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2012年07月ゲーム速報37: 【PS3】『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 PS3で制作決定!! (234) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 PS3で制作決定!!


1 :12/07 〜 最終レス :12/07
●開発はサイバーコネクトツーが担当
 バンダイナムコゲームスは、マンガ『ジョジョの奇妙な冒険』をゲーム化した、
プレイステーション3用新作ソフト『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 の製作を発表した。
発売は2013年予定で、価格は未定。
集英社発行のマンガ雑誌「週刊少年ジャンプ」誌上で1987年に連載がスタートし、現在も「ウルトラジャンプ」誌上で
連載が続く荒木飛呂彦先生の大人気マンガ『ジョジョの奇妙な冒険』。今年で連載25周年を迎え、コミックスは現在シリーズ通算106巻まで発刊され、
シリーズ累計発行部数は7500万部以上、連載中の『ジョジョリオン』の累計発行部数は100万部以上に上っている。
印象的なポージング、斬新な擬音、特徴的な台詞まわしと、そのオリジナリティー溢れる世界観は多くのクリエイターたちにも支持されている。
 今回発表された『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 は、『ジョジョの奇妙な冒険』の独特な作品世界やキャラクターの魅力を完全再現した、
対戦格闘アクションゲーム。シリーズ歴代の主要キャラが登場し、スタンド、波紋、騎乗、流法など、
作品に登場した異なるバトルスタイルを、対戦格闘アクションというゲームシステムで表現する。また、原作者の荒木飛呂彦先生の絵が
そのまま動きだしたかのような美麗グラフィックで、世界観やキャラクターを再現。
開発は、バンダイナムコゲームスの『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズを手掛けるサイバーコネクトツーが担当する。
http://www.famitsu.com/news/201207/05017524.html

2 :
PS3はキャラゲーで生きていこう!

3 :
クソゲーの予感

4 :
バンナムはPS3で独占ソフトつくりだしてから
好調だからな

5 :
参考スレ
バンナム決算説明会 主力ハードを任天堂からPSに変えたら、赤字タイトル数が半減!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1336660582/

6 :
カプコンじゃねえのかよ・・・orz
1部ゲーのクソっぷりは今でも許せない

7 :
いまのカプコンは格ゲー作れないだろう

8 :
しかも格ゲー部門は現在閉鎖中だろ
スト鉄vitaの後に何も決まってない状態

9 :
嫌な予感しかしない・・

10 :
1−7の主人公とボスは確定として
ワムウが出てるからそれなりにキャラ充実するんかな

11 :
こんなんばっか
だめだこりゃ

12 :
PV評判いいね

13 :
「任天堂じゃないからクソゲー」

14 :
ピロシのサイバーコネクトツーなら安心だな。

15 :
カプコンの格ゲーは
小野が干されたからもう終わっただろ。

16 :
PVはいいんだ。毎回ね。・・・・あ〜あ、また好きな漫画のキャラゲー出すのか 

17 :
バンナム副社長
”PS3”について発言 「本命ハードが決まったな、と感じました」
ここから怒涛のようにPS3独占ソフト出すようになったね。

18 :
とうとうジョジョにまで手を出しやがったか。ネタに困ってるからってこりゃないわ。
ジョジョ自体はとても好きだが、こういうやり方は気に食わねーな。
ファンを裏切る結果になりそうで怖い。

19 :
これは売れそう

20 :
ジョジョ無双wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

21 :
まあサイバーコネクトツーならそこまで悲観することもないのでは
DLCで荒稼ぎは覚悟せんとあかんけど

22 :
昔のアーケード格ゲーは楽しかったな
若き日のジョセフ使って、シーザーを決めるが楽しかった

23 :
【ストクロ】STREET FIGHTER X 鉄拳 Part130
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1340469501/
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/07/05(木) 21:10:56.39 ID:T00aknwE0
某ネトゲの廃課金システムに嫌気がさしてこっちに来てはみたがここでも課金課金課金
1度買ったら遊び尽くさせてくれよ・・・
相手がカプコンだったのを忘れてた俺も悪いけども
709 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/07/05(木) 21:19:20.83 ID:uIq263EX0
最近はもうDLCと言えばカプンコ
仲間入りしたな
710 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/07/05(木) 21:37:17.01 ID:MlzVw5sh0
昔はDLCと言えばバンナムだったのにな。

24 :
キャラゲーでバンナムとかハッキリと見える地雷だな

25 :
北斗無双でもワンピ無双でも騙されなかったが、今回は無理だ
最高にハイってやつだ!

26 :
騙されると分かってるけど買っちゃうな
そんで叩きまくる

27 :
これ声優も重要やで。

28 :
在りし日のカプコン三部ゲーは声優もきっちりハマってたな
マジであれは素晴らしいキャラゲーだった

29 :
ガチなアケで出してたってのがまたすごい

30 :
どうせ金払わないとオールスターにならないんでしょ

31 :
トレジャーに作らせろ

32 :
グラフィックはやばいね!
>>27
アニメ版と揃えるのかなあ

33 :
キャラ数どうなんだろうね。今やってるの7部だっけ?
主人公とラスボスだけでも14人で格ゲーとしてはそれなりの数になっちゃうし、
主人公の仲間やボスの側近は1作品辺り2人ずつくらいがいいとこなのかな。
基本的に1キャラにも人間とスタンドで2モデル必要だから作業量物凄そうw

34 :
CC2の社長
>>発売中の『週刊ファミ通』2008年3月21日号に掲載の、「未来に伝えたいゲーム ゲームクリエーター編 第5回」に、
『.hack』シリーズ [AA]や『NARUTO ナルティメット』シリーズ[AA]を手がけるゲームメーカー「サイバーコネクトツー」の社長・松山洋氏が登場。
松山氏といえば、ゲーム業界に関する講座を行った際、「尊敬する歴史上の人物は?」の問いに
「ジョナサン・ジョースターです」と答えた、という逸話があるほどの、大のジョジョファンで、『NARUTO』にこっそり“ジョジョ立ち”を入れたり、また『.hack』シリーズでは毎回のようにジョジョネタが隠されている事でも有名。
そんな松山氏が、未来に伝えたいゲームとして、何とあの、SFC版『ジョジョの奇妙な冒険』を挙げている。あえて
・・・
このゲームを選んだ理由とは…、
バンダイ以外だと、コブラチームが作った『ジョジョの奇妙な冒険』もすごかったですね。
最後のディオとの戦いで、承太郎はどうやって時間を止めるんだろうと ワクワクしていたら、まさかアイテム。
そして、ディオが音声付きで攻撃してくると期待したら、 「無駄無駄無駄無駄」とビープ音みたいな棒読み。 髪の毛が白くなるかと思いましたよ(笑)。
『ジョジョ』ファンとして、そんな思いをしたユーザーがいることを忘れないでほしい。 なかったことにしてはダメです!
他にも、『聖闘士星矢 黄金伝説』(FC)、『ドラゴンボール 神龍の謎』(FC)、『キャプテン翼』シリーズ(FC・SFC)など、
子供の頃に遊んだ迷作や名作のキャラゲーを挙げ、その経験から、「キャラクターにおんぶに抱っこのゲームというイメージをブッ潰したいんです」と語り、
『ナルティメット』シリーズで、とことんまでキャラクターに愛情を注ぎ、かつゲームとして面白く作ろうとする、厳しいが『正しい道』を進む決意を語っている。
ジョジョファンとしては、「こいつに次のジョジョゲーを作らしてやりたいんですがかまいませんね!!」と叫びたいところッ!?

35 :
>>33
今、連載してるのは8部。
PVじゃ7部までしか紹介されなかったけど隠しで出るかね?

36 :
学生のころ授業中オールスターゲーム出るの期待してバトル向きの参加キャラクター1部から6部まで考えたことあるが100人余裕で超えるぞ

37 :
せいぜい30人くらいじゃないの?

38 :
新規格ゲーなら15人いればいいほうだろ
30人近くとか居るのはバージョンアップしていってキャラが増えていった格ゲーだけ

39 :
>>38
7部までのキャラが出るから主人公とそのボスで14人、
PVで戦ってるジャイロとワムウは確定で16人。
もう登場キャラ終了じゃね?

40 :
バーチャファイターなんて5にもなるのにまだキャラクター20人くらいだぞ
鉄拳は50人近いけどさ
3D格ゲーは人数増やすのなかなかしんどいんだよね

41 :
バーチャみたいなコスプレないしもっと楽だろ
5*8で40キャラくらい出して欲しいわ

42 :
全てのスタンド使い、波紋使い、柱の男&吸血鬼を出すぐらいの気概がほしい
主人公とボスと他数人程度だと何か微妙

43 :
キャラ追加の完全版が箱で出るビジョンがありありと見えた

44 :
DLCが無いなら買う!

45 :
あ、間違えた
DLCはあってもいいけど無料でお願いします!

46 :
スタンドも作る必要あるから大変そうやね

47 :
シュトロハイムとアバッキオ参戦して

48 :
オールスターと言っても格ゲー出来そうなスタンド・キャラって結構少ないからな
適当に参戦しそうなキャラ上げるなら
一部:ジョナサン、ディオ、ツェペリ
二部:ジョセフ、ワムウ、カーズ、シーザー
三部:承太郎、DIO、ポルナレフ、花京院、アブドゥル、イギー
四部:仗助、吉良、康一、億泰、噴上
五部:プロシュート兄貴、ギアッチョ、ブチャラティ、ジョルノ、ミスタ、トリッシュ、ディアボロ
六部:徐倫、エルメェス兄貴、ウェザー、アナスイ、F・F、プッチ
七部:ジャイロ、ジョニィ、ディエゴ、大統領、サンドマン、ウェカピポ
こんなとこか?

49 :
>>50
「絶対つまんねー」って言うぜ。

50 :
絶対つまんねー…ハッ!

51 :
ZENKAIですら20名いかないんだぞ
40キャラも出てくれたら御の字だわ
車椅子ポルナレフ出たら文句ないわ

52 :
>>48
プロシュート兄貴は能力的に強くなりすぎるかなと思う、セッコも入れて欲しい
あとプッチ神父はラスボスだから入れたいけどスタンド3体とも格ゲー向きの能力ではないと思う

53 :
>>50
理想の返し、君最高だね。
jojo展楽しみだ。

54 :
>>50
やれやれだぜ・・・

55 :
>>52
プッチ神父はメイドインヘブンは強すぎるし、シームーンは活躍しなかったしで
ホワイトスネイクだろうね、ジャイロの馬みたく他の能力者(ディスク)が支援するタイプ

56 :
>>48
リサリサは絶対だろッ!

57 :
今ごろ製作後悔してんじゃねーか?格ゲーな上、オールスターとか

58 :
ジョジョってまだ連載されてるの?
しらんかった

59 :
バンナムは新しいスマブラにもキャラ提供して製作にも関わってるみたいだからスマブラの技術を応用してそう

60 :
スマブラの開発は鉄拳他自社作品手掛けてるスタッフで、これは外注だからどうだろ
もちろん多少は影響あるかもだけど
ナルトで何作品も作ってて信頼関係あるだろうからナムコから技術移転はあるかもね

61 :
各部の味方勢は全員出ないとダメだろ

62 :
ナルティメットストーム思い出せ!
何人いる!?
俺はやってないからわからんが、かなりキャラ数多かった気がする

63 :
バンナムってだけで買う気おきねーw

64 :
>>62
人数もさる事ながらナルティメットの演出みてたら期待できそうなんだがな。
問題は製作にどれだけジョジョ愛があるかで評価は分かれる。
カプコンの格ゲーはまさに好き者同志が作った名作の良い例だったw

65 :
どうせDLCでキャラ追加でしょ
OP見た限り、露伴とか怪しい

66 :
>>34
よく見ろw

67 :
本当にナルティメットみたいなキャラ数とゲーム性だったら欲しい

68 :
PV見る限りでは良さげな感じなんだけどね
1〜7部って範囲広すぎるから中身薄くなりそうなのと、
追加キャラDLCだらけの商法になりそうなのが不安

69 :
オラオラオっ!まで再現されてたら神。

70 :
ジョジョに関しては盲目だからいくらでも追加キャラをDLCで出してくれても構わんわw
あと変にアドベンチャーモードとかいれずに格ゲーとして作りこんで欲しいなぁ

71 :
きさまっ、このゲームをやりこんでいるなっ

72 :
>>70
おれもコレに関してはDLC買いまくるわ
それがお布施になり、売れると判断したら続編が来るからね

73 :
オラオラと無駄無駄を同時に出したら特殊エフェクトとかあっな

74 :
ハイウェイスター出るなら決め台詞は
おれってよ〜〜っ、やっぱりカッコよくて……美しいよなあーっ!
ひかえ目に言っても、ミケランジェロの彫刻のようによォ〜〜ッ!
に違いないいやそうして欲しい

75 :
エンヤ婆の
「舐めるようにぃ!なぁめぇーるよぉーにぃいぃいーーーー!!
だよんっ!
まで再現されてたら神。

76 :
登場人物とその情報
http://www48.atwiki.jp/tukamarosiga/pages/15.html

77 :
>>76
何だよ登場キャラが確定したのかと思っちまったじゃねーかw
つーか色んなまとめサイトで実名バレまくってるなこいつら。
転校先もすぐバレそうだからネット普及率ホント高くなってんだな

78 :
>>76
便所の蛙の糞にも劣る奴らなんか載せるんじゃない。

79 :
DLCでいいからガイルと紅丸とポールフェニックスを出してポルナレフと共演をしてくれ

80 :
来週のアメトーク楽しみすぐる。

81 :
大統領なんて、ジャイロとジョニイ以外で対抗できる奴いるんだろうか
常に攻撃自動回避と即死技持ちなんだけど

82 :
DIO様のロードローラーに踏まれる大統領

83 :
>>82
地面とロードローラーに挟まったら並行世界の自分と入れ替わって戻って来るぞ

84 :
シリーズ進むたびにボスが凶悪になってくよな
いまさら究極生命体カーズ様が地球に戻ってきても、
スタンド使い連中にフルボッコで瞬殺されるだろw

85 :
ミニゲームで玉美の錠前を頼む

86 :
うほ

87 :
隠しキャラ
http://www48.atwiki.jp/tukamarosiga/pages/44.html

88 :
>>87
木村捕まろの画像はもういいから。
どうせ今週末からスネーク大量で嫌がらせ開始なんだろ。

89 :
PS2の格ゲー持ってる人いる?
欲しくなってきた

90 :
PS2のって5部?1部?
5部ゲーなら持ってるけどまあまあ楽しいよ

91 :
>>90
3部の奴
ps1だったっけな?

92 :
3部はACとPSとDCだよ
PS版はACの無印と未来の中間的存在

93 :
3部格ゲーは作りも凝ってて今でも十分遊べる神ゲーだったなぁ。
3部、5部のゲーム共に作り手のJOJO愛が感じられたよ

94 :
>>84
あほ。カーズ様フルボッコされても死なねぇんだからその内相手がどうやって倒すか考えるのを止めるんだよ。

95 :
>>93
っていうよね
だから気になっちゃって
つーか値段がまだ定価並みw

96 :
CPUが結構手抜きだから完全に対人戦ツールでしかないけど、演出は兎に角褒めるところしかない
数も結構出ててカプコレ版も出たのに、何でプレ化してんのかようわからん

97 :
>>96
むしろそれが正解だったんだろ
ユーザーが求めていたのは様々なスタンドを操って敵スタンド使いをボコボコにすることだから、超反応で撃ち落としてくるSNKみたいなAIは不要。
自キャラが強いからこそ原作再現する余裕も出来る。
オラオラvs無駄無駄とかネタもちゃんとあったし。

98 :
5部ゲーに関しては、ムービーは良くできてたけど、ゲーム本編がひたすら苦行で爽快感を感じられなかった。
エアロスミスなんかは動きも早くて判定も強くて良かったけど敵が硬すぎてボラーレヴィーア何回出せば終わるんだと。
当たっても全く減らないラッシュ技、パープルヘイズに到っては操作そのものがストレス。
一度クリアしたらもう二度と起動したいとは思えない内容だった。

99 :
パープルヘイズ:鏡の中の世界なのでコントローラの操作が逆
なかなかクリアできなかったんで、液晶テレビの左右反転機能使って逆に映してクリアしたわw
でもまぁ、3部と5部のカプコンゲーは楽しかったよ
酷かったのはPS2の1部と伝説のSFC版3部w

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