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SCE河野「VITA6月大成功でした!」4亀記者「は?」


1 :2012/08/09 〜 最終レス :2012/08/20
4Gamer:
河野さん的には,6月は手応えありました?
河野氏:
ありましたよ。
まず,ガンダムSEED(機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY)が出ましたよね。
そのすぐあとにペルソナ(ペルソナ4 ザ・ゴールデン)が出ました。ペルソナもあれだけの数が出て,
PS Vitaプラットフォームを牽引してくれました。
4Gamer:
河野さんご自身が,以前から「PS Vitaは6月を見ていてくれ」という感じのことをおっしゃっていましたが,
それにしては盛り上がり感にちょっと欠けたかな? という気がしているんです。
いえ,確かに台数も順調に伸びていますし,タイトルも揃いつつありますし,
話題にあがったペルソナなどを筆頭に,売り上げも上々な感じで。
ただ申し訳ないことに,6月全体でPS Vitaが盛り上がった感というのが
イマイチ感じられなかったな,と思っているんです。河野氏 :
数字的な事は細かく触れませんが,直近は特によく動いてくれました。
http://www.4gamer.net/games/109/G010900/20120807009/

2 :
クソワロタ

3 :
反撃の6月

4 :
この社長は社員に殺されるべきではないだろうか?

5 :
金払って対談載せてもらってこの扱い・・・・・・・SCE・・・・・・

6 :
  な / 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
ぁ 訳/  ||  l l  ||  l|
ぁな /  ヾ_∨_〃_/    / ヽ
ぁ い レlニニニニニニl    /   /
ぁ じ /          ヽ  /  /
ぁ ゃ>   ●  ●   l. /  /
んぁ >   l^ヽ _ノ^l   |´  /
!ぁ>  |      | .   /
  ん   ヽ     /   |
  \    `ー―    
 √

7 :
DL版が売れているから問題ない!

8 :
まあ失敗ではないが、新色やペルソナを注ぎ込んだ結果にしてはショボかった。
胸を張れるもんじゃない。

9 :
DL版ガーってほんとに言っててワロタ

10 :
「売れませんでした」「失敗でした」
とは言えんからなそりゃw

11 :
4亀インタビューは結構つっこむから好きだ

12 :
未来ちゃんの胸並みの盛り上がりだったな

13 :
百歩譲って成功だったとしても現在既に4桁に逆戻りしてるわけで・・・

14 :
>>13
きっと本体もDLで売れてるんだよ(棒

15 :
4亀まともだな
しかしチョニーお得意の金で囲うしなかったのか まぁこの二年で二回債務超過したしなw

16 :
      オ、オ、オワコンオワオワオワコン♪
      \    オオオオワコンオワオオワオワコン/
         ♪\(^o^) ♪
          _  )  > _ キュッキュ♪
        /.◎。/◎。/|
  \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  \(^o^)/
    )  )  .|        |/   ノ ノ
((((  > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
              )  )
         (((  > ̄ > ))))

17 :
細かい数字には触れませんがよく動きました。
なんだこれw

18 :
ずっと見切れてる尿入りペットボトルがすごく気になる
そして経歴インタビューが全く面白くない。

19 :
長いプランの中でSCE的はこれでいいと仮定してやっても、そんな数字上にでないところの動き
語られても大丈夫なんて思えるのは宗教ゴキだけだろ。

20 :
>>13
文字通り六月は「山」だったからな
登ったら下るのみ

21 :
まあ、あくまでも単なる子会社の社長ですから
大目に見てあげましょう

22 :
河野「こまけぇ事はいいんだよww」←現実逃避

23 :
河野「数字には触れたくないが予想通り。大成功」
ゴキブ李「DQ10大失敗!!!」
嘘も100回言えばってやつか?上も下も似たような性質だなこいつらw

24 :
この記者もかなり言葉を選んで言ってくれてはいるが
ねーよwwwwwwって感じだろうな

25 :
河野氏:数字的な事は細かく触れませんが,直近は特によく動いてくれました
平井氏:具体的には申し上げられないが,うえっへっへ…いやいやいや

26 :
シェルノサージュ一押しの方でしたっけ?

27 :
>>857
> 数字的な事は細かく触れませんが,直近は特によく動いてくれました。
>あと,PlayStation Networkでのアクティブ度合いとか,PS Vitaを購入したあとでの
>トランザクションとか,そういったアクティビティなどを見ると,PS Vitaプラットフォーム
>そのものが盛り上がったのはよく分かります。
> あと本数という話ですが,店頭発売と同時にダウンロード版の発売もしているわけです。
>そちらの数字は公表していないのですが,PS Vitaはネットワークにより親和性の高い
>ハードウェアだけあって,その部分がかなり異色の数値になっています。
( д)  ゚ ゚

28 :
> 河野氏 :
> 数字的な事は細かく触れませんが
触れようよw

29 :
ガンダムって5万で終わったじゃんw
MGSに至っては4万くらいだしw

30 :
ソニーダレトクで醜態晒した平社員の皆さんと
まるで変わらないレベルのアドリブのきかなさ、頭の悪さ
まさかとは思うが
若くて見映えがいいというだけでトップに選出されたんじゃ…

31 :
>>10
正直失敗でしたね。ですがその失敗を活かしてこの先〜
っていう流れでも全然問題無いと思うんだけどな
ゴキブリもソニー自体も絶対に失敗を認めないみたいな流れが有って
そのせいで新たな失敗を生み続けてる気がしてならない

32 :
経歴見る限りこの人もPSWなんかには関わりたくなかったんだろうな

33 :
記者がすごく気を使ってる感じがする

34 :
インタビューで言ってることがファンボーイと変わらないw

35 :
失敗を認めて手を打つ岩田と真逆だな
どうしても失敗を認めたくないようだ

36 :
P4G以外の数字の話題には触れずwwwwwwwwwwwww

37 :
え?(^o^≡^o^)モンハンVITAまじすか?まじ画像すか?
Fとの合成とかでなく?ってかFともちょっと違う様な?えええええ?VITA買うわ。
https://twitter.com/tamakichi384/status/228754325202169856
@i_sys_tem もうwwwwwやばいwwwwwwwwww
3Gで萎えてたモノがふるおっきしたwwwwwwwwwwww
https://twitter.com/tamakichi384/status/228754618853781504
ええええええ、これまじだったらもうお漏らしどころじゃないよおおおおおおお
(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおおおおおおおおお
https://twitter.com/tamakichi384/status/228754941546725376
あれ??今週爆売れじゃなかったの??

38 :
こまかい数字に触れてくれよー

39 :
ペルメタルベラーパワでまともに売れたのペルだけだもんなあw

40 :
P4Gは成功してると思うけど、あくまでアトラスゲーにしては売れたってところだからな
VITAを助けるには至らない

41 :
大体ガンダムもP4Gもサードだろ・・

42 :
自分のところのキラーソフトより売れるソフトが出たし
VITAの中では大成功だね

43 :
携帯ハード事業で競合する相手の某任天〇堂が巨大過ぎてな
憐れみすら感じるわ

44 :
タイトラ発売前でCMもやっちゃったし名前出しちゃってるけどさ
あの売上げ見てどう思ったんだろう

45 :
やっぱおかしいわSCE

46 :
なんでこうやって自分に嘘をつくんだろう
現実から目を逸らしている限りSCE復活はないわなあ

47 :
もしかしたら…。
もしかしたらですよ?
そんな事は絶対に無いと思うんですけど、ネットの
「DL版売れてるし!」
を真に受けての発言って事は無いでしょうか?
…ありえませんよね。

48 :
河野氏:
 本当に素晴らしいと思います。そのあとMETAL(METAL GEAR SOLID HD EDITION)が出て,
そろそろタイムトラベラーズが出て,パワプロ(実況パワフルプロ野球2012)が出て,
ミク(初音ミク −Project DIVA− f)が出ます。年末にかけても結構ありますし。
いやぁ本当に素晴らしいなVitaはw

49 :
>>35
もうゲーム部門とか社内政治の道具ぐらいしか考えてないみたいだしな
責任回避することに必死で会社の発展とか二の次なんだろw

50 :
>年末にかけても結構ありますし。
具 体 的 に 言 え

51 :
6月のVITAが大成功だと仮定するのであれば、
この間の業績説明会で目標が下方修正されたハードって何なの?
PS3かPSPってことなの?w

52 :
河野が言ってる事がファンボーイレベル

53 :
>>31
社風なんだろうね
よく海外展開してるメーカーだから、謝ったらいけないんだ、みたいな擁護沸くけど
岩田氏はその真逆な対応しつつ堂々世界で展開できてるわけで、
PS系の対応は正直惨めだとしか思えないわ

54 :
>>48
どれもVITAじゃなくてもできるよねw

55 :
>河野氏:
> もちろんキラーコンテンツとして一番重要なゲームというものがありますし,
>それはゲーム機としてのPlayStationにおいてはファーストプライオリティのコンテンツなわけです。
>でももしかしたら,そういう全体の話になったときには,ファーストプライオリティじゃないのかもしれません。
> それでも,プラットフォームの広がりにゲームが乗っていけるという意味では重要だと思っています。
>そんなわけで,プラットフォームをつなげて広げていく役割を,PlayStationが担うんじゃないかと思ってますし,
>そういうつもりで全力を尽くして,2つの会社を見ているわけです。
>4Gamer:
> よく分かりました。ありがとうございます。

ほんとによくわかってんの!???俺は何言ってるのかさっぱり意味がわからんよ。

56 :
4Gamer:
 ダウンロード版の販売本数は相当なものがある?
河野氏:
 活発ですよ,すごく。
4Gamer:
 我々4Gamerに限った話ではないですが,ゲームメディアなどによく売上本数のランキングが出ているじゃないですか。
 PS Vitaの場合,ダウンロード版の販売がそこまで良いのであれば,
 それが見えてこないのはちょっと不利じゃないでしょうか。

痛いとこばんばん突いてくる記者だなw

57 :
どこぞの太鼓持ち雑誌とは違うな

58 :
>>55
(社長が何も考えていないことが)よくわかりました

59 :
数字的なことは・・・

60 :
色々言葉並べてるけど中身空っぽすぎわろたww結局何が言いたいんだ

61 :
>>55
意味がわからねえ

62 :
>>55
ゲーム機ならゲームは大事だろうけど
これゲーム機なんて枠に収まらないからね、ゲームは二の次
まあゲームも一応大事にはするけどね
という意味

63 :
無能集団と言われてるのが解るw

64 :
>>55
話しても無駄だってのがわかっただけでも大収穫だろ
記者も仕事なんだし。

65 :
河野弘
来歴
────────────────────
90 東欧出向(河野一人だけ)
  具体的な仕事内容は無く、暮していただけ。
  最後に現地法人を立ち上げ
94 日本帰国
  秋葉原で店頭営業
  CFOの下財務処理のお手伝い
  社長の腰巾着(鞄持ち)
02 米国出向
  職務内容不明(永住する予定だったらしい)
10 日本帰国
  SCEJ配属
  メーカードサ周り
12 SCE取締役(SCIJプレジデント)就任
  プレコミュの意見全てに目を通す

66 :
>>62
ゲーム事業で成功してれば説得力あるけど、現状失敗してるのにこの発言は無いわなぁw

67 :
4gamer流石だな。
インタビュー記事は良い記事多いよね。ボリュームもあるし。

68 :
この記者に任せた方が色々と上手く行きそうだな

69 :
しかしまあ三木谷といいコイツといい
グローバル化ってのはルー大柴を量産することだったのかね

70 :
前半の来歴は略歴載せて丸々カットでいいと思うけどね
アメリカに永住したい、KGBにぴったりマークされてたとか言われてもどうしろってんだよ

71 :
>>55
付きあってられない奴の話にだって、はいはいなるほどなるほどって感じで相づちぐらい打ってやるだろ

72 :
×数字的な事は細かく触れませんが
○数字的な事には細かく触れたくありません

73 :
>>55
よく分かりました。=もうええわ!
ありがとうございます。=キミとはやってられんわ!

74 :
>>55
(きちんと答える気がないことが)良く分かりました

75 :
まあハードありきという話ではない、コンテンツ、ゲームがメインだと言い切ってるところは評価したい
クタが聞いたら顔真っ赤にしそうだ

76 :
?平井さんのしゃべりと雰囲気が同じやな
トランザクションでアクティビティなブリッジでインプルーブだよ

77 :
>>48
全部マルチww

78 :
>>62
んーそれ前半じゃない?
個人に対するインタビューだから多分記者は
> それでも,プラットフォームの広がりにゲームが乗っていけるという意味では重要だと思っています。
>そんなわけで,プラットフォームをつなげて広げていく役割を,PlayStationが担うんじゃないかと思ってますし,
>そういうつもりで全力を尽くして,2つの会社を見ているわけです。
って方に共感して、なるほどそういうことがしたいのかって理解したんじゃないかと思ったんだが、この記者が
何を理解したのかがさっぱりわかんね

79 :
DL版がかなり売れてます。
どのくらい?本当に売れてるのなら公表した方がいいと思いますよ?Vita好評をアピールできるし。
発売したメーカーしか具体的に教えません、でもDLはすごい動いてるとだけいっときます。
ゲハのPSWファンまんまでワラタ。

80 :
>いえ,確かに台数も順調に伸びていますし,タイトルも揃いつつありますし,
>話題にあがったペルソナなどを筆頭に,売り上げも上々な感じで。
記者ってたいへんだなあ。

81 :
手ごたえを感じたVita一年目の6月のハード販売実績
6月1週  6,413
  2週  12,256
  3週  31,657
  4週  12,100
6月累計 62,426
PSP先輩一年目の6月のハード販売実績
6月1週  22,232
  2週  22,154
  3週  20,988
  4週  21,897
6月累計 87,271

82 :
やっぱりDL版売れてたね。狂ったアンチソニーゲハ脳の言うことよりこの人の言うことのほうがよほど信憑性がある。
匿名でいきがるネット弁慶の戯言なんて聞くに値しないwww

83 :
河野氏:
 ゲームをお客さまに楽しんでいただくために,いろいろなハードなりテクノロジーなりがサポートするといいますか。
それを「エンハンサー」と呼んでいるのですが,エンハンサーがゲームプレイの楽しさを高める役割を演じられれば
いいな,と思っています。つまりハードありきという話ではないんですよね,まったく。
4Gamer:
 ええ,コンテンツありき,ですね。

84 :
カタカナを駆使するのがSCEってことか
意図的にわかりにくくしてるようにしか見えない

85 :
だからさあああ
この場で敢えてenhancerとか使う必要ねーだろ
馬鹿なのか?馬鹿なんだな?

86 :
>>55
「結構です」
とは流石に言えないだろ

87 :
たしかにビタの売り上げなんて細かい数字に過ぎないけど

88 :
絵に描いたようなピエロだな
この人の胃多分酷いことになってるぞ

89 :
>>78
いや、その辺も簡単じゃねえかな
プレステを足掛かりにゲーム以外のことにも手を伸ばしたい
最終的にゲームよりもそっちをメインに持っていきたい
っていう河野の意図を理解したんだと思うよ

90 :
>>82 お、おう

91 :
>>82
この記事中にも書いてるけど、
3月にPSNで1000円チケットバラまいたから、
その分が活発に動いただけだと思うよ。

92 :
Vitaを買ってる層ってのはアクティブユーザーというかゲームを愛してる連中。
だから100万台売れればゲームが100万本売れる計算になる。ハードだけたくさん売れても仕方ないんだよ。
買う人間がゲームをたくさん買うことが大事。すでにアクティブなPSユーザーはほとんどVitaを購入したことになる。
そこを無視して数字だけで叩くのは阿呆。

93 :
>>56
「我々が『いくらいくら売れてます』とドヤ顔で公表するのはちょっと違うんじゃないかなと思っているので、
特に公表する案はありません」
とかぐらい言えばいいのに、下手に前向きな言葉出して、それでも公表しないから胡散臭い

94 :
>>64
>>71
>>73
>>74
うん、まあそうじゃないかと俺も思うけどw
それだと話終わってしまうんで一応難癖付けてみたw

95 :
河野氏:そうですね。ただ,デベロッパさんやパブリッシャさんへの時間だけは,私も直接入ってやります。
だからシェルノサージュの発表会も行きました(笑)。
やっぱり馬鹿にしてんのかwww

96 :
>>91
Vitaユーザーは金に困ってないから千円程度のバラまきでは左右されんよ。

97 :
4亀は嘘つかない

98 :
コメントいたしません

99 :
もうーソニー本社は保身に必死やな

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