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2012年07月携帯ゲー攻略5: 【MH3G】 ハンマースレ スタン20回目 【3DS】 (507) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
携帯攻略板のコテ雑・交流スレPart19 (499)
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第4章 (862)
【MH3G】狩猟笛スレ 86曲目【MHP3/P2G】 (628)
【MGS】MGSPW称号考察スレ【PW】 (575)
モンハン3rd 組み合わせオススメ装備 (216)
【GTPSP】グランツーリスモ タイムアタックスレ2 (507)

【MH3G】 ハンマースレ スタン20回目 【3DS】


1 :2012/07/04 〜 最終レス :2012/08/21
◆Wiki
【MHP@Wiki】http://www6.atwiki.jp/alter/
【MHP2Wiki】http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2GWiki】http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP3Wiki】http://www42.atwiki.jp/mhp3/
【MH3G@Wiki】http://wiki.grovyle.net/mh3g/
MHP3解析情報 http://wiki.gamerp.jp/mhp3/
その他のテンプレは本スレ参照
前スレ
【MH3G】 ハンマースレ スタン19回目 【4DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1337382830/
現人神のありがたいお言葉(簡易版)
            (神)
           /  \
質問する前に、質問スレとwiki、解析は見よう
           ?(神)-□
           └\/
約束の守れない子は、ポカンッ!しちゃうよ
http://dl6.getuploader.com/g/MH2ch_Hammer/1/img002.jpg
次スレは>>980、建たないときは>>990が建てて下さい

2 :
MH3G ハンマー 派生表
[アイアンハンマー → アイアンハンマー改]
 ├[ウォーハンマー(■生産) → ウォーハンマー改]
 | ├ウォーメイス
 | |├[アイアンストライク → アイアンストライク改]
 | || ├[アイアンインパクト → アンヴィルハンマー(■生産)]
 | || | └激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2) ★最終
 | || └[ガンハンマー(■生産) → デッドリボルバー]
 | ||   └バーストリボルバー(白20→白70/攻1300/火180/会心15%/s1) ★最終
 | |├ガノヘッド(■生産)
 | ||├[ガノヘッド改 → ガノブレイカー → 御頭ガノヴェルデ]
 | ||| └翠水帥ロンペレガーノ(青90→紫30白20/攻1196/水580/s2) ★最終
 | ||└[仙石鎚【響】 → 仙石鎚【崩】]
 | ||  └峯山鎚モーラン(白90→紫20/攻1248/水350/s3) ★作成不可
 | |└[バインドバウンド → 甲鎚ゴグマ]
 | |  └甲堅鎚ゴグマダグマ(青50→白40/攻1144/麻痺220/s2) ★最終
 | ├[ボルテックハンマー(■生産) → ボルテックハンマー改]
 | | └[ハイボルテック → 雷鎚ボルテクス → 雷迅鎚ボルテクス]
 | |   └ラギオ・ボルテガ(■生産)
 | |    └雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2) ★最終
 | └[フローズンコア → コキュートス]
 |   └氷鉄ハバク(青80→白50/攻1144/氷400/会心5%/s1) ★最終
 └フリントポウク
   ├ フリントペッコ
   | └ペッコニッション(白10→白60/攻1144/火240/会心25%/s1) ★最終
   ├[エレキトリコック → デンコウペッカ]
   | └電光鎚ライペッカ(白20→白80/攻1092/雷380/会心15%/s2) ★最終
   ├[レッドビート(■生産) → レッドビート改]
   | ├[火竜砕フラカン → 蒼火鎚フラカン]
   | | └[リオ=マルステッド → 蒼炎鎚リオフロギオ]
   | |   └星砕きプロメテオル(■生産)
   | |     └星滅のスヴァログ(白40→紫10/攻1404/火320/s1) ★最終
   | └[ディオステイル(■生産) → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚]
   |   └破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1) ★最終
   └[ナァムバド(■生産) → パラコラァラ → アルアロタス]
     ├[パラ・ホワユン → パラ・フィオーレ]
     | └パラ・ファンタスティ(白10→白60/攻988/麻痺300/会心10%/s1) ★最終
     └[王鎚カミナリ(■生産) → 王牙鎚【大雷】 → 真・王牙鎚【破天】]
       ├獄鎚リュウガク
       |└狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s) ★最終
       └冥雷の戦鎚
         └冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1) ★最終

3 :
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改]
 ├[ロックボーン(■生産) → ロックボーン改]
 | └[ユピテルグローブ → 剛槌ドボルベルク]
 |   ├[大剛槌ドボルガン → 大剛槌ドボルガン改]
 |   | └大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2) ★最終
 |   └[ヒドゥンブレイカー(■生産) → ヒドゥンブレイカー改]
 |     └[暗夜槌【常闇】 → ギリーブレイカー(■生産)]
 |       └暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1) ★最終
 ├ドロスボーンメイス
 |├[ドロスボーンスレッジ → ドロスボアハンマー(■生産)]
 || └水鎚ヴォジャノーイ
 ||  ├ ローレライ(白10→白60/攻988/水430/s1) ★最終
 ||  └[妖鎚ヴェノロア → 妖槌ヴェノレット]
 ||    └妖毒鎚ヴェノロアブル(白10→白60/攻1248/毒460/s1) ★最終
 |└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
 |   ├ボルボスクラム
 |   |├[ボルマルテロ → 撃鎚バンプ=ボルボ]
 |   || └大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1) ★最終
 |   |└[アイスクラッシャー(■生産) → アイスクラム → 氷鎚アイスボルグ]
 |   |  └氷砕鎚ボルクレボス(白10→白60/攻1404/氷220/s0) ★最終
 |   └ブラスナックル(■生産)
 |     ├震鎚ギガス
 |     |└震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1) ★最終
 |     └[メルトナックル → 爆鎚ジャイガン]
 |       └爆炎鎚ドジャイガン(白10→白60/攻1508/火250防+20/会心-20%/s0) ★最終
 └[ブルハンマー → ブルヘッドハンマー]
   └ブルタスクハンマー(緑30→緑70/攻832/(水90)/s2) ★最終
[ロブスタンプ → キングロブスタンプ]
 └ロイヤルロブスタンプ(白30→白80/攻1040/睡眠280/s2) ★最終
[ガイアスプ → ガイアルク → グレートガイアルク → ノルド=ガイアルク]
 └ガイア=オリジオン(白70→白120/攻1300/(雷300)/s3) ★最終
[凄くさびた鎚 → さびた鎚 → ブレス・コア → ラヴァ・コア]
 └クレスト・コア(青30→白10/攻 936/龍330/s0) ★最終
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚 → パルセイト・コア]
 └パルメテオ・コア(白90→紫20/攻1248/龍350/会心-5%/s0) ★最終
[混沌の鎚 → カオスラッシュ]
 └ネロ=カオス(白10→紫20/攻1404/(龍190)/会心10%/s1) ★最終
煌黒の堅鎚
 └煌黒堅鎚アルメタ(紫30/攻1092/龍450/s0) ★作成不可
インフェルノコア
 └始祖ノ炎ヲ抱キシ花(紫20→紫70/攻1144/火600/s0) ★最終
ポルトマルク(白130→紫30/攻1196/(龍280)/会心20%/s3) ★最終
鬼ノ貌(緑170→緑220/攻1456/(雷180)/会心ー70%/s1)★最終

4 :
【下位おすすめ】
フローズンコア
港の採集クエで全ての材料を集めることが可能で初期からこの威力の武器を使えるのは大きなアドバンテージ。
武器の派生は乏しいものの最序盤〜上位中盤まで活躍が期待できる。
ドラグロハンマー
そこそこの緑ゲージと攻撃力を持つ無属性ハンマー。
★5になればドラグロハンマー改にすぐ強化でき、上位中盤まで十分活躍してくれる一振り。
最終的には今作で強力なウラガンキン素材のハンマーに派生するため将来性も十分。
【上位おすすめ】
ガノヘッド
上位上がりたてで作成可能。
ジエンが出たら仙石鎚【響】に、亜グナがでたら仙石鎚【崩】に強化していくといい。
対ブラキ用ハンマーとしても優秀。
ディオステイル
新属性の爆破鎚。
改まで強化すると上位は無双状態で、G級序盤まで余裕で使っていける火力を持つ。

5 :
Q.G級のおすすめは?
A.R
Q.Rって?
A.グロンド・ギガ

6 :
【匠前提】
雷  雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2)、冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1)
   どちらも同程度の紫ゲージを持つ
   素の攻撃力は同じなのでスロ2、会心率10%のラギオボルガか属性値が高めのエングレイニルを使うかはお好みで
   下位からの生産、直生産を問わずレア素材をいくつか要求されるので自分のセンサーと相談する必要がある
龍  狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s1)
   匠使用で長めの紫ゲージを持つ
   攻撃力、属性値、斬れ味ともにバランスの取れた一本
   ジョー、ラギア希少種用に作って損は無い
爆破 破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1)
   バランスの取れた性能を持つうえ、爆破属性を持つ万能鎚
   下位鎚からの強化にはレウスの逆鱗が2枚必要になるため、ブラキの尻尾が切れるなら直生産の方が無難
【匠覚醒前提】
水  大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2)
   素の攻撃力が高めなうえ、防御+15とスロ2のおまけが付き、マイナス会心が無い
   水が弱点属性と思われる敵も多く実用的な一本
   以前の砲丸っぽさは無くなりイケメンになってしまうが、ムロフシとして是非持っておきたい
氷  激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2)
   貴重な氷属性鎚
   生産・強化に大量の鉱石類が必要になるためお守り掘りをしつつ作成しては?
毒  大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1)
   匠覚醒すると裏常闇に劣らない性能を持つ毒鎚になる
   実は強化過程に直生産出来る鎚が無く、ボーンハンマーからコツコツと強化が必要
   特にレアな素材も必要なく作成難易度の低さも魅力
爆破 震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1)
   説明の必要が無い匠覚醒用万能鎚
   会心率が−15%だが、それを補ってあまりある高い攻撃力と属性値を持つ
   強化にガンキンの紅玉と天殻が必要なため作成難易度は多少高いが、苦労以上の活躍を約束された勝利の鎚
【その他】
   暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1)
   過去作品同様、高めの会心率と素で紫ゲージを持つ無属性槌。覚醒で毒属性を持つ
   覚醒、業物、状態異常攻撃をもつネブラXと相性が良い
   ヒドゥンブレイカーからの強化には延髄3,天鱗1が必要なため、直生産でギリーブレイカーを作った方が効率的

7 :
>>1


8 :
テンプレここまで
鯖堕ちてあせった

9 :
【下位おすすめ】
アロイ(砥石、達人1、風圧小)・・・剣士汎用。脚をアシラに変えるとマイナススキルを打ち消しつつ、
                  武器スロ1を使って5スロスキル発動可
ラングロ(回避1、耐震、攻撃小) ・・・剣士汎用。耐震でガンキン、ドボルの振動対策
【上位おすすめ】
ルドロスS(ランナー、酸素、+2で耳栓)・・・ハンマー汎用。水耐性の高さでナバル、トトス対策としても使える
ラングロS(回避1、耐震、攻撃中)・・・下位の上位互換
フロギィS(采配、毒無効、業物、食事)・・・桜レイア、ルドロス亜種の毒対策。業物も便利
リオソウル(見切り2、業物、耳栓)・・・剣士汎用、7スロあるので応用も効く
【G級おすすめ】
ラングロX一式(細菌学、耐震、回避1)・・・ブラキの粘菌対策に使える。G級上がりたてでもキークエストで素材が手に入る
匠汎用:ヘリオス/セレネZ+X腰(高耳、匠)・・・剣士汎用、7スロの空きスロ
他に胴をフロギィXなどに変える方法もあるので、自分の手持ちお守りなどと相談して作成
匠覚醒:ヘリオス/セレネZ頭+アーティア足+他ヘリオス/セレネX(耳栓、覚醒、+3で匠)・・・剣士汎用、空きスロ9
匠+3以上のお守りか装飾品で匠、覚醒、耳栓が発動。
装飾品で発動させる場合、5スロ必要になるので、できればお守りで発動させるほうが楽

10 :
ここまでだよ馬鹿!!!
ID変わったけどごめん
なんか鯖落ちて7番のレスが飛んだんだ
申し訳ない

11 :
乙乙

12 :
前スレで亜エンの相談をした者です
匠耳栓覚醒ボマー不屈装備揃えて、撃退行けるかな…?と思い30分クエの方のジエン行ってきました
猫飯は悪運&激運。死ぬのが少し遅くなり、2回目に乗れるタイミングでようやく2乙でしたが
ヒビ&腕両方破壊 牙片方破壊の船耐久度警戒で27分討伐出来ました
アドバイスをくださった方々、有難うございました

13 :
討伐おめでとう
と言いたいがなぜ耳栓、ジエンは高耳じゃないと意味ないぞ

14 :
元々超硬質用装備なのですが、双剣不屈で亜エン行くよりもハンマー不屈の方が良いかな…?と
勝手に想像した結果、超硬質からグロンドになり スロットが少ない分高耳→耳栓になってしまって^^;
紛らわしくてすいません><

15 :
過疎

16 :
>>1
フォト×3と殴りメディ×2のギルドムロフシは無理があったか…

17 :
目標飢餓ジョー用の練習兼ねてるので罠肉は未使用なんだけど
耐震
回避性能+2
斬れ味レベル+1
覚醒
グロンドでG級ジョー25分
逃げ回ってるわけでも被弾が多いわけでもないんだが
10分切れる人ってどういう立ち回りしてるんだろう

18 :
>>17
振り向きにスタンプかホームラン合わせてれば、よほどのことが無ければ10分切れるんじゃないか?
あと個人的には回避2よりも回避1にして火力積むか砥石入れたほうがいいと思うんだが

19 :
> >>17
> 振り向きにスタンプかホームラン合わせてれば、よほどのことが無ければ10分切れるんじゃないか?
ずっと股下で縦3連発してたのが間違いっぽいですか?

20 :
>>19
それだと足か腹に吸われて通常状態だと効率悪いんじゃないかな?
通常→右足後ろ辺りにいて振り向きにスタンプ
疲労→足から回避1個分開けて、振り向き噛み付きをすかしてスタンプ。スタンプ後ジョーの股をくぐって同様に振り向きスタンプ
怒り→股下で縦3
って感じでやってる

21 :
>>20
dクス
参考になりました

22 :
よほどでなければ10分切れるってすごいな

23 :
今さらハンマーに挑戦しようと思ってるんだけど
立ち回りの参考になるうまい人の動画ないかな?

24 :
飢餓ジョーは通常状態が胸弱点だから練習なら股下狙いでも良いと思うけどな
発狂モードは頭へ溜め2→股下へ潜り込んで回避を基本に
飢餓ジョーをやった後通常ジョーやると動きがスローすぎて拍子抜けするw

25 :
前スレは>>1000行かずに落ちたのか?

26 :
最近やたら重くなるからな…

27 :
>>16
そんだけ硬けりゃ物理で延々殴るだけでも結構行けるんじゃね

28 :
>>25
今作は、R作ってはいおしまいって人が多いから書き込みも少ないような気がする
俺も本職はハンマーなのに水中戦は大剣なんで大剣スレばかりみてる

29 :
弓メイン、ハンマーサブだが強武器のハンマーと違って
今回微妙武器の弓は微妙なだけに色々作って楽しめるぜ
「くそーなんとかこいつをこう活かせば・・・→無理でした」の試行錯誤は楽しかった

30 :
判定カスだし振りも遅いしでえげつないぐらいの弱体化だけどね

31 :
>>29
俺も弓メインでハンマーサブだが
今回の弓はな…
スペック見ただけでガッカリだったり期待して強化していってガッカリだったりで
正直楽しむ前にこんな設定に誰がした!って感じだったわ
今思えばスポンギアの性能見た時に随分弱くしたなーと思ったのが正解だったか
ハンマーはR作って振った時の強さには感動したなぁ
あれは正直笑うしかなかった

32 :
まだやり始めて日が浅いので、溜め3をよくスカる
やっぱり範囲せまくなったよね?

33 :
スタンプは十分広いというか変わっていない気もするが縦3は当て方を変えないとな
転倒やスタン中の低い位置の頭でスカると哀しい
ハンマーメインで尻尾用に大剣、水中ランス、気分で笛双剣ヘビィだなあ
弓は超苦手です

34 :
マルチに武器を使い分けてるけど陸戦ならやっぱりRが頭一つ抜けて討伐が早い
水中はランスの方が早いけどね

35 :
弓(とまぁ…ヘビィ)はハンマーとの相性補完にちょうど良いよ

36 :
スナイプで匠5属性開放7きたわ
半日かかったがこりゃいい
これで夢のハンマー装備が作れる

37 :
>>35
全部尻尾切りにくいじゃないですかーやだー

38 :
ヘビィの斬裂弾は中々悪くないけどな

39 :
Gアルバ素材の武器ってないの?

40 :
あるよ
煌黒の堅鎚 988 龍400 0% --- 上位
 上質な黒巻き角*1 煌黒龍の尖爪*6 煌黒龍の堅逆殻*4 古龍の血*3
煌黒堅鎚アルメタ 1092 龍450  0% --- G級
 覇王の証*3 煌黒龍の凶爪*3 煌黒龍の天鱗*4 瑠璃色の龍玉*1
 
神滅鎚アル・メタリア 1196 龍500  0% --- G級
 覇王の証*5 天を統べる角*3 煌黒龍の妖尾*2 瑠璃色の龍神玉*1

41 :
>>40
教えてくれてありがとう。
しかし微妙な性能だね。
Rの方がいいや。

42 :
Rと比べてやるなよ…

43 :
しかしなぜ自分で調べようとしないのか

44 :
やっとRつくれたぞー
でも匠覚醒装備ないからつくらなきゃ…

45 :
>>44
こまめに漁の依頼しとけよー

46 :
はじめてグロンドさんを使った時はあまりの強さにゴアーガキンガキンしたもんだ

47 :
パRともなると慣れが必要だがRさんはただのスペックアップ品だしな
目に見えてタイムが縮む

48 :
ほんと漁がネックなんですよ。
6日後にしか結果でないって…。

49 :
セーブして地図持たせてケルビで出るまでリセットしとけ

50 :
三雙とも暗礁で地図持たせたら一度に合計12個のさびた破片持ってきた!!

51 :
長い太古は一つ目すげー時間かかった
でもすぐ二個持ってきてくれてありがたかった

52 :
>>51
三つ目を2日待ってる、、、、、、、

53 :
三つ目はプレイ時間で100時間は待った

54 :
三つ目まってるってことは、アーティア足作ってるんだろうな
これだけは作らないわけには行かないからね

55 :
ほぼRしか作ってないにわかなんだけど
この敵にはRよりも○○の方が早いってパターンある?

56 :
機械じかけのバッタ色のタイツを履いてからのスタートだからな

57 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3192076.jpg
ふむ

58 :
>>55
TAでRを超える可能性はイベントの強個体くらいかと。そのくらい圧倒的
ミラオスは食獄やアル・メタリアの方が速いかも
ジエン亜種が花で同じくらいのタイムが出たという話も
>>57
グレートだぜ

59 :
ええと…どこで叩くんだこれ
頭?

60 :
アルバ関連のクエで間違いないな

61 :
アーティア胴、腕、脚を作ったった。
R担ぎたいんだがオヌヌメ装備教えろ下さい。

62 :
お守りは匠+5スロ0です

63 :
>>62
テンプレの匠覚醒装備

64 :
匠覚醒だけあればRは他武器のフルスペックを凌駕するからこれつけとけ

65 :
>>60
どう考えてもブラキだろ、50頭目の称号的に考えて

66 :
2ndGのハンマースレってありますか?

67 :
ではアーティアフルセット装備は要らなかったかな?

68 :
発動スキル見ればフルセット必要ないことぐらいわかるだろ
シミュってもめったに足以外が出てくることはないし

69 :
しばらくは呪いレベルで外せなくなるがぶっちゃけアーティアは足だけありゃいい
それ以外ほしくなるのはランスの零点とかガンナーでの装備くらいなもんで

70 :
やはり脚だけあれば十分だったか
情報d

71 :
>>57
うおージョジョコラボとは嬉しいなw
ハンマーコラボなら考えるのを辞めたカーズとか良いかと思ったけど
>>58
イベクエご苦労はヴェロノアブルが早いという話もあったような

72 :
ジョジョハンマーはジョジョファンとしては嬉しいけど、
Rを超える廃スペックってことは無いだろうから愛を試されるな
ダイヤモンドは砕けないってことで切れ味紫80とかになんねーかな

73 :
お前らの愛鎚ってなんだよ
俺はイケメンのボルボダンガーさん!

74 :
Rな俺は勿論ウン○!

75 :
今作匠覚醒のせいで集中つけてる人少ないの?

76 :
匠覚醒に痛撃入れようとするとラギアXのおまけで集中がつくな
アルバあたりにはあると嬉しいけど普段はあってもなくてもいいから耳栓とかに回す

77 :
いいお守りがあれば
匠覚醒痛撃集中+8スロスキルつくよ

78 :
R担ぎで
匠覚醒高耳破壊王砥石
匠覚醒金剛業物
どちらが良いですか?

79 :
俺なら下

80 :
>>78

グロンド・ギガに破壊王は要らないような気がするっていうか
破壊王なくても苦労せず部位破壊できそう

81 :
破壊王はヘリオスXのおまけなんじゃないか?
業物の方が快適だし俺も下使うかな

82 :
高耳必要なら上、それ以外なら下だな

83 :
俺も下だな
正直砥石高速あっても臨戦中に砥ぐ事って殆どないしな
Rが武器スロ3なら匠・覚醒・高耳・業物も出来るのだが…

84 :
業物R強いよな
亜ナル2頭とか一回で十分だし

85 :
ってシミュったらT6かT10ならRでその装備も可能なのか
今までT1で不便に思ったことないけどこれは悔しい

86 :
今回マジで武器集める気にならん
爆破属性はいらんかった

87 :
だよなー覚醒は良システムだけど爆破が壊れすぎてる
爆破するたび切れ味落ちるとかそもそもの切れ味落とすとかしないと壊れてる

88 :
爆破はちゃんと敵の全体防御率掛かればまだなあ
防御率貫通する上敵によっちゃ200300通ればそりゃ一瞬で終わるわ
本来隙を作らないと当てにくいからモーション値大きくしてる攻撃が爆破の怯みでガンガン当たるし

89 :
爆破を下方修正するんじゃなくて属性を上方修正してくれんとやる気が起きない
特にハンマーは物理に寄りすぎなんよ

90 :
2体同種(同弱点)クエなら属性、複数多種多頭クエなら爆破、ぐらいのバランスがほしかったな。

91 :
つか部位破壊がやりやすい&爆破怯みがあるくらいで火力は低くてよかった
爆破のイメージに合わないけど

92 :
爆破が強過ぎること自体おかしいけど
それを物理期待値トップクラスの武器に載せるのはもっとおかしい。

93 :
よしこうしよう
爆破の時は自分も味方も吹っ飛ぶ

94 :
使いにくいにもほどがあるw

95 :
PT時のネタ用には最適だな

96 :
Fかなんかの動画で、集団で片手剣の盾コンボをやってみる
みたいなのがあって、みんな吹っ飛びながら戦ってて笑ったけど
そんな感じになりそうだなw

97 :
爆発属性値が蓄積すると
竜撃砲みたいな爆発が起こるでいいよ
で、周りがみんな吹っ飛ぶ

98 :
芸術は爆発だと某芸術家が言ってたっけ
彼が現代に生きていてモンハンやってたら
間違いなく爆破属性を使っていただろうな

99 :
芸術は爆発かもしれないが爆発は芸術ではない(キリッ

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