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2012年07月携帯ゲー攻略22: 【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part20【トライG】 (1001)
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セカンドノベル ネタバレ・考察スレ (510)
【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ37【PW】 (843)
ウラガンキンが倒せません (377)
【MHP3】真・弓スレ 七の巻【MH3G】 (370)
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 3人目 (567)
覇弓とは何を考える。 (241)
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part20【トライG】
- 1 :2012/06/22 〜 最終レス :Over
- ここはモンスターハンタートライGのガンランス専用スレです
次スレは>>970が立てて下さい。
テンプレはまだ未完成です、みんなで作っていきましょう
公式操作法
http://www.capcom.co.jp/manual/MH3G/page/57.php
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/weapon09.html
スキルシミュレータ
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh3g/
http://mh.websimu.mydns.jp/3g/
前スレ
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part19【トライG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1337757492/
P2G、P3の話題はこちらでどうぞ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316509210/
- 2 :
- Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです
- 3 :
- 武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
├スティールガンランス
│ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
│ │ ├近衛隊正式銃槍
│ │ │ └インペリアルガーダー
│ │ │ ├ジェネラルパルド
│ │ │ │└アドラミルパルド
│ │ │ │ └インペリアルオルデン【最終】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス改
│ │ │ ├夜銃槍【残月】
│ │ │ │└エクリプスガンランス
│ │ │ │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
│ │ │ └ギリーガンランス
│ │ │ └猛風銃槍【裏残月】【最終】
│ │ ├レッドルーク 【生産可能】
│ │ │├レッドルーク改
│ │ ││└クリムゾンルーク
│ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
│ │ ││ └ガンチャリオット
│ │ ││ └エンデ・デアヴェルト【最終】
│ │ │└古代式回転銃槍
│ │ │ └古代式殲滅銃槍
│ │ │ └ジェネシス【最終】
│ │ └62式突撃銃槍
│ │ ├ソルダートアサルト
│ │ │└マーシャルウォースト【最終】
│ │ └ブレイクショット
│ │ └ブレイクエース
│ │ └ブレイクランアウト【最終】
│ └ラギアバースト 【生産可能】
│ └ラギアバースト改
│ ├雷銃槍エクスラギア
│ │└ネオラギアバースト
│ │ └白雷銃槍ライオルド
│ │ └白雷銃槍ライオルド改
│ │ └冥雷の銃槍
│ │ └冥銃槍エングルム【最終】
│ └ディオスガンランス 【生産可能】
│ └ディオスガンランス改
│ └爆砕の銃槍
│ └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
└ウルクスキー
├ウルクスレイ
│└ウルクスラヴィーネ【最終】
└フレイムスロワー 【生産可能】
└フレイムスロワー改
├アグナ=マグマ
│└アグナヴルカン
│ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
└リキッドスロワー
└アグナアクア
└ダム・アグナコルソ【最終】
- 4 :
- 骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー 【生産可能】
│ └ボルボローダー改
│ ├ボルボローデン
│ │└ロスカシュラム
│ │ └ロスカグレモス【最終】
│ └ヴァスカクラスター
│ └ヴァスカクラスター改
│ └ロスカトルメンタ
│ └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
├ジャギィガンランス改
│└フーリガンランス
│ └プリンセスバースト 【生産可能】
│ ├プリンセスバースト改
│ │└オルトリンデ
│ │ └クイーンバースト
│ │ └煌銃槍イシュタル【最終】
│ └王銃槍ゴウライ
│ └王牙銃槍【火雷】
│ ├真・王牙重槍【震天】【最終】
│ └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
│ └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
└ペッコティピー 【生産可能】
└ペッコティピー改
├ドリームティピー
│└サンダーフェザー
│ └サンダーバード
│ └サンダーアーク【最終】
└マリンフィッシャー 【生産可能】
└ディープフィッシャー
└ディープオーシャン
└海王槍リヴァイアサン
└海神槍リヴァイアサン【最終】
- 5 :
- 一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード
- 6 :
- 最終武器リスト
■無
大砲モロコシ 攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン 攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン 攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】 攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス 攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】 攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード 攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス 攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン 攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト 攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ 攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ 攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク 攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】 攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム 攻598 雷420 放5 スロ0
ボルティックワークス 攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】 攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト 攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス 攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ 攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】 攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル 攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ 攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト 攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
- 7 :
- ※ピアス救済措置により、増弾のピアスが取れず諦めていたガンサーも満を持して装填数UPヒャッハーできるようになりました
特に有効と思われる七星銃槍【玉衝】で 装填数UP、砲術王、業物、ガード性能2 を組むために必要なお守り
ガ性5スロ3(T6、8)、砲術10スロ2(T10)、ガ性2砲術10(T2、6、7)
ガ性4砲術8(T7、10)、ガ性5砲術5(T9、10)、斬れ味3砲術8(T1、9、10)
斬れ味5ガ性4(T14)、斬れ味5砲術7(T1、3)
これ以上の数値のお守りで可能
4、5、13はガ性2装填数砲術王・砥石orガ強あたりか
- 8 :
- ガンスwiki
http://www32.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/1.html
- 9 :
- >>1乙
次スレでは>>8をテンプレ移動でよろ。
- 10 :
- マーシャルウォーストて何から派生?
最近ガンスに転職したんだがわからん
- 11 :
- 討伐隊正式銃槍→62式突撃銃槍→ソルダートアサルト→マーシャルウォースト
- 12 :
- >>10
骨銃槍だよ
- 13 :
- >>11 >>12
ありがとう だが砲撃レベルが低いなあ・・・
加えて聞きたいんだが
通常放射拡散 どれがいちばんいい?
- 14 :
- それは武器による
- 15 :
- そうか とりあえず墳牙で訓練してくる
装鎮+1て必須?
- 16 :
- 素の装填数が少ないほど恩恵はでかい
拡散ならFBの威力が1.5倍になるが、通常だと1.2倍
- 17 :
- 増弾も砲術王もぎょっこう以外にはいらない気がする
- 18 :
- スロ0で真打業物ガ性2が組めないテーブルだから
ナルニツボルワで真打増弾ガ性2で増ピ使ってる
増弾拡散5は龍撃以外は砲術王猫砲術放射5と同威力だから結構強い
- 19 :
- >>17
砲術王はいるだろ
優先度では匠や真打には劣るけど
- 20 :
- なんでぎょっこうと呼ばれてるのかわからないんだが衡と衝は違う字だよな?
- 21 :
- ヒント:公式
- 22 :
- 前スレ>>996>>998
遅くなったけどありがとう
時間のターンの正確な時間を把握しないと、使いこなすのは難しいね
- 23 :
- 匠業物砲術王ガ性2エンデ超つえぇよ
真打業物ガ性2が霞む強さ
- 24 :
- >>23
装備とお守りおせーて
- 25 :
- ガ性6砲術7or8(T9、10)の装備でしょ
日向極一式で使えるからたまに使うな
- 26 :
- おお
ありがとう
T10or9か…
おれT4なんだ…
回避性能で頑張るか
- 27 :
- エンデか〜・・・
匠増弾砲術王砥石回避1でたまに使うわ
4発撃てるのは良いよ〜
白ゲになったらFBを気兼ねなく撃っていけるしw
- 28 :
- 攻撃大を砲術王が上回るには、砲撃ダメージで全体の4分の1以上削る場合だな
放射だと結構微妙なとこじゃね
- 29 :
- リロード考えるとどのタイプでも無理じゃね
- 30 :
- >>28
放射もlv5なら普通に砲術王のが強いよ
勿論戦い方にもよるけどね
- 31 :
- 匠業物砲術王ガ性2エンデより匠業物覚醒ガ性2のたんごくの方が好きだなあ
- 32 :
- 放射5の竜撃砲に砲術王が合わさり最強に見える
- 33 :
- >>31
砲術王エンデの砲撃は増弾タンゴクと同じなんだぜ
しかも竜撃砲一発の威力はタンゴクより100以上も上だ
真打業物エンデでは匠覚醒業物タンゴクに勝てないが、匠業物砲術王エンデなら勝てそうな気がする…だろ?
- 34 :
- 数値だけみたらそうだけど
攻撃密度最強でガ突き締め、砲撃ガードにめちゃ多用する切り上げ砲撃のヒット率が放射では思いの他悪いんだよなあ
p3では砲撃ヒットエフェなしだったからよくわかんなかったが、
今回密着してても真上近くに対象がないと拡散以外はあまり当たってないのが分かる
拡散なら切り上げが当たる範囲なら砲撃もほぼ当たる
結果俺の立ち回りだと増弾した拡散が早くなりやすい
- 35 :
- 匠覚醒ガ性2貪獄、匠砲術王ガ性2エンデに業物つかないT3だから
砲術王や増弾は玉衝のみのスキルになっちゃってる
放射5砲術王にはすごくロマン感じるのに砥石すらつけられないし…
と思ったけどラ希ア用だった匠砲術王心眼ガ性2エンデならありかな
- 36 :
- 銀レウス10体スラアクで狩ってやっとエンデできたー! すげーうざかった。
T1民だけどガンス向けおま全然出なくて覚醒貪獄も活用できない状態だった。
あとは玉衛たんのみ。。。
- 37 :
- >>32
放射lv5+砲術王+猫砲術で竜撃砲一発の威力が316か
きっちり90秒おきに撃てれば竜撃砲だけで時間内にG3単体クエクリア出来そうな勢いだなw
- 38 :
- テンプレ玉こうが快適すぎて他で行く気がしなくなってしまった
突き主体の人はまた違うんだろうが
- 39 :
- 天鱗でなくて話題のエンデ作れないから仕方なくもう一つの放射5のエングルムでご苦労苛めてる
- 40 :
- 真打ズヴォルタだと砲撃は突きの繋ぎに使うだけだからなあ
ナルガ系には回避ガンサーの方がいいって聞いたから匠業物ボマー回避2でルナルガと遊んでるんだがステップ回避全くわかんねw
また動画を探す作業か……
- 41 :
- 真打ズヴォルタって4・6・9・10だけなのか…
- 42 :
- >>40
P3だけどディ亜回避ノーダメ立ち回り
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm13096469
俺はこれを見て回避ガンス練習した
- 43 :
- ぎょっこうをたまつきと読んでいた俺に一言
- 44 :
- ぼくはふたタマ付きはみとめないはです
熱く迸るヤリだけでいいじゃないですか
- 45 :
- >>37
全体防御考えると一発約220だからさすがに厳しいな
エンデは汎用としては弱いから、龍属性専用になって
その上さらに専用装備組むのはめんどいな
肉質無視の砲術強化系スキルは汎用方面の強化になるから、
砲術王装備としてはやっぱり増弾玉突きが万能に感じる
- 46 :
- >>45
いや、匠業物砲術王ガ性2エンデの装備は、スロ1やスロ0の武器でも匠業物砲術王ガ性1や匠業物砲術師ガ性2と使い回しが効くから便利だよ
特にスロ0のナルニツ、エングルム、ボルワはT4以外では真打業物ガ性2を組めないから、真打業物ガ性1で使うくらいなら匠業物砲術王ガ性1のが強力だよ
ナルニツボルワは拡散だからなおさらね
もっとも、この装備自体T9T10限定の話だけど
- 47 :
- モロコシvsドリルはテーブルで差があるのか?
- 48 :
- ナルニツは真打増弾ガ性2に落ち着いたがボルワエングが悩ましいんだよなあ
- 49 :
- >>48
ボルワはナルニツ共用真打増弾ガ性2白維持運用でごまかしながら使ってるわ
匠業物で紫60より真打で紫30白30の方がダメージ一応でかいし
てか真打増弾ガ性2ナルニツが思いのほかよくて、スペック比べるとどうしてもイマイチに感じる
- 50 :
- >>49
拡散だと業物のあるなしで砲撃での切れ味消費が3倍違うからキツクね?
増弾付きなら砲撃の頻度も多いだろうし
- 51 :
- うるさい!T7の話をしろ
- 52 :
- 匠増弾砲術王ガ性1or回避1で担ぐけど割と何とかなるよ
紫70もあるから、拡散とはいえ意外と長持ちするし、
ナルニツ担ぐ相手は研ぐ隙が多い気がする
(俺がへばりつけてないだけかも・・・)
まあ、属性ダメと砲撃がダメージソースと考えて使ってるから
青ゲまで落ちても気にせず殴り続けるわ
- 53 :
- てか、匠増弾砲術王ガ性1or回避1の両方とも
他の装備と違う見た目が楽しめるから愛用してるってのが大きいなw
こんな感じで
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [379→497]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:フロギィXメイル [2]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:ガンキンZグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+4) [3]
装飾品:砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[8] 水[-5] 氷[-12] 雷[1] 龍[-7] 計[-15]
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
装填数UP
砲術王
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [357→446]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:ガンキンZグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+5) [2]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、砲術珠【1】×6
耐性値:火[8] 水[-9] 氷[-7] 雷[-1] 龍[-6] 計[-15]
回避性能+1
斬れ味レベル+1
装填数UP
砲術王
-------------------------------
- 54 :
- 火弱点の奴にガードで担ぐ場合、ガ性2いるかガ性なしでいいから
ガ性1って装備はいらないんだよなぁ
- 55 :
- というかナルニツを増弾で使うなら、真打や匠砲術王よりテンプレ玉衝の業物増弾砲術王ガ性2でいいやん
紫は匠のが倍くらい多いけど砲撃の3倍消費考えたらチャラだし、白ゲまで使うなら業物のがゲージ的にも優秀
- 56 :
-
紫70と業物40は砲撃の消費考えても前者の方が大分もつ
具体的にはp3ガンスwikiのMPS表参考にすると業物なし拡散は1.3倍程度の切れ味消費なので
大体紫70対紫52程度になる
炎弱点への真打ナルニツと玉衝では突きのダメージが全く違う
スロ0で真打業物が可能なのはT4だけ、そのT4はテンプレ玉が組めない
それ以外テーブルではスロ1真打業物スヴォルタのお守り流用できて増弾が一番効果的なスキル
水雷耐性10以上とおまけに水流小無効がついて炎弱点の奴に担ぎやすい
- 57 :
- >>56
P3のwikiは増弾無しの数値だからそのまま計算しても意味無いぞ
増弾で砲撃回転率1.5倍を考慮すると
匠ナルニツの紫48、業物ナルニツの紫40でそこまで差は無い
白に至っては業物の方が倍以上長い
実際使ってみりゃわかるけど匠アリ業物ナシの増弾ナルニツで突き砲撃フル回転で使ってたら結構早く青まで落ちるよ
逆にそこまで砲撃使わないなら増弾自体が必要無い
テンプレ玉衝なら大抵のテーブルで組めるし流用も武器持ち替えるだけで簡単
組めないのはT4、T5、T13
T4は普通に真打業物ガ性2でいい。T5、T13は真打増弾ガ性2が組めるならそれがベストだと思うよ。
希少Tの人はゴメン
ま、個人的には火弱点のモンスでガ性2が必要なのはラギ亜とドボルだけだから、それ以外には真打業物ガ性1スタ急で行っちゃってるけどw
- 58 :
- 「不屈・ガ性2・匠・砥石」の不屈ズヴォルタで、G級アルバクエやってるんだが、
どうしても30分以上かかってしまう。
立ち回りとしては、「開幕で大樽G2個と竜撃砲→その後速攻で2乙。」あとは、
「龍やられを喰らったらウチケシの実で解除」「オトモは大砲+ランプ」
「飛行したら拘束バリスタ→頭を突きまくる」。
このスレの人たちはもっと早く討伐できるんだろうけど、俺の立ち回り方が悪いんだろうか・・・。
- 59 :
- >>58
単純に手数がたらないだけ
不屈なくても25分前後いけるからもう少し積極的に攻撃しても良いかも
たぶん不屈のために2乙してるから安全な立ち回りをしてるんだと思う
- 60 :
- アルバはズヴォが最適解だっけ?
ガチったら玉とどっちが楽、もしくは速いだろう?
- 61 :
- 上位アルバで練習してたときはズヴォのほうが早かったな
玉を使いこなせてないって話もあるが
- 62 :
- >>60
玉でやったことないけどズヴォじゃない?
まだ試してないけど、俺の中でアルバ最適解はナルニツかエンデではないかと考えている
火龍モードのときに砲撃なり爆弾なりでさっさと怒らせて
氷雷モードメインで戦えば属性ダメで稼げないかな?
- 63 :
- アルバは突進を追いかけの後なにすれいいのだろう
とりあえず尻尾に踏み込み、振り返りの頭に切り上げいれているが
- 64 :
- 無属性ガンスと体力+11御守り
- 65 :
- 皆アルバってどんな装備で殺ったの?
武器フルネームで教えてくれ
- 66 :
- >>65
男/剣/スロ[0]
ラングロXヘルム
[3スロ装備]
[3スロ装備]
[3スロ装備]
[2スロ装備]
護石(スロット0,千里眼+10)
菌究[1]*3,抗粘[1]*5,菌学[1],防盗[1]*5
泥&雪無効,バイオドクター,探知,盗み無効
防御力610
火3 水-5 雷0 氷-1 龍2
- 67 :
- アルバなら覚醒モロコシはどうなんだろう
- 68 :
- >>62なんだがエンデでアルバいってみたら30分ちょいだった
スキルが匠ガ性2ガ強砲術王の汎用装備で属強踊りつけわすれ
専用装備組んで属強踊ってくれたら20分針ありそうだwww
- 69 :
- 苦手過ぎてアルバほっといた俺は>>62を参考にクリア目指そう
ガ強は炎ブレス直撃だけ必要なんだっけ、いらないかな
- 70 :
- >>69
なれると正面に陣取らないようになるから不要といえば不要
ただ、倒すことを目標にするなら安全策でいれたほうがいい
アルバとの相性はランス同様悪くないのでコツをつかめばさっくり倒せる
- 71 :
- イシュタルでジンオウガやると全然背中破壊できないのだけど
転倒中背中攻撃しても密着し過ぎると胴体に吸われるのかな?
- 72 :
- >>68
>>69のスキルは思考停止のエンデ汎用装備だからスキルはかえた方がよいぞ
- 73 :
- 欠片が18匹目にしてやっと剥ぎ取れたぜ。
玉たんがやっと完成するが砲撃使いそなさないとズヴォに負けそうな感じかな?
- 74 :
- アルバのガンス動画、ランス動画、誰か上げてくれよう。。。
P3、トライのはあるが動きが違うのであまり参考にならなかった。
- 75 :
- エンデだとやはり真打業物ガ性2か匠業物砲術王ガ性2ってとこかね
アルバなら砲撃重視で匠業物砲術王のがいいのか。T9T10限定だけど
でも神域だと砥石欲しいよなぁ
- 76 :
- アルバはチャチャンバ狙って途方もないところへかっとんで
ガンスじゃおっかけるのもたるいから砥石はそこまで
- 77 :
- 69だけどとりあえず慎重にガ突き砲撃多くなると思って、
ガ性2ガ強砲術王業物玉衝で挑んでボコボコにされてふて寝した
攻撃タイミング全然わからなかったが覚えるしかないよな
攻撃なのか威嚇なのかわからんし氷柱でめくられるし散々だった
- 78 :
- アルバ用エンデのスキルが属性強化砲術王+αで決まらないんだがなににしよう
- 79 :
- アルバにエンデって結構違和感あるな
- 80 :
- http://www.youtube.com/watch?v=CpVBDUfnTfs&feature=youtube_gdata_player
G級アルバ
匠砲術王ガ性2エンデ
40分討伐と決して上手くは無いが、角も2本折ってるし立ち回りを研究する参考にはなるかも
これだけ砲撃が多いとタンゴクや玉衝のが良さそうな気もするけど、もしかしたら拡散だと飛んでるアルバに砲撃が届かないことがあるんかな?
後、バリスタで落とした後はタル爆置いてから竜撃砲のがいいと思う
- 81 :
- >>80
画質のすごさにビビったw
どうしたらこんなにきれいに撮影できるんだ?
- 82 :
- アルバはズヴォ匠不屈ガード性能2砥石でツンツンしてるだけで25分針でるで
オトモの打率がいいときは20分針もでた
- 83 :
- ちょいと亜ガンキンを狩ろうと思ってるんだが、どっちの水属性の方が強い?
こういう攻強・属弱と攻弱・属強ってよくわからん
海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
- 84 :
- 斬撃、属性攻撃共に肉質によるダメージの違いがあるのでなんとも
個人的なイメージだが
・斬撃はちゃんと弱点箇所を狙わないといけない
・属性ダメージはてきとうな箇所殴ればいい
と見てる
- 85 :
- 自分のテーブルだとスロで真打業物が組めるダムアグナ
同スキル状態だと紫40ダムアグナと紫30白10リヴァイアサンがほとんど互角だと思う
- 86 :
- おっと、互角なのは物理な
属性こみなら上記の切れ味配分で少しダムアグナが上
通常5と放射4の比較は微妙だけど、竜撃はリヴァイアサンに少し分があるから
同スキルなら総合的にはほぼ互角で間違いないと思う
- 87 :
- >>83
属性にも通りやすい部位と通りにくい部位がある
ガンキンと戦うときどこを一番突いてるかがわかればそこの肉質や属性の通りを考えて武器を選ぶ
俺は、ガンスでは砲撃で顎壊しやすいから物理重視にしてる
- 88 :
- >>83
対ガンキン亜種なら余程スキルに差が出ない限りはリヴァイアサンの方が上。
ガンキン亜種に属性ダメが最も通るのは破壊前の顎で40、ついで尻尾の先で35、次に腹の30。
破壊前の顎や尻尾の先を突くのは現実的では無いし、腹は斬も55とよく通るのでリヴァに分がある。
破壊後の顎は属性があまり通らず、攻撃頻度の高い足には砲撃が一番有効なので、ダムアグナの良さを生かせる場面がない。
- 89 :
- ガンキンなんて玉突きでアゴ砲撃一択じゃないの
アゴ以外を狙うのがだるい
- 90 :
- >>88
腹の肉質55属性30、爪護符全体防御70水平突きで計算したら紫同士の比較でダムの方が僅かに上になるんだけど
実際は腹はガ突きで狙うからこっちならもう少し差がついた
切れ味を考慮して紫40と紫30白10で比較したら差はもっとあった
顎を砲撃で壊すなら玉突きでいいし、ついでに毒も抜群にきくしこれがベストだと思うが
顎無視か爆弾で破壊する、かつ砲撃多用しないならダムの方がいいんでね
結局スロ1差で組めるスキルにかなり差がつくテーブルが多いのが一番でかいんだけど
- 91 :
- 紫同士の比較だとだいたい攻撃中と属性攻撃×2との比較になるからな
物理55属性30はわりと属性が通る部類だから、
流石に属性攻撃重ねがけ相当のほうが攻撃中相当より上昇率高いかな
- 92 :
- 単純にほぼ互角で穴と切れ味と砲撃次第か
俺ならダムの方といいつつギョッコー担ぐ
- 93 :
- 俺ならズヴォry
ズヴォルタよりぎょっこうが速い相手って誰だろ
- 94 :
- 元金くらいの毒の通りだと、100突き目くらいで
毒200と属性400の追加ダメージ互角ぐらいだからな
それより少ない突き回数なら毒が圧倒する
増弾砲術王拡散5と通常5や放射4だと砲撃の差はやばいし
- 95 :
- >>93
PTに爆破属性を使い手がいたとき
- 96 :
- >>93
んなことより属性ライトでラ希アをハメる方法教えてよw
- 97 :
- ここの人たちってガンランスでルナルガ何分ぐらいで倒せんの?
回性1挑戦者2匠砥石のズボォで12分台出して喜んでたら友達におせーって言われたんだけど……
- 98 :
- >>97
回避ガンス(スキル武装は全く同じ)で5分針の動画あったよ。
今その人はブラキの瞬間移動バグに萎えて別ゲーしてるらしいが。。。
- 99 :
- >>97
増弾業物砲術王ガ性2で11分
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