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2012年07月痛いニュース+128: 【ガンダム上げ】黒髪のヒロインを簡単に殺した番組制作サイド「世代が変わることで作品に表れる変化をお楽しみに」 (427)
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【ガンダム上げ】黒髪のヒロインを簡単に殺した番組制作サイド「世代が変わることで作品に表れる変化をお楽しみに」
- 1 :12/01 〜 最終レス :12/08
- 話題のアニメの魅力をクリエーターに聞く「アニメ質問状」。今回は、「機動戦士ガンダムAGE」です。
サンライズの小川正和プロデューサーに作品の魅力を語ってもらいました。
−−作品の概要と魅力は?
親から子、子から孫へとガンダムが受け継がれていく3世代の物語です。時代が移り変わるとともに
それぞれの世代の主人公がどう活躍するかを楽しんでもらえればと思います。
−−制作決定の経緯と、アニメにするときに心がけたことは?
レベルファイブさんと仕事をすることになる経緯は他でも語られているので省きますが、いただいた企画書を
読ませていただき、コンセプトが率直に面白いと思いました。しかし同時にアニメにするには障害も多いなと
感じました。まず制作的な立場から考えると3世代100年にわたる物語ということで必要な設定量が膨大に
なるということ。また内容面から一例を挙げると、世代交代で主人公が代わることはアニメではあまり例が
ないという半面、慣れ親しんでもらったキャラクターを切り捨ててしまう危険性も持っている点。他にも
構成がゲーム的でイベントの羅列になっているなど、気になる点はありましたが、シナリオ会議等の打ち合わせで
気になる点が取り除けるよう努めました。
−−作品を作るうえでうれしかったこと、逆に大変だったことは?
作品を作るうえでうれしかったのはガンダムの新たなチャレンジとして、多くの優秀なスタッフが参加してくれた
ことですね。特に作画スタッフの多くはガンダムSEEDからの付き合いで、CGではない手書きのメカをテレビ
シリーズでやるという大変な作業に力を貸してくれていて、本当に頭が下がる思いです。そんな中大変だったのは
3世代という時間軸があるため、メカの演出をどう変化させていくかということでした。武器の威力やメカの動きなど、
物語全体を通しての描写として、極端なインフレを招かないように配慮してもらいました。最初は物足りないように
受け取られてしまうかもしれませんが、最終的に満足していただける内容になるようスタッフ一同努めていますので、
変わっていくメカ演出を楽しんでいただけばと思います。
−−今後の展開、読者へ一言お願いします。
このインタビューが掲載される1月の放送では内容的に1世代目のフリット編が佳境を迎え、2世代目のアセム編へと
物語が移っていきます。世代が変わることで作品にどのような変化が表れるかを楽しみに放送を見ていただけたらと
思います。よろしくお願いします。
ソース:http://mantan-web.jp/2012/01/14/20120113dog00m200037000c.html
- 2 :
- ユリンが死んだ、唯一の楽しみが終わった・・さらばガンダム
- 3 :
- 晒しAGE
- 4 :
- 何で真のヒロインであるユリンを殺したぁーーーっ!!
違う意味で泣いたわ
- 5 :
- 死ぬためのキャラだとわかってはいたけどね・・・
やっぱり死ぬのかと
- 6 :
- になって劣化したユリンとか見たくないだろ?
いま殺しとくのが正解だったんだよ
- 7 :
- ああ、そうなんだ
てっきり打ち切りだからユリンとか整理したんだとばかり
思ってたよ
打ち切りなら仕方ないと思ってたけどまだ続くの、、、コレ?
でも簡単にキャラ意味を感じないんですが
- 8 :
- フリット「あ〜あヤリそびれちゃったよ。まぁエミリーが発情してるから、あっちでいいや」
- 9 :
- ユリンて誰やねん、ガンダムのヒロインちゅーたらマチルダさんやろがっ!
- 10 :
- 富野の殺し方くらい見習ってこいよ
- 11 :
- こいつが戦犯なの?
- 12 :
- ガンダムっていつまで続くんだ
- 13 :
- >構成がゲーム的でイベントの羅列になっているなど、気になる点はありましたが
一応気にしてたんだな
- 14 :
- 何事も無かったかのようにフリット君は金髪と子作りに励むっていうのがもうね
せめてユリンとの間にも作っとけよ
- 15 :
- エミリー推しの俺に死角は無かった
- 16 :
- 聖戦の系譜は名作
- 17 :
- これって戦争なのよね
- 18 :
- ユリン機が真剣白刃取りで受止めるような斬新さが欲しかった。
- 19 :
- 展開が早過ぎるのと、キャラが子供っぽ過ぎて
ユリンの死すら薄っぺらく感じる
- 20 :
- ユリンが映ってた場面て正味なん分位?
- 21 :
- >>2生き返ります
- 22 :
- バランス取るためにエミリーもやってしまえばええねん
- 23 :
- フリットがエミリーUをつくる
サイボーグ的なやつor髪の毛からコピー
最終回でAGEシステムで完全な人間に
- 24 :
- おっとwww
×エミリーU
○ユリンU
- 25 :
- >>9
マチルダさんも死ぬだろ。
- 26 :
- 必然じゃなくて
話のつなぎの都合でよくよなガンダムは
- 27 :
- 俺屍
- 28 :
- 皆殺しの富野を知らんのか?
- 29 :
- 次回はユリンを生き返らせるために七つの玉を集める話
- 30 :
- 黒髪キャラが死なずに済むようにピンク髪のキャラが何度でも時間を戻すんだろ?
- 31 :
- ビットの演出もNT的な能力の演出も30年以上前のアニメの方が上という
- 32 :
- >>18
だなぁ
もう登場から死ぬ死ぬ言われてたんだから
生き残らせてトンでもな活躍させたほうが良かったのでは
- 33 :
- そういうことがしたいならゲームでやれ
ガンダムは戦争を通じての主人公の成長や変化がテーマだろ
その各作品が歴史を紡ぐからこその「ガンダム」だろが
「相手がザクなら」のアムロがリュウマチルダウッディガルマドズルララァの死を経験しての逆シャアのアムロになったから面白いんだろうが
主人公が敵や仲間の死をきっかけに変化しないなら正に無駄死にだろ
変わったことしたいならイデオンとか別の冠でやれ
富野もそうしただろ
- 34 :
- フリットが死んで、ユリンのお腹に彼の子が…という展開のほうが良かった
- 35 :
- >>33え?
アゲはガンダムじゃないしw
名前こそガンダムになってるけど、別の次元別の時間軸のお話だよ
- 36 :
- >>33
君のような人のためにUCがあるだろ。
無理に見てgdgd文句言ってないでそっちみとけよ。
- 37 :
- ユリンより取り巻きのフラウ某を殺しとけよ
- 38 :
- >>12
宇宙世紀までだろう
- 39 :
- くっっっっっっっそつまんねぇ
- 40 :
- >>36
言われんでもUC見てるよw
AGEはがんばっては見てない…
>>35
それを踏まえても「機動戦士」もつけてるのすら納得できないんだよなw
戦記シリーズみたいに全く別物ならまだマシだが
- 41 :
- UCは戦闘描写以外は糞ですよ
- 42 :
- >23
これのこと?
>http://ja.wikipedia.org/wiki/Emmy
- 43 :
- >>33
Gディスってんのか!
- 44 :
- それより攻撃喰らったら
何故か腕を打撲して
逃げ帰る正規パイロットのラ(略
- 45 :
- ドラクエ5みたいにしたかったんじゃね?
- 46 :
- ユニコーン面白すぎだったわ
- 47 :
- >>41
確かに作者嫌いだから共感できるけど、最近のTBSガンダムと比べたら、ガンダムっぽくしようとしてる話じゃん。
種〜00ってコードギアスとかエウレカとかと大差ない=ガンダムである必要もない。
どうせ子供にプラモ売れないならUCとかセンチネルみたいな作品を深夜枠でやればいいと思う。
- 48 :
- >>43
ちゃんとガンダムファイトを通じて主人公が成長してるだろ
- 49 :
- >>48
いやいや歴史も紡がないと
- 50 :
- >33
>アムロがリュウマチルダウッディガルマドズルララァの死を経験しての逆シャアのアムロになった
スレッガー「俺の影響力ガルマ以下かよ…」
- 51 :
- >>33
主要キャラが死なないXディスってんのか!
- 52 :
- >>33
カミーユは?
最期に凄い事になってるけど、あれは成長したのか?
- 53 :
- >>50
ガルマの死は「これが敵…」って程の影響力。
ミハルは迷ったけど主にカイが成長したから。
ゴメン。スレッガーさん本気で忘れてた…
>>51
正道じゃないからブレンパワード?みたいな感じで。
>>52
カミーユは成長した結果ああなっちゃったけどジュドーに影響を与えて「歴史を紡いだ」から^_^;
- 54 :
- 絶対悪がいるのはガンダムでは無いと思うw
- 55 :
- おもっきし見逃したけど悔しくはない
- 56 :
- 3代100年に及ぶ壮大な展開の前には、ユリン一人の死など、ミジンコ同然ってか。怖いねえ大企業のビジネスって言うのも。
- 57 :
- こんな説明いれなきゃいけないアニメって…w
- 58 :
- ガンダム00ってのが最低だった記憶がある
- 59 :
- >>58
それより酷いage。
- 60 :
- ヒゲのガンダムは黒歴史と言われながら、話的には面白いので見るとはまる
AGEは無かったことにしたいガンガムナンバーワンだな
- 61 :
- アニメは見てないけど、糞というのだけは分かる。
- 62 :
- >61
見る価値もないだよ。
- 63 :
- これ子供向けじゃなかったの?
- 64 :
- >>33
肉の壁でフリットは仲間の死で悲しまないけど何か成長してるのか?
- 65 :
- ダンボール戦記もリニューアルされたしレベル5は展開が早い。
- 66 :
- >>65
MGかHGの上げとダンボール戦記のナイトメアってのが並んでたけど
かっこよさがダンチだわああいう陳列だとナイトメアばっか売れそう
アニメどっちも見てないから劇中の活躍とか知らないけどね
- 67 :
- 初代 → 3ヶ月の話
Z → 11ヶ月の話
ZZ → 11ヶ月の話
Vガン → 2ヶ月強の話
AGE → ここまでで8ヶ月
- 68 :
- 初代とVは過密スケジュールだな…
- 69 :
- >>67
アゲは100年3代にわたる壮大な話らしいぞw
- 70 :
- もっと主人公との関係を深めてるエピソードやればいいのに。
なんかあっさり死んじゃったな、としか感じなかったぞ。
- 71 :
- ユリンが実は敵側で死ぬのはまあありがちだが
フリットがそれで「UE許さない」ブチ切れはおかしかったな
もともとUEは母親の仇だわ育ての親も巻き込まれて死んでるわで
じゃあ今までのテメェはなんだったんだってw
これで今度は親が軍属エリートで健在の2代目が出てきたら
主人公がUEと戦う動機がリセットされるわけで
まさか「父ちゃんの夢を息子が果たす」なんてホビーアニメ展開?
- 72 :
- フリットよりもプロットが糞だと思うの
- 73 :
- 息子はDQN
- 74 :
- 親父もDQN
- 75 :
- 羽根や00でさえ毎週楽しみにしていた俺もAGEは切った
- 76 :
- 今日でフリット編が終わるよ。
- 77 :
- ああ、今日でイモムシともお別れか・・・次からは見る楽しみがなんにもないなあ
- 78 :
- イモムシ君戦死なのか
父親になっても出てくるんじゃないのか、残念だな
- 79 :
- ユリンは山田に似てたから話題になったけど、
そうじゃなかったらイワークさん以下のキャラだよな。
- 80 :
- >>192
本来は、闘犬において犬の闘争心を引き出すために連れて来られるやられ役だからね。
「新たに現われた強敵の強さを示すためのやられ役」と言うのが、原義から外れているのは確か。
まあ、それを鬼の首でも取ったように指摘しちゃうのは野暮ってもんだと思うが。
- 81 :
- >>33
イセリナ 抜いたらダメだろ
「あの人は、僕を、仇と言ったんだ・・・」
- 82 :
- 今日のイモムシは大活躍だったな
- 83 :
- >>82
セリフあったしな。
- 84 :
- 化身まだ(´・ω・`)?
- 85 :
- こうもり退治戦役wwww人間をこうもり扱いってwwwwセンスのカケラも感じない
- 86 :
- 次回からは、イモムシ大活躍です。
- 87 :
-
結局、おまえら観てやんのw
- 88 :
- ソロモン攻略戦
- 89 :
- 00は頑張って考えた結果、何を作ってるかわからなくなった作品
AGEはガンダムってこんなだよねと軽く作った作品
- 90 :
- あのキモイMSなんなの、エロメスのオマージュ?
- 91 :
- 初代とZと逆シャアを1年でやるだけだろ。
AGE-3はファンネル装備だもの。
- 92 :
- >>91
マジか!
何も考えてないな。
- 93 :
- AGEが何か考えていると思ったら、大間違いだぞ。
- 94 :
- 種より酷いパク・・ イヤ オマージュだなwwww
- 95 :
- 山田もファンネル使ってなかった?
- 96 :
- 開発者の息子でモビルスーツ部…
軽い!軽すぎるよ!
こんな時は重苦しいぐらいで丁度良いのよね
- 97 :
- すべては、ダンボールの中の戦いだろ。
- 98 :
- どんな難題ぶっ飛び理論もお前らが無駄な知識使って何とかしちゃうから作る方は楽だよな。
- 99 :
- イモムシが出なかったら、ageは観る価値がないな。
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