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2012年07月アニメ180: バトルスピリッツ 覇王(ヒーローズ) Turn11 (522)
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バトルスピリッツ 覇王(ヒーローズ) Turn11
- 1 :2012/08/24 〜 最終レス :2012/10/30
- 「カードを持てば、誰でもヒーロー!」
===================================================================
・【※実況厳禁】放送時間内に書き込む行為は実況です
→番組ch(朝日)実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanb/
・ニコニコ動画、YouTube、ファイル共有に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨:煽り、荒らしは徹底放置:2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>970が宣言をしてスレを立てる事。無理なら代役を指名
===================================================================
■放送局、日時
日曜あさ7:00〜 テレビ朝日系全国ネット、2012年9月18日〜
サンライズ公式
http://www.sunrise-inc.co.jp/battlespirits4/
メ〜テレ公式
http://www.nagoyatv.com/battlespirits_heroes/
カードゲーム公式
http://battlespirits.com/
■前スレ
バトルスピリッツ 覇王(ヒーローズ) Turn10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1343010001/
- 2 :
- ■メインスタッフ
・企画:サンライズ ・設定協力:石田智子
・原作:矢立肇 ・キャラクターデザイン:ヒラタリョウ
・監督:西森章 ・スピリットデザイン:今石進、丸山浩
・シリーズ構成:冨岡淳広 ・メカニックデザイン:やまだたかひろ
・CGディレクター:井上喜一郎 ・美術監督:中村典史
・CGプロデューサー:柴田英樹 ・色彩設計:柴田亜紀子
・撮影監督:貞松寿幸 ・ゲームデザイナー:マイケル・エリオット
・編集:渡辺直樹 ・チーフプロデューサー:宝田寿也(メ〜テレ)、尾崎雅之(サンライズ)
・音楽:瀬川英史 ・プロデューサー:福島更一郎(メ〜テレ)、若鍋竜太(サンライズ)
・音響監督:藤野貞義 ・製作:メ〜テレ、サンライズ、ADK
・アニメーション制作:サンライズ
■メインキャスト
陽昇ハジメ:平田真菜 巽キマリ:藤田咲 棚志テガマル:福山潤
大泉マナブ:武藤正史 巽コウタ:高木礼子 薬師寺アラタ :羽多野渉
大泉カタル:松岡美佳 日下チヒロ:水沢史絵 .仁霧コブシ:松田健一郎
陽昇マヒル:楠大典 巽ハナヨ:萩森子 如月ミカ:高橋美佳子
陽昇アカリ:園崎未恵 .巽デンジロウ:矢部雅史 ナレーション:諏訪部 順一
OPテーマ:『Freedom』
歌:Masayoshi Minoshima(Alstroemeria Records)+REDALiCE(ALiCE'S EMOTiON) feat.ayami
作詞:池畑伸人 / 作曲・編曲:Masayoshi Minoshima+REDALiCE
EDテーマ:『My Hero My No.1』
歌:羽多野渉
作詞:池畑伸人 / 作曲:山下和彰 / 編曲:土橋雅樹
- 3 :
- キャラデザインが変わりすぎていてワロタ
- 4 :
- >>1乙。
いまさら気づいたんだが、>>3のオープニングテーマ、
『Wake Up! My Heart!!』
歌:羽多野渉
作詞:作詞:池畑伸人 / 作曲:山下洋介
俺は『Freedom』のほうが好きだったけどね・・・。
- 5 :
- \ /
(_O|・|O)
/ィ从从', }
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' .〈|〉 何が糞かって重要なバトルも1話で片づけられてプレイングが適当なところ
ノノゞミl†iゝlつ人 ダンは終盤のイザーズやバローネ戦はきちんと尺とってバトル部分も面白かった
//(从ト。 从
し',ノ
- 6 :
- >>1乙
さて、ケロAフラゲで、アマテラスが赤スピ=装甲赤で防げることが判明したわけだが…
どうするんだよこの糞スピリット…
- 7 :
- >>1乙
- 8 :
- >>1乙
>>6
マジか、ますますハジメとの決勝戦でグレイザーの能力使わなかったのもったいないなぁ
それとも明日の放送でそれをやるってのか
- 9 :
- >>6
少なくとも現実では糞スピリットまでとはいかなくてもロマンカードだろうね
リュービが3枚積みされても装甲が効かなけりゃ威厳は保てたけど
装甲赤が出ただけで詰む可能性が高いんじゃね・・・
9月以降はヤマトが究極化になるとはいえ、今はそれらのためにVWDやメガバイソンが
珍しくないからそれこそテガマルみたいに絶甲氷盾毎ターン引けなけりゃ返しで負けそう
氷盾使っても毎ターンVWDとかをブレイヴし直されて終わりのような気もするが
- 10 :
- >>8
決勝戦でグレイザー出さなかったのはそのためっぽい。
ここまで何試合も同じような展開やっといて、
結局装甲赤で防げますよ^^;とか…
バトル構成考えたやつか悪いのか脚本家が悪いのか。
>>9
回避不能な絶対的な破壊効果にどう対処するかってのが?ってのがキーポイントだと思ってたのに、
萎え展開すぎるわ…
- 11 :
- >>10
アマテラス自体に強力な耐性とトリプルシンボルっていう長所もあるけど
装甲で露払いができないのなら
紫が相手が装甲:紫使わなかったら無双というかやりたい放題できるみたいなもんだしな
ちょっと違うかもしれないけど
- 12 :
- 漫画だと普通に勝ったね
- 13 :
- 装甲で防げても現実じゃ使えないんじゃな
- 14 :
- 漫画版が凄く良い終わり方だったから自分の中でアニメ最終回のハードルがさらに上がってしまった…
- 15 :
- >>14
kwsk
- 16 :
- >>15
残りライフ1でセイバーをバースト転召してライフ回復
アマテラス召喚してセイバー破壊するも五輪で復活
BP20000のアマテラスを五輪+Lv2・3効果でBP21000まで上げて返り討ち
アマテラスを過信して読みが浅くなってる、そんなテガマルなんて初めてバトルした時より遥かに弱い
テガマルの孤独を理解したハジメの言葉で正気に戻りターンエンド
コアを使い切ってカウンターすら打てない状況で「このバトルの最後にはこいつがふさわしいと思うんだ」と言ってロードドラゴン召喚
ハジメの勝利するもチャンピオン戦で負け
最後はカードショップにいるハジメ&キマリのところにテガマルが現れて「決着をつけるぞ、日陽ハジメ」ハジメ「おう!!」
ゲートオープン解放!! おしまい
- 17 :
- なんでアニメはああなったのか
漫画のがいいじゃん
いや、まだ話数は残ってるけどさ
- 18 :
- それはバトルもストーリーも綺麗に終わって良い感じだね
アマテラス対策でマッハジーやらカオティックセイメイやら入れたデッキにされても困るもんな
- 19 :
- しかも丁髷もほどけてかなりのイケメンです
- 20 :
- バトスピの漫画ほんと注目されないな
漫画あるってこと知らない人多そう
- 21 :
- 別にこれで良いだろうに
テガマルのお家復興とか言うどうでも良いことにこだわりすぎたんやろな
- 22 :
- アニメではんなりに負けた江戸っ子が漫画ではハジメの悪友みたいなポジションになってて吹く
- 23 :
- 最終回はどうなるんだろう
アラタVSハジメが固いがキマリの告白回の可能性も
とにかくバトル無が最後とかは絶対やめて欲しい
- 24 :
- アマテラスだけで勝てるとかクソゲー
- 25 :
- 今週も駄目だろこれ
ブレすぎだしよお
- 26 :
- このバトル何回も見ましたもう沢山です
- 27 :
- ところでさ、棚志家って信長だったかの家臣で主家が滅んだ際にアマテラス持たされて
逃がされたとか、そんな設定だったよな?
世界を相手に戦える超名家とか、そんな設定だったっけ?
- 28 :
- グレイザーで指定アタックしてセイバーでライフ削ってれば良かったんじゃないのこれ
- 29 :
- また同じようなバトルだな
この展開飽きたわ
- 30 :
- >>16
( ;∀;)イイハナシダナー
- 31 :
- >>27
もう諸々やる気ないんだと思う
- 32 :
- アニメのほうも爽やかな終わり方しそうだし良かった
- 33 :
- 漫画のほうは読んだことないけど漫画版のほうがあらゆる面でスッキリしてるみたいだね
アニメのほうは色々となんでこうなってしまった状態…
- 34 :
- CMが完全に次世代入ってるじゃねーかwwwwwwww
すげー消化試合っぽかったな今回
こんな展開にするなら決勝でハジメに勝たせとけよ…
- 35 :
- 思いっ切りグレイザー残してたなw。麻雀と同じで結局はドロー次第だな。輝石でドロー運が上がるトッパが歴代最強か…。
で、スタッフは先週の時点で予告直しとけよw。最終回ってガッツリ言ってたじゃねーかw
諏訪部のスケジュールが空いてなけりゃ、キマリの中の藤田さんとかでも良いじゃん。
- 36 :
- 来週普通に決着付けば(というか変な方向にぶん投げなければ)良し
結局なんやかんやで1年見てしまったしな
- 37 :
- >>17
激覇もブレイヴも漫画のラストの方が良かったし伝統みたいなものだな
- 38 :
- 神焔の高天ヶ原lv2の効果で覇王をアマテラスの破壊から守るのか
だったらなぜアマテラス召喚するんだって感じだが
- 39 :
- ユーロチャンプ来年も出る気無しw
もうユーロチャンプ剥奪されちまえ
- 40 :
- すでに変な方向へ豪快にぶん投げられてる感があるが、まぁ無難にハジメが勝てばそれなりに締まるかね
- 41 :
- ハジメが大会でテガマルを降してチャンピオンに勝つ展開が駄目だった理由はなんだろうか
今のままだと脚本がテガマル使ってメアリー・スーしたいだけの印象しかないんだが
- 42 :
- テガマルvsルルーシュだったらルルーシュが勝ちそうな気がする。なんとなく
つか最終回くらいテガマルに勝ってくれよハジメく〜ん!
- 43 :
- 今回のテガマルはなんかもうもとに戻ってる感じだったが、
いままでのは闇落ちじゃなくてキマリが言ってた通り「夢に一途になってただけ」なのかな
戻るにしても唐突だけど子供アニメだし細かいことは気にしちゃ負けか…
- 44 :
- 棚志再興を挫折してたら、それはそれで後味悪いし
負けても再興出来たら一年無意味だからな。
- 45 :
- >>37激覇のアニメ最終回は好きだよ。ガイアスラのラスボスっぷりと、無敵だったノヴァが殺られた時の絶望感も半端なかったし。
>>41西森はブレイヴ最終回の時からの厨2病が治ってなかったな…。
- 46 :
- 番組表の来週の内容
グレイザーは重装甲∞の効果で生き残る・・・。
この・・・が何を意味してるんだろうね。。。
- 47 :
- >>44
別に再興の夢は諦めずに頑張っていくでいいだろ
テガマルが主人公じゃないし
- 48 :
- 棚志家が再興したのは隠し財産に拠るところが大きいから結局色々無駄に近いな
とりあえず特にチャンプの座とお家再興が交わってない
バトスピニュースに取り上げられる材料なら準優勝で十分だし
- 49 :
- 最後の失速ぶりには呆れたけど、それでもファンタジー路線より好きな設定だったな。脚本があかんかったな
- 50 :
- ストーリー面での意味不明な闇堕ち、バトル面でのワンパターンな絶甲ゲー
この2点が終盤の内容の微妙さの元凶だと思うわ
展開自体は悪くないんだがこの2点の要素のために犠牲になってる物が多すぎる
- 51 :
- 最強のカードバトラーとして周りに実力を見せつけるのが目的だったし優勝は必要だったんじゃね
でも棚志家再興の為にハジメやアラタを闇落ちテガマルの踏み台にするくらいならテガマル組たちみんなと俺達の再興はこれからだ!で良かったと思う
- 52 :
- しかしテガマルのスペック凄いよな
初代覇王のカードバトラー
御家復興する手腕
埋蔵金など資金膨大
友多数
そして今じゃ地位が逆転しちゃってる気がするけど親御さんの薦め&チヒロも好きぽいから結婚の可能性
正に地位・名声・金を持ってる覇王だわ
- 53 :
- もう2つ名は「絶氷のテガマル」で決定だな
- 54 :
- まあ、油田もってるカタブラの家が一番金持ちなんだろうけど
今年のテーマは「夢」ぽいけど、
最終回でうまくまとめてくれるかねえ
- 55 :
- >>50
闇落ちしても多彩なカードを使ってくれればなあ。
勝ちっ放しのアマテラスメイン4回は長すぎたね。
- 56 :
- 絶交のテガマルはもう見飽きた
- 57 :
- >>27
棚志家自体は優秀な大名だったみたいだけど、周りがそれを嫌って滅ぼされて
その後放浪の末、信長のカルタ番になったが本能寺の信長暗殺時に信長にカルタ託されて
逃げたけどラゴシア伯にカード奪われたのがショックで失意の中、消えていったんだと思った
棚志家自体は埋蔵金とか隠し持ってようがもうとっくに終わってた一族といっても言いと思う
一般家庭より裕福だったかもしれないし親族が権力者とかかもしれないけど今は明らかな成金だろうし
初代の覇王丸(だったような)は龍のカルタがふさわしくないからラゴシア伯にカード奪われたから
いい大名だったとはいえそんなに凄くはなさそう
現在・過去の棚志家が世界と張り合える力を持つわけではなく
龍のカルタにも選ばれてそのカルタのおかげでもツキを完全に手にしたテガマルが凄いだけのような
- 58 :
- もう棚志再興伝絶氷のテガマルとかそんなタイトルに変更しとけよ
- 59 :
- とりあえず今日の放送を見て
闇堕ちは今まで冗談で言われてきた牛Rを絶ってるからとかカルシウム不足
だったとかが本当に思えてきた
- 60 :
- テガマル「起業して大金手に入れたら、カード一枚に固執してた自分が急に恥ずかしくなってな。ハジメ君、君は自分の夢を大切にしろよ」
会長「彼は一人で大人になってしまったんだな…」
バトルスピリッツ覇王・完
- 61 :
- >>60
消防の頃、友達が遊戯王やらポケモンカードで盛り上がっててぼくもやりたい!
って親に言ったら、あんな紙切れに金を使うなんて馬鹿げてるよ
そのうち虚しくなるだけだからカードを買うことだけは絶対に許可出来ない、
と言われたことを思い出して悲しくなった俺w
- 62 :
- カードダスに小遣い注いでたんだろうな…
それもナイトガンダムじゃなくてDB辺りの…
- 63 :
- アマデウスに魅了されたマイサンシャインとアマテラスに魅了されたテガマルの共演希望
- 64 :
- つまらん話だった
評価できたのはサンセットさんが出てたことぐらい
- 65 :
- 終盤新キーカード出てこなくなったのはなんなん?
アマテラス絶甲とか見飽きたw
- 66 :
- カーンとシーザー忘れたんなよ
- 67 :
- 主人公自身のストーリーが終盤なのにほとんど書かれず、ライバルばっかり書かれるのはいかがなものかと
- 68 :
- 大会以降は失敗だな
それまでは面白かったのに
- 69 :
- 戦犯テガマル
- 70 :
- 親父が身をもってチャンピオンにハジメのデッキが通用することを証明してくれたのに
結局戦わないまま終わるとは思わなかった
- 71 :
- まさかテガマルがここまでのクソキャラになるとは思わなかった
途中まで良いキャラ付けだったのにね。肝心の仕上げが駄目だった…
- 72 :
- 日本大会を最後に持ってくればよかったのに
- 73 :
- とりあえず絶甲氷盾は次回のアニメでは封印してくれ
どんなカードだろうと使いすぎると飽きるんだよ
特にこれは中盤から誰彼かまわず使いまくってるし
- 74 :
- まぁ絶甲氷盾を何回も使われるのはリアルではある
- 75 :
- アニメじゃ基本的に編が変わるとその前のカードは使わんよ
- 76 :
- どのホビー系アニメでもそうだけど、ルール違反しているわけでもないのに
特定の強いアイテムを使うと、悪人みたいな描かれ方になるのは納得いかない。
「覇王」みたいに、主人公たちが負けても、なにか起こるわけじゃない世界観なら
絶対に負けない無敵キャラクターを作らずに、
複数のキャラクターがいろんな組み合わせで対戦して、勝ったり負けたりする展開はできないものか。
ストーリーを作るのが難しいと思うけど、ゲームの楽しさは伝わる気がするんだが。
- 77 :
- 別に悪人とは言ってないよ
つまらんだけ
- 78 :
- カードに振り回されるなんて
カードバトラーとして三流だという話
まして自覚があるんだか無いんだか、演出的にわかりにくい
その程度の奴に何回も勝ちを与える根性の悪さがなおさら
アニメとして見てて販促になってない
- 79 :
- 監督が交代しなければ普通にハジメが決勝でチャンピオンと戦っていたのだろうか
- 80 :
- 善人だろうと悪党だろうと構わないよ
ただ、絶甲で止めてアマテラスのまるっきり同じワンパの展開何度も見せられたら辟易するわ
- 81 :
- 会長がレナード倒してたら今の展開でも神アニメ認定してた
- 82 :
- >>76
絶対に負けない無敵キャラクターを作らないってのは
覇王じゃ達成してるようなもんでしょ
次回でテガマルは100%の確率ではないけど高確率で負けるだろうし
メインキャラの中で無敗だったアラタにも結局土がついた
- 83 :
- >>59
おいやめろ
やめろ
- 84 :
- ハジメの必死の説得で改心するのかと思ってたら
もう殆ど改心してるような状態じゃないか
これじゃ闇落ちからの復活というカタルシスも感じれないし、ますます闇落ち展開の必要性がわからんな
- 85 :
- 自分がどんだけキマってたか確認するために
大会のビデオを自宅で見返したらとんでもなく厨臭かったので
死ぬほど恥ずかしかったのからやめたんだろう
冗談はともかく
あの様子だとキマリが言うように夢がどうとかというより
ほぼチヒロのノートだけで改心したのかもしれん
ハジメも影響は与えたんだろうけど・・・
それにしてもやっぱコブシ・・・
- 86 :
- 絶甲ってアニメではうざいカードだけど
実践でもそんな強いのか?
- 87 :
- 対策して無い相手だったら毎ターン使いまわして鉄壁の守りでひたすらソリティアとかもできるよ
- 88 :
- >>71
雨の日の会話とかよかったんだけどな
どんどんメアリー・スー臭くなっていったね
- 89 :
- そうなのか、一時しのぎ系のカードはあんま台頭しないイメージがあったが
リカバーとセットなのがいいのかね
- 90 :
- バトスピは基本的に攻めたもん勝ちだから一時しのぎ系と相性いい
- 91 :
- 規制されるようなのって本当に何も出来ないから
- 92 :
- >>89
バトスピはスピリット全員でアタックしてもそれで止めを刺せなけりゃ
次のターンその分相手がアタックし放題になって隙だらけになるんだけど
その類のカード(過去作のサイレントウォール等)はライフに余裕があればそういう隙を補える良カードでバトスピではなくてはならないもの
例えば相手が止めを刺そうとしてた時に本来だったら全部通せばやられるのがやられなくなり
使うタイミングによってはこっちの攻撃が通りやすくなり有利にもなる
で、絶甲氷盾はバーストだからカードを伏せている時に効果を発揮するカードと相性がいい上
その類のカードが使いたい時にコアが足りないから使えないっていう事もけっこうあるんだけど
バーストとしてセットすれば減ったライフ分のコアもカードを使用するためのコストとして使えるし、
アタックステップを止める用途に使わなくても伏せていればライフが減った時にライフを1回復できるとにかく便利なカード
強いカードというより環境に無くてはならないものだと思う
- 93 :
- sage忘れすまん
- 94 :
- なるほど、バトスピの仕様にマッチしたカードなのね
- 95 :
- メアリー・スーって誰やねん
- 96 :
- つっこむべきかずっと迷ってたけど、メアリー・スーって
「二次創作内で原作キャラよりも優遇贔屓されるオリキャラ」の通称だよね
一時創作の存在であるテガマルに対して使うには意味が違うんじゃないか?
- 97 :
- このスレの「これ言っておけば通っぽい」、脚本冨岡の次の流行りはメアリー・スーか
- 98 :
- 普通にスルーしてたから気づかんかったわ
- 99 :
- メアリー・スーは作り手が自己投影してるキャラを指すんじゃなかったか?
ガンダム種とかバクマンスレでよく聞く
- 100read 1read
- 1read 100read
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