るから元に戻したんだろ
なんかもうとにかく安値で絵師コキ使おうって腹が見え見えだなw

369 :
公式の仕事をふられないような底辺には遠い話だった

370 :
ま、どっちみち宵闇関係で戸城が関わってたイベントは完全死亡ってことで決まりだな
紅の楽園も銀嶺館もお亡くなりになりました。御愁傷様ですw
死界戦線ももう更新されることも無いって訳だ
てか、死界戦線で遊んでるユーザーってまだいるの?

371 :
プレイヤーやクリエーターの気持ちになれない人の仕事じゃないな…初めは創作が好きで業界に足突っ込んだんでしょうに長くいると腐るのかね政治家みたいに。山にでも登って綺麗な空気吸ってこい

372 :
ようわからんのだが
公式企画ならその人以外でも終わらせられるように
引き継ぎくらいしてんじゃないの

373 :
引継ぎさせる気があるんなら戸城がイベント運営続行不可能になった時点で引継ぎ
してるだろ
どのイベントも最終更新日見てみろよ。死界戦線なんかほぼ1年放置だぞ
>>371
クリエーターのフリして本当はクリエーターなんかじゃなっかたんだよ
戸城は
アイツのサイト行って仕事履歴みてみろよ
どんだけ中途半端に作って放置した挙句死亡に追い込んだコンテンツがあるか
制作に関わったクリエーターが不憫でならんわ

374 :
よほど憎いんだな…

375 :
よっぽど酷い目にあわされたんだろw

376 :
いきなり静かになったな
ほしゅ

377 :
そういやシナリオ盗作かなんかあったみたいじゃない

378 :
kwsk

379 :
キャラクター列伝て何アレw過去に一個でも納品物あったキャラ羅列して
プレイヤー底上げ大作戦?

380 :
>>379
キャラクターシートから、そのキャラの納品物見ようとすると凄く重い
多分それの代わり
プログラムとか弄れないんだろうな
>>378
自分が把握したのは二件だけ
シュレ猫のところに出してたシナリオが、人気だったシナリオのNPC変えただけのような内容
もう一つは数ヶ月前ので、こっちはよそのPBWで出してた
しかも前者は人気シナリオの挙手締切直前くらいで、シュレ猫のところってのも一緒
盗作したライターのシナリオOPは、ちょっと前にごっそり消えてたな

381 :
9割がたもう活動してないキャラってのが泣けるな…
それにしてもキャラシから納品物見ようとするとなんで
あんな重くなるんだろうな?どういうプログラムの作り方してんだ?
俺もあれ、イライラしてたわ

382 :
>>360です
遅くなったけど問い合わせしてきた
もう誰か問い合わせして、返事来てたりしたら申し訳ない
マイナビの求人ページとトゥーザワールドのURL貼り付けて、
陸さんの所属と会社概要ページ、イラストの版権とあと今後のイベントについて聞いてみた
いつ返答来るか分かんないけど、来たらここでまた報告するわ

383 :
>>382
乙。
ちゃんと返事くるといいな。

384 :
>>368だけど返事来てたよ
時間確認したら問い合わせから一時間もしないうちに回答来てたwビビったww
現在の社員数については分からなかったけど
・陸さんについて:
今も遊友館の役員で、宵闇幻影奇譚の運営をやってる
よその会社での活動については回答できない
・イラストについて:
遊友館との契約に基づき、使用許諾を得てイラストを使用している
らしいよ
イラストはともかく、じゃあなんで紅とか死界とか銀嶺館は止まりっぱなしなのかと…
流石にこれ以上突っ込む気はないけど、ちょっとだけもやもやした

385 :
乙ー
他の会社と組んで別の仕事してるってところかね
今の宵闇に、会社運営してくだけの収益は無いだろから、その穴埋めだろうな
稼がないと宵闇を続ける事も出来ないんだったら、そりゃあ儲からない宵闇は後回しになるわ

386 :
話を聞かないと思ったら紅とか止まってたのか
死界の所長の餌付けとかも?

387 :
ばっちり止まってますな
止まったまんま一年過ぎちゃいそうだよ
ミニイベントはちょいちょいあるんだけどねー

388 :
主要企画が何の説明も無いまま長期休止状態
霊技の乱発ばら撒きと言えなくもないミニイベントの常態化
これって末期症状って言わね?

389 :
ミニイベントもほとんど、すでに出来上がってるプログラムに
参加者のデータぶっこめばいいだけのものだしなー
心配だ

390 :
更新できないなら、それなりの落とし前つけて終了させりゃいいのにな。放置が傍から見て
印象悪いって気付かないのかな
俺が宵闇サイト初めて見る客だったら、一年近く更新の無いゲームで遊ぼうとは
思わんけどな

391 :
更新はあるよ、公式の大規模イベントの更新が止まってるだけで(白目)
いつのまにか全部「休止中イベント」にぶち込まれてたんだよな…
そしてそれらのイベントが悉く「【企画総指揮】 隆慶士郎」っていう

392 :
融合の儀式、昇霊の儀式、星辰の儀式、
霊技書の復元、フリーマーケット、キャラクター列伝、特別回廊
各種討伐依頼、各種1行プレイングイベント、多くの問い合わせ回答
このあたり全部が社長担当だからな。インフルとかになったら宵闇は完全に止まるだろう。
>>389
俺も最初はプログラムだと思っていたが、様子を見るに手作業としか思えないよ。

393 :
>>392
社長自ら、ことごとく金にも集客にもなんねぇ事やってんのな
その辺は下っ端がする仕事だろうに

394 :
>>391
白目ワロタw
隆慶士郎の悪い癖が出たな。つーか、旧寺経営陣の悪い癖と言うべきか…

395 :
図書館が糞重いなこのゲーム

396 :
>>384
なんか重要な部分が全部はぐらかされてるなw
ま、返答してるのが隆だから自分に都合の悪いことを書かないのは
当然か

397 :
どんな質問投げたかもわからんのに、はぐらかしたとか言ってもしょうあんめぇ
聞きたい事あんなら、自分でズバリを聞きなさいよ

398 :
>>397
他のゲームなら「社員乙」とか書かれそうだけど、ここに限ってはその社員が居るのかさえ怪しいもんなァ

399 :
>>398
他社社員乙

400 :
現実を見ろよw

401 :
父さん、もう現実が何がなんなのか分からないよ・・・

402 :
宵闇は終わっているという現実だよ。
もう社員の駄目な所にまで言及が至った上でそれしか話題に出ないって
PBWとして全く遊べてないって事じゃないか。

403 :
普通に遊んでるけど。
シナリオ出てるし。

404 :
交流所で遊ぶにしてもシナリオ出るにしても、ここで話はできないもんなー
最近忙しすぎてなかなかシナリオに出れない
気付いた時には挙手〆切過ぎてて涙目

405 :
仮に紅とか銀嶺館とか動いてたって、ここで話題になった事は、ほとんど無いしな
今の所、遊ぶのには全く支障はないだろ

406 :
もうクリエーターだけでもってるようなPBWだしな
シナリオ出してるクリの方、ホントありがたいですわ
前代未聞の運営側のイベント休止宣言、盛り上がってるのか無いのかわからない
ミニイベントの乱立
これだけ運営が全く仕事してないPBWもないよなw

407 :
はぁ…

408 :
ふぅ…

409 :
おまいら切ない溜息ばっかつくなよ…
はぁぁ…

410 :
ん…

411 :
んあっ…

412 :
ぬふぅ

413 :
あぅ

414 :
なんだよこの流れw
はぁ…

415 :
ここまで、エルディールに触手突っ込まれたPCの群れ

416 :
最近はシステム面が徐々に改善されてきてる節もあるし、そう悲観せんでも…
(今更すぎるけどさあ)…ふう…

417 :
確かに二年前から比べたら凄く充実してるよね…
でもまたシナリオ枯れそうなんだよね…
はぁん…

418 :
ここっていつからアヘアヘ言うスレになったんだwんふぅ…

419 :
何気に々が使えるようになってるな

420 :
まあ、そこそこ、仕事はしてるんだよな…盛り上がりには欠けるけど…

421 :
何時までβのままなんだろう

422 :
アカリちゃんの後ろに何かいると思ったらお兄さんだった・・・怖いよw
>>421
機能が揃うまで、とFAQにあった気がするから死界の隣のアイコンが出たらβ取れると予想する。
けど、出てくる気がしないんだ。。。

423 :
>>422
こういうアソビ心は好きなんだけどな
もっとモ盛り上げてくれよ…運営ェ

424 :
異界ページに運営の文章が登場するとか、
殺伐としてきちゃったなぁ(´・ω・`)

425 :
え、どこ?

426 :
ライターのところに休止の理由を運営が書いてるな

427 :
一身上の理由ってのもすげえよな。わざわざ消さなくてもいいやんって思った。まあ、お疲れさまだ。

428 :
ま、色々あるんだろ。絵師も結構登録抹消してる人がいるし。でも宵闇のシステム
だと登録抹消されたクリの作品は検索に引っかからなくなるんだよなー
困るんだよな、あのシステム。改善してくんねーかな
無理だろな。今の宵闇じゃ

429 :
…と思ったら、検索できるようになってる。いつのまにシステム修正
したんだ?
なんにせよいいことだ。これで心おきなくクリさんの過去作品が拝める
ってもんだよ

430 :
これでクリエイターさんが去っても作品楽しめるよ!やったね宵闇ちゃん!
ところで重要なお知らせっていつの間に更新されたんだ?
履歴には載ってないんだが。

431 :
こっそり追加してたり更新してる
知らない人や気付かない人には見られたくないんだと思うわ

432 :
なんか異界がまた更新されてるな

433 :
一月以上前に出てた盗作関連か、まだ解決してなかったんだな
しかしこれ、運営が馬鹿やったようにしか見えないんだが
これ以上信頼無くしてどうする気だろう

434 :
この件について運営にあれこれ求めるのは酷だわ

435 :
そもそも盗作云々が良く分からんのだけれど
誰かkwsk知ってる人教えてくれ

436 :
大体は>>380
詳しくは異界でライター3人が書いてる
運営がちゃんと対応してれば拗れなかったんじゃね

437 :
>>434
運営に求めなかったらどこに求めるんだよ

438 :
そんなにはっきりとした盗作だったの?

439 :
特にはっきりわかる作品は、消されて確認できなくなってる
しかし他ライターのシナリオと似通ってるのが三つも四つもあれば疑いたくもなるな

440 :
>>436
二つだけ見付けた
そもそも盗作した、された作品は見れていないから何とも言えないけど
運営(というか、代表として名指しされてる人)の対応も宜しくないというか
一番引っかかったのはこのへんなんだけど
>しかしこれを私が受信したのは11/29 08:41であり、この時私は睡眠を取っておりました。
>その為私が返信しないでいると、中山様は11/29 08:54及び11/29 09:02に異界を更新し、
>さらに11/29 15:26には異界に掲示した『情報漏洩に関する処置』について、
>我々及びお客様へこれを送信致しました。
PCメールに即レス求めてたのかよと
とっとと事態収束させるために結論ありきで物事進めてるようにしか見えない

441 :
>>437
裁判所

442 :
なんかもう、殺伐とするのはシナリオの中だけでいいんだけどな…
…つか、そんなシナリオも少なくなってきたけど…

443 :
とにかく無能

444 :
>>442
シリアスなシナリオよりもまったりしたシナリオの方が人が集まりやすい気がする
皆たまには派手にドンパチできるシナリオに来てくれたっていいのよ?
来年の事を話すと鬼が笑うって言うけど
年明けには明るい話題が…出るといいな…

445 :
異界更新されてるの見てワロタ、無かった事にしようとしてるな運営
運営に期待しないように心がければ明るくなるよ多分

446 :
皆とっくに見放してるだろw
成り立ってるのはプレイヤー同士のつながりだけだ

447 :
今どういう状況なの?
また運営が色々やらかしたの?

448 :
正確には元凶は運営じゃないが……
ある問題が起きて、その始末の付け方がちょっとしょっぱかったからこんな空気

449 :
しょっぱいどころか傷口広げて塩塗り込んだみたいな状態だろあれ
全部隠してなかったことにしようっていう
最悪のパターン

450 :
運営…? って言うか美作? まさかの幽霊社員?

451 :
>>450
今回やらかしたのは美作

452 :
アンケート凄いことになってるな

453 :
ぼっこぼこやな

454 :
運営の心が折れてなければいいけどなあ
お前ら厳しすぎだろ

455 :
紛れもない事実だからなぁ。フルボッコにされても
しようがないことを実際運営はやってるわけだし

456 :
今実際に運営に携わってるのは一人しかいないのでは?という推測が正しかったなら
一人で処理しきれなくなってこんな事になったという可能性も…

あった所で正直擁護しきれん
せめて経緯の説明と謝罪その他はきっちり果たしてほしい

457 :
まぁ、一人であんだけやってる事に関しては、素直に「お疲れ様」って思うんだけどね
アンケートの酷評だって、別に社長の心折って宵闇潰そうとか考えての事じゃないだろうし、
むしろ今の状況でわざわざアンケート提出してやる信者がまだいるという事だな
オレもそこそこ長くやってるけど、正直面倒でアンケートとか送ってないw
悪いが今の運営に対しては既に諦めてるし、維持さえしてくれれば何でも良いわ

458 :
「“…感想及び評価”の更新」今見てきた
よくアレを出せたな…心が折れているというより、自暴自棄になっているか逆ギレしているようにしか見えないんだが…
…いや、いい意味で
※見事なツッコミを期待する

459 :
厳しすぎるなんて事は全く無い
運営一人とか言い訳にもならんわ。不採算コンテンツ作って一人でやらざるを得ないクソ運営が悪い
しかもその一人の仕事もゴミレベル

460 :
誰がコンテンツ更新してんのか知らんけど、最初2人いた社員に逃げられるような
事した隆と美作が無能だったってことが白日の下に晒されただけ
あの2人にはPBW回してく能力がなかったって事実だけ
死界も紅も更新する気がもうないならさっさとつじつま合わせて終わらせりゃいいのにな
下手に放置してるから最悪な評価が付くんであって

461 :
クリスマスメッセージ、後で公開されちゃうのか
変なことかけないなw

462 :
なんか独立イベントの最後に、イラスト描いたクリエーターの名前入ってる
けど、昔のPNのままだったり絵師の名前間違えてたり、関係ない絵師の名前
入ってたり、色々失礼だよな
こういうことするからクリがどんどん逃げてっちゃうんだぞ

463 :
他の異界を回るピクニック気分でいたら異界探索がハードすぎてフイタw

464 :
正月前、クリスマス目前だというのになんとも寂しい、去年のクリスマスは結構盛り上がっていたと思うんだがなあ…

465 :
三人の業魂をそれぞれ別の異界に送ってもいいのかね?

466 :
いいと思う
何かクリエイターさんやユーザー内にうわあ…って雰囲気が漂ってるのが痛々しくてもう…
クリスマス前だってのに空気が重い

467 :
最近シナリオ少ないな
でもあんな騒ぎの後じゃライターもシナリオ出したくないか いつまた盗作されるかわからんし
しかも運営があんなアホだってわかったわけだし
はぁ…ほんと寂しいな…

468 :
人気のライターさんは挙手が集中して1作出すと暫く作業に篭っちゃうし、
人気ないところは人がいなくて流れゆく→そのうち出さなくなる
で、シナリオ少ないと予想

469 :
人気がないというか、挙手しにくいシナリオはあると思う
「宵闇」である必要のない、「宵闇」らしさが感じられないシナリオ
何をしたいのか、何をさせたいのか判りにくいシナリオ
何だか妙にぶっ飛んだシナリオ
こういうのに2千円をつぎ込む勇気が俺には無いんだよ…

470 :
シナリオ0…何もかも皆懐かしい…
年末年始だからと思いたい
宵闇らしくなくても面白そうなら挙手する人出てくるし
結局はライターの腕でPLの食指を動かせるかどうかだろ
宵闇はシナリオで経験値溜める形じゃないしな

471 :
コミケ中だから尚更だろ。年末年始実家に帰るクリもいるだろうし。

472 :
穢れが更新されてなくて禊ぎの儀式が出来ない…
正月だからお問い合わせもできない…ブワッ

473 :
新年早々、他に話題はないのかよ…
…運営…この際、ポカでもいいから何か話題を提供してくれ…
…寂しすぎるよ…

474 :
お前らが正論でいじめすぎたのが悪い
正義の味方マンはこれだから困る

475 :
いやいや…

476 :
何を言ってるんだ
元々こんなもんだっただろう

477 :
>>476
元々?おいおい、去年一昨年のことを覚えていないのか?
PBWだぞ?シナリオ・リプレイがあるとないとじゃ別物じゃないか

478 :
一昨年は知らんが去年に比べてシナリオとリプレイが減ったのは、活動的だったライターが三人も辞めたからだろうが しかも美作の不手際で
俺らが正論ぶつけたからじゃない

479 :
Twitterで美作の垢見つけたんだけど、適応障害で在宅勤務してるとかプロフィールに
書いてるぞ。てことは、会社には隆一人ってわけ?

480 :
社員、あと2人くらいいなかったか?

481 :
2人とも辞めてる

482 :
納品数から予想収益計算してみれば人件費はおろか事務所費もあるか怪しいし。
これのために出社する社員なんていないだろうし、出社してても別会社で業務は片手間
こんなもんで食える社員がいるなら現代の夢物語じゃないか

483 :
4人いたうち2人は既に辞めてて社長は(自称)適応障害で会社には行ってない
副社長は別会社で絵描きから仲介料巻き上げるのに必死で本業の宵闇運営を放棄
遊友は会社として完全に崩壊してる

484 :
仲介料巻き上げるてw 仕事斡旋は真っ当な仕事なんだから、責める所が違うw
>>482の言う通りなんだろうな。
これで喰える社員が居ないからこそ、辞めるか、他社で働きだす。ま、当たり前だし、そりゃ仕方ないわ。
遊友は今や沈む船。船員は既に居らず、副長は脱出準備に専念、船長は引き籠もり。残されたのは客だけw

485 :
でも無くなってほしくはないんだよな…
宵闇なくなったら寂しいよ

486 :
真っ当な斡旋じゃないから巻上げピンハネ言われる

487 :
うんうん、人材派遣業者は労働者の富を不当に収奪してるよね

488 :
>>484
提示される金額が仲介通したとしても余裕で1ケタ足りない金額で絵師にpgrされてる
どんだけ中抜きしてんだとw

489 :
支払ってるだけまだマシだが、今ソシャゲ業界で問題になってる
悪徳業者に近い金額。加えて隆の絵師を小馬鹿にした態度にいい人材が
どんどん逃げてく状況。捕まえては逃げられるを繰り返す負のデススパイラル。

490 :
もうクズの話題はいいからさぁ、なんか楽しいネタないの?

491 :
ここはお前のお持て成しパーティー会場じゃねーんだ
自分で提供できないなら黙ってろ

492 :
>>491
ならばここはどういう場所なんだ?
ネタの提供もしないでくだらない文句を書き込む位ならオマエも黙ってろ

493 :
遊友館のスレなんだからお前みたいなレスより
文句でも遊友館についてのレスの方がスレチじゃないだろっていう
それとも良いとこ無しなのに褒めてもらいたい社員ですか

494 :
アホか
まともな社員が居ないから問題なんだろ
「楽しいネタ」がないか聞いているんだろ?
だったら「ない」とでも答えりゃいい、くだらない煽り文句を加える必要なんてない
ただのあらしはお断りなんだよ
逃げていった人間の話題だって大して違いはないと思うぞ
正月休みも終わってようやくシナリオもちらほら出ているところだ、少しは楽しめ

495 :
お前の方がアホだと思うけど。
聞いといてなんでそんなえらそうなの?
後からきて勝手に一人でファビョって話の種寸断するならてめーでネタの一つも振れっての
ただの荒らしはお断りってお前がこのスレの主でもなけりゃお前のルールに従う義理もねえよ
むしろお前が荒らしにしかみえねーし

496 :
生憎俺は492、494だが490ではない
491の様なレスが来ると途端につまらなくなる、いやだねえ
まさかこんな所でルールを持ち出すヤツが居るとはね、こういうのはマナーの問題だろ
だいたい三日も経てば話題を変えるいい機会じゃないか、話の種なんか既に切れてる
それとも君がスレ主なのか?
時々思うのだがいったい何人でこのスレは廻っているんだろうな
沈みかけた船にそんなに客は残ってないだろ?
俺以外は自演じゃないかと疑う時があるよ

497 :
俺490だけど、喧嘩はよそうぜ。せっかく残ってる数少ない宵闇の住人
なんだからカリカリするのはよそうぜ。なんかオモシロネタ探して
楽しもうよ
空気読まなかった俺も悪いんだからさ。スマソ

498 :
>>496
切れてんだから自分が話題出すか
他の話題が沸くまで黙ってまってらんねーのか
ここはお前のお持て成し会場じゃないっつってんだろ

499 :
ほんとにつまらないヤツだな
楽しいかオマエ?

500 :
(^o^)ノ<ころしあえー

501 :
一応、断っておくが「ネタが無いなら書き込むな」って自分ルールを言い出したのは俺じゃないぞ?
自分ルールを押し付けるくらいなら言い出した本人から率先して実行してくれよって話なんだがね

502 :
何だこの変なヤツ・・・

503 :
このゲーム、暫く期間あけてても浦島太郎になることが無いからいいね。

504 :
ナルニアだね

505 :
業魂の誕生日きてると流石に慌てるわー
数ヶ月経過してても年齢巻き戻し対応してくれるかしらん

506 :
ID:tqg73Pyi 顔真っ赤ですよ?

507 :
そんな煽るなよ
>>505
大抵対応してくれる運営だから、聞くだけ聞いた方がいいよ。
途中でシナリオに出ていると、その時の写し(?)みたいなキャラシは変えられないと思うけど。

508 :
美作のツイッター見てきた。非公式だけど、宵闇に関してのQ&Aやったりとかして
それなりに本人は盛り上げようと頑張ってるみたいだな
フォロワーが極端に少ないのは、フォローによる身元バレを防ぐためか、そもそも
ツイッターやってる宵闇プレイヤーがいないのか・・・
それにしても美作、なんで雲関係の垢片っ端からフォローしてんだ?
遊友がいよいよダメになったら逃げた会社に戻るつもりなのか?

509 :
PL自体も少ないだろうけど
単純に公式サイトにアカウント書いてないから知ってる人が少ないんじゃないか?
最近できたアカウントみたいだし

510 :
>>506
おー悪い、酒飲んで寝てた、確かに顔は赤いかもしれねえ byID:tqg73Pyi

511 :
美作個人の垢だからさすがに公式サイト上で宣伝するわけにはいかないんだろうけど。
どうせなら公式アカウント作ればもっとフォロワーも増えるだろうに。
もったいないよな

512 :
個人と公式の境が曖昧な垢って、迂闊な事書いて炎上しやすくて怖いよな
どうせなら公式垢でやってくれた方が盛り上がるだろうし、迂闊な事も書きにくいだろうし

513 :
確かに、個人垢での公式の情報公開ってプレイヤー間での情報の格差ってのが
できるよな。美作の垢は鍵かけてないから誰でもツイートを見ることは
できるけど、知らない人は全く知らないでいるわけで・・・

514 :
アプデ来たな

515 :
【○○傷痍】とか【防御霊技】が相対的に強くなって
【HP増加】とか【弱攻撃霊技】が相対的に弱くなるのかな
霊格による暴走率の要素が実装されるまでは、高霊格が有利な感じがする
金かけてるから当然だろうけど

516 :
チュートリアルが途中で終わってて分からない事ばかりだ

517 :
どんなものかとチュートリアルを見てきたら・・・ほぼ揃ってる気がするんだ。宵闇の全力な気がするんだ・・・あれで
>>516は、とりあえず霊技装備とシナリオ参加のとこだけ見とけば大丈夫だと思うよ。

518 :
霊技増加と効果追加で複雑になってるような気がするだけだものなあ
自分はいまだに戦闘の判定がよくわかってない。

519 :
戦闘の判定かー
武器化した業魂で攻撃した時、どんだけダメージ入るのか、何処にも書いてないよね
武器によっては、霊技の意味が無くなる高威力だと思うんだけど。特に銃とか

520 :
公式サイトの情報量は多いんだが整頓されてないからなー

521 :
>>519
基本的に業魂の武器は本物の武器より
遙かに威力が弱いんで、霊技を越える事はないよ。

522 :
霊技は基本的に、業魔に対してのみ強大な威力を発揮する
人間相手だと、負傷させる程度で死に至るような威力はない
武器で人間に致命傷を与えるなら、武器で殴るなど、
物理的な方法しかないね

523 :
人間にあまりきかないとか、業魔に絶大とか初めて聞いたんだがどこらへんの情報なの?

524 :
飛び梅とかの間合い変更系が使いどころに困る。
シナリオやイベントで、どういう時に連携に組み込んでれば有効に使えるんだ?
前後衛のあるTRPGならなんとなく想像つくんだが…

525 :
>>524
敵の周りを高速で跳び回ってザクザク斬るようなイメージを大事にしたい人向け
その辺を組み込むと犬も殺せない敵に優しい技になりかねないんで、威力を最優先した方が効率は良いw

526 :
霊技が人間に効ききにくいってのは連携霊技が出来たばっかりのころまでなんじゃないかしらね。
今じゃ普通に2,3回は死ぬ威力

527 :
>>526
それだけじゃ、業魔に対してのみ強大な威力とやらの説明にはならないしなぁ
確かに、バット持って殴った方が早い様な霊技とかあったけどさ

528 :
美作がツイッターで熱心に質問会やってて
お疲れ様だとは思うんだが非公式なのがなあ…
なんで公式アカウント作ってやらないんだ?

529 :
>>528
使えるところはなんでも使ってもっとコンテンツ活性化させればいいのにな

530 :
>>525ありがとー
今のところフレーバー霊技の面が強いのね。

531 :
霊技は効果範囲がきっちり決まってるから
霊技同士の対決になれば、間合い外しは、結構有効そうなんだけど
いかんせん、敵に霊技を使う奴が居ないからなぁw

532 :
遠距離業種の人が張り付かれて移動霊技も間合い霊技も無くてピンチとかは見たことある
ライターコメとかOPで敵が移動霊技とか持っている様子があれば、意識されているから気を付けた方がいいと思うな

533 :
>>531
霊技を使う敵ならいるよ
確か業魂を食って能力を吸収できるような奴
ただ、その業魔NPCを所持してるライターがあまり仕事しないんで、
殆ど見た事がないだけ
(古参ライターだけど、年に2、3本しか出さない)
辞めたとは聞かないんで、また依頼が出ると思うよ

534 :
世にも酷いアプデを見た

535 :
>>534
例えば?

536 :
HP上限が上がったところでこの仕打ちww
上限を13まで上げろとか何ヶ月かかるんだよww

537 :
>>536
ごめん、わからない。どんな仕打ち?

538 :
>>537
自PCのHPはデフォで4あって、一体化する事で4+現在霊格/10でHPが上昇する
そんでもって自PCのHPを13まで上げようと思ったら、霊格が80以上必要になる

539 :
>>534
例えばもクソも
バランス考えてんのかとしか言えん
特にハニヌシの傷身転幻と○○呪系のHP増加数の数値がくるってる
あとHP消費霊技が割合消費なのもクソだな
付喪神の報酬変わったから、霊格上げるのきつくなったしな

540 :
>>538
簡単に俺TUEEするのが難しいって事?
今までHP4固定だったんなら、増えるようになった事でいいんじゃないの?
HP13に拘っているけど、何か特典があるの?
>>539
バランスは実際にやってみないとよく分からないからパス。
HPが固定から変動増加制になってのなら、HP消費霊技が割合消費になるのも、まぁ問題ないんじゃない?
というか、HPの増えて消費が固定のままだったら、HP消費のデメリットが一方的に減るって事だから、その方がバランス上問題があるんじゃない?
使用可能回数が減ったの?
あと、付喪神の報酬変更って、今回のアップデートに書いてなかったけど、どこ?

541 :
霊格80までとかは問題ないと思うな。他のPBWも後発が追いつくのに金使いまくって半年とか一年くらいかかるやつは結構あるし
宵闇の独自性が薄れたといえば同意するけどさ。
>>539
傷痍霊技がパーセンテージになって糞になったのは同意。処理が面倒だし、性能も産廃だ。傷身転幻も極端だよな。
でも○○呪のほうは、ハニヌシが他の業種を倒せないようにデザインされている以上、ほかの業種も真っ向からじゃハニヌシを倒せないようデザインされるのは妥当だと思うな。
他人のHPを上げる霊技は強化されてないしな。

542 :
このゲーム数値とかあったんだ

543 :
>>536
結局、536がHP13にこだわる理由がわからない

544 :
全然関係ない俺が思いつくままに考えてみた
・課金アイテムで確実にあげられるのが霊格70(HP12)までだから
・錬気→霊気乃矢三連→霊気乃矢三連(重症12ダメージ)に耐えられるのがHP13だから
・536のキャラの霊格が79だからw

545 :
ツイッターの美作の質問会ってなんで非公式なんだ?権限ないの?

546 :
リアルタイムでやり取るするんだから、公式化は難しいんだろ。
質問への返答自体は、大体そのまま後でFAQに追加されているし

547 :
非公式への個人的な質問なのに公式に転載されるのもどうかと思うがw

548 :
させられた

549 :
PBWに興味を持って
とりあえずキャラ作ってチュートリアルしてるんだが
注意書きが多すぎてよくわからん
新規、予算月3000〜5000くらい
今からでも楽しめる?

550 :
>>549
クリエーターの活気がいまいちなんで十分とは言えないが、サンプルや納品物を見て「面白い」と思えるならそこそこ楽しめる
金額的には問題ない、というよりむしろ多すぎて使い切れないかもしれない、コッチもクリエーターの活気次第
ただ無料の運営イベント関連があまり期待できない情況なので、その辺はご容赦願いたい

551 :
>>549
真面目な話、PBWが初なら、余所でやった方がいい。
ここはもう、過疎が進んで、限界集落みたいなところだから、今から始めるのはやめとけ。
現代物がいいなら、トミーウォーカーのサイキックハーツ。
ファンタジーなら、おなじ会社のエンドブレイカーあたりが、まずは妥当だよ。
おまえさんが、TRPG歴があったりで、ハードなマゾ展開を楽しめるなら、BNEもいい。
逆にライトなwebゲーム系がいいなら、三千界のアバターってのもある。
まちがっても、らっかみはやめとけ。あそこは、ここ以上に未来がない。

552 :
新しい方がやってくるのは嬉しいなあ。
しばらく無料で遊んで、自分に合うかどうか見てればいいと思いますよ。
金があればいい、てなゲーム性ではないので、自分で遊び方を見つけたらなかなか楽しい。

553 :
549だ スレ住民の優しさに感動すら覚えた ありがとう
TWやBNEなんかを一通り見た上で宵闇が気に入ったから登録したんだ
けどあれから死界まわしたりリプレイ読んだり設定読んだりしたけど
今の自分には早いみたいだ 助言活かせなくてすまない
んで悪いんだが舵天照について知ってる人はいるだろうか
宵闇の次に金を払ってもいいと思えたんだ
本スレが機能してないんでよかったら教えて欲しい
スレチごめん よろしく

554 :
本スレが機能してないようなゲーム、まともに人がいるわけねえだろ。アホか。

555 :
なんかここの住人の中にやたら喧嘩売りたがるヤツが常駐してんな
カルシウム足りてる?

556 :
それもそうだな
スレチなのにありがとう
宵闇、もう少し遊んでみるよ
どっかですれ違ったらよろしくな

557 :
おまえさんは、最初に始めるPBWってことで、気負いすぎてるように思うよ。
もしくは、クソゲー掴まされるのを極度に嫌ってるか。
キャラ作るだけなら、どこも無料なんだし、とりあえず無課金で始めて、そこのコミュニティに入ってくるといい。
PBWなんて、しょせんはコミュニケーションゲームだから、本体のシステム以上に、そこで仲間が作れるかが
重要になるぜ。
時間が限られるならしょうがないが、宵闇じゃなくても、あちこち試してみるといい。
それで、気に入ったところを続ければいいさ。
宵闇の人口なんてどうでもいいから、PBWプレイヤーが一人増えることの方が、俺は嬉しいよ。

558 :
今あるPBWほぼ全部にキャラ登録している
いろいろ眺めてゆっくり決めれば良いと思うよ

559 :
助言ありがとう
KOCって知ってる? あれをちょっとやってた
最近PBWを知ってなつかしくなったってわけだ
普段はクライアント型のネトゲをやってる
そっちは新規でもwiki斜め読みして
スレでローカルルールチェックすればどうにかなるけど
PBWは勝手が違って面食らったんだわ
ジャンルが違うから当然なんだけどなw
そうだな、まずはコミュ作りからだな
改めていろんなとこ見てまわるよ
付き合ってくれてありがとな

560 :
今のこの業界は世界観で選ぶと公開しか残らんぞ

561 :


562 :
厨二の世界観を味わいたい→BNE
出来るだけ沢山の人とワイワイ話したい→サイキックハーツ
プロフィールを豪華にしたい→エリュシオン
仲間と協力し依頼を達成する一体感が欲しい→SIIN
CRPGな雰囲気を味わいたい→三千世界のアバター
超能力の自由度を楽しみたい→ロストレイル
自作絵を使ったり自分の考えた設定でキャラを作りたい→英雄クロニクル
ロストレイルとは違う雰囲気を楽しみたい?→らっかみ
運営との一体感?→宵闇
大雑把だけどアピールポイントはこんな感じかな。
単に無課金でRPを楽しむといったらやっぱSLGの英クロになるんだろうけど、
宵闇とらっかみはともかく、他のPBWは本筋のストーリーを追いかけるのに
重点があるから、それを楽しめるかどうかだと思う。

563 :
英クロは英クロでおもしろいがこの枠に入れていいのか

564 :
アイコンもあるしバスとアップもあるし発注も
(絵師の仕事じゃなく好意とはいえ)一応あるしなー。
「お前の腹には俺の子が」を確定ロールの一種と言える程度には
アリなんじゃないかw

565 :
シナリオコンテンツの有無のほうが重要じゃないの?
三アバもまだないけど

566 :
あっ、まだ宵闇スレあった……。
死界戦線辺りから拝金臭くなったわって抜けた組だけど最近どーよ?

567 :
>>566
まあ、このスレ見れば判るとおりかな
死界はまさに死んじゃったので投資した金は泡と消えてしまった感じか…
霊技がやたら増えたんで、今はその辺りで集金してるのかな?俺は怖くて手を出してないが
クリエーターの活動も死界戦線辺りに比べれば減ってるよな…
ホントどうなるんだろココ?
何時終わってもおかしくない気はするんだが、なかなか死なないよね、宵闇って

568 :
運営より、アクティブ層が頑張って支えてくれてる気がするねえ。
と無言ユーザーが言ってみる。
個人的には好きなクリエイターさんが最近復活してくれて嬉しい。

569 :
あー 霊技でソシャゲ集金してるのか
世界観が好きな奴とか多いだろうから、どうにか蜘蛛の糸してるんだな
教えてくれてありがとう、ゆっくり楽しんで行ってくれ

570 :
>>569
>あー 霊技でソシャゲ集金してるのか
ソシャゲ集金はしてないっぽいよ。
そもそも1日に1回しか課金アイテム買えないし

571 :
霊技が増えるのはいいがどこで使えますかっていう

572 :
シナリオでればいいじゃん。空いてるぜ。
金がないならパーティ選抜戦でればいいじゃん。

573 :
メインストーリーがないという事が
ここまで停滞感をかもし出すものだったとはな…
いや実際停滞してるんだけど

574 :
>>573
その代わりふらりと復帰しても迷子にならない

575 :
募集中?のシナリオがどこにあるのかわからない
公式HPの構成がよくわからなすぎて、どこに行けばいいのかわからない

576 :
>>575
画面の上にあるアイコンの右4個(ビル、虎、幽霊、門?)がシナリオの窓口になってるよ

577 :
参加してないからちらっと見ただけだけど、相変わらずイベント処理が雑で残念な感じ
手が回らないなら簡略化すればいいのに

578 :
>>577
例えば?

579 :
>>578
最初の試合で、ハニヌシの抵抗UPが仲間にも使えてる
光還しが反射されたのにハニヌシの引き付け霊技の効果が消えてる
後、俺が見たときには既に修正済みだったが、A2を修正した表記がある

580 :
>>579
細かいルールの判定ミスなんて良くある事じゃないか
富なんて、攻撃魔法で回復しているリプレイとかもあるし

581 :
そんな考えでは向上しませんよ!

582 :
いやあ…現状維持でもかなり厳しい情況な気が…

583 :
アプデ後の戦闘判定って、結局運営が大変になってるんだよな
もっと楽に生きていいのよ?

584 :
>>581
それって富のレベルが低いって事?

585 :
>>580
どこでも失敗はあるけど頻度が違うからな
大手は稀にミスがある。ここは滞りなくイベントが進むのが稀(今日の結果も少し変)
気にしないか我慢できる人だけ残ってるだろうけどPBWプレイヤーの極少数だと思う
イベント自体は悪くなくても、こういうちょっとしたところで客が掴めないのが残念だと感じるのさ

586 :
>>585
大手が稀ってのは嘘だろう。
全体規模が大きいから、埋もれているから分かり難いだけで。
面倒な問題や、実は大きな問題は、よく起こっているよ。
そして運営は基本的に対応せずにそのまま流してスルー。
専用スレやオチスレ確認してみなよ。
ここは規模が小さいから数が少なくても目立つんじゃない。
まあ、頻度といえば頻度だけどね。

587 :
訓練されておる

588 :
よく落ちないなこのスレ

589 :
↑君のような人がいてくれるからね…!!

590 :
さすがに一ヶ月も放置されてると本当に終わったような気になる
いや、まあ、特に話題があるわけでも無いので終わってるっちゃあ終わってんだが…

591 :
宵闇ってさぁ、こんなだらだら無駄に続けてる意味あんの?続ければ続けるほど
赤字になってんじゃないの?
もうさっさと万物の王出現→宵闇の者VS万物の王最→終決戦→万物の王勝利で加羅市もろとも消滅
→めでたしめでたし
でいいんじゃないの?

592 :
開発しなければ赤字にはならないよ。
運営費はサーバーの維持費なんて微々たるもので、
基本的にはプログラムの発注だからね。
絵師からの評判は悪いけど、ソシャゲなどへの外注の斡旋もしてるし。
続ける意味があるかでいえば、運営的にはあるんだろう。

593 :
では、また一ヵ月後に会いましょう
みなさん、お元気で!

594 :
PBWって何で動画が少ないのでしょうか?

595 :
技術がないからだよ

596 :
そもそもpbwで動画って何作るんだよ

597 :
多分、ニコ動とかでPBW動画が無いのはどうしてよ?と言いたいんじゃね?
理由を挙げるなら「PBWで動画を作るなら画像の使用許可やら何やらがめんどくせー」からだと思う。
TRPG動画はアイマス形式で作れば問題無いんだろうけど、流石に1からPBW動画を作ろうとすると中々手間じゃないの?

598 :
クラゲとか公式で時々動画作ってるしTWでも同人動画はあったが
手間の割にイマイチな印象しかない
余程の暇人がボランティアでやるのがせいぜいで
金取って商業系でやれるようなもんではない

599 :
動画が立派だとそれはそれでゲーム自体のクォリティとかけ離れてるだろうしなあ
ぶっちゃけ広告で期待させるだけさせといて実際は……ってゲームばかりじゃないかPBWは
ここのPLが言うのも何だが

600 :
商業は厳しいだろうけど、許可とって二次創作なら大丈夫かな。

601 :
画像の使用許可がまず出ないと思う

602 :
二次創作云々は規約に書いてなかったか

603 :
仮に画像使用許可が運営から出たとして、有志で神がかったPV作ったとしても、
運営にやる気がないから作るだけ無駄。

604 :
所詮自己満足の世界なのに有意義も無駄も関係ないだろ
ま、やる気以前に運営にそれを活かす能力は無いのは確かだと思うが…

605 :
昔大々的に支部やらでバナー広告大々的にうって一時的に登録PC数は爆発的に
増えたが、イベントをやるわけでもなく増えたPCを繋ぎとめる努力を怠ったせいで
無駄にPC増えただけで皆逃げたしな
現稼動してるPCは数十組程度、複数一門を動かしてるプレイヤーもいるから
まさか、実働プレイヤー数は十数人…とか…そんなわけないよな…

606 :
もうやる気がないならさっさと潰せよ

607 :
ユーザーのやる気、というか
課金する気がある限り潰す必要性は全くないからなー。
期待を裏切る…というにもここから劇的に改善するわきゃないんだから
期待する方がただの空想家、企業がそれにつきあう必要はない。
クリエイティブなのは外注であって運営にとっちゃただのビジネスだから、
向上心なんてものも無い。

608 :
公式イベントがだいたい不評で、新しい企画上げてこれ以上ユーザー離れるのを運営は懸念してるのかもね。
もしくは公式イベント用にイラストや文章を引き受けてくれるクリエイターが居なくて、打ち切りすら出来ないか。
それはそれで問題だと思うけどw

609 :
今いるユーザーはよく見限らないな
PBWなんて今はいっぱいあるのに

610 :
としろが下手にサイドビジネス(というかもうメインビジネスか)で
金をそこそこ儲けてるからだらだら続けてる最低のPBW
結局自分を有能クリエーターと勘違いした能無し共が立ち上げたクソ会社
未来も夢もねぇ。さっさと潰れちまえよ

611 :
>>601
俺が言いたいのは「PBW公式サイト」を「動画投稿サイト化」
するって事だったんですが・・・イマイチ意味が伝わ
らなくてすいません。
つうかシナリオとか読みたいと思っても宵闇図書館でイチ
イチ調べるのが少しメンドくさいと思ったのがきっかけで
「PBWって何で動画が少ないのでしょうか?」って質問したの
です。
動画ならアイコンを一瞬見ただけでどれがどのライターさん
のシナリオだとか分かると思ったのですが・・・つうか沢山
居るキャラをイチイチ調べて探していくってのが性に合わな
いというか・・・「今どこで誰だれがどんな事件の最中にこん
な活躍をしている」みたいなMAPを作って欲しいんですよ、文
章じゃ無くてビジュアルで一発検索できて分かる様な感じです。
キャラクター列伝のシナリオ版MAPみたいな感じです。
時系列とでも言いましょうか?一瞬見てうわコノ世界カッコイイて
思える位の・・・

612 :
華羅市の多機能俯瞰MAPを時系列で楽しむ事が出来たら良いなって思います。
せっかくなら自分の創ったキャラが活躍する所を見たいと思いません?

613 :
「潰れろ」って定期的に書き込む人がいるけど、なんでなんだろう
宵闇が潰れてその人に何か得があるとも思えないんだが
個人的な恨みでもあるのかね
>>611
宵闇のサイトがわかりにくいのは過去にさんざっぱら言われてますw
しかし改善の兆しはなく(泣)

614 :
動画じゃなく画像でいい話じゃないのか…?

615 :
>>613
俺は特に遊友に恨みはない。
ただ、同業他社が鎬を削ってプレイヤーを楽しませる努力をしているのに
ここはその努力をしようとする姿勢さえ見せない。
おまけに運営自らサイドビジネスが忙しいからってイベントの休止宣言とか業界で前代未聞だろ。
俺はそれが許せないだけ。
毎月どんなイベントで客を楽しませようか知恵を絞って企画を考えてる
他社のスタッフのこと考えたら、とてもじゃなけど遊友のgdgdな
姿勢は見ていられるもんじゃない。
だからやる気がないならさっさとやめろという結論にたどり着く。

616 :
いや、むしろ何でここ見てるの?それだけ御託言う位ならそもそも見なきゃいいのに

617 :
休止しているのは公式イベントだけで、その他のイベントは毎月色々やってるよ

618 :
ワールドカップ出場記念アイテムの販売とかね

619 :
>>617
>>618
あ、いや、そ、それは却って空しく聞こえる気が…

620 :
PBWの名をかたってPBW以外で儲けようとしてるのが腹立つんじゃない?

621 :
公式は盛り上げる気がなく場所を提供してるだけなのに
こんな状況でも活動してくれるクリエイターの厚意に甘えてマージンだけはしっかり取っていくあたり
か?

622 :
たとえクリエイターにボイコットされても続けそうだな
更新はしないけど「うちの会社はゲームの運営やってますよ」的なアピールするために

623 :
ん?いいんじゃない別に?
やりたくないヤツが止めればいいだけでしょ?
例え少数でもプレイヤーが居るのにそれを無視する形で「辞めろ」ってほざいてるのがウザイだけ

624 :
613です
>>615
不まじめな運営に腹が立つのは分かるけど
どうしても腹が立って仕方ないなら、自分から関わらないようにするのが一番だよ。

625 :
まあ便所の落書きくらい好きに書けばいいじゃない

626 :
自尊心とか羞恥心とかそういうのない?

627 :
そこまでひどい書き込みは見たことないし
2chに来てまで言うことかねえ

628 :
と思ったけどもしかして>>626は運営への言葉かな
だったらごめんね

629 :
>>628
いや、俺も2chで便所の落書きは見たことないんで聞いてみた
もっとも>>625が普段から便所に落書きしてるんなら同様に聞いてみたい

630 :
美作がツイッターで良い事言ってて本当にその通りだと思うんだが
遊友館の中の人でさえなければな……

631 :
むしろひどいオモロにしか見えんw
「課金必須なのに無料を謳うオンラインゲーム広告は駄目。
でもPBWは入園料無料のWEB遊園地だから」
ってどんなダブスタよ。

632 :
課金しなくてもなんとかなるゲームってだけで良心的に
見える時代だもの

633 :
>>632
そう見える事が孔明の罠だ
どこかで誰かが課金してお金払わないと、ゲームは維持できない

634 :
つーかみまさかが何を見てああ言ってるのか解らん
「課金必須なのに広告で無料を押し出している」ゲームなんてそれこそPBWだけじゃないのかね?
MMOやソシャゲは無課金でも遊べるだろ、少なくともPBWよりよっぽど

635 :
まともに遊ぼうとしたらMMOやソシャゲの方がより課金する必要が出てくるよ

636 :
>>635
それはもちろん分かるんだけど
「無料で遊べる範囲」はPBWの比じゃないくらい広いんじやんないかと
まあなんつうか…そこまで言うなら宵闇をなんとかしてくれよみまさか、って気持ち

637 :
自分ができている事しか言えないんだったら
ほとんどの人は言える事がなくなってしまうんでない?

638 :
>>635
まともにの範囲が分からん。
ランキング一位とか目指さなきゃほとんど無料で
中堅層に食い込めるのばかりじゃん。
一ヶ月3000円出せば能力だけなら上位にも立てるし。

639 :
まあ、入場無料発言はPBW業界全体を見て言ったんだとは思うが
それにしてもアトラクションが殆どない遊園地を運営しときながら他人事すぎると思ったのよ
アトラクションがない自覚がないのかもしれないが…

640 :
更新が停止している奴は全部美作の担当じゃないけどね。
イベント自体はそれなりにやってんじゃないの?

641 :
メインのアトラクションが殆ど整備中でシーソーとブランコだけの遊園地か

642 :
メインのアトラクションって何?

643 :
とりあえず正式オープンして欲しいよ
何も変わらないとは思うが

644 :
何も変わらないなら正式オープンする意味ないと思うけど

645 :
じゃあもっとちゃんとして正式オープンして欲しいよ

646 :
無理だろ

647 :
>>645
とりあえずどこをちゃんとして正式オープンして欲しいの?

648 :
粘るねえ

649 :
>>593
まだ一ヶ月経ってないのに結構スレ進んでますねえ
…まあ、中身は相変わらず不毛だけど

650 :
>>892
普通に考えて、隙間だと思う

651 :
>>650
久しぶりに書き込まれてると思ったら何だコレ

652 :
>>650
未来が見えたんだろ

653 :
>>652
体力が削られるから連続使用には注意だな

654 :
なんか神凪が意味深な事言ってるな

655 :
誰や

656 :
>>655
入江地区逝ってみれ

657 :
運営生きてるか?(滝汗)

658 :


659 :
第二回討伐申請できるようになる前に締め切り来ちゃうんじゃないか?

660 :
なんていうか…来るところまで来たというか…
今でもクリエーターが活動しているってだけでも奇跡な気がしてきた

661 :
ツイッターも10日から止まってるな
ガチで何かあったんじゃないか

662 :
ふつうに盆休みに一票

663 :
まー、ツイッターなんか毎日ツイートする義務も無いからアレだけど
そこそこ更新してる奴が一週間以上ツイートが止まってる
てなったらなんかあったんじゃ無いかと勘ぐりたくもなるわな

664 :
取敢えず無事な様で何よりです

665 :
社長死亡で宵闇終了なんて事にならなくて良かったな

666 :
今は熱中症とか洒落になってないからな

667 :
蔵のゲーム20周年タグで物凄い数ツイートしてて泣いた

668 :
>>667
…はずかしくねーのかな?
過去自分が逃げだしてクビになった会社の話題わざわざタグ
付けしてツイートするとか
昔社員でしたアピールしてあわよくば復帰を狙ってるのか?

669 :
むしろ蔵サイドから客引っ張ろうと頑張ってると思うけどなあ
あのタグ見てるの蔵客でしょ

670 :
単純に懐かしさからだと思うよ…
輝いていた頃の…

671 :
別に昔のことを懐かしがるのはかまわないが、
遊友館の代表名乗ってタグ付けでツイートするのは
ちょっとどうかと思うぜ
円満退社したわけじゃないしな
まあ、蔵にあの人の事知ってる社員なんてもういないと
思うけどな
つか、あの人輝いてた?

672 :
>>669
宵闇の惨状を知ってりゃステマにもなってないよ
別にあの人がライターとして活動してるわけでも
ないし

673 :
>>672
別にあいつを庇うというより、
あのツイッターは宵闇者見てない(ここの住人除いて)
どちらかといえばタグから流れてきた蔵者が見るだけだろ、
ということを言いたかったスマンカッタ

674 :
>>673
いや、別に俺も673に喧嘩売るつもりで書き込んだわけじゃないし
ただ一応競合他社のツイートを代表が嬉しそうに垂れ流ししてることに
違和感を抱いただけ
俺もスマンカッタ

675 :
現実逃避かな

676 :
どっちにしろ虚しすぎる…ww

677 :
宵闇の全ての権利を蔵に譲渡して蔵のコンテンツの一つとして運営してもらえばいいのに

678 :
東京怪談…

679 :
>>677
マジレスすると、隆が蔵に首切られて相当蔵を恨んでるので
北海道が常夏の地域になったとしてもそれはありえない

680 :
世界観は好きなんだがなあ
クリエイター任せじゃ限界があるか

681 :
あれ?万物の王が…
ttp://tr.twipple.jp/p/17/171d7e.html

682 :
>>681
ついに現実世界に姿を現したか
てか、新イベント増えてるな

683 :
何か新商品がリリースされたな

684 :
遊友のクリスレでとしろが左遷されたって話題が出てるけどほんと?

685 :
沈む船から下りるのを左遷とは言わないだろうとマジレス

686 :
>>685
あいつは役員なんだから逃げることはできないだろ
たとえバックレたとしても後に残るのは膨大な借金だけ

687 :
いやまあ資本金は着々増えてるみたいだし
赤字にはなってないだろう。
銀行から融資受けてるわけでもないだろうし。

688 :
傍から見てる限り黒字になってるようにも見えないんだが…

689 :
役員だから逃げられないなんて言っちゃうのは、「奴を逃がしたくない」って願望の裏返しなんだろうなぁ
逃げずに不幸になって欲しいんだろうねぇ

690 :
んもー

691 :
曲がりなりにも役員だから「儲からないから副社長辞めるわw」みたいなことは出来ないだろ
黒字転化できなかったから副社長を辞任するってのはあるかもしれんが戸城の性格ではまずありえない
可能性としては親会社辞令で役員から一般社員に降格が一番ありえそうだけど
左遷ってのも横浜以外に事務所持ってるわけじゃないから横浜の事務所引き払って
北海道に戻ったてのが妥当じゃね?

692 :
>>690に牛も湧いた事だし、そろそろ話題変えよう
てーか、せっかくの新商品の話題が流されちまった
NPCシチュノベ頼む人いるか?

693 :
>>692
俺わがまま娘がふてくされてんのかと思ってちょっと萌えてたよ…
牛だったのか…

694 :
久しぶりに復帰しようと思ってるんだけど、なんか変わったことある?

695 :
いつ辞めたか書かないと何とも言えんが、
最近ならNPC出せるシチュノベが出来た。

696 :
重症から危篤に変わりました。

697 :
>>695
それいいな
辞めたのは1年前ぐらいだわ
>>696
息してるだけマシじゃね?

698 :
1年前だと公式ノベル停止してミニイベント主体に移行してたはずだから世界は何も変わってないよ
ミニイベントの内容という意味ならPCの対戦とか少しずつ変わってる
但し、7月のイベントの結果が未だに出ていないから本当に虫の息だよ

699 :
>>698
thx
まあ気楽にやるわ。シナリオやミニイベントで会ったらよろしくね

700 :
>>696
つかもう始まった時から脳死状態だろww
>>699
ここで金使うくらいなら映画1本観た方がよっぽど有意義な
金の使い方だと思うぞw
ま、金の使い方は個人の自由だけどなー

701 :
航海は当時ボロクソ言われてたし
楽園も限られたPCしか活躍できん感じだったが
やってただけまだ良かったか…

702 :
遊友のクリ板でとしろが絵師担当降ろされたって話で出てるんだけど、
今イラスト納品物のチェックって誰がやってんの?

703 :
戸城じゃないなら中山だろ? 他に居ないし
つまり全業務が一人で回る状態になったって事だね
ワンマンでやり放題だよ

704 :
中山が絵のチェックなんかできるのか?
戸城以上に素人だぞ

705 :
チェックって、絵の出来の善し悪しなんて見ないからな
描いてあったら拙いものを探す事だから、専門知識はいらないよ

706 :
公式ツイッターで小ネタや裏設定投下されてるけど
全くゲーム自体には生かされて無いよな…

707 :
業種追加か

708 :
公式とは言え、Twitterでひっそりと設定投下されても困る
言っとくが、クリエーターはその事を一切告知されていない
だから知らない裏設定を作られても対応不可

709 :
>>708
公式がネタだけ投下してそれをゲーム運営に生かそうとしてないって事
クリに設定公開するでもなく何がしたいのか全く分からない
妄想だけ書き連ねて俺スゲエ楽しいってか?
こういうのみてると遊友の連中って同人臭えとこ抜けてないよなって思う

710 :
連中って言っても、もう一人しかいないけどな

711 :
中山って人と美作がいるんじゃないの?

712 :
あの…さ、俺遊友の事務所近辺のことしってるからさ、昨日用事ついでに
ちょっと事務所の入ってるビルっつうか、マンションなんだけど見に行って
みたんだけど、遊友の事務所の入ってるはずの部屋空き部屋になってたんだよね
これってどういうことなのかな?
俺メルマガ読んで無いから知らないけど、事務所が引っ越したとか言う情報
載ってた?公式ではこんな発表されてないよな
戸城がクビ刎ねられたって噂もちょっと信じてなかったんだけどマジで
クビられたの?俺狐かなんかに化かされてたのかな?
これどういうこと?マジでちょっとこの会社どうなってんの?
誰か教えて!!
>>711
盛大なネタ投下だったら俺おもいっきし釣られてるけど
美作は中山のPNだつまり同一人物

713 :
>>712
それが事実だったら、多分独りになったので、実家暮らしに戻ったのだろう
郵便物は1年間転居先に転送してくれるから、その間に家賃の安い事務所を探すつもりだと思う
さすがに実家の住所まで公開出来ないだろ。対外的にも公私混同になるし
移転先が決まったら、正式に発表が来るんじゃないかな

714 :
すごいことになってたんだな

715 :
ツイッターで宵闇登録してない絵師に絨毯爆撃してるのはなぜ?

716 :
そりゃまあ活性化させたいんじゃないか
一人になったから自由にやれるのかもね!

717 :
完全にイラスト仲介業をメインに特化する考えなんだな
PBWのほうは税金対策の赤字部門のダミー運営

718 :
PBWをダミーに据えるほどイラスト仲介業が潤ってるようにも
見えないんだが…

719 :
部門どころか、元より会社が違うっつの

720 :
めんどくせぇ会社だな

721 :
誰か「OKARUTO編集会議」書いてやれよ
ただの雑談なんだからさ、一応特典もあるし
…俺?
俺は…もう…いいや…

722 :
何もかも斜め下行き過ぎてて、参加者の参加意欲をことごとくそぎ取る
イベント内容
もはや無能通り越して神の域に達したか?ある意味

723 :
隆のサイトが消えてるな
ツイッターのアカウントもなくなってるし
ガチでトンズラこいたのか?あいつ

724 :
公式と何も関係ない個人サイトを消すのなんか、そいつの勝手だろ

725 :
勝手は勝手だけどまあ存在を消そうとしてる感はあるな

726 :
>>724はなんでそんなにムキになってるんですか?
ひょっとしてご本人様?

727 :
このスレじゃ「社員乙」はちっとも流行らなかったから止めた方が良いよ
他のPBWスレからのお客さんに、いきなり忠告は失礼だったかもしれないけど

728 :
で、11月から新業種も追加されるしおまいらやる気満々ですか?

729 :
どうも運営自ら傷口に塩を塗ってダメージを酷くしているように思えるのだが…

730 :
それならそれで別にいいんじゃね?
この先復活するかフェードアウトするかは運営の努力次第だし。
しかし、やっぱクリエーターがここに見切りつけてごっそり抜けたのは
痛いよな…。

731 :
正式オープンはまだですか?

732 :
いろいろと下手打ったのは運営の責任だな
クリエイターが減れば客も減るのは考えなくてもわかることだし
最近頑張ってるっぽいけど
最後に小銭稼いで終わろうとしているようにも見えるから二の足を踏むわ

733 :
そーか減ってるのか、クリエイター。
いや、内側から見てるとわっかんねーんだわ、コレがさ。単にサボってるだけかなー、とか思ったりしてな。
でも、少なくとも落ち目になってから加入したクリエイターは頑張ってるよ。
俺もその一人なんだけどね。ライターだけど。

734 :
こんな所で中の人アピるなんて馬鹿なの?
そりゃ駄目だわ

735 :
馬鹿で上等、そもそも落ち目のPBWでクリエイターやってる時点で滑稽だからね。
でもね、沈みかけた船を見捨てる事も出来ないんだな。関わっちゃった以上はさ。
……あ、だから馬鹿なのかw

736 :
異界で痛いこと言ってるライターさんっすか?

737 :
>>733
単にサボってった故の結果が今だよ…

738 :
>>737
733だが。
ま、それを責める事は誰にも出来んよね。
離脱するのも残留するのも各自の勝手だから。
でも、逆に残った奴が頑張るのも勝手でしょ?
それでいいじゃない。

739 :
頑張るのが駄目なんて誰も言ってない頑張って今の宵闇を活性化
できるならそれに一生懸命になればいい
ただ4年間グダグダやってきて大事なものをすべて失ったのは
客でもクリのせいでもない運営のせい

740 :
つか君、論点が微妙に色々ずれてるんだけどホントにライター?

741 :
>>739
>頑張って今の宵闇を活性化できるならそれに一生懸命になればいい
あれぇ? そう言ったつもりだったんだけど、伝わんなかった?
そりゃーイカンな、まだまだ修行が足りんわ。俺。
まぁ運営がグダグダだってのは否定しないけどさ。むしろ頭きてるし。
あ、因みに「一生懸命」は間違い。「一所懸命」が正解だからね。

742 :
>>736
あー、ごめんごめん! レス遅れちゃった。
えーと、薄ボンヤリと正体バレてるっぽいけど、暴露は無しでヨロ。
マスクの下が誰だか知ってても、言わないのが粋ってモンでしょw
あと、異界は文字通り「異世界」だからね。此処との繋がりも無し!
そこんとこ宜しく。

743 :
と、云うワケでぇ!
頑張ってるスタッフも居るから、生あったかく見守ってね!
……と言いたかったワケ。
以上、通りすがりの中の人でした。
もう干渉しないので、ごゆっくりご歓談をお楽しみ下さい(脱兎)!

744 :
なんだこの上から目線

745 :
(コッソリ)
>>744
……気に障ったならスミマセン。
でも、そのまんまの口調でレスしたらマジで正体晒してるよーなモンじゃないですか。
上から見たりしてないです、むしろ平伏してますよ。
……以上、今度こそマジで消えますんで。
(コソッ)

746 :
ガチで痛いなこいつ…

747 :
運営移管するらしいな
移管はともかく、社名があまり良くないんだが……
過去に倒産した会社と同じ社名なんだよねこれ

748 :
この人ホントwww
笑い死にそうww

749 :
運営移管の話を見に来たら、なんだこの流れ。ミサワ降臨?
語源で言えば一所懸命が始まりではあるが、現代に置いて一生懸命も間違いではない
そんな馬鹿な内容をドヤ顔で指摘する辺り、こいつ自称ライター()だろ

750 :
オレも運営移管の話見に来たんだが…こりゃみんな、つい最近急に知った感じかな?
なんだか分からないけど、奇跡の盛り返しを期待したいところだね
特に以前聞いたクリエーター確保に関する詰み気味な問題(特に絵師)が解決してくれるなら、このワンチャンに全力で期待するし、復帰して金も落とすんだけど…

751 :
運営移管のお知らせ見に行った
どうやらとしろクビ説も事務所消失説も嘘ではなかったようだな
合同会社ってことは親会社からも離脱して完全中山一人での運営ってことに
なるのか?
その>>747の合同会社の社名だけど、検索してもたいした情報が拾えなかったんだが
偶然の社名被りなんかな?それとも過去に社長と繋がりのあった会社なのかよくわからんのだが
誰かその辺に詳しい人いる?

752 :
>>750
絵師は新規を探さないとまず無理だろうな
過去いた人気絵師はとしろの無礼すぎる振る舞いに見切りつけて出て行った人達がほとんどだし
PBW関係の絵師やってる人のツイート見ててもここの絵師登録だけはゴメンだYO!
とか呟いてる人もいるから相当努力しないとイラストコンテンツの活性化は難しそうだな
まぁ、これも今までやってきた事のツケが回ってきてるだけのことだがな

753 :
病気の中山ひとりでどーすんだろ

754 :
>>751
偶然社名が同じだったんだろうね
破産宣告した「株式会社 創楽社」ってのは株式だったし、所在地も静岡だから、関連性は薄いと思う
ただ、再スタートを切るには縁起が悪いってだけ

755 :
>>754
レス有難う特に関連があるって訳じゃないのね
>>756
適応障害は精神疾患だから中山が運営の激務に耐えられず病状が悪化したら
宵闇はそこでGAMEOVER
でもまぁ今のような運営なら病状が悪化するようなこともなさそうだけど…

756 :
ツイッターによると中山はこのスレの存在を知ってるようだが
見ないほうがいいよ…見ないで…

757 :
そりゃまぁ、知らない訳がなかろうし、よっぽど意志が固くなければ気になって覗いちゃうだろうなw
色んな意見とか害とかあるだろうけど、純粋に期待する気持ちがまだあるオレみたいなヤツもいる(もう課金してないけどw)
とにかく宵闇には愛着があるんだ
何とか頑張ってくれよ、と強く願うぜ

758 :
とりあえずこれがきっかけでクリエイター増えるといいなぁ
戸城いなくなったこと知って再び戻ってくる人とかいないかな?

759 :
一度なくした信用ってのはそうそう取り戻せるものでもないからな…
後は中山に頑張ってもらうしかないだろうな…

760 :
絵師は逃げ出し、偶々顔出したライター叩いて、課金はしないが運営一人で頑張ってくれって…
また凄い連中が残ったモンだねえ…まあ、俺もその一人な訳だが

761 :
たまたま顔出した…?

762 :
>>761
股の所が破れてポロリ

763 :
急に来たメールを見て覗いてみたら同じような奴が結構いてワロタw
>>760
いやいや、今残ってるやつは4年近くもやってるんだから結構金使ってるだろ
他社と比べたら少ないにしても10諭吉くらいは突っ込んでると思うぞ

764 :
>>763
「今まで」と「これから」では違うって
その10諭吉が今でも残ってると思うか?
残ってるぐらいなら移管もせずに戸城が悪評を撒き続けてると思うぞ
まあ、クリエーターがもっと活動してくれないと課金しようが無いんだが
それなのに希少なクリエーターを叩くなよって事
こういう時は生暖かく見守るのが大人の対応だろ…多分

765 :
>>764
2chで、あんなキャラを叩くなだって?
ひょっとして、2chは初めての人ですか?

766 :
しかし中山はなぜここまで宵闇に執着するんだろうな…?
宵闇にさっさと見切りつけて新しくゲーム立ち上げたほうが
色々やりやすい気がするんだけどな…
応援してくれるユーザーの声を聞くのも会社の仕事だと思うけど、
儲からない事業はさっさと切って新しい事業の方向性を探るのも
会社の大事な仕事だと思うけどな

767 :
>>766
そのそも何もしなくて儲からない事業にしたのは会社自身だからなぁ…。
普通に動いて居れば、此処まで過疎る事は無かったと思うのだが。

768 :
>>766
次やる金がない
システムは流用するとしても、画像は大量に発注しなきゃならんし、サイト作るのも一人じゃ出来ないだろし
そもそも新たに広告打たないと新規の客が来ないから、新しくゲーム立ち上げてもすぐに枯れていく事になる

769 :
なんか美作のTwitterのページで自分を騙って板荒らした奴がいるって騒いでる
奴いんだけど、これガチ本人じゃねぇの?
>>741>>745あたりの書き込みはこいつで間違いないですか?

770 :
>>768
だったらもっと宵闇ユーザーが食いつくイベントやって欲しいね
万物の王も昔一回出てきたっきり忘れ去られてるし
面白いのかどうなのかよく分からんミニイベント連発するなら
よく練った大型イベント一個やってくれよ
折角万物の王とか言う使いやすいキャラがいるんだから
それこそ万物の王VS宵闇の者達の血で血を洗うようなハードな
イベント一つ位やって欲しいよ
亜耶のおっちょこイベントとかきんにくイベントとかもう
お腹いぱい

771 :
>>770
中山がやりたい事こそがミニイベントなのに可愛そうな事言うなよ
それに、他のクリエーターを使うイベントとか中山はしないんだからアキラメロン

772 :
>>771
中山が大型イベントをするのを戸城が自分の担当だからって許可しなかった噂があるぞ。
自分はイベントずっと放置していたにも関わらず

773 :
>>772
ゲーム開始当初は中山が宵闇を仕切っていて、戸城の名前なんて出てこなかったんだ
宣伝も打って一番客の心を掴まなきゃならない時に何もせず、かなり時間が過ぎてからしょぼいのを一回だけで中山主催イベントは終了
あの素人目にも重要だってわかる局面にイベントをしない中山に、今後、何の期待が出来るって言うんだ?

774 :
なんだかんだで、話題さえくれば楽しそうに反応するんだよなお前らw

775 :
そりゃそうじゃ

776 :
>>775
ワロタwww

777 :
死界戦線とかの担当やっぱり中山に変わったか
再開するのは嬉しいけど、一人で全部やるのは大変だろうに
社員増やせれないのかな?

778 :
合同会社だと人集めにくいし、誰かを雇う余裕なんて今の宵闇にはないだろ
つか死界戦線、紅の楽園、銀嶺館ちゃんと前の担当から業務引継ぎしてんのかね?

779 :
蚊帳の外で、虫どもが騒いでるねぇ。
何もしないでただ文句ばかり立て並べる奴らに、スタッフをどうこう言う資格なんざぁ1ミリたりとも無いと思うがね。

780 :
金払ってんのはこっちなんだがな
金払ってる以上はちゃんとしたサービスの提供を求める権利はあるぞ
つかお前こないだ散々騒いだ自称ライター(藁)だろ
もうここにはこないんじゃなかったのかよ

781 :
>>780
金払えば何でもありか? 現状を何とか打破しようと頑張っているクリエイター叩いても許されるのか?
って言うか、大多数は課金もしないで文句ばっか言ってる烏合の衆だろうがよ。
俺はそいつらに文句言ってんだよ。

782 :
だってグダグダの運営でやる気見えないですし

783 :
>>781
やっぱお前こないだのライターだな
前も言われてただろお前の論点は微妙にずれてるって
誰もクリエーター叩きなんかしてないだろ
それにナニそんな自分褒めてアピールしてんだよ被害妄想異常だし

784 :
スレが進んでいる…
たったこれだけの事が妙に嬉しいなあ…

785 :
>>783
そういう書き込みも十分異常なんだが自覚ある?

786 :
>>783
「こないだの」は合ってるが、俺はライターじゃない。もうそれはバレている筈だろ?
論点がずれてる?当たり前だろ、最初からずらして話を始めてるんだから。
文句を言う資格があるのは、改善案を運営に提示する等の努力をした人だけ。
それ以外はただのアンチ集団。クリが減ったのを運営のせいにして叩いて鬱憤晴らしをしているだけの下らない連中だ。
俺はそう言ってるんだがね、分かんない?

787 :
>>786
改善案は毎回出てたと思うんだけどなぁ。
それを長い間何もせずにほっといた(裏で動いてたのかもだけど)のは運営だし。
論点をずらすのも良く分からないけど。
文句を言う資格があるか否かはそれこそ786が言う事じゃない。
発言している人がそれ以外のアンチ集団かどうかも分からないんだからね。

788 :
>>786
改善案を定期的に「お問い合わせ」で出してる俺なら資格はありそうだな
お問い合わせでなくとも、宵闇では毎月「アンケート」を何ヶ月も前から取ってるだろ?
その悪かった点についての回答すら、運営は改善を殆ど行わなかった
スタッフが4人揃ってるうちにやっとけば、もう少しマシだったと思うな

789 :
>>786からサイハスレに常駐してる基地の匂いがする

790 :
私見だけど、一番の原因は早期に正式オープンしなかった事だろ
客もクリも「やる気」がある内にオープンしていれば定着率はよかった筈
それは「BNP」を見れば一目瞭然
さっさとオープンしたから客もクリもついて来ている
BNPでは1ヶ月以上動きのないクリエーターは首にされる
そういった厳しさも成功の一つなんだよ
それを宵闇の運営は全くやらないから、ダラダラしてて締りがない
だから平気で仕事を放り出してバックれる
過去何回そういった事で返金騒ぎになった事やら
あと、描いて欲しい絵師がいるのに何年も窓が開かないとかな
結果的には、全て運営の悪さが招いた事だと思うよ

791 :
>>790
結論:序盤の舵取りしてた中山は万死に値する

792 :
BNPというのはBN○という意味の伏せ字なのかな。
あっちもノベル実装が遅れたけど人気ライターの運営が色々頑張ってつないだから初期の熱を保てたというのがある。
三○界とか○っ○みとかは、初期熱を逃がしちゃった方だけどその後は繋いでるから人はいる。
ここは初期もその後もやらかしちゃったから・・・

793 :
786だが。
OK、少なくとも発言者の皆が前向きであることは分かった。
皆が言う通り、俺にも運営の姿勢を云々する資格は無いし、増して真面目に取り組んでいる人に文句を言う事は出来ない。
ただ、グダグダな現状を作ってしまった中山氏に責があるのは確かだが、陰口叩くみたいにボロクソ言うのは止めようよ。
意見批判は直接言わないと意味ないし、第一見苦しいからね。

794 :
このスレそのものを完全否定してるようなもんだね

795 :
戸城を叩く → 何も無し
中山を叩く → 「意見批判は直接言わないと意味ないし、第一見苦しいからね」
なかやまは、くりえーたーに、したわれているんですね

796 :
>>793
ここって中山氏も見てるらしいから、陰口にはならないと思うよ
むしろオブラートを被せない客の意見が聞けるって事で、見ているんだろ

797 :
そもそもデフォルトで2キャラって時点で
単純にイラスト代が二倍かかるんだから、
他よりとっつきにくいのは明らかだったしなぁ。
(その上、死界戦線で実質3人分)

798 :
序盤の停滞については、プログラム開発会社がプログラムを完成させずに倒産したって理由もあるだろ?

799 :
俺クリエイター確定なんだ(笑)
まぁ、そう思うならもうそれでいいや。
誤解されてるクリエイターさんゴメンナサイ。
でもま、Twitter見る限りでは容認してるっぽいし、後で謝ればいいよね。
ところで、さっき俺は人としてのモラルについて言及したつもりなんだが、ここでは意味ないみたいね。
見てるだろうから陰口にはならないってのは、おかしくないか?
本人に伝える意図がなければ、その発言は陰口と変わらないと思うが。

800 :
2chをなんだと思ってんの?
ゲームの正式な掲示板で言ってるならともかく
こんなところで正論ぶって言われてもな

801 :
〉2ahをなんだと
正面切って文句も言えないチキンが雁首揃えて喚き合う掃き溜め、だろ?

802 :
だからそういう風に使ってるじゃん?

803 :2013/10/26
あ、自覚あるんだ。ならもう言う事は無いよ。
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