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2012年07月携帯ゲーソフト163: 【PSP】ポップンミュージックポータブル総合 22曲目 (528)
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【PSP】ポップンミュージックポータブル総合 22曲目
- 1 :2012/07/06 〜 最終レス :2012/08/21
- ■pop'n music portable2 ポップンミュージック ポータブル2
ジャンル:音楽シミュレーションゲーム
発売中 価格 :UMD版 5,040円(税込) DL版 4,500円(税込)
プレイ人数 1人(通信時 最大4人)
*公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp2/
*コナミスタイル
http://www.konamistyle.jp/sp/popn_psp2/index.html
■pop'n music portable ポップンミュージックポータブル
*公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/
*コナミスタイル
http://www.konamistyle.jp/sp/popn_psp_sp/
http://www.konamistyle.jp/item/67716 (ベスト版)
ポップンミュージックワールド
http://www.konami.jp/bemani/popn/
BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
関連スレ
家庭用ポップンミュージック総合スレ【155】CS
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1331735417/
前スレ
【PSP】ポップンミュージックポータブル総合 21曲目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337140329/
・次スレは>>950以降で立てる前に宣言してから立ててください。
・次スレが立つまで書き込みは自粛してください。
- 2 :
- ■pop'n music portable ポップンミュージックポータブル
1&2共通FAQ
Q.収録曲全部で何曲?
A.1→82曲(ニエンテが3曲分カウントなので見かけ上84曲) 2→85曲+DLC
Q.点数計算教えて
A.最高点(全COOL)が10万点に設定されてて
COOL=100%
GREAT=50%
GOOD=10%
コンボ数は点数と無関係
仮にポップ君が全部で200個ならCOOL=500点、GREAT=250点、GOOD=50点
Q.アドベンチャーって7ボタン、9ボタンやらないとクリアできない?
A.5ボタンオンリーでクリア可能 なお、2は5N〜EXまで難易度選択が可能です
Q.オンラインで全国対戦できる?
A.PS3のアドホックパーティかXlink kaiを使えばできる
Arena/PSP/Table Games/popn music portable
Q.アケコン使ってる人どうやってるの?
A.RemoteJoy導入するかPSP2TVを使用する(※要本体改造)
詳細は裏技・改造板へ
PSP2000(3000)でPS2コントローラーを使おう!!
ttp://imaginglabo.web.fc2.com/PSP-PS2-Controller.htm
- 3 :
- ■pop'n music portable2 ポップンミュージック ポータブル2
FAQ
Q.パーティ中のCPU強くね?
A.招待状を送るほどCPUが弱くなります、ポイントをケチるな
Q.ポイント足りねーよ
A.LV4で筐体入手できるのでそれまではエンカウントで耐える
入手以降はアーケードをプレイ、馬鹿みたいにポイントが入る
Q.スティック割り当ていらねーよ
A.左緑か左青で4方向同じボタンを振れ
Q.追加楽曲DLしたのに見つかんねー
A.選曲画面で□ボタンを押しましょう
Q.偽ポップ君の嵐が見切れねー無理ゲー
A.ポップ君をビートポップまたはキャラクターポップにして
ハイスピードを普段より下げましょう、ダメなら5ボタンNでワシャ押し
不具合情報
Q.判定が途中でズレる
Aアップデートすることで判定が緩和されます 。PSPからアップデート選択でアップデートしましょう
Q.パーティーモードで壁にハマる
A.パーティーをした直後は筐体に触らず、フィールドに出ましょう
アップデートファイルで修正された(かも)
Q.スペースパーティーでフリーズする
A.招待状を使わなければフリーズしない模様、
1回負けてから招待状使って再プレイするとフリーズしないという報告もある
アップデートデータで修正された模様。アップデートしましょう
- 4 :
- ポップンミュージックポータブル2収録曲一覧
・デフォルト
ポップス、ナイトアウト、ヒップロック、A.I.テクノ、ガールズロック、ハイパージャパネスク
ニューレイヴポップ、ハイパーJパーティロック、ピコパンク、スウィンギングポップ
チアパラ、ボールヅアウトロック、カフェパーティー、チップポップ、アンビション
ポップコーンパーティー、ガールズオルタナティブ、ムードテクノ、浪速っ子ブギ
ラブリーパラダイスチューン、リンク、コンテンポラリーネイション3、フォールスメルヘン
ミニマルフュージョン、コスモロジカル、彗星RAVE、カプセルプリンセス
・隠し曲
デジロック、ケルト、アニメヒロイン、ダークネス、ワールドツアー、カドルコア
ウチュウリョコウ、大江戸カヨウ、ハイパーロッケンローレ、ハードPf、バトルダンス
パーティトラック、ヒンディポップ、メリケンロック、リトルロック、ヴィジュアル4
クッキーファンタジー、グロッソラリア、メロコアG、サイバーデジビート
スパニッシュバラッド、J-テクノトランスREMIX、ヴァイオリンプログレッシブ
エレゴスREMIX、スムーズソウル、アジアンレイヴ、アフターパーティー
タワシーポップ、ケマリ、シューゲイザー、ハイパージャパネスク2、マキナ、ワールドツアー2
和風プログレッシブ、PSGブレイクコア、エピックポエトリー、エモ、ジグREMIX
スパイREMIX、ネガメロック、バイキング、亜空間ジャズ、プログレッシブ(V)、マキシマム
トイコンテンポラリー、忍者メタル、フォレストスノウ2、ハイスピード幻想チューン
ティアーズ、タイムトラベル、にゃんこジャズ、ナイトメアカルーセル、ジュエリーロック、エレクトロ
・新曲
ラウドビーチ、カグランジ、スペースポップ、リナシタ
※AC16PARTYで登場した以下の曲は収録されていません
版権曲全般、80'sポップ、ビートロック3、ハウス、ケルトランス
・先行DLCパック01
ウィンターポップ、スカ、スペシャルクッキング、タブランベース、ピアノロック
フラワーポップ、プログレッシブ(100sec)、メタリックサーガ、メロパンク、UKヒットチャート
・先行DLCパック02
哀愁ユーロ、インフィニティ、エレゴシックサバト、トランスユーロREMIX、ハイパードラマティック
ビート4ディービー、ヒップロックREMIX、ラブリートランスポップ、輪舞曲、A,I,ダークネス
- 5 :
- ポップンミュージックポータブル1収録曲一覧
・デフォルト
愛をとりもどせ!!、ウィーアー!、ブルーバード、残酷な天使のテーゼ
嘘、創聖のアクエリオン、暗黒サイケデリック、
ボーイズR&B、オンラインラブポップ、コンティネンタル、ウェルフェア、
シャイポップ、ガラージハウス、アーバンメロウポップ、ガールフッド、
ニューソウル、超中華流行歌曲、撫子ロック、
ファンタジー、ネオアコ、グラディウス、ショウワカヨウ、
トゥイーポップ、ハイスピードラブソング、フレッシュ、メガネロック、ハイパンク
・新曲(デフォルト)
シンパシー4、風吹けば恋、カルマ
・隠し曲
悪魔城ドラキュラ、ピンキッシュ、マリンクルーズ、エレキ族、ヴェネツィアーニ、
交響的物語、ウィンディダンス、ウォーリアー、夏休み、青春ロック、クリオネテクノ、
パーカッシヴ2、ケンドーロック、フォルクローレ、ケルティックウインド、
ヒップロック4、グラウンドテクノ、エンシャントユーロ、ダークネス3、
フューチャーフュージョン、ミュートロニカ、チテイタンケン、ラウドミクスチャー&ラガ、
エレフラッドウェイヴ、オラトリオ、近代絶頂音楽、IDM、ヴィジュアルREMIX、
プロポーズREMIX、アンセムトランスREMIX、ニエンテ、アドベンチャー
J-テクノ2、メロコア、ユーロビート、ソフトロックLONG、ゴエモン、禅ジャズ、
シンフォニックメタル、フロウビート、ラメント
ラブリーキャットポップ、ドリームゲイザー、ポータブルポップ、グリーニング
A.I.KIDS、JV-ROCK、ルイン、ツインヒーロー、ハイパーファンタジア
・新曲(隠し曲)
ラブリーキャットポップ、ドリームゲイザー、ポータブルポップ、グリーニング
※AC15アドベンチャーで登場した以下の曲は収録されていません
ハワイアンパンク、ラテンREMIX、ウォートラントゥルーパーズ、ラブポップ、
ネジロック、キュアー、オービタリックテクノ、スカ、ガムラントランス、
なまらジャズ、オルタナティブロック
今回で移植の3曲を除いたee'MALL2nd解禁曲、CS過去作→AC15へ移植曲
※キャラのオオカミ少年(オルタナティブロック)のみ、新曲(ドリームゲイザー)版の
色替えとして登場(同時解禁)
- 6 :
- 一乙
- 7 :
- >>1乙快楽理論
なんかアジコンが来る気がする
- 8 :
- >>1なんて爆破よー乙
- 9 :
- >>1
オッツオッツ
- 10 :
- ホンキートンクこーい
- 11 :
- >>1おっつんミュージック
- 12 :
- >>1
乙メルンバ
- 13 :
- スーパー乙〜乙〜乙〜
- 14 :
- >>1乙
といいつつ、ついに耐えきれずCSに手を出してしまった…
いいんだ…CSで練習した曲をDLCで出してくれれば…
とりあえずギャンブラーZコンプ道のり長すぎ
- 15 :
- CS9ならトレーニング放置という裏技が…
- 16 :
- >>15
なにそれ?シンパシーLongやりたい
むしろ全曲クリアしたら次のCS買いたいんだが
スレチですまん
- 17 :
- >>16
CS9だけはトレーニングモードでリピートして一定時間まで放置しとけば全解禁できる。
CS10の解禁はルーレットなので運が悪いといつまでたっても解禁できない。
CS12〜14は楽だけど高い
- 18 :
- >>16
タイムリリースON
トレーニングモードのオートプレイでリピートON
9時間放置で全解禁
- 19 :
- >>17ー18
おお、2レスもありがとうございます
一応自分でググっても同じ情報出てきた
ただ、9時間とは初耳…ww壊れやしないか心配だな
- 20 :
- あと全曲クリアしてから次の…とか言わずに持ってないの見かけたらすぐに保護するのがよいと思う
特に12〜14は出回ってる本数が少ないから多少値がはってもなくなってから後悔するよいもよい
低レベルの曲からでも満遍なく色んな曲をプレイした方が無駄なく楽しめるので一気に全部揃えるのもアリ
…っと、ここはPMPスレだったか
スレチゴメンナサイ
- 21 :
- CSネタぐらいしかスレ消費の話題がないのも悲しいね。
当方は普通のポッパーで、AC6からかれこれ12年、
これまでACシリーズとCSは全てやってきた。
今は、おっさん過ぎてACもろくに触れず、PMPは唯一人目を気にせず出来る
隠れポッパーとしては画期的なものだった。
DLCも過去の名曲がどんどん出てきて、古参ユーザーにとって懐かしいし
今後もあんな曲が出たらなあって期待もあった。
いっそ、過去の曲全てDLCあったら、どんなにうれしいことかと。
もちろん営利企業であるコナミも、採算ありきの企画だから、DLCを継続するのも
難しいのも判る。
そもそもポップン自体、始まりはマイナー路線だったんだから、ある程度割り切って
今まで付き合ってきたユーザーの期待に応えるくらいのエンターテインメントぶりを
コナミは発揮して欲しいと思う。
今までのビーマニブランドを大事にしたいのなら、他社のように、
トレンドばかり追いかけて、ゲーマーにとっての何が大切なのかを考えないメーカーに
なって欲しくないと思う。
- 22 :
- お、おう
- 23 :
- >>21
この素晴らしい投書をコンマイ社員に是非読んでもらいたいwww
- 24 :
- 流石にそこまで来ると卒業しても良い頃合いのようにも思う
- 25 :
- これは良いおっさん
- 26 :
- だがひとついいたい
おっさんだからといわずにどんどんACをやっていただきたい
俺の肩身まで狭くなる一方だからだ
- 27 :
- おっさんはゲーセンにきてはいけないという風潮
- 28 :
- アラフォーだけどたまに行くよ
- 29 :
- おっさんがやってても別に気にしない
おっさんは自分がポップンやってる事気にしすぎですよ
- 30 :
- PMP1が初ポップンでハマって、
PS2版全部そろえた40代のおっさんがここにいます
- 31 :
- 爺ちゃん婆ちゃんが暇つぶしにゲーセン来る時代だからな
おっさんくらいどうって事ないだろう
- 32 :
- これもうDLCでないの?
- 33 :
- 家庭用続編でないとそのうちACもやらなくなっちゃうんだよなー
弐寺がそんな感じで1stからずっとやってたのに家庭用終了宣言されてから段々ACに興味消えていったな
若い頃は家庭用一時出なかった時期でもACどっぷりだったのになー
- 34 :
- >>26
ACで9ボタンは無理、レベル10前後すら相当怪しい
かと言って5ボタンだと物足りず
なのでACは扱いに困る
- 35 :
- >>32
でるよ
でるよ・・・
でてよ・・・
- 36 :
- >>31
メダルゲームならな
- 37 :
- 久しぶりにPMP1やったら動きヌルヌルで快適過ぎワロタ
本当これでリトライあれば言う事無いのに
- 38 :
- なぜかロード時間気にならないよな。そしていい曲が多いことに気づいてやりこむと
- 39 :
- PMP2やったあとに1でフルコン粘着しようとするとリトライないのがほんとに悔やまれる
- 40 :
- ネガメロックのEXがフルコンできないんだが…
- 41 :
- PMP2の曲って糞譜面多い気がする
PSGHとかACのベタ移植でよかっただろ・・・
- 42 :
- PMPはあのロードの間に指を回復させているとおもうと
ロード早くする必要が云々いいそうになるけど
ストーリー進めるときにイライラしちゃう
- 43 :
- やっとリナシタ9Hクリアしたぜ!
それでニエンテ9Hやってみたけどなんか出来ない・・・。
あの2個ずつ落ちてくるやつのリズムがつかめなかったり、途中の2重階段?もどきでやられたり、最後の同時押しでやられたり・・・。
いい曲過ぎてやり込みすぎたから呪われちゃったのかな?それとも普通に実力不足か・・・。
- 44 :
- ダダンダダンダダンダダンダンダンのリズムで
- 45 :
- DLパック初回特典と2〜4まで揃えちゃった
あんまやりたい曲無いけど1も買おうかな?
- 46 :
- PMP1はいい曲多いよ
全曲ミラー可能なのも○
DL版だしてくれないかな…UMDだとロード時間だけが苦
- 47 :
- 1は名曲揃いだぞ、絶対買う価値あり。
- 48 :
- 今なら1000円くらいで買えるしな
- 49 :
- (DLCの)1も買おうかな?
じゃないのか
- 50 :
- AC一ヶ月くらいやって今までできなかったグロッソEX何事もなくできてビックリした。
腕落ちるどころか上がってるってどういうこと
- 51 :
- ACでもPMPでもどちらかだけやって見切りが上がってもある程度は互換がきくし他の音ゲーでも割とよくある
まあ41すらクリアしてないやつが言うのもなんだけどおめでとう
- 52 :
- みんな3+4ずらし押し練習しようぜ
乱掛けもミラーも捗るぞ
- 53 :
- そろそろ難易度43の曲配信来ないかなとは思ってた
- 54 :
- >>52
3+4ずらしで両方COOL出す技を覚えるのならアナログパットに青入れるわ
- 55 :
- PMP2は糞譜面多いと言うか、する必要のない弱化強化譜面が多過ぎる
リンクEXとか同時押し詰め込んで難しくしました、という残念譜面
高難度好きなら嬉しいだろうけど
元の36の譜面やりたかった
- 56 :
- 収録曲の3割ぐらいは人気版権曲をもって来るぐらいの事をやれば
家庭用終了の危機は逃れられたのに勿体無い。
版権嫌いの一部ファンが離れても(せいぜい5千人ぐらいの少数)累計10万は売れるのに。
版権メインの太鼓やミクが20万〜50万売れてるからデタラメな数字ではない。
- 57 :
- うたっちとwiiポプの悪口はそこまでにしてもらおうか
- 58 :
- 太鼓やミクとはそもそも知名度が違うし
版権が入ってるからというよりは太鼓だから、ミクだから買ってるってだけだろ
- 59 :
- Wiiはリモコンが誤判定を頻繁におこしたことが原因かと
うたっちは子供を狙いきれてなかったと思う
- 60 :
- 子供にアピールしたいなら体験版ぐらい流せばよかったのに…
- 61 :
- 子供にアピールしたいならまず子供の目につくところで宣伝をするところから
- 62 :
- キャラの話なんだけども
DDRからエミとアフロが来てるけどポップン風にデフォルメしてほしかった
- 63 :
- 同じく3Dキャラのトランはポップン風なのにな
- 64 :
- エミ怖すぎる
- 65 :
- 実写のすわパンチというものがありまして
- 66 :
- ポップンのキャラ?なのに怖かったNK2000
- 67 :
- アフロは一応勝ちアニメと負けアニメでポプ化するじゃない
- 68 :
- あのヌルヌル具合がたまらん
- 69 :
- エミ可愛いじゃん
- 70 :
- そのうちダンエボのあの子もくるかもしれんね
- 71 :
- エミはせめて帽子かぶったDDRでの普段の衣裳の方がよかったな
- 72 :
- あれ今日もDLC来なかったの?
- 73 :
- 来るわけないだろ!バカ!
- 74 :
- サントラ発売日も何もなさそうだな
- 75 :
- >>59
うたっちも見た目はあんな感じだけど
難易度は割と鬼畜だからなぁw
- 76 :
- 確かIIDXの花吹雪が入ってたっけ
あんなエロ歌詞子供に聞かせてどうするのかと
- 77 :
- う勃っちさせる
- 78 :
- 7ボタンが楽勝になって9ボタンに変えたらRと○を逆に押してしまう…ボタン設定変えたほうがいいですかね?
- 79 :
- PMP2買ってやってたときは
版権曲やりてぇって思ってたが
昨日買った太鼓の達人は版権曲すごくやりたくない
- 80 :
- 変えずに根気よくやってると、いつか突然出来るようになる。
ソースは俺
- 81 :
- やめとけ
赤黄の同時押しで詰む
- 82 :
- 緑青の高速交互とかどうやってとればいいんだ。
親指の先と腹でとれとか無理だろ…
- 83 :
- どの程度の交互かによるが、40ぐらいまではガチ押しでいけた
それ以降は、クリアだけならアナログパッドと十字で餡蜜したり
- 84 :
- そういや前スレだかにボタン配置変えちゃって修羅の道に堕ちてた奴が居たな
- 85 :
- 阿修羅もびっくりの蟹持ちさ
- 86 :
- ジグREMIXのキャラクターが負けた時のアニメーションがちょっと怖い
妖精には赤い目で睨まれるし、手前の男?は最後の方で一瞬うつむく
何かストーリーがあるという事?
- 87 :
- あれなんか鳥になっちゃってるんだよ
- 88 :
- DLCでビートロック来ねえかなあってACやってて思った
- 89 :
- PMP2ってクリアマークを消すことってできませんか?
- 90 :
- できませんね
- 91 :
- >>89
セーブデータ丸ごと消せばおk
- 92 :
- そもそも普通にやってりゃクリアマーク消す必要なんて無いし
- 93 :
- これvitaでダウンロードして遊べる?
遊べるならダウンロードしたいんですけど操作性どんな感じですか?
- 94 :
- PMP2ならVitaでも遊べる。
操作性はPSPとはボタンの感じが違うけど、慣れれば平気。
- 95 :
- >>94
ありがとう
- 96 :
- ラウドビーチ9Hが33ならラブリーパラダイスチューン9Hも33にするべきだと思うの
- 97 :
- ラウドが逆詐称なので認められません
- 98 :
- 最近PMP2買って浮かれながらPARTYモードやってたらLv8で詰んだ…
北欧エリアのロキ、ロビンに話しかける所までは行ったのですが、
それ以降先に進めるような道が見当たりません。
(鍵の扉が2個ありますが、鍵を持っていない状態)
行ける範囲での白マスは全て潰したつもりです…
誰かここから先に進むにはどうすればいいのかご教授下さいorz
ちなみに北欧マップの状況はこんな感じです
http://i.imgur.com/sAKzl.jpg
- 99 :
- スクショ随分綺麗だな
- 100read 1read
- 1read 100read
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