【FF14】学者スレ 20 (327)
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【FF14】学者スレ 20
- 1 :2013/10/25 〜 最終レス :2013/10/26
- FAQ(これらの質問は荒れる原因ですので回答せずここに誘導してください)
・フィジカルは配分?
基本MND重視オススメだが好きにしろ
軍票10000で振り直せる
・INT上げてもクルセイドスタンスすれば〜
クルセイドスタンスの説明100回読んでこい
・神話の交換順序は?
効率重視なら武器 見た目重視ならAF2
好きにしろ
・ストンスキンは必須
人による
好きにしろ
・エオスとセレネはどっちが〜
状況にも人にもよる
好きにしろ
前スレ
【FF14】学者スレ★19
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1382375160/
- 2 :
- ※フェアリーはどう動かせばいい?
セレネ
・フリーファイト : 全スキル自動発動(雑魚戦終盤だろうが何だろうがお構いなしに発動)
・ピース・セミオーダー : 癒しのみ自動使用
エオス
・フリーファイト : 全スキル自動発動(雑魚戦終盤だろうが何だろうがお構いなしに発動)
・セミオーダー : 癒しと囁きのみ自動発動
・ピース : 癒しのみ自動使用
※フリー・セミは再召喚するまで保存される。
>召喚した時点でセミオーダーorピース指定が無難
ピンチの時に、ラウズ>イルミをポチっとすると次の瞬間に自動で囁きを使うので立て直しが可能
一々制御している隙がない様なピンチの時はリキャ毎にラウズ入れて、フリーファイト放置もあり
※手動癒しってやっぱり必要?
好きにしろ。上でも書いたが、手動癒し発動した時点で囁きが暴発する可能性がある
それを許容出来るなら、フェアリーの回復頻度向上で総合回復力が上がる
- 3 :
- 戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
- 4 :
- ・フェアリーのスキルはマクロに入れられるの?
→入れられません。mo癒しはFF14のマクロ機能では利用できません。
ホットバーにスキルアイコンを登録は出来ます
・鼓舞は重複するの?
→効果が高いほうで上書きです
・陣やアイフォーアイは重複するの?
→しません
- 5 :
- 白がフレア撃てるスレと聞いて
- 6 :
- いま白様は詩人様がいるという前提の立ち回りしてるからな
そりゃMPないよ
- 7 :
- ・PS3やパッドでできる?
→できるがキーボードよりも操作が忙しくなる。ID通って練習しろ
・ペット専用のバーうざいんだけど
→普通のホットバーにペットアクションぶちこめるし、オプションからEXバー非表示にできる。
・手動癒しって必須?
→別になくても間に合う。真蛮神以降できると非常に便利なので練習しておけ
・妖精移動させたほうがいいの?
→好きにしろ ただし妖精でボスを押すな
- 8 :
- テンプレ増やしすぎてもな〜
- 9 :
- 1-2層の詩人のバラに慣れてる白が多すぎてな
そりゃケアルラ連打してたらMPすぐなくなるよな
4層行くとタンクのHP残量と白のMP残量でうまい白とそうじゃない白がすぐ見分け付く
- 10 :
- そうですかクルRアすごいですね
- 11 :
- 998 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/10/25(金) 11:08:11.51 ID:zw5ajKM2 [5/5]
野良4層とか行くと最低限のクルRアしかしなくてもMPない言ってる白ばっかだぞ
白のスキル知らないレベルで他人に注文つけるとかどんだけ凄腕なんですか
- 12 :
- 前の話の流れぐらい読んでから来いよ
- 13 :
- (学者が)最低限のクルRアしかしなくて(普通に回復してて)もMPない言ってる白ばっかだぞ
- 14 :
- そもそもシャドウフレアにクルセは乗らないですし
アムダで3匹相手にするとき、バイオラ→ミアズマ→バイオ→ベイン→ミアズラ→迅速シャドウフレア
って順番で入れてるんだが、もっと効率いい入れ方あるかな?
シャドウフレアが最初の方がいいかね…
- 15 :
- ID:zw5ajKM2ちゃんはエスパーの固定相方見つけたほうがいいと思うの
- 16 :
- 4層でフローほぼエナドレに回してるんだけど
命中390でここ3週間ミスなしだわ
試行回数が少ないのもあるけどエナドレって命中高めなんかな
- 17 :
- たまたまじゃね
ダメージ伴う魔法は総じて命中悪いイメージ
ミアズマやらミアズラもやたらミスる
- 18 :
- >>14
えっ シャドウフレアにクルセ関係ないの マジそれ
- 19 :
- 魔法ダメージ上昇の方はしらないけどINT上がるんだからダメージは増えるだろ
- 20 :
- 4層で早々に白のMPがつきるのが普通だっていうなら俺が間違ってるんだろうな
クルRアが意味ないのは初耳だから今日帰ったら確かめてみるわ、疑いもしなかった
- 21 :
- こういう時に間違った指摘入るとさらに話が泥沼化するからやめてほしいわwww
- 22 :
- ドヤ顔で間違ったこと言ってんじゃねえぞカス
- 23 :
- 行動だけでなく文章にまでエスパーしてやらないと会話が成り立たない人と組んだらPTメンバーは疲れそうだなあ
普段から「俺(活性残して)クルセしてるから(タンクのHP減るまで白は)回復いらない」とか
内容を端折りすぎて「・・・え?」って言いたくなる発言ばっかりなんだろうな
- 24 :
- 前後の文脈から話の流れを理解できない人に伝えるには確かにくどいぐらいに事細かに話すしかないな
理解力乏しい人と普段接しないからその辺分からんのよ、まあすまんかったな
- 25 :
- え、クルセシャドウ普通に威力上がってね?
なんでのらない事になってんの?
- 26 :
- 乗らないって言ってるのは>>14だけだけどな
- 27 :
- 地味にクルセイドを直した>>1よくやった
- 28 :
- 直ってねぇよw
- 29 :
- メイン黒やってるんだけど、
青い球状のフィールドみたいの出してるのって先生がたですか?
あの中には入ってた方がいいんでしょうか?
- 30 :
- なに言ってんだ俺直ってねぇ!
- 31 :
- 自分の文章がはしょりすぎなのに理解力乏しいとかとことん上から目線だなw
- 32 :
- >>29
あれに入ってると徐々に日焼けします
- 33 :
- >>14
これまじ?
試した時乗ってた気がするが
- 34 :
- 試した結果乗るよって書き込みは見たし信じてたんだけど自分で検証してないから反論しにくいけど
たぶんシャドウフレアにクルセ乗るよ
- 35 :
- 乗るわ
- 36 :
- ピースって指示出すとインターセプトになりますけど
その後勝手に囁き使いだすんですけど
指示出すたびにピースを押さないと駄目なんでしょうか
- 37 :
- >>36
その通り、そしてオススメの運用方法は
・召喚したら取り敢えずピース
・大きめの全体回復が必要になったタイミングでラウズ、イルミ、ピースを順番クリック
イルミが効いたタイミングで囁き使ってくれる
- 38 :
- おっしゃちょっと検証してくるわ
乗ってなかったら>>14のフェアリー没収な
- 39 :
- 蛇で白限定募集してる人結構いるんだけど学者よりいいんかな
どっちも同じようなもんだとおもうんだけど
- 40 :
- >>39
そういうのはだいたい既にPT内に学がいる
学白で組むのが一番だしな
- 41 :
- 当たり前だがイルミ使っても味方全体的がダメ食らってない状態だと囁き使わないよな。
真タコの怒り前に使うとき相方白が回復してくれてると発動してないことあって焦る。
まあそれも詠唱中操作出来るようになったおかげで士気詠唱しながら囁きできるから困ってないけどさ。
- 42 :
- >>39
白白だと超高確率で詩人が歌わなきゃならんが、白学なら
ちょろっと歌うだけでいい時のが圧倒的に多い、学擁護とかじゃなく
バラード歌うと火力下がるし白学なら仮に戦士がいても戦士を学が見れば守れるから
絶対白学のがいい、白白の利点はほぼないけど白学は利点だらけ
- 43 :
- ・AF脚と神話で取れる脚の違いは?
→パンツが白から黒へ、スカートが濃い黒になる
- 44 :
- 俺はあと何回CF使えばベインでタゲ跳ねない盾に出会えるんだ
それどころか白のリジェネでも跳ねるレベルぞ・・・
- 45 :
- 敵はLv45ライトニングスプライトで検証
といっても単純にシャドウフレア当ててダメージメモっただけ
数値はばらつきがあったから一応30回程数えて合計から平均を算出
クルセードスタンスOFF(INT225/MND423)
48.48.48.33.45.31.46.46.46.46
48.31.48.31.45.31.49.48.30.33
46.49.45.33.49.31.45.48.49.31
合計:1257 平均:41.9
クルセードスタンスON(INT423/MND225)
79.82.76.82.79.56.55.78.76.55=718
81.84.54.76.54.81.76.76.76.84=742
76..55.84.81.84.79.78.81.76.54=748
合計:2208 平均:73.6
ばらつきこそあるもののクルセード後は露骨に威力上がる
シャドウフレアは固定ダメージではなくINT依存の技なのは間違いなく
クルセードスタンスで撃つほうが威力が上がる事がわかりました
- 46 :
- ・妖精移動させたほうがいいの?
→妖精は動くと詠唱より移動を優先しがちなので
どこでもいいから設置しておけ。理想は前衛に囁きが届く位置
- 47 :
- わかってたけどクルセつよすぎんよwwww
- 48 :
- つーかシャドウフレアまじつえーな
盾が固定したとこにクルセ迅速でポンと置くだけで2000ダメージ確定なのかよ
後はAoE範囲見難くなるのましになりゃなぁ
- 49 :
- そう考えるとクルセホーリーにも匹敵するんじゃね?
- 50 :
- >>44
最近漏れない流れわかったけどレリ+1の召には勝てぬ
学はわからん
- 51 :
- 1000も開くとは思わなかったわ…
- 52 :
- >>48
30回はシャドウフレア1回で与えるダメージじゃないぞ
- 53 :
- 合計はシャドウフレア3回分のダメージだからね!
シャドウフレアは持続30秒で3秒に1回ダメージで10回って感じです
それでもダメージが2倍近く変わるからクルセ無しとは比べ物にならない威力だが
- 54 :
- dotて総威力たけぇと思ってたけど
こう数値にするととんでもない威力だな
しかも範囲なんだから、こりゃクルRアつええわ
- 55 :
- 検証乙、しれっと>>14は大嘘こいてるわけだけど
はよ菓子のひとつでも持ってこんかい
- 56 :
- ナスレで単体相手だと忠義剣のが忠義盾よりヘイト稼げる
とかデマ断言してた奴のこと思い出した
嘘こく奴が1人いるとそれ鵜呑みにしたアホが拡散するから困る
- 57 :
- 1回分でも十分な威力だな
道中は活きにくいが
シャドウフレアって10回ダメージの
単発威力25だっけ?
単体に対する総威力はドラゴンダイブくらいになるってことかな?
- 58 :
- >>57
スキル説明だと威力25になってるけど25*10やろなあこれは
- 59 :
- さすが学者の集まりだけあって
デマ拡散はきちんと検証して晴らすんだな
- 60 :
- 巴術のdot技の総火力見直してみたけど
ミアズラの低火力っぷりに驚愕したんだけど
- 61 :
- ミアズラはFATEで剣士のフラッシュみたいな使い方する用と割り切ってる
IDでもdot3種 サンダー エアロまで撃って時間あったらミアズラするけど。
- 62 :
- 単体相手だと総ダメージルイン以下なんだっけかミアズラ
- 63 :
- と言うかすでにいろいろ検証されてるのにまとめられてない感じだとおもうw
- 64 :
- シャドウフレアせめてスロウが10%だか20%なら有効価値あったんだけどなぁ。
4層でとりあえずクルセして置いてるが、火力的な意味とか効果とか考えるとどうも微妙な感じがする。
かといってDOTベインできる余裕なんてバハにはまずないからシャドウフレアするしかないんだが
- 65 :
- 前から指摘されてるけどシャドウフレアはバイオ並みのダメージがでる、たぶんバグ
- 66 :
- 巴最後のスキルだしそれくらいないと悲しいわ
- 67 :
- 名前負けしてるとか散々言われてるんだからいいだろ
- 68 :
- まあ、シャドウフレアの本体はレジスト無しのスロウだしダメージはどうでもいいわ
- 69 :
- シャドウフレアは敵の数が多いバグ相手のときが一番輝いてると思うが
ベインの仕様考えれば特にね
- 70 :
- 槍や黒のスロウが20%なの考えると範囲でダメージもそこそこでるし5%ってのは結構妥当な気はする
けどホーリーとかと比べるとやっぱ見劣りするなぁ
- 71 :
- まあ無条件で範囲スロウだからこれ以上スロウ強くしたら壊れになるからなあ
ただ5%じゃ効果あるのってレベルだよなw
確かシャドウフレア乗ってると、スロウ上書き出来なかったよね
- 72 :
- ミアズラさんは最初に44!21!20!22!21!20!で150くらいのダメージを与えるので
あれこれその時間の間にルインラしてたほうがいいんじゃ・・・と思ってから使ってない
- 73 :
- ベインがちゃんと範囲内全部に拡散すればなあ。。。
- 74 :
- つまりクルセシャドウフレアは30秒かけて700ダメージ前後ってこと?
毎回開幕に3秒かけて出すほどの価値あるかな?
- 75 :
- ないから使わなくていいよ
- 76 :
- 雑魚戦ならそもそもDot完走する前に死ぬから。
- 77 :
- スロウ5% がどれくらいの効果があるのかもわからん。5%て
- 78 :
- ブレフロくらいならINT振りの学者でも許されますか
- 79 :
- クルセ入れる余裕ないだろうし、DoTの威力が上がるからまあアリかもしれない
- 80 :
- ごめんね、適当なこと言ってごめんね
クルセシャドウフレアを開幕にするのが一番強いってことか
- 81 :
- 良いことを教えてあげよう。
実を言うと神話脚はスカートの中にブルマだ。黒パンではない。
- 82 :
- うちの神話脚はただのタイツなんだが
- 83 :
- 1層蛇の盾回復する時ってどういうスキル回ししてる?
鼓舞フィジクで分裂後一人で耐えられる?
- 84 :
- 黒パンのほうがいいだろ…
- 85 :
- シャドウフレアって敵にスロウの状態異常のアイコンでる?バハのボスで使っても見当たらないんだが。
- 86 :
- バハは知らないけど、そのへんの雑魚に使うと出たよ
- 87 :
- スロウが効く敵には効果時間表示無しのスロウアイコンが出る
- 88 :
- 学者AF2のデザイン早く公開してくんないかな
AF1は脚以外残念だったからな。特に頭
- 89 :
- 白のが強いって言うとみんなそんなことない!同等かそれ以上だし!って反対するのに
何も言わずに眺めてると白にできて学者にできないことの愚痴ばかりだねー
- 90 :
- そらまあわかりにくさもある意味特徴ですしおすし
- 91 :
- 今度ブレフロに学者で行こうと思っているのですが何か気をつけることはあるでしょうか
情報見ているとフェアリーの位置取りが重要とのことですが基本ピースで追従と待機で位置調整をするという認識でいいでしょうか
- 92 :
- 鉄拳でいうと白は飛鳥、学はザフィーナなんだよ
- 93 :
- 白学両方やってるけどどっちがいいとかない
ワンダッシュとかいう想定外の意味不明なことするならそりゃ瞬間火力上の白の方がいいけどな
モンクとリューサンが詩人羨ましがってグチグチ言ってるのとなんら変わらん
- 94 :
- >>91
基本タンクの側に妖精おいておけば大丈夫
あとは他のメンバー次第
- 95 :
- 白学はいい感じにすみ分けできてるからなー
両方あげてる身としては気分で変えたり楽しんでるよ
でもID周回は学のが余裕あるプレイできて楽だわフェアリーまじ神様ばい
- 96 :
- 正直学者は白の足元にも及ばない糞ジョブだから強化が必要
範囲スタンともっと強烈な支援アクションを早く追加するべき
- 97 :
- >>64
rep見ると無条件で2000くらい出してる強スキルだと思うが
4層で撃ってると露骨に殲滅が違う
- 98 :
- 学者は割りとペットの比重がでかいからちょっと忙しいし楽しいよね
それに比べて召喚エギの空気っぷりときたら
いやそらちゃんと計測したら馬鹿に出来ない火力出てるけど…
きっと昔の皆が想像する獣使いが、今の召喚の位置なんじゃないかな
- 99 :
- 召喚捨ててフィジカルはMND極振りにしてる人が多いのかな
- 100 :
- >>99
バハ行くまでにはどっちかに決めたほうがええと思うで
- 101 :
- あえて両立するならVIT振りの神話アラガンアクセ固めか?
でもやっぱ特化にゃ劣る
- 102 :
- あえてするなら半々じゃない?
- 103 :
- フィジカルだけじゃなく神話アラガンの問題もあるしな
この先エンド装備はずっと別れるだろうし神話みたいに制限入るだろうから最難関コンテンツでの共存は多分無理じゃね
- 104 :
- ローズゴールドサークレットだっけ?シャアマスクみたいなの
ああいう共有装備にするしかないな
- 105 :
- 詠唱時間長い奴だとスロウ全然違うね
トンベリキング学でいってて久々に白出したら恨みの詠唱早過ぎてビビった
- 106 :
- INTとMND両方上がるアクセ4連続で黒に持っていかれたはwwww
もう黒見たら即抜けするはwwwwwwwww
- 107 :
- 恨み付近になると陣張ってるからスロウ効果試したことなかったな
- 108 :
- >>106
新式作って、どうぞ(迫真)
- 109 :
- 恨み付近で陣って何の為に張るの?
陣だと効果あるの?
- 110 :
- >>109
なにあれ固定ダメージなん?ストンスキン系もだめってこと?
正直数字みてないからわかってないよ
- 111 :
- 鼓舞クリティカルしたらうらみ4でも1200くらいしか食らわないから効果あるんじゃないの?
- 112 :
- 恨みって鼓舞すり抜けてね?
スキンはきいてるっぽいけど
- 113 :
- 鼓舞やスキンは意味ある
陣や忠義盾ランパセンチなどは無意味
だと思ってる
- 114 :
- あれ防御buff無視されるって聞いたけど。
ナイトがガンガンに積んでもダメージ変わらないって言ってた
ストンスキンとかのダメージ吸収は効果はある
- 115 :
- ま、まぁ恨み後の後処理の死亡率がさがるかな・・
- 116 :
- 鼓舞は恨み効果ないよ
ストンスキンは効果あるからストンスキン切れないように鼓舞はってるけど
- 117 :
- また試しても無いのにドヤってんじゃないの
>>45さんたのむわ^^
- 118 :
- ないのか?おかしいなぁ
全てうらみ4で4000くらうときと2500くらうときと1200くらうときがあるのは何の要素がからんでるの?
- 119 :
- >>101
妖精の回復量はVIT依存だしな
- 120 :
- ああ鼓舞残るなと思ってたけど鼓舞無視されてるのか
>>118
防御はともかく、レインとかでダメージダウン入ってたらどうなんだろう
ダメやステダウンで変わるかどうかは聞いたこと無いや
- 121 :
- まてまてまて
検証もしてないのに事実として流すなw
- 122 :
- ああごめん、それもそうだ
まあ防御(の話は一旦置いて)はともかく って感じで受け取ってくれ、すまない。
- 123 :
- モルボルだから臭い息とか言っちゃってるの?
PS3お断りで悪ノリしない方がいいって学ばなかったの?
- 124 :
- >>123
もしもし、ここ学者スレですよ
- 125 :
- (´・ω・`)
- 126 :
- >>101
VIT振り神話アラガンアクセにするんだったら
MND振り新式アクセのがだいぶ強いっすよ
- 127 :
- は!?
学者息くせーぞおい!!
- 128 :
- 恥の上塗り
- 129 :
- 言われてみると鼓舞合わせてるのにアイコン残ってる気がするし貫通してるのかな。
陣とかウィルスも合わせてるけどまさか無意味?
- 130 :
- >>129
まあ恨み後の攻撃にかかるんだしいいんでない
- 131 :
- >>88
AF2って見た目変わるの?
- 132 :
- 神話装備がAF2じゃねーの?
- 133 :
- この間のライブレターでAF2は別にあるって判明しただろ
- 134 :
- おされ眼鏡に白衣とかどうすか!どうすか!
- 135 :
- レターライブで新職別っぽい装備にAF2ってかいてあったからね
開発の中では神話はAF2じゃなくて色違いのちょっと強い装備でしかないんじゃない
まあ見た目が違う装備のほうがAF2って感じでいいよな
- 136 :
- >>134
それって錬金AFじゃないすかー
あれが欲しいわ
- 137 :
- ♀キャラのある検見AFはエロい
- 138 :
- 過去スレみてたらこんなレスあったけど、
ファイターいたところでライト使うとこ見たことねーんだけど。
これって勘違い?それとも何か他に条件でもあるの?
14 名前:既にその名前は使われています [sage] 2013/10/15(火) 20:37:15.50 ID:eVrDHu13
フリーファイトでフェイライト使わんでしょ
15 名前:既にその名前は使われています [] 2013/10/15(火) 20:46:49.12 ID:VmXfl/uu
フリーファイトで「パーティ内にファイターがいれば」フェイライトを使う が正しい。
- 139 :
- >>138
セレネはスキル速度アップファイター居ても使わんぜ、自動で使うのはスペルスピードアップだけだ
セミオーダーもフリーファイトも両方試したから間違いない、ファイター3(ナモ竜学)でも自動じゃ発動しなかった
- 140 :
- >>139
やっぱそうか
自動で使うなら優先順位どうなってんとか思ったけど
- 141 :
- やっぱセレネは頑なにフェイライト使わないよな
んで指示したら「嫌やや!嫌ねん!使わへんでー!」と反応が鈍い気がする
- 142 :
- Rイト指示してもピース解除されてたらRイトの残り時間とかお構いなしに即フェイグロウするしな
でもこれも主人の強化を優先してると思えば可愛いもんよハッハッハ・・・・もう少し賢くなってほしいが
- 143 :
- こいつは酷い誤字だ、分かった俺の妖精は主人に似たんだな・・・
- 144 :
- 召喚と学者はあからさまに不便さだして
それでバランス取ってる感じあるし(召なんてあからさまに強いし)
直せというのもなんか微妙な感じなのがアレ
- 145 :
- よっしゃーーーーーーーーーーーーー
タイタンにウィルスと激震前の陣がようやく落ち着いて出来るようになってきた・・・
え?フェアリー?もちろん核後はフリーファイトですよ
- 146 :
- 学者と白の装備って使いまわせそうで
つきつめてくと使いまわしにくいよなぁ
- 147 :
- >>145
妖精のバフを心核破壊後の激震に合わせないともっと安定しないよ
- 148 :
- >>146
白はまだカンストまで触ってないからわからんのだけど
何が重要になってくるの?
- 149 :
- 囁きに関しては一回合わせればフリーファイトでもちょうどリキャ回るから最悪それでもおk
イルミと魔法防御アップとラウズは手動でやらなきゃいけないからどうしても操作が追いつかない時のみの話だけど
- 150 :
- どうせエオスなんて滅多なことじゃ死ぬ事ないんだし
ピースのままにしておいて、ラウスラを見た後にラウズ囁きを準備するだけで全然違うよ
フリーファイトのままじゃもったいない
- 151 :
- >>147
それってラウズイルミ囁きを怒りにあわせて使うんじゃなくて
激震前にあわせて使うってこと?
- 152 :
- >>151
初回はそれでもいいかもしれないけどその後も激震はまたやってくるだろ
その度に合わせるようになれば12回まで踏まれても余裕だぜ
- 153 :
- 12回って全スキルつぎ込めば耐えられるかもしれないけど
次の激震にはリキャが間に合わないスキルあるから耐えられても1回こっきりだよな?
- 154 :
- >>152
何度も質問してごめん!
ってことはフリーファイトをやめて
激震前のラウズイルミ後はすぐピース状態に戻して
次の激震でまたラウズイルミ囁きって感じで使うのか
確かにラウズはほとんど使えてなかったな・・・
まだまだ未熟だったわ、修行してくるありがとう
- 155 :
- >>154
そうそうそんな感じでいいが
次のはイルミはリキャス終わってないだろうからその時はウィルスやコヴナントなりで交互に使うといい
あの激震って魔法攻撃だからコヴナントは効く
陣を張るの慣れてからが本番だから頑張れー
- 156 :
- なんか燃えてきたわ
CF待ってるけどなかなか来ないぜ
へたにフリーファイトするよりそっちのがよさそうだねー
マジサンクス、それにしても学者忙しすぎィ!
- 157 :
- >>119
そうなの?
- 158 :
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
- 159 :
- >>156
戦士がMTのときにルインラもあわせられるとなおよいよ!
- 160 :
- もうすぐ学者カンストしそうだ
カンスト後のアクセはHQのステアクセでいいのかな?
あとヤ・シュトラちゃんとヤ・ミトラちゃんにはさまれてぺろぺろしてほしいです
- 161 :
- やすとらはなんか野生が抜けてないミコッテって感じで食い殺されそうな顔してるし
やみとらはなんか顔が可愛くない
- 162 :
- やっぱクリヒャちゃんだよ
- 163 :
- >>161
おくうえ
- 164 :
- ワンダ周回が盛り下がるな
(p)ttp://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/109434?p=1481718#post1481718
- 165 :
- 真タイタン行くんだけどペットってどう動かせばいい?追従じゃまずいかな?
白ではクリアしてる
- 166 :
- ルインラとウィルスをセットにしたらあかんかな…
XHBきつい
- 167 :
- >>165
タイタンなら追従でいいよ
- 168 :
- ところで学者1で真タイタンクリアって可能?
ガル武器でフィジク750前後
- 169 :
- その回復量だと厳しいとは思うけど
むしろ激震回数的にもDPSの火力しだい
- 170 :
- 学者1の真タイタンならニコ動に上がってたよ。
参考にしてみたら?
- 171 :
- LBを使わなくても核を壊せるようなPTならかなり余裕なんだけど
LBが2ゲージたまってないと絶対に壊せないようなPTだと無理だろうな
- 172 :
- >>164
完全に学者を無視してる発言にびっくりしたわ、召喚はエギで延長できるけど学者はどうすんだw
ルインもクソ火力。ルインラも暗闇レジストで邪魔にしかなってないし学者はDOTベインしか火力出せないんだが。
白魔にはホーリーがあるんだから学者にもそれらしいスキルはほしいもんだ。
>>168
ヒラ1でっていうことなら、回復量が足りない気がする。
DPSが完全に被弾しないこととメイン盾がちゃぶ台どうにかできる前提ならいける
- 173 :
- アムダのドラゴンの時の妖精の置き位置って適当に盾の近くでいい?
カタス当たらない位置にしたりすると、ボスと重なってボスが移動してしまうってことがちょくちょくあって・・・
- 174 :
- 開発的にはヒーラーに火力なんて重要ではないということだろ
結局学者はホーリーと比べてるから不満出てるだけだし
ホーリーが弱体化されれば学者からはそんなに不満は出ないはず
- 175 :
- 妖精はカタス当たってもけろっとしてるから病気にかからない位置で固定して癒しと囁きやってればいい。
本体はクルせで全力。
盾の病気だけ治せばフィジクも鼓舞も全くやらずに倒せる
- 176 :
- >>175
ありがとう!頑張ってみる
- 177 :
- >>173
像と像の間、フェアリーから盾見える位置に置いてるな
つか、あそこはほぼボスの初期配置で勝負が決まるな
盾が像に隠れるように立たれるとボスの正面に超近づかないと行けないからツラい
- 178 :
- トンベリ行って見たけど普通に鼓舞もスキンもはがされる上にはがされたときは大幅にダメージカットしてるように見える
ただ「オォオ・・・同胞の恨みを知れー」って言った後黒いモヤモヤを出す動作をしてからでは鼓舞もスキンも間に合わない
- 179 :
- >>178
そら恨みは何をしても殺された数固定ダメだしさっきから何言ってんの?
- 180 :
- 話の流れがよくわからん
恨みは固定ダメージだよなのか恨みはスキンでは防げるけど鼓舞は無理だよなのかいやいや普通に被ダメカットできるよなのか
何の話してるんだ?
- 181 :
- 事前にピースセミにしてるのに戦闘中にRイトポチると
ほぼ同時にフェイグロウも自動発動されちゃうんですが仕様ですか?
今のところRイトポチったと同時にピースも押してなんとか回避してるのですが
- 182 :
- スレの最初の方を読んでよく考えるんだ
- 183 :
- >>178
恨みに対して効果あるよっ、
それとは別にセリフが出ちゃったらダメージ確定してて、その後の鼓舞もスキンも効果が乗らない、っていう事?
誰か他に検証した人きて!
- 184 :
- 召喚やりてーなー
クルセ使わせろよ
- 185 :
- 召喚でクルセ使ってもINT減って相殺だと思うんだけど
- 186 :
- とんでもなくヒマでダンジョン周回大好きーな人なら分からんけど
現状複数ジョブやるのって無駄っていうか無理じゃね?
まともなダンジョン行こうと思ったら哲学集めして装備揃えんといかんし
神話装備も毎週300しか取れないからマジメにやるなら2キャラ目作るしかないし・・・
2ジョブ楽しめるのなんて戦ナと白学くらいだな・・・あとクラフタ
- 187 :
- アイコン見ると哲学が線1本、神話が線2本だから
線3本集めが出るころには神話の制限なくなるか緩和されるんじゃないかなと
- 188 :
- >>181
本当にセミになってるか確認しよう
呼び出し後は必ずフリー、敵いないところでセミ押しても意味はなし
セミにしたつもりでも、元がフリーの状態でピースした後にライト使えば、フリーに戻るからすぐにグロウも使う
- 189 :
- >>186
君は人生を捨てた廃人とやらを舐めすぎてるようだね
- 190 :
- バハムート2層って妖精は追従でいいのかな…
適当にヒールしてたらクリアしてしまったのでよくわからん
あと手動癒し始めてやってみたけどピース解除されちゃうんだね、面倒な仕様だ
- 191 :
- アムダで全然ストラテゴス系アクセがでない・・・
トクソテスですぎ・・・
- 192 :
- 妖精のステータスは学者と同じフィジカルボーナスつく?
- 193 :
- >>186
黒召もいける
- 194 :
- >>188
なるほどー、敵選択した状態でしかセミ効果ないって、なんか違和感ある
- 195 :
- セミオーダーはちゃんと命令できたのかわかりづらいw
何かしらの反応が欲しいわ
- 196 :
- バトルログに表示されるよ
- 197 :
- >>192
つかない。
フェアリーの強さは、全装備(マテリア含む)依存。
- 198 :
- ガルーダウィルもう8冊見たんだけど…?
- 199 :
- >>197
そうなんだ
回復ならMND体力ならVITとかは同じなのかな
- 200 :
- さぁ・・
- 201 :
- >>199
同じだよ。
ってか、実際装備外したりつけたりして試してみれば?
- 202 :
- うまい学者は変態だね
- 203 :
- セレネの挙動がよくわからない
ピースから手動でスペルスピードうp命令したらその後リキャスト終わるごとに勝手に使い続ける?
スキルスピードうpはフリーのみ?
- 204 :
- 長期戦の持続的なダメージは学者、短期戦の瞬間的なダメージは白
っていう感じで良いバランスだと思ってるけど違うの?
ヒーラーとしての方向性も
白も学者も一長一短でお互いの短所をカバーし合えるかなり神バランスだと思うんだが
- 205 :
- ホーリーの消費MPlv50で532
白はMPきついって学スレでもディスってるのにホーリー連打する機会がそんなにあると思ってるの?
雑魚ならホーリーでボスならDOTが有利だし、白学共にバランスはいいから気になるなら白もやってみたら?
- 206 :
- 範囲回復のバリアと単体回復の鼓舞のバリアって重ねられてるの?
- 207 :
- 白50で学者やってない奴はそれなりにいるかもしれんが学者50で白やってない奴とかほとんどいないんじゃね
- 208 :
- >>194
あれは待ち受け状態の変更じゃなくて攻撃命令だからな
- 209 :
- ワンダとかの範囲焼きだけがクローズアップされてるからホーリーが、って思うけど
バハみたいな場所だと、回復の合間にDOT刻んでいける&MP消費的に学者の方が攻撃面では向いてると思うけどね
4層のバグで数発ホーリーはありだけど、撃ちすぎるとMPに響くから乱用はできないし
まあベインの制限数は6位にしてほしいけど
- 210 :
- 制限数よりも範囲ひろげちくり
- 211 :
- >>206
こたえとくり〜w
- 212 :
- なんで試さないんだよ池沼なのか
- 213 :
- 試してもバリアの耐久度の数値わかんないじゃん
- 214 :
- わからなかったら何も言わなくていいですよ^^;
- 215 :
- >>211
バリアの数値の高い方優先の重複無し
白のリジェネと同じ感覚
シールリジェネの後にシール切れた後リジェネかけても効果なしって出るだろ?
あんな感じ
- 216 :
- >>215
ありがと〜!
ID:SquC6AAu つかえねーw
- 217 :
- 鼓舞の後に士気と士気の後に鼓舞二つ試してみればすぐわかることを一々聞いてくるとか頭の悪い学者さんだな
- 218 :
- >>217
もう優しい人が教えてくれたんでいいですよ〜だw
- 219 :
- 馬鹿に餌を与えると住み着くからやめとけばいいのに
- 220 :
- dot十分つよくね?クルセ入れてフレアミアズ2バイオ2で400近く2秒毎ぐらいで削ってない?
- 221 :
- 馬鹿なのに学者とは
- 222 :
- >>219
お前が馬鹿なんやで
- 223 :
- 名指しで馬鹿と言った訳じゃないのに安価付けて来るなよw
- 224 :
- >>223
じゃあ誰が馬鹿なんや〜(おこ
- 225 :
- 言っておいててめーが餌撒いてるとかてめーの言う馬鹿よりよっぽど馬鹿っぽい
- 226 :
- __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、
\. \ 、 ./ ニYニヽ
|\ \ . / (゜ )(゜ )ヽ チラッ
| \ \ / ::::⌒`´⌒:::\ はいはいすいませんでしたっていうwww
|. \ | ,-)___(- |
. |. |.\_ノ| l |-┬-| |
. |. | | \ `ー'´ /
. | ) .|  ̄ ̄ ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
- 227 :
- アムダとかボスでもクルセ解かないよな
生命活性とフェアリーだけで余裕だわ
- 228 :
- お前らバハ2層でどっちの妖精召喚してるの?
- 229 :
- 学者のID雑魚戦について教えてクレクレ
戦闘前にタンクにストスキと鼓舞
開幕Dot3種からベインorシャドフレ
後は適宜タンクとタゲ取った阿呆のケア
こんな流れで良いの?
- 230 :
- むしろそれ以外なにするの?
- 231 :
- まああれだな 自分で数分で検証できるような質問はスルーしたいわ
答えたってテンプレにも載せないだろうし毎回答えるつもりなの?って思う
あとテンプレに不備があると感じた奴はいまのうちに案出しとけよ!
- 232 :
- 鼓舞が掛かってる相手に鼓舞上書きすると、効果時間だけ伸びる
クリ鼓舞はクリ鼓舞でのみ効果時間上書き可能?(要検証
士気の鼓舞はなんでも上書き可能
- 233 :
- >>232
あのさぁ・・・
- 234 :
- 触るなよ
絶対に触るなよ
- 235 :
- ピースとセミオーダーだったら囁きつかってくれるからセミの方がいいよな
ピースとセミ両方いれてるとスロット勿体ないし
- 236 :
- ワンダで一切攻撃してない学者居たんだけど
教育しといて
- 237 :
- 会った奴がその場で教育しろ
- 238 :
- 鼓舞は現在かかってるバリアより上位の数値が出たときの場合のみ上書き
じゃなかった?
知らんけど
- 239 :
- 盾が貧弱でDPSがアホだと攻撃する余裕が無いけど、ワンダでそれは稀だしなぁ
- 240 :
- 全武器装備がトレード出来てたらエオルゼアは阿鼻叫喚だったろうな
- 241 :
- 士気高揚の上手い使い方教えてくれ
なんか使いどころがいまいちわからん
- 242 :
- >>237
多分、リューサンからの学者。
だから、言わなかった。
私ナイトレリック1でHP5500。
- 243 :
- シャドウフレアとそれ以外のDoTってダメ表示別だよな
あれが合算されるならソロでも楽に400以上とか見れるのに
- 244 :
- >>229
dotまき終わったらずっとルンイラだろうが
地雷しねよくそが
- 245 :
- 俺の知らない間に新しい攻撃スキルが増えてたようだな
- 246 :
- モンク、ナイトとやってきたから次ヒーラーとして学者しようと思うんだけど
11でいう<stpt>でタゲってからの回復魔法みたいなことって出来ないのかな?
テンキーで移動してるから<mo>使うと咄嗟の回避・回復が遅れそうで・・・
- 247 :
- >>244
ルインラだと暗闇耐性ついちゃうぢゃないか
- 248 :
- 暗闇なんて極々一部のシーン以外はどーでもいいよ
- 249 :
- >>247
想定されてるのが雑魚戦だしどんどん暗闇いれてよくね
ルインラAAでいいかと
- 250 :
- ルインガとかどうなるんだろうな?
威力80で着弾視点範囲でミアズラ終了のお知らせとかかな?
- 251 :
- >>250
いいえ、ただのフラッシュです
- 252 :
- 消費MP350とかになってしょっぱい顔するはめになりそう
- 253 :
- バイオガが糞スキル、ルインガがイマイチなスキルで
まさかのミアズガ逆転大勝利ですよ
- 254 :
- ところでルイン系ってどういう原理でダメージ与えてるの?
バイオとかミアズマはなんか細菌とかそんなのっぽいけど
- 255 :
- ファイガ ブリザガ サンダガ ケアルガ
ガ系はどれもクッソ強いから学者のガ系もちゃんとした性能だろきっと
- 256 :
- ケアルガ・・・
- 257 :
- >>256
やめなよ
- 258 :
- 学に連続魔くれよ
- 259 :
- オーラ、メルトン早くしろ
- 260 :
- 全魔法に名称以外の属性が付加されていないのに無属性攻撃とか言われても萎えるのよね
- 261 :
- ruinは崩壊とかそんな意味じゃなかったか
FFTでも〜ルーインってあったよね
プレイヤーだけは属性耐性増やせるから一応属性の意味はある
- 262 :
- シャドウフレガとか実装されるん?
- 263 :
- フレア→フレラ→フレガがあるなら
シャドウフレガもあるかもしれんな
- 264 :
- フレアガじゃないの…?
- 265 :
- じゃあファイアガか?
- 266 :
- 身から出た錆なんだが、ワンダでぼーっとしてたらストーカーでPT分断されて
あと数発でタンクが死ぬって時にギリギリでスプリントで駆け付け
活性3連発+迅速鼓舞で立て直した時は少し脳汁が出た
やっぱりインスタントヒールは学者の強みだな
- 267 :
- 地雷だぞ
- 268 :
- フェアリーのアイコンってちんこにしか見えないよな
- 269 :
- アラガン胴+神話脚(ニーソ黒パン)の画像くれ
- 270 :
- 学者さん頼むからタコタンで追従放置するのやめーや
ジオクラッシュやらなんやらで前に出てくるたびにタイタンずれてやりづれーのなんの
- 271 :
- >>270
雑魚白乙
- 272 :
- 前スレに貼られてたアルフヘイム騙されたと思ってやってみたら普通に面白いね(´・ω・`)
神ゲーってほどでもなけど無課金でも問題なく遊べるし2Dドット絵とイトケンのBGMも良い。
まだサービス始まったばかりで対人が未実装、レベルキャップあるのでまったり進めてる。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中なんで
利用推奨。使用制限とかはないみたいです。
コード: 184570d8a
魔物合体MMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
- 273 :
- >>270
言ってることが全く分からないから
この地雷学者に詳しく説明して欲しいのだが
- 274 :
- NPC同士は同じ位置に重ならないようになってるので妖精とかむーたんが近寄るとモブはそれを避けて移動する
タイタンさんみたいな図体のでかい奴でも妖精さんに押し出される
- 275 :
- フェアリーがタイタンにかぶるとタイタンがフェアリー避けて移動することだろ
位置指定するとランスラで吹っ飛んで行ってめんどくさいんだよな
- 276 :
- >>274
そのまま土俵から落とせればいいんだけどな
- 277 :
- 妖精は別操作でマニュアル操作させてくれれば済む話だが
そうするとコントローラー勢が棺桶にはいることになる
- 278 :
- それできたら白と学者だけでクリアできるな
- 279 :
- 追従放置で重なるって意味わからんのだが。
その学者はわざわざタイタンに重なるように動いてるのか?w
- 280 :
- ほほーなるほど、そういうことか、初めて知ったよありがとう
タイタンが前にずれてやりづらいというのがいまだに理解できないが
DPSだと向きが変わってコンボ継続できないってことなのかな?
- 281 :
- タンクやってて、たまにタイタンが滑るのはそれでか
あれ位置動かないといけないから面倒なんだよな
怒りの後は好きにどうぞ
- 282 :
- ちゃぶ台、激震のときに陣張って近づきすぎてるんじゃね?
あんま意識したことないけどかなり近づく学者いるし
- 283 :
- ジオクラッシュ後に元の場所に戻る時にタイタンとすれ違うように動いてるんだろ
ジオクラッシュやらなんやらって書いてあるし
- 284 :
- 核の前のクラッシュの時の話しじゃないかね
- 285 :
- クラッシュ後にまっすぐつっきる学者のおかげでタイタン斜めにずれる!うざい!
ごめんそれだけの話なんだ……
自分で学者やるときはその辺気つけてるからさ
- 286 :
- タイタンの位置なんてどうでもいいだろ
- 287 :
- ずっとフリー無指示だとバハでタンク沈む?
- 288 :
- 他のメンバー次第
逆に言うと他のメンバーに余計に負荷かけてるってことだが
- 289 :
- 真正面から当たったところで何も起きないのは分かってるんだけど
なぜか怖くてぐるっと避けて移動してしまうんだよな
- 290 :
- >>276
妖精の押し出しでタイタン隔離できたら面白いのになw
学者7人くらいでタイタン囲って身動きできなくなったらいいのに
- 291 :
- >>290
一回でいいからナ召召召召召学学で行ってみたいけど募集がないし募集する勇気もないw
- 292 :
- 全員で横一列に並んでタイタンつったきって落ちたらタイタン落とせるんじゃないのか?
- 293 :
- こっちのペットが避けそうだけどな
- 294 :
- >>291
FCで呼びかければ?
変わり種タイタンバトルとかやってる奴ら結構いるぞ
- 295 :
- Lv上げとか素材集めとか生産って、冷静に考えると脳死プレイだけど
自動化できるなら、FFで遊べる限られた時間を無駄にしないで済むね
FATEでもつかえるみたいだし、釣りも自動化できるらしい
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
- 296 :
- Lv上げとか素材集めとか生産って、冷静に考えると脳死プレイだけど
自動化できるなら、FFで遊べる限られた時間を無駄にしないで済むね
FATEでもつかえるみたいだし、釣りも自動化できるらしい
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
- 297 :
- ベインめっちゃヘイト稼ぐのなwwwwこりゃタゲ流れるわw
- 298 :
- >>297
ベイン自体ののヘイトは70です
- 299 :
- (釣りなのかアスペなのか)
- 300 :
- まじかよwwwDotのダメでこんなにタゲくるんやねーw
- 301 :
- タイタンな、あいつ浮けるんだぜ
仕切り直しとかでタンクが飛ぶと稀に見れる
- 302 :
- 浮くなw
- 303 :
- 新規ちゃんのナイトに付き合ってIDまわってたらクルセ三種Dotベインでもタゲ飛ばなくなってた
そろそろシャドフレも追加してやろうと思ってるウフフ
良い盾が居るとやることやれて楽しい学者
- 304 :
- コントローラーでやってるけどXHBに限界を感じる
切り替えはなるべくしたくないから
ペット指示は癒し囁きと移動のみの攻撃用パレットと
攻撃外してペット充実させた回復専念用パレットにわけて
使用頻度の低いものはFキーテンキーに割り振ってるけど、これでもまだ手狭に感じるな…
- 305 :
- 俺はプロ学者ではないけどXHBは2ページでほぼ足りてるな
マクロで組み合わせてるスキルは迅速リザレクぐらい
セレネはほぼ使わないからペットスキルはエオスしか登録してない
移動命令とサモンはキーボードに逃がしてる
- 306 :
- >>291
これやばそうw
- 307 :
- 本使う職は範囲無くて雑魚FATE辛すぎだろ
ベインwwww ミwwwズwwwwアwwwラ
- 308 :
- 巴でフラッシュしとけよ
- 309 :
- >>305
ウイルスとアイフォー、浄化とベインとかもまとめてなくて2つで収まるのか
人様のXHB見て見たいけど中々機会がないんだよなあ
動画上げるようなガチ勢は大体キーボだし
- 310 :
- バイオばら撒いてたら普通に金とれないか?
- 311 :
- >>310
dot数の関係でfaとった大型ボスの結果が銅とかはよくある
- 312 :
- XHBは3ページ使ってるなー
ペットの指示だけ違う2ページと移動用で
んで移動用のサモンにチェンジマクロ
- 313 :
- >>292
それできるならカーバンクル連れてって吹き飛ばしで勝利とかできそう。
- 314 :
- 前に落とす攻略法あったなー
修正されたけど
- 315 :
- 基本はエオスで雑魚相手ならセレネでいいの?
スピードアップがどれだけ効果あるかわからないけど
- 316 :
- >>315
>>1
- 317 :
- >>154
- 318 :
- 学者難しそうだなー
- 319 :
- >>309
もう1つ、フローとドレインはまとめてたわ
使用頻度の低いスキルは2ページ目に固めて
使ったら1ページに戻るようなマクロは入れてる
あと抜刀納刀でのXHB切り替えは使ってるよ
エモとかは納刀側に登録してる
- 320 :
- 抜刀納刀でうまく切り替え出来てる?
たまに抜刀したままになったりして使い難くてやめたんだけど。
- 321 :
- ナイト
黒と来て次は学者かな。
- 322 :
- シャドウフレアの色って修正されないかね
地面に薄い青でいいと思うんだけどな
絶対タンクとか近接にうぜーって思われてるよな
- 323 :
- XHBの3,4にペットごとに配置して非表示、それを召喚するときにXHB2にコピーしてやってるよ。
戦闘中に使うのは1と2だけ。
- 324 :
- >>320
若干手間だけど自動納刀をオフにしたら暴発が減った
ような気がするw
- 325 :
- まぁでもクソ学者はシャドウすらしないからなww
回復よりに専念してるで。
だってさww
働けよ木人
- 326 :
- >>322
入れないと入れないでdot打たない地雷学者だともわれたくないから入れてる
- 327 :
- ボス戦だとシャドウは優先度低くて使う事少ないし
雑魚戦だと範囲狩り中でもなきゃナイトのタゲ剥がすだけでしょ
実際出番少なめよ
- 328 :
- まあ自分でやっててもウザイからな
- 329 :
- 装備クリ特化にするとフェアリーの回復とかもクリ率上がる?
- 330 :2013/10/26
- フェアリーは移動させなくても勝手にHP減った人の所まで移動するの?
回復の射的はフィジクと同じ?
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