【ドラゴンネスト】70ネスト総合スレ Part4 (165)
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【ドラゴンネスト】70ネスト総合スレ Part4
- 1 :2013/10/25 〜 最終レス :2013/10/26
- ガーディアン・ミストネストの攻略情報スレです。
確定情報とは限らないため真偽は自己判断のこと。
■お約束
・ガーディアンネスト、ミストネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・過剰な職叩き晒し等禁止、愚痴は愚痴スレへ。
・荒らしは触られるのが大好き。黙ってNGしてスルー推奨。
・情報提供は有志で大歓迎、ただし強制ではないので他人に強いるのはやめましょう。
・次スレは >>970 が、 反応が無い場合は >>980 、その次は >>990 が立てて下さい。
■前スレ
【ドラゴンネスト】70ネスト総合スレ Part3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1380203190/
- 2 :
- ガーディアンネスト
1R ビシャス
1G毎に全体毒 1G削るとポイズンサークル追加。当たった人は速やかに下がること。
毒は十字の方向にある陣で回復可能
2R カエル
1G毎に分身 鈴をかけてる黒い奴が本物 失敗すると体力の半分をもってかれるので設置系は注意
2Gから外周が狭くなる
3R 白熊
雑魚召喚 雑魚を倒すと一定時間無敵解除 残り2ゲージからランタゲ上空からの氷エッジ追加
4R 豚
1G削ると十字のライトニングボルト追加。隙間が安置
2G削るとレリック建ててからの突進→豚ジャッジ発動されるのでレリックへ避難。足の遅い職は深追い注意
ホールドは壊さないと15秒拘束される(AD連打)
- 3 :
- 70キャップガーディアンネスト職ランキングvol.10
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
スナイパー9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
アーティラリー8
リッパー8
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン5
ソードマスター5
セレアナ4
マジェスティー4
アデプト3
パラディン2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1
- 4 :
- 70キャップミストネストランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのドラゴンプレイヤー9名で議論した結果)
アクロバット10
プリースト9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
セレアナ7
フィジシャン6
スマッシャー5
ソードマスター5
マジェスティー4
エンジニア3
アデプト3
パラディン2
マーセナリー1
スクリーマー1
- 5 :
- 5R ルナシス
5G
突進、青突進(無敵)、槍投げ
吸い込み爆発
前方&左右トゲ、範囲内にキャラが存在する場合のみ使用
後方尻尾、範囲内にキャラが存在する場合のみ使用
4G
3連ストンプ(無敵貫通)追加。上下モーションがあるのでそれで判断
青突進に掘削が追加
3G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊
青突進に更に振り回し&目がついたキャラへ上空から毒球が降ってくる
2G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊
青突進に更にストンプが追加。足を上げたらジャンプ回避
全体トゲ攻撃追加。ルナシスの前方以外へ波状攻撃→前方だけに攻撃とくるので前方へ避難後、波状攻撃が終わったら左右どちらかへ回避
1G
中央にルナシスが移動し発狂、攻撃してゲージ破壊
- 6 :
- http://gyazo.com/4cb323f6197435beb264ae73748d115a.png
中国じゃこんだけ竜珠落ちて中級でもそこそこ混ざってんのに、日鯖じゃクリアして2個全部下級、耐性竜珠のみが頻発
相変わらずクソみたいな独自仕様をやめる気はないようだな
- 7 :
- 日本人は苦行を喜ぶマゾだと思われてる
- 8 :
- >>4
一応、聞いてみるけど
3Rの火の壁、ワックスで突破余裕
5Rはダックの感電でフルぼっこ
周りの反応見ても園児が引っ張りだこなんだけど
なんで園児3なの?10でしょ
- 9 :
- 70キャップミストネストランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
アクロバット10
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
プリースト9
チェイサー8
フィジシャン6
セレアナ6
スマッシャー5
ソードマスター5
マジェスティー4
アデプト3
パラディン2
エンジニア1
マーセナリー1
スクリーマー1
- 10 :
- >>8
3Rはワックスなくても余裕で抜けられます。
5Rは最初の攻撃で全ゲージ削るのでエンジニアはいりません。
最終ラウンド以外の活躍場所がありません。
- 11 :
- 5Rの感電ハメってどちらかというとプリのほうが長く出来そうじゃないか?
ていうか園児優遇は大いに遠いだけど3Rはワックス有り無しでも余裕だと思うんだが
ワックスがありがたいのはボスラッシュの卵壊した後の移動時と4Rでしょ
- 12 :
- 70キャップミストネストランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
アクロバット10
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
プリースト9
チェイサー8
フィジシャン6
セレアナ6
スマッシャー5
ソードマスター5
マジェスティー4
アデプト3
パラディン2
エンジニア1
マーセナリー1
スクリーマー1
- 13 :
- 炎の壁突破できなくて全死しちゃうんですけど、コツとかありますか?
武器はすぐしまっています。
- 14 :
- 横移動を変に斜めにやろうとせずに平行にして
安置の真ん中を抜けるような感じで俺はやってるな
- 15 :
- ランキング書いている奴って、確かグラフィジ持ちのキチガイでしょ
で、ガデの野良PTで下手なエンジが入ってきたのをずーっと根に持っている
- 16 :
- かに歩きのように壁に沿って移動でしょうか?
だいたい安置に入る角に当たってスタン→間に合わず
シングルで何度練習しても本番では芋ってしまいます印章高いので身内にも野良にも申し訳なくてミストPT入れない…
- 17 :
- 角に当たらないように角度調整して抜けろとしか
うまくいえない。ようつべに動画あるからそれ参考にすればいいと思う
- 18 :
- 園児のワックスがあれば壁三回抜けるだけでいけでクソ楽だな。というか全ラウンド園児活躍できるな
- 19 :
- 70キャップミストネストランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのドラゴンプレイヤー9名で議論した結果)
アクロバット10
プリースト9
ダンサー9
チェイサー8
エレストラ7
セレアナ6
フィジシャン6
スマッシャー5
ソードマスター5
マジェスティー4
エンジニア3
アデプト3
パラディン2
ボウマスター2
マーセナリー1
スクリーマー1
- 20 :
- お前らの嫌いな職ランキングを見せられても困る
- 21 :
- >>10
なら他の職も同じぐらい活躍しねーよw
1Rでも活躍できればまだましだわ
全Rいらない職の事も考えろやカス
誰もお前のドラゴン自慢で語る基準なんて求めてねーわ
- 22 :
- 園児に親を殺された君に触るなって
- 23 :
- ミストネストでボウマスはゴミ
風船すら壊せないゴミ職
- 24 :
- >>10
じゃあ、ガデネストに付いても聞きたいけど
全Rギミックが来る前に倒せば召喚が邪魔になる事もないし
ボスも動く前に瞬殺してしまえば園児が足ひっぱることはないはずだが
前スレで動画があがってたけど動かない敵なら園児が一番
火力あるはずなんですが?
- 25 :
- 園児に親を殺された君ってどういう日本語?
ボウマスに親を殺された君って置き換えてみたけどさっぱり分からん
- 26 :
- だからそのトッププレイヤー()てのが誰だか晒せよタコ
雑魚の主観とか説得力ねーから
- 27 :
- ボウは風船に攻撃HITしないバグか仕様らしいから仕方ない
- 28 :
- >>25
わからないなら書き込まないでいいじゃん
- 29 :
- >>25
○○君って言わない??文化圏が違うのかな^^;
- 30 :
- 70キャップミストネストランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
アクロバット10
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
プリースト9
チェイサー8
フィジシャン6
セレアナ6
スマッシャー5
ソードマスター5
マジェスティー4
アデプト3
パラディン2
エンジニア1
マーセナリー1
スクリーマー1
- 31 :
- スクリに親を殺されたって考えればいい?
つまり、親=運営なんだな!
- 32 :
- アクロはミストネスト大活躍だな。
アクロが10は間違いない。
プリも10だと思う。火傷多すぎてフィジ、パラではどうしようもない。
ボウマスは6ぐらいまで下げても良い。
物体壊せないのが厳しい。
園児はアクロプリほどではないが9ぐらいあるかと。
ダンサーも相変わらず追い込みダンスが強いので9。
レイブンはバフが強いのと最終の回避中も攻撃できるので8。アンブラもストーカー対策に良い。リッパーは6。
- 33 :
- ギルメンの園児、3Rの壁でワックスひいてくれないんだけどw
無くてもいいけどさ・・・
- 34 :
- もう怒ったパラ解体するわじゃあな
- 35 :
- >>24
瞬間火力のない園児がいるからギミックがきてしまうんだよ
ガデネスで動く前に倒せるやつなんかいるのかよ。
妄想も大概にしといてください。
なんで動かない敵基準で火力が一番でるって・・・
身内なら壁ハメできるかもしれんが野良とか動き回されるから園児とか残念ですけどそんなに火力ないですから
- 36 :
- アティはともかくスナはマジできっつい。
卵どうしろっちゅーねん。
- 37 :
- ボウマス風船壊せないの?
シングルだとスウィフト1発で壊れたけど、Nだと皆で殴るからよく分からなかったな・・・
- 38 :
- 園児はガデはパラが回復の時以外いらん。ミストは園児無双
- 39 :
- おえおえおえwwwww
70ネストで園児はいらないんじゃなかったのか?あ?wwww
ミストネストではーじゃねーよwwwww
必要になったら強い強い言い始めるのかwwwwwww
ハブってけよwwww
- 40 :
- ワックスあるだけでデミはミストでは5はある
- 41 :
- 装備さえちゃんとしてれば誰でもいいじゃない
- 42 :
- 60エピック1010程度のプリじゃあ 30秒隔離脱出できない・・・
- 43 :
- >>35
このランク貼ってる奴は
5R最初のゲージで飛ばすって言ってるから
同じ様な条件を言ってるだけですよ?
- 44 :
- 園児いると3Rと4Rが凄く楽なんだけど、ガデと違ってミストは園児いるPT選んで入ってるな
4Rは感電はGMいると100%なのかな?
- 45 :
- 4じゃなくて5ね。咆哮をぶっこわすやつでゲージ空にしたら感電でずっと狼が土下座する。SSだと途切れるみたい
- 46 :
- >>43
5Rはほとんど動かんよ。
でも、なんでガデネスに言い換えるかがわからない。
今まで不遇だったから園児の需要あげようとしてるようにしか見えないです。
まぁ、周りもガデネスで散々園児はぶってきたくせにミスト来た途端園児って・・
敵やわらかいから速攻倒せるのに・・
逆に時間かかるわ
- 47 :
- 70キャップミストネストランキングリストvol.3
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
アクロバット10
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
プリースト9
チェイサー8
フィジシャン6
セレアナ6
スマッシャー5
ソードマスター5
マジェスティー4
アデプト3
パラディン2
エンジニア1
マーセナリー1
スクリーマー1
- 48 :
- >>13
ワックス、スピブない状態で火壁にあたっても次の青い安置のとこまで
武器出しで移動。安置ついたらすぐ武器しまいでまた走っても間に合うから
あせらず少し大回りで回る感じでイケルと思うよ
- 49 :
- あれでミストがやわらかいだって?
もうついていけねぇえええ(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
- 50 :
- 最後のボスとか遅くて2分やし早くて1分で終わるよ。
まぁ、身内だから野良は知らんが
- 51 :
- ドラゴンが一般庶民を馬鹿にしに来ただけのようだ
- 52 :
- 本日の馬鹿>>50
- 53 :
- 結果論を言っただけだが?
だから、園児がいたら遅くなるって言ってる。
どこも間違えてないやろ
- 54 :
- 結局、動いてる敵がどーだとか、バフがどーだとか云々言ってて話に筋がない
そんなんでどの職が一番火力出るか、貢献できるかなんて話し合うこと自体ばからしいわ
それぞれの職に利点があって、活躍できるPT構成がある。
ガデでもミストでも職でハブるのがそもそも間違い。装備でハブれ。
本当ガキしかいなくなったな
- 55 :
- >>50のドラゴン様のPTだと瞬間火力のやつが活躍する。ただそれだけだ
園児を否定してるわけじゃないだろうよ
- 56 :
- ぶっちゃけアクロいらなくね?w
- 57 :
- >>56
魔法職構成ならいらんな。
スピブ欲しい人がアクロいるPT入ればいいだけ。
装備がカスならスピブあってもいらんな
- 58 :
- 正直ドラプロ9名が議論したのが本当だとしても全く野良基準じゃあてにならない件
壁抜けがワックスもスピブもいらないとか
5R止まる必要ないとか
ボスがどの職でも即倒せるとか
そんなの野良じゃ通用しないのが現実。
- 59 :
- >>58
嘘に決まってんだろwドラプロ様がプリ必要なわけないだろ
>>54にも書いてある通り、PT構成、PS、いろんな状況で貢献度変わってくる
PS皆無のやつにとってのランキング()は
プリ、パラ、マセ、園児が10になるわけで
ダンサーにとっては、チェイサー、アクロ、棒、FU、氷当たりが貢献度高いわけで
- 60 :
- 人が来てくれるだけでもありがたいと思ったほうがいい
- 61 :
- 新スレになって早々にこのありさま
頼むからスルーしろって
- 62 :
- ほんとドラネス人いねーわなPT組めね〜しなw PTの名前見ると大抵見たことある名前に連想できるサブ風な名前。晒されてる奴とかも昔は野良ではあんま見なかったけど野良にも来るようなってきてるしな。ドラゴンエンドしなくてもプレイヤーがいなくなって事実上エンド近そう
- 63 :
- ミストつまんね、報酬も宝玉www
ベータからやってきたけど俺もほんと引退考えちゃうな
- 64 :
- プレイヤー)報酬まずすぎないですか?
運営)延命のためです
- 65 :
- ギガアポよりはマシ
あの二つはまじでうんち
- 66 :
- アポは初めて参加した時、TDLのアトラクションみたいで楽しかったけどな
ボスのゲージも自分が攻撃した分ハッキリ減少するの確認出来てたし
60ネストからだわ、全然減らねぇどのレベルを対象に調整してるんだと感じたのは
- 67 :
- 40キャップが一番おもしろかったな。今は違うけど50開放のレベリングのマゾさからドラゴンネストはホントに変わってきてしまった
- 68 :
- ギガアポはどんな構成でもそのキャップでのエピック武器装備してれば15分以内で終わってたし、純粋によけれず死ぬパターンだから楽しかったにゃ
今回はマジで酷いにゃ
- 69 :
- FDをどうにかしないとずっとこのまんまだろうな
一般と超廃の差がえらいことなってる
- 70 :
- 最初ミストはギガ並みにゴミネストかと思ってたんだけど、
回数重ねると楽しくなってきたんだが、異端なんかなぁ・・・・
- 71 :
- 超廃は超廃同士で一般は一般同士でPT行けばええやろ
- 72 :
- そういう問題じゃないんだわな
基準が廃に合わせてあるからめちゃくちゃになってるだよねえ
FDカンスト組が120k 一般が40kくらいでしょ物理職なんかは
- 73 :
- 一般は30kもない
- 74 :
- 60キャップデビューなおかげで
ネストってそんなに怖い所じゃないんだ
PTって楽しいなぁと思ったけど
今始めたらPTなんてトラウマにしかならなそう
- 75 :
- 80キャップのネストはぜひ3種類用意してほしい
ノーマル 一般人4人基準報酬普通
ヘルモード 廃人4人基準報酬1.5倍強(ノーマルとヘル回数共有)
ハードコア 廃人4人基準の元ヘルモード
ノーマルとヘルは同時実装
こうすれば誰も文句ないはずなんだよまじで
- 76 :
- 全死者が出てクリアが困難になっても
報酬や時間の問題で、がんばる前に中止になる現状が問題
自然とクリア安定の効率に流れて作業化するくらいなら
復活回数ぐらいは無制限とは言わずとも増やしていい
- 77 :
- >>73
R12でも30k超えるのに30kないのは一般レベルに達してないわ
- 78 :
- >77は自分の物差しでしか計れないタイプだからスルーで
- 79 :
- はい?R12なんて武器二種類で5000〜6000Gだろ
それすら稼げない(装備に金かけてない)人間が一般レベルだと?
- 80 :
- ガデ誰でもパーティ作ると1/3くらいで70E10残りはR10と11がかなり多いね。
ってことで73に賛成。
R12の方が逆に見かけないかな。
討伐時間は50分コースだよ。
それが一般なのだ。
- 81 :
- R12で30Kは行かないってことだろ頭悪いな
- 82 :
- コンテンツが死に報酬も死に残ったプレイヤーは愚痴に職差別と罵り合い。楽しいゲームだよなー。適度に貼ってくるランキング君も人が居なくなればその内ほんとに君がトッププレイヤーかもね
- 83 :
- >>80-81
一応言っとくがR11でも行くよw
ていうか60E10ですら25k〜28kあるのが物理職
アクロとかボウとかだとメインだけR12に持ち替えただけでも行くと思うよ
マスタリがないダンサー、園児でもR11メインサブで30kは到達可能
行かないのは火力が上げにくい魔法職(ムンロ、アティ)と一部の属性職(ケミとか)だけ
大元の>>72が「物理職」って限定してる以上、後からそれらを挙げて30k行かないとか言い出すのは無しな
- 84 :
- 俺のリッパー70E1010だけど29000だわ(笑)
- 85 :
- チェイサーはステで物攻上げにくいけどスキル倍率のせいで数値以上に火力あるからな
- 86 :
- ランク厨はいいかげんボウマスを4以下に下げろ!
風船壊せないゴミは1R、暴風で完全にお荷物規制。
ソドもマセ並みにいらんわ。
園児ミストで使えるようになってんのに下げたままだし、こいつの持ってる職分かりすぎだわな
- 87 :
- >>84
お前ちゃんと>>72読んだか?
込み火力の話してんだぞ?
70E1010で属性FD込み29kなわけないだろ
- 88 :
- ランク厨は糞装備の優遇がきたら喜んでいっちゃうんだろうな・・
- 89 :
- 俺のギアマスは70R11、全身ガイツに60エピアクセレアアバで24000なんだが
- 90 :
- 込火力のお話でしたかwwwwwwwww
- 91 :
- シミター10つけて29000の雑魚にFDがわかるけないか^^;
- 92 :
- ですよねーwwwww
- 93 :
- 飽きたし寝るわ
- 94 :
- >>16
──── ─
──── ─
→ ○
○
─────
─────
焦ってこんな移動してないか?
無理に前に出ようとせず横に行くときは横、前に行くときは前って動けばまず当たらない
──── ─
──── ─
→
○ ○
─────
─────
- 95 :
- 俺のギアマスは両70R12(中級R破壊・中級R疾風)、全身ガイツ敏、体、HP潜在
敏814首技巧、疾風アンティ耳、物411指技巧×2(首と耳は敏、体、HP / 指×2は力、敏、HP潜在)
60E紋章(3OP無し)、物357攻撃型、力186・敏199上昇型
レアアバ良OP5点、レアHCアクセ首・耳・指2・羽、クロノスセット
上級疾風タリスマン、下級攻撃タリスマン
これで、ギリギリ30k(30800くらいだったと思う)
FDは積んでないも同然な数字
- 96 :
- そんなどうでもいいこと言ってないで早くミストネストの攻略法教えろや!
- 97 :
- 女職でガイツとかミストじゃ即死だぞ…70Eでも一発で半分以上減るのに
- 98 :
- 2Rのフラッシュって咆哮のときになんか飛ばしてるの?
- 99 :
- 鳥みたいなのが3匹飛んでくるから逃げろ。結構追いかけてくるぞw
- 100 :
- 1R
安全を期すなら4人固まって、避難後1回発動させてから移動の繰り返し
二手に分かれるなら目が黄色くなったら全員停止厳守。
2R
突進時に2つ落ちる緑のバフ中は火傷しないのでぶっぱチャンス、但し赤い実の直撃は食らうので注意
3R
鎌の波動はジャンプで避けられる、後ろ周り込は武器しまいで十分。
ストーカーには鈍足有効。
4R
終焉が来ても左右の指示に従って避ければ大丈夫なので慌てないこと。
楽をしたいなら2〜3人タスク落としして、奥まで幽霊で移動してクリアするべし。
パラのアバター、リッパーのパニッシャーでも楽に行ける。
5R
2ゲジまではタゲは木が落ちる先端付近に誘導。
罠時はタゲが避ければいい、レーザーが太くなった瞬間に合わせて回避すれば避けられる。
6R
本体攻撃はすべてメッセージか地面の予兆があるから覚えろ。
以上!
- 101 :
- >>98>>99
あれは設置物で消せるからレリックとかミラーとか出せる職はそれで防げる。
なんかディバハみたいなモーションのやつがそれだ。
- 102 :
- >>100
それくらい皆わかってると思うぞwプリ園児のいるPTだけ入ってるが全部討伐できてるわ
- 103 :
- はいはい園児ちゃんは強いねー
- 104 :
- 5Rは一度倒れたらプリか園児居たら感電祭りで数秒ぶっぱ確定だもんな・・
- 105 :
- >>99>>101
なるほど。あの3連発ダメはそういうことだったのか・・
- 106 :
- >>104
ちなみにあれは感電じゃねーよ
- 107 :
- じゃあ何だよ
- 108 :
- まだ条件確定できてないけど
クレなしPTでも起こってるから感電じゃないことは確定。
- 109 :
- 今のとこ園児といる時は確定でなってる
パラプリ二人の時はならなかった
- 110 :
- 園児いないPTでも起こってるから園児は関係ないな
- 111 :
- 誰か廃火力の人検証よろ
- 112 :
- >>106
逆に俺はサブプリで園児なしのPTで感電維持してたらだいぶ倒れたままだったから勘違いしてたのかね
感電が違うって断言出来るならなにかあるじゃないの?知ってるなら教えて欲しい
- 113 :
- プリ・パラ・園児で感電が発生するから
プリ・パラ・園児の居ないPTで5R寝たきりになったら感電ではないと断言できると思う
ただ、園児単独(シングル)で寝たきりが発生してるのを見てるから
多分、感電だと思うんだけどな・・・
- 114 :
- 週末でようやくミストいけるけどまだあんま攻略進んでないんだね
- 115 :
- 感電が違うのは100%確定。
クレなし園児なしのPTでなってたからな。
まだ確定はできないけど鈍足系じゃないかと思ってる。
かなりの組み合わせのPTで起こってるから特定職に固有のスキルじゃないはず。
鈍足ならソサ系(氷の鈍足やスロウ)・レイブン(アンブラ)・園児でもアイポンと該当職がかなり多いからな。
特にエクセレでそのあたりのスキルがガンガン回る時はかなりの確率で起きている。
- 116 :
- その少ない情報量でよく断言出来るのかが不思議でならない
- 117 :
- 咆哮のモーション前にゲージ削り切る
- 118 :
- ミスト5Rの罠が上手くよけれません…武器しまいなどコツとかないでしょうか…
- 119 :
- >>118
タイミングよくスライド
それが無理ならレーザー来る時に前に進むのやめて後ろに下がってレーザーの当たらない位置に移動
まぁ、消化PTに入っても当たる奴ばっかだから・・・
- 120 :
- 慣れがいるけどフレーム避け
- 121 :
- >>118
どうしても苦手ならプリにミラクル置いてもらうように言ってわざと罠に突っ込むのも有り
HP少ない職でも3割程度しか減らないしなにしろミラクル有効活用出来るの5Rだと罠ぐらいだから快勝してくれるはず
この考え方がもしかして地雷かもしれんけど、一応プリで行くときはその方法で事前に話してやってるけど罠ミスするよりかは安定するし即攻撃移れるしなかなか良いよ
問題は罠2回目以降はエクセレでもない限り普通に避けなきゃいけないことだけど
- 122 :
- 快勝ってなんだ・・了承のミスです
- 123 :
- 真ん中吸い込まれてからすぐ打ってミラクル間に合う?
- 124 :
- 3Rのグール爆弾はレイスや障害物で遮ると
たまに位置ズレワープしてくるので注意
- 125 :
- プリエンジWWリッパーで1分30秒くらい動かないでそのまんま倒した
- 126 :
- そのクレ園児なしPTの構成はなんだったんだよ
- 127 :
- >>123
吸い込み判定出て浮いた瞬間即エリアル復帰すると罠の中央に移動されて罠の中で発生する突風?のようなものが来る前にミラクル打てるから大丈夫
- 128 :
- ありがとうちょっとやってみる
- 129 :
- >>126
ちなみに構成はフィジ・スマ・レイブン・テンペな。
それに感電なんてプリが居たらほぼ常時入るんだから、
逆に起き上がるケースが多すぎるだろ。
プリも持ってるけど起き上がられたこともいくらでもあるからな。
となるとスタンとかディレイとかその辺かもな。
- 130 :
- >>129
その構成で削り切るまで何秒くらいなの?
10秒や20秒でぶっとばして感電関係ねーぞって言ってるわけじゃないよな
- 131 :
- どうもバグ臭いんだよな
そのうちコッソリ修正入りそうだわ
- 132 :
- 誰がどうみてもただのバグだろ
- 133 :
- バグ臭いで草
- 134 :
- もし確定の方法を誰かがここに書いた時点で修正されるから誰も書くなよ。
運営巡回しよるから。
- 135 :
- レイヴンのことをレイブンと書く奴は信用できん
- 136 :
- アルフレッドとガデソロしててもなるけど、通称お散歩モード
あれが関係してるんじゃないのかな
ちなみにプリエレのペアではまだダウン延長は確認出来てない
- 137 :
- 蠍と一緒でGMのダックじゃないの、ダックの感電かサイレンか分からないけどSSと行ってもなった事ないな
- 138 :
- エンジいないPTで確認出来る時点でそれは無いんだよ
- 139 :
- セイント・ガデ・リッパー・WW
インク・エレス・レイヴン・WW
で確認した
この中で悪さしそうなのは、感電凍結凍傷鈍足(アンブラ)
アクロはそもそもデバフがバインドEXしかないからまず無い、プロポは無効
凍傷鈍足は入って…るのか?
やっぱ感電だと思うけどなあ
- 140 :
- 鈍足は違うんじゃない?
倒れてる以外でも鈍足なんてかかったらまずすぐわかるし話題になると思うけど
- 141 :
- プリで4回消化したけど全部止まった
ソロでやった時は止まらなかった
この時咆哮ゲージ削ってのスタンができなかったから咆哮ゲージを削った後に感電させてると止まる予感
- 142 :
- GMいると全体のあと1回も起きないで倒し切れるけど、エレプリアサシンアティって消化したけど1分位ダウンしてるのGMいる時だけだったから勘違いした
エレが2重凍結した時は少し時間のびてる気がしたけどそれも俺の勘違いだな
すまんかった。
- 143 :
- セイントブレダンテンペSS 動かない
セイントブレダンレイヴンSS 動く
だったわ
テンペがいると動かないとは断定できないが参考までに
- 144 :
- 身内で15分〜20分程度とガデネストの時より遅くはないんだけど
凄い疲れる…だるい
- 145 :
- ほぼ同じスキル回し、咆哮撃破後のダウンで延長確認
聖、踊、嵐、SS
- 146 :
- 嵐?
- 147 :
- 大麻君のこと大野君って呼ぶのやめろよ!
- 148 :
- インクで感電意識してやったけど5回中2回ぐらいしかできなかったぞ。
- 149 :
- だから感電じゃないとあれほど言っただろ。。。
明らかにエフェクトでも感電している状態でも起き上がるからな。
- 150 :
- プリ抜き園児抜きでいって見ろよ
仮定だけでは証明できたことにならない
- 151 :
- ミストにレアアバ無しでくるアサシン増えてるんだが
ミストはレアアバ必須ってアサシン使いは知らないのかね?
- 152 :
- 3Rで火傷くらいまくる奴なんなの
キュア常時置けるとか勘違いしてない?
あと全体通してランタゲ結構あるんだからそっちから回復もらいにこいや
- 153 :
- ?
プリだって食らうのにいちゃもんつける奴はどんだけ高慢キチだよ
- 154 :
- プリで行ってるけど、明らかに感電スキルが途切れると起きる
必ずしも感電だけってわけじゃないが感電は要素の一つだと思う
- 155 :
- まぁ、現状消化慣れPT入ってもひどいよ。
昨日なんて、プリで入ったら2Rで回復しても回復しても被弾しまくられて、CTのたびに回復出しても追いつかんPTあったし
回復したら即被弾ばっかだからな
それもリダだしな・・
それに一昨日なんか、消化で身内だからって初見のやつつれてきやがって1Rで殺されたわ。
結局初見のやつは5Rで全死。身内っぽいアサシン6Rの初めのボスで全死。
リダは3死というくそめんどいPTにあたったり・・・
- 156 :
- 昔流行ったYDサソリの固める方法と同じ原理なんじゃないん?
園児なら固められたしプリでも稀に固められた
固める条件にヘイトを持った奴が感電なりデバフを与えればよいとかじゃなかたっけ
- 157 :
- >>156
それだったらパラがいるだけで毎回固められたでしょ
自分はヘイトもったやつが真下近くにいくとか聞いたけど
- 158 :
- YDのザフラも寝たきりになったぞ
SA破壊が関係あるんじゃないか
- 159 :
- 開幕ザフラが寝たときに直下にダックが潜り込んでたのかもな
- 160 :
- ガデインクいれて15分切り余裕でした
- 161 :
- そうですかw
- 162 :
- >>152
キュア常時おけないとか紋章いれてこいよ
- 163 :
- 70キャップミストネストランキングリストvol.1
(ネルウィンサーバーのトッププレイヤー100名で議論した結果)
アクロバット10
ダンサー9
エレストラ9
プリースト9
チェイサー8
エンジニア6
フィジシャン5
スマッシャー5
マジェスティー4
セレアナ4
ボウマスター3
ソードマスター3
アデプト2
パラディン1
マーセナリー1
スクリーマー1
- 164 :
- >>162
お前がどんな上等なプリと組んでるのか知らねえがテキトーに置くとすぐ折られるんだよ
- 165 :2013/10/26
- >>162
プリでミストいったこともないような発言しちゃって・・・
これだから野良は困るよ
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