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2012年07月ロボットゲー57: 【ACV】アーマード・コアX【899機目】 (655) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
OGアンチ総合スレ33 (982)
【Xbox360】アーマード・コア4/fa【293機目】 (371)
SDガンダム Gジェネレーションワールド part164 (283)
ゲシュペンストについて語ろう その3 (721)
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission36 (482)
【初心者】スレ立てる前に質問&相談【歓迎】 (795)

【ACV】アーマード・コアX【899機目】


1 :2012/08/17 〜 最終レス :2012/08/19
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応
■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201
公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/
攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
前スレ
【ACV】アーマード・コアX【898機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1345008192/
■関連スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ22【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340872807/
        【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【11丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340209526/
        
        【ACV】アーマード・コアV アセン総合06
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340838559/
        【ACV】アーマード・コアX【フリー募集スレ】
    (実質の【ACV】アーマード・コアV 領地戦募集【14戦目】)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335878704/
        【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
( ´鍋`)<※次スレは>>900が宣言のうえで立ててください。
      >>900が立てられないときは>>950が同様に立てること

2 :
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr
■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで
Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ
Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる
Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきましょう

3 :
Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい
Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1の質問スレにどうぞ
Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01
■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4(XBOX版)が配布されています(PS3版は8月7日より配布)
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/

4 :
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッO待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッOする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある

5 :
>>1
雪山激戦区表示出てるのに防衛も侵攻もあたらない

6 :
燃えてても、上位に単機進行繰り返してるだけだから当たりやすいわけではないだど

7 :
>>1
乙型量産式鎧土竜

8 :
教えてくれ、アンジー。このスレが900になったとき我々はどうなる?

9 :
アーマードコアってネットプレイ無料?

10 :
ACVは今までで最もちゃんとストーリーしてると思うよ。
主人公をフランに据えて見てみよう。
(起)単にリーダーの娘だった女性→後釜としてリーダーになるも力不足かつ弱気
(承)→それが原因で当初ロザリィと衝突
(転)→ロザリィの導きとPCの行動によってリーダーとしての覚悟ができる
(結)→それに伴ってロザリィとの人間関係改善→今度はトラブルで不安定になるロザリィを逆にフランがフォロー
と、ここまでで一旦ストーリーの流れは終了する。あとは派手なアクション(ラスボス戦)でシメて終わり
つまりPCは主人公というより視点キャラ兼アクション担当ということになる。
こう捉えると、起承転結はハッキリしているし、作劇上の問題はないよ。フランの成長物語だね。
その成長やロザリィとの関係構築はPCの「戦闘能力」を基盤として構築されたものだし、
これが主任の言う「戦いこそが人間の可能性」という結論にぴたり符合する。
こんな風に人間の成長を描いたACなんて、今までなかったでしょ? 巧拙は抜きにして。
従来のACでやってた企業の抗争とかは、ストーリーというより、「状況」だな

11 :
>>9
無料
中古も1240円くらい
ただし心折ゲー

12 :
最近フリマに人居ないんだけど
みんなどこいったの?もう過疎っちまったんか

13 :
>>12
ヒント:DLCカタログ

14 :
やったー!重逆ちゃんの全フレームTE耐性にしたよー!
装甲さえ固めとけばパルマシなんか怖くないってスレ住民が言ってたぜ!ウハハ!

15 :
脚をVISOにしとけ
ガチ機になるから

16 :
KE:1253
CE:2621
「軽四か」
TE:1839
「え…?」
AP 53905
「!?」

17 :
>>1
投票の告知きてたんだな
遅すぎだカス
そんくらい発売前にやれやカス

18 :
オリンピア兄弟は時代を先取りしてたってことか

19 :
AP5万越えはビビる

20 :
>>1
乙ックス
依頼ガン無視で武装を全部吐いた四脚先生を見て和んでたなんて絶対に言えねぇ…

21 :
ぼくのかんがえたさいきょうのち〜むへんせい
重4×2、中4×2で2機範囲サブコン、残り2機はミサイル
これで中4にマルプルを背負わせておけば今の仕様だとほぼ最強だろう
あ、やっぱ面倒くさいから全員マルプル背負ってヘリに突っ込もうwww

22 :
ライジン砲がでれば全てを焼き尽くせるな
PS3も

23 :
>>22
本当に止めてくださいPS3がしんでしまいます

24 :
Xはさ、傭兵って言ってるらしいけど傭兵っていう感じがしなかったよな
ミッション一つも選べなかったから一本道だったし

25 :
Vが一本糞だからね 
仕方ないね

26 :
傭兵システムって確かXになった時点では想定されてなくてユーザーが要望してβで実装されたんだっけ

27 :
ライジン砲は爆心地になる使用者も間違いなく死ぬな

28 :
初見のライジン砲にはまいった
画面がカッとなったらピーピーピーだもん

29 :
未だに雷神さんのアレがどんな軌道でどこに着弾してるのか知らない

30 :
糞傭兵にイライラする
回線落ちるわ 3機になったから全員で引いて欲しくて合図してるのに前出るわ
防衛も出来ない傭兵しかいねぇ 

31 :
>>29
アレって範囲攻撃なんじゃないのか?
ぴかどんされたら範囲内だったら即死だった
しかも初期は確実にフリーズした

32 :
強化雷神だと砲を撃たれる以前にプラズマ空爆で既にやばい

33 :
主任砲4人一斉射撃でがまんしろや

34 :
>>30
傭兵で上手い奴はもう引退したのだよ

35 :
>>31
俺そんなに近づいてなかったけどやられたよ
もっと接近してた人は無事だった

36 :
強…!速…!避…!無理!!受け止める…無事で!?出来る!? 否 ……死!

37 :
>>30
いいから雇えよ

38 :
白い賢人(ホワイトグリント)

39 :
ブラックグリントとかみんなやるよなwww

…やるよな?

40 :
かつてOWは巨大兵器の一部を切り出したものだと思っていたけど
そんなことはなかったな
フゲミサでちょっと期待したが
巨大グラブレとか見てみたかったな

41 :
白い恋人(ホワイトロリータ)

42 :
そういえばACは掘り出し物っていう設定があったよな?
どこいったんだ?

43 :
俺は戦車やヘリ並みにACが普及しているという話を聞いたぞ

44 :
企業がこっそり埋めてるから

45 :
そこそこの腕を持つ20人がそれぞれ二時間づつ毎日プレイしたらそろそろワールドマップ平定できそうだな

46 :
そういえば発掘現場らしきものがアッパーにあったよな?

47 :
どう見ても工事現場です

48 :
つーか発掘した機械で戦争するって全くリアルな感じじゃないよね
デザインとか雰囲気はこだわってんのに

49 :
俺は戦車やヘリが強敵になるという話を聞いたが・・・

50 :
wikipedia見てきたら「過去に普及していた兵器」だった
つまり全て理解できてない物を掘り出して使ってるってことか?

51 :
>>49
タンクが猛威をふるい防衛にとってヘリは強敵
なにも問題ない

52 :
ストミ0のヘリのやる気の無さは異常
装甲ヘリは足元がお留守すぎて悲しみすら覚えた

53 :
パ イ プ を 越 え ろ

54 :
1戦目 フリーズのため相手側が次々と大破
2戦目 味方2名が開幕固定バグ
3戦目 決戦で今さらヘリ凸チームと当たる
今までガマンしてやってたけどさすがにもうムリだわ

55 :
カタログ3の世界であらかたカタログ4を宣伝してきたぜ
チーム部屋は効率を考えて、
入ってはTCでフロムのクソ仕様を説明して抜ける荒業をやったから
変な人認定されてキックとか色々あったな・・・
オレの心はズタボロだぜ
フリーにマッOのあらん事を

56 :
傭兵しても雇われねぇなぁ・・・

57 :
めっちゃ雇われて楽しいわ^q^

58 :
さっきから生放送してるチームにしかあたらない
なにこの晒し上げ

59 :
学生はお盆だし夏休みだしで帰ってるからオン人口少ないしな。
燃やせ!!!

60 :
薙ぎ払え!

61 :
今更ながら第2次Zのキリコ達の必殺技再現に
チャレンジしている
アームパンチをパイルで置き換えたり、
ショルダータックルを蹴りにしたりで
武装再現まではある程度できるが、
最後にバーストでマシンガンうったりと
細かい演出ありすぎて、完全再現しようとすると
武器チェンジの間ができたりして
スムーズにいかない

62 :
オトキャガチタン蹴り殺して中二マルプル躱せたんで今日はもう満足

63 :
気に入らないことがあると雇い主蹴るという傭兵は消えたほうがいいな
同じチームのやつもろくでもない奴だろうな

64 :
今日はもうRからパルマシ出して終わりにしよう

65 :
砂砲を後ろからバスバス当ててくる雇い主は蹴ってもいいですか?

66 :
なんか人気投票するらしいね

67 :
何で剣豪気取りの奴らは初心者部屋に来るんだろうな
速攻部屋潰れるから迷惑だわ

68 :
初心者しか斬れないからでしょ
そして初心者が減っていく負の螺旋

69 :
バスバス切れてンギモヂィィで御座るwww
ってか
とりあえず仲間内以外のブレオンは揉めやすい

70 :
ようやく理解できた・・・
ミサイルを搭載してない重二に価値はない!

71 :
普通の領地戦で四機のうち三機を同じ敵機のヒートパイルでやられたでござる

72 :
>>70
理解出来てないから
もっかい領地戦行ってこいよ

73 :
初心者部屋は初心者ですって建前のアセンフリーダム部屋だからな

74 :
重二はサブコンストレコで突撃orアンプカラサワで四脚を絶望させる役じゃね

75 :
開幕3秒でガチ初心者が斬られたのを見たときは泣いたわ

76 :
今更人気投票?
主任が一位で決まりでしょ

77 :
だからブレオン嫌われるんだよ

78 :
全シリーズ対象だからそうはいかんだろ

79 :
投票工作するなよ?絶対にだぞ!

80 :
全シリーズなんだ Vしか知らないからもうどうでもいいや

81 :
>>72
だってVTF積んでからやたら戦績がいいんだもん・・・
>>74
サブコンストレコは以前やってたけど、機動力の関係で中二がきつかった
カラサワは有用だと思うけど、自分の性格と合わなかった

82 :
今日は人いないね
雇い主さん検索頑張ってたけどさっぱりマッチせずで連続空き巣とか久しぶりだわ

83 :
一位は没っちゃんじゃね

84 :
ミサイルとかロケ使い出すとサブコンに変えた時に火力不足な気がして落ち着かない

85 :
データ回収の速度(&量)2割位アップして欲しい
そして決戦はデータ回収にして欲しい

86 :
>>80
ジャックOってキャラに投票しとけば間違いないよ

87 :
データ回収など無かった

88 :
範囲サブコンとCIWSは粗製の俺にも居場所をくれる

89 :
偶然かもしれないし、絶対にできるって自身はないけど位置固定バグ抜ける方法あったぞ
雇い主のチムメンが固定バグになったからおふざけ半分で残りの3人で押してたら抜け出した

90 :
>>89
雇い主なのにチムメンなのか?
またDLC削除くらった
EXはもうやめよう

91 :
データ回収は室内でやりたい
Cブロックへのゲートロックを解除したいしてどんどん奥へ行きたい

92 :
抜け出せるけどまたすぐに捕まる

93 :
カタログ削除とかどういうメカニズムで発生するのか恐ろしすぎるわ

94 :
>>91
俺チャージングしたから撤退するはwww

95 :
>>89
衝撃とかで再度位置ズレ誘発するようなことすれば戻ることあるよね
押したくらいでもいけるのか…

96 :
バグの解決法すらチームプレイとはACVはとことんコンセプトに沿ってるんだな

97 :
磁気嵐的なものの影響なんだよきっと

98 :
押してハメ解除してもその3秒後くらいにまたハマるぞ

99 :
>>89
A「やった!抜けた!」
B「おめ」
C「おめ」
D「……」
B「どした?」
D「ハマった」
A「え?」
D「ハマった」
ABC「………」
っていう無限ループしたりしたら、すっごく怖いね!

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