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どうすればもっとスロが面白くなるのか皆で考えよう


1 :2013/10/23 〜 最終レス :2013/10/26
もうメーカーなんかに任せてらんねえ
俺たちみんなで考察しようぜ

2 :
全員ゴルゴが打ってる

3 :
もう少し客に還元する
新台入れ替えを減らす

4 :
無理

5 :
ボーナスは最低400枚
追加投資無しで128G消化できるだけで客は増えるよ

6 :
・嘘公表しない
・公表値の算出方法、算出データの開示義務化
・調整モード(タイマー等)を入れない
・フラグにそぐわない過剰な演出を入れない
・1日に1回引けるかどうかのフラグ(個人的には1/8192以下)に振り分けをつけない

7 :
国民投票で、つまらない台を作ったメーカーは一年追放にする
もちろん票の買収もOK

8 :
この業界は規制と緩和の繰り返し
思い切ってATやARTを廃止しよう
で、ボーナスはビッグとバケの2種類に固定
さらに期待値方式とジャクゲームを復活させよう
ほら、これだけで客のUターン現象が起こるよ

9 :
導入した台は6ヶ月は撤去禁止

10 :
台パン・台キックなどの運動によるエクササイズをウリにする

11 :
技術介入バリバリ+知識の武装が必須の台が欲しいな......

12 :
過剰煽りを辞めるだけでだいぶ変わると思うがな。

13 :
昔みたいにメーカーが作れる機種数制限すれば多少は良くなるんじゃない
ていうかメーカー一人勝ちの状況打破しない限り無理だろうね

14 :
大東音響とアークテクニコとパル工業を復活させる

15 :
取り合えず今の短サイクルをどうにかしないとね
新台なんて四半期に1回か半期に1回でいいんだよ

16 :
というか昔ってこんなに毎週新台入れ替えあったっけ?
新台入れ替え=店全体がお祭りみたいなイメージだったけどなあ

17 :
昔と違って今はホールよりもメーカーが圧倒的に力が上だからね
とりあえず、上乗せ特化無くせ
誤爆のせいで設定が入らん
これのせいで高設定でも余裕でRるし良い事が無い
低設定ばかり打たせているくせに客が飛ぶとかいうふざけたホールは淘汰されろ

18 :
なんか最終的には>>4になりそうなスレだな…

19 :
>>16
あんまり覚えてないけど、パチンコの入れ替えは結構あった気がする。スロは島単位では2ヶ月に1回くらい、半島単位は1ヶ月に1回くらいじゃなかった??地域とかにもよるような気もするが......

20 :
まぁ俺らが変わるしかないよね

21 :
>>15
まずはここからだよな
もういっそ3号機時代みたいに各メーカーでリリースできる台数を決めればいい
そうすれば嫌が応にも力を入れざるを得なくなるから超絶ゴミ台の絶対数は減る
代わりに規制を緩和すればいいとおもうよ
4号機中期のアルゼ黄金時代くらいまで戻ったらいい
ストック機復活!まではいかなくていいからビッグボーナスを大事にして欲しいね

22 :
天井はBIG+REGだけでいい。
第二天井なんて馬の鼻先の人参は必要ない。
その分、ATの期待枚数を少し上げろ

23 :
新台制限は必須だな。
あとは、カイジや2027みたいなのは全面禁止。うさんくさい

24 :
>>19
3号機から4号機初期のころは半年に1回あればいい方だった
2号機のころなんかはパチンコも含めて半年に1回
スロットなんか1年以上やらないなんて普通だったな
設置機種も2機種くらいしか置いてなかった

25 :
皆平等に勝たせる。負けは無い。

26 :
当たりを引くとジュースが無料で貰える

27 :
ホール連合作って地域で新台抑制して他店と同じ台置かないとか
一台単位で買って全台バラエティ古い台使い続ければ
大手メーカーよりホールの方が立場上になるんじゃないか?

28 :
客だから業界衰退してほしいけど

29 :
出玉速度、これにつきる

30 :
>>29
正解、んでもメーカーっつうかお上の問題もあるよなぁ

31 :
みんなで出禁になればパチ屋閉店

32 :
映画はもとよりアニメやゲームだって今時作ったやつの
名前くらい流してんのに、この業界ときたら
未だ名前を晒そうとしないんだぜ
液晶やら何やら付いてんだから名前晒して緊張感持てつーの

33 :
>>32
キ、キチガイに殺されるんじゃないですかねぇ、昔の武富士の事件みたいに
サミーと北電子は間違いなくキチガイがなんかやりそう

34 :
メーカーの抱き合わせ販売を禁止しろ
ファミコンのドラクエは問題になってただろ!

35 :
>>34
そら超正論やな、今の蒼天のパチとかエウレカの抱き合わせくせー

36 :
お金持ちになること。負けなんてどうでも良くなる。

37 :
>>36
近所の地主のおばあさん旦那が死んで土地売りまくって海の甘デジしか打たないけど負けたらイライラしとるし関係ないって、旦那が亡くなってから自由に使える金が6000万はあるもん、娘一人じゃけん土地残したら面倒だから全部売ったんよ

38 :
客は一切お金は使わないけど
出したメダルは換金出来る
もしくは
貸出一枚20円で交換は一枚50円
そうすれば何でも面白い

39 :
出ればなんだって面白い理論から考察するに
1ビッグ10000枚出れば面白いはず

40 :
2スロのサンドで一万円つっこめよ
脳内で展開を妄想して
「色々あっけどトントンで終わった」
というストーリーで楽しめ

41 :
小役確率をジャグブドウ並みに
それだけでもワクテカ
払い出し枚数抑えてこうかく、前兆移行率を
変えなけりゃいい
ワクテカ
つまり
通常が苦痛

42 :
@新台入れ替えは半年に一回のみ・入れ替え時は一店舗につき設置台数の10%まで入れ替え可能にする。ここを規制しないと何を議論しても不毛だし、
他がどうなろうとも客に還元される事はないし、どう変わっても客は何も得をしない

Aタイアップ機は全面禁止
BAT/ART一回の平均枚数をメーカーが公表する。算出方法も公表する
CG数管理禁止

43 :
早い話が、店が新台を買えば、客は勝てない
昔と違って今は技術介入皆無だから、ここが最重要点となる


メディアであるスロ雑誌がダメなんだよ。本音書けばいいのに。「新台を打つのは止めろ」ってな。

スロは勝てると思わせる、もしくは客を打たそうとするのが雑誌編集者の役目だが、それが裏目に出てるって事にいい加減気づけや

44 :
閉店後の設定公開の義務付け
だって遊戯なんだからそれくらいいいじゃん

45 :
ワンコイン100円にする。

46 :
ウラモンだろ
昔のアナグロ機ではなくていまやコンピューターつかってるから改造難しいのはわかるけど企業努力しろや
まあジャグですらレッド搭載したりハイテクで難しいのは理解できるがホールも努力しろ
転生でシンを主人公に代えてくれるだけでいいからさあ

47 :
シン、サウザーがガリガリ

48 :
設定入れればいんじゃね

49 :
早く大手メーカー出資して神社つくりなよ
それで24時間営業だギャンブル場が夜寝てるんじゃねーよ

50 :
無理だな
結局のところ金を入れて儲かるか儲からないかの同じことを繰り返す単純な作業なでしかないからな
お前らの楽しいは儲かる、儲かったから

51 :
一々メーカー毎にアカウントとったりパスワード入力したり手間だから
ゲーセンの遊戯カードみたいなの作って欲しい
もちろん全ホール全メーカー全機種対応、フォーマットも統一したやつ
ダイトモだっけ?懸賞品つけるとかアホな事は禁止したらいいけど
その他のコレクター要素や金銭に絡まない付加価値はつけて構わんだろ
ゆうぎきなんだから

52 :
もう一人の僕!

53 :
そういえばお笑い要素のスロットってないな

54 :
確定演出の一つとしてエンディングまで行って最後まで見ると設定示唆カードもしくは一枚絵が見れる
エンディングは低設定でも頑張ればいけるかもしれないくらいが丁度いい

55 :
重複禁止

56 :
>>54
つまりシスクエを出せと

57 :
ビッグ最高412枚(技術介入有り)
バケ128枚
1000円あたり平均30G〜35G
設定1 B1/300 R1/400
設定6 B1/200 R1/300
スイカ15枚 中段チェリー2枚 角チェリー4枚 ベル10枚
リプ5連続でボーナス
中身はこれで外側(タイアップ素材・メーカー)は何でもいいよ

58 :
勝てりゃなんでも楽しい
END

59 :
5号機初期の台って期限かなんかでもう置けないんかね?

60 :
>>54
BBQ無双ですね、わかります

61 :
リプパン外し機復活とか

62 :
店がイベントを主催するんじゃなく
客主導でイベントすればいいんじゃね?
客がブログとかTwitterで○日は激熱いらしい!とか煽りまくって
店が設定を入れざるを得ない状況に追い込むってのはどう?
で、設定入んなかったらボロクソに叩きまくる
それを繰り返してたら合法的にイベント復活するんじゃね?

63 :
>>46
昔はコンピューターつかわずに抽選してたの?
コンピューター使ってる方が改造しやすそうだけど・・・

64 :
>>62
現実性はさておきそういうコロンブスの卵的な発想は好きだw

65 :
逆ハサミ以外ペナ

66 :
なんかジャグラーが面白くなってきたよ。
だらだら打てるし、気合入れれば毎回神拳勝負だぜ。

67 :
1/500ぐらいの設定1確定演出作って、ホールに1を使う覚悟をさせる
客も1を使わない店として安心できる(設定2が設定1の機械割りになるかもしれんが)
店も1を使っても朝一回収ぐらいはできるだろ

68 :
>>53
TIM

69 :
まずみんなの要望をまとめよう。そして実現可能な仕様でまとめよう
バカでも毎回勝てる台
無理 終了
割りとマジでこれだよな
適当に打って負けたから糞台ってやつ大多数だし

70 :
>>67
自分でわかってるみたいだが2が実質最低設定になるだけだよ
6確定演出を1/2000ぐらいにしたらどうだ?
朝一集客率かなり高まると思う。
1/2000なら出ない時は出ないからちょっと良さげならダラダラ打たせること出来るし

71 :
>>59
検定か通せば置けるのに競って新台買ってんだよ

72 :
今のとこ説得力があるのは
 ・新台入替のペースを落とす
 ・抱き合わせ商法の禁止
くらいか?
店も問題だよな
いくら付き合いがあるとは言え糞台と知りつつ台を買う
 ↓
早々に客が飛んで設定1で回収せざるを得なくなる
の繰り返しなんだもん

73 :
まず
ボーナスは1/100ぐらいの軽さで
レギュラーは無しで
ビックは400枚ぐらい取れて
300ぐらいに天井あって
1ゲーム連チャンもバキバキして
ぜったいに負けない台

74 :
台出ても店が買わなきゃええやん

75 :
好きな台ずっと打つマンより新台大好きマンの方が圧倒的なんだよなぁ・・・

76 :
>>75
わかる

77 :
新台が出ても客が打たなきゃいいという理論はそもそも不可能だよな

78 :
>>75
そりゃ新台しか設定入れないってのがボッタ店にありがちな行為だから必然的にそうなる・・・
客に責任転換するのはやめようぜ。おかしなことしてるのはホールとメーカーだ。

79 :
>>59
>>71
再検定で3年延命だから設置は最大6年まで。それ以降はみなし機扱いで部品交換とかが出来なくなる。

80 :
>>75が正しすぎる

81 :
このスレをメーカーに見せる

82 :
>>77
客が新台に飛びつくから店は新台を入れる
もし客が新台に飛びつかなきゃ店は経費だけかかり儲けがないので新台入れなくなる
新台入替の頻度にしては卵が先か鶏が先か理論と違う
客が新台に飛びつかない、これが今の入替速度の速さを鈍化させれる唯一の存在
新台を極力絞り、既存台の設定厚く入れる店はたまにあるけど
そういう店って金をばら撒いてくれる優良客は新台を求めて他店へ消え、新旧などどうでもよく勝ちだけを追求したスロプの巣窟になり衰退していく
新台に関しては店にも問題はあるが客にも多大な問題あるよ

83 :
4号機は置いといて、
2号機、3号機の時代に戻すというのはどうだ。

84 :
パチンコみてえな演出をやめりゃいいよ
最近はリールつけてる意味がなさすぎる

85 :
>>81
メーカーは台を売ることが仕事なわけでメーカーにこのスレで最も多い意見である新台入替速度遅くしろって言っても意味ないでしょ・・・
メーカーへの要望ならゲーム性や筐体に対する不満を書いたほうが取り入れられる可能性はある
今は打ち手の事を考えない見た目重視のゴミ筐体が多すぎる
客側からのアプローチ以外で新台入替速度を落とす方法の一つにお上主導のメーカーの年間販売台数の縛り案があるが
これも現実にはダミー会社作られたら終わりなんだよな・・・
実質意味無し規制

86 :
萌え台擁護するつもりじゃないが、ツイン2くらいのスペックが欲しいね

87 :
>>81
機種板なんだからメーカー有利な意見しか出てないよ

88 :
>>70
6確定演出なんて、フリーズ引くより見れないだろ(ホールが6を入れてない)
新台の一日目かグランドオープンぐらいしか見ることができないんじゃないか
地元が地方の等価だからしょうがないが
自分もまあまあスロット打っているが、忍魂以来見たことが無い
456確定も現状ではフリーズ並だと考えてるが

89 :
全6

90 :
5号機が4号機に比べてまともな所は、設定推測が若干難しくなったとこだけだ
規制緩和してスペックを上げると、その良さが消滅してしまう恐れがある
メーカーに新台制限掛けても誰かが言ったようにダミー会社乱立してしまうので、ホールに新台入替の制限掛けるだけでかなり良くなりそう

91 :
>>88
新台初日6なんて滅多に使わないけどな
お前が見て6だと思ってるのそれ4のまぐれ吹きだからwwww

92 :
出玉速度規制緩和 これしかねーだろ
これがどうにかならんかぎりスロは滅亡する

93 :
日遊協及び全日遊連より全メーカーに通達
本社、支社、支店、営業所を展開している都市には必ず直営店を配置すること
新台は必ず直営店で先行導入し、稼働貢献が10週間に満たない台は出荷を禁ずる
なんてことは無理っすよねぇ・・・

94 :
ギジボ禁止と吸い込み上限規制

95 :
>>88
いやだから6を打てるかどうかじゃないんだよ
ホールの理想はいかに出さずに客つけるかだろ
6なくてもいいんだよ。6確定演出が軽い→朝一集客率アップで稼働をあげると
そこからはホントに6を入れて見せ台作るなりしていけば

96 :
バカでもなるべく勝てるようにイベント復活だな

97 :
特化ゾーンなくすかおまけ程度にするだけで十分なんだけど

98 :
>>95
現状でも10台の島に1台が設定6で残りが設定1としても
朝からの集客は確実に良くなるよね
この店は設定6を使っているという実績が必要
サクラにドヤをやらせてて評判をあげればいい
(いつもあいつだけ6で評判落とさないように)

99 :
等価禁止(6枚以上禁止)
設定公開可
イベント可(ただしTVなど不特定多数に告知するのは下品だから無し)
実際これだけでかなり変わるだろ
金も掛からんし

100 :
設定公開だけどさ
パチは釘が設定みたいなもんだろ?そして常に公開状態
スロも普通に公開でいいと思うわけよ

101 :
いっそのこともう6段階設定・・・というか設定の概念を捨てたらどうか
いまのパチだって釘以外にどの台も違いがない平等性があるし

102 :
等価だから出玉感が無いのが問題
7枚交換なら1万突っ込んで650枚出しても店は儲かる
等価なら470枚にしないと店が儲からない

103 :
とはいえ、等価交換のない大阪の店もたいして出ていない問題。

104 :
実際にパチなんか低換金なのにクソ釘とか多いしなあ
低換金だから高設定モリモリとか幻想だろ

105 :
○ハン来てくれってレベルの悲惨な地域

106 :
>>5
規制で無理なんだよ

107 :
ビーチ区解禁

108 :
設定不問事故待ちATの全廃

109 :
設定に忠実なノーマル機の全撤廃

110 :
つか18禁のパチスロで血を吐くのやめて牛乳にしたりパンツ乳首禁止したり誰に配慮?
女子供ははなからいないしなんなの?

111 :
ちょっと話はズレるけどイベントは三点方式にして復活できんじゃないの?
建前上店と全く関係無い第三者のペーパーカンパニーのHPでイベント内容告知したり
1〜6の謎の数字を公開するとか

112 :
@技術介入の復活。
A設定は4段階。
目押し必要な機種が少な過ぎる。
金の吸い込みが激しい。
あと、こんな状況にさせたのは、技術介入ないせいで気軽にスロット打てるからのような気がする。
+αで低設定でブン回す奴、店に来ないでくれ。店が高設定入れなくなる。

113 :
低設定でぶん回す奴がいなくなったらそれこそ高設定なんて入れられねーだろw
どっから金を回収するんだよ

114 :
現行規定のまま面白くするにはどうしたらいい?

115 :
プレミア役は約8000分の1まで

116 :
これからのパチンコ屋さんは
キャバクラ+遊戯が主流になると思う

117 :
ゲーム数管理禁止
天井廃止
但し高確率状態は認める

118 :
>>112
高設定を使わない店の低設定は回さないで欲しいってことでしょ

119 :
誕生日に好きな台を6に変更して打たせてくれる

120 :
演出の期待度とかを自分で設定出来るようなのをどんどん作っていけばいいと思う
例えばツインのツンデレチャンス信頼度とかハーレム2のカスタムとか、青ドン極のクラシックモードとか
あーいうのが搭載されてればメーカーが設定した演出期待度や発生頻度にブーブー言うこともなくなるわけじゃん?
それからついでに最近のクソ台に多い仕様説明演出も任意のモード選択でカット出来るようにするべきと思う
さんざん打ち込んでる者だろうと初打ち扱いしちゃってオケみたいになってるけど、ちょっとそれおかしいでしょと

121 :
初代ミリオンゴッドが出たあたりからおかしくなった。

122 :
レア役により高確のG数を必ずストック
周期Gを回すと高確Gを放出するかどうか選択肢が出て任意で決められる
放出しなかったら次周期まで持ち越し
ストックしたままボーナス引くと
ストックしたG数により高確ボーナスか低確ボーナスかの抽選を行いストックは消失する
ストックしたままARTに入るとG数は残る
低確中のレア役はG数+ボナorARTの抽選を行う
高確中のレア役はボナorARTの抽選を行う
ARTに入るタイミングは低確は周期終わり際
高確はG数全て消化してから
ARTの高確、低確はART1セットごとに抽選
高設定ほど高確にいきやすい
ART中は別テーブル

123 :
初代ゴッド

ゴッド金太郎一撃万枚王規制回収

4.5号機(アット禁止)

北斗ヒット

4.7号機
ゴミ台時代

5号機
だっけか

124 :
前日の設定配分表を紙でもダウンロードでもいいから販売できるようにする。
客も店もWINWINだろ

125 :
>>124
1枚7〜8万位だな!

126 :
>>7
パチスロごときで”国民”投票とか脳みそ腐ってんのか?w

127 :
8000Gで機械割±5%に収束する仕様にしろ

128 :
>>126
相変わらず糞レスw
平塚キモヲタゴミニートスロダニ、早朝から涙目必死w
毎日毎日、あっちこっちでスルーされて悔しいのう悔しいのう、ブログコピペキチガイアフィ乞食キメェ!
http://hissi.org/read.php/slot/20131025/K0h4aWo0KzAw.html
http://hissi.org/read.php/slotk/20131025/SUUzdnRhVzE.html

129 :
>>124
まぐれふきの台が高設定発表されるんですね

130 :
>>129
俺が店長なら出てた台は逆に1だったと発表して
誰も座ってなかった台を全部6だったと発表する

131 :
>>75
dmc4とかポパトラマンもう客飛んでるだろ
化物も流石に無理ゲーだと悟った奴がでてきた

132 :
>>131
わざわざ客飛びかけてる台のみ挙げる人って・・・

133 :
現行規定のまま面白く・・・だと、やっぱ「演出」だな
どんなに出玉がぬるくても演出バランスが秀逸ならスロは面白いと思える
最近だと山佐を筆頭に平和、サミー、大都あたりが轟音閃光撒き散らしてるけど、
少し前に出た銀座のリンかけ1とかタイヨーのハイサイ蝶特急とか演出は控えめだったけどめちゃくちゃ面白かった
期待感煽るだけ煽ってゲーム数+10!!とかばかりじゃユーザーも飽きるっつーの
熱い演出はしっかりアツく、寒い演出でも忘れた頃にしれっと当たる
こーゆー一番大事な要素を今の開発者は忘れていると思う

134 :
演出バランスは大事だな。
客が『これは当たるだろ』って演出はしっかり当たらんと。
今の台は『これがハズレんのか!』が多すぎ。
結果どんな演出が来ても期待せず確定画面になるかどうかだけのものになってしまった。
『当たるかな〜(ワクワク)』
じゃなく
『どうせガセだろ(ツーン)』
が基本姿勢。
まあ当たりが重いのも要因なんだろうけど。

135 :
>>134
ハイワロ演出頻発が糞ウザイ
当たりを軽くして事故をなくすべきかと
あと、弱役で演出に発展しないで
発展→成功の確率を60%くらいにして欲しい

136 :
>>134
過去の人気機種だって今だったら叩かれる演出だらけだがな
初代吉宗 復活でも外れたりとか今度出る吉宗で継承されてたら総叩きだろう

137 :
プッシュボタン演出はいいアイデアだと思う
でもタッチパネル台は方向を間違ってると思う

138 :
>>137
タッチもプッシュも使い方次第。
化物のバイブボタンは使い方ちゃんとしたら素晴らしいと思う

139 :
プッシュしてベルリプ とか
レア役以上にしろよ

140 :
連打より長押しの方がいいよな。キチガイみたいに頭振ってソッコー連打とかウゼー。

141 :
ボーナスもARTも、CZ経由じゃなくフラグ直撃のみにする

142 :
パチンコの甘デジみたいなのが欲しいわ
ケロットスイートみたいな詐欺じゃなくて
ART(AT)に通常版より3倍くらい入りやすいけど
乗せや継続の期待値1/3くらい
天井も300くらいで気軽に遊べるやつ

143 :
乗せない続かないARTなんてダルいだけだと思うけど
それよりCZなしART直撃のみ、継続無し、上乗せ特化無し、ゲーム数管理なし、天井なし
の純粋にレア役上乗せのみのARTが見てみたい
しわよせが無い分コイン持ちや初当りの重さをマシに出来るだろう

144 :
吸い込み規制
液晶に差枚数を表示しておいて-1000枚になったら最低500枚は出る救済ATに入る(上乗せあり)

145 :
おっぱい

146 :
>>142
今度KPEから出る西遊記ってのが、
天井256Gで純増3枚のAT機、機械割は6で115%
ボーナス初当たり確率は1/149.9〜1/126.3
頑張って打てよ

147 :
>>142
西遊記が理想的じゃん
100%文句いうだろうけどな。
軽いし爆発力あるとは謳ってるがAT自体は軽いが爆発力のあるATは重いだけだからな

148 :
ストック機の時も天井浅くて
でも増えない系の台あった気がする
そっこう客飛んでた気が・・

149 :
>>148
あったなぁポリネシアンドリームとか忍者くん妖怪絵巻とか・・・

150 :
スロ自体、金がかかってるから面白いって奴が大半なんだろうけど、
20円で打つのはどう考えても無理ゲーすぎる台ばっかりなんだよな。
5スロとかで気兼ねなく打つ方が変なストレスも感じないし、もうこの際レート改善して全部一律5円でいいんじゃね?
って個人的には思う。
演出にしろ、システムにしろ結構面白い台多いんだけどそれ体感するまでにストレスの方が溜まって腰据えて打てないわ

151 :
5号機は初代エウレカぐらいがギリで許される位で留めとけよ
今の機種って下手すりゃ2万枚超なんだろ。
アホかってんだ。
4号から5号に切り替わる頃の地獄をもう一回見たいのか?

152 :
遊べる5号機ってなんだったの?
1Gあたりの破壊力だけ追い求めた結果がごらんの有様だよ

153 :
シェイク2 DMC3 青ドン南国娘 あたりは 
ちゃんと遊べる5号機だった

154 :
個人的には初代TAのRT性能で満足なんだけどな

155 :
なんつーか、ユーザーの求めているものをメーカーが履き違えてる感が凄いんだよな
演出が面白く、ボーナスで出玉を増やしていく台が本当のユーザーニーズなのに、
一撃の瞬発力が求められてるものとメーカーが勘違いしてる気がする

156 :
ユーザーニーズって誰のことだwww
おまえ個人のニーズだろwww

157 :
毎月、液晶演出が変われば
いいと思ってる。

158 :
ここ2・3年で始めた人は、どういう台が面白いのかも知らないと思う。

159 :
リールで遊ばない

160 :
順押しバー狙い1択っていうのが糞つまらん
スロなんだからリールの押し方でも楽しませろよ。
演出によって小役が2択あって演出で判断するとか。
せめてART中は変則押しで1枚役獲得可能くらいの遊び性はつけてくれ
AKBは青7狙いで超つまらなかったが
バー狙いと逆押し始めてからちょっとマシになった

161 :
今の台は当たっても嬉しくないのが糞
擬似ボはどうせ100枚終了
ATやART入っても250枚終了
ジャグラーのBIG枚数にも満たない
擬似ボBIGじゃ100Gも回せない
擬似ボREGじゃ前兆分の消費メダルすら取り返えせない
楽しくない

162 :
男性専用パチ屋
アダルティーで過激な内容の台をどっかに作ってもらう
通常時はパンチラブラ見せ程度、熱いゾーン入ったらおっぱい、当たればセクロス!
ティッシュ完備
これなら当たらなくても満足できる客多いんじゃね?
革新的アイデアだ

163 :
メーカーが応えるのはホールのニーズだな
ホールの「長く高稼働」っていうのは
意図的に応えてないが。台売れなくなるし。
打ち手は魚、ホールは釣り人、メーカーは
釣具屋っつう構図は変わらないんじゃないかなら
魚の好みなんてどうでもいい、目新しけりゃ
食いつく層は一定数いるから台の費用くらいは
そいつらからホールはかせいでんだろう

164 :
>>155
演出がつまらなく瞬発力のある北斗転生が人気らしいですがそれは・・・
本当に版権だけで持ってるかもしれないから困る
星矢も糞なわりには人気だったし

165 :
>>162
臭そうなので却下

166 :
もういいよ今RPGしてるから

167 :
>>163
即効客飛び通路になった忍2と緑ドンですかw

168 :
なんかもうさ スロットはスロットじゃないじゃん 今 リール付いてる意味ナシ
7を狙えー!みたいなの来て外れてもギュインギュインー (逆回転) 7揃う とか
キジボで狙えって言われても押し順のみで揃えんでもスタートやし…
何コマスベリとかビタ止まりとか演出の矛盾とかの特性がスロの持ち味なのにそういうの今の台は皆無
懐古厨て言われそうだけど そういうの無し、演出のみならパチンコ打てばいいと思うのね

169 :
ああ、そうか
小役の種類がいっぱいあるのが許されてるからダメなんだ
例えばリプ・ベル・ベルでリプレイとか7・BAR・7で一枚役とか
これがあるからどこを押してもつまらないんだよきっと
いつからこんなになったんだっけ

170 :
小役の数増やしてるからなんとか出目に幅を出せてるわけだが
一枚役とチャンリプ無くしたらリオパラみたいになるぞ

171 :
この板の連中普通とズレてるから無理無理
北斗の時のおまえら「糞糞、こんなん北斗じゃない糞台」
現実「良稼働、メイン機種」
AKBの時のおまえら「糞糞こんなんパチスロじゃない糞」
現実「良稼働、おもろー」
クランキーの時のおまえら「おもろー、これは久々のヒット作」
現実「生産台数のわりに稼働微妙」

172 :2013/10/26
ボーナススピン(うろ覚え)を導入しよう
真ん中にジョーカーでわんちゃんあるよ
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