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2012年07月大規模MMO114: パンドラサーガ Part413 (346)
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パンドラサーガ Part413
1 :2012/08/07 〜 最終レス :2012/08/21 ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、 中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。 公式 ttp://pandorasaga.com/ 4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/ うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/ Pandorasaga Wiki* ttp://pandoras.wikiwiki.jp/ (Wiki外へのリンクは注意、ハッキング被害の可能性あり) ■質問スレ(スレ立てられなかった時の避難先) パンドラサーガ質問スレ Part18@ネトゲ質問 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1337454861/ ネトゲ実況3のパンドラ関連スレは全て消されました。(2010/6/3) ゲーム内容や職に関する質問は、本スレか質問スレでお願いします。 ■前スレ パンドラサーガ Part412 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1340767142/ 次スレは>>970 が立ててください。 970が立てられなかった場合は必ず引き継ぎをお願いします。 ■ネトゲ速報(パンドラには無縁ですが、ローカルルールで>>1 に張れとありますので) http://namidame.2ch.net/mmonews/
2 : ■晒しスレ パンドラサーガ【ファル鯖】晒し・演習戦争スレ114 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1344163031/ パンドラサーガ【バル鯖】晒しスレPart66 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1341266933/ キャラ名や特定クランに関する話題=晒しはローカルルールで禁止されております。 ネットwatch板でどうぞ。 ■関連スレ パンドラサーガ@ジャガーノート2 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1320889165/ パンドラサーガ 反省会 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1223652868/ パンドラサーガ垢ハック被害者の会 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1297335325/ ■関連サイト ぱんどらしみゅぐれーと ttp://null.mys-web.net/pandora/old/ 絵板 ttp://www2.atpaint.jp/pandora/index.htm
3 : ■FAQ Q 狩りはともかく肝心の戦争で動けないんですが・・・ A 戦争や未開地域での争いだと負荷が激しくCeleron・Pentium4やDでのプレイはお勧めできません。 Q 推奨スペックはクリアしてるのに・・・ A 一般的なネトゲの推奨スペックは開発時に発売されていたPCスペックで記載されています。 パンドラにおいても他MMO同様、現在では十分なスペックではありません。 Q 4コアのハイスペックPCでもカクカクするぞ! A パンドラはマルチタスクに対応してないのでコア数なんて飾りです。 2コアのCore2 DuoやCore i3-5x0で十分、コア数よりクロックが高いCPUにした方が効果的です。 Q 読み込みが重い・・・ A パンドラサーガ起動ショートカットを右クリックして、 「プロパティ」をクリック→「互換性」タブを選ぶ→「互換モード」の中で「Windows NT 4.0」を有効にしましょう。 これだけで軽くなったとの報告が多数、効果ない様ならWin2000や98等で試してみてください。 Q パッチでかくね? A 公式の動作環境の記載では「ハードディスク容量 5GB以上の空き容量」 とあります。12/03/09現在、実際のクライアントの容量は3〜4GB程度です。 Q フォルダが4.5GBもあるんだが・・・ A screenshotフォルダをバックアップした後、アンインストール→再インストールしましょう。
4 : 現状も起こる有名バグ(どれも1年以上も放置されています) ・ランダム演習バグ・・・16人集まって自動でPT組まれたあと飛ばないバグ、週明けによく起こる。 ・ノックバックバグ・・・戦争中などによく起こる。ITやバッシュで弾き飛ばされた後にノックバック状態が解除されず、動けなくなる。 ・ノーティバグ・・・これも戦争中などによく起こる。ノーティマークされたのがいつまでも残る。リログしないとキャラ指定スキルが使えなくなる。 ・デバフ系バグ・・・フィーブルや火傷、ノティなど状態異常時間を過ぎてもかかり続けるバグ。 ・露店バグ・・・ジーク中に多い。露店からアイテムを購入することができなくなる。取引での受け渡しはできるがゲームプレイに多大な支障をきたす。 ・壁埋まり&奈落バグ・・壁際や特定の場所でITやバッシュを受けると起こりやすい。キャラが壁に埋まって移動不能になるか、マップ最下部の奈落の底へ落とされる。 ・鯖落ち・・・パンドラ最大のバグ。鯖に一番負荷がかかる時に起こることが多く、ジーク戦争中本陣に3国規模で集まるとよく落ちる。 ・敵から詠唱キャンセルを受けた直後に再詠唱すると詠唱バーが溜まらず永久にスキルが発動しないバグ。 ・発生地点指定スキルを使おうとすると、PCがその場足踏みをし続け永久にスキルが発動しないバグ。 ・ON/OFF式のスキル発動したまま死ぬとアイコン残って使えなくなるバグ。 ・イーブルプラントは未完成放置の為かバグが多い、名誉入らない、自分で消せない、属性が変、屋根のある所では消える。 ・取引や露店売買を行うとショートカットに勝手に物が入って登録したスキルが消えるバグ。 ・戦争落ちバグ・・・サーバ予算をケチった為に表面化したバグ。酷い時は1時間に6回。 一部のものの対応状況は公式の「サポート>既知不具合」のページで確認できます (日付は[11-06-02]となっていますが、その後も時折更新されているようです) http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=4340 課金は計画的に 一瞬で消える金槌、その一本分のお金があれば、牛丼一日分か映画2時間半を楽しめますよ。
5 : お膣
6 : ファルの黒雪 勝ってもやったもん勝ちで後ろ指刺され負ければただの笑いもの どっちにしろあいつらのPJCは予選で醜態晒した時点で終了か 運営も他のプレイヤーの事を少しは考えているなら後顧の憂いは今のうちに絶っておいたらどうだ うちのクラメンはあれのせいでせっかくお祭り気分で盛り上がってたのがモチベ下がりまくりだわ
7 : 晒しでやれ
8 : 今年もPJC専用スレ立てたほうがいいんじゃない?
9 : PJCスレってオチに建てりゃいいんか?大規模だと揉めるよな?
10 : ヲチで良いんじゃね? なんか前回もこの流れで立った気がするわ 本スレでファルの阿呆が某クラン晒し ↓ 晒しでやれ、これだからファルの奴らは・・・と怒られる ↓ 晒しに専用スレ立つ とりあえず、本スレと晒しの区別つかない奴は それだけで某クランと同レベルだと思うわ モラルもマナーもない
11 : ルールを履き違える糞クランがあるのはしょうがないのかも知れないけど、 彼らがコンテンツを駄目にし過疎化を進ませてるんだけどね。 このゲームを終わりに近づかせている事が自分達だって事を多分わからないんだろね。考え方が韓国人と一緒。 普通の運営の考え方であれば、何のメリットも無いし、こういう不正クランは予選は通さないけどね
12 : 騒ぐほどでも ノーティが強すぎってことで弱体化対象になる良いきっかけかもしれん
13 : 移住先ならイクシオンはどおかな? イクシオンスレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1344336793/ 参加するならクーポンってのが必要なんだが、 2chスレでクーポンくれって言えばだれか余ってるやつくれるはず
14 : (・∀・)カエレ!!
15 : またお前かw
16 : イクシオンはどうでもいいが、お前の必死さに何か涙出てきた
17 : このゲーム面白いですか
18 : このゲームってパンドラの事でいいのか MMORPGとしては退屈な部類 対人だけは面白い 勝負を決めるのは数>構成>装備>経験>=知識>操作技術くらいの優先順位 キャラ作って育てて対人で何ができるか、他の奴が何してくるかを楽しむゲーム 新規がまとまっては来ないし、自分と同程度の奴と切磋琢磨って環境が無いのが難点 古参に追い付こうと課金で装備揃えると高くつき、 課金を抑えると退屈なRPG部分に膨大な時間を使う事になる そのへんを乗り越えられれば多分面白い、無理なら多分クソゲー
19 : 小規模対人は面白いけど、肝心の戦争がラグ発生しまくり 今からはじめるには廃課金者しかオススメできない 無課金とかでまったり狩りとかするなら暇つぶし程度にはなるんじゃね 装備の揃った奴が夜ちょっとやりに来るって感じの状態になったから それ以外の時間は対人する機会がほとんどない
20 : 対人以外の優秀な点は絶妙なバランスの集金システム
21 : せめて廃人とのレベル差だけでも すぐ埋められれば 新規でも頑張れたんだろうが 古参でもレベルあげ単調すぎで 投げてるからなあ
22 : 幸いな事に対人MMOとしてはいまだにかなり面白い部類。 この人数での戦争が出来るのもめずらしければ、一応集団での移動や 戦闘中の個々人の動きや位置取りに意味があるのは珍しい。 難点は超がつく廃課金が普通になってしまっていること。 本気でリアルを捨てて1年弱金策できる人ならなんとかなるかどうか? それでも最新の装備にはやっぱりついてけない品 ゲームマネーで全部まかなおうとするのは非現実的なゲームです。 RMTってことではなくて運営の課金設定が糞的な意味で
23 : 板倉がスレを立てたのかw
24 : 廃しか楽しめないって状況変えるには、闘戯場で初心者部屋や負け犬部屋作る手もあるが うまいことしょぼい奴を集める基準と、しょぼくなくなった奴追い出すのが面倒そうだ
25 : 対人の特徴 スキルは200を越え、特殊極まりない物が多く、 全16職で回復、バフ、デバフ、デバフ解除、召還、工作爆破、斥候、輸送 、落馬させる、他特殊な職が多い。 中でも盾職が一般のチョンゲで使うヘイト管理を、 対人でも使うという所や、ダメージ肩代わりが奥深い。 前衛にはシールドタックルやブロッキング、パリカン全て完備。 FPSの斜線の概念もある。装備も恐ろしい種類があり装備効果も複雑。 範囲魔法に範囲デバフに範囲物理に範囲バフにディレイ操作・・ とにかく複雑だがそこが面白い所。
26 : 1.お金がある 2.時間がある 3.コミュニケーションがとれる これさえ満たして廃クランに入れれば楽しめる。 ただこれらがあるって事は、ゲームに拘る必要なくなんでもできる。
27 : 現実世界が絶望的なら楽しめると思う。 金もかかるけど時間も重要。 時間に余裕があるフリーターと学生が多い。 深夜に固定とか普通だからね
28 : >現実世界が絶望的なら楽しめると思う。 ネトゲ全般の核心をついたかもしれないなw ネトゲとリアルが重なるくらい人付き合いしてれば別かもだが、 一般的にリアル最高ーなときはあまりINする気も起きない罠
29 : テンプレ>>5 の板倉元々が欠落してるぞ?
30 : 自虐
31 : >>27 ファル?バルは圧倒的に社会人が多いんだが。 結婚もしてるぞ?20人程度しか知らないが8割社会人だな。 固定とか週末しかやらないし。そもそも このゲームは廃プレイする奴いないし意味ないからな。
32 : 学生やフリーターはまだ時間があるからやるのはわかるが、 社会人で週末はネトゲで固定とか絶望の果てだなww そうはなりたくねーわww マジで気をつけよう…本当に怖い
33 : リアルオンラインとかまじクソゲーだしパンドラ以上の廃課金ゲーやで
34 : ステ振り失敗した上に常時デバフまみれの不利ゲーでも頑張ります 毎日地道に電柱殴り続けたら貢献度稼げるとかありませんか
35 : 毎日コツコツと学習面のデイリークエをこなせば 昇格試験時に活かされて、リアルオンラインでも花開く・・・ なんてこともあるとか無いとか・・・都市伝説
36 : 絶望君が沸いてるな。 >>33 リアル社会人はまじでクソゲー。 上司と毎週飲むのが普通だからな。 週末に家で固定の方がよっぽど健康的。出費も3分の1だし。
37 : 逆に学生は人生棒に振らない程度に遊んでたほうがいいよ。
38 : ふと思ったんだが 両手槍が弓の距離減衰逆にしたような仕様の場合、最大ダメと最低ダメは射程差で変わらず いっそ射程短い方が減衰の影響受けづらいなんてことになるのだろうか
39 : ちょっとの距離差で急激にダメ変わるようなのもアレか 射程増で最大ダメの出る範囲だけが伸びるとか、 単に遠けりゃ遠いほど最大ダメが上がるような仕様なら話は単純だけど
40 : 槍も細かい部分はいまいち知られてないな 二次職時代は斧か槍かって感じだったんだが
41 : まあ最大射程でないと火力が落ちるって思ったほうが早いね。 最大射程ということは範囲外と紙一重で、しかもスキルによっても最大射程が違う。 ただ繋げるならともかく、最大ダメージ狙うなら気絶でもさせないとコンボすら難しい。 昔はたしかに超上級者向けって言われてたけど、今は装備ゲーってのもあるし 実際使いこなしたところで、申しわけないけど剣でポチポチスキル連打してた方が強い
42 : 3次の槍の不遇さは異常だよな 81スキルも剣斧に比べてひどいもんだったし 詠唱か硬直をどうにかすればまだ活路が見えそうなもんだけど あっごめんなさいモンクさんそんなつもりじゃ…
43 : モンクなんてやってるヤツなんてもういないだろ ルーサーン振り回してるヤツは殴りエクソだろ
44 : 5Kガチャ来たな
45 : 交換券とかRよ、頭と上着だけ3枚必要だしよ・・・
46 : え、頭と上着は出れば3着もらえるって話じゃないの?
47 : あー見たけど上着と下は3枚いるんだな 運営帽子が3枚って間違ってるぞー、って書こうとしたら修正されたかw
48 : つまりナイトの補助券が1枚出てそれを3枚集めて胴と交換って事だろ 狂ってるな・・・ 他の装備が出る確率とかかんがえたら3枚出すのは至難の技だ
49 : 5kガチャがえげつなさ過ぎてワロタwwwww
50 : ガチャしてまで欲しいものってもうナイトくらいしか無いんで まぁまぁの率で勝負できるなら何枚か諭吉さん突っ込んでもいいとは思ってるが 今回のはハードル高すぎて回す気が全く起きない
51 : ナイト上下揃えるのに 前よりエゲツないことになったなwww 超運が良くても3回は回さないといかん
52 : それ以前にいまだにセット効果ありのガチャ新品出すとか大丈夫なんこれ
53 : >>52 発狂した感じのややこしさになってるけど、これでもまだ駄目だね
54 : 今までの経験から、脳内で10回やってみたわ ギフト交換券 1枚+赤馬交換券 ギフト交換券 1枚+ギルーガ交換券1枚 ギフト交換券 2枚+赤馬交換券 ギフト交換券 1枚+星虹のマント ギフト交換券 1枚+ミザスタ交換券2枚 ギフト交換券 1枚+漆黒のノーブル交換券1枚 ギフト交換券 1枚+ギルーガ交換券3枚 ギフト交換券 1枚+ギルーガ交換券1枚 ギフト交換券 2枚+アジェイル交換券1枚 ギフト交換券 1枚+ストライク交換券2枚 5万か
55 : 頭手足に変える奴は少ないだろ 上下も値下がりだなこれは
56 : 使わない人は券のまま売りに出すからね〜 これから集める人は手足の入手は多少楽かもしれないが その分頭が高くつく感じだな、上下はまあなんだ諦めるw
57 : ファルだが、さすがに人柱になってる奴もいなそうだな 現在の中央を見ただけだけどw
58 : http://pandorasaga.com/sp/pj2012/index06.html +7武器とかしょぼすぎ
59 : 信者勢も他の集金キャンペーンでお布施ノルマ達成して賢者モードなんじゃ web担当の人はそろそろ定期メンテナンス終了のお知らせを出してもいいのよ
60 : マジデ今回の5kガチャ回す人いるのか??? これでも回すとか精神異常者だな・・・・・ 運営も悪質すぎるしな
61 : ギフト装備も見た目ひどいなこれ
62 : >>58 これだけ集金しておいてこの褒賞ww
63 : ファルだがギフト装備一式揃ってる奴ならもう見たぞ
64 : 色違いの浴衣セット男女別の 1000円で5種類売り出すとか やった方が儲かったんじゃねえか?
65 : ギフト一式そろってるのが既に数名とかww
66 : PJCのルールだけど本戦から決勝リーグまで8人固定なのかねぇ?
67 : インしても突然強制的に落とされるバグが発生中 中央から人が消えた
68 : バル?ファルは落ちてないが。
69 : おいおい運営さんよいい加減にしろよ。 毎週バグじゃねぇか。
70 : >>67 バルです 中央から人が消えましたw
71 : 上は、>>68 の間違い
72 : 5分で4回落とされました すぐインできるけど 他の人も同じ症状らしく 中央に3人くらいしかいませんw
73 : バルはインしてもすぐ落ちるな 時間の無駄だし出かけてくるわ
74 : 中央だけかね
75 : >>74 中央以外でも同じ症状でした 今は落ち着いた模様
76 : 「ギフトT」が発動する。 「ギフトP」が発動する。 「エンブレイシングフォッグ」が発動する。 一体、どんな効果なんだよ。見える範囲に書いとけよ! 毎回読んでてイライラする説明文だな。説明にすらなってない。
77 : もう商売ってレベルじゃねえな。金とるなら取るなりの体制とれよアホが
78 : >>76 別ページに載ってるぜ? ttp://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=6115
79 : またASが重くなるから同時に別のが何個もつくような装備にすんなよ・・・威力まとめて1個でいいじゃねぇか
80 : 今までの解毒手段とか毒耐性が効くかは知らんけどクレの解毒とか解毒薬が効果ないならうざいかもな 普通の毒みたいにMPが回復しない効果がついてるなら嫌がらせ特化に使えるかもしれん +7前提だけどな
81 : 槍は剣81スキルみたいにトリプルの上位互換なスキルが欲しかったな 威力少しだけup、硬直少し短くした感じの。 ランスマスタリーも熟練によっての伸びしろも無いゴミみたいだし。 騎兵に対して能力UPくらいの効果は欲しかった。 まあモンクさん程ではないが・・・
82 : 廃プレが強いのは誰でも知ってると思うが、 ドラやモンクも同じレベルの装備ならクソ強いぞ? そこまでする奴がいないだけで。 事実バルではモンクはかなり強い奴が数人いるし。 当然同じ金をジャガにかければ火力だけはジャガの方が出るけど、 回避、レメ、その他を考えれば妥当だし。って何回目のループだよこの話。 ドラも回避やチャージに移動速度に射程も考えれば強いだろ・・・
83 : ドラの職ネガとかではなく、元は両手槍の扱いの話だな 馬相手だとダメージレート最大だから、射程伸ばせば伸ばすほど楽な筈 歩兵戦だと実際によく使う距離次第で扱いやすい射程が変わるかも、みたいな 極めたところで槍は歩兵戦じゃ弱いに決まってんだろ、に対して もうちょっと81スキルとか硬直とかマシだと良かったかもねって流れ
84 : 5000円ガチャは「第一弾」か きっと第一弾でお金使ったやつにもさらに回させるために第二弾はさらにチートなガチャになりそうだな。
85 : ここまで集金モードだと 冗談抜きにPJC終わったらサービス終了とかありそうだな 5kガチャは回さないでおこう。
86 : ここにこれ見よがしに書けば運営が反応するとでも思ってるのか?
87 : ある程度、蔵の開発続けようとすると月500万 定期的に、大型アップをしようとすると月1000万程度の集金がいるとかどこかでみたから パンドラの集金システムじゃ、5000円ガチャかなりユーザーがやってくれても、かなり厳しいと思うけどな
88 : 5000円ガチャで必ずもらえる新装備交換券 露店でほとんど見ない 売り上げ苦戦してそうだ
89 : 月500万って結構でかいゲームなんじゃね 人数かけすぎだろ
90 : 欲張り過ぎなんだよ 3枚必要とか回すわけねえじゃん
91 : これはちょっと・・・いよいよ上の人たちでぶっ潰すこと本決まりなのでは。 現場に無理難題な売り上げ目標ふっかけて、達成できなければ 「君らの努力が足りないから仕方が無いね」 でたたむ。 そんなむちゃくちゃな通達が着てるような搾取設定だ罠 実は現場の人たちがどう頑張ろうと終了への道筋はとっくについてるっていうね…
92 : 人が大量に必要になるような大がかりなアプデは期待してないが 今くらいの規模でそこまでいくものかね 金ある奴は払いたい時に払うもんだし、 集金キャンペーンはじゃんじゃんやっていいと思うが 廃課金様は乗れない集金キャンペーンがあると疎外感で萎えたりするのだろうか
93 : アクトル装備の時よりも明らかに回ってないなww
94 : 気まぐれに検証してみたけど、両手槍より片手槍の方が射程長いんだな・・ WIKIにも書いたけどパイクや課金槍よりもウッドランスやヘビランのがC、スキル共に射程長い 槍は高倍率なスキルも乏しいから片手槍でも威力あんま変わらないし、騎兵対策は 片手槍の方がいいかもしれないね、盾も持てるし。
95 : >>94 シミュ作者の人が以前に検証してたな 両手槍は物によってバラつきがあって、片手槍は一貫して結構長いとか http://awayfromkuma.blog87.fc2.com/blog-entry-67.html
96 : 生産武器は結構隠しパラメータっぽい特徴あるから、 トリアイナやゼピュロスの射程はやや気になるところ どっちも入手性酷いんで試しきらんけど
97 : >>95 なんて細かいデータ! WIKIに書く必要なんてなかったんやな・・・orz、先人は偉大だわ しかし何で両手槍は片手槍より射程短いんだろうね?パイクですら片手に劣るとわ
98 : サービス終了2か月前に5kガチャ出して大盤振る舞いしたロッソ系列のMMOあったなぁ…
99 : >>97 両手で持って突き出すよりも片手で体開いて突き出すほうが現実では射程長いからな
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