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2012年07月ロボットゲー109: 【Xbox360】アーマード・コアV 17機目【ACV】 (982)
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【Xbox360】アーマード・コアV 17機目【ACV】
- 1 :2012/06/22 〜 最終レス :2012/08/19
- ■製品情報
・好評発売中
・価格 7800円
・対応機種:XBOX360
・プレイ人数:同時戦闘…1-10人・チーム人数…1-20人、XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文
■公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア クローズドベータテストサイト
https://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/
■攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
■前スレ
【Xbox360】アーマード・コアV 16機目【ACV】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1336111349/
- 2 :
- ■ポート解放
ルーターを利用している場合、特定のポートを開放することで
ラグが軽減されます。
開けるポートは以下の3つ
UDP:88 UDP:3074 TCP:3074
ポートの開け方はこちらを参考にしてください。
XboxLiveへの道・360編
http://yokomiti.fc2web.com/livetop.htm
ポート開放ガイド
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html
各種ルータの設定法
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html
MS公式サポート
http://support.microsoft.com/kb/908874/ja
等を見て、
Q. NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番?
A. UDP: 88 UDP: 3074 TCP: 3074
を実行してみて下さい。
■回線速度と応答速度
散々言われてきたことだけど、ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない。
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ。つまり、相手に信号送ってどれだけ速く、
かつ安定して帰ってくるか、が重要。「信号(データ)の量」じゃない。
たとえ実測帯域80Mbpsの光ファイバーを引いていたとしても、アメリカと対戦したら
ラグくてやってられないし、光でかつ近所でも、自宅で家族がルーターの別ポートで
巨大なファイルダウンロードしてれば、それが帯域を全て使い尽くさない程度の速度
でなくてもやはりラグい。
快適になる要素は、
1.相手との現実の地理的な距離
2.プロバイダのバックボーンや中継機の質
3.ADSLなら基地局と自宅とのノイズレベル
4.マンションやCATV等の、プロバイダまでの回線が帯域共有タイプではない事など。帯域は実測128kbps程度でも十分
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- >>1乙です
アプデ後からミサイルの挙動が変わって与ダメもかなり減ってるな
- 5 :
- >>1
乙
- 6 :
- >>1
おつおつ
- 7 :
- 日本隔離ちゃうのこれ
- 8 :
- 海外勢とやってみたかった気はする
まあフリーズの嵐になりそうだけど
- 9 :
- 海外勢とやってみたいだと・・・?
4faやってないのか?
- 10 :
- 香港特別行政区の人達のチームだったら見た事あるな
- 11 :
- 箱のアプデかACVのアプデのどちらが影響してるのか知らんが大破した機体がピストン運動するのが卑猥です
- 12 :
- まともに稼働してるチームって何個くらいあるんだ
- 13 :
- 今頃ナッチ殴ってる
- 14 :
- >>12
http://www.acv-heion.com/acv_ORCAA_xbox.html
これ見れば大体わかる
- 15 :
- IJSまだ動いてるのか。リーダーは帰ってこないというのに
>>10
香港の人と当たった時、自画面端まで逸れたバトライがガリガリ当たってたからな・・・
回線相性が悪いだけだと思いたいが。
- 16 :
- テンパって四脚重逆にバトライカキンカキンし続けると恥ずかしさで死にたくなる
- 17 :
- 傭兵関係初心者な地雷の俺にオススメor地雷の雇用主と傭兵教えろください
- 18 :
- 聞く前にまずやってみ
選ぶほど人いねーよ
- 19 :
- 地雷を見つけて撤去していくのも傭兵業の楽しみだろうな
・・・まぁとりあえず、特徴的な覚えやすいエンブレムから雇っていった方がいいんでない
- 20 :
- >>15
ドグマの彼のポーン、売り込みスレでの説明では脳内女魔法剣士らしいけど・・・
呼び出してみたらカスステ糞スキルの見た目は女ジャイアント馬場が出てきて吐いた
- 21 :
- うちのリーダーマジはぁ…
強い機体でただ突撃すればゴリ押しで勝てると思ってるし真性のバカだわ…
はぁ…
真っ先に死ぬしなんなんだこいつは…
はぁはぁ…
しかもメンバーに負担かけてる自覚ないから困るわ…はぁ
スキャンモードで弱点探ったり敵スポット出来ないしAI並だわこれじゃ
突撃して勝てるのは相手が弱いかじゃんけんで勝ってる時だけだっつーの…
こんなんじゃ勝てる対戦も勝てんことに気付けよ…はぁはぁはぁはぁ…
- 22 :
- >>21
興奮すんなよ
- 23 :
- てかスレもゲーム内も過疎りすぎじゃね
- 24 :
- 多少は持ち直したと思うがな。
そういや環境変わったのに各スレみてもあんまりアセン環境についてのレスそこまでないな。
あんまり研究してないんだろうか。
- 25 :
- >>23
復帰しても継続してやってたやつらが強すぎるからな。
ま、復帰して自分がどこまで楽しめるかじゃない?
全然勝てないからつまらんでやめるか、対戦出来るから良い。
どっちを取るかだな。俺は後者だが。
- 26 :
- そういや前スレの重二で復帰した人はまだやってるんだろうか…
チーム決まってないなら勧誘したい。
- 27 :
- >>26
恐らく自分が前スレ復帰重二です。
機体はAP40000、KE2000弱、CE1300弱、TE2900弱。肉を切らせて骨を断つタイプ作りたい。武器は未定。
ブレード持ちたいけど無意味かな?というかMASS BLADE持ちたい(迫真)とアセン相談スレ言ったら笑われるんだろうな…
- 28 :
- 肉を切らせて骨を断つとかAC戦じゃパイルかOWしか思いつかんなw
- 29 :
- 重2には蹴りがある
- 30 :
- >>27
ブレードはビミョいがマスブレはステージによっては全然アリよー。
砂漠でヒャッハーしたらマジでヤヴァい。
ていうか一緒に領地戦やらないか?
新チーム結成してまだメンバー二人しかいないが。
方針的にはAC戦での勝利を狙う戦闘凶の集まりにするつもり。
- 31 :
- >>30
ありがとうございます。お気持ちだけ頂きます。
こちらはまだ満足にストミもクリアできないもので…
砂漠でマスブレヒャッハーしてる重二がいたら遠慮なくCEぶち込んでくださいm(__)mアドバイスありがとうございました!
陰ながら貴チームのご活躍をお祈りしています!
- 32 :
- >>31
残念無念。
強く無くても問題ないんだぜ。対戦好きなら誰でも歓迎って感じだ。
まぁ気が向いたら俺を呼んでくれ。大抵ここにいるし。
同じ重二使いとしてあなたの活躍をお祈りする。
- 33 :
- 鉱山一位が解散したな、次の一位はどこになるのやら
- 34 :
- 思いっきり談合やってるところになってるじゃないか
- 35 :
- Twitterで慣れあってる連中が幽霊チームの保持してる領地を回収しようとか言ってるし
- 36 :
- 申し訳ないが誤字はNG
- 37 :
- やだ、はずかしい
- 38 :
- 砂漠でマスブレは1人に2機やられてからトラウマですお^q^
- 39 :
- 馴れ合いって具体的にどのチームだよ
大手チームはほぼ全てTwitter上で繋がりがあるんだが
- 40 :
- 馴れ合い云々言ってるのってsoumaのポーンじゃね
- 41 :
- 今自演で回復してるとこなんて雪山一位ぐらいだろ
- 42 :
- soumaの同類さんがオーマイガーに入ってからワールドマップで目立ってウザイなぁ
- 43 :
- >>24
育成に時間がかかるしランダム
しかも修正入ると厳選してもパーになる可能性がある
…こんな理由で俺はアセンする気が起きなかったりする
エンブレム楽しいです
- 44 :
- ジャンク品使ってると負けたときの言い訳ができていいね
- 45 :
- 修理費も抑えられるから傭兵ランク落ちにくいのも利点
- 46 :
- >>43
うんまぁ……気持ちはわかる。
ただ10本くらいやれば十分実用に耐えるものができるぜ。
あとは防御値や諸々の数値調整して個人的最強機体を生み出せばおk。
今回割りとアセン幅広がってるし。
- 47 :
- 広がってもfaより使えるパーツが少ないなんて・・・
- 48 :
- 誰か俺を拾ってくれる優しいチームあったりしない?
今のチームに疲れた
- 49 :
- ツイッターやってるのに絡んでいけばどっか拾ってくれるだろ
みんなRだけど
- 50 :
- >>48
TwitterのACV_360ハッシュタグで募集してるチームあるからそこに連絡してみれば
- 51 :
- この時間にフリー建てても誰もこないとかw
領地戦マッOするからそっちに流れれるのかな
- 52 :
- 鍋ってこのゲーム続けて楽しいのかな?
想定するんじゃなく、金出して買ってMSに金払うという箱ユーザーが黙ると思うのか?
反逆なんてきっとできないけど、静かにでも猛烈に怒っているのを忘れるなよ
さようなら
- 53 :
- /
- 54 :
- 4月のアプデからこっちフリーズ多発で
ついに箱がぶっ壊れた俺としてはさよならせざるを得ない
- 55 :
- 明らかに箱本体に負担をかけてるよな
つーか、フリーズが頻繁に起きてプレイできないゲームってこれしか知らないぞ
そもそも普通は箱がフリーズすることがない
- 56 :
- ベセスダゲーもそこそこフリーズしやすかったと思う
ただACVのはそういうレベルじゃないね
回線相性で巻き込みフリーズとかBF3で一度遭ったっきりだわ
- 57 :
- 初期箱キラーだったよなw
訴えたいレベルw
- 58 :
- /
- 59 :
- 箱はオンするのに金かかるんだっけ?フリーズするわ純粋につまらんわじゃ人もいなくなる罠
PS民だけどギアーズとかみてるだけでやりたくなる。金ないけど
- 60 :
- acvのために箱買ったけど、本体の調子が悪くなってゴールド切れてからやってないな
オフでさえフリーズするし、本体が逝きそうで怖い
でもいまだに未練だけはあるんだよな。スレをつい覗いてるし
- 61 :
- アプデ以降毎日3時間づつぐらいやってるが、大体1日1回ぐらいフリーズする
公式は全然そのあたりに触れないがせめて原因特定ぐらいはして欲しいもんだ
- 62 :
- 個人的にはDLCカタログが臭い気がする
- 63 :
- 一日に一回しかフリーズしないとか羨ましっすわ^^
- 64 :
- 聞いてくださいよ、姐さん
オレ、気づいたんすよ
ACVで対戦する方法ってやつです
カネないんで、時間かかったっすけど
対戦するためにはPS3にいけばいい
オレ以外の、誰かが
- 65 :
- お前以外いなくなるがよろしいか
- 66 :
- ごめん
ガンダムが出ちゃったから
あっちの祭りにいってくるわ
どっちも糞なら
新鮮な糞の方がおもろい
- 67 :
- フリーズさえ無ければ続けてた
もう萎えたよ
- 68 :
- スレチだけどどんな感じ?
どうみてもオペトロだが・・・
- 69 :
- 課金型オペトロ。
操作もゲーム性もオペトロ。
なーんも変わらない。1週間はもつかなーというかんじ
- 70 :
- 70
- 71 :
- こんな過疎スレまでわざわざご苦労様です
- 72 :
- 話を月光して悪い
パルマシやパルスガンをあてるとたまに装甲が剥がれたエフェがでると思うんだ
実は爆発ダメージにも防御弱化能力があったりして?
それともきのせいか
- 73 :
- ダメージ合計が一定の割合を超えると装甲がはがれるエフェクトが出る
- 74 :
- ダメ蓄積で出るのか
砂2連で当てると簡単にベリっていくよな
そういう訳だったのか
- 75 :
- >>73
長年の謎がとけた、ありがとう
防御が下がるわけじゃないんだな
- 76 :
- なんであんなにポイント低いくせに強いんだよ糞が
負けたらしゃれになんねーよ・・・
- 77 :
- サブ垢の可能性。
あと後期参戦組みはいつの時代も脅威っすよ。
- 78 :
- なんか硬くなったとかよく聞くけどそんなに変わった?体感では全く変わらないんだけど
- 79 :
- 四脚は(軽四以外)かなり硬くなった
TANSYストレコを弾くガチタンが作れるようになった
他はそんなに変わらない
- 80 :
- 重二ちゃんも割と固くなったろいい加減にしろ!!
ランポ衝撃込みでも防げる重二がどれだけありがたいか。
- 81 :
- だってJIUHUAが変わってないんですもの
TOLIMAちゃんも相変わらずの防御力だし…
オズワルド脚と主任脚は姿勢制御低くて安定がなぁ
- 82 :
- 今の環境なら安定はある程度無視していいと思うわ。
ハンドで永遠固められること無いし。
砲台ミサがうっとうしいけどCIWS持ちの味方が潰してくれればおk。
- 83 :
- JIUHUAでもオックスで硬直しないアセンが組める様になったから
それだけでも十分強化じゃない?他の脚も実質的にハンドガン減ったから被害も少ないし
- 84 :
- 現状でも中二タンク四脚と並んで強脚部なのに何が不満なんだろう
- 85 :
- もっと装甲を!
- 86 :
- このスレ見てたら久しぶりAC5やりたくなったわ
- 87 :
- すべてを焼き尽くす暴力
- 88 :
- 砂漠だと下位中位の領地評価上げてるみたいだけど
他のエリアではあまり盛んではないのかな?
ランキング見ても上位の譲り合いにしか見えない...
- 89 :
- 砂漠はマッチしやすかったから育てやすかったしねぇ
鉱山雪山海上は前Verだと全然人来なかったし
いまでもあんま人気ないけどな
- 90 :
- どこで防衛が立ってるか見えるし、セッション検索もあるのになぜか未だに砂漠での戦闘が圧倒的に多いからな…
上位はともかく、他のエリアに下位中位を持ってるチームも多いはずなのになぁ
- 91 :
- 下位なら海上でもクイックでくるんだが全部中位になるとなかなかマッチしないから評価もあげれん
- 92 :
- >>91
下位で評価上がり過ぎて中位扱いになる地獄?
- 93 :
- >>92
そうだよちくしょおおぁお!!!!11!!
活動してないチームの下位領地が欲しいです…
- 94 :
- 中位で検索してくれりゃいいんだけどなぁw
- 95 :
- >>93
燃やすしかないな
- 96 :
- 長いこと砂漠で戦い続けたせいでそこ以外での戦い方が分からん
- 97 :
- 砂漠はつまらん
- 98 :
- マッチ改善されたのに傭兵やってて砂漠ばっかりだから飽きたので燃えないゴミだったアッパー下位防衛やってるんだけど、
砂2機、近接2機って感じの構成で中央川東側のビル街(防衛3.4番機後ろ辺り)をラインにしたいのに
近接機が必ず前進して侵攻スタート地点付近まで向かっちゃうからすぐ乱戦になる・・・
敵にリコンジャマーアンパル機が居ると困るからラインを後ろに作りたいのですが、ボッチームじゃ無理ですかね?
- 99 :
- さすがにエスパー能力まで求めるのは酷
- 100read 1read
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