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2013年01月エロゲー52: RPG・SLG・ACT系総合スレッド125.00 (285) TOP カテ一覧 スレ一覧 Pink元 削除依頼

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寝取られゲーム総合スレ 55 (853)
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外国人キャラ総合スレ その4 (375)
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男主人公受け・マゾ(M)シチュスレ part75 (180)
池沼ヒロインスレ2 (154)

RPG・SLG・ACT系総合スレッド125.00


1 :2012/12/28 〜 最終レス :2013/01/01
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
このスレはアフィブログへの転載禁止。スレ内でアフィブログの宣伝はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。
■同人作品については【エロ同人板】へ
http://pele.bbspink.com/erodoujin/
■携帯電話コンテンツについては【携帯電話ゲーム板】へ
http://hayabusa3.2ch.net/appli/
■避難所
したらばRPG・SLG・ACT系総合スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54228/1329640996/
■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド124.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1355846113/
次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです

2 :
『幻奏童話ALICETALE』
 GALACTICA 学園バトルメルヘンAVG 2012年11月30日
http://alicetale.com/pc/
『ミダラーナ 巨乳戦記』
 フェアリーテール SRPG 2012年11月30日
http://fandc.co.jp/midarahna/
『戦極姫4 〜争覇百計、花守る誓い〜』
 unicorn-a 本格シミュレーションアドベンチャー 2012年12月14日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku4/ ※音楽が流れます
『深淵のレコンキスタ』
 ルナソフト 種族制圧戦略SLG 2012年12月14日
http://lunasoft.jp/product/lus001/
『CrossQuartz』
 FLATZ ダンジョン探索アクションゲーム 2012年12月14日
http://flatz-software.com/CrossQuartz/
『Chaos Labyrinth -ケイオスラビリンス-』
 でぼの巣 3DダンジョンRPG 2012年12月21日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/cl/
『百機夜行』
 G.J? リアルタイムシミュレーション 2012年12月21日
http://www.teck.co.jp/gj/products/hyakki/

3 :
『星彩のレゾナンス』
 yatagarasu 学園伝奇ヒロインバトルアクション 2013年1月25日
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/rezonansu/
『マテリアルブレイブ イグニッション』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2013年1月25日
http://products.web-giga.com/mbi/
『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』
 ninetail 3DダンジョンRPG 2013年1月25日
http://ninetail.tk/tn04/GEARSofDRAGOON.html
『閉ざされた淫欲の学園』
 softhouse-seal あたふた どっきり脱出ACT  2013年1月25日
http://softhouse-seal.com/product/077-gakuen/
『銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-』
 ETERNAL SRPG 2013年1月25日
http://www.eternal-will.jp/corona_fd/
『デデンデン!』
 One-up ドラマティックアクション 2013年2月22日
http://one-1up.com/dedenden/
『パステルチャイム3 バインドシーカー』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2013年2月22日
http://www.alicesoft.com/pastelchime3/

4 :
『UNDEROID』
 FULLTIME TPS 2013年2月22日
http://www.fulltime.sakura.ne.jp/fulltime/ft/ur/
『異形の鼓動 〜歪なる欲の交わり〜』
 yatagarasu 異形変身シミュレーション+RPG 2013年2月28日
http://www.yatanootori.com/
『バルドスカイゼロ』
 戯画 サイバーパンクアクションADV 2013年3月29日
http://products.web-giga.com/bsz/
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』
 エウシュリー 戦略級SLG 2013年4月26日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu014.html
『英雄*戦姫2(仮)』
 天弧 ジャンル未定 2013年秋以降
http://tenco.cc/home/
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/

5 :
変更点
『異形の鼓動 〜歪なる欲の交わり〜』を追加。ジャンル表記はgetchu準拠に。
『魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜』発売日確定2013年春→2013年4月26日
『閉ざされた淫欲の学園』作品OHPを変更
前スレの変更点、追加分を反映、発売済みのソフトを削除、一部アドレスなどを微修正
『あっぷるみんとRPG(仮)』を削除(理由は以前のスレで案内済み)
補足
『Magical Charming!』(ジャンル:魔法のカードで絆をつなぐ恋愛ストラテジーADV、メーカー:Lump of Sugar )
でカードゲームの要素が有るようなのですがとりあえず公式や情報公開されましたらその際にスレの指示を仰ぐ方向で、と思っております。
ニュース
ナインテイル:『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』RPG体験版を公開
ユニコーンエー:「決戦!関ヶ原」特別強化データ配信キャンペーンを12月27日より開始
エウシュリー:「魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜」デモムービーやシステム画面が公開されています(getchuなど)
エターナル:『銀の刻のコロナ -Fortune Dragon’s-』プレイムービー公開 http://www.youtube.com/watch?v=xhAmO9RZ1S0
戯画:『バルドスカイゼロ』アクションパートムービー公開 http://www.youtube.com/watch?v=O6ArtQZExNk

※中の人がインフルエンザで動けないのもありまして年末イベントの案内は割愛させていただきました。
ここまでテンプレ

6 :
テンプレの人の病状までテンプレかよw

7 :
>>5はテンプレじゃねぇから
テンプレの人が名前欄に「ここまでがテンプレ」って書いてくれてるんだからちゃんと確認しろよハゲ

8 :
新進気鋭のメーカー 「ナインテイル」 最新作!!!!!!
GEARSofDRAGOON
http://ninetail.tk/tn04/GEARSofDRAGOON.html
http://ninetail.tk/tn04/img/siteimg02.jpg
主人公
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch02a.jpg
ヒロイン
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch01a.jpg
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch05a.jpg
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch10a.jpg
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch17a.jpg
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch04a.jpg
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch03a.jpg
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch07a.jpg
http://ninetail.tk/tn04/img/siteing_ch12a.jpg
ゲーム画面
http://www.getchu.com/brandnew/748168/sample09.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/748168/sample11.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/748168/sample02.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/748168/c748168sample2.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/748168/c748168sample7.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/748168/c748168sample10.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/748168/c748168sample9.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/748168/c748168sample13.jpg
GEARS of DRAGOON バトルデモ
http://www.youtube.com/watch?v=Il0J8u-sf_Q
http://www.youtube.com/watch?v=nxML6EtdvdQ

9 :
>>7
そこは笑い飛ばしてよーw

10 :
ゲーム・予約ランキング
8 位 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 ninetail
9 位 マテリアルブレイブ イグニッション 初回版 戯画/TEAM BALDRHEAD
22位 パステルチャイム3 バインドシーカー ALICESOFT
23位 輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD -Fortune Dragon’s- ETERNAL
29位 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 エウシュリー
30位 デデンデン! One-up
36位 バルドスカイ ゼロ 初回版 戯画
41位 星彩のレゾナンス Yatagarasu

九尾独走状態の模様

11 :
スレ立て乙
レコンキスタのパッチ来たぞ
情報閲覧がやっと実装されたのでまともなSLGになるんじゃないか?
・戦闘フェイズでカメラの視野外に居る兵が交戦しなくなる不具合を
 カメラ視野内に存在する兵と同じく戦うように修正しました。
・戦闘フェイズで敵、味方が画面端まで移動(ノックバック含む)した場合、
 出撃ユニットの控え枠に戻る仕様を変更しました。
 控え枠に戻らず画面端で待機するようにしました。
・内政フェイズで矢印キーを押す事で画面がスクロールするよう修正しました。
・一部環境で内政フェイズでの描画が正しく行われない不具合への対応として
 メモリに負担のかからない描画形式に変更しました。
・内政フェイズにて、特定の操作をすると敵勢力が制圧している拠点で
 兵が生産出来る不具合を修正しました。
・内政フェイズにて、生産画面又は進軍画面で、兵にマウスカーソルを合わせると
 その兵の情報が表示される機能を実装しました。
・ショートカットキーを実装しました。
 内政フェイズにて、拠点にマウスカーソルを合わせた状態で下記のキーを押すと
 各画面に移行するようになりました。
 F1キー:情報
 F2キー:生産
 F3キー:進軍
・一部テキストの誤字を修正しました。

12 :
あと、Cross Quartzのパッチ1.02でハードとノーマルの選択が可能に
『英雄*戦姫2(仮)』ティザーサイトは12月31日、17時頃オープン予定とか

13 :
ギアドラの体験版も置いておきますね(´・ω・`)つ
【RPG体験版】ver1.00 【ADV&バトル体験版】ver1.00
//ninetail.tk/tn04/GEARSofDRAGOON_download.html
GEARS of DRAGOON プレイ動画
一章のクエスト「海賊退治」の前半
//www.youtube.com/watch?v=Fh5XKMjGJ7U
一章のクエスト「汚染竜骸回収」の前半
//www.youtube.com/watch?v=5oKE2pBM0eg

14 :
GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜
各種コメント
90点 合うかどうか実際にやってみるといい。特にRPG版を。力はいってるの分かる。
90点 RPG版体験版プレイ済み。流石のナインテイル。
90点 評判が高そうなRPG作品なので、とりあえず購入
99点 遠望のフェルシスのゲームシステムを引き継いだ時点でRPGとしては良作確定。後は手抜きルートさえなければエウ越えもありえるブランドだと思ってる。

15 :
普通に魔導の話題を振ればいいのに

16 :
>>14
減点は顎か

17 :
>>14
エウ越え

おっ
テイル>エウ みたいだね

18 :
発売の1ヶ月前から荒らすための種まきとは恐れ入ったね
わざわざメーカースレまで書き込みにも行っとるし

19 :
エウ新作情報が出てすぐ後は静かだったな
体験版が出るまでまた鬱陶しい書き込みが続くだろう

20 :
お前らまず前スレを埋めろよ

21 :
マジで病気だな

22 :
遠望のフェルシスはもっと評価されて然るべき名作(´・ω・`)

23 :
名作フェルシスの後継作ギアドラは神作間違いねーわ

24 :
エウキチ「金目鯛ぴんくはランキングにも載ってない!」
一般人「いや、載ってるんですけど」
エウキチ「妄想ランクだからどうでもいいだろ!」
一般人「いや、貼ってきたのそっちなんですけど・・・」
エウキチ「九尾信者は醜い!」
エウキチ「テンプレの人は九尾信者!」
一般人「普通にエウファンだったみたいだけど」
エウキチ「やっぱりエウ好きは人格者が多いな!」
一般人「え?」
エウキチ「少し考えれば九尾信者って決め付けたのは九尾信者だとわかる!」

25 :
空いた時間に暇潰しに黙々とやれるようなゲームないかな
にょやはるうられやウィザクラみたいな
アリスとキャラは一通りやってるのでそれ以外で何かあれば

26 :
ディバインラブとかいうのでもやったらいいんでね

27 :
ただしくはD+VINE[LUV]だったようだ

28 :
あれ今やっても楽しいの?

29 :
今やって楽しいかなんてお前しだいだよとしか

30 :
レトロゲーやって楽しめる人間なら昔のゲームも楽しめるだろうよ
グラとか操作性とかが今基準じゃないとイライラするタイプだと無理

31 :
>>14
もうアリスじゃなくてエウが業界の目標なんだな

32 :
???
アリスは遠すぎるからまずは手近なエウからってことだろ

33 :
キャラ「(小物同士仲良く争ってな。俺は更なる高みに行かせて貰うぜ)」

34 :
>>33
さすがにそれはキャラ信者の俺から見てもアンチにしか見えん

35 :
いや、キャラだけ外されてて寂しいかなと思ってw

36 :
今のアリスは微妙…

37 :
キャラはもうcircusみたいなもんで信者しか買わないし信者しか話題にもしないから
他のメーカーの信者には全く意識されてないし比較対象にもされないよ

38 :
来年はぱすちゃあるし安定だな
ナインテも馬鹿だねえ
時期的にぱすちゃとかぶってるだろ

39 :
でぼ「…」

40 :
>>31
今のアリスは地雷製造機だからなぁ
戦国ランスは確かに名作だったけど…もはや過去の栄光
それでも絵師のレベルだけは他を圧倒してるけどな

41 :
> 今のアリスは
「今この寒さだと8月にはマイナス20度くらいいくな」
みたいなことをいうんじゃあないッ!!

42 :
yatagarasuの新作は格ゲーかよw

43 :
1月の星彩はアクションだが、2月の異形の鼓動はSRPGだとアナウンスしてるが

44 :
>>40
ランクエはマグナム抜きでもそれなりに遊べるし
大帝国も主人公糞だしゲーム自体もかなり微妙ではあるが
両方地雷って程酷くもないだろ

45 :
大帝国は大ゲーとしては微妙だけど
SLGエロゲーとしては平均レベルだと思うけどな

46 :
>>45
どうやってSLGエロゲーの平均出したのか具体的に説明してくれw

47 :
そこ噛みつくとこじゃないだろ
具体的な数字が必要なコメントじゃねーし

48 :
大帝国はやっぱイマイチなのか?
暇潰しの購入候補の一つなんだが

49 :
パッチ当てればそこそこ遊べる程度にはなる

50 :
安くなってるし戦艦が好きならいいんじゃないの
簡単だし休みの間にさくっと遊べると思う

51 :
>>48
大シリーズだと過剰な期待しなければそれなりに遊べる
暇潰し程度なら十分
ただし主人公が人間味0の人間バイブなんでそこだけ覚悟する事

52 :
なるほど
主人公イマイチという評価あるが、個性が薄いのか

53 :
今は新情報なくて沈静化してるが魔導巧殻は賭けに変わりない
戦略SLGでかつアリスが実装を断念したRTSで勝負してくるんだからな
成功すれば名実ともにアリス越えを果たすが失敗すれば大帝国の二の舞

54 :
>>48
イマイチだけど序盤は多分楽しめる
楽しめるまで楽しんでダメだと思ったらセーブデータ拾ってきて上書きしちまえ
絵とBGMのためだけに買うくらいのつもりなら良いんじゃないかな、安いみたいだし

55 :
>>52
いーや個性は強いよ
ただ何考えてるのかまったくわからん不思議イケメンで
例えるならげんしけんの高坂が主役のエロゲー
感情移入とか無理ですレベル

56 :
>>47
平均レベルとか客観評価っぽいこと言ってたらどうやって比較したのか気になるじゃないかw
どれくらいのエロゲーSLGをプレイしての感想なのかとかさ

57 :
見ててつまらんタイプだな

58 :
>>56
別に聞いてておかしいレスとも思わないし、なんでそんなにこだわるのかがわからないわ

59 :
>>58
なら考え方が違うんだろ
いずれにせよ、本人が答えてくれれば終わる話だし、
スルーしてくれても一向に構わんよ
ちょっと気になったから突っ込んだら外野が構ってきたから答えただけで

60 :
つーか>>45個人がそう思うってだけで別に客観評価でもなんでもないけどな。
俺は平均レベルよりやや上ぐらいはあると思うけど
国盗りSLGってろくなのないし

61 :
>>60
だからその平均レベルが何を基準にしたのかっつー話よ
貴方の場合は「国盗りSLG」だろ、比較対象は最近じゃ
戦極姫3or4、英雄戦姫、VBFくらいか?

62 :
アリキチがクソゲーを無理矢理擁護してるのが滑稽だな

63 :
>>61
あとレコンキスタもだが、こうして並べてみると・・・酷いラインナップだな・・・・・

64 :
>>63
それぞれ良いところも悪いところもあるが、
一律で酷いラインナップと貶すほど酷いとは思わんがな
特に戦極姫4は、VBFはきちんとしてゲームとして楽しめるところまで仕上がってる
ストーリー展開もエロも質量共にいけると思う

と、具体的なタイトル名と基準が出ると話が出来るわけよ

65 :
>>40
エウ新作のデモ見たけど
若造やジジイ共はめっちゃかっこよかった
頑張るのそこなの?って感じだけどw

66 :
>>64
戦極姫4は良作なのか
昔のトラウマががが

67 :
>>66
システム的にはフルプラとして戦略ゲーの合格点が与えられる
27日の1.02でバグも改善
徳川ルートでシナリオに応じて侵攻ルートが開いて見合う敵が出てくるキャンペーンモードっぽい物を実装
ルート大名ではヒロインの魅力を引き立てるようにシナリオが組まれ、エロもきっちり
凌辱シーンはスキップ可能
と、まあ、これから始めるユーザーには結構おすすめの良作
これまで戦極姫に付き合って来た人に取っては、四作目でやっとこれか、という評価w

68 :
>>61
>だからその平均レベルが何を基準にしたのかっつー話よ
そりゃ45がやったエロゲSLGの経験が基準だろ?
そんなこといちいちつっこむ必要性も何もないだろ
具体的に〜〜よりはマシとか例出したらすぐに信者戦争するようなクソスレで配慮すんのは逆に親切じゃねーか

69 :
>>68
お前さんの意見は理解した
俺とは違うね

70 :
最近は信者間の醜い争いばかりだったからこういう異彩を放つ真性さんには癒しすら感じる

71 :
>と、具体的なタイトル名と基準が出ると話が出来るわけよ
君はそういう話したいかもしんないけど>>45はしたくないんじゃねーの

72 :
>>71
いや、>>64は君向けの説明だよ
俺の考えは>>59で述べてるし

73 :
>>67
“あの”戦極姫が…
にわかには信じられんw

74 :
>>73
PC版の1から数えたらCS入れて2桁くらいタイトル数出してるから、
流石にそれくらいにはなって貰わんと犠牲者が浮かばれないw

75 :
むしろ戦極姫ってあれが逆に面白かったのに
普通のゲームになったら普通に糞ゲーじゃねーの?
って気がして仕方が無いw

76 :
>>75
ぶっちゃけ、PC版の3参入組以降はガチで楽しみ方というか感覚に世代の差があるような気がする
それでもPSP版の戦極姫3には毎ターン疫病の罠があるわけだがw
……疫病列島日本

77 :
きもちわるいほどHOTなやつがいるなw

78 :
魔道は神採り越えしたら、エウのアリス越えを認めるが
3vs3のRTSというシステムという話を聴く限り、RTSでなく
リアルタイムPRGにキャラの配置場所って概念を加えただけって思える
むしろPRGするなり、超手堅く第3弾〇狩りシリーズとして作っていれば
約束された2013年No1ゲームになれただろうに
連続で冒険して、アテリアル→魔道とコケたらソフトハウスキャラルートに片足を突っ込んでいる状態
(王賊、WCの後のキャラ状態って意味で)

79 :
現状はコケッぱなしのキャラとアリスが並んだ状態だな

80 :
アリス信者は魔導巧殻の事を気にするよりパスチャ3の心配した方がいいぞ

81 :
エウ魔導の次はFPSにチャレンジだ

82 :
年末は格段に異彩を放ってるな

83 :
ギアドラは相変わらずインターフェイスがイマイチだな
エウ並にならんものか

84 :
(#゚Д゚)まーたエウキチか!!

85 :
新作のジャンルが違う物ばかり比べてどうしろってんだ状態

86 :
いや、面白いかどうかはおいといて、
インターフェイスに関しては実際相当良いだろエウ

87 :
九尾のUIが毎度イマイチなのは誰しも認めるところだ

88 :
エウのUIはかなり良く考えられている
テイルとエウに共通するのは余計な要素が多すぎてやや煩雑に感じる事だな

89 :
エウとアリスのツートップだわな
キャラ、九尾はパッとしないイメージ
まあ、UIをどうにかするだけで段違いに出来が良く見えるし、分かりやすい所に伸び代が有るのは悪くない

90 :
>>89
九尾は苦手分野を克服するなら
よりやり込みや収集要素に力を入れるZE!
な感じだからな
アリスやエウは伊達に長くやってねーしスタッフも多いから
そういう所のノウハウがあるから小奇麗に見える
でもアリスもエウもココ最近手堅い(悪く言えば使い古された)システムでゲームを作らないよな
スマホなんてSFC所かFCぐらいまで遡っている感じなのに
CSでもそうだけど、開発規模が多くなれば成るほど、迷走ししてドヤァ・・・・ってなっちまうんだな

91 :
エウは新システムに見えて結局同じシステムを色々流用してるぞ
今回も冥色の戦略SLG部分に神採りの家具配置に各種合成、アテリアルのモンスター合成
神採りの衣装合成に着せ替えと過去作の仕組みをフルに投入して来ている

92 :
エウのシステムパレットの階層型糞UIがいつの間にか良UI扱いされててワラタw
恋は盲目だなあ

93 :
旧システムの問題点を解消して、新作にするって結構良いと思うんだけどね
エロゲレベルの開発力だと、旧システムで飽きてしまうユーザの数より
面白くない新システムにうんざりするユーザーの方が多い気がする

94 :
冥色の戦略パートはそれこそRTSだったし、今回のSLGとは違うと思うけどな
旧システムの改良を繰り返すのは良いアプローチだよね
やりすぎるとVERITAの時みたいに飽きられるから、ほどほどにしないといけないけど
>>92
俺も違和感感じた
エウと言えばUI駄目な会社筆頭だったのに

95 :
九尾はなんで戦闘をテンキーで出来るのなくしたんだよ
フェルシスで出来たことを減らすのやめてくれ

96 :
エロゲでいいUIなんてあったか?

97 :
どこのメーカーがどこのメーカーを越えただなんてどうでも良いけど、ゲームの出来は競いあってほしいな
とりあえずギアドラとパスチャ

98 :
せめてジャンルを合わせろよ
ケイオス、BB2、ギアドラで競え

99 :
>>96
ほとんどのことがメニュー呼び出して選択ってボタン2クリックでできるのが理想だね
あと右クリックで大メニュー呼び出して大メニューから小メニュー呼び出してそこから選択って段階踏ませずに、主要行動は常時ボタン配置させておくべき

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