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2012年07月ハード・業界208: ゲハのギャルゲー総合スレ 15 (719) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゲハのギャルゲー総合スレ 15


1 :2012/07/13 〜 最終レス :2012/08/20
ギャルゲーは好きですか?
■前スレ
ゲハのギャルゲー総合スレ 14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339417501/
■過去スレ(1)
次世代機のギャルゲー争いが激しくなってきた 46
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1308492237/
ゲハのギャルゲー総合スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1303527972/
ゲハのギャルゲー総合スレ 2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311085384/
ゲハのギャルゲー総合スレ 3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312691397/
ゲハのギャルゲー綜合スレ 4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314698416/
ゲハのギャルゲー総合スレ 5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316622766/

2 :
■過去スレ(2)
ゲハのギャルゲー総合スレ 6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319107516/
ゲハのギャルゲー総合スレ 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321526983/
ゲハのギャルゲー総合スレ 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1324419162/
ゲハのギャルゲー総合スレ 9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1326199019/
ゲハのギャルゲー総合スレ 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327662689/
ゲハのギャルゲー総合スレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330352447/
ゲハのギャルゲー総合スレ 12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333370282/
ゲハのギャルゲー総合スレ 13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336528133/

3 :
>>1
乙!

4 :
実に無駄のない次スレ乙

5 :
すっきり移動>>1

6 :
>>1

7 :
スムーズな移動>>1

8 :
>>1
素晴らしい

9 :
>>1
なぜ立てた
もうこのスレ必要ないよ
お互いの信者が罵ってるだけですし・・・

10 :
>>1 乙
>>9
どうしてそう思うの?
絡んでくのはいつもの人だけかと
そうそうルートダブルの発売日人気投票
興味があったら是非…

11 :
>>1

>>9
一匹チカンチカンと発狂しているだけじゃね?

12 :
もう少しエロゲSRPGの移植を増やしてほしい
南国ドミニオンや巣作りドラゴンやりたい

13 :
>>12
VenusBlood出ないかなー

14 :
SRPGじゃないけど
輝光翼戦記シリーズ辺りコンシューマーにもいけそうな気がするんだよな

15 :
『わいどにょ』をPSN/XBLAで配信しろと何度言えば

16 :
そういやバルドチームもマテブで一段落したし
バルドスカイのコンシューマー化は…

17 :
>バルドスカイ
Rフォーラムェ・・・

18 :
>>17
そういやそれがあったな…よし、諦めよう

19 :
復帰あげ

20 :
PSP『ココロコネクト ヨチランダム』テーマソングは「eufonius」が担当
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31964&c_num=14
「シュクレ PORTABLE」声優インタビューが一挙公開。早期購入特典の彩色見本や通常版のパッケージイラストも明らかに
http://www.4gamer.net/games/156/G015622/20120713036/
「この部室は帰宅しない部が占拠しました。ぽーたぶる 学園サマー・ウォーズ編」エンディングムービーの特別バージョンが公開に
http://www.4gamer.net/games/150/G015016/20120713032/
PSP「恋と選挙とチョコレート ポータブル」発売日が9月27日に決定!初回限定版パッケージや謎のミニゲーム「ぬこぬこぶらぼー」を紹介
http://www.gamer.ne.jp/news/201207130055/
PSP「闇からのいざない TENEBRAE I」公式サイトにてキャストインタビュー第1弾を公開!
http://www.gamer.ne.jp/news/201207130044/
羽川の猫耳パジャマにありがとう! 『化物語 ポータブル』登場キャラクターたちのファッションチェック&プレイ動画を公開
http://news.dengeki.com/elem/000/000/505/505777/

21 :
『DANCEROIDがラブ・トレを体験!』その1 2012.7.13
http://www.youtube.com/watch?v=68yz8MMuAEo&hd=1
『DANCEROIDがラブ・トレを体験!』その2 2012.7.13
http://www.youtube.com/watch?v=HF-d09nRwzI&hd=1

22 :
アマガミやってるが主人公がつまらんことベラベラ喋るのが不快すぎる
サブなら我慢するが主人公はもっとまともな人間にしてくれよ

23 :
無個性主人公のギャルゲーなんていくらでもあるんだからそっちやれよ

24 :
まともな人間=無個性?
何を言ってるんだ?

25 :
>>22
アテレコするとき大変だもんな、あれ。

26 :
個性的な主人公で好きなのはサクラ大戦の大神一郎さん

27 :
ビジュアルアーツ大感謝祭のコンシューマー&モバイル展示コーナー概要発表です!
・会場初公開!! あの大人気タイトルが待望のコンシューマー化決定!!
http://www.prot.co.jp/news/2012/va20thevent/index.html

28 :
>>27
とうとう彼女たちの流儀がコンシューマーか!?

29 :
今年も鈴田美夜子は着ぐるみで参戦なのか?

30 :
>>29そりゃ若b(ry の方で姿出しちゃってるからな
他の名義で出すわけにもいかんべぇ
というか着ぐるみで一曲歌いきったりスタミナ半端無いよな鈴田美夜子

31 :
>>27
ついに続編を待ちわびているSiNの完全版が…
マジレスすると、
会場の物販がオリキャラとKey系統しかなくてファン激怒中だからなぁ
Key以外はないだろうな

32 :
>>27
あれ、なんかデジャブ

33 :
>>15
ペルシオンとかも埋もれて欲しくない名作だと思う

34 :
ぱすチャをCS移植したんだし、夜が来るをCS用にシナリオ追加して作ってくれんかな。

35 :
>>27
keyの作品の順番的に「クドわふたー」だろw
あまり面白くなかったけどこれで間違いないでしょ

36 :
アニメでわふわふさせてからVITAで発売……いけます

37 :
でもあれ、エロ抜いたらCGボリュームかなり無くなるぞ
Na-Gaが血反吐撒き散らしながら描き下ろし増やさないことには…

38 :
OnlyYouがPS2に移植できたんだ。
GALZOOくらい移植できるだろ、うん。

39 :
>>38
つってもリ・クルスって元のオンリーユーとだいぶ違…ゲフンゲフン

40 :
>>27
そろそろ3DSにも何か出してくれないかね・・・

41 :
VITAバス買ってアンケに「3DSでも出してください」って書けばいいんじゃない

42 :
Rギンギンになる女キャラをあげるスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1255782174/

43 :
>>39
オリジナルのままだと公園Rと合体しちゃうから無理ポ

44 :
ロリコン万歳

45 :
PS Vitaで「TESV: Skyrim」や“L4D2”、“Battlefield 3”などPCタイトルを動作させる
リモートプレイ映像が登場
http://doope.jp/2012/0723667.html

46 :
誤爆してますよ

47 :
ロボノ、終了したけど。
ツイぽでのフラグ管理やレポート探索考えたの馬鹿じゃねーのと思ったわ。
つぶやきがいつ追加されるかわかんらんし、レポート探索も面倒だし。
あと、糞つまんねボタンの順押しゲーのキルバラもイラネーと思った。
ストーリーの展開とか悪くないかなと思ったし、
キャラの言動や微妙なポリゴンキャラも慣れたけど。
紙芝居ギャルゲーに、ゲーム要素付け足すのいいけど、
微妙なのや面倒なのを追加するのマジやめてもらいたいわ。

48 :
面倒にしないとプレイ時間水増しにならんし
微妙でないゲーム部分が作れる奴はギャル紙芝居屋に満足しない

49 :
よくわからんシステムがあると
発売前は読むだけのノベルゲーより良く見えるのはたしかなんだよな
たいてい失敗システムだから実際やってみると面倒なだけ

50 :
結局ギャルゲは、
・通常の選択肢
・マップ上で選択(選択できるところが少なくすべてユーザーに提示されてる)
の2種類に落ち着いたんだよな
変則的な方式は需要がなかったので廃れた

51 :
落ち着いてはいねーだろwww
よくわからんシステムがあると認めなくないやつの声がでかくなるだけ
もっともロボノのシステムは、完全に失敗だけどな

52 :
ルートダブルのSSSは面倒に見えるけど
好感度の変化が丸見えだから普通に進めるなら難しくないしね
実績で全埋めは地獄だが

53 :
いや好感度変化が見えるのと面倒かどうかは別問題だろ
神の眼視点の分岐廃除と言ってもタイミング指定で共感度を自在に操れるなら普通に選択肢でいい

54 :
ルートWのSSSは全会話回収となると頭痛くなるほどの
難しさだが、普通にトゥルーエンド(グランドエンド)目指すなら
単純にそのタイミングに沿った好意を振るだけでなんでもないからなぁ。
逆に言えば、見せ方の違いだけで普通の選択肢と特別違いも感じなかった。

55 :
>>51
落ち着いたよ。
昔のエロゲはアドベンチャータイプでももっとゲームしてた。
それが移動がだるい、総当たりは面倒、キャラクターがいつどこにいるか調べるのが面倒とか言い出して、
ヒロインのケツ追っかけるだけでハッピーENDになった。
最近はちょっとでも面倒なフラグ立てさせたら面倒だからやめろとアンケート葉書にかかれるレベルだぜ?

56 :
フラグ立てがわざとヒロインに酷い事をするってのがあったなぁ
あれはマジで鬱になった

57 :
まあ、ストーリードリブンの一本道のほうが
集中できるし
そんなに悪いとは思わない

58 :
ロボノの場合は下手するとルート分岐の方法に気付かなかったり
分岐によってはストーリーがスキップされたり問題しかないのが駄目だわ
シュタゲのメールやフォーントリガはタイミング自体は解りやすかった
まあクリスルート選択肢は面倒だったが

59 :
カオヘやシュタゲのときからそうだが、ゲーム中に分岐システムの説明がないからな
事前情報や説明書を見てない人は困るだろうに

60 :
『ロボティクス・ノーツ』開発者インタビュー(前編)【よりぬきXbox 360 8月号】
http://www.famitsu.com/news/201207/17018087.html

61 :
>>59
カオヘはさておきシュタゲは、その点に関しては半ば意図的かと

62 :
ロボノのツイぽでのフラグ管理というアイデアとしてはイイかもしれんけど、
イチイチ場面変わったらポケコン出して、
ツイぽ選んで新しいつぶやきがないかの確認をしないといけないとか、
面倒としか思えんかったわ。
普通にプレイしてても、つぶやきが追加されてるかどうかわからんから。
あと、場面によってはポケコン画面が出なかったりするし。

63 :
>>61
カオヘはPC版のときに割れ対策だって思ったな
説明書読んでないと最後まで遊ばせないよ!みたいな
FD時代に流行ったマニュアルプロテクトみたいなモンかと

64 :
>>62
StrawberryNautsのPITみたいに見なくても進めるようにしろ
>>63
マニュアルごと炊かれるから意味ないけどなw

65 :
>>63
アーベルはパッケージにヒントがあったとかなんとか

66 :
>>55
ああ、だからTMやひぐらしがヒットしたのか

67 :
カオヘ関連がPS3にだってさ

68 :
いまさらって感じだけど、移植したエンジン使ってのベタ移植なら
売り上げかなり少なくても黒字になるだろうな

69 :
問題はCEROがDかZかだ!

70 :
手首チョンパがあるかないかはかなり重要だな

71 :
ドカバキグシャー

72 :
CERO Z+スキップ機能強化だったらいいけどな
>>68
カオヘノアは、いわゆる旧キッドエンジンではないぞ?ニトロプラス系。
…まさかラブchuchuだけ発売とか?www

73 :
シュタゲ同様別売りでフルプライスとダブルパック発売だろ
まあPS3科学シリーズ後ろ2つ出て最初のカオへが出てないのは
おかしいしな

74 :
今のPS3なら妄想パッチ付けても平気じゃね?

75 :
>>74
付けたらそれはそれで一部の人間が暴れそうだけど
正直、そこまでSCE落ちぶれてないだろw

76 :
焼き直し完全版を持ち上げて買わないという行為の繰り返しのどこが
落ちぶれていないんだろうw
どうせなら、ゼンブゼンブの方がいいと思うけど

77 :
>>76
あのー妄想パッチ、すべての女性キャラが下着になるという代物なんだけど(汗

78 :
痴韓どんまい
それにしても千代丸なんかスゲーな
ここまで人って変われるのね

79 :
PS3に後発ベタ移植しても全然売れないのにな
ここまで追い詰められてんのか

80 :
ロボノやシュタゲどころかカオヘにまで逃げられて
5pbがどれだけ追い詰められているのかが手に取るように分かるなw

81 :
箱○カオヘは09年02月発売だったか、懐かしいな
Zで出すのかDなのかは気になる

82 :
PC版で逃したのでZ+初回限定パッチはやって欲しいのよ
シュタゲの誰得コスパッチは要らなかったが

83 :
『カオスヘッド ノア』&『らぶChu☆Chu!』がプレイステーション3に移植決定
http://www.famitsu.com/news/201207/18018184.html

84 :
カオへノアPS3版は、PSPの移植じゃねーの。
PSP版は、梢ルートとか、ノータリンとか、グロ関連をマイルド表現にしてたんだっけ。
箱〇版以降Z指定してないんだし、
ワザワザZ指定にし直して発売、なんてことはねーんじゃねーの。

85 :
逃げられてって、モンハンみたいな事を言うんだぜ?w
既に発売されてるんだもの、残飯愛好家の下衆wwww

86 :
>>81
一応参考として
ワードや一部グラフィックを踏まえて
diesiraeがCERO D

87 :
>>84
360版のセルフ帝王切開はグロかったなマジで狂ってた
PS3版でもあのままなんだろうか

88 :
>>80
5pbという会社はもうないぞ

89 :
たった今、ようやくメモオフ7の誕生日実績を全部解除した
範囲を実績に限らず、今までに体験してきたゲームの要素という要素を
全部ひっくるめても、コレは間違いなく最低のワーストだわ
他の実績は解除すんのもアホらしいゴミばかりだし
この実績を考えた奴は、もう2度とゲーム作りに関わらないで貰いたい
迷惑以外の何物でもない

90 :
じっせき(笑)

91 :
カオスヘッドとかまじいらねーからメモオフとEver17を
PS3に出せ
これこそPSが育てたシリーズだろうが

92 :
>>89
おまいさんのおかげで思い出したthx
こないだワゴンで買ったけどこれあと3回やらにゃならんのか。次の9/30には忘れてる自信あるわ

93 :
>>91
PSPで出てるんだし我慢しろよ
それに言っちゃなんだが育ったとは言いにくい

94 :
Ever17は箱版のグラが酷すぎたからなあ

95 :
>>92
解除日の日付貼って目立つところにパッケ置いといたら嫌でも忘れんだろ

96 :
あの嫌がらせみたいな日付指定実績は単なる中古対策だろうね

97 :
L@ve onceには特定の日に起動するとスペシャルボイスが聴けるっていうのがあったな
でも、トロフィーには無関係だけど

98 :
のーふぇいとには起動する時間帯で色々言ってくれるとかあったな
こういうの地味だけどあると嬉しいというか何か良いよね

99 :
また糞箱爆死タイトルが移植か
俺たちは糞箱のゲームなんて興味無いからマジ迷惑だわ

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