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2012年07月携帯ゲーRPG25: 【PSP】 那由多の軌跡 part17 (709)
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【PSP】 那由多の軌跡 part17
- 1 :2012/08/14 〜 最終レス :2012/08/21
- タイトル:那由多の軌跡(なゆたのきせき)
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーアクションRPG
対応機種:プレイステーション・ポータブル
発売日 :2012年7月26日
価格 :通常版 6,090円 ドラマCD同梱版 7,980円
DL版:5,200円 UMDPassport(8月23日〜):1,000円
※sage進行 (メール欄に半角で sage を入れる)
※次スレは>>970が立てる事 立てられない場合はレス番を指定
公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/nayuta_psp/index.html
ttp://www.falcom.com/nayuta_psp/index.html (ミラー)
まとめwiki
ttp://www58.atwiki.jp/nayutanokiseki/
ttp://nayuta-wiki.com/
前スレ
【PSP】 那由多の軌跡 part16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1344271363/
- 2 :
- 特報ムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16480230
ttp://www.youtube.com/watch?v=asTH9rbxQQI
先行プレイ動画1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17598795
ttp://www.youtube.com/watch?v=XsCGK9Pw_uo
先行プレイ動画2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17657343
ttp://www.youtube.com/watch?v=htIlmEwBxcg
デモムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17792042
ttp://www.youtube.com/watch?v=_FQJrujzApA
完全本番デモムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17914860
ttp://www.youtube.com/watch?v=laJ5d1SVwd8
『那由多の軌跡』をプレイしてみた @jdkオカジカミチャ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18099612
ttp://www.youtube.com/watch?v=tN8iqpA4XG0
「那由多の軌跡」プレイムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1342704206
ttp://www.youtube.com/watch?v=UgHNTXK9MAM
- 3 :
- FAQ
Q、絵師は誰?
A、ファルコムの社内絵師。最近では「イースVS空の軌跡」や「碧の軌跡」の特典画像などを描いている。
Q、今までの軌跡シリーズとの関連性は?
A、大きな関連性は無い。ゼロからのスタートなので完全新作。
Q、ジャンル違うのにどうしてタイトルが軌跡なの?
A、ジャンルは違えど、根底にあるテーマはこれまでのシリーズと変わらないので"軌跡"を使っている。
Q、英雄伝説が入っていないが?
A、思い切って新しい事をやるので、異なるイメージを出す為、英雄伝説はタイトルには入れていない。
Q、結局のところゼムリアと繋がってないの?
A、あくまで"大きな関連性は無い"ということなので、可能性が無いわけではない。しかし妄想は大概に。
Q、何でARPGになったの?
A、過去の軌跡シリーズで挙がっていた、戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが「那由多の軌跡」のシステム。
Q、ゼムリア大陸の軌跡シリーズはもう作らないの?
A、既に開発に入ってる。
Q、DL販売はあるの?どれくらい?
A、上記参照。DL版は5200円
Q、開発期間短くない?
A、零の軌跡を作っていた頃から開発を始めていた。少なくとも2年以上。
Q、アクションとか苦手なんだけど?
A、難易度は3段階(クリア後1段階増える)を用意し、初心者でもレベルを上げたり装備を調えれば勝てるという物になっている。
Q、PS Vitaで遊べる?
A、はい。PS Vita互換対応になってます。UMDの方は「UMDPassport」(8月23日〜)を利用すればPS Vitaでも遊ぶ事が出来ます。
Q、入手出来ない宝箱や大晶石がある。
A、シナリオを進めてから習得するギアクラフトを使ってで入手できる。
- 4 :
- ○
く|)へ >>1 もうおまえには用はない
_ 〉
 ̄ ̄7
/. ミ
|  ̄|_|○ !!
/.
- 5 :
- すまん。竜河の岩窟・夏の最初の大晶石の場所がわからん・‥‥
ギア・ホールドで登るところはフローラルハーブしかなかったし‥‥‥
- 6 :
- ドラマCD聴きながら1乙
- 7 :
- >>1乙の心得
>>5
一個目かはわからんけど
フローラルハーブ手に入れて帰るところで、来た道(ホールド)の上の方にホールドでいける
- 8 :
- ドラマCDのあらすじってどんな感じ?
- 9 :
- おい前スレ最後の流れRすぎるだろう
- 10 :
- >>1乙の軌跡
>>9
ノイがそれだけ魅力的なキャラだってことだ
- 11 :
- >8
まだ途中だけど、本編そのまま。
追加のセリフもあるけど・・・。
ドラマCD分のボイスを本編に入れてくれよって感じだな
- 12 :
- >>7
ありがとう見つけた&壊せた
なにげに見つかりにくいし、下突きになって真っ逆さまに落ちて行ったり、なにげに苦行だったw
- 13 :
- ドラマCDおわた
トラック1〜5でゲーム序盤の内容で、
ゲーム本編より少し深く表現してるけど、本編に入れてもいいじゃんってレベル
トラック6がOPフル
トラック7で声優のコメント
かやのんかわいい
- 14 :
- インフィ復活4神像が以外に弱くて拍子抜けした
俺が上達したのか無限シールドが強すぎるだけなのか
弁当1個も食べずに帰ったらアーサさん怒るかな
- 15 :
- 特報に入っていた軽快なBGMだけど本編のどこで使われていたか
聞き覚えないんだけど
- 16 :
- >>15
未使用
碧でも未使用曲あったな
ただの編曲前の原曲かもしれんが
- 17 :
- こういうのって格ゲーうまい人だと全然ダメージ食らわないでクリアできるのかな
- 18 :
- 格ゲーとはまた違うんじゃないかな、アクションだしモンハンやGEBうまい人だと、かな?
- 19 :
- モンハンもGEBもアクションではあるけど、アクションだけどシステムとか幅広いしなー
イースならF、6、Oで上手い人はコレでも上手いと思うけど
- 20 :
- >>17
格ゲーってよりはフィールドと雑魚の状況把握しながら
立ち回れる能力じゃないのかな
モンハンとかうまいとこれもうまいかも
ボスはパズルゲーだから別
- 21 :
- >>20
ちなみにうまいってのは短時間で雑魚を処理できるって意味で
ヘタな人でも無傷で処理しようと思えば時間かけて魔法当てていけばいいし
中ボス戦はご愁傷様だがwww
- 22 :
- モンハン系の視点操作ありタイプとは違うと思う
魔界村、ロックマン系かと
- 23 :
- >>22
なるほど
視点ないものね
しかし、魔界村とか難しいのをもってきたなww
あれうまけりゃこれとか余裕だろうな
- 24 :
- PSPで出てる極魔界村「改」はそれほど難しくないよ
アクション好きならDL版が1500円なのでお勧めしとく
- 25 :
- 管理者達の真の姿にガックシしたわ
ノイ「エリスの真の姿なの!」
ナユタ「えっ…」
ノイ「ネメアスの真の姿なの!」
ナユタ「お、おう…」
ネメアス「ウィーンガシャッ ガシャッ ビビビビビ」
ノイもナユタと戦うとしたらあんな感じの姿になるのだろうか
- 26 :
- 管理者たちより・・・
なんでもないよ
- 27 :
- いwwwのwwwしwwwしwwwってなったな。歌姫おい歌姫
ネメアスさんにはノーマルでぼっこぼこにされたせいで笑う余裕もなかったけど二周目インフィなのにすげー余裕になって肩透かし感パネェ
男性型二人は格好いいんだから女性型ももうちょっとさあ…
- 28 :
- ギアシールド張りながら剣攻撃出来ると気がつくまで真ネメアスは無理ゲーだったわ
なんでそんなことに時間がかかったんだろう俺
- 29 :
- マグマは初見殺しだわ
- 30 :
- 山一つ消し飛ばすことが出来る戦闘特化のハインメル(暗黒微笑)
- 31 :
- アルゴールさんが最強に決まってるだろいい加減にしろ(震え声)
決して管理者最弱の雑魚だけど皆空気読んでプライド傷付けないようにして持ち上げているわけじゃないやい!
- 32 :
- なるほど、「皆空気読んでプライド傷付けないようにして持ち上げている」のか。
- 33 :
- 封印されていたのも相手がゼクストだと知って動揺したせいだとか言い訳がましいですアルゴールさん
- 34 :
- エリスが牛になった時はちょっと笑ったww
- 35 :
- >>31
そういや最強とか言われてたね
ハード初見弁当無しで倒せたボスってアルゴールさんだけだわ
まだ最後まで遊んでないけどラスボス強いといいなぁ
- 36 :
- アルゴールさん苦手だよお。空飛んでった後なかなか撃ち落とせない。
追いかけるのに夢中になると攻撃バシバシ食らうし。
- 37 :
- あ、ハインメルじゃなかったアルゴールさんだった勘違いしとった
- 38 :
- あの扇風機乗りづらすぎ
- 39 :
- クレハとセラムってなんでまた再創世しようって気になったんだっけ?
星座玉の神像が急にやる気満々になってたからつい流されちゃったの?
- 40 :
- アルゴールの強さについて語るのは禁止だ
禁止ったら禁止だ
- 41 :
- オルゴールさんミノムシみたいよね
- 42 :
- INFムズすぎるって聞いてたからビクビクしながらやり始めたけどなんとか5章までこれた
上限開放してきっちりレベル上げてやれば結構なんとかなるもんだね
この先どうなるかは分からんけど…
- 43 :
- >>39
シグナに関しては、自警団にいたときに、結構黒い部分を見てきて、記憶が戻ったのもあって、協力する気になったと言ってるけど、クレハはよくわからない。突発的に参加してるようにみえるけど、どうなのだろうか。
- 44 :
- >>43
星の核の崩壊が進んでいる→このままでは星そのものがあぼーん→ならせめて、再創世で星だけでも助けよう…って事だった筈。
- 45 :
- >>44
それもあったか。
- 46 :
- ファルコムとしては風竜チックなデザインのギオで笑いを取りたかったんだろうな
強い強い言われてんのに実際は雑魚いアルゴールはクルツさんを思い出す
- 47 :
- シグナが自警団にいたのって4ヶ月程度だよな
よっぽど酷い様を見せられたんだな
- 48 :
- シグナって自警団クビだよなあ。一年も無断欠勤。
- 49 :
- ファルコムは緑キャラに恨みでもあるのか
- 50 :
- 「セラムの記憶を取り戻して俺の為すべきことを思い出した!
自警団で人間の汚いところも見たし止める理由もない。罪は一生俺が背負って贖うさ(キリッ
でもナユタがどうしても止めたいっていうなら俺を殴り倒してでも止めてもいいのよ(チラッチラッ」
シグナはこんな感じだと思ってた
賛成反対比が100:0のセラム成分と20:80のシグナ成分が混ざって60:40で再創生しようとしたけど、どうにも引っかかってる、って感じなんだろか
- 51 :
- >>46
ギオさんギアドラでケツ掘られまくる割にはネタになんないね
アルゴールは4人で唯一顔が弱点なのも雑魚っぽいのかな
俺は浮くギミックが苦手だからあんまり楽じゃなかったけど
- 52 :
- 今までの軌跡シリーズと少しは関連あった?
- 53 :
- ねーっつってんだろ
何回目だ畜生め
- 54 :
- すまん 今始めてきた スレ汚しすまん
- 55 :
- >>52
ない。単位やみっしぃ、ゼムリア石くらいしかない。後付けされそうなネタはいくつかあるけど。
- 56 :
- みししっ
- 57 :
- 回想シーンのRクレハかわいすぎ
- 58 :
- ようやくインフィニティもノイ戦を残すのみとなったけど
なんだかドラえもんに自立を促されるのび太くんの心境だ
助けてよノイえもーん
- 59 :
- ノイえもんなんて言ったら那由多の軌跡+にノイえもんコスチューム追加されちゃうじゃないか
- 60 :
- ゼムリア軌跡の方でノイそのものは流石に出ないだろうけど
CVの茅野さんはまた採用されそう
- 61 :
- 管理者戦は教えてくれたクラフトで倒せるようにしてくれたらよかったのにな
- 62 :
- そこまで気付かなかった・・・管理者はみんな似たり寄ったりな雰囲気で
あまり印象に残らなかった。
- 63 :
- インフィニティまでやったけど
一番楽しかったのはノイだったわ
ギアクラフトもアーツも楽しいけどボスがとたんにぬるくなる
- 64 :
- >>61
ギアシールドはどうすんだよw
- 65 :
- >>64
シールドで光弾を跳ね返すとか
バスターとドライブは普通にダメージ与えられるけど
ホールドの使い方が思い付かない
- 66 :
- 尻尾に引っ付いて飛んでる所を引きずり下ろす
- 67 :
- 評判悪いけど今のゲームの中ではマシな方だろ?
しかしファルコムのゲームは音楽はすばらしいね
イース、空、零、碧に続いて那由多と音楽は絶好調じゃん
- 68 :
- >>67
最近PSPで出してて容量の問題のせいか音源が非常に安っぽいのが辛い(一部除く) 似非ギターみたいなの止めて欲しい
- 69 :
- >>67
評判悪いの?
充分面白いんだが
もう3周目
- 70 :
- ホールドポイント尻尾につけて飛び回る歌巫女さんとか
毒の障壁展開しながら暴れるアルゴールさんが見たかったというだけだ
そのほうがイメージ的にもあってる気がするしな
- 71 :
- 胸にホールドポイント・・・
あると思います(乱視)
- 72 :
- 話は変わるけどネメアスの足がエロい
- 73 :
- >>69
糞ゲーと言われてるね
俺は音楽とストーリー構成が好きだな
ゼクスト倒してそれで終わりでいいのに後日譚とかあるしそれが長い
後日譚で2作っていいぐらいなのにな
唯一の不満は最強の防具一式がダサすぎる・・・
時に武器は最後まで作れたんだが
片手剣と両手剣ならどっちがいいだ?
- 74 :
- >>61
ギオの神像→ギアドライヴ必須
エリスの神像→ギアクラッシュ必須
アルゴールさんの神像→ギアホールド必須
ネメアスの神像→ギアシールド必須
だったからそれぞれの受け持つ神像を一個ずつずらせば事足りるな。
特にアルゴールさんの神像はネメアスの神像だったヤツになる訳だから
アルゴールさんの面目躍如にも繋がる訳か。
- 75 :
- やっとクリアした
でもアーサ姉さんの正体が謎のままだったな
- 76 :
- 姉さんはただの姉さんで正体も何もない
- 77 :
- アーサー王かもしれないだろ
- 78 :
- しかし俺アーサがゴホゴホ言った時は桑島キャラの死亡フラグ初めて見たと思ったが普通にへし折ったな
システム(料理)の代理が立てられてマジでヤバいかとか要らぬ心配をしてしまった
- 79 :
- 評判が悪いって何処情報だよ・・・
PSPのアクションゲーなら普通に良作だっつの
尼レビュー()見て言ってんならアホとしか言えない
- 80 :
- 評判悪いって勝手にゼムリア大陸期待した間抜けどもだろwアマゾンでファビョってる池沼どもw
- 81 :
- そもそも気軽にクソゲーとか使うやつの評価を真に受けるのがおかしい
- 82 :
- 近ちゃんの「アクションでサクサク」発言聞いた時は自分たちが作りたいだけじゃねーのとか思ったもんだが
実際やってみたらかなり快適であれ言ったの俺かもしれないってレベルだったからなあ
俺アクション苦手なんだけどな
- 83 :
- インフィシグナLv74でリトライ延々とし続けてやっと倒せた…
リトライありでこのまま進むかリトライなしで倒せるまでやり直すか弁当箱6個に増やしてやり直すか悩むでござる
大剣で間合いを外してチクってたけどテリーの立ちB牽制を思い出したわ
レベル90くらいで弁当6個あれば真っ向勝負できるんだろうか
- 84 :
- 師匠の正体が謎のままで終わった
- 85 :
- 中途半端すぎるパートボイスにイライラした
つけんでいいだろ
- 86 :
- >>85
出演者からもフルボイス希望されたからな。ゼクスト氏が特に。確かに半端すぎるね。容量が600M以下なんだからもう少し詰められなかったのかな。
- 87 :
- ストーリーはフルボイスにしとけばよかったのにな
管理者どもに声付けた意味がまるでわからない
- 88 :
- 予算の問題とか…
攻略の順番で微妙に変わる台詞周りとか…
色々あるんじゃないのたぶん
- 89 :
- 顔グラは従来の軌跡通りあった方が良かったな。
クレハの暗黒微笑とかセラムが仮面外した時とかポリゴンオンリーの限界を感じた。
- 90 :
- 那由多の軌跡Evolution
ノイのねんぷち月なら買ってもいい
- 91 :
- 過去スレ見てないけど、みんなやっぱり暗黒微笑って思ってたんだなwww
- 92 :
- 王道のRPGでよかったわ
アクションはイースって感じでステージ選んだりアイテム集めたりすんのはマリオっぽい感じした
確かにファルコムゲーは音楽は他のゲームと比べると突出していいね
FFとかと比べても引けを取らないと思うんだけどな
- 93 :
- >>88
予算の問題は悲しすぎるな。碧があんだけ売れたのに。
- 94 :
- 暗黒微笑が全く気にならなかった少数派だけど、顔グラは欲しかったなあ
あと、フルボイスでなくてももう少し長くボイス付きでしゃべって欲しかったね
- 95 :
- >>83
カウンター気味につばめ返し決めるだけであら不思議
レベル75でも弁当使うか使わないかぐらいの勝負はできる
ただしガードカウンターテメーはダメだ
- 96 :
- カマイタチも結構使える
- 97 :
- インフィシグナはLv99でも即死コンボあるからなー
基本的には後の先を取るしか無いっていう
- 98 :
- 大技よりただの連撃の方が死ぬ程のダメージというねww
- 99 :
- 後日談でナユタがノイにプロポーズするイベント入れて欲しかった
- 100read 1read
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