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2012年07月FF・ドラクエ204: □■FF10総合スレNo.111■□ (939)
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□■FF10総合スレNo.111■□
- 1 :2012/06/25 〜 最終レス :2012/08/19
- ★このレス>>1を必ず読むこと。
前スレ
□■FF10総合スレNo.110■□
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1337380831/l50
◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 アーハッハッハッハッハッハ。
◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>980が立てること。
●FF10-2の話題はこちらで→
△▲FF10-2総合スレPart144▼▽
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317382689/
●当スレ用wiki(よくある質問、攻略サイトの紹介等)
(★質問の前に参照すること。見ないで質問してもすぐバレます。)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ff10wiki/
(携帯でPC用サイト閲覧→ ttp://fileseek.net/proxy.html )
●攻略サイト:
携帯用→ ttp://f-fannet.sakura.ne.jp/
ttp://w7.abcoroti.com/~ffguidepost/ultimania.php&
PC用↓(携帯でも ttp://fileseek.net/proxy.html にURLを入力すれば閲覧可)
ttp://kei.whitesnow.jp/ff10/
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/ltt/ff/
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~casper_3/ ←デア・リヒター完全攻略
ttp://fainalx.fc2web.com/ff10.html
ttp://www1.ocn.ne.jp/~plati/ff10/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7251/
ttp://gamerseden.kir.jp/ffx_f/
ttp://www35.tok2.com/home/odysseygate/ffx/
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff10/
- 2 :
- なかったので勝手に立てちゃいました
,,.、 _、、
/ };;゙ l ))
. ,i' / /
;;゙ ノ / ズコーーー!!
,r' `ヽ、 三
,i" ゙; 三
!. ・ ・ ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; x ,::'' |⌒l゙ 三 (⌒ ;;
`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ
- 3 :
- >>1おっつ
- 4 :
- >>1
乙
- 5 :
- >>1
|
|'⌒ヽ
|´ё`) 乙
|⊂ノ
|`J
- 6 :
- >>1
乙ッス
- 7 :
- ウ〜ン>>1乙苦手なんだよなぁ
- 8 :
- FF10は出来が素晴らしい
戦闘のバランス調整(ラスボスはもっと強い方が良い)
あとは通常グラフィックをFF13とまでは言わないが10のときより向上させてほしい
これだけで良い気がする
- 9 :
- ラスボス強くしたらオメガ遺跡への寄り道前提なバランスになるで…
- 10 :
-
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/imgboard.php?res=63431
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/imgboard.php?res=63372
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/imgboard.php?res=63623
- 11 :
- 寄り道しないで戦った時のラスボスの強さは歴代でも指折りの強さだったりするんだぜ
多分FF4のゼロムスに匹敵するレベル
- 12 :
- FF4のラスボスは相手に攻撃させてターンを潰してから回復しながら殴る作業で楽勝
- 13 :
- >>8
今のスクエニに10を越えるシナリオは無理なのかなと思う
「昔出てきたボスを並べときゃ良い」みたいな昨今の風潮は嫌いです
やけに戦闘ばかり多くて、シナリオに魅力が無いのを誤魔化してる感じ
どっかで見たような、味気無いのしか作れない気がするよ
まったく10は希有壮大な物語だったね
- 14 :
- エフレイエって奴のところで4回連続で死んだ・・・
攻略ページ通りにやってるんだが、ティーダのスローが全く決まらなずに、最初から最後までヘイスト状態の敵と対戦させられてる・・・
運よくスロー決まっても、直後の敵のターンでヘイストになるし・・・
- 15 :
- 5回目でようやく勝った。それも物凄く際どく・・・。
エフレイエって奴、HP10000切った辺りから急に強くならね?
HP10000切った後にスロー状態になったら間髪おかずにヘイスト使ってきて
味方が1順するかどうかの速さで、ポイズンブレス出してきやがった。
- 16 :
- 3連投ごめん。
スローになった直後にヘイストになるのは、怒りモードってやつだったのか
この世界には恐ろしい強敵がいるもんだな・・・
- 17 :
- いつになったらHD版くるんだああ
出たら絶対やりたいのはこれしかない
他のじゃ全然駄目
はやくして焦らさないで
- 18 :
- おいおいFF10のラスボスは
死の宣告やゾンビからのレイズですら倒せる
弱き者を越えた弱き者でしょうが
- 19 :
- 今のスクエニが10をリメイクしたら
すべ越え倒したデータでジェクトを倒すと、真エボンジュが出てきてそれも倒すとティーダ復活エンディング
みたいな事を平気でやりそうで怖い
- 20 :
- FFのラスボスはみんなレベル十分に上げればハナクソだし
シンの中の人もゼロムスも同じくらいのプレイ時間(普通にやれば)になるんじゃね多分
- 21 :
- ゼロムスって何が強かったんだ?
アルティミシアのがよっぽど苦戦した
- 22 :
- FF8とFF13のラスボス連戦はリアルラックが絡んでくるな
- 23 :
- >>18
今日からお前は蛆虫だ
ダニボンジュ以下の皆から蔑まれる蛆虫だ
- 24 :
- FF10-2は批判意見が多いけど10本編のファンディスクにあたるものだと想えば少しは許せるんじゃないか
あの本編がドシリアスなFateやシュタゲだってホロウやだーりんといったおふざけ満載のファンディスクがあるわけだし
- 25 :
- 前からFFは40あればだいたいラスボス倒せるのに99まで上げられるけど
本当に99必要なのはオズマ以降の裏ボスくらいからか
オメガウェポンも100で倒してるけど、低いほうが楽なゲームだから別
- 26 :
- >>1乙しても良いですかな?
- 27 :
- >>24
その意見は敢えて聞かなかった事にする
先を急ぐぞ
- 28 :
- >>24
フェイトだのシュタゲだの
エロゲメーカーが作ったカス以下のゲームの名前挙げて楽しいか?
- 29 :
- エボンジュがダニじゃなくて人型だったらカッコよかったのに…
でも何かそれだと倒しにくいか
- 30 :
- スクウェアも昔はエロゲ作ってたんだけどな
まぁあれは正確にはギャルゲーだったのか
いやでもエロゲだったろアレ
- 31 :
- 別にファンディスクとか関係なく評価するけど10-2は
ストーリー云々を引っ括めてのあのシステム面の良さ
それだけで神ゲー
- 32 :
- >>24
FFスレでキモヲタ作品の名前挙げてんじゃねーよくっせ
- 33 :
- リマスターで画像が綺麗になるのは嬉しいけど
人物までビィフォーアフターされちゃうのかな
顔は、あんま整形して欲しくないが…
キマリが鬼の形相になってたら嫌だなぁ
- 34 :
- リマスター版の発売日が決まったらPS3買うんだ…
- 35 :
- ただのHDリマスターじゃなくリメイクとして出るから正直改悪になりそうで心配
GBAのFFみたいにグラ改善+追加ダンジョンだったらいいけど
FF4DSみたいな感じになりそうで怖い
今のスクエニ作品は正直移植(リメイク)以外クソばっかだし
- 36 :
- >>35 訂正 最後の行 (リメイク)ではなく正しくは(リメイク除く)の間違いね
- 37 :
- FF10のキーリカの津波のシーンはどうなるかな
- 38 :
- 何でリマスター版なのにどこが変わるとか妄想してる人居るんだ?
映像以外変わる部分ないんだぞ
- 39 :
- もうどこもいじらなくてもいいからPS2ソフトをそのままPS3で使えるようにしてくれ
- 40 :
- マップ短すぎるから全エリアマップを追加して広さ2倍にしてくれ
6人もキャラいるのに
全員余力残しまくったままクリアできるような所ばかりだ
- 41 :
- つまらんのう
- 42 :
- まあ移植するなら俺はオリジナル版をHD化するだけでインタの要素はいらないかな
インタって追加されたスフィア盤って微妙すぎて存在意義がわからんし
飛空挺入手後の世界散策時に出くわすダーク召喚獣が邪魔だし
アーロンの武器弱体化したしAP稼ぎづらいし
- 43 :
- やらなきゃいいじゃん的な考え方しようにも
ダーク召喚獣の配置がよろしくないしな
何度も言われてる事ではあるけどね。
- 44 :
- オリジナル、インター版問わずただのHD化だけなら2980円以下なら買う
- 45 :
- トロフィーくらいはあるんだろうな
そうなるとデアリヒター撃破がめんどくさいとか愚痴る奴が出てきて
やらなきゃいいじゃん的な
- 46 :
- インタのスフィア版の何がいけないって節目が少ないんだよなかなり
インタのインタ版の方。インタの通常版だと逆に多いんだけど。
とんでもねー罠だあれ
- 47 :
- 武器 防具 ソート 入れてくれ
- 48 :
- HDになった分、文字の大きさを
50%〜75%くらいのサイズに小さくして欲しいわ
- 49 :
- ところでXの飛空艇の名前は
コンチネンタル・サーカスなのかファーレンハイトなのか
どっちなんだ?
- 50 :
- ダーク召喚獣は、俺から見て要らない
もう、何回同じ召喚獣と戦ってんだよっていう視覚的な意味で
インター版からは、デア・リヒターだけ欲しい
クリア後の、おまけシナリオで、10-0は欲しい
そんなに長くなくて良いけどジェクトと若き日のアーロン見たいね
- 51 :
- つまらんのう
- 52 :
- >>37
モザイクがかかります
- 53 :
- 寺院の作業もいらない
- 54 :
- とりあえずブリッツで毎回マニュアルAに変更する作業を無くしてほしい
あと敵AIを賢く・・・カスみたいなST値でシュート決めようとしたりするのはやめてくれ
- 55 :
- >>50
ダーク召還獣は必要
訓練場で各モンスターの最大強化版と戦えるのに
無印Xでは召喚獣だけ強化版と戦えないのはつまらんから
いらんのはむしろID:P3ytS351Oだな
- 56 :
- まぁFF10はFF7よりかは遥かにリメイクしやすいと思うよ
- 57 :
- 7なんかより6だ
- 58 :
- 10(無印)とインターナショナル両方収録すれば早い話だわな
- 59 :
- それなら話が早い
はよしてくれ、10またやりたい
- 60 :
- 声は日本語でやりたい
- 61 :
- 録りなおしができないからな
ユウナの中のやつが引退したから
- 62 :
- >>61
あれ?ディシディアのユウナは?
- 63 :
- また復帰したじゃないか
- 64 :
- ディシディアのユウナはスクエニが引退した青木を今回限りという名目で引っ張り出したもの
- 65 :
- え?零式のセブンでも出てたじゃん
- 66 :
- 急激な成長を遂げて逆にティーダっぽくなくなった森田と比べて
ディシディアの青木はよかったな 変わってなかった
夢にまで見たティーダ呼びは違和感だらけだったが
- 67 :
- ザナルカンドに着く頃には
「ユウナでなけば誰がキマリを護るのだ」が
すっかり板に付いてしまい、とても悲しい
- 68 :
- 〜×年後〜
ツノの生えたユウナの石像が建立されました
- 69 :
- ワッカは生えてきたツノを髪型で隠していると巷では言われているらしい
- 70 :
- 戦闘が12ベースだったらいいのに。
- 71 :
- まぜるな危険
- 72 :
- 12・・・最低のゴミゲーだったな
- 73 :
- もう今年半分終わるぞ?
HDどうするよ?
- 74 :
- >>69
ブリッツの試合中でも髪型崩れないからなぁ
ツノを中心に縛り上げているのだろう
ツノ無しだと、長州小力みたいになる筈だよ
- 75 :
- 森田さんはタイバニで久しぶりに声を聞いたけど
ティーダの面影はあったな
下手になってないだけ良いんじゃない?
- 76 :
- >>72
13以下のゴミはないだろ
- 77 :
- 13は戦闘システムがシリーズ最高峰
RPGのストーリーなど所詮は飾り
- 78 :
- 俺もFF13のバトルをたたく奴は
やってないにわか勢だと思う
FF13の悪いところはバトル以外を除いた95%ぐらいの部分だし
- 79 :
- スレチなんで他所でやって下さい
- 80 :
- 13の戦闘システムがシリーズ最高峰とか…
どう考えても他の要素に比べてましなだけです
- 81 :
- もっと騒げ
- 82 :
- 13の存在はFFにとってもはや害悪
- 83 :
- ストーリー含めて普通に楽しめた俺は異端なのか
- 84 :
- >>83
いや、毎度のランキング
感動したor良かったFFストーリーは? 1位:FF]
- 85 :
- いいから7月19日には続報出しやがれ
- 86 :
- 7日19日って何かあったっけ?
この際10,10-2,12をトリロジーとして出しやがれ
時間掛けすぎだw
新規タイトルじゃあるまいし
- 87 :
-
結構時間かかってるよね
- 88 :
- 今年中に出るかどうかも怪しいしな。
発売日の方は余り期待してない。
- 89 :
- FF10の不満
初プレイは普通に進めるとジェクトが無茶苦茶強かった
だが七耀の武器やらで強化後は雑魚になりさがる
通常の1週目なら今までの強さでも良いがテイルズみたいに
七耀の武器を集めていくととか条件が付くとジェクトが最強裏ボスになるみたいな
追加が欲しい(声の収録が無理ならイベントシーンは無しでも可)
背景やらモンスターのグラには満足している だがFF13を見た後では通常グラフィックとムービーの差に
ちょっと違和感があるHD化で綺麗になるのでは不満足 キャラの特に顔をムービーに近づくよう作り直して欲しい
できればムービーを少し追加して欲しい
ここまでやれば大人気間違い無しだろうな 下手にシナリオに手を加えない方が良いかも
- 90 :
- >>89
これがゆとりというやつか
- 91 :
- >>89
最強武器でラスボス倒すことを強いられているわけじゃないのに…
意味が分からないよ。
縛りプレイでもしてろよ
PS2ソフトのHDリマスター版なのに13と比べる理由も分からないし
- 92 :
- \強いられているんだ!/
- 93 :
- 久々にやってるが、右スティックをどうしても動かしてしまうw
無いと不便だな〜
- 94 :
- >>86
> 7日19日って何かあったっけ?
HD発売延期の記者会見の予定日
- 95 :
- FFXは主要キャラはロウアーモデルと
ハイエンドモデルの2種類が用意されていて
バトルや多数の人数が登場するイベントシーンではロウアーモデルだったんだが
リマスター版では全シーンハイエンドモデル使ってほしいわ
ボーンは共通だろうしモーション流用するだけで済む
- 96 :
- つまらんのう
- 97 :
- 語ってもよいですかな?
- 98 :
- 盛り上げ担当誰か頼む
- 99 :
- アーロンすきだ!
- 100read 1read
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