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2012年07月携帯ゲーソフト53: 【3DS】コード・オブ・プリンセス part16【COP】 (312)
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【3DS】コード・オブ・プリンセス part16【COP】
- 1 :2012/07/02 〜 最終レス :2012/08/20
- 『CODE OF PRINCESS(コード・オブ・プリンセス)』
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:アクションマジデーRPG
プレイ人数:1〜4人(ローカル通信・インターネット対応)
発売日:2012年4月19日
価格:6,090円(税込)
CERO:B(12才以上対象)
発売元:アガツマ・エンタテインメント
■公式サイト
http://cop.agatsuma-games.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/#!/COP_PR
■攻略Wiki
http://cofp.wiki.fc2.com/
■前スレ
【3DS】コード・オブ・プリンセス part15【COP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336300528/
次スレは>>970が建てるべし
- 2 :
- Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
A:Yでロックオンしてから→→Aで吹き飛ばせ あと遅いのが嫌なら他キャラ使え
Q:何度も同じ会話見るのダルイんですッティニー
A:R押しっぱで早送り可能
Q:後からステータスって振り直せるの?
A:オプションでキャラクターごとにLv初期化可能
~~~~~~~~~
Q:フリーや協力で使えるキャラ少ないんだけど
A:LかR押しながら各モードに入れ。一部以外全キャラ開放。
※クエスト100回クリアが条件
Q:○○がでない
A:とりあえずシナリオ、フリープレイ、追加クエスト全部やらなイカ
- 3 :
- >Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
初期装備のサターン(スーパーアーマー)を外さないことが結構重要だよね
初回プレイは初期装備なんかいらね、と外してやってたから苦戦しまくった
罠だ
- 4 :
- 毎週土日の夜(PM9〜AM0)は定例会開催中
- 5 :
- >毎週土日の夜(PM9〜AM0)は定例会開催中
この表記に違和感を覚える
今までさも毎週毎週やってたかのような書き方やな
- 6 :
- 適当にオンつないでもマッチしないんだから
告知してオン人数を少しでも多く集中させたほうがいいだろ?
- 7 :
- そういう事じゃなくて、「開催中」って書き方が変なんじゃね?
まだ開催されてないんだから。
要は定例会を今度(今週?)の土日の夜から毎週やるよー!って書き方にしたら、違和感も糞もあるまい。
- 8 :
- ぶっちゃけ今更な話だぁ
つかお前ら>>1乙くらいしろよな
- 9 :
- この乙は私からのご褒美です
- 10 :
- やっと人と出来たわ
- 11 :
- なんとなく起動時間みたら462時間だった
実際にプレイしたのはどれくらいなのかな〜・・・
- 12 :
- 協力オンリーだがそれなりに参戦してる俺でもせいぜい90時間だぞ…?
何日間放置してるんだ
- 13 :
- 人が減りだしてからはずっと毎日起きてる時間部屋立ててた
PC仕事なんで部屋立てたらモニタの横に3DSおいて仕事
ちょっとした仕事の気分転換にちょうどいいんだよね
お陰で人が入った時のSEに超反応するようになったけどw
- 14 :
- わたしゃ発売日からオン遊び出してGWにしこたま遊んで200時間くらいだねえ
- 15 :
- すれ違い通信で最後にプレイしたゲームをできるだけコレにして宣伝してるが、
全く知らない人間には萌えゲーと勘違いされているのだろうか
とりあえず誰ひとりコープリの人とすれ違ったことが無いなあ
- 16 :
- これにもすれ違い要素あるの?
- 17 :
- >>16
ないよ
- 18 :
- オンブル技は強いのに攻撃力無さすぎ泣ける、自分の攻撃力アップ()
パーティならメイン盾も出来そうだけどソロじゃ地味な削り作業は苦痛だなぁ
- 19 :
- >>17
サンクス
最後にプレイしてMiiに持たせるくらいか
- 20 :
- >>18
ソロなら他の面子に気遣いする必要もないので、MP全振りして
メガクラッシュするだけの簡単なお仕事ですよ。面白いかどうかはともかくね
全キャラ99引退マラソンの時はザコ兵士系は全部メガクラッシュだったな
- 21 :
- もう十分遊んだなぁと思って他のソフト差し替えても
ついついちょっとやりたくなってまた挿しなおしてしまう
ネットでの協力プレイがすぐ出来ればいいんだけどなぁ
- 22 :
- 何故かこの時間にそこはかとなく人がいたりする
協力プレイがさくさく遊べるぜー
- 23 :
- 今月の終わりに3DSLL発売するじゃん!?
そん時に世界樹と一緒にCOPも買うから、
定例会とやらを盛り上げといてくれよな( ̄・ω・ ̄)b
- 24 :
- >>23
世界樹ばかりで、COPは疎かになるであろう自分みたいにはならないでね・・・
- 25 :
- 冥王軍兵士長をはじめて見たんだが、えらく掛け声がカッコいいなw
「どかんかー!」とかまるでテニプリの真田さんみたいだ
次はこいつを鍛えてみようかな
- 26 :
- 買おうかと思ってるけど人少なそうだな
一人プレイでも楽しめんのかね
- 27 :
- VIPのノリでゲーム出来るならば
- 28 :
- ワゴンとかで2000円台で買えるならそれなりに楽しめると思う
- 29 :
- 私個人の意見では以下な感じ
オフの価値980円
オン協力の価値3500円
オン対戦の価値100円
- 30 :
- このあんまりなまでの人の集まらなさは世界樹のせいか('A`)ボエェ
- 31 :
- ルンマスゾゾ子、メディ子ヘルミーナと名付けてるから
毎日コープリやってるようなものですよ
- 32 :
- 墓場ふたたびの大骨めっちゃ強いんだがオススメの倒し方あるかね
- 33 :
- とか言ってたら勝てたわ、すまん
サターンのハイパーアーマーでごり押した
- 34 :
- >>31
シスターはどう見てもフォートレスじゃないか
- 35 :
- ヘヴィストライクで汚物を消毒してるんで大丈夫です
と言いたいけどたしかにそうかも
のちのちサブスキルで回復とればいいのか・・・作りなおそう
- 36 :
- >>32
アルケミーのビーム
やったね!味方も巻き込めるよ!!
- 37 :
- なんで味方に攻撃できるのがアルケミーのビームだけなんだろうか
全員が味方に攻撃できれば「一発は一発やろーがっ」っていう
昔なつかしのマリオブラザーズ的遊びも出来たのに
- 38 :
- ならばみんなアルケミーで殺り合えばいい
4人でドラゴン退治しながらもいつ裏切られて同士討ちになるか、緊張感があるかもしれんぞ
ラストスタンディングを懸けてプレイするのも一興だ
- 39 :
- サントラ買って来て今聴いてるけど素晴らしい!!!
携帯機で聴くのとはわけ違う迫力がある
ライナーも一曲一曲解説載ってるし買ってよかったー\(゚∀゚)/
- 40 :
- 音楽とグラフィックはレベル高かったよねぇ
- 41 :
- アレグロが可愛すぎて
- 42 :
- 土日の晩はみんな集まろうの日じゃなかったのか・・・
- 43 :
- >>4は長すぎるから11時から12時まででよくない?
- 44 :
- レス見て思い出して、急いで飛び込んでみたら
「初めて4人用クエストクリア」できた、やった。
- 45 :
- >>42
今いるのが「みんな」じゃないのか
- 46 :
- >>45
な、何てことを言うんだ・・・(((゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 47 :
- オン楽しみたいなら過疎るの早そうだから発売直後に買った方がいいって言われてたじゃないですかー!
やだー!
ぶっちゃけGWにやりこんだら飽きちゃった
協力クエの種類少ないんだもんよ
- 48 :
- どっぷりやるんじゃなくて気晴らしに毎日ちょっとやりたいタイプのゲーム
なのでネットですぐにプレイできないと意味ない
- 49 :
- 世界樹終わったら、また戻るね!
3層のボスさんが強くて4hageザマス
- 50 :
- 定例会とはなんだったのか
- 51 :
- ご褒美です
- 52 :
- 座布団1枚
- 53 :
- >>49
世界樹面白そうだな。
まぁ我慢してる俺はカルチョビ待ちですげえ楽しみだ。
次はルンファク控えてるしな。
- 54 :
- 世界樹はやり応えがあって良いわ
しばらく遊べそう
- 55 :
- もうなんのスレかわかんねぇすな
- 56 :
- マジデー?
- 57 :
- とりあえず夜の11時くらいになったらのぞくだけのぞいてみっかな>オン
- 58 :
- ランキング戦なう
- 59 :
- 対戦・協力ともに今日は人がポチポチいるね
- 60 :
- 氷菓ってアニメでギャラクシー!って言っててワロタ
- 61 :
- もう毎日PM11〜12が集まろうの日でいいよ
- 62 :
- おい!!
- 63 :
- >>62
なんだよw
- 64 :
- お茶
- 65 :
- 米野
- 66 :
- 過疎はまぁ良いとして
このまま消えちまうなよっつー話だよな。
- 67 :
- お、姫フィギュアの発送日メール来てた
- 68 :
- 土日2200
にまた繋ごう
- 69 :
- もう騙されないよ…
- 70 :
- フィギュアって前金だったっけ?
- 71 :
- >>70
選んだ発送方法によるんでないの
俺は代引きで頼んだから全額着払いだ
- 72 :
- 良ぇのぅ、良ぇのぅ
mpo うpが楽しみじゃのぅ
- 73 :
- 昨日からやりはじめたんだが、これって今の戦闘ソランジュでやったから次はゾゾ子に変えてストーリー進めよう!→あれ?続きからじゃなくてプロローグから…?って仕様なんすか
何回も同じ話を別のキャラごとに進めていかないといけないわけ?
あと使えるキャラってソランジュアリーゾゾ子アレグロだけ?
今シスターと会ったとこまできたんだが
ござるとかシスターとかはプレイキャラじゃないの?クリアしたときに「〇〇(キャラ名)追加しました」みたいなお知らせでござると拳法の人の名前が出た気がしたんだけど気のせい?
- 74 :
- あとこのバグは既に出てる?テンプレにのってなかったけど
一本木さんと初対戦前の会話で一本木さんの頭がちょん切れてる…
- 75 :
- >>73
クエストモードで使える
あとストーリーは各キャラごとに1からやっていく感じ、レベルもばらばらだし
- 76 :
- 他ゲーの息抜きだけど11時なったらいってみる
部屋なかったらどうするか3人か4人の追加でも立ててみるか
- 77 :
- 思ったよりプレイできた
12時過ぎたから乙るみんな乙
- 78 :
- やっとクエスト1000回達成したぜ
発売日からオンやってて思った以上にかかったなぁ
- 79 :
- >>74
過去スレにたぶん出てた気がする
一本木だとわかりにくいけど立ち絵が2〜3体に分裂してゴチャっと重なってるんだよね
自分も色んなキャラでその現象起きたけど、原因はさっぱりだね
- 80 :
- そういや日曜晩はろくに人集まらなかったな・・・
土曜晩はそれなりに集まって存分に遊べたけど(今更だけど皆さん乙
- 81 :
- ソランジュでクリアした
最後の選択肢二つとも見たが、ストーンを破壊した場合だとエンドクレジット後にすぐOPに戻るけど
破壊しなかったらエンドクレジット後にDXカリバーを元あった祭壇?みたいな場所に戻すシーンがあるのは何故?
これからもコードを代々受け継いでいきますよーって暗喩なの?
- 82 :
- ごちゃごちゃうるせー!
- 83 :
- >>81
それ意外になにがあるんだよ(´・ω・`)
- 84 :
- 特定の人の立てた部屋に意地でも入れないのは何なんだろうなあ
自分の立てた部屋にはその人普通に入ってくるし('Д`)
- 85 :
- 特定の人?
もう埋まっているか、部屋がないのでは
特定の人と言うからには何度か目撃しているんだろう
リピーターで埋まる事が多いからある程度は仕方がない
- 86 :
- 仮に仕様とするなら
「スタートするまで部屋が存在する」と言うのはありうる
4/4の上限に達しているから入れない
タイムラグもあるだろうからスタートするまでに時間がかかるのかもしれない
その間は部屋が存在し続ける
未検証、知ってる人いたらツッコミよろしく
- 87 :
- >>85
>特定の人?
それなりによく見掛ける人で常連さんかな? 日時関係なく一度も入れたことないです
ここまで入れないと偶然とも思えないし
症状としては入ろうとすると必ず15秒ぐらい通信マークがぐるぐるした後
「通信エラー、サポートに連絡して」って出ます
(部屋がすでにない場合は確か即「ルームエラー」ですよね?)
>>86
>4/4の上限に達しているから入れない
部屋は満室状態でホストがスタートさせてない状態は
入ろうとして弾かれた際、何てエラー出るんでしょうね
部屋にエントリーしてる人数は客観的にわからないしなあ。。。
とりあえず、自分は他の人の部屋には普通に入れてるし
単純にエリアとか通信環境の相性なのかな
でも逆にその人は私の部屋に入れてるってのが納得いかね('Д`)
- 88 :
- 2回チャレンジしても弾かれたときはキックされたと思って他の部屋に行くか、
自分で部屋たててるよ
メガクラ厨以外はウエルカムだから来てくんなさい
- 89 :
- うっざ
このスレは新参お断りって空気なんだな
- 90 :
- いやいや、挑ウェルカム
- 91 :
- あんまし人が集まらない状況なんで日に5〜6回くらいしか協力部屋を建ててない
そろそろ4人同時プレイが稀になってきたので最近は2・3人クエストでやってるんだが、
どのクエストが需要あるかな?
ドラゴン退治ばかりじゃ逆に同じ人は来ないよね?
- 92 :
- 世界樹がヤバいくらい面白い
- 93 :
- 今回の世界樹、ショートカットが程良く親切
逃げまくりながらビーム連発するどこぞのノームにも見習ってほしいほど親切
- 94 :
- 知らねえよカス
- 95 :
- そうやって口の悪い住人が居るから売れないんだ
- 96 :
- はいはい
- 97 :
- 今夜、一緒に遊ぼうぜ。
- 98 :
- >>97
マックスアナーキーをか。
- 99 :
- で、実際土曜の夜は人が集まってたかい?
俺は一度遊べたけどそれ以降は部屋が全然建たないからやめた
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