ACポップンミュージック☆2003 in 青春スタイル (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
(DDR)AC版DanceDanceRevolution Part241 (652)
beatmaniaIIDX 十段下級スレ☆35 (253)
beatmaniaIIDX 十段下級スレ☆35 (253)
SOUND VOLTEX 中級者スレ★2 (432)
beatmaniaIIDX 十段スレ ☆175 (293)
beatmaniaIIDX 十段下級スレ☆35 (253)

ACポップンミュージック☆2003 in 青春スタイル


1 :2013/10/17 〜 最終レス :Over
★pop'n music SunnyPark公式ページ
 http://www.konami.jp/bemani/popn/sunnypark/
★BEMANI wiki 2nd
 http://bemaniwiki.com/
★ジズ様推奨のポプともデータベース
 http://momoko3.sytes.net/poptomo/
★家庭用wiki
 http://www8.atwiki.jp/cspopn/
★ポプスレ用語辞典wiki
 http://popn2ch.my.land.to/pukiwiki/
★うpろだ 他
・PMうpろだ http://0bbs.jp/pm13/
・画像うpろだ http://imgur.com
※※注意!※※
・AA荒らし、変な口調の奴、スレ違い雑談、
 腐女子・アーティスト叩き、HS論議・空気曲論議、その他荒れる話題は放置。
・もせ、解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ叩きは最悪板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前にググろう。  www.google.co.jp
・次スレは>>900でそれ以後は>910>920>930...の予定です
----
【避難所】
 霧避難所。規制中の書き込みにご利用下さい
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4033/1282787625/
 http://jbbs.livedoor.jp/game/4033/
【関連スレ】
★キャラの濃い話題・キャラ台詞調査等は
 ポップンの萌えキャラを考えるスレPart34
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1312324807/
★NET対戦スレ
 ポップンミュージックNET対戦スレLV.65
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1366025932/
★【ポップン】ポプとも募集スレ
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1309537316/
★家庭用ポップンミュージック総合スレ【156】CS
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1359868277/
★トレーディングカードトレード専用スレ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4033/1292422836/ (避難所内)
★日記、愚痴などは チラシの裏 in 音ゲー板 で (URL省略)
※前スレ
ACポップンミュージック☆2002
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381335104/

2 :
【操作方法 変更点】
★選曲画面での操作
・緑ボタン → フォルダ操作
 左緑でフォルダクローズ/右緑でフォルダオープン。 フォルダにあわせて赤でも可
・黄ボタン → 譜面難易度変更 (一方を1回押すだけで変更出来る)
 左黄で難易度DOWN/右黄でUP
・テンキー00 → ジャンル名/曲名 切り替え
・テンキー1 → ポプとも情報表示
・テンキー2 → メダル情報表示
・テンキー3 → 対戦待ち情報表示
★モード選択画面での操作
・テンキー1 → メダル数確認
・テンキー2 → ポップル編集
・テンキー3 → クーポン表示&使用
★ポップンクーポン
・モード選択画面で使用すると色々な特典を受けられる
 プレイ終了時にランダムで貰える。有効期限あり
「SAFETY ONE STAGE」→ 1ステージ分保証 (クリア失敗してもGAMEOVERにならない)
「SAFETY FULL STAGE」→ 全ステージ分保証
「EXTRA STAGE POINT BOOST」→ 貰えるEXTRA POINT1.5倍
「EXTRA STAGE PRESENT」→ EXTRA進出の条件のうちEXTRA POINTの条件が免除
※未使用時でも従来通りステージ1はステージ保証あり
 オジャマあり対戦成立時・店内対戦時はステージ2以降もステージ保証あり
★EXTRAステージ進出条件 (以下全て満たす)
・自転車が一番上の噴水に到達している
・その回にプレイした曲を全てクリア(1曲でもクリアできなかった場合は出現しない)
・店内対戦をしていない
・ポップンミュージックカード排出+1STAGE設定のスタイルではない
・今作からEPの累計はリザルト画面左側にある自転車の位置で表示されるようになった。
 EXTRA進出出来なかったら続きから
・リザルト画面で青ボタンでEPの内訳を表示
・スコア・コンボなどボーナスで獲得出来るEPが減少、EXTRA進出に必要なEPが増加
・対戦成立時は獲得出来るEPが増える(最大2倍?)
★その他の変更点
・モードがNORMALとBATTLEのみに
・5ボタンが廃止、代わりに版権+一部のコナオリ曲にEASY譜面追加
 演奏画面は9ボタン表示だが、実際には使わないレーンがある
・難易度表記が50段階に。前作Lv+6が目安
・オプション設定時にプレビューを確認できるようになった
・EXTRAステージで対戦可
・新曲EX譜面解禁条件 → 該当曲のH譜面クリア
【引き継ぎについて】
・未クリアメダル(黒色の★◆●)は引き継ぎ無し
・SunnyParkプレイ後にポップン20で記録更新してもSunnyParkには反映されない

3 :
★俺用テンプレ
選曲に困ったときの曲リスト
5)パラパラ
7)クラブジャズ、ポップフュージョン
8)デイドリーム、ラテンピアノ
9)フレンチボッサ、フィリーソウル、ロックギター
10)ハマスカ、ヒーリングフュージョン
11)エアポート、ヒルビリー
12)J-ソウル、琴フュージョン
13)ハードPF、カジノ
14)モンドロック
15)クリオネテクノ、マリンクルーズ、フューチャーフュージョン、ヴェネツィアーニ
16)亜空間ジャズ
17)フレンチシネジャズ、シューティングフュージョン、サイレント、コアロック、ピアノテック
18)ふること、メロディックスピード、荒波演歌、一揆
19)ピアノコンテンポラリー、ビートニク、メカニカルジャズ、おしゃまスウィング、ルイナススピリチュアル、ミクスチャンポン
20)幻想音楽、ダージュ、ブラックフュージョン、ヴェラム
21)シュプールフュージョン、スプリングテクノ、ファンタジアフュージョン
スウィングラテ、カラーフュージョン、哀愁スカ、レトロスペクティビリー・メリーゴーランド
CS)キャンディポップ、サーキット、スウィング、テラピー、スムース、モード、レイニー、エナジーロック
インフィニティ、にゃんこジャズ、ホンキートンク、エレクトロ
ee mall)サイケデリック、スウィングワルツ、ジャズワルツ、クロスオーバー

4 :
パーキッツ・・・
アフターパーティ
そしてグミ
新しい風は新しい出会いを生み出す
新しい出会いは新しい感動を呼ぶ
ポップンを愛する心、そして人と人を繋ぐ心得
これは恒久の財産だ
1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
3.私達ポッパーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません
語り合うする場所を共有することで
移植されてきた楽曲にもオリ曲を越える愛着が湧く
そりゃ惚れるわと思っちゃうわけで
お前らも、ポップンスタッフも
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
その「絆」がポップン15周年をもたらしたんだ
素晴らしいことだと思わない?
寄せ書きのように集う喜びの声
見ていますか? スタッフさん
地に足の着いたありきたりなポッパーになってください
その延長上にありきたりのポチコの幸せな生活があるような、
自分の隣にいて当たり前だと思えるポップンと、そして心得
「私達ポップン 心得」で検索して欲しい
地道な努力はやがて大輪の花となる
ポップンの15周年に何を思う?
ポップンはクリエイティブなユニークな内容で、印象的だった
会う人に内容を突っ込まれることも多く、困った
実際の内容はバラエティに富むあまりプレイしていると思わず微笑んでしまうほどで
俺はなるべくして音ゲーマーになったのかなーとか思った

5 :
>>3のコテハンと>>4の書き込みは、スルー対象です
反応した人も荒らしですので、見なかった事にしましょう

6 :
||め|め|め|め
||| う||| う|
| う||め|め||
||め|||| う|
| う||||め||
||| う| う|||
||| うめ|め||
||め|||| う|
| う||||め||
||| う||| う|
||||め|め う|
||め|| う|||
| う||め||||
||め|| う|||
||| うめ|め||
||め|||| う|
| う||||||め
||| う|||||
||め|め|め||
||||| う|||
| う||め|め||
||め|||| う|
||| うめ|め||
||め|||| う|
| う||||||め
め|||||| う|
||め|||め|め
| う||| う|||
め|||め|め||
| う||| う|||
||| う||め|め
| う||||| う|
め|||||め||

7 :
>>前スレ1000
ここはポプスレなんだからポッパー向けに発信することは当たり前のこと
善行はまずは身近な人に対して行うものだ

以下、マザー・テレサの名言のひとつ
100人に食べ物を
与えることができなくても、
1人なら出来るでしょ?

8 :
たとえ100人のキチガイが改心したとしても
ちゃんなるは絶対改心しないレベルのキチガイだけどなw

9 :
★俺用テンプレ2
心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ

10 :
>>9
嬉しい
人に譲る心をしらなかったお前が、今は528のような愚かな行いを改めようと新たなテンプレを作っている
みんなも見習ってほしい
そして、心得をもっと広めていきたい

11 :
お前はポッパー宛にここに心得を投下するにしても、
ボルテスレにボルテプレイヤー宛に心得を投下したことがあるのか?
普通にポッパーの部分を音ゲーマーに変えればそれで済む話だろ
いちいちポッパーに限定している辺りが、
前スレ>>528のボルテプレイヤーの蛮行に目を向けてないように見えるんだよ

12 :
グミ曲来ちまったし、近い将来ポップンユーザーもボルテユーザーも大差無くなるだろうな

13 :
心得豆知識
ポップンでは有名となった心得だが
実はボルテスレにも貼られたことがあるのだ
暇なときにでも探してみるといいぞ

14 :
ボルテユーザー自体三分の一ぐらいは寺と兼任だろう

15 :
> 普通にポッパーの部分を音ゲーマーに変えればそれで済む話だろ
何が言いたいのかさっぱり分からん
誰か意訳たのむ

16 :
それと、>>9の行為が蛮行であるとは思っているけど、
順番待ちのあるゲームで他人を自分より優先する理由が無いという
俺の見解は以前から変わってないね

17 :
>>16
別に恥ずかしがらなくても良いのに^^

新テンプレ案
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
★俺用テンプレ2
心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ

18 :
ちょんなるの一人芝居はもう見飽きたよ

19 :
「私達ポップン 心得」で検索して欲しい
地道な努力はやがて大輪の花となる
ポッパーになるのは運命だった
そしてそれは素晴らしい出会いだったということも
地に足の着いたありきたりなポッパーになってください
その延長上にありきたりのポチコの幸せな生活があるような、
自分の隣にいて当たり前だと思えるポップンと、そして心得
ポップンを愛する心、そして人と人を繋ぐ心得
凄く幻想的でいいよな
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
祈ろう
この2000は満点の星空に突如輝いた流れ星
俺達の願い事はVotum stellarum
信じよう

20 :
ボルテとポプで更新頻度を比較すると泣けてくる

21 :
>>19
oi
レス使いまわすならせめて見直しくらいしろよ
このスレ2000じゃねーから2003だから

22 :
1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません
最初からこうすりゃ済むだろうっていう話
別に心得を貼る事自体を否定する訳じゃないけど、
ただポッパーに限定している所に文句の一つや二つは言いたい

23 :
失礼、引用するならば投稿者の名前も載せるべきだった
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ

24 :
今日ついに黒PSTLくんさんを撃破した…
次は宇宙怪獣だ

25 :
>>22
音ゲーマーに限定するのも変な話だ
私達日本人は〜でいいだろう
いや、日本人に限定(ry
私達地球人(ry
いや、人類に(ry

26 :
いいなぁ
ホームにリフレクないからまだテントさんしか倒してない

27 :
ついにあのちゃんなるが心得を書いてくれた・・・
嬉しくて泣きそう・・・
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

28 :
>>25
もう人に限定すらしなくてよさそうだな
分子の集合体とかでいいんじゃね

29 :
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
その「絆」がポップン15周年、"名"の改心をもたらしたんだ
素晴らしいことだと思わない?
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

30 :
>>28
触  る  な

31 :
>>26
ホームに3筐体そろっててよかったとつくづく思う
ポプ専だったのを合体目当てに寺リフやったらゲージが減る減る
それにリフレク意外と楽しかったし

32 :
もうアケゲーマーでいいよ
音ゲーマーでもCSオンリーの音ゲーマーなら、自分のコントローラーで
どんだけクラッシュプレイしても別に誰の懐も痛まないから

33 :
手袋してやるなんてmaimaiくらいでしか見たことなかったけど本当にいるんだな

34 :
>>31
あいぽんでリフレクの楽しさに目覚めたからやりたいんだけどなぁ…
3筐体そろってるとか裏山

35 :
>>27
おい、別にお前の心得に同意したなんて一言も書いてない
お前はどんだけ都合がいい解釈してんだよ

36 :
>>30
アッシュ「呼んだっスか?」

37 :
>>35
いや、地に足の着いたありきたりなポッパーになってください
その延長上にありきたりのポチコの幸せな生活があるような、
自分の隣にいて当たり前だと思えるポップンと
そして心得
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません
グミも思う♪
1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
3.私達ポッパーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

38 :
心得ってww
げーむにまじになっちゃってどうするの?

39 :
>>37
物分かりの悪いお前の為にもう一度言ってやるが
お前の心得に同意した覚えはない
アケゲーの順番待ちしてる時に、
自分より他人を優先するとか、冗談じゃない

40 :
>>39
心を開こう、いやすでに心は開いている
つまらない自尊心が心を閉ざすように振舞わせているだけなのだ
心が開いてる揺ぎ無い証拠がここに
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

41 :
>>40
ふざけんな
テメーの都合のいいように解釈してんじゃねぇぞゴミ

42 :
>>41
いや、同じポプともとしてポップンと共に歩んできたんだ.
お前らも、ポップンスタッフも
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
その「絆」がポップン15周年、ちゃんなるの改心をもたらしたんだ
素晴らしいことだと思わない?
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません
みんなにはポップンしても公式で
なんでこの曲をプレイしたのか、とか
なんでこのキャラを選んだのか、とか
実はこのプレイにはこんな秘密が、とか
そういうのが語られるだけで大分印象違うんだけどなぁ
語り合うする場所を共有することで
移植されてきた楽曲にもオリ曲を越える愛着が湧く
そりゃ惚れるわと思っちゃうわけで
俺はなるべくして音ゲーマーになったのかなーとか思った

43 :
このスレタイは評価されるべき

44 :
コイツの心得に同意した訳じゃないし、
コイツの心得を見て改心したことなんか何も無いし、
改心というのは、自分に落ち度があるのを自覚して改めるという意味だから
そもそも自分に落ち度があると思ったこともないし、
コイツに絆を感じたことなんか無いし、
コイツにポプとも呼ばわりされる義理も無い

いい加減都合のいい解釈ばっかしやがって

45 :
>>44
ポップンを愛する心、そして人と人を繋ぐ心得
これは恒久の財産だ
すばらしいじゃないか
ポッパーになるのは運命だった
そしてそれは素晴らしい出会いだったということも
新しい風は新しい出会いを生み出す
新しい出会いは新しい感動を呼ぶ
SunnyParkはほんとうに七色の風を送ってくれた
スタッフに最高の賛辞を送りたい
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

46 :
10が10年前なのか

47 :
10は良曲多かった

48 :
つーかコイツ、スクリプトじゃなくて手動だったのか

49 :
未だに島唄はよく選ぶ

50 :
「私達ポップン 心得」で検索して欲しい
地道な努力はやがて大輪の花となる
この15周年は満天の星空に突如輝いた流れ星
俺達の願い事はVotum stellarum
信じよう
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

51 :
またゲーセンでグーニーズやりてぇなぁ…

52 :
ホームだった

53 :
久米さん返せよ

54 :
間違えて書き込んじまった…泣きてぇ
自分のホーム(だった)にリフレクと弐寺と指とボルテはあるんだが、ポップンだけ前作の筐体だから魔法とか打てないんだよなぁ
しかもその割りにくっそメンテ良いから余計になんかね…
だから他のゲーセンに乗り換えたんだが、ポップンだけメンテが悪くて店員に行っても改善されないんだよなー、どういうことなんだろうね…
連レスすまん

55 :
スタン中に必殺技が出た時は何とも言えない憤りが・・
ランプが3つ点灯してる状態でスタンゲージを半分以上削ってたぞ

56 :
あのイベント、連日抜きで頑張って解禁しようとか思うと心が荒むだけだからね、連日ありきなゲージの固さしてるから

57 :
>>56
杖の色を延命し続けて1ヶ月が過ぎた
休日に「今日は1日寝ていたい」と思ってもゲーセンに行かなきゃならんのが面倒だ
まあ、おかげで順調に進んでるけどな

58 :
>>1
スレタイワロタ 懐かしいな

59 :
よくわからんけどこれ貼っておきますね
255 爆音で名前が聞こえません sage 2013/09/21(土) 16:44:46.90 ID:L297lQ9I0
primで陰りの見えるL.E.D.
チョン曲とワブルベースの濫用で陰りの見えるSota
量産型ハピコアで陰りの見えるRyu☆
作曲から殆ど身を引いたヨシタカ
icono名義から衰えが見て取れるTAKA、wac
ALTごり押しとなんちゃってインダストリアルで評価を地に落とした村井
ドラコアを除くとここ数年は泣かず飛ばすの右寺
ムラサメ名義以外は新曲の評価が壊滅に近いTatsh
本当にオンリーワンなサウンドとギタドラのフュージョンぐらいしか書けないTAG
難易度に恵まれてウケたconconで味をしめて音の薄いテクノしか書かなくなったショッチョー
jubeat黎明期の高難易度の大部分を占めるというアドバンテージを持ちながら大半が不人気で削除される泉と96
リフレクでLv10以上の枠を大量に貰いながら1曲もウケていないのをはじめ、ボーカル曲がポップンギタドラ以外ではコケ続けてるあさき
そもそもなにも始まっていない肥塚
wacからオールラウンダーという売り込み文句を貰って参戦したとは思えないほど似たような曲ばかり量産するクリスピー
楽曲ジャンルのバリエーションが底をつきつつある猫叉
新人以外に何を期待しようと言うのか

60 :
kors kとTOMOSUKEがいるから問題無いね
この2人で大体のジャンルカバーできるんじゃないの
・・・だからって他のコンポーザー居なくなったら悲しいだろうが

61 :
>>59
これ最初の3人言いたいだけだよなwwwww

62 :
角ちゃんは最近出たツァーリボンバとヴァネッサリミで持ち直した感じ
>>59投稿時点では出てないけど

63 :
>>62
ツァーリは間違いなく浮くであろうポップンに欲しい位の良曲良ジャケだな
角ちゃんやれば出来るやないかと思ったけど寺民はブチ切れてそう
あと>>59のあさきはそれで十分じゃないか
なんで2機種で受けてるのに駄目扱いなんだよ

64 :
PONが触れられてなくてワロタ

65 :
ウェーイヨォーwwwwwwオィヤーイヨァーwwwwwwオィヨーwwwwwイラーwwwwwwワイヤイヤーwwwwwのPON

66 :
劇団レコードやマジSKAがいるからまったく心配はいらないということだな
スレタイ懐かしすぎるわ
辛ゲージ+HELL付きなエクストラゲージを思い出す

67 :
ただの池沼じゃねぇか

68 :
ハマスカHはトラウマ

69 :
>>63
こっちにきてもキャラ使い回しの未来しか見えない

70 :
>>20
Rbもボルテも急ぎすぎな気がするけどなぁ
あのペースだと一曲のスコアを真面目にやってるか怪しい

71 :
>>70
ボルテの解禁は
パケブロ足りなくて全部はできない→
高難易度から優先的に解禁される→
パケブロが足りなくなる
のループで低〜中難度が全く話題になってないからな
あと曲の中身についても話題に上ることが少ないように見える

72 :
曲の中身が話題にならないのは客層が客層だからじゃないかい?
そりゃ、曲を意識してのプレイするような人間ももちろんいるだろうがそういう人は一通り聞いたらフロアの方で頑張ってそうだし

73 :
まるでポップンなら中身(笑)について話題になってるみたいな書き方だね

74 :
お前ら「移植ばっか。さっさとオリ曲よこせ糞」
ぼく「オリ曲もいつもぐらいにはあるじゃん」
お前ら「ショッボいのばっかで興味湧沸かない」
ぼく「うーんこの」

75 :
キャラも曲も新規書き下ろしの動物園オリ曲が
キャラも曲も流用の連動曲に勢い負けてしまってる時点で

76 :
新曲でも移植でも版権でも何でもいいから早く…

77 :
オリ曲全く不満無い、ハズレが個人的にないし
ただ間が空きすぎだよね

78 :
スレタイ上手いな

79 :
動物園やるならやるで
サンボルと宇宙戦争期間変えれば良かったのに
明日でGUMIから一ヶ月?

80 :
たしかにオリ曲に不満はない
めんどうな連動は最初からないものと思うことにしたら楽になった
ホームに3機種そろってない時点で宇宙戦争は無理
サンボルは800円で3曲買ったと思えば安くてお手軽に感じる
やってないけど

81 :
ボルテはせめてリミ曲ならやってたな

82 :
やっぱパーティシなんたらでコナミ税導入の代わりに安定した更新をってのに無理があったんじゃないか?
どこかしらで結局中だるみしてるじゃん

83 :
インフェクションも過去のやり直し期間に入ってるから
もう全部終わっちゃったのかな

84 :
ポップンのインフェクションは
ボルテ初代曲→II新曲→GUMI曲 と来てるから
次あるとしたら東方曲インフェクション来てもおかしくない

85 :
>>84
キャラどうすんだ
レイシスや既存キャラ使いまわしというわけにもいかんだろう
東方からキャラ取ったらほとんど何も残らんし

86 :
次のインフェクションはリミ曲が欲しいなー
でも先に指とギタドラの2回目をやってあげてほしいな

87 :
なぜインフェクションやり直しで中だるみすると予測できなかったのか

88 :
「ポップンにフラン登場!」
無条件解禁
taboo tears you up 2008 / REDALiCE / フランドール・スカーレット[SP]
Grip & Break down!! -SDVX Edit.- / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi / フランドール・スカーレット[SP]
Rot in hell!! / EastNewSound / フランドール・スカーレット[SP]
FLOOR INFECTION曲
Catadioptric / Jerico / フランドール・スカーレット[SP]
U.N. owen was her? (Hyuji Remix) / Hyuji / フランドール・スカーレット[SP]
U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) / C-Show / フランドール・スカーレット[SP]

……とかならキャラ作るの1人だけで済むな

89 :
>>86
もしもリミ曲をインフェクションした場合、
ジャンル名どうするのかという問題が
(特に音楽2種類とか)

90 :
>>89
Jテクノ二回リミックスされてるけどジャンル名違うしサイレントも名前変えればいいっしょ

91 :
ポプとか三回もあるしDDRの一回目を頼むわ

92 :
>>89
ジャンル名もキー音も無しじゃないかな

93 :
>>92
それやると、ジャンル名順表示の際に例えば
「ムラクモ」と「少年は空を辿る Prog Piano Remix」がそれぞれ離れた場所に行ってしまうので
あまりよろしくないことになりそう

94 :
リミならジェットコースターのササクレリミを望むがあれフロア曲じゃないからどうなんだろうな

95 :
>>89
人気あんの片っぽだけだから問題ない

96 :
>>94
タイクーンとかインフェクションとは別に移植されてるしまぁ可能性はゼロではないだろ
個人的にはあのリミ要らんからささくれには新曲書かせるべきだと思うが

97 :
>>96
それだな
ササクレはLANAのリミやったり弐寺で曲だすしポップンにもぜひ来てほしいんだよな
その売名としてまずはジェットコースターリミで引きつけて・・・ササクレだしそんな必要はないと思うがな

98 :
肥塚はポップンに関して言えば
ボーカル物は悪くないと思うんだよなぁ
村井はWORLD名義とフレディと使わなくなったからかな
ポップン体操のSchool+片岡みたいな
社員意外のコラボがほしいな
ジャズとかダンスとか減ってるのも勿体ない

99 :
>>93
天麩羅兄弟とか夜間行殺法とかも離れてるしいいじゃん

100 :
>>98
フレディは今ゴリ押しでアツいALTと組ませて前半ボスもPMP2先行収録の枠も宛がわれて
あのザマだったしもうどうにもならないのでは(´・ω・`)

101 :
>>100
DOES NOT COMPUTEはAC20稼働初期はランキング結構上位じゃなかったっけ

102 :
ポップンスタッフは仕事をしろよ
普段は何をやってるんだよ

103 :
>>101
結構って…
今回のドラコア以上に恵まれた環境と待遇で1位どころか2位にも入ったことないのはいかんでしょう

104 :
何故あんな評価されなかったんだろう、聞いた時は「すげーウケそうだな」とか思ったんだけど

105 :
ポップンはKAC終了後に更新が一度だけあってシリーズ終了らしい
ソースはKONAMI公式アカウント
誤爆っぽくてツイートは消されてるけど

106 :
もうちょっと上手い嘘つけや

107 :
誰も終了に関するツイートしてない時点ですぐ嘘ってわかるわ

108 :
>>103
朧・理系・コネクトって人気な奴らが同期で居たから流石に

109 :
外国のアカウントだからフォローしてる人少ない
@konami

110 :
エイポーフーwwwwwwwwwエイポッフーwwwwwwwwww

111 :
元ツイートが削除されても誰か既にRTしてたなら検索で残るはずだけど
探しても@konami関連でそれっぽいのは一切無いし、
誰かがふぁぼって外部サイトに自動収集された形跡もないからデマだな
ツイッター関連で釣ろうとしても、今は削除ツイートすら分かるから結構無意味だぞ

112 :
>>108
ALT、フレディという過去にポップンでウケた要素を盛り込んでデフォボスとして登場しても
単発のmoimoi曲と外様の電波ボーカルと低中難易度版権に人気曲TOP3の座を奪われるレベルだったってことだね(´・ω・`)

113 :
>>112
なるほどTOMOSUKEは過去のポップンではウケてなかったのか

114 :
エアポート
デスコラップ
ラテンREMIX
くっ、確かにウケていない、くっ、反論出来ないぜ、くっ

115 :
ポップンの客層も随分変わったというこったな
こういうとこでボヤいてる古参のほうが少数派になってしまったのは間違いなかろう

116 :
>>114
俺その3曲好きなんだが

117 :
>>114
Zektbach「お前がそう思うなら」
Dormir「そうなんだろう」
Cait Sith「お前の中ではな」

118 :
悪い曲じゃないがウケてはいないな

119 :
DOES NOT COMPUTEはEXが適正レベルのはずだったけど同時押し苦手で
初プレイでぎりぎりクリアメダル付けてから1回もやらなかったけど
今作になって集中的に同時押し練習した時にはすごくお世話になった
曲自体はかなり好き

120 :
久々なんだからフレディにもっと歌ってほしかった

121 :
フレディ波多江のダークネスキターと思ったら歌唱ALTなんだもの
ガッカリとかいうレベルじゃない

122 :
ただしジズアルは一部で流行った

123 :
>>108
A.I.ダークネスはEXの難易度も負けた要因だろうな
その三曲に比べてちと難しいし

124 :
ポップンミュージックも享年15でとうとう終了か
思えば自分も一プレイヤーとして楽しませてもらってきたが、
今は以前ほどのポップンに対する情熱もなくなってしまったな。
しかし、以前熱中していた時代は、自分の中では宝物として輝いている。
今後は他のBEMANI機種に移るつもりだが、ポップンでの思い出は一生忘れません
ありがとう、pop'n music!

125 :
ポップン稼動終了するけど楽曲はどうなるのかな?
全て他機種に移植して終わり?

126 :
ハイスピ早見表
×0.75.... HS1.5+強制ハーフスピード
×0.8   NS+強制Low-SPEED
×1.0   HS1.5〜6.0+強制Low-SPEED
×1.2   NS
×1.25.... HS2.5+強制ハーフスピード
×1.5   HS1.5
×1.75.... HS3.5 強制ハーフスピード
×2.0   HS2.0
×2.25.... HS4.5 強制ハーフスピード
×2.4   NS Hi-SPEED(×2)
×2.5   HS2.5
×2.75.... HS5.5 強制ハーフスピード
×3.0 HS3.0
×3.5   HS3.5
×4.0   HS4.0
×4.5   HS4.5
×4.8   NS Hi-SPEED(×4)
×5.0   HS5.0
×5.5   HS5.5
×6.0   HS6.0
×7.0   HS3.5 Hi-SPEED(×2)
×8.0   HS4.0 Hi-SPEED(×2)
×9.0   HS4.5 Hi-SPEED(×2)
×10.0.... HS5.0 Hi-SPEED(×2)
×11.0.... HS5.5 Hi-SPEED(×2)
×12.0.... HS6.0 Hi-SPEED(×2)

127 :
なんか頭おかしいのがいる

128 :
>>126
やっぱ0.1刻みで設定させて欲しいわ
細かいとこに手が届かない

129 :
>>123
普通はちと難しいからこそ人気出るんじゃないですかね…
ちと難しいと感じた奴はNH譜面で楽しめばいいじゃん

130 :
>>128
0.5刻みでも便利過ぎて十分ヌルくなったのに
さすがに甘えすぎ

131 :
FHSを寺から移植するか

132 :
>>129
Nの難易度の話じゃないか

133 :
テンキー操作でどこぞの音ゲーみたいに0.01単位で設定できるようにしよう
あるいはBPMに依存せずHSだけでスクロール速度固定

134 :
>>132
>>123に100回ほど目を通そうか(´・ω・`)

135 :
なるほんな
EXがいくら高かろうが曲か譜面の人気なきゃ高難易度プレイヤーでも埋めておしまいだし
見るべくはNHの難易度かなあなんて思ったりする

136 :
HS合わないとスコア出ないのは確かだけどみんな同じ条件でやってるんだかんな

137 :
いくら高かろうは飛躍しすぎたな、49くらいならよほど糞じゃなきゃ何度かやるだろう
俺には知るべくもない世界だが

138 :
>>129
リハビリに使える譜面とそうでない譜面というか
人気を保つ譜面には見えないんだよね
ファッシなんかNHEXどれでも面白いと思うけど

139 :
>>130
甘えっていうか現状めんどいだけじゃん
早見表みたいのが存在してるのがそもそもおかしいわ

140 :
別に早見表見なくても
「NSだけ1.2、その他は倍率通り」「オジャマはそれに掛け算・割り算」
だけで分かるんじゃね

141 :
>>139
1刻みだった頃と比べたら恵まれてるのにこれ以上を望むのは甘えだよ
BPMが微妙で合わせづらいと思うなら自分で適正速度の範囲を広げる努力をすればいいだけ

142 :
HS設定の難しさなんてゲームの面白さに全く繋がらねえから俺は便利な方がええわ

143 :
正直他のゲームがどんどんHS周り便利になってるなかポップンが取り残されてるのに
昔はこんなに大変だったんだぞーアピールされても

144 :
>>136
人と競いたいんじゃなくて、楽しみたいだけなんですがね
やっぱ微妙なスクロール速度差は多少なりともストレスになるよ
俺ゴリラじゃないから

145 :
正直もう慣れたからこのままでいいや

146 :
>>141
戦時中の日本人じゃあるまいし便利な物を望んで何が悪いのよ
寺はサドプラとかリフトが追加されても誰も文句言ってないぞ

147 :
他機種がどうとか関係ない
多少不便なくらいの方がポップンらしくて良いんだよ

148 :
追加されたらされたでいい、されないならされないでもいい、50違いくらいじゃ大した差には感じないだろ?個人差かもしれんけど
ただFHSはいらん、俺が必死こいてDDRにメダルつけた意味が

149 :
そりゃ過疎るわポップン

150 :
お前らそんなにソフラン嫌いなのか

151 :
ああ、嫌いだね

152 :
0.1刻みとか計算クソダルそうだな
寺ボルテ民はよく毎回あのHS使いこなすと思うわ

153 :
0.1刻みは欲しいけど曲中で変えられるようにはすべきではない
サドプラとかもいらん

154 :
>>147
そんなお前の中のポップンらしさを押し付けられても困ります…

155 :
HS3.25が欲しいって人は多そう
お邪魔3速はいつになったら来るんでしょうか…

156 :
>>152
寺は「緑数字」っていう一目でスクロール速度が分かる指標がついてるの

157 :
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

158 :
ソフランの無いカラオケREMIXはもうカラオケREMIXではない、敬老も同上
ソナチネはいつソフラン無くしてくれてもいいんですよコナミさん

159 :
コイツはずっとこれを手動で書いていくつもりなのか
まぁどうでもいいから止めはしないけどね

160 :
どんなにHSの環境が良くなろうとも手が追いつかなければ関係ない

161 :
>>157
で、また俺のレスを見てそのコピペを繰り返すんだろ?
ほら、やってみろよ

162 :
>>160
純粋に手が追い付くかで勝負できるように少しでも最適に近いHSでプレイできるようにしたいね
ソフランはソフランのままで良いからサドプラじゃなくてFHSで

163 :
>>159
その発言も記念すべき改心のときの心の揺れとして遠い未来から懐かしむ時が来るだろう
お前ははるか未来のお前と繋がっている
そして、長らく引き継がれていった心得が両者を一つにする・・・
グミも仲間っ
1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先するグミ
2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしないグミ
3.私達ポッパーは上記を常に守り、一時たりとも忘れないグミ

164 :
パカ2の理不尽感好きだわ、スコアこそお粗末だが

165 :
ほら
もう一回書いてみろよ

166 :
>>161
俺はお前を称えるぞ
本当に、お前の口から心得が出たときは嬉し涙が出たんだ
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません
みんなもわかってほしい
人は変われるんだと

167 :
FHS入ったらアジコンとかキャバレー格下げになんのかな

168 :
>>165
いや、同じポプともとしてポップンと共に歩んできたんだ
ポップンの15周年に何を思う?
新しい風は新しい出会いを生み出す
新しい出会いは新しい感動を呼ぶ
SunnyParkはほんとうに七色の風を送ってくれた
スタッフに最高の賛辞を送りたい
みんなにはポップンしても公式で
なんでこの曲をプレイしたのか、とか
なんでこのキャラを選んだのか、とか
実はこのプレイにはこんな秘密が、とか
そういうのが語られるだけで大分印象違うんだけどなぁ
語り合うする場所を共有することで
移植されてきた楽曲にもオリ曲を越える愛着が湧く
そりゃ惚れるわと思っちゃうわけで
俺はなるべくして音ゲーマーになったのかなーとか思った

169 :
>>152
ボルテはBPMxHSの数値が表示されるから自分で計算しなくてもいいの

170 :
>>167
アジコンもキャバレーもお邪魔HSかけても普通に難しいから降格はない
アジコンに至っては10速でも正規なら46に近い。乱はお察し

171 :
>>169
あれいいよな、ポップンもハリアイの赤ポップ君の下にでも書いてくれれば初心者にも優しいだろうに

172 :
俺達の願い事はVotum stellarum
この改心は満天の星空に突如輝いた流れ星
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
一番好きな曲はリグレッツフィーリングだな
でも他にも好きな曲多すぎてやばい
一番プレイしたのは多分ジュブナイルロック
remember リメンバーリメンバー

173 :
ほらもっぺん書いてみろよ

174 :
>>171
というか寺やボルテの場合はHSの幅が細かいから計算のダルさを考慮してそうしてるんだろう
ポップンも0.1とか0.01単位でのHSを実装したら必要になってくるかもしれんな

175 :
>>171
アントラリミがFlowerと同じ要領なら
宇宙戦争ジャーニーでまだパーキッツ程度だから
すわぱんちはリフレクの可能性があるから無理ではない様な
リズミンもまだか
「ヒデオ体操第2〜♪」
なんか来そうな気がする
プレイ画面のシンプルさやサントラの曲順の凝り具合がツボで俺の中では神作
ポップンというか音ゲーに触れたきっかけは心得
そして心を改めたあの人
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

176 :
>>170
えー10速で46はねーだろ、45にとどまるレベル・・・いや個人差だな
まあどっちにしろ評価自体は下がるんだろう

177 :
>>173
すばらしいじゃないか
ポッパーになるのは運命だった
そしてそれは素晴らしい出会いだったということも
クーポンは実質死にシステム
ハイライトにいたっては特定の曲をえこ贔屓するだけの
害悪システムに成り下がってるな
ちゃんとした実装をすれば良いシステムでも
中途半端だと全く逆効果なんだよな
駄楽器のHSとかがまさにそうだった

178 :
キャバレーはBPM遅いイメージしかなかったから微辛なのが意外
レベル内で微辛譜面の占める割合が半分以下なのって43までだっけ

179 :
>>178
昔は48を一個でもクリア出来ればいいんだ!
とか思ってたけど
今じゃその48にランダム付けて49クリアの練習にしてる
こんなことするとは思ってなかった

ちなみに・・・
ハロウィンのはあくまでお化けの仮装限定であって
世間一般のポップカルチャーのコスプレではない
俺はそこら辺をきっちり出来なかった川崎のは嫌い
ちなみにメリケン建国当時のハロウィンは
モノぶっ壊して放火して銃撃ちまくって殴り合い殺し合いながらも
何故か酒と笑いが絶えないという凄まじい狂騒祭だった

180 :
何度でも書いてみろよ

181 :
>>179
お前会話になってないよ
アスペ?

182 :
>>162
今までHSで苦労したことないからその感覚はわからないや
それよりFHSの設定をポップンのボタンでどう操作するかが全く思い浮かばないわ

183 :
FHSってあれな、全曲一定(ソフラン除く)のBPMにするやつな
曲中に変えるのはギアチェン?だっけ?

184 :
煽るなクズども

185 :
>>180
>>181
譲り合いってお互いハッピーじゃん
グミも思う♪
1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
3.私達ポッパーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません
ポップンを愛する心、そして人と人を繋ぐ心得
凄く幻想的でいいよな

186 :
もう好きに書かせておけよ
コイツがどんだけ書き込もうが
別に何も困ることは無いじゃないか

187 :
はいはい今夜も心得君とそのお友達のスレですね

188 :
パキなんて昔から仲悪かったし
もしかしたらポップンの仕事なければもっと早くソロで再出発できたのかもね
こればっかりは片岡に同情するし二度とくっつかなくていいと思う
ところで俺からも質問
スーパーモグーH40のトリルって、どう裁けばいいの?いつも仕方なく餡蜜で繋いでる感じなんだが

189 :
>>182
テンキ長押しで良いんじゃね

190 :
レッツ専ブラ!

191 :
自動スクリプト荒らしにマジレス

192 :
☆2000のスレとかNGにこいつ1匹ぶち込むだけですんごい良スレに変貌して面白かった

193 :
>>189
突き指しそう

194 :
いかにもGUMIを探してるような感じでキャラセレを回して時間切れになってるのを何度か見て切なくなる
曲やキャラはじっくり作ってもらったほうがいいけど
スタッフ対戦イベントぐらいの動きは欲しいな
昔ポップンの画像掲示板利用した時に見かけたような気がしたが、尻違いだったようだ。
ttp://0bbs.jp/dinokawaii/img0_525

195 :
コイツ俺のレスにすぐに反応してコピペするあたり
みんな手動で書き込んでるよ
もういっそ死ぬまで続けたらどうだね?

196 :
IIDXでサドプラ設定してる時に出る緑の数値みたいなのがあるだけでもかなり便利なんだよなぁ

197 :
>>193
毎回操作するもんじゃないだろ

198 :
2000のスレをもう一度見てみろよ
アレを全部手動で書き込んでるんだぜ
もう色んな意味で涙ぐまし過ぎだろ、コイツ

199 :
>>195
森林浴はいいぞ
心が透き通る
死せる廃れた心もたちまち息を吹き返す

次のポップンにはこんな感じの新キャラを是非
http://www.4gamer.net/games/228/G022884/20130813021/SS/007.jpg

200 :
おい、
別にオメーの心得に同意したって意味じゃねぇからな
勘違いすんなよ

201 :
まったく自分でFHSの説明までしといて俺は何を言ってるんだろうな

202 :
>>198
スレが2000になったときのみんなの喜びの声、忘れることはないだろう
お前らも、ポップンスタッフも
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
その「絆」がポップン15周年、2000スレをもたらしたんだ
素晴らしいことだと思わない?
寄せ書きのように集った喜びの声
見ていますか? スタッフさん

203 :
>>200
ツンデレ
15周年ということで心得をより良い方向へ改善お願いします
というかもう心得大散布してくださいお願いします
初めて心得を学んだのはポップン
初めてカッコいいと心底思った心得はポップン
初めてポップンで得られた心は心得
初めて好きになった心得はポップンだったな
忘れもしない

204 :
しかも俺じゃなかった・・・

205 :
もう寝よう!

206 :
曲中のHS変更は現実ほぼ不可能として、細かいハイスピはあってデメリットあるもんではないと思う
初心者うんかんとか言うなら、青キーのHS変更はそのままに、テンキー13で0.1刻み変更とかにすりゃいいんじゃ

207 :
いや、
本気でお前の自分より他人を優先するというところには
心底同意してない
他意は無い

208 :
>>189
テンキーだと筐体ごとに場所が違ったりするから難しいんじゃないかな
ボタンを押して下げるシステムにするとソフラン曲で設定に間に合わず泣きを見る人が増えそう

209 :
意識は無意識を否定し
無意識は他者から観測され意識を否定する
それは人の心には当たり前のことだからそれに対して意固地にならなくてもいい
認められた改心者は自分を褒めてあげよう
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

210 :
オプション自体を今までの各色のボタンで操作する形式ではなくカーソル式にしよう
縦に並んだHS/HIDSUD/ポップ君の形/鏡乱S乱の4種類の項目に青ボタンでカーソルを合わせ、緑ボタンでその項目の中のどれにするか選択、赤ボタンで決定して曲開始
HSはカーソルを合わせた後緑で0.5刻み、白で0.1刻みで選択可

211 :
まぁ、別に書き込み続けるのは勝手だよな
その書き込みが誰かに伝わるかどうか
それはまた別の話

212 :
>>211
「私達ポップン 心得」で検索して欲しい
地道な努力はやがて大輪の花となる
人が減っていようとなかろうとエリアが増えれば単純に人口密度は下がるからなー
曲の検索導入も操作性の悪さによる差をなくす以上に
曲を選ぶ時間を短くさせ人口密度を上げるために必須だったのかもね

213 :
>>208
演奏中はHS変更できない方がいいねぇ

214 :
やっぱりHS設定は今のままでいいわ

215 :
ほら
もう一度書き込んでみろよ
俺のレスを見て心得を書き込んで、
で、また付いた俺のレスを見て同じことを書き込んで
日を跨いだらその0時直後にまた心得を書き込んで
死ぬまでやっとれや

216 :
まあ今のままでそこまで困ってるわけでもないしなぁ・・・と思ったけど適性600とかだから180とか185の処理にはかなり困ってたわそういえばw

217 :
違う違う
未完成な曲を無理に正式サービスに移行しちゃった典型
譜面自体もつまらな過ぎ出来悪過ぎというのも有るが
正式開始直後って普通ゲーム盛り上げるイベントするじゃん?
宇宙戦争は初っ端から解禁マゾくするような延命処置に加え期待の移植曲も全く期待外れだった
もういつ終わるか分からないほどやばい
貴重なガチャではない課金要素なんだし、
チュートリアルに組み込むぐらいで良いと思っているけど

218 :
改革は成功したら素晴らしいが失敗した時はアレだからな・・・GITADORA初期・・・?一体なんのことだ・・・?

219 :
おい早く書き込めよオメェ
俺のお墨付きだぞ
早くしろよ

220 :
以前、解禁曲をイベント前に割る奴がいた
改造厨ってやたら「俺等が解析してやってる」と恩着せがましく喚いてるが
自由書込可能なポプスレに割った情報を勝手に載せて荒らすのが「解析してやってる」なのか?
全部自分のRーのためにやった行動だろ
お前のRーで火事が鎮火したとしてもお前が逮捕されることには変わりないわ
曲作りたい人が曲作って
譜面作りたい人がキー音振り分けして
ハリアイ作りたい人がハリアイ描けばいいじゃない

221 :
【正しい用途】
   (   嫌なら見るなよ…  )
    `〜〜〜○〜〜〜〜〜〜'
   ∧_∧ O
   ( ; ゚Д゚)o
   /    ヽ
   |     /⌒ヽ ⌒ヽ       _______________
   | |    / v  | ∧_∧   /今日もわざわざ見に来てやったけど \
   | |   / |  |(     ) <  本当にお前の体は気持ち悪いな!  |
  / |l.     |  |⊂    )、_\こんなの好きな奴の気が知れないわ/
⊂とノヽ __人  l、(__つつ__)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (___)

【最も使われている用途】
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

222 :
課金イベントはすべてイベント終了後安価で手に入る。ただし、他筐体のような伝道は不可。
キャンペーン等で配布されるチケットとかも、トレードや供与は出来ない。
対戦プレイが盛んなのは、Lv45以降。それ以前はソロが中心の苦行と作業。ぽぷともは登録した方が良い。
スコア比較が使えるから。詳細はe-amuサイトを見てくれ。
代表的なものになると、メダル、スコア、最近の更新記録。
所詮は確率なので、いくら当たりにくいと言っても当たるやつは当たる。
俺にもそれくらいの経験はあるんだから、別に動画とか撮ってなくても信用はする。
ただ、EXとかパフェとか当たり前のように連発してくるから、
全体としては当たりにくい。それだけの話だろ。

223 :
15周年迎えたのになんで何もないんだ
リズミンの新曲もACに移植してくれ

224 :
15歳の誕生日なんてそろそろ祝わなくなってくるだろう?

225 :
>>223
15周年記念企画=リズミン
という結論が既に過去スレで出ただろ

226 :
この子の15のお祝いに

227 :
>>223
そんな思い入れのあるスタッフがもう残ってないからだろ
じゃなきゃキー音無しとか膨大な数の移植曲とか他機種プレイが解禁に必須とか新曲でもキャラ使い回しとかやんないって

228 :
今日もポプスレは平常運行

229 :
あたし古参プレイヤーだけどここ数ヶ月のポプスレは正直スタッフより百倍害悪

230 :
とりあえずここに報告可能なレベルだな
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド257【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1379499114/

231 :
>>228
お前いい加減コテ付けろ NGにするから
そのドヤ顔の書き込みが一番気持ち悪い

232 :
>>227
お前それ本気でいってるなら馬鹿だよ?
本当馬鹿ばかりなんだな…呆れるわ

233 :
卑屈極まりないなwwwwwwww

234 :
http://i.imgur.com/uVvLlcd.jpg
冒険してみたいが出来ない
こういう選曲の人にLv20~29あたりのお勧め曲ある?

235 :
>>234
カドルコア

236 :
選曲で縛るならwikiのレベル表から自分が知ってる曲を探すしか
ただ上達を求めるならレベル冒険よりまず知らない曲を聞いてみる探検をした方がいいような

237 :
はい

238 :
はいじゃないが

239 :
知らない曲を無理にやってでも巡回しないといけなくなってくるのはレベ44くらいからだと思ってる
それまでは、自分が好きな曲数個が練習になる譜面orいい感じの特攻譜面ならそれ粘着してても自然とうまくなってくるかと
さすがに同じ曲1個とか他の要素が鍛えられない譜面はダメだけど、
>>234みたいな人なら今黒●ついてる曲とコネクトHあたりを4曲目に選びながら、他は今の表の中の銅○のをやるとかでも十分かと

240 :
俺は旧36から全梅してたな
現42以降って考えると弱いのかな

241 :
>>234
初級曲Wikiのオススメ曲リストから気になった曲を選んでみては
http://www.wikihouse.com/popnwakaba/index.php?%C9%E8%CC%CC%B7%B9%B8%FE%CA%CC%A4%AA%B4%AB%A4%E1%CE%FD%BD%AC%B6%CA%A5%EA%A5%B9%A5%C8
特にLv30以降は2つのパートを同時に演奏する譜面が増えるので、同時押し譜面は重要
テンキー00でジャンル表示にすると探しやすいと思う

242 :
>>234
カーニバルの浮きっぷりがヤバい

243 :
>>232
そういうときはどうバカなのか説明してやらないと理解できないぞ

244 :
さすがに来週には何らかのアナウンスが欲しいところだな
まぁ無能スタッフだからもう諦めてるけど

245 :
>>234
次からは初級スレとか中級スレいった方がいいよ
おそらくここの大部分は適正48以上で当時のこと忘れてる人間の方が多い
ダークオペラNはyoutubeの動画反復して見て押せるようにしといた方がいい
20台の卒業はウチュウリョコウH。この2曲ができれば最初につまづきやすい同時押しへの耐性が養える

246 :
愚民と話す舌など持たぬ

247 :
GUMI?(難聴)

248 :
>>244
何かしら来て欲しいと思ってる時点でまだ諦めてねぇじゃん

249 :
>>234
曲的に指やってる人かな?その辺のレベルだと
ウチュウリョコウH(これができたらそのレベル帯なら同時押しで苦労しなくなるはず)
つけまつけるEX(左右別フレーズ、最初はおそらく詐称気味に感じるけどできるようになると一気にできる譜面の幅が広がる)
この辺はおすすめ 落ちても問題ないステージでやってみてくれ
同じ曲ばっかやらないってのは大事だけど、まだ>>239みたいな感じで回していけばどんどん上達するかと

250 :
発狂PMSやり続けてたら本家がスカスカ過ぎてこまるなぁ
全LV50乱クリア安定出しサイレント(笑)

251 :
安定レベルから埋め始めるだけでどんどん地力上がる時期
やったこと無い曲もどんどんやってみよう

252 :
スクリプトと害悪コテ以外まるで有意義なレスがほとんど無い今の状態はGITADORAスレのちょっと前に似ている

253 :
ドラムの譜面ってポップンのと似てるから結構目につくんだけど、縦連と繰り返しばっかりですげーイライラした

254 :
どこがどう似てるの?

255 :
レーン数と色分けされてるところじゃね

256 :
たぶんBrown BlizzardとかRock to InfinityのMAS-Dは良譜面だな

257 :
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
その「絆」がポップン15周年、"名"の改心をもたらしたんだ
素晴らしいことだと思わない?
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

258 :
また出たのか
ほら、もう一度書いてみろよ

259 :
タイピとかゲーム愛とかファンキーをそのまま再現したら暴動起きそう

260 :
>>258
大事なことなので二回書いてみた
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

261 :
>>259
フラキャや宇宙戦争がおそらくはいるだろうから、
動物園はもう終わりと仮定して、次のイベントを2週分やってちょうどくらいじゃね。
既出組から始めた人も新曲最近始めた人も
学園抜かしてJテクノ3だった奴は来るかなと思ってる
最後の1行で引き込まれたなあ…wacのコメント

262 :
荒らしに対する報告はこちらで
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド257【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1379499114/

263 :
>>262
お前がやってくれ
最初俺もそのスレ貼るか迷ったけどID変えたりとかそういう小細工してこないからその都度NGぶちこんだ方が早いわ

264 :
もう一度やってみろよ
このまま死ぬまで書かせるのも面白いと思うぞ

265 :
>>264
お前も死ぬまで何をするべきか考えるといいぞ
今年もあと2ヶ月と12日で終わるが、お前らには進歩はあったか?
時が過ぎるのは早いぞ
漫然としていては何の価値ももなたい人間になってしまうぞ
最大の親孝行にして最大の社会貢献は子を残すことだ
出産には適切な年齢がある
そこから逆算すれば、何時結婚すべきかも分かるだろう
子すら育てず老後になって若者の脛を齧ってるようではみっともないぞ

266 :
で、お前は日がな毎日0時前後
このスレにシコシコ手動でコピペを張り付ける程度だろ?
死ぬまでやってろよ

267 :
めんどくせースレになっちまったな

268 :
>>266
いや、心得を広めるという大事なことがある
そしてそれは世界に誇れるものとなる
http://labaq.com/archives/51694147.html
俺達の願い事はVotum stellarum
この15周年は満天の星空に突如輝いた流れ星
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな

269 :
手打ちさん(笑)が手打ちさん(笑)と戦ってるw

270 :
クソコテが跋扈してるのは昔からだし大して変わらん気もする
コテじゃないから毎日NGぶち込むのが面倒ではあるけど

271 :
どっちもなるちゃんだろ
最近かまってくれないからこういう面倒なこと始めたんでしょ

272 :
まあまあ今は記念すべき15周年だ
当時はゲームをするならこんなのがいい!
という会話をよくしていましたが、今日は当時の理想そのままのポップンが15周年になったのを拝見し、大変驚いています。
とても素敵なゲームです
いつの間にか頼もしい友人にたくさん囲まれている皆さんを見て、大変安心致しました
そして改心した人も
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

273 :
>>271
一見2人が争っているように見えるが
実は自演もしくはグルで、スレを荒らす事が目的
2chではよくあること

274 :
たしかに末Pと末0だしな

275 :
ポプスレは見る価値ゼロ

276 :
もしかして来週もイベントないのかな
そろそろ動物園でもなんでも更新して欲しいわ

277 :
ポプスレがこんなんなのも動物園が更新されないからだな
ってことでコナミさん更新はよ

278 :
もう更新ないだろ
これでポップンは終わりだよ

279 :
やっぱり、ポップンシリーズ終了の噂は本当なんだろうな

280 :
まあさっっっっっっっっっすがにシリーズ終わらせるならwacかPONか村井かその辺のED曲が来るだろうけどな

281 :
ハロポプのED曲とは

282 :
ミミ「楽しかった、タウンモード」
全員「タウンモード」
ニャミ「みんなで力を合わせた、フィーバーロボ」
全員「フィーバーロボ」

283 :
出会いもあれば別れもある
そして、別れは悲しみのみを与えるものではない
そう、失恋も将来にはかけがえのない思い出となり心の宝石となるんだよ

たとえポップンが終わろうとも、心はなくならない
1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
3.私達ポッパーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

284 :
終わるっつってんのに心得とかアホかこいつ
頭いってんな

285 :
>>282
ひたすら一人でバトルファニー回してた思い出が蘇るので勘弁してください

286 :
どうせ今までボス出たらそれから半年は曲の追加なんてなかったんだ、いまさら1ヶ月ぐらいでなあ

287 :
ぶっちゃけもう蛇足でしょ
これ以上酷くならない内に終わっていいと思う

288 :
最近なにかとポップン終わらせたがるやついるけど他機種勢?

289 :
終わって欲しくはないが、現実から目を背けるのはどうかと思う

290 :
何を持って「現実」なのか

291 :
ミミ「みんなで探した」
全員「島根県」

292 :
ニャミ「いきなりフォレストスノウ2が現れた」
道民「勝ち組北海道」

293 :
稼働からしばらくたったら次回まで更新はほとんどなし
別に昔はそれでも良かったんだけど
リフやボルテに割かれてるリソース考えると
納得いかないよね
4つ季節があったら1つは休みなんだよ
無理矢理更新続けたらその皺寄せつじポップンや寺に来るんだよ

294 :
>ポップンがもし本当に終わる時には、もっと往生際悪く、見苦しく、みっともなく、ぼろぼろの状態になってでも続けようとしますよ、きっと。
>この曲のように綺麗になんて終わってあげないんだからね。
>つまり、この曲はあれだ、生前葬みたいなもんだ。違いますね。
アフターパーティのコメントでwacがこんなことに言ってたの思い出した

295 :
>>293
それはあくまで、そのバージョン内の曲解禁イベントが終わったあとの話でしょ?
こんな中途半端でイベントボスのようなものもEDもないような状態で今季のイベントが終わったようには思えないなぁ

296 :
ホントに往生際悪く、見苦しく、みっともなく、ぼろぼろの状態だから困る

297 :
お前らはポップンをどうしたいんだよ
シリーズ続いて新曲が増えた方がいいに決まってんだろ

298 :
>>295
トリコロは「この曲で本当に終わりなの?」っていう終わり方したしポップンもありえなくはない
「うた」とかいう今までwacがしばしばイベント最終週に出してきた「『概念』っぽいものをテーマにした曲」も出たし(ニッコリ
ボス曲?公式最難関表記の曲ならPlan8みたいに1回目のイベントで出ましたし

299 :
勿論うちらはそう思ってるけど
スタッフの中にそう思ってない人がいるように感じられるから
不安なんだよ
wacとかは大丈夫だと思うけどね

300 :
>>298
『歌』をボス曲にするほどの『公園』との共通点を教えて欲しいなぁ

301 :
楽しい譜面とやりごたえのある譜面さえ出してくれたらポップン初出曲の割合とかキャラとかどうでもいいわ
曲の質とかそういうものは今のコンポザ陣にはあんまり求めてない

302 :
>>300
夜中になるとうちの近所の公園に楽器片手に熱唱する人いっぱいいるよ!

303 :
今のポップンは、振り向けばGITADORA状態の不人気

304 :
>>298
リフレクも連動曲がラスボスだし
ポップンやDDRみたいな締め方を
いつまで続けられるか

305 :
>>304
今はリフレクは伝説の曲がそのシーズンのボス曲でいいと思うんだがなぁ

306 :
>>303
ホームでの稼働状況見る限りDDR、ミライダガッキよりはマシだと思うぞ
逆に大幅改善でようやく土俵に立ったGITADORAにはかなり肉薄された状態

307 :
>>303
GITADORA暗黒期の方が遥かにマシなレベル

308 :
>>307
盛りすぎ

309 :
1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
3.私達ポッパーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません
グミも仲間っ
1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先するグミ
2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしないグミ
3.私達ポッパーは上記を常に守り、一時たりとも忘れないグミ
ちなみに15歳のとき何してた?
高校受験で切羽詰っている中、部活に恋愛にまさに凝縮された熱い青春だったな
ポップンの15周年に何を思う?
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

310 :
>>307
流石にあれはアケゲーとして越えちゃいけないラインを色々越えてたから
個人的な感情があるんだろうけどあれより酷いは言い過ぎだと思う

311 :
条件が条件のせいで荒れたけど、毎週曲を出してたっていう点も今では評価できると思う

312 :
現GITADORA>ポップン>旧GITADORA

313 :
トリコロはまだサントラvol.2出てないから終わってないぞ
ないぞ・・・
まだSPADAが出るって公式発表がないからどうなることやら

314 :
wac
PON
無能

315 :
>>309
ほら、もういっぺん言ってみろよ
俺から直々に許可してやる

316 :
音ゲーマー特有の「ゲームがクソなのはSDのせい」とかいうトンデモ理論来たwwwwww

317 :
コンマイは太鼓と洗濯機のスタッフ見習えよ

318 :
許可()
一人芝居してて楽しいの?

319 :
>>314
キーボーズポップ、トリックポップ、スピットロック、バイオテクノ、ガールズロマンスポップ
ファンタジアフュージョン、ヨーロピアンブレイクコア←こいつら良曲
レイニーワルツ、ニューファンクロック、ワラベステップ、リグレッツフィーリング←こいつら死ぬほど大好き
ジュブナイルロック、パティスリーポップ、恋活ミュージカル、わんわんコア←こいつら楽しい
異論は認める

320 :
masaru
TAMA
無能

321 :
>>315
最初心得を毛嫌いしていた君が、今は心得を受け入れ、さらに広めようと鼓舞している
「私達ポップン 心得」で検索して欲しい
地道な努力はやがて大輪の花となる
俺達の願い事はVotum stellarum
この成果は満天の星空に突如輝いた流れ星
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
ポップンを愛する心、そして人と人を繋ぐ心得
凄く幻想的でいいよな
寄せ書きのように集う喜びの声
見ていますか? スタッフさん
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

322 :
タイトーの新作音ゲーグルーヴコースターが稼働前から評判いいみたいだね

323 :
今日あたり更新予告欲しいわ
さすがに間が開き過ぎて色々と邪推せざるを得ない

324 :
いや、ここ最近の移植水増し連動乱発は全機種に共通してることだし元凶は大田だと思ってたんだが違うのか

325 :
>>319
二人とも曲は死ぬほど好き
ポップンスタッフは総とっかえすべき
でも有能なのって誰だろう

326 :
>>324
担当役員だし最終的な責任はそこだろうね
細かい口出しとかはしてないだろうけど

327 :
>>325
マジレスすると大田をBEMANIブランドのトップから外さないと各機種のスタッフにはどうにもできない
BEMANIの大元の方針を転換させてポップンにはチュンスト路線を歩ませるのがお前らにとっての正解なんじゃねーの
まぁ俺は今の方が48〜49の練習環境良くなっていくからこのままで全然いいんだけど

328 :
>>321
お前がアントラの名前を口にするな

329 :
12月 次ドカ、ぽかぽか冬休み
1月 みんつく2
2月 GITADORA
3月 ウォーカー
4月 スティール96猫、学園
5月 フレッシュ5
6月 フライングキャッチ
7月 動物園、宇宙戦争
8月
9月 宇宙戦争、GUMI
10月 リズミン
冬休み春休み夏休みにでかいのが来てる感じが

330 :
正直、はやpとか料理長居た頃は良かった

331 :
>>327
49全埋めだけどあのトリルはガチ押しだとたまにしか繋がらないレベル
挑戦レベルなら押せなくて当然だから気負わずにもう少し遅いトリルから慣れていこう
9のバグ曲は
フィリーソウルEX
ハイパーJポップ2N
キュートH
ヒップロック2
だっけ?

332 :
11月 KAC予選
12月 KAC決勝
1月〜 なし
これが現実

333 :
はやPと料理長ってACスタッフじゃないだろ

334 :
>>330
そこまで遡んのかよ
林は2007年退社なら15とか19には関与してないし俺には到底そうとは思えんが

335 :
>>332
KAC予選は楽曲追加ありそうな流れだしそこは期待しておこう
肩すかしくらう可能性もあるが

336 :
>>327
大田
戦犯
コンマイさん変えてくださいお願いします何でもしますから

337 :
>>335
何もないと思うよ?
未発表の枠はたぶん予選が始まっても公開されなくて、課題曲は自分で探し出せとかそんなんだろ

338 :
>>321
いや、お前がここに何をどんだけ書こうが俺はどうでもいいだけで
別に心得を受け入れるなんて一言も言ってないし
広めようともしてない
お前が一人芝居をしているのを見て楽しんでるだけ

339 :
いやね、放置するなら放置するでいいのよ
さっさとボス曲出してサニパにいったんケリをつけてくれれば
そうすりゃこっちだって数ヶ月ほっとけるようになりますわ

340 :
>>337
そんなところでユーザ騙しても誰も得しないと思うんだけどな
Road to SPADAみたいに楽曲出現を期待させて金使わせるならともかく

341 :
お前らあんまり文句言ってるとスタッフがどんどん痩せていくぞ

342 :
>>337
こういう無根拠な悲観主義者って嫌い

343 :
>>339
こういう奴よく見るけどお前ら新曲をプレイするためにサニパやってるの?
上達するためにプレイを重ねるんじゃなくて?

344 :
寺指Rbでそこまで曲と難易度に個性がないのがつまらないんだよな
中難易度重視の譜面がやりやすいややインスト重視のKM
BPM遅めの低難易度ボーカル重視の五鍵
音がでかくてBPM速めの譜面に癖のあるギタドラ
とか昔は個性があったのに

345 :
>>343
それ不思議なのか その発想はなかった
>>344
寺は個性無いとは思わないけどね
昔と今じゃ方向性は違うけど

346 :
>>343そうだよ?俺は曲を楽しみたいんだ

347 :
>>342
それRtS被害者の前で同じこと言えるの?

348 :
>>343
最初っから音ゲーは曲が楽しみでプレイしてましたが何か?

349 :
Road to SPADAは本当にひどかった
スタッフのミスで誤解させたとかじゃなくて
完全に確信犯の手口だから

350 :
へぇ、そんなもんか
新曲が出なきゃやる価値ないと言わんばかりだけど
それなら今のポップンよりもっと適任な機種があるからそっちに移住した方がいいんじゃねーの
>>344
最近は「多機種収録がステータス」と言わんばかりに新曲を色んな機種で共有するのが流行りみたいだしそんなもん無いんでしょ

351 :
さすがに来週は何か来るだろ
クーポンマシマシとかな

352 :
なぞなぞさん居なくなった時点で・・・

353 :
指リフは兎も角、寺ポプは未だに個性強いっしょ
難易度だって機種別に分ける意味ないし

354 :
>>350
お前に言われなくても新曲聞くために一通りやってますがな、
それでもポップンに収録されるような曲が好きだから思い入れも強いんだよ

355 :
ポップンリズミンとかいう謎のすごろくゲー作ってる余裕あるんだから終わりはしないよ

356 :
あと、csだが村井聖夜のやらかしはいいのか?
アレのせいで太鼓どころかdivaにまで水をあけられた・・・

357 :
>>347
「ポップンはガイタ未満のゴミだしー、どうせイベントなんてKACだけだしー、新曲なんてないに決まってんじゃんあーサニパどんどん糞になってくわー」
とかポップンの本スレで確定でもないネガティブな予想を撒き散らされたって反応に困る
そんなん脳内で留めるかアンチスレ行ってチヤホヤされて来ればいいんじゃねーのっていう

358 :
イベント=楽曲追加以外眼中にないとでも言わんばかりで悲観論垂れ流しといて
そこ突っ込まれたら「曲が楽しみ」とナチュラルにすり替えが入ってる辺りわざとやってるな

359 :
>>338
レス先間違えてるぞ一人芝居君

360 :
CS13は産廃だった
曲も譜面もうんこ

361 :
>>338
別に恥ずかしがらなくても良いのに^^
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381990072/
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

362 :
>>360
にゃんこジャズが糞とかお前ちょっと表出ろよ

363 :
>>358
新曲を望んでることには変わりないが、
そのユーザの楽しみを理解してないスタッフが現実なのも理解してるってことだ

364 :
>>360
Dormirが2曲も入ってる素晴らしいバージョンにケチつけるのか?

365 :
>>360
メガネロックとカイゾクとおもちゃばこのロンドが糞と申すか
屋上

366 :
>>354
それなら音ゲー外でそのジャンルを専門に曲作ってる人達の曲漁って来たらいいんじゃない?
アングラなロックが好きならロキノン()とかのマイナーアーティスト漁れば良いし、
ハーコーが好きならRAに提供した面々を皮切りに「本場の人達」の曲を漁るといい
新曲が来ないとかでモヤモヤすることもないし、片手間でそのジャンルの曲書いてる訳じゃないからきっと満足するよ

367 :
中華ロックディスってんじゃねーよ

368 :
>>357
IDも読めないキチガイかよ

369 :
ほぼネタ曲しかなかったCS12に比べればマシ…と思ったがもうしまの存在だけでCS13はクソ決定だな

370 :
>>353
ポプ寺は入力デバイスが割と似てる分
楽曲の方向性については住み分けしてたと思う
トイサイなんかはその最たる例だったんじゃないかな
>>360
>>356はWiiの話をしてると思うんだが
確かにCS13は変な曲と譜面多かったね
ピーマンリミって誰のアレンジなんだよ
泉さんよくOK出したな

371 :
>>365
ロンドは14

372 :
もうしまといえばポップンライブ

373 :
ノックのために毎度毎度カケラも練習にならない低難易度やる羽目になるなら
そこそこ安定してる曲で妥協してノックするかな
そもそも色んな譜面を回す楽しさよりも地力上げを取るぐらいストイックな層に対して「定期的に低難易度を回すクレを作れ」というのがナンセンス

374 :
>>371
orz
恥ずかしい死にたい
でもナイトメアカルーセルあるし!

375 :
>>368
俺が>>342のような発言をしたことに関してあんたが噛みついたから
どういう根拠で>>342のような発言をしたか改めて書いたまでの話だけど
何かおかしい?

376 :
>370
pspの奴の事言ってたんだが
Wiiもそうだったかw

377 :
CS13の新曲
ハッピーダンスポップ ジュエリーロック チキンハート ナイトメアカルーセル
にゃんこジャズ テキーラダンス ポップNAパンク もうしま
姫トランス 任侠ロック
幻想水滸伝V アラビアンクリスタル 中華ロック ロックスタイル
サンバdeクラシック

378 :
>>376
PMPのSDは聖夜じゃないぞ
1はwac 2はDesも加わってたかな

379 :
>>377
半分以上が良曲だな
一番目立たないCSはなんだろう?
11かな?

380 :
なるちゃんさ
この心得の子たまに手動の状態で戻って来るけどやっぱりスクリプトだと思うぞ
どっかで見たことある他人(or過去の自分)のレスの引用ばかりだし会話も噛み合ってないじゃん?
安価付けたレスをはじめ無差別に何かに反応するbot()みたいなものかと

381 :
>378
マジか、これは恥ずかしい

382 :
>>377
本当に糞が多すぎるな
移植とリミで水増しだわ譜面も糞だわ

383 :
cs11はアイツがいるやん
今となっちゃ影が薄くったけど・・・

384 :
>>382
おい、お前は俺を怒らせてしまったらしいな
良曲揃いだろ!いい加減にしろ!

385 :
>>366
それっぽいことはすでにしてる、
ラウンドポップの北川さんのCD探したり、コナミ退社後のオレンジノイズとかリゼットのCD聞くようになったし
上記の曲も気に入ってるが故いろいろやった上で結局音ゲーの曲が好きなんだよ

386 :
pspといえば・・・
PMSのキー音なしって素人にはキー音切る技術も資材もなくて
どうしようもないからしょうがなくやってるもんだと思ったが
本家がそれやっちゃおしまいだわな
まさに公式物故PMS
でも、新しい風は新しい出会いを生み出す
新しい出会いは新しい感動を呼ぶ
SunnyParkはほんとうに七色の風を送ってくれた
スタッフに最高の賛辞を送りたい
そしてお前らに幸あれ

387 :
CSは9が一番良かった
ボーカルもインストもバランス良くて

388 :
>>377
言っちゃ悪いが今のポップンは糞みたいな論調のくせに
この移植とリミに溢れたCS13のラインナップを持ち上げてるID:CxN/ucwm0は説得力に欠くっていうレベルじゃないね

389 :
サニパにトレンディな人が居ない・・・

390 :
一番初見でプレイしてインパクト強かった曲
演説
キャラも曲も変態でしたね(褒め言葉)

391 :
>>385
作曲者1人単位じゃなくてジャンルそのものに傾倒していけばもっと色んな曲が見つかるし、
より自分が気に入るアーティストも見つかるかもしれない
少なくとも今後減ると予想されるであろうポップンの新曲を口開けて待ってるより
もっともっとそれに近い曲書く人達を貪欲に探していった方が有意義なんじゃない?俺はそう思うけど

392 :
リミ ナイトメアカルーセル ロックスタイル
移植 ハッピーダンスポップ にゃんこジャズ ポップNAパンク
でいいのかな?
キャラとHPコメ見る限りでは姫トランスも移植扱いにしていいのかも知れないが

393 :
某タカハシさんって今何してんだっけ
あの人をスタッフに招聘してもらいたい位だよ

394 :
>>388
AC曲も含めたら一番好きって話なんだが
まあ確かにリミとか移植が多いのは否めないところ
でもにゃんこジャズと幻想水滸伝だけは譲れない

395 :
ごめん間違えた
ナイカルはフレーズ一部引用してるだけで新曲だね

396 :
にゃんこジャズみたいな糞トリルしか印象に残らないゴミいらんわ

397 :
>>389
弐寺メインだったはずなのにトリコロにもいなかったしBEMANIでの楽曲提供やめたんじゃね
本職の方が忙しくなったとか何らかの事情で

398 :
>>394
>>377に安価つけて「良曲揃いだろ!」とかレスしながらそんなこと言われましても

399 :
MGS5に専念してるだけだと思いたい・・・
え、qmaのvivian?

400 :
>>392
ポップNAパンクは移植よりリミックス枠イメージ

401 :
vivianは西木さんじゃなかったっけ

402 :
>>399
Vivianは西木康智さん

403 :
vivianは別の人だったのか・・・

404 :
確かViVian名義のバトシンっぽい曲がリフレクにあったし
自分も勘違いしてた

405 :
>>379
NAKATEK、ミッキーマサシ、岡めぐみ、すわ、さな、パキ
猫叉、MAKI、リシャール秋田、水野
今見ると弱いCSはない気もする
>>388
外れてもポップンだから仕方ない的な意味で取れば
移植するにしてもポップン風にアレンジがほしいのでは
いろはのハピコアも今聞くとピコピコ分がポップンぽさ出してるし

406 :
>>394
J-エモ
サントラ二枚出してオリジナル二枚移植二枚目指すより
オリジナル二枚移植一枚でも十分だった様に感じるなぁ
検定やヒタスラみたいなイベントで繋いで

407 :
さて、明日は月曜日だから夜更かしはいかんぞ

408 :
「旬を逃さずガンガン人気版権曲追加するために版権キー音無くした」ってなら
空白期間にどんどん追加してくれたらいいのにな
実際そうやって入れたニャル子シスノイは今やランキング常連の人気曲だし

409 :
ニャル子はともかく、シスノイはそうやって入れてなくてもランキング常連だろうけどね

410 :
>>408
空白期間にGUMI入れて今のところランキング常連の人気曲ですよ

411 :
ゆゆ式EDなんてRyuが作ってるんだから移植できそうな気がするけどどうなんだろ

412 :
>>411
収録できたところでニャル子やレールガン程の人気は出ないだろうな
それにもう半年前のアニメだし

413 :
すわだろうがパキだろうが
儲からないと踏めば意地でも入れなかった
コンマイってのはそういう会社

414 :
むろみさん期待したけど来なかった…
進撃の巨人も来なかったしもう版権追加する気ないのかな
マジハロ4のSanaの曲でも入れてほしいところ

415 :
とっととテキーラダンスよこせ

416 :
アニソン版権はもういいよ

417 :
3か月で終わっちゃうアニメが多いからニャル子ゆるゆりみたいな
前作が人気だった2期もので放送中のはやいタイミングじゃないと入れられないよね
ユビのダイナマイトみたいな専曲ランキング常連になるような曲はないものか

418 :
アニソンや移植希望の声が多いのに驚く
どう考えても新曲の方が欲しいもんだけどなー
最近のアニソンはプレイしないわけじゃないけど、「どうせ消えるんだろ?」って感覚でプレイしてる
客寄せという意味では成功してるから、否定することは出来ないんだよなあ

419 :
そりゃ多いだろ、誰しもこの曲がやりたいってのはあるもんだ
欲しい曲じゃなかったから文句が出てるだけでどこの機種民でも移植や版権が欲しくないって人の方が少ないと思うぞ

420 :
移植がほしい版権がほしいってのはイベントが糞だからって変わるものではないだろう
他機種音ゲーの曲はこの機種の数倍ペースで増えるわけだし、外のアニソンなんてのはそのさらに倍みたいなもん
外に曲がたくさん増えるほどコッチに来てほしい曲も自然と増えるさ
あと移植や版権欲しいって言ってるだけで新曲が欲しくないなんてのはひとことも言ってないからな

421 :
>>420
>あと移植や版権欲しいって言ってるだけで新曲が欲しくないなんてのはひとことも言ってないからな
アレだ 好きなお菓子の話してる時にカレーライス最強説を唱えられた感じな

422 :
>>413
儲かるも何も今さらパキ曲をどうやって出そうと言うんですかね…

423 :
新規キャラオリ曲よりキャラ使いまわしキー音無しGUMI曲の方が人気なのがひたすら悲しい
I'm 老害

424 :
それほど新規参入プレイヤーが多いのではないかと考えtポジティブに行こう

425 :
歴史というのは古くからの出来事の積み重ねなのに
それを全否定する人にとって「老害」というのは便利な言葉だと思う

426 :
>>422
「かつてそうだった」と言ってるのがわかりませんかね文盲でしか?

427 :
パキはピンポンダッシュあたりまでしか印象に残ってないんだけどその後どうだった?
アニメの歌唄いだしてポップンではソロでやりはじめてはいつの間にかいなくなった
と思ってたら解散後のアレの話が出てきていろんな意味で旬が過ぎたんだなと思った

428 :
>>422
すわが担当したアニソン(ボンバーマン)であろうが、パーキッツが歌ったアニソン(ミルモ・ボンバー・ぶーりん他)であろうが採算が見込めなければ音ゲーには入れなかった、KONAMIとはそういうシビアな会社であった、とそう書いた。ここまでくどく説明すればわかるかい。

429 :
GUMIのEXIT曲は
BEMANI外にもアピールになるからいいと思う
GUMIのFLOOR曲は
無理に移植する必要あったのか?

430 :
過去の積み重ねで今がある 今があるのは過去のおかげ
だから過去や歴史を簡単に否定したり蔑んだりしてはいけない
「みんな10周年とか言って浮かれちゃってるけど0周年の俺には関係ないッスから^^」
みたいな事を平然と言えるような人になってはならない
しかし過去と同じものを今後も積み重ね続ける事が、必ずしも未来に繋がるとは限らない
歴史や伝統を守っていかなければならない世界と、常に新しいものを取り入れ続けなければいけない世界がある
アミューズメント業界なんてどう考えても後者だ
過去に敬意を払うのは大事 でもそれにしがみついていてもいけない
「慌てちゃいけない 慌てちゃいけない でものんびりとしてられない」 そんな感じ

431 :
>>430
言いたい事3つ
1つ 5年も前の事をいつまで言ってんだ
2つ 2行でまとまるような内容の話を長々と書くな
3つ ピコレットのCMなんて誰が覚えてるんだ

432 :
マサラとかナタラディーンとかガムラントランス
系統の曲がそろそろほしいな
今作はイベントを短期的にして
今までの20曲近く隠すのとどちらが良いか見てる感じがする

433 :
>>428
なるほど版権の話ね、失礼した
まぁでも当時の版権は懐かしい系の有名曲オンリーだったから儲からないから入れなかったというのとは別物だと思うよ

434 :
コナンとか大捜査線みたいなOP.ED曲じゃなくてテーマ曲みたいなのもう収録されないのかな

435 :
公式ツイッター更新したかと思ったらプライズの話かよ!どーでもいいわ

436 :
だから俺は早く相棒のテーマを入れろと前から言っているのに

437 :
あまちゃんと半沢直樹入れるなら今のうちだ

438 :
あってもKACの残りの曲発表くらいな気も

439 :
太陽にほえろEXまたやりたいなぁ
過去作のあるゲーセンが羨ましい

440 :
masaruとTAMA見てるかー?
とっとと更新しろゴミクズ

441 :
ミュージックステーションのテーマ曲やりたい
担当キャラはもちあいつで

442 :
版権だったら夢ドラ入らないかな
歌ってるのmaoだし原曲で入ってもいいのに

443 :
>>441
BIG3を連れてくるとか今のポップンにどれだけ期待してるんだ

444 :
じゃあビフォーアフターのテーマでいいんじゃね

445 :
>>442
担当キャラは誰にするの?

446 :
>>445
イイトモのキャラ

447 :
>>445
ジャイアンニャミ

448 :
夢ドラってWiiポプにあったっけ

449 :
DDRに収録されてるカバー版歌ってるのが確かmao本人だっけ

450 :
チョコポリエさん担当でバレンタイン・キッうわなにをするやめあqwせdrftgyふじこlp;@

451 :
水野達也さんの曲宣伝もかねて入らないかな
いい曲多いのに全然売れてなくて悲しい

452 :
ttp://blog.livedoor.jp/matomepo/archives/6886567.html
まとめサイトで悪いがポップンでもこれやればポッパー増えるんじゃね?
やっぱ最初の壁はどこをどう操作したらいいか説明見てもあんまりわからないことだと思う

453 :
メイドに手とり足取り教えてもらってるのを見られたら一生の恥

454 :
ひっさびさに一人バトルやってる初心者見た
絶滅してなかったのか

455 :
友達とバトルやって終わった日の次の日の初プレイはバトルになりがち

456 :
>>454
間違えてバトルモード選んじゃう人か
俺まったく見たことないわ

457 :
>>452
悪いと思うなら貼るなクズ
そのまま首吊ってRよ

458 :
最近20の筐体にクレ入れた後赤ボタン連打して絶望してた人なら見たことある

459 :
>>457
おうTa2か?

460 :
あー
まり花とセックスしてー

461 :
ちくわのパフェなんだよ

462 :
>>460-461
よそ様に迷惑をかけちゃいけないめう
やるなら我らが隔離スレでやるめう

463 :
ttp://www.tonkatsupafe.com/menu11.html
こんなメニューを実際に出している店があると知ってしまうと
ちくわパフェなんて霞む霞む

464 :
それトモスケとかいうオッサンが考えたオハナシなわけでなw

465 :
美味しいもの+美味しいもの=美味しいものになるとは限らない事実
クッキー&クリームの雪見大福はいまいちだった
キーマニやりたいけど、都内だとやれる所がどんどん減ってるみたいなんだよなあ
ギタドラとセッションプレイ出来た時代もあったんだ

466 :
さぁ、名古屋に行って登山してくるんだw

467 :
北海道の某ゲーセンで少し前までキーマニあったんだけどなぁ・・・まだあるっけ?

468 :
某と言われてもゲーセンなんかたくさんあるが

469 :
前回のKAC会場ならもうなくなった

470 :
5鍵とハロポプならあるでよ

471 :
>>469
そこ
やっぱ寿命だったか定期的に稼働と休止繰り返してたからなぁ

472 :
今作は♪♪♪♪♪さんの楽曲がなくて寂しい
7だか8だかで初登場をしてからずっと皆勤だったのに

473 :
あれ何で作曲家名隠されてんのかなとずっと思ってた

474 :
♪♪♪って古参だったのか
キー音無し版権曲だと思ってたわ

475 :
♪♪♪♪♪さんのLinusって曲よかったなぁ

476 :
LinusのEXはいつになったら出るんだ

477 :
ポップン8で♪♪♪♪♪さんは本気を出したよね

478 :
俺も♪♪♪♪♪さんの曲好きだよ

479 :
ポップン6・7の♪♪♪♪♪さんの曲って全削除されちゃったんだっけ

480 :
LinusがあるならLUCY、リランも来ていいのに

481 :
♪♪♪♪♪の曲、今でもたまにやってるわ

482 :
ワールドツアーのEXはいつになったら

483 :
ハチブブブブブッオンプさんね
カバー曲ばかりだったけど結構うまかったね

484 :
なんかワロタ

485 :
>ハチブブブブブッオンプさん
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

486 :
だからお前は誰なんだよ

487 :
気にしたら負け…っていう言葉はもう古いのかな?

488 :
>>486
米倉一派も一枚岩ではないからな

489 :
>>488
完全に一枚岩じゃねーか

490 :
今作のオレンジは、♪♪♪♪♪さんが歌えば良かったのに

491 :
久しぶりにきたけどイベントまだ更新してなくてワロタwwwwwwww

492 :
誤解を招くような事言うなよ!充電中と言え充電中と!

493 :
ゴリラ乱入しただろいい加減にしろ!

494 :
KACで忙しくなるポッパーに配慮してしばらく更新は無いな

495 :
KACとか一部の人限定のイベントだしな

496 :
ちょっと曲名探してるんだけど、kors kのBleep Beep Bopの途中に出てくる「ヒァウィーゴー」みたいな声ネタあるでしょ?その声ネタが使ってる曲ってなんでしたっけ?

497 :
なんか不安定な文だな
サンボルのTrigger happyに使われてた気がする

498 :
>>497
それだ!曖昧だったからやっと喉のつかえがとれたありがとう〜

499 :
フラポリミかと思ったけどtrigger happyだったか

500 :
2月だか3月 MANOFゆるゆり
5月  きゃりーにゃる子
7月  シスター200%
9月  GUMI
流れ的に11月に版権追加?

501 :
むしろ解禁イベントとかない方が気楽にプレイできていい

502 :
>>501
解禁イベントあってもないものとして遊んだ方が気楽で楽しいよ
普段通りノックとスコア詰めしてたら勝手に何曲か増えていくんだから

503 :
毎度EXステージ狙うと飽きるから第二回からは俺も普通にプレイしてるな
熱帯は好きだからもともと割と遊ぶし

504 :
>>502
多分スタッフもそういう感じでやってもらうつもりなんだろう

505 :
なんとここでエレメンタルクリエイションさんが!
シュイーンジャジャンジャンジャンジャジャン(ジュクジュクジュク)ジャジャンジャンジャジャン(ジュクジュクジュク)ジャン(ジュクジュクジュク)ジャン(ジュクジュクジュク)
ペーーレーレー ペーレレペーレレペレレレレレレレ
ペツツペツツペツツペツツペツペツ ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ ペレレペレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ ※repeat
ペツツペツツペツツペツツペツペツ ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ ペレレペレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ
ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペレレレレレレレレレレレレレレレ ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペペッペッペペッ 

ペツツペツツペツツペツツペツペツ ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ ペレレレレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーツクペーツク ペレレレペレレレ ペー
チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ...(トゥレレトゥレレトゥレレトゥレレ...コポポゥポゥポゥ コポポゥポゥ...) シーーーー
ペーーーーペーーーーペーーーーペーーーー ペーーーーペーーーーペーーーーペーーーー
ティッティリティッティッティッティリリッ ティッティリティッティッティッティリリッ ティッティリティッティッティッティッティッティッ ティッティリッティッ...(ヂュァイーーーーーーーーン)
デッデッ デケデケデケデケデッヴェイッ(ツッツッ) デッデッ デケデケデケデケデッヴェイッ(ツッツッ) デッデッ デケデケデケデケデッ(ツッツッ) デッデッ デケデケビャカビャカ(ツクツク)ビャー
デッデッデケデケ デッデッデケデケ デッデッデケデケ デッデッデケデケ(シャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャン パン!)
チューチュク チューチュク チュイチュイチュイチュイ
ペペッペッペッペッ ペペッペッペッペペーーレーレー ペーレレペーレレペレレレレレレレ
ペツツペツツペツツペツツペレレー ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ ペーレーレペレレレレペレレレレレーペレレーペレレーペレレレレレレレペレレレレレレレレレレレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ ×2
ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペレレレレレレレレレレレレレレ ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペペッペッペペー ペペッペッペペー ペーゥ

506 :
あれ物凄くゴリ押しな49だよな。譜面自体は簡単なのに

507 :
顔に一発かますのではなく
常に脛の辺りを蹴り続けてくるような譜面だからあんまり好きじゃない

508 :
そろそろイベント緩和来てもいいんだけどなぁ
学園はやってれば自然に終わってるからいいけど、フライングキャッチか戦争のどちらかをどうにかしてほしい

509 :
未だにフライングキャッチ終わってないとか何の冗談

510 :
>>509
はいはいそうだね

511 :
解禁遅くてスイマセン…(´・ω・`)

512 :
これが首輪自慢ってやつか

513 :
LL5弾の緩和がまだな時点で連動の緩和は望み薄だなぁ
最初のころにちょこっとだけお題追加されたのは一体なんだったんだろうか

514 :
指50クレ終わってやっとポップンに専念できると思った矢先に宇宙戦争開始
地道に寺リフやってきてもうすぐジルクの解禁に入ってポップンに専念できそうだが、そろそろ次の連動が来そうで怖い
しばらく連動はいらないから動物園の更新を頼む

515 :
>>511
隣でRbやってた中学生っぽい子が未だに冬山登山(トザンじゃないよ)やってたのを見て
やっぱマラソンも動物園も宇宙戦争も犬調教も学園も終わらせてる方がおかしいと思った

516 :
2ちゃんにいるやつは良くも悪くもやり込んでる人の方が多いだろうしな

517 :
ポップンのイベントは途中って人より放置って人のが多そう

518 :
そういや音ゲーやったことない弟が指やりたいっていうからカード貸したら
連動が全解禁していることに対してその友人がビックリしてたな
まあ自分が学生の頃も「社会人の解禁パワー怖すぎワロタ」とか思ってたけどさ

519 :
フライングは指やってないせいで全然終わる気しないわ・・・
指やってるかやってないかでどんだけ効率変わるんだろうな

520 :
フラキャなら戦争と違って数クレ指やるだけで全然違うんだからポプ以外あんまりやりたくないヤツでも楽だろ
15TUNEもやれば20個以上お題こなせてかなり違うぞ
絶対指やりたくないってのなら知らん

521 :
>>519
曲解禁ごとに新規お題を回収するだけでだいぶ違うよ
指10クレくらいで残りポップンでも200クレもかからず終わるはず

522 :
質問でっす。関東(できれば東京)で
ポップン16以前の筐体を設置しているお店とかってわかりませんか?
17で削除された曲をプレイしようと思って、Dreamに載っているお店にいっても無かったので・・・。

523 :
質問でっす。関東(できれば鳥取)で
クラッキンDJの筐体を設置しているお店とかってわかりませんか?

三味線ブラザーズをプレイしようと思って、ゲーメストに載っているお店にいっても無かったので・・・。

524 :
でっすは一回!!

525 :
よし、カード枯れたら指やりまくろう
○○TUNE遊ぶを徹底的に埋めよう

526 :
ミミニャミはもっと働けよ
少しはパステルを見習えよ

527 :
最近はイベントよりカード新弾作った方が儲かるんじゃないか
何千や何万枚集めるランカーもいるみたいだし

528 :
懐かしいな三味線ブラザーズ、どっかのアピアで見かけたわ
大桟橋リミはACに入らないのかね?

529 :
>>527
高難易度化についていけなくて
そっちだけやる人も増えたよね

530 :
>>505
努力は認める

531 :
>>522
ポップンミュージック 旧作稼動情報3【ポップン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1287899549/

532 :
>>530
ありがとう
スレが荒れたときにでも貼ってやってくれ

533 :
>>528
ポプ以外でEXCITEオジャマが発生する珍しい機種(ノーツにちっちゃいネズミがしがみついて上下に移動させる)

534 :
☆心得を探してみよう!☆
シュイーンジャジャンジャンジャンジャジャン(ジュクジュクジュク)ジャジャンジャンジャジャン(ジュクジュクジュク)ジャン(ジュクジュクジュク)ジャン(ジュクジュクジュク)
ペーーレーレー ペーレレペーレレペレレレレレレレ
ペツツペツツペツツペツツペツペツ ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ ペレレペレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ ※repeat
ペツツペツツペツツペツツペツペツ ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ ペレレペレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ
1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペレレレレレレレレレレレレレレレ ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペペッペッペペッ 

ペツツペツツペツツペツツペツペツ ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ ペレレレレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーツクペーツク ペレレレペレレレ ペー
チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ...(2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません...) シーーーー
ペーーーーペーーーーペーーーーペーーーー ペーーーーペーーーーペーーーーペーーーー
ティッティリティッティッティッティリリッ ティッティリティッティッティッティリリッ ティッティリティッティッティッティッティッティッ ティッティリッティッ...(ヂュァイーーーーーーーーン)
デッデッ デケデケデケデケデッヴェイッ(ツッツッ) デッデッ デケデケデケデケデッヴェイッ(ツッツッ) デッデッ デケデケデケデケデッ(ツッツッ) デッデッ デケデケビャカビャカ(ツクツク)ビャー
デッデッデケデケ デッデッデケデケ デッデッデケデケ デッデッデケデケ(シャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャン パン!)
チューチュク チューチュク チュイチュイチュイチュイ
ペペッペッペッペッ ペペッペッペッペペーーレーレー ペーレレペーレレペレレレレレレレ
ペツツペツツペツツペツツペレレー 3.私達ポッパーは上記を常に守り、
ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ 一時たりとも忘れませんペーレーレペレレレレペレレレレレーペレレーペレレーペレレレレレレレペレレレレレレレレレレレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ ×2
ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペレレレレレレレレレレレレレレ ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペペッペッペペー ペペッペッペペー ペーゥ

535 :
mamiさんって今日誕生日なのか、おめでとう

536 :
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  1.私達ポッパーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'   2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません!
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ     3.私達ポッパーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません!
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

537 :
今月は何も無いと踏んで11月まで充電するかな

538 :
>>531 そういうスレがあったんですね、助かりました!
日本をしばらく発ってしまうので、ナグレオ曲を中心にいくつかやっておきたいなと思ってたんですー

539 :
海外でも探せばDDRくらいあるんじゃね

540 :
test

541 :
近所に11と15が安値で置いてある店があるが
ほかにやってる人をほとんど見ない

542 :
>>541
神奈川にあるなら行きたいわ

543 :
神奈川じゃないよ!
近所だって言ってんじゃん!

544 :
(゚_ 。)

545 :
ナグレオってワード見たらホンコンユーロしたくなってきた

546 :
トイレでホンコンユーロの掛け声に合わせて力むと気持ち良い

547 :
5.1.1を♪♪♪♪♪名義に変えてマジもんの初心者向け譜面にしてほしい

548 :
さて久しぶりに9をやりにいくか
久しぶりだからまだあるか不安だ・・・

549 :
あのサイバーロカビリーが収録されているポップンミュージック9ですか!!!

550 :
「サイバーロカビリー?」「サイバーロカビリーだと?」「サイバーウエスタンではないのか?」
そういやサイバーナポリタンはいつになったら…

551 :
いいともが終わっちゃうらしいんでイイトモの再収録を

552 :
終わる番組の曲を入れる意味とは一体

553 :
それ今入ってる深夜アニメ全般に言えるじゃないか...

554 :
ニャル子「せやな」

555 :
Butter-Fly

556 :
結局わたモテOPは来なかったか
ポップンのシーンもあったのに

557 :
POPON

558 :
9やってきた
まだあって良かった

559 :
アフー!!

560 :
CS9からポプ入ったから思い入れ深いわ
カシコマリマシター

561 :
ナッケッチャーウディーーェッ↑

562 :
遅刻もゼロで有休も返上して
皆勤賞な僕に「おいッ!リストラ!お前だッ!」
なんちゅう 会社だ?!


・・・いま思うと深いなこの歌詞

563 :
>>556
むしろなんで入ると思ったの?

564 :
ポップン関係あるタイトル全部入るならスパイラルとかパワポケも入るな

565 :
ゆるゆる入ったからじゃね?

566 :
パワプロはリフレクに入ったな

567 :
>>556
嫌だよ あんな主人公の顔が異様に気持ち悪いアニメの曲なんて

568 :
あれちゃんと気持ち悪いと思ってる奴居たんだな
本望だろうな

569 :
更新こないからスレ過疎ってんぞゴラァ

570 :
いいともで同時押しに慣れ、
味っ子で交互押しに慣れ、
エレクトリカルパレードで階段に慣れたのはいい思い出

571 :
そういや風尾課長って削除キャラの元祖か

572 :
モイモイは俺の嫁

573 :
宇宙戦争の、上の牛みたいなやつのゲージが、青→赤の段階で全く減らない時がある事についさっき気付いてしまった。

574 :
え、なに、ちょっとさすがにこれ更新遅すぎない...?告知すらないとか...ちょっと...えっ?

575 :
>>574
もう弐寺みたいに次のバージョンの準備入ってるんじゃねーかな

576 :
公園の宅地開発によりラスボスとして現れるタワーマンション

577 :
シリーズ終了マジでするんじゃないかな

578 :
リズミンとダガッキに後続を託そう

579 :
本家終わるのにリズミン続けるのは…

580 :
何もないならせめてジルクファイドの曲紹介くらい更新して欲しい

581 :
最近動きが無い機種は連動の準備に忙しいんだよ、きっと

582 :
その日のさだめ
じょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおじょ

583 :
お前らポップン終わったらこれから何に移る?
俺はDDR

584 :
とりあえず指と弐寺とDDRとギタフリとドラマニとダガッキとダンエボとサンボルとDIVAと太鼓かな

585 :
それだけやっててリフレクだけやらないのかw

586 :
maimaiとGROOVE COASTERと…

587 :
このまま次回作に移行したら伝説になれるな

588 :
やっぱりポップン終了の噂は本当だったんだな

589 :
本当はジルクがラスボスだったけど使っちゃったから急いで作ってる説

590 :
ラスボスは50じゃないと

591 :
>>589
ジルクこそスンゴい短期間で作らされたお粗末な曲っていうイメージだけど

592 :
実際そうだしな
マスタカの代わりだし

593 :
このままスムーズに次回作行ったら面白すぎるな
太鼓12みたいな感じ

594 :
ポップンが公園に行ったまま戻ってこないのですが・・・

                             pop'n music    〜BAD END〜

595 :
P「ラスボス曲つくってね〜」
W「あいよ〜」
Y「すんません締め切りに間に合いませんでした」
P「ヨシタカ君リフレクとボルテで忙しいから仕方ないよね」
P「wacくん納期めっちゃ早くなったからよろしく。TAKA君も入れるから」
W「やべーwwwww間に合わないんだけどwwwwwwwww」
T「メロディ繰り返せばいいんちゃう?」

あれがラスボスならこんな感じじゃねーの?

596 :
P=PONかと思ってなんだこれって思ってしまった

597 :
例えばこの空白期間を利用して
既存キャラを使い回した移植曲のキャラを新しく描き下ろしていたり
FLOOR INFECTIONの曲のキー音を切り出したりしているっていうんだったら
ぶっちゃけ今年一杯ぐらいは空白でもいい

598 :
あんまり空白長すぎるとそれだけでポップンから離れてくような層もいるし、次のイベントは12月になるけどこんなの予定してるよーくらい告知した方がKONAMIにもプレイヤーにも得なはずなのにな

599 :
今更だけどいつの間に>>319コピペにされてたの?
恥ずかしいからやめて欲しいんだけど

600 :
移植曲の使い回しぐらいは許容してやりなよ・・・

601 :
オトベア3曲も担当キャラを変えろよ

602 :
ジャーニー仕様のオトベアなら許されるはず

603 :
毎週更新があるギタドラ
二ヶ月近く更新が無いポップン

604 :
リフレクコレットはもうすぐ稼働1年

605 :
>>599
それ、スクリプト嵐がランダムにレス無差別コピペしてるだけだから無視した方がいい

606 :
ギリギリたるたひ祝えた
しばらくできなかったけど一番好きなマイキャラだけはやっとかないとな

607 :
ラスボスが50じゃないといけないわけはなかろうに

608 :
☆心得を探してみよう!☆
シュイーンジャジャンジャンジャンジャジャン(ジュクジュクジュク)ジャジャンジャンジャジャン(ジュクジュクジュク)ジャン(ジュクジュクジュク)ジャン(ジュクジュクジュク)
ペーーレーレー ペーレレペーレレ1.私達ポッパーはペレレレレレレレ
ペツツペツツペツツペツツペツペツいつもおおらかな ペツツペツツペツツペツツペー心を持ち、レペレレレ ペレレペレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ ※repeat
ペツツペツツペツツペツツペ自分よりも他人ツペツ ペツツペツツペツを優先しますツペツツペーレレペレレレ ペレレペレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ
ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペレレレレレレレレレレレレレレレ ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペペッペッペペッ 

ペツツペツツペツツペツツペツペツ ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ ペレレレレレペレレレ ペーレレレレレレレペーツクペーツクペレレレレレレレ ペーツクペーツク ペレレレペレレレ ペー
チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ チッチッチッチキチキチッチッチキ...(2.私達ポッパーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません...) シーーーー
ペーーーーペーーーーペーーーーペーーーー ペーーーーペーーーーペーーーーペーーーー
ティッティリティッティッティッティリリッ ティッティリティッティッティッティリリッ ティッティリティッティッティッティッティッティッ ティッティリッティッ...(ヂュァイーーーーーーーーン)
デッデッ デケデケデケデケデッヴェイッ(ツッツッ) デッデッ デケデケデケデケデッヴェイッ(ツッツッ) デッデッ デケデケデケデケデッ(ツッツッ) デッデッ デケデケビャカビャカ(ツクツク)ビャー
デッデッデケデケ デッデッデケデケ デッデッデケデケ デッデッデケデケ(シャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャン パン!)
チューチュク チューチュク チュイチュイチュイチュイ
ペペッペッペッペッ ペペッペッペッペペーーレーレー ペーレレペーレレペレレレレレレレ
ペツツペツツペツツペツツペレレー 3.私達ポッパーは上記を常に守り、
ペツツペツツペツツペツツペーレレペレレレ 一時たりとも忘れませんペーレーレペレレレレペレレレレレーペレレーペレレーペレレレレレレレペレレレレレレレレレレレレレレレレレ ペーレレペーレレペレレレペレレレ ×2
ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペレレレレレレレレレレレレレレ ペレレレーペレレペーツクペーツクペーツクペーツクペーペペー ペペッペッペペー ペペッペッペペー ペーゥ

609 :
KOUYOU収録だな

610 :
>>607
でも今作で大量に49出てるから50じゃないと拍子抜け感があるのも事実
インフレって怖い

611 :
49で詐称すればいい

612 :
そんなに難しくないと思ったんだけどなー

613 :
ポップンよりほかの機種の方がもっとインフレ凄いのに☆12やら15やら10+とか高難易度が無くても文句言わない、素敵よねぇ…

614 :
サブでポップンやってるけど、EX出すためにハイパー譜面やらされるのが苦痛で未だにプレーしてないデフォルト曲が…
このシステムが悪いとは言わんけど、EXステで新曲のEXが出来る仕様も残してくれれば良かったのに
ハイパーやる時間あったら他のEX譜面とか484950やりたくなるんだよなあ

615 :
デフォ曲はいいとして、連動曲は他機種では解禁してすぐ最難度の譜面で遊べるのにポップンではハイパープレイが必要ってのは納得いかない

616 :
ガンガン上達目指してるわけじゃないからHも曲を楽しむ感じでやってるわ
ちな48の7曲埋め

617 :
寺リフみたいにステージ1,2にLv制限掛ける方式のほうがウケがいいのかね

618 :
>>617
ウケ最悪だと思うけど。

619 :
>>617
あれ絶対ウケ悪いわ

620 :
>>617
いまだになんでやってんのか意味不明なレベル

621 :
>>617
更に人減っちゃうよ…

622 :
>>617
1ステージ目は48まで、2ステージ目は49まで、3ステージ目は以降は50まで出る

623 :
>>601
そもそもさ、赤と青のオトベアって本家に居なくね?
ピンクと水色なら居るっぽいけど

624 :
クーポンをパセリで買わせてほしい

625 :
頑なに更新をしようとしない理由とは

626 :
×更新をしない
〇更新ができない
もうなんのストックも残ってないんじゃないの
キャラも使い回し多いしポップルに力入れすぎたね

627 :
更新なくて寂しい反面ほっとする
イベントイベントで疲れる割には纏まりない
連動多すぎ、ポップン内のイベントすらバラバラで
どこからが今作の曲か分からんレベル
解禁イベントは個人的に今回が歴代最悪
学園だけは楽しかった

628 :
ファンタジアよりはマシだったとは思うけどなあ

629 :
ファンタジアが良イベントに見えるレベルの糞

630 :
更新したいけどリフレクとかボルテとかにスタッフの人手取られてるんじゃないの?
あっちペースやたら速いからジャケット描きとか色々大変そうだし

631 :
9、14、20、サニパでイベントごとの比較なら
サニパ>20>>9>14だと思うんだけど>>627みたいに歴代最悪って言ってるやつは9とか14を知らないのかな

632 :
更新ないなーないなー言っても
お前らの中にフラキャや宇宙戦争、最悪学園すら終わってない奴らもいるんだよな…
解禁早いのか遅いのかはっきりせい

633 :
フラキャと学園は終了、インフェクションも全部やった、宇宙戦争はジルク解禁に入ってる
でも動物園が終わってないから更新はもうちょっと待ってくれ

634 :
>>622
1ステージ目特攻できる上限の制限とか暴動起きるレベル

635 :
14はワクワク感は評価できる
シルエットとかアオリとか
リゼット(14新)とか伝説も生まれたしな
9は擁護しようがない

636 :
>>635
あの糞迷宮か…
あれは本当酷かったな

637 :
9は解禁イベントとしては糞だけど初見のワクワク感すごかったろ!

638 :
リフのlv制限、腕前(?)によって1ステ目から10+できたりしないの?
サブでやってるけど1ステ目から10選べるようになったんだけど、10まで?

639 :
wiki見ろ

640 :
もしもしですまんな

641 :
http://www.konami.co.jp/ja/siteinfo/inquiry.html

642 :
>>637
その初見のワクワク感を携えたまま最奥部まで行った時に既にボス?が倒されてて落とし穴?にハマって1F?からやり直しになった時は…
あれこの仕様ってCS9だけのものだっけ…

643 :
9は道間違えのリスクとボスの凶悪さが際立って糞
ピラミッド駅とかターバン逆さまとかギャグかよ

644 :
まあでも一ヶ月だけだったから

645 :
ホームがいやにギスギスしてたのを覚えてるな、当時ライトの俺はその空気に負けてガンシューしてた

646 :
>>631
9の頃ACは知らないが、店舗対抗じゃないの?
まず個人イベントと店舗対抗イベントじゃ個人で比較出来ないし
14の頃は人多かったから、店舗対抗でもそこまで気にならなかったな
イベントとしてはまとまってたし
確かに人少ないサブホはいつまでも解禁進んでなかったが

647 :
ランキングがGUMI曲ベスト3に全て入りFROOR曲は全て圏外って

648 :
FLOOR曲は復活したはしたが期間限定だからな、仕方ないと思おう

649 :
>>635
>リゼット(14新)とか伝説も生まれたしな
コテが流行らせようと必死に連呼してただけの
糞面白くもないネタを伝説とか言われてもな
AC14だったらむしろあっちの方が面白かっただろ
おまけだろの人

650 :
>>642
CSは同じとこでもランダムで出るんじゃなかったっけ
CS持ってないからうろ覚えだけど
ギャンブラーを完走出来たとこは10店舗くらいだっけ

651 :
>>647
版権が強いのは当たり前

652 :
>>631
>>629はイベントを続けすぎて
始まりと終わりが見えない所に文句があるんだと思う
宇宙戦争と指連動はボスという終わり方をしたけど
ウォーカーと動物園は寂しいというか
今までの、例えば19で言えばふじのとトワチャ位置の曲がないと

653 :
まだボスらしいボスも来てない

654 :
今日も更新なしか…

655 :
ワラベ「だよね」
エレクリ「ボスの風格はあると思う」
創世「ボスの風格あるのに48だし」
こう見るとボスの風格は十分以上あるよな

656 :
>>655
3曲とも他機種で出来るのが笑える

657 :
ワラベは確実にボスなんだけどね、ソースは曲コメ
それ除いてボスの印象あるのはドリチャンかなあ、多分ビーストノマ2もスタッフ的にはボスとして配置したんだろうけど

658 :
いや、求めてるのはそんな普通のボスっぽさじゃなくてトイコンムラクモサイレントみたいな裏ボス的雰囲気のやつだろ

659 :
それラストの方やん

660 :
>>651
元の知名度の問題かと
マンウィズだってまだ一般に浸透しきってない内に入れたもんだからそんなにやられてないし

661 :
ワラベなぁ…
確かにボスっぽいっちゃボスっぽいけど、初っ端で出てくるんだもんなぁ…
シュピーゲルと位置逆で良かったんじゃ

662 :
48中以上〜49強以下くらいを求めてる人の方が多そうな気が
4748に辛ゲージ、49中に普通ゲージとか増えても良いと思う

663 :
指とギタドラに曲追加らしい
ポップンどうすんのwwwwwwww

664 :
というか何故蒼き鋼のアルペジオ

665 :
更新無しかよww

666 :
寺だったら荒れすぎて暴動が起きてるレベル

667 :
弐寺の方が(最近)更新ないと思うのですが…
ん?ロードトゥスパーダ?あー詐欺イベントね

668 :
寺は次回作のロケテとっくに済ませてるけどポップンは・・・

669 :
イベント更新したら多すぎて解禁追い付かんって叩くし
イベント更新なくなったらどれだけ待たせんだサボるなRって叩くし
お前ら本当に文句しか言わんよな

670 :
同一人物なわけないだろアホか

671 :
ほんとそれ
ダブスタ使いまくるし過去は持ち上げて今は必要以上に落とすし
disり方がマスゴミと同じ

672 :
曲多すぎたせいで叩かれたイベントってサニパにあったっけ?

673 :
>>672
イベントの頻度が多すぎて

674 :
イベントが無くて気楽で良いよ
そろそろ過去イベントの救済・緩和があっていい気がする

675 :
イベント多いことを叩いてたやつなんていたか?
移植だのキー音だのはうるさかったけどさ

676 :
>>675
いたよ、もちろん一部とかではなくね

677 :
9はギャンブラーZはアレだったけど
その後ee'MALL開始でどかんと大量追加曲だったし

678 :
ee'MALLなんて現行イベント叩きの大嫌いな他機種強制じゃねーかw

679 :
芋ポイントはヒタスラクリアすればもらえたよ
しかもビーラビンや気まぐれランチ頼み続けるよりは効率的に

680 :
もうCS曲移植してくれよ
それか追加譜面

681 :
カウボーイにもうしま、蔵8EX追加か
胸が熱くなるな

682 :
ワールドツアー「あっあの」

683 :
アスレチックミートとレトロポップスカ欲しいわ
何年待てばいいんだ

684 :
KAC対象曲って開始ギリギリまで伏せておくつもりなんだろうか

685 :
>>684
ギリギリで済めばいいがな
KAC終わっても放置とか今のポプスタッフなら十分あり得る

686 :
◎実は伏せられた曲は全てKAC用に作られた完全新曲10曲
○完全新曲だけど各グループで一部被りあり(または全グループ同じ曲)
△ポップン初登場だけど他機種からの移植曲
×意味ありげに伏せられた曲は全て既存の旧曲でした
さあどうなるか

687 :
そこまで新曲が欲しいんか

688 :
欲しいです

689 :
他機種は普通に曲目発表してるんだし、旧曲ならわざわざ名前隠してる意味もないから
普通に新曲来るんじゃね?

690 :
動物園解禁まだかよ
もういい加減にしてくれ

691 :
後日発表組で新曲って明言してるの指だけなんだな

692 :
未だに動物園解禁終わってないって

693 :
動物園ウォーカー学園曲で
これで解禁してない人も時限で誰でもプレイできるよ!
だったらコンマイ

694 :
本来動物園用に取っておいた曲をKAC用に回されてしまった可能性を考えると
それはそれでちょっと切ない

695 :
>>692
誰もお前みたいなハードゲーマーじゃないから
月数千円単位でゲーセン消費するやつの気が知れない

696 :
>>693
あーその可能性もあるか…

697 :
KAC予選新曲で本来のラスボス枠が無条件解禁されたりする可能性も無きにしもあらずだが
それはそれでどうなんだろう
ラスボスクラスのH譜面なら予選にはピッタリな塩梅にはなりそうだけど

698 :
エンドレスチェインだかなんだか忘れたが
せっかく作った?んだし、学園開始と同時に無条件解禁で良かったのにどうしてこなた\(^o^)/

699 :
金御布施しないと解禁しないような廃人仕様はもういいから
早く過去曲解禁してくれ

700 :
動物園と宇宙戦争の画面同時に表示されるのうざいんだけど
どっちか終われ

701 :
曲紹介とかもなし?
休みすぎだろ…

702 :
結構伸びてたからなんか来たのかと思って期待しちまったじゃねーかww

703 :
曲紹介も他のスタッフのコメントなくなったしなあ

704 :
なんにもないよ

705 :
ブログなんてフレッシュした後、萎んじゃって今だに更新無しっすよ

706 :
なんかもう終わりなんじゃね今作のイベント
ボスはジルクファイドだったんだ
次回作に期待しようぜ

707 :
待て待て、まだwacの新曲がないじゃないか

708 :
新曲というかED曲ね

709 :
KACの後日発表が新曲なら、あれがX3のアディクト合法枠なんだろうな
あの後になんかしらちょろっとあってサニパ終了だろう多分

710 :
GUMI曲のページがボルテへの直リンじゃなくて暗転してるから
公式紹介後で来るのかもしれない

711 :
アディクト合法ってなんぞ

712 :
>>711
DDRX3の新曲2つで、KAC2012にエントリーすることで解禁された。
因みに難易度的には準ボス〜ボスクラス。

713 :
小ボス
ドラムンコアダスト ゾディアックオラクル7 コンチェ Valanga ワラベステップ ブラックアルバム クリエイター
中ボス
エレメンタルクリエイションさん ジャッジメント C18H27NO3 天空の夜明け ジルクファイド
かな
今作微妙な48多すぎてよくわからん

714 :
>>711
ADDICTうんたら

Go for the top
が追加楽曲。
ADDICT と Go for
ADDICT合法
寒い…

715 :
>>709
コナミ税の導入でコンテンツの増強を約束した手前、ボス曲出しておしまいってありなの?
サニパ終了ギリギリまで何かしらイベント用意するつもりなんだと思ってたけど
その考えで行けば、コナミ税とっておきながら、まともな更新してない現状はおかしいとも思うんだけどね

716 :
寺チームとポッポンチームは旅行でも行ってんの?

717 :
無理言ってスタッフを過労死させるぐらいなら更新無い方がまし

718 :
>>695みたいな金使わずに文句だけ言うやつが迷惑極まりない
なので>>7171と同意見です

719 :
>>717
それならリフレクとボルテはとっくに過労死してるがな

720 :
>>719
あっちはキー音なんていちいち設定しないからなあ

721 :
>>719
そっちはスタッフが多いんじゃね
ボルテに至っては曲は外部からの公募だし

722 :
ボルテは曲のほとんどが公募だけど
ジャケはコナミスタッフが描いてるのも多いよ
確かshioとかeimyとかポップンでお馴染みのデザイナーも向こうに駆り出されてるはず

723 :
>>717
おは社員

724 :
コナミなんて泥舟に乗り続けてる様な無能なんだし
死んでもたいした問題じゃないんじゃない?

725 :
マジでコナミは一回痛い目みるべきだな
バンナム、セガ、タイトーの反コナミに期待

726 :
無能にお金貢いでる俺らって

727 :
最近のスレのやたらネガティブなオーラは一体なんなんだ…

728 :
動きがなさすぎるから荒んでるな

729 :
版権曲追加とかでもいいから何か動きが欲しいわ

730 :
流石に来週はなんかあるだろ、KAC始まるし
どんな更新ならこれまでの不評をひっくり返せるかな

731 :
ヒプロ6追加とか

732 :
去年のボルテのマクバみたいなタイミングでヒプロ6出たら盛り上がるんじゃね

733 :
版権5曲追加、ひなビタ5曲追加、動物園10曲追加
これくらいしてくれたら少しは持ち直すかな、少しだけな

734 :
ヒプロは過大評価されすぎ
もう流石にそこまで人気出ないよ新曲来ても

735 :
水曜日じゃなくて木・金曜日に更新が来ることってあったよな
フレッシュの時とか

736 :
告知が無いのによく希望持てるよな

737 :
ヒプロ6来てもクソ譜面かクソ曲って言われる未来しか見えないんだよなぁ、それがヒップロックなのかもしれないけど
ってかもう何か他機種が死ぬほど更新されてるせいでどれが普通の更新ペースなのかわかんなくなってきたわ
むしろ今のポップンみたいな2ヶ月くらい放置されてるのが1年くらい前はスタンダードだったわけで、時代の流れに取り残されてる

738 :
ミスった
更新じゃなくて告知だ

739 :
次回作ロケテマダー
それともSunnyParkという作品そのものが、pop'n21のロケテ版?

740 :
>>737
ここの人とかなら尚更言うだろうな
というか今の時代ヒップホップとロック?を組み合わせた?曲なんて興味示さないんだろうな
ハードコアや和風とかに流れてる

741 :
>>700
2chに愚痴書き込みに来るほど新曲やりたいならもう少しつぎ込めよ
宇宙戦争FCはともかく動物園とか温すぎんだろ
それが嫌なら次回作まで大人しく待とうか

742 :
>>737
どのスタンダードだよ
イベント途中でほっぽって2ヶ月放置なんかねえよ
せめて一区切りはつけんと

743 :
>>730
それこそ新作稼働時並みの大型アップデートでもすれば高まるだろう

744 :
>>722
というかボルテのチーフデザイナーも
長年ポップンにいたデザイナーだし

745 :
昔はもっと更新頻度が早かった気がする
その分後半がダレてたけど今のダレ方よりは新作への期待感の分だけマシだったな
新曲が淀ジョルのみでキレてたあの頃の自分に今の惨状を見せつけてやりたいわ

746 :
前作まではイベント期間はずっと更新があって、イベントが終わった後の空白期間がダレてた感じだけど
今作の場合はイベントの途中で終わってないのか終わったのかよく分からない放置期間が続いてダレてる感じの

747 :
確かに17は新曲少ない印象がある
通常隠しに完全新曲がないのはひどいなと
当時は思った

748 :
どちらにしろ叩くのにどうしろと

749 :
>>748
そういうことはな
やることやってから言うもんだよ

750 :
今回みたいな貢ぎイベントはなぁ…
廃人は一気につぎ込んで間を持て余すし、ライト〜そこそこなプレイ頻度な人は追いてけぼりくらう
従来みたいに週一くらいでイベント追加されてく方が無理もないし嬉しい
連動はBEMANI学園みたいに、ほぼ全機種相互なのはいいと思うが
フラキャ、サンボル、宇宙戦争と、ちまちま機種制限されて重ねられるとキツい

751 :
よく「宇宙戦争終わったけど動物園終わってない」ってのをよく聞くがそんなもんなのかね?(両方終わらせた顔)

752 :
連動が増えてポップンをやる頻度は確実に減っている

753 :
ポップンサニパ選曲ランキング[10/23]
1)セツナトリップ
2)天ノ弱
3)十面相
4)恋は渾沌の隷也
5)凛として咲く花の如く / 撫子ロック
6)めうめうぺったんたん!! / 萌えおこし電波ソング
7)sister's noise
8)朧 / ファッシネイション
9)天空の夜明け / アンセム
10)FLOWER / トランスコア
めうめうとシスノイが交代、天空が再びランクイン以外は
先週とほぼ変わらない順位に

754 :
セツナトリップが人気になるのは分かるが、他のGUMI曲はそこまでいいとは思えない

755 :
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
その「絆」がポップン15周年、"名"の改心をもたらしたんだ
素晴らしいことだと思わない?
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

756 :
朧強いなぁ
今思えばよくポップン初出で出せたもんだ

757 :
脇と花はなんで常連化してるんだ
今まで目立たなかったのに最近急にランキングに上がってきたよな?

758 :
選曲ランキングの曲数幅が曲数に対して狭すぎるから版権とコナオリ分けて欲しいよな

759 :
>>751
イベントの時期被らないようになってたからねぇ
宇宙戦争サクっと終わらせてその後急がしいとかだと動物園終わってない人もいるんじゃね
宇宙戦争ほどじゃないとはいえ動物園も結構時間かかるし

760 :
朧はKACの課題曲だからじゃね
花はわからん

761 :
リフレクだと版権10×3とコナオリ30曲って感じのヒットチャートだよね
余談だけどリフレクのコナオリヒットチャート30曲中リフレク初出なのは13曲あった
ポップンは全部まとめて10枠しかない上に常に半分が版権で埋まってる罠

762 :
版権で半分埋まるようになったのはGUMI襲来以降だけどな
それまではニャル子とシスノイだけが上位の常連さんだった

763 :
>>751
ランキングは公式で見られるようにしてくれ
新筐体がないと見られないとか意味分からん

764 :
謎安価付いてた
ごめん

765 :
ランキング30位位までにして他機種みたいにランキングから選曲カテゴリ作ればいいのに

766 :
GUMI曲だけ毎回固まってるのは
「とりあえず知ってるボカロ曲だけやってみる」みたいな層がまとめてプレーしてるからなのでは

767 :
>>751
カード+一曲でやってるとか?
まあ自分もそうなんだが

768 :
ランキングの曲ごとに最近プレイしたプレイヤー名20人ぐらい表示させて
1クリックでポプともにできるようにしてくれ

769 :
>>751
ジルクファイドとの戦闘に入ったところだが動物園は1曲残ってる、クレ数は三機種ほぼ均等
カードは引いてない

770 :
早く何かイベントやってくれないとフラキャも宇宙戦争も進まない
ウォーカーや動物園が解禁終わってからプレイ頻度が週2〜3回くらいになってしまった

771 :
連動が多いことや新曲が無いことに不満たらたらな人がいるが
正直この状態になることは機種が増えたあたりで予想出来ただろうと思う
機種の絶対数が増えたのにも関わらず肝心の作曲者がそんなに増えていないのだから
当然曲は他機種と共有して薄めないといけないしそれゆえに一つの機種に固執もできない
ポップンなど古株の枠をリフレクなどの新顔に分け与えたと考えればわかりやすいか

772 :
>>753
サニパの純然たる新曲が一個も無いなんて
前作前々作のランキングだってもう少しマシだったのに

773 :
>>757
それだけ新規が増えたってことじゃないか

774 :
@高難易度好きの廃人層=スコア詰めが目標=かなり金落とす
A今までいたノーマル層=全解禁までは頑張っていた=そこそこ金落とす
B版権・ボカロに惹かれる新規層=そもそも目的が無いのでほぼ単発プレイのみ=そんなに金落とさない
この3軸がいるとして、
今までA>@>B
だったのがデフォ曲の弱さ、解禁の重さに耐えかねてAが大量に脱落
今ではBが増えてB>@>Aなイメージ
総額ではトントンくらいかもしれんが、
リピーターにならない可能性の高いBをとりまくって大丈夫なのかという不安が…

775 :
純然たる新曲を頑なに隠しまくった結果だから。
曲作った外注勢は絶対ランクインさせないぞ人気者にさせないぞ、という社員勢の強い意志の表れ。

776 :
単に音ゲー勢の中のボカロも好きな連中がやってるだけじゃね
音ゲー勢は全員ボカロ嫌いなんてわけでもないし

777 :
おいおい変な乗っかり方すんなよ
俺まで変なこと言ってるみたいになるじゃないか

778 :
>>753
なんかランキングの特徴がすげー太鼓の達人達人化してきたな

779 :
版権曲なんてそのうち飽きられるだろ
近いうちに撫子ロックさんが不動の一位に返り咲くから安心しろ

780 :
>>774
よく解禁の重さがって言うけど
曲数が増えただけで今まで通りのクレ数なら今までと同等かそれ以上の曲数は出せるんだよなぁ
例えるなら「1500円3曲のイベント」と「2500円5曲のイベント」で後者の方が終わりが見えないからクソイベって言ってるようなもの
勿論その曲が粗悪品だなんだって言い出す奴もいるだろうけどいずれにしろ解禁が今までより鬼畜になった訳ではないというのは重要

781 :
自分は>>774の2に当てはまるけど終わりが見えなさすぎるとモチベ保てないんだよな
他機種やらないから宇宙戦争もフラキャも先が長すぎてもう諦めてる
ウォーカーの譜面別解禁は好きだった

782 :
>>780
いや前提から間違ってない?
一曲解禁につきかかる金額は個人イベントになってから間違いなくダントツで重いよ今回

783 :
ポップンサブでサニパ総プレー回数190回の俺が解禁要素全部出てるのにお前らと来たら文句ばかり

784 :
もうね
楽しませようって気持ちが欠けてるんだよあの人ら

785 :
楽しいって大事だよな
肝心のイベントが楽しければこうも解禁楽にしろ新曲寄越せってならないだろう

786 :
>>784
こちら側はそれ以上に欠けてるものが多いと思うんですがそれは

787 :
その分はお金を払うことで補っているからいいんです。

788 :
ゲームを楽しんだあとに長い演出された上に解禁まで遠い宇宙戦争を強制的に表示される苦痛

789 :
飽きてもいないし今のシステムにクソとも思ってないけど
とりあえず解禁終わって動きがなくてクリアにも行き詰ってるから他に流れてるわ
新規クリアがどんどん出せるボルテ楽しい

790 :
>>787
えっ
>>789
でもブロックが絶対足りなくなるから1200ブロック以上は使う今作の曲は中々解禁出来ないんだよな〜

791 :
ミクスチャンポンのぽっぷーーんとかヘイヘイヘイがちっひの声なんだよね
かわいい
やばいかわいい
おのれ右寺

792 :
期間空き空き後期ウォーカーに続いて貢ぎフライング、お金入れるだけ動物園、例の戦争、そして本イベ更新ナシが三ヶ月目に突入しそうになってる、と
こんなんなら心荒む奴出てきても仕方ないかなと思ってしまうな

793 :
1作ごとの物語性とかが気に入ってポップンやってたから
なんかとくにテーマ性とかないけどただ惰性的に曲が増えるよーてだけなら
わざわざポップンやる必要ない
色んな曲が聴きたいなら普通にいろんなゲームやアニメやドラマや映画や
音楽CD漁れば良いし

794 :
こう見ると露骨にリフレクやボルテを良いゲームとして成功させたい感が出てて辛い
まぁボルテはとっくに大成功してるんだけどね、太鼓に継ぐ一般でも音ゲープレイヤーでも広く人気だし
敷居がかなり低いからという心強い味方も存在するから尚更だよね

795 :
いやボルテの音ゲーマー以外の人たちは一般というか・・・
太鼓は間違いなくチャイルドにもシニアにも人気だけども、いやシニアは言い過ぎか

796 :
>>794
なんかコナミ側の露骨な旧機種sage新機種ageを感じるよな

797 :
指がすでに新機種にカテゴライズされないってんだから時間ってのは早いな

798 :
>>793
ポップンやってて叩く楽しさを感じてないとは凄いな

799 :
新筐体だと楽しめなかったりするな...硬すぎや

800 :
家庭用を出さなくなった辺りからもう見切りつけてそうな気がする

801 :
終末論者

802 :
新機種がなにひとつIIDXやポップンより出来がいいゲームがないのもなあ
キー音なし故に採譜ミス歯抜け多い譜面にムービーがなく味気ないプレー画面
譜面が視認し辛く高難易度は単なる覚えゲーと化す有様,初見殺し上等
これが典型的な新機種…どれもいけ好かない

803 :
指「」
リフ「」
ボル「お、おう」

804 :
覚えゲーでそれ音ゲー全般に言えることなんですがそれは…
というかムービー自体弐寺くらいしか無いし(使い回し多いけど)
そもそも突っ込み所多過ぎだろw

805 :
あーギタドラとDDRもムービーあんの忘れてた〜

806 :
>>752
動物園を進めるために一時期ポップンを集中的にやっていたが
そのせいで宇宙戦争でテントカントのゲージばかり削れてしまったので
最近はバランスをとるために寺リフばかりやってる

807 :
音ゲー全体が覚えゲーだったらやすやすとランダムかけられんだろう
覚えゲーというより研究前提といった方が正しいか
あとはゲームバランスが全体的に「クリアは通過点」という流れにシフトしてるのも今ひとつ燃えないな
リフレク10+最上位はぬぎゃあああわけわかんね全然出来てねーってなっても70%乗っちゃってあ、クリアなの?って感じになるし

808 :
タウンモードが好評だった、20のポプのみが不評だった
他のゲーム要素を取り入れよう=他の音ゲー
になった可能性もあるのかな

809 :
まさか音ゲーが覚えゲーとか言ってる奴がいるとは
49でも慣れたら初見余裕だろ

810 :
>>802
どれもいけ好かないって言ってるあたり出来がいい悪いうんぬんよかそれお前の好みの問題だろ

811 :
>>782
えっ、平均して1曲3〜4クレだしクエストより絶対マシだと思うけど
大作戦なんか2クレだったし動物園で未解禁曲から解禁するなら平均2〜3クレ

812 :
>>811
自分が毎回EXTRAにいけないからかもしれないけど
動物園の曲って7クレくらいやらないと解禁出来なくないか?

813 :
>>779
だったら早く撫子ロック1位に返り咲かせろカスお前らが口だけ野郎で金落とさねえクズのせいでポップンが死にかけてるんだろ。
俺がこんなに一生懸命オリ曲に金入れてるのにふざけんじゃねーぞカス共。
いつからGUMI追加されてると思ってるんだ

814 :
俺が毎日GUMI曲を選んでるからな

815 :
>>812
動物園でウォーカー以前の曲を出すときは5匹とか10匹とかで解禁できるんよ。実際ウォーカー始めヌルめのイベントが多かったよね
3〜4はちょっと盛りすぎたかな、まぁ両者を平均して5クレってところか

816 :
動物園曲は7クレ以上かかる

817 :
>>776
音ゲ勢でボカロ好きな層もやってるならインフェのGUMI曲もランクインし続けるんじゃね?
もちろん全員がボカロ嫌いでもなんでもないだろうけど
そもそも今作って新規客を増やすことが最重要目的の実験作だったんじゃないかと思うわ
デフォ移植曲、他機種解禁絡めたイベントで他機種層
版権(ボカロ・人気アニメ曲)で一般ヲタ層
憶測だけど既存の層はもうこれ以上増えないと判断されたから搾り取る方にいったのかもしれん

818 :
他機種でやってる事を取り入れて
成功するかの試験作な気もする
サニパは変わりますと言ってるから試験作というより
これがデフォになる可能性もあるけど

819 :
公園(失笑)

820 :
>>817
ボルテでも版権の方が長く順位が上だったりするし
GUMI使ってればなんでも人気ってわけではないんじゃね

821 :
>>813
今セツナトリップパフェ粘着しててすまんな

822 :
もう解禁出来なくていいからイベント画面出さなく出来るようにしてくれ。
あの画面見ながらボタン叩くのがポップン15のポイントカンスト状態並みに苦痛だ。

823 :
>>813
今セツナトリップのS乱ノックしててすまんな
オリ曲であれより優秀な二重階段練習曲が出たら乗り換えるは

824 :
消すまではいかなくてもいいからもう少しテンポ良くしてくれ
色々のんびりしすぎ

825 :
gitadoraのサクサク加減はどの音ゲーも見習うべき

826 :
伸びてるから更新したと思っただろハゲ共

827 :
>>825
あれは肉抜きやり過ぎたミニ四駆みたいなもんだろ

828 :
イベント画面見たくないならさっさと解禁終わらせりゃいいだけじゃん
金落とさない奴にコナミ様に文句言う資格があると思ってんの?

829 :
>>825
ギタドラメインだが、あれは単にイベントがないだけだ。

830 :
今のポップンは、今のギタドラに負けてると思う

831 :
だから、何?

832 :
×今のギタドラ
○昔のGITADORA

833 :
GITADORA何気に毎週堅実に1曲ずつ曲追加していってるしな
タイアップもしたり

834 :
そろそろダンエボとのコラボがあるな
そしたら学園曲つぎドカひなビタ曲が全曲出るかもしれん

835 :
ぶっちゃけ最近のコンマイにはマジ期待出来ない
グルーヴコースターもac稼働するし
バンナム、セガ、タイトー協力で一遍痛い目みるべき

836 :
アイマス食いつぶしてるバンマムとミク食いつぶしてるセガと東方使って爆死したタイトーがなんだって?

837 :
そいつらに痛い目を見せられても良いけど
そうなると音ゲーは完全に東方ボカロに占拠される事になりそう

838 :
アイマスをあそこまでリサイクルしたのは普通にすごいと思うわ

839 :
つってもモバゲーだからなあ
次の新作コケたら完全にオワコンじゃね

840 :
音ゲーが東方に占拠されるってのも変な話だな
シューティングゲームじゃなかったのかと

841 :
シューティング風音ゲー……?
うっ頭が……

842 :
知らない、俺はガンシューと音ゲーを組み合わせた全く新しい音ゲーなんて知らないし、よもやそれが東方使って死んだなんてことも知らない

843 :
>>842
あれは、東方よりも設置数がすくなかったのとシステムが斬新過ぎた。
せっかく、ZUNTATAが書き下ろした曲が有るのに勿体無い。

844 :
あれ全く見たことないんだよなあ、ルールとか聞いてる限りだとトリガーでリズムに乗るのは厳しいと思ったんだがどうだったんだろう

845 :
ギタドラがあれで成功なら
イベントで遊ぶのが当たり前ていう考えが古いんだろうな
新曲は定期的に配信、または昔の通常隠しみたいにするか
二クレに一回出現みたいにするとか
イベントが楽しい音ゲーは求めてない、
普通にゲーセンに行って曲を遊びたいだけっていう

846 :
音ゲボカロに占拠されるってか
外注同人が増えてる事も合わせると
アマチュアに占拠されるって感じじゃね

847 :
俺らが危惧したところで結局はコナミの舵取り次第
ならポップンが滅ぶその日までウホウホブヒブヒしてる方が有意義ってもんよ

848 :
ダガッキをミューガン並に見かけないんだが・・・
近所のイオンに一台見かけただけだわ

849 :
公式何も動きなし
今週も放置です

850 :
30日発売のアルカディアにKAC課題曲コンポーザー10名のメッセージが載るらしい

851 :
数的には指3人、ギタドラ、リフ、ポプが各2人、ボルテ1人で丁度10人だよな

852 :
はー今週もなんもなし

853 :
最早更新が無いのが普通に感じているので落胆すらせんよ

854 :
大体毎週更新あるボルテは一週間更新ないだけで今のポップン民と同じ落ち込み?ようである
これが差という奴なのか…

855 :
>>850が確実ならとりあえず31日には新曲2曲来るってことだろう
あと少しの辛抱

856 :
ギタ2ドラ2指3リフ2ボルテ1でしょ
ポップンには何も無いよ

857 :
まあ普通に考えて何もないよなぁ…
曲追加する気0のポプスタッフがKAC用に新曲用意するとはとても思えん

858 :
ギタドラもボカロ入ってたけど
あっちはランキングどんなもんなの?

859 :
>>856
なんでギタとドラを分けるのかとw

860 :
>>858
存在しないのでわからない

861 :
そろそろ14みたいな尖ったデザインのバージョン出して欲しい
敷居を下げようとほのぼのしたテーマとデザインにしてるんだろうけど飽きた

862 :
DDRにprintempsとWow Wow VENUSとWindy Fairyが収録だって
これがポップンに来てたらどんな感じになってたんだろ

863 :
>>855
今作の流れだと最低は三曲来るイメージだ
>>861
右寺がまたSDやれば良いのになぁ
PONwac枠は曲のバランスは良いけど
テーマでラストが分かりやすい

864 :
>>862
風妖精はあまり音多くないし、ポップンには向いてなさそう
代わりにKnellとかいいんじゃね

865 :
どの機種もほしがるリリーゼちゃん

866 :
>>848
ラウワンなら大体ある
ミューガンはラウワンにすらなかった
IIになってから大宮に一個川越に一個見かけたけど

867 :
ホームにあったけど結局一度もやらなかったなーミューガン
ボルテUとすれ違いで出て行ったからもうやる機会もなさそうだけど

868 :
ホームにミューガンあるけど田舎で寺やDDRやギタドラとかないからそっちを置いて欲しいわ

869 :
Wow Wow Venisが来てもキャラはそのまんまVenusなんだろうな

870 :
それは別に問題無いじゃん

871 :
逆にVENUS曲でキャラがVENUSじゃなかったらボロカスに言われるぞw

872 :
本スレが荒れてるのに慣れすぎて
逆に安心感を覚えるまでになった

873 :
ジャンル名はウィザウチュナイ2になるのか

874 :
これって荒れてんのか

875 :
ミューガンは>>866の大宮の方でやってたな
今は見かけない気が・・・なくなったのか?
ゼルダの伝説やるたびにこんな感じのメドレーをスーマリみたくポプで出してくれたらなあと思ったよ

876 :
ミューガンは照準合わせが面倒なのと、ガンが無駄に重いのが

877 :
よしポップンガンガンを
モーションキャプチャーも付けてオジャマを体でよけながら
ガンでポップ君を倒して

878 :
宇宙戦争緩和来たねー

879 :
宇宙戦争とポップルパーツだけ?
舐めとんのか

880 :
緩和きただけマシだと思え
まぁどれだけ緩和されるかによるがな、フライングキャッチみたいな雀の涙程度の物だったらどうしてやろうかな?

881 :
宇宙船に乗って
くんさんミミニャミクプロ「わーいらく(ry
じゃねぇの?

882 :
>>880
最大3倍らしい

883 :
>>882
最大?なんだそれ
嫌な予感しかしないんだが

884 :
エントリーで無条件1.5倍
さらに1日内の連続プレー(機種またぎとかは不明だけど多分共通だろう)で
上の1.5倍に更に最大2倍まで増える倍率がかかり最大で3倍

885 :
>>883
エントリーで1.5倍、それとは別にプレーしていけばダメージ量増えて最大二倍になる
合わせて三倍

886 :
何、KAC参加しないと増えないの?

887 :
ポップンスタッフはアプリの譜面ビューアの政策で忙しいんだよ

888 :
>>886
そういうこと

889 :
ポップンだけでエレクリ解禁したんだけど248回
これって多い方なんかね
周りでスペレクばかりやってるのが辛い

890 :
>>885
なるほど、1.5倍に2倍が重なって3.0倍になるのか
これ明日からもう緩和掛かるのか?(事故によって見れてない)

891 :
エントリーなんて数分で出来るからやってこい

892 :
>>890
来週からかな

893 :
エントリーさせたいなら曲発表はよしろと

894 :
KACのポプ新曲が2曲なら全グループで共通になるのかな
公開されてる分の曲で選んじゃってもいいか

895 :
DJ YOSHITAKAってちょっとナルシストだと思う

896 :
だから気に入った

897 :
よしくんモデルのキャラがポップンにも3人くらい居るし

898 :
つよし

899 :
ちょっと・・・?

900 :
エテ公もな

901 :
つまり新イベの音沙汰なしと

902 :
KAC課題曲を隠したってのは
新曲出す予定はあったんだろうな
Y「この曲はリフレクにくれ」
w「西村さんェ…」
みたいなことになってなきゃいいが

903 :
http://i.imgur.com/ncEJKQc.jpg
貼り

904 :
やっぱりKAC関連か

905 :
そしてセツナトリップがギタドラにもワカメインフェクション

906 :
緩和が31日ってことはとりあえず31日になったからエントリーすればいいのね
(ないとは思うが)特定の組でだけ課題曲になっている隠し曲があるかも知れないので
全解禁していない人は課題曲が発表されるまで待った方がよさそう

907 :
>>906
DDRで、課題曲全曲が学園曲ってグループあるからありえるぞ。

908 :
DDRは何故か解禁要るんだよな
通常解禁される機種も多いのに

909 :
通常プレーするために解禁が必要な曲の扱い
予選期間中でも解禁が必要:DDR、指
予選期間中プレー可能、期間後は解禁必要:ギタドラ、ポプ
予選期間中プレー可能、期間後一部を除き解禁必要:リフ
予選期間中プレー可能(期間後の記述無し):サンボル
課題曲に隠し曲無し:寺

910 :
宇宙戦争緩和は10倍くらいにしとけよ
ちょぴっとしか動かないんだから

911 :
他機種やればすぐだよ(ゲス顔)

912 :
他機種やる人はとっくに終わってる気がする。

913 :
緩和が期限付きなのが気になる
指リフレクのマラソンの時は期限付き緩和が終了(延長したけど)したと同時に続編が始まったんだよな
そしてゲーム中の表記ではまだ宇宙戦争は第一章だけ…

914 :
緩和されてもやっぱ他の機種もやらなきゃいかんわ

915 :
新作稼働でしょ

916 :
いまだに天空の夜明けすら解禁できてないから一回ゲージの減り方凝視してみたら
数ミリしか減ってなくて筐体の前で唖然とした

917 :
これがマジなら単機種プレイヤーは3倍になったところでどうしようもないな
http://clickagain.sakura.ne.jp/tricoro_info3_c.html

918 :
この表がマジなら最長でも1370クレ+47クレで終わるのか
やっぱこうしてみると少なくともほんの10クレ程度は他の2機種やってないといかんな
合体魔法10発打つだけで必要クレ数が単機種から500クレ以上減る

919 :
俺達の願い事はVotum stellarum
この15周年は満天の星空に突如輝いた流れ星
時には辛い時、苦しい時があっただろう
それを乗り越える原動力って、やっぱり「絆」なんだよな
◇◇心を改め、蛮行を阻止しようと頑張る人◇◇
> 9 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 00:53:25.08 ID:QWumFX1LP [1/3]
> ★俺用テンプレ2
> 心得君が認識しているボルテプレイヤーの蛮行
>
> 528 爆音で名前が聞こえません[sage] 2013/10/13(日) 17:24:33.20 ID:KiMqZhhN0
> さっきゲーセンで信じられんヤツを見た
> そのゲーセンはポップンの筐体の1mぐらい左にサンボル置いてあって、その時はそこそこ上手いヤツがプレイしてた
> 俺が先にポップン終わって待ってる人誰もいなかったが、念のため一旦筐体から離れた
> 誰もやらないの確認してもう一度やろうとしたら、
> サンボルやってるヤツがまだ最後の曲のリザルト出た状態なのに財布をポップンの筐体上に投げてきた
> なんか言って面倒になったら嫌だから何も言わずにそいつに譲った
> そいつポップンは初心者なようで、2曲目にノーマル譜面やってゲージ0で落とした
> そしたら赤ボタンを全力で強打→筐体にキック→さらに赤ボタンを全力で強打しやがった
> 台パンとかするようなヤツって本当にいるんだな、都市伝説かと思ってたわ
> 22 名前:名[] 投稿日:2013/10/18(金) 01:17:22.38 ID:QWumFX1LP [4/4]
> 1.私達音ゲーマーはいつもおおらかな心を持ち、自分よりも他人を優先します
> 2.私達音ゲーマーはあらゆる筐体を丁寧に扱い、乱暴な扱いは決してしません
> 3.私達音ゲーマーは上記を常に守り、一時たりとも忘れません

920 :
ぐおへ「ぐぎゃああああああああ!!悔いはない!!愛してくれてありがとー!!」

921 :
>>917
その表の計算間違ってるけどね

922 :
方法があるのに実践もせず文句だけ言うのは甘え
やってから文句言うもんだよ

923 :
3機種やらせるってのはまだしも一日でもサボったら杖が初期状態に戻るってのがマジキチ

924 :
こっち台風きそうなんだけどゲーセン開かなかったら途切れるなあ

925 :
まぁ三倍になるなら途切れても問題ないべ
大攻撃が出やすくなるだけだし

926 :
宇宙戦争がまだ終わってない男の人って……
まあ私は動物園が終わってないんですが
残りがNUKO()と秋成()とか価値がなさ過ぎて苦痛

927 :
>>926
お前よくキャトられなんかに価値を見出したな

928 :
>>927
シコリ続けたせいで感覚麻痺してんじゃね

929 :
やはりまだまだPrimは現役なんだなぁ、恐らく後1年はこの曲が出まくるんだなぁと感じる

930 :
プリリンでプリニー?(難聴

931 :
Primの中の人にはAffectionみたいな曲をもっと歌って欲しいなと思う

932 :
他機種もやるけど行く暇が中々なくて宇宙戦争終わってない身からしたら非常にありがたい
赤ゲージの固さにモチベも下がってたがモチベ戻りそう

933 :
いつも思うけどスタッフのタイミングの無能っぷりときたら
あんだけゲージ固いんだからせめてジークと同時に緩和だろ

934 :
宇宙戦艦とかどうでもいいからフライングキャッチをなんとかしてくれ

935 :
フラキャは指である程度お題やれば宇宙戦争に比べればだいぶマシだと思うが・・・
指やりたくない病の人は知らん

936 :
悔しいが指の方が音質良いんだよな
あ、PONさんはお帰りください、音割れするんで…

937 :
最近スロットばかりでゲーセン行ってない

938 :
>>936
レイニーワルツなんて特に指の方が音質いい
音がポップンと比べてよく聴こえる

939 :
アンプ勢に死角は無い

940 :
じゃあ指にオイパンクを移植しよう

941 :
ポップンだと語り全然聞こえないよなぁ

942 :
それって音質なのか?音量の差じゃないの?あるいは味付けの違いとか

943 :
量子とか指と聴こえ方違うのは強調されてる音域の差だっけ
低音が聴こえやすいとか高温が聴こえやすいとか

944 :
ポップンの場合はボタン音が強調されてるだけでは

945 :
連動含めてイベント一通りちゃっちゃと終わらせてしまうとこうも退屈なのか……
動物園とか宇宙戦争とかやってる人を見ると切なくなってくる
ゆっくりやりゃよかった

946 :
版権のタッチはjubeatのほうがボーカルの声がよく聞こえた

947 :
eアミュのサイトの使い方がさっぱりわかんね
フラキャのときちょっといじったけどパスワードとかも忘れちまった

948 :
>>945
そうだよなー
こんなにイベントの間空くのなら焦らずじっくり楽しめばよかった

949 :
お前かよ
http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20131025_02.pdf

950 :
めうめうの次に欲しかった曲だ
しかし2曲て

951 :
ちくパでも凛花でもなく今さら恋キンとか…

952 :
めうと恋キンでちくパ解禁でしょ
知ってる

953 :
散散恋キンはポップンに来いよとかいってた奴らはどこいったんだw

954 :
>>952
と思わせてからのひなちくんのうた

955 :
>>953
普通に嬉しいが些か遅すぎた感は否めない

956 :
とっても、とっても、ありがとうの追加はよ

957 :
さすがにキャラは新規か。
で、ひなちくんが来るとして難しくなっちまいそうなんですかどうなんですかえろい人

958 :
今度こそイブ様にスポット当ててくれるんですよね
負けリザに一人だけいない...

959 :
ひなちなら隠してても許されるな。確かに。

960 :
散々更新がないだの新曲よこせだの言っといていざ来ると文句を言う
救いようがないな

961 :
>>952
ちくパなら隠さないような気もする
ここでまさかのカタルシスの月だったらコナミ

962 :
ポーズまんまwww
ttp://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20131025_02.pdf
ttp://www.konami.jp/mv/hinabita/character03.html

963 :
>>962
凛めうも同じだったぞ

964 :
もう一曲は隠しか
動物園に追加だろうか、久々の条件隠しなら嬉しい

965 :
ひなビタ曲3曲にメダル(黒可)つけたら解禁、程度で出て欲しいかも。

966 :
>>963
えっ?
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/sunnypark/info/fresh5.html
ttp://www.konami.jp/mv/hinabita/character05.html
ttp://www.konami.jp/mv/hinabita/character01.html

967 :
もう1つの曲はトイコンテンポラリーEX、サイレントEX、ダージュEX、ムラクモEXのハイスコア合計が380000以上で出現するめう
みんなでスコア詰めするめう

968 :
>>967
はんこ屋は帰りなさい…

969 :
>>967
うるせえ、ちくわ…と見せかけてちくわぶぶつけんぞ!!

970 :
条件隠しでちくばなら
めうめうと恋とキングなんたらをやれば出るんじゃね
確か二人のコンビ曲だったし

971 :
ちくパだとしたらキャラどうなるんだ

972 :
来るのは良いがちょっと遅いな、一ヶ月前でも遅い
アニメ作りでゴタゴタあったんかね

973 :
久々に「隠し」曲が来た気がする

974 :
そういえば条件隠し曲だとしたらサニパだと天空ワルツ以来か

975 :
誕生日祝い解禁ってなんだったんだろうな

976 :
濃いとキングコングのジャンル名ってどうなるんだろ

977 :
ゴリラでいいざね

978 :
シブヤ系スイーツポップ

979 :
ゴリラポップ

980 :
ソフトゴリランディング

981 :
>>980
そろそろ次スレ頼む

982 :
救済でも応急処置でもないこの微妙さが今作のグダグダさを物語る…

983 :
すまんなもしもしなんだ

984 :
次スレのサブタイは恋とキングコングかな

985 :
ばっかお前ポップンで2004って言ったら・・・

986 :
さっき解析したらちくパEX49だった・・・震えがとまらん・・・

987 :
もしかしてこの2曲がKAC課題曲になるんじゃね?

988 :
は?

989 :
ん?

990 :
こ?

991 :
だぁいすき

992 :
デンッ

993 :
お前ら…

994 :
次スレ立たなさそうだしとりあえずここ貼っとけば良いか?
ACポップンミュージック したらば避難所 総合スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56747/1379476392/

995 :
とりあえず建ててみる

996 :
スマン、こないだ建てたばっかで無理だった…

997 :
建てたぞー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1382687065/l50

998 :
>>997
乙めう

999 :
めうめうのお尻うめうめ

1000 :
>>997
乙とキングコング

1001 :Over
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
       ||._∧ ∧ _____.| |
       / ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
       ( ̄ (    つ ̄ ̄ ̄(/.| |
       Τ | | | ̄ ̄ ̄    | |       音ゲー@2ch掲示板
      /  (_(___)     ./\     http://kohada.2ch.net/otoge/
     /            ./  /
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK121 (700)
【音ゲー】 BMSスレ 37thMIX (151)
【SEGA】maimai TRACK 16【洗濯機】 (663)
音ゲー良曲上位10曲決定戦In音ゲー板 (122)
音ゲー良曲上位10曲決定戦In音ゲー板 (122)
【KAC】IIDXランカースレpart117【開催】 (441)
--log9.info------------------
ストックの使い方 (145)
究極超人あ〜るに影響を受けたキャンパー 2人目 (138)
女子高生と登るならどこが良い? (180)
山岳部あるある (100)
☆☆ TBSの番組を改編 Part198☆☆ (404)
フジテレビ改編を考える Part296 (775)
■■■日テレ改編戦略スレ Part415■■■ (490)
ニュース番組のオープニングを語ろう【全国ネット62】 (169)
【避難所】ドラマ予想総合スレ77(連ドラ・単発) (479)
最近TVで見なくなった有名人 7 (147)
◎◎ テレビ朝日改編スレ Part159 ◎◎ (240)
プロ野球の放映権について語ろう97 (360)
ええ加減にせえよ!関西の自主路線 72 (243)
AuroraWaveTV オーロラ ウェーブ テレビ (119)
おだづなよ!!仙台の自主路線 Part11 (129)
ジャニヲタ用CD・DVDチャート速報雑談・議論スレ597 (1001)
--log55.com------------------
《新》漢字あたまとり《陸》 Part 41
駅名しりとり 168
新・漢字1文字取って千人名前を連ねよう vol.431
■■ノーマルな(普通の)しりとり その526■■
漢字2文字言葉の1文字を変えて・その683
新・漢字1文字とって千人名前を連ねよう!上級編354
漢字2文字言葉の1文字を変えて・その684
Twitterの短歌クラスタって何でこんな下品なの?11