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2012年07月卓上ゲーム79: 【S=F】菊池たけし総合 124【NW】 (565) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【S=F】菊池たけし総合 124【NW】


1 :2012/06/05 〜 最終レス :2012/08/17
F.E.A.R.の副社長菊池たけし (=きくたけ) が制作した 「S=F」「NW」 等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ 「ふぃあ通」 等について語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は速やかに次のキリ番にスレ立てを依頼してください。
 FEARonline
 ttp://www.fear.co.jp/
前スレ
 【S=F】菊池たけし総合 123【NW】
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1335849370/
アニメ版
 ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション46
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1331965878/
その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50
過去ログ保管庫
 ttp://sfnw.iza-yoi.net/
避難所
 【セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】(したらば避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/
エラッタ候補等を纏めたwiki
 ナイトウィザード & セブン=フォートレス Wiki
 ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/

2 :
きくたけ関連スレ
 アリアンロッドRPG LV136
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1337389708/
 アルシャード156
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1336779372/
 超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
 FEAR GF 総合スレッド 27th SEASON
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322845475/
関連書籍/関連グッズ
 ナイトウィザード関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_nw.htm
 TVアニメ『ナイトウィザードTheANIMATION』
 ttp://www.kids-station.com/minisite/nightwizard/index.html
 PS2用ゲームソフト『ナイトウィザードTheVIDEOGAME〜DenialoftheWorld〜』
 ttp://5pb.jp/games/nightwizard/
 『Dear...この歌をあなたに』
 刊行未定。GF14-2にてデータとして一部掲載。
 セブン=フォートレス関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_svf.htm
 ゲーマーズ・フィールド関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_gf.htm
リプレイ
 『シェローティアの空砦』GF12-5からゲーマーズフィールドにて連載開始。

3 :
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいのですが、何を買えばいいですか?
A:『ナイトウィザード The 2nd Edition』 が、一冊あればプレイ可能です。
 必要に応じて、 『スクールメイズ』 を始めとした各種ソースブックを導入すれば
 様々な追加データと共に、遊び方の幅も広がるでしょう。
 それ以外の本(旧版ルールブック、旧版ソースブック)に掲載されているデータ等は
 そのままでは、2nd用ルールへの流用は出来ず
 殆どは2nd用ソースブック等に再録されている為、普通に遊ぶ上では不要です。
 読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えても良いでしょう。 
 また、リプレイやファンブック(リプレイ+シナリオ+ボイスドラマCDを収録)等は
 必須ではありませんが、副読本として楽しめます。
 より詳しく知りたい方は 『ナイトウィザードTheANIMATIONWiki』 中の 『ナイトウィザード入門』 も参考に。
    ナイトウィザードTheANIMATIONWiki
    ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/
Q:セブン=フォートレスの異世界データをナイトウィザードに導入したいのですが、どうすればいいですか?
A:先ずは、その異世界データが載っているソースブックにある 「運用ガイド」 をよく読みましょう。
 次に、自分たちがセッションしている身内と相談しましょう。
 「何がやりたいのか」 を明確にしてGM/PL間のイメージを共有する事で、セッション中の事故を防ぐ事が出来ます。
Q:ラビリンスシティのサンプルボスが強過ぎるのですが。
A:ゲームマスターセクションの解説等を見て、適切に調整しましょう。
 あらゆるシナリオ・PC・面子・状況に対応する公式は存在しえません。
 0から作るよりは楽、程度の "参考" に留めるのがよいでしょう。
 また、"対応レベル" は 「このレベルのPC5人に圧倒されない強さ」 の目安と見るべきかもしれません。

4 :
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に再録。
◎GF掲載のシナリオ一覧
・GF12-2:『クラウンパーティ』(NW2nd)
・GF12-4:『悲しき遺跡』(S=FM)
・GF12-5:『さよなら、海導王』(S=FM)
・GF別冊16:『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM)
・GF13-2:『決戦、超究極天使姫』(S=FM)
・GF14-1:『おーきく振りかぶって』(NW2nd)
・GF15-4:『クリムの砦』(S=FM)
◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ
・ラビリンスシティのミッションデータが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。(ワールドアイテムデータのみFTEに収録)
・GF14-6:第一世界のコネクション2つを掲載。
・GF16-1:ロンギヌスメンバー用魔道具4種掲載。

5 :
>>1

>>前スレ999
料理道具はいいのかよ!

6 :
前スレ>>997
刀はたくさんあるよね刀は
属性云々だけならSFMからも持ってこれるし事足りなくはないよ
“日本刀”と銘打った武器は斬月斬星含めてそんなにないけど
だが、魔女王の料理道具を構えた侍を武士だとは俺は認めん
そもそも侍が刀を持つメリット自体がほぼ皆無だよねってオチ

7 :
てめえのこだわりなんかしらねーよ
ありもしない妄想アイテムじゃなくて妥協して斬星でもつかえばいいだろでおわる話じゃねーの?

8 :
とりあえずテンプレとして
1.使用時にGMの許可を取りましょう
2.知らない人間が参加するセッションでは予め確認を取りましょう
3.掲示板などで質問をしたりするのはやめましょう
※言質を取ってそれを突きつけるなどはもっての外です!
前スレより
7 :NPCさん:2012/04/10(火) 23:23:06.26 ID:???
ループ性の高い話題や自分語りは程々に
他人の意見に噛み付く前に鏡を見ながら「クールになれ」と3回唱えてROMりましょう
煽りはスルーで

9 :
>>6
龍使い経由で素手で戦う侍を俺は使ってたが、それについてはどう思う?

10 :
戦士がみんな刀も持ってないのにサムライだった旧アリアンに比べれば

11 :
>>9
心はサムライってか
素手で戦う侍なのか居合拳を使う龍使いなのかそれが問題だな
>>10
持てばいいだけだろw
スキル取れよw

12 :
サムライ「真の侍ならば、使う武器など選ばぬものだ」
サムライ(ガンブルずどーん)

13 :
>>11
わざわざスキルで取る程は強くないから誰も取らない話をしてるんじゃないか

14 :
>>11
わざわざスキルで取る程は強くないから誰も取らない話をしてるんじゃないか

15 :
おっと、申し訳ない。

16 :
それはNW2も同じだな
別にアリアンの方は普通に選択肢に入る程度の性能はあったよ
多分に趣味の要素が大きかったけど
NW2の方は趣味の要素を入れてなお箒の方が便利だからなー

17 :
まあ刀型の箒を使えばいいんじゃね?
というかこれだけ箒の比重が大きいゲーム(ロボットもののロボット部分みたいなもん)だからそこはしゃーない
だから侍スキルは刀限定とかにしてないんだろうし

18 :
《弓術百般》「おう、専用スキルの無い武器は引っ込んどれよ、おう」

19 :
弓型箒欲しいよな

20 :
同乗者を番えて打ち出す光景を幻視したのデス!

21 :
>>20
夢使いの元ネタの一つにそんなのがあったような無かったような

22 :
他PCを打ち出す呪文はS=Fじゃ歴史が古いからなあw

23 :
箒の比重が大きいゲームだからこそあえて微妙な刀を使う俺カッコイイと思えるんだぜ
武芸18範とばかりに様々な武器を使いこなすクラスってNWには無いよね
イリュージョニスト/侍・・・いろんな意味で色物だな

24 :
一番武器の消耗が激しいクラスが箒騎士だからなぁ
《錬成鍛冶》を使えば色んな武器を錬成できるが、普通はガンオブブレイズ一択だからな
《ウェポンショット》みたいなスキルがあれば…魔法で練成した武器を《ディスチャージ》で撃ちまくる魔術師ってどうだろう?

25 :
それは多分、《ディスチャージ》の威力限界の壁に泣かされる

26 :
本当だ…最大値があるじゃないか…
回数制限がないのとコストが少なめなぐらいしか旨みがないなぁ

27 :
箒騎士もレイジングアサルト取りきって転職コースだよなぁ

28 :
刀はDVDブックレットに神罰刀があるな。
異世界混ぜて他の世界のアイテムも購入可能にすると絶刀持ちで溢れかえる不思議。

29 :
>>21
引き金・撃鉄・弾丸の三種の役割につく必殺技ドリーム・サイクロンだっけ?
あれをNWでやるにはジョカードリームぐらいしか思いつかないな

30 :
>>28
流石に魔道具はなくね?一般装備なら普通に無問題だとは思うけど
まあELQ人が侍に転職すれば問題ないよね

31 :
>>30
オクタヘドロンが存在してるしアイテム流通は割りと現実的だと思うよ。

32 :
>>31
いや、ルルブ読めよ

33 :
>>12
言われなくてもスタコラサッサだぜ

34 :
>>32
基本的にとしか書いて無いよ。
まぁ推奨されて無いのは事実だけど、オクタヘドロンとかで理由つけやすいってだけ。

35 :
>>34
恐らくはCRW、HEGを読んでのことだと思うが、その基本的の部分には多分魔道具は含まれないぞ
各ソースブックには魔道具・超古代兵器は「GMが特別に許可しない限り」購入できないと書いてあるし、
通常アイテムや鋼騎に関しては異世界キャラクターでも購入できるという記述がある
出来ない理由も明確ではないがその辺は飽くまでGMの裁量以外の何物でもないぞ

36 :
>>35
だからGM裁量で購入可能にしてるって言うだけの話だろ。なんでそこに噛み付くw

37 :
賢明な俺は>>30>>31で問題ないというのがルールの話か設定の話かで拗れたせいだと見抜いた。

38 :
そこに気づくとは……やはり天才か

39 :
魔道具の定義ってなんなんだろうね?
さほど大したものじゃないのも多いから「その世界のテクノロジーに依存しているが比較的流通が安定してるもの」ってとこかな?
まあ、購入不可レベルのものが溢れかえってる第三とかもあるんですが
逆にポーションと宝石なしの世界とか難易度高すぎるデスヨ

40 :
>>39
>定義
特殊能力付きのアイテム、じゃね?

41 :
>>39
ルールタームとしての「魔導具」なら
データのうちで「魔導具」の欄にあって、異世界人が取得する場合は
特にGMの許可を要するもの、だが
世界設定的な観点からいくと良くわからん
いわゆるマジックアイテムのようなものかと思えば
通常のアイテムの左肩の解説にも「魔法のアイテム」って単語出てるのあるし
その世界のテクノロジーに依存というのは少なからずあると思うが
ポーション類なんかについては過去作やサンプルPC見てると主八界において
どこにでもあるメジャーな品物のようだし

42 :
旧版でのレアリティの名残もあるんだろうが、異世界アイテムの入手をルールで制限しちゃった現在では魔道具と言う括りはほとんど意味が無いな
それよりも鋼騎の異世界キャラクターの認めちゃった問題のほうが…普通は汎用スキルも取得制限あるから大した問題にはならんのだけどね

43 :
魔道具と言えば、読参時代の第3では運命を切るハサミだの精神を砕く斧だのといった
裏界魔王涙目なシロモノが普通に買えたっていうね
なんで第8に輸入しないんだろう?

44 :
世界結界に触ると砂になったりするんじゃね

45 :
旧NW時代にひとり100個は常備してた魔石が購入不可能になったのと同じことさ

46 :
>>45
懐かしいな。
でもその100個が、まるっとダイブで無くなるというね……。

47 :
なーんで読参まとめ本とか出さないかなぁ
SFM側のユーザーを囲い込めるマストアイテムだろうに

48 :
>>47
いつの時代の話をしてるんだ

49 :
つか今のソースブック以上に必要な情報あるか?

50 :
無さげ
読参時代と比べれば、ELNもELFも状況が動き過ぎてるし
今更そんな昔の話を引っ張り出して来た所で、プレイの役には立たん気がする

51 :
N◎VAみたいに主八界もクロニクル出そうぜ…セン★プリRPGの第三版ってことで…

52 :
第三世界ワールドガイドとか第五世界ワールドガイドを出して
その一部で乗っけるとかなら分からんでもないが

53 :
次はシナリオクラフトのような気がする

54 :
シナクラ出すならEXっぽいサプリでヨロ

55 :
現環境版EXは欲しいな
最近やってみたくてADとEXを買ってしまった。
NWのシナリオ作るのなぜか難しく感じる

56 :
シナリオ作るのは楽しいんだけど、戦闘で自分がだれてしまう>NWのGM
いっそ戦闘思いっきり端折ろうかなぁ

57 :
>>55
NWにシナリオなんて要らない
でもNPCのイラストは描く
シナリオ作る前に仲間に「○○関係のお勧めの資料あったら貸してくれ」とか言えばそいつらが何を求めてるかが分かるからその上澄みだけをパクって作れば簡単
ダイブ?なにそれおいしい?

58 :
おまえはいったいなにをいっているんだ

59 :
うーん

60 :
>>57
つまり、PLの好きな作品を知ってそれっぽいの設定にしてシナリオのようなものを作るってとこか?
まあ、確かに楽だし楽しまれそうだな
最近のクトゥルーブームだからクトゥルーな敵をだそうかと思ってるんだがデータがめんどい
ナイ神父とか出してみようかと思うんだが

61 :
移し身の表現として分かりやすい例だな

62 :
ずっと昔の冥魔の一部がよみがえり本体を復活させるためにプラーナを集めようとする
そのために、ある町の教会を利用し神様への信仰を歪ませプラーナを吸収しようとする
ヒロインが最近その教会に入り浸っているのをやめさせようと計画を止める
まで考えたのだがデータ面で悩んでる。他の敵出しての支援型か魔攻撃型かどっちが面白いだろうか?

63 :
>>60
>PLの好きな作品を知ってそれっぽいの設定にしてシナリオのようなものを作るってとこか? 
それも一種の遊び方じゃないかな
元々この手のTRPGは「どこかでみたああいうキャラ」を再現できるように
意図的にネタ仕込んでるわけだし
最近だとそげぶとかもう何も怖くないとか
面子皆とコンセンサスが取れるならアリ
敵については設定のガワさえあってりゃそんなにデータ的に悩まなくていいと思うけどね
強い弱いに関しては魔王の本体⇔移し身の関係みたいに別に弱くてもいいんだし

64 :
>>62
支援型を出して難易度が高くなるならお勧めしないがね
PLの判断次第で戦況が変わるなら面白いかもしれない
魔法攻撃はGM側は楽に対策できるがPL側は意識してないと対策が難しい
GM側の魔法も《グリードシャドウ》なんかでインタラプト出来れば楽なんだがね
そう言えば「魔装も魔法の発動とみなします」って記述あったよね?

65 :
誘導していただいて来ました、ルールについて判る方いたらお願いします。
1:マイナーに
  「装備外して魔装をつけてマイナースキル使いたいです!」
  って可能?
2:人狼の《超獣化》って《獣化》時にしか使用宣言できないのか。
  仮に「今は《獣化》だけします」って宣言したら以後は《獣化》を消されない限り
  《超獣化》は使えない?
TRPGは難しいです・・・。

66 :
どっちも無理

67 :
>>66
早速ありがとうございます。
1は、前半の「装備外して魔装つける」の段階でアウトですかね?
装備の変更ができるならできるんじゃなかろうかと。
2の無理ってのは、消され(て《獣化》を再使用する)まで使えない
って理解で合ってるのかな?
うーん、どうやって演出しよう。

68 :
>>192
装備(魔装)を外すのはオートアクション(ルールブック193p)なので、
装備(魔装)を外して魔装(ないし別の装備)をつける、
あるいは装備を外してマイナーの特殊能力を使う、は可能。
でも「魔装をつけて」「マイナー特殊能力使う」を両方一度にはできない。
これはオートアクションと違ってマイナーアクションやメジャーアクションは1回の機会でどれか一つしか実行できないから。
(複数回マイナーアクションを連続して使えるような能力もあるが、逆に言うとそれがないと無理)
2に関してはそのとおり。
他人に消されなくてもマイナーアクションで獣化は解除できるので、それをやって再び使うといいんじゃないかな。

69 :
ごめん、アンカー先が参照ページとごっちゃになってたw
上は>>67へのレスですw

70 :
>>68
すごく丁寧にありがとうございます!
2については
開始直後のセットアップで《獣化》特定条件で《超獣化》
という用法を考えていたのですが
条件達成⇒次ターンセットアップにオートで《獣化》解除⇒《獣化》⇒《超獣化》
という手順でRPしてみます。
・・・条件達成したターンに死んだら涙拭けよですねこれ。
むしろ《獣化》がセットアップタイミングでしか使えないのが辛いです。
ありがとうございました。

71 :
…《獣化》って解除出来たっけ?

72 :
「戦闘終了まで持続」って明記されてるからできないんじゃね?
スキルの任意解除可能なら不利な効果のあるスキルを任意のタイミングで解除とかみんなやるだろ

73 :
あ、でも
・セットアップで《獣化》使用→次ターンで再度《獣化》使用→《獣化》は発動するが、「同名能力の効果非重複」により効果のみキャンセル→《超獣化》使用
って言うのなら許可するかも
《竜の巣》とかのスキル空撃ちって結構ありだと思うんだ

74 :
>>71-72
「マイナーアクションで解除するか、戦闘終了まで持続する」って書かれてるよ
なんでそこまで見て見落としてるんだw

75 :
>>70
そんなお客様向けに、獣化をイニシアチブにも使えるようになるデータがサプリメントのレッドムーンに載ってますよ

76 :
>>71-75
いつのまにかすっごいレスが!?
ありがとうございます!
>>73
の空打ち経由でやろうかと思います、どうしてもやりたいなら。
流石にHP2点の代償を二重払いしてるんだからGM様も許してくれるはず!
・・・死ぬ気がすごいしますが。
>>75
レッドムーン持ってないですあう・・・
皆様ありがとうございました。

77 :
>>76
ボスと思っていたけどPCなのかな?

78 :
俺主観では最初からPCだと思っていた

79 :
俺主観でも最初からPCだと思っていた

80 :
>>77-79
実はとあるシナリオ(別ゲー)のボスを元ネタにしたPCです。
NW初プレイな身なので、エネミーデータ作る技量はとてもとても・・・。
むしろ経験点で何買っていいものやらってレベルです。
幸運の宝石をとりあえず買っておきました。

81 :
>>80
初プレイなら公式シナリオで推奨サンプルキャラ使えよ。

82 :
推奨サンプルが龍使いだったらどうする?

83 :
かわいがる

84 :
サンプルキャラのクラスの組み合わせってたまに残念だから困る
サイコシールドとかいうチートで一気に実用化したのもいるけど

85 :
>>82
「推奨してるんだからこれでクリアできるんだよな?」とGMに確認する。

86 :
>>84
特技入れ替えた時点でそれはサンプル使用とは言わない、ちゃんとサンプル通りつかえw

87 :
>>81
どうしてもRPがしたくてっ・・・!
元々友達に誘われてやることになったのですが、その前に予習をしたくて
皆さんのお世話になってました。
ちなみにシナリオもオリジナル。

88 :
>>87
何か勘違いをしてるようだけど
サンプルキャラの見た目は悪魔で参考用だし、性格も特に決まってはいないし、設定もライフパスなんかは自由に決められるんだから好きにロールプレイすればいいのよ

89 :
たまにいるよねサンプルキャラの性格、設定かえるとありえないみたいな反応する人

90 :
>>89
そんな奴は聞いたこともないがプレロールドとサンプルを混同してないか?
勘違いされがちだが公式シナリオは決してサンプルの戦闘力を考慮に入れてないし、サンプルも決して実用を前提としてデザインされてる訳ではない
されてる訳がない
されてる筈がない

91 :
>90
いやまじでいるもんはいるし・・・

92 :
>>90
何でいないと言えるんだ

93 :
聞いたこともないって言っただけなんだが

94 :
そもそもサンプルキャラの性格って決まってるのか?
イラストについてる短い文章がすべてって思いこんじゃうって事?

95 :
変えると不機嫌になる人は見たことはないが、
イラストや文章に引っ張られる人は結構いるとおもう。

96 :
俺だったら「サンプルがメイドなんだから黙ってメイドやれよ」とか言われたら逆にキレるけどな
サンプルの設定変えちゃいけないなら面子集める前にそういうプレイだって言うのが普通だろ
フォーチュンクエストじゃあるまいし

97 :
あらかじめお面を用意してあるぐらい手際が良ければ乗ってみてもいいなw

98 :
このNPCの性格がリプレイと違う!って怒った奴なら知ってる

99 :
アメコミのヒーローなんかでも、携わったライターやらエディターによって性格(どころか設定すら)変わっちゃうことがあるみたいデスしねー。
それか、スタッフ総取っ替えになったコンシューマーゲムの続編とか。
みんな大好き時代小説分野でも、例えば土方歳三の性格が作者によってまちまちだったり。
>このNPCの性格がリプレイと違う!
「監督が変わったんだYO! 違って当然だ!」みたいな。

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