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2012年07月携帯ゲーソフト172: 【VITA】METAL GEAR SOLID HD EDITION part2 (926) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【VITA】METAL GEAR SOLID HD EDITION part2


1 :2012/07/07 〜 最終レス :2012/08/20
発売日 :2012年6月28日発売
ジャンル :タクティカル エスピオナージ アクション
プレイ人数 :1人
ゲームデータセーブ先 :メモリーカード
本ソフトはPS Vita、PS3R間でのトランスファリングを実装
※本作品の解像度はqHD(960pixel×544pixel)です。
パッケージ版 (MGS HD 2&3セット) メーカー希望小売価格:4,980円(税込)
ダウンロード版 (MGS HD 2&3セット) 販売価格:4,480円(税込)
ダウンロード版 (MGS2 HD) 販売価格:2,480円(税込)
ダウンロード版 (MGS3 HD) 販売価格:2,480円(税込)
MGS2説明書(pdf形式)
ttp://dl.manual.konamionline.com/manual/mgshd/MGS2_HD_vita.pdf
MGS3説明書(pdf形式)
ttp://dl.manual.konamionline.com/manual/mgshd/MGS3_HD_vita.pdf
【前スレ】
【VITA】METAL GEAR SOLID HD EDITION part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1340760580/

2 :
ワリオ

3 :


4 :


5 :
>>1ビッグ乙
テンプレ一つ追加
●ソフトリセット
LR○×△□押しっぱなし

6 :

これは>>1乙じゃなくて無限バンダナなんだからうんぬん

7 :

昨日初代メタルギアやったんだが
これシュナイダーの無線教えてくれないのなw
オリジナル版は説明書に書いてあったらしいけど
ボムブラストスーツの場所はシュナイダーが教えてくれるのにわからないとかw
そしてFC版ほどじゃないけどこれも絶対見つかる箇所あるし
なんだかんだで練り上げられてないよな。まあ一作目だから仕方ないか

8 :
今更な事かもしれないけど独房のミニゲーム遊べなくなってるのな

9 :
そりゃ今更あんな過去ゲーの宣伝なんかされても困る

10 :
ラスボス前のムービー45分くらいあったんだけど…。
スリープの無い据え置きじゃトイレにも行けないじゃん…。

11 :
PCEのスナッチャーact3でトイレ行きたくなって
全然話に集中できなかった記憶がある
とにかく小島は何本ゲームを作ってもこういう事を改善する気が無いというか
自分の語りたい事を長々語るのが正しいと思ってるキ印だからどうしようもない

12 :
メタルギアのムービーは初見プレイ時でも、長くてうんざりしてきたら飛ばしてる

13 :
>>10
ps3版のスレはこっち
【MGS】METAL GEAR SOLID HD EDITION part21【PW】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1340551123/

14 :
携帯機でメタルギアが出来るようになった最大の利点はやはりスリープモードだわ
ムービーで眠くなる人も安心

15 :
狙撃がほんとやりにくいわ

16 :
ジャイロ狙撃を導入しなかった理由はペンタゼミンを削除したく無かったからかな

17 :
首切りはVITA画面を正面から見て右端を縦に上から下にフリック。
8割はイケる。

18 :
背面フリックで首切り簡単じゃね?

19 :
首切りもテンプレに入れとけよ

20 :
フナムシ落とせないよぉ

21 :
PSアーカイブMGSのDLコードってVITA版にも付いてるの?

22 :
付いてません

23 :
難易度ノーマルでステルス迷彩、無限フェイス、EZ GUN揃った。
一気にやる気なくなった。

24 :
プラチナ取った方々に聞きたいんだけれど、プラチナ取るのに何周くらいした?

25 :
ツチノコが捕獲出来ないな。
ボルシャヤ・バスト南で罠しかけて同じエリアで放置してるが何もかからん。

26 :
置いたエリアでそのままずっといたら絶対掛からないはずだぞ
別のエリアに切り替えて少し待ってから見に行け

27 :
ボルシャヤ・パスト南で置いたあとウロウロしてたらカチャッって音がして普通にツチノコがかかってたぞ
時間はかかったけどあっさり獲れて拍子抜けしたわ

28 :
>>26-27
ありがとう。
沼から入ったすぐの場所で罠しかけて同じエリアでも違うエリアでも20分放置したが出なかった。
罠場所を最初の電流フェンス近くの草むらに移動して、同じエリアで5分待ったら取れた。

29 :
ちなみにツチノコ獲れたあとすぐにボルシャヤ・パスト南の沼にはまって死亡してツチノコも消滅して絶望したんだが、またコンティニューして歩き回ってたら30分くらいでまた獲れたわw

30 :
ツチノコってとったら良いことあるの?
トロフィー?

31 :
2のVR主管視点ミッション糞過ぎてワロタw
当時まだFPSが下火だったとは言え、何を思ってあんな糞操作を強要したのか。

32 :
ツチノコと言えばわざわざネズミとりをオセロットから回収しとくのはなんでだ
すぐ次のマップの食糧庫にあるのに
ただ一回マップ往復する手間を省くだけ?
オセロットからとって仕掛けて、また回収するのと比べても大して変わらん気はするが

33 :
>>30
シルバートロフィー貰える。
あとツチノコ持ったままクリアすれば次周回で使えるレアアイテム貰える。

34 :
>>32
罠の数増やすためじゃない?
オセロットで回収しとけば2つになるし、先でツチノコいなくなるからもう1匹捕まえるときには罠の数あった方が効率いいのかも。

35 :
質問なんですが、今作はMGO的なオンライン要素又はPW的な協力要素ってありますか?

36 :
>>34
ああそういう事…か…?
俺が全然マウストラップ使わないからそう思わないだけかね
麻酔銃しか使わないわ

37 :
>>35
ないよ

38 :
2の△連打で回復のところで連打してたらC2エラーで落ちた。なんだこりゃw

39 :
〉〉1

40 :
グラーニニ・ゴルキー南部でやったとき5分でとれた
さっきもう一度試したが2分でとれた
場所によって出る確立がちがうんじゃないの?

41 :
ちなみにツチノコの話

42 :
コツとしては周りにいる動物をあらかじめ消しておくといい

43 :
ムービー時、画面に緑色の砂嵐みたいなのが出る事があって困る
ファミコンがバグった時になるアレみたいな感じだから、心臓に悪いわ

44 :
海兵隊員をホールドアップしたらグラフィックがPS1レベルに退化する現象はなんなんだ

45 :
>>43
俺はそんなの見たことないzp

46 :
>>43
長時間操作してないときに画面が自動で暗くなるアレとは違う?

47 :
メカゲノラのサーチライトが無いのもVita独自のバグだよな

48 :
>>37
そうなんですかぁ
ありがとうございました
でも懐かしいんで買っちゃいます

49 :
>>43
ムービー「スキップした」時 な
なるなる

50 :
メタルギアは始めてなんだけどやっぱり2からやったほうがいいのかな?

51 :
またこの質問かよw
時系列違うから好きな方からやれ
でも3に慣れると2は辛いとだけ言っとく

52 :
クラスノゴリエでくらすの

53 :
クラスノゴリエはワンナイのせいでもうゴリエのことしか頭に出てこなかったな

54 :
クラスに1人くらいはゴリエみたいなのいるもんな

55 :
vitaのMGS2やってるんだが
無線会話中、ページ切り替え時のリフレッシュが変で表示が乱れるな
前ページ文字多い→文字の少ない次ページ
のときに特に目立つ気がする

56 :
2からやればおまけで過去作の話しが読めるから入りやすいかも
読むの結構だるいけどwww

57 :
それはあった。1、2回だからあまり気にしてなかったけど。
バグといえば、自分の場合は3でフリーズした。
山猫部隊倒した後、家の下に潜ろうとハッチ開けたときになった。
再起動後、調べようと思って同じことしたけど、再現できなかった。

58 :
今回のMGSHD内だけで言えば2オススメってのは総意だな
3の方がシステム面で優れてるから後から2やると辛いっつーわけよ
MGとMG2は別物過ぎるので関係ない
どうせならMGS2、MGS3とやった後にPSPのDL版MPOとMGSPWやって
そのあとMG・MG2やれば、終わった頃にはVITAがアーカイブスに対応して
MGS1もプレイできるだろうよ
その後またMGS2やれば違った楽しみ方が出来るかもな

59 :
HDやった後にPWは辛い
当時はPS2レベルだと思ってたが比べると天地の差だった

60 :
グラの辛さより操作の辛さが個人的には上回るので
ストーリー的にも丁度いい順番かなと思ったんよ
ちなみに寝た敵を無理やり起こそうと、
ワンツーローやローリング使いたくなるというMPOの影響が2で出てたわ

61 :
ソリダスに首締められるとこの連打ってやっぱそのまま?
当時エクストリームで顔真っ赤にしながらクリアしたから携帯機だと本体が心配なんだけど

62 :
買ったけど折角だから1からやり直したいって事で
Vitaがアーカイブス対応するまでDLはしないでいるんだ…
夏とか曖昧に言ってたが、遅くとも8月までには来て欲しいぜ

63 :
操作性
MPO>MGS3>MGS2

64 :
スニーキング→張り付き→ダッシュ→アラート
ヲウィちゃんとリマスター化頼むよ…

65 :
張り付いてからキーをそのまま角方向にいれっぱなしにしてるだけじゃないの
一回壁側に戻さないと覗き込み無理だけど

66 :
>>65
スニーキングじゃなくてストーキングだった
ストーキングで張り付いちゃうとL押しっぱなしでも
張り付きやめたとき普通の移動状態になってしまう

67 :
ツチノコ捕獲のために無限フェイス取るついでで
ステルス迷彩も取ろうとしてるんだが難しいのう

68 :
仮死でやり直しはアラートに含まれる?

69 :
Metal GearはAC!Dから入ってAC!D2, PWときて初Solid。
MSG2は難しいと聞いていたのでVery Easyでやっとクリアできた。
固定視点も慣れれば問題ない。MSG3に行く前にNormalで再挑戦中。
タンカー編で死にまくりw
AC!Dのカード元ネタがいっぱいでいいな。

70 :
突っ込まない 絶対に突っ込まない

71 :
俺は2より3の方が敵に見つかるな
そのうえ警戒がなくなるまで時間かかる気がする

72 :
2は固定視点の不便さを敵の間抜けさが補ってるからな

73 :
>>68
日本語でおk
アラート状態になっちゃってから仮死薬で死んでコンティニューしたらアラート回数カウントされてる?
って言いたいんだろうけどカウントされるからセーブしてタイトルに戻れ
つーか少しはググればいいのにってのはこのスレでは言いっこなしか?

74 :
>>69
AC!Dが初MGってのも珍しいなw
まあ俺もスナッチャーとZOEは未プレイだが・・・
とにかくAC!Dはコジプロ作品ファンへのサービスが半端ない良ゲーだよ
少しずつ触れていってみれば楽しめるはず

75 :
そろそろアシッド3出てもいいよな
MG〜PWまででカード量えらいことになるが

76 :
500円で買ったアシッド2は神ゲー
ストーリーとかデザインがアレだけどオマケのアリーナモードで十時間は遊べる
対戦もなかなか
2から入って後から1やったらもっさり過ぎで投げたけど

77 :
紙製立体視BOXは楽しんだかい?w

78 :
acid2はコミック調の絵が慣れんかったな

79 :
>>77
立体視ムービーの1本目がMSG3のオープニングだと今日知ったわw

80 :
今回はタッチの実験作だろうし鬼企画とやらではもっと洗練してくれよ

81 :
ヴァンぷが倒せぬ。
エマどころじゃないな

82 :
ヴァンぷは開幕直後にスティンガー連発で水に沈む前に沈むw

83 :
そうなんだ〜ありがとう。
因みに、スタミナキルはむずいかな?

84 :
むずくはない。
取り敢えず隅っこにいる時とかに撃って、近付いて来たら蹴り飛ばせば良い

85 :
むしろエイムが苦手な人は>>84の通り蹴りの方がラク

86 :
なるほど、サンクス。蹴りまくるぜっ!
とおもたら、ビタがフリーズだわ。たまらん。

87 :
蹴りで倒せました。ありがとう

88 :
尋問の判定が厳しすぎんか…

89 :
エンドじいさんをホールドアップ出来ねー匍匐前進で近づいても何故か気付かれる

90 :
>>89
匍匐は音なるよ
ストーキングすればいい

91 :
ストーキングといえば、アナログスティックあるから走る速さ調節できるのに
わざわざゆっくり歩くボタン操作付ける意味がよく分からない

92 :
いやあれはあった方がいい
ミスがなくなるからな

93 :
VitaのアナログスティックはPS3コンと違って入力の力調整難しいからあるのは良いと思う

94 :
そんなもんかなー。ストーキングボタンとか要らないからLで主観武器構えにしてRで発砲とかのほうが
遊びやすいのになーと思った

95 :
ゆっくり歩くの調整難しくない?
俺だけかな?

96 :
俺も歩き状態を維持できる気がしないな。他の操作もしようとするとすぐ力んでしまう
個人的にはホールド式だけでなくトグル式でもストーキングできる設定があれば嬉しかった

97 :
ストーキングじゃなくて歩きって足音鳴らないの?
MPOと違ってローリングは鳴るみたいだし仕様が分からん

98 :
Lボタン押しながら歩けば良いんじゃ?

99 :
4にトロフィーくるんだな
それまでに終わらせないと

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