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2012年07月ハード・業界69: 海外誌「Vita版CoD:BOが成功する見込みが無い」 (263) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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海外誌「Vita版CoD:BOが成功する見込みが無い」


1 :2012/08/18 〜 最終レス :2012/08/20

Vita版CoD:BOが成功する見込みが無い
http://www.justpushstart.com/2012/08/black-ops-declassified-ps-vita-will-most-likely-fail/
要約:開発元であるNihilisticにセンスが無い
Nihilisticの功績
http://www.metacritic.com/company/nihilistic

2 :
VITAの希望になんてこと言うんだ。

3 :
やめたげて

4 :
>>1
微妙ゲーばっかだな・・・

5 :
既に知ってる

6 :
知ってた

7 :
王様の耳は〜

8 :
そもそも開発スタジオが違う時点でゴミでしかない

9 :
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|i        | Y~~/~y} `, ~ |  そ、そんなー…   |i
!.          | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く                 .!
i        / <ニニニ'ノ    \               l

10 :
ズバッと言ってくれるのぉw

11 :
任天堂信者、ビジネスサイトに「任天堂の社風は宗教的」と書かれ突撃 その宗教的な反論を晒される
188:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
独創とか言ってナルシズムを前面に出してきてキナ臭くなったわ
196:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
任天堂はますます意固地になっちゃって、こりゃ行くところまで行くかなあ。

12 :
巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、   VITAにCODを出して欲しいだと?
巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ  そんな願いで本当に良いのだな?
ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、
_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,,   \ ,-=〒'__ヾ}  r'"Vita愛ヽ
'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN   (_ ノノノノヾ) コクッ
 /Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ    6 `r._.ュ´ 9
./ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<      |∵) e (∵|
ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ  ノ ゙ヾ:.、    `-ニニ二‐'
//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノ
\、/ニ二ニゝレヘ\__
巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、   願いを叶えてやったぞ
巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ  名前借りただけで作ってるのはSCEの下請けだが
ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、
_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,,   \ ,-=〒'__ヾ}  r'"Vita愛ヽ
'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN   (_ ノノノノヾ)
 /Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ   .6. ゚'r._.ュ゚' .9  ……。
./ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<      |∵) ロ (∵|
ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ  ノ ゙ヾ:.、    `-ニニ二‐'

13 :
どこ

14 :
まさかVitaがCoDすらRなんて・・・ゴキブリとチョニー以外みんな思ってたわなw

15 :
分かりきった事を記事にするだけで絶賛されるなんて楽な商売だな。
アサクリのVita版だって成功しないだろ。100%赤だよ

16 :
世の中初代ポケモンやJustDanceみたく、識者を自任するような人に
ボコボコにされても、大きく売り上げるような作品もあるんだ。
奇跡が起こらないとは限らない。
まあ、無理だとは思うが。

17 :
> Nihilisticの功績
おお、もう・・・

18 :
アサクリはまだマシだと何回言ったら、、、
まぁ期待薄だが

19 :
Vita版レジスタンス作ったとこ

20 :
もうゲーム業界自体期待してないし
惰性ですよ

21 :
ただでさえパッドでFPS(笑)なのに携帯機でFPSとかもうね

22 :
そもそもPS3版のアサクリって別物のように劣化してたりしたろ
今度はWiiU参戦でPS3版がさらにかわいそうなことになるんだろ

23 :
このCODの出来以前の問題もあるな
作る側は携帯機を馬鹿にしてるし
ユーザーも携帯機を馬鹿にしてる
絵画目線だと正直誰得なソフト
作る側もユーザーも据置きかPCでやらせてくれだろ実際

24 :
?絵画目線
海外目線
訂正

25 :
これActivisionは明らかに最初からVITAが失敗すると思って
ココに下請けに出したよな
普通こんな酷いところに看板タイトル任せるわけがない

26 :
レジスタンスって面白かったんじゃないんか?

27 :
こういうのはサード殺しとは言わんのかね

28 :
PSユーザーがやりたいのはFPSじゃねーし
テイルズやペルソナみたいなオタク向けな

29 :
CODのブランドを借りてレジスタンス開発が作っただけ

30 :
名ばかりCODなんだ
知らんかった

31 :
開発元にセンスが無いワラタ

32 :
はちまJINのゴキブリ以外はみんな分かってる

33 :
TreyarchじゃないしアクティもVITAやる気ねーな
まあゴキブリはFPSよりペルソナだから興味ないだろうがなw

34 :
SCE「vitaにCoD出してよ!ね?ね?」
アクティ「えー、でも売れないの分かってるしなー」
SCE「名前だけ貸してくれればこっちの下請けに全部作らせるから!ね?ね?」
って展開だったんだろうな

35 :
海外誌の匿名記事だったけど、BO1のPS3版で訴訟起こされたアクティが仕方なく用意したのが
「MS先行DLCに並ぶ、SCEだけへのサービス」というPS3ユーザーへのあくまでも目標だった
SCEはそこに漬け込んで看板だけ借りたのが今回のVita版
手の空いたKZ3開発陣使ってPS3版だけ出しとけば神がかって売れたのに
そのカードをVitaに与えたSCEはユーザーも呆れるくらい糞だ
みたいな記事だった。CoDの看板はすっげー高いらしいよ

36 :
レジのとこって最後の抵抗に失敗してスタジオ死んだんじゃなかったっけ?

37 :
フラグ投げ
ダッシュは背面タッチ?

38 :
Call of Duty's Vita Developer Has Been Revealed
Why?
http://www.ign.com/articles/2012/08/14/call-of-dutys-vita-developer-has-been-revealed
The Disappointing Multiplayer of Black Ops Declassified
Single-player could be cool, though.
http://www.ign.com/articles/2012/08/15/the-disappointing-multiplayer-of-black-ops-declassified
Vita's Call of Duty: Reasons to Worry
If you don’t pay attention to history, you’re destined to repeat it.
http://www.ign.com/articles/2012/08/17/vitas-call-of-duty-reasons-to-worry
IGNも結構ぼろっかすに書いてる

39 :
誰でも分かるようなこと書いてどうすんの

40 :
まあ海外はPSPでCoDとかGTAとか出しても普通にハード自体が爆死したしな

41 :
ユーザー的にこういうの求めてないだろ

42 :
右スティックがあるからVitaはFPSに向いてる云々
言ってたゴキちゃん哀れwww

43 :
ヘイロキラーもvitaで出るらしいからヘイロー4終了だな(棒

44 :
>>35
確かにブランド借りれるならPS3版が不可能なはず無いな
KZ4をCoDの名で売れば10倍規模は売れるだろうし、大規模な差別化が生まれるしで良い事しか無い

45 :
もう右スティック削ってコスト削減して値下げしたほうがいいレベルだな
無能集団信仰者には理解できないだろうけどw

46 :
CODBO〜アメリカ市場における最後の抵抗〜

47 :
けwけwけw携帯機でFPSwww

48 :
ファミ痛ならきっとよいしょしてくれるはず

49 :
>>36
ソーコムのジッパーがソーコムがPSN流出とかさなったのとvitaのunit13を出した後潰れたよ
レジスタンスはラチェクラ本編のイムソニアック

50 :
あーなんか名前だけ貸した感じか
質がないと成功しないだろうな

51 :
知ってた

52 :
>>8
なんでや、ミクさん関係ないやろ

53 :
>>47
けwけwけw携帯で2chwww

54 :
通りでおかしいと思ったら
名前借りただけというオチwww

55 :
正直な意見が一番為になるんだよ
こんなCoD誰も得しない

56 :
これ外注というよりライセンス製造か
しかし名前貸しとのれんわけはホイホイやるべきではない

57 :
PCゲーのロード中にチェックとかできるから便利じゃん携帯

58 :
3DSのCODってないの?

59 :
別に名前借りただけとしても、もうちょっと人気のあるデベロッパに振ってれば違ったんじゃね?

60 :
どーせvitaで開発した実績が有るってだけで選ばれた感じだろうな…

61 :
世界一のゲームCoDが産廃オワコン3DSにでないからって必死のネガキャンですかwwww
WiiUも発売前からオワコン
糞箱720はPS4の1/3の性能
どうがんばっておまえらはソニーに勝てない運命なんだよwwwww

62 :
レジのガワ変えただけとかだったら

63 :
>>61
まけかっちーですか

64 :
>>61
おいおい、売れてるから世界一ならPSなんて世界最下位の産廃じゃん

65 :
vitaのFPSで糞ゲー作ったところが開発
ボタン足りない
そもそもvitaの右スティックは、視点移動が出来る程度で正確なエイムは出来ない
まぁはっきり言って需要無いよ

66 :
PSPのFPSはどれも酷かったな・・・
だだっ広く殺風景な場所を無音でスタコラ移動するだけだから寂しくなる

67 :
サイレントルと同じ運命なんすね・・・

68 :
>>62
>>1読む限りじゃそんな感じみたいだな

69 :
>>61
ソニー潰れそうですがな

70 :
チカニシ乙!
Vita版CoD:BOが成功する見込みが無い、と言ってるだけで
Vitaが成功する見込みが無いと言ってるわけじゃないだろ(震え声

71 :
>>58
そのうちDSから移籍すんじゃね

72 :
元々売るつもりが無いの間違いだろ
CoDなんてDSにすら出すビッチタイトルだし

73 :
>>43
vita版CoDとWP8版halo、どっちが出来が良いだろうか?

74 :
ヘイロー4期待してるよ、TGS楽しみだな

75 :
さすがにあのBOコピペだらけのショボグラ&超劣化8人対戦じゃ
FPS大好きの海外ですら擁護してくれなかったかw

76 :
>>42
やっぱりそれって任天堂派のコンプレックスになってんの?
俺は3DSには右スラパ欲しい、シューター出して欲しいって思ってるけど・・・

77 :
>>76
2画面タッチパネルエイムは携帯機で考えられうる最高のエイミング

78 :
任豚「くやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしい
くやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしい
くやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしい
くやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしい
くやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしいくやしい」

79 :
涙拭けよゴキブリ

80 :
61 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/18(土) 22:39:46.45 ID:Yw4lKj4B0
世界一のゲームCoDが産廃オワコン3DSにでないからって必死のネガキャンですかwwww
WiiUも発売前からオワコン
糞箱720はPS4の1/3の性能
どうがんばっておまえらはソニーに勝てない運命なんだよwwwww
いやはや何とも・・・

81 :
知ってた

82 :
制作会社ちがうのはしらんかった
だめでしょそれ

83 :
PSPのMOHですら確か32人対戦できたというのに・・・
いやラグとか無かったかとかは分からんが・・・32人対戦すらうろ覚え

84 :
>>53
わろた

85 :
発売予定が1969年になってるけど
ちゃんと出せるのかコレ?

86 :
>>85
あ、もう出てるんだ

87 :
2ch転載出来ないおかげで都合悪い記事は堂々とスルー出来て良いなはちまき君

88 :
vitaのスティックは小さいから強弱の調整がほとんどできないよな
360度まわせる十字キーって感じ

89 :
http://www.videogamer.com/psvita/black_ops_declassified/news/even_treyarch_doesnt_know_whos_developing_black_ops_on_vita_apparently.html
Vita版CoDBOについてはリークされるまでTreyarchはどこがそれを開発しているのかさえ知らなかった

90 :
海外メーカーは携帯ゲーム機に手抜きすぎ
売れるとは鼻から思ってないだろ

91 :
>>89
ワロタw

92 :
codなんてDSにもPSPにも出たけど大した結果を残せてないし
しかも、名義貸しで製作会社が別物とかそんなのをキラー扱いしてる無能集団の気が
しれない

93 :
>>89
ソニーは知ってただろうな
半ばセカンドっぽいし

94 :
外国人からしたらCoDなんて家でやるもんだろうしVita版買うメリットが見当たらないわ

95 :
>>89
それ冗談かと思ってたけどマジなんだな

96 :
>>76
PCFPS経験者から言わせると、
据え置きの右スティックや3DSの拡張スラパより、
3DSの二画面タッチでのエイムが一番直感的でマウスの操作感覚に近いよ。
現状のコンシューマー機じゃ、あれが一番理想に近い形態だと思う。
右スティックはやっぱりシューター向けの操作には程遠い。

97 :
やたらキラーソフト扱いしてたのにこれかよw

98 :
右スティックの操作性やL2R2が無いのはさほど問題じゃない
携帯機ならその仕様内で遊べるFPS作ればいいだけ
ここら辺勘違いして据え置きのをそのまま持って来て爆死してるメーカーの多い事多い事
携帯機だから駄目なんじゃない
携帯機だから駄目だと最初から諦めてるメーカーとユーザーが悪いんだよ

99 :
ネオジオポケットで出たSNK製オウガバトルみたいなものか

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