【WT】 WarThunder part14 【陸空Tetsuo】 (617)
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【WT】 WarThunder part14 【陸空Tetsuo】
- 1 :2013/10/22 〜 最終レス :2013/10/26
- BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOフライトコンバットゲーム
戦闘機 攻撃機 爆撃機などで戦うゲームで、近いうちに戦車や駆逐戦車も加わります。そのうちお船も!
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
http://www.youtube.com/user/gaijinent/featured
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
前スレ
【WT】 WarThunder part13 【陸空】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1382013254/
■次スレについて
次スレは >>950 の人にお願いします
但し必ずしも >>950 を踏んだ人が立てなければいけない訳ではないので(むしろ滅多に立たないが)
20レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
有志の方が宣言してから次スレ立てて下さい
- 2 :
- Q どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した戦闘機&爆撃機に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち戦車と戦艦が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A
http://warthunder.com/en/game/
←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
Q.コントロールの割り当ての仕方が分からない
A.Menu>Controls>Controls Setup Wizard
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.Menu>Game Option もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.Game Optionとランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamフォルダ内のsteammapps内のcommons内の
WarThunderフォルダ内にある aces.exeを管理者権限で実行で直ります
- 3 :
- Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速ToBattleで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
Q どの陣営がいいのでありますか!
A
個人的な印象だと、
ソビエト :速い、小回りがきく、防御力は普通
アメリカ :速い、やや鈍重、防御力はすごく高い
イギリス :バランスの取れた性能
ドイツ :速い、そこそこ機動性は高い、防御力は普通
日本 :速度は他国と比べると遅め、その代わり機動力は非常に高い。防御力は無いに等しい
といった感じ。
どの陣営も一長一短なので、色々使ってみて自分に合ったものを探すといいと思います
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に銃撃を加えてください。
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q 天皇陛下バンザアアアアアアアイ!
A おっと、船に飛行機で突っ込んでもダメージを与えれませんよ、ですが噂によると車両や敵機体には致命的なダメージだそうですよ。
ちょっと古い情報だけど、各種兵装の対地効果表
ttp://i.imgur.com/XLeiJQ6.png
Q 戦車戦はどんなかんじ?
A http://www.youtube.com/watch?v=foTmS4omfoE
- 4 :
- 懐かしいな、私もほんの一年ちょい前までは自分は強い、自分はすごいと信じて疑わなかった
当時の糞マッチングと日本機の強さのおかげで一戦15機以上撃墜なんて普通だった
おかげでランキングは勝率と撃墜数で300位以内、日本のレベルも20まで上げて日本人で一番強いかもなんて浮かれてた
ところがだ、2ch@jpのチャットルームができて覗いてみると俺より強い奴なんてすぐ見つかった
殆どの国のレベルが17以上、内3カ国が20レベルの強者だった
おまけに数ヶ月離れていたら腕が鈍ってしまって、いまや最古残というステータスしか残ってない
機体の性能で勝てているうちが華、稼げるうちに稼いでおけよ
- 5 :
- ここまでテンプレ
- 6 :
- Special has been canceled due to tragic incident in Volgograd
- 7 :
- (えっ、面白いと思って最後のやつ貼ったのかな)
- 8 :
- 面白くもないコピペ貼って「ここまでテンプレ」とか寒すぎ
- 9 :
- >>1乙
- 10 :
- , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉} >>1乙
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
- 11 :
- えっこのクソスレ使うん
- 12 :
- >>2->>5が見えない
- 13 :
- 野
- 14 :
- ちゅーかスレタイうんぬんもほったらかしで、
スレ縦もせず、
あとからギャーギャー喚くだけのあほはなんなの
- 15 :
- ただの荒らしだから気にしたら負け
- 16 :
- スレタイとかどうでもいいし、適当にマッチング中に書き込める場所ありゃそれでいいわ
でもスレタイで熱くなってるお前らは好きよ。もっと争ってもいいのよ?
- 17 :
- くっせえな
- 18 :
- テツオは無いわ
陸空は興味持ってもらう為って理由あるけどやっとらんと分からんネタ付けてそこらのチョンゲかっての
- 19 :
- スレタイで人を増やそうとしてる人と、
ネタでつけてるんだという人の違いだろなぁ
- 20 :
- >>14
ガイジかな?
- 21 :
- WW2に戻そう(提案)
- 22 :
- HSソ連に偏りすぎわろた
- 23 :
- >>16
俺もこれ
スレタイがくっさかろうがお前らがくっさかろうが俺は全部好きやなんやんで〜
- 24 :
- はい、よーいスタート(棒)
- 25 :
- 現在アメランクLv10(AB)ですが
A-20は大体どのくらいのレベルまでいけるんでしょうか
早い頑丈ガンナー強いでアレなんですけど
- 26 :
- バスの自爆テロ事件の影響で神風イベント中止か。
こんなとこに影響出るとは思わなかった
- 27 :
- 自爆テロと特攻は違うのになぁ
- 28 :
- しかし低tierから中までずっとイギリスゲーなのはどうにかならんのか
- 29 :
- いろいろ書き込もうとおもったけど
ここ2ヶ月 俺の1レスが原因で毎回そのあと 荒れてる
難易度による差別 マウス批判廚 燃料切れ狙い FRBとのスレわけ フライトシム版への隔離 HBに架空マップがあること スレタイ議論
全部おれがなんとなく 発言したことが原因で起きてしまった。
荒れるなんて思ってもみなかったし、自分が原因だとも思ってなかった。キチガイがいるから荒れるんだって。
でもわかった。俺が原因の1人だった。
俺とあと2人 キチガイがいる
スレの 平穏のために 俺は今後 関係ないレスだけするわ
これによって多少スレが平和になるだろうな
- 30 :
- お前 別に 悪く ないだろ
いつも スペース 空けてる
- 31 :
- (´・ω・`) らんらんだってスレに居るんだよ?
(´・ω・`) みんな仲良くしようよ
- 32 :
- (´・ω・`)やーだよ♪
- 33 :
- おう 気持ちいいか?赤豚ぁ?
- 34 :
- 公式サイトのストアでパック買うとスチーム側は勝手に認識してくれんの?
- 35 :
- なんでHBにスターリングラードのマップ無いんだろね
地上戦が実装されれば市街地での戦いとかも出来て楽しいと思うんだけど
- 36 :
- >>34
両方ためしたけど確か
公式で買う→起動すれば認証
Steamで買う→起動す(ry
だった。
- 37 :
- >>35
市街地にまともに正確な爆撃が出来ないで泥沼化するんだろ
- 38 :
- 日本ランク16には今後どんな戦闘機が実装されるんだろう
秋水だけじゃ高ランク帯はちと厳しいから早く日本高ランク機を実装して欲しいな
- 39 :
- なんとそこにはF86と戦わされる橘花の姿が!
- 40 :
- フォーラムでyak9U公開されてるな
- 41 :
- またソ連機か
- 42 :
- >>39
やめてーw
- 43 :
- http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/72595-yak-9u/
これのことだね
Yak9Uは45mm+12mmのタイプと20mm+12mmのタイプがあったってウィキペディアさんは言ってるけど、写真を見るに20mmのほうが実装なのかな
Yak3と武装が同じだけど個人的にYak3は羽が短くてかっこ悪かったからYak9の新型機が実装されるのは嬉しいな
ソビエト機乗りの俺大勝利
- 44 :
- 早く架空戦記やめてもらえないだろうか
だだっ広いマップで延々と上昇し続ける糞マップ
最後の一機探すのに15分もかかるとか勘弁しちくり
- 45 :
- メルカバmk3かっこいい
- 46 :
- >>36
公式で買ったからって、特にシリアルキーを云々てのは無いのね
ありがとだよ
- 47 :
- http://warthunder.com/en/news/305/current/
今度はツポレフタイムか
- 48 :
- 英語のほうの記事には他実装機体とYak9Uのカタログスペックが載ってた
最高速度700km/hに加えて、爆装、45mm、37mm、23mmへの換装が出来るみたい
他に実装されるのはMig3の派生型とYak9UT、Il2の派生型、Fw190A8の六つっぽい
戦車戦の実装に合わせて独ソ戦の強化って感じかな
日本機乗りの方々は真珠湾イベントに賭けてください
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/72585-137-hazırlıgı-ve-yak-9u/?hl=yak9u
- 49 :
- 結局ソ連と引き立て役のドイツの2カ国ばかり機体が増えていく
- 50 :
- 日本完全放置状態だなw
特にエゲレスと日本は悲惨すぎる
まあでもイギリスはスピットと嵐シリーズと他多発機で大戦乗り切ってるからラインナップ少ないのは頷けるんだけどね
- 51 :
- >>50
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4604505.jpg.html
外人さんたちもまったく同じこと思ってるみたい
- 52 :
- >>51
(・_・ )
- 53 :
- 日本は犠牲になったのだ・・・
犠牲の犠牲にな
- 54 :
- セイバーだのファゴットだの朝鮮戦争の機体出すくらいなら
他に出すべき機体が山ほどあるだろディファイアントとか!
- 55 :
- >>51
ワロタ
gaijinはもっと寛容だと思ってたんだがなぁ・・・
- 56 :
- よぉく機体ツリーみたら
ただでさえ少ない日本機は
複葉機をまとめて表示させずツリー化して
いかにも機体数が多いかのようにカモフラージュしてる
因みにドイツはHe51の欄にひとまとめにしてコンパクト化
- 57 :
- おいおい ロシアのひきたて役どころか
ロシアは種類多いだけでどれもやられ役なのが現実なんだが。。
- 58 :
- ソ連の中ランクは本当悲惨
Yak-3までが長い。Pe-2シリーズまとめ買いしてABで急降下爆撃しまくったら稼げるかな?
- 59 :
- これもう日本機実装する気ないんじゃないか?
- 60 :
- いやいや、1.37における多くの機体のうちの一機なんだから、
つまり2ヶ月以内に出す大規模うpでってやつの話だろうよ。
もう少しまとうや
- 61 :
- 飛燕って今はツリーで別々になってるけど前はひとまとめになってたよな。
鍾馗でも疾風でも火龍でもいいから実装してほしいわー
- 62 :
- 予定のほうには五式戦とか雷電とか入ってるから待とうよ
蒼の英雄の頃なんて、呑竜も屠龍も紫電改も無かったんだし
- 63 :
- はじめたばかりなのですが質問させてください
爆撃機や攻撃機の爆弾は購入し、使うと消耗していくものなのですか?
やたら高かったので買わずにそのまま出撃したらやはり爆弾を装備していませんでした。
買って装備しないといけないんだろうとは思っていたのですが、爆弾がこれだけ高いと外したり
当てたとしてもコストと戦果がつり合うのかと不安です。
爆撃機、攻撃機はおいそれと気軽に爆弾投下できるもの、そもそも運用できるものではないのでしょうか?
現実にも爆撃機は戦闘機よりはるかに高価だし、そんなところもゲームに反映されているのかな・・・
- 64 :
- 最初は50kgや100lbだしAAAとかの固定目標で慣れましょう
その前に少しお金を稼いで爆弾買ってあげてください
- 65 :
- はじめは修理費は気にするレベルじゃない
特にABをしていると、爆撃機だろうが、戦闘機だろうが
爆弾は1t爆弾を外しまくらない限り、まぁ気にするレベルじゃない
とは言え始めは1t使えないなのでこれも気にする事じゃない
なので、ABでヒャッハーするのが最初はお勧め
- 66 :
- >>64-65
どうもありがとう
高いと思っていたけれどそれほどでもないのですね
とりあえず気楽に爆撃してきます
- 67 :
- 最初はコストがどうたらとかまったく考える必要はないな。
ABで適当やっててもだいたい黒字なはず。
なにも撃墜破壊せずに全機おとされることだけ繰り返したとかなら知らんが
- 68 :
- ABなら気にせずどんどん買っちゃいましょう
- 69 :
- >>67-68
無料ゲーとはいえ作りこみがすごいのでどこかで課金させるところがあるのかと思ってかなり慎重になってました。
コストをそれほど気にしなくていいとは素晴らしいですね。
- 70 :
- やっぱり次のパッチでは新日本機実装はないみたいだね
- 71 :
- War Thunder - Ace Advanced Packのプレミアムアカウントが切れた
ちょうどあきてきたしこのままやめるか・・・
- 72 :
- >>69
このゲームの課金は基本時間を買うタイプ
後、どうしても課金機がほしけりゃだけど、
課金機も同じ型を鍛えていけば、
究極的にはお金がちょっと儲かるに落ち着くからなぁ
- 73 :
- 日本機は探せば大量にあるのに
- 74 :
- どうやら細かい資料が無いとかなんとか
それにしたって疾風や雷電くらいは実装できると思うんだがなぁ・・・
- 75 :
- ちなみに蒼の英雄で実装されてた日本機は全部WTでは実装済みなの?
- 76 :
- むしろ増えてる
- 77 :
- 狙いやすそうな敵を探して3000mくらいを飛んでたら上から撃墜された機体が落ちてきて片羽もげた
こんなことってあるんだな
- 78 :
- >>76
あそうだったの
じゃあまあ新しくモデル作らなくちゃいけないんだからGaijinも大変ね
- 79 :
- イベント参加するには最低限日本とドイツのレベル上げておけばいいのかな。
米ソ戦とか米英戦は多分ないだろうから。
- 80 :
- ていうか連山とかキ96みたいに生産数が少なくて資料も少なそうなものが既に実装されてるのはどういうことだ?
- 81 :
- 零戦でYak9Tにおいつけねー
どうしろってんだ
- 82 :
- 旋回戦に付き合ってくれるのを待つ
- 83 :
- HBならしばらく旋回してプギャーしてたら弾切れで帰って行くからそれ叩けばおk。
まじで弾数少ないからな
- 84 :
- クランとマッチングして穴の空いてない箇所の方が少ないほどぶち込まれたわ
- 85 :
- >>80
それのgaijinの意図がわかんないんだよなぁ
モデルが既にあったのをちょこちょこっと変えただけなんかな
- 86 :
- なんか不安になってきたが疾風来たらまた来るわ。
すぐ来るよな?
- 87 :
- むしろLa5FNのが強いわな
ゼロ戦の20mmの1.5倍も弾数ある上に食らったらやばい
- 88 :
- 対地用Shellの20mmAP-I弾なら中戦車くらい撃破できるだろうとシングルで確かめたが
真上からだろうが横だろうがダメージ無しだったでござる
- 89 :
- 大砲積んだスツーカなら撃破出来るんだよな?
- 90 :
- いや ふつうに20MMでもたおせるよ?
- 91 :
- >>89
Ju-87 G-2(大砲積んだスツーカ)はこのゲームでも対戦車機として結構優秀だよ
空対空の話題ばっかりだけど低速での安定感と2門の37mm砲はやっぱり対戦車用として輝けると思うんだ
付近に敵機さえいなければ爆弾積んだ対地機より遥かに早く効率的に敵戦車を始末できるのは大きな強みだと思う
>>90
紫電改で試してダメだったけど他国の20mmは抜けるのかな、イスパノあたりは初速が凄まじいから抜けそうだけど
- 92 :
- ドイツのTa152なんだありゃ
フル改修のF8でも逃げようがない
この機体ってインチキくさい資料しか残ってないんだろ
- 93 :
- 戦車壊せるのって23mm以上の砲に対地弾薬積んだときじゃね
- 94 :
- Ta152なんか上昇がマジクソだからぶっちゃけ上に逃げれば追い切れない
- 95 :
- >>94
いやぁそう簡単にいかんよ
あんだけの速度上の優位性があると
2kmぐらいから上昇したら逆に食いつかれる
なぜならこっちは上昇することで速度が急低下すっからな
4kmぐらい離れていれば大丈夫だろうけど、
ちょっとでも他方面みてたら急接近されるからな
それにTa152ってフル改修したら上昇30m/秒近くまで上がるだろ?
F8(35m/秒)ほどじゃないにせよ、十分高いと思うがな
やっぱ逃げらんねー
- 96 :
- その数値はあまりあてにならんなあ。
K型ならともかくTa152で開幕上とるのはまず無理だし、
機体がでかい分被弾もしやすい。
妙にGに対して弱い気もする。
Ta152にのるならK型のがいいなってレベル。
まあ武装はTa152のがいいのだが。
どっちにしろF80と戦わにゃならん時点でドイツ高ランクはオワコン
- 97 :
- F8FでTa152にまけるのは 下手としかいいようがないな。。
- 98 :
- これブラックリストいれてもマッチ同じになるんだなぁ・・・
何のためのブラックリストなんだろ。
- 99 :
- 今はチャット見えなくするだけのBLが主流だろ
- 100 :
- ブラックリストいれたらそいつとマッチングしなくなる形式ってのは
自分よりうまいやつを全部ブラックリストして 自分がいつも無双できるようにする人が増えて
その形式は淘汰されてしまった
いまのゲームはどれもチャットをみえなくするだけだ
- 101 :
- >>99 >>100
なるほどなぁ
とりあえずTKキチガイはよ対処してくれないかなぁ
同じチームで2回、敵チームで1回も・・・
- 102 :
- 毎回無双してるんだけど、最近やりごたえがなくなってきた。
上手すぎる上での悩みなんだけど、敵の歯ごたえがないんだよな。
- 103 :
- P-63買えるようになったんだけどもP-39より何がよくなったんかえ?
- 104 :
- >>102
FRBこいや
- 105 :
- >>104 いかねーよ、あんな糞ゲーモード
- 106 :
- おっ?アケカスでいつものキチガイか?
- 107 :
- やめて 私のために けんかしないで><
- 108 :
- >>105
じゃあ無双してるとはいえないね^^
- 109 :
- 課金ウェリントンを買って6-7でのんびり爆撃ライフでも送ろうかと画策してたら、
ほとんど8-9の機体がひしめく戦場にぶち込まれるでござる
6-7以下の機体で固めてるのにおかしいな
- 110 :
- >>108 ABで無双しているのは事実ですから ^ ^ 文盲ですか? ^ ^;
- 111 :
- そりゃぁIL-2とYak-7Bのマッチング範囲なんて初心者としか当たらんからなぁ
良くてボーファイターとかでしょ?
せめてランク12くらいで無双して欲しい訳で
子供だったら英検3級取ったくらいで泣いて喜んでるレベル
- 112 :
- やめとけって
飽きてやめてもらったほうがいいだろ
- 113 :
- >>109
紅茶飲みとしては課金ウェリントン見かけるたびに思うんだが…
もっとよい爆撃機買うべきだろ・・・
- 114 :
- ABで無双してやり応えがなくなるとか・・・
あんなん一月もやってりゃ無双できないほうがおかしいレベルだろ
なに上手くなった気でいるんだか
引退しろ引退
- 115 :
- ABやり始めて二週間くらいだけどスピットファイアTでP36にケツにつかれて振りほどけず負ける俺には関係ないな
- 116 :
- 俺がドイツ機でI-16に狩られるやつなんだよなぁ
- 117 :
- >>113
性能のショボさは十二分に承知してる
英国ウェリントンで天敵がそんなにいなくて快適だったもんで、
課金トンも同じだろうと思ってたんだ、思ってたんだよチクショー
- 118 :
- 疾風の実装が近いってフォーラムにかいてあったぞ!
- 119 :
- これ読みながら待つわ
ttp://www.4shared.com/office/-uD6wS5X/Ki-84_Pilots_Manual__Japanese_.htm
- 120 :
- IL-2の頃ってもっと沢山日本軍機あった気がするんだけど・・・
MODで増えてただけだっけ?
- 121 :
- >>120
疾風やら100式偵察があったのとマイナーチェンジのものが多かっただけじゃないか?
機種の数自体はそんなに変わらないと思われる
- 122 :
- AI機を除けば4式、5式戦闘機に雷電くらいかな?
- 123 :
- ここの人って日本機少ないって嘆いてるだけで、ちゃんと情報提供したりFMテスターに応募したり協力してる人居るん?
- 124 :
- >>123
病気の人しかいないから仕方がない
ソ連機ばかり優遇されてる!
陸戦がソ連とドイツから実装なのはまたソ連を優遇するためだ!とか病気の人がいるからね
- 125 :
- 戦車といえば独ソ戦だからな
海戦実装の時は日米から確定だろ
- 126 :
- 独ソ戦はWW2のメインイベントだからな
特に陸戦は
- 127 :
- gaijinはwargamingに買収されてしまえばいいよ
そうすりゃ開発も捗るし陸海統合版をメインにMMO化されるはず
もう単純なマッチングは飽きた
- 128 :
- >>127
何こいつ、きちがい?
- 129 :
- 構うなよ
- 130 :
- 個人的な考えだけど
WoTはかなり良いゲームだとは思う
でも、システムが完成されているからこれからのパッチは
新戦車や新マップが増える事しか想像出来ない何となく行き詰まった感じがする。
WTはまだ未完成な所はとても沢山あるけど、PS4での発売や陸海軍の実装と全部入り乱れてのクロスマッチとか将来の実装予定を妄想するだけでwktkするのがたまらない!
- 131 :
- Gaijin Entertainmenのgaijinってロシア語?
まさか日本語の外人からとったわけじゃないよね?
- 132 :
- >>130
陸軍って数が揃わないと空軍にボコボコにされると思うんだけどその辺どうなんだろうね。
AIががんばるんかな?
- 133 :
- 肝心のアプデがいつ来るかが気になるわ
そろそろ来るはずだが、まだ日程は決まってないよな。難航してそう
- 134 :
- 操作なんだけど、ABやる時はマウスでFRBやる時はスティックみたいな設定ってできるの?
その都度操作を替えないといけないのかな
- 135 :
- >>132
200両のAAMトラックのなかで10両のプレイヤー戦車がいるぐらいじゃないと
見敵即キルだな
- 136 :
- >>134
操作設定はセーブ・ロードできるから、それで切り替えるしかないんじゃない?
- 137 :
- FMテスター応募とかって、
日本に一人いるかいないかっていうレア条件じゃなかったか。
- 138 :
- HBで初期位置付近を延々と旋回してるbot以下のプレイヤーはなんなんだろう
気が狂ってるんですかね・・・・
- 139 :
- 毎回ABで無双してるんだけど俺より強いやついないの?
- 140 :
- 俺だけど?
- 141 :
- >>140いつも何機くらい落としてるか言ってみろよ
- 142 :
- おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?
- 143 :
- キチガイが増えたな
- 144 :
- Profileみたら載ってんだろ
- 145 :
- 試作番号とか機体番号じゃわからなかったから一通り調べてみた
日本のジェット機不足は架空機を持ち出すレベルらしい
ttp://imgur.com/kYYSaLY.jpg
ttp://imgur.com/zUcXseK.jpg
ttp://imgur.com/EuNe6er.jpg
ttp://imgur.com/mjdVHqU.jpg
ttp://imgur.com/71WBY1Y.jpg
ttp://imgur.com/kNqurEn.jpg
ttp://imgur.com/bZ3piOT.jpg
- 146 :
- ドイチュがLv10になりましてFW、及び20mm三門積んだBF109で戦えるようになったんだけど
火力もあって上昇力もあって、世界変わりますねこれ
パッとヤってパッと逃げる!
- 147 :
- いっそのこと桜花43型の弾頭部分に機関砲装備したモデルとかでっち上げてくんねぇかなーこれならRummerしても全肯定だし
- 148 :
- そういやこの戦闘機の経験値って全部貯めたら何かあるの?
- 149 :
- >>148
リワードが減る
- 150 :
- >>149
え、じゃあ同じのにずっと乗り続けるのは良くないのか・・・
日本から初めていま8とかだけどこれ以上上はきついって聞いたからここでレベ上げ使用と思ったのに
- 151 :
- Rewardは減らんよ。
機体経験値だけだっての。
嘘ばっか書くなks
- 152 :
- じゃあCrewXPPointもへらないんですねヤッター
- 153 :
- そもそも機体経験値マックスになったら機体経験値が減っても問題なくね?
- 154 :
- そうだよ。だから気にせず乗ればok
- 155 :
- >>146
ちなみにbf109は翼下ガンポッド外した方が強かったりする
- 156 :
- ACEパックを買って、主にABで順調にゲームを進めていたが、
各国レベルが上がり、新しい機体を求めてレベリングに勤しむが、
ランク15以上になると、戦闘機の改造が1機に付き、数ヶ月かかると予想できます
未改造のままでは、一機も落とせずに終わることも多いです。
もう一度課金してでも、改造するべきか、
それともプレミアアカウント期限切れまで(あと20日)みっちり飛んでみるか
迷ってます。
背中押して欲しい気持ちもあるんだけど、この先改造全部課金なのも辛いです。
助けてエロイ人。
- 157 :
- HBはガンポッド外したほうが強いけどABだと落としきれないことも多いから使い分けるといいかも
- 158 :
- 質問なんだけど爆弾積んでって、全部落っことしたら旋回性能とか上がるの?
- 159 :
- 稼ぐじゃなくてたのしめよ
- 160 :
- 質問なんだけどABで無双しすぎて歯ごたえがないんだけど、俺が歯ごたえを感じさせるやつってABに存在しないの?
- 161 :
- ドイツは対英国戦だとガンポッド外す
バルジ作戦とかがある対米や、上昇力で勝ってるソ連に対してはガンポッドをつけてる
フォッケの話だけどロケット弾は慣れれば毎試合必ず一機は落とせるようになる
ヘッドオンもドッグファイトも対爆撃機も対戦車もお手の物
- 162 :
- >>160
自分にハンデつけてみたら?
例えば秋水だけで戦って落とされたら終わりみたいな
- 163 :
- 秋水は燃料さえあればクソ強いんだが、いかんせん四分じゃ
未改修でもミーティア相手に余裕の大勝利だったわ
- 164 :
- >>145
おっこれええな
- 165 :
- >>160
どのランク帯でどの国を中心に戦ってるのさ
- 166 :
- 震電改は大日本帝国続いてたら絶対作られたジェット機だと思うわ
あの形はプロペラじゃなくてジェットつけたくなる
- 167 :
- >>158
上がるとか前に誰かが言ってた、Hb とかなら
ただAB だと弾切れにならないから変わんないとかw
- 168 :
- 震電の機体形状のかっけさは異常
- 169 :
- >>166
作られないよ、J7W2のこと言ってるんだろうけど記録なんざどこにもない
J7W1にプロペラなのがいいんだろうがあああああ
- 170 :
- >>169
あれは確かに計画はなかったけど開発者がジェットつけたらいいんでね?って言ってたし
- 171 :
- 今すぐ震電の気分を味わいたいならメリケンのXP-55乗ればいいんじゃない!
- 172 :
- あれボウフラみたい
- 173 :
- 昨日からはじめて、日本機でやってるんだけどすぐ翼とかしっぽがもげる(´・ω・`)
防御が紙って書いてあるけどみんなもこんな感じなの?
- 174 :
- だってあいつブサイクだし
- 175 :
- 阪神タイガースが応援したいのに、
デトロイトにいってタイガースみてこいよとか言われてそうですねって言えるのか
- 176 :
- >>173
布に7.7mm当たったらどうなると思う?
- 177 :
- >>173
そうだよ
低空の巴戦に持ち込んで頑張れ
- 178 :
- >>173
喰らう前に落とすんだよ
序盤の日本機なら二式水戦がダントツで強いからケツに張り付いて20mm撃ちこむだけで撃墜できるはず
あと旋回戦になるときはフラップ(Fキー)使うとええで
- 179 :
- Fキーとか初めて知った。ありがとう
- 180 :
- 隼乗って最前線から一歩下がった上空で様子伺いつつ逃げてくる味方追う敵機とかを潰しまくれば生存者余裕
- 181 :
- >>131
日本語の外人だと思われる
多分中に日本か和ゲのオタがいる。
http://www.4gamer.net/games/047/G004745/20090410085/
- 182 :
- 紫電改Jaフル強化したらABでの上昇速度32.0でTUEEEEEEと思ってたが高度5000以上だと結構上昇力下がるのね
逆にTa-152とかは高高度で強くなるんだっけ
- 183 :
- まじでAI廃止にしてくれねえかなあ。
AIにつられるバカが多いゲームは100%負ける
- 184 :
- >>170
震電の予算を取るために、ジェット化構想もあるんやでー
と夢を語ったレベルだと聞いた
- 185 :
- >>181
へぇ 驚きだな
昔は和ゲの影響力もあったからこういうこともそこまで変ではないのかもだけど
- 186 :
- きっかでもいいから実装してくんねぇかな
- 187 :
- みんなどうやってパイロット育成してるんだろう
なかなかスキルが伸ばせない
- 188 :
- 一式陸攻の20mmは侮れんな
油断してたらこっちがやられる
- 189 :
- このゲーム質問スレってないよね?
箱コンでアサインいじってチュートリアルやってるんだけど
Bボタンで機銃撃つようにしたのにRトリガーでも機銃が出ちゃってるんだけどなんでだろう
LRトリガーでヨー操作してるから右ヨーするたびに機銃が出てて画面ガクガクで吐きそう
- 190 :
- 一式陸攻の20mmとか居ないも同じじゃね
すぐ死ぬしそもそも機体が脆いし
- 191 :
- >>189
普通にボタンを登録しようとすると、今あるボタン設定に追加される。
登録されたキーを消すボタンが左下あたりにあるよ。初期化とかと一緒に並んでる。
ちなみにマルチでAB/HBやるなら、コントローラーよりも断然マウス+キーボードだよこのゲームは。
- 192 :
- >>187
爆撃すると結構伸びやすいけどあまりにも時間掛かる時は300円くらい課金してそのGE全部パイロットスキルに振っちゃうな。
高ランクの機体の回収とかパイロットスキルだけは課金で上げた方が楽。
- 193 :
- >>191
怪しい日本語設定で始めてボタンは交換で消してるけど消えてなかったのかな
マウスで照準合わせてポチポチやる方が楽だけど左手コントローラの方が楽なんだよね・・・
モンゴリアンでもボタン足りるっぽいしスティック+マウスでやるかなぁ
- 194 :
- >>138
ミッドウェーだったら直掩じゃないの?空母沈められたら負けじゃん?
- 195 :
- アプデきてたのか
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/72750-update-23102013-135513/
1.35.51.3
Few bugs causing client crash fixed
Graphic bug with dissapearing of plane's parts fixed
- 196 :
- 教えてください
リプレイの巻き戻しは何キーですか?
- 197 :
- Alt + F4
- 198 :
- >>183
AIでもトータルの撃墜スコアに反映されるからな
しかも弱い上に報酬も美味いとなれば釣られるのもしょうがない
俺は改修が進んでない初期状態に近い時はAIを真っ先に狙って航空機の経験を稼ぐ
実はこれが一番効率的
- 199 :
- http://warthunder.com/en/news/306/current/
今度はレイテ沖海戦イベントかー
- 200 :
- ほほぉ、これは良いイベントになりそうだ
コルセア1cでたんまり経験稼ぐとするかね
- 201 :
- ヘルキャットもゼロ戦もかっこいいけどなんで増槽つけたままなの?
増槽落とせないの?
- 202 :
- 夜戦はないんすか、夜間爆撃やりたいお
- 203 :
- >>197
その手には乗りません
リプレイは一時停止は出来ても巻き戻しはできないのかなぁ?
今調べたけどやっぱそれに値するのがないなぁ
- 204 :
- >>201
なんの話だ?
画像でヘルキャットがぶら下げてるのは爆弾だし、零戦に増槽懸架はできないぞ
このゲームでの話ね
- 205 :
- >>204
レイテイベントのURLにあった画像の話だったんだけど、これ爆弾なの?
確かに魚雷と増槽はすごい似てるから俺よく間違えるんだけど、爆弾ではないでしょう
あんまり自信が無い
- 206 :
- >>202
たまに回ってくるじゃん
- 207 :
- しっかしHBの待ち時間が軒並み十秒台なのに日本だけ2分以上とかなんなんですかね・・・
- 208 :
- 夜戦&濃霧のえげつなさは凄い
- 209 :
- 大好きなんだが、夜戦&濃霧マップとか
巧い下手じゃなくて、楽しいという意味で
- 210 :
- 夜間飛行は上下の感覚が分からなくなるって本当なのな
あの不安感を現実でやったら心細くて死ぬわ
- 211 :
- 霧の中降下してる時はホント怖いな。目の前に岩壁出てきたらもう避けらんない。
- 212 :
- ええぃ、このニートどもめ
対地攻撃目標なのに
ベースに上でたむろしていて勝てるわけないだろうがw
- 213 :
- 直接言えば?
ここで言ってもしょうがなくね?
- 214 :
- 雲の中で飛んでたらいつの間にか30度くらいの角度で上昇してたりすることあるよな
あれが夜だと常に起きるのかな
- 215 :
- >>212
まじこれ
今まで1000戦までは機体や国ごとの特性や立ち回り覚えるので精一杯で楽しかったけどlank10に近づくほど気になってきたわ…
どうして制空機が普通にやってても滅多に壊されないベース上にしかいなくて、爆撃機単機で目標破壊チキンレースしなきゃいけないんですかねぇ(白目)
- 216 :
- 無双しすぎて敗北が知りたくなってきた
- 217 :
- BF109、ガンポッド外したほうが良いっていう人結構多いんだな
自分がABだからか、HBだと機動性の差で色々変わってくるのか
- 218 :
- HBだとガンポッド付けても威力過剰だからじゃないの
- 219 :
- HB日米戦で課金スピット4機が高度7000付近を飛んでるのを見て諦めの境地を見出したでござる
あいつら購入できなくなってもイナゴみたいにわんさか湧いてくるお陰で星マーク付けたRAFと戦ってるみたいだ
- 220 :
- >>218
なるぽ
- 221 :
- さっきHB行ってみたけどたしかにガンポッド外したほうが強かったわ
というかHBだと少し撃ては落ちていくからわざわざ機動性落としてまでガンポッドつけなくて良い感じだね
- 222 :
- 任務セレクトのボタンはあるのだから選べるようにしてほしいな
今は対地任務のマップだけをやりたい
制圧はいい
- 223 :
- 制圧向き対地向きの機体あるしどっちになるかわからないのはな。
- 224 :
- 何発も当ててんのに全然落ちねーんだけどなんなんだよ泣
- 225 :
- 相手が上や下を見せた瞬間や見えるような機動で叩き込めば自ずと落ちるよ
- 226 :
- 単機で7mmとか12mで爆撃機相手にするだけ無駄だからな、基本
- 227 :
- やべえなあイベント硫黄島、
10対16でも日本圧勝。
まあ当然か。
ていうかイベントは米軍はB爆撃機できたほうがむしろ勝率いいと思うんだ
- 228 :
- 零戦までしかないから、
16期全部B爆ならそっこで島来て全力爆撃すりゃ、
殲滅力にかける日本軍は勝てん希ガス
- 229 :
- ドイツ・ソ連より楽勝の相手だと思うがなぁ
- 230 :
- 始めたばかりなのですが、ギフトってなってる機体ってどうやったら入手出来るのですか?
他の鷲を使って購入できる課金機体とどう違うのですか
- 231 :
- >>230
課金の機体のパックとかシングルミッションとかのおまけに付属しているパックについてくる機体
- 232 :
- HBイベント硫黄島はいいな。
通常HBより明らかに高速で回せる、だいたい30秒もあればインしてる。
でだいたい圧勝。
10対16でこっち半分爆撃機でさすがに負けたかなーってゲームもなんか知らんけど勝ったときはワロタ
- 233 :
- >>231
ありがとうです
- 234 :
- >>232
なによりマップが狭いのが良い
krymskとかアホくさくなるほど広くて効率悪い
だいたいkrymskの制限時間90分とか頭おかしい
- 235 :
- イベントはF4U-1cで沢山killとれて楽しかった
1c育てるイベントって感じ
- 236 :
- ABでの10vs10、そのうちお互い2人がテツオのマッチとかほんとくだらねー
苦行っすわこれ
- 237 :
- マジで米軍でも余裕でキル取れるよな
ほんとドイツ・ソ連を相手するより弱いから助かる
ゼロ戦が相手なら上取られても余裕で逃げられるからなぁ
ただ難点はコルセア1cは1戦するごとにオーバーヒートして
連戦不向きなのが痛い
- 238 :
- ABの爆撃機って養分でしかねーのな
使うのやめるわ
- 239 :
- ランクによるわな
- 240 :
- ABの爆撃機なんて高高度で適当にヨーイングしてりゃ後部機銃が勝手に落としてくれるだろ
ただしボーファイターは除く
- 241 :
- 味方でしかも序盤で空中衝突かましてくるやつなんなの?
腹立つわボケ
- 242 :
- キャンセルしたらゲームに参加する現象マジ勘弁
- 243 :
- krymskとかいう糞マップはいつになったら消えますか?
- 244 :
- カッコよくロケットでプレニム粉砕したのに残骸に激突して死んだ
- 245 :
- あぁ^~今日も朝WTでYak-9Kが捗るんじゃ^~
- 246 :
- 戦車みたいに5倍期間だとなかなか勝てないなぁ。
- 247 :
- 読書しながら適当にやってたけど
硫黄島イベント(米軍で参戦)でもう70万XP稼げた
これ激ウマだな
日米どっちでやっても激ウマだろうね
※ドーントレス・アベンジャー・ヘルキャット・97艦攻プレイヤーを除く
- 248 :
- >>247
ほんとうか
俺も今日一日それやろうかなー
HBはブラゲやったり読書したり漫画読んだり、結構まったり出来るとこがいいよね
- 249 :
- いいのうニートは朝からゲームができて、うらやましいのう
- 250 :
- ニートじゃねえよ!
今日は講義がないだけだ
- 251 :
- 反応したらニートになるだけだぞ
- 252 :
- 台風来てるからしゃーなし
- 253 :
- http://www.youtube.com/watch?v=EbaUwAAOpq4 オートエイム
http://www.youtube.com/watch?v=Gm7BYThm95E エンジンスワップ
ABはチート蔓延中
レーダー拡張、エンジンスワップ、機銃のレート変更、フライトモデル変更
ツールのダウンロード数1万オーバー
- 254 :
- AAの精度悪過ぎだろ手動で狙ったほうが明らかにましだわ
- 255 :
- >>254
チンパンはそれでも使いたがるもの
壊滅的に下手糞でも楽にスコア稼げるからね
- 256 :
- >>253
なんか上の動画見る限り自分で狙ったほうがマシなレベルな気がして仕方ない。
下のは何してるのかサッパリわかりませんでした(汗
- 257 :
- >>253
ハリケーンの機銃とか延々と当ててくる奴居てパッドか何か?と思ってたらこういう事かw
ってか別にABに限定された話じゃなくて全部のモードで使えるんじゃね
やたらすれ違いざまのコクピットに20mm直撃させてくるやつとかもこれだったんか…
はやく対応してほしいわぁ
- 258 :
- >>253
それ7月に対策されて使えなくなったわ
- 259 :
- すれ違った時に撃ったら一試合中に三回ぐらい連続でコクピットに当たった事あったな
- 260 :
- 硫黄島で日本11vs米16の試合で日本の損害2機で敵全滅させたわ日本強すぎわろた
おかげで初戦なのに一発も当てずに終わっちまったがな
- 261 :
- 3万も4万もつぎ込んだ重課金垢でチートとか垢BAN怖すぎて使う気にもならない
- 262 :
- 空中衝突やだーーww
- 263 :
- WTもチート、プレイ予定のBF4もチート
かなわんわぁ
- 264 :
- WoTに戻ろう
- 265 :
- イベントでスタート位置が前過ぎて
ヘルの中古機だとWEP噴かして
110kmしかでないから離陸不可能な時があるな
- 266 :
- >>253
下の動画はどういう意味?
速度とかがありえないてこと?
なんか左上に緑色の数字があったけどそれがチート使用中の状態を表してるってこと?
- 267 :
- AAの奴敵の追いかけすぎで木に突っ込んでるな
そもそもスピットならケツとるの楽だしAAなんていらんだろうに
- 268 :
- ネット上に様々なチートに関する報告が成されています
全てのチートはローカルゲームクライアントを解析して作られていますが、
実際のゲームプレイは本部のサーバーで処理されており外部の者が勝手に侵入し解析することは不可能です
例えばローカルPC上で機体速度を大幅に上昇させるチートがあるとします
−実際の戦場では彼の機体はあるべき場所に留まったままとなります
チート・ハッキングはウォーサンダー上には存在しません、そのようなトピックは誤解の元となるため削除しております
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/48895-%E3%83%90%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88/page-2より
- 269 :
- えー?でもー、それだとおかしくないですかー?
だってー、撃墜とか出来ちゃってるじゃないですかー
他プレイヤーから見たら撃墜は出来てないってことですかー?
じゃーあー、なんで他のプレイヤーが普通に飛んでるんですかー?
他プレイヤーの動きはどっから拾ってきてるんですかー?
- 270 :
- レートとフライトモデルの変更は知らんけど、それ以外はクライアント側で弄ってても分かんないアシスト系のチートだからバレないんじゃない
だから割と自分の技量で気にならなかったり、どうとでも
- 271 :
- なる系のチートだけど
シビアな読み合いが面白いこのゲームでやって欲しくはないわ。特にHBとFRBな
- 272 :
- 調べると結構出てくるのね
でもテストフライトだけの映像だったり、ABでしか使えない実用性のなさそうなチートばっかりね
GEを増やすチートもあったけどこれさすがにバレたらIPBANどころの騒ぎじゃなさそうに見えるんだが
- 273 :
- HBでアメリカ相手だと必ず高度7000あたりから降りてこない課金スピットがいるな
劣勢になるとひたすら高高度で逃げるだけで時間だけが過ぎていく
味方が次々と萎え落ちして数が同じになるとやっと降りてくるとかマジ勘弁、日本機じゃ追いつけないしあれグリフォンスピットだっけ?
- 274 :
- >>270
espをインジェクター使ってdllにごにょごにょするんだけど1時間くらいでBANされちゃう
- 275 :
- GEはただでさえ糞余る仕様だからチートする意味ない気がするけどな
- 276 :
- Lionの間違いじゃね?
- 277 :
- いやGE
課金ポイント
イベントで何百円かもらったことあるけどそれ以外で使ったこと無いから余るって感覚がわからないけど
- 278 :
- >>275 >>277
???
- 279 :
- >>273
それも駆け引きだし戦術だと思ってる
Spit9より速い紫電改を使ったり、地上目標を破壊したり、敵の飛行場のAAを全部破壊してバルチやりたい放題にしたり勝ち方はいくつもある
何の機体かわからないけど、
高高度が弱い日本機相手なら高度を取り着いてくる弱った相手をまず落とし、
下に居る相手には一撃離脱って凄い普通な戦術だよ
- 280 :
- >>278
どうした
安価つけないとだめだったか
- 281 :
- エイムのやつ、一回ドンなもんかと思って
インスコしようとしたら、AVG 先生が激おこしたので辞めた
- 282 :
- HBにゲームとしての面白さは求めちゃいけないんだな
- 283 :
- ああ俺がLionとごっちゃになってたわ
いつの間にか魚雷の速度改善されてたの?
前は足こぎボート並の速度だったけど少しまともになってる気がする
- 284 :
- 魚雷発射後、外したなって思って忘れた頃に破壊表示が出る驚き
ああもう爆撃したほうが楽です
- 285 :
- オートエイム見たけど結構精度いいと思うな。
ただ元々機体が発砲でブレるのと、
地上系FPSと違って照準あわせようと機動しても、
即座にそのポイントに持ってけるとは限らんということね。
これABだから超機動の関係でだいぶ楽になってるけど、
HBだと結構無駄撃ちすんじゃねえかな。
まあそれでもHOとかだと鬼畜性能だしそうだけど。
しかしまあなんていうかこういうのってマウス動かす必要なくてクリッコするだけなんでしょ?
なにがおもしろいのこれ。
最初は撃墜わろすwwwwwってなるかもしれないが、
10ゲームもしたら飽きそう
まあ普通にやっててもどこ狙うかなんてしばらくすればすぐわかるから、
レベルあげは作業なんだけども
- 286 :
- >>279
うん、戦ってくれるなら一撃離脱でも格闘戦でも大歓迎なんだが
最初から超高高度でガン待ちして有利になるまで決して戦おうとしないのがいるから困ってたんだ
不利になったら戦わずに相手が萎え落ちするまでひたすら逃げる戦術は厄介すぎる、AAA全破壊が終わったら味方も次々と落ちていくし・・・
高高度をとってる利点もあるんだから一撃離脱で一機づつ食っていく戦法もあるのにそれすらせずただ逃げるだけだから笑えない
- 287 :
- >>282
遊びでやってんじゃねーんだよ
ゼロ戦乗りがP-51に卑怯者とか言ってるのをたまに見るけど滑稽だよな
- 288 :
- HBは機体性能の差がモロに出るから、一方的にボコられ続けても平気な一種のマゾ根性がない人には向かないな。
俺はそういう耐性なかったからフォッケウルフからスピット9に乗り換えた。
- 289 :
- HBは機体ごとの利点を活かした戦いができるからABとは違った楽しみもあるしね
- 290 :
- こんなキチガイが居るから日本のHBははやんねーんだよ
- 291 :
- 昨日アサインいじってもRトリガーで機銃が出ちゃうって言ってた人だけど
1回全部真っ白にして設定しなおしたら問題なかったわ
Xboxのアサインにしてると問答無用でRトリガーが機銃になっちゃうのね
やっとアドバンスチュートリアル進められる・・・はやく零戦に乗りたい
- 292 :
- >>290
お前なんのゲームやってんだよ
- 293 :
- 地上目標空爆してたら「俺に爆弾当ててんじゃねえよnoob!」って通信が来た
高度5000からばら撒いてるのに数秒後の航空機の動向まで読んでられっかよ
- 294 :
- そんなこといわれても
俺達関係ないし(´・ω・`)
- 295 :
- 飛行中の相手に爆弾あたるのか・・・
- 296 :
- >>260
いくらなんでもそりゃねえよ
米軍側が16人もいて2機しか撃墜できないなんてありえない
- 297 :
- BTD買ってみたがこれいいね
旋回も悪くない、なによりブーンって音がいい
- 298 :
- INSTRUCTOR切りたいんだが、
どこいじればいいだろうか
- 299 :
- 完全には切れないよ
ただ地面に近づくと勝手に浮くのはオプションから切れるよ
- 300 :
- それどこだろう。
まじで地表近くでのクソみたいな反応がまじで邪魔。
- 301 :
- それにしてもコルセア1cだと日本弱い
が、WEP使いまくってるとすぐエンジン真っ赤になるなぁ
今も2機落としたら真っ黒になったわ
- 302 :
- コルセアはすぐにオーバーヒートするよな
とりあえず最初の高度上げにオーバーヒートするまでWEP使って、高空で冷やして、戦闘時に全開って感じでやってるわ
- 303 :
- つい不満をぶちまけたくなった
>>295
爆風に巻き込まれたと思われる
地表スレスレで爆弾投下すると自爆することあるじゃん
- 304 :
- このゲーム、スコアシステムが糞過ぎてイライラすんだけど
- 305 :
- これでもかなりこの間のアプデで改善されたんだけどな
墜落確定の敵に味方が群がる⇒『うわまたハイエナされたよ・・・』⇒ドガシャーン⇒『あれ、俺のスコアになったぞ?』
神 ア プ デ
- 306 :
- チート動画見たけど「致命的なヒット」ってただのクリティカルなのか…
毎回致命的って出たら放置してたわ。訴訟
- 307 :
- 朝も聞いたのだけどもP-63ってP-39に比べて何がよくなってるの・・・?
AB専だから分からないだけかもしれないけどもP-39と旋回戦で負けるし乗っててもP-39のほうが曲がるなぁって思うのだけども。
- 308 :
- 爆弾を積めるようになった
名前が強そうになった
- 309 :
- あからさまなハイエナ野朗を見つけたら撃墜しとけって。
あいつらの中でハイエナ行為が問題ないなら分かるまで制裁しても問題ない。
- 310 :
- >>306
マジかよ
パーツのどっかが一撃で真っ黒になったりとかそういうことでもなくただの威力増加なのか
流石に放置はしてなかったけどそれは知らなかった
- 311 :
- チートツールください
- 312 :
- >>307
旋回性能の違いが戦力の決定的差でない事を教えてやる
速度と上昇力が上がりA-10以降は主火力の37mmの弾数が倍増
FRBやHBで使うと低空では無双出来る潜在能力を持っている
- 313 :
- え?
クリティカルって致命的って意味であって
威力増加って意味じゃないよ?
- 314 :
- >>313
急所に当たって威力2倍とかそういう意味で威力増加って言った
即死とか操縦不能じゃないのね
- 315 :
- クリティカルはフラップ破壊とか墜落の一因になる攻撃のことじゃないのか?
クリティカルがでるとき大抵なんかを破壊したってログが流れると思うんだが
- 316 :
- ソビエトつよ
強いって言うか俺みたいな下手な奴でも稼げるな。とりあえず当たるし
- 317 :
- クリティカルでも燃えたりしたりしたらもううつのやめるけどね
- 318 :
- ABなら掠め取られるのもシャクだから間もなく墜落確定かバラバラになるまで撃っちゃうなあ
それでも偶に持ってかれるが
- 319 :
- >>312
ありがとう。wikiにP-39をロンドンバスかと見違えるほどには曲がる
って書いてあるから曲がるようになるのかぁと思ってたら別にP-39と変わらずで期待はずれでね。
弾倍とかもAB専だからこまめにリロードするからあまり恩恵ないのかな。
- 320 :
- 致命的な〜って出ても墜落せんこと結構あるんだよな
燃えたら墜落確定だけど、致命的な〜だと片翼が黒状態になった程度でも出るんだろうな
- 321 :
- 燃えても帰還できたりするししっかりいためてつけてどうぞ
- 322 :
- 硫黄島イベントやってみたけどアメリカ陣営noobすぎるだろ
気がついたら3機だけとかやめちくり
- 323 :
- ていうかな、別にクリティカルでなくても部位破壊はおきるんやで?
画面左中央あたりに灰色のもじでちゃんと表示されるから。
それでどこ破壊したか確認して放置すればおk
Tailとかエレロンとかならだいたい放置しておk。
Tailは戻るのだるいから諦めるやつ多いし、
そうでなくても飛行場に無事着地はほぼ無理。
ABとか弾数気にしなくていいなら砕け散るまで撃ちこめばいいが、
HB以上なら破壊箇所確認したらそのまま離脱。
少なくともそいつのまともな戦闘力はほとんどない。
ただフラップとなると普通に着陸できるから追いかける。
旋回能力が致命的にさがるからだいたいすぐ終わる
- 324 :
- ほかにも燃料タンク撃ちぬいたとかガンナー失神とか、
そんなんもあるから、
クリティカルだからってなにを破壊したかきちんと確認。
逆にクリティカルでなくても灰色文字でたりするからそれ見て以降の行動を決める。
どういう機動をとるとかは経験とか知識とかあるだろうけど、
画面上に出てくるヒントぐらいは読もうぜ。
FRBにでてくるかはしらんが。
あれは別ゲーだから知らん
- 325 :
- アドバンストレーニングまで終わったけど「戦闘へ」ってボタン押すと勝手に始まっちゃうのね
いきなり始まってかなり焦ったわ・・・
チュートリアルの急降下爆撃が全然うまくいかなかったけどコツとかあるのかな
空母の着艦は1回で成功できたが
- 326 :
- チュートリアルの空母着艦はなんかおかしいよ
すいつくようにワイヤー絡んでくる
- 327 :
- 日本の水上フロートついてる機体ってどうやって補給するの
- 328 :
- >>322
本当ぉ?(狂気)
まだ3、4戦くらいしかやってないけど今のところアメリカ側全勝だったよ。
600km以上出せば零戦も追って来れないから楽だった(格闘戦に応じない屑)
- 329 :
- チュートとテストフライトの空母はワイヤーの数がめちゃくちゃおおいから着艦しやすい。
実戦は半分ぐらいになってるから結構シビア。
俺陸軍機だからってぱっぱと艦橋に片翼ぶつけたほうがはやい。
海軍機にのってると変なプライドが邪魔する
- 330 :
- >>327
空母や飛行場近くの水場とか
まぁでも飛行場に直で着陸するのが楽だよ まず壊れないし
修理終わったら近くの低空にワープさせてくれるから離陸の心配もない
- 331 :
- 動いてる空母だと着艦しないと補給できないから気をつけてくれ
止まってる奴なら近くに行けばおk
飛行艇だとなかなか減速しないから羽もげても修理できるし着艦おすすめ
- 332 :
- ゼロ戦甲から紫電改に乗り換えて、割と低火力なところに絶望したんだけど
弾種みたら案の定FIのみでHEFなしだったわ
- 333 :
- HBミッドウェーで最後の敵爆撃機が雲隠れしたお陰で25分ほどかかって島占領ENDになったでござる
HB始めて日が浅いけどほぼ毎回最後の敵がガン逃げするから17〜20分ほどかかるんだがこれって日本だけ?
ドイツなら最後の敵がガン逃げしても追いつけるのかな、とにかく毎試合20分以上とか身がもたない・・・
- 334 :
- >>333
お茶でも入れながらゆっくりしようや
- 335 :
- チュートリアルの空母着艦てルートガン無視して反対の方向から着艦してもクリアになるんだよな
教官の機体が飛び立たないからぶつかりそうになるけど
- 336 :
- 陸軍機でも深山なら機体損傷させないで着艦できるけどな
- 337 :
- なんかハイエナしてきた奴をRだけのゲームになってきたわ
- 338 :
- 友軍ころすとか池沼かよ
- 339 :
- FoGとかいうクランは燃料切れ狙いの逃げばっかりする糞クランだな
チャットで煽ってやったらやっとやめてくれたよ
- 340 :
- 何故FRBとかHBの面白みが分かってもらえないのかわかんねーわ
強制したいわけじゃないけど普通に面白いのに
- 341 :
- 今ABとかいうやってる奴いるの?
- 342 :
- なんかミッドウェイ戦、米軍はB-24が一番日本機を撃墜してるな
戦闘機出番なし
- 343 :
- (´・ω・`)やってるけど・・・だめなの?
(´・ω・`)FRBとかまず離陸できないし、マウスだし!
- 344 :
- 硫黄島マッチングがすぐ終わるとか言った奴はだれだあ!
- 345 :
- 故意にキルスチールするようなプレイヤーは友軍じゃねえ。
20mm弾で料理したってバチは当たらないよ。
- 346 :
- FRBやってみたけどそんなに離陸難しいかな?
Iでエンジン始動→Wで出力上げる→マウスを中央ちょい下くらいにしとくだけで飛べたけどな
- 347 :
- そうなのか
離陸するまでにまず横に動くし飛び立った瞬間傾いて羽割るしでもーあきらめてたw
- 348 :
- そもそもマウスでFRBやるという発想が・・・
- 349 :
- >>340
展開ダルすぎ
- 350 :
- 開始5分、やっと敵を見つけた@硫黄島
- 351 :
- もっとマッチング早ければHB行くけどな
- 352 :
- ABのお手軽感がやめられんねん
- 353 :
- すぐ敵に会えるのがいい
- 354 :
- 硫黄島イベントまとめ
零戦のOPっぷりが露呈した。日本のランクが2上がった
- 355 :
- HBの挙動のABがやりたい
- 356 :
- FRBはマウスでも離陸と着陸は出来るんだよ
ただ戦闘となるとまともに飛べるかどうか怪しいレベルになる
- 357 :
- イベントやってると相手からOP OPうるさくてイライラする
- 358 :
- イベントやってると相手からOP OPうるさくてたまらん
- 359 :
- ゼロ戦甲ほしかったけど5000円もすんのな
迷うな
- 360 :
- あら、ミスったごめん
- 361 :
- >>359
スチームパックを2500円で買えば手に入るぞ?
2500円分以上の価値があるわ
- 362 :
- >>354
アメリカ側が機数で圧倒してるのに一機も落とさずにやられる戦力外のF4Uが多すぎた。
最初に頭上取られても500km/hクルーズしながらすれ違いざまにつまみ食いしてればそうそうやられないのに。
- 363 :
- >>359
ステームパックで、1700金と1月のプレアカ&シングルイベント
使えないメリケン機とセットで付いてくるのに
5000円とかしないてw
- 364 :
- パイロットのG抵抗力をあげていくと、かなり体感できるものですかね?
今はリロード速度に極振りしてるのですがブラックアウトが気になるので
- 365 :
- >>362
全くだ。頭上取られても垂直落下+そのままWEP使いっぱで
余裕で振り切れるのにね。一撃離脱失敗しても、そのままWEP使いっぱで一直線に逃げてれば追いつけない。
はっきり言って米軍でレベル上げるなら日本が<<<一番弱くて好き>>>だね。
- 366 :
- >>364
普段G抵抗45のパイロットでやってるけどG抵抗ゼロのと比べるとブラックアウトするのが遅い気がする
体感できるくらいには効果あるはず
- 367 :
- 君のエキサイト翻訳もびっくりな日本語は治らんのか
- 368 :
- >>366
45ですか そこまで遠いなあ
- 369 :
- チュートリアルいくらか慣れてきたけどこれもう戦闘へから対戦いくしかないの?
まだ1戦しかしてなくて九六式艦戦しか使えないけど対戦しないと機種増やせないっぽいし
- 370 :
- >>369
最初はみんな強くないからとりあえずアーケードでもやってみるといい。
たまに低ランクで初心者狩りしてる廃人もいるから気をつけてな。
心配なら2ch@jpのチャットルームで呼びかけて日本人とスカッドロン組むのもあり。
- 371 :
- 日本は硫黄島だと一番強いな
修理場が2箇所もあるのがでかい
しかも前線に遠くない上にAAAの守りも固い
- 372 :
- てか時代別ランク分けになったら、
こういう各陣営プレイヤー数の増減て形で処理するようになんのかな。
現在のイベントMAPのが基本的に楽しいんだよなあ。
- 373 :
- コックピットからこんばんはw
- 374 :
- スカッドロンで吹いた
- 375 :
- 聞きたいんだけど、ログインボーナスっていつまでもらえるのん?
今1週間だけどこれ以上もらえるのかしら
- 376 :
- >>375
一ヶ月までもらえる
そして1ヵ月後、君はどっぷりこの世界にはまってるはずだ
- 377 :
- >>376
そんな先まで貰えるならガンガン機体もらっていくことにするよ、ありがと
屠龍ちゃんこんにちは^^
- 378 :
- >>377
その報酬自体はそんなもらえないよ
毎日じゃないからね。次は2週間目だったかな?んでその次が1ヶ月目にもらえる。
でも1ヶ月もやっていれば、あんまり金に困らなくなる。
米軍はちときつかもしれんけどね。数が多いのもあるし、だんだん高くなってくる。
特に米ランク12〜13にかけての出費がでかい。
F4U1C+B17×2+P51×2=260万ぐらいだっけかな?忘れた。
- 379 :
- 橋を爆撃したらちゃんと壊れるのね
戦車が手前で渋滞しててワロタ
- 380 :
- あー早くジェット機乗りてぇ
- 381 :
- ゼロ戦でB24を落としたいときは蛇行しつつ降下してエンジン狙うしかないのかな
真っ直ぐ急降下したり後ろについたりしようものなら撃たれて燃えるし、
- 382 :
- >>380
ジェット乗るならアメリカかソビエトにしとき。
- 383 :
- 横須賀産の活きのいいマンボウは駄目ですか
- 384 :
- 他国の20mmなら適当に前のほううってりゃあたって死ぬんだけど
米12.7mmはどうもうまくつかえない、なんかコツとかある?
- 385 :
- steamインストールしてゼロ戦甲買ったら硫黄島終わってんじゃん
- 386 :
- 鯖メンテかー
- 387 :
- ****
- 388 :
- >>384
だいたい600mくらい先からしばらく獲物の動きを観察して、「次はここ通るだろ」ってところの周辺に景気よくバラ撒く。
弾速がかなり速いほうだから画面いっぱいに近づくよりも適度に距離が離れたほうが当てやすいかも。
- 389 :
- >>388
その「次はここ通るだろ」ってところが難しいんだよねぇ
個人的に、20mmの通るだろポイントは結構把握しやすい、だいぶ前を撃てば当たるから
でも12,7mmは針の穴を通すというか・・・結構神経使う気がする。そして多分自分がNoobすぎる
ワシはP51に乗りたいんじゃ〜
- 390 :
- 物凄い基本的な事で恐縮なんだが、Wikiの基本戦闘の所に「エンジンを狙え」って書いてあるんだけど
エンジンってあのプロペラの所の事だよね・・・?弾薬は徹甲より焼夷弾のほうが良いとかやっぱりあるんですかね
エアターゲットだと徹甲多めで焼夷弾少ないけど、別に弾かれたりはしないっぽいし焼夷弾なら燃えるしと思うと悩ましい
- 391 :
- メンテかよ…
5倍消化してなかったからもったいないことしたわ…
- 392 :
- てかイベント硫黄島おもしろかったけど、
紫電改に慣れきった身としては、
対爆撃機がだるすぎてうぼあーってなった。
機数が負けてるから可能な限り弾を温存する必要があるなかで、
対戦闘機終えたあとの対爆撃機はあまりにだるい。
完全に後ろとってたら7.7ミリで撃墜してたレベル。
時代別きたらどうなるんだろうなあ。
はよーはよー
- 393 :
- ランク5あたりで初心者狩りしてるけどなにか質問ある?
- 394 :
- マッチングは成績も見てるから高ランクに戻ったときに悲惨なことになるけどどう思う?
- 395 :
- は、どういうこと?
- 396 :
- あっ…(察し)
- 397 :
- そういや独14まで上げて普通に伊でランク4くらいやってたら何でか一回レベ10差アワード取れたけどそういうことだったか
- 398 :
- 日本で初心者狩り美味しいです^ p ^
- 399 :
- 何事かと思ったらメンテ終わっとんのか
- 400 :
- http://warthunder.com/en/news/308-Halloween-art-contest-en
ハロウィンアートコンテストだってお
- 401 :
- 新しいデカールになるってことか?
- 402 :
- 123位のGE一桁間違ってるだろ
少なすぎ
- 403 :
- このゲーム敵を倒すのも楽しいけど空母に気持ち良く着艦出来た瞬間が一番楽しい
- 404 :
- フォッケ90週年記念で10%引きになるみたいだからTa152 H-1でも買おうと思ってたが評判悪いんだな・・・
- 405 :
- Dev serverで零戦二二甲型の追加を確認
- 406 :
- "new res: fw_190_d9"
"new res: fw_190_a8"
"new res: tempest_mk2"
"new res: bf_109_f-2"
"new res: a6m3_mod22ko"
"new res: il-28"
これか
- 407 :
- 10戦中9回負けるんだけどww
なかなかデイリーおわらんw
- 408 :
- >>406
IL-28まじかよ後方不敗じゃん
- 409 :
- Bf109 F-2ってことは15mm機銃が実装されるのかな
にしてもランク15以上の日本は死んだままか、ランク16〜17帯の日本機体はよ
- 410 :
- 16.17あたりとなると震電、火龍、烈風の最上位種あたりになるのかね
- 411 :
- 22甲って機関砲が違うだけじゃないですか〜やだー
武装変更でお茶を濁すんじゃなくて、疾風や烈風とか実装してくれないと・・・
こうなったらフォーラムで声をあげたり、FMテスターに情報送ってあげたり、行動しないといけないのかな
ところでFMテスターってフライトシム歴2年とかで応募したらお断りされる?
- 412 :
- 流星がほしいな、まず
動ける爆撃機がほしい、日本に
- 413 :
- 雷電に5式30mm機銃x2が付いたのが、史実では、あるらしいよ。
そして、戦中戦後にテスト飛行したアメリカ軍。
二一型初期生産機(製造番号3008号機)である捕獲機「S12」を用いたテストでは、
最高速度671km/h(高度5,060m)、上昇力5分10秒/高度6,100mと
日本側のカタログ・データを大幅に上回る結果を残している
(燃料92オクタンの燃料に水メタノール噴射)
試験時の重量は、7,320lb(3,315kg)
初期型でこの性能って事は、三三型だと、 夢広がるよね
- 414 :
- 流星、彗星、天山とかが軽爆撃機枠で追加されないかなあ
97艦攻が嫌ってわけじゃないけどさすがに選択肢が無さすぎて困る
- 415 :
- そしてなぜか追加される九七艦攻二号
- 416 :
- 現状、日本ってほかの国に比べると
同ランクなら厳しい機体ばっかですか?
- 417 :
- わりと優秀だと思うけど。今Tier7までようやくきて零戦の為に金溜めてるけど
ここまでは隼+99艦爆→97大艇+97艦攻でサクっと上がったし。アメリカとイギリスより初心者の俺には上げやすかった
ソ連>日帝>ナチ>紅茶>米帝って感じだわ。しかし金はやく溜まらないかなぁ、零戦乗りたいなぁ
- 418 :
- 位置取り間違わなきゃクッソつええよ日本機
- 419 :
- 一式陸攻とかLv6で手に入っておけつに20mm機銃もついてる
97飛行艇もあのLv帯では相当強い、そして控える呑龍シリーズ
個性はあるとおもうよある程度まではね
- 420 :
- いまいち搭乗員スキルの意味がわからん
どれを上げれば良いのかさっぱりわからんで取り敢えず視認性を上げてるが変わった気がしない
やっぱ100くらい上げんと意味無いの?
- 421 :
- あのレベル帯だと九七式飛行艇が要塞と化してるからな
- 422 :
- >>414
あと四式重爆も追加で
爆弾搭載量?そんなの関係ねぇー
- 423 :
- >>420
ABならとりあえずリロード。あとは耐G、生命力、修理速度あたり。旋回機銃があるなら機銃手に振るのもあり。
視認性とかはエキスパートにすれば大幅に上がるのでそこだけ集中しないほうが得かな。
- 424 :
- 連合陣営ってなんでnoobが多いんだ?
Korsunのイベントマップで俺がYak9Tで戦闘機3機落としてるのに、周りは0キルで落ちてって、最後複数のフォッケに一撃離脱されるっていう
- 425 :
- ライオン稼ぎしたいなら初心者狩りが一番だよな
- 426 :
- どっかに戦闘機の挙動の講座みたいなのないかな
テストフライトで狙い定める練習してるけどちょっとだけ左右に向き変えたい時どうすればいいのかわからない
ヨー操作で曲げても少し振っただけじゃ元の位置戻っちゃうし大きく振ると機体が傾いちゃうし
- 427 :
- 別にずっとケツ貼り付かんでもええんやで
一回上か下に機体振って相手の機体を点でなく面で捉える様にするんだ
地上目標の事なら別に対して反撃受けないんだから一回で倒そうとせず旋回してくればいい
- 428 :
- >>416
寧ろ同ランクなら優れていると思う
零戦までは
- 429 :
- >>426
微調整難しいよね
俺もヘッドオン時の微調整で狙いがずれて負けまくる
- 430 :
- おい・・・昨日のイベントのアメリカといい、今日のソ連といい勘弁してくれ・・・
なんでスコア0で落ちていくんだよ。noobすぎるだろ・・・
- 431 :
- 初心者狩りしている人いる?
- 432 :
- >>431
そんなクズみてえなことしねーよカス
- 433 :
- 発想を逆転させるんだ
何故お前が安全に3機落とせたのか→敵がお前以外を集中して狙ってたため
つまりお前が最初に囮になってやれば撃墜ゼロの奴が活躍していて勝てたかもしれないと言う事
- 434 :
- 開幕居なくなるのならともかく、普通に落とされてるのにまで文句つけられてもねえ
- 435 :
- ABでやってるんだけど超低空でエルロンが動かなくなったり車輪が着地するとラダーが動かなくなるのって操縦補助なの?
それとも実際の空力的にそうなの?
特に後者は空母に無理やりお尻を擦り付けられなくて凄い困るんだけど
- 436 :
- >>435
オプションのインストラクターからどうぞ
- 437 :
- みんなクルー6枠にしてるの?
今5枠なんだけど爆撃枠増やして良いか悩んでる
- 438 :
- 各国6枠にしてる
日本もう1枠増やしてDonryu置きたい
- 439 :
- >>436
ありがとう!
着艦できないのはインストラクターじゃなくて俺の腕の問題だったぜ
- 440 :
- 各国7機にしてるな
日本ランク17になるともう一枠欲しくなってくる
- 441 :
- 日本まだランク11だけど・・・
枠追加するかあ何入れよう(震え声)
- 442 :
- 空母の艦橋は着艦用の機材
- 443 :
- 最初にもらえる九六式艦戦って使った方がいいのかなぁ・・・
旋回性能九五式戦闘機より低い?っぽくて渓谷でよく爆発しちゃってすごい申し訳ない気持ちでいっぱいになる
- 444 :
- >>443
ぶつかる事はよくあるから周りの人は多分気にしてない
九六艦戦は弱くはないので使って損することはないはず
- 445 :
- HB専な俺はクルー枠は一切増やしてないのであった。
ていうかよっぽどじゃないと3枠もあれば最後まで戦えないか?
- 446 :
- ケースによって対応できないやん
- 447 :
- 3発で3機落ちた事あるぞ
- 448 :
- 4機連続一撃でパイロット殺されたことならある
- 449 :
- >>444
ランク毎にマッチしてるようだしあんまり気にしなくても大丈夫かな、ありがとう
とりあえず隼と観測機使えるようになったから何回かテストしてからこの辺使ってみる
ところで動画とか見てても三人称視点がほとんどだけど一人称だとやっぱ不利かな
三人称視点だと機体がまともに動かせないし着陸すらまともに出来ないけど
敵機の視認はしやすいんだよね
- 450 :
- てか撃墜したら、
敵機からブゥイイイイイイイイインンボーン
って感じの墜落音がほしいなあ。
全然音せんやん、まあ実際ははなれてたりして聞こえないのかとも思うけど、
戦争の戦闘フィルムじゃ音でてんじゃん
- 451 :
- 横から撃たれてサクっと逝ったりするとちょっとやるせない。もうちょっと飛びたかったです・・・
>>449
着陸できないのも機体動かせないのも視点の問題じゃない。単にお前さんが不慣れで下手なだけだ、気にしなくていい
慣れりゃそのうち両方で出来るようになるだろ。発着艦訓練とかしてるレベルで有利不利とか考える必要無いと思う
- 452 :
- >>450
(アフレコだなんて)言えない
- 453 :
- >>451
一人称なら離着陸と発艦、インメルマンターンとかスプリットSは安定して出せるんだ
三人称にすると機体がふらついて旋回しようとしてるのに高度が急激に上がったりしちゃう感じ
慣れの問題っていうのはその通りだから三人称視点でもちょいちょいやってみる
- 454 :
- >>453
ん・・・?銃座視点とかはマウス(とかキーボードの)ボタンにみんな登録しとるじゃろ
同じように一人称と三人称サクサク切り替えられるようにすればええんちゃうの
俺も下手くそなんでな、インメルマンターンとかは一人称でやってる。索敵とかは三人称だけどな
- 455 :
- 強い横風の時に、ヨーで機体を斜めに向けたままクソ重いジャンボジェットを
僅かな振動で着陸させるリアルパイロットってマジすごいと改めて思った。
- 456 :
- >>450
あれはプロパガンダ用の効果音だから…
- 457 :
- 二式相手に旋回戦挑んでくるスピットさんおいしいなぁ
- 458 :
- 課金して視界確保できなきゃ
1km先も見えない糞仕様
何とかしろよ
課金優遇が露骨過ぎる
- 459 :
- >>458
ヘ
タ
ク
ソ
- 460 :
- えっ?
- 461 :
- 課金して視界確保できなきゃ←え?
1km先も見えない糞仕様←えwwwwwwwwwwwwwwwww?
何とかしろよ←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww??????
課金優遇が露骨過ぎる←wwwwwwwwWWwwwwwwwwwwwWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwww?????
- 462 :
- 無課金でスキル上限までは1年以上は時間掛けなきゃ不可能
パイロット5人なら何年かかっても終わらん
課金したらレーダーHUD両方死角なしで全周囲表示
ゲームバランスとして明らかにおかしいだろ
- 463 :
- パイロット育成に時間が掛かるとか甘えてんじゃねーよ
エースパイロットは気合で敵を落とすんだよ
- 464 :
- >>462
おまえそれ他の国産ネトゲでも同じ事言えんの・・・
- 465 :
- 課金優遇が露骨とか言う奴はガンドゥム行ってこい
- 466 :
- まーた吉外かまってチャンが現れたのか
あの目視レーダに全部頼っているやつなんか初心者だけだろうがw
- 467 :
- 味方が視認した敵も見えるから、実際にどれくらい視界が違うのかはわからないってのが正直なところ
- 468 :
- そんな視界が云々の理不尽が嫌ならFRBに来ればいいのよ。
- 469 :
- 普通に目視で見えるじゃないですか
視界スキルは20まで上げたら十分
- 470 :
- 制圧戦で敵の空港を制圧するために着地していたら
破壊者に直撃食らわされた
命中力高過ぎだろw
- 471 :
- 艦隊を低空飛行するのは危険
零戦なんか直撃しなくても深刻
- 472 :
- 重爆でも簡単に翼が吹っ飛ぶ
- 473 :
- 視界スキルはMAX推奨
そしたら真っ先に機種判別できて爆撃機食えるかんね
もちろん対Gもスタミナも生命力もすべてMAX推奨だが
- 474 :
- 37度の微熱の状態でこのゲームやったら39度まで上がった
マジなんなんこのゲーム
訴訟
- 475 :
- Ultra Advanced Pack 買ったらおまけで1700GE貰えるぞ
おまえらも買え
- 476 :
- >>471
低空飛行というか、まさに着地して制圧中に喰らったんだよね
木々の高さより低く飛んでいると、ほにゃららじゃなかったんですかと
- 477 :
- てか無課金でも5キロ以上、
視界全力で7キロちょいだろ。
ぶっちゃけ5あれば十二分だろ
- 478 :
- 破壊者さんは海上5mとか超低空飛行しててもぶち抜いてくるからな
- 479 :
- 雷撃機が産廃と化すわけだ
- 480 :
- 雷撃のために一瞬まっすぐ飛んだ瞬間を撃ち抜く破壊者さんまじぱねーっす
- 481 :
- ソ連機って心なしか当たりにくくないか?
被弾率が一番低い気がしてならない
- 482 :
- 思い込みはバッテリーを充電する
- 483 :
- 飛行機とか詳しくないんだけど、力こそ全てみたいな国ある?
- 484 :
- >>483
い、イギリス・・・
- 485 :
- ABソ連、HBドイツ
- 486 :
- 機関砲大好きルフトバッフェ
- 487 :
- 薄殻榴弾による超火力で照準器に入った敵機を吹き飛ばすドイツこそ至高
- 488 :
- イギリスとドイツか。使ってみよう
- 489 :
- ABならボーファイターとか似合いそうだけどな
- 490 :
- 雷撃なんて元々迎撃されやすいですし。
だから、急降下爆撃と合わせてやんだよラック
- 491 :
- >>423
ありがとう、それを参考にしてやってみるよ
- 492 :
- 重いわ
- 493 :
- なんかやたら重いけど何かあんの
- 494 :
- 接続不良でまともに遊べへん
- 495 :
- 接続不良!でまくり
チャット見るかぎりみんななってるみたいだな
- 496 :
- 鯖が腐った
- 497 :
- やたら人多い気がするけどなんかイベントあったっけ
- 498 :
- 今戦闘で来たけどプレイヤー2対3であとテツオ他になってるw
- 499 :
- >>420
搭乗員はとにかくエキスパートにできるレベルまでは平均的に上げるのもアリよ
Lv150くらいありゃ中盤までずっと使ってられる
- 500 :
- 初心者狩りの何が悪いの?弱いのが悪いんだろ
- 501 :
- 機体とクルーが同等なら分からないでもないがな
- 502 :
- あ、繋がらないと思ったら俺だけじゃなかったんだ
やっと九九艦爆乗れるようになったからテストフライトの装甲車でも爆破する練習してるか
- 503 :
- 正直微妙な育成要素いらなかったわ
- 504 :
- 新規を育てることがてきない、住み分けかができないゲームは衰退が早い
意図せずとも新規狩りで衰退したスポーツ系FPS見ればわかるだろ
- 505 :
- 5〜以降って初心者狩り云々より
このTierに好きな機体があるからやってますって人もたくさんいるからあんま意味なくね?
俺もレベル上がっても5〜8の機体で未だにABHBやってるし
- 506 :
- >>505それは初心者狩りを正当化したいいわけだから、素直に認めろよ
- 507 :
- /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::| PLEASE
\ `ニニ´ .:::/ DON'T TOUCH
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
- 508 :
- 吉外はかまうなと
- 509 :
- 新規狩りいうけど、
ぶっちゃけひと月もやりゃもう十二分な経験もってるでしょ。
7月から始めたけど新規狩りうぜえとか感じたこともないわ。
被害妄想が強すぎるんじゃねえのか
- 510 :
- 全機体入手してなお低ランクマッチングに行ってるならまだいい
でも新参が低ランクで稼ぎ続けると、新機体を手に入れたとき育てるの大変になる
味方は雑魚ばっかで敵は格上ランクの機体ばっかりってことになるからね
まぁそうなったらHB行けばいいんだけど
- 511 :
- 全てはイタリア戦闘機がtier4までしかないのが悪い、後期イタリア戦闘機の実装はよ
ヴェルトロ・チェンタウロ・サジタリオ・オリオーネあたりなら高ランク帯でも十分やっていけそうなもんだがなぁ・・・
ランク15帯の戦闘機の中にこっそりフォルゴーレやサエッタを入れて高ランク機を落とすとテンション上がるゾ
- 512 :
- bf109Gだと思ったらEで周り負けた
- 513 :
- 屠竜使っている奴をこちらも屠竜で2連続撃墜したら
相手の3機目の屠竜で、とうとうケツ取られてCrashで相打ちになった
屠竜通しで旋回戦ワロタw
- 514 :
- 結局お前らも初心者狩りしてるんだな。仲間がいてよかったぜ
- 515 :
- ひえっ・・・目あわさんとこ
- 516 :
- ベテラン砲手って自分で狙うなら意味無かった?
もう少しで3人目雇えそう
- 517 :
- 新規狩りでライオン稼ぎするのが1番効率の良い狩りの仕方ですね^ ^
- 518 :
- 新規狩りって経験・金ともに不味いっしょ
だって低ランクだもん
なので各国のレベルMAXでもないかぎり普通はやんない
- 519 :
- いちばんおいしいのはランク10で格上狩りだね
1時間で70万くらいいく
- 520 :
- けど撃墜イベント始まったら俺も新規狩りしかやらん(ゲス顔
- 521 :
- ABだとランク10ぐらいかね、一番もうかるの
それ以上だと報酬の倍率の上昇より、修理費とかの上昇の方がひどい気がする
- 522 :
- スピットファイアうぜえ・・・
イギリス機って嫌らしい機体ばっかりだな
- 523 :
- スピットファイア?強いよね。速度、機動、火力、隙がないと思うよ。だけどオイラ負けないよ。
- 524 :
- パイロットにぶち込むの気持ちええええええええええええええええ
- 525 :
- まだやりはじめのとき、Lv3だか4のとこにプレイヤーレベル82とかいうバケモンがきてて
フレがお前レベル高すぎRすんなとかいって煽ってたけど
今考えれば日本レベル2とかなのに、ゼロ戦KO入れてた俺のせいなんだよなぁ・・・・
- 526 :
- 散々弾ばらまいてやっと当てられる程度なのに、当てる場所狙うとかムリゲーすぎる。
攻撃機相手に片翼狙って撃ち続けてみたけど、3回リロードしても翼へし折れなかったわ。
結局なんだかわからんけど地面に落ちてった。
- 527 :
- >>525
わろたw
- 528 :
- 初心者は駆られる対象でしか無い。俺様が鍛えてやってるんだ、感謝しとけよ下手くそども
- 529 :
- >>526
遠目に見える変化は無くても翼や尾翼や胴体やエンジンが死んでたんじゃね
大型機乗ってて蜂の巣にされても体当たり食らうまでどこももげないとか珍しいことでもないし
- 530 :
- 今夜はアメリカ高ランクHBの待ち時間が長いな
- 531 :
- 当てる場所狙うというか、いつ撃つか、っていうタイミングの問題だよ
旋回してこっちにコクピットが向いてるときに撃つとか
爆撃体制に入ってる機体の上から攻撃するとかね
まぁ大型機が相手の時は、素直に20ミリ以上を持ってきましょう
- 532 :
- >>529
タンクに穴空いてて燃料切れしたか、ピッチが効かなくなって落ちたと思う。
自分が攻撃機乗ると結構翼折られるんだよなあ・・・。
>>531
タイミングか。次から意識してみる。20ミリは・・・まだ使える機体持ってないのよ・・・。
- 533 :
- イギリスはスピットmk9あたりを頂点に後は高ランクになるほど没落してる気がする。
ミーティアやヴァンパイアなんてHBどころかアーケードでも滅多に見ないぞ。
- 534 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで通用すると思う?
- 535 :
- いつもの彼です、そっとしておいてください
- 536 :
- 【速報】
ver1.37は来週のメンテ時
しかも疾風も実装
だと良いんだが
- 537 :
- くっそwwwwwwwwww
- 538 :
- ABで10vs10とかマジ勘弁してくれよ
乱戦でゴチャゴチャやってさっさとおわりてえんだよ
HBじゃねえんだから3回連続テツオ部屋とか勘弁してくれよ
- 539 :
- パイロットを正確に撃ち抜いてくるテツオ神
- 540 :
- HBにて。
皆で一生懸命高度上げたのに、次から次へと敵のラベルが高度上に現れてくる絶望感といったら・・・
因みにこっちソ連で敵ドイツね。
FRBならこっちが高度下でも視認されづらいメリットがあるが、HBは高度あげないとつらいな・・・
- 541 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで通用すると思う?
- 542 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで通用すると思う?
- 543 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで通用すると思う?
- 544 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで通用すると思う?
- 545 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで通用すると思う?
- 546 :
- 何だこの流れ、キモいな。早く俺の質問に答えろよ
- 547 :
- 通用する
- 548 :
- >>506
亀だけど、別に正当化してるわけじゃないとおもうよ。上位の機体をアンロックするのだけが楽しみじゃないんだし。俺は思い入れがあって隼ばかりつかってるよ。
- 549 :
- なんでわざわざジェット機にかられに行かねばならんのだツマンネ
ってランクもあるんですよ!?
- 550 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで活躍できると思う?
- 551 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで通用すると思う?
- 552 :
- ところでお前ら
タイトルの撃墜数についてだが
今んとこどれぐらい?俺まだ1600機
ファイターやエースぐらいなら年内いけそうだが
God of Warは無理ゲーだよな
- 553 :
- 1570機だった、ほぼ同じだな
- 554 :
- せめてファイターのタイトルは欲しいところだよな
やっぱエースは来年だな
God of Warは5年後あたりか
まぁやりこみ要素があっていいと思うが
- 555 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで活躍できると思う?
- 556 :
- そろそろ面白くない
- 557 :
- >>526
相手との距離、
相手に近づく際の距離の減衰と自分の速度からだいたいの敵の速度を割り出して、
その速度に見合った距離を、
ABの見越し点から得ただいたいの距離やら、実際にあたった経験やらで補正してうてばおk。
やることいっぱいに見えるけど、
慣れてきたらああここらへんねって勝手に脳みそが判断してくれる。
脳みそかなり優良AIだからな
- 558 :
- パッドで対地専門でやってたら、地上2000の撃墜500ぐらいだった
- 559 :
- Yak-7BとかIL-2ってどのランクまで活躍できると思う?
- 560 :
- 懐かしいな、私もほんの一年ちょい前まではYak-7Bは強い、IL-2はすごいと信じて疑わなかった
当時の糞マッチングと日本機の強さのおかげで一戦15機以上撃墜なんて普通だった
おかげでランキングは勝率と撃墜数で300位以内、ソ連のレベルも20まで上げてロシア人で一番強いかもなんて浮かれてた
ところがだ、公式フォーラム、ロシアスレができて覗いてみると俺より強い奴なんてすぐ見つかった
殆どの国のレベルが17以上、内3カ国が20レベルの強者だった
おまけに数ヶ月離れていたら腕が鈍ってしまって、いまや最古残というステータスしか残ってない
機体の性能で勝てているうちが華、稼げるうちに稼いでおけよ
- 561 :
- あーつまんね
- 562 :
- あぼーんが連続していてワロタ
- 563 :
- >>560
もう一捻りできたやろ
だからお前は甘いんや!
- 564 :
- 普通のマウスからゲーミングマウスに買い換えた
なにこれカーソルがヌルヌル動くじゃん。気持ち〜〜
生パイロットAIMスキルが+30くらいになりました
よしこれでエースパイロットになったる
- 565 :
- 普通のマウスとゲーミングマウスでそんなに違うのか?
握りやすければ一緒だと思ってたけど
- 566 :
- そりゃセンサーの質が明らかに違うしゲーミングマウスのがミリ単位で感度調節できるしほぼ別物
- 567 :
- 初心者です
日本専でやってるけど少なくないですか?
- 568 :
- 隼と九九艦爆乗れるようになったから使ってるけど何の戦果も上げられないまま落とされる
んで最後に残ったいつもの九五が攻撃当てたり生き残ったりで他の機体とパイロットが全然育たない
速いのは確かに魅力なんだけど九五の旋回が安定してて他がどうにもなぁ・・・
- 569 :
- 少ないけどそのうち多くなる
不平を漏らさず現状に甘んじましょう
- 570 :
- >>568
最初のうちというか日本機は特攻かけると即落ちるから
前線から一歩ひいたところで落ち穂ひらいしないと駄目だぞ
艦爆もただ爆弾落とせますってレベルだから
周りを良く見ていないときに突っ込んで、即リターンしないと
まぁ、ABの爆撃機は基本2回目の爆撃率0%と思っておかないと駄目だけどw
- 571 :
- >>568
先に95艦戦から使ってみたら?
開幕は足並みが揃ってぶつかり合って、その後は散発的な戦いだから
後から出した方が死ににくいよ
- 572 :
- >>565
君と同じように思ってましたよ、一昨日までの俺は
だがもう君とは違うよ。昨日脱皮しましたから
感度が良いのよ感度が あーいくいく
- 573 :
- koreaって重くない?
造りもかなり粗いし
なんでだろ
狭いから混戦になってHBらしい楽しみも薄れるし
- 574 :
- ゲーミングかどうかは別として親指のところにボタンがあるマウスだと便利だな
ロケット発射を割り当てればヘッドオンしてくる奴を粉々にできる
- 575 :
- >>570,571
九五から使ってなるべく最前線には立たないようにしてみる
あとは三人称視点使えるようにならないと後ろ取られた時にどこにいるか分かりづらいのも何とかしないと
ところでたまにエレベータがほぼ利かなくなるんだけどなんでだろ
1機だけなら速度の出しすぎとかあるんだろうけど一度そうなると
上下の移動がほぼ全く出来なくなってスーパー神風タイムしてあっという間に5機全滅する
- 576 :
- 3日目の初心者だけどいろいろ疑問があったので書いてみる
武装を全部表示するようにはできない?(残りの弾数などを常時見たい)
銃座の人、リロードしない?(撃ちきったらそれ以降撃ってくれない気がする)
翼もげたりしたとき落下傘で脱出できるけど墜落と比べてメリットがある?
フラップについて2種類の状態があるけどちょっとわかりにくい
一番簡単なモードで飛行場に着陸しても補給修理はできない?
高度を稼ぐにはどんな方法がいいのでしょう(緩やかに上がり続ける、速度を稼いで一気に上がるなど)
地上目標を破壊せよ、で対空砲などは目標外?
- 577 :
- >>576
できない、はず
リロードする
稼いだパイロットの経験が減らない”らしい”
2種類以上あるw 旋回するときはCOMBATで回ると半径が小さくなる
できるはず、出来ないのは見たことがない
速度が落ちない程度の角度であがる、だけどランク低い間は無理に上がらなくても
基本移動物だけだったけど、最近のVerUPでPillboxとかも目標になった 取り合えず壊しとけw
- 578 :
- 最初のうちの銃座の人は死ぬのが仕事だから・・・
- 579 :
- >>576
上から順に
左上に爆弾やロケットなどは常時表示できるがMGなどは残り少なくなるまで表示されない
銃詰りなどでリロードボタンを押すとリロードしてくれる
特にないけど早めに脱出したほうが相手の養分にはなりにくい
上昇だと上がりやすい、戦闘だと旋回が良くなる巴戦向け
ABだと飛行場に着陸しなくても弾薬補給できるが修理燃料補給するには着陸する必要がある
スピードを落として急勾配で上がるよりも緩めにスピード上げて上昇したほうが高度が稼げると思う
地上目標はABではほとんどが戦車装甲車か艦船、トーチカや対空砲は目標外だと思う
- 580 :
- トーチカの隣にある固定の対空砲はターゲットじゃないけど移動する対空砲はターゲットだったりするんだよな
- 581 :
- ABで地上目標のものは、右上のマップでピカピカ点滅してる
- 582 :
- このゲームの一番の謎は修理費だな
派手に墜落したかと思ったら修理費はmaxの半分くらいだったり
きれいに不時着できたなーと思ったらほぼmax払わなくちゃいけなかったり
よくわからん
- 583 :
- 補足:飛行場占領ゲームにおいて、敵が占領中の飛行場に「※不時着」しても占領出来ないし修理もされない
※着陸脚破損、主翼損壊等、離陸不可能な状態で停止すること
- 584 :
- >>583
て事は零式水上観測機で出撃したら墜落するまで戦うしかないって事?
たまに水上機使ってる人見かけるけど
- 585 :
- >>584
「敵が占領中の」ってどういう状態かわかるか
敵が上空にいるんじゃなくて飛行場が赤いって意味だぞ
- 586 :
- 水上機も飛行場に降りたら問題なく修復してもらえる
修理終わると離陸はスキップされ低空にワープするから安心しろ
- 587 :
- >>584
二式水偵使えるようになったのか
同一ランクではずば抜けた強さだぞ、それ
ランク6,7までは普通に戦える
- 588 :
- 二式水偵が使いやすぎて飛燕がどうも使いにくい
- 589 :
- 飛燕は使いにくいというか器用貧乏って感じじゃね?
並ちょい下の最高速
並ちょい下の火力
並ちょい下の旋回
- 590 :
- 飛燕の旋回性が並より下とか冗談やめてくださいな
- 591 :
- 改修して行くと最高速意外が「十分勝てる」になる
- 592 :
- そうだよな・・・
こっちが間違ってたすまん
丙型使いすぎて疲れてるのかもわからんね
- 593 :
- 飛燕の最後のやつ、無改造状態の上昇率がWellingtonレベルって勘弁してくださいなw
- 594 :
- 課金機半額セールやってるな
- 595 :
- パイロットスキルのG-抵抗力って項目の説明文
「マウス照準モード」で、このスキルが航空機の操縦精度に影響します。
って書いてあるけど重力耐久が上がって、さらに操縦精度にも影響するよって事だよね?
パッド使ってて三人称視点あんまり使えてないから
マウス照準にしか効果ないなら切るけど流石にそんなわけないだろうし
- 596 :
- だな
英文よむと
Gの耐性があがるよ。
(ついでに)マウスエイムのときは操縦精度にも関係あるよ、だな
あぁ、もしかして旋回中に凄く体性が崩れる(落ちていく)やつって
飛行機の性能だけでなく、こいつも関係あったのかもな
- 597 :
- たまに二式水偵って言ってる人いるけどこのゲームにはまだいないよな
零式水上観測機(F1M2)と二式水戦(A6M2-N)ならいるけど
- 598 :
- すまん、呼び名間違えてたw
- 599 :
- このゲームラグとは無縁だと思ってたけどそうでもないんだな
ロケット使い始めたら直撃させてもノーダメージな事あるから腹立つわ
- 600 :
- ロケット当ててノーダメージはさすがに経験したことないな
最近キ102の57mm当てたのに平気で飛ばれたことがあったけど
- 601 :
- 5cm当てて飛んでるのは当たりどころが悪かったんじゃないかと思ってる
- 602 :
- ガンナーのG耐性だけは無意味すぎるな。
旋回中はそもそも命中率とか激減するし、
まっすぐふらふら飛ぶだけならG耐性なんかまったくいらんし
- 603 :
- キ102とか両方機関砲な機体は、
50mmなんじゃなくて20mmのほうがあたってただけだろ。
9Tとかなら片方機銃だから打ち分けられるけど、
まあそれでもだいたいあたっておちないときはあたってんのは大砲じゃなくて豆鉄砲のほう
- 604 :
- てかなんでこんなラグいというか。
Pingがいつもより100はたけえ
- 605 :
- 瞬間移動したりどう考えてもあり得ない挙動をする機体は通信障害だよなやっぱ
目の前にいた奴が突然墜落してビビったわ
- 606 :
- 玉よけしてるかしらんけどサンダードリフトしながら飛んでたやつはいたww
- 607 :
- リプレイの倍速ってどうやるのかだれかおしえてんか
- 608 :
- 自己解決
- 609 :
- グレェート!
- 610 :
- てか着陸修理中をTKしてきたksいたから、
通報しようと思ったけどリプレイ添付するのにえっらい時間かかるなあ
- 611 :
- >>609
ネヴァーーーーーーーーーーーーー!!
って拒否するやつ、たまにいるよな
あと連呼したり
- 612 :
- HBで味方爆撃機が多い時に、
爆撃機がCover Meeeeeeeeeeeee
ってやってもI refuseってやるな。
むしろシネっていう
- 613 :
- エェァクセルェントイェエエア!
- 614 :
- いま気づいたがこれ、男ボイス3つあんのはラジオチャットのセリフが違うって事なのか
USAっぽいノリノリなボイスはどれよ
- 615 :
- ブラックアウトしながらえんえん旋回すると、
延々女みたいな声でハァハァいってくれるよ
- 616 :
- 右翼だ!右翼に穴が!
- 617 :
- ABで照準予測地点に合わせたら、早く撃てッ!とか言うよな
- 618 :2013/10/26
- ンナイスワァン
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